Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23582730
donSan4o (16 Авг 2013 - 11:08) писал: Доброе утро! Сергей Борисович, подскажите пожалуйста, начисление
опыта ведутся за активные действия игрока. У Арт- сау как можно
описать активные действия? Спасибо за ответ!
Ссылка на сообщение: #23582730

SerB: А арт-сау в этом отношении страдают. Пичяль!
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23582702
REtoX_nsk (16 Авг 2013 - 11:00) писал: где ж это я читать не умею ?
на странице 17 Михаил отвечал на вопрос
как видите очень таки размыто сформулирован вопрос так и размыто дан ответ. А вопрос сложный и требует однозначного ответа т.к. цена т54 не такая уж малая, а опыта на танк 10 лвла тоже как бе немного дохрена нужно скопить.
Больше ответов на эту тему нет.
позволю повторить вопрос: уберут ли открытие об140 с т54 с вводом нового СТ9 в более дальнем кттсе?
Ссылка на сообщение: #23582702

на странице 17 Михаил отвечал на вопрос
как видите очень таки размыто сформулирован вопрос так и размыто дан ответ. А вопрос сложный и требует однозначного ответа т.к. цена т54 не такая уж малая, а опыта на танк 10 лвла тоже как бе немного дохрена нужно скопить.
Больше ответов на эту тему нет.
позволю повторить вопрос: уберут ли открытие об140 с т54 с вводом нового СТ9 в более дальнем кттсе?
SerB: "Доброго дня, Сергей Борисович, Михаил.
Вчерашний анонс таки взорвал сообщество. Вопрос по советским СТ:
1) Можно ли предположить, что 140й объект есть топом пока еще не анонсированной далеко КТТСной 3й ветки СТ СССР?
2) Можно ли предположить, что в этой далеко КТТСной ветке будут только омские машины, так же, как "тапковая" ветка является харьковской?
3) Какие бы прототипы/разработки чисто гипотетически можно было бы представить веред объектом 140 в этой ветке?
Спасибо
P.S. И в догонку: рендер т-34-3 удалили с сайта, можно ли ждать "правильный" рендер с 122мм орудием?
1. Можно
2. Можно
3. Т-54 в конфигурации Об. 139 - он и был прототипом 140-го. Как собствено в игре и есть
4. Можно, наверное - я как-то за рендерами не слежу"- например. И во многих постах ситуация разжевывается
2. Нет
Вчерашний анонс таки взорвал сообщество. Вопрос по советским СТ:
1) Можно ли предположить, что 140й объект есть топом пока еще не анонсированной далеко КТТСной 3й ветки СТ СССР?
2) Можно ли предположить, что в этой далеко КТТСной ветке будут только омские машины, так же, как "тапковая" ветка является харьковской?
3) Какие бы прототипы/разработки чисто гипотетически можно было бы представить веред объектом 140 в этой ветке?
Спасибо

P.S. И в догонку: рендер т-34-3 удалили с сайта, можно ли ждать "правильный" рендер с 122мм орудием?
1. Можно
2. Можно
3. Т-54 в конфигурации Об. 139 - он и был прототипом 140-го. Как собствено в игре и есть
4. Можно, наверное - я как-то за рендерами не слежу"- например. И во многих постах ситуация разжевывается
2. Нет
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23582417
BlackHawk_ (16 Авг 2013 - 10:53) писал: Здравствуйте! Посмотрел КТТС (который про 8,8), пара вопросов:
1. Будет ли сброс перков на нем ст, которых переведут в тяжи? (И почему в КТТС про них ничего не сказали?)
2. В связи с вводом "квестов" планируются ли еще другие геймпленые-ммо-особенности? например, квесты для взводов, рот, кланов? Какие-то события (ивенты)? Какие-то карты для выполнения особенных квестов, может даже с использованием AI (По типу боевого обучения)? Эти вещи позволят по новому взглянуть на WoT, не только как на игру стенка-на-стенку.
Ссылка на сообщение: #23582417

1. Будет ли сброс перков на нем ст, которых переведут в тяжи? (И почему в КТТС про них ничего не сказали?)
2. В связи с вводом "квестов" планируются ли еще другие геймпленые-ммо-особенности? например, квесты для взводов, рот, кланов? Какие-то события (ивенты)? Какие-то карты для выполнения особенных квестов, может даже с использованием AI (По типу боевого обучения)? Эти вещи позволят по новому взглянуть на WoT, не только как на игру стенка-на-стенку.
SerB: 1. НЯЗ нет
2. Квесты для групп игроков будут, ПВЕ вряд ли, мы именно что про стенка на стенку
2. Квесты для групп игроков будут, ПВЕ вряд ли, мы именно что про стенка на стенку
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23582099
maveric (16 Авг 2013 - 10:48) писал: Т.е. есть надежда, что давным-давно выкаченные на тест СУ-85И и
Pz-IVHidro наконец-то можно будет получить в результате
выполнения квеста?
Ссылка на сообщение: #23582099

SerB: Не факт что их
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23582070
exorcist57 (16 Авг 2013 - 10:50) писал: Добрый день.
В обновлении 8,8 в ангаре появится функционал Боевые задачи, где будет счетчик по текущему выполнению заданий, а также возможность выполнять, так называемые, квэсты.
Данную идею я подавал согласно правил форума в раздел Предложения, тема Боевой листок танкиста 25 июня 2013 г.. Очень хочется узнать, имело место вовремя предложенная идея, или я слоупок и у вас уже давно это подготавливалось, просто не комментировалось и заранее не анонсировалось?
Ссылка на сообщение: #23582070

В обновлении 8,8 в ангаре появится функционал Боевые задачи, где будет счетчик по текущему выполнению заданий, а также возможность выполнять, так называемые, квэсты.
Данную идею я подавал согласно правил форума в раздел Предложения, тема Боевой листок танкиста 25 июня 2013 г.. Очень хочется узнать, имело место вовремя предложенная идея, или я слоупок и у вас уже давно это подготавливалось, просто не комментировалось и заранее не анонсировалось?
SerB: Как минимум повлияло на очередность реализации :-)
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23582045
Tigersergey (16 Авг 2013 - 10:48) писал: В порядке прикола - не планируете размещать акции ВГ на лондонской
бирже? 
Ссылка на сообщение: #23582045


SerB: Финансовые вопросы такого уровня не комментируем
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23581846
gr10k (16 Авг 2013 - 10:42) писал: Здравствуйте.
Вопрос: аккаунт для тестового сервера выбирается по последней активности перед срезом статистики? Иногда играю с европейцами и на последнем тесте получил ангар с евросервера.
Ссылка на сообщение: #23581846

Вопрос: аккаунт для тестового сервера выбирается по последней активности перед срезом статистики? Иногда играю с европейцами и на последнем тесте получил ангар с евросервера.
SerB: Без понятия.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23581820
maveric (16 Авг 2013 - 10:40) писал: Добрый день!
После просмотра последнего выпуска КТТС возникли вопросы про вводимые квесты. В ролике было озвучено, что возможная для некоторых квестов награда за выполнение - какой-нибудь танк, что было подтверждено окном квестов с наградой в виде Черчилля III. Отсюда вопросы:
1. Будут выдаваться премиум-машины или обычные прокачиваемые?
2. Танки будут выдаваться со слотом в ангаре для него? Или же слот надо будет докупать, а заработанный танк будет висеть на складе "про запас"?
3. Что будет, если заработанный в ходе выполнения квеста танк уже есть в ангаре (интуитивно предполагаю, что компенсация в виде золота за танк и,возможно, за слот для него)?
4. Возможна ли будет в квестах награда в виде высокоуровнего према?
Заранее спасибо за ответы.
Ссылка на сообщение: #23581820

После просмотра последнего выпуска КТТС возникли вопросы про вводимые квесты. В ролике было озвучено, что возможная для некоторых квестов награда за выполнение - какой-нибудь танк, что было подтверждено окном квестов с наградой в виде Черчилля III. Отсюда вопросы:
1. Будут выдаваться премиум-машины или обычные прокачиваемые?
2. Танки будут выдаваться со слотом в ангаре для него? Или же слот надо будет докупать, а заработанный танк будет висеть на складе "про запас"?
3. Что будет, если заработанный в ходе выполнения квеста танк уже есть в ангаре (интуитивно предполагаю, что компенсация в виде золота за танк и,возможно, за слот для него)?
4. Возможна ли будет в квестах награда в виде высокоуровнего према?
Заранее спасибо за ответы.
SerB: 1. Премиумные и акционные
2. Думаю, со слотом
3. Постараемся избежать таких вариантов, в крайнем случае - голда по курсу, как обычно
4. Да. Или высокоуровневого акционного
2. Думаю, со слотом
3. Постараемся избежать таких вариантов, в крайнем случае - голда по курсу, как обычно
4. Да. Или высокоуровневого акционного
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23581639
bora89___71rus (16 Авг 2013 - 10:35) писал: Стоит ли продовать перша в 0.8.8
Ссылка на сообщение: #23581639

SerB: Я думаю, что Вам стоит вообще продать все танки и купить учебник
русского языка
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23581552
MitsAbeRs (16 Авг 2013 - 10:32) писал: Доброго времени суток. Сергей Борисович;
1. а Вы чем планируете заняться на пенсии.
2. когда кWG соеденит самолеты, корабли и танки в одну игру.
3. о cоздании какой новый игры думает кWG.
4. какой фирмы у вас наручные часы если есть.
Заранее спасибо.
Ссылка на сообщение: #23581552

1. а Вы чем планируете заняться на пенсии.
2. когда кWG соеденит самолеты, корабли и танки в одну игру.
3. о cоздании какой новый игры думает кWG.
4. какой фирмы у вас наручные часы если есть.
Заранее спасибо.
SerB: 1. Что такое пенсия?
2. Не планируем
3. О нескольких. не комментируем.
4. Tissot
2. Не планируем
3. О нескольких. не комментируем.
4. Tissot
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23581522
_proconsul_ (16 Авг 2013 - 10:28) писал: Уважаемый Серб! Вы как-то говорили, что ваш любимый танк -
советский Т-44. А самый нелюбимый? 
И, если можно, второй вопрос: не планируется ли хотя бы КТТС вернуть на СУ-26 нормальный гаубичный ствол, а не эту зубочистку, которая сейчас?
Ссылка на сообщение: #23581522


И, если можно, второй вопрос: не планируется ли хотя бы КТТС вернуть на СУ-26 нормальный гаубичный ствол, а не эту зубочистку, которая сейчас?
SerB: 1 Наверное, кто-то из ПТ - я их так и не стал серьезно вкачивать
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23581481
Bartko (16 Авг 2013 - 10:31) писал: А общий тест 0.8.8 начнется в текущей фазе луны или в следующей?
Ссылка на сообщение: #23581481

SerB: КТТС не зависит от фаз Луны
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23581470
d1matech (16 Авг 2013 - 10:29) писал: Добрый день, Серб. Скажите, будут ли в патче 0.8.8 какие
либо изменения характеристики пробития кумулятивным снарядом у
китайской пушки 122 mm D-25T?
bora89___71rus (16 Авг 2013 - 10:31) писал: 11 тыщ ?
Ссылка на сообщение: #23581470

SerB: Ждите патчноута

SerB:
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23581462
bora89___71rus (16 Авг 2013 - 10:27) писал: скоко будет стоить т-34-3
Ссылка на сообщение: #23581462

SerB: Достаточное количество буде стоитть Т-34-3
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23581121
roppka_banuk (15 Авг 2013 - 22:12) писал: Вечер добрый.
Когда патч?
Скажите, вы оказываете или планируете ли оказывать какую-либо поддержку такому интересному ресурсу, как myreplays.ru?
Планируется ли, хотя бы в сверх-отдаленном кттс-е добавить свой собственный конвертер из реплеев в видео?
Ссылка на сообщение: #23581121

Когда патч?
Скажите, вы оказываете или планируете ли оказывать какую-либо поддержку такому интересному ресурсу, как myreplays.ru?
Планируется ли, хотя бы в сверх-отдаленном кттс-е добавить свой собственный конвертер из реплеев в видео?
SerB: 1. Без понятия
2. Да
2. Да
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23581098
PanzerOffizier_Pie (15 Авг 2013 - 23:12) писал: Может немного отойду от темы ,мне интересно как WG связан с
передачей "великие танковые сражения" идущей по каналу Discovery
(перед началом и перед рекламой увидел знак WG).Компания
представляла финансовую помощь или помощь в граф. моделировании
(модели танков и т.п.)?
Ссылка на сообщение: #23581098

SerB: Ну раз "знак WG" есть, значит, как-то участвовала
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23581060
Super_iceman (16 Авг 2013 - 10:10) писал: Уважаемый Сегрей Борисович вы считаете нормальным когда на таком
расстоянии не происходит засвета при выстреле (по мне стреляют три
танка).
shot_002.jpg
Ссылка на сообщение: #23581060


SerB: Считаю нормальным
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23581052
x_ALMATINEC_x (16 Авг 2013 - 10:10) писал: Серб привет вот такой вот вопрос когда т34 будет кидать только к 8
и 9 лвлвам не ризонно покупать Т34 ради того чтобы на ней кататься
против 10 лвлов )
Ссылка на сообщение: #23581052

SerB: Не покупайте Т34
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23580655
CCCP_39 (15 Авг 2013 - 22:10) писал: Возможно это уже боян но все же я спрошу... каким образом баланс
определяет выбор карты для каждого игрока? я думаю не ошибусь если
скажу что не у меня одного такое чувство что один день я играю
например Вестфилд, Жемчужная река, Карелия на следующий день
Комарин, Лайв Окс и Ласвилль. Спасибо
Ссылка на сообщение: #23580655

SerB: НИкакием. Баланс не определяет выбор карты для каждого игрока.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23580624
maksla (16 Авг 2013 - 00:02) писал: Сейчас с большим интересом разглядывал статистику результата
боя:
shot_010.jpg
В чем суть вопроса. За какие заслуги второй ис-8 получил децл, но побольше?
shot_009.jpg
Чтоб не было обвинений в подсосах, педобирах и прочем:
shot_011.jpg
большую часть дамага я влил в машины более высокого левела и немало в одноуровневых. Так чем же второй ис меня обошел? Дамага он выдал в полтора раза меньше, фрагов набил меньше, да и помер, в конце-концов, в отличие от меня. Неужели полтыщи дамага по засвету так решают?
Мне как бы не так, чтоб сердце кровью обливается, просто из принципа интересно, как можно делать меньше, а получать больше :)
Ссылка на сообщение: #23580624


В чем суть вопроса. За какие заслуги второй ис-8 получил децл, но побольше?

Чтоб не было обвинений в подсосах, педобирах и прочем:

большую часть дамага я влил в машины более высокого левела и немало в одноуровневых. Так чем же второй ис меня обошел? Дамага он выдал в полтора раза меньше, фрагов набил меньше, да и помер, в конце-концов, в отличие от меня. Неужели полтыщи дамага по засвету так решают?
Мне как бы не так, чтоб сердце кровью обливается, просто из принципа интересно, как можно делать меньше, а получать больше :)
SerB: Скорее всео за активные боевые действия.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23580605
Frizard (16 Авг 2013 - 00:33) писал: Граждане Разработчики,... когда вы сделаете автоприцеливание в арт
режиме отключаемым (автоматическое смещение эллипса когда
наводишься на танк),.. я вас очень прошу.. дайте такую
возможность.. иначе сопьюсь от горя... заколебал он уже... сил
никаких нет с ним бороться, особенно на мелких уровнях...
_____
И второй вопрос, Макс среди 8 лвл очень часто не может оказывать влияние на бой,.. очень командно зависимая пт... будут ли какие то изменения в ттх танка или как вариант понижение уровня боев для него...
_____
Ну и третий вопрос.. будет ли реализовано в настройках отображения маркеров дополнительные варианты ттх танков (например выставлять базовое значение обзора танка)
_____
в патче 8.8 переделывается окно статистики танков, насколько я видел, она не очень сильно отличается от текущей (по анализу данных),... например в ней нет данных о статистике игрока в соло, взводных играх и ротных боев... вопрос, будет ли такая раздельная статистика вообще?
Ссылка на сообщение: #23580605

_____
И второй вопрос, Макс среди 8 лвл очень часто не может оказывать влияние на бой,.. очень командно зависимая пт... будут ли какие то изменения в ттх танка или как вариант понижение уровня боев для него...
_____
Ну и третий вопрос.. будет ли реализовано в настройках отображения маркеров дополнительные варианты ттх танков (например выставлять базовое значение обзора танка)
_____
в патче 8.8 переделывается окно статистики танков, насколько я видел, она не очень сильно отличается от текущей (по анализу данных),... например в ней нет данных о статистике игрока в соло, взводных играх и ротных боев... вопрос, будет ли такая раздельная статистика вообще?
SerB: 1. Не собираемся
2, 3. Не планируется
4. Когда-нибудь может быть
2, 3. Не планируется
4. Когда-нибудь может быть
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23580560
Tollo (16 Авг 2013 - 07:43) писал: как судить о подвижности танка, если мощность двигателя не
показатель? (13 выпуск КТТС 4:35) может стоит тогда и мощность
скрыть?
Ссылка на сообщение: #23580560

SerB: Судить приблизитеьно
Не стоит.
Не стоит.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23580542
Sam77 (16 Авг 2013 - 08:43) писал: если не трудно поясните... в другой игре от WG? или в игре
конкурентов?
P.S. опередили с вопросом)
Ссылка на сообщение: #23580542

P.S. опередили с вопросом)
SerB: Ну какие-то конкуренты обязательно игру с ОБТ сделают, мы сделали
танки модными :-)
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23580528
Cobra (16 Авг 2013 - 08:33) писал: Уважаемый SerB, уже не первый раз замечаю что в связи с вопросами о
ОБТ и ракетных танках вы уже не раз упоминаете какую то "другую"
игру.
Вопрос: под "другой" игрой вы подразумеваете абстрактно вообще игру (про танки видимо) не имеющую отношения к Wargaming, т.е. когда нибудь созданную другим разработчикам, с другим издателем?
Или же вы тонко намекаете на другую игру, которую будет разрабатывать Wargaming? С новым поколением боевых машин? Типа World of Tanks 2?
P.S. Я понимаю, что если догадка моя верна, вы все равно не ответите (анонса не было). Просто, если не прав, скажите "нет". Либо "все возможно"
Ссылка на сообщение: #23580528

Вопрос: под "другой" игрой вы подразумеваете абстрактно вообще игру (про танки видимо) не имеющую отношения к Wargaming, т.е. когда нибудь созданную другим разработчикам, с другим издателем?
Или же вы тонко намекаете на другую игру, которую будет разрабатывать Wargaming? С новым поколением боевых машин? Типа World of Tanks 2?
P.S. Я понимаю, что если догадка моя верна, вы все равно не ответите (анонса не было). Просто, если не прав, скажите "нет". Либо "все возможно"

SerB: Ну а зачем тогда спрашивать?
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23580509
REtoX_nsk (16 Авг 2013 - 08:50) писал: Доброго времени суток
Мой вопрос о многострадальном новом ст10 советов.
Разработчики очень заинтриговали игроков своими коментариями о новом ст10, что в этой теме, что в КТТСе.
Например сравнение с т54 высказанное Михаилом окончательно убедило меня в том, что лично я вкачаю новый ст10 (т.к. считаю т54 "идеальным", т.е. самым сбалансированным по комплексу ттх танком в игре)
Но вот не задача, ст10 будет открываться с т54 лишь неопределенное время до ввода "нормального" предшественника. Играю без према, коплю опыт и кредиты очень долго, вот и боюсь что кровью и потом наколочу ~90% нужного опыта на т54, а потом бац и с очередным патчем открывать надо будет уже с нового ст9, и накопленная гора опыта на т54 пропадет вникуда (62а уже открыт)
Будет ли эта нестыковочка как то проработана или как обычно ужас какой?
Ссылка на сообщение: #23580509

Мой вопрос о многострадальном новом ст10 советов.
Разработчики очень заинтриговали игроков своими коментариями о новом ст10, что в этой теме, что в КТТСе.
Например сравнение с т54 высказанное Михаилом окончательно убедило меня в том, что лично я вкачаю новый ст10 (т.к. считаю т54 "идеальным", т.е. самым сбалансированным по комплексу ттх танком в игре)
Но вот не задача, ст10 будет открываться с т54 лишь неопределенное время до ввода "нормального" предшественника. Играю без према, коплю опыт и кредиты очень долго, вот и боюсь что кровью и потом наколочу ~90% нужного опыта на т54, а потом бац и с очередным патчем открывать надо будет уже с нового ст9, и накопленная гора опыта на т54 пропадет вникуда (62а уже открыт)
Будет ли эта нестыковочка как то проработана или как обычно ужас какой?
SerB: Читать опять не умеем? Тогда да, ужас какой
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23580474
MK_Knight (16 Авг 2013 - 08:51) писал: 1.Почти у всех китайцев (по крайней мере с 5ур) отвратительные УВН.
Существуют ли в реале китайские танки,которые подходят по концепции
для ввода в игру с хорошими УВН?
2. "хайлевельные" танки с барабаном у других наций кроме франков и амеров будут? Если не можете ответить на это ,то другой вопрос: есть ли такие не бумажные проекты у других наций ,подходящие для игры?
3.В последнем КТТС говорилось о новом о экране статистики игрока. Там ротная и рандомная стата уже отдельно будет или нет?
4.Сейчас на сайте в профиле не отображаются медали за участие в эвентах(компании). В "новом" это уже исправлено?
5.Качество игры среднестатистического игрока (дамаг,засвет,выживаемость) стали лучше за последние год-два или хуже. Если не можете ответить основываясь на статистике, от выскажите просто личное субъекти́вное мнение.
Ссылка на сообщение: #23580474

2. "хайлевельные" танки с барабаном у других наций кроме франков и амеров будут? Если не можете ответить на это ,то другой вопрос: есть ли такие не бумажные проекты у других наций ,подходящие для игры?
3.В последнем КТТС говорилось о новом о экране статистики игрока. Там ротная и рандомная стата уже отдельно будет или нет?
4.Сейчас на сайте в профиле не отображаются медали за участие в эвентах(компании). В "новом" это уже исправлено?
5.Качество игры среднестатистического игрока (дамаг,засвет,выживаемость) стали лучше за последние год-два или хуже. Если не можете ответить основываясь на статистике, от выскажите просто личное субъекти́вное мнение.
SerB: 1. Нам о них неизвестно
2, 3, 4. Скоро увидите
5. Такиое же
2, 3, 4. Скоро увидите
5. Такиое же
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23580447
CyberTribe (16 Авг 2013 - 09:04) писал: Сергей Борисович, "картофельные" ОБТ с ПТУР-ами мы увидим в новом
шедевре от Криса Тэйлора в рамках Total Annihilation? ^__^
Ссылка на сообщение: #23580447

SerB: Проект Тейлора не комментируем
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23580431
Estienne (16 Авг 2013 - 09:22) писал: А вот по такому экзотичнуму танку как Шведский Stridsvagn 103
(Strv.103) уже решение пинято? Или его судьба обсуждается?
Ссылка на сообщение: #23580431

SerB: Нет. Да.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23580406
Aibolit666 (16 Авг 2013 - 01:46) писал: почему в физика игры непозволяет перевернуть танк ,как бы я не
старался этого непроисходит ,танк даже из нереального положения
становится обратно в исходное? (часто при таранах противника)
Ссылка на сообщение: #23580406

SerB: Потому что еще не все подготовлено к корректному отображению
переворотов. Будет гоово - наплачетесь еще, не беспокойтесь
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23573029
countzero77 (15 Авг 2013 - 23:31) писал: Вы как-то говорили, что "плюшек" от шахматной расстановки катков у
тигра и пантеры не ждите
в чем "плюшка"
советских СТ будет выражена? Ну там, типа, "меньший разнос при
движении", или "более быстрое сведение".
Ссылка на сообщение: #23573029


SerB: 1. Пруф или балабол?
2. Ничем особенным
2. Ничем особенным
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23572683
Strax5nature (15 Авг 2013 - 21:28) писал: Сергей, вы говорите, что ветки как правило идут от серийных машин;
опыт у вас накоплен на Т-34 и Т-34-85.
Следуя вашей логике для Китая это должны быть Тип-58? Не проясните ситуацию?
Ссылка на сообщение: #23572683

Следуя вашей логике для Китая это должны быть Тип-58? Не проясните ситуацию?
SerB: Ну, ничего не гарантируя, замечу, что ответвление на ПТ либо от 58
либо от ИСа вполне вероятно
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23569372
xaHchebyrecnoy (15 Авг 2013 - 21:09) писал: вопрос про wargaming в целом .
будет ли что-либо необычное ( эпичное , завораживающее ) в плане последующих игр .
у студии проекты хорошие , но не останавливаться же на танках , самолетах , корабликах и генералах
Ссылка на сообщение: #23569372
xaHchebyrecnoy (15 Авг 2013 - 21:09) писал: вопрос про wargaming в целом .
будет ли что-либо необычное ( эпичное , завораживающее ) в плане последующих игр .
у студии проекты хорошие , но не останавливаться же на танках , самолетах , корабликах и генералах

SerB: Все необычное ( эпичное , завораживающее ) будет анонсировано в
свое время
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23569320
Bodua1996 (15 Авг 2013 - 21:06) писал: Добра)
Вопрос- какой танк наиболее похож на себя из жизни(в смысле ттх). Так же, если не сложно, ответье- какой танк наиболее отличается от себя из жизни, в сторону апа/нерфа.
Заранее спасибо.
Ссылка на сообщение: #23569320
Bodua1996 (15 Авг 2013 - 21:06) писал: Добра)
Вопрос- какой танк наиболее похож на себя из жизни(в смысле ттх). Так же, если не сложно, ответье- какой танк наиболее отличается от себя из жизни, в сторону апа/нерфа.
Заранее спасибо.
SerB: См ранее - отвечали уже
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23569218
Vendetta_102 (15 Авг 2013 - 20:19) писал: Здравствуйте, Сергей.
1. Ведется ли какая-либо работа по изменению фугасов? Здесь не будет вайна об их малой пользе, связано это с задержкой второй части "Занимательной механики", которую Михаил обещал (говорил) в марте 2013. Это простая задержка или есть смысл?
2. Будет ли расширение тест-сервера 8.8.? Опять же, Михаил в ЖЖ говорил о расширении тест-сервера в контексте "следующих 1-2 тестов" во время теста 8.6. или около того.
Спасибо, вопросы имеют один смысл без скрытых наездов
Ссылка на сообщение: #23569218
Vendetta_102 (15 Авг 2013 - 20:19) писал: Здравствуйте, Сергей.
1. Ведется ли какая-либо работа по изменению фугасов? Здесь не будет вайна об их малой пользе, связано это с задержкой второй части "Занимательной механики", которую Михаил обещал (говорил) в марте 2013. Это простая задержка или есть смысл?
2. Будет ли расширение тест-сервера 8.8.? Опять же, Михаил в ЖЖ говорил о расширении тест-сервера в контексте "следующих 1-2 тестов" во время теста 8.6. или около того.
Спасибо, вопросы имеют один смысл без скрытых наездов
SerB: 1. Нет
2. Как получится.
2. Как получится.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23569169
Gazzkiy_Papa (15 Авг 2013 - 20:45) писал: Сергей Борисович, подскажите, а в советской практике создание артиллерийских танков вроде Д-38,Т-26 и БТ-2 с башней А-43, БТ-7А, КВ-9, КВ-2, Т-34-122, КВ-152 прекратилось вместе с окончанием войны или в охватываемый игрой период были еще подобные проекты с установкой в башню танка крупнокалиберных орудий?
Из всех этих танков спорной машиной наверное только КВ-152 является, остальные были выполнены в металле и проходили испытания. Из них в игре есть КВ-2, КВ-9 и Т-34-122. Подскажите реализация остальных машин существует плане работ или принято решение что такие машины игре не нужны?
Ссылка на сообщение: #23569169
Gazzkiy_Papa (15 Авг 2013 - 20:45) писал: Сергей Борисович, подскажите, а в советской практике создание артиллерийских танков вроде Д-38,Т-26 и БТ-2 с башней А-43, БТ-7А, КВ-9, КВ-2, Т-34-122, КВ-152 прекратилось вместе с окончанием войны или в охватываемый игрой период были еще подобные проекты с установкой в башню танка крупнокалиберных орудий?
Из всех этих танков спорной машиной наверное только КВ-152 является, остальные были выполнены в металле и проходили испытания. Из них в игре есть КВ-2, КВ-9 и Т-34-122. Подскажите реализация остальных машин существует плане работ или принято решение что такие машины игре не нужны?
SerB: Пока не делаем
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23567766
Ссылка на сообщение: #23567766
SerB: Кстати, тут меня спрашивали по траку от О-И. Вот он:

Ширина около 1 м, шаг около 20 см
Хранится в японском музее Wakajishi shrine

Ширина около 1 м, шаг около 20 см
Хранится в японском музее Wakajishi shrine
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23567553
Estienne (15 Авг 2013 - 20:02) писал: А вот вопрос про исторические бои. Скажем этап "Гражданская война в Испании 1936-1939", будут допущены именно те машины что реально там воевали и существуют в игре? Т-26, БТ-5, Pz-1, Рено FT-17... (ещё бронетехника италии испании если будут). А такие машины которые моглибы по времени там применятся и были сирийными, но реально в Испании не воевали как например H35 Гочкисс или БТ-2 будут допущены? Будут ли какиенить особые танки именно для конкретной компании? Как например Республиканский Schneider CA1?
Ссылка на сообщение: #23567553
Estienne (15 Авг 2013 - 20:02) писал: А вот вопрос про исторические бои. Скажем этап "Гражданская война в Испании 1936-1939", будут допущены именно те машины что реально там воевали и существуют в игре? Т-26, БТ-5, Pz-1, Рено FT-17... (ещё бронетехника италии испании если будут). А такие машины которые моглибы по времени там применятся и были сирийными, но реально в Испании не воевали как например H35 Гочкисс или БТ-2 будут допущены? Будут ли какиенить особые танки именно для конкретной компании? Как например Республиканский Schneider CA1?
SerB: Скорее всего нет.
Особые танки в крайнем случае введем в премы
Особые танки в крайнем случае введем в премы
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23567540
KampfGeist (15 Авг 2013 - 18:23) писал: 1. Ожидает ли танки других наций приведение к историчности, насколько это позволяет баланс, как ранее сделали с КВ, СУ-85, ПЗ-4, сейчас вот Пантера?
(...)
Ссылка на сообщение: #23567540
KampfGeist (15 Авг 2013 - 18:23) писал: 1. Ожидает ли танки других наций приведение к историчности, насколько это позволяет баланс, как ранее сделали с КВ, СУ-85, ПЗ-4, сейчас вот Пантера?
(...)
SerB: По необходимости и возможности
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23567524
dimon75rus (15 Авг 2013 - 18:14) писал: Уважаемые разработчики! В связи с новой веткой ст СССР, возник вопрос: какие цели преследовали реальные разработчики танков аля Тапок, и чем еще, кроме усиленной защиты экипажа в лобовой проекции, выделялись эти танки, какие плюсы дает еще эта конструкция, ибо в игре понятно, что такие танки будут скорее всего "страдать" из-за особенности их применения.
Ссылка на сообщение: #23567524
dimon75rus (15 Авг 2013 - 18:14) писал: Уважаемые разработчики! В связи с новой веткой ст СССР, возник вопрос: какие цели преследовали реальные разработчики танков аля Тапок, и чем еще, кроме усиленной защиты экипажа в лобовой проекции, выделялись эти танки, какие плюсы дает еще эта конструкция, ибо в игре понятно, что такие танки будут скорее всего "страдать" из-за особенности их применения.
SerB: Лучшее распределение массы по каткам
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23567505
Atbash (15 Авг 2013 - 19:59) писал: Трансляция к 15-летию Wargaming с Виктором Кислым.
По контексту монолога Виктора получается, что при повреждении (жёлтый цвет) гусеницы падает скорость машины. Это так?
Ссылка на сообщение: #23567505
Atbash (15 Авг 2013 - 19:59) писал: Трансляция к 15-летию Wargaming с Виктором Кислым.
По контексту монолога Виктора получается, что при повреждении (жёлтый цвет) гусеницы падает скорость машины. Это так?
SerB: Ваше понимание контекста дало сбой
Реклама | Adv