Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.02.2012 15:36:24
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7081863

Просмотреть сообщениеsazann (03 Фев 2012 - 15:30): Доброго дня Сергей Михайлович!! По возможности , неподскажите от какого числа будет произведено копирование базы данных игроков(ангаров), для общего теста ??
PS Пожалуста сильно необяжайте лору!!

SerB: Добрый день, Ольга Станиславовна!
пока не знаю.
Лору няобидзим.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.02.2012 15:35:22
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7081822

Просмотреть сообщениеobsa (03 Фев 2012 - 15:01): когда начнете решать проблему с востребованностью в абсолютных ротах пт9? Хотя бы на какое полугодие у вас планы?

SerB: когда прекратите задавать боянистые вайно-плакальные вопросы? Хотя бы на какое полугодие у вас планы?


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.02.2012 14:54:04
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7080284

Просмотреть сообщениеWaryag72 (03 Фев 2012 - 13:54):  Уважаемый Серб. При вводе ЛТ5 они позиционировались в первую очередь как высокоуровневый специализированый свет с низкой доходностью и высоким уровнем боев. При вводе ЛТ7 он позиционировался как проходной танк с эффективностью, уровнем боев и весом СТ8, но экономикой СТ7. Но почему-то специализированый свет попадает к арте 4 и даже 3 уровня, с очень ограничеными возможностями и неопытными артоводами, а проходной ничего меньше хума без взводов не увидит. Считаете ли вы такое разделение нормальным и собираетесь ли менять при замене т 50-2?

SerB: не видим проблемы.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.02.2012 14:53:29
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7080256

Просмотреть сообщениеcomrade_Abramov (03 Фев 2012 - 14:15): Доброго дня товарищи разработчики!
1) Орудия на альтернативной ветке американских ПТ идентичны уже имеющимся? И стоит ли ожидать новинки?
2) Будет ли различение на сток/топ башню от 6 по 9 лвл?
2.1. Будет ли у Т25-2 башня с поручневой антенной?
2.2. А у Т30 будет прокачиваемая башня? (с ушками...)?
3) А что за новый режим боев на провинции? Штурм?
С уважением.

SerB: 1. Уникальных не припомню
2. До 8 вроде как предполагается
2.2 Пока не предполагаем
3. Да, атака и оборона и встречный бой. не очень скоро.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.02.2012 14:51:19
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7080173

Просмотреть сообщение_Stixx_ (03 Фев 2012 - 13:53): имеет ли премиумная техника, в частности 8 лв, повышенный коэффициент получения опыта? И, если имеет, сильно ли он различается?

SerB: Не имеет, за исключением одного танка на китайском сервере


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.02.2012 13:41:46
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7077734

Просмотреть сообщениеDeskup (03 Фев 2012 - 13:27): С какими танками сравнивается статистика АМХ 13-90? Вы давали примеры статистики между 10 уровнями, а этот танчик де-юре 7, но по балансному весу 8(а ст8 он уступает почти всем), и уровни боев 9. Неужели несмотря на столь жестокий баланс он ногебает?

SerB: Не то слово.
Меганогебает.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.02.2012 13:19:25
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7077139

Просмотреть сообщениеantischmukler (03 Фев 2012 - 12:10): Всё ли в порядке с BDR? А то совершенно не понятно, почему танк, сильно проигрывающий КВ в броне и уроне (как разовом, так и минутном) - критическим для ТТ параметрам вынужден воевать с 9 уровнем.

SerB: Вы ранее данные ответы принципиально не читаете?
БДР вполне на уровне с одноклассниками.

Просмотреть сообщениеAlxelas (03 Фев 2012 - 12:18): Будет ли в ближайшее время пересмотрена система повреждений?
А то очень смешно звучит "не пробил" когда на Е-75 с бронебойностью в 200 мм стреляешь по французам 6-8 ур с броней 40 мм, даже в задницу не пробивает - как так?

SerB: Не будет.
Рикошеты и попадания под большим углом никто не отменял и отменять не будет.

Просмотреть сообщениеsamalet1000 (03 Фев 2012 - 12:10): Добрый день!
На последних тестах заметил эффект взрывной волны при попадании в танк.Выглядело довольно эффектно.Но в игре сейчас этого нет.Это были пробные эффекты?Будут ли они реализованы в будущем?

SerB: Я, четсно говоря, не знаю, про что Вы, но новые эффекты вводятся постоянно

Просмотреть сообщениеMAKC_CAPATOB (03 Фев 2012 - 12:24): Вопрос по поводу орудий французов:
Заметил что у французской СТ 9-го лвл пушка 8-го, когда как у СТ9 других наций орудия 9-го лвл.
Вопрос: Это опечатка в описании, или со временем добавят орудие 9-го лвл?

SerB: Слушайте, у Вас дислексия?
Вы не способны понять прочитанный текст?
Или вообще не читаете данные ранее ответы?
Уровень орудия - величина условная и ни на что не влияет. несколько постов назад писал
Модераторов прошу пройтись по нечитателям, может быть, их дислексия излечима длительным воздержанием от написания букв в интернете?

Просмотреть сообщениеBibigon20001 (03 Фев 2012 - 12:24): Ну вы тогда можете потерять много игроков чисто артоводов и на арте ничего не зарабатывать себе на зарплату.Я себе арту никогда теперь не куплю.Спс за ответ.До свидания

SerB: Да мы уже полтора года только и делаем, что теряем

Просмотреть сообщениеMAKC_CAPATOB (03 Фев 2012 - 12:34): Если вы не в духе, можете просто удалять или игнорировать вопросы, ЧИТАЮ ТЕМУ ПОЛНОСТЬЮ И ПОСТОЯННО и нигде такого вопроса не видел!
Извините что отвлёк Ваше внимание.

SerB: А вот этот ответ на прошлой странице:
не будут.
Уровень орудия - условная величина и ни на что не влияет.
мне, значит, приснился.
ОК, пойду проверюсь.

Просмотреть сообщениеsamalet1000 (03 Фев 2012 - 12:46): Еще вопрос.Балансер в нынешним виде может пихнуть в одну команду 5-6 шт одинаковых танков(обычно ст) а в другой их не будет вообще.В следующей версии балансера это исправят,но такой же вариант есть со взводами,в одной команде один взвод в другой 3-4.Будет ли правиться распределение взводов более равномерно по командам?

SerB: Опять же нечитатель - зеркальных команд мы не планируем.

Просмотреть сообщениеDMS_mk1 (03 Фев 2012 - 12:51): Тут такое дело, если стремиться угодить артоводам, можно огорчить игроков "чисто тяжеводов" и "чисто ПТводов". А их все-таки сильно больше чем артоводов.
Раз уж зашел такой разговор, хочется поблагодарить разрабочиков за решение вопроса с артой! :Smile_honoring: ИМХО 1-2 арты на команду в среднем, как сейчас - оптимальное количество!
1. Вопрос по возможной замене Т-50-2. Уже можно сказать название того ЛТ, которым возможно заменят Т-50-2? По нему есть информация в открытых источниках, фото?
2. Что с веткой Т-60, Т-70? Увидим в обозримом будущем? :Smile_Default:

SerB: 0. На наш взгляд, оптимальное количество - 2.3
1,2 - ну вот недавно же отвечал.

Просмотреть сообщениеsamalet1000 (03 Фев 2012 - 13:03): А при чем здесь зеркальные команды?Техника во взводах может быть разной,и балансер может разделить взводы как он захочет,но почему в одной команде 1 взвод а в другой 3?Три танка координирующие свои действия или девять,разница довольно ощутимая.

SerB: Большой бедой различие в количестве взводов не считаем.
Т.е. уравнивать будем, но по возможности

Просмотреть сообщениеGargonder (03 Фев 2012 - 12:53): В связи с "плавающей" статистикой.
1. Какой период планируется в качестве базового? Год? Квартал? Месяц?
2. Будет ли статистика полностью обнуляться, или что-то сохранится (к примеру количество проведенных боев с момента регистрации аккаунта).
3. Ачивки (медаль Бёльтера, стрелок-радист-разведчик, стальная стенка и т.п.) сохранятся? Или тоже будут обнулятся-обновляться?

SerB: 1. Пока месяц
2. Собственно статистика сохраниться. Плавать будет рейтинг
3. См. п.2


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.02.2012 12:52:50
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7076386

Просмотреть сообщениеDMS_mk1 (03 Фев 2012 - 12:51): Тут такое дело, если стремиться угодить артоводам, можно огорчить игроков "чисто тяжеводов" и "чисто ПТводов". А их все-таки сильно больше чем артоводов.
Раз уж зашел такой разговор, хочется поблагодарить разрабочиков за решение вопроса с артой! :Smile_honoring: ИМХО 1-2 арты на команду в среднем, как сейчас - оптимальное количество!
1. Вопрос по возможной замене Т-50-2. Уже можно сказать название того ЛТ, которым возможно заменят Т-50-2? По нему есть информация в открытых источниках, фото?
2. Что с веткой Т-60, Т-70? Увидим в обозримом будущем? :Smile_Default:

SerB: 0. На наш взгляд, оптимальное количество - 2.3
1,2 - ну вот недавно же отвечал.


Storm
Новые реалии фугасов
arrow
03.02.2012 12:49:18
 
Тема: Игра\Пособия по игре\Новые реалии фугасов
Ссылка на сообщение: #7076311

Просмотреть сообщениеEnkelin (02 Фев 2012 - 23:52): Могу выложить ВСЕ мои реплеи на Су-26, вряд ли хоть в одном не будет фрага или с пяток раненых. Могу выложить огромное количество игр на Бизоне или Т57, без фрагов не бываю никогда, но и 4-5 не редкость.
Вот холодильник меня печалит, особенно тем, что и одного выстрела бывает не успеваю сделать как мру от светляков. Но это не страшно если я успела сделать один выстрел и убила врага, то есть для морального удовлетворения и осознанности бытия и нужности команде этого достаточно. А страшно и противно или даже страшно противно сделать выстрел, сделать этот выстрел настолько успешным что будет попадание, и получить "Не пробил!", а после этого умереть от светляка. Вот в такие моменты осознания своей ненужности и бесполезности и рождает игра негативные эмоции и угнетённое моральное состояние игрока.
Конечно, описанный случай редок, но и из 4-8-ми точных выстрелов услышать о не пробитии 1-2 раза тоже весьма обидно, это ж 25% моего времени проведённого в игре и моя эффективность. Никому не кажется маразматической ситуация, при которой артиллеристы начинают умышленно косить чтобы повредить танк противника сплешем, но зато наверняка? Это стратегический план разработчиков? В таком случае я бы совершенно успокоилась, пусть и абсолютная непробиваемость по танкам у арты будет, но увеличьте радиус сплеша и урон от него.

Storm: Не увеличим.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.02.2012 12:49:01
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7076303

Просмотреть сообщениеsamalet1000 (03 Фев 2012 - 12:46): Еще вопрос.Балансер в нынешним виде может пихнуть в одну команду 5-6 шт одинаковых танков(обычно ст) а в другой их не будет вообще.В следующей версии балансера это исправят,но такой же вариант есть со взводами,в одной команде один взвод в другой 3-4.Будет ли правиться распределение взводов более равномерно по командам?

SerB: Опять же нечитатель - зеркальных команд мы не планируем.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.02.2012 12:48:22
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7076288

Просмотреть сообщениеMAKC_CAPATOB (03 Фев 2012 - 12:34): Если вы не в духе, можете просто удалять или игнорировать вопросы, ЧИТАЮ ТЕМУ ПОЛНОСТЬЮ И ПОСТОЯННО и нигде такого вопроса не видел!
Извините что отвлёк Ваше внимание.

SerB: А вот этот ответ на прошлой странице:
не будут.
Уровень орудия - условная величина и ни на что не влияет.
мне, значит, приснился.
ОК, пойду проверюсь.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.02.2012 12:26:38
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7075677

Просмотреть сообщениеBibigon20001 (03 Фев 2012 - 12:24): Ну вы тогда можете потерять много игроков чисто артоводов и на арте ничего не зарабатывать себе на зарплату.Я себе арту никогда теперь не куплю.Спс за ответ.До свидания

SerB: Да мы уже полтора года только и делаем, что теряем


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.02.2012 12:26:09
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7075657

Просмотреть сообщениеMAKC_CAPATOB (03 Фев 2012 - 12:24): Вопрос по поводу орудий французов:
Заметил что у французской СТ 9-го лвл пушка 8-го, когда как у СТ9 других наций орудия 9-го лвл.
Вопрос: Это опечатка в описании, или со временем добавят орудие 9-го лвл?

SerB: Слушайте, у Вас дислексия?
Вы не способны понять прочитанный текст?
Или вообще не читаете данные ранее ответы?
Уровень орудия - величина условная и ни на что не влияет. несколько постов назад писал
Модераторов прошу пройтись по нечитателям, может быть, их дислексия излечима длительным воздержанием от написания букв в интернете?


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.02.2012 12:19:39
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7075448

Просмотреть сообщениеsamalet1000 (03 Фев 2012 - 12:10): Добрый день!
На последних тестах заметил эффект взрывной волны при попадании в танк.Выглядело довольно эффектно.Но в игре сейчас этого нет.Это были пробные эффекты?Будут ли они реализованы в будущем?

SerB: Я, четсно говоря, не знаю, про что Вы, но новые эффекты вводятся постоянно


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.02.2012 12:19:11
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7075437

Просмотреть сообщениеAlxelas (03 Фев 2012 - 12:18): Будет ли в ближайшее время пересмотрена система повреждений?
А то очень смешно звучит "не пробил" когда на Е-75 с бронебойностью в 200 мм стреляешь по французам 6-8 ур с броней 40 мм, даже в задницу не пробивает - как так?

SerB: Не будет.
Рикошеты и попадания под большим углом никто не отменял и отменять не будет.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.02.2012 12:18:41
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7075425

Просмотреть сообщениеantischmukler (03 Фев 2012 - 12:10): Всё ли в порядке с BDR? А то совершенно не понятно, почему танк, сильно проигрывающий КВ в броне и уроне (как разовом, так и минутном) - критическим для ТТ параметрам вынужден воевать с 9 уровнем.

SerB: Вы ранее данные ответы принципиально не читаете?
БДР вполне на уровне с одноклассниками.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.02.2012 12:10:31
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7075194

Просмотреть сообщениеGaarthar (02 Фев 2012 - 23:44): Серб, несколько вопросов:
1) новые карты (например те, что будут добавлены в 7.2) уже выправлены под физику ? или их ваяли еще до начала работ в этом направлении?
2) есть ли в планах смежные карты - имеющие общее ребро , либо общие элементы вроде замков , примечательных скал , тдтп ?
3) что вы думаете о режиме "rush" из серии battlefield? рассматривали как потенциальный режим для танков?
спасибо!

SerB: 1. До.
2. Нет
3. Про режимы уже говорили. См. выше.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.02.2012 12:09:43
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7075172

Просмотреть сообщениеBibigon20001 (03 Фев 2012 - 02:20): Здравствуйте! С артой в ближайших патчах ничего в сторону повышения не собираються делать? А то арты с приходом французов практически не стало в боях,народ арты продает потому что играть стало не интересно,а на высоких уровнях игры арта нужна,я думаю со мной согласяться и не артоводы топовых танков.Спасибо

SerB: См выше. Это все, что мы можем сказать.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.02.2012 12:09:20
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7075160

Просмотреть сообщениеKrion (03 Фев 2012 - 02:30): Исходя из правила, что бронепробиваемость у ОФ снарядов не зависит от растояния до цели(в отличии от ББ) смею предположить, что пробитие оными происходит от взрыва ВВ и осколков, а не от кинетической энергии самого снаряда как у ББ. Если это верно, то вопрос такой.
Пробой расчитывается по приведенной броне или по нормальной?(по идее должен бы быть по нормальной т.к. взрывная волна сферична,поэтому ей углы наклона должны быть побоку)
А вопрос такой созрел после того как на СУ-152 из МЛ20 фугасом не прошло 2 раза первичное пробитие по АМХ 13-90(с так называемой бумажной броней)имеющим бронирование 40\20\20, а пробитие фугаса МЛ20 65-110 мм.(даже если учитывать гусли как экраны, не могут же они быть больше бортовой брони(20мм)итого 40мм, пробития должно хватать с запасом)
Здесь имеет место быть:
-проблемы с фугасом ( на фоне общего фикса фугасов)
-баг с бронёй французов.
-я что-то не так делаю :Smile_amazed:

SerB: Читайте более ранние ответы, блин.
Первичное пробитие - зависит
Вторничное - нет.
Плак по МЛ-20 оставлен без внимания.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.02.2012 12:08:27
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7075140

Просмотреть сообщениеFessoid (03 Фев 2012 - 02:33): Вроде не было именно такого вопроса:
То, что за повреждение техники, которая выше уровнем дают повышенный опыт,я понял. Также за уничтожение противника даётся бонусный опыт за разницу в уровнях.
Сам вопрос: зависит ли величина бонусного опыта от хп цели выше уровнем? На примере: есть ли разница в бонусном опыте, если я убью на ГВП 40хп ИСа-3 или 1200хп ИСа-3 одним выстрелом? То, что простого опыта за 1200хп я получу больше, то понятно, интересно именно за бонусный ;)

SerB: Не зависит.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.02.2012 12:08:04
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7075128

Просмотреть сообщениеPROLAPS (03 Фев 2012 - 07:54): ответьте 1 раз, да или нет, будут ли в игре настройки на прокси-сервер?

SerB: Уже отвечал.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.02.2012 12:07:51
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7075122

Просмотреть сообщениеWarcush (03 Фев 2012 - 08:14): На дворе февраль, статистика уже наверное собрана.
Хотелось бы узнать как обстоят с ней (статистикой) дела у AMX M4 - этот танк навсегда останется в моем сердце как самый унылый тяж :(
Вот и хочу для себя уяснить - вгрызаться в этот кактус, или дождаться апа, если он будет.
И второй вопрос:
В интернете встречается информация о проектах jagdpanzer 38(d), а именно - улучшенный хетцер с 75л71, и средний танк с шмальтурмом и 75мм орудием (остальное зенитки, бмп и пр.) на базе улучшенного немцами чешского LT vz.38. В полной ветке нем. танков их нет, поэтому интересует их судьба.
1. Отказались вообще.
2. Отложено в долгий ящик
3. Другой вариант.

SerB: 1. См выше
2. В очередной раз говорю нечитателям - дяльнейшее развитие веток мы не комментируем


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.02.2012 12:07:10
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7075101

Просмотреть сообщениеLeoni (03 Фев 2012 - 08:17): Дарова танкостроителям.
Пару вопросов:
1) в одном из последних видео-гайдов на сайте Stopgame было вскользь сказано что скоро нас ожидает UP танка Черчиль. Что вы можете поконкретнее сказать по этому поводу? (ТТХ , доходность)? Повлиет ли этот АП на стоимость танка за голд ?
2) В игре танк Бат Шатиньон (Батчат25Т) имеет экипаж лишь 3 человека, хотя поискав в интернете я нашел информацию что экипаж таки состоит из 4 человек. (прокомментируйте)
3) На каком свете эмблемы кланов на танках (фича эта вроде только на тесте была, но не введена) чем обусловлено их отсутствие ?
4) Ну и вопрос про балансер. Что с ним ?
Размещенное изображение
http://imagepost.ru/?v=shot_021_41.jpg

SerB: 1. Информацию со сторонних ресурсов мы комментировать не можем
2. ПО нашей информации, 3
3. На зеленом.
4. Он работает.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.02.2012 12:06:15
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7075073

Просмотреть сообщениеGalaxy_Plus (03 Фев 2012 - 08:22): Прошу Вас немного уточнить ответ, потому что формула влияния процента экипажа на общую заметность нам неизвестна, в отличие от Вас:
Общая заметность уничтоженного танка становится 100%?
(Случай, когда все прочие коэффициенты маскировки умножаются на нулевой коэффициент "нулевого" экипажа)
Или
Общая заметность уничтоженного танка не меняется?
(Случай, когда прочие коэффициенты маскировки - базовый, сетка, камуфляж - суммируются и продолжают работать, а 50%-ный экипаж и до смерти на маскировку не влияет).

SerB: Если, как рекомендуется в первом посте, прочитать ранее данные ответы, формула станет Вам известной.
Нулевой экипаж дает заметность, равную 100-(N/2), где N - табличное значение незаметности танка.
Точные значения не раскрываются.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.02.2012 12:04:57
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7075032

Просмотреть сообщениеpolpasha (03 Фев 2012 - 08:40): Доброго времени суток! Вопрос такого плана: сейчас Т28 имеет на вооружение АТ GUN T53, которая является аналогом орудия, установленого на Т34. Будет ли изменено ее вооружение, после перевода Т34 в премы, и утановки на его место М103 с М58?

SerB: Вряд ли


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.02.2012 12:04:27
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7075019

Просмотреть сообщениеPrizrak912 (03 Фев 2012 - 08:48): Здравствуйте , Вы говорили что статистику по французам можно будет смотреть в феврале , скажите пожалуйста как себя чувствует BDR G1 и Амх М4 1945 ?

SerB: Эти 2 танка (как и прочие "небарабанщики" на уровне остальных.
"Барабанщики" ногебают.
Одако над нерфами и апами пока думаем, заранее ничего сказать не могу.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.02.2012 12:03:10
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7074979

Просмотреть сообщениеleshii99 (03 Фев 2012 - 09:04): Добрый день вопрос такой.
Вчера играл выстрел сломал пушку ,хотел отремонтировать её но случайно нажал кнопку лечение экипажа и получилась ерунда обратно ремонт никак не сделаешь если не выстрелишь из пушку получается баг !!??? будет ли исправление ??!!

SerB: Esc


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.02.2012 12:02:44
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7074968

Просмотреть сообщениеOberpanzerkriegschnecke (03 Фев 2012 - 10:02): День добрый.
В известной вам коммуночке :Smile_glasses: возникли вопросы:
Как обсчитывается таран в случае, если удар пришелся в экран?
и
Возможно ли получить повреждения внутренних модулей/экипажа при таране?
Не можете ответить?
Заранее спасибо.

SerB: 1. В месте столкновения генерируется взрыв с мощностью в ХП и радиусом, зависящим от энергии столкновения
2. Если "взрыв" пришелся на гусеницу, соответственно, внутренние модули не повреждаются, а экипаж может
3. Если "взрыв" пришелся непосредственно на броню - повреждения внутренних модулей возможны


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.02.2012 12:00:51
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7074885

Просмотреть сообщениеantischmukler (03 Фев 2012 - 10:17): Будут ли в патче изменения параметров Тетрарха, прем-Гоча и Char D2? Или никаких серьёзных отклонений от среднестатистического у них нет?

SerB: Не планируем, НЯЗ


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.02.2012 12:00:36
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7074875

Просмотреть сообщениеKostrel (03 Фев 2012 - 10:23): В каком патче ОФС вернули способность наносить повреждения внутренним модулям без пробития брони?

SerB: Посмотрите, раньше отвечали


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.02.2012 12:00:19
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7074860

Просмотреть сообщениеkomandant1 (03 Фев 2012 - 10:43): Здравствуйте премногоуважаемый Сергей, вы, если мне память не изменяет, писали что не видите нарушений, когда создают роты просто для набора клана, но теперь там уже взводы начинают набирать таким образом, и всё больше, это приобретает лавинообразный характер, вы по прежнему считаете это нормальным? И да, эта жалоба замаскированная под вопрос, сделайте уже с этим что нибудь, заранее спасибо.

SerB: Вполне нормально


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.02.2012 12:00:02
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7074848

Просмотреть сообщениеVikzvv (03 Фев 2012 - 10:54): Можно ли в окне загрузки карты написать на иконках танков их уровень, как это написано в "ушах"?

SerB: А смысл?
Материал для нытья собрать?


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.02.2012 11:59:31
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7074831

Просмотреть сообщениеk124 (03 Фев 2012 - 11:05): Сергей добрый день! наконец то я с АМХ 13-75 разобрался!топ дижок больше дает л.с. на 1 тонну. Спасибо за разъяснение. Возник еще один вопрос по французам, а именно по любимому 13-75, скажите пожалуйста ваше мнение как игрока(со знаниями разработчика), эффективен ли подбой на 13-75?! я вчера его поставил и по ощущениям экипаж начало меньше контузить, если толк на данном танке от подбоя? можете пояснить ваш ответ.
Спасибо.

SerB: Я не ставил.
При 20мм броне жэффект от подбоя на мой взгляд минимален


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.02.2012 11:58:57
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7074812

Просмотреть сообщениеOgre_man (03 Фев 2012 - 11:08): Вечер/день добрый.
За новые ПТ.
1) Скажите, пожалуйста, а где вы раскопали столько инфы за конкурсные модели по пр. Т28? Просто технически интересно.
2) ПТ-вариация на тему Т20-Т23. Она дорисованная как Т25 или ближе к реальности?
3) Открытая башня на ПТ-8- это такой элемент баланса? Фугасик от ГВТ+ будет творить страшное.
И лирика.
Радостными овациями встретил съезд выступление товарища Буркатовского. Смелая пролетарская критика недостатков мотоциклетной промышленности нашла отклик в сердцах трудящихся. Даёшь восемь лёгких уровней к концу пятилетки!

SerB: 1. В Ханникате и нескольких других источниках
2. То же
3. Найдите закрытую - поставим


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.02.2012 11:58:04
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7074781

Просмотреть сообщениеspyderDFX (03 Фев 2012 - 11:12): Здравствуйте.
Знаю, что развитие дерева танков вы не комментируете, но всё-таки: КВ-2 вы решили перевести на 6 левел; не планируется ли ввести 152мм гаубицу на КВ-1с или сделать отдельный танк КВ-2с? Или всё-ещё слишком имбовым вы его считаете?

SerB: Уже говорилось - пока не планируем


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.02.2012 11:57:37
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7074763

Просмотреть сообщение_S_V__ (03 Фев 2012 - 11:18): Будут ли менять параметры орудия САУ Т92? Все САУ-8 имеют орудия 9-го уровня, а Т92 - 8-го. Оно выигрывает только по альфе и УГН, ДПМ у Б-1-П - 3927, Mörser 18/2 - 3680, а у 240 mm Howitzer M1 - всего 3307, ещё и самая косая из всех. Хотелось бы иметь возможность установки на Т92 альтернативного орудия, меньшего калибра, но более точного и с бОльшим ДПМ.

SerB: не будут.
Уровень орудия - условная величина и ни на что не влияет.


veider
Почему я обалденно нагибаю
arrow
03.02.2012 00:16:20
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Почему я обалденно нагибаю
Ссылка на сообщение: #7066055

Просмотреть сообщениеunReaL (03 Фев 2012 - 01:13): ну сегодня ты не очень:
Lorraine 40 t (3/4/75%)
AMX M4 (1945) (4/8/50%)
так что ставь макось

veider: сегодня сложный день был просто) че то вообще не игралось.
а где такую стату выцепить можно? на каком ресурсе?


veider
чё за бесмертие у Е-75
arrow
03.02.2012 00:05:01
 
Тема: Технический раздел\Свалка технического раздела\чё за бесмертие у Е-75
Ссылка на сообщение: #7065919

veider: посмотрел в пустоту, пошел всерьез заниматься этим


veider
Почему я обалденно нагибаю
arrow
02.02.2012 23:57:50
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Почему я обалденно нагибаю
Ссылка на сообщение: #7065830

Просмотреть сообщениеPyroclasm (03 Фев 2012 - 00:55): не ну красная надпись его и так палит) мне прост хоцца знать кем. тоже ГД?

veider: нет) но лучше все же спросить с него) захочет - скажет. нет - так нет


veider
Почему я обалденно нагибаю
arrow
02.02.2012 23:54:15
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Почему я обалденно нагибаю
Ссылка на сообщение: #7065797

Просмотреть сообщениеPyroclasm (03 Фев 2012 - 00:51): кстати вейдер, а когда марокко в разрабы запилился?) и кем? а то он не отвечает) эт Пироксилин если чо, старый форум-акк недоступен после той истории с почтой)

veider: ну раз не отвечает, то значит не хочет огласки) что ж я его, палить буду что ли?))


Реклама | Adv