Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.02.2012 21:31:20
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7117545

Просмотреть сообщение666Genius (04 Фев 2012 - 17:03): Уважаемый СБ. Можно порекомендовать Вам использовать програму типа AfterScan или подобную? Не обижайтесь, но нереальное количество опечаток делает Ваши ответы пользователям, хммм... немного странными.
Теперь сам вопрос:
У Т29, Т34 и Т30 в патче 0.7.0 часть брони башни (маска орудия) перевели в экранный тип отрезав 100 мм от монолита и добавив 100 мм экрана. Однако с Т32 этого сделано не было (по ТТХ там так и осталось 298). Там какая то другая маска орудия, или же танк переделали но изменений в ТТХ не внесли?

SerB: 1. Порекомендовать можно, но резулттат не воспоследует. Мне фиолетово.
2. Вероятно, просто не успели перевести на новую схему.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.02.2012 21:28:48
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7117498

Просмотреть сообщениеddrozd (04 Фев 2012 - 15:48): Здоровеньки булы.
1) Как снижается бронепробиваемость снаряда с расстоянием- в процентах или допустим на Х миллиметров бронепробиваемости на У метров? Тоесть страдают ли на дальних дистанциях пушки с высокой бронебойностью относительно меньше чем с низкой, или у всех условно четверть бронебойности на 500м теряется? Одинаково ли это значение для всех орудий, если нет- что на это влияет (калибр, начальная скорость)?
2) Слыхал что у т 50-2 чутка спилят брони с башни- уменьшится ли при этом его масса в игре, и соответственно поднимится ли динамика? ;)
Заранее спасибо, жду ответов.

SerB: 1. Много кратно отвечалось - линейно, в соответствии с реальными данными на 100 и 500мю
2. Нет


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.02.2012 21:27:40
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7117475

Просмотреть сообщениеAsv (04 Фев 2012 - 14:43): Сергей, может быть пора вернуться к вопросу о наклейках с русскими буквами на клаву для Вашего ноута?
Стоит ли нам ждать этот весьма нужный патч? :Smile-hiding:

SerB: Не дам портить аппарат.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.02.2012 21:27:07
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7117465

Просмотреть сообщениеUrbanWOT (04 Фев 2012 - 14:39): Добрый день
Когда уже наконец-то понизят уровень боев для PzKpfw S35 739(f) (Сомик)?
Сомик попадает 80% против КВ и прочих танков 5 уровня, тот же PzKpfw B2 740(f) который на уровень выше Сомуа балансируется лучше.

SerB: Когда сочтем нужным.
Или - если.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.02.2012 21:26:13
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7117448

Просмотреть сообщениеFess_Afin (04 Фев 2012 - 14:35): Доброго времени суток!
Наткнулся на информацию (случайно, что был Фердинанд и Элефант. И что отличались они наличием курсового пулемета. Судя по описанию у нас в игре Элефант. Эта информация верна или источник ошибается? И если он прав почему всетаки название такое а не другое ))

SerB: Это одни и те же машины.
Буквально.
Курсового пулемета не было ни на оодной.
После Курска были добавлены пулеметы на крыше рубки.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.02.2012 21:24:52
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7117418

Просмотреть сообщениеXanth (04 Фев 2012 - 14:35): А можно ли узнать, зависит ли хп модулей от уровня танка, и сколько хп имеет модуль приборы наблюдения у танков 6-7 уровня, раз они позволяют съедать весь урон от Т30 у которого средний урон 750 ??

SerB: Узнать нельзя.
Урон снаряда Т3 "по модулям" значительно меньше 750 ХП


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.02.2012 21:23:33
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7117381

Просмотреть сообщениеIsoPanzer (04 Фев 2012 - 14:32): Добрый день!
Как уже ранее отвечалось, ТТ 9го уровня сейчас идут примерно одинаково по статистике. Ясно, что одинаковых танков в игре нет, у каждого есть свои как преимущества, так и недостатки относительно других машин своего уровня. В связи с этим вопрос: по вашему мнению какие преимущества есть у VK4502B перед Е-75? Недостатки понятны (более низкая маневренность, движок спереди и пр.), а вот какие преимущества не дают Тапку проседать по статистике относительно Е-75?

SerB: Общий комплекс характеристик, говорил же


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.02.2012 21:21:49
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7117338

Просмотреть сообщениеDMS_mk1 (04 Фев 2012 - 13:55): Вы не думали о том, что бы сделать что-нибудь с артой по аналогичным соображениям? Если бы убрать "спутниковый глаз" можно было бы считать арту вполне историчным классом, несмотря даже на завышенную точность и остальное. Наверняка ведь рассматривали разные варианты?
(Нравятся Прист и Хуммель, а играть с этим видом сверху - ну как-то совсем не интересно. Свой танк даже не видишь.)

SerB: Нет, арта нас устраивает


Storm
Всем недовольным посвящается!
arrow
04.02.2012 18:39:03
 
Тема: Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #7113584

Просмотреть сообщениеTiE_LeXX (04 Фев 2012 - 18:37): ВОТ!!! А если очень многим не нужны глубокие разбирательства, не нужен нагиб и стата, то откуда у них будут знания и понимание всего того сложного, что есть в игре?

Storm: Не будет у них таких знаний. Да они и не нужны большинству. Их игра устраивает.
Можно спокойно играть и не париться.


Storm
Всем недовольным посвящается!
arrow
04.02.2012 18:28:33
 
Тема: Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #7113396

Просмотреть сообщениеTiE_LeXX (04 Фев 2012 - 18:23): Установил, запустил и вперед!

Storm: Так и есть на данный момент.
Глубокие разбирательства нужны только если собираешься сильно "нагибать" и улучшать статистику, а большинству это не нужно.
А без этого хватит и текущих туториалов на сайте.


Storm
Всем недовольным посвящается!
arrow
04.02.2012 18:27:00
 
Тема: Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #7113363

Просмотреть сообщениеTiE_LeXX (04 Фев 2012 - 17:49): Насколько я знаю, сервер просчитывает видимость в зависимости от расстояний. Чем ближе - тем чаще. И через определенное количество "тиков" выдает данные каждому персонально. А в реплее как с этим? Не идет ли там просчет просто по алгоритму? Данные уже есть (даже до запуска реплея положение танка противника, приехавшего к вам, там уже есть), от сервера ждать ничего не надо... Потому что ситуация для меня некрасивая. В игре есть неудобство, а на реплее его уже нет. То есть сам реплей уже и не доказательство как бы...

Storm: В реплее никаких расчётов нет.
В реплее воспроизводятся записанные с сервера во время боя данные.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.02.2012 13:30:04
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7106801

Просмотреть сообщениеGalaxy_Plus (04 Фев 2012 - 13:20): Уважаемый Storm, и Вы не в курсе... Это радует, значит, это баг, а не плановое изменение.
Прошу Вас, есть же тестеры, проверьте в игре: оптика и труба на танке вместо примерно 35% увеличения дальности обнаружения СЕЙЧАС дают 25%!
Мои архивные данные показывают, что дальность обнаружения оптика+труба при ОДИНАКОВЫХ условиях уменьшилась! В прошлом году было больше в метрах, а в процентах было 35% вместо текущих 25%.

Storm: Повторю - никаких изменений на сервере не производилось.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.02.2012 13:10:21
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7106320

Просмотреть сообщениеGalaxy_Plus (04 Фев 2012 - 12:59): Готов поставить свой аккаунт с 70 танками в ангаре, что это указанное необъявленное изменение было и ещё вчера действовало на сервере RU2. Тесты провел очень аккуратно, потратил несколько часов.
SerB, уточните, пожалуйста, у программистов. Видимость - важнейшая составляющая игры. Если кто-то несанкционированно изменил код или допустил ошибку, надо бы исправить.

Storm: Никаких изменений не было.
Не бросайтесь как попало своим аккаунтом.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.02.2012 12:49:54
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7105858

Просмотреть сообщениеNiceSD (03 Фев 2012 - 22:21): 1)Последние ответы на вопросы о маскировке и заметности совсем запутали. Недавно отвечалось, что 100%-й навык маскировки увеличивает коэффициент незаметности вдвое, тем самым приводя его значение к должному. А теперь оказывается, что и экипаж влияет на незаметность танка. Или я неправильно понял пояснение о заметности уничтоженного танка? Т.е. танк с 50%-м экипажем более заметен, чем танк со 100%-м экипажем?
2)Насколько я понял из ответов, введение отдельных уровнев ротных боёв для танков 5,7,9 уровней считается нецелесообразным. Так же было заявлено, что рассматривается вариант с более жёстким лимитом по очкам для абсолютных рот, чтобы сделать участие в них СТ9, ПТ9 более актуальным.
Вопрос следующий: а не рассматривался ли вариант уже эффективно использующийся в игре, а именно присвоение танкам в зависимости от уровня и класса балансного веса? Имхо, это мгновенно бы решило вопросы об актуальности не только 9-го уровня в ротных боях, но и всех остальных.
3)На танке Т2 МТ исследование двигателя Wright Continental R-975C2 стоит практически столько же опыта, сколько и открытия танка М2 МТ, на котором этот двигатель является стоковым, а значит исследуется автоматически. Похоже на халяву. Упущение или так задумано?

SerB: 1. А у кого навык маскировки-то? У экипажа. ЧТо непонятно?
2. Тоже нерационально.
3. Так задумано

Просмотреть сообщениеZakahroff2000 (03 Фев 2012 - 22:25): Рассматривается ли вариант перевод Т-50-2 на 6 лвл с сохранением ТТХ в целом и только увеличением ХП.
Без Т-50-2 не быть бодрому танковому рубилову, кемпира и так достали, атака в игре и так не имеет преимуществ перед обороной
(если отсутствие арта- тем более)

SerB: Т-50-2 в текузем виде совершенно антиисторичен. ИМенно поэтому мы и хотим заменить его на более прдходящу. юдля роли шустрого светляка машину.
Насвет 6 уровня - без комментариев.

Просмотреть сообщениеvb64 (03 Фев 2012 - 22:33): При переводе Т30 в пт, получит ли это сарай пт-шный бонус к незаметности? Имеет смысл на него покупать адаптивный камуфляж, при его появлении в игре?

SerB: 1. Тесты покажут
2. Сами решайте

Просмотреть сообщениеMazzolata (04 Фев 2012 - 00:07): будет ли пересмотрена(чисто теоретически) ветка СТ французов в будущем? ну ведь не тянет на ст9 батчат( масса в 25 тонн для ст9 просто смехотворна.
почему былло не поставить на ст9 того же АМХ 50-100?!

SerB: 1. Дальнейшее развитие веток мы не комментируем.
2. Вообще-тго батчат рвет. Понятно, в на совсем кривых руках
3. АМХ50 - ТТ.

Просмотреть сообщениеZETey (04 Фев 2012 - 00:57): Ув. Разработчики!
Поясните пожалуйста
как понять Подпирание?
Дело в том что мне попадались такие бои и меня подпирали и видел как подпирают!
Поясните как понять слово Подпирание?
Вот к примеру
Карта Химельсдорф
два игрока клана [COBRA]
подперли на Горе ис7 которому только оставалось ехать вперед где у него не было шансов!
Многие сталкивались с такой проблемой!
Когда игроки просто подпирали и не давали уехать с линии огня причем намеренно!
Меня тоже подпирали(я отправил жалобу) но мне ответили что это не подпирание!
заранее спасибо за ответ!

SerB: По вопросу значения слов рекомендую словари.
По поводу игровых ситуаций - примите мои глубочайшие соболезнования.

Просмотреть сообщениеGalaxy_Plus (04 Фев 2012 - 01:18): В настоящий момент эффект от оптики и стереотрубы больше не суммируется - это экспериментальный факт (вчера делал тесты, и не только я).
Дальность обнаружения одной и той же цели из неподвижного танка с оптикой и стереотрубой такая же, как только со стереотрубой.
Это баг или необъявленное, но предусмотренное изменение в механизме видимости игры?
P.S. Для игроков, кто не понял последствий этого изменения и ставит "минусы": сейчас "пассивный свет" стал примерно на 10% хуже видеть (светить), чем в прошлом году. Фактически нерф. А это большинству было неизвестно.

SerB: Насколько я знаю, изменений в механике пока не было.
Без обид, но тесты игроков часто показывают погону на Науру.

Просмотреть сообщениеRedIron1945 (04 Фев 2012 - 11:34): Почему ис-4 в борт пробить стало почти невозможно - весь дамаг сжирают гусли?

SerB: Потому что ходовая часть и в реале раммсатривается как жкран.
Завышение брни дниза в стандартных ракурсах влияет только примерно на 5% случаев.

Просмотреть сообщениеbotbot (04 Фев 2012 - 11:21): (Про физику)
Застрять и всю игру стоять? Или там будет таймаут а потом медленное "вытягивание"? Иначе великий вайн чую я. Не боитесь?
Про тараны: сейчас понять, что произошёл таран можно разве что по снятым хп, эффектов удара почти не видно. Вернее они есть, но слабые и мало отличаются от столкновений без урона. Планируется ли более явно показывать таран? Звуками, качание машин, может декалями? И чем больше урон тем сильнее эффекты? И если планируется, задам наивный вопрос: когда?

SerB: 1. Да. "Следи за собой, будь осторожен" (с)
2. Нет

Просмотреть сообщениеDark_Fog (04 Фев 2012 - 11:17): Добрый день,уважаемый. Не подскажите , планируется ли обновление игры,в обозримом будущем? Я именно об обновлении по геймплею а не правке и вводу новых танков,модулей и прочих технических мелочах. По традиции в иных проектах это происходит раз в год.

SerB: Какие интересные традиции!


Storm
Всем недовольным посвящается!
arrow
04.02.2012 12:23:09
 
Тема: Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #7105200

Просмотреть сообщениеvovan_tankist (04 Фев 2012 - 12:21): Storm, я в предложениях написал, но почему-то не прошло премодерацию. Очень просто предложение, затраты человекочасов просто минимальные :Smile_Default:
http://forum.worldof...BE%D1%91%D0%B2/
Переименуйте уровни боев в виде 1, 2, 3, 4a, 4b, 5, 6, 7, 8, 9, 10a, 10b, 10c. Чтобы цифра в уровне боя означала максимальный уровень танков, которые могут в нем участвовать. Сейчас очень многие путаются.

Storm: Так ещё сложнее для большинства будет.
Да и читает эту информацию дай бог 1% игроков. А то и меньше.


Storm
Всем недовольным посвящается!
arrow
04.02.2012 12:16:02
 
Тема: Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #7105046

Просмотреть сообщениеWodkaStile (04 Фев 2012 - 12:14): Шторм, это связано с какими-то техническими сложностями? Просто вещь достаточно удобная и позволяет худо бедно отслеживать хотя бы качество связи, не прибегая к стороннему ПО.

Storm: Да. Это связано с тех сложностями.


Storm
Всем недовольным посвящается!
arrow
04.02.2012 12:14:06
 
Тема: Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #7104994

Просмотреть сообщениеAethys (04 Фев 2012 - 12:11): Ну, тогда сделайте так, чтобы на той же арте можно было нормально попадать БЕЗ серверного прицела.
Либо доделайте и документируйте его наконец, если без этого костыля полноценно играть невозможно.

Storm: Большинство играет и не парится.
В ближайшее время точно никаких изменений не будет.


Storm
Всем недовольным посвящается!
arrow
04.02.2012 12:13:37
 
Тема: Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #7104987

Просмотреть сообщениеkotovod (04 Фев 2012 - 12:11): А какой приоритет у работы над нормальной озвучкой? А то консервные банки и прочая самодеятельность конечно хорошо, но сейчас то средств должно хватить на реальные звуки техники?

Storm: Работа идёт.
Закупили много серьёзных банков звуков.
Колдуем.


Storm
Всем недовольным посвящается!
arrow
04.02.2012 12:09:06
 
Тема: Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #7104884

Просмотреть сообщениеWodkaStile (04 Фев 2012 - 12:04): А когда его документируют? А то ему уже много много месяцев, а он все еще незаконнорожденный.

Storm: Никогда скорее всего.


Storm
Всем недовольным посвящается!
arrow
04.02.2012 12:04:04
 
Тема: Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #7104774

Просмотреть сообщениеAethys (04 Фев 2012 - 12:02): А как с падением пинга при активизации серверного прицела?
Тоже из БигВорлда ноги растут?

Storm: Не в курсе.
Серверный прицел - недокументированная опция.
При его использовании может быть всё что угодно.


Storm
Всем недовольным посвящается!
arrow
04.02.2012 12:02:54
 
Тема: Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #7104750

Просмотреть сообщениеWodkaStile (04 Фев 2012 - 12:00): Шторм, раз уж вы здесь. Скажите пожалуйста, какое значение доходности будет у Т34. 1.3 или 1.5?

Storm: Пока без комментариев.
Ждите общего теста патча.


Storm
Всем недовольным посвящается!
arrow
04.02.2012 11:55:54
 
Тема: Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #7104562

Просмотреть сообщениеvovan_tankist (04 Фев 2012 - 11:51): Движок игры основан на движке BigWorld, который рассчитан на игры про эльфов, в которых куча персонажей и нет никакого смысла их все подгружать в начале игры. Вы скажете - в начале боя, а не игры, но разве игры про эльфов основаны на боях по 15 мин? Когда играешь на арте на слабом компе, часто происходят ситуации, когда на миникарте противник есть, наводишь туда прицел, а там никого. А потом он уже появляется. Это как раз из-за подгрузки модели.

Storm: Всё верно. Модели танков подгружаются в процессе боя.


Storm
Всем недовольным посвящается!
arrow
04.02.2012 11:55:12
 
Тема: Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #7104540

Просмотреть сообщениеsafarovv (04 Фев 2012 - 11:54): Вот сколько не читал в ответах разработчиков . что такого балансирования нет , но- извините - не верю . Хоть режьте , хоть банте . Меня такая балансировка - мало смущает , играю не для статистики - а из интереса , но - НЕ ВЕРЮ . Имхо .

Storm: По вопросам веры обращайтесь в церковь.


Storm
Всем недовольным посвящается!
arrow
04.02.2012 11:54:36
 
Тема: Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #7104527

Просмотреть сообщениеAethys (04 Фев 2012 - 11:53): Один вопрос - когда?

Storm: В 0.7.2.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.02.2012 10:34:56
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7102854

Просмотреть сообщениеPochemuTak (04 Фев 2012 - 04:28): Здравствуйте, продвигаются ли работы по установке адaптера "Литл Джон" на орудие танка Локуст? Вы как-то сказали что будет.

SerB: Пока есть другие дела.
Механизм установки доп оборудования на модули, а не на танки пока неприоритетен.
И да, переспрашивать постоянно - не стоит.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.02.2012 10:33:48
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7102831

Просмотреть сообщениеFess_Afin (04 Фев 2012 - 08:55): Доброго времени суток!
Вы как то обмолвились что застреваний станет больше с вводом новой физики. Например: карта Перевал - там есть такие довольно острые камешки, если их пропустить под днищем, возможно ли будет застрять на них? Или нанести повреждения танку? Ходовой части?

SerB: Застрять можно.
Нанести повреждения - только при сильном ударе (подбираем коэффициенты)


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.02.2012 10:32:50
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7102808

Просмотреть сообщение___Az___ (03 Фев 2012 - 21:19): Омойбог. Это просто эпик! =)
Тов. Серб, вы о выпуске собственного цитатника не думали? С обязательным приобретением каждому танкисту.
Будете почти как Мао.
Правда, товарищи с китайского сервера могут неправильно понять, но я то думаю, что русских в танках все же больше, да? =)

SerB: Сим официально передаю Вам права на составление, издание и распространение моего цитатника из данной темы на условиях пожертвования 50% прибыли на приобретение голдовых снарядов для школоты начинающих танкистов


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.02.2012 19:37:56
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7088918

Просмотреть сообщениеvovan872 (03 Фев 2012 - 19:37): Сергей Борисович скажите пожалуйста вот мы имеем на скрине слева экипаж танка ис-7
командир танка имеет звание Старшего ЛейтенантаРазмещенное изображение
далее на этом же скрине видим умения танкистов и возможность удалить умения
(ходят слухи если удалить умения и начать по новой) то звание командира танка станет МайорРазмещенное изображение
И так есть ли смысл делать такую операцию (ну типо командир (глазастыйРазмещенное изображение рукастыйРазмещенное изображение ушастый Размещенное изображение )становится)
или это все писькомериньеРазмещенное изображение?:????

SerB: Звания никаких преимуществ не дают


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.02.2012 19:37:30
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7088910

Просмотреть сообщениеSkipper (03 Фев 2012 - 19:23): Добрый вечер. Сегодня на еврофоруме Оверлорд сказал такую фразу
Что это за "архивный баланс" такой ? Можете что-то сказать ?
И ещё. В далёком КТТС будет реализована анимация натянутых гусениц ? На том же Тетрархе или СУ-85 они в нарисованы с стоячем положении.
Спасибо.

SerB: Я так и знал, что большая часть вопрошающих читать (или понимать прочитанное) не умеют.
Achieve - далеко не archive, есличо


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.02.2012 19:36:10
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7088877

Просмотреть сообщениеPapaKarlo (03 Фев 2012 - 19:02): Всякие мелкие заборчики, стоги сена и прочие объекты, которые ломаются от одного соприкосновения и пропускают сквозь себя снаряды, как они влияют на обзор? Как кусты? Или считается, что их там вообще нет?

SerB: Вообще не влияют


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.02.2012 19:35:44
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7088865

Просмотреть сообщениеKerdan1986 (03 Фев 2012 - 18:58): Уважаемый Серб, простите за нескромный вопрос, но...
ИС-3 и так мой любимейший танк, так Вы еще его и апнете?

SerB: Пока не планируем. Разница в пределах нормы.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.02.2012 19:34:11
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7088824

Просмотреть сообщениеKiller_Serg (03 Фев 2012 - 15:54): Добрый день.
Вопрос про концепцию единого аккаунта для танков, самолетов, кораблей.
Говорилось, что будет на аккаунте общее золото и общий свободный опыт. С золотом логично, а вот с опытом - получается что подготовив заранее свободный опыт в танках можно будет в первый день после релиза самолетов сразу получить топы, было бы желание и средства? От идеи общего свободного опыта не отказались?
И как насчет клановой принадлежности? Может ли быть игрок в танках в одном клане, а в самолетах - в другом?

SerB: Ну и получите. И что? ГК для самолетов включим не сразу, привыкнуть к игре не сможете...
Кланы могут быть разными, да

Просмотреть сообщениеLexus099 (03 Фев 2012 - 16:27): Вопрос по обучаемости танкистов:
пример: Танкист обучился на КВ. пересел на ИС снова переобучился.
Но если посадить танкиста обратно с Иса на КВ ему нужно по новой учиться!
Как считаете, это справедливо или нет? У танкиста мозг на пару мегабайт? :Smile_veryhappy:
Не планируется ли это как то исправить?

SerB: За справедливостью - в гаагский трибунал

Просмотреть сообщениеPeqpepu (03 Фев 2012 - 16:44): Сергей Борисович на этой неделе вы отвечали, что в игру будет вводиться еще один вид танков со своим особым геймплеем - командирские танки. Подсакажите пожайлуста планируете ли их вводить в этом году(на первое полугодие учитывая загруженность не надеюсь).

SerB: Как получится

Просмотреть сообщениеbotbot (03 Фев 2012 - 16:59): Взрыв общий для 2-х машин? Есть ли шанс взрывом зацепить третью машину, которая просто близко стоит?

SerB: Такого шанса нет

Просмотреть сообщениеInfected_Mushroom (03 Фев 2012 - 17:08): Будет ли в ближайших патчах этого года реализован поиск кланов в игровом клиенте ?
Будет ли реализован поиск кланов не по первым буквам с подбором символов , а по слову или словам ?
Вот к примеру есть клан "Вася Пупкин Ногибайко" , Петр Вышибалов Ногибайко" , Шурик Посветулькин-Ногибайко" .
Повторяющееся слово - "Ногибайко" , вбиваем его в строку поиска и поисковик нам выдаёт все кланы где встречается слово "Ногибайко" .
:Smile_Default:

SerB: Посмотрим, пока полноценный гугл не тянем

Просмотреть сообщениеChegevarich (03 Фев 2012 - 17:36): Тов. разработчики - 1 вопрос интересует
Планируется ли введение динамического отображения ТТХ танка, т.е. изменение цифр в соответствии с умениями экипажа, установленными модулями и проч. и проч.?
На форуме, да и вне его, постоянно сталкиваюсь с холиварами об истинных значениях, от бредовых, типа обзор есть ничто иное, как обзор танка при установленой оптике, стереотрубе, доп пайке (ну или кола|шоколад|кофе), 100% экипаже и Венере в Нептуне, до спорных, что обзор как бе до 400 (цифры разнятся), дальше только качество. В общем - так и тов. новичкам сложнее ориентироваться в игре (50% экипаж на кв не видит стреляющего с 300 метров танка => тема с вайном на форуме или просто непонимание), так и среднестатистическому игроку бывает не до конца понятно "что да как".
Такие дела. Спасибо за внимание.

SerB: В одном из ближайших патчей

Просмотреть сообщениеRussl___95 (03 Фев 2012 - 17:46): Добрый вечер =)
1)Сколько приблизительно постоянных игроков на китайском сервере?
2)Как игроку вам понравился т34(амер)?
3)С чем можете связать столь низкий % побед на вашем т34? Неужто вкачивали со стока без перевода опыта и стреляния голдой?
4)Халяву любите? Оставили т30, т34 и ис-4 в ангаре? :Smile_veryhappy:
5)Сколько разработчиков готовят патч -и?
6)Вас самих не нервирует возглас неопределенности "Есть!"? Непонятно, то ли модулю нанес урон, то ли не пробил, то ли еще что.
7)что вам как игроку не нравиться в игре/геймплее?
З.Ы. Кагда тест??!!111 :Smile-tongue:
Благодарю за ответы :Smile_smile:

SerB: 1. Достаточное количество.
2. Да
3. На мою стату на ИС-7 посмотрите, вот где позор.
4. Нечитатель?
5. Достаточное количество
6. нет
7. Многое.
8. КТТС.

Просмотреть сообщениеsahami0303 (03 Фев 2012 - 18:15): Здравствуйте уважаемый Сергей Борисович!! У меня вопрос по поводу языков- Какие языки вы учили и хорошо знаете?

SerB: Учил русский, немецкий, английский. Владею русским и матерным.

Просмотреть сообщениеtybsu (03 Фев 2012 - 18:33): вопрос разработчикам имея два компьютера и более по чему я не могу одним ником играть разными танками на разных серверах...один танк убит но есть сервер другой и у меня есть другой танк на котором я с другом могу на его сервере пойти в бой ..но нет нельзя ...почему я не нарушаю правил я просто хочу играть на всех серверах одновременно ..может у меня две руки и справляються с двумя компами

SerB: Увы, на цезарей не рассчитано

Просмотреть сообщениеTransformation (03 Фев 2012 - 18:48): как со статистикой у GW Typ E после 0.7.0. и "переделки" экранов ? Не сильно отстает ?

SerB: Насчет "Отстает" Вы, как я понял, остро пошутили? ОК, я остро посмеялся


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.02.2012 17:08:55
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7084972

Просмотреть сообщениеInfected_Mushroom (03 Фев 2012 - 17:08): Будет ли в ближайших патчах этого года реализован поиск кланов в игровом клиенте ?
Будет ли реализован поиск кланов не по первым буквам с подбором символов , а по слову или словам ?
Вот к примеру есть клан "Вася Пупкин Ногибайко" , Петр Вышибалов Ногибайко" , Шурик Посветулькин-Ногибайко" .
Повторяющееся слово - "Ногибайко" , вбиваем его в строку поиска и поисковик нам выдаёт все кланы где встречается слово "Ногибайко" .
:Smile_Default:

SerB: Посмотрим, пока полноценный гугл не тянем


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.02.2012 17:08:20
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7084952

Просмотреть сообщениеbotbot (03 Фев 2012 - 16:59): Взрыв общий для 2-х машин? Есть ли шанс взрывом зацепить третью машину, которая просто близко стоит?

SerB: Такого шанса нет


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.02.2012 17:08:06
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7084946

Просмотреть сообщениеPeqpepu (03 Фев 2012 - 16:44): Сергей Борисович на этой неделе вы отвечали, что в игру будет вводиться еще один вид танков со своим особым геймплеем - командирские танки. Подсакажите пожайлуста планируете ли их вводить в этом году(на первое полугодие учитывая загруженность не надеюсь).

SerB: Как получится


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.02.2012 16:37:49
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7083886

Просмотреть сообщениеLexus099 (03 Фев 2012 - 16:27): Вопрос по обучаемости танкистов:
пример: Танкист обучился на КВ. пересел на ИС снова переобучился.
Но если посадить танкиста обратно с Иса на КВ ему нужно по новой учиться!
Как считаете, это справедливо или нет? У танкиста мозг на пару мегабайт? :Smile_veryhappy:
Не планируется ли это как то исправить?

SerB: За справедливостью - в гаагский трибунал


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.02.2012 16:37:23
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7083867

Просмотреть сообщениеKiller_Serg (03 Фев 2012 - 15:54): Добрый день.
Вопрос про концепцию единого аккаунта для танков, самолетов, кораблей.
Говорилось, что будет на аккаунте общее золото и общий свободный опыт. С золотом логично, а вот с опытом - получается что подготовив заранее свободный опыт в танках можно будет в первый день после релиза самолетов сразу получить топы, было бы желание и средства? От идеи общего свободного опыта не отказались?
И как насчет клановой принадлежности? Может ли быть игрок в танках в одном клане, а в самолетах - в другом?

SerB: Ну и получите. И что? ГК для самолетов включим не сразу, привыкнуть к игре не сможете...
Кланы могут быть разными, да


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.02.2012 16:36:22
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7083824

Просмотреть сообщениеGeneralGor (03 Фев 2012 - 15:51): Для оставшихся за бортом 90% кланов планируется какой то контент? Или только постоянные попытки на высадках?

SerB: Мы что, доступ на ГК Вам перекрываем?
Или Вам лениво даже на высадку в африке сходить?
"А кушать вы тоже за меня будете?" - "Ага!"


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.02.2012 15:43:01
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7082094

Просмотреть сообщениеGeneralGor (03 Фев 2012 - 15:40): Тогда можно уточнить количество (хотя бы порядок) кланов на ГК к которому будете стремиться?
Прошу прощения за назойливость.

SerB: Порядок - 1024 клана.
С учетом всех серверов, не только РУ


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.02.2012 15:37:18
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7081890

Просмотреть сообщениеGeneralGor (03 Фев 2012 - 15:04): Сергей, доброго пятничного вечера!
Преамбула: сейчас на ГК имеют территории меньше 2% от общего числа кланов.
1) Такое соотношение устраивает?
2) Будут ли шаги к увеличению количества кланов на ГК
3) Какой процент кланов имеющих территории на ГК должен быть по вашим расчетам идеальным?
Заранее спасибо за ответ.

SerB: Не вполне. поэтому будут добавлены новые территории.
Но по процентам не меряем. Нам важно абсолютное число.


Реклама | Adv