Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
lvlaker
не пробил борща фугасом, как так?
arrow
09.03.2014 06:17:18
 
Тема: не пробил борща фугасом, как так?
Ссылка на сообщение: #29587520

{lang:macro__view_post}Pochti_ubil (09 Мар 2014 - 05:17) писал: хоть и победа, но все равно могло бы быть и лучше... http://wotreplays.ru...r_ger_auf_pz_iv    

lvlaker:  

{lang:macro__view_post}lKPOBABblU_6APOHl (09 Мар 2014 - 05:20) писал: В кончик пушки попал, орудие ему поломал, а до танка сплеш фугаса не дошел - вот и урона нету.

lvlaker: Верно. Фугасный снаряд разорвался в месте попадания (на кончике орудия).   Закрываю.


lvlaker
Очень забавная штучка с чатом
arrow
09.03.2014 06:10:56
 
Тема: Очень забавная штучка с чатом
Ссылка на сообщение: #29587493

{lang:macro__view_post}nikoliazekterpt (08 Мар 2014 - 00:32) писал: Скрин сделан 27 февраля. Мне единственному в бою чат был недоступен. То есть я не видел сообщений ни из общего, ни из командного чата, но мог писать свои. В замен же я видел интересный баг. Скорее всего вопрос более к разработчикам, но может быть кто-то сталкивался когда-то или же я особенный.   Кто не видит - на скрине красным написано "Противник". Сразу всем скажу, что никакой это не фотошоп и уже в следуещем бою все было нормально.

lvlaker: Похоже на баг, "противник" - пишется только при игре на ГК, когда враг неизвестен. Рекомендую оставить багрепорт (ссылка в подписи).  Закрываю.


lvlaker
О сравнении званий разных наций
arrow
09.03.2014 06:06:21
 
Тема: О сравнении званий разных наций
Ссылка на сообщение: #29587462

{lang:macro__view_post}marikdor (08 Мар 2014 - 00:04) писал: Дорогие наши разрабы, большая просьба к вам, сделайте простую таблицу о рангах, в которой сопоставьте звания разных наций. Дайте возможность понять какому званию в нашей армии соответствует например китаец со званием shao wey (чуть не соловей :)), у французов также не хуже звучит marechal des logis-chef (от соловья не далеко ушел). Сделайте простую таблицу (не надо все усложнять) желательно в ангаре, игра станет приятней. Заранее спасибо.  P.S. Да я знаю что это можно загуглить или в википедии глянуть, но когда садишься играть, то лазить по др. ресурсам чет не охота.

lvlaker:  

{lang:macro__view_post}Shaj_Tan (08 Мар 2014 - 00:05) писал: На: http://wiki.wargamin....BD.D0.B8.D1.8F shao wey - младлей marechal des logis-chef - старший сержант

lvlaker: Спасибо, не ленитесь пользоваться танковой вики.   Закрываю.


lvlaker
Перки
arrow
09.03.2014 06:03:45
 
Тема: Перки
Ссылка на сообщение: #29587441

{lang:macro__view_post}TankMistik (08 Мар 2014 - 00:19) писал: Всем привет! Собственно возникли такие вопросы: 1.Влияют перки "плавный поворот башни" и "плавный ход" на время сведение? Если судить по логике, то круг сведение становится меньше (перки уменьшают разброс), от этого время сводки будет меньше? 2.Если влияют, стоит качать перки на танк с максимальным временем сведения? Независимо от типа, тяжелый это танк или пт-сау. На средние/легкие танки и так понятно что нужны эти перки, т.к. бой происходит чаще всего в движении и нужен минимальный разброс.

lvlaker: 1. Косвенно, если судить именно так, то да, будет меньше. 2. Тут уже всё зависит от стиля игры, конкретного танка и личных предпочтений, универсальной формулы нет.   Закрываю.


lvlaker
сау?
arrow
09.03.2014 06:00:18
 
Тема: сау?
Ссылка на сообщение: #29587423

{lang:macro__view_post}MUHA484 (08 Мар 2014 - 01:29) писал: ув.разработчики планируются введение новых сау СССР таких как например сау Гвоздика ,Акация и т.д 

lvlaker: Вот тут можете посмотреть некоторую информацию по технике, в остальном не комментируем.   Закрываю.


lvlaker
Подскажите по ком. боям
arrow
09.03.2014 04:54:37
 
Тема: Подскажите по ком. боям
Ссылка на сообщение: #29587186

{lang:macro__view_post}da83 (06 Мар 2014 - 22:04) писал: Сразу прошу простить за нубский вопрос, акк мой, не покупал, просто я не курррсе пацаны !!!:trollface: Как написано- в ком боях вы "будете играть против равных по силе игроков ", ну смысл такой.  Каким образом определяется " скилл " команды ? По Рейтингу Командира или среднему рейтингу всей команды ?  Интересует данный вопрос по той причине, что когда играю в команде с командиром с рейтом около 6500- примерно 70-80 % побед, а когда с командиром с рейтом в 8500 - 20 % побед .... Прошу провести для меня необходимый ЛИКБЕЗ и объяснить мне какой я рак !:smile:

lvlaker: Команды будут балансироваться на основе их рейтингов, которые в свою очередь будут формироваться киберспортивными рейтингами (название не финальное) каждого из игроков. Внутренний рейтинг - это личный киберспортивный рейтинг каждого игрока (т.е. рейтинг игрока в этом конкретном режиме). С помощью этих рейтингов будет вычисляться рейтинг команды при балансировке и сравниваться с аналогичным рейтингом команды противника.  Закрываю.


lvlaker
Не дали медаль основной калибр
arrow
09.03.2014 04:28:51
 
Тема: Не дали медаль основной калибр
Ссылка на сообщение: #29587106

{lang:macro__view_post}Apokalipsis_rus (06 Мар 2014 - 19:39) писал: Собственно вопрос, не нытьё. Был бой на объекте 268, настрелял там на 6308 дамага, специально проверил по обеим командам - больше никого не было с таким дамагом. Проверил по поводу процента, получилось больше 20% Итог медали нет.

lvlaker:  

{lang:macro__view_post}art_OS (06 Мар 2014 - 19:40) писал:  возможно попадал в союзника

lvlaker:  

{lang:macro__view_post}ES82 (07 Мар 2014 - 11:42) писал: Скорее всего было попадание по союзнику (без урона). Будьте добры - поделитесь реплеем дабы мы смогли более точно ответить на вопрос.

lvlaker: Ага, реплей нужно посмотреть.


lvlaker
Турнир "Город Наш" вопрос.
arrow
09.03.2014 04:21:40
 
Тема: Турнир "Город Наш" вопрос.
Ссылка на сообщение: #29587079

{lang:macro__view_post}Try_a_Lemon (06 Мар 2014 - 14:54) писал: Помнится год или два назад проводился турнир 3х3 на технике восьмых уровней. Исходя из этого вопрос: Будут ли проводиться подобные турниры в ближайшее время или в будущем? Мне,как игроку не состоящему в клане, немного обидно что проводятся исключительно клановые турниры. Поэтому хотелось увидеть что-либо такого формата. Ведь найти 2-ух человек легче чем 10+.

lvlaker: Турнир такого формата действительно был очень популярен. В любом случае обо всех планируемых турнирах, акция и т.д. вы сможете узнать вместе со всеми на портале. Пинговать на форуме не нужно.  Закрываю.


lvlaker
стоимость снарядов
arrow
09.03.2014 04:10:58
 
Тема: стоимость снарядов
Ссылка на сообщение: #29587043

{lang:macro__view_post}_URA_tankist (06 Мар 2014 - 16:11) писал: Уважаемые разработчики,  я обратил внимание на то,  что стоимость бб снаряда для орудия м-63 1230 серебра, а стоимость  снарядов для  других орудий, выше уровнем и даже  калибром - меньше. Хотелось узнать, почему так. Спасибо за  ответ.

lvlaker: Стоимость определяется по эффективности снаряда и как параметр экономической балансировки.   Закрываю.


lvlaker
Лассвиль
arrow
09.03.2014 04:03:06
 
Тема: Лассвиль
Ссылка на сообщение: #29587014

{lang:macro__view_post}Flashjkeeee (06 Мар 2014 - 18:00) писал: Интересен следующий момент. Когда наконец на лассвиле выравняют респы и уберут этот дурацкий прострел с нижнего респа на церковь? С верхнего респа в городе вообще ничего не простреливается, в то время как на нижнем мест таковых уйма, и кочка на тропе здоровья за которой низкие пт прячутся, и с собственного респа пол города простреливается. Раш с верхнего респа, куда по умолчанию респит более слабые команды, крайне затруднителен из-за этих прострелов.
Сама карта хороша, но именно этот момент постоянно напрягает, особенно в виду огромного количества пт в рандоме.

lvlaker: Карта несимметрична, поэтому совершенно нормально что у респов различные зоны прострела, преимущества и недостатки.   Решение о доработке какой-либо карты принимается в результате анализа среднего времени боя (динамики игры) и соотношения процента побед по различным дислокациям команд на ней (баланса). При превышении побед более чем на 5% на одном респауне по сравнению с другим карта отправляется в доработку.  Закрываю.


lvlaker
Пробитие брони
arrow
09.03.2014 03:27:11
 
Тема: Пробитие брони
Ссылка на сообщение: #29586856

{lang:macro__view_post}canektikus (05 Мар 2014 - 19:35) писал: Хотелось бы посмотреть на ответ разработчика. Как хеви на ББшках пробивает верхний бронелист? 

lvlaker: Извините, по скриншотам не гадаю. Чтобы понять под каким углом было попадание от хеви нужно посмотреть реплей, а там вы уже и сами сможете проанализировать - угол попадания, бронирование в этой точке и бронепробетие ББшками у хевика (не забудьте учесть разброс +-25%).  Закрываю.


lvlaker
Киберсквоттинг ников
arrow
09.03.2014 03:18:10
 
Тема: Киберсквоттинг ников
Ссылка на сообщение: #29586825

{lang:macro__view_post}granuel (06 Мар 2014 - 10:36) писал: много лет назад я придумал себе ник и везде его использовал. Давно поисковики не давали совпадений.  время шло ник не был сложным и особо оригинальным. но все же в играх и сетях не попадался. WOT играют 10млн. человек и не удивительно совпадение и совпадение идей.  Но видимо в игре как и в интернете распространен Киберсквоттинг только не доменов, а ников с целью их дальнейшей перепродажи или недобросовестного использования.  как еще можно объяснить, что ник давно зарегистрирован, но на нем нет боев или один-два боя. Следовательно, игрок не преследует цель играть в игру, а лишь занял место. с какой целью не известно!   Вопрос к администрации, возможно ли аннулировать регистрацию неиспользуемого аккаунта?

lvlaker: На данный момент этого делать не планируется, хотя обсуждение по данному поводу не исключено.  Закрываю.


lvlaker
снаряд улетел на 10 метров левее круга сведения
arrow
09.03.2014 03:14:58
 
Тема: снаряд улетел на 10 метров левее круга сведения
Ссылка на сообщение: #29586816

{lang:macro__view_post}xZord (06 Мар 2014 - 11:31) писал: как так ? объясниет кто нибудь

lvlaker: Это рассинхронизация сервера и клиента. Попробуйте использовать серверный прицел и проверьте интернет-соединение. Также обратите внимание на новость: "Работы по оптимизации интернет-соединения".     Закрываю.


lvlaker
Про ежей
arrow
09.03.2014 02:15:04
 
Тема: Про ежей
Ссылка на сообщение: #29586559

{lang:macro__view_post}canektikus (02 Мар 2014 - 18:48) писал: Всем привет. Хотелось бы узнать почему средние танки не могут разбить ежей на карте Комарин при заезде на остров? Ладно я на вз-132 не могу этого сделать, так 416 тоже раздавил еле-еле.

lvlaker:  

{lang:macro__view_post}VD_VBH (02 Мар 2014 - 18:50) писал: Зависит не от класса танка, а от его массы)

lvlaker: Правильно, от массы и скорости. Большинство ЛТ и некоторые СТ(при малой скорости) не смогут развить достаточной импульс для разрушения ежа.     Закрываю.


lvlaker
Т54Е1
arrow
09.03.2014 02:10:50
 
Тема: Т54Е1
Ссылка на сообщение: #29586535

{lang:macro__view_post}Kamikadze_007_ (02 Мар 2014 - 14:12) писал: Можно ли на Т54Е1 поставить топовую пушку имея стоковые гусеницы?

lvlaker:  

{lang:macro__view_post}DarkRaven (02 Мар 2014 - 14:12) писал: А посчитать?..

lvlaker:  

{lang:macro__view_post}Kamikadze_007_ (02 Мар 2014 - 14:13) писал: Где это считается? 

lvlaker:  

{lang:macro__view_post}VD_VBH (02 Мар 2014 - 14:15) писал: Берешь массу пушек. Берешь грузоподъемность танка. И сравниваешь разницу. Это занимает 30 секунд. Но нет, лучше создать тему

lvlaker: Правильно, давайте уже будем учиться считать, заодно и математика вспомнится :smile:     Закрываю.


lvlaker
Рендеры
arrow
09.03.2014 02:00:32
 
Тема: Рендеры
Ссылка на сообщение: #29586475

{lang:macro__view_post}TEMA_HuKEJIb (02 Мар 2014 - 19:41) писал: Ожидается ли рендер JagdPzE-100? А то что-то найти не могу...:mellow:

lvlaker: Если сделаем, то обязательно добавим его сюда, следите.  Закрываю.


lvlaker
пересадка экипажа
arrow
09.03.2014 01:54:02
 
Тема: пересадка экипажа
Ссылка на сообщение: #29586432

{lang:macro__view_post}LOL_You_Died (02 Мар 2014 - 17:00) писал: почему нельзя пересадить экипаж с pz 2 j на pz 1 c ? чтобы он было 100% умение

lvlaker: Если танкист, имеющий специальность на одном танке, будет сражаться на другом, то он получит существенный штраф к умению и приобретаемому опыту (это не касается премиум танков одного класса). Но танкиста можно переобучить на новую машину. При этом он «забудет» свой прошлый танк.  Закрываю.


lvlaker
Карта Карелия.
arrow
09.03.2014 01:50:00
 
Тема: Карта Карелия.
Ссылка на сообщение: #29586399

{lang:macro__view_post}KashHools (02 Мар 2014 - 17:09) писал: Как загрузить реплей? Ошибка Вы не можете загружать файлы подобного типа Файл обычный из папки реплей. Застрял в камне справа от штанов, точнее я въехал в него и игра на этом закончилась, оставалось смотреть как нашей команде не хватило моего ствола. По мимо того что нет баланса и страдания происходят по 5-8 сливов подряд, ещё и баги мешают. Реплей есть, как его скинуть не понятно, видимо даже на форуме не хотят отвечать за полный бред.

lvlaker: По порядку: Реплеи загружать на wotreplays.ru Баги карт на багтрекер (ссылка в подписи). Страдания от поражения неизбежны, но побеждать в 100% просто невозможно, согласитесь. Попробуйте командные бои - там уже всё зависит от вас.   Ограничение на возможность загрузки некоторых файлов не означает, что нам безразличны присутствующие в игре недоработки и мы не собираемся их исправлять.  Закрываю.


lvlaker
задирание ствола
arrow
08.03.2014 23:08:36
 
Тема: задирание ствола
Ссылка на сообщение: #29584872

{lang:macro__view_post}Mizuagi (04 Мар 2014 - 13:02) писал: Почему задирается ствол когда стоишь в упор танку - снаряды летят мимо и бесит когда камера задирается вверх это неудобна постоянно поправлять ее надо в танк целится а у тебя ствол задирается и еще камера с верху становится после снайперсокого прицела пи как кой смысл задирания ствола в упор здания

lvlaker: Ствол наводится на точку вашего прицеливания, если ваш прицел наведён на крышу здания, когда вы находитесь рядом с ним, то он ствол естественно и будет направлен вверх (на крышу). Также можно фиксировать положение орудия правой клавишей мыши. Что касается камеры, то если вы её сильно отдалили с стоите близко к зданию при выходе из снайперского прицела, то камере некуда деться и она "прыгает" вверх. Чтобы этого не происходило достаточно следить за отдалением.     Закрываю.


lvlaker
Куда летить снаряд?
arrow
08.03.2014 22:49:55
 
Тема: Куда летить снаряд?
Ссылка на сообщение: #29584595

{lang:macro__view_post}Roze_mSc (03 Мар 2014 - 02:37) писал: Буквально дня 2 назад началась вот такая тема с полетом фугаса. При просмотре реплея обратите внимание на залп по амх 50б. Я просто не понимаю куда улетает снаряд, и почему следующий падает  туда, куда я был сведен при предыдущем выстреле.
На данную проблему могу предоставить еще реплеи.

ЗЫ: сильно не пинайте, я на арте не ок


http://wotreplays.ru...66fe4b219e25149

lvlaker: Рекомендую загрузить реплей на официальный багтрекер (ссылка в подписи) для детального анализа.   Закрываю.


lvlaker
Подскажите Админы или Разработчики!
arrow
08.03.2014 22:13:33
 
Тема: Подскажите Админы или Разработчики!
Ссылка на сообщение: #29583999

{lang:macro__view_post}Ro6in (04 Мар 2014 - 02:23) писал: С 11 февраля до 4 марта будет проходить акция, в рамках которой стоимость создания клана будет снижена с 2500до 500.   До 4 марта включительно? До какого времени?   P/S ссылка на новость!

lvlaker: С 11 февраля 4:00 (МСК) до 31 марта 4:00 (МСК).  Закрываю.


lvlaker
Проблемы с прицелом
arrow
08.03.2014 22:11:16
 
Тема: Проблемы с прицелом
Ссылка на сообщение: #29583962

{lang:macro__view_post}Primipilkenturi (04 Мар 2014 - 11:31) писал: Здравствуйте! После обновлений часто возникают сложности с прицеливанием.Например когда вражеский танк находится за холмом, при том он в засвете при наведении на него, прицел начинает " плавать".Т. е. видна только его часть, но навести не возможно, прицел никак не совмещается с мушкой. Тоже происходит если танк пропадает из засвета, мушка тут же прыгает, и попасть в ту же точку проблематично. Раньше же такого не было. Предполагаю в ответ волшебное слово "моды".Да моды стоят, обычная сборка Джова, НО я всегда ставил подобный минимум, и этой проблемы никогда не было. Вот хотел спросить баг это, может кто еще сталкивался с подобным? Или переустанавливать игру, просто это долго. Р.с.реплей почему то не грузится, пишет" Вы не можете загружать файлы подобного типа"

lvlaker: Так было всегда, возвышение орудия устанавливается в зависимости от точки вашего прицеливания. Когда танк пропадает из засвета, то точкой прицеливания обычно становится скайбокс (горизонт) позади танка и, соответственно, мушка прыгает (угол возвышения орудия увеличивается).

{lang:macro__view_post}Primipilkenturi (04 Мар 2014 - 12:48) писал: Может не внимателен, землю есть не буду.Но раньше..РАНЬШЕ я с такой явной проблемой не сталкивался.У меня процент попаданий даже вниз пошел

lvlaker: Как вариант.  Закрываю.

{lang:macro__view_post}Valtarez (04 Мар 2014 - 14:07) писал: С прицелом, точнее с его скачками над краем холма\дома\стены\объекта и т.д., к сожалению ничего не сделать, т.к. такова механика прицеливания в этой игре. НО!!! есть одно средство которое поможет немного сгладить подобную проблему. Загляни сюда: фиксация прицела. Я себе этот мини-мод вставил и... вуаля, могу теперь стрелять точно над краем холма\дома\стены\объекта.

lvlaker:


lvlaker
Исчезновение снаряда
arrow
08.03.2014 21:50:03
 
Тема: Исчезновение снаряда
Ссылка на сообщение: #29583566

{lang:macro__view_post}Alex_forward (03 Мар 2014 - 20:13) писал: В бою исчез снаряд. В повторе в режиме "полета свободной камеры" видно, что снаряд взорвался в середине полета. Ссылка на реплей: http://wotreplays.ru/site/2089810#prohorovka-alex_forward-gw_tiger. Приблизительно 3 мин 40 сек после начала боя.

lvlaker: Баг уже выставлен. Наши специалисты разбираются. Спасибо за репорт.  Закрываю.  


lvlaker
обновление
arrow
08.03.2014 21:42:15
 
Тема: обновление
Ссылка на сообщение: #29583438

{lang:macro__view_post}fearmass23 (03 Мар 2014 - 06:59) писал: начало качать 10гб что делать? стоят сжатые текстуры и твикер + убрал туман (комп слабый) 

lvlaker: Установленные модификации сыграли с вами злую шутку :sad:  Целостность клиента была нарушена и, соответственно, лончер начал заново закачивать повреждённые файлы, тут уже ничего не поделаешь.  Закрываю.


lvlaker
пропали танки)0
arrow
08.03.2014 06:21:47
 
Тема: пропали танки)0
Ссылка на сообщение: #29568003

{lang:macro__view_post}oO4yIIaka6paOo (02 Мар 2014 - 16:37) писал: не заходил около полугода в игру и пропали танки ((

lvlaker: Вам необходимо обратиться в Центр поддержки, раздел "Учётная запись".  Закрываю.


lvlaker
Очки захвата базы
arrow
08.03.2014 06:14:00
 
Тема: Очки захвата базы
Ссылка на сообщение: #29567958

{lang:macro__view_post}makerozi (02 Мар 2014 - 14:41) писал: Доброе время суток! Заострил внимание на очках захвата, сегодня убедился что их не на числили, может как то по другому теперь считается? После начала встречного боя встал на захват простоял пол боя, очки были только за защиту и то мало.  

lvlaker:  

{lang:macro__view_post}Infected_Tank (02 Мар 2014 - 14:51) писал: я так понимаю кодовое слово "встречка" ? Тупо стоял враг на захвате до вас... и своим появлением вы остановили захват, а не начали захватывать ) а потом ещё и сбили захват с врага судя по вашим словам )

lvlaker:  

{lang:macro__view_post}makerozi (02 Мар 2014 - 16:16) писал: спасибо понял

lvlaker: Видимо это был верный ответ.   Закрываю.


lvlaker
Винрейт каждый день....
arrow
08.03.2014 06:08:06
 
Тема: Винрейт каждый день....
Ссылка на сообщение: #29567920

{lang:macro__view_post}Crahs_Boom_Bang (01 Мар 2014 - 19:59) писал: ...и в последнюю неделю в рандоме просто ужасен... Что случилось? Сервера с ужасным пингом, технику в игре не узнаю, снаряды не летят, танки дергаются... Мне не играть, пока что? Почему разрабы молчат об этом? Авария на линии??? Что у вас происходит, аууу!!!??? Почитал, что с 3 по 9 числа будут работы.... Мне пока преостановить на это время выгулы в рандом танков? Да?... Или что происходит то?! (Пишу с твинка, ясссснооо...)   вопрос стата.jpg        

lvlaker: Обратите внимание на новость: Работы по оптимизации интернет-соединения. Также рекомендую заглянуть в тему: Лаги, пинги, тормозааа.... Что делать, если.     Закрываю.


lvlaker
ЧТО-ТО НЕ ПОНЯТНО?
arrow
08.03.2014 05:59:31
 
Тема: ЧТО-ТО НЕ ПОНЯТНО?
Ссылка на сообщение: #29567875

{lang:macro__view_post}__CTAC (01 Мар 2014 - 19:37) писал: Я стоя на захвате вражеской базы был убит союзником с ником:sleer19 . При этом его не забанили и ник не стал синим. А я читал что за уничтожение союзника стоящего на захвате базы и збития захвата наказание ужестаченное в отличие от простого попадания по союзнику. Этот гад стрелял 2-а раза и со 2-ого убил.К моему сожелению реплея и скриншота нет.

lvlaker: Значит это был первый случай тимкилла с его стороны и ему повезло не набрать нужного количества штрафных баллов для бана. Если в последующих боях нарушитель повторит свой "подвиг", то уже точно не отделается простыми штрафами по опыту и кредитам.     Закрываю.


lvlaker
Медленное срабатывание ручного огнетушителя
arrow
08.03.2014 05:49:52
 
Тема: Медленное срабатывание ручного огнетушителя
Ссылка на сообщение: #29567810

{lang:macro__view_post}12345_Im_going_to_shoot (01 Мар 2014 - 13:54) писал: В боях когда танк поджигают я успеваю нажать 2-3 раза на ручной огнетушитель перед тем как он сработает ( ручной огнетушитель поставил на space ) у меня большой палец всегда над этой кнопкой т.е. я мгновенно ее нажимаю , а огнетушитель сразу не срабатывает почему ? За то время пока огнетушитель сработает танк успеет раза 2 выгореть , а выгоревшие хп очень ощущаются когда у тебя и так мало хп осталось .

lvlaker: Так и задумано, на тушение пожара уходит время, так что нельзя активировать огнетушитель так, чтобы вообще не получить урона.     Закрываю.


lvlaker
Не могу присоединится к роте
arrow
08.03.2014 05:43:38
 
Тема: Не могу присоединится к роте
Ссылка на сообщение: #29567775

{lang:macro__view_post}Brick_Bazuka_479 (02 Мар 2014 - 13:46) писал: Нахожу роту, кликаю. Пишет недостаточно прав. Каких прав?

lvlaker: После того как вы обновили список рот, создатель роты к которой вы хотите присоединиться закрыл её (убрал голочку "открытая рота"). Поэтому и пишет про недостаточность прав.     Закрываю.


lvlaker
Умения экипажа
arrow
08.03.2014 05:29:19
 
Тема: Умения экипажа
Ссылка на сообщение: #29567710

{lang:macro__view_post}zobus (02 Мар 2014 - 12:59) писал: Пересадил экипаж с другого танка. Дополнительные Умения предыдущего были 96%. Но терь процент не спешит к 100 так и держится на 96 хотя били и победы и поражения. Почему? 

lvlaker:  

{lang:macro__view_post}RUSssssssssssss (02 Мар 2014 - 13:06) писал: надо чтоб основное умения была 100%, без  основного, дополнительный не будет качатся!!!!

lvlaker: И нечего даже добавить, все просто, когда вы переобучаете танкиста за серебро - %основной специальности падает, соответственно, умения не будут качаться.     Закрываю.


lvlaker
Помогите разобраться
arrow
08.03.2014 05:25:00
 
Тема: Помогите разобраться
Ссылка на сообщение: #29567699

{lang:macro__view_post}Madikus (02 Мар 2014 - 13:31) писал: Уважаемые разрабы и пользователи помоги разобраться вот в такой проблеме!Стандартный записователь боев не работает полноценно,проблема вот в чем после записи реплея не показывается после боевая статистика.Показаз реплея прирывается как будто вышел в ангар по среди боя.В чем может быть проблема?

lvlaker:  

{lang:macro__view_post}Madikus (02 Мар 2014 - 13:45) писал: Все я понял всем спасибо кто дал нормальные ответы.Админ тему можно закрывать все понятно

lvlaker:  

{lang:macro__view_post}Madikus (02 Мар 2014 - 13:52) писал: Что сам реплей не отображает после боевую статистику,а показывает ее после залива на сайт реплеев

lvlaker: Верно.  Закрываю.


lvlaker
Голд в World of Warplanes
arrow
08.03.2014 05:20:54
 
Тема: Голд в World of Warplanes
Ссылка на сообщение: #29567682

{lang:macro__view_post}ShakuR_one (02 Мар 2014 - 14:26) писал: Слышал в самолетах голд (или прем акк) дают за что то на единый акк. Кто знает за что?

lvlaker: Все действующие акции указаны на портале, на текущий момент золото за них не дают.     Закрываю.


lvlaker
Недолет снарядов
arrow
08.03.2014 05:17:18
 
Тема: Недолет снарядов
Ссылка на сообщение: #29567665

{lang:macro__view_post}Firfire_in_my_soul (01 Мар 2014 - 19:50) писал: На карте Вестфилд, на нижней базе, играя на арте, снаряды не долетают до цели, либо врезаются в холм, но на прицеле препятствие красной линией не помечается. У меня у одного такая проблема?   вот ссылка на реплей   http://wotreplays.ru...soul-ob_ekt_261

lvlaker: Укажите, пожалуйста, время на реплее.


lvlaker
На какие перки влияют доп.паек и вентиляция?
arrow
08.03.2014 05:11:17
 
Тема: На какие перки влияют доп.паек и вентиляция?
Ссылка на сообщение: #29567624

{lang:macro__view_post}diadiayurka (01 Мар 2014 - 13:14) писал: Есть мнение что вентилятор и доп.паек(шоколад, кола и т.п) влияют лишь на основную специальность и на такие перки как маскировка, ремонт и пожаротушение.  Кто владеет реальной информацией о плюсах вентиля и пайка? (только не пишите что танк будет быстрей стрелять и сводиться это и так понятно)

lvlaker: Влияет на всё, кроме строго заблокированных навыков, например лампочка, снайпер и т.д.

{lang:macro__view_post}S3Ri0US_SAM (01 Мар 2014 - 13:26) писал: А на лампочку влияет все это, никто не знает?

lvlaker: Нет.

{lang:macro__view_post}diadiayurka (02 Мар 2014 - 04:25) писал: странный ответ. Во-первых доп.паек как и вент. добавляет и к умениям и к специальности. А во-вторых не на все умения эти вещи влияют. Например на перк "снайпер" влияния они не оказывают

lvlaker:  Закрываю.


lvlaker
А вы так можете?
arrow
08.03.2014 05:07:48
 
Тема: А вы так можете?
Ссылка на сообщение: #29567603

{lang:macro__view_post}JumboGun (01 Мар 2014 - 23:18) писал: И как с этим бороться?

lvlaker:  

{lang:macro__view_post}CTPAWNOE_DNIWE (01 Мар 2014 - 23:23) писал: Рассинхрон же :harp:

lvlaker: Очень похоже, проверьте интернет соединение и обратите внимание на новость: Работы по оптимизации интернет-соединения.  Закрываю.


lvlaker
Почему самоходная артиллерийская установка Bishop
arrow
08.03.2014 04:53:02
 
Тема: Почему самоходная артиллерийская установка Bishop
Ссылка на сообщение: #29567540

{lang:macro__view_post}Roland_Diskein (08 Мар 2014 - 05:51) писал: Продолжаем разговор :)

lvlaker: 5 Баллов! :teethhappy:  Дайте пару хилов в команду мне!


lvlaker
Почему самоходная артиллерийская установка Bishop
arrow
08.03.2014 04:45:59
 
Тема: Почему самоходная артиллерийская установка Bishop
Ссылка на сообщение: #29567506

{lang:macro__view_post}DerBarbarossa (08 Мар 2014 - 05:34) писал: Не хилит, прошу хилла постоянно у бишей, а они не хилят и не ресают если погиб.

lvlaker: Вы или переиграли в другие ММО или троллите, за второе предусмотрено РО за троллинг, хотя и за первое тоже - оффтоп, где же тут вопрос по танкам?   Ваш выбор?:trollface:


lvlaker
Отчего же?
arrow
08.03.2014 04:43:05
 
Тема: Отчего же?
Ссылка на сообщение: #29567494

{lang:macro__view_post}Torgorn (01 Мар 2014 - 16:44) писал: С чем связано такое смещение оборудования в начало?(происходит периодически)
P.S. С интернетом у меня ВСЕ В ПОРЯДКЕ!(написал, предчувствуя ответы разработчиков/модераторов)

lvlaker: Хм, ни разу не замечал такого, оставьте на всякий случай багрепорт (ссылка в подписи).  Закрываю.


lvlaker
Очень мало опыта за бой
arrow
08.03.2014 04:39:18
 
Тема: Очень мало опыта за бой
Ссылка на сообщение: #29567476

{lang:macro__view_post}HitmanBM (01 Мар 2014 - 21:12) писал: Сижу выполняю с другом боевую задачу, он на 704. я на т54, оказались в топе, накидали по 2к урона +, победа, я даже не смотрю, был уверен, что боевая задача зачлась, смотрю а я даже не в топ 10 по опыту, а ведь 3 по дамагу. Мистика. Расскажите кто-нибудь, что это за новшеста. Ах да еще и медаль поддержка получил

lvlaker: Стреляя по чужому засвету много не заработаешь. Больше активных действий, у вас же средний танк, как на нём можно в кустах то сидеть :facepalm: Если бы опыт раздавал я, то вообще бы вам ничего не дал.
За что можно получить опыт? Опыт начисляется:
За нанесение повреждений вражеским танкам.
За нанесение критических повреждений вражеским танкам (учитывается разница в уровнях танков).
За обнаружение вражеских танков (за САУ больше, чем за обычный танк).
Любому танку за повреждения, нанесённые союзной техникой по «засвеченным» им целям.
За сталкивание/утопление вражеских танков. Если танк толкало несколько игроков, то опыт разделяется между ними пропорционально их воздействию на танк.
За уничтожение вражеского танка (только тому, кто этот танк уничтожил; учитывается разница в уровнях танков).
За захват базы противника (только захватчикам, пропорционально времени нахождения на базе).
За сбивание захвата собственной базы (пропорционально «сбитым» процентам).
За то, что ваш танк не был уничтожен в ходе боя.
За активные боевые действия. Под такими действиями понимается стрельба танков противника вокруг танка игрока. В целом влияние на общее количество опыта не очень существенное, однако оно всё же есть.
Чем больше урона противнику нанесёт ваша команда, тем больше опыта получит каждый игрок. Считается только урон, нанесённый уничтоженным впоследствии танкам. (Коэффициент не очень существенный.)
За победу команды (+50% опыта каждому игроку).
При получении достижения «Герой битвы», эпического достижения или взводной награды игроки проигравшей команды получают столько же опыта и кредитов, сколько и игроки команды-победителя.
Опыт не начисляется:
За повреждение союзной техники.
За уничтожение союзной техники.
За рикошеты и непробития.
За получение повреждений.
За ничью, как и за поражение.
Если вы вышли из боя (и не успели вернуться в игру до его окончания) и при этом танк не был уничтожен.
Специального бонусного опыта всей команде за уничтожение всех вражеских танков не существует.     Закрываю.


Реклама | Adv