Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.08.2013 10:10:30
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23582730

Просмотр сообщенияdonSan4o (16 Авг 2013 - 11:08) писал: Доброе утро! Сергей Борисович, подскажите пожалуйста, начисление опыта ведутся за активные действия игрока. У Арт- сау как можно описать активные действия? Спасибо за ответ!

SerB: А арт-сау в этом отношении страдают. Пичяль!


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.08.2013 10:09:42
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23582702

Просмотр сообщенияREtoX_nsk (16 Авг 2013 - 11:00) писал: где ж это я читать не умею ?
на странице 17 Михаил отвечал на вопрос
как видите очень таки размыто сформулирован вопрос так и размыто дан ответ. А вопрос сложный и требует однозначного ответа т.к. цена т54 не такая уж малая, а опыта на танк 10 лвла тоже как бе немного дохрена нужно скопить.
Больше ответов на эту тему нет.
позволю повторить вопрос: уберут ли открытие об140 с т54 с вводом нового СТ9 в более дальнем кттсе?

SerB: "Доброго дня, Сергей Борисович, Михаил.
Вчерашний анонс таки взорвал сообщество. Вопрос по советским СТ:
1) Можно ли предположить, что 140й объект есть топом пока еще не анонсированной далеко КТТСной 3й ветки СТ СССР?
2) Можно ли предположить, что в этой далеко КТТСной ветке будут только омские машины, так же, как "тапковая" ветка является харьковской?
3) Какие бы прототипы/разработки чисто гипотетически можно было бы представить веред объектом 140 в этой ветке?
Спасибо  :popcorn:
P.S. И в догонку: рендер т-34-3 удалили с сайта, можно ли ждать "правильный" рендер с 122мм орудием?
1. Можно
2. Можно
3. Т-54 в конфигурации Об. 139 - он и был прототипом 140-го. Как собствено в игре и есть
4. Можно, наверное - я как-то за рендерами не слежу"- например. И во многих постах ситуация разжевывается
2. Нет


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.08.2013 10:01:24
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23582417

Просмотр сообщенияBlackHawk_ (16 Авг 2013 - 10:53) писал: Здравствуйте! Посмотрел КТТС (который про 8,8), пара вопросов:
1. Будет ли сброс перков на нем ст, которых переведут в тяжи? (И почему в КТТС про них ничего не сказали?)
2. В связи с вводом "квестов" планируются ли еще другие геймпленые-ммо-особенности? например, квесты для взводов, рот, кланов? Какие-то события (ивенты)? Какие-то карты для выполнения особенных квестов, может даже с использованием AI (По типу боевого обучения)? Эти вещи позволят по новому взглянуть на WoT, не только как на игру стенка-на-стенку.

SerB: 1. НЯЗ нет
2. Квесты для групп игроков будут, ПВЕ вряд ли, мы именно что про стенка на стенку


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.08.2013 09:51:56
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23582099

Просмотр сообщенияmaveric (16 Авг 2013 - 10:48) писал: Т.е. есть надежда, что давным-давно выкаченные на тест СУ-85И и Pz-IVHidro  наконец-то можно будет получить в результате выполнения квеста?

SerB: Не факт что их


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.08.2013 09:51:06
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23582070

Просмотр сообщенияexorcist57 (16 Авг 2013 - 10:50) писал: Добрый день.
В обновлении 8,8 в ангаре появится функционал Боевые задачи, где будет счетчик по текущему выполнению заданий, а также возможность выполнять, так называемые, квэсты.
Данную идею я подавал согласно правил форума в раздел Предложения, тема  Боевой листок танкиста 25 июня 2013 г.. Очень хочется узнать, имело место вовремя предложенная идея, или я слоупок и у вас уже давно это подготавливалось, просто не комментировалось и заранее не анонсировалось?

SerB: Как минимум повлияло на очередность реализации :-)


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.08.2013 09:50:25
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23582045

Просмотр сообщенияTigersergey (16 Авг 2013 - 10:48) писал: В порядке прикола - не планируете размещать акции ВГ на лондонской бирже?  :popcorn:

SerB: Финансовые вопросы такого уровня не комментируем


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.08.2013 09:43:42
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23581846

Просмотр сообщенияgr10k (16 Авг 2013 - 10:42) писал: Здравствуйте.
Вопрос: аккаунт для тестового сервера выбирается по последней активности перед срезом статистики? Иногда играю с европейцами и на последнем тесте получил ангар с евросервера.

SerB: Без понятия.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.08.2013 09:43:01
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23581820

Просмотр сообщенияmaveric (16 Авг 2013 - 10:40) писал: Добрый день!
После просмотра последнего выпуска КТТС возникли вопросы про вводимые квесты. В ролике было озвучено, что возможная для некоторых квестов награда за выполнение - какой-нибудь танк, что было подтверждено окном квестов с наградой в виде Черчилля III. Отсюда вопросы:
1. Будут выдаваться премиум-машины или обычные прокачиваемые?
2. Танки будут выдаваться со слотом в ангаре для него? Или же слот надо будет докупать, а заработанный танк будет висеть на складе "про запас"?
3. Что будет, если заработанный в ходе выполнения квеста танк уже есть в ангаре (интуитивно предполагаю, что компенсация в виде золота за танк и,возможно, за слот для него)?
4. Возможна ли будет в квестах награда в виде высокоуровнего према?
Заранее спасибо за ответы.

SerB: 1. Премиумные и акционные
2. Думаю, со слотом
3. Постараемся избежать таких вариантов, в крайнем случае - голда по курсу, как обычно
4. Да. Или высокоуровневого акционного


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.08.2013 09:37:05
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23581639

Просмотр сообщенияbora89___71rus (16 Авг 2013 - 10:35) писал: Стоит ли продовать перша в 0.8.8

SerB: Я думаю, что Вам стоит вообще продать все танки и купить учебник русского языка


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.08.2013 09:33:57
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23581552

Просмотр сообщенияMitsAbeRs (16 Авг 2013 - 10:32) писал: Доброго времени суток. Сергей Борисович;
1. а Вы чем планируете заняться на пенсии.
2. когда кWG соеденит самолеты, корабли и танки в одну игру.
3. о cоздании какой новый игры думает кWG.
4. какой фирмы у вас наручные часы если есть.
Заранее спасибо.

SerB: 1. Что такое пенсия?
2. Не планируем
3. О нескольких. не комментируем.
4. Tissot


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.08.2013 09:32:55
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23581522

Просмотр сообщения_proconsul_ (16 Авг 2013 - 10:28) писал: Уважаемый Серб! Вы как-то говорили, что ваш любимый танк - советский Т-44. А самый нелюбимый?  :smile:
И, если можно, второй вопрос: не планируется ли хотя бы КТТС вернуть на СУ-26 нормальный гаубичный ствол, а не эту зубочистку, которая сейчас?

SerB: 1 Наверное, кто-то из ПТ - я их так и не стал серьезно вкачивать


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.08.2013 09:31:27
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23581481

Просмотр сообщенияBartko (16 Авг 2013 - 10:31) писал: А общий тест 0.8.8 начнется в текущей фазе луны или в следующей?

SerB: КТТС не зависит от фаз Луны


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.08.2013 09:31:08
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23581470

Просмотр сообщенияd1matech (16 Авг 2013 - 10:29) писал: Добрый день, Серб. Скажите, будут ли в патче 0.8.8  какие либо изменения характеристики пробития кумулятивным снарядом у китайской пушки 122 mm D-25T?

SerB: Ждите патчноута

Просмотр сообщенияbora89___71rus (16 Авг 2013 - 10:31) писал: 11 тыщ ?

SerB:


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.08.2013 09:30:50
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23581462

Просмотр сообщенияbora89___71rus (16 Авг 2013 - 10:27) писал: скоко будет стоить т-34-3

SerB: Достаточное количество буде стоитть Т-34-3


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.08.2013 09:18:53
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23581121

Просмотр сообщенияroppka_banuk (15 Авг 2013 - 22:12) писал: Вечер добрый.
Когда патч?
Скажите, вы оказываете или планируете ли оказывать какую-либо поддержку такому интересному ресурсу, как myreplays.ru?
Планируется ли, хотя бы в сверх-отдаленном кттс-е добавить свой собственный конвертер из реплеев в видео?

SerB: 1. Без понятия
2. Да


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.08.2013 09:18:04
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23581098

Просмотр сообщенияPanzerOffizier_Pie (15 Авг 2013 - 23:12) писал: Может немного отойду от темы ,мне интересно как WG связан с передачей "великие танковые сражения" идущей по каналу Discovery (перед началом и перед рекламой увидел знак WG).Компания представляла финансовую помощь или помощь в граф. моделировании (модели танков и т.п.)?

SerB: Ну раз "знак WG" есть, значит, как-то участвовала


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.08.2013 09:16:54
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23581060

Просмотр сообщенияSuper_iceman (16 Авг 2013 - 10:10) писал: Уважаемый Сегрей Борисович вы считаете нормальным когда на таком расстоянии не происходит засвета при выстреле (по мне стреляют три танка).
Прикрепленный файл shot_002.jpg

SerB: Считаю нормальным


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.08.2013 09:16:40
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23581052

Просмотр сообщенияx_ALMATINEC_x (16 Авг 2013 - 10:10) писал: Серб привет вот такой вот вопрос когда т34 будет кидать только к 8 и 9 лвлвам не ризонно покупать Т34 ради того чтобы на ней кататься против 10 лвлов )

SerB: Не покупайте Т34


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.08.2013 09:04:46
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23580655

Просмотр сообщенияCCCP_39 (15 Авг 2013 - 22:10) писал: Возможно это уже боян но все же я спрошу... каким образом баланс определяет выбор карты для каждого игрока? я думаю не ошибусь если скажу что не у меня одного такое чувство что один день я играю например Вестфилд, Жемчужная река, Карелия на следующий день Комарин, Лайв Окс и Ласвилль. Спасибо

SerB: НИкакием. Баланс не определяет выбор карты для каждого игрока.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.08.2013 09:03:32
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23580624

Просмотр сообщенияmaksla (16 Авг 2013 - 00:02) писал: Сейчас с большим интересом разглядывал статистику результата боя:
Прикрепленный файл shot_010.jpg
В чем суть вопроса. За какие заслуги второй ис-8 получил децл, но побольше?
Прикрепленный файл shot_009.jpg
Чтоб не было обвинений в подсосах, педобирах и прочем:
Прикрепленный файл shot_011.jpg
большую часть дамага я влил в машины более высокого левела и немало в одноуровневых. Так чем же второй ис меня обошел? Дамага он выдал в полтора раза меньше, фрагов набил меньше, да и помер, в конце-концов, в отличие от меня. Неужели полтыщи дамага по засвету так решают?
Мне как бы не так, чтоб сердце кровью обливается, просто из принципа интересно, как можно делать меньше, а получать больше :)

SerB: Скорее всео за активные боевые действия.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.08.2013 09:02:58
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23580605

Просмотр сообщенияFrizard (16 Авг 2013 - 00:33) писал: Граждане Разработчики,... когда вы сделаете автоприцеливание в арт режиме отключаемым (автоматическое смещение эллипса когда наводишься на танк),.. я вас очень прошу.. дайте такую возможность.. иначе сопьюсь от горя... заколебал он уже... сил никаких нет с ним бороться, особенно на мелких уровнях...
_____
И второй вопрос, Макс среди 8 лвл очень часто не может оказывать влияние на бой,.. очень командно зависимая пт... будут ли какие то изменения в ттх танка или как вариант понижение уровня боев для него...
_____
Ну и третий вопрос.. будет ли реализовано в настройках отображения маркеров дополнительные варианты ттх танков (например выставлять базовое значение обзора танка)
_____
в патче 8.8 переделывается окно статистики танков, насколько я видел, она не очень сильно отличается от текущей (по анализу данных),... например в ней нет данных о статистике игрока в соло, взводных играх и ротных боев... вопрос, будет ли такая раздельная статистика вообще?

SerB: 1. Не собираемся
2, 3. Не планируется
4. Когда-нибудь может быть


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.08.2013 09:01:26
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23580560

Просмотр сообщенияTollo (16 Авг 2013 - 07:43) писал: как судить о подвижности танка, если мощность двигателя не показатель? (13 выпуск КТТС 4:35) может стоит тогда и мощность скрыть?

SerB: Судить приблизитеьно
Не стоит.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.08.2013 09:00:53
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23580542

Просмотр сообщенияSam77 (16 Авг 2013 - 08:43) писал: если не трудно поясните... в другой игре от WG? или в игре конкурентов?
P.S. опередили с вопросом)

SerB: Ну какие-то конкуренты обязательно игру с ОБТ сделают, мы сделали танки модными :-)


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.08.2013 09:00:10
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23580528

Просмотр сообщенияCobra (16 Авг 2013 - 08:33) писал: Уважаемый SerB, уже не первый раз замечаю что в связи с вопросами о ОБТ и ракетных танках вы уже не раз упоминаете какую то "другую" игру.
Вопрос: под "другой" игрой вы подразумеваете абстрактно вообще игру (про танки видимо) не имеющую отношения к Wargaming, т.е. когда нибудь созданную другим разработчикам, с другим издателем?
Или же вы тонко намекаете на другую игру, которую будет разрабатывать Wargaming? С новым поколением боевых машин? Типа World of Tanks 2?  
P.S. Я понимаю, что если догадка моя верна, вы все равно не ответите (анонса не было). Просто,  если не прав, скажите "нет". Либо "все возможно"  :smile:

SerB: Ну а зачем тогда спрашивать?


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.08.2013 08:59:26
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23580509

Просмотр сообщенияREtoX_nsk (16 Авг 2013 - 08:50) писал: Доброго времени суток
Мой вопрос о многострадальном новом ст10 советов.
Разработчики очень заинтриговали игроков своими коментариями о новом ст10, что в этой теме, что в КТТСе.
Например сравнение с т54 высказанное Михаилом окончательно убедило меня в том, что лично я вкачаю новый ст10 (т.к. считаю т54 "идеальным", т.е. самым сбалансированным по комплексу ттх танком в игре)
Но вот не задача, ст10 будет открываться с т54 лишь неопределенное время до ввода "нормального" предшественника. Играю без према, коплю опыт и кредиты очень долго, вот и боюсь что кровью и потом наколочу ~90% нужного опыта на т54, а потом бац и с очередным патчем открывать надо будет уже с нового ст9, и накопленная гора опыта на т54 пропадет вникуда (62а уже открыт)
Будет ли эта нестыковочка как то проработана или как обычно ужас какой?

SerB: Читать опять не умеем? Тогда да, ужас какой


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.08.2013 08:58:33
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23580474

Просмотр сообщенияMK_Knight (16 Авг 2013 - 08:51) писал: 1.Почти у всех китайцев (по крайней мере с 5ур) отвратительные УВН. Существуют ли в реале китайские танки,которые подходят по концепции для ввода в игру с хорошими УВН?
2. "хайлевельные" танки с барабаном у других наций кроме франков и амеров будут? Если не можете ответить  на это ,то другой вопрос: есть ли такие не бумажные проекты у других наций ,подходящие для игры?
3.В последнем КТТС говорилось о новом о экране статистики игрока. Там ротная и рандомная стата уже отдельно будет или нет?
4.Сейчас на сайте в профиле не отображаются медали за участие в эвентах(компании). В "новом" это уже исправлено?
5.Качество игры среднестатистического игрока (дамаг,засвет,выживаемость) стали лучше за последние год-два или хуже. Если не можете ответить основываясь на статистике, от выскажите просто личное субъекти́вное мнение.

SerB: 1. Нам о них неизвестно
2, 3, 4. Скоро увидите
5. Такиое же


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.08.2013 08:57:25
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23580447

Просмотр сообщенияCyberTribe (16 Авг 2013 - 09:04) писал: Сергей Борисович, "картофельные" ОБТ с ПТУР-ами мы увидим в новом шедевре от Криса Тэйлора в рамках Total Annihilation? ^__^

SerB: Проект Тейлора не комментируем


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.08.2013 08:56:49
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23580431

Просмотр сообщенияEstienne (16 Авг 2013 - 09:22) писал: А вот по такому экзотичнуму танку как Шведский Stridsvagn 103 (Strv.103) уже решение пинято? Или его судьба обсуждается?

SerB: Нет. Да.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.08.2013 08:55:53
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23580406

Просмотр сообщенияAibolit666 (16 Авг 2013 - 01:46) писал: почему в физика игры непозволяет перевернуть танк ,как бы я не старался этого непроисходит ,танк даже из нереального положения становится обратно в исходное? (часто при таранах противника)

SerB: Потому что еще не все подготовлено к корректному отображению переворотов. Будет гоово - наплачетесь еще, не беспокойтесь


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
15.08.2013 22:38:38
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23573029

Просмотр сообщенияcountzero77 (15 Авг 2013 - 23:31) писал: Вы как-то говорили, что "плюшек" от шахматной расстановки катков у тигра и пантеры не ждите :trollface:  в чем "плюшка" советских СТ будет выражена? Ну там, типа, "меньший разнос при движении", или "более быстрое сведение".

SerB: 1. Пруф или балабол?
2. Ничем особенным


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
15.08.2013 22:24:24
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23572683

Просмотр сообщенияStrax5nature (15 Авг 2013 - 21:28) писал: Сергей, вы говорите, что ветки как правило идут от серийных машин; опыт у вас накоплен на Т-34 и Т-34-85.
Следуя вашей логике для Китая это должны быть Тип-58? Не проясните ситуацию?

SerB: Ну, ничего не гарантируя, замечу, что ответвление на ПТ либо от 58 либо от ИСа вполне вероятно


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
15.08.2013 20:10:37
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23569372

 xaHchebyrecnoy (15 Авг 2013 - 21:09) писал: вопрос про wargaming  в целом .
будет ли что-либо необычное ( эпичное , завораживающее ) в плане последующих игр .
у студии проекты хорошие , но не останавливаться же на танках , самолетах , корабликах и генералах  :blinky:

SerB: Все необычное ( эпичное , завораживающее ) будет анонсировано в свое время


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
15.08.2013 20:08:15
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23569320

 Bodua1996 (15 Авг 2013 - 21:06) писал: Добра)
Вопрос- какой танк наиболее похож на себя из жизни(в смысле ттх). Так же, если не сложно, ответье- какой танк наиболее отличается от себя из жизни, в сторону апа/нерфа.
Заранее спасибо.

SerB: См ранее - отвечали уже


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
15.08.2013 20:03:55
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23569218

 Vendetta_102 (15 Авг 2013 - 20:19) писал: Здравствуйте, Сергей.
1. Ведется ли какая-либо работа по изменению фугасов? Здесь не будет вайна об их малой пользе, связано это с задержкой второй части "Занимательной механики", которую Михаил обещал (говорил) в марте 2013. Это простая задержка или есть смысл?
2. Будет ли расширение тест-сервера 8.8.? Опять же, Михаил в ЖЖ говорил о расширении тест-сервера в контексте "следующих 1-2 тестов" во время теста 8.6. или около того.
Спасибо, вопросы имеют один смысл без скрытых наездов

SerB: 1. Нет
2. Как получится.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
15.08.2013 20:02:10
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23569169

 Gazzkiy_Papa (15 Авг 2013 - 20:45) писал: Сергей Борисович, подскажите, а в советской практике создание артиллерийских танков вроде Д-38,Т-26 и БТ-2 с башней А-43, БТ-7А, КВ-9, КВ-2, Т-34-122, КВ-152 прекратилось вместе с окончанием войны или в охватываемый игрой период были еще подобные проекты с установкой в башню танка крупнокалиберных орудий?
Из всех этих танков спорной машиной наверное только КВ-152 является, остальные были выполнены в металле и проходили испытания. Из них в игре есть КВ-2, КВ-9 и Т-34-122. Подскажите реализация остальных машин существует плане работ или принято решение что такие машины игре не нужны?

SerB: Пока не делаем


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
15.08.2013 19:10:06
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23567766

SerB: Кстати, тут меня спрашивали по траку от О-И. Вот он:
ss24.gif
Ширина около 1 м, шаг около 20 см
Хранится в японском музее Wakajishi shrine


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
15.08.2013 19:02:59
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23567553

 Estienne (15 Авг 2013 - 20:02) писал: А вот вопрос про исторические бои. Скажем этап "Гражданская война в Испании 1936-1939", будут допущены именно те машины что реально там воевали и существуют в игре? Т-26, БТ-5, Pz-1, Рено FT-17... (ещё бронетехника италии испании если будут). А такие машины которые моглибы по времени там применятся и были сирийными, но реально в Испании не воевали как например H35 Гочкисс или БТ-2 будут допущены? Будут ли какиенить особые танки именно для конкретной компании? Как например Республиканский Schneider CA1?

SerB: Скорее всего нет.
Особые танки в крайнем случае введем в премы


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
15.08.2013 19:02:30
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23567540

 KampfGeist (15 Авг 2013 - 18:23) писал: 1. Ожидает ли танки других наций приведение к историчности, насколько это позволяет баланс, как ранее сделали с КВ, СУ-85, ПЗ-4, сейчас вот Пантера?
(...)

SerB: По необходимости и возможности


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
15.08.2013 19:01:59
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23567524

 dimon75rus (15 Авг 2013 - 18:14) писал: Уважаемые разработчики! В связи с новой веткой ст СССР, возник вопрос: какие цели преследовали реальные разработчики танков аля Тапок, и чем еще, кроме усиленной защиты экипажа в лобовой проекции, выделялись эти танки, какие плюсы дает еще эта конструкция, ибо в игре понятно, что такие танки будут скорее всего "страдать" из-за особенности их применения.

SerB: Лучшее распределение массы по каткам


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
15.08.2013 19:01:33
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23567505

 Atbash (15 Авг 2013 - 19:59) писал: Трансляция к 15-летию Wargaming с Виктором Кислым.
По контексту монолога Виктора получается, что при повреждении (жёлтый цвет) гусеницы падает скорость машины. Это так?

SerB: Ваше понимание контекста дало сбой


Реклама | Adv