Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7707216
uxx (28 Фев 2012 - 13:08): Спасибо за ответ по начислению кредитов за урон.
Но при всем уважении, напишу почему я задал этот вопрос, т.к. я видел ранее ответ Шторма.
Мой вопрос появился в результате огромной разницы в начислениях кредитов за бой, при примерно равном дамаге.
Это стало очень заметно на AMX 50-100, у которого 2 топ-пушки. Снаряд 90мм пушки стоит около 250 кредитов, у пушки 100мм = 1000кр. Разница приличная.
Бывает за бой с 90 мм, "всаживаю" во врагов по 4-5 барабана, что примерно 240х6х4=5760ХП урона. И результат около 30 тыс кредитов.
Со 100мм пушкой, достаточно 8-10 снарядов(что примерно 3000ХП урона), что бы получить 30-35 тыс кредитов.
И это не разовый случай, поэтому и возникла такая мысль - что в начислении кредитов участвует стоимость самого снаряда.
Еще хотелось добавить, что стреляя из Т50-2 по Т30 легко зарабатывается 40 тыс, а при сражении в песочнице и убив половину команды врагов получаю 25 тыс кредитов.
ПС
Результаты без премиум-аккаунта.
Для вашего комментария необходимы скриншоты и видео? - Готов поработать над этим вопросом.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7707216
uxx (28 Фев 2012 - 13:08): Спасибо за ответ по начислению кредитов за урон.Но при всем уважении, напишу почему я задал этот вопрос, т.к. я видел ранее ответ Шторма.
Мой вопрос появился в результате огромной разницы в начислениях кредитов за бой, при примерно равном дамаге.
Это стало очень заметно на AMX 50-100, у которого 2 топ-пушки. Снаряд 90мм пушки стоит около 250 кредитов, у пушки 100мм = 1000кр. Разница приличная.
Бывает за бой с 90 мм, "всаживаю" во врагов по 4-5 барабана, что примерно 240х6х4=5760ХП урона. И результат около 30 тыс кредитов.
Со 100мм пушкой, достаточно 8-10 снарядов(что примерно 3000ХП урона), что бы получить 30-35 тыс кредитов.
И это не разовый случай, поэтому и возникла такая мысль - что в начислении кредитов участвует стоимость самого снаряда.
Еще хотелось добавить, что стреляя из Т50-2 по Т30 легко зарабатывается 40 тыс, а при сражении в песочнице и убив половину команды врагов получаю 25 тыс кредитов.
ПС
Результаты без премиум-аккаунта.
Для вашего комментария необходимы скриншоты и видео? - Готов поработать над этим вопросом.
SerB: Кредиты начисляются не только за урон, так что прямое сопоставление
не работает.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7707185
URrik81 (28 Фев 2012 - 13:11): Уважаемый СерБ.
Вот уже неоднократно по вашим ответам создается впечатление, что навыки еще слишком сырые.
Есть ли уж такая необходимость вставлять их в 0.7.2 либо в ущерб должному тестированию навыков, либо в ущерб затраченному на патч времени (а ведь в патче уже с 10к новых машин + 2 карты)? Можно ли надеяться, что ввод навыков (равно и выпуск патча 0.7.2) не станет жертвой "погони за контентом"?
Заранее спасибо за ответ.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7707185
URrik81 (28 Фев 2012 - 13:11): Уважаемый СерБ.Вот уже неоднократно по вашим ответам создается впечатление, что навыки еще слишком сырые.
Есть ли уж такая необходимость вставлять их в 0.7.2 либо в ущерб должному тестированию навыков, либо в ущерб затраченному на патч времени (а ведь в патче уже с 10к новых машин + 2 карты)? Можно ли надеяться, что ввод навыков (равно и выпуск патча 0.7.2) не станет жертвой "погони за контентом"?
Заранее спасибо за ответ.
SerB: Ваше впечатление очень важно для нас.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7707176
Chainsaw (28 Фев 2012 - 13:40): Возможно ли появление "ювелирной" наводки в игре? Такая была, если
не ошибаюсь, на КВ-2 и ИС-2.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7707176
Chainsaw (28 Фев 2012 - 13:40): Возможно ли появление "ювелирной" наводки в игре? Такая была, если
не ошибаюсь, на КВ-2 и ИС-2.SerB: Сильно вряд ли
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #7707150
Razdolbay37 (29 Фев 2012 - 08:06): Михаил, Вы хотите сказать, что Т95 не ездила на 2ух гусеницах, со
снятыми экранами? И это не зафиксированный факт?
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95Ссылка на сообщение: #7707150
Razdolbay37 (29 Фев 2012 - 08:06): Михаил, Вы хотите сказать, что Т95 не ездила на 2ух гусеницах, со
снятыми экранами? И это не зафиксированный факт?Storm: Не ездила. Гусеницы и экраны снимали для транспортировки на ЖД
платформе и на трейлере.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7707147
cherevichkin (28 Фев 2012 - 14:03): Но умение мехвода Плавный ход не влияет на разброс при
развороте.
Значит ли это, что при игре на ПТ для активации этого скилла при развороте надо будет проехать какое-то расстояние, хотя бы пару метров?
Будет ли считаться стрельба при движении назад "стрельбой с хода"?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7707147
cherevichkin (28 Фев 2012 - 14:03): Но умение мехвода Плавный ход не влияет на разброс при
развороте.Значит ли это, что при игре на ПТ для активации этого скилла при развороте надо будет проехать какое-то расстояние, хотя бы пару метров?
Будет ли считаться стрельба при движении назад "стрельбой с хода"?
SerB: 1. Нет, достаточно поворота корпуса на месте. Это считается
движением.
2. Разумеется
2. Разумеется
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7707122
romool (28 Фев 2012 - 14:57): Ув. Серб, обычно непробитие по танку игрока показывается черным
сектором на экране.
Однако вчера я обратил внимание на то что снаряд попал в меня, не снял ХП, но индикатор попадания был красный.
Баг или фича? И если фича, то какая?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7707122
romool (28 Фев 2012 - 14:57): Ув. Серб, обычно непробитие по танку игрока показывается черным
сектором на экране.Однако вчера я обратил внимание на то что снаряд попал в меня, не снял ХП, но индикатор попадания был красный.
Баг или фича? И если фича, то какая?
SerB: Фияа - повреждение внешнего модуля
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7707108
mosfetor (28 Фев 2012 - 14:59): день добрый
1. будет ли в игре звуковое обновление? (допустим новые мелодии, звуки боя вдалеке, проезд между домами- по идее должно быть эхо между домами)
2. с обновлением интерфейса- будет ли отображаться например время (или полосочка) оставшееся для например ремонта гусениц ,пожара и т.д.
3.после ввода французов,говорилось что надо месяц на сбор статистики- определились уже с апом\нерфом? или еще статистика неполная?
4. будут ли задействованы в какой либо мере доты\дзоты например на карте зигфрида?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7707108
mosfetor (28 Фев 2012 - 14:59): день добрый1. будет ли в игре звуковое обновление? (допустим новые мелодии, звуки боя вдалеке, проезд между домами- по идее должно быть эхо между домами)
2. с обновлением интерфейса- будет ли отображаться например время (или полосочка) оставшееся для например ремонта гусениц ,пожара и т.д.
3.после ввода французов,говорилось что надо месяц на сбор статистики- определились уже с апом\нерфом? или еще статистика неполная?
4. будут ли задействованы в какой либо мере доты\дзоты например на карте зигфрида?
SerB: 1. Работы ведутся в фоновом режиме, а дергать народ я не хъочу
2. Потом посомтрим
3. Определились, уже отвечал. Ну и ждите патчноутов.
4. Нет
2. Потом посомтрим
3. Определились, уже отвечал. Ну и ждите патчноутов.
4. Нет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7707034
Ango (28 Фев 2012 - 16:38): Здравствуйте.
По прежнему ли в лобовой плите "тапка" и кинг тигра присутствует пулемётное гнездо? Или на этом месте сплошная плита, а видимая модель не совпадает со схемой бронирования?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7707034
Ango (28 Фев 2012 - 16:38): Здравствуйте.По прежнему ли в лобовой плите "тапка" и кинг тигра присутствует пулемётное гнездо? Или на этом месте сплошная плита, а видимая модель не совпадает со схемой бронирования?
SerB: А не должно?


Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7707009
BangBang (28 Фев 2012 - 17:43): Спасибо за ответ.
Не совсем понял, прошу уточнить.
1. Я правильно понял, что если у противника осталось 1-2 танка то они стоят примерно как захват базы?
2. А о каких уровнях идет речь и объеме хп?
3. Зависит ли это от абсолютного уровня оставшейся техники или это относительно танков добивателей/нибирунгов? примерно как (8 уровни добивают 10 = больше чем за захват) (10ка бегает за 8уровнем= меньше чем за захват)
Извините за настойчивость нет желания узнать формулу, хотелось бы давать советы новичкам не на основании собственных ощущений как получать максимальное количество опыта за бой, а ссылаясь на авторитетных лиц.
Спасибо.
p.s. Сам я отношу себя к роду нибирунгов, так как испытываю удовольствие загоняя снаряд за снарядом в противника(Фрейд радуется). И буду в любом случае добивать, так как средний дамаг за бой для меня важен.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7707009
BangBang (28 Фев 2012 - 17:43): Спасибо за ответ.Не совсем понял, прошу уточнить.
1. Я правильно понял, что если у противника осталось 1-2 танка то они стоят примерно как захват базы?
2. А о каких уровнях идет речь и объеме хп?
3. Зависит ли это от абсолютного уровня оставшейся техники или это относительно танков добивателей/нибирунгов? примерно как (8 уровни добивают 10 = больше чем за захват) (10ка бегает за 8уровнем= меньше чем за захват)
Извините за настойчивость нет желания узнать формулу, хотелось бы давать советы новичкам не на основании собственных ощущений как получать максимальное количество опыта за бой, а ссылаясь на авторитетных лиц.
Спасибо.
p.s. Сам я отношу себя к роду нибирунгов, так как испытываю удовольствие загоняя снаряд за снарядом в противника(Фрейд радуется). И буду в любом случае добивать, так как средний дамаг за бой для меня важен.
SerB: 1. Премерно так.
2. Без понятия, точно не скажу, а считать некогда.
3. Тоже примерно так.
2. Без понятия, точно не скажу, а считать некогда.
3. Тоже примерно так.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7706984
pagnagar (28 Фев 2012 - 17:54): а есть ли статистика игроков- кто сидит на форуме(и не играет или
чуть-чуть) и как она относится в % к числу играющих(и не сидящих на
форуме).
p.s. Интересно следят ли за нами...
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7706984
pagnagar (28 Фев 2012 - 17:54): а есть ли статистика игроков- кто сидит на форуме(и не играет или
чуть-чуть) и как она относится в % к числу играющих(и не сидящих на
форуме).p.s. Интересно следят ли за нами...
SerB: 1. Есть, не раскрывается.
2. Черный Танк уже выехал за Вами.
2. Черный Танк уже выехал за Вами.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7706958
k124 (28 Фев 2012 - 18:49): Сергей добрый день! в предвестие нового патчя с рядом новых навыков
возник вопрос(не серчайте коли вопрос был уже, темы я читаю
внимательно, но подобного не помню) как у зажиточного танкиста у
меня много техники и много экипажей. Внимание вопрос: казарма
забита битком скилованым экипажем(даже с 3-мя навыками, пришлось ее
расширить), опыт экипажей в казарме тоже будет сброшен в свободный,
нет никаких условий(мол экипаж должен быть в танке)?
Спасибо за ответ.
П.С. ценю Ваше время и стараюсь не задавать глупые вопросы.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7706958
k124 (28 Фев 2012 - 18:49): Сергей добрый день! в предвестие нового патчя с рядом новых навыков
возник вопрос(не серчайте коли вопрос был уже, темы я читаю
внимательно, но подобного не помню) как у зажиточного танкиста у
меня много техники и много экипажей. Внимание вопрос: казарма
забита битком скилованым экипажем(даже с 3-мя навыками, пришлось ее
расширить), опыт экипажей в казарме тоже будет сброшен в свободный,
нет никаких условий(мол экипаж должен быть в танке)?Спасибо за ответ.
П.С. ценю Ваше время и стараюсь не задавать глупые вопросы.
SerB: Да, будут сброшены умения экипажа вне зависимости от того, где
данный танкист находится
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7706942
DeeniskA (28 Фев 2012 - 19:51): Здравствуйте) может быть и боянистый вопрос, но хочется ясности, а
именно:
Какие моды перестанут работать в 0.7.2?
больше всего интересуют ОТМ, XVM, прицелы с тайемром и мод на дальность камеры..
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7706942
DeeniskA (28 Фев 2012 - 19:51): Здравствуйте) может быть и боянистый вопрос, но хочется ясности, а
именно:Какие моды перестанут работать в 0.7.2?
больше всего интересуют ОТМ, XVM, прицелы с тайемром и мод на дальность камеры..
SerB: Поскольку мы не поддерживаем внешне моды, то и не следим, какие из
них перестанут работать
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7706928
Maui (28 Фев 2012 - 20:24): Вопрос частично относится к новым умениям и навыкам... Будут ли в
дальнейшем будущем бонусы по нациям? Например, при окружении
советского танка немецкими, эффективность умений экипажа
усиливается? Или, допустим, когда рядом с твоим танком находятся
танк другой исторически союзной нации, его и твой экипаж действует
эффективнее? Ну, что-то в таком духе...)) Конечно, это все сильно
похоже на всякие шаманские ауры из ММОРПГ про эльфов, но... Вносило
бы новые тактические возможности в игру.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7706928
Maui (28 Фев 2012 - 20:24): Вопрос частично относится к новым умениям и навыкам... Будут ли в
дальнейшем будущем бонусы по нациям? Например, при окружении
советского танка немецкими, эффективность умений экипажа
усиливается? Или, допустим, когда рядом с твоим танком находятся
танк другой исторически союзной нации, его и твой экипаж действует
эффективнее? Ну, что-то в таком духе...)) Конечно, это все сильно
похоже на всякие шаманские ауры из ММОРПГ про эльфов, но... Вносило
бы новые тактические возможности в игру.SerB: 1. Национальных умений пока не предполагается, хотя они и
рассматривались на начальном этапе.
2. Мнение об "арах", разумеется, очень важно для нас
2. Мнение об "арах", разумеется, очень важно для нас
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7706900
Vladimir13 (28 Фев 2012 - 20:30): Играю на АРТе только с серверным прицелом. Серверный прицел
постоянно разлетается при сведённом клиентском прицеле. Размеры
прицелов порой различаются в 5, а то и более раз. В последнее время
снаряды стали массово вылетать и за серверный прицел. На арте типа
ГВ-Тигр и так постоянно терпишь от своей нубокоманды, так ещё нет
возможности нормально пострелять. Есть ли надежда, что данную
проблему поправят или ради экономии времени и нервов про всю арту
стоит забыть?
UPD. Возможен ли пересмотр стоимости снарядов у Т-54 и стоимость ремонта у GW Typ E? В моих руках Е50 и Батон идут стабильно в плюс, а Т-54 идёт в плюс только при выживании и победе. Играю без према.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7706900
Vladimir13 (28 Фев 2012 - 20:30): Играю на АРТе только с серверным прицелом. Серверный прицел
постоянно разлетается при сведённом клиентском прицеле. Размеры
прицелов порой различаются в 5, а то и более раз. В последнее время
снаряды стали массово вылетать и за серверный прицел. На арте типа
ГВ-Тигр и так постоянно терпишь от своей нубокоманды, так ещё нет
возможности нормально пострелять. Есть ли надежда, что данную
проблему поправят или ради экономии времени и нервов про всю арту
стоит забыть?UPD. Возможен ли пересмотр стоимости снарядов у Т-54 и стоимость ремонта у GW Typ E? В моих руках Е50 и Батон идут стабильно в плюс, а Т-54 идёт в плюс только при выживании и победе. Играю без према.
SerB: 1. Забывать или не забывать - сами решайте (другого вопроса я из
вайна вычленить не смог, уж извините)
2. Возможно все, но не факт, что это "все" мы будем делать. В данном случае - точно не будем
2. Возможно все, но не факт, что это "все" мы будем делать. В данном случае - точно не будем
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7706863
kibenimatik (28 Фев 2012 - 21:46): Хотелось бы уточнить:
1. На танке стоит оптика+труба: танк двигается, работает только оптика, танк остановился, работает только труба, верно?
2. На танке стоит только оптика: танк двигается оптика работает, танк остановился оптика работает, верно?
На ваш взгляд игрока, с вводом новых умений экипажа, насколько полезней станет такой модуль как вентиляция?
Спасибо.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7706863
kibenimatik (28 Фев 2012 - 21:46): Хотелось бы уточнить:1. На танке стоит оптика+труба: танк двигается, работает только оптика, танк остановился, работает только труба, верно?
2. На танке стоит только оптика: танк двигается оптика работает, танк остановился оптика работает, верно?
На ваш взгляд игрока, с вводом новых умений экипажа, насколько полезней станет такой модуль как вентиляция?
Спасибо.
SerB: 1-2. Верно
3. Эффективность вентиляции не изменится
3. Эффективность вентиляции не изменится
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7706711
Big_Man_63_RUS (29 Фев 2012 - 02:07): Когда появятся в продаже коробочные версии игры с БТ-СВ, Pz IV
Hydro и т.п.? Да, и Су-85И тоже относиться к коробочным танкам?
ЗЫ Сорри если
, искал на форуме, не
нашел.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7706711
Big_Man_63_RUS (29 Фев 2012 - 02:07): Когда появятся в продаже коробочные версии игры с БТ-СВ, Pz IV
Hydro и т.п.? Да, и Су-85И тоже относиться к коробочным танкам?ЗЫ Сорри если
SerB: PzIVH и СУ-85И к коробочным танкам не относятся.
Коробчные версии появятся в продаже, как только наши поартнеры выполнят свои обязателства, т.е. де-факто КТТС
Коробчные версии появятся в продаже, как только наши поартнеры выполнят свои обязателства, т.е. де-факто КТТС
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7706662
BorzoiMike (29 Фев 2012 - 05:44): Уважаемые разработчики, есть ли возможность во время какой-либо
акции разместить в магазине подарков танки из коробочных версий? (в
моей стране коробочная версия не продается, да и клиент уже давно
установлен, а танчики для коллекции нужны...)
Заранее спасибо за ответ!!!
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7706662
BorzoiMike (29 Фев 2012 - 05:44): Уважаемые разработчики, есть ли возможность во время какой-либо
акции разместить в магазине подарков танки из коробочных версий? (в
моей стране коробочная версия не продается, да и клиент уже давно
установлен, а танчики для коллекции нужны...)Заранее спасибо за ответ!!!
SerB: В настоящее время, по условиям договора - нет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7706640
SturmVogel532 (29 Фев 2012 - 06:02): Уважаемый Сергей Борисович, как Вы планируете бороться с все чаще
появляющимися ботами на форуме?
Будет ли обновлена дата выхода патча в разделе "В разработке"?
Недавно натолкнулся на тему о послевоенных французах(АМХ50 100, 50 120 и 50В), и задался вопросом: на базе какого танка они построены? Konig Tiger, Panther II или же E-50?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7706640
SturmVogel532 (29 Фев 2012 - 06:02): Уважаемый Сергей Борисович, как Вы планируете бороться с все чаще
появляющимися ботами на форуме?Будет ли обновлена дата выхода патча в разделе "В разработке"?
Недавно натолкнулся на тему о послевоенных французах(АМХ50 100, 50 120 и 50В), и задался вопросом: на базе какого танка они построены? Konig Tiger, Panther II или же E-50?
SerB: Вопрос основан на неверной посылке "все чаще".
По нашим данным после ввода антибот-системы количество ботов и ботообразных игроков уменьшилось.
Соответственно, бороться будем текущими методами
По нашим данным после ввода антибот-системы количество ботов и ботообразных игроков уменьшилось.
Соответственно, бороться будем текущими методами
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7706594
Wrath (28 Фев 2012 - 19:49): Был вопрос:
Был ответ:
Получается, что если командир заменяет 2+ членов экипажа, то их основное умение падает ниже 50%, при этом если контуженного не заменять, то его уровень основного умения 50% ?
Если так, то в чем логика ?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7706594
Wrath (28 Фев 2012 - 19:49): Был вопрос:Был ответ:
Получается, что если командир заменяет 2+ членов экипажа, то их основное умение падает ниже 50%, при этом если контуженного не заменять, то его уровень основного умения 50% ?
Если так, то в чем логика ?
SerB: Логика в том, что 50% - это эффективность НЕ контуженного
новичка.
Уровень контуженного что новичка, что аса - 0%
Уровень контуженного что новичка, что аса - 0%
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #7700119
okarus (28 Фев 2012 - 21:44): Хотелось бы узнать у Шторма, что он думает по поводу пробития
бортов Т95 с бронёй 155 мм., пушками Д10Т и не пробития бортов ИС7
с бронёй 150мм топ пухой Т95? Это баг или так и задумано?
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95Ссылка на сообщение: #7700119
okarus (28 Фев 2012 - 21:44): Хотелось бы узнать у Шторма, что он думает по поводу пробития
бортов Т95 с бронёй 155 мм., пушками Д10Т и не пробития бортов ИС7
с бронёй 150мм топ пухой Т95? Это баг или так и задумано?Storm: Баян. Смотрите углы наклона.
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #7700090
MotorshoW (28 Фев 2012 - 20:51): Что-то я не вижу чтобы статистика осталась на месте.
Причём совершенно не вижу.
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95Ссылка на сообщение: #7700090
MotorshoW (28 Фев 2012 - 20:51): Что-то я не вижу чтобы статистика осталась на месте.Причём совершенно не вижу.
Storm: +/- 1% - это статистическая погрешность.
Ну и данные неофициальной статистики на то и неофициальные. Мы на них не опираемся.
Ну и данные неофициальной статистики на то и неофициальные. Мы на них не опираемся.
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #7700064
Razdolbay37 (28 Фев 2012 - 20:43): так исторично Т95 ездила и на 2х гусеницах, вместо четырёх
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95Ссылка на сообщение: #7700064
Razdolbay37 (28 Фев 2012 - 20:43): так исторично Т95 ездила и на 2х гусеницах, вместо четырёхStorm: Нигде не зафиксированный факт.
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Тест бронирования ИС-7 с фотоотчетом V3
Ссылка на сообщение: #7700035
SquallTemnov (28 Фев 2012 - 20:50): Меня, на самом деле, больше волнует "сегментированность" ВЛД.
Косячите же!
Технический раздел\Игровая механика\Тест бронирования ИС-7 с фотоотчетом V3Ссылка на сообщение: #7700035
SquallTemnov (28 Фев 2012 - 20:50): Меня, на самом деле, больше волнует "сегментированность" ВЛД.
Косячите же!Storm: Там если и есть расхождение то на 1-2 град. С большего ни на что не
влияет.
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #7696687
obsa (28 Фев 2012 - 20:34): так, а т95 то что должна делать?)
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95Ссылка на сообщение: #7696687
obsa (28 Фев 2012 - 20:34): так, а т95 то что должна делать?)Storm: Всё перечисленное.
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #7696682
StarshinaS (28 Фев 2012 - 20:30): Но они ощущаются. Как и общее понижение эффективности в бою и
живучести машины.
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95Ссылка на сообщение: #7696682
StarshinaS (28 Фев 2012 - 20:30): Но они ощущаются. Как и общее понижение эффективности в бою и
живучести машины.Storm: На такие заявления, извините, но внимания не обращаем.
Нужны реальные доказательства, например изменение статистики машины. А их не наблюдается.
Нужны реальные доказательства, например изменение статистики машины. А их не наблюдается.
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #7696617
StarshinaS (28 Фев 2012 - 20:23): Ну и как бы ответ хотелось бы услышать все-таки: как разработчики
видят высокоуровневые ПТ в игре и Т95 в частности?
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95Ссылка на сообщение: #7696617
StarshinaS (28 Фев 2012 - 20:23): Ну и как бы ответ хотелось бы услышать все-таки: как разработчики
видят высокоуровневые ПТ в игре и Т95 в частности?Storm: Огневая поддержка атаки. Хороший деф. Танкование при случае.
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #7696591
StarshinaS (28 Фев 2012 - 20:23): Броня для прямого воздействия. Раньше часто рикошетило и
непробивало от бортов. Теперь пробивает часто даже под хорошим
углом.
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95Ссылка на сообщение: #7696591
StarshinaS (28 Фев 2012 - 20:23): Броня для прямого воздействия. Раньше часто рикошетило и
непробивало от бортов. Теперь пробивает часто даже под хорошим
углом.Storm: Это что то личное. Никаких изменений в эту сторону не было.
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Тест бронирования ИС-7 с фотоотчетом V3
Ссылка на сообщение: #7696467
_RAM_ (28 Фев 2012 - 20:13): уже которую страницу бурлят страсти по наклону НЛД. По докУментам
50гр, по игровой модельке - 55. Михаил, мож подскажите истину в
последней инстанции?
Технический раздел\Игровая механика\Тест бронирования ИС-7 с фотоотчетом V3Ссылка на сообщение: #7696467
_RAM_ (28 Фев 2012 - 20:13): уже которую страницу бурлят страсти по наклону НЛД. По докУментам
50гр, по игровой модельке - 55. Михаил, мож подскажите истину в
последней инстанции?Storm: Померял модель. Получилось ровно 55 град.
А какие конкретно документы вы имеете ввиду?
А какие конкретно документы вы имеете ввиду?
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #7696365
StarshinaS (28 Фев 2012 - 20:10): Вот как разработчики видят роль высокоуровневых ПТ в игре в общем,
и Т95 в частности, после последних ее нерфов?
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95Ссылка на сообщение: #7696365
StarshinaS (28 Фев 2012 - 20:10): Вот как разработчики видят роль высокоуровневых ПТ в игре в общем,
и Т95 в частности, после последних ее нерфов?Storm: Что значит "после последних нерфов"? Какие нерфы (во множественном
числе) вы имеете ввиду?
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #7696344
bobshard (28 Фев 2012 - 20:09): Михаил, насчет монструозности ходовой и логики.. Это ведь не
помешало ради баланса, обоснованно сделать прочность ходовой АМХ 13
90 почти на уровне Мыша. ХП ходовой важно для ЛТ, жизнь которых
часто в движении, а на баланс черепахи влияет ПМСМ совсем немного,
то есть врядли мешает сделать ей эту обоснованную фичу.
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95Ссылка на сообщение: #7696344
bobshard (28 Фев 2012 - 20:09): Михаил, насчет монструозности ходовой и логики.. Это ведь не
помешало ради баланса, обоснованно сделать прочность ходовой АМХ 13
90 почти на уровне Мыша. ХП ходовой важно для ЛТ, жизнь которых
часто в движении, а на баланс черепахи влияет ПМСМ совсем немного,
то есть врядли мешает сделать ей эту обоснованную фичу.Storm: Спецом посмотрел - у АМХ 13 90 прочность ходовой почти в 2 раза
меньше чем у Мыши. Что то не так у вас в расчётах.
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Тест бронирования ИС-7 с фотоотчетом V3
Ссылка на сообщение: #7696203
Технический раздел\Игровая механика\Тест бронирования ИС-7 с фотоотчетом V3Ссылка на сообщение: #7696203
Storm: Ребят - а что вы так упорно пытаетесь выяснить?
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #7696183
obsa (28 Фев 2012 - 20:08): конечно, но есть подозрение, что т95 является лидером среди всех
остальных топов. Вы можете это подтвердить?
То есть изначально закладывается, что средний урон на т95 должен быть меньше, чем у других пт?
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95Ссылка на сообщение: #7696183
obsa (28 Фев 2012 - 20:08): конечно, но есть подозрение, что т95 является лидером среди всех
остальных топов. Вы можете это подтвердить?То есть изначально закладывается, что средний урон на т95 должен быть меньше, чем у других пт?
Storm: Подтвердить не могу.
Повторюсь - с уроном у неё все в порядке.
Повторюсь - с уроном у неё все в порядке.
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #7696057
Razdolbay37 (28 Фев 2012 - 20:04): тем более да же как вы говорили с багнутыми экранами, стата не
изменялась.
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95Ссылка на сообщение: #7696057
Razdolbay37 (28 Фев 2012 - 20:04): тем более да же как вы говорили с багнутыми экранами, стата не
изменялась.Storm: Это потому что арта оказывает на Т95 не такое уж и большое влияние
как это преподносится.
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #7696010
Storm (28 Фев 2012 - 19:34): Посмотрел - там действительно хиты гусениц по 9 уровням сделаны, а
не по 10.
Уточню у дизайнеров - будут ли менять.
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95Ссылка на сообщение: #7696010
Storm (28 Фев 2012 - 19:34): Посмотрел - там действительно хиты гусениц по 9 уровням сделаны, а
не по 10.Уточню у дизайнеров - будут ли менять.
Storm: Уточнил - менять не будем.
Из соображений баланса и логики.
Посмотрели на ходовые - у Мауса и Е-100 они гораздо более монструозные, чем у Т95.
Из соображений баланса и логики.
Посмотрели на ходовые - у Мауса и Е-100 они гораздо более монструозные, чем у Т95.
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #7695978
Razdolbay37 (28 Фев 2012 - 20:01): Михаил, а можно узнать, как обстоят дела с экранами у Т95? Имею
ввиду, их поправку в патче 0.7.2, так и будут гасить в среднем 100
- 200 ед. урона?
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95Ссылка на сообщение: #7695978
Razdolbay37 (28 Фев 2012 - 20:01): Михаил, а можно узнать, как обстоят дела с экранами у Т95? Имею
ввиду, их поправку в патче 0.7.2, так и будут гасить в среднем 100
- 200 ед. урона?Storm: Да. В 7.2 будет такая правка.
Да. Экраны будут гасить в среднем по 100-200 урона. Тесты примерно это и показали.
Да. Экраны будут гасить в среднем по 100-200 урона. Тесты примерно это и показали.
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #7695864
obsa (28 Фев 2012 - 19:48): Смотрим дальше, средний урон а бой у т95 самый низкий.
Вы же должны знать, что на разных картах т95 имеет абсолютно разный средний процент побед и разный настрел за бой.
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95Ссылка на сообщение: #7695864
obsa (28 Фев 2012 - 19:48): Смотрим дальше, средний урон а бой у т95 самый низкий.Вы же должны знать, что на разных картах т95 имеет абсолютно разный средний процент побед и разный настрел за бой.
Storm: Всё нормально со средним уроном.
У многих танков по разным картам % побед отличается. И это абсолютно нормально.
У многих танков по разным картам % побед отличается. И это абсолютно нормально.
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #7695584
Razdolbay37 (28 Фев 2012 - 19:46): Михаил, но ведь не знаете же, какая стата была бы, будь у неё
скорость в 18 км\ч, а вдруг останется на месте? А можно на супер
тесте, хотя бы попробовать 18 км\ч дать Т95 и посмотреть на стату,
или это хлопотно сильно?
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95Ссылка на сообщение: #7695584
Razdolbay37 (28 Фев 2012 - 19:46): Михаил, но ведь не знаете же, какая стата была бы, будь у неё
скорость в 18 км\ч, а вдруг останется на месте? А можно на супер
тесте, хотя бы попробовать 18 км\ч дать Т95 и посмотреть на стату,
или это хлопотно сильно?Storm: А зачем это делать? Повода кроме желания некоторых игроков нет.
Статистика не едет, скорость историческая - мы читаем что изменения не нужны.
Статистика не едет, скорость историческая - мы читаем что изменения не нужны.
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #7695424
obsa (28 Фев 2012 - 19:36): да ктоб сомневался, пусть останется гавном. Пусть любой другой танк
может влиять на исход боя, а т95 пусть стоит в сторонке. Правильно
это единственная верная политика. Так держать! т95 не для рендома!
осталось только понять для чего она вообще...
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95Ссылка на сообщение: #7695424
obsa (28 Фев 2012 - 19:36): да ктоб сомневался, пусть останется гавном. Пусть любой другой танк
может влиять на исход боя, а т95 пусть стоит в сторонке. Правильно
это единственная верная политика. Так держать! т95 не для рендома!
осталось только понять для чего она вообще...Storm: Вы только объясните - если она такая хреновая - почему стата у неё
не хуже чем у других ПТ-9?
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #7695257
Razdolbay37 (28 Фев 2012 - 19:33): Шторм, можно ответить на вопрос по хп гусениц?
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95Ссылка на сообщение: #7695257
Razdolbay37 (28 Фев 2012 - 19:33): Шторм, можно ответить на вопрос по хп гусениц?Storm: Посмотрел - там действительно хиты гусениц по 9 уровням сделаны, а
не по 10.
Уточню у дизайнеров - будут ли менять.
Уточню у дизайнеров - будут ли менять.
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #7695174
MotorshoW (28 Фев 2012 - 07:17): Народ вы главное сейчас ждите патчей.
Ну не верю я что в ТАКОМ состоянии машину оставят.
Вообще я бы сделал кое-какую рокировку в ветке ПТ-САУ США.
Т28 на 7 уровень с 105мм орудием.
Т95 на 8 уровень с 120мм орудием.
Потому что если скорость поднимать не хотят (вроде бы серб отвечал неоднократно на это в вопросах), то необходимо изменть саму концепцию машин.
Т28 на седьмом уровне будет непробиваема в бронированные места. Но это преимущество с лихвой перекроет её медлительность. Вполне сбалансировано.
Т95 на восьмом уровне не будет таким балластом для команды, каким она является сейчас на девятом.
Но тогда встаёт вопрос что поставить на девятый уровень. Ведь у США на роль ПТ не так и много машин можно поставить.
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95Ссылка на сообщение: #7695174
MotorshoW (28 Фев 2012 - 07:17): Народ вы главное сейчас ждите патчей.Ну не верю я что в ТАКОМ состоянии машину оставят.
Вообще я бы сделал кое-какую рокировку в ветке ПТ-САУ США.
Т28 на 7 уровень с 105мм орудием.
Т95 на 8 уровень с 120мм орудием.
Потому что если скорость поднимать не хотят (вроде бы серб отвечал неоднократно на это в вопросах), то необходимо изменть саму концепцию машин.
Т28 на седьмом уровне будет непробиваема в бронированные места. Но это преимущество с лихвой перекроет её медлительность. Вполне сбалансировано.
Т95 на восьмом уровне не будет таким балластом для команды, каким она является сейчас на девятом.
Но тогда встаёт вопрос что поставить на девятый уровень. Ведь у США на роль ПТ не так и много машин можно поставить.
Storm: Мотор, со всем уважением, но:
Машина останется в таком состоянии как сейчас. Её статистика вполне нормальна.
Никаких переводов её на 8 уровень не будет.
Скорость поднимать тоже не будем.
Машина останется в таком состоянии как сейчас. Её статистика вполне нормальна.
Никаких переводов её на 8 уровень не будет.
Скорость поднимать тоже не будем.
Реклама | Adv















