Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
lvlaker
Перегружен сервер
arrow
23.02.2014 10:32:11
 
Тема: Перегружен сервер
Ссылка на сообщение: #29255233

{lang:macro__view_post}5958062 (23 Фев 2014 - 11:28) писал: А почему на РУ7 не зайти? Там же нету проблем?


{lang:macro__view_post}Terramorpher (23 Фев 2014 - 11:30) писал: Короче, го все в самолётики, мне как раз на новый "Мессер" надо фармить)))

lvlaker: Сервер самолётов, к сожалению, тоже пока недоступен.


lvlaker
Перегружен сервер
arrow
23.02.2014 10:27:40
 
Тема: Перегружен сервер
Ссылка на сообщение: #29254875

{lang:macro__view_post}poslanic (23 Фев 2014 - 11:01) писал: и долго так будет? вот и поиграли в праздник  

lvlaker: Мы прикладываем все силы для решения проблемы. Пожалуйста, наберитесь терпения.  

{lang:macro__view_post}Jigoku_Shoujo (23 Фев 2014 - 11:14) писал: Ещё смешнее то, что меня выкинуло около 4GMT и с тех пор сервера если и пытаются меня пустить - говорят, что сессия на другом не закончена.   D_E_D__ , а если это правда мой праздник?!

lvlaker: По поводу "зависания" на отключенном сервере РУ7, то это проблема связана с текущими сетевыми, как только мы её разрешим и запустим сервер РУ7, то вас "выпустит" и вы сможете зайти на любой сервер.  

{lang:macro__view_post}Puls3 (23 Фев 2014 - 11:23) писал: зашел на ру 3 за 10 мин 

lvlaker: Обратите внимание, что на серверах RU3 и RU4 в связи с возросшим количеством логинов могут наблюдаться очереди на вход.


lvlaker
Перегружен сервер
arrow
23.02.2014 10:05:51
 
Тема: Перегружен сервер
Ссылка на сообщение: #29253180

{lang:macro__view_post}Alpha_Debriz (23 Фев 2014 - 11:04) писал: Ни на РУ3, ни на РУ4 зайти не получается. И не стыдно дезинформировать людей?

lvlaker: Просто очередь на логин, очень много игроков пытается зайти, поэтому пускает далеко не сразу.


lvlaker
Перегружен сервер
arrow
23.02.2014 10:01:36
 
Тема: Перегружен сервер
Ссылка на сообщение: #29252783

lvlaker: Проблемы с логином могут наблюдаться на сервера RU1, RU2, RU5 и RU6 в связи с сетевыми проблемами.   На РУ3 и РУ4 сетевых проблем не наблюдается, попробуйте логиниться именно на эти сервера, пока не решим сетевые проблемы на остальных.


lvlaker
Перегружен сервер
arrow
23.02.2014 09:11:16
 
Тема: Перегружен сервер
Ссылка на сообщение: #29249160

{lang:macro__view_post}modjomen (23 Фев 2014 - 10:05) писал: ну блин как же мне быть ? что делать теперь ? =(( Господа вынужден признать, что данное положение с серверами это ужасно ) :bajan:

lvlaker: Ещё проверяем, похоже проблемы сетевого характера, на сервера RU3 и 4 можно зайти, но нужно подождать в очереди, так как много игроков заходит одновременно.


lvlaker
Перегружен сервер
arrow
23.02.2014 08:59:47
 
Тема: Перегружен сервер
Ссылка на сообщение: #29248176

lvlaker: Не только, проблема с серверами, сейчас разбираемся в причинах.   Прикладываем все усилия для решения проблемы.


lvlaker
Ну вот и все...
arrow
23.02.2014 08:52:25
 
Тема: Ну вот и все...
Ссылка на сообщение: #29247912

lvlaker: Уже разбираемся, спасибо за репорт.


SerB
World of Tanks: Xbox 360 Edition вышла в релиз!
arrow
21.02.2014 08:59:02
 
Тема: World of Tanks: Xbox 360 Edition вышла в релиз!
Ссылка на сообщение: #29198058

{lang:macro__view_post}calorkeks (20 Фев 2014 - 23:45) писал: ахахах вг в своем репертуаре... 1) у 90% икс бокс взломан 2) не договориться с майкрософт чтобы игра шла без лайв (лень, не желание и т.д. - уже игра получается не бесплатной) 3) идея - то клевая, была бы она год назад когда я ещё не взломал икс бок был бы смысл

SerB:
Вы, надеюсь, не ленивый человек? Давайте - Вы договориваетесь с Микрософтом о снятии требования по XBox Live, а мы Вам... ну скажем 100 тысяч долларов за решение проблемы. Или 100К мелковато для пробуждения Вашего желания?


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
20.02.2014 20:03:07
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #29187417

{lang:macro__view_post}TheOvo (20 Фев 2014 - 19:57) писал: Здравствуйте. Скажите пожалуйста, почему в балансировщике противостояния не работает правило равенства первых 5 строчек команды и 20% разброс по весам? Особенно интересует равенство первых 5 строчек по уровню. Это было сказано в официальном видео http://youtu.be/L918cAvlTbQ?t=4m35s  

SerB: ПОтому что оклонения допустимы.  


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
20.02.2014 19:54:36
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #29187201

{lang:macro__view_post}Zergwiper (20 Фев 2014 - 19:50) писал: Уважаемые разработчики, вопрос по медали "Танкист-снайпер". Вот условия ее получения: 1. Нанести наибольшее количество урона за бой с дистанци не менее 300 метров.
2. Общая точность стрельбы за бой не менее 85%. 3. Не менее 80% попаданий должны быть с нанесением урона, учитывается урон технике противника и повреждения модулей. 4. Нанесенного урона должно быть больше очков прочности машины игрока и не менее 1000. 5. Нельзя задевать союзников прямыми выстрелами.   Правильно ли я понимаю способ ее получения: сначала все танки проверяются на пункты 2, 3, 4, 5. Потом из тех, кто им удовлетворяет, выбирается игрок, нанесший максимальное количество урона с дистанции 300 метров (хотя это вполне может быть всего один выстрел с маленьким уроном), он и получает медаль.

SerB:
Не. Неправильно. Внимательно читайте все условия, при неободимости - повторите азбуку


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
20.02.2014 19:27:38
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #29186583

ИзображениеSteelnGun (20 Фев 2014 - 18:15) писал: SerB, недавно Вы отвечали на вопрос о пробитии брони с фул дамагом фугасными снарядами. Ответ был примерно такой: подразумевается, что фугасные снаряды при фул дамаге пробивают броню "кинетикой балванки", не взрывом. Тогда почему у них нет 1) потери бронепробиваемости с расстоянием, 2) нормализации ?

SerB:
ПОтому что там довольно сложный процесс. проити, связанный вч с деформацией относительно тонкостенного снаряда. Грубо говоря, ограниченная прочность не дает пробивать много даже не близких дистанциях. Ну и под нормализацию они ни разу не затачиваются 

ИзображениеZerguru (20 Фев 2014 - 18:57) писал: Вопрос по новым картам. На всех, особенно на зимних химках и виндсторме у меня проседает фпс на 10-16 пунктов относительно старых карт. Учитывая что я и так играю на не выдающихся 30-35 , получается печально. Фпс падает при попадании в поле зрения бОльших площадей и объектов. Значит ли это что новые карты плохо оптимизированы, и это кттс исправят а также будут учитывать при создании новых. Или же это новый стандарт для карт (они действительно красивей и лучше проработаны), и старые будут  делать под новые, а мне следовало бы таки менять железо?  зы. Поиск ответа не дал.

SerB:
Ужас какой Проверил - и на старых , и н ановых у меня примерно одинаково. Пишите в саппорт, я увы, теледиагностикой по постам не владею 

Изображениеa9ress0r (20 Фев 2014 - 14:01) писал: Поправьте если ошибаюсь, но игра в первую очередь для дядей, которые пришли с работы и хотят отдохнуть, вы сами много раз говорили об этом. Вот я прихожу с работы в час ночи, после смены в которой руковожу 20-30 людьми, захожу в танки чтобы скинуть пар, скажем на Е75, честно подчиняясь правилам баланса стреляю бб ми, выезжаю на т54 с д10т2с, свожусь, зная, что он меня сразу не пробьет и должен комбашню выцеливать, а в ответ сходу прилетает плюха КС прямо в лоб и шьет мой Е75 в влд, потом вторая сбивает гуслю, третья, потом голдовый фугас от ФВ .... 40 секунд и я в ангаре. Как вы думаете, я удовольствие или отдых испытаю от такого? Какое удовольствие оглядываться по сторонам и ждать в кустах на танке, заточенном под танкование броней и не способном ей танковать? Голдовой композитной брони против голдовых снарядов ни за кредиты, ни за реал в игре нет.  

SerB:
Сорри, даже большим дядям, руководящим 20-30 человеками, мы не гарантировали, не гарантируем и не собираемся гарантировать иммунитет от Т-54 с Д10Т2С. тем более, что в реале такие снаряды (причем с пробиваемостью даже выше) были, а вот такой брони, которую выныли некоторые для Е-75 - не было ;-) 

ИзображениеDgamsaran (20 Фев 2014 - 13:32) писал: Влияет ли как-то на разработку Самолетов и Генералов нынешняя ситуация в Киеве? Там, если я не ошибаюсь, офисы разработчиков обоих проектов. Если влияет, то как?

SerB:
Влияет, негативно


SerB
У хожу из игры
arrow
20.02.2014 12:34:10
 
Тема: У хожу из игры
Ссылка на сообщение: #29173528

SerB: Надеюсь, Вы уходите в школу, подучить русский язык?


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
20.02.2014 12:31:19
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #29173431

{lang:macro__view_post}a9ress0r (20 Фев 2014 - 12:29) писал: 1.В последнее время практически в каждом бою стал натыкаться на "ортрастивших скилл ногебаторов" на т54 с д10т2с на кумулятивах (стреляют только голдой). Будет ли данная проблема решаться? потому что наверное кто-то забыл убрать у сверхточного ствола, отбалансированого под 201 мм пробития, голду с пробоем 330 мм (которая еще и не теряет его с дистанцией), иначе никак не объяснить прецендент когда у одноуровневых танков, например, сарайного е50, пробой голдой всего 270 мм подкалиберными (при практически схожему по точности стволу).   2. После того как был убран 12 уровень боев, заметил, что 9 е уровни  стало чаще кидать в нижнюю часть списка (больше наплыв 10к), не станет ли это проблемой для игроков на данной технике?

SerB:
1. Проблемы нет - кумулятивные снаряды каждый, в том числе и Вы, можеете купить юые снаряды и расходники за кредты 2. Не станет, потому что Ваши наблюдения не соответствуют общей картине


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
19.02.2014 19:54:13
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #29156974

{lang:macro__view_post}Mr_Neolit (19 Фев 2014 - 19:12) писал: как то раз вы говорили что будет переработан ротный функционал ,ну что-бы не было как сейчас, 95% созданных рот на всех серверах это сплошные наборы в клан и взвод ,и что будет отдельная фича на поиск взводов только по отдельным  критериям , вот  когда стоит ожидать эту систему или от неё решили отказаться из-за ненадобности,или это вообще была шутка ?

SerB:
КТТС (ох, как давно я этого не говорил!)


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
19.02.2014 17:52:24
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #29154155

{lang:macro__view_post}lepsik84 (19 Фев 2014 - 14:51) писал: скажите плз, а почему вы отказались от танков т55 1958 года и амх 13 1952(или он 1375 в игре?)  

SerB:
1. Слишком крутой 2 13-75


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
19.02.2014 17:51:46
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #29154140

{lang:macro__view_post}DeFlyer (19 Фев 2014 - 16:35) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики. Чуть выше, на вопрос "движение танка без гусеницы" был дан ответ, что сбитием гусеницы моделируется заодно и сбитие катка. Вопрос: Будет ли со временем введено разделение на "сбитие гусеницы с катком", то бишь попадание снаряда в каток, и "сбитие только гусеницы", когда снаряд попал только в звено, не затронув прочих ходовых частей и различие во времени ремонта в зависимости от вышеописанных повреждений?   И сразу второй вопрос касаемо механики работы подвески. ЕМНИП, сейчас это 4 опорных точки на танк, в будущем, кажется, планируется довести это количество до 10, т.е. до 5 штук на борт. Про шасси с большим количеством катков вопросов нет, но вот судьба систем с 5 катками на борт отдельно интересна: будут ли опорные точки распределены согласно модели, или же будут расставляться через одинаковые интервалы для экономии времени(пример - шасси т-54 с вынесенными вперед двумя катками и проч)? Спасибо.

SerB:
1. Не будет 2. Предположитеьно, согласно модели


lvlaker
Синхронизация кошелька прошла успешно
arrow
19.02.2014 14:23:57
 
Тема: Синхронизация кошелька прошла успешно
Ссылка на сообщение: #29148200

{lang:macro__view_post}ex_true (19 Фев 2014 - 14:35) писал: Здравствуйте, принял сегодня приглашение для игры в командных боях. Долго переходил на первый сервер. В результате все же подключился, но при этом появилось сообщение "Синхронизация кошелька и ....... прошла успешно........" К сожалению заскринить не додумался. Самого меню командного боя так и не появилось. Я лишь слышал переговоры участников команды. У них сложилась та же ситуация. Снизу в закладках, где отображаются клан, общий чат, командного боя тоже не было. От суда вопрос: "А не мошенники ли это?"

lvlaker: Синхронизация кошелька - это обычное дело при переходе на другой сервер, никакого мошенничества или взлома тут нет.   Что касается запирания в командных боях, то в таком случае действуйте следующим образом: 1)сделайте скриншот (не обрезая его) на котором видно приглашение от игрока и ошибка при выходе в бой
2)приложите его к заявке в Центр поддержки, раздел "Технические вопросы", указав никнейм нарушителя (как отправить заявку?);
3)Номер заявки можете передать модератору, для оперативного рассмотрения (модератора можно найти в общем чате).   Закрываю.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
19.02.2014 12:23:14
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #29144440

{lang:macro__view_post}RWR_Rap_Woyska (19 Фев 2014 - 11:17) писал: Прошу прощения, если уже спрашивали, но поиск ничего не дал, а читать больше 10 к вопросов возможности нет. Почему у топовой британской ПТ орудие называется 183 мм, а в описании указан калибр в 182?

SerB:
Завяленный и фактический калибр у британцев различаются очень часто


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
19.02.2014 11:14:29
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #29142419

{lang:macro__view_post}Pycckuu1983 (19 Фев 2014 - 11:09) писал: Добрый день. Рискую нарваться на РО, ну да ладно. 1. Заметил, что урон "нанесённый с вашей помощью" частенько какой то несерьёзный. Например в боях с десятками, он бывает 78, 119 и т.д.  по каждому танку. Я правильно понимаю, что это МОЯ доля "светильника", "снимальщика гусли"?  То есть общий дамаг делится на всех кто светит/снимает? 2. Не планируется ли какая нить награда за всех "Мастеров" на исследованных танках?

SerB:
1. Нет 2. Правильно, рискуете


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
19.02.2014 08:35:01
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #29138010

{lang:macro__view_post}3yce (19 Фев 2014 - 08:29) писал: Доброго утра!   Сергей Борисович, в связи с КТТСным вводом различных корпусов, существует ли возможность увидеть переход с М46 на M47 с L7? Или это припасено для итальянской/европейской ветки?

SerB:
Возможность существует


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
19.02.2014 07:56:44
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #29137254

{lang:macro__view_post}WoinAg (19 Фев 2014 - 07:28) писал: Доброе утро. 
В последнем патче ввели карты "Зимний Химмельсдорф" и "Руинберг в огне",  по сути это старые карты, но с погодными эффектами. Кстати очень красивые, спасибо. Будут ли дальше добавлять такие аналоги для других карт? И что станет с изначальными картами?

SerB:
Скорее будем пытаться реализовать такие же варианы на единой геометрии карты


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
19.02.2014 07:31:55
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #29136683

{lang:macro__view_post}Andrey_Malyh (19 Фев 2014 - 07:17) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики! Хотелось бы задать вопрос по поводу стандартного графического рендера игры. Все знают, что с вводом новой физики и графики в патче 0.8.0 изменилась система расчёта различных графических "плюшек", что повлекло за собой невозможность отображения оных на стандартном рендере. Будет ли в будущем добавлена эта поддержка? Смогут ли те, у кого либо слабые компы, либо те, кому так и не пришёлся по душе новый рендер, играть на стандартном но с возможностью включать тени, декали, траву, постобработку и прочее, что сейчас недоступно? Спасибо.

SerB:
Нет. Стандатрный рендер оставлен только для самых слабых машин, на котором все указанные Вами опции - излишество. Красота  тлько на улучшенном рендере


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
18.02.2014 15:43:36
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #29122672

corwin_corn (17 Фев 2014 - 01:18) писал: 1. Почему звания командиров танков в WoT начинаются с младших сержантов и их аналогов? Если мне не изменяет память, то например, в советской и китайской армиях середины прошлого века командирами танков могли быть только офицеры не ниже младшего лейтенанта. 2. Для экипажей китайских танков используются воинские звания НОАК 1955 г.? 

SerB: 1. Ваше утверждение неверно 2. Скорее всего да - их предоставили китайские партнеры

Samsonio (17 Фев 2014 - 14:47) писал: интересно:тема называется "ответы разработчиков",но почему то 90% вопросов банят.   как так.

SerB: ПОтому что тема называется "Ответы разработчиков", а не "Баяны и нытье от озабоченных"

KupIIu4uk (17 Фев 2014 - 14:38) писал: Не попадалась ли случаем какая-нибудь информация по испытаниям Е-100 англичанами? Очень интересно, что же там с ним делали и каковы были результаты, а так же - что с ним стало?

SerB: Там испытывать особенно нечего была - машинка совсем плоха была. Вот свежачок от Пашолока: http://yuripasholok....om/2766323.html  

GodExecutive (17 Фев 2014 - 15:15) писал: Уважаемые разработчики.   Несколько вопросов по новым моделям HD:   1. Есть ли взаимосвязь по срокам между ремоделированием танков в HD (начиная с 9.0) и вводом новых (в частности ЛТ и британских СТ)? или это независимые задачи? 2. Есть ли на данный момент понимание о влиянии новых моделей HD на слабые конфигурации компов? Моему не самому сильному ноутбуку уже скоро 2 года и я стал замечать общее падение его производительности. И хотелось бы знать - стоит ли покупать новый компьютер (текущие настройки старого рендера тянет достаточно уверенно).

SerB: 1. Есть. Из-за ремоделлинга ввод новых танков в 2014 году будет резко сокращен 2. Нет, HD не будет загружаться на слабые компы
 
 

GWolf (18 Фев 2014 - 15:23) писал: В начале боя я засветил вражескую арту и больше она не светилась, через 5 минут её снимают по трассеру. Как распределятся опыт и кредиты за уничтожение этой арты?   Пользователям запрещено: Размещение вопросов, не связанных с непосредственной разработкой игры. РО 14.

SerB:
Тут скорее за боян надо давать. Много раз говорилось - дележка происходит тоько в течение нескольких секунд после исчезания из вида ТщательнЕе, товарищи модераторы


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
18.02.2014 13:06:47
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #29118148

Изображениеvtriv (13 Фев 2014 - 14:28) писал: Уважаемые разработчики! Уже дважды за сегодня в режиме "Противостояние" в команде было то 12 хелкетов, то 12 "борщиков". (Понятно, что оказывался в противоположной команде))). Возможна ли какая-либо ближайшая корректировка подобных балансов?

Storm: Нет.

Изображениеsanek4068 (13 Фев 2014 - 15:47) писал: Уважаемые разработчики.Скажите пожалуста, вот вы ввели новый вид камеры,прицел висит высоко над танком,извените,но играть стало просто не выносимо.Поиграл сегодня где то боев 7,у меня такое ощющение,как будто мне глаза повыворачивали. Когда исправите, так играть невозможно, буду ждать фикс на это от вас, а нет, так просто заброшу игру. Зачем вы так ее испоганили ? Вот только ненадо, удалять мой вопрос,так как я задал по существу,я не ребенок,и просто, от делать нечего вам бы не написал

Storm: Нужно больше модов.

Изображениеsanek4068 (13 Фев 2014 - 16:00) писал: О каких модах вы говорите ? Стоит чистый клиент,вот поэтому я и задал этот вопрос

Storm: На чистом клиенте высота камеры никаким образом не менялась. Проблемы с изменением высоты камеры есть у игроков, использующих моды.

Изображениеeednew (18 Фев 2014 - 10:02) писал: Здравствуйте. Опять попробовал включить противостояние, и опять выключил.   В "Принципах работы балансировщика" написано, что он должен выполнять три важных условия: Равенство возможностей боевой техники двух противоборствующих команд;Разнообразие составов команд; Непредсказуемость хода боя и его итогов.   В режиме "Противостояние" как правило не выполняются от одного до трех пунктов (моносетапы с одной или обеих сторон, перекосы по весу в 15-20%). Пруфами заполнен весь форум. Причем это происходит при нормальных размерах очереди и времени ожидания.   Хотелось бы узнать, это недоработка или для данного режима неравные сетапы считаются нормальными?

Storm: Эти сетапы считаются нормальными. В балансировщике нет специальных правил запрещающих моносетапы. Балансировщик допускает разницу в балансном весе команд в 10%.

Изображениеdinar1 (18 Фев 2014 - 12:29) писал: Еще один вопрос по особеностям балансировки в "противостоянии" - играю на СТ4 и в противостоянии в подавляющем большинстве случаев оказываюсь в топе. когда в хвосте списка есть еще всего2-3 танка 3-го уровня. Боев с танками от 3-го до 5-го уровней видел всего 1 из проведенных примерно 20-и противостояний. Объясните пожалуйста, почему один и тот же алгоритм работы балансировщика для режима "противостояние" дает мне практически постоянный топ, а "случайный бой" и "встречный бой" в 2/3 случаев кидает меня на дно списка? Ведь по идее все те же Т-28, Матильды, ковенаноторы, да и Пазики присутствуют в игре постоянно и в примерно том же количестве, так почему в обычных режимах они мне попадаются в разы реже, да еще и приправленные 5-ми или 6-ми уровнями? Если что - гоняю на РУ7 поближе к полуночи по Москве. Это особенность сервака такая?

Storm: Это случайность.  


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
18.02.2014 10:49:04
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #29113974

vtriv (13 Фев 2014 - 14:28) писал: Уважаемые разработчики! Уже дважды за сегодня в режиме "Противостояние" в команде было то 12 хелкетов, то 12 "борщиков". (Понятно, что оказывался в противоположной команде))). Возможна ли какая-либо ближайшая корректировка подобных балансов?

Storm: Нет.

sanek4068 (13 Фев 2014 - 15:47) писал: Уважаемые разработчики.Скажите пожалуста, вот вы ввели новый вид камеры,прицел висит высоко над танком,извените,но играть стало просто не выносимо.Поиграл сегодня где то боев 7,у меня такое ощющение,как будто мне глаза повыворачивали. Когда исправите, так играть невозможно, буду ждать фикс на это от вас, а нет, так просто заброшу игру. Зачем вы так ее испоганили ? Вот только ненадо, удалять мой вопрос,так как я задал по существу,я не ребенок,и просто, от делать нечего вам бы не написал

Storm: Нужно больше модов.

sanek4068 (13 Фев 2014 - 16:00) писал: О каких модах вы говорите ? Стоит чистый клиент,вот поэтому я и задал этот вопрос

Storm: На чистом клиенте высота камеры никаким образом не менялась. Проблемы с изменением высоты камеры есть у игроков, использующих моды.

eednew (18 Фев 2014 - 10:02) писал: Здравствуйте. Опять попробовал включить противостояние, и опять выключил.   В "Принципах работы балансировщика" написано, что он должен выполнять три важных условия: Равенство возможностей боевой техники двух противоборствующих команд; Разнообразие составов команд; Непредсказуемость хода боя и его итогов.   В режиме "Противостояние" как правило не выполняются от одного до трех пунктов (моносетапы с одной или обеих сторон, перекосы по весу в 15-20%). Пруфами заполнен весь форум. Причем это происходит при нормальных размерах очереди и времени ожидания.   Хотелось бы узнать, это недоработка или для данного режима неравные сетапы считаются нормальными?

Storm: Эти сетапы считаются нормальными. В балансировщике нет специальных правил запрещающих моносетапы. Балансировщик допускает разницу в балансном весе команд в 10%.
 


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
17.02.2014 14:59:02
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #29093018

Изображениеcorwin_corn (17 Фев 2014 - 01:18) писал: 1. Почему звания командиров танков в WoT начинаются с младших сержантов и их аналогов? Если мне не изменяет память, то например, в советской и китайской армиях середины прошлого века командирами танков могли быть только офицеры не ниже младшего лейтенанта. 2. Для экипажей китайских танков используются воинские звания НОАК 1955 г.? 

SerB:
1. Ваше утверждение неверно 2. Скорее всего да - их предоставили китайские партнеры 

ИзображениеSamsonio (17 Фев 2014 - 14:47) писал: интересно:тема называется "ответы разработчиков",но почему то 90% вопросов банят.   как так.

SerB:
ПОтому что тема называется "Ответы разработчиков", а не "Баяны и нытье от озабоченных" 

ИзображениеKupIIu4uk (17 Фев 2014 - 14:38) писал: Не попадалась ли случаем какая-нибудь информация по испытаниям Е-100 англичанами? Очень интересно, что же там с ним делали и каковы были результаты, а так же - что с ним стало?

SerB:
Там испытывать особенно нечего была - машинка совсем плоха была. Вот свежачок от Пашолока: http://yuripasholok....om/2766323.html  


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
17.02.2014 07:47:22
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #29079821

{lang:macro__view_post}corwin_corn (17 Фев 2014 - 01:18) писал: 1. Почему звания командиров танков в WoT начинаются с младших сержантов и их аналогов? Если мне не изменяет память, то например, в советской и китайской армиях середины прошлого века командирами танков могли быть только офицеры не ниже младшего лейтенанта. 2. Для экипажей китайских танков используются воинские звания НОАК 1955 г.? 

SerB:
1. Ваше утверждение неверно 2. Скорее всего да - их предоставили китайские партнеры


lvlaker
Механизм наказания за урон союзникам.
arrow
17.02.2014 06:47:47
 
Тема: Механизм наказания за урон союзникам.
Ссылка на сообщение: #29078743

{lang:macro__view_post}Patrick_Bateman (16 Фев 2014 - 16:05) писал: Предлагаю посмотреть реплей, бой скучный, поэтому рекомендую сразу отмотать на временную отметку 10:05 до конца сражения.   Коротко: бой 5 уровня, в засвете нет ни одного противника, союзная пт (Valentine AT) с 10 метров среляет мне в заднюю часть башни фугасом, снимает 353 хп (у меня остается 97 из 450), я откатываюсь назад, поворачиваю башню в сторону пт, убеждаюсь, что Valentine AT разворачивается для еще одного выстрела и только потом убиваю его.   Итог: мой ник сразу голубой, после боя я ему плачу компенсацию (за 170 хп), мне компенсации (за 353 хп) не начислено.   Вопросы: 1) почему мне не начислена компенсация? 2) почему мой ник стал голубым, хотя я выстрелил в ответ только после того как у меня сняли почти 80% хп? 3) что я должен, с точки зрения уважаемых разработчиков, делать в подобных ситуациях, ждать пока меня убьют, а потом писать жалобы? 4) где описан механизм начисления штрафов и компенсаций за урон/убийство союзников?   http://wotreplays.ru...n-type_3_chi-nu

lvlaker: 1)Странно, создайте заявку в Центр поддержки для подробного анализа. 2)Но вы же выстрелили? Теперь не жалуйтесь. 3)Что угодно, главное не нарушать Правила игры в ответ. 4)Система контроля нанесения урона союзникам     Закрываю.


lvlaker
Залипание прицела или что за ..?
arrow
17.02.2014 05:53:13
 
Тема: Залипание прицела или что за ..?
Ссылка на сообщение: #29078137

{lang:macro__view_post}ispirit (16 Фев 2014 - 19:02) писал: Достала эта ерунда в корень уже. Я думаю, не меня одного. Мне кажется танк должен стрелять туда, куда я направил дуло, а не двигаться в броуновском движении по экрану. Очередная ситуация с прыгающим прицелом.  На фоче стоим лоб в лоб с ис-7, справа stb-1. Оба они ваншоты и все мы на кд. Ис7 юлозит взад вперед, рашаю забрать его. В снайперский не перключаюсь, чтобы видеть stb. Выстрел, снаряд уходит в землю из-за прыгающего прицела. Результат 2 шота по мне и я труп. Ее собираются фиксить или как?

lvlaker: Это особенность игровой механики и положения камеры над танком в виде от 3-го лица. Меняться не будет.   Закрываю.


lvlaker
Адекватность Личного Рейтинга игрока (ЛР)
arrow
17.02.2014 05:32:19
 
Тема: Адекватность Личного Рейтинга игрока (ЛР)
Ссылка на сообщение: #29077936

{lang:macro__view_post}___GreSHniK___ (16 Фев 2014 - 23:21) писал: Всем доброго времени суток...
подскажите мне, плз, раку , почему так ???? 
shot_421.jpgshot_422.jpgshot_423.jpg
На данных скринах видно, что по всем параметрам, кроме точности, моя стата, на много лучше выглядит, чем у данного игрока.
неужели точность так велика при расчёте ЛР ????
Ответы плз по делу, тролли лесом...

lvlaker:  

{lang:macro__view_post}Evil_Shooter (16 Фев 2014 - 23:35) писал: http://forum.worldof...0#entry24377030   формула расчета личного рейтинга.нашел за 3 минуты

lvlaker: Спасибо. По ссылке вы сможете проанализировать формулу расчёта личного рейтинга.   Закрываю.


lvlaker
на первом сервере повис не чего не могу зделать((
arrow
17.02.2014 05:13:14
 
Тема: на первом сервере повис не чего не могу зделать((
Ссылка на сообщение: #29077794

{lang:macro__view_post}TowerTank (17 Фев 2014 - 06:10) писал: пускает

lvlaker:  

{lang:macro__view_post}Gleb1411 (17 Фев 2014 - 06:11) писал: отпустили))))))))

lvlaker:  

{lang:macro__view_post}asasinzzz (17 Фев 2014 - 06:11) писал: Воооо у меня всё поехало!!!!!!!!

lvlaker:  

{lang:macro__view_post}MrZ_ (17 Фев 2014 - 06:12) писал: автобыбор, ру1, ру6, впустил! )) УРА! )

lvlaker:  

{lang:macro__view_post}_Red_Shukhoff_ (17 Фев 2014 - 06:12) писал: Все норм . Понервничал блин )))

lvlaker: Отлично.   Закрываю.


lvlaker
на первом сервере повис не чего не могу зделать((
arrow
17.02.2014 05:09:56
 
Тема: на первом сервере повис не чего не могу зделать((
Ссылка на сообщение: #29077766

{lang:macro__view_post}Gleb1411 (17 Фев 2014 - 06:09) писал: проверил - с 1 не выпускает !

lvlaker: Попробуйте автовыбор сервера, выбор 1 сервера и перезапустите клиент. Напишите о результатах.


lvlaker
на первом сервере повис не чего не могу зделать((
arrow
17.02.2014 05:08:57
 
Тема: на первом сервере повис не чего не могу зделать((
Ссылка на сообщение: #29077759

{lang:macro__view_post}_Red_Shukhoff_ (17 Фев 2014 - 06:07) писал: У кого нибудь что нибудь изменилось ? Или все по прежнему не отпускает ?

lvlaker: Сервер перезагрузили, меня "отпустило" и вас тоже должно. Пробуйте зайти.


lvlaker
на первом сервере повис не чего не могу зделать((
arrow
17.02.2014 05:04:07
 
Тема: на первом сервере повис не чего не могу зделать((
Ссылка на сообщение: #29077715

{lang:macro__view_post}TowerTank (17 Фев 2014 - 06:03) писал: возмещать будете?



lvlaker
новые медальки
arrow
17.02.2014 05:01:42
 
Тема: новые медальки
Ссылка на сообщение: #29077685

{lang:macro__view_post}Dunkan_MacLeod (16 Фев 2014 - 23:00) писал: Здравствуйте товарищи танкисты, танкистки и танкисткие дети! Доброго времени суток! Вопросы вообще-то разработчикам, но они мои темы в том разделе не пропускают поэтому пишу сюда. Вопрос 1. Почему "Танкист-снайпер" не отображается в значимых наградах, как раньше "Снайпер"? Вопрос 2. Почему нашему светляку не дали "Царя горы", хотя нас всех убили, а он взял базу? Или на Т1 эти награды не распространяются? За уровень танка и нанесение дамага в описаниях награды ничего не сказано. З.Ы. Сорри, скринов нема.

lvlaker: 1)Потому что это незначимая награда. 2)Вероятнее всего вы не выполнили условия получения награды, без реплея что-то конкретное сказать нельзя.   Закрываю.


lvlaker
на первом сервере повис не чего не могу зделать((
arrow
17.02.2014 04:51:42
 
Тема: на первом сервере повис не чего не могу зделать((
Ссылка на сообщение: #29077593

{lang:macro__view_post}The_little_en (17 Фев 2014 - 05:51) писал: Напишите Когда отпустит !:amazed:

lvlaker: Обязательно, сам подвис)

{lang:macro__view_post}hatch9 (17 Фев 2014 - 05:51) писал: Я и на другие сервера не могу войти. пишет "не закончена сессия на другом сервере" и висит вход в игру уже 20 мин

lvlaker: Как только сервер поднимем, должно выпустить.


lvlaker
на первом сервере повис не чего не могу зделать((
arrow
17.02.2014 04:50:51
 
Тема: на первом сервере повис не чего не могу зделать((
Ссылка на сообщение: #29077582

{lang:macro__view_post}Aleksey_Niro (17 Фев 2014 - 05:47) писал: захожу в ангар и сразу начинается отчет о поиске боев и не как не выйти(( что делать??  

lvlaker: Уже перезагружаем сервер, наберитесь терпения.  


lvlaker
Разрабы помогите! Застрял в предбаннике, не могу выйти.
arrow
17.02.2014 04:48:02
 
Тема: Разрабы помогите! Застрял в предбаннике, не могу выйти.
Ссылка на сообщение: #29077553

{lang:macro__view_post}rokamadur (17 Фев 2014 - 05:43) писал: Собственно не могу выйти ни в бой, ни из предбанника. , Количество танков в ожидании ноль. Перезагрузка игры и смена сервера не помогает, просто сбрасывается таймер. Дело происходит сейчас)

lvlaker: Уже перезагружаем сервер, наберитесь терпения.


lvlaker
взрыв БК
arrow
17.02.2014 04:46:47
 
Тема: взрыв БК
Ссылка на сообщение: #29077540

{lang:macro__view_post}kukmor1983 (16 Фев 2014 - 21:23) писал: шанс взорвать БК больше, у того орудия, у которого пробитие больше или у тот у которого мм больше?и ещё один вопрос у кого нить слетала башня после взрыва БК,если да, можете кинуть реплей?

lvlaker: Вероятность нанесения повреждения модуля, для различных орудий - одинаковая, но орудия крупного калибра отнимают больше хитпоинтов, так что быстрее переводят модули в закритованное состояние (урон по модулям примерно пропорционален калибру орудия). На урон по модулям распространяется рандом +/-25% к среднему значению урона по модулям.   Закрываю.


lvlaker
камуфляж
arrow
17.02.2014 04:40:26
 
Тема: камуфляж
Ссылка на сообщение: #29077482

{lang:macro__view_post}VanoPee (16 Фев 2014 - 20:32) писал: я купил за "голду" постоянный камуфляж на 3 пт,но после обновления 0.8.11. он пропал!!!
поясните пожалуйста почему или как его вернуть?

lvlaker:  

{lang:macro__view_post}39TRAKTORIST39 (16 Фев 2014 - 20:33) писал: удали моды и появится

lvlaker:  

{lang:macro__view_post}_EvtektoiD_ (16 Фев 2014 - 20:48) писал: Переустанови сборку модпака и убери галочку на удаление камуфляжей.  

lvlaker:  

{lang:macro__view_post}Daemian (16 Фев 2014 - 21:23) писал: Зайди во "Внешний вид" и там увидишь купленный камуфляж, его просто нужно будет выбрать и нажать "Принять". После одной такой операции у меня вернулся камуфляж на всю технику, на которой он был.

lvlaker:  

{lang:macro__view_post}VanoPee (16 Фев 2014 - 22:07) писал: спасибо!!!!!

lvlaker: Проблема решена, тему закрываю.  


Реклама | Adv