Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
22.08.2013 15:59:12
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23788806

 SergikN (22 Авг 2013 - 16:58) писал: Может стоило раньше 112 выпустить на общий тест, дабы не было подобной ситуации с отложением?

SerB: .. а может, и не стоило...


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
22.08.2013 15:10:02
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23786403

Просмотр сообщенияyuris_mail (22 Авг 2013 - 16:06) писал: Добрый день, уважаемые разработчики!
Вопрос касательно судьбы ИС-7, возможно ли возвращение хотя бы небольшой части былой "славы" как ТТ.
Сейчас ИС-7 полный ушлепок.

SerB: Ваше квалифицированное мнение относительно ушлепков оень важно для нас


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
22.08.2013 15:09:34
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23786373

Просмотр сообщенияTheBlackShawarma (22 Авг 2013 - 16:08) писал: Количество хит-поинтов бака будет аналогично т62а?

SerB: Да, будет примерно соответствовать - один технологический уровень как-никак


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
22.08.2013 15:08:57
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23786330

Просмотр сообщенияfrostfy (22 Авг 2013 - 16:07) писал: Добрый день, господа разработчики.
Имеется парочка вопросов. Они навеяны высказыванием Сергея Борисовича о том, что новые премы будут в прем магазине на сайте (он же подарочный) и тем, что они там для удобного контроля кол-ва проданных штук.
1) Сможем ли мы их опробовать на будущем тесте?
2) Если вдруг так выйдет, что какой-то новый прем будет слишком хорошо продаваться и его продажы решать приостановить, нас об этом известят заранее?
3) Если не секрет, зачем такой строгий контроль за кол-вом проданных танков?

SerB: 1. Да
2. Нет
3. Потому что уже обожглись на 112 (его выпуск отложили, если помните)


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
22.08.2013 15:00:53
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23785890

Просмотр сообщенияDAST (22 Авг 2013 - 15:44) писал: вопрос потерли...ну да ладно.
что слышно с форсажем на немецких машинах представленных в проекте :
а) отказались насовсем
б) будет КТТС
в) своё мнение

SerB: Отказались насовсем, давно и окончательно, тк можность в 1200 лс. видевшуюся инженерам Гансам во влажных снах, прописали как штатную.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
22.08.2013 14:59:42
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23785827

Просмотр сообщенияRJ_Phoenix (22 Авг 2013 - 15:52) писал: Сергей,а что насчёт городов таких как Москва,Тверь,СПБ?

SerB: Они существут


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
22.08.2013 14:59:14
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23785806

Просмотр сообщенияEagle1993 (22 Авг 2013 - 15:56) писал: (...)
Уже ни раз было проверенно в боях, что лучшая точность 100м1, ей не особо помогает. (...)

SerB: Мы внимательно ознакомились с Вашим мнением


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
22.08.2013 14:58:35
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23785776

Просмотр сообщенияHUDAS (21 Авг 2013 - 17:17) писал: Это вы про нечто кошкообразное с ГТ на 9 лвл ?
Если не секрет, каков основной аргумент "Против" данной идеи ?
P.S. продолжайте подкидывать инфу - интересно же  :hiding:

SerB: 1. Угу. Но часть народа возбудилось так, как быдто это уже в следующем патчк
2. Ресурсы производства небесконечны. Вот если затеем глобальный перебабахтунг всех моделей - может иметь смысл


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
22.08.2013 14:50:06
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23785384

Просмотр сообщенияDANGER_ (22 Авг 2013 - 15:44) писал: Ув. разработчики. Планируете ли вы совершить тур по Сибирским городам? Новосибирск,Кемерово,Красноярск,Абакан? к примеру...

SerB: Насчет Абакана не уверен, Кемерово тоже не 100%. А вот Новосибирск и Красноярск при определенных условиях, буде они созреют к сладующему лету, не ропустить ;-)


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
22.08.2013 14:32:29
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23784562

Просмотр сообщенияSome1No1 (22 Авг 2013 - 15:31) писал: Дядя Сержа, когда мы опять  увидим Вас в Харькове?

SerB: КТТС же :-(


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
22.08.2013 14:29:07
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23784400

Просмотр сообщенияSkripok (22 Авг 2013 - 15:23) писал: Storm, вы ли это? :smile:

SerB: (...) Нет это не он.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
22.08.2013 14:27:31
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23784322

Просмотр сообщенияLeikan (22 Авг 2013 - 15:26) писал: Мой вопрос не оригинален, но ответа на него пока не нашел. Будут - ли разработаны режимы боев только для ТТ, СТ, ЛТ. Без участия других видов техники. Так сказать, изолированные бои.  Думаю, что особенно динамичными будут бои СТ и ЛТ.

SerB: Нет. ПРедложение, РО 14?


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
22.08.2013 14:26:19
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23784267

Просмотр сообщенияSerge_1981 (22 Авг 2013 - 15:25) писал: "...И он, бедолага, чуть слышно, печально:
Ты видел Чикаго? Ну, как там, нормально?.."

SerB: В Чикаго аллес капут, все стоят на ушах и пашут как папы карлы


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
22.08.2013 14:25:44
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23784234

Просмотр сообщенияARTcuda (22 Авг 2013 - 15:10) писал: Добрый день, когда-то давно было так,что если ты засветился,то ты светишь союзников вокруг себя в определенном радиусе.Это так и осталось?Спасибо за ответ.К банану готов :hiding:

SerB: Бред


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
22.08.2013 14:25:19
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23784210

Просмотр сообщенияskyr1m (22 Авг 2013 - 15:15) писал: Я понимаю, что правила, и что правила Ваши, т.к. игра Ваша, но мне интересно почему именно такие правила. Я вот не могу найти выгоды перед другими игроками в том что бы дозаряжать барабан другим типом снарядов, если не хватает первого типа. Если есть таковы не могли бы Вы назвать почему так решили сделать? Или это тяжело реализовать?

SerB: Потому что тогда нужны еще и спецконтролы для выбора снаряда в барабане.
Мы мозголомных интерфейстов для стопальцевых задротов делать не будем.
Сичтаете это нужным - реализуйте в своей собственной игре.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
22.08.2013 14:07:42
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23783375

Просмотр сообщенияsilent_battle (22 Авг 2013 - 10:22) писал: Уважаемые разработчики, вот наткнулся на такой опрос на оф сайте.
На каком классе техники вы выходите в бой чаще всего?
Лёгкие танки - 4.2% (3173)
Средние танки - 25.1% (18906)
Тяжёлые танки - 45.8% (34490)
ПТ-САУ - 20.4% (15345)
САУ - 4.5% (3363)
В связи с чем возникает вопрос, влияет как нибудь эти (или подобные) данные на нерф техники? Или всё же вы опираетесь на серверную статистику?
Заранее благодарен.

SerB: Не влияет, опираемся на статистику


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
22.08.2013 13:55:28
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23782817

Просмотр сообщенияAndreycrusader1 (22 Авг 2013 - 14:50) писал: Здравствуйте ув. Разработчики. Вы неоднократно говорили, что в архивах откапали множество интересных машин. Будет ли введён или введены премиумные СТ-8, , подобные Т-44 или типу-59 с неплохой скоростью, динамикой, броней если будет, и с нормальным скорострельным орудием?
P.S - я бы купил))))) да и многие игроки бы купили себе подобную СТшку

SerB: "И то, и другое, и можно без хлеба" (с). Что-то их переисленного обязательно будет хреновым


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
22.08.2013 13:54:35
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23782769

Просмотр сообщенияAspirozi (22 Авг 2013 - 06:35) писал: Сергей Борисович, можно узнать, что движет Вами отвечать на вопросы в такую рань, бессонница или радеете за просвещение AT WOTG?
И где найти или прочитать про такой эксклюзивный движитель как Ваш? )

SerB: Просто я в Чикаго сейчас, суточный ритм сбился :-)


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
22.08.2013 13:53:40
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23782734

Просмотр сообщенияLcarnitine (21 Авг 2013 - 23:05) писал: Где у объекта 140 расположены баки? Не впереди ли как у т62?

SerB: Спереди-справа


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
22.08.2013 13:39:16
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23782029

Просмотр сообщенияskyr1m (22 Авг 2013 - 11:08) писал: Почему когда не хватает для полного заряда барабана определённого типа снарядов, барабан мало того, что не заряжается быстрее так еще не докидывает в него другой тип снарядов. (...)

SerB: Потому что таковы правила игры. Если делать все реалистично - так вообще заряжаться только стоя и быть в это время практически беспомощным


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
22.08.2013 13:38:01
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23781971

Просмотр сообщенияZolag (22 Авг 2013 - 11:33) писал: Тогда позвольте поинтересоваться.
1.На сколько ваши личные(и других разработчиков) впечатления о том или ином понравившемся танке влияют на то, какой стороной напильника(нерф/up) вы по нему пройдетесь. Или все-таки статистика?
2. Ваши любимые танки Т44 и КВ-5, если я правильно читал.  Сколько примерно боев на каждом вам понадобилось, чтобы освоить его и ощутить - "вот это таааанк!!!"
3. Позвольте порекомендовать ускорить продвижение к 304, ибо это уникальный аппарат. Аппарат, который, как многие поклонники считают, полностью меняет представление о геймплее арты, Доставляет море удовольствия и фана. Кстати, спасибо огромное разработчикам за него. Он стал любимым для многих поклонников СУ-26. В связи с этим вопрос: если народ массово засядет за FV304, не продвигаясь дальше по ветке, может ли это послужить причиной нерфа FV304? Т.к , в принципе, ни в одной ветке арт уже не осталось фановых аппаратов 1-8 уровня.
Спасибо за ответы

SerB: 1. Статистика. Наше мнение в данном случае приравнено к вайну - оно всего  лишь повод оную статистику посмотреть.
2. С перовго боя :-)
3 татистику посомтрим опять же. По всем новым машинам влючая и 304


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
22.08.2013 13:36:11
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23781885

Просмотр сообщенияSergikN (21 Авг 2013 - 22:53) писал: Как быть тем у кого нет возможности оплачивать покупку премиум танков, за не имением соответствующих способов оплаты представленных в премиум магазине? Есть просто терминал на котором можно купить только золото.

SerB: Увы - ждать появленияя соответтсвюущего товариа в игровом магазине. Или купить карточку какиой-либо из платежных систем, принимающихся в магазине подарков (Вы ведь про него?)


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
22.08.2013 13:34:11
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23781793

Просмотр сообщенияRadjas (22 Авг 2013 - 11:41) писал: Вопрос по хитбоксам.
1) Я стреляю в Мардер2 сзади фугасом. С ЛТП, к примеру. Попадаю в бронелист вокруг пушки. Сплеш, криты, все дела - может ли подобное попадание повредить гусеницу?
2) Я стреляю в Мардер2 сзади бронебойным. С ЛТП, к примеру. Попадаю в бронелист вокруг пушки. Может ли подобное попадание контузить командира? Теоретически, он должен быть где-то между орудием и бронелистом.
3) Я стреляю в Мардер2 сзади бронебойным. С ЛТП, к примеру. НЕ попадаю в бронелист вокруг пушки. Снаряд проходит в щель МЕЖДУ пушкой и бронелистом. Или чуть-чуть НАД бронелистом. Может ли подобное попадание контузить командира? Теоретически, он должен быть где-то между орудием и бронелистом.

SerB: 1. Может, но не с ЛТП - радиуса сплэша не хватит
2. Может
3. Может


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
22.08.2013 05:16:56
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23767945

 Hinata_Hyuga (22 Авг 2013 - 05:22) писал: в обновлении 8.8 планируется у немцев более слабые движки компенсировать проходимостью ходовой, якобы в результате получится то же самое
значит ли это, что с помощью коэффициентов ходовой не трогая движок можно, теоретически к примеру, разогнать маус в горку до 70(утрирую но суть вопроса думаю ясна)
ведь тогда получается, что все это мерянье по танкам в л.с/тонну ничего не стоит из-за недоступности для игроков скрытых параметров ходовых...

SerB: Не значит. Учим физику, 6 класс


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
22.08.2013 05:14:49
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23767931

 otto26kmv (22 Авг 2013 - 00:22) писал: в патче 0.8.8 двигатели некоторых танков немецкой ветки будут приводить к историчнности так! А как же ветки развития других нации останутся без всяких изменении как то несправедливо!P.S. в чем соль и для чего это нужно?

SerB: AT WOTG обращаться за справедливостью, как обычно, в Гаагский трибунал!


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
21.08.2013 21:31:45
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23762520

 _crou_ (21 Авг 2013 - 20:57) писал: тов. Разработчики, а почему в игре не реализована разница кратности увеличения прицелов наводчика установленных на разные танки разных наций? у тех же Исов к примеру он был 4х кратным, а на пантеры ставили с переменной кратностью (2,5-5х), шерманы так вобще с подзорными трубами шли (до 8х). Или сочли это неграбельным? Или подозреваете очередную волну вайна и решили усреднить всех?
тогда вопрос номер два, по каким соображениям выбрали именно такое максимальное приближение?

SerB: Потому что нафиг не нужно.
А за реализмом - в Kriegskomissariat


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
21.08.2013 17:05:10
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23754705

 mkm111 (21 Авг 2013 - 17:55) писал: Почему есть разница в материалах введенных на ру кластере и на китайском? К примеру там ввели роты 7/42

SerB: Потому что теперь Ваша очередь вайнить :-) Не все ж на РУ-кластере новый функционал проверять
ЗЫ Впрочем, и когда на РУ проверяли - тоже вайнии "Мы что для вас - подобпытные кролики?!"
"Вайн. Вайн никогда не меняется" (с) Fool out


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
21.08.2013 16:11:56
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23752754

Просмотр сообщенияzzz_000_zzz (21 Авг 2013 - 16:47) писал: Спасибо. В таком случае еще вопрос, в какой стадии идея и каков условный процент ее реализации:
1) без комментариев
2) все еще туманно
3) 50 %
4) 70-80 %
5) 99 %
6) угадал все буквы но не смог назвать слово. :)

SerB: AT WOTG, этим все сказано....


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
21.08.2013 16:11:10
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23752726

Просмотр сообщенияAKELLA163 (21 Авг 2013 - 14:28) писал: не ожидал что вы ответите мне на вопрос по моему любимому танку, и раз уж обратили свой взор на моё неимоверное любопытство и нетерпение, то хотелось бы продолжить ряд небольших вопросов:
1) я правильно же понимаю, что е-50 с 9 левла переставят на 10, но фактически с новым корпусом он по габаритам останется тот же е-50м?
2) вы забираете у е-50 топ двигатель, но при этом Уважаемый Storm в программе КТТС пояснил, что фактически у немцев останется прежним всё прежним, но как то плохо верится, что е-50 будет так же разгоняться, ведь у него при самом большом количестве лошадиных сил на тонну веса был один из самых плохих разгонов среди ст10, утолите наше любопытство хоть как то поверхностно, напишите вкратце, что будет с енотом?

SerB: 1. Вот блин уже надо прекраать обсуждать здесь неподтвержденные идеи. Короче, ждите патчнотуа. Долго дите. И не факт что дождетесь
2. С енотом все будет хорошо


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
21.08.2013 16:08:44
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23752638

Просмотр сообщенияdrive99 (21 Авг 2013 - 17:07) писал: В каком-то патче (уже не помню, давненько было), хотели реализовать передачу серебра между игроками. (...)

SerB: Бред


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
21.08.2013 15:56:38
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23752126

Просмотр сообщенияZolag (21 Авг 2013 - 15:43) писал: Ув. Сергей Борисович.
Вы как-то писали, что начнете британскую ветку арт-сау. Начали? Или все-таки самолеты больше в приоритете?
Если начали, то как вам FV304?

SerB: Начал, до 304 пока не дошел, иду неспешно


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
21.08.2013 00:39:10
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23730597

 TANKNBP (21 Авг 2013 - 01:31) писал: СБ, Вы упомянули о том, что ждёте доступа к секретным материалам по танкам 40-50х годов. Это дополнительная информация к некоторым танкам или же совершенно новые машины? И если это уточняющая информация, то к каким машинам вы её ждёте?

SerB: Увы, наши архивы устроены так, что никаогда не знаешь, что именно найдешь. Можно только рыть в примерном направлении (скажем, по САУ)


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
20.08.2013 14:40:19
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23712843

 ZhekaKrashov (20 Авг 2013 - 15:37) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики.
Такой вопрос по китайским прем танкам.
Я собирался продать СП за голду, добавить 500р и купить Т-34-3, если он будет стоить больше 10000 голды, а оказывается, что теперь танк только через магазин купить можно будет.
В связи с этим вопросы:
1) Это так специально, что бы мало игроков СП продали?
2) Танки эти когда нибудь будут в клиенте продавать?
3) А в чем сложность снять с клиента продажу как и раньше делали?
p.s. обидно очень, что так делать будут. Хотел 500 рублей добавить, а так в 3 раза дороже(11к голды сейчас почти 1,5 тысячи рублей).

SerB: 1. Нечитатель? ОК, 14
2 Планируем
3. С неободимостью выпуска пикропатча. И да, похоже, Вы таки сознательный нечитатель...


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
20.08.2013 14:39:26
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23712801

 WildBegemot (19 Авг 2013 - 16:14) писал: День добрый, надеюсь настроение у вас хорошее.
1) Исторические бои
1. Как я понимаю будет глубокая проработка ТТХ танков и они могут отличаться от таковых в нынешнем рандоме + возможны динамические характеристики(обусловленные модулями) в зависимости от исторического года. Далее вы рассказывали о планах по прокачке шасси. Вот меня интересует судьба Фердинанда. Возможен ли вариант так называемого Элефанта - тоесть пушка - нынешний топ, но с ослабленной броней в КТТСном будущем для исторических боев? Тоесть по сути будет ли вариант что ранний вариант Феди будет хорошо бронированный но с не самой выдающейся пушкой, а потом появится вариант который пугает всех дамагом, но уже не танкует уверенно? Или масштабные доработки баланса и прочее для этого режима - уже перебор?
2. Уже вы сказали что ЯгТигру быть и вы будете думать как его балансить в таких боях... У Мыши шансов в таком случае практически нет? ИС3 как не воевавший так же будет отсутствовать или историчность боев подразумевает год выпуска, а не годы эксплуатации?
3. Градация уровня исторических боев будет по годам? или по знаковым событиям и будет соответственно не линейна во времени?
4. Исторические бои подразумевают противостояние реально участвовавших сторон(противостояния союзников ведь не будет)? Германия-СССР, Германия-Франция, Германия-США, Германия-Британия? Объединенных коалиций СССР и США мы ведь не увидим? А как насчет США и Британии против Германии?
5. Смогут ли трофейные танки участвовать в исторических боях?
2) Квесты
1. Вы писали что входе квестов можно будет получить - Премиумные и акционные машины. А как насчет специальных(например М60)? Помнится вы искали механизм предоставления таких танков игрокам не учавствующим на ГК. Этот механизм подходит но вы забыли упомянуть или данный вариант не подошел и вы ищете альтернативу?
3) Трофейные танки.
1. Данные танки будут не покачиваемые, это логично, а модули? Будет ли какой-то механизм - набей опыт/ убей столько-то СУ-85 и получи его топ двигатель. Что-то в этом роде? Или в этом плане машина будет сродни према?
2. Будут ли данные танки требовать переобучения под себя экипаж или будут вести как прем? Будет ли опыт для переобучения под них выше чем для переобучения под такой же тип техники но своей нации? Два варианта имеют свою логику - какой вам импонирует больше? или есть 3й более чудесный?
3. Вообще насколько проработан концепт - возможно данную тему вообще не стоит поднимать до анонса?
P.S. если это читает Серб и отвечает - то не думаете ли вы что меня стоит пригласить на тест генералов? Улыбнитесь - не все так плохо ;-) Выздоравливайте если еще не успели, а так - доброго здравия...

SerB: 1. Элефант отличается от Ферднанда только названием и наличием пулемета. Вариант со 128 - чисто проектный. Зависимости от конкретно года не будет
2. Историчность подразумевает участие в боях. Маус не влевал, ИС-3 имеет шанс только скажем в арабо-израильских конфликтах (если таковые будут реализованы)
3. По сражениям скорее всего
4. Не будет. Но участие чериллей в боях на Курской Дуге втч Черчиллей из британской ветки возможно. В соответствующей конфигурации с 57мм, понятно
5. Вероятно да.
6. М60 планируетя только за ГК. для квестов если и будут спецмаины, то другие
7. Модули тоже будут непрокачиваемыми
8. Скорее всего как прем.
9. Пока не решили только за что конкретно данные танки выдавать. Есть много вариантов, втч и выдача как награда за исторические бои (но не 100%)


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
20.08.2013 14:33:55
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23712549

 ARTIK234 (20 Авг 2013 - 14:34) писал: Серб,замоделен ли RU251?Вроде анонсировали давно,а танка все нет.

SerB: Домоделливается, скоро будет


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
20.08.2013 14:33:31
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23712533

 ZervanDaXankar (20 Авг 2013 - 14:50) писал: Kanonenjagdpanzer 4 — 5 (также известный как Jagdpanzer Kanone 90mm) — немецкий истребитель танков периода Холодной войны, вооруженный 90 мм противотанковым орудием, создававшийся на базе снятых с вооружения танков M47 Patton.
Технологически - вроде бы подходит, есть ли такой танк в КТТС планах?

SerB: Пока конкретно в планах нет.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
20.08.2013 14:33:04
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23712514

 ravelin (20 Авг 2013 - 15:23) писал: Уважаемый SerB! На вопрос насчет навешиваемых дополнительных экранов на танки вы вроде бы отвечали, что мол "экраны можно будет повесить на те танки, на которых они предполагались к установке". Значит ли это, что "бумажным" танкам(т.е. которые существовали только в проектах и эскизах) дополнительные экраны не светят?
Или же возможность установки экранов будет определяться по необходимости? ("степень необходимости определяем мы"(с)SerB).

SerB: По нобходимости и далее по тексту


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
20.08.2013 14:32:38
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23712501

 OmegaTanks (19 Авг 2013 - 16:23) писал: Здравствуйте !
Вопрос про танки ?. Почему на Ваш взгляд белорусский экипаж, проиграл российскому экипажу в танковом биатлоне. И связано ли это с тем что белорусские танкисты очень много времени играли в WOT. И какие преспективы у танкового биатлона в WOT ?. Ну хотябы на 1 апреля.

SerB: 1. Без понятия
2. Игра в игре - уже слишком большой уровень вложенности ИМХО


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
20.08.2013 14:31:26
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23712440

 dimonizarg (19 Авг 2013 - 19:59) писал: Здравствуйте, изменилось ли соотношение по проценту побед и поражений на картах с ребалансом арты. Для примера:
1 Мурованка, и холмы в левом верхнем углу карты, при заезде туда ЛТ/СТ выкурить их можно было артой и ЛТ/СТ там особо не наглели, но не сейчас. Получается группа союзников вдоль холма находиться в постоянном подсвете.
2.Перевал, нижний респ и проход в левую сторону к балкону. Проблема в том, что проехать не получив дамаг сложно, частенько наблюдаю, когда быстрые танки на балконе отжимают от помощи остальных. При подсвете из куста с верхнего прохода, проехать и не засветиться не возможно.
Всё это я веду к тому, что раньше арта это нивелировала и это не было так уж выражено, но  сейчас арты нет или её мало. И одна из команд получает необоснованное преимущество.
Есть или намечается такой дисбаланс по картам и если есть, то какие будут ли приниматься меры?

SerB: Не изменилось существенно


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
20.08.2013 14:30:57
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23712421

 IgorKursk (20 Авг 2013 - 15:04) писал: Прошу прощения если был вопрос, поиск не выдал.
Когда ожидать АМХ М4 mle. 48? Он проскочил в последнем КТТС в окне статистики.
В чем будут фишки второй ветки франц тяжей?
Очень жду её! Спасибо, извините если было.

SerB: 1. КТТС.
2. В отсуствии барабана


Реклама | Adv