Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
22.01.2014 10:47:45
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #28313023

{lang:macro__view_post}moonspe11 (22 Янв 2014 - 10:28) писал: Доброго дня, уважаемые разработчики. Вэйдер рассказал о новом-старом американском СТ Т23Е3 и о его особенности - равной скорости движения вперед и назад. Объяснил он это установкой электротрансмиссии в данной машине. Отсюда два вопроса. 1. Вэйдер постебался? 2. Если нет, то получат ли другие танки, имеющие электротрансмиссию, такое же соотношение в скорости движения? Если нет, то почему? Спасибо за ответ, всего доброго.

SerB:
По мне так Вейдер фигню сморозил. ПРедложение по эксперименту по дивжени в машине заднихм ходом на 60 ком/ч с заклеенным задним стеклом остаетя в силе


lvlaker
Технические работы на сервере RU4
arrow
22.01.2014 09:44:07
 
Тема: Технические работы на сервере RU4
Ссылка на сообщение: #28310898

lvlaker: Логин доступен, пробуйте заходить.   Закрываю.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
22.01.2014 08:57:10
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #28309394

{lang:macro__view_post}OXOTCKOE_MOPE (22 Янв 2014 - 08:36) писал: И пара вопросов по историческим боям.   Как я узнаю, на каком танке я могу попасть в этот формат, а на каком нет? Вот с азиатами и форматом "противостояние" понятно - азиаты пока мимо. Это запомнить легко. А как быть со списком исторических танков? Его тоже нужно будет помнить? Для всех наций?

SerB:
По здравому смыслу  - если вообще во все бои. По пометке на танке,- если в уже введенные бои По прилагающемуся списку - если в конкретный бой


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
22.01.2014 08:49:57
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #28309176

ИзображениеJong_TN (22 Янв 2014 - 08:46) писал: Танки в игре называются на своем родном языке? Советские - на русском, немецкие - на немецком, британские - на английском. А вот почему китайские и японские танки не на китайском и японском? Они и в жизни так назывались?

SerB: Судя по всему, Вы знаток японского и китайского и просто не можете понять, почему.... Завидую, сам бы хотел знать эти языки... 

ИзображениеStratonik (22 Янв 2014 - 06:12) писал: Привет, доброго время суток. У меня вопрос такого плана,  на танках тигр(П и Х), лоб башни он же маска. Меняется ли приведённая броня при изменении угла маски( то есть если я подниму орудие, пластина маски изменит свой угол?) или строго статична и только визуально отображена.  Спасибо И ещё вопрос по карте Граница империи, планируете ли вы её использовать только в Китае, если да то почему?

SerB:
1. Не меняется 2. Посмотрим  


lvlaker
Технические работы на сервере RU4
arrow
22.01.2014 08:21:53
 
Тема: Технические работы на сервере RU4
Ссылка на сообщение: #28308407

{lang:macro__view_post}EdWarDGM (22 Янв 2014 - 09:17) писал: Ставить задним числом тех работы - это очень мило) написали до 10 вот 10 и что? сессия не закончена.....   P.S.вместо того что бы вводить новые топ имбы для того что-бы все донатили, могли бы больше ресурсов направить на работоспособность и баланс.  может тогда  нытья станет поменьше.

lvlaker: Если вы обратите внимание на сообщение выше или на объявление, то увидите, что работы продлены на неопределённый срок.


lvlaker
Технические работы на сервере RU4
arrow
22.01.2014 08:04:51
 
Тема: Технические работы на сервере RU4
Ссылка на сообщение: #28307893

{lang:macro__view_post}Evil_Emperor (22 Янв 2014 - 09:02) писал: Главное что бы сделали и качественно

lvlaker: Прикладываем все силы для решения проблемы.

{lang:macro__view_post}baikalll (22 Янв 2014 - 09:04) писал:  :) баба Маня не только, когда пол мыла, шнур выдернула, но еще и выкинула этот провод в мусорку :) теперь ищут  новый :)

lvlaker: Если бы :smile:


lvlaker
Технические работы на сервере RU4
arrow
22.01.2014 08:00:44
 
Тема: Технические работы на сервере RU4
Ссылка на сообщение: #28307790

{lang:macro__view_post}KUVALDA_38RUS (22 Янв 2014 - 08:56) писал: Ну что, решение близко? до 10 обещались.

lvlaker: Проблема оказалась серьёзнее чем мы думали :sad: работы займут больше времени.

{lang:macro__view_post}CEPUAJI (22 Янв 2014 - 08:57) писал: Выходной начался печально)))

lvlaker:


lvlaker
Технические работы на сервере RU4
arrow
22.01.2014 07:49:50
 
Тема: Технические работы на сервере RU4
Ссылка на сообщение: #28307582

{lang:macro__view_post}Mlexey (22 Янв 2014 - 08:40) писал: сервак лег тут же новость , технические работы.. хоть бы врать научились, несолидно как то

lvlaker: Это внеплановые технические работы в связи с проблемами на сервере. Сейчас наши специалисты разбираются в проблеме, чтобы все "зависшие" аккаунты смогли перейти на другие сервера.

{lang:macro__view_post}SerejKa_HT (22 Янв 2014 - 08:40) писал: а где Таня_Таврия пропала?

lvlaker: Таня занимается важными делами :bush:


lvlaker
Технические работы на сервере RU4
arrow
22.01.2014 07:38:18
 
Тема: Технические работы на сервере RU4
Ссылка на сообщение: #28307343

{lang:macro__view_post}SDM_nsk (22 Янв 2014 - 08:29) писал: Скажите, а сессия, не завершенная на перезагруженном сервере, не заканчивается по тайм-ауту? Просто все попытки зайти на другой сервер пресекаются со ссылкой на незавершенную сессию. А.П.Д. уже минут 30 прошло точно. 

lvlaker: Сейчас разберёмся.

{lang:macro__view_post}vintenok (22 Янв 2014 - 08:33) писал: Уже 32 минуты сижу автоматически  это сколько?

lvlaker:


lvlaker
Технические работы на сервере RU4
arrow
22.01.2014 07:28:31
 
Тема: Технические работы на сервере RU4
Ссылка на сообщение: #28307138

{lang:macro__view_post}Evil_Emperor (22 Янв 2014 - 08:23) писал: Ещё раз для тех кто не умеет читать, и ещё разрабы поздно вы это написали...

lvlaker: Как только обнаружили проблему - сразу подготовили и дали новость, сейчас разбираемся с проблемой на сервере.

{lang:macro__view_post}vintenok (22 Янв 2014 - 08:28) писал: Как зайти на другой сервер ? Пишет не окончена сессия 

lvlaker: Немного подождите, вас автоматически разлогинит с "подвисшего" сервера.


lvlaker
Вход на все сервера
arrow
22.01.2014 07:25:23
 
Тема: Вход на все сервера
Ссылка на сообщение: #28307072

{lang:macro__view_post}nickname2000 (22 Янв 2014 - 08:20) писал: Сколько еще будет продолжаться недоступность серверов? Хотел прокачать экипаж на Chi-Nu-Cai, а в итоге фигу мне с маслом :angry:Сколько еще будет продолжаться недоступность серверов? Хотел прокачать экипаж на Chi-Nu-Cai, а в итоге фигу мне с маслом :angry:
Сколько еще будет продолжаться недоступность серверов? Хотел прокачать экипаж на Chi-Nu-Cai, а в итоге фигу мне с маслом :angry:

lvlaker:  

{lang:macro__view_post}Mypuk_32rus_ (22 Янв 2014 - 08:21) писал: не читатель совсем 22 января  с 9:00 до 10:00 (МСК) игровой сервер RU4 будет недоступен, в связи с техническими работами. 

lvlaker: Верно, спасибо.   Закрываю.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
21.01.2014 22:18:27
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #28301210

Изображениеwassz (21 Янв 2014 - 17:30) писал: Господа разработчики вы то хотя бы знаете куда вы ведете игру? К чему я -вы режете ПТ -как перед этим резали АРТУ , и как перед этим порезали свет (т50-2-чафи не свет это полу ст полу лт полу хз что,про толстопарда молчу) Вы говорите что засилие ПТ, но до этого было засилее Арты-вы урезали арту-все сели на пт , вы режите пт , что на очереди? Что вы с игрой сделали? 

SerB:   Не, не знаем. Четыре года назад же сказали - игру на помойке наши а теперь только портим 

ИзображениеSkilled_Noob (21 Янв 2014 - 17:49) писал: Прошла информация, что Китай и Япония не попадут в режим "Противостояние", из-за отсутствия некоторых типов техники. Эти нации никогда не попадут в новый режим?

SerB:   С шансами попадут - и там, и там возможны полные ветки всех типов техники   КТТС. 

ИзображениеSkilled_Noob (21 Янв 2014 - 17:02) писал: Если в режиме "Противостояние" избегать случаев, когда в обоих командах одна нация, не получится ли так что в одной команде очень часто (может быть, даже постоянно) будет нация СССР в связи с тем, что на советских танках играет больше игроков?

SerB:
Нет, просто СССР будет реже закидывать в этот режим (по текущей концепции) 

ИзображениеloveformyJuliet (21 Янв 2014 - 18:00) писал: в исторических боях нас ожидают только сражения второй мировой или мы сможем поучаствовать и в сражениях арабо-израильского конфликта, где с одной стороны будут т34-85, т-54 и ИС-3, а с другой Шерманы и Центурионы? Извиняюсь, если такой вопрос уже имел место быть.

SerB:
Имел 

Изображениеschura88 (21 Янв 2014 - 21:33) писал: при переходе на новый движок, остаётся авто коррекция траектории в точку прицеливания? (не для арты)

SerB:
61 тысяча боев, чо... При чем тут движок? 

ИзображениеFax_MK (21 Янв 2014 - 19:59) писал: Здравствуйте. Ходили слухи, или это был слив, что будет новая ветка СТ амеров <...> → Т25Е1→Т42→Т54Е2→Т95Е6. Но не давно стало известно, что первый и последний будут прем и спец танками. Есть ли планы по второй прокачиваемой ветки СТ США и что будет с Т42 и Т54Е2?

SerB:
сливы и слухи традиционно не комментируем  
 

ИзображениеBrummbaer (21 Янв 2014 - 21:54) писал: При игре взводом в "национальных боях"  можно будет "протащить" допустим Тигра в советскую команду  (...)

SerB:
То ли Вы нас идиотами считаете, то ли еще что...  


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
21.01.2014 21:59:46
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #28300860

Изображениеwassz (21 Янв 2014 - 17:30) писал: Господа разработчики вы то хотя бы знаете куда вы ведете игру? К чему я -вы режете ПТ -как перед этим резали АРТУ , и как перед этим порезали свет (т50-2-чафи не свет это полу ст полу лт полу хз что,про толстопарда молчу) Вы говорите что засилие ПТ, но до этого было засилее Арты-вы урезали арту-все сели на пт , вы режите пт , что на очереди? Что вы с игрой сделали? 

SerB:   Не, не знаем. Четыре года назад же сказали - игру на помойке наши а теперь только портим 

ИзображениеSkilled_Noob (21 Янв 2014 - 17:49) писал: Прошла информация, что Китай и Япония не попадут в режим "Противостояние", из-за отсутствия некоторых типов техники. Эти нации никогда не попадут в новый режим?

SerB:   С шансами попадут - и там, и там возможны полные ветки всех типов техники   КТТС. 

ИзображениеSkilled_Noob (21 Янв 2014 - 17:02) писал: Если в режиме "Противостояние" избегать случаев, когда в обоих командах одна нация, не получится ли так что в одной команде очень часто (может быть, даже постоянно) будет нация СССР в связи с тем, что на советских танках играет больше игроков?

SerB:
Нет, просто СССР будет реже закидывать в этот режим (по текущей концепции) 

ИзображениеloveformyJuliet (21 Янв 2014 - 18:00) писал: в исторических боях нас ожидают только сражения второй мировой или мы сможем поучаствовать и в сражениях арабо-израильского конфликта, где с одной стороны будут т34-85, т-54 и ИС-3, а с другой Шерманы и Центурионы? Извиняюсь, если такой вопрос уже имел место быть.

SerB:
Имел 

Изображениеschura88 (21 Янв 2014 - 21:33) писал: при переходе на новый движок, остаётся авто коррекция траектории в точку прицеливания? (не для арты)

SerB:
61 тысяча боев, чо... При чем тут движок? 

ИзображениеFax_MK (21 Янв 2014 - 19:59) писал: Здравствуйте. Ходили слухи, или это был слив, что будет новая ветка СТ амеров <...> → Т25Е1→Т42→Т54Е2→Т95Е6. Но не давно стало известно, что первый и последний будут прем и спец танками. Есть ли планы по второй прокачиваемой ветки СТ США и что будет с Т42 и Т54Е2?

SerB:
сливы и слухи традиционно не комментируем  


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
21.01.2014 17:39:28
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #28293402

Изображениеwassz (21 Янв 2014 - 17:30) писал: Господа разработчики вы то хотя бы знаете куда вы ведете игру? К чему я -вы режете ПТ -как перед этим резали АРТУ , и как перед этим порезали свет (т50-2-чафи не свет это полу ст полу лт полу хз что,про толстопарда молчу) Вы говорите что засилие ПТ, но до этого было засилее Арты-вы урезали арту-все сели на пт , вы режите пт , что на очереди? Что вы с игрой сделали? 

SerB:
Не, не знаем. Четыре года назад же сказали - игру на помойке наши а теперь только портим 

ИзображениеSkilled_Noob (21 Янв 2014 - 17:49) писал: Прошла информация, что Китай и Япония не попадут в режим "Противостояние", из-за отсутствия некоторых типов техники. Эти нации никогда не попадут в новый режим?

SerB:
С шансами попадут - и там, и там возможны полные ветки всех типов техники   КТТС. 

ИзображениеSkilled_Noob (21 Янв 2014 - 17:02) писал: Если в режиме "Противостояние" избегать случаев, когда в обоих командах одна нация, не получится ли так что в одной команде очень часто (может быть, даже постоянно) будет нация СССР в связи с тем, что на советских танках играет больше игроков?

SerB:
Нет, просто СССР будет реже закидывать в этот режим (по текущей концепции)  


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
21.01.2014 11:03:25
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #28277962

{lang:macro__view_post}dimius1916 (21 Янв 2014 - 09:01) писал: Уважаемый Сергей Борисович, сама идея режима "противостояние" отличная, но неужели танки будут распределятся в команды как в случайных боях??? Если да, то почему?

SerB:
Разница как раз в принципе распределения танков (по нациям). Так что не понял вопроса


SerB
Действие камулятивного снаряда при попадании в гусеницу.
arrow
21.01.2014 10:59:29
 
Тема: Действие камулятивного снаряда при попадании в гусеницу.
Ссылка на сообщение: #28277821

{lang:macro__view_post}PUTINxVOVA (20 Янв 2014 - 12:34) писал: один раз я видел как камулятивный снаряд попал сначала в одну гусиницу потом во вторую сломал папирусу беломор у командира. гусеницы отлетели одна попала в арту другая в ПТ, пепел с беламора прожог заржающему пилотку, от чего у него плешь остался до самого дембеля, арта сбилась с цели и грохнула своего тяжа, который изза этого раздавил своего светляка, у ПТ гусеницей пробило борт и взорвался в боекомплект с ядерной голдой... жуть что творилось.

SerB:
Ржал аки конь. Отлично.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
20.01.2014 20:29:33
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #28263904

ИзображениеHappy_Killler (20 Янв 2014 - 17:03) писал: Здравствуйте. Недавно была новость, и там упоминалось, что опция авто, при заходе на сервера, была изменена. Хотелось бы узнать, по какой формуле или алгоритму, выбирается сервер. Поконкретней пожалуйста.

SerB: Поконкретней в рамках возможного - если самый благоприятный по пингу сервер переполнен, выбирается следующий  

Изображениеbandit_63 (20 Янв 2014 - 19:55) писал: а смысл? если я раньше выбирал сервер, зная уже по опыту, что там самый оптимальный пинг и связь, плюс у меня еще 19 друзей играют там же, то теперь приходится самому выбирать сервер. Я понимаю что вам надо разгрузить некоторые сервера, но и про игроков не забывайте. Я уж не говорю про то. что даже друзей на других серверах не отображает, приходится через сторонние ресурсы связываться и узнавать в игре ли они или нет

SerB: Словам "опция авто" из значального вопроса в начальной школе теперь не учат? Хотя, судя по вновь поднятому и только недавно отвеченному вопросу  о друзях на других серверах, уже вообще читать не учат... Тяжелое наследие Фурсенки...  

Изображениеbandit_63 (20 Янв 2014 - 20:24) писал: Я, слава Богу, отучился еще до Фурсенко, в деревне, где еще хорошо преподают. А по сути - Зачем вообще ввели эту функцию? Я у Вас не спрашивал почему не отображаются друзья - понятно, что сервера переполнены бывают. А опция "авто" большинству игроков, которые играют с друзьями, нафиг не нужна. Да и в роты и КБ как играть на 8-ом сервере? приходится выбирать популярные серваки, где уже сложились команды. Если уж запилили "авто", то и запилите галочку "при запуске выбирать оптимальный сервер"

SerB: Значит, Вы были предвестником Фурсенки. Объясняю по пунктам (гадеюсь Вы спарвитесь с пониманием) Если игрок выбирает функцию "Авто" - выбирается лучший сервер по пингу, если он переполнен - следующий и так далее. То есть никакая галочка не нужна. Замечу, что для желающих играть в роте-взводе ни старая, ни новая функция "авто" не подходили, т.к. оптимальный сервер у каждого свой. То есть, ничего не изменилось. Если Вы хотите выбрать определенный сервер - Вы его выбираете и ждете.   Этого достаточно? Или постараться еще подробнее?  


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
20.01.2014 19:41:21
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #28262572

{lang:macro__view_post}crazyrash (20 Янв 2014 - 19:38) писал: В кттс в патчу 0.8.10 Вейдер сказал что для исторических боев не хватало японской нации, а теперь получается что они не участвуют.Где логика тогда? Извините если баян!

SerB:
Надо было Вейдеру подождать с этим заявлением первого апреля, еще 10% поняли бы!   ЗЫ Отсутствие итальянцев ни на что не намекает?


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
20.01.2014 19:26:35
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #28262127

{lang:macro__view_post}Happy_Killler (20 Янв 2014 - 17:03) писал: Здравствуйте. Недавно была новость, и там упоминалось, что опция авто, при заходе на сервера, была изменена. Хотелось бы узнать, по какой формуле или алгоритму, выбирается сервер. Поконкретней пожалуйста.

SerB:
Поконкретней в рамках возможного - если самый благоприятный по пингу сервер переполнен, выбирается следующий


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
20.01.2014 15:34:34
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #28255132

ИзображениеGabeLogan (19 Янв 2014 - 13:01) писал: 935 тысяч с небольшим , если за лям перевалит сегодня какие приятности нас ожидают? Если не секрет конечно  :playing:

SerB:
по яхте и дому на Канарах каждому, это же очевидно! Благодарность в приказе 

ИзображениеKote_tankist (20 Янв 2014 - 09:11) писал: Влияет ли величина бронепробития фугаса на наносимый даиаг при непробитии?

SerB:
Нет  
 

ИзображениеSPARCiv (20 Янв 2014 - 10:26) писал: Ув. разработчики поправьте уже наконец баг с отображением он-лайна/оф-лайна для списка друзей в ангаре. Собственно вопрос - почему, если человек находится в он-лайне, но на другом сервере, то светится красным? А если с ним начать диалог, то он становится зеленым? Это для удобства пользователей сделано? Это баг или фича такая? Или просто у него маскировка на 100% прокачана?

SerB:
Ув. игроки, поправьте уже Ваш баг с неумением читать при неистребимом писательском зуде. Время на это дадим.   При высокой нагрузке на сервера данные об игроках в онлайне/офлайне между серверами не передаются 

Изображение5958062 (20 Янв 2014 - 10:59) писал: Сейчас в карусели танков в ангаре есть возможность выбора по уровням и типу техники или нации. Будет ли в будущем добавлено, например путем отметок например, чтобы можно было выбрать танки, которые нужны и скрыть остальные?  

SerB:
А что, такую возможность "Избранные танки" отключили?! И да давайте уже с 14 до 28 повышать, что ли... 

ИзображениеBlackHawk_ (20 Янв 2014 - 10:55) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики! Кто в свое время принял решение оставить текущий номер релизного патча танков, а не взять, к примеру, ровное число? Как например, в самолетах - 1.0?

SerB:
Да всем было пофиг на нумерологию, собственно  
 

ИзображениеPRO100HACKER (20 Янв 2014 - 15:28) писал: Планировали ли вы, разработчики, что с наступлением акции х2 за каждый бой, онлайн будет более миллиона?

SerB:
Скажем так - мы на это рассчитывали. 

ИзображениеAkarShadow (20 Янв 2014 - 15:31) писал: Ув. Serb, знаю что не совсем по адрессу, но чтото мне подсказывает, что Вы в курсе, и что это связано с нашими любимыми танками.   1) Как вы считаете какие перспективы развития у BigWorld? 2) Какие фичи будут интегрированы в BigWorld3? 3) Что из этого перекачует в WoT/WoWP/WoWS?

SerB:
1. Блистательные 2. Полезные 3. Многое 

Изображениеsanzuro (20 Янв 2014 - 15:30) писал: вопрос про башню японского среднего танка чи-ри. Изображение  на скрине представлены башни различной формы и бронирования, тяжелых и топовой башни чи-ри. данная башня имеет массу в 13,7т при бронировании 75/50/50. можно вычислить массу остального корпуса (включая орудие) - он весит 29т. при соблюдении пропорций, где-то 2 с копейками таких башни должны занимать пространство корпуса. вопрос. почему башня столько весит? если она столько весит при таком бронировании, то что там находится?

SerB:  на скрине представлены башни различной формы и бронирования, тяжелых и топовой башни чи-ри. данная башня имеет массу в 13,7т при бронировании 75/50/50. можно вычислить массу остального корпуса (включая орудие) - он весит 29т. при соблюдении пропорций, где-то 2 с копейками таких башни должны занимать пространство корпуса. вопрос. почему башня столько весит? если она столько весит при таком бронировании, то что там находится?
1. Вопрос к инженеру Тояма 2. Вопрос к инженеру Токанава  
 

ИзображениеAkarShadow (20 Янв 2014 - 15:36) писал: Нарываюсь конечно... но можно без троллинга и с конкретикой? Я же не ною за засилие ПТ/Арты, а конкретные вопросы задаю, каторые к тому же не были освещенны ранее.

SerB:
С конкретикой нельзя. Поэтому и не были освещены ранее.  


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
20.01.2014 11:05:23
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #28245126

{lang:macro__view_post}BlackHawk_ (20 Янв 2014 - 10:55) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики! Кто в свое время принял решение оставить текущий номер релизного патча танков, а не взять, к примеру, ровное число? Как например, в самолетах - 1.0?

SerB:
Да всем было пофиг на нумерологию, собственно


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
20.01.2014 11:04:10
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #28245088

{lang:macro__view_post}5958062 (20 Янв 2014 - 10:59) писал: Сейчас в карусели танков в ангаре есть возможность выбора по уровням и типу техники или нации. Будет ли в будущем добавлено, например путем отметок например, чтобы можно было выбрать танки, которые нужны и скрыть остальные?  

SerB:
А что, такую возможность "Избранные танки" отключили?! И да давайте уже с 14 до 28 повышать, что ли...


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
20.01.2014 11:03:09
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #28245055

{lang:macro__view_post}SPARCiv (20 Янв 2014 - 10:26) писал: Ув. разработчики поправьте уже наконец баг с отображением он-лайна/оф-лайна для списка друзей в ангаре. Собственно вопрос - почему, если человек находится в он-лайне, но на другом сервере, то светится красным? А если с ним начать диалог, то он становится зеленым? Это для удобства пользователей сделано? Это баг или фича такая? Или просто у него маскировка на 100% прокачана?

SerB:
Ув. игроки, поправьте уже Ваш баг с неумением читать при неистребимом писательском зуде. Время на это дадим.   При высокой нагрузке на сервера данные об игроках в онлайне/офлайне между серверами не передаются


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
20.01.2014 08:39:04
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #28240519

{lang:macro__view_post}GabeLogan (19 Янв 2014 - 13:01) писал: 935 тысяч с небольшим , если за лям перевалит сегодня какие приятности нас ожидают? Если не секрет конечно :playing:

SerB:
по яхте и дому на Канарах каждому, это же очевидно! Благодарность в приказе


lvlaker
Спасибо танкисты, вы лучшие!
arrow
19.01.2014 16:38:15
 
Тема: Спасибо танкисты, вы лучшие!
Ссылка на сообщение: #28224202

{lang:macro__view_post}Dgamsaran (19 Янв 2014 - 17:37) писал: Сколько там онлайн уже?

lvlaker: 1 051 163 :izmena_jap:


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
19.01.2014 12:26:57
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #28216266

ИзображениеBEPLLIuTE7I (18 Янв 2014 - 23:01) писал: Если я правильно понял, то в новом патче будет обновление серверного движка игры. Можно ли в связи с этим надеятся на уменьшения лагов серваков, как то: - уменьшение времени реакции сервера на пакеты от клиентов,  - исчезновение пиковой перегрузки серверов, приводящей к портированию танков, - "мифическим" поглощением урона гусеницами, приборами наблюдения и прочими модулями. Или же изменения будут касаться только стыковки с хавоком и прочими украшательствами?  

SerB:
1. ПОдавляющая часть времени реакции сервера определяется временем путешествия пакета по сетям начиная от Вашего провайдера до нашего дата-центра и обратно. Тшательно выбираайте провайдера и поьзуйтесь пингплоттером для определения места затыка 2. ПОртирование танков - это перенос клиента на другую плаформу. Вы уверены, что это имеет отношение к перегрузке сервера? 3. Судя по кавычкам, Вы разоблачили наш ЗАГОВОР!!!! 

Изображениеkeydok (19 Янв 2014 - 11:31) писал: Когда уже исправят дикое ожидание на 8 уровне? ну не один месяц проблема...!

SerB:
Ужас какой!!! 

Изображениеrenegatkemper (18 Янв 2014 - 12:19) писал: Не исключено ли появление какой-нибудь модификации Т95 в прокачиваемой ветке СТ? Или это только спецтанк?

SerB:
Там порядка 6 сушественно разных модфикаций, так что не исключено 

Изображениеherb (19 Янв 2014 - 09:56) писал: Раньше говорилось, что модели немецких танков, даже те, которым по времени уже положен "дункельгельб" перекрашиваться в него не будут, и останутся серыми, потому что не самый важный элемент игры, а объёмы работ большие.   В связи с чем вопрос - не изменилось ли отношение к этой проблемке, с учётом того, что всё равно грядёт массовое переделывание моделей?

SerB:
Тут опять анекдот про судью и туриста-убийцу 

Изображениеrammsteinnn (18 Янв 2014 - 12:30) писал: Здравствуйте Михаил .вы как то говорили что на сбор статистики по танку нужен месяц , скажите пожалуйста какая статистика у т 34 3 по сравнению с другими премами

SerB:
Нормальная 

ИзображениеAnemesis (19 Янв 2014 - 12:30) писал: Заранее извиняюсь если такой вопрос был. Какая новая ветка танков находится на самой большой стадии готовности, а то бишь какую новую ветку танков можно ждать первой в 2014 году?  Заранее спасибо за ответ. 

SerB:
Будут вводиться не самые готовые, а самые востребованные. Следите за информацией  
 

Изображениеalberologic (19 Янв 2014 - 07:12) писал: Почему вы не используете свои возможности, где динамика роста развития?  (...)

SerB: 1. Ужас какой 2. В наличии  
 

ИзображениеGabeLogan (19 Янв 2014 - 12:46) писал: А во взвод г-н СерБ не желает?  :smile: Только на ру-5 , на остальных у меня подлагивает .

SerB:
1. Не желает. 2. Мои соболезования  
 

Изображениеexx978 (19 Янв 2014 - 12:51) писал: Доброго ранку, господа разработчики. Прослышал я, что вы намереваетесь из квадрата максимального обзора с диагональю 700м сделать круг с радиусом обзора 700м. В связи с чем вопрос: чем именно продиктовано это решение? Почему за радиус круга не взять бы не диагональ в 700м а сторону квадрата? Ведь увеличивая плошадь обзора вы тем самым вы провоцируете игроков на кустовое стоялово вместо БТР, не лучше ли было бы уменьшить дистанцию обзора, вынудив тем самым игроков сближаться? И заодно бы обошлись без нерфа питэ Пользователям запрещено:
Размещать предложения, в том числе и предложения, завуалированные под вопрос. Под завуалированным предложением понимается предложение в виде "Планируете ли Вы реализовать...";
РО14

SerB: 1. Тем, что сторона квадрата меньше диагонали 2. Речь не об игротезническом обзоре,а об отображении  


lvlaker
х2 нет?
arrow
19.01.2014 11:12:02
 
Тема: х2 нет?
Ссылка на сообщение: #28213801

{lang:macro__view_post}aferyst (19 Янв 2014 - 12:02) писал: почему у меня снимаются звезды? на прошлой акции они остовались

lvlaker: Х2 был, есть и будет есть....:popcorn:     Постоянный Х2 (удвоенный опыт) работает, он идёт независимо от "сбитых звёзд" и указывается в прогрессе по боевым задачам, как показано на скриншоте ниже.             Закрываю.


lvlaker
Удалили одну, создам другую
arrow
19.01.2014 11:09:02
 
Тема: Удалили одну, создам другую
Ссылка на сообщение: #28213661

{lang:macro__view_post}life_of_pain (19 Янв 2014 - 12:04) писал: Кто мне адекватно объяснит, что происходит с 6м сервером. 3й бой подряд пинг скачет как сумасшедший, либо вообще выкидывает из игры. Опять школьники уронили сервер?

lvlaker: Проблема с серверами РУ3 и РУ6 известна, разбираемся. Спасибо за то, что обратили внимание.   Закрываю.


lvlaker
Очередь до 4-5 минуты разрабам
arrow
19.01.2014 10:41:13
 
Тема: Очередь до 4-5 минуты разрабам
Ссылка на сообщение: #28212730

{lang:macro__view_post}DjRio (19 Янв 2014 - 11:39) писал: Проверьте пожалуйста разработчики!   Очередь на 8-х уровнях ждешь по 4-5 минуты!, очередь 3-4-5к народу. и не кидает в чем сложность то.   ЗЫ: сервер - ру4   С уважением.

lvlaker: Попробуйте выбрать другой танк.     Закрываю.


lvlaker
Баганулся опыт х2
arrow
19.01.2014 10:32:31
 
Тема: Баганулся опыт х2
Ссылка на сообщение: #28212511

{lang:macro__view_post}GekEllBerryFin (19 Янв 2014 - 11:22) писал: Уже раза три выиграл а х2 не снимается! Помогите пжлста! В ЦПП писать не хочу там долго отвечать будут.

lvlaker:   Постоянный Х2 (удвоенный опыт) работает, он идёт независимо от "сбитых звёзд" и указывается в прогрессе по боевым задачам, как показано на скриншоте ниже.            

{lang:macro__view_post}petrovih (19 Янв 2014 - 11:25) писал: Да не тупите вы, с х2 все норм вы получаете опыт как надо просто это не показываеться никак и он не будет сбиваться он как обычный  опыт который мы по вседневно получаем,только в два раза больше теперь,а тот опыт который при первой победе получаеш это получаеться вобщем "х4"

lvlaker: Х4 не даётся, останется Х2.     Закрываю.


lvlaker
Акция x2
arrow
19.01.2014 10:30:14
 
Тема: Акция x2
Ссылка на сообщение: #28212463

{lang:macro__view_post}Stark_um_gz (19 Янв 2014 - 11:25) писал: Вот началась акция x2 за каждый бой... А у меня то все сбивается!!!!!!! В общем чате все трещат, как круто, а я бью комп об стену!!!!!!!! Какого у меня все отлично сбилось???????

lvlaker:   Постоянный Х2 (удвоенный опыт) работает, он идёт независимо от "сбитых звёзд" и указывается в прогрессе по боевым задачам, как показано на скриншоте ниже.             Закрываю.


lvlaker
привязка к номеру мобильного телефона
arrow
19.01.2014 09:37:00
 
Тема: привязка к номеру мобильного телефона
Ссылка на сообщение: #28211357

{lang:macro__view_post}cankan (19 Янв 2014 - 10:20) писал: Здраствуйте,,,,,подскажите пожалуйста что мне делать,,поменял другой номер хочу его привязать к аккаунту но никак не получается,,,а старый номер то бишь симкарту ненайду,,,это получается без старого номера я никак не привяжу новый???????? ну как так??????

lvlaker: По данному вопросу обратитесь в Центр пооддержки.   Закрываю.


lvlaker
когда я смогу зайти в игру
arrow
19.01.2014 09:29:31
 
Тема: когда я смогу зайти в игру
Ссылка на сообщение: #28211201

{lang:macro__view_post}aerowark (19 Янв 2014 - 10:20) писал: Добрый день уважаемые игроки и администрация. Я конечно все понимаю но когда я уже зайду в танки? Это просто трындец какой то. Мой ник C__E__R__B__E__R, неделю назад я получил бан по причине "в целях безопасности" в цпп мне не отвечают. Все сделал как написано в этой теме http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/forum-92/announcement-203-%d0%b5%d1%81%d0%bb%d0%b8-%d0%b2%d0%b0%d1%88-%d0%b0%d0%ba%d0%ba%d0%b0%d1%83%d0%bd%d1%82-%d0%b1%d1%8b%d0%bb-%d0%b7%d0%b0%d0%b1%d0%bb%d0%be%d0%ba%d0%b8%d1%80%d0%be%d0%b2%d0%b0%d0%bd-%d0%b2-%d1%86%d0%b5%d0%bb%d1%8f%d1%85-%d0%b1%d0%b5%d0%b7%d0%be%d0%bf/ все поменял и проверил. Но блин нифига не работает! 
..:confused:играть хочу..

lvlaker: Осталось только дождаться ответа из Центра поддержки. Пожалуйста, наберитесь терпения, мы прикладываем все силы для рассмотрения заявок в кратчайшие сроки.   Как долго будет рассматриваться заявка? Стоит принять во внимание, что скорость ответа сотрудников Центра Поддержки Пользователей на заявку зависит от следующих факторов: Корректность описания сути проблемы в тексте заявки; Правильность выбора отдела, куда следует подать заявку (см. инструкцию выше); Возможного количества поданных пользователем заявок по одному и тому же вопросу (чем больше вы создаете однотипных заявок, тем больше вероятность того, что срок ответа будет увеличиваться); Места в живой очереди, в которой находится заявка (в первую очередь рассматриваются заявки, которые поданы раньше); общей загруженности специалистов. Закрываю.


lvlaker
Где отображается 2х по Акции.
arrow
19.01.2014 09:25:59
 
Тема: Где отображается 2х по Акции.
Ссылка на сообщение: #28211106

{lang:macro__view_post}_Se_V_eR_ (19 Янв 2014 - 10:19) писал: shot_040.jpg Почему в одной акции висит значек 2х постоянно, а в другой нет?

lvlaker: Потому что так реализовано.

{lang:macro__view_post}_Se_V_eR_ (19 Янв 2014 - 10:23) писал: А ты покажи где именно?  

lvlaker: В новости В прогрессе по боевым задачам: Закрываю.


lvlaker
х2 нет
arrow
19.01.2014 08:05:06
 
Тема: х2 нет
Ссылка на сообщение: #28209860

{lang:macro__view_post}zlodey18_88 (19 Янв 2014 - 09:03) писал: вот пожалуйста, снялся на обьекте 704 опыт  х2 и больше его нет shot_010.jpg

lvlaker: Постоянный Х2 идёт как боевая задача, смотрите на скриншот, "сбитые звёзды" идут отдельно.    


lvlaker
не не начисляется двойной опыт по акции "Блокада ленинграда"
arrow
19.01.2014 07:53:35
 
Тема: не не начисляется двойной опыт по акции "Блокада ленинграда"
Ссылка на сообщение: #28209729

lvlaker: Постоянный Х2 (удвоенный опыт) работает, он идёт независимо от "сбитых звёзд" и указывается в прогрессе по боевым задачам, как показано на скриншоте ниже.     Закрываю.


lvlaker
куда полетел снаряд?
arrow
18.01.2014 18:29:52
 
Тема: куда полетел снаряд?
Ссылка на сообщение: #28198453

{lang:macro__view_post}DmitriiBizhanov (18 Янв 2014 - 00:44) писал: на 12мин 28сек захожу квасу в борт,с 25 метров ВЫСТРЕЛ  и мой снаряд летит в сторону       Что за это за глюк? файл прикрепил

lvlaker: Вероятнее всего это была рассинхронизация с сервером из-за ненадёжного интернет соединения. Обращайте внимание на моргающую лампу лаг в верхнем левом углу экрана.   Закрываю.


lvlaker
Цпп реально издевается??
arrow
18.01.2014 18:08:42
 
Тема: Цпп реально издевается??
Ссылка на сообщение: #28197846

{lang:macro__view_post}Sasha_Sahanchuk (17 Янв 2014 - 17:33) писал: Ну вот у меня больше вопрос к УВАЖАЕМЫМи ЛЮБИМЫМ разработчикам!! Я подал заявку 7 дней назад всё ещё жду ответ но дело не в это! в воскресенье акция "70 лет блокады Лененграда" там опыт хороший будет и тд... так вот мой аккаунт ещё заблочен и скорее всего я пропущу начало этой акции почему же разработчики не позаботились об таких игроках?

lvlaker: Уж извините, в первую очередь мы решили позаботиться о безопасности вашей и многих других учётных записей, так как на одном из сторонних ресурсов произошла утечка базы электронных почтовых адресов. Кстати, ваш аккаунт уже разблокировали, так что вы успеете поучаствовать в акции. Удачных боёв!   Закрываю.


lvlaker
Опыт самоубийцам
arrow
18.01.2014 17:59:47
 
Тема: Опыт самоубийцам
Ссылка на сообщение: #28197556

{lang:macro__view_post}R_M (17 Янв 2014 - 22:42) писал: Не ради вайна, а просто интересно. Все знают, что незагрузившиеся игроки по итогам боя получают взорванный танк и огромный штраф по опыту - честно, справедливо. Но в чем причина того, что самоуничтожившиеся (утопленники, прыгуны с трамплинов и стрелки фугасами в ближайшую стену) игроки получают опыт в полном объеме? Неужели ВГ считает, что их вклад в бой выше, чем афкшных игроков? Чтобы не быть голословным. Сыграл намедни бой (картинки прикрепил, если кто читать не любит). Про свою команду говорить ничего не буду, не в этом суть. Бой длился без малого 10 минут и завершился понятно чем. Мой танк был уничтожен в середине восьмой минуты боя, поковырял семерок по своему свету, одну убил, немного посветил союзникам (1920), проехал 2 километра. Получил 434 опыта.  Вражеский чаффи прожил минуту, не стрелял, никого не обнаружил, не засветился, проехал 300 метров и сам утопился. Получил 465 опыта. Ценность его участия в бою не выше, чем если бы он стоял афк на базе, но опыт он получил в полном объеме. Не знаю, может он включил какой-нибудь хитрый мод и с свободной камеры подсказывал взводной арте, где упало дерево, это мне совершенно неведомо. Хотелось бы получить ответ от сотрудников ВГ, как они относятся к таким игрокам.

lvlaker: Катался я недавно в командных боях на 13 90 на ласвилле и в горячке боя, когда противники всей толпой поехали в раш по кишке, слетел случайно в озеро :arta:, при этом хорошо насветив своей команде (в итоге мы победили) и мне было бы очень обидно получить штраф за случайно утопление, ведь это была именно случайность. Так что наказывать за случайные утопления и падения неразумно. А что касается чаффи, то за свои пройденные 380 метров он и получил опыта меньше всего из своей команды, а вот ваша команда проиграла, так что плохо вы старались и, соответственно, не получили +50% к опыту как победившая команда.   Закрываю.


lvlaker
Что делать с опытом G W Panther
arrow
18.01.2014 17:39:14
 
Тема: Что делать с опытом G W Panther
Ссылка на сообщение: #28196857

{lang:macro__view_post}mvitols (17 Янв 2014 - 23:05) писал: Такой вопрос!!! Пропала арта 7 уровня G W Tiger Р,  теперь невозможно продвинуться дальше по ветке развития, т.к. G W Tiger тоже не удается исследовать... Как быть???

lvlaker:  

{lang:macro__view_post}IIcblXx (17 Янв 2014 - 23:06) писал: Убери моды. Просто убери их. У меня была такая вещь. В цпп писал выяснилось что это какой то мод тупит.

lvlaker: Если удаление модификаций/переустановка клиента игры не помогла, то обратитесь в Центр поддержки, раздел "Технические вопросы".   Закрываю.


Реклама | Adv