Вопросы разработчикам - 9
Дата: 19.01.2014 12:26:57
BEPLLIuTE7I (18 Янв 2014 - 23:01) писал: Если я правильно понял, то в новом патче будет обновление
серверного движка игры. Можно ли в связи с этим надеятся на
уменьшения лагов серваков, как то: - уменьшение времени реакции
сервера на пакеты от клиентов, - исчезновение пиковой
перегрузки серверов, приводящей к портированию танков, -
"мифическим" поглощением урона гусеницами, приборами наблюдения и
прочими модулями. Или же изменения будут касаться только стыковки с
хавоком и прочими украшательствами? SerB:
1. ПОдавляющая часть времени реакции сервера определяется временем путешествия пакета по сетям начиная от Вашего провайдера до нашего дата-центра и обратно. Тшательно выбираайте провайдера и поьзуйтесь пингплоттером для определения места затыка 2. ПОртирование танков - это перенос клиента на другую плаформу. Вы уверены, что это имеет отношение к перегрузке сервера? 3. Судя по кавычкам, Вы разоблачили наш ЗАГОВОР!!!!
1. ПОдавляющая часть времени реакции сервера определяется временем путешествия пакета по сетям начиная от Вашего провайдера до нашего дата-центра и обратно. Тшательно выбираайте провайдера и поьзуйтесь пингплоттером для определения места затыка 2. ПОртирование танков - это перенос клиента на другую плаформу. Вы уверены, что это имеет отношение к перегрузке сервера? 3. Судя по кавычкам, Вы разоблачили наш ЗАГОВОР!!!!
keydok (19 Янв 2014 - 11:31) писал: Когда уже исправят дикое ожидание на 8 уровне? ну не один месяц
проблема...!SerB:
Ужас какой!!!
Ужас какой!!!
renegatkemper (18 Янв 2014 - 12:19) писал: Не исключено ли появление какой-нибудь модификации Т95 в
прокачиваемой ветке СТ? Или это только спецтанк?SerB:
Там порядка 6 сушественно разных модфикаций, так что не исключено
Там порядка 6 сушественно разных модфикаций, так что не исключено
herb (19 Янв 2014 - 09:56) писал: Раньше говорилось, что модели немецких танков, даже те, которым по
времени уже положен "дункельгельб" перекрашиваться в него не будут,
и останутся серыми, потому что не самый важный элемент игры, а
объёмы работ большие. В связи с чем вопрос - не изменилось
ли отношение к этой проблемке, с учётом того, что всё равно
грядёт массовое переделывание моделей?SerB:
Тут опять анекдот про судью и туриста-убийцу
Тут опять анекдот про судью и туриста-убийцу
rammsteinnn (18 Янв 2014 - 12:30) писал: Здравствуйте Михаил .вы как то говорили что на сбор статистики по
танку нужен месяц , скажите пожалуйста какая статистика у т 34 3 по
сравнению с другими премамиSerB:
Нормальная
Нормальная
Anemesis (19 Янв 2014 - 12:30) писал: Заранее извиняюсь если такой вопрос был. Какая новая ветка танков
находится на самой большой стадии готовности, а то бишь какую новую
ветку танков можно ждать первой в 2014 году? Заранее спасибо
за ответ. SerB:
Будут вводиться не самые готовые, а самые востребованные. Следите за информацией
Будут вводиться не самые готовые, а самые востребованные. Следите за информацией
alberologic (19 Янв 2014 - 07:12) писал: Почему вы не используете свои возможности, где динамика роста
развития? (...)SerB: 1. Ужас какой 2. В наличии
GabeLogan (19 Янв 2014 - 12:46) писал: А во взвод г-н СерБ не желает? SerB:
1. Не желает. 2. Мои соболезования
1. Не желает. 2. Мои соболезования
exx978 (19 Янв 2014 - 12:51) писал: Доброго ранку, господа разработчики. Прослышал я, что вы
намереваетесь из квадрата максимального обзора с диагональю 700м
сделать круг с радиусом обзора 700м. В связи с чем вопрос: чем
именно продиктовано это решение? Почему за радиус круга не взять бы
не диагональ в 700м а сторону квадрата? Ведь увеличивая плошадь
обзора вы тем самым вы провоцируете игроков на кустовое стоялово
вместо БТР, не лучше ли было бы уменьшить дистанцию обзора, вынудив
тем самым игроков сближаться? И заодно бы обошлись без нерфа питэ
Пользователям запрещено:Размещать предложения, в том числе и предложения, завуалированные под вопрос. Под завуалированным предложением понимается предложение в виде "Планируете ли Вы реализовать...";
РО14
SerB: 1. Тем, что сторона квадрата меньше диагонали 2. Речь не об
игротезническом обзоре,а об отображении
Вопросы разработчикам - 9














