Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Перегружен сервер
Ссылка на сообщение: #29255233
5958062 (23 Фев 2014 - 11:28) писал: А почему на РУ7 не зайти? Там же нету проблем?
Terramorpher (23 Фев 2014 - 11:30) писал: Короче, го все в самолётики, мне как раз на новый "Мессер" надо
фармить)))
Ссылка на сообщение: #29255233
5958062 (23 Фев 2014 - 11:28) писал: А почему на РУ7 не зайти? Там же нету проблем?lvlaker: РУ7
был отключен в 7:30 по МСК
Terramorpher (23 Фев 2014 - 11:30) писал: Короче, го все в самолётики, мне как раз на новый "Мессер" надо
фармить)))lvlaker: Сервер самолётов, к сожалению, тоже пока недоступен.
Тема: Перегружен сервер
Ссылка на сообщение: #29254875
poslanic (23 Фев 2014 - 11:01) писал: и долго так будет? вот и поиграли в праздник
Jigoku_Shoujo (23 Фев 2014 - 11:14) писал: Ещё смешнее то, что меня выкинуло около 4GMT и с тех пор сервера
если и пытаются меня пустить - говорят, что сессия на другом не
закончена. D_E_D__ , а если это правда мой праздник?!
Puls3 (23 Фев 2014 - 11:23) писал: зашел на ру 3 за 10 мин
Ссылка на сообщение: #29254875
poslanic (23 Фев 2014 - 11:01) писал: и долго так будет? вот и поиграли в праздник lvlaker: Мы прикладываем все силы для решения проблемы. Пожалуйста,
наберитесь терпения.
Jigoku_Shoujo (23 Фев 2014 - 11:14) писал: Ещё смешнее то, что меня выкинуло около 4GMT и с тех пор сервера
если и пытаются меня пустить - говорят, что сессия на другом не
закончена. D_E_D__ , а если это правда мой праздник?!lvlaker: По поводу "зависания" на отключенном сервере РУ7, то это проблема
связана с текущими сетевыми, как только мы её разрешим и запустим
сервер РУ7, то вас "выпустит" и вы сможете зайти на любой сервер.
Puls3 (23 Фев 2014 - 11:23) писал: зашел на ру 3 за 10 мин lvlaker: Обратите внимание, что на серверах RU3 и RU4 в связи с возросшим
количеством логинов могут наблюдаться очереди на вход.
Тема: Перегружен сервер
Ссылка на сообщение: #29253180
Alpha_Debriz (23 Фев 2014 - 11:04) писал: Ни на РУ3, ни на РУ4 зайти не получается. И не стыдно
дезинформировать людей?
Ссылка на сообщение: #29253180
Alpha_Debriz (23 Фев 2014 - 11:04) писал: Ни на РУ3, ни на РУ4 зайти не получается. И не стыдно
дезинформировать людей?lvlaker: Просто очередь на логин, очень много игроков пытается зайти,
поэтому пускает далеко не сразу.
Тема: Перегружен сервер
Ссылка на сообщение: #29252783
Ссылка на сообщение: #29252783
lvlaker: Проблемы с логином могут наблюдаться на сервера RU1, RU2, RU5
и RU6 в связи с сетевыми проблемами. На РУ3 и РУ4 сетевых
проблем не наблюдается, попробуйте логиниться именно на эти
сервера, пока не решим сетевые проблемы на остальных.
Тема: Перегружен сервер
Ссылка на сообщение: #29249160
modjomen (23 Фев 2014 - 10:05) писал: ну блин как же мне быть ? что делать теперь ? =(( Господа вынужден
признать, что данное положение с серверами это ужасно
) 
Ссылка на сообщение: #29249160
modjomen (23 Фев 2014 - 10:05) писал: ну блин как же мне быть ? что делать теперь ? =(( Господа вынужден
признать, что данное положение с серверами это ужасно
) lvlaker: Ещё проверяем, похоже проблемы сетевого характера, на сервера RU3 и
4 можно зайти, но нужно подождать в очереди, так как много
игроков заходит одновременно.
Тема: Перегружен сервер
Ссылка на сообщение: #29248176
Ссылка на сообщение: #29248176
lvlaker: Не только, проблема с серверами, сейчас разбираемся в причинах.
Прикладываем все усилия для решения проблемы.
Тема: World of Tanks: Xbox 360 Edition вышла в релиз!
Ссылка на сообщение: #29198058
calorkeks (20 Фев 2014 - 23:45) писал: ахахах вг в своем репертуаре... 1) у 90% икс бокс взломан 2) не
договориться с майкрософт чтобы игра шла без лайв (лень, не желание
и т.д. - уже игра получается не бесплатной) 3) идея - то клевая,
была бы она год назад когда я ещё не взломал икс бок был бы смысл
Ссылка на сообщение: #29198058
calorkeks (20 Фев 2014 - 23:45) писал: ахахах вг в своем репертуаре... 1) у 90% икс бокс взломан 2) не
договориться с майкрософт чтобы игра шла без лайв (лень, не желание
и т.д. - уже игра получается не бесплатной) 3) идея - то клевая,
была бы она год назад когда я ещё не взломал икс бок был бы смыслSerB:
Вы, надеюсь, не ленивый человек? Давайте - Вы договориваетесь с Микрософтом о снятии требования по XBox Live, а мы Вам... ну скажем 100 тысяч долларов за решение проблемы. Или 100К мелковато для пробуждения Вашего желания?
Вы, надеюсь, не ленивый человек? Давайте - Вы договориваетесь с Микрософтом о снятии требования по XBox Live, а мы Вам... ну скажем 100 тысяч долларов за решение проблемы. Или 100К мелковато для пробуждения Вашего желания?
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #29187417
TheOvo (20 Фев 2014 - 19:57) писал: Здравствуйте. Скажите пожалуйста, почему в балансировщике
противостояния не работает правило равенства первых 5 строчек
команды и 20% разброс по весам? Особенно интересует равенство
первых 5 строчек по уровню. Это было сказано в официальном
видео http://youtu.be/L918cAvlTbQ?t=4m35s
Ссылка на сообщение: #29187417
TheOvo (20 Фев 2014 - 19:57) писал: Здравствуйте. Скажите пожалуйста, почему в балансировщике
противостояния не работает правило равенства первых 5 строчек
команды и 20% разброс по весам? Особенно интересует равенство
первых 5 строчек по уровню. Это было сказано в официальном
видео http://youtu.be/L918cAvlTbQ?t=4m35s SerB: ПОтому что оклонения допустимы.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #29187201
Zergwiper (20 Фев 2014 - 19:50) писал: Уважаемые разработчики, вопрос по медали "Танкист-снайпер". Вот
условия ее получения: 1. Нанести наибольшее количество урона за бой
с дистанци не менее 300 метров.
2. Общая точность стрельбы за бой не менее 85%. 3. Не менее 80% попаданий должны быть с нанесением урона, учитывается урон технике противника и повреждения модулей. 4. Нанесенного урона должно быть больше очков прочности машины игрока и не менее 1000. 5. Нельзя задевать союзников прямыми выстрелами. Правильно ли я понимаю способ ее получения: сначала все танки проверяются на пункты 2, 3, 4, 5. Потом из тех, кто им удовлетворяет, выбирается игрок, нанесший максимальное количество урона с дистанции 300 метров (хотя это вполне может быть всего один выстрел с маленьким уроном), он и получает медаль.
Ссылка на сообщение: #29187201
Zergwiper (20 Фев 2014 - 19:50) писал: Уважаемые разработчики, вопрос по медали "Танкист-снайпер". Вот
условия ее получения: 1. Нанести наибольшее количество урона за бой
с дистанци не менее 300 метров.2. Общая точность стрельбы за бой не менее 85%. 3. Не менее 80% попаданий должны быть с нанесением урона, учитывается урон технике противника и повреждения модулей. 4. Нанесенного урона должно быть больше очков прочности машины игрока и не менее 1000. 5. Нельзя задевать союзников прямыми выстрелами. Правильно ли я понимаю способ ее получения: сначала все танки проверяются на пункты 2, 3, 4, 5. Потом из тех, кто им удовлетворяет, выбирается игрок, нанесший максимальное количество урона с дистанции 300 метров (хотя это вполне может быть всего один выстрел с маленьким уроном), он и получает медаль.
SerB:
Не. Неправильно. Внимательно читайте все условия, при неободимости - повторите азбуку
Не. Неправильно. Внимательно читайте все условия, при неободимости - повторите азбуку
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #29186583
SteelnGun (20 Фев 2014 - 18:15) писал: SerB, недавно Вы отвечали на вопрос о пробитии брони с фул дамагом
фугасными снарядами. Ответ был примерно такой: подразумевается, что
фугасные снаряды при фул дамаге пробивают броню "кинетикой
балванки", не взрывом. Тогда почему у них нет 1) потери
бронепробиваемости с расстоянием, 2) нормализации ?
Zerguru (20 Фев 2014 - 18:57) писал: Вопрос по новым картам. На всех, особенно на зимних химках и
виндсторме у меня проседает фпс на 10-16 пунктов относительно
старых карт. Учитывая что я и так играю на не выдающихся 30-35 ,
получается печально. Фпс падает при попадании в поле зрения бОльших
площадей и объектов. Значит ли это что новые карты плохо
оптимизированы, и это кттс исправят а также будут учитывать при
создании новых. Или же это новый стандарт для карт (они
действительно красивей и лучше проработаны), и старые будут
делать под новые, а мне следовало бы таки менять
железо? зы. Поиск ответа не дал.
a9ress0r (20 Фев 2014 - 14:01) писал: Поправьте если ошибаюсь, но игра в первую очередь для дядей,
которые пришли с работы и хотят отдохнуть, вы сами много раз
говорили об этом. Вот я прихожу с работы в час ночи, после смены в
которой руковожу 20-30 людьми, захожу в танки чтобы скинуть пар,
скажем на Е75, честно подчиняясь правилам баланса стреляю бб ми,
выезжаю на т54 с д10т2с, свожусь, зная, что он меня сразу не
пробьет и должен комбашню выцеливать, а в ответ
сходу прилетает плюха КС прямо в лоб и шьет мой Е75 в
влд, потом вторая сбивает гуслю, третья, потом голдовый фугас от ФВ
.... 40 секунд и я в ангаре. Как вы думаете, я
удовольствие или отдых испытаю от такого? Какое удовольствие
оглядываться по сторонам и ждать в кустах на танке, заточенном под
танкование броней и не способном ей танковать? Голдовой
композитной брони против голдовых снарядов ни за кредиты,
ни за реал в игре нет.
Dgamsaran (20 Фев 2014 - 13:32) писал: Влияет ли как-то на разработку Самолетов и Генералов нынешняя
ситуация в Киеве? Там, если я не ошибаюсь, офисы разработчиков
обоих проектов. Если влияет, то как?
Ссылка на сообщение: #29186583
SteelnGun (20 Фев 2014 - 18:15) писал: SerB, недавно Вы отвечали на вопрос о пробитии брони с фул дамагом
фугасными снарядами. Ответ был примерно такой: подразумевается, что
фугасные снаряды при фул дамаге пробивают броню "кинетикой
балванки", не взрывом. Тогда почему у них нет 1) потери
бронепробиваемости с расстоянием, 2) нормализации ?SerB:
ПОтому что там довольно сложный процесс. проити, связанный вч с деформацией относительно тонкостенного снаряда. Грубо говоря, ограниченная прочность не дает пробивать много даже не близких дистанциях. Ну и под нормализацию они ни разу не затачиваются
ПОтому что там довольно сложный процесс. проити, связанный вч с деформацией относительно тонкостенного снаряда. Грубо говоря, ограниченная прочность не дает пробивать много даже не близких дистанциях. Ну и под нормализацию они ни разу не затачиваются
Zerguru (20 Фев 2014 - 18:57) писал: Вопрос по новым картам. На всех, особенно на зимних химках и
виндсторме у меня проседает фпс на 10-16 пунктов относительно
старых карт. Учитывая что я и так играю на не выдающихся 30-35 ,
получается печально. Фпс падает при попадании в поле зрения бОльших
площадей и объектов. Значит ли это что новые карты плохо
оптимизированы, и это кттс исправят а также будут учитывать при
создании новых. Или же это новый стандарт для карт (они
действительно красивей и лучше проработаны), и старые будут
делать под новые, а мне следовало бы таки менять
железо? зы. Поиск ответа не дал.SerB:
Ужас какой Проверил - и на старых , и н ановых у меня примерно одинаково. Пишите в саппорт, я увы, теледиагностикой по постам не владею
Ужас какой Проверил - и на старых , и н ановых у меня примерно одинаково. Пишите в саппорт, я увы, теледиагностикой по постам не владею
a9ress0r (20 Фев 2014 - 14:01) писал: Поправьте если ошибаюсь, но игра в первую очередь для дядей,
которые пришли с работы и хотят отдохнуть, вы сами много раз
говорили об этом. Вот я прихожу с работы в час ночи, после смены в
которой руковожу 20-30 людьми, захожу в танки чтобы скинуть пар,
скажем на Е75, честно подчиняясь правилам баланса стреляю бб ми,
выезжаю на т54 с д10т2с, свожусь, зная, что он меня сразу не
пробьет и должен комбашню выцеливать, а в ответ
сходу прилетает плюха КС прямо в лоб и шьет мой Е75 в
влд, потом вторая сбивает гуслю, третья, потом голдовый фугас от ФВ
.... 40 секунд и я в ангаре. Как вы думаете, я
удовольствие или отдых испытаю от такого? Какое удовольствие
оглядываться по сторонам и ждать в кустах на танке, заточенном под
танкование броней и не способном ей танковать? Голдовой
композитной брони против голдовых снарядов ни за кредиты,
ни за реал в игре нет. SerB:
Сорри, даже большим дядям, руководящим 20-30 человеками, мы не гарантировали, не гарантируем и не собираемся гарантировать иммунитет от Т-54 с Д10Т2С. тем более, что в реале такие снаряды (причем с пробиваемостью даже выше) были, а вот такой брони, которую выныли некоторые для Е-75 - не было ;-)
Сорри, даже большим дядям, руководящим 20-30 человеками, мы не гарантировали, не гарантируем и не собираемся гарантировать иммунитет от Т-54 с Д10Т2С. тем более, что в реале такие снаряды (причем с пробиваемостью даже выше) были, а вот такой брони, которую выныли некоторые для Е-75 - не было ;-)
Dgamsaran (20 Фев 2014 - 13:32) писал: Влияет ли как-то на разработку Самолетов и Генералов нынешняя
ситуация в Киеве? Там, если я не ошибаюсь, офисы разработчиков
обоих проектов. Если влияет, то как?SerB:
Влияет, негативно
Влияет, негативно
Тема: У хожу из игры
Ссылка на сообщение: #29173528
Ссылка на сообщение: #29173528
SerB: Надеюсь, Вы уходите в школу, подучить русский язык?
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #29173431
a9ress0r (20 Фев 2014 - 12:29) писал: 1.В последнее время практически в каждом бою стал натыкаться на
"ортрастивших скилл ногебаторов" на т54 с д10т2с на кумулятивах
(стреляют только голдой). Будет ли данная проблема решаться? потому
что наверное кто-то забыл убрать у сверхточного ствола,
отбалансированого под 201 мм пробития, голду с пробоем 330 мм
(которая еще и не теряет его с дистанцией), иначе никак не
объяснить прецендент когда у одноуровневых танков, например,
сарайного е50, пробой голдой всего 270 мм подкалиберными (при
практически схожему по точности стволу). 2. После того как
был убран 12 уровень боев, заметил, что 9 е уровни стало
чаще кидать в нижнюю часть списка (больше наплыв 10к), не
станет ли это проблемой для игроков на данной технике?
Ссылка на сообщение: #29173431
a9ress0r (20 Фев 2014 - 12:29) писал: 1.В последнее время практически в каждом бою стал натыкаться на
"ортрастивших скилл ногебаторов" на т54 с д10т2с на кумулятивах
(стреляют только голдой). Будет ли данная проблема решаться? потому
что наверное кто-то забыл убрать у сверхточного ствола,
отбалансированого под 201 мм пробития, голду с пробоем 330 мм
(которая еще и не теряет его с дистанцией), иначе никак не
объяснить прецендент когда у одноуровневых танков, например,
сарайного е50, пробой голдой всего 270 мм подкалиберными (при
практически схожему по точности стволу). 2. После того как
был убран 12 уровень боев, заметил, что 9 е уровни стало
чаще кидать в нижнюю часть списка (больше наплыв 10к), не
станет ли это проблемой для игроков на данной технике?SerB:
1. Проблемы нет - кумулятивные снаряды каждый, в том числе и Вы, можеете купить юые снаряды и расходники за кредты 2. Не станет, потому что Ваши наблюдения не соответствуют общей картине
1. Проблемы нет - кумулятивные снаряды каждый, в том числе и Вы, можеете купить юые снаряды и расходники за кредты 2. Не станет, потому что Ваши наблюдения не соответствуют общей картине
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #29156974
Mr_Neolit (19 Фев 2014 - 19:12) писал: как то раз вы говорили что будет переработан ротный функционал ,ну
что-бы не было как сейчас, 95% созданных рот на всех серверах это
сплошные наборы в клан и взвод ,и что будет отдельная фича на поиск
взводов только по отдельным критериям , вот когда стоит
ожидать эту систему или от неё решили отказаться из-за
ненадобности,или это вообще была шутка ?
Ссылка на сообщение: #29156974
Mr_Neolit (19 Фев 2014 - 19:12) писал: как то раз вы говорили что будет переработан ротный функционал ,ну
что-бы не было как сейчас, 95% созданных рот на всех серверах это
сплошные наборы в клан и взвод ,и что будет отдельная фича на поиск
взводов только по отдельным критериям , вот когда стоит
ожидать эту систему или от неё решили отказаться из-за
ненадобности,или это вообще была шутка ?SerB:
КТТС (ох, как давно я этого не говорил!)
КТТС (ох, как давно я этого не говорил!)
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #29154155
lepsik84 (19 Фев 2014 - 14:51) писал: скажите плз, а почему вы отказались от танков т55 1958 года и амх
13 1952(или он 1375 в игре?)
Ссылка на сообщение: #29154155
lepsik84 (19 Фев 2014 - 14:51) писал: скажите плз, а почему вы отказались от танков т55 1958 года и амх
13 1952(или он 1375 в игре?) SerB:
1. Слишком крутой 2 13-75
1. Слишком крутой 2 13-75
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #29154140
DeFlyer (19 Фев 2014 - 16:35) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики. Чуть выше, на вопрос
"движение танка без гусеницы" был дан ответ, что сбитием гусеницы
моделируется заодно и сбитие катка. Вопрос: Будет ли со временем
введено разделение на "сбитие гусеницы с катком", то бишь попадание
снаряда в каток, и "сбитие только гусеницы", когда снаряд попал
только в звено, не затронув прочих ходовых частей и различие во
времени ремонта в зависимости от вышеописанных повреждений?
И сразу второй вопрос касаемо механики работы подвески. ЕМНИП,
сейчас это 4 опорных точки на танк, в будущем, кажется, планируется
довести это количество до 10, т.е. до 5 штук на борт. Про шасси с
большим количеством катков вопросов нет, но вот судьба систем с 5
катками на борт отдельно интересна: будут ли опорные точки
распределены согласно модели, или же будут расставляться через
одинаковые интервалы для экономии времени(пример - шасси т-54 с
вынесенными вперед двумя катками и проч)? Спасибо.
Ссылка на сообщение: #29154140
DeFlyer (19 Фев 2014 - 16:35) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики. Чуть выше, на вопрос
"движение танка без гусеницы" был дан ответ, что сбитием гусеницы
моделируется заодно и сбитие катка. Вопрос: Будет ли со временем
введено разделение на "сбитие гусеницы с катком", то бишь попадание
снаряда в каток, и "сбитие только гусеницы", когда снаряд попал
только в звено, не затронув прочих ходовых частей и различие во
времени ремонта в зависимости от вышеописанных повреждений?
И сразу второй вопрос касаемо механики работы подвески. ЕМНИП,
сейчас это 4 опорных точки на танк, в будущем, кажется, планируется
довести это количество до 10, т.е. до 5 штук на борт. Про шасси с
большим количеством катков вопросов нет, но вот судьба систем с 5
катками на борт отдельно интересна: будут ли опорные точки
распределены согласно модели, или же будут расставляться через
одинаковые интервалы для экономии времени(пример - шасси т-54 с
вынесенными вперед двумя катками и проч)? Спасибо.SerB:
1. Не будет 2. Предположитеьно, согласно модели
1. Не будет 2. Предположитеьно, согласно модели
Тема: Синхронизация кошелька прошла успешно
Ссылка на сообщение: #29148200
ex_true (19 Фев 2014 - 14:35) писал: Здравствуйте, принял сегодня приглашение для игры в командных боях.
Долго переходил на первый сервер. В результате все же
подключился, но при этом появилось сообщение "Синхронизация
кошелька и ....... прошла успешно........" К сожалению заскринить
не додумался. Самого меню командного боя так и не появилось. Я лишь
слышал переговоры участников команды. У них сложилась та же
ситуация. Снизу в закладках, где отображаются клан, общий чат,
командного боя тоже не было. От суда вопрос: "А не мошенники ли
это?"
Ссылка на сообщение: #29148200
ex_true (19 Фев 2014 - 14:35) писал: Здравствуйте, принял сегодня приглашение для игры в командных боях.
Долго переходил на первый сервер. В результате все же
подключился, но при этом появилось сообщение "Синхронизация
кошелька и ....... прошла успешно........" К сожалению заскринить
не додумался. Самого меню командного боя так и не появилось. Я лишь
слышал переговоры участников команды. У них сложилась та же
ситуация. Снизу в закладках, где отображаются клан, общий чат,
командного боя тоже не было. От суда вопрос: "А не мошенники ли
это?"lvlaker: Синхронизация кошелька - это обычное дело при переходе на другой
сервер, никакого мошенничества или взлома тут нет. Что
касается запирания в командных боях, то в таком случае
действуйте следующим образом: 1)сделайте скриншот (не обрезая его)
на котором видно приглашение от игрока и ошибка при выходе в
бой
2)приложите его к заявке в Центр поддержки, раздел "Технические вопросы", указав никнейм нарушителя (как отправить заявку?);
3)Номер заявки можете передать модератору, для оперативного рассмотрения (модератора можно найти в общем чате). Закрываю.
2)приложите его к заявке в Центр поддержки, раздел "Технические вопросы", указав никнейм нарушителя (как отправить заявку?);
3)Номер заявки можете передать модератору, для оперативного рассмотрения (модератора можно найти в общем чате). Закрываю.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #29144440
RWR_Rap_Woyska (19 Фев 2014 - 11:17) писал: Прошу прощения, если уже спрашивали, но поиск ничего не дал, а
читать больше 10 к вопросов возможности нет. Почему у топовой
британской ПТ орудие называется 183 мм, а в описании указан калибр
в 182?
Ссылка на сообщение: #29144440
RWR_Rap_Woyska (19 Фев 2014 - 11:17) писал: Прошу прощения, если уже спрашивали, но поиск ничего не дал, а
читать больше 10 к вопросов возможности нет. Почему у топовой
британской ПТ орудие называется 183 мм, а в описании указан калибр
в 182?SerB:
Завяленный и фактический калибр у британцев различаются очень часто
Завяленный и фактический калибр у британцев различаются очень часто
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #29142419
Pycckuu1983 (19 Фев 2014 - 11:09) писал: Добрый день. Рискую нарваться на РО, ну да ладно. 1. Заметил, что
урон "нанесённый с вашей помощью" частенько какой то несерьёзный.
Например в боях с десятками, он бывает 78, 119 и т.д. по
каждому танку. Я правильно понимаю, что это МОЯ доля "светильника",
"снимальщика гусли"? То есть общий дамаг делится на всех кто
светит/снимает? 2. Не планируется ли какая нить награда за всех
"Мастеров" на исследованных танках?
Ссылка на сообщение: #29142419
Pycckuu1983 (19 Фев 2014 - 11:09) писал: Добрый день. Рискую нарваться на РО, ну да ладно. 1. Заметил, что
урон "нанесённый с вашей помощью" частенько какой то несерьёзный.
Например в боях с десятками, он бывает 78, 119 и т.д. по
каждому танку. Я правильно понимаю, что это МОЯ доля "светильника",
"снимальщика гусли"? То есть общий дамаг делится на всех кто
светит/снимает? 2. Не планируется ли какая нить награда за всех
"Мастеров" на исследованных танках?SerB:
1. Нет 2. Правильно, рискуете
1. Нет 2. Правильно, рискуете
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #29138010
3yce (19 Фев 2014 - 08:29) писал: Доброго утра! Сергей Борисович, в связи с КТТСным вводом
различных корпусов, существует ли возможность увидеть переход с
М46 на M47 с L7? Или это припасено для
итальянской/европейской ветки?
Ссылка на сообщение: #29138010
3yce (19 Фев 2014 - 08:29) писал: Доброго утра! Сергей Борисович, в связи с КТТСным вводом
различных корпусов, существует ли возможность увидеть переход с
М46 на M47 с L7? Или это припасено для
итальянской/европейской ветки?SerB:
Возможность существует
Возможность существует
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #29137254
WoinAg (19 Фев 2014 - 07:28) писал: Доброе утро.
В последнем патче ввели карты "Зимний Химмельсдорф" и "Руинберг в огне", по сути это старые карты, но с погодными эффектами. Кстати очень красивые, спасибо. Будут ли дальше добавлять такие аналоги для других карт? И что станет с изначальными картами?
Ссылка на сообщение: #29137254
WoinAg (19 Фев 2014 - 07:28) писал: Доброе утро. В последнем патче ввели карты "Зимний Химмельсдорф" и "Руинберг в огне", по сути это старые карты, но с погодными эффектами. Кстати очень красивые, спасибо. Будут ли дальше добавлять такие аналоги для других карт? И что станет с изначальными картами?
SerB:
Скорее будем пытаться реализовать такие же варианы на единой геометрии карты
Скорее будем пытаться реализовать такие же варианы на единой геометрии карты
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #29136683
Andrey_Malyh (19 Фев 2014 - 07:17) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики! Хотелось бы задать вопрос по
поводу стандартного графического рендера игры. Все знают, что с
вводом новой физики и графики в патче 0.8.0 изменилась система
расчёта различных графических "плюшек", что повлекло за собой
невозможность отображения оных на стандартном рендере. Будет ли в
будущем добавлена эта поддержка? Смогут ли те, у кого либо слабые
компы, либо те, кому так и не пришёлся по душе новый рендер, играть
на стандартном но с возможностью включать тени, декали, траву,
постобработку и прочее, что сейчас недоступно? Спасибо.
Ссылка на сообщение: #29136683
Andrey_Malyh (19 Фев 2014 - 07:17) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики! Хотелось бы задать вопрос по
поводу стандартного графического рендера игры. Все знают, что с
вводом новой физики и графики в патче 0.8.0 изменилась система
расчёта различных графических "плюшек", что повлекло за собой
невозможность отображения оных на стандартном рендере. Будет ли в
будущем добавлена эта поддержка? Смогут ли те, у кого либо слабые
компы, либо те, кому так и не пришёлся по душе новый рендер, играть
на стандартном но с возможностью включать тени, декали, траву,
постобработку и прочее, что сейчас недоступно? Спасибо.SerB:
Нет. Стандатрный рендер оставлен только для самых слабых машин, на котором все указанные Вами опции - излишество. Красота тлько на улучшенном рендере
Нет. Стандатрный рендер оставлен только для самых слабых машин, на котором все указанные Вами опции - излишество. Красота тлько на улучшенном рендере
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #29122672
corwin_corn (17 Фев 2014 - 01:18) писал: 1. Почему звания командиров танков в WoT начинаются с младших
сержантов и их аналогов? Если мне не изменяет память, то например,
в советской и китайской армиях середины прошлого века командирами
танков могли быть только офицеры не ниже младшего лейтенанта. 2.
Для экипажей китайских танков используются воинские звания НОАК
1955 г.?
Samsonio (17 Фев 2014 - 14:47) писал: интересно:тема называется "ответы разработчиков",но почему то 90%
вопросов банят. как так.
KupIIu4uk (17 Фев 2014 - 14:38) писал: Не попадалась ли случаем какая-нибудь информация по испытаниям
Е-100 англичанами? Очень интересно, что же там с ним делали и
каковы были результаты, а так же - что с ним стало?
GodExecutive (17 Фев 2014 - 15:15) писал: Уважаемые разработчики. Несколько вопросов по новым моделям
HD: 1. Есть ли взаимосвязь по срокам между ремоделированием
танков в HD (начиная с 9.0) и вводом новых (в частности ЛТ и
британских СТ)? или это независимые задачи? 2. Есть ли на данный
момент понимание о влиянии новых моделей HD на слабые конфигурации
компов? Моему не самому сильному ноутбуку уже скоро 2 года и я
стал замечать общее падение его производительности. И хотелось бы
знать - стоит ли покупать новый компьютер (текущие настройки
старого рендера тянет достаточно уверенно).
GWolf (18 Фев 2014 - 15:23) писал: В начале боя я засветил вражескую арту и больше она не светилась,
через 5 минут её снимают по трассеру. Как распределятся опыт и
кредиты за уничтожение этой арты? Пользователям запрещено:
Размещение вопросов, не связанных с непосредственной разработкой
игры. РО 14.
Ссылка на сообщение: #29122672
corwin_corn (17 Фев 2014 - 01:18) писал: 1. Почему звания командиров танков в WoT начинаются с младших
сержантов и их аналогов? Если мне не изменяет память, то например,
в советской и китайской армиях середины прошлого века командирами
танков могли быть только офицеры не ниже младшего лейтенанта. 2.
Для экипажей китайских танков используются воинские звания НОАК
1955 г.? SerB: 1. Ваше утверждение неверно 2. Скорее всего да - их предоставили
китайские партнеры
Samsonio (17 Фев 2014 - 14:47) писал: интересно:тема называется "ответы разработчиков",но почему то 90%
вопросов банят. как так.SerB: ПОтому что тема называется "Ответы разработчиков", а не "Баяны и
нытье от озабоченных"
KupIIu4uk (17 Фев 2014 - 14:38) писал: Не попадалась ли случаем какая-нибудь информация по испытаниям
Е-100 англичанами? Очень интересно, что же там с ним делали и
каковы были результаты, а так же - что с ним стало?SerB: Там испытывать особенно нечего была - машинка совсем плоха была.
Вот свежачок от Пашолока: http://yuripasholok....om/2766323.html
GodExecutive (17 Фев 2014 - 15:15) писал: Уважаемые разработчики. Несколько вопросов по новым моделям
HD: 1. Есть ли взаимосвязь по срокам между ремоделированием
танков в HD (начиная с 9.0) и вводом новых (в частности ЛТ и
британских СТ)? или это независимые задачи? 2. Есть ли на данный
момент понимание о влиянии новых моделей HD на слабые конфигурации
компов? Моему не самому сильному ноутбуку уже скоро 2 года и я
стал замечать общее падение его производительности. И хотелось бы
знать - стоит ли покупать новый компьютер (текущие настройки
старого рендера тянет достаточно уверенно).SerB: 1. Есть. Из-за ремоделлинга ввод новых танков в 2014 году будет
резко сокращен 2. Нет, HD не будет загружаться на слабые компы
GWolf (18 Фев 2014 - 15:23) писал: В начале боя я засветил вражескую арту и больше она не светилась,
через 5 минут её снимают по трассеру. Как распределятся опыт и
кредиты за уничтожение этой арты? Пользователям запрещено:
Размещение вопросов, не связанных с непосредственной разработкой
игры. РО 14.SerB:
Тут скорее за боян надо давать. Много раз говорилось - дележка происходит тоько в течение нескольких секунд после исчезания из вида ТщательнЕе, товарищи модераторы
Тут скорее за боян надо давать. Много раз говорилось - дележка происходит тоько в течение нескольких секунд после исчезания из вида ТщательнЕе, товарищи модераторы
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #29118148
vtriv (13 Фев 2014 - 14:28) писал: Уважаемые разработчики! Уже дважды за сегодня в режиме
"Противостояние" в команде было то 12 хелкетов, то 12 "борщиков".
(Понятно, что оказывался в противоположной
команде))). Возможна ли какая-либо ближайшая корректировка
подобных балансов?
sanek4068 (13 Фев 2014 - 15:47) писал: Уважаемые разработчики.Скажите пожалуста, вот вы ввели новый вид
камеры,прицел висит высоко над танком,извените,но играть стало
просто не выносимо.Поиграл сегодня где то боев 7,у меня такое
ощющение,как будто мне глаза повыворачивали. Когда исправите, так
играть невозможно, буду ждать фикс на это от вас, а нет, так просто
заброшу игру. Зачем вы так ее испоганили ? Вот только ненадо,
удалять мой вопрос,так как я задал по существу,я не ребенок,и
просто, от делать нечего вам бы не написал
sanek4068 (13 Фев 2014 - 16:00) писал: О каких модах вы говорите ? Стоит чистый клиент,вот поэтому я и
задал этот вопрос
eednew (18 Фев 2014 - 10:02) писал: Здравствуйте. Опять попробовал включить противостояние, и опять
выключил. В "Принципах работы балансировщика" написано, что
он должен выполнять три важных условия: Равенство возможностей
боевой техники двух противоборствующих команд;Разнообразие составов
команд; Непредсказуемость хода боя и его итогов. В режиме
"Противостояние" как правило не выполняются от одного до трех
пунктов (моносетапы с одной или обеих сторон, перекосы по весу в
15-20%). Пруфами заполнен весь форум. Причем это происходит при
нормальных размерах очереди и времени ожидания. Хотелось бы
узнать, это недоработка или для данного режима неравные сетапы
считаются нормальными?
dinar1 (18 Фев 2014 - 12:29) писал: Еще один вопрос по особеностям балансировки в "противостоянии" -
играю на СТ4 и в противостоянии в подавляющем большинстве случаев
оказываюсь в топе. когда в хвосте списка есть еще всего2-3 танка
3-го уровня. Боев с танками от 3-го до 5-го уровней видел всего 1
из проведенных примерно 20-и противостояний. Объясните пожалуйста,
почему один и тот же алгоритм работы балансировщика для режима
"противостояние" дает мне практически постоянный топ, а "случайный
бой" и "встречный бой" в 2/3 случаев кидает меня на дно списка?
Ведь по идее все те же Т-28, Матильды, ковенаноторы, да и Пазики
присутствуют в игре постоянно и в примерно том же количестве, так
почему в обычных режимах они мне попадаются в разы реже, да еще и
приправленные 5-ми или 6-ми уровнями? Если что - гоняю на РУ7
поближе к полуночи по Москве. Это особенность сервака такая?
Ссылка на сообщение: #29118148
vtriv (13 Фев 2014 - 14:28) писал: Уважаемые разработчики! Уже дважды за сегодня в режиме
"Противостояние" в команде было то 12 хелкетов, то 12 "борщиков".
(Понятно, что оказывался в противоположной
команде))). Возможна ли какая-либо ближайшая корректировка
подобных балансов?Storm: Нет.
sanek4068 (13 Фев 2014 - 15:47) писал: Уважаемые разработчики.Скажите пожалуста, вот вы ввели новый вид
камеры,прицел висит высоко над танком,извените,но играть стало
просто не выносимо.Поиграл сегодня где то боев 7,у меня такое
ощющение,как будто мне глаза повыворачивали. Когда исправите, так
играть невозможно, буду ждать фикс на это от вас, а нет, так просто
заброшу игру. Зачем вы так ее испоганили ? Вот только ненадо,
удалять мой вопрос,так как я задал по существу,я не ребенок,и
просто, от делать нечего вам бы не написалStorm: Нужно больше модов.
sanek4068 (13 Фев 2014 - 16:00) писал: О каких модах вы говорите ? Стоит чистый клиент,вот поэтому я и
задал этот вопросStorm: На чистом клиенте высота камеры никаким образом не менялась.
Проблемы с изменением высоты камеры есть у игроков, использующих
моды.
eednew (18 Фев 2014 - 10:02) писал: Здравствуйте. Опять попробовал включить противостояние, и опять
выключил. В "Принципах работы балансировщика" написано, что
он должен выполнять три важных условия: Равенство возможностей
боевой техники двух противоборствующих команд;Разнообразие составов
команд; Непредсказуемость хода боя и его итогов. В режиме
"Противостояние" как правило не выполняются от одного до трех
пунктов (моносетапы с одной или обеих сторон, перекосы по весу в
15-20%). Пруфами заполнен весь форум. Причем это происходит при
нормальных размерах очереди и времени ожидания. Хотелось бы
узнать, это недоработка или для данного режима неравные сетапы
считаются нормальными?Storm: Эти сетапы считаются нормальными. В балансировщике нет специальных
правил запрещающих моносетапы. Балансировщик допускает разницу в
балансном весе команд в 10%.
dinar1 (18 Фев 2014 - 12:29) писал: Еще один вопрос по особеностям балансировки в "противостоянии" -
играю на СТ4 и в противостоянии в подавляющем большинстве случаев
оказываюсь в топе. когда в хвосте списка есть еще всего2-3 танка
3-го уровня. Боев с танками от 3-го до 5-го уровней видел всего 1
из проведенных примерно 20-и противостояний. Объясните пожалуйста,
почему один и тот же алгоритм работы балансировщика для режима
"противостояние" дает мне практически постоянный топ, а "случайный
бой" и "встречный бой" в 2/3 случаев кидает меня на дно списка?
Ведь по идее все те же Т-28, Матильды, ковенаноторы, да и Пазики
присутствуют в игре постоянно и в примерно том же количестве, так
почему в обычных режимах они мне попадаются в разы реже, да еще и
приправленные 5-ми или 6-ми уровнями? Если что - гоняю на РУ7
поближе к полуночи по Москве. Это особенность сервака такая?Storm: Это случайность.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #29113974
vtriv (13 Фев 2014 - 14:28) писал: Уважаемые разработчики! Уже дважды за сегодня в режиме
"Противостояние" в команде было то 12 хелкетов, то 12 "борщиков".
(Понятно, что оказывался в противоположной
команде))). Возможна ли какая-либо ближайшая корректировка
подобных балансов?
sanek4068 (13 Фев 2014 - 15:47) писал: Уважаемые разработчики.Скажите пожалуста, вот вы ввели новый вид
камеры,прицел висит высоко над танком,извените,но играть стало
просто не выносимо.Поиграл сегодня где то боев 7,у меня такое
ощющение,как будто мне глаза повыворачивали. Когда исправите, так
играть невозможно, буду ждать фикс на это от вас, а нет, так просто
заброшу игру. Зачем вы так ее испоганили ? Вот только ненадо,
удалять мой вопрос,так как я задал по существу,я не ребенок,и
просто, от делать нечего вам бы не написал
sanek4068 (13 Фев 2014 - 16:00) писал: О каких модах вы говорите ? Стоит чистый клиент,вот поэтому я и
задал этот вопрос
eednew (18 Фев 2014 - 10:02) писал: Здравствуйте. Опять попробовал включить противостояние, и опять
выключил. В "Принципах работы балансировщика" написано, что
он должен выполнять три важных условия: Равенство возможностей
боевой техники двух противоборствующих команд; Разнообразие
составов команд; Непредсказуемость хода боя и его итогов. В
режиме "Противостояние" как правило не выполняются от одного до
трех пунктов (моносетапы с одной или обеих сторон, перекосы по весу
в 15-20%). Пруфами заполнен весь форум. Причем это происходит при
нормальных размерах очереди и времени ожидания. Хотелось бы
узнать, это недоработка или для данного режима неравные сетапы
считаются нормальными?
Ссылка на сообщение: #29113974
vtriv (13 Фев 2014 - 14:28) писал: Уважаемые разработчики! Уже дважды за сегодня в режиме
"Противостояние" в команде было то 12 хелкетов, то 12 "борщиков".
(Понятно, что оказывался в противоположной
команде))). Возможна ли какая-либо ближайшая корректировка
подобных балансов?Storm: Нет.
sanek4068 (13 Фев 2014 - 15:47) писал: Уважаемые разработчики.Скажите пожалуста, вот вы ввели новый вид
камеры,прицел висит высоко над танком,извените,но играть стало
просто не выносимо.Поиграл сегодня где то боев 7,у меня такое
ощющение,как будто мне глаза повыворачивали. Когда исправите, так
играть невозможно, буду ждать фикс на это от вас, а нет, так просто
заброшу игру. Зачем вы так ее испоганили ? Вот только ненадо,
удалять мой вопрос,так как я задал по существу,я не ребенок,и
просто, от делать нечего вам бы не написалStorm: Нужно больше модов.
sanek4068 (13 Фев 2014 - 16:00) писал: О каких модах вы говорите ? Стоит чистый клиент,вот поэтому я и
задал этот вопросStorm: На чистом клиенте высота камеры никаким образом не менялась.
Проблемы с изменением высоты камеры есть у игроков, использующих
моды.
eednew (18 Фев 2014 - 10:02) писал: Здравствуйте. Опять попробовал включить противостояние, и опять
выключил. В "Принципах работы балансировщика" написано, что
он должен выполнять три важных условия: Равенство возможностей
боевой техники двух противоборствующих команд; Разнообразие
составов команд; Непредсказуемость хода боя и его итогов. В
режиме "Противостояние" как правило не выполняются от одного до
трех пунктов (моносетапы с одной или обеих сторон, перекосы по весу
в 15-20%). Пруфами заполнен весь форум. Причем это происходит при
нормальных размерах очереди и времени ожидания. Хотелось бы
узнать, это недоработка или для данного режима неравные сетапы
считаются нормальными?Storm: Эти сетапы считаются нормальными. В балансировщике нет специальных
правил запрещающих моносетапы. Балансировщик допускает разницу в
балансном весе команд в 10%.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #29093018
corwin_corn (17 Фев 2014 - 01:18) писал: 1. Почему звания командиров танков в WoT начинаются с младших
сержантов и их аналогов? Если мне не изменяет память, то например,
в советской и китайской армиях середины прошлого века командирами
танков могли быть только офицеры не ниже младшего лейтенанта. 2.
Для экипажей китайских танков используются воинские звания НОАК
1955 г.?
Samsonio (17 Фев 2014 - 14:47) писал: интересно:тема называется "ответы разработчиков",но почему то 90%
вопросов банят. как так.
KupIIu4uk (17 Фев 2014 - 14:38) писал: Не попадалась ли случаем какая-нибудь информация по испытаниям
Е-100 англичанами? Очень интересно, что же там с ним делали и
каковы были результаты, а так же - что с ним стало?
Ссылка на сообщение: #29093018
corwin_corn (17 Фев 2014 - 01:18) писал: 1. Почему звания командиров танков в WoT начинаются с младших
сержантов и их аналогов? Если мне не изменяет память, то например,
в советской и китайской армиях середины прошлого века командирами
танков могли быть только офицеры не ниже младшего лейтенанта. 2.
Для экипажей китайских танков используются воинские звания НОАК
1955 г.? SerB:
1. Ваше утверждение неверно 2. Скорее всего да - их предоставили китайские партнеры
1. Ваше утверждение неверно 2. Скорее всего да - их предоставили китайские партнеры
Samsonio (17 Фев 2014 - 14:47) писал: интересно:тема называется "ответы разработчиков",но почему то 90%
вопросов банят. как так.SerB:
ПОтому что тема называется "Ответы разработчиков", а не "Баяны и нытье от озабоченных"
ПОтому что тема называется "Ответы разработчиков", а не "Баяны и нытье от озабоченных"
KupIIu4uk (17 Фев 2014 - 14:38) писал: Не попадалась ли случаем какая-нибудь информация по испытаниям
Е-100 англичанами? Очень интересно, что же там с ним делали и
каковы были результаты, а так же - что с ним стало?SerB:
Там испытывать особенно нечего была - машинка совсем плоха была. Вот свежачок от Пашолока: http://yuripasholok....om/2766323.html
Там испытывать особенно нечего была - машинка совсем плоха была. Вот свежачок от Пашолока: http://yuripasholok....om/2766323.html
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #29079821
corwin_corn (17 Фев 2014 - 01:18) писал: 1. Почему звания командиров танков в WoT начинаются с младших
сержантов и их аналогов? Если мне не изменяет память, то например,
в советской и китайской армиях середины прошлого века командирами
танков могли быть только офицеры не ниже младшего лейтенанта. 2.
Для экипажей китайских танков используются воинские звания НОАК
1955 г.?
Ссылка на сообщение: #29079821
corwin_corn (17 Фев 2014 - 01:18) писал: 1. Почему звания командиров танков в WoT начинаются с младших
сержантов и их аналогов? Если мне не изменяет память, то например,
в советской и китайской армиях середины прошлого века командирами
танков могли быть только офицеры не ниже младшего лейтенанта. 2.
Для экипажей китайских танков используются воинские звания НОАК
1955 г.? SerB:
1. Ваше утверждение неверно 2. Скорее всего да - их предоставили китайские партнеры
1. Ваше утверждение неверно 2. Скорее всего да - их предоставили китайские партнеры
Тема: Механизм наказания за урон союзникам.
Ссылка на сообщение: #29078743
Patrick_Bateman (16 Фев 2014 - 16:05) писал: Предлагаю посмотреть реплей, бой скучный, поэтому рекомендую сразу
отмотать на временную отметку 10:05 до конца сражения.
Коротко: бой 5 уровня, в засвете нет ни одного противника, союзная
пт (Valentine AT) с 10 метров среляет мне в заднюю часть башни
фугасом, снимает 353 хп (у меня остается 97 из 450), я откатываюсь
назад, поворачиваю башню в сторону пт, убеждаюсь, что Valentine
AT разворачивается для еще одного выстрела и только потом
убиваю его. Итог: мой ник сразу голубой, после боя я ему
плачу компенсацию (за 170 хп), мне компенсации (за 353 хп) не
начислено. Вопросы: 1) почему мне не начислена компенсация?
2) почему мой ник стал голубым, хотя я выстрелил в ответ только
после того как у меня сняли почти 80% хп? 3) что я должен, с
точки зрения уважаемых разработчиков, делать в подобных ситуациях,
ждать пока меня убьют, а потом писать жалобы? 4) где описан
механизм начисления штрафов и компенсаций за урон/убийство
союзников? http://wotreplays.ru...n-type_3_chi-nu
Ссылка на сообщение: #29078743
Patrick_Bateman (16 Фев 2014 - 16:05) писал: Предлагаю посмотреть реплей, бой скучный, поэтому рекомендую сразу
отмотать на временную отметку 10:05 до конца сражения.
Коротко: бой 5 уровня, в засвете нет ни одного противника, союзная
пт (Valentine AT) с 10 метров среляет мне в заднюю часть башни
фугасом, снимает 353 хп (у меня остается 97 из 450), я откатываюсь
назад, поворачиваю башню в сторону пт, убеждаюсь, что Valentine
AT разворачивается для еще одного выстрела и только потом
убиваю его. Итог: мой ник сразу голубой, после боя я ему
плачу компенсацию (за 170 хп), мне компенсации (за 353 хп) не
начислено. Вопросы: 1) почему мне не начислена компенсация?
2) почему мой ник стал голубым, хотя я выстрелил в ответ только
после того как у меня сняли почти 80% хп? 3) что я должен, с
точки зрения уважаемых разработчиков, делать в подобных ситуациях,
ждать пока меня убьют, а потом писать жалобы? 4) где описан
механизм начисления штрафов и компенсаций за урон/убийство
союзников? http://wotreplays.ru...n-type_3_chi-nulvlaker: 1)Странно, создайте заявку в Центр поддержки для подробного
анализа. 2)Но вы же выстрелили? Теперь не жалуйтесь. 3)Что угодно,
главное не нарушать Правила игры в ответ. 4)Система
контроля нанесения урона союзникам Закрываю.
Тема: Залипание прицела или что за ..?
Ссылка на сообщение: #29078137
ispirit (16 Фев 2014 - 19:02) писал: Достала эта ерунда в корень уже. Я думаю, не меня одного. Мне
кажется танк должен стрелять туда, куда я направил дуло, а не
двигаться в броуновском движении по экрану. Очередная ситуация с
прыгающим прицелом. На фоче стоим лоб в лоб с ис-7, справа
stb-1. Оба они ваншоты и все мы на кд. Ис7 юлозит взад вперед,
рашаю забрать его. В снайперский не перключаюсь, чтобы видеть stb.
Выстрел, снаряд уходит в землю из-за прыгающего прицела. Результат
2 шота по мне и я труп. Ее собираются фиксить или как?
Ссылка на сообщение: #29078137
ispirit (16 Фев 2014 - 19:02) писал: Достала эта ерунда в корень уже. Я думаю, не меня одного. Мне
кажется танк должен стрелять туда, куда я направил дуло, а не
двигаться в броуновском движении по экрану. Очередная ситуация с
прыгающим прицелом. На фоче стоим лоб в лоб с ис-7, справа
stb-1. Оба они ваншоты и все мы на кд. Ис7 юлозит взад вперед,
рашаю забрать его. В снайперский не перключаюсь, чтобы видеть stb.
Выстрел, снаряд уходит в землю из-за прыгающего прицела. Результат
2 шота по мне и я труп. Ее собираются фиксить или как?lvlaker: Это особенность игровой механики и положения камеры над танком в
виде от 3-го лица. Меняться не будет. Закрываю.
Тема: Адекватность Личного Рейтинга игрока (ЛР)
Ссылка на сообщение: #29077936
___GreSHniK___ (16 Фев 2014 - 23:21) писал: Всем доброго времени суток...
подскажите мне, плз, раку , почему так ????



На данных скринах видно, что по всем параметрам, кроме точности, моя стата, на много лучше выглядит, чем у данного игрока.
неужели точность так велика при расчёте ЛР ????
Ответы плз по делу, тролли лесом...
Evil_Shooter (16 Фев 2014 - 23:35) писал: http://forum.worldof...0#entry24377030
формула расчета личного рейтинга.нашел за 3 минуты
Ссылка на сообщение: #29077936
___GreSHniK___ (16 Фев 2014 - 23:21) писал: Всем доброго времени суток...подскажите мне, плз, раку , почему так ????
На данных скринах видно, что по всем параметрам, кроме точности, моя стата, на много лучше выглядит, чем у данного игрока.
неужели точность так велика при расчёте ЛР ????
Ответы плз по делу, тролли лесом...
lvlaker:
Evil_Shooter (16 Фев 2014 - 23:35) писал: http://forum.worldof...0#entry24377030
формула расчета личного рейтинга.нашел за 3 минутыlvlaker: Спасибо. По ссылке вы сможете проанализировать формулу расчёта
личного рейтинга. Закрываю.
Тема: на первом сервере повис не чего не могу зделать((
Ссылка на сообщение: #29077794
TowerTank (17 Фев 2014 - 06:10) писал: пускает
Gleb1411 (17 Фев 2014 - 06:11) писал: отпустили))))))))
asasinzzz (17 Фев 2014 - 06:11) писал: Воооо у меня всё поехало!!!!!!!!
MrZ_ (17 Фев 2014 - 06:12) писал: автобыбор, ру1, ру6, впустил! )) УРА! )
_Red_Shukhoff_ (17 Фев 2014 - 06:12) писал: Все норм . Понервничал блин )))
Ссылка на сообщение: #29077794
TowerTank (17 Фев 2014 - 06:10) писал: пускаетlvlaker:
Gleb1411 (17 Фев 2014 - 06:11) писал: отпустили))))))))lvlaker:
asasinzzz (17 Фев 2014 - 06:11) писал: Воооо у меня всё поехало!!!!!!!!lvlaker:
MrZ_ (17 Фев 2014 - 06:12) писал: автобыбор, ру1, ру6, впустил! )) УРА! )lvlaker:
_Red_Shukhoff_ (17 Фев 2014 - 06:12) писал: Все норм . Понервничал блин )))lvlaker: Отлично. Закрываю.
Тема: на первом сервере повис не чего не могу зделать((
Ссылка на сообщение: #29077766
Gleb1411 (17 Фев 2014 - 06:09) писал: проверил - с 1 не выпускает !
Ссылка на сообщение: #29077766
Gleb1411 (17 Фев 2014 - 06:09) писал: проверил - с 1 не выпускает !lvlaker: Попробуйте автовыбор сервера, выбор 1 сервера и перезапустите
клиент. Напишите о результатах.
Тема: на первом сервере повис не чего не могу зделать((
Ссылка на сообщение: #29077759
_Red_Shukhoff_ (17 Фев 2014 - 06:07) писал: У кого нибудь что нибудь изменилось ? Или все по прежнему не
отпускает ?
Ссылка на сообщение: #29077759
_Red_Shukhoff_ (17 Фев 2014 - 06:07) писал: У кого нибудь что нибудь изменилось ? Или все по прежнему не
отпускает ?lvlaker: Сервер перезагрузили, меня "отпустило" и вас тоже должно. Пробуйте
зайти.
Тема: на первом сервере повис не чего не могу зделать((
Ссылка на сообщение: #29077715
TowerTank (17 Фев 2014 - 06:03) писал: возмещать будете?
Ссылка на сообщение: #29077715
TowerTank (17 Фев 2014 - 06:03) писал: возмещать будете?lvlaker: Всё согласно "Правилам
компенсации премиум аккаунтов и других покупаемых на время
услуг".
Тема: новые медальки
Ссылка на сообщение: #29077685
Dunkan_MacLeod (16 Фев 2014 - 23:00) писал: Здравствуйте товарищи танкисты, танкистки и танкисткие дети!
Доброго времени суток! Вопросы вообще-то разработчикам, но они мои
темы в том разделе не пропускают поэтому пишу сюда. Вопрос 1.
Почему "Танкист-снайпер" не отображается в значимых наградах, как
раньше "Снайпер"? Вопрос 2. Почему нашему светляку не дали "Царя
горы", хотя нас всех убили, а он взял базу? Или на Т1 эти награды
не распространяются? За уровень танка и нанесение дамага в
описаниях награды ничего не сказано. З.Ы. Сорри, скринов нема.
Ссылка на сообщение: #29077685
Dunkan_MacLeod (16 Фев 2014 - 23:00) писал: Здравствуйте товарищи танкисты, танкистки и танкисткие дети!
Доброго времени суток! Вопросы вообще-то разработчикам, но они мои
темы в том разделе не пропускают поэтому пишу сюда. Вопрос 1.
Почему "Танкист-снайпер" не отображается в значимых наградах, как
раньше "Снайпер"? Вопрос 2. Почему нашему светляку не дали "Царя
горы", хотя нас всех убили, а он взял базу? Или на Т1 эти награды
не распространяются? За уровень танка и нанесение дамага в
описаниях награды ничего не сказано. З.Ы. Сорри, скринов нема.lvlaker: 1)Потому что это незначимая награда. 2)Вероятнее всего вы не
выполнили условия получения награды, без реплея что-то конкретное
сказать нельзя. Закрываю.
Тема: на первом сервере повис не чего не могу зделать((
Ссылка на сообщение: #29077593
The_little_en (17 Фев 2014 - 05:51) писал: Напишите Когда отпустит !
hatch9 (17 Фев 2014 - 05:51) писал: Я и на другие сервера не могу войти. пишет "не закончена сессия на
другом сервере" и висит вход в игру уже 20 мин
Ссылка на сообщение: #29077593
The_little_en (17 Фев 2014 - 05:51) писал: Напишите Когда отпустит !lvlaker: Обязательно, сам подвис)
hatch9 (17 Фев 2014 - 05:51) писал: Я и на другие сервера не могу войти. пишет "не закончена сессия на
другом сервере" и висит вход в игру уже 20 минlvlaker: Как только сервер поднимем, должно выпустить.
Тема: на первом сервере повис не чего не могу зделать((
Ссылка на сообщение: #29077582
Aleksey_Niro (17 Фев 2014 - 05:47) писал: захожу в ангар и сразу начинается отчет о поиске боев и не как не
выйти(( что делать??
Ссылка на сообщение: #29077582
Aleksey_Niro (17 Фев 2014 - 05:47) писал: захожу в ангар и сразу начинается отчет о поиске боев и не как не
выйти(( что делать?? lvlaker: Уже перезагружаем сервер, наберитесь терпения.
Тема: Разрабы помогите! Застрял в предбаннике, не могу выйти.
Ссылка на сообщение: #29077553
rokamadur (17 Фев 2014 - 05:43) писал: Собственно не могу выйти ни в бой, ни из предбанника. , Количество
танков в ожидании ноль. Перезагрузка игры и смена сервера не
помогает, просто сбрасывается таймер. Дело происходит сейчас)
Ссылка на сообщение: #29077553
rokamadur (17 Фев 2014 - 05:43) писал: Собственно не могу выйти ни в бой, ни из предбанника. , Количество
танков в ожидании ноль. Перезагрузка игры и смена сервера не
помогает, просто сбрасывается таймер. Дело происходит сейчас)lvlaker: Уже перезагружаем сервер, наберитесь терпения.
Тема: взрыв БК
Ссылка на сообщение: #29077540
kukmor1983 (16 Фев 2014 - 21:23) писал: шанс взорвать БК больше, у того орудия, у которого пробитие больше
или у тот у которого мм больше?и ещё один вопрос у кого нить
слетала башня после взрыва БК,если да, можете кинуть реплей?
Ссылка на сообщение: #29077540
kukmor1983 (16 Фев 2014 - 21:23) писал: шанс взорвать БК больше, у того орудия, у которого пробитие больше
или у тот у которого мм больше?и ещё один вопрос у кого нить
слетала башня после взрыва БК,если да, можете кинуть реплей?lvlaker: Вероятность нанесения повреждения модуля, для различных орудий -
одинаковая, но орудия крупного калибра отнимают больше хитпоинтов,
так что быстрее переводят модули в закритованное состояние (урон по
модулям примерно пропорционален калибру орудия). На урон по модулям
распространяется рандом +/-25% к среднему значению урона по
модулям. Закрываю.
Тема: камуфляж
Ссылка на сообщение: #29077482
VanoPee (16 Фев 2014 - 20:32) писал: я купил за "голду" постоянный камуфляж на 3 пт,но после обновления
0.8.11. он пропал!!!
поясните пожалуйста почему или как его вернуть?
39TRAKTORIST39 (16 Фев 2014 - 20:33) писал: удали моды и появится
_EvtektoiD_ (16 Фев 2014 - 20:48) писал: Переустанови сборку модпака и убери галочку на удаление камуфляжей.
Daemian (16 Фев 2014 - 21:23) писал: Зайди во "Внешний вид" и там увидишь купленный камуфляж, его просто
нужно будет выбрать и нажать "Принять". После одной такой операции
у меня вернулся камуфляж на всю технику, на которой он был.
VanoPee (16 Фев 2014 - 22:07) писал: спасибо!!!!!
Ссылка на сообщение: #29077482
VanoPee (16 Фев 2014 - 20:32) писал: я купил за "голду" постоянный камуфляж на 3 пт,но после обновления
0.8.11. он пропал!!!поясните пожалуйста почему или как его вернуть?
lvlaker:
39TRAKTORIST39 (16 Фев 2014 - 20:33) писал: удали моды и появитсяlvlaker:
_EvtektoiD_ (16 Фев 2014 - 20:48) писал: Переустанови сборку модпака и убери галочку на удаление камуфляжей.
lvlaker:
Daemian (16 Фев 2014 - 21:23) писал: Зайди во "Внешний вид" и там увидишь купленный камуфляж, его просто
нужно будет выбрать и нажать "Принять". После одной такой операции
у меня вернулся камуфляж на всю технику, на которой он был.lvlaker:
VanoPee (16 Фев 2014 - 22:07) писал: спасибо!!!!!lvlaker: Проблема решена, тему закрываю.
Реклама | Adv















