Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
20.08.2013 14:30:38
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23712405

 Anthraks (20 Авг 2013 - 15:21) писал: День добрый, уважаемые разработчики!
Прошу ответить на несколько вопросов:
1. Проскочила информация о том, что в патче 8.8 перестанут работать большинство модов в связи с переработкой интерфейса игры. Однако, согласно данным слива с супертеста в 8.8. появятся полезные фишки, ранее доступные лишь через моды (к примеру, таймер перезарядки в прицеле). Собственно вопрос: будут ли добавляться и далее полезные фичи, используемые игроками, в родной клиент (допустим, отображение углов горизонтальной наводки для АРТ-САУ, более четкая индикация пожара со звуковым подтверждением, лог полученного урноа и т.д.)?
2. Согласно действующей механике игры - при пожаре повреждаются только внутренние модули танка, при этом экипаж не контузится. Планируется ли учитывать повреждение экипажа пожаром?

SerB: 1. В связи с переходом на следующую версию Action Script. ЧТо считаем нужным - вводим. Но многое - не счиатем нужным
2. Нет


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
20.08.2013 14:23:27
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23712076

 Mutal (20 Авг 2013 - 15:13) писал: Сергей, за что вы так нелюбите AT WOTG? :hiding:

SerB: Я не люблю идиотские вопросы в данной теме.
A AT WOTG тут неплохо отметилась в этом отношении


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
20.08.2013 13:21:21
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23709833

Просмотр сообщенияmoonspe11 (19 Авг 2013 - 17:45) писал: Доброго дня, уважаемые разработчики.
Вопрос по салолётам.
ВР читаю регулярно, но не помню, чтоб его поднимали здесь.
Насколько я понимаю, после окончания ОБТ будет повторный вайп, как и после ЗБТ.
Вопрос такой - контакты останутся или тоже будут очищены?
Или эта "проблема" решится апгрейдом нового чата, содердащего свежие плюшки?
Есть ли смысл переписать в блокнот ник-нэймы?
Спасибо за ответ.
П.С. Салолёты "ваще агонь"!!!11

SerB: 1. НЯЗ останутся - при прошлом вайпе же остались
2. Да, я тоже там зависаю уже больше, чем в танках

Просмотр сообщенияnemoW (19 Авг 2013 - 20:10) писал: Сергей Борисович, у RU 251 Prototype в экипаже не будет отдельного наводчика (как у Т-15) или радиста (как у Leopard 1)?

SerB: Насколько помн, там как раз радиста не было

Просмотр сообщенияdanilanbuh (20 Авг 2013 - 14:11) писал: Просто по дискавери ваш знак показывали, как в роликах

SerB: См ранее - сотрудничали с авторами

Просмотр сообщенияjakut2710 (20 Авг 2013 - 14:11) писал: Доброго дня , Сергей Борисович. По традиции , раз в полгода задаю этот вопрос ( не сочтите за баян) : сможем ли мы когда - нибудь увидеть убранный т-34-100 ? Вы как то отвечали , что возможно и танк интересен . И будет ли он в ветке или премом? Заранее спс за ответ.

SerB: Пока точно не скажем. Зависит от количества информации, которую нароем по архивам

Просмотр сообщенияSilenT__321654 (20 Авг 2013 - 14:11) писал: Здравствуйте.
1. Хочу поблагодарить за "Боевые задания". Намекните: есть ли еще задумки, как сделать еще более осмысленным процесс игры в рандоме - не тупое "из боя в бой", а достижение неких целей, как в "заданиях"?
2. Когда-то давно поднималась тема о премиумных танках, которые давали бы не увеличенный фарм кредитов, а увеличенный фарм свободного опыта или опыта для прокачки экипажа. Увидим ли мы в неопределенном КТТС такие танки или от такой схемы "премиумности" отказались совсем?
3. Набор дополнительных модулей, реализованный сейчас в игре, является окончательным, или есть шанс КТТС увидеть новые?
Спасибо.

SerB: 1. "Из боя в бой" тоже имеет вои цеи - прокачка, статистика, фан. Так что насчет "тупого" не согласен. БЗ будут развиваться.
2. Пока решии делать другим способам
3. Шанс есть, гарантии нет

Просмотр сообщенияFrizard (19 Авг 2013 - 17:20) писал: в патче 8.8 будет новый прицел с таймером перезарядки
1) Он будет показывать с учетом досылателя, перков?
2) В отображаемой технике что есть в ангаре и которая оборудована досылателем, вентилятором, перками экипажа, значения перезарядки тоже будут отображаться с этим учетом? (так как родной прицел по идее "раскрывает" эти значения, тайны не будет :), а проверить в ангаре профит от обвеса было бы удобно чтоб каждый раз в бой не заходить из за этого)
3) Почему не вводится в маркерах базовый обзор танка? Вы ведь дали возможность видеть количество хп (знать когда фугас зарядить например) это тоже важная информация и не дает преимущества,.. или например название танков и их уровень (все то танки упомнить нельзя, и какого они уровня) это же влияет на принимаемые решения куда ехать, что давить или дефить), может все же включите базовый обзор в родные маркера, это избавит многих устанавливать моды на эту тему, иметь проблемы с клиентом связанные с этим шагом, больше радоваться игре будут люди.. ну что скажете..
а) пусть моды пользователям портят клиент, глюкам быть :) а вы на форуме будете постоянно отвечать пользователям модов, что снесите их и глюки пройдут... а моды то полезны, замкнутый круг просто какой то :)
б) "не играйте в танки" :)
с) конечно сделаем в следующем патче (8.8 например) :)

SerB: б) "не играйте в танки" :)

Просмотр сообщения_GreyN_ (20 Авг 2013 - 14:16) писал: А функции радиста на командире или заряжающем будут?

SerB: Сейчас думаем о том, чтобы в "стандартном" экипаже (К-МВ-Н-З) стандартно вешать обязанности радиста на заряжающего. Но именно "думаем" деталей пока не будет.

Просмотр сообщенияAKELLA163 (19 Авг 2013 - 14:20) писал: здравствуйте уважаемые разработчики.
В преддверии изменений в ветке немецких ст, стало интересно по е-50:
1) с отбором топ двигателя,  верхняя планка в 60 км/ч останется на е-50 или же уменьшится?
2) слышал будет возможность прокачки корпуса. У тех, кто давным давно играет на е50м нужно будет его прокачивать, или же он всё-таки будет в топ комплектации идти?
3) прокачка корпуса будет прибавлять хп танку?

SerB: 1. 99% - останется
2. На 99% - будет соответствовать прокачке шасси
3. Не решили пока.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
20.08.2013 13:18:39
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23709737

Просмотр сообщения_GreyN_ (20 Авг 2013 - 14:16) писал: А функции радиста на командире или заряжающем будут?

SerB: Сейчас думаем о том, чтобы в "стандартном" экипаже (К-МВ-Н-З) стандартно вешать обязанности радиста на заряжающего. Но именно "думаем" деталей пока не будет.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
20.08.2013 13:17:19
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23709702

Просмотр сообщенияFrizard (19 Авг 2013 - 17:20) писал: в патче 8.8 будет новый прицел с таймером перезарядки
1) Он будет показывать с учетом досылателя, перков?
2) В отображаемой технике что есть в ангаре и которая оборудована досылателем, вентилятором, перками экипажа, значения перезарядки тоже будут отображаться с этим учетом? (так как родной прицел по идее "раскрывает" эти значения, тайны не будет :), а проверить в ангаре профит от обвеса было бы удобно чтоб каждый раз в бой не заходить из за этого)
3) Почему не вводится в маркерах базовый обзор танка? Вы ведь дали возможность видеть количество хп (знать когда фугас зарядить например) это тоже важная информация и не дает преимущества,.. или например название танков и их уровень (все то танки упомнить нельзя, и какого они уровня) это же влияет на принимаемые решения куда ехать, что давить или дефить), может все же включите базовый обзор в родные маркера, это избавит многих устанавливать моды на эту тему, иметь проблемы с клиентом связанные с этим шагом, больше радоваться игре будут люди.. ну что скажете..
а) пусть моды пользователям портят клиент, глюкам быть :) а вы на форуме будете постоянно отвечать пользователям модов, что снесите их и глюки пройдут... а моды то полезны, замкнутый круг просто какой то :)
б) "не играйте в танки" :)
с) конечно сделаем в следующем патче (8.8 например) :)

SerB: б) "не играйте в танки" :)


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
20.08.2013 13:14:34
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23709595

Просмотр сообщенияSilenT__321654 (20 Авг 2013 - 14:11) писал: Здравствуйте.
1. Хочу поблагодарить за "Боевые задания". Намекните: есть ли еще задумки, как сделать еще более осмысленным процесс игры в рандоме - не тупое "из боя в бой", а достижение неких целей, как в "заданиях"?
2. Когда-то давно поднималась тема о премиумных танках, которые давали бы не увеличенный фарм кредитов, а увеличенный фарм свободного опыта или опыта для прокачки экипажа. Увидим ли мы в неопределенном КТТС такие танки или от такой схемы "премиумности" отказались совсем?
3. Набор дополнительных модулей, реализованный сейчас в игре, является окончательным, или есть шанс КТТС увидеть новые?
Спасибо.

SerB: 1. "Из боя в бой" тоже имеет вои цеи - прокачка, статистика, фан. Так что насчет "тупого" не согласен. БЗ будут развиваться.
2. Пока решии делать другим способам
3. Шанс есть, гарантии нет


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
20.08.2013 13:13:26
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23709547

Просмотр сообщенияjakut2710 (20 Авг 2013 - 14:11) писал: Доброго дня , Сергей Борисович. По традиции , раз в полгода задаю этот вопрос ( не сочтите за баян) : сможем ли мы когда - нибудь увидеть убранный т-34-100 ? Вы как то отвечали , что возможно и танк интересен . И будет ли он в ветке или премом? Заранее спс за ответ.

SerB: Пока точно не скажем. Зависит от количества информации, которую нароем по архивам


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
20.08.2013 13:12:37
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23709523

Просмотр сообщенияdanilanbuh (20 Авг 2013 - 14:11) писал: Просто по дискавери ваш знак показывали, как в роликах

SerB: См ранее - сотрудничали с авторами


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
20.08.2013 13:11:55
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23709497

Просмотр сообщенияnemoW (19 Авг 2013 - 20:10) писал: Сергей Борисович, у RU 251 Prototype в экипаже не будет отдельного наводчика (как у Т-15) или радиста (как у Leopard 1)?

SerB: Насколько помн, там как раз радиста не было


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
20.08.2013 13:10:46
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23709442

Просмотр сообщенияmoonspe11 (19 Авг 2013 - 17:45) писал: Доброго дня, уважаемые разработчики.
Вопрос по салолётам.
ВР читаю регулярно, но не помню, чтоб его поднимали здесь.
Насколько я понимаю, после окончания ОБТ будет повторный вайп, как и после ЗБТ.
Вопрос такой - контакты останутся или тоже будут очищены?
Или эта "проблема" решится апгрейдом нового чата, содердащего свежие плюшки?
Есть ли смысл переписать в блокнот ник-нэймы?
Спасибо за ответ.
П.С. Салолёты "ваще агонь"!!!11

SerB: 1. НЯЗ останутся - при прошлом вайпе же остались
2. Да, я тоже там зависаю уже больше, чем в танках


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
20.08.2013 13:09:32
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23709399

Просмотр сообщенияdanilanbuh (20 Авг 2013 - 13:57) писал: Великие танковые сражения Wargaming снимал?

SerB: Нет НЯЗ. Впрочем, разработкичи игры за такими активностями не следят.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
20.08.2013 13:08:53
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23709375

Просмотр сообщенияnever_set_sail (19 Авг 2013 - 17:28) писал: 1)Шанс срабатывания навыка "интуиция" не меняли в промежутке между 0.8.6 и 0.8.7?
2)Если бы меняли, в патчноутах было бы уточнение, или просто "и другие исправления и оптимизации"?

SerB: 1. Нет
2. Прописали бы точно (если бы у Миши времени хватило)


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
20.08.2013 13:07:49
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23709331

Просмотр сообщенияFrizard (19 Авг 2013 - 21:59) писал: Вопрос по голосовой связи, будет ли реализовано общение не только через нажатие условной кнопки "Q", а в режиме онлайна (по типу скайпа) реально неудобно через клавишу общаться :)

SerB: Пробовали, очень много лишнего шума. Если решим проблему (точнее,если кто из поставщиков сервиса решит) - сделаем


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
20.08.2013 13:06:23
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23709276

Просмотр сообщения_ShaiHulud_ (20 Авг 2013 - 14:03) писал: Сергей Борисович поделитесь секретом :hiding:  Наносите ли вы на имеющиеся в вашем ангаре танки камуфляж. Если да то за голду постоянный или времянку за кредиты :smile:

SerB: На те, что оставляю в ангаре насовсем - наношу постоянный. На "прохоные" - нет, кредитов и голда не ватает :-)


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
20.08.2013 13:02:24
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23709110

Просмотр сообщенияKorrochun (20 Авг 2013 - 14:00) писал: Ой-ли? Связано с одним - чтобы новые пермы не покупались за голду, полученную от продажи СП, а только за реал.

SerB: ЗАГОВОР!!!!111


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
20.08.2013 13:01:47
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23709081

Просмотр сообщенияOtola_Han_KAAN (19 Авг 2013 - 22:30) писал: Из всего прочитанного, вы акцентировали свое внимание на приведение банального примера, коих можно назвать массу, приведя цитату Стругацких. Может очень умно, но все же могли открыто сказать, что вам не хочется думать о людях в кланах и самих кланах, главное чтобы ололо кланы и дальше без смысла создавались. У Стругацких есть еще одна цитата: „Вы думаете, что если человек цитирует Зурзмансора или Гегеля, то это — о! А такой человек смотрит на Вас и видит кучу дерьма, ему Вас не жалко, потому что Вы и по Гегелю дерьмо, и по Зурзмансору тоже дерьмо. Дерьмо по определению. А что за границами этого дерьма — определения — его не интересует.“ Видно она нас всех касается, кто интересовался этим вопросом, ну что же, более не буду вас тревожить по этой теме. Доброго вечера.

SerB: AT WOTG явно обиделся :-)


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
20.08.2013 12:58:34
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23708980

Просмотр сообщенияFilron (20 Авг 2013 - 13:57) писал: Сейчас практически все новые игровые онлайн проекты действуют по модели ф2п. А некоторые "подписные" начинают "переползать" на эту систему, даже мастодонт жанра Word of Warcraft вроде бы вводит магазины с микротранкзациями. Как считаете, насколько изменение подхода к оплате ммо игр изменилась из-за очевидного успеха "Мира танков"?

SerB: Нет, эта тенденци возникла раньше, наоборот, это мы ее использовали.
Но и влияние (потом) оказали, да


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
20.08.2013 12:57:49
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23708955

Просмотр сообщенияHard__Way (19 Авг 2013 - 22:39) писал: С какой целью первый запуск чистого клиента производится в оконном режиме?

SerB: Чтобы Вы не спрашивали "С какой целью первый запуск чистого клиента производится в полноэкранном режиме?"


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
20.08.2013 12:56:29
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23708920

Просмотр сообщенияDAST (20 Авг 2013 - 10:10) писал: Доброго времени суток Уважаемые Разработчики.
новый чат будет на той же платформе, что сейчас используется в самолётах или претерпит еще много изменений до ввода в танки?
про сроки не спрашиваю даже, ибо КТТС.
ожидается ли в обозримом КТТСном будущем возвращение карты "Хребет Дракона"?
с наилучшими пожеланиями.

SerB: 1. На самолетной. Добавления функционала будут и там, и там
2. Когда-то ожидается


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
20.08.2013 12:54:42
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23708843

Просмотр сообщенияMikhael1979 (19 Авг 2013 - 18:59) писал: Эх Сергей Борисович! Умеете вы с темы сбить.
Пришел в тему поныть за лиги, т.к. толпы 43% даунов под акции утомили до стремления к геноциду...
Но просто скажу вам спасибо за игру, выздоравливайте.  :honoring:

SerB: Аот как раз когда меня нет - я в нормальном состоянии чтобы работать.
И да, илито дитектид!


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
20.08.2013 12:53:27
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23708804

Просмотр сообщенияxaHchebyrecnoy (20 Авг 2013 - 13:50) писал: ладно , Сергей Борисович
а альфа тостеров которые задают норм вопросы тоже тролите ?
сам вопрос - как вы относитесь к пиратству ? ( торренты , ларьки с дисками и тому подобное )
будут ли премы с точным и пробивным орудием ?

SerB: 1 Где Вы там видеи нормальные вопросы? Впрочем посмотрел на подпись, AT WOTG, все понял. Успокойтесь, для Вас это действиетльно нормально :-)
2. Не отношусь
3. Алле. Лев же.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
20.08.2013 12:51:50
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23708743

Просмотр сообщенияalex3324 (20 Авг 2013 - 13:46) писал: SerB, почему не введут контроль стоящих без движения танков? Почему бы не выкидывать игрока из боя с последующим баном входа на 10 мин, если его танк после начала боя простоял ну скажем 3 мин без движения?
ЗЫ: это к стати положительно скажется не только на проблеме с ботоводами но и на договорных боях
ЗЫЫ: можно окрасить бота его в голубой цвет, чтобы созвзводники хоть "удалили" его без штрафа

SerB: Потому что в жизни бывают разные ситуаии (например ребенок описался или наоборот мама кушать позвала)
Тк что случайные "простои" наказывать не будем.
А вот серии таких простоев (правда, по другим критериям) - отслеживаем


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
20.08.2013 12:50:42
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23708700

Просмотр сообщенияdanilanbuh (20 Авг 2013 - 13:49) писал: Сергей Вы когда нибудь  смотрели танковые биатлон?

SerB: Да, ролик посмтрел. Симпатично


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
20.08.2013 12:50:21
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23708678

Просмотр сообщения1Dypak (20 Авг 2013 - 13:47) писал: Прямо и честно....  :smile:
А если брать процент от сделки.... может станет выгодно? (как финансист интересуюсь)

SerB: Это крохоборство (Т.к. игра не про торговлю) на фоне стратегического проигрыша.
Не только невыгодно, но и глупо.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
20.08.2013 12:48:52
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23708623

Просмотр сообщенияSergo_tankist (20 Авг 2013 - 03:04) писал: Некоторые игроки жалуются, что после 0.8.5 на танках 8-го уровня стало гораздо чаще забрасывать в бои с танками 10-го уровня. (...)

SerB: "Они ноют всегда" (с)


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
20.08.2013 12:45:47
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23708494

Просмотр сообщенияiagdpanzer (20 Авг 2013 - 11:56) писал: Сергей Борисович , если не секрет, то зачем вы тролите игроков?

SerB: См ранее - троллю я не игроков, а другую категорию


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
20.08.2013 12:44:19
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23708436

Просмотр сообщенияZergwiper (20 Авг 2013 - 12:35) писал: Уважаемые разработчики.
Есть ли у Вас возможность отслеживать какие настройки клиента использует игрок (вид прицела, проценты или хитпойнты над танками, отлетающий урон и т.д.). Если да, то мой вопрос: какой процент игроков использует цифры отлетающего урона?

SerB: Есть. Не комментируем


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
20.08.2013 12:43:12
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23708396

Просмотр сообщенияalex3324 (20 Авг 2013 - 13:42) писал: SerB, будут ли вводится премиумные ст советов после новой ветки советских ст?

SerB: Не искючено


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
20.08.2013 12:42:58
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23708384

Просмотр сообщения_ShaiHulud_ (20 Авг 2013 - 13:39) писал: где вы этой ереси хватнули :amazed:

SerB: Кто-то слил ;-)


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
20.08.2013 12:42:39
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23708370

Просмотр сообщенияSergikN (20 Авг 2013 - 13:37) писал: Ходят слухи что не будет возможности покупки новых прем-танков 112 и 34-3 через клиент то есть в ангаре за голду, а только через веб-магазин? Это как то связано с возможностью продажи СП касаемо патча 0.8.8?

SerB: Не связано. Просто по ряду причин хотим временно контролировать количество проданных машин, а с веб-магазина их снять проще


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
20.08.2013 12:41:09
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23708325

Просмотр сообщенияArtpodgotovka (19 Авг 2013 - 17:26) писал: Здравствуйте, у меня следующий вопрос:
Задумывалась ли команда разработчиков что, убрав шкалу здоровья - можно существенно изменить геймплей, сделать его более непредсказуемым, более реальным, фокус будет давать сложнее, а недобиток сможет весь бой ездить как не самая приоритетная цель?

SerB: Это давно проверенный и отвергнутый нами вариант
Так сделано было еще на этапе до альфа-теста. Геймплей был более тупой чем сейчас, роль скилла - меньше (невозможна часть анализа обстановки) роль случая - больше (удачно выстрелил в однохитового ии продолжал долбить фуллового).
Не будет
В качестве примера рекомендую, кстати, почитать массовое нытье игроков конкурирущей с нами игры WarThunder по поводу непонятного "поедания" самолетами-целями дамага


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
20.08.2013 12:35:46
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23708101

Просмотр сообщенияCreepySoon_kami (20 Авг 2013 - 12:53) писал: Какие препятствия есть для ввода перевода золота между аккаунтами кроме всевозможных спекуляций золотом со стороны имеющих возможность халявно её получить(кланов, воюющих на ГК, получивших голд по акции, и тд)? Есть одно предложение, решающее эту проблему, и если других нет, набегу в тему с предложениями.

SerB: Это нам не выгодно


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
19.08.2013 14:12:35
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23676237

Просмотр сообщенияBoorDer (18 Авг 2013 - 14:30) писал: Несколько вопросов про Арт-САУ.
1.Когда сплэш от снарядов арты перестанет проходить через материальные НЕ разрушаемые препятствия (дома,насыпи,заборы)?Так если спрятать мс1 за маус и попасть из т92 рядом с маусом,мс1 будет убит в результате того,что сплэш пройдёт насквозь через другой танк.
2.Почему не изменили параметры гравитации для снарядов сау?Уменьшили скорость,но не изменили гравитацию.Будет ли пересмотрен этот вопрос?
3.Когда будет сделана визуальная возможность попадания под мост?(К слову я знаю как закинуть снаряд под мост - Зафиксировать прицел на ровной поверхности,и проехать чуть вперёд как бы "запихивая" прицел под мост,но это не очень удобно,однако под мост попасть вполне себе возможно).

SerB: АТ WOTG снова демонструирует класс нытья на бояне!


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
19.08.2013 13:48:17
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23675156

Просмотр сообщенияsolomongunn (19 Авг 2013 - 14:36) писал: Почему потерли мой пост про взводы?(...)

SerB: Потому что это нытье


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
19.08.2013 13:33:37
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23674545

Просмотр сообщенияKondral (19 Авг 2013 - 14:30) писал: И все таки, раз Администрация проекта пошла на встречу игрокам и при перебалансировке СП даст нам возможность продать его по закупочной цене, не кажется ли вам разумным компенсировать иные расходы на танк (камуфляжи, выкуп снарядов, эмблемы и снятие модулей)?  
Или м.б. проще сослаться на ПС и вообще не выкупать его?

SerB: Да, проше, но мы решили проэкспериментировать


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
19.08.2013 13:17:31
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23673927

Просмотр сообщенияIIEPECBET (18 Авг 2013 - 23:05) писал: Добрый день. Я помню, что неофициальную статистику вы не комментируете.
1. А можно ли результаты акции с выкладками по опыту считать неким подобием официальной статистики? Хотя бы по набранному опыту.
2. И является в данном случае кол-во опыта отображением баланса машины?

SerB: 1. Нельзя
2. Нет


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
19.08.2013 13:15:46
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23673883

Просмотр сообщенияnik6220 (18 Авг 2013 - 23:46) писал: Сегодня опять случайно утонул на карте Лайв - Окс, проезжал близко к краю и юзом затянуло .Но дело в том , что выбраться невозможно - нет там пологого спуска. Вопрос  - можно решить проблему с затоплением на картах с крутым берегом или нет ?

SerB: Можно. Аккуратнее ездить.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
19.08.2013 13:15:03
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23673857

Просмотр сообщенияKondral (19 Авг 2013 - 09:58) писал: По какой причине при продаже суперпершинга, вы отказались от компенсации стоимости камуфляжей и эмблем нанесенных на него?
Ведь вполне логично что камуфляжи и эмблемы я  покупал на танк с другими характеристиками.
Так же интересует процесс снятия модулей с СП, будет бесплатным, платным или при выходе обновления 8.9 модули будут перемещены на склад?

SerB: См ПС. Имеете полное право остачить СП себе и не терять ни камуфляжи, ни 30 голды на модули


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
19.08.2013 13:13:29
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23673802

Просмотр сообщенияOtola_Han_KAAN (18 Авг 2013 - 23:38) писал: Здравствуйте. Простите, что задаю свой вопрос в такой поздний час, но мне хотелось бы получить ответ на интересующий меня вопрос, хотя он может и не такой важный как другие. Он не связан с ошибками в игре или неточностями, но связан насчет клановых боев. Вот собственно и вопрос: конечно хорошо, что действуют различные турниры и глобальная карта, но больше половина кланов просто бездействует и не может выступить в них, боязнь либо позора, либо отсутствия скиловых игроков. Не считаете ли вы, что нужно ввести так же и чемпионаты по наличию премьер лиг и дивизионов, как в футболе или в хоккее, чтобы именитые кланы боролись в премьер лигах и доказывали там свое превосходство, а мелкие старались бороться в дивизионах и если они там проявляли себя, они поднимались на ступеньку выше. Это бы дало более тщательную информацию о клане игроку, который искал бы для себя клан, если он скиловый или средний игрок. Порой люди просто заходят в клан а затем выходят, поняв, что это не их и клан очень плох. Рейтинги и места в этих дивизионах дали бы более полную информацию и настоящую борьбу между кланами, чем мы видим сейчас, где элита борется сама с собой, а средние и мелкие кланы живут без побед и умирают так и не прославившись?

SerB: "Там, где ты ничего не можешь, ты и не должен ничего хотеть".
Ну и "зубов бояться.."


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
19.08.2013 13:11:29
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23673713

Просмотр сообщенияAnti_Pod (19 Авг 2013 - 10:59) писал: Еще раз извиняюсь. Можно узнать, вот инфа с этой картинки, это влажные фантазии или просто троллинг?
Изображение
Я вот только выучил Т57 и осталось накопить 2кк серебра. Увидел и стало интересно.

SerB: Сливы мы не комментируем. Как и изменения - до патноута


Реклама | Adv