Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8910762
IIEPECBET (11 Апр 2012 - 14:05): В свете объяснений по патчу 7.3 возник такой вопрос.
Цитата: Если на танке «ИС-4» было установлено орудие С-70, то игрок получает новый ИС-4 с установленным орудием 122 мм «Д-25Т». Т.е. в случае если было установленно топовое орудие одной ветки ТТ, то мы получим на ТТ10 ИС-4 топовое орудие с ТТ седьмого уровня? Может быть тут ошибка? Или это не то Д-25Т?
А если стояло орудие ниже уровнем, напрмер Д10Т или БЛ9 то что мы получим на ТТ10 Ис4 ? зис6? (ирония)
Я так понял на новом ИС4 в виде ТТ10 будет 2 орудия, Д-25Т и М62-Т2. Т.е. С70 с ИС4 уберут?
Может в описании ошибка? Разъясните пожалуйста. Спасибо.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #8910762
IIEPECBET (11 Апр 2012 - 14:05): В свете объяснений по патчу 7.3 возник такой вопрос.Цитата: Если на танке «ИС-4» было установлено орудие С-70, то игрок получает новый ИС-4 с установленным орудием 122 мм «Д-25Т». Т.е. в случае если было установленно топовое орудие одной ветки ТТ, то мы получим на ТТ10 ИС-4 топовое орудие с ТТ седьмого уровня? Может быть тут ошибка? Или это не то Д-25Т?
А если стояло орудие ниже уровнем, напрмер Д10Т или БЛ9 то что мы получим на ТТ10 Ис4 ? зис6? (ирония)
Я так понял на новом ИС4 в виде ТТ10 будет 2 орудия, Д-25Т и М62-Т2. Т.е. С70 с ИС4 уберут?
Может в описании ошибка? Разъясните пожалуйста. Спасибо.
Storm: Уже исправили.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Обновление 0.7.3. Некоторые детали
Ссылка на сообщение: #8910563
SeduS (11 Апр 2012 - 13:57): В таком случае текст новости поправьте, пожалуйста :)
Обсуждение публикаций\Новости\Обновление 0.7.3. Некоторые деталиСсылка на сообщение: #8910563
SeduS (11 Апр 2012 - 13:57): В таком случае текст новости поправьте, пожалуйста :)veider: уже вроде
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Обновление 0.7.3. Некоторые детали
Ссылка на сообщение: #8910345
Sinilnay_kislota (11 Апр 2012 - 13:34): Можно будет оставить стату с КВ на КВ2 ?
JesterN20 (11 Апр 2012 - 13:35): Мне жаль ИС4, был тру ТТ9 лвл, теперь же... без С70, будет
"нИочем". Пушка 122мм с 214мм пробития, это просто рукалицо(((
Прощай ИС4...
Fliperaci (11 Апр 2012 - 13:37): а если я уже исследовал ИС-7 и не успею его купить, он будет у меня
открыт? чтобы я просто потом его купил, или прийдётся заново на
него опыт зарабатывать?
Alex_vp (11 Апр 2012 - 13:38): Интересно как по пробитию будет 122 мм М62-Т2? Наверное поменьше
чем у с-70.
nik_brd (11 Апр 2012 - 13:46): Подскажите пожалуйста, в этой теме указано, что КВ-2 будет ТТ6
уровня, а в ветке советских танков, он указан как ТТ5 уровня, так
какого уровня он будет?
Demetrian (11 Апр 2012 - 13:47): Проблема в том, что ИС-8 находится в другой ветке тяжей.
Соответственно в будущем игроки, которые будут идти к ИС-4, не
прокачивая ветку ИС-7 будут вынуждены "ногебать" на 10-м уровне с
пушкой, у которой пробитие 175 мм. Серьёзно?!
hatred (11 Апр 2012 - 13:49): Народ, я так понимаю С-70 теперь будет только на ИС-7?
Обсуждение публикаций\Новости\Обновление 0.7.3. Некоторые деталиСсылка на сообщение: #8910345
Sinilnay_kislota (11 Апр 2012 - 13:34): Можно будет оставить стату с КВ на КВ2 ?veider: нет
JesterN20 (11 Апр 2012 - 13:35): Мне жаль ИС4, был тру ТТ9 лвл, теперь же... без С70, будет
"нИочем". Пушка 122мм с 214мм пробития, это просто рукалицо(((Прощай ИС4...
veider: у м62 пробитие выше
Fliperaci (11 Апр 2012 - 13:37): а если я уже исследовал ИС-7 и не успею его купить, он будет у меня
открыт? чтобы я просто потом его купил, или прийдётся заново на
него опыт зарабатывать?veider: будет открыт
Alex_vp (11 Апр 2012 - 13:38): Интересно как по пробитию будет 122 мм М62-Т2? Наверное поменьше
чем у с-70.veider: выше чем у С-70
nik_brd (11 Апр 2012 - 13:46): Подскажите пожалуйста, в этой теме указано, что КВ-2 будет ТТ6
уровня, а в ветке советских танков, он указан как ТТ5 уровня, так
какого уровня он будет?veider: будет 6ой лвл.
просто в дереве е поместился)) там С-51 мешается
просто в дереве е поместился)) там С-51 мешается
Demetrian (11 Апр 2012 - 13:47): Проблема в том, что ИС-8 находится в другой ветке тяжей.
Соответственно в будущем игроки, которые будут идти к ИС-4, не
прокачивая ветку ИС-7 будут вынуждены "ногебать" на 10-м уровне с
пушкой, у которой пробитие 175 мм. Серьёзно?!veider: перед ИС-4 будет стоять танк СТ-1, на котором придется выкачать это
орудие, так что все ок.
hatred (11 Апр 2012 - 13:49): Народ, я так понимаю С-70 теперь будет только на ИС-7?veider: да
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Обновление 0.7.3. Некоторые детали
Ссылка на сообщение: #8909341
Skylaiter (11 Апр 2012 - 13:28): а если у меня был исследован ис то кв4 будет исследован?
Shadow7345 (11 Апр 2012 - 13:29): У меня такой вопрос, раньше писалось, что опыт с танка ис-4(9 лвл)
по желание игрока может перейти на ис-4(10 лвл), то есть теперь
этот вариант отсутствует?
Весь накопленный нераспределенный опыт на танке ИС-4 переносится на танк ИС-8;
Isabala (11 Апр 2012 - 13:30): Спосибо за халявные танки! Вопросик такой, если я на КВ-3 открыл ИС
в 7.3 у меня будет открыт ИС1/ИС2 и КВ-4 или только ИС1/ИС2?!
+ за инфо
Обсуждение публикаций\Новости\Обновление 0.7.3. Некоторые деталиСсылка на сообщение: #8909341
Skylaiter (11 Апр 2012 - 13:28): а если у меня был исследован ис то кв4 будет исследован?veider: нет
Shadow7345 (11 Апр 2012 - 13:29): У меня такой вопрос, раньше писалось, что опыт с танка ис-4(9 лвл)
по желание игрока может перейти на ис-4(10 лвл), то есть теперь
этот вариант отсутствует?Весь накопленный нераспределенный опыт на танке ИС-4 переносится на танк ИС-8;
veider: опыт останется на ИС-8, на ИС-4 нет сильного смысла держать его
Isabala (11 Апр 2012 - 13:30): Спосибо за халявные танки! Вопросик такой, если я на КВ-3 открыл ИС
в 7.3 у меня будет открыт ИС1/ИС2 и КВ-4 или только ИС1/ИС2?!+ за инфо
veider: КВ-4 на халяву не откроется)
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Обновление 0.7.3. Некоторые детали
Ссылка на сообщение: #8909285
leonardo2003 (11 Апр 2012 - 13:26): Значит будет 2 пушки как на е-100.
yogurt7v (11 Апр 2012 - 13:26): что то я не понял.. вместо пушки 10лвл мы получаем 7ого?????????
значит будет прокачиваемый модуль до 2А17... тысяч 60 опыта...
денег содрать решили?
JesterN20 (11 Апр 2012 - 13:27): Вы хотите сказать что на 10лвл у ИС4 будет сток БЛ9?
Обсуждение публикаций\Новости\Обновление 0.7.3. Некоторые деталиСсылка на сообщение: #8909285
leonardo2003 (11 Апр 2012 - 13:26): Значит будет 2 пушки как на е-100.veider: Д-25Т + М62-Т2
yogurt7v (11 Апр 2012 - 13:26): что то я не понял.. вместо пушки 10лвл мы получаем 7ого?????????
значит будет прокачиваемый модуль до 2А17... тысяч 60 опыта...
денег содрать решили?veider: вы сможете прокачать М62-Т2 на ИС-8, как обычно
JesterN20 (11 Апр 2012 - 13:27): Вы хотите сказать что на 10лвл у ИС4 будет сток БЛ9?veider: нет, Д-25Т
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Обновление 0.7.3. Некоторые детали
Ссылка на сообщение: #8909123
maks292930 (11 Апр 2012 - 13:23): если у меня кв и кв 3 стоят то когда 0.7.3 выйдет будет замена на
их тоесть как в случае с т34?
Обсуждение публикаций\Новости\Обновление 0.7.3. Некоторые деталиСсылка на сообщение: #8909123
maks292930 (11 Апр 2012 - 13:23): если у меня кв и кв 3 стоят то когда 0.7.3 выйдет будет замена на
их тоесть как в случае с т34?veider: вместо того, чтобы прочитать статью, вы пишите здесь вопрос, чтобы
потом прочитать то же самое.
в чем смысл?
прочитайте статью, не поленитесь
в чем смысл?
прочитайте статью, не поленитесь
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Обновление 0.7.3. Некоторые детали
Ссылка на сообщение: #8909081
Цитата если было изучено орудие 130 мм С-70 (130mm_S-70) в дереве исследования танка «ИС-4», то будет открыто орудие 122 мм М62-Т2 (122mm_M62-T2) в дереве исследования танка «ИС-8» и «ИС-4».
если на танке «ИС-4» было установлено орудие С-70 (130mm_S-70), то игрок получает новый ИС-4 с установленным орудием 122 мм М62-Т2 (122mm_M62-T2), иначе с орудием Д-25Т (_122-mm_D-25T_with_wedges_shutter)
Обсуждение публикаций\Новости\Обновление 0.7.3. Некоторые деталиСсылка на сообщение: #8909081
Цитата если было изучено орудие 130 мм С-70 (130mm_S-70) в дереве исследования танка «ИС-4», то будет открыто орудие 122 мм М62-Т2 (122mm_M62-T2) в дереве исследования танка «ИС-8» и «ИС-4».
если на танке «ИС-4» было установлено орудие С-70 (130mm_S-70), то игрок получает новый ИС-4 с установленным орудием 122 мм М62-Т2 (122mm_M62-T2), иначе с орудием Д-25Т (_122-mm_D-25T_with_wedges_shutter)
veider:
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Обновление 0.7.3. Некоторые детали
Ссылка на сообщение: #8908887
BSoD_exe (11 Апр 2012 - 13:17): Лучше бы британцев доделывали, чем вводили ненужные танки.
Обсуждение публикаций\Новости\Обновление 0.7.3. Некоторые деталиСсылка на сообщение: #8908887
BSoD_exe (11 Апр 2012 - 13:17): Лучше бы британцев доделывали, чем вводили ненужные танки.veider: как их доделать, если их вообще еще нет в игре?)
и как вы определяете ненужность и нужность танков?
и как вы определяете ненужность и нужность танков?
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Обновление 0.7.3. Некоторые детали
Ссылка на сообщение: #8908826
Обсуждение публикаций\Новости\Обновление 0.7.3. Некоторые деталиСсылка на сообщение: #8908826
veider: даешь много советских танков!
PS надо бы КВ-3 обратно купить...
PS надо бы КВ-3 обратно купить...
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #8907708
obsa (11 Апр 2012 - 11:37): у меня стойкое ощущение, что либо:
1. У них нифига нет програмистов. Пар человек горбят и всё
2. У них отстойные технологии, не позволяющие увеличить скорость разработки. Смотрим новую microsoft visual studio, там язык очень усложнен, но человек, который его знает, в разы быстрее будет программировать , чем на каком-нить делфи.
3. У них отстойные программисты.
4. Маркетинговая политика. Плевать на будущие вложения, о них можно позаботится в будущем, главное сиюминутная выгода.
5. Из 4 пункта. Маркетинговый отдел строит такие планы, что отдел разработки выполняет только планы по высасыванию денег, увеличение разнообразия игры, имеет приоритет наименьший.
Кстати, есть ещё один пункт. Очень значительный. Планы по работе у разрабов ВСЕГДА не выполняются. Либо у них проблемы с планированием, либо проблемы с исполнением.
Одна фирма и столько проблем, за границей она бы уже загнулась.
Ересь про наш менталитет всего лишь ересь. Мы живем не в 80 годах. Мы уже очень сильно похожи на европейцев, лет через 20-30 ты не заметишь особой разницы. У нас у всех будут рыночные взгляды на жизнь.
Вежливость всегда нужна, даже сейчас, я работаю, вот с соседним отделом по работе с клиентами, учат быть всегда вежливыми, с кем бы они не работали, уметь убеждать людей вежливо, так чтобы они всё поняли. На заводе я работал в отделе логистики. Я как-то послал перевоза, деньги они там вымогали, так ко мне пришла нач. отдела продаж и спросила какого хера, я послал клиента? Хотя, на самом деле, это я был клиентом. Я подумал и понял, что она права. Вежливость помогает против всех.
Даже, если человек спрашивает в 10 раз, ему обязаны ответить тоже самое в 10 раз вежливо. По сути дела, человеку сидящему на связях с общественностью, по барабану что отвечать и сколько раз, работы у него всегда будет много. Работа есть работа, а любую работу нужно делать хорошо, иначе минус премия.
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95Ссылка на сообщение: #8907708
obsa (11 Апр 2012 - 11:37): у меня стойкое ощущение, что либо:1. У них нифига нет програмистов. Пар человек горбят и всё
2. У них отстойные технологии, не позволяющие увеличить скорость разработки. Смотрим новую microsoft visual studio, там язык очень усложнен, но человек, который его знает, в разы быстрее будет программировать , чем на каком-нить делфи.
3. У них отстойные программисты.
4. Маркетинговая политика. Плевать на будущие вложения, о них можно позаботится в будущем, главное сиюминутная выгода.
5. Из 4 пункта. Маркетинговый отдел строит такие планы, что отдел разработки выполняет только планы по высасыванию денег, увеличение разнообразия игры, имеет приоритет наименьший.
Кстати, есть ещё один пункт. Очень значительный. Планы по работе у разрабов ВСЕГДА не выполняются. Либо у них проблемы с планированием, либо проблемы с исполнением.
Одна фирма и столько проблем, за границей она бы уже загнулась.
Ересь про наш менталитет всего лишь ересь. Мы живем не в 80 годах. Мы уже очень сильно похожи на европейцев, лет через 20-30 ты не заметишь особой разницы. У нас у всех будут рыночные взгляды на жизнь.
Вежливость всегда нужна, даже сейчас, я работаю, вот с соседним отделом по работе с клиентами, учат быть всегда вежливыми, с кем бы они не работали, уметь убеждать людей вежливо, так чтобы они всё поняли. На заводе я работал в отделе логистики. Я как-то послал перевоза, деньги они там вымогали, так ко мне пришла нач. отдела продаж и спросила какого хера, я послал клиента? Хотя, на самом деле, это я был клиентом. Я подумал и понял, что она права. Вежливость помогает против всех.
Даже, если человек спрашивает в 10 раз, ему обязаны ответить тоже самое в 10 раз вежливо. По сути дела, человеку сидящему на связях с общественностью, по барабану что отвечать и сколько раз, работы у него всегда будет много. Работа есть работа, а любую работу нужно делать хорошо, иначе минус премия.
Storm: Спасибо за отстойное мнение.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8905385
armaninho (11 Апр 2012 - 11:12): Здравствуйте, уважаемые разработчики.
После выхода последнего патча на тяжелом танке Маус ощутимо стали пробиваться зоны щек башни даже под углами при встречи со снарядом.
Вопрос в том, не кажется ли Вам нелогичным, что самый бронированный тяжелый танк в игре на сегодняшний день уже гарантированно пробивается в башню..
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #8905385
armaninho (11 Апр 2012 - 11:12): Здравствуйте, уважаемые разработчики.После выхода последнего патча на тяжелом танке Маус ощутимо стали пробиваться зоны щек башни даже под углами при встречи со снарядом.
Вопрос в том, не кажется ли Вам нелогичным, что самый бронированный тяжелый танк в игре на сегодняшний день уже гарантированно пробивается в башню..
SerB: Нелогичным нам кажется плаксивый бред некоторых пользователей,
находящих изменения там, где их вообще не было.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8905309
Gippz (11 Апр 2012 - 10:53): Тогда вопрос в тему: когда ждать глобального нерфа КВ-1? По Вашей
логике, танк 5-го уровня продолжит обладать чудовищными
показателями урона/опыта/доходности (Вам же они не нравились?).
Новичок, докачавшийся до КВ-1 будет считать за удачу получить
классность 3-й степени, зато в первый же день после патча мир
заполонят "Мастера" КВ-2 
comrade_Abramov (11 Апр 2012 - 11:07): Доброго времени суток, товарищи разработчики!
Вопрос скорее к межгалактическому астматическому товарищу Veider`у:
1) Что там слышно по альтернативным веткам ПТ, какая цифра после семерки?
2) Определились ли уже с порядком в немецкой ветке? Именно с Nashorn`ом и Dicker Max`ом. Что пойдет на 5, а что на 6ой?
3) Marder III, определились ли с топовым орудием? Что будет за танкобойная бабахалка: а) Набор вооружения от marder II
б) Набор вооружения от
Хетцера
, в) Таки 70/75
?
3А - какая будет компоновка? с передним или задним расположением рубки?
3Б - а сколько человеко-мест в экипаже?
4) В обмен на мощнейшие танкобойные бабахлки что сделают с альт-нем-пт веткой: а) +1 к уровню боев по сравнению с аналогичными пт? б) Отбалансят внутри своего уровня с применением напильника? в) в стоке сделают лютым нежизнеспособным УГ, и ооооооооочень длинную и занудную прокачку до топа (например изменив индекс орудий в отличии от имеющейся ветки)
4А обзор у этих сараюшек будет: а) стабильные мардеровские 405м,
б) будет меняться с
аналогичным имеющейся ветке пт провалом на 4-6 уровнях?
5) Ягдпантера за нумером два уже засветилась, и прям чешется посмотреть на остальные серо-стальные сараюшки...может у вас завалялось что?
Ну и обо всем и ни о чем, как там у су-76 со статистикой?
armaninho (11 Апр 2012 - 11:12): Здравствуйте, уважаемые разработчики.
После выхода последнего патча на тяжелом танке Маус ощутимо стали пробиваться зоны щек башни даже под углами при встречи со снарядом.
Вопрос в том, не кажется ли Вам нелогичным, что самый бронированный тяжелый танк в игре на сегодняшний день уже гарантированно пробивается в башню..
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #8905309
Gippz (11 Апр 2012 - 10:53): Тогда вопрос в тему: когда ждать глобального нерфа КВ-1? По Вашей
логике, танк 5-го уровня продолжит обладать чудовищными
показателями урона/опыта/доходности (Вам же они не нравились?).
Новичок, докачавшийся до КВ-1 будет считать за удачу получить
классность 3-й степени, зато в первый же день после патча мир
заполонят "Мастера" КВ-2 veider: что за наша логика? что вы ее придумываете?)
и откуда инфа про мастеров на КВ-2 в первую неделю?
и откуда инфа про мастеров на КВ-2 в первую неделю?
comrade_Abramov (11 Апр 2012 - 11:07): Доброго времени суток, товарищи разработчики!Вопрос скорее к межгалактическому астматическому товарищу Veider`у:
1) Что там слышно по альтернативным веткам ПТ, какая цифра после семерки?
2) Определились ли уже с порядком в немецкой ветке? Именно с Nashorn`ом и Dicker Max`ом. Что пойдет на 5, а что на 6ой?
3) Marder III, определились ли с топовым орудием? Что будет за танкобойная бабахалка: а) Набор вооружения от marder II
3А - какая будет компоновка? с передним или задним расположением рубки?
3Б - а сколько человеко-мест в экипаже?
4) В обмен на мощнейшие танкобойные бабахлки что сделают с альт-нем-пт веткой: а) +1 к уровню боев по сравнению с аналогичными пт? б) Отбалансят внутри своего уровня с применением напильника? в) в стоке сделают лютым нежизнеспособным УГ, и ооооооооочень длинную и занудную прокачку до топа (например изменив индекс орудий в отличии от имеющейся ветки)
4А обзор у этих сараюшек будет: а) стабильные мардеровские 405м,
5) Ягдпантера за нумером два уже засветилась, и прям чешется посмотреть на остальные серо-стальные сараюшки...может у вас завалялось что?
Ну и обо всем и ни о чем, как там у су-76 со статистикой?
veider: пока рано об этом говорить
armaninho (11 Апр 2012 - 11:12): Здравствуйте, уважаемые разработчики.После выхода последнего патча на тяжелом танке Маус ощутимо стали пробиваться зоны щек башни даже под углами при встречи со снарядом.
Вопрос в том, не кажется ли Вам нелогичным, что самый бронированный тяжелый танк в игре на сегодняшний день уже гарантированно пробивается в башню..
veider: после выхода патча маус не менялся вообще в бронировании.
вам показалось
вам показалось
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8901935
ropunbI4b (11 Апр 2012 - 08:53): 1) А вы попробуйте? И я не плачу, меня все устраивает, я и без ХП
танка в цыфре играть могу, но тонны непонимающих в форуме (да и ИРЛ
знакомые ноют, бо не понимают, и приходится расжОвывать), меня
напрягают. Непонятно почему вас - нет.
2) Но шанс быть пораженным есть у всех модулей, или у тех что попадают в "сферу поражения"? Знаете, вот небыло бы баянов, и вас меньше доставали, будь все написано в суппорте не так как сейчас, а в стиле - "разжовано так, что 13 даун поймет".
3) Это не ной, а вопрос, почему модеры поясняют причину РО, а топики непущают без объяснения. Это, м-м-м, несколько невежливо, КМК.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #8901935
ropunbI4b (11 Апр 2012 - 08:53): 1) А вы попробуйте? И я не плачу, меня все устраивает, я и без ХП
танка в цыфре играть могу, но тонны непонимающих в форуме (да и ИРЛ
знакомые ноют, бо не понимают, и приходится расжОвывать), меня
напрягают. Непонятно почему вас - нет.2) Но шанс быть пораженным есть у всех модулей, или у тех что попадают в "сферу поражения"? Знаете, вот небыло бы баянов, и вас меньше доставали, будь все написано в суппорте не так как сейчас, а в стиле - "разжовано так, что 13 даун поймет".
3) Это не ной, а вопрос, почему модеры поясняют причину РО, а топики непущают без объяснения. Это, м-м-м, несколько невежливо, КМК.
SerB: 1. Пробовали.
2. У тех, что попадат в конус (при первичном непробитии) или сферу (при пробитии)
3. Он, родной, он.
2. У тех, что попадат в конус (при первичном непробитии) или сферу (при пробитии)
3. Он, родной, он.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8901739
AnyKey_ua (10 Апр 2012 - 23:40): Видимо, подтерли вопрос, когда "компактили".
Вопрос был конкретный и достаточно важный думаю не только для меня.
Тут немного выше задавался вопрос по умению Изобретатель, однако не было конкретики в самом вопросе, потому и ответ был соответствующий. Я постараюсь задать вопрос поподробнее: если я развиваю это умение, то смогу ли я стрелять по чужому засвету на более дальние расстояния, чем без этого умения? Или этот скилл только даёт возможность видеть "красные точки" на миникарте на более длинных дистанциях и более ничего?
Пояснение к вопросу на примере: кто-то из своих светит вражеский танк, я его вижу на миникарте, но не вижу в прямой видимости. Немного подъезжаю ближе по направлению к этому танку, и вот он становится виден на расстоянии, к примеру, 680 метров, и я могу вести по нему огонь. Так вот - будет ли этот танк мне виден в прямой видимости для обстрела на еще большем расстоянии, если у меня будет прокачено умение Изобретатель?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #8901739
AnyKey_ua (10 Апр 2012 - 23:40): Видимо, подтерли вопрос, когда "компактили".Вопрос был конкретный и достаточно важный думаю не только для меня.
Тут немного выше задавался вопрос по умению Изобретатель, однако не было конкретики в самом вопросе, потому и ответ был соответствующий. Я постараюсь задать вопрос поподробнее: если я развиваю это умение, то смогу ли я стрелять по чужому засвету на более дальние расстояния, чем без этого умения? Или этот скилл только даёт возможность видеть "красные точки" на миникарте на более длинных дистанциях и более ничего?
Пояснение к вопросу на примере: кто-то из своих светит вражеский танк, я его вижу на миникарте, но не вижу в прямой видимости. Немного подъезжаю ближе по направлению к этому танку, и вот он становится виден на расстоянии, к примеру, 680 метров, и я могу вести по нему огонь. Так вот - будет ли этот танк мне виден в прямой видимости для обстрела на еще большем расстоянии, если у меня будет прокачено умение Изобретатель?
SerB: Не сможете - умение "Изобретатель" действет не наограничение
Бигворлда, а на игровую механику.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8901715
mosfetor (11 Апр 2012 - 08:18): если за один бой заработал, допустим, "воин" и "снайпер"-это
считается как 1 раз герой битвы или как 2? Интересует для медали
Кея..
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #8901715
mosfetor (11 Апр 2012 - 08:18): если за один бой заработал, допустим, "воин" и "снайпер"-это
считается как 1 раз герой битвы или как 2? Интересует для медали
Кея..SerB: 2
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8901666
ropunbI4b (11 Апр 2012 - 08:30): Уважаемые разработчики, почему вы не хотите опубликовать ХП модулей
и членов экипажа, пусть не для каждого конкретного танка, а хотя бы
разброс в значениях, для классов техники по уровням? ИМХО,
эпический ной по "пробитию без дамага", если не прекратиться, то
сильно уменьшится, да и играть станет чуть комфортнее.
Второй вопрос, про фугасы. Я так и не понял, по какому принципу определяется повреждение модулей, экипажа и самого танка, при взрыве фугаса пробившего броню. Просто давеча был удивлен, выстрелил (из С-70), свесившись с горки, в МТО (или как там правильно называется место в танке где установлен двигатель) Т-30. Увидел 800 с чем то очков повреждений (ни кто другой выстрелить по врагу не мог, даже теоретически, бо 1 я остался)
Вот собственно и вопрос - взорвавшийся внутри фугас не повредил ни один модуль, или повредил но дамаг полученный модулями не снизил дамаг наносимый танку? Нипанятна. ;)
И третье, почему нельзя давать ответ при не опубликовании новой темы на форуме? Из четырех попыток поделиться впечатлениями в соответствующем разделе - три не пропущены модерами. И это в разделе, где не указаны обязательные требования к темам. Ну не пустили, и бог с ним, хотя жалко потраченное время, но очень хочется знать - "шонетак", дабы не тратить время.
ЗЫ: Понимаю, что третий вопрос не совсем по адресу, но не нашел как задать вопрос самим модераторам, или их нОчальнику. Буду благодарен за сцылку.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #8901666
ropunbI4b (11 Апр 2012 - 08:30): Уважаемые разработчики, почему вы не хотите опубликовать ХП модулей
и членов экипажа, пусть не для каждого конкретного танка, а хотя бы
разброс в значениях, для классов техники по уровням? ИМХО,
эпический ной по "пробитию без дамага", если не прекратиться, то
сильно уменьшится, да и играть станет чуть комфортнее.Второй вопрос, про фугасы. Я так и не понял, по какому принципу определяется повреждение модулей, экипажа и самого танка, при взрыве фугаса пробившего броню. Просто давеча был удивлен, выстрелил (из С-70), свесившись с горки, в МТО (или как там правильно называется место в танке где установлен двигатель) Т-30. Увидел 800 с чем то очков повреждений (ни кто другой выстрелить по врагу не мог, даже теоретически, бо 1 я остался)
Вот собственно и вопрос - взорвавшийся внутри фугас не повредил ни один модуль, или повредил но дамаг полученный модулями не снизил дамаг наносимый танку? Нипанятна. ;)
И третье, почему нельзя давать ответ при не опубликовании новой темы на форуме? Из четырех попыток поделиться впечатлениями в соответствующем разделе - три не пропущены модерами. И это в разделе, где не указаны обязательные требования к темам. Ну не пустили, и бог с ним, хотя жалко потраченное время, но очень хочется знать - "шонетак", дабы не тратить время.
ЗЫ: Понимаю, что третий вопрос не совсем по адресу, но не нашел как задать вопрос самим модераторам, или их нОчальнику. Буду благодарен за сцылку.
SerB: 1. Потому что ной только вырастет. Одни играют (и тут все
нормально), вторые занимаются бухгалтерией и вчиняют и ски. К
терапевту.
2. См ранее, многократно писалось - каждый модуль поражается с примерно 30% шансом. Иначе просто играть невозможно.
3. Вот например, первый Ваш вопрос - плач о несправедливости мира, второй - боян, третий - опять ной. Что тут отвечать-то?
2. См ранее, многократно писалось - каждый модуль поражается с примерно 30% шансом. Иначе просто играть невозможно.
3. Вот например, первый Ваш вопрос - плач о несправедливости мира, второй - боян, третий - опять ной. Что тут отвечать-то?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8897464
Ducking_fonk (10 Апр 2012 - 23:45): Добрый ночер. Танк е-75

1) Какова толщина брони в зонах, отмеченных красным? Для чего немецкий гений сделал выпилы в лобовой броне танка?
2) Идёт ли дамаг в зоны, отмеченные синим? Критуются ли члены экипажа при попаднии в зоны, отмеченные синим, при условии, что дамаг не проходит.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #8897464
Ducking_fonk (10 Апр 2012 - 23:45): Добрый ночер. Танк е-75

1) Какова толщина брони в зонах, отмеченных красным? Для чего немецкий гений сделал выпилы в лобовой броне танка?
2) Идёт ли дамаг в зоны, отмеченные синим? Критуются ли члены экипажа при попаднии в зоны, отмеченные синим, при условии, что дамаг не проходит.
veider: 1) Какова толщина брони в зонах, отмеченных красным? Для чего
немецкий гений сделал выпилы в лобовой броне танка?
2) Идёт ли дамаг в зоны, отмеченные синим? Критуются ли члены экипажа при попаднии в зоны, отмеченные синим, при условии, что дамаг не проходит.
1) Такая же, как и у всего лба башни, выпилы для того, чтобы углы башни не задевали выступы на крыше корпуса. Покрутите башню, сами увидите
2) Если снаряд после попадания в прибор пойдет в корпус танка, то дамаг будет. Если пройдет на вылет и уйдет либо в небо, либо в землю, либо не пробьет - то не будет. Член экипажа кританется только в случае, если снаряд его заденет. А в приборе экипажа точно не сидит) они в корпусе
2) Идёт ли дамаг в зоны, отмеченные синим? Критуются ли члены экипажа при попаднии в зоны, отмеченные синим, при условии, что дамаг не проходит.
1) Такая же, как и у всего лба башни, выпилы для того, чтобы углы башни не задевали выступы на крыше корпуса. Покрутите башню, сами увидите
2) Если снаряд после попадания в прибор пойдет в корпус танка, то дамаг будет. Если пройдет на вылет и уйдет либо в небо, либо в землю, либо не пробьет - то не будет. Член экипажа кританется только в случае, если снаряд его заденет. А в приборе экипажа точно не сидит) они в корпусе
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8895509
kiprs (10 Апр 2012 - 13:32): Уважаемые разработчики, есть пара вопросов.
1. Сколько времени собирается статистика по новым танкам? 1, 2, 3 месяца или есть другой временной период за который среднесттстический игрок может прокачать новый танк? Переживаю за Т110 и за Т34, как бы чего у них не отрезалось
2. Возможно боян, но. Будет ли заделан люк мехвода у ис4 при переводе на 10 уровень или там будет бронированная, но все же, ахилесова пята?
Извините за оффтоп, готов понести наказание, не смог не ответить:
-
Так например может и ИС7 не качать, вдруг его на 1 уровень поставят, а МС-1 на 10 переведут или вдруг ты передумаешь и решишь Т110 прокачать. Катайся только на МС-1 и будет тебе счастье, и никакие "вдруг" тебе не будут страшны.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #8895509
kiprs (10 Апр 2012 - 13:32): Уважаемые разработчики, есть пара вопросов.1. Сколько времени собирается статистика по новым танкам? 1, 2, 3 месяца или есть другой временной период за который среднесттстический игрок может прокачать новый танк? Переживаю за Т110 и за Т34, как бы чего у них не отрезалось
2. Возможно боян, но. Будет ли заделан люк мехвода у ис4 при переводе на 10 уровень или там будет бронированная, но все же, ахилесова пята?
Извините за оффтоп, готов понести наказание, не смог не ответить:
-
Так например может и ИС7 не качать, вдруг его на 1 уровень поставят, а МС-1 на 10 переведут или вдруг ты передумаешь и решишь Т110 прокачать. Катайся только на МС-1 и будет тебе счастье, и никакие "вдруг" тебе не будут страшны.
SerB: 1. Столько, сколько нужно.
2. По необходимости
3. Имеете полное право не качать
2. По необходимости
3. Имеете полное право не качать
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8895492
A0730 (10 Апр 2012 - 13:16): Здравствуйте, ув. разработчики, возникла пара вопросов:
1) Как вы считаете, эффективность игроков по версии wot-news.com (калькулятор эффективности) достаточно точно отражает полезность игрока? Просто ваше мнение, если можно.
2) Почему для озвучивания выведении члена экипажа из строя выбрано именно "%name% контужен", а не "%name% ранен"?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #8895492
A0730 (10 Апр 2012 - 13:16): Здравствуйте, ув. разработчики, возникла пара вопросов:1) Как вы считаете, эффективность игроков по версии wot-news.com (калькулятор эффективности) достаточно точно отражает полезность игрока? Просто ваше мнение, если можно.
2) Почему для озвучивания выведении члена экипажа из строя выбрано именно "%name% контужен", а не "%name% ранен"?
SerB: 1. Мы, как уже говорилось, не комментируем народное творчество
2. Так нам показалось более правильным.
2. Так нам показалось более правильным.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8895414
Johan_tankist (10 Апр 2012 - 16:14): Уважаемые разработчики, рассматривая характеристики танков КВ и КВ-220 зашёл в
тупик,
почему на этих танках одно и тоже орудие ЗИС-5 имеет разные характеристики бронепробиваемости ?
КВ 65-108 мм
КВ-220 74-124 мм
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #8895414
Johan_tankist (10 Апр 2012 - 16:14): Уважаемые разработчики, рассматривая характеристики танков КВ и КВ-220 зашёл в
тупик,почему на этих танках одно и тоже орудие ЗИС-5 имеет разные характеристики бронепробиваемости ?
КВ 65-108 мм
КВ-220 74-124 мм
SerB: Просто ЗИС-5 изначально разрабатывалась с более длинным стволом в
50 калибров, потом, для КВ, его укоротили до 41.5 калибров
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8893513
Infected_Mushroom (10 Апр 2012 - 20:39): А теперь я тоже повторю вопрос , на который не было ответа .
Будут ли введены для текстур карты дисплэйс ?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #8893513
Infected_Mushroom (10 Апр 2012 - 20:39): А теперь я тоже повторю вопрос , на который не было ответа .Будут ли введены для текстур карты дисплэйс ?
Storm: Ага. Лично уже отвечал на этот вопрос что будут.
Читайте внимательней ответы, которые вам тут пишут.
Читайте внимательней ответы, которые вам тут пишут.
Тема:
Техника\Немецкая\ПТ-САУ\Jagdpanzer E-100
Ссылка на сообщение: #8893433
snumsmumrik (10 Апр 2012 - 20:38): А если не секрет чьё это мнение? Это мнение выражено а печатном
источнике, на конкретной странице которого ясно указано лоб башни
220 мм а 240 мм толщина маски орудия ?
Техника\Немецкая\ПТ-САУ\Jagdpanzer E-100Ссылка на сообщение: #8893433
snumsmumrik (10 Апр 2012 - 20:38): А если не секрет чьё это мнение? Это мнение выражено а печатном
источнике, на конкретной странице которого ясно указано лоб башни
220 мм а 240 мм толщина маски орудия ?Storm: Завтра попробую понятно ответить.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8893416
feralman (10 Апр 2012 - 20:34): Прошу прощения, что вмешиваюсь, но хотелось бы уточнить, какой
источник использовать как истинный. Под спойлером - то что найдено
в Panzer Tracts 6-3 Йенца и Дойля.

Veider, Storm, SerB - этот источник можно считать достоверным (насколько я понял из текста книги, то толщины мерились с Кубинского мауса, отсюда и указанная погрешность 0 - +5%)? Или есть другие издания Йенца о Маусе?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #8893416
feralman (10 Апр 2012 - 20:34): Прошу прощения, что вмешиваюсь, но хотелось бы уточнить, какой
источник использовать как истинный. Под спойлером - то что найдено
в Panzer Tracts 6-3 Йенца и Дойля.
Veider, Storm, SerB - этот источник можно считать достоверным (насколько я понял из текста книги, то толщины мерились с Кубинского мауса, отсюда и указанная погрешность 0 - +5%)? Или есть другие издания Йенца о Маусе?
Storm: Veider, Storm, SerB - этот источник можно считать достоверным
(насколько я понял из текста книги, то толщины мерились с
Кубинского мауса, отсюда и указанная погрешность 0 - +5%)? Или есть
другие издания Йенца о Маусе?
Давайте этот вопрос обсуждать в профильной ветке Мауса.
Там есть сложности.
Давайте этот вопрос обсуждать в профильной ветке Мауса.
Там есть сложности.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8893185
snumsmumrik (10 Апр 2012 - 20:26): Ув. тов. Storm а можно узнать откуда ноги растут у вашего "А тут,
внезапно, другие цифры."
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #8893185
snumsmumrik (10 Апр 2012 - 20:26): Ув. тов. Storm а можно узнать откуда ноги растут у вашего "А тут,
внезапно, другие цифры."Storm: Ответил в теме где был задан вопрос.
Тема:
Техника\Немецкая\ПТ-САУ\Jagdpanzer E-100
Ссылка на сообщение: #8892925
WHODROPTHEBOMB (10 Апр 2012 - 19:20): Мне по прежнему не совсем понятно, почему параметры бронирования
сделаны по неизвестно откуда взявшейся схеме, в которой, ко всему
прочему, допущена ошибка. Если Йентц на данный момент самый
авторитетный источник, то, в таком случае, нужно или приводить
бронезащиту танка MAUS в соответствие со его схемой из Panzer
Tracts(борта башни 200, броня кормы 150) или использовать его же
схему из энциклопедии немецких танков второй мировой(лоб башни 240
борта корпуса 200 корма корпуса 180).
Если этот человек считается самым авторитетным источником по немецким танкам, то давайте будем учитывать его мнение а не использовать в качестве источника что попало;)
Техника\Немецкая\ПТ-САУ\Jagdpanzer E-100Ссылка на сообщение: #8892925
WHODROPTHEBOMB (10 Апр 2012 - 19:20): Мне по прежнему не совсем понятно, почему параметры бронирования
сделаны по неизвестно откуда взявшейся схеме, в которой, ко всему
прочему, допущена ошибка. Если Йентц на данный момент самый
авторитетный источник, то, в таком случае, нужно или приводить
бронезащиту танка MAUS в соответствие со его схемой из Panzer
Tracts(борта башни 200, броня кормы 150) или использовать его же
схему из энциклопедии немецких танков второй мировой(лоб башни 240
борта корпуса 200 корма корпуса 180).Если этот человек считается самым авторитетным источником по немецким танкам, то давайте будем учитывать его мнение а не использовать в качестве источника что попало;)
Storm: Потому что реального бронирования Мауса никто не знает.
Есть результаты работы нескольких разных комиссий по этой машине и у всех толщины брони "гуляют" +/- 10-20мм в разных местах.
Соответственно наш вариант ничем не лучше и не хуже других.
Есть авторитетное мнение что 240мм - это толщина маски. А лоб башни всё же 220мм.
Есть результаты работы нескольких разных комиссий по этой машине и у всех толщины брони "гуляют" +/- 10-20мм в разных местах.
Соответственно наш вариант ничем не лучше и не хуже других.
Есть авторитетное мнение что 240мм - это толщина маски. А лоб башни всё же 220мм.
Тема:
Техника\Немецкая\ПТ-САУ\Jagdpanzer E-100
Ссылка на сообщение: #8892795
JIeT4uK (10 Апр 2012 - 20:03): WHODROPTHEBOMB
Были же видео, в которых Ягр гонял 40км/ч. И если по пересеченке эти 40 представить трудно, то в городских условиях спокойно мог бы ездить. Но как обычно всем п...
Для одних танков историзм превыше всего, для других бОланс. Тьфу.
Техника\Немецкая\ПТ-САУ\Jagdpanzer E-100Ссылка на сообщение: #8892795
JIeT4uK (10 Апр 2012 - 20:03): WHODROPTHEBOMBБыли же видео, в которых Ягр гонял 40км/ч. И если по пересеченке эти 40 представить трудно, то в городских условиях спокойно мог бы ездить. Но как обычно всем п...
Для одних танков историзм превыше всего, для других бОланс. Тьфу.
Storm: Игроки произвели расчёт скорости на которой ягдтигр в этом видео
"несется".
Получилось что то около 14 кмч, а не 40, как вы нам тут "втираете".
Получилось что то около 14 кмч, а не 40, как вы нам тут "втираете".
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8889547
Bizzzard (10 Апр 2012 - 18:35): ЕПТИ
По теме не нашел,вроде никто не спрашивал-планируется ли ап французских тт 9 и 10 лвл,а именно АМХ 50 120 и АМХ 50В? Так как после патча 7.2 они перестали быть хоть сколько нибудь приятными машинами в плане игры и пользы для команды в плане полезности(габариты+увн+картонная броня). Как показала практика,после обновления 7.2 практически никто уже не играет на этих машинах,в гайдах же по ним-плюются и советуют продать как хлам.
Было бы интересно узнать мнение разработчиков по этой теме.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #8889547
Bizzzard (10 Апр 2012 - 18:35): ЕПТИПо теме не нашел,вроде никто не спрашивал-планируется ли ап французских тт 9 и 10 лвл,а именно АМХ 50 120 и АМХ 50В? Так как после патча 7.2 они перестали быть хоть сколько нибудь приятными машинами в плане игры и пользы для команды в плане полезности(габариты+увн+картонная броня). Как показала практика,после обновления 7.2 практически никто уже не играет на этих машинах,в гайдах же по ним-плюются и советуют продать как хлам.
Было бы интересно узнать мнение разработчиков по этой теме.
veider: сам играл на 50 120, нужно было докачать около 70к опыта.
качество игры не упало.
играл только соло на нем.
первые 5 боев после патча на привыкание и дальше попер на 1100 среднего опыта
качество игры не упало.
играл только соло на нем.
первые 5 боев после патча на привыкание и дальше попер на 1100 среднего опыта
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8888893
Waryag72 (10 Апр 2012 - 18:10): И все-таки почему именно такое решение? сейчас как минимум 99% КВ
имеют башню КВ-2 и пушку М-10 или ЗИС-6. Но почему-то стата
переносится на другой танк (меньшая, но лучше защищенная башня,
серьезгое уменшение калибра пушек, видимо, лучшая динамика и
маскировка). Такая же ситуация была и с Т30-Т110, Т34- М103. Почему
были отвергнуты варианты оставить стату на том же танке (хоть и на
другом уровне), или оставить на специально прописанном для статы
танке Т30 (ТТ10), а на новых Т30 - ПТ9 и Т110 - вести с нуля? Или
так просто меньше работы?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #8888893
Waryag72 (10 Апр 2012 - 18:10): И все-таки почему именно такое решение? сейчас как минимум 99% КВ
имеют башню КВ-2 и пушку М-10 или ЗИС-6. Но почему-то стата
переносится на другой танк (меньшая, но лучше защищенная башня,
серьезгое уменшение калибра пушек, видимо, лучшая динамика и
маскировка). Такая же ситуация была и с Т30-Т110, Т34- М103. Почему
были отвергнуты варианты оставить стату на том же танке (хоть и на
другом уровне), или оставить на специально прописанном для статы
танке Т30 (ТТ10), а на новых Т30 - ПТ9 и Т110 - вести с нуля? Или
так просто меньше работы?veider: потому что КВ - 5го уровня.
КВ-1 - 5ый уровень
КВ-2 - 6ой уровень
КВ-1 - 5ый уровень
КВ-2 - 6ой уровень
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8888181
Kozazi (10 Апр 2012 - 17:51): возник вопрос:
снова про разделение кв1/2; меня интересует следующее, при разделении статистика с кв перейдет на кв-1 или кв-2? или она будет чиста на этих танках?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #8888181
Kozazi (10 Апр 2012 - 17:51): возник вопрос:снова про разделение кв1/2; меня интересует следующее, при разделении статистика с кв перейдет на кв-1 или кв-2? или она будет чиста на этих танках?
veider: со старого КВ перейдет на новый КВ-1
у КВ-2 будет чистая
у КВ-2 будет чистая
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8887865
AnDrEyKa_111 (10 Апр 2012 - 17:40): Извиняюсь если боян, но за последние пол-года такого вопроса не
припомню...
В характеристиках пушек указана средняя пробиваемость на 100м. При этом известно, что при увеличении расстояния до цели пробиваемость линейно падает.
Логично предположить, что при УМЕНЬШЕНИИ расстояния до цели пробиваемость также линейно растет. Т.е. имеет максимально высокое среднее значение (больше указанного в характеристиках пушки) при выстреле в упор. Так ли это?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #8887865
AnDrEyKa_111 (10 Апр 2012 - 17:40): Извиняюсь если боян, но за последние пол-года такого вопроса не
припомню...В характеристиках пушек указана средняя пробиваемость на 100м. При этом известно, что при увеличении расстояния до цели пробиваемость линейно падает.
Логично предположить, что при УМЕНЬШЕНИИ расстояния до цели пробиваемость также линейно растет. Т.е. имеет максимально высокое среднее значение (больше указанного в характеристиках пушки) при выстреле в упор. Так ли это?
Storm: Не так. От 0 до 100м бронепробиваемость не меняется.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8884998
HeavySteel (10 Апр 2012 - 15:38): Так 240 мм лба башни как раз и указаны в известной Вам Энциклопедии
Чемберлейна и Дойла под технической редакцией Йенца. Стр. 148. Но
чертежей в ней нет.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #8884998
HeavySteel (10 Апр 2012 - 15:38): Так 240 мм лба башни как раз и указаны в известной Вам Энциклопедии
Чемберлейна и Дойла под технической редакцией Йенца. Стр. 148. Но
чертежей в ней нет.Storm: У Йентца лоб башни 220мм указан.
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #8884097
legendaogame (10 Апр 2012 - 15:33): А нельзя ли, попросить Вас, чтобы Вы попросили зайти к нам в ветку,
ну допустим в четверг в 16.00 - геймдизайнеров и других
разработчиков, для диалога с игроками?
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95Ссылка на сообщение: #8884097
legendaogame (10 Апр 2012 - 15:33): А нельзя ли, попросить Вас, чтобы Вы попросили зайти к нам в ветку,
ну допустим в четверг в 16.00 - геймдизайнеров и других
разработчиков, для диалога с игроками?Storm: К сожалению - нет.
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Параметр "разброс орудия" после патча 0.7.2
Ссылка на сообщение: #8884018
Технический раздел\Игровая механика\Параметр "разброс орудия" после патча 0.7.2Ссылка на сообщение: #8884018
veider: усталость стволов не будем вводить, это хардкор симуляторно
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8883491
Deskup (10 Апр 2012 - 14:56): Шторм, а не было активистов-маусоводов по аналогии с ис-7(когда
игроки сами замеряли броню ис-7 и потом создавали темы с реальными
характеристиками, которые затем и пошли в игру)? Маус то в кубинке
по соседству с ис-7 стоит, неужели никто не ездил и не проверял
башню и междуножие(вторая тема плака маусоводов)?
Обычно разработчики такие темы знают, весь форум то не проследишь один :)
Svoloch_dn (10 Апр 2012 - 14:54): Михаил а подскажите пожалуйста, сколько по вашим расчетам должен
приносить серебра премиумный танк?
Svoloch_dn (10 Апр 2012 - 15:04): тогда спрошу конкретно - сколько по Вашим расчетам должен приносить
серебра танк Type 59 при игре без премиум аккаунта?
youROKer (10 Апр 2012 - 15:03): Пока есть возможность, хотелось бы спросить: есть ли шанс увидеть у
амеров вторую ветку тяжей? Вроде концептов техники у них хватит на
хорошую ветку?
Svoloch_dn (10 Апр 2012 - 15:13): а если ситуация обратнопропорциональна? в сапорт?
Heinrich_von_Stein (10 Апр 2012 - 15:15): А как сейчас статистика Т34 по фарму? Отстает от одноклассников?
Zerguru (10 Апр 2012 - 15:23): Эта пропорциональность может считаться справедливой для всех
премов? То есть заработок прем ст 5го = 1.5 * заработок ст 5го,
прем лт 3го= 1.5 *лт3го. и тд. ?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #8883491
Deskup (10 Апр 2012 - 14:56): Шторм, а не было активистов-маусоводов по аналогии с ис-7(когда
игроки сами замеряли броню ис-7 и потом создавали темы с реальными
характеристиками, которые затем и пошли в игру)? Маус то в кубинке
по соседству с ис-7 стоит, неужели никто не ездил и не проверял
башню и междуножие(вторая тема плака маусоводов)?Обычно разработчики такие темы знают, весь форум то не проследишь один :)
Storm: Ну там те же ребята, что и ИС-7 меряли, Мауса тоже померяли. Но как
то неуверенно :)
Ну и данные от Йентца мы считаем вполне себе серьёзным источником, достаточным для того, чтобы вообще больше не задаваться этим вопросом.
Ну и данные от Йентца мы считаем вполне себе серьёзным источником, достаточным для того, чтобы вообще больше не задаваться этим вопросом.
Svoloch_dn (10 Апр 2012 - 14:54): Михаил а подскажите пожалуйста, сколько по вашим расчетам должен
приносить серебра премиумный танк?Storm: На каждом уровне коэффициент дохода премиумов разный.
Svoloch_dn (10 Апр 2012 - 15:04): тогда спрошу конкретно - сколько по Вашим расчетам должен приносить
серебра танк Type 59 при игре без премиум аккаунта?Storm: В среднем в 1.5 раза больше чем аналогичный средний танк 8 уровня.
youROKer (10 Апр 2012 - 15:03): Пока есть возможность, хотелось бы спросить: есть ли шанс увидеть у
амеров вторую ветку тяжей? Вроде концептов техники у них хватит на
хорошую ветку?Storm: Шанс всегда есть. Машин действительно хватает.
Svoloch_dn (10 Апр 2012 - 15:13): а если ситуация обратнопропорциональна? в сапорт?Storm: Значит нужно лучше играть. Заработок напрямую от нанесенного урона
зависит.
Heinrich_von_Stein (10 Апр 2012 - 15:15): А как сейчас статистика Т34 по фарму? Отстает от одноклассников?Storm: Нет. Вполне на уровне.
Zerguru (10 Апр 2012 - 15:23): Эта пропорциональность может считаться справедливой для всех
премов? То есть заработок прем ст 5го = 1.5 * заработок ст 5го,
прем лт 3го= 1.5 *лт3го. и тд. ?Storm: Для 8 уровней это правило точно работает. По другим точно не скажу.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8882947
Deskup (10 Апр 2012 - 14:56): Шторм, а не было активистов-маусоводов по аналогии с ис-7(когда
игроки сами замеряли броню ис-7 и потом создавали темы с реальными
характеристиками, которые затем и пошли в игру)? Маус то в кубинке
по соседству с ис-7 стоит, неужели никто не ездил и не проверял
башню и междуножие(вторая тема плака маусоводов)?
Обычно разработчики такие темы знают, весь форум то не проследишь один :)
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #8882947
Deskup (10 Апр 2012 - 14:56): Шторм, а не было активистов-маусоводов по аналогии с ис-7(когда
игроки сами замеряли броню ис-7 и потом создавали темы с реальными
характеристиками, которые затем и пошли в игру)? Маус то в кубинке
по соседству с ис-7 стоит, неужели никто не ездил и не проверял
башню и междуножие(вторая тема плака маусоводов)?Обычно разработчики такие темы знают, весь форум то не проследишь один :)
Storm: Ну там те же ребята, что и ИС-7 меряли, Мауса тоже померяли. Но как
то неуверенно :)
Ну и данные от Йентца мы считаем вполне себе серьёзным источником, достаточным для того, чтобы вообще больше не задаваться этим вопросом.
Ну и данные от Йентца мы считаем вполне себе серьёзным источником, достаточным для того, чтобы вообще больше не задаваться этим вопросом.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8882665
alexthird333 (10 Апр 2012 - 14:47): наверное отсюда, не?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #8882665
alexthird333 (10 Апр 2012 - 14:47): наверное отсюда, не?Storm: А тут, внезапно, другие
цифры.
И кому верить?
И кому верить?
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #8882576
youROKer (10 Апр 2012 - 14:46): Это уж совсем упрощение) От МБТ-70 не так уж много переехало на
Абрамс.
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95Ссылка на сообщение: #8882576
youROKer (10 Апр 2012 - 14:46): Это уж совсем упрощение) От МБТ-70 не так уж много переехало на
Абрамс.Storm: Абрамс был просто завершением всей истории с МБТ-70.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8882377
HeavySteel (10 Апр 2012 - 14:37): А вернуть Мышу исторические 240 мм лба башни тоже еще не назрела,
даже после ввода в игру скорострельных пушек с огромной
пробиваемостью из 50х годов?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #8882377
HeavySteel (10 Апр 2012 - 14:37): А вернуть Мышу исторические 240 мм лба башни тоже еще не назрела,
даже после ввода в игру скорострельных пушек с огромной
пробиваемостью из 50х годов?Storm: Откуда травишка про 240мм?
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #8882258
Gnumus (10 Апр 2012 - 14:31): Михаил, что там на счёт двигателя, не ждать?
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95Ссылка на сообщение: #8882258
Gnumus (10 Апр 2012 - 14:31): Михаил, что там на счёт двигателя, не ждать?Storm: Не ждать скорее всего.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8881792
3errg (10 Апр 2012 - 14:24): Благодарю за ответ. За минус тоже спасибо. Я не знал об этом.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #8881792
3errg (10 Апр 2012 - 14:24): Благодарю за ответ. За минус тоже спасибо. Я не знал об этом.Storm: А когда наводчика у вас ранило - круг разброса не увеличивался?
Незаметно было?
Реклама | Adv















