Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #28313023
moonspe11 (22 Янв 2014 - 10:28) писал: Доброго дня, уважаемые разработчики. Вэйдер рассказал о
новом-старом американском СТ Т23Е3 и о его особенности - равной
скорости движения вперед и назад. Объяснил он это установкой
электротрансмиссии в данной машине. Отсюда два вопроса. 1. Вэйдер
постебался? 2. Если нет, то получат ли другие танки, имеющие
электротрансмиссию, такое же соотношение в скорости движения? Если
нет, то почему? Спасибо за ответ, всего доброго.
Ссылка на сообщение: #28313023
moonspe11 (22 Янв 2014 - 10:28) писал: Доброго дня, уважаемые разработчики. Вэйдер рассказал о
новом-старом американском СТ Т23Е3 и о его особенности - равной
скорости движения вперед и назад. Объяснил он это установкой
электротрансмиссии в данной машине. Отсюда два вопроса. 1. Вэйдер
постебался? 2. Если нет, то получат ли другие танки, имеющие
электротрансмиссию, такое же соотношение в скорости движения? Если
нет, то почему? Спасибо за ответ, всего доброго.SerB:
По мне так Вейдер фигню сморозил. ПРедложение по эксперименту по дивжени в машине заднихм ходом на 60 ком/ч с заклеенным задним стеклом остаетя в силе
По мне так Вейдер фигню сморозил. ПРедложение по эксперименту по дивжени в машине заднихм ходом на 60 ком/ч с заклеенным задним стеклом остаетя в силе
Тема: Технические работы на сервере RU4
Ссылка на сообщение: #28310898
Ссылка на сообщение: #28310898
lvlaker: Логин доступен, пробуйте заходить. Закрываю.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #28309394
OXOTCKOE_MOPE (22 Янв 2014 - 08:36) писал: И пара вопросов по историческим боям. Как я узнаю, на каком
танке я могу попасть в этот формат, а на каком нет? Вот с азиатами
и форматом "противостояние" понятно - азиаты пока мимо. Это
запомнить легко. А как быть со списком исторических танков? Его
тоже нужно будет помнить? Для всех наций?
Ссылка на сообщение: #28309394
OXOTCKOE_MOPE (22 Янв 2014 - 08:36) писал: И пара вопросов по историческим боям. Как я узнаю, на каком
танке я могу попасть в этот формат, а на каком нет? Вот с азиатами
и форматом "противостояние" понятно - азиаты пока мимо. Это
запомнить легко. А как быть со списком исторических танков? Его
тоже нужно будет помнить? Для всех наций?SerB:
По здравому смыслу - если вообще во все бои. По пометке на танке,- если в уже введенные бои По прилагающемуся списку - если в конкретный бой
По здравому смыслу - если вообще во все бои. По пометке на танке,- если в уже введенные бои По прилагающемуся списку - если в конкретный бой
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #28309176
Jong_TN (22 Янв 2014 - 08:46) писал: Танки в игре называются на своем родном языке? Советские - на
русском, немецкие - на немецком, британские - на английском. А вот
почему китайские и японские танки не на китайском и японском? Они и
в жизни так назывались?
Stratonik (22 Янв 2014 - 06:12) писал: Привет, доброго время суток. У меня вопрос такого плана, на
танках тигр(П и Х), лоб башни он же маска. Меняется ли приведённая
броня при изменении угла маски( то есть если я подниму орудие,
пластина маски изменит свой угол?) или строго статична и только
визуально отображена. Спасибо И ещё вопрос по карте Граница
империи, планируете ли вы её использовать только в Китае, если да
то почему?
Ссылка на сообщение: #28309176
Jong_TN (22 Янв 2014 - 08:46) писал: Танки в игре называются на своем родном языке? Советские - на
русском, немецкие - на немецком, британские - на английском. А вот
почему китайские и японские танки не на китайском и японском? Они и
в жизни так назывались?SerB: Судя по всему, Вы знаток японского и китайского и просто не можете
понять, почему.... Завидую, сам бы хотел знать эти языки...
Stratonik (22 Янв 2014 - 06:12) писал: Привет, доброго время суток. У меня вопрос такого плана, на
танках тигр(П и Х), лоб башни он же маска. Меняется ли приведённая
броня при изменении угла маски( то есть если я подниму орудие,
пластина маски изменит свой угол?) или строго статична и только
визуально отображена. Спасибо И ещё вопрос по карте Граница
империи, планируете ли вы её использовать только в Китае, если да
то почему?SerB:
1. Не меняется 2. Посмотрим
1. Не меняется 2. Посмотрим
Тема: Технические работы на сервере RU4
Ссылка на сообщение: #28308407
EdWarDGM (22 Янв 2014 - 09:17) писал: Ставить задним числом тех работы - это очень мило) написали до 10
вот 10 и что? сессия не закончена..... P.S.вместо того что
бы вводить новые топ имбы для того что-бы все донатили, могли бы
больше ресурсов направить на работоспособность и баланс.
может тогда нытья станет поменьше.
Ссылка на сообщение: #28308407
EdWarDGM (22 Янв 2014 - 09:17) писал: Ставить задним числом тех работы - это очень мило) написали до 10
вот 10 и что? сессия не закончена..... P.S.вместо того что
бы вводить новые топ имбы для того что-бы все донатили, могли бы
больше ресурсов направить на работоспособность и баланс.
может тогда нытья станет поменьше.lvlaker: Если вы обратите внимание на сообщение выше или на
объявление, то увидите, что работы продлены на неопределённый
срок.
Тема: Технические работы на сервере RU4
Ссылка на сообщение: #28307893
Evil_Emperor (22 Янв 2014 - 09:02) писал: Главное что бы сделали и качественно
baikalll (22 Янв 2014 - 09:04) писал: :) баба Маня не только, когда пол мыла, шнур выдернула,
но еще и выкинула этот провод в мусорку :) теперь ищут новый
:)
Ссылка на сообщение: #28307893
Evil_Emperor (22 Янв 2014 - 09:02) писал: Главное что бы сделали и качественноlvlaker: Прикладываем все силы для решения проблемы.
baikalll (22 Янв 2014 - 09:04) писал: :) баба Маня не только, когда пол мыла, шнур выдернула,
но еще и выкинула этот провод в мусорку :) теперь ищут новый
:)lvlaker: Если бы 
Тема: Технические работы на сервере RU4
Ссылка на сообщение: #28307790
KUVALDA_38RUS (22 Янв 2014 - 08:56) писал: Ну что, решение близко? до 10 обещались.
CEPUAJI (22 Янв 2014 - 08:57) писал: Выходной начался печально)))
Ссылка на сообщение: #28307790
KUVALDA_38RUS (22 Янв 2014 - 08:56) писал: Ну что, решение близко? до 10 обещались.lvlaker: Проблема оказалась серьёзнее чем мы думали
работы займут больше времени.
CEPUAJI (22 Янв 2014 - 08:57) писал: Выходной начался печально)))lvlaker:
Тема: Технические работы на сервере RU4
Ссылка на сообщение: #28307582
Mlexey (22 Янв 2014 - 08:40) писал: сервак лег тут же новость , технические работы.. хоть бы врать
научились, несолидно как то
SerejKa_HT (22 Янв 2014 - 08:40) писал: а где Таня_Таврия пропала?
Ссылка на сообщение: #28307582
Mlexey (22 Янв 2014 - 08:40) писал: сервак лег тут же новость , технические работы.. хоть бы врать
научились, несолидно как тоlvlaker: Это внеплановые технические работы в связи с проблемами на сервере.
Сейчас наши специалисты разбираются в проблеме, чтобы все
"зависшие" аккаунты смогли перейти на другие сервера.
SerejKa_HT (22 Янв 2014 - 08:40) писал: а где Таня_Таврия пропала?lvlaker: Таня занимается важными делами 
Тема: Технические работы на сервере RU4
Ссылка на сообщение: #28307343
SDM_nsk (22 Янв 2014 - 08:29) писал: Скажите, а сессия, не завершенная на перезагруженном сервере, не
заканчивается по тайм-ауту? Просто все попытки зайти на другой
сервер пресекаются со ссылкой на незавершенную сессию. А.П.Д. уже
минут 30 прошло точно.
vintenok (22 Янв 2014 - 08:33) писал: Уже 32 минуты сижу автоматически это сколько?
Ссылка на сообщение: #28307343
SDM_nsk (22 Янв 2014 - 08:29) писал: Скажите, а сессия, не завершенная на перезагруженном сервере, не
заканчивается по тайм-ауту? Просто все попытки зайти на другой
сервер пресекаются со ссылкой на незавершенную сессию. А.П.Д. уже
минут 30 прошло точно. lvlaker: Сейчас разберёмся.
vintenok (22 Янв 2014 - 08:33) писал: Уже 32 минуты сижу автоматически это сколько?lvlaker:
Тема: Технические работы на сервере RU4
Ссылка на сообщение: #28307138
Evil_Emperor (22 Янв 2014 - 08:23) писал: Ещё раз для тех кто не умеет читать, и ещё разрабы поздно вы это
написали...
vintenok (22 Янв 2014 - 08:28) писал: Как зайти на другой сервер ? Пишет не окончена сессия
Ссылка на сообщение: #28307138
Evil_Emperor (22 Янв 2014 - 08:23) писал: Ещё раз для тех кто не умеет читать, и ещё разрабы поздно вы это
написали...lvlaker: Как только обнаружили проблему - сразу подготовили и дали новость,
сейчас разбираемся с проблемой на сервере.
vintenok (22 Янв 2014 - 08:28) писал: Как зайти на другой сервер ? Пишет не окончена сессия lvlaker: Немного подождите, вас автоматически разлогинит с "подвисшего"
сервера.
Тема: Вход на все сервера
Ссылка на сообщение: #28307072
nickname2000 (22 Янв 2014 - 08:20) писал: Сколько еще будет продолжаться недоступность серверов? Хотел
прокачать экипаж на Chi-Nu-Cai, а в итоге фигу мне с
маслом
Сколько еще будет продолжаться
недоступность серверов? Хотел прокачать экипаж на Chi-Nu-Cai, а в
итоге фигу мне с маслом 
Сколько еще будет продолжаться недоступность серверов? Хотел прокачать экипаж на Chi-Nu-Cai, а в итоге фигу мне с маслом
Mypuk_32rus_ (22 Янв 2014 - 08:21) писал: не читатель совсем 22 января с 9:00 до 10:00 (МСК) игровой
сервер RU4 будет недоступен, в связи с техническими работами.
Ссылка на сообщение: #28307072
nickname2000 (22 Янв 2014 - 08:20) писал: Сколько еще будет продолжаться недоступность серверов? Хотел
прокачать экипаж на Chi-Nu-Cai, а в итоге фигу мне с
маслом Сколько еще будет продолжаться недоступность серверов? Хотел прокачать экипаж на Chi-Nu-Cai, а в итоге фигу мне с маслом
lvlaker:
Mypuk_32rus_ (22 Янв 2014 - 08:21) писал: не читатель совсем 22 января с 9:00 до 10:00 (МСК) игровой
сервер RU4 будет недоступен, в связи с техническими работами. lvlaker:
Верно, спасибо. Закрываю.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #28301210
wassz (21 Янв 2014 - 17:30) писал: Господа разработчики вы то хотя бы знаете куда вы ведете игру? К
чему я -вы режете ПТ -как перед этим резали АРТУ , и как перед этим
порезали свет (т50-2-чафи не свет это полу ст полу лт полу хз
что,про толстопарда молчу) Вы говорите что засилие ПТ, но до этого
было засилее Арты-вы урезали арту-все сели на пт , вы режите пт ,
что на очереди? Что вы с игрой сделали?
Skilled_Noob (21 Янв 2014 - 17:49) писал: Прошла информация, что Китай и Япония не попадут в режим
"Противостояние", из-за отсутствия некоторых типов техники. Эти
нации никогда не попадут в новый режим?
Skilled_Noob (21 Янв 2014 - 17:02) писал: Если в режиме "Противостояние" избегать случаев, когда в обоих
командах одна нация, не получится ли так что в одной команде очень
часто (может быть, даже постоянно) будет нация СССР в связи с тем,
что на советских танках играет больше игроков?
loveformyJuliet (21 Янв 2014 - 18:00) писал: в исторических боях нас ожидают только сражения второй мировой или
мы сможем поучаствовать и в сражениях арабо-израильского конфликта,
где с одной стороны будут т34-85, т-54 и ИС-3, а с другой Шерманы и
Центурионы? Извиняюсь, если такой вопрос уже имел место быть.
schura88 (21 Янв 2014 - 21:33) писал: при переходе на новый движок, остаётся авто коррекция траектории в
точку прицеливания? (не для арты)
Fax_MK (21 Янв 2014 - 19:59) писал: Здравствуйте. Ходили слухи, или это был слив, что будет новая ветка
СТ амеров <...> → Т25Е1→Т42→Т54Е2→Т95Е6. Но не давно
стало известно, что первый и последний будут прем и спец танками.
Есть ли планы по второй прокачиваемой ветки СТ США и что будет
с Т42 и Т54Е2?
Brummbaer (21 Янв 2014 - 21:54) писал: При игре взводом в "национальных боях" можно будет
"протащить" допустим Тигра в советскую команду (...)
Ссылка на сообщение: #28301210
wassz (21 Янв 2014 - 17:30) писал: Господа разработчики вы то хотя бы знаете куда вы ведете игру? К
чему я -вы режете ПТ -как перед этим резали АРТУ , и как перед этим
порезали свет (т50-2-чафи не свет это полу ст полу лт полу хз
что,про толстопарда молчу) Вы говорите что засилие ПТ, но до этого
было засилее Арты-вы урезали арту-все сели на пт , вы режите пт ,
что на очереди? Что вы с игрой сделали? SerB: Не, не знаем. Четыре года назад же сказали - игру на помойке
наши а теперь только портим
Skilled_Noob (21 Янв 2014 - 17:49) писал: Прошла информация, что Китай и Япония не попадут в режим
"Противостояние", из-за отсутствия некоторых типов техники. Эти
нации никогда не попадут в новый режим?SerB: С шансами попадут - и там, и там возможны полные ветки всех
типов техники КТТС.
Skilled_Noob (21 Янв 2014 - 17:02) писал: Если в режиме "Противостояние" избегать случаев, когда в обоих
командах одна нация, не получится ли так что в одной команде очень
часто (может быть, даже постоянно) будет нация СССР в связи с тем,
что на советских танках играет больше игроков?SerB:
Нет, просто СССР будет реже закидывать в этот режим (по текущей концепции)
Нет, просто СССР будет реже закидывать в этот режим (по текущей концепции)
loveformyJuliet (21 Янв 2014 - 18:00) писал: в исторических боях нас ожидают только сражения второй мировой или
мы сможем поучаствовать и в сражениях арабо-израильского конфликта,
где с одной стороны будут т34-85, т-54 и ИС-3, а с другой Шерманы и
Центурионы? Извиняюсь, если такой вопрос уже имел место быть.SerB:
Имел
Имел
schura88 (21 Янв 2014 - 21:33) писал: при переходе на новый движок, остаётся авто коррекция траектории в
точку прицеливания? (не для арты)SerB:
61 тысяча боев, чо... При чем тут движок?
61 тысяча боев, чо... При чем тут движок?
Fax_MK (21 Янв 2014 - 19:59) писал: Здравствуйте. Ходили слухи, или это был слив, что будет новая ветка
СТ амеров <...> → Т25Е1→Т42→Т54Е2→Т95Е6. Но не давно
стало известно, что первый и последний будут прем и спец танками.
Есть ли планы по второй прокачиваемой ветки СТ США и что будет
с Т42 и Т54Е2?SerB:
сливы и слухи традиционно не комментируем
сливы и слухи традиционно не комментируем
Brummbaer (21 Янв 2014 - 21:54) писал: При игре взводом в "национальных боях" можно будет
"протащить" допустим Тигра в советскую команду (...)SerB:
То ли Вы нас идиотами считаете, то ли еще что...
То ли Вы нас идиотами считаете, то ли еще что...
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #28300860
wassz (21 Янв 2014 - 17:30) писал: Господа разработчики вы то хотя бы знаете куда вы ведете игру? К
чему я -вы режете ПТ -как перед этим резали АРТУ , и как перед этим
порезали свет (т50-2-чафи не свет это полу ст полу лт полу хз
что,про толстопарда молчу) Вы говорите что засилие ПТ, но до этого
было засилее Арты-вы урезали арту-все сели на пт , вы режите пт ,
что на очереди? Что вы с игрой сделали?
Skilled_Noob (21 Янв 2014 - 17:49) писал: Прошла информация, что Китай и Япония не попадут в режим
"Противостояние", из-за отсутствия некоторых типов техники. Эти
нации никогда не попадут в новый режим?
Skilled_Noob (21 Янв 2014 - 17:02) писал: Если в режиме "Противостояние" избегать случаев, когда в обоих
командах одна нация, не получится ли так что в одной команде очень
часто (может быть, даже постоянно) будет нация СССР в связи с тем,
что на советских танках играет больше игроков?
loveformyJuliet (21 Янв 2014 - 18:00) писал: в исторических боях нас ожидают только сражения второй мировой или
мы сможем поучаствовать и в сражениях арабо-израильского конфликта,
где с одной стороны будут т34-85, т-54 и ИС-3, а с другой Шерманы и
Центурионы? Извиняюсь, если такой вопрос уже имел место быть.
schura88 (21 Янв 2014 - 21:33) писал: при переходе на новый движок, остаётся авто коррекция траектории в
точку прицеливания? (не для арты)
Fax_MK (21 Янв 2014 - 19:59) писал: Здравствуйте. Ходили слухи, или это был слив, что будет новая ветка
СТ амеров <...> → Т25Е1→Т42→Т54Е2→Т95Е6. Но не давно
стало известно, что первый и последний будут прем и спец танками.
Есть ли планы по второй прокачиваемой ветки СТ США и что будет
с Т42 и Т54Е2?
Ссылка на сообщение: #28300860
wassz (21 Янв 2014 - 17:30) писал: Господа разработчики вы то хотя бы знаете куда вы ведете игру? К
чему я -вы режете ПТ -как перед этим резали АРТУ , и как перед этим
порезали свет (т50-2-чафи не свет это полу ст полу лт полу хз
что,про толстопарда молчу) Вы говорите что засилие ПТ, но до этого
было засилее Арты-вы урезали арту-все сели на пт , вы режите пт ,
что на очереди? Что вы с игрой сделали? SerB: Не, не знаем. Четыре года назад же сказали - игру на помойке
наши а теперь только портим
Skilled_Noob (21 Янв 2014 - 17:49) писал: Прошла информация, что Китай и Япония не попадут в режим
"Противостояние", из-за отсутствия некоторых типов техники. Эти
нации никогда не попадут в новый режим?SerB: С шансами попадут - и там, и там возможны полные ветки всех
типов техники КТТС.
Skilled_Noob (21 Янв 2014 - 17:02) писал: Если в режиме "Противостояние" избегать случаев, когда в обоих
командах одна нация, не получится ли так что в одной команде очень
часто (может быть, даже постоянно) будет нация СССР в связи с тем,
что на советских танках играет больше игроков?SerB:
Нет, просто СССР будет реже закидывать в этот режим (по текущей концепции)
Нет, просто СССР будет реже закидывать в этот режим (по текущей концепции)
loveformyJuliet (21 Янв 2014 - 18:00) писал: в исторических боях нас ожидают только сражения второй мировой или
мы сможем поучаствовать и в сражениях арабо-израильского конфликта,
где с одной стороны будут т34-85, т-54 и ИС-3, а с другой Шерманы и
Центурионы? Извиняюсь, если такой вопрос уже имел место быть.SerB:
Имел
Имел
schura88 (21 Янв 2014 - 21:33) писал: при переходе на новый движок, остаётся авто коррекция траектории в
точку прицеливания? (не для арты)SerB:
61 тысяча боев, чо... При чем тут движок?
61 тысяча боев, чо... При чем тут движок?
Fax_MK (21 Янв 2014 - 19:59) писал: Здравствуйте. Ходили слухи, или это был слив, что будет новая ветка
СТ амеров <...> → Т25Е1→Т42→Т54Е2→Т95Е6. Но не давно
стало известно, что первый и последний будут прем и спец танками.
Есть ли планы по второй прокачиваемой ветки СТ США и что будет
с Т42 и Т54Е2?SerB:
сливы и слухи традиционно не комментируем
сливы и слухи традиционно не комментируем
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #28293402
wassz (21 Янв 2014 - 17:30) писал: Господа разработчики вы то хотя бы знаете куда вы ведете игру? К
чему я -вы режете ПТ -как перед этим резали АРТУ , и как перед этим
порезали свет (т50-2-чафи не свет это полу ст полу лт полу хз
что,про толстопарда молчу) Вы говорите что засилие ПТ, но до этого
было засилее Арты-вы урезали арту-все сели на пт , вы режите пт ,
что на очереди? Что вы с игрой сделали?
Skilled_Noob (21 Янв 2014 - 17:49) писал: Прошла информация, что Китай и Япония не попадут в режим
"Противостояние", из-за отсутствия некоторых типов техники. Эти
нации никогда не попадут в новый режим?
Skilled_Noob (21 Янв 2014 - 17:02) писал: Если в режиме "Противостояние" избегать случаев, когда в обоих
командах одна нация, не получится ли так что в одной команде очень
часто (может быть, даже постоянно) будет нация СССР в связи с тем,
что на советских танках играет больше игроков?
Ссылка на сообщение: #28293402
wassz (21 Янв 2014 - 17:30) писал: Господа разработчики вы то хотя бы знаете куда вы ведете игру? К
чему я -вы режете ПТ -как перед этим резали АРТУ , и как перед этим
порезали свет (т50-2-чафи не свет это полу ст полу лт полу хз
что,про толстопарда молчу) Вы говорите что засилие ПТ, но до этого
было засилее Арты-вы урезали арту-все сели на пт , вы режите пт ,
что на очереди? Что вы с игрой сделали? SerB:
Не, не знаем. Четыре года назад же сказали - игру на помойке наши а теперь только портим
Не, не знаем. Четыре года назад же сказали - игру на помойке наши а теперь только портим
Skilled_Noob (21 Янв 2014 - 17:49) писал: Прошла информация, что Китай и Япония не попадут в режим
"Противостояние", из-за отсутствия некоторых типов техники. Эти
нации никогда не попадут в новый режим?SerB:
С шансами попадут - и там, и там возможны полные ветки всех типов техники КТТС.
С шансами попадут - и там, и там возможны полные ветки всех типов техники КТТС.
Skilled_Noob (21 Янв 2014 - 17:02) писал: Если в режиме "Противостояние" избегать случаев, когда в обоих
командах одна нация, не получится ли так что в одной команде очень
часто (может быть, даже постоянно) будет нация СССР в связи с тем,
что на советских танках играет больше игроков?SerB:
Нет, просто СССР будет реже закидывать в этот режим (по текущей концепции)
Нет, просто СССР будет реже закидывать в этот режим (по текущей концепции)
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #28277962
dimius1916 (21 Янв 2014 - 09:01) писал: Уважаемый Сергей Борисович, сама идея режима "противостояние"
отличная, но неужели танки будут распределятся в команды как в
случайных боях??? Если да, то почему?
Ссылка на сообщение: #28277962
dimius1916 (21 Янв 2014 - 09:01) писал: Уважаемый Сергей Борисович, сама идея режима "противостояние"
отличная, но неужели танки будут распределятся в команды как в
случайных боях??? Если да, то почему?SerB:
Разница как раз в принципе распределения танков (по нациям). Так что не понял вопроса
Разница как раз в принципе распределения танков (по нациям). Так что не понял вопроса
Тема: Действие камулятивного снаряда при попадании в гусеницу.
Ссылка на сообщение: #28277821
PUTINxVOVA (20 Янв 2014 - 12:34) писал: один раз я видел как камулятивный снаряд попал сначала в одну
гусиницу потом во вторую сломал папирусу беломор у командира.
гусеницы отлетели одна попала в арту другая в ПТ, пепел с беламора
прожог заржающему пилотку, от чего у него плешь остался до самого
дембеля, арта сбилась с цели и грохнула своего тяжа, который изза
этого раздавил своего светляка, у ПТ гусеницей пробило борт и
взорвался в боекомплект с ядерной голдой... жуть что творилось.
Ссылка на сообщение: #28277821
PUTINxVOVA (20 Янв 2014 - 12:34) писал: один раз я видел как камулятивный снаряд попал сначала в одну
гусиницу потом во вторую сломал папирусу беломор у командира.
гусеницы отлетели одна попала в арту другая в ПТ, пепел с беламора
прожог заржающему пилотку, от чего у него плешь остался до самого
дембеля, арта сбилась с цели и грохнула своего тяжа, который изза
этого раздавил своего светляка, у ПТ гусеницей пробило борт и
взорвался в боекомплект с ядерной голдой... жуть что творилось.SerB:
Ржал аки конь. Отлично.
Ржал аки конь. Отлично.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #28263904
Happy_Killler (20 Янв 2014 - 17:03) писал: Здравствуйте. Недавно была новость, и там упоминалось, что опция
авто, при заходе на сервера, была изменена. Хотелось бы узнать, по
какой формуле или алгоритму, выбирается сервер. Поконкретней
пожалуйста.
bandit_63 (20 Янв 2014 - 19:55) писал: а смысл? если я раньше выбирал сервер, зная уже по опыту, что там
самый оптимальный пинг и связь, плюс у меня еще 19 друзей играют
там же, то теперь приходится самому выбирать сервер. Я понимаю что
вам надо разгрузить некоторые сервера, но и про игроков не
забывайте. Я уж не говорю про то. что даже друзей на других
серверах не отображает, приходится через сторонние ресурсы
связываться и узнавать в игре ли они или нет
bandit_63 (20 Янв 2014 - 20:24) писал: Я, слава Богу, отучился еще до Фурсенко, в деревне, где еще хорошо
преподают. А по сути - Зачем вообще ввели эту функцию? Я у Вас не
спрашивал почему не отображаются друзья - понятно, что сервера
переполнены бывают. А опция "авто" большинству игроков, которые
играют с друзьями, нафиг не нужна. Да и в роты и КБ как играть на
8-ом сервере? приходится выбирать популярные серваки, где уже
сложились команды. Если уж запилили "авто", то и запилите галочку
"при запуске выбирать оптимальный сервер"
Ссылка на сообщение: #28263904
Happy_Killler (20 Янв 2014 - 17:03) писал: Здравствуйте. Недавно была новость, и там упоминалось, что опция
авто, при заходе на сервера, была изменена. Хотелось бы узнать, по
какой формуле или алгоритму, выбирается сервер. Поконкретней
пожалуйста.SerB: Поконкретней в рамках возможного - если самый благоприятный по
пингу сервер переполнен, выбирается следующий
bandit_63 (20 Янв 2014 - 19:55) писал: а смысл? если я раньше выбирал сервер, зная уже по опыту, что там
самый оптимальный пинг и связь, плюс у меня еще 19 друзей играют
там же, то теперь приходится самому выбирать сервер. Я понимаю что
вам надо разгрузить некоторые сервера, но и про игроков не
забывайте. Я уж не говорю про то. что даже друзей на других
серверах не отображает, приходится через сторонние ресурсы
связываться и узнавать в игре ли они или нетSerB: Словам "опция авто" из значального вопроса в начальной школе теперь
не учат? Хотя, судя по вновь поднятому и только недавно отвеченному
вопросу о друзях на других серверах, уже вообще читать не
учат... Тяжелое наследие Фурсенки...
bandit_63 (20 Янв 2014 - 20:24) писал: Я, слава Богу, отучился еще до Фурсенко, в деревне, где еще хорошо
преподают. А по сути - Зачем вообще ввели эту функцию? Я у Вас не
спрашивал почему не отображаются друзья - понятно, что сервера
переполнены бывают. А опция "авто" большинству игроков, которые
играют с друзьями, нафиг не нужна. Да и в роты и КБ как играть на
8-ом сервере? приходится выбирать популярные серваки, где уже
сложились команды. Если уж запилили "авто", то и запилите галочку
"при запуске выбирать оптимальный сервер"SerB: Значит, Вы были предвестником Фурсенки. Объясняю по пунктам
(гадеюсь Вы спарвитесь с пониманием) Если игрок выбирает функцию
"Авто" - выбирается лучший сервер по пингу, если он переполнен -
следующий и так далее. То есть никакая галочка не нужна. Замечу,
что для желающих играть в роте-взводе ни старая, ни новая функция
"авто" не подходили, т.к. оптимальный сервер у каждого свой. То
есть, ничего не изменилось. Если Вы хотите выбрать определенный
сервер - Вы его выбираете и ждете. Этого достаточно? Или
постараться еще подробнее?
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #28262572
crazyrash (20 Янв 2014 - 19:38) писал: В кттс в патчу 0.8.10 Вейдер сказал что для исторических боев не
хватало японской нации, а теперь получается что они не
участвуют.Где логика тогда? Извините если баян!
Ссылка на сообщение: #28262572
crazyrash (20 Янв 2014 - 19:38) писал: В кттс в патчу 0.8.10 Вейдер сказал что для исторических боев не
хватало японской нации, а теперь получается что они не
участвуют.Где логика тогда? Извините если баян!SerB:
Надо было Вейдеру подождать с этим заявлением первого апреля, еще 10% поняли бы! ЗЫ Отсутствие итальянцев ни на что не намекает?
Надо было Вейдеру подождать с этим заявлением первого апреля, еще 10% поняли бы! ЗЫ Отсутствие итальянцев ни на что не намекает?
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #28262127
Happy_Killler (20 Янв 2014 - 17:03) писал: Здравствуйте. Недавно была новость, и там упоминалось, что опция
авто, при заходе на сервера, была изменена. Хотелось бы узнать, по
какой формуле или алгоритму, выбирается сервер. Поконкретней
пожалуйста.
Ссылка на сообщение: #28262127
Happy_Killler (20 Янв 2014 - 17:03) писал: Здравствуйте. Недавно была новость, и там упоминалось, что опция
авто, при заходе на сервера, была изменена. Хотелось бы узнать, по
какой формуле или алгоритму, выбирается сервер. Поконкретней
пожалуйста.SerB:
Поконкретней в рамках возможного - если самый благоприятный по пингу сервер переполнен, выбирается следующий
Поконкретней в рамках возможного - если самый благоприятный по пингу сервер переполнен, выбирается следующий
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #28255132
GabeLogan (19 Янв 2014 - 13:01) писал: 935 тысяч с небольшим , если за лям перевалит сегодня какие
приятности нас ожидают? Если не секрет конечно 
Kote_tankist (20 Янв 2014 - 09:11) писал: Влияет ли величина бронепробития фугаса на наносимый даиаг при
непробитии?
SPARCiv (20 Янв 2014 - 10:26) писал: Ув. разработчики поправьте уже наконец баг с отображением
он-лайна/оф-лайна для списка друзей в ангаре. Собственно вопрос -
почему, если человек находится в он-лайне, но на другом сервере, то
светится красным? А если с ним начать диалог, то он становится
зеленым? Это для удобства пользователей сделано? Это баг или фича
такая? Или просто у него маскировка на 100% прокачана?
5958062 (20 Янв 2014 - 10:59) писал: Сейчас в карусели танков в ангаре есть возможность выбора по
уровням и типу техники или нации. Будет ли в будущем добавлено,
например путем отметок например, чтобы можно было выбрать танки,
которые нужны и скрыть остальные?
BlackHawk_ (20 Янв 2014 - 10:55) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики! Кто в свое время принял
решение оставить текущий номер релизного патча танков, а не взять,
к примеру, ровное число? Как например, в самолетах - 1.0?
PRO100HACKER (20 Янв 2014 - 15:28) писал: Планировали ли вы, разработчики, что с наступлением акции х2 за
каждый бой, онлайн будет более миллиона?
AkarShadow (20 Янв 2014 - 15:31) писал: Ув. Serb, знаю что не совсем по адрессу, но чтото мне подсказывает,
что Вы в курсе, и что это связано с нашими любимыми танками.
1) Как вы считаете какие перспективы развития у BigWorld? 2) Какие
фичи будут интегрированы в BigWorld3? 3) Что из этого
перекачует в WoT/WoWP/WoWS?
sanzuro (20 Янв 2014 - 15:30) писал: вопрос про башню японского среднего танка чи-ри.
на скрине представлены башни различной формы и
бронирования, тяжелых и топовой башни чи-ри. данная башня имеет
массу в 13,7т при бронировании 75/50/50. можно вычислить массу
остального корпуса (включая орудие) - он весит 29т. при соблюдении
пропорций, где-то 2 с копейками таких башни должны занимать
пространство корпуса. вопрос. почему башня столько весит? если она
столько весит при таком бронировании, то что там находится?
AkarShadow (20 Янв 2014 - 15:36) писал: Нарываюсь конечно... но можно без троллинга и с конкретикой? Я же
не ною за засилие ПТ/Арты, а конкретные вопросы задаю, каторые к
тому же не были освещенны ранее.
Ссылка на сообщение: #28255132
GabeLogan (19 Янв 2014 - 13:01) писал: 935 тысяч с небольшим , если за лям перевалит сегодня какие
приятности нас ожидают? Если не секрет конечно SerB:
по яхте и дому на Канарах каждому, это же очевидно! Благодарность в приказе
по яхте и дому на Канарах каждому, это же очевидно! Благодарность в приказе
Kote_tankist (20 Янв 2014 - 09:11) писал: Влияет ли величина бронепробития фугаса на наносимый даиаг при
непробитии?SerB:
Нет
Нет
SPARCiv (20 Янв 2014 - 10:26) писал: Ув. разработчики поправьте уже наконец баг с отображением
он-лайна/оф-лайна для списка друзей в ангаре. Собственно вопрос -
почему, если человек находится в он-лайне, но на другом сервере, то
светится красным? А если с ним начать диалог, то он становится
зеленым? Это для удобства пользователей сделано? Это баг или фича
такая? Или просто у него маскировка на 100% прокачана?SerB:
Ув. игроки, поправьте уже Ваш баг с неумением читать при неистребимом писательском зуде. Время на это дадим. При высокой нагрузке на сервера данные об игроках в онлайне/офлайне между серверами не передаются
Ув. игроки, поправьте уже Ваш баг с неумением читать при неистребимом писательском зуде. Время на это дадим. При высокой нагрузке на сервера данные об игроках в онлайне/офлайне между серверами не передаются
5958062 (20 Янв 2014 - 10:59) писал: Сейчас в карусели танков в ангаре есть возможность выбора по
уровням и типу техники или нации. Будет ли в будущем добавлено,
например путем отметок например, чтобы можно было выбрать танки,
которые нужны и скрыть остальные? SerB:
А что, такую возможность "Избранные танки" отключили?! И да давайте уже с 14 до 28 повышать, что ли...
А что, такую возможность "Избранные танки" отключили?! И да давайте уже с 14 до 28 повышать, что ли...
BlackHawk_ (20 Янв 2014 - 10:55) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики! Кто в свое время принял
решение оставить текущий номер релизного патча танков, а не взять,
к примеру, ровное число? Как например, в самолетах - 1.0?SerB:
Да всем было пофиг на нумерологию, собственно
Да всем было пофиг на нумерологию, собственно
PRO100HACKER (20 Янв 2014 - 15:28) писал: Планировали ли вы, разработчики, что с наступлением акции х2 за
каждый бой, онлайн будет более миллиона?SerB:
Скажем так - мы на это рассчитывали.
Скажем так - мы на это рассчитывали.
AkarShadow (20 Янв 2014 - 15:31) писал: Ув. Serb, знаю что не совсем по адрессу, но чтото мне подсказывает,
что Вы в курсе, и что это связано с нашими любимыми танками.
1) Как вы считаете какие перспективы развития у BigWorld? 2) Какие
фичи будут интегрированы в BigWorld3? 3) Что из этого
перекачует в WoT/WoWP/WoWS?SerB:
1. Блистательные 2. Полезные 3. Многое
1. Блистательные 2. Полезные 3. Многое
sanzuro (20 Янв 2014 - 15:30) писал: вопрос про башню японского среднего танка чи-ри. SerB: на скрине представлены башни различной формы и бронирования,
тяжелых и топовой башни чи-ри. данная башня имеет массу в 13,7т при
бронировании 75/50/50. можно вычислить массу остального корпуса
(включая орудие) - он весит 29т. при соблюдении пропорций, где-то 2
с копейками таких башни должны занимать пространство корпуса.
вопрос. почему башня столько весит? если она столько весит при
таком бронировании, то что там находится?
1. Вопрос к инженеру Тояма 2. Вопрос к инженеру Токанава
1. Вопрос к инженеру Тояма 2. Вопрос к инженеру Токанава
AkarShadow (20 Янв 2014 - 15:36) писал: Нарываюсь конечно... но можно без троллинга и с конкретикой? Я же
не ною за засилие ПТ/Арты, а конкретные вопросы задаю, каторые к
тому же не были освещенны ранее.SerB:
С конкретикой нельзя. Поэтому и не были освещены ранее.
С конкретикой нельзя. Поэтому и не были освещены ранее.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #28245126
BlackHawk_ (20 Янв 2014 - 10:55) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики! Кто в свое время принял
решение оставить текущий номер релизного патча танков, а не взять,
к примеру, ровное число? Как например, в самолетах - 1.0?
Ссылка на сообщение: #28245126
BlackHawk_ (20 Янв 2014 - 10:55) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики! Кто в свое время принял
решение оставить текущий номер релизного патча танков, а не взять,
к примеру, ровное число? Как например, в самолетах - 1.0?SerB:
Да всем было пофиг на нумерологию, собственно
Да всем было пофиг на нумерологию, собственно
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #28245088
5958062 (20 Янв 2014 - 10:59) писал: Сейчас в карусели танков в ангаре есть возможность выбора по
уровням и типу техники или нации. Будет ли в будущем добавлено,
например путем отметок например, чтобы можно было выбрать танки,
которые нужны и скрыть остальные?
Ссылка на сообщение: #28245088
5958062 (20 Янв 2014 - 10:59) писал: Сейчас в карусели танков в ангаре есть возможность выбора по
уровням и типу техники или нации. Будет ли в будущем добавлено,
например путем отметок например, чтобы можно было выбрать танки,
которые нужны и скрыть остальные? SerB:
А что, такую возможность "Избранные танки" отключили?! И да давайте уже с 14 до 28 повышать, что ли...
А что, такую возможность "Избранные танки" отключили?! И да давайте уже с 14 до 28 повышать, что ли...
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #28245055
SPARCiv (20 Янв 2014 - 10:26) писал: Ув. разработчики поправьте уже наконец баг с отображением
он-лайна/оф-лайна для списка друзей в ангаре. Собственно вопрос -
почему, если человек находится в он-лайне, но на другом сервере, то
светится красным? А если с ним начать диалог, то он становится
зеленым? Это для удобства пользователей сделано? Это баг или фича
такая? Или просто у него маскировка на 100% прокачана?
Ссылка на сообщение: #28245055
SPARCiv (20 Янв 2014 - 10:26) писал: Ув. разработчики поправьте уже наконец баг с отображением
он-лайна/оф-лайна для списка друзей в ангаре. Собственно вопрос -
почему, если человек находится в он-лайне, но на другом сервере, то
светится красным? А если с ним начать диалог, то он становится
зеленым? Это для удобства пользователей сделано? Это баг или фича
такая? Или просто у него маскировка на 100% прокачана?SerB:
Ув. игроки, поправьте уже Ваш баг с неумением читать при неистребимом писательском зуде. Время на это дадим. При высокой нагрузке на сервера данные об игроках в онлайне/офлайне между серверами не передаются
Ув. игроки, поправьте уже Ваш баг с неумением читать при неистребимом писательском зуде. Время на это дадим. При высокой нагрузке на сервера данные об игроках в онлайне/офлайне между серверами не передаются
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #28240519
GabeLogan (19 Янв 2014 - 13:01) писал: 935 тысяч с небольшим , если за лям перевалит сегодня какие
приятности нас ожидают? Если не секрет конечно 
Ссылка на сообщение: #28240519
GabeLogan (19 Янв 2014 - 13:01) писал: 935 тысяч с небольшим , если за лям перевалит сегодня какие
приятности нас ожидают? Если не секрет конечно SerB:
по яхте и дому на Канарах каждому, это же очевидно! Благодарность в приказе
по яхте и дому на Канарах каждому, это же очевидно! Благодарность в приказе
Тема: Спасибо танкисты, вы лучшие!
Ссылка на сообщение: #28224202
Dgamsaran (19 Янв 2014 - 17:37) писал: Сколько там онлайн уже?
Ссылка на сообщение: #28224202
Dgamsaran (19 Янв 2014 - 17:37) писал: Сколько там онлайн уже?lvlaker: 1 051 163 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #28216266
BEPLLIuTE7I (18 Янв 2014 - 23:01) писал: Если я правильно понял, то в новом патче будет обновление
серверного движка игры. Можно ли в связи с этим надеятся на
уменьшения лагов серваков, как то: - уменьшение времени реакции
сервера на пакеты от клиентов, - исчезновение пиковой
перегрузки серверов, приводящей к портированию танков, -
"мифическим" поглощением урона гусеницами, приборами наблюдения и
прочими модулями. Или же изменения будут касаться только стыковки с
хавоком и прочими украшательствами?
keydok (19 Янв 2014 - 11:31) писал: Когда уже исправят дикое ожидание на 8 уровне? ну не один месяц
проблема...!
renegatkemper (18 Янв 2014 - 12:19) писал: Не исключено ли появление какой-нибудь модификации Т95 в
прокачиваемой ветке СТ? Или это только спецтанк?
herb (19 Янв 2014 - 09:56) писал: Раньше говорилось, что модели немецких танков, даже те, которым по
времени уже положен "дункельгельб" перекрашиваться в него не будут,
и останутся серыми, потому что не самый важный элемент игры, а
объёмы работ большие. В связи с чем вопрос - не изменилось
ли отношение к этой проблемке, с учётом того, что всё равно
грядёт массовое переделывание моделей?
rammsteinnn (18 Янв 2014 - 12:30) писал: Здравствуйте Михаил .вы как то говорили что на сбор статистики по
танку нужен месяц , скажите пожалуйста какая статистика у т 34 3 по
сравнению с другими премами
Anemesis (19 Янв 2014 - 12:30) писал: Заранее извиняюсь если такой вопрос был. Какая новая ветка танков
находится на самой большой стадии готовности, а то бишь какую новую
ветку танков можно ждать первой в 2014 году? Заранее спасибо
за ответ.
alberologic (19 Янв 2014 - 07:12) писал: Почему вы не используете свои возможности, где динамика роста
развития? (...)
GabeLogan (19 Янв 2014 - 12:46) писал: А во взвод г-н СерБ не желает?
Только на ру-5 , на
остальных у меня подлагивает .
exx978 (19 Янв 2014 - 12:51) писал: Доброго ранку, господа разработчики. Прослышал я, что вы
намереваетесь из квадрата максимального обзора с диагональю 700м
сделать круг с радиусом обзора 700м. В связи с чем вопрос: чем
именно продиктовано это решение? Почему за радиус круга не взять бы
не диагональ в 700м а сторону квадрата? Ведь увеличивая плошадь
обзора вы тем самым вы провоцируете игроков на кустовое стоялово
вместо БТР, не лучше ли было бы уменьшить дистанцию обзора, вынудив
тем самым игроков сближаться? И заодно бы обошлись без нерфа питэ
Пользователям запрещено:
Размещать предложения, в том числе и предложения, завуалированные под вопрос. Под завуалированным предложением понимается предложение в виде "Планируете ли Вы реализовать...";
РО14
Ссылка на сообщение: #28216266
BEPLLIuTE7I (18 Янв 2014 - 23:01) писал: Если я правильно понял, то в новом патче будет обновление
серверного движка игры. Можно ли в связи с этим надеятся на
уменьшения лагов серваков, как то: - уменьшение времени реакции
сервера на пакеты от клиентов, - исчезновение пиковой
перегрузки серверов, приводящей к портированию танков, -
"мифическим" поглощением урона гусеницами, приборами наблюдения и
прочими модулями. Или же изменения будут касаться только стыковки с
хавоком и прочими украшательствами? SerB:
1. ПОдавляющая часть времени реакции сервера определяется временем путешествия пакета по сетям начиная от Вашего провайдера до нашего дата-центра и обратно. Тшательно выбираайте провайдера и поьзуйтесь пингплоттером для определения места затыка 2. ПОртирование танков - это перенос клиента на другую плаформу. Вы уверены, что это имеет отношение к перегрузке сервера? 3. Судя по кавычкам, Вы разоблачили наш ЗАГОВОР!!!!
1. ПОдавляющая часть времени реакции сервера определяется временем путешествия пакета по сетям начиная от Вашего провайдера до нашего дата-центра и обратно. Тшательно выбираайте провайдера и поьзуйтесь пингплоттером для определения места затыка 2. ПОртирование танков - это перенос клиента на другую плаформу. Вы уверены, что это имеет отношение к перегрузке сервера? 3. Судя по кавычкам, Вы разоблачили наш ЗАГОВОР!!!!
keydok (19 Янв 2014 - 11:31) писал: Когда уже исправят дикое ожидание на 8 уровне? ну не один месяц
проблема...!SerB:
Ужас какой!!!
Ужас какой!!!
renegatkemper (18 Янв 2014 - 12:19) писал: Не исключено ли появление какой-нибудь модификации Т95 в
прокачиваемой ветке СТ? Или это только спецтанк?SerB:
Там порядка 6 сушественно разных модфикаций, так что не исключено
Там порядка 6 сушественно разных модфикаций, так что не исключено
herb (19 Янв 2014 - 09:56) писал: Раньше говорилось, что модели немецких танков, даже те, которым по
времени уже положен "дункельгельб" перекрашиваться в него не будут,
и останутся серыми, потому что не самый важный элемент игры, а
объёмы работ большие. В связи с чем вопрос - не изменилось
ли отношение к этой проблемке, с учётом того, что всё равно
грядёт массовое переделывание моделей?SerB:
Тут опять анекдот про судью и туриста-убийцу
Тут опять анекдот про судью и туриста-убийцу
rammsteinnn (18 Янв 2014 - 12:30) писал: Здравствуйте Михаил .вы как то говорили что на сбор статистики по
танку нужен месяц , скажите пожалуйста какая статистика у т 34 3 по
сравнению с другими премамиSerB:
Нормальная
Нормальная
Anemesis (19 Янв 2014 - 12:30) писал: Заранее извиняюсь если такой вопрос был. Какая новая ветка танков
находится на самой большой стадии готовности, а то бишь какую новую
ветку танков можно ждать первой в 2014 году? Заранее спасибо
за ответ. SerB:
Будут вводиться не самые готовые, а самые востребованные. Следите за информацией
Будут вводиться не самые готовые, а самые востребованные. Следите за информацией
alberologic (19 Янв 2014 - 07:12) писал: Почему вы не используете свои возможности, где динамика роста
развития? (...)SerB: 1. Ужас какой 2. В наличии
GabeLogan (19 Янв 2014 - 12:46) писал: А во взвод г-н СерБ не желает? SerB:
1. Не желает. 2. Мои соболезования
1. Не желает. 2. Мои соболезования
exx978 (19 Янв 2014 - 12:51) писал: Доброго ранку, господа разработчики. Прослышал я, что вы
намереваетесь из квадрата максимального обзора с диагональю 700м
сделать круг с радиусом обзора 700м. В связи с чем вопрос: чем
именно продиктовано это решение? Почему за радиус круга не взять бы
не диагональ в 700м а сторону квадрата? Ведь увеличивая плошадь
обзора вы тем самым вы провоцируете игроков на кустовое стоялово
вместо БТР, не лучше ли было бы уменьшить дистанцию обзора, вынудив
тем самым игроков сближаться? И заодно бы обошлись без нерфа питэ
Пользователям запрещено:Размещать предложения, в том числе и предложения, завуалированные под вопрос. Под завуалированным предложением понимается предложение в виде "Планируете ли Вы реализовать...";
РО14
SerB: 1. Тем, что сторона квадрата меньше диагонали 2. Речь не об
игротезническом обзоре,а об отображении
Тема: х2 нет?
Ссылка на сообщение: #28213801
aferyst (19 Янв 2014 - 12:02) писал: почему у меня снимаются звезды? на прошлой акции они остовались
Ссылка на сообщение: #28213801
aferyst (19 Янв 2014 - 12:02) писал: почему у меня снимаются звезды? на прошлой акции они остовалисьlvlaker: Х2 был, есть и будет есть....
Постоянный Х2
(удвоенный опыт) работает, он идёт независимо от "сбитых
звёзд" и указывается в прогрессе по боевым задачам, как показано на
скриншоте ниже.
Закрываю.
Закрываю.
Тема: Удалили одну, создам другую
Ссылка на сообщение: #28213661
life_of_pain (19 Янв 2014 - 12:04) писал: Кто мне адекватно объяснит, что происходит с 6м сервером. 3й бой
подряд пинг скачет как сумасшедший, либо вообще выкидывает из игры.
Опять школьники уронили сервер?
Ссылка на сообщение: #28213661
life_of_pain (19 Янв 2014 - 12:04) писал: Кто мне адекватно объяснит, что происходит с 6м сервером. 3й бой
подряд пинг скачет как сумасшедший, либо вообще выкидывает из игры.
Опять школьники уронили сервер?lvlaker: Проблема с серверами РУ3 и РУ6 известна, разбираемся. Спасибо за
то, что обратили внимание. Закрываю.
Тема: Очередь до 4-5 минуты разрабам
Ссылка на сообщение: #28212730
DjRio (19 Янв 2014 - 11:39) писал: Проверьте пожалуйста разработчики! Очередь на 8-х уровнях
ждешь по 4-5 минуты!, очередь 3-4-5к народу. и не кидает в чем
сложность то. ЗЫ: сервер - ру4 С уважением.
Ссылка на сообщение: #28212730
DjRio (19 Янв 2014 - 11:39) писал: Проверьте пожалуйста разработчики! Очередь на 8-х уровнях
ждешь по 4-5 минуты!, очередь 3-4-5к народу. и не кидает в чем
сложность то. ЗЫ: сервер - ру4 С уважением.lvlaker: Попробуйте выбрать другой танк. Закрываю.
Тема: Баганулся опыт х2
Ссылка на сообщение: #28212511
GekEllBerryFin (19 Янв 2014 - 11:22) писал: Уже раза три выиграл а х2 не снимается! Помогите пжлста! В ЦПП
писать не хочу там долго отвечать будут.
petrovih (19 Янв 2014 - 11:25) писал: Да не тупите вы, с х2 все норм вы получаете опыт как надо просто
это не показываеться никак и он не будет сбиваться он как обычный
опыт который мы по вседневно получаем,только в два раза
больше теперь,а тот опыт который при первой победе получаеш это
получаеться вобщем "х4"
Ссылка на сообщение: #28212511
GekEllBerryFin (19 Янв 2014 - 11:22) писал: Уже раза три выиграл а х2 не снимается! Помогите пжлста! В ЦПП
писать не хочу там долго отвечать будут.lvlaker: Постоянный Х2 (удвоенный опыт) работает, он
идёт независимо от "сбитых звёзд" и указывается в
прогрессе по боевым задачам, как показано на скриншоте ниже.
petrovih (19 Янв 2014 - 11:25) писал: Да не тупите вы, с х2 все норм вы получаете опыт как надо просто
это не показываеться никак и он не будет сбиваться он как обычный
опыт который мы по вседневно получаем,только в два раза
больше теперь,а тот опыт который при первой победе получаеш это
получаеться вобщем "х4"lvlaker: Х4 не даётся, останется Х2. Закрываю.
Тема: Акция x2
Ссылка на сообщение: #28212463
Stark_um_gz (19 Янв 2014 - 11:25) писал: Вот началась акция x2 за каждый бой... А у меня то все
сбивается!!!!!!! В общем чате все трещат, как круто, а я бью комп
об стену!!!!!!!! Какого у меня все отлично сбилось???????
Ссылка на сообщение: #28212463
Stark_um_gz (19 Янв 2014 - 11:25) писал: Вот началась акция x2 за каждый бой... А у меня то все
сбивается!!!!!!! В общем чате все трещат, как круто, а я бью комп
об стену!!!!!!!! Какого у меня все отлично сбилось???????lvlaker: Постоянный Х2 (удвоенный опыт) работает, он
идёт независимо от "сбитых звёзд" и указывается в
прогрессе по боевым задачам, как показано на скриншоте ниже.
Закрываю.
Закрываю.
Тема: привязка к номеру мобильного телефона
Ссылка на сообщение: #28211357
cankan (19 Янв 2014 - 10:20) писал: Здраствуйте,,,,,подскажите пожалуйста что мне делать,,поменял
другой номер хочу его привязать к аккаунту но никак не
получается,,,а старый номер то бишь симкарту ненайду,,,это
получается без старого номера я никак не привяжу новый???????? ну
как так??????
Ссылка на сообщение: #28211357
cankan (19 Янв 2014 - 10:20) писал: Здраствуйте,,,,,подскажите пожалуйста что мне делать,,поменял
другой номер хочу его привязать к аккаунту но никак не
получается,,,а старый номер то бишь симкарту ненайду,,,это
получается без старого номера я никак не привяжу новый???????? ну
как так??????lvlaker: По данному вопросу обратитесь в Центр пооддержки. Закрываю.
Тема: когда я смогу зайти в игру
Ссылка на сообщение: #28211201
aerowark (19 Янв 2014 - 10:20) писал: Добрый день уважаемые игроки и администрация. Я конечно все понимаю
но когда я уже зайду в танки? Это просто трындец какой то. Мой ник
C__E__R__B__E__R, неделю назад я получил бан по причине "в целях
безопасности" в цпп мне не отвечают. Все сделал как написано в этой
теме http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/forum-92/announcement-203-%d0%b5%d1%81%d0%bb%d0%b8-%d0%b2%d0%b0%d1%88-%d0%b0%d0%ba%d0%ba%d0%b0%d1%83%d0%bd%d1%82-%d0%b1%d1%8b%d0%bb-%d0%b7%d0%b0%d0%b1%d0%bb%d0%be%d0%ba%d0%b8%d1%80%d0%be%d0%b2%d0%b0%d0%bd-%d0%b2-%d1%86%d0%b5%d0%bb%d1%8f%d1%85-%d0%b1%d0%b5%d0%b7%d0%be%d0%bf/
все поменял и проверил. Но блин нифига не работает!
..
играть хочу..
Ссылка на сообщение: #28211201
aerowark (19 Янв 2014 - 10:20) писал: Добрый день уважаемые игроки и администрация. Я конечно все понимаю
но когда я уже зайду в танки? Это просто трындец какой то. Мой ник
C__E__R__B__E__R, неделю назад я получил бан по причине "в целях
безопасности" в цпп мне не отвечают. Все сделал как написано в этой
теме http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/forum-92/announcement-203-%d0%b5%d1%81%d0%bb%d0%b8-%d0%b2%d0%b0%d1%88-%d0%b0%d0%ba%d0%ba%d0%b0%d1%83%d0%bd%d1%82-%d0%b1%d1%8b%d0%bb-%d0%b7%d0%b0%d0%b1%d0%bb%d0%be%d0%ba%d0%b8%d1%80%d0%be%d0%b2%d0%b0%d0%bd-%d0%b2-%d1%86%d0%b5%d0%bb%d1%8f%d1%85-%d0%b1%d0%b5%d0%b7%d0%be%d0%bf/
все поменял и проверил. Но блин нифига не работает! ..
lvlaker: Осталось только дождаться ответа из Центра поддержки. Пожалуйста,
наберитесь терпения, мы прикладываем все силы для рассмотрения
заявок в кратчайшие сроки. Как долго будет рассматриваться
заявка? Стоит принять во внимание, что скорость ответа
сотрудников Центра
Поддержки Пользователей на заявку зависит от следующих
факторов: Корректность описания сути проблемы в тексте заявки;
Правильность выбора отдела, куда следует подать заявку (см.
инструкцию выше); Возможного количества поданных пользователем
заявок по одному и тому же вопросу (чем больше вы создаете
однотипных заявок, тем больше вероятность того, что срок ответа
будет увеличиваться); Места в живой очереди, в которой находится
заявка (в первую очередь рассматриваются заявки, которые поданы
раньше); общей загруженности специалистов. Закрываю.
Тема: Где отображается 2х по Акции.
Ссылка на сообщение: #28211106
_Se_V_eR_ (19 Янв 2014 - 10:19) писал:
Почему в одной акции висит значек 2х постоянно, а
в другой нет?
_Se_V_eR_ (19 Янв 2014 - 10:23) писал: А ты покажи где именно?
Ссылка на сообщение: #28211106
_Se_V_eR_ (19 Янв 2014 - 10:19) писал: lvlaker: Потому что так реализовано.
_Se_V_eR_ (19 Янв 2014 - 10:23) писал: А ты покажи где именно? lvlaker: В
новости В прогрессе по боевым задачам:
Закрываю.
Закрываю.
Тема: не не начисляется двойной опыт по акции "Блокада ленинграда"
Ссылка на сообщение: #28209729
Ссылка на сообщение: #28209729
lvlaker: Постоянный Х2 (удвоенный опыт) работает, он
идёт независимо от "сбитых звёзд" и указывается в
прогрессе по боевым задачам, как показано на скриншоте ниже.
Закрываю.
Закрываю.
Тема: куда полетел снаряд?
Ссылка на сообщение: #28198453
DmitriiBizhanov (18 Янв 2014 - 00:44) писал: на 12мин 28сек захожу квасу в борт,с 25 метров ВЫСТРЕЛ и мой
снаряд летит в сторону Что за это за глюк?
файл прикрепил
Ссылка на сообщение: #28198453
DmitriiBizhanov (18 Янв 2014 - 00:44) писал: на 12мин 28сек захожу квасу в борт,с 25 метров ВЫСТРЕЛ и мой
снаряд летит в сторону Что за это за глюк?
файл прикрепилlvlaker: Вероятнее всего это была рассинхронизация с сервером из-за
ненадёжного интернет соединения. Обращайте внимание на моргающую
лампу лаг в верхнем левом углу экрана. Закрываю.
Тема: Цпп реально издевается??
Ссылка на сообщение: #28197846
Sasha_Sahanchuk (17 Янв 2014 - 17:33) писал: Ну вот у меня больше вопрос к
УВАЖАЕМЫМи ЛЮБИМЫМ разработчикам!! Я подал заявку 7 дней
назад всё ещё жду ответ но дело не в это! в воскресенье акция "70
лет блокады Лененграда" там опыт хороший будет и тд... так вот мой
аккаунт ещё заблочен и скорее всего я пропущу начало этой акции
почему же разработчики не позаботились об таких игроках?
Ссылка на сообщение: #28197846
Sasha_Sahanchuk (17 Янв 2014 - 17:33) писал: Ну вот у меня больше вопрос к
УВАЖАЕМЫМи ЛЮБИМЫМ разработчикам!! Я подал заявку 7 дней
назад всё ещё жду ответ но дело не в это! в воскресенье акция "70
лет блокады Лененграда" там опыт хороший будет и тд... так вот мой
аккаунт ещё заблочен и скорее всего я пропущу начало этой акции
почему же разработчики не позаботились об таких игроках?lvlaker: Уж извините, в первую очередь мы решили позаботиться о безопасности
вашей и многих других учётных записей, так как на одном из
сторонних
ресурсов произошла утечка базы электронных почтовых адресов.
Кстати, ваш аккаунт уже разблокировали, так что вы успеете
поучаствовать в акции. Удачных боёв! Закрываю.
Тема: Опыт самоубийцам
Ссылка на сообщение: #28197556
R_M (17 Янв 2014 - 22:42) писал: Не ради вайна, а просто интересно. Все знают, что незагрузившиеся
игроки по итогам боя получают взорванный танк и огромный штраф по
опыту - честно, справедливо. Но в чем причина того, что
самоуничтожившиеся (утопленники, прыгуны с трамплинов и стрелки
фугасами в ближайшую стену) игроки получают опыт в полном объеме?
Неужели ВГ считает, что их вклад в бой выше, чем афкшных игроков?
Чтобы не быть голословным. Сыграл намедни бой (картинки прикрепил,
если кто читать не любит). Про свою команду говорить ничего не
буду, не в этом суть. Бой длился без малого 10 минут и завершился
понятно чем. Мой танк был уничтожен в середине восьмой минуты боя,
поковырял семерок по своему свету, одну убил, немного посветил
союзникам (1920), проехал 2 километра. Получил 434
опыта. Вражеский чаффи прожил минуту, не стрелял, никого не
обнаружил, не засветился, проехал 300 метров и сам
утопился. Получил 465 опыта. Ценность его участия в бою не выше,
чем если бы он стоял афк на базе, но опыт он получил в полном
объеме. Не знаю, может он включил какой-нибудь хитрый мод и с
свободной камеры подсказывал взводной арте, где упало дерево, это
мне совершенно неведомо. Хотелось бы получить ответ от сотрудников
ВГ, как они относятся к таким игрокам.
Ссылка на сообщение: #28197556
R_M (17 Янв 2014 - 22:42) писал: Не ради вайна, а просто интересно. Все знают, что незагрузившиеся
игроки по итогам боя получают взорванный танк и огромный штраф по
опыту - честно, справедливо. Но в чем причина того, что
самоуничтожившиеся (утопленники, прыгуны с трамплинов и стрелки
фугасами в ближайшую стену) игроки получают опыт в полном объеме?
Неужели ВГ считает, что их вклад в бой выше, чем афкшных игроков?
Чтобы не быть голословным. Сыграл намедни бой (картинки прикрепил,
если кто читать не любит). Про свою команду говорить ничего не
буду, не в этом суть. Бой длился без малого 10 минут и завершился
понятно чем. Мой танк был уничтожен в середине восьмой минуты боя,
поковырял семерок по своему свету, одну убил, немного посветил
союзникам (1920), проехал 2 километра. Получил 434
опыта. Вражеский чаффи прожил минуту, не стрелял, никого не
обнаружил, не засветился, проехал 300 метров и сам
утопился. Получил 465 опыта. Ценность его участия в бою не выше,
чем если бы он стоял афк на базе, но опыт он получил в полном
объеме. Не знаю, может он включил какой-нибудь хитрый мод и с
свободной камеры подсказывал взводной арте, где упало дерево, это
мне совершенно неведомо. Хотелось бы получить ответ от сотрудников
ВГ, как они относятся к таким игрокам.lvlaker:
Катался я недавно в командных
боях на 13 90 на ласвилле и в горячке боя, когда противники
всей толпой поехали в раш по кишке, слетел случайно в озеро
, при этом хорошо насветив своей
команде (в итоге мы победили) и мне было бы очень обидно получить
штраф за случайно утопление, ведь это была именно случайность. Так
что наказывать за случайные утопления и падения неразумно. А
что касается чаффи, то за свои пройденные 380 метров он и получил
опыта меньше всего из своей команды, а вот ваша команда проиграла,
так что плохо вы старались и, соответственно, не получили +50%
к опыту как победившая команда. Закрываю.
Тема: Что делать с опытом G W Panther
Ссылка на сообщение: #28196857
mvitols (17 Янв 2014 - 23:05) писал: Такой вопрос!!! Пропала арта 7 уровня G W Tiger Р, теперь
невозможно продвинуться дальше по ветке развития, т.к. G W Tiger
тоже не удается исследовать... Как быть???
IIcblXx (17 Янв 2014 - 23:06) писал: Убери моды. Просто убери их. У меня была такая вещь. В цпп писал
выяснилось что это какой то мод тупит.
Ссылка на сообщение: #28196857
mvitols (17 Янв 2014 - 23:05) писал: Такой вопрос!!! Пропала арта 7 уровня G W Tiger Р, теперь
невозможно продвинуться дальше по ветке развития, т.к. G W Tiger
тоже не удается исследовать... Как быть???lvlaker:
IIcblXx (17 Янв 2014 - 23:06) писал: Убери моды. Просто убери их. У меня была такая вещь. В цпп писал
выяснилось что это какой то мод тупит.lvlaker: Если удаление модификаций/переустановка клиента игры не помогла, то
обратитесь в Центр поддержки, раздел "Технические вопросы".
Закрываю.
Реклама | Adv















