Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
28.01.2012 10:43:56
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6931843

Просмотреть сообщениеnopasaran (27 Янв 2012 - 21:57): Вопрос по конкретной машине - имбатанк Лоррейн40т, который сейчас несет орудие от СТ9 и топ-двигатель на "магии Анненербе" в 980 лошадок - это результат перестановки Лоры и Батчата в ветке? Эти модули явно от СТ9 по старой версии ветки. Собственно что интересует - топовый дрыгатель и пушка лоры - первые кандидаты на резку при правке баланса у этого танка, их будут отбирать совсем или дополнительно балансировать?

SerB: Нет, это результат переоценки нами фактора картонности.
Дособерем статистику, будем думать


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
28.01.2012 10:43:08
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6931837

Просмотреть сообщениеdip__24 (27 Янв 2012 - 21:49): Здравствуйте, у меня вопрос по экипажу танка Т30.
Вообщем я хочу пересадить свой экипаж с Т30(потому что у него уже не слабо прокачаны скилы) на будущий ТТ10 американцев.
Внимание вопрос: Если я перед выходом патча высажу экипаж в казарму у него после патча останется специализация на ТТ10 Т30 или же уже на ПТ Т30?
Просто мне очень нужен этот скилованный экипаж на будущем ТТ, как это возможно осуществить?

SerB: Важно не то, где сидит экипаж, а его специализация


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
28.01.2012 10:42:35
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6931831

Просмотреть сообщениеMagnuss (27 Янв 2012 - 20:20): Уважаемый Сергей, назрел один вопрос.
Игроками незаслуженно обойден вниманием такой перк как "Пожаротушение". Я понимаю, что все это "мое ИМХО", "у других не так" и т.п. Но у нас в клане именно так обстоят дела, сам я тоже качаю его только в третью очередь, когда выкачаны маскировка и ремонт.
Однако! После установки мода ОТМ (OverTargetMarkers) заметил одну вещь, наблюдая за отлетающими вверх циферками у горящих танков. Один танк при пожаре очень быстро теряет ХП, циферки над ним фиксируют 30 - 20 теряющихся ХП, другой танк теряет ХП гораздо медленнее - цифры ОТМ составляют 5-8 ХП, теряемые за единицу времени.
Теперь собственно вопрос. Не могли бы вы открыть, взаимосвязаны ли прокачка перка "Пожаротушение" и скорость (и величина) потери танком своих ХП при пожаре? Или это зависит от типа и марки танка? Другими словами верно ли утверждение, что танк с прокачанным перком "Пожаротушение" горит куда неохотнее и теряет сущетсвенно меньше ХП на одну и ту же единицу времени?

SerB: Ну вот как так можно? Недавно ж писал - с экипажем со 100% пожеротушением пожар тушиться вдвое быстрее


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
28.01.2012 10:40:53
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6931803

Просмотреть сообщениеVodoSwinka (27 Янв 2012 - 19:17): Идея одеть тенты/посадить экипажи в САУ с открытыми рубками ещё жива или уже загнулась?...

SerB: тенты - ужасный ужас, экипажи еще не отвернгуты, но положены в очень дальний ящик


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
28.01.2012 10:39:54
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6931786

Просмотреть сообщениеPalladinGOLD (27 Янв 2012 - 18:39): Привет, Серб.
К тебе накопилось пару вопросов:
1) Будет ли введено визуальное отображение изменения ходовой танков, также как башен и орудий? Например, увеличение катков.
2) Когда планируется добавить дополнительный модуль "навесные экраны" с визуальным отображением кончено же. (На T-34, БТ, Т-26, Штуге, Pz IV и т.д.) Об этом где-то упоминалось.
Размещенное изображение
3) Чехословакские чудеса бронетехники не будете вводить совсем или все же они попадут в ветку сборных стран. Я имею ввиду сау на базе LT vz38
Примеры:
Размещенное изображение
4) Почему так мало техники у французов в полном древе? Неужели оно будет на столько линейно? Если хотите сообщество танкистов сможет вам накидать немало незадействованных вами САУ. Те же немцы по разному извращались над захваченными танками.
5) Как будет реализован функционал многобашенности? Будет ли возможность залпа из всех орудий или по очереди? (В частности, будет ли представлен опытный образец Сентинела с 2мя 88-мм фугасницами в одной башне?)
6) Будет ли замена "горячих" клавиш команд? Кнопки F1-F12 на ноутбуках отличаются по назначению от стационарных компов. Для использования текущих команд приходится нажимать 2 кнопки: Fn+F5, что является неудобным. (Отключать ф-ию в Биосе не предлагать) Предлагаю сделать по типу CS 1.6. Клавиши z/x/c отвечают за открытие списка команд, а 1-9 за ввод.

SerB: 3) Чехословакские чудеса бронетехники не будете вводить совсем или все же они попадут в ветку сборных стран. Я имею ввиду сау на базе LT vz38
Примеры:
Размещенное изображение
4) Почему так мало техники у французов в полном древе? Неужели оно будет на столько линейно? Если хотите сообщество танкистов сможет вам накидать немало незадействованных вами САУ. Те же немцы по разному извращались над захваченными танками.
5) Как будет реализован функционал многобашенности? Будет ли возможность залпа из всех орудий или по очереди? (В частности, будет ли представлен опытный образец Сентинела с 2мя 88-мм фугасницами в одной башне?)
6) Будет ли замена "горячих" клавиш команд? Кнопки F1-F12 на ноутбуках отличаются по назначению от стационарных компов. Для использования текущих команд приходится нажимать 2 кнопки: Fn+F5, что является неудобным. (Отключать ф-ию в Биосе не предлагать) Предлагаю сделать по типу CS 1.6. Клавиши z/x/c отвечают за открытие списка команд, а 1-9 за ввод.
1. Зотим давно, но пока нереально
2. КТТС как обычно
3. Посмотрим
4. Потому что это не полное дерево. Дальнейшее развитие не комментируем.
5. См ранее.
6. Пока реализуем "ромашку", а там посмотрим


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
28.01.2012 10:36:20
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6931731

Просмотреть сообщениеOR_GLORY (27 Янв 2012 - 18:19): Здравствуйте, Сергей Борисович.
Планируеться ли замена М46 Паттон на М47 Паттон-2?
Планируеться ли замена выдуманой 105-мм Gun T5E1M2 на 90-мм M41?
Как вы относитесь к тому чтобы М46 Паттона перевести в премы и сделать его 8лвл, естесно с исторической пушкой (90мм М36) и башней?
( Я сходу купил бы его как китайца за 7500 вечно золотых! и не только Я) :Smile_great:

SerB: Пока не планируется. Перевода в премы не будет..


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
28.01.2012 10:35:13
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6931713

Просмотреть сообщениеStanidir (27 Янв 2012 - 16:57): Здравствуйте, Сергей Борисович. Назрело несколько вопросов:
1) Задумывались ли Вы над тем, что будет приоритетным после ближайших трех патчей (0.7.2; 0.7.3; 0.7.4), несущих нам новые танки, новые "перки" и, насколько я понял, новый балансировщик?
2) Как думаете, новый интерфейс войдет в один из вышеупомянутых трех патчей, или же будет отложен до так называемого "КТТС"?
3) Можете сказать что-нибудь более-менее определенное о сроках введения долгожданной второй ветки немецких ПТ?
4) Ранее Storm написал, что танков конструктора Кристи не стоит ждать в 2012-ом году. Это связано с тем, что работы и без них по горло, либо же с какими-то другими причинами?
P.S. Ну и напоследок полувопрос-полупредложение: ранее Вы писали, что новую физику не будете доводить до состояния "неиграбельности", что гусеницы не будут слетать при столкновении со зданиями, легкие по массе танки не будет "сдувать" снарядами крупнокалиберных орудий, да и при столкновении со зданиями не будет наноситься урон. А может все-таки стоит попробовать выкатить на тест такую, по-Вашему мнению "неиграбельную" физику? Может она все ж таки приживется? (:
Спасибо за уделенное время.

SerB: 1. План в общих чертаз прописан примерно до июля, в совсем общих - до нового года. Но мы его не озвучиваем.
2. КТТС. разумеется.
3. Они еще не наступили
4. С приоритетным вводом других танков
PS Уже выкатывали (на внутренний компании), неиграбельно


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
28.01.2012 10:33:01
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6931690

Просмотреть сообщениеChelseaFC (27 Янв 2012 - 16:27): День добрый!
Из-за чего может быть проблема,что на карте видны танки противника,я навожусь на их местонахождение(по карте),но ни своих,ни врагов не вижу,только карту?
Зараннее благодарю!

SerB: Долго подгружаются модельки.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
28.01.2012 10:32:27
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6931687

Просмотреть сообщениеPELEGRIM92 (27 Янв 2012 - 16:23): Здравствуйте
У американцев а разработке имелся танк с "барабанной" системой заряжания, под индексом Т69, но там имелся один нюанс, для смены барабана не требовалась выведения танка из боя а заряжался он прямо в процессе стрельбы, иными словами велся непрерывный огонь, так к чему это всё, по годам он подходит начало 50х, пушку имел 90мм 120 и 155, может вы выкиньте это "разрабатываемый ТТ USA 10-лв который "не всем понравится" с броней как Т30 и пушкой 120 а вставите туда Т69 ну или раздвоите ветку и дадите возможность выбора как у немцев?

SerB: "Барабанные" танки для США не планируем - у них и так все нормально с машинами.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
28.01.2012 10:31:37
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6931677

Просмотреть сообщениеKillerQuine (27 Янв 2012 - 14:54): Уважаемые разработчики, прокомментируйте, пожалуйста, данный скриншот.

Размещенное изображение
Попадание было одно единственное, от VK3601H. Больше никто не мог попасть.
Судя по разовому дамагу - стреляли фугасом и было первичное пробитие.
Неужели это и есть тот самый рикошет от фугаса?

SerB: Попадание было одно единственное, от VK3601H. Больше никто не мог попасть.
Судя по разовому дамагу - стреляли фугасом и было первичное пробитие.
Неужели это и есть тот самый рикошет от фугаса?
2 варианта
1. перед пробитием снаряд прошил орудие (траектория совпадает, но тогда орудие должно было сначала покраснеть, и уже затем к моменту снятия скриншота отлечиться до желтого
2. Арта, работающая по вашему направлению, положила таки фугас рядом.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
28.01.2012 10:27:46
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6931637

Просмотреть сообщениеSpata (28 Янв 2012 - 00:45): Прошу извинений за реплику в важной теме, но у Вас было так:
Сумрачный тевтонский гений;
Острый галльский смысл;
может, добавим для красоты стиля:
Туманный разум Альбиона,
а?

SerB: Вообще-то тут предложения не приветствуются, но фраза хороша.


Storm
Всем недовольным посвящается!
arrow
27.01.2012 18:42:48
 
Тема: Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6922704

Просмотреть сообщениеODNHO4KA (27 Янв 2012 - 18:27): Как по Вашему - аудитория расширится или всё? Будете осваивать новые группы?

Storm: Скорее будем осваивать существующие.


Storm
Всем недовольным посвящается!
arrow
27.01.2012 18:17:30
 
Тема: Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6922196

Просмотреть сообщениеFalcon001 (27 Янв 2012 - 18:12): а если такое повторяется 5 из 10 раз. Скринов/реплев нет, но думаю найдется/создадим - отличный кач для мелочи

Storm: Вы на моё сообщение отвечали или на другое?


Storm
Всем недовольным посвящается!
arrow
27.01.2012 18:09:20
 
Тема: Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6922040

Просмотреть сообщениеODNHO4KA (27 Янв 2012 - 17:54): А что было самым неожиданным в этом плане (приоритет групп и т.п.), кроме количества игроков? И как производится коррекция из за социальных факторов?

Storm: Особых неожиданностей не было. "Попали" в ожидаемую аудиторию.


Storm
Всем недовольным посвящается!
arrow
27.01.2012 17:46:36
 
Тема: Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6921596

Просмотреть сообщениеODNHO4KA (27 Янв 2012 - 17:45): А при разработке как то учитывается (планируется) целевая аудитория? Хотя скорей всего не до таких сложностей.

Storm: Естественно учитывается.


Storm
Всем недовольным посвящается!
arrow
27.01.2012 17:33:06
 
Тема: Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6921321

Просмотреть сообщениеODNHO4KA (27 Янв 2012 - 17:31): Кстати, какую цель преследуют опросы на главной странице сайта WoT?

Storm: Точно не скажу, т.к. отношусь не к коммьюнити, а к разработке проекта и к его дизайну.


Storm
Всем недовольным посвящается!
arrow
27.01.2012 17:21:39
 
Тема: Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6921137

Просмотреть сообщение_mandragora_ (27 Янв 2012 - 17:18): А можно вопрос??? Зачем на сайте ВОТ проводился опрос о уровне образования игроков???
Ну очень интересно...

Storm: Не знаю.
Коммьюнити отдел собирал для себя информацию.


Storm
Всем недовольным посвящается!
arrow
27.01.2012 17:21:05
 
Тема: Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6921130

Просмотреть сообщениеAceBuka (27 Янв 2012 - 17:16): Вполне.

Storm: Ну если так то и кубики вполне возможны.
Тем более что они были в альфа-тесте.


Storm
Всем недовольным посвящается!
arrow
27.01.2012 17:15:02
 
Тема: Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6921007

Просмотреть сообщениеspyderDFX (27 Янв 2012 - 17:13): Шторм добрейшей души человек. Но ведь даже его довели :facepalmic: Может пора перестать пороть чушь?
Ждём репрессий :Smile_popcorn1:

Storm: В оригинале данный "приём" общения намного грубее.
Я сгладил как мог, т.к. не хотел оскорблять оппонента.
Думаю, суть должна остаться понятной.


Storm
Всем недовольным посвящается!
arrow
27.01.2012 17:10:11
 
Тема: Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6920903

Просмотреть сообщениеAceBuka (27 Янв 2012 - 17:08): Так это или не так, я с вами спорить не стану. Но и факт того, что указанная мной модель имеет право на существование вы не будете оспаривать?

Storm: А вот вы вполне может быть мужчина 53 лет, который сидит в тюрьме и пишет оттуда по интернету?
Указанная мною "модель" имеет право на существование?


Storm
Всем недовольным посвящается!
arrow
27.01.2012 17:08:00
 
Тема: Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6920862

Просмотреть сообщение_mandragora_ (27 Янв 2012 - 17:05): Извините за то что перебиваю.. Откуда у вас такая инфа??? Когда я задавал подобный вопрос год назад мсье С.Буркатовскому и М.Живцу... Ответа до сих пор НЕТ.

Storm: Вы о чем?


Storm
Всем недовольным посвящается!
arrow
27.01.2012 16:58:17
 
Тема: Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6920653

Просмотреть сообщениеAceBuka (27 Янв 2012 - 16:52): Как тут кое-кто заметил, что если бы это все действительно считалось согласно алгебраических, геометрических, вероятностных и других формул и функций для каждого выстрела в игре, то никаких бы кластеров не хватило. А эмуляцию просчета всего этого за счет RND можно легко на коленка сваять. Т.е. обойтись обычными кубиками с 2, 4, 6, 32 гранями. Я даже представляю эту модель из... э-э-э... приблизительно 13 кирпичей. Каждому из кирпичей присваивается 6 или 8 или 32 граный кубик, плюс проверка на одном ли уровне от нулевого уровня находятся танки и вот вам уже "просчет геометрии, углов и баллистики" снаряда, его попадания и пробития.

Storm: Это не так.
Но вы же не поверите.


Storm
Всем недовольным посвящается!
arrow
27.01.2012 16:57:30
 
Тема: Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6920637

Просмотреть сообщениеFalcon001 (27 Янв 2012 - 16:54): проведем опрос мб? только если не будут подтасовки:)

Storm: Опрос не покажет реальной ситуации.
И результат его будет предсказуем.


Storm
Т95
arrow
27.01.2012 16:56:20
 
Тема: Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #6920603

Просмотреть сообщениеobsa (27 Янв 2012 - 16:55): то есть немцы останутся единственной веткой, где топы тт будут представлены в виде двух танков?) Теперь я немцефил)

Storm: Это плохо?
И вы забыли про 2 ветку ТТ СССР.


Storm
Т95
arrow
27.01.2012 16:55:48
 
Тема: Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #6920593

Storm: Фишку с барабанами/автоматами оставим для французской ветки.
По крайней мере на ближайший год.


Storm
Всем недовольным посвящается!
arrow
27.01.2012 16:51:58
 
Тема: Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6920508

Просмотреть сообщениеFalcon001 (27 Янв 2012 - 16:41): а вы считаете сейчас работает? и как хорошо? (ужасно,плохо, хорошо, отлично )

Storm: Хорошо.
На 4 примерно (по 5 балльной системе).


Storm
Т95
arrow
27.01.2012 16:50:43
 
Тема: Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #6920487

Просмотреть сообщениеPELEGRIM92 (27 Янв 2012 - 16:41): Ну ладно, ладно, выкинем "не удобную" информацию, но по сути очень сомневаюсь что они будут что то делать...

Storm: Не будем да.


Storm
Всем недовольным посвящается!
arrow
27.01.2012 16:30:27
 
Тема: Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6920079

Просмотреть сообщениеISAEV_polkovnik (27 Янв 2012 - 16:26): Я даже не хочу знать, чем он, балансировщик-2 будет "новее". Я хочу знать будет ли рандомная, условно "безмикрофонная", а не ротная альтернатива балансировшику - режимы с другим принципом набора танков по уровням или по типу техники в бой. Заранее благодарен за ответ.

Storm: Нет.


Storm
Всем недовольным посвящается!
arrow
27.01.2012 15:46:41
 
Тема: Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6919021

Просмотреть сообщениеISAEV_polkovnik (27 Янв 2012 - 15:40): Издевайтесь теперь) Как обычно незатейливо)Как обычно не поняв ничего или "вроде бы" поняв меньше половины... Это всё что вы умеете.
Но богаче то ваш внутренний мир от этого не станет)

Storm: Пишите покороче пожалуйста.
Причём вы это все уже высказывали в своих предыдущих сообщениях.


Storm
Всем недовольным посвящается!
arrow
27.01.2012 15:35:02
 
Тема: Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6918753

Просмотреть сообщениеAceBuka (27 Янв 2012 - 15:31): За год в Shaya (Теос) всего один раз правили баланс - у лучников убрали особенность, если подпрыгнуть и стрельнуть, то выстрел происходит гораздо быстрее, чем если просто стоять. Некоторые умудрялись таким способом до 3 выстрелов сделать, пока стоящий лучник делал всего 1 выстрел. А еще год назад (я тогда еще не играла в эту игру), говорят, что разведчику что-то там подправили.

Storm: Извините.
Мы на такие проекты не ровняемся.
Масштаб не тот.


Storm
Блокада Ленинграда
arrow
27.01.2012 15:29:32
 
Тема: История\История\Вторая Мировая Война\Блокада Ленинграда
Ссылка на сообщение: #6918626

Просмотреть сообщениеSchirrmacher (27 Янв 2012 - 15:05): Да мораль-то одна. Не надо на свою страну гадить. Только и всего. Тем более гадить демонстративно.
Хамить не надо в разговоре.
При обсуждении чего-либо стоит ознакомиться с обсуждаемым предмметом.
Ничего сложного.

Storm: Абсолютно верно.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
27.01.2012 14:51:11
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6917779

Просмотреть сообщениеbotbot (27 Янв 2012 - 14:18): Заметил что включаю игру / логинюсь / долго крутится колесо / надпись "вы отключены от сервера". Со второй попытки всегда заходит. И так каждый день, прям чёткая закономерность 2-х заходов. Это локально моя проблема или нет? В настройках ру1 выбран.

SerB: Локальная


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
27.01.2012 14:50:36
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6917767

Просмотреть сообщениеFfF_Ares (27 Янв 2012 - 14:18): поиск по су5 с последних изминений работе фугаса в ответах разрабов ничего не длал. поставим вопрос по другому: планируется ли понизить уровень боев для СУ5 в связи с тем что 14 снарядами снимая 20-40 ХП с Тигра2 или ИС3, а порой и с простого ИСа много не заработаешь кредитов и опыта, да и пользы команде особо не принесешь.
ЗЫ желающие добавления новых лиц и имен-фамилий танкистов, вы можете спокойно это сделать сами

SerB: Пока не планируется


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
27.01.2012 14:49:59
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6917754

Просмотреть сообщениеMAIN_RID (27 Янв 2012 - 14:23): Здравствуйте уважаемый Серб!
1)На вопрос Krovosos15 вы ответили:
Почему нет возможности добавить неславянские народы? Почему нельзя добавить с десяток новых лиц?
Просто нам (простым игрокам) кажется, что это просто. Художники рисуют лица, вы добавляете их с новым патчем вместе с новыми фамилиями, и всё. В чём же состоит трудность вставки новых лиц экипажа.
1а) В догонку. Планируются ли в далёкой перспективе добавление новых лиц американским, немецким и французским танкистам?
2) Известно, что за форум отвечает отдел комьюнити. подскажите, существует / будет ли создана тема для предложений, касающихся форума? Наподобие предложений разработчикам.

SerB: 1. Потому что надо сочетать соответствующие лица (скажем, кавказские) с соответствующими фамилиями (скажем, Авакян или Джумбадзе). А этот функционал не реализован. Та же проблема и с женщинами - мужская физиономия с ИО "Людмила Петровна Иванова" плохо сочетается.
1а. Для всех пларинуются
2. Так собственно в "предложения" и пишите


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
27.01.2012 14:47:27
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6917704

Просмотреть сообщениеGaarthar (27 Янв 2012 - 14:42): Доброго времени суток!
В ожидании замены американских тяжей образовалась пара вопросов по Т110:
1) Что решили на счет ком. башенки? она будет пробиваться с уроном как любая другая (в данном случае еще и слабо бронированная - привет фугасы) часть танка?
2) Будет ли Т110 иметь прокачку модулей (как Е-100)?
Спасибо!

SerB: 1. Скорее всего да
2. Тесты покажут


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
27.01.2012 14:46:51
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6917693

Просмотреть сообщениеSoez (27 Янв 2012 - 14:40): Добрый день, SerB
Размещенное изображение
По данному балансу Вы ответили:
1. Баланс нормальный в обоих случаях, Балансятся не танки с танками, а команда с командой.
Вопрос:
Можно ли считать что Вы отказались от жёсткой балансировки первых трёх танков (топов) в списке?
З.Ы. Такое случается не часто у меня дома ещё штук 5-ть подобных скринов.

SerB: По данному балансу Вы ответили:
1. Баланс нормальный в обоих случаях, Балансятся не танки с танками, а команда с командой.
Вопрос:
Можно ли считать что Вы отказались от жёсткой балансировки первых трёх танков (топов) в списке?
З.Ы. Такое случается не часто у меня дома ещё штук 5-ть подобных скринов.
Если бы Вы читали ранее данные отвеы, то знали бы, что отклонения в частных случаях балансировки (например, в весе арты или топ-машин) допустимы в пределах 20%. Тут ок. 17.5


Storm
Т95
arrow
27.01.2012 13:59:55
 
Тема: Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #6916413

Просмотреть сообщениеlegendaogame (27 Янв 2012 - 13:49): А будет ли в этом патче учитываться толщина экранов? Или урон будет проходить одинаково, что для Т95, что для Об.704?

Storm: Будет учитываться.
В этом собственно суть патча.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
27.01.2012 13:57:44
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6916346

Просмотреть сообщениеk_vadim7 (27 Янв 2012 - 13:55): SerB: "1. Успешно противостоящий ББ лоб"
- это как? подбой действует и на ББ?

SerB: Не действует.
Лоб Т-54 успешно держит ББ и так.
Что вынуждает некоторых использовать ОФ.
А тут оппа! Сюрпрайз


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
27.01.2012 13:56:44
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6916310

Просмотреть сообщениеKrovosos15 (27 Янв 2012 - 13:50): И снова здравствуйте!
Спасибо за ответ насчет экипажа.А если,например запилить тему на форуме,жестко модерируюмую(тьфу,язык сломать можно),где игроки смогут писать фамилии и имена,которые постепенно будут добавляться с каждым патчем в игру.(Ну или добавьте хотя бы три фамилии:Самылов,Редковский,Патрикеев :Smile-hiding: )

SerB: Это в принципе возможно, но боюсь сделаем нескоро.
Для нас важнее неславянские народы СССР добавить, а возможности пока нет :-(


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
27.01.2012 13:47:59
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6916057

Просмотреть сообщениеOptim (27 Янв 2012 - 13:46): Горящий танк, находясь на вражеском респе, продолжает захват базы? Если "да", то скорость захвата не меняется?

SerB: Нет, при получении повреждений захват сбрасывается.
Если это не так - пишите в баги


Реклама | Adv