Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
25.04.2011 12:36:03
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2459522

Просмотреть сообщениеnontress (25 Апр 2011 - 09:56): Серб, сколько это "очень дорога" если не секрет хотя бы примерно ? 2500-5к ? мб больше.

SerB: Пока не знаем

Просмотреть сообщениеOleggK (25 Апр 2011 - 10:15): Приношу пардоны, если уже было.
Добавят ли новые провы на ГК с выходом патча с иными часовыми поясами боев или сие запланировано на КТТС. Тем кто живет за Уралом играть в КВ не всегда комфортно.
Спасибо.

SerB: Добавят. Вскоре после 0.6.4

Просмотреть сообщениеTrueTank (25 Апр 2011 - 10:45): Сори если баян. Но такого вопроса в поиске не нашел.
Разработчиками заявлялось,что даже ТТ10 было сделано зря. И теперь ПТ/СТ10 не получается сделать потому что не во всех ветках найдутся машины достойные занять это место. Собственно сам вопрос-предложение. Может имеет смысл вставить в середину веток машины, а нынешние ПТ/СТ9 сдвинуть на 10 левел? При этом апнув их по ТТХ. При таком раскладе вполне возможно, что ПТ будут задействованы в КВ (смотря какие ТТХ получатся). В рандоме никто не будет переживать, что их нагибает ПТ/СТ10. По крайней мере вайна о тотальном нагибе ТТ10 в рандоме я не видел.

SerB: Только недавно отвечал

Просмотреть сообщениеTTpik (25 Апр 2011 - 11:07): Уважаемые Serb и Storm вопрос по тестовому - КВ-13 останется на 7 ур? Имхо не тянет он на нем (пушка слабовата очень).

SerB: Видимо, останется

Просмотреть сообщениеwarheart (25 Апр 2011 - 11:15): То есть эта техника будет выдаваться за какие то заслуги? Покупать ее не надо будет после выполнения условий ее получения?

SerB: Доделаем механизм - объявим

Просмотреть сообщениеksana2 (25 Апр 2011 - 11:30): Когда наконец Вы введете антибот программы

SerB: Скоро

Просмотреть сообщениеAinen (25 Апр 2011 - 11:47): А вариант сделать их на том же ГК возможен?
К примеру: т.к. ГК в итоге планируется именно глобальной,да и расширяется(исходя из планов) достаточно шустро,то почему бы не сделать провинции\регионы,приспособленные для танков меньшего уровня?)
Как-то: Западная сибирь(непроход по массе),о-ва ТО(обосновываем как американцы в вмв,или опять-таки "в танковозы не лезут", тропические\экваториальные леса(масса,не проходят,etc.).
Обоснований может быть достаточно много,чтобы одновременно и сохранялся явный приоритет больших машин, и владельцы таких малых составов обделёнными себя не чувствовали.
Т.к. В таких "труднодоступных" районах есть и достаточно столиц, и важных по истории вмв мест(за Сталинград плюха же идёт).

SerB: Нет. С чего это мы будем ограничивать прокачавшихся игроков ради не прокачавшихся?

Просмотреть сообщениеMosfet (25 Апр 2011 - 12:05):
Дык, а какой ответ на ту часть вопроса, которая связана с тем, что в снайперском режиме иконка танка не перемещается вслед за танком?

SerB: Дык, а какой ответ на ту часть вопроса, которая связана с тем, что в снайперском режиме иконка танка не перемещается вслед за танком?
Репортите в саппорт

Просмотреть сообщениеTTpik (25 Апр 2011 - 12:34): Уважаемые Serb или Storm в связи с моей полной темнотой в данном вопросе прошу дать ссылку либо марку вибронакидки с которой можно играть в WOT ибо зело заинтересовала меня эта штуковина).


Просмотреть сообщениеT35 (25 Апр 2011 - 13:42): Жаль, что кв-13 теперь 7-го уровня. Я надеялся, чтоон найдет свое применение в юниорских лигах.
Уважаемые разработчики, просто интересно, учитывалась ли возможность участия кв-13 в лигах, илбо других турнирах при его создании?

SerB: Как раз учитывался


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
25.04.2011 09:37:31
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2457884

Просмотреть сообщениеLavender (25 Апр 2011 - 03:02): Не секрет, что много жалоб на Об.261 - при прекрасных ходовых характеристиках орудие не соответствует 8-му уровню по боевой эффективности, и главная беда - настильность, вызывающая куда более сильный разброс по оси выстрела, чем у орудия Б-4, устанавливаемого в САУ 6-7 уровня. Может быть, поставить скорострельное 180-мм орудие "для эстетов", а для "консерваторов" оставить старую-добрую Б-4 в стоковой конфигурации, символически снизив время сведения прицела?

SerB: Предполагается, что об.261 может быстро сменить позицию вплоть до полкарты и обстреливать точки, недоступные САУ с низкой подвижностью (зоны за домами, камнями и горами)
Под это ее и точим

Просмотреть сообщениеRaw13 (25 Апр 2011 - 07:00): Здравствуйте.
Вопрос:
1.Будет ли увеличено количество игроков во взводе хотя бы до пяти?
2.Планируется в этом году ввод надписей на танк? Они будут на кириллице?
Сами игроки смогут их составлять?(за надписи "Пошли все на ... !!!" просто банить)
Спасибо.

SerB: 1. Нет
2. Да. И на кириллице. и на латинице. Надписи - из готового набора (на первом этапе), затем, может быть, дадим возможность составлять надписи самим. Но эта услуга будет очень дорогая. т.к. премодерация нам обходится в копеечку

Просмотреть сообщениеKOTEF (25 Апр 2011 - 07:35): Для чего балансер создаёт заведомо проигрышные(победные) составы ? - когда по 4-5 танков 9 лвл балансят 8 лвл (конкретно т54 уравнивают с ис3 и т44)

SerB: Заведомо проигрышных составов нет - бывают эпические сливы раша Т-54, сам в таких участвовал с обеих сторон

Просмотреть сообщениеstrafer (25 Апр 2011 - 07:51): Извиняюсь, но кажется ответ не соответствует вопросу. Имелось ввиду, что командирская прибавка работает только с первичным навыком, но не работает с вторичными?
Не увидел ответа на вопрос про разницу в пожаротушении. Рискну спросить снова:
1. Есть ли разница в вероятности тушения пожара для бензиновых и дизельных двигателей?
2. Если нет — планируется ли сделать такое?

SerB: 0. Со вторичными - работает
1. Нет
2. Пока смысла не видим

Просмотреть сообщениеThrasillus (25 Апр 2011 - 08:21): Извините, если баянистый вопрос:
Техника 9-10 уровня, и, скажем, 3-4 делается и балансится с одинаковой тщательностью, или же мелочь, которая явно проходная, делается "лишь бы была"?
К чему спросил - в случае ответа 1 жалко труд разрабов, когда проходишь танк за 1 бой (Т2мед). Может, будут введены специальные режимы ГК для совсем уж мелких (до 4)? Старшим уже вроде есть какое-то применение.
Являюсь ли я пострадавшим (для целей жалобы), если сбивается захват моей командой базы, но стреляют не по мне?

SerB: 1. Первый вариант
2. См. Правила

Просмотреть сообщениеDipole (25 Апр 2011 - 08:25): господа разработчики, не могли бы вы обратить внимание на следующую проблему?
в стратегическом(арт) режиме не работает функционал, назначенный на правую кнопку мыши.
Раньше, когда не было возможности менять в клиенте бинды, думал, что это просто заблокирован автоприцел на арте, ну и нормально.
Но теперь, поставив на правый клик метку "Атакую", столкнулся с тем, что стало крайне неудобно от того, что в стратегическом режиме оно не работает.

SerB: Это будет правиться, но старайтесь пока ничего на ПКМ не вешать

Просмотреть сообщениеGanimed (25 Апр 2011 - 09:11): Когда матильду начнут кидать в нормальные бои? Часто так случается что попадаешь в бой к тяжам 7 уровня. И проблема собственно в том что пробить их нереально, но и светляк из нее никакой 24 км максимум. Сделайте пожалуйста чтоб её кидало в бои по 5 уровень, не выше. А то неприятно когда кроме того что не пробивается танк тигр, так еще не пробивается кв3 и кв, приходится сидеть в кустах и ждать смерти. Среди всех этих монстров.

SerB: Кроме тяжей 7 уровня у противника ничего нет?

Просмотреть сообщениеTakedaVRN (25 Апр 2011 - 09:20): Уважаемые господа разработчики! Вопросы по боеприпасам:
1) Планируется ли введение новых типов снарядов, как то бронебойно-зажигательных или кумулятивно-осколочных, если таковые исторически были разработаны для орудий, устанавливаемых на наши танки?
2) Планируется ли небольшое снижение стоимости премснарядов, в целях более частого их использования в рандомных боях (я бы стал покупать их чаще, а не как сейчас - 1-2(20-24голда) в месяц, на "некратную" сумму после перечисления 100-200р на счет WoT. Думаю, это будет и Вам выгодно и нам интересно.

SerB: 1. Да, но не скоро
2. Такая информация (о снижениили бо отсутствии такового) никем и никогда заранее не выдается, так что без комментариев

Просмотреть сообщениеNSY (25 Апр 2011 - 09:25): В описании медали Фадина имеем: "Присваивается игроку, который последним снарядом уничтожил последнего врага."
Никаких ограничений не прописано. Вчера последним фугасом поджигаю последнюю арту. Она стреляет в меня и убивает, однако и сама догорает и мне дают посмертный килл. По факту последним снарядом убил последнего врага,наша победа, а медальку не дали. Есть ли в алгоритме начисления медальки Фадина какие -то ограничения?
ЗЫ Понимаю , что сложившаяся ситуация практически очень редкая и скорее всего не заложена была в алгоритм начисления медалек. Я даже скрина не сделал, пребывая в уверенности, что медалька моя (:

SerB: Это известная проблема (пожар не привязывается к снаряду, только к игроку, его вызвавшему), будет фикситься.

Просмотреть сообщениеdetrit (25 Апр 2011 - 09:42): А можно так же подробно про ГвЕ и Т92?

SerB: А там все просто. У Т92 240мм с соответствующими последствиями, ГВЕ - без особых извратов


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
25.04.2011 09:28:48
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2457806

Просмотреть сообщениеnowarRoToR (24 Апр 2011 - 20:59): На что влияет скилл радиста ? При 75 или 50% скилле дальность связи будет ниже, или как то по другому ?

SerB: Дальность связи ниже

Просмотреть сообщениеOption (24 Апр 2011 - 21:08):   Возможен ли пересмотр принятого решения по графическим настройкам (конкретнее - по ограничению качества текстур на 32-х битных системах), которые используются сейчас в тесте патча 0.6.4 test 3? Или это окончательное решение разработчиков, и это "сверхрешение" все таки воплотится на основном сервере после окончательного выхода патча? Заранее благодарен за ответ.  

SerB: пока есть технические проблемы.

Просмотреть сообщениеHeinrich_von_Stein (24 Апр 2011 - 21:27): Я извиняюсь, но как же тогда:
Задавший вопрос утверждал, что наблюдал за картиной через арт-прицел и стрелял союзник по союзнику, т.е. сам задавший вопрос пользователь не был пострадавшим, а был лишь наблюдателем, третьим лицом. Согласно же пункта правил, процитированного мной, жалобы от третьих лиц не принимаются. Что-то изменилось, но не успели добавить в правила? Теперь можно писать жалобы от третьих лиц? Или это только если сбивают захват?

SerB: Все изменения правил публикуются

Просмотреть сообщениеKOXAH (24 Апр 2011 - 21:57): Извините, не понимаю ответ. :(
То есть понял так (первый вариант): модуль становится желтым либо если он в первый раз (до этого не был поврежден) получил любое повреждение от одного хитпоинта до 50% хитпоинтов модуля, либо если он получил повторное повреждение модуля, равное от 20% до 50% хитпоинтов модуля после ремонта этого модуля. Так? Тогда что происходит, если модуль получил урон больше 50% его хитпоинтов, но меньше 100%?
Или правилен второй вариант: модуль становится желтым, либо если получает первое свое повреждение от 50% до 99% его хитпоинтов, либо, если получил повреждение после ремонта, 1) он получил повреждение от 20 до 49% хитпоинтов - возможно (но не обязательно) повреждение модуля, 2)а если от 50 до 99% - повреждение будет обязательно?
Мне важно знать механизм получения поломки модуля до желтого состояния, чтобы понять, поможет ли установка мокрой боеукладки снизить вероятность повреждения боеукладки (когда она становится желтой и резко замедляется скорость перезарядки, но БК при этом не взрывается).

SerB: Модуль в резульате попадания выведен в состояние от 1 хита до 50% хитов - стал желтым.
Модуль выведен в 0 хитов - стал красным.
Моудь за счет ремонта поднимается в состояние до 20% хитов -1 хит - остается красным.
Модуль отремонтирован до 20-50% хитов - стал желтым

Просмотреть сообщениеLoooooser (24 Апр 2011 - 22:12): Уважаемые разработчики !
Почитав что ветки американских танков будут пересмотрены, появление Паттона и прочее, появился вопрос, возможно уже был в теме за что дико извиняюсь, Паттон будет выкачиваться с Т23 как альтернатива Першингу или Першинг опустится на уровень ниже и Паттон будет вкачиваться с него ?
Я жду танк Е-100, и вообще Серию Е, так вот в теме http://forum.worldof...pic/71653-e100/ игроки проголосовали за башню Хеншель, есть надежда что вы прислушаетесь к большинству ?
Патч 0.6.4 уже на подходе и пошли слухи что после него вы займётесь внедрением ПТ американцев и Серии Е в игру, насколько они достоверны ?
В теме вы часто отвечаете на вопросы о Серии Е и американских ПТ "ждите оф. информации", а как долго её ждать, есть смысл что-то скрывать или вы сами неуверены в чём то ?
С Уважением.

SerB: Ждите официальной информации. Осталось недолго.

Просмотреть сообщениеRazlom (24 Апр 2011 - 22:28): Насчет трофейных танков - их есть смысл ждать до лета, или же они появятся ближе к концу года?

SerB: До лета. Но не этого.

Просмотреть сообщениеandreiz (24 Апр 2011 - 23:44): вопрос такой прочитал что вроде будут нерфить кв-220 ет правда?
если да то как известно что кв-220 ет смесь кв и кв-3 то их тоже должны задеть изменени?

SerB: КВ-220 будут немного менять - ге-то нерфить, гд-то апать.ю КВ и КВ-3 тоже будем менять, но не в связи с этим и чуть позже.

Просмотреть сообщениеIOSAI (25 Апр 2011 - 00:35): Но если введете, как обещали, ГК и ротные бои "до 6лвл" и "до 8лвл", то "неполные" ветки не потеряют актуальности. Так же можно было бы, в случае необходимости, вместо натягивания, или урезания машины до определенного класса, на некоторых ветках, "перепрыгивать" через класс.

SerB: ГК для 6 левела если и будет, то будет с сильно урезанными благами для игроков. Так что это проблему не решит.

Просмотреть сообщениеNether (25 Апр 2011 - 00:57): Здравствуйте! Хотелось бы узнать - в игре сохраняются реальные пропорции размеров техники?
Т.е. если, допустим, соотношение высоты объекта 704(2240) к высоте ЯТ(2945) равно 0.7606, то и в игре соотношение будет сохранено?
Заранее спасибо за ответ. С уважением.
P.S. Данные о высоте техники взяты с Вики и armor.kiev.ua, если в них ошибка - укажите, пожалуйста, правильную высоту.

SerB: Сохраняются, с точностью до ошибок моделирования (до 3%)

Просмотреть сообщениеJove (25 Апр 2011 - 01:17): Добрых суток.
Вопрос по изменениям амер. ветки СТ.
Меня не интересуют сроки, т.к. вы все равно не скажете. Не интересуют ТТХ - т.к. имея руки не из попы, все равно буду нагибать ;), не интересуют игровые модельки, т.к. по мне все танки в игре так или иначе красивы. Меня интересует только одно - игровая концепция.
Скажите, при переделке топ-ст и введении Паттона, общая концепция американских средних танков, как дамаг-дилеров в движении с высокой маневренностью и лучшей в игре стабилизацией орудий останется или будет пересмотрена/подправлена?
Если да - будь добры, подскажите что именно будет исправлено.
Спасибо.

SerB: Концепцию менять не планируем


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
24.04.2011 14:56:33
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2451517

Просмотреть сообщениеGheon (24 Апр 2011 - 13:24): Простите, что я снова со своими нубскими вопросами, но...
Серверу то, может и фиолетово, да только , если я у себя на отдельно взятом клиенте вижу сквозь стены, то мне собственно больше ничгео и не нужно. Всего лишь определить положение противника или хотя бы направление атаки?!
Ну, мы же все знаем про wall hack в Counter Strike. Он реально работает даже не суперлицензионных суперзащищенных серверах.
ЗЫ. За ответ спасибо. Больше доставать не буду. Пошел прямить руки об стену :Smile_honoring:

SerB: Вы не видите сквозь стены - данные о танке, если Вы его видите по условиям игры, Вам присылает сервер

Просмотреть сообщение_RAM_ (24 Апр 2011 - 14:58): У вас в игре под ходовой понимается подвеска, катки, гусеницы, коробка передач (по крайне мере так написано в описании некоторых ходовых). Так почему же при смене ходовой не меняется максимальная скорость танка (ведь завист она именно от этих элементов, а большей частью от КПП) ?

SerB: Потому что тогда стоковая конфигурация будет еще унылей

Просмотреть сообщениеRazlom (24 Апр 2011 - 15:05): Прошу прощения, но какой смысл тогда их вводить? Ладно, тигр с короткой 88 еще может что-то сделать ст и тт7, а вот пантера в стоке - вкусное мясцо. И учитывая их слабость логично было бы повысить их окупаемость, или хотя бы снизить стоимость ремонта. Будет ли это?
Судя по всему, тигры/пантеры будут выдавать за определенное количество уничтоженных танков этого типа, в связи с чем возникает вопрос: если необходимое число уже набрано на данный момент, возможность взять трофейный танк(ну или он сам окажется в ангаре, не суть) будет сразу после установки патча, или же потребуется уничтожить тигры после установки патча?
И последнее: будет ли модель отличаться от аналогичной немецкой? Ну, звезды - понятно, будут, а вот раскраска и прочие мелочи интересуют.

SerB: Смысл будет
Баланс будет
Перекраска будет

Просмотреть сообщениеksana2 (24 Апр 2011 - 20:04): Вопрос к Сербу , насколько я понял с Ваших постов Вы с большим скептицизмом относитесь к Злобному и Вы вроде не последний карась в Вашем болоте , и все равно доверили Злобному такую важную часть игры как настройка баланса , почему , хотите подставить ?

SerB: Вы прям какие-то ужасти а-ля тайны мадридского двора пишете.
Все намного проще. Я отвечаю за проект в целом.
Злобный - за баланс в нем.
И надо сказать, неплохо отвечает. Только по молодости (и злобности) шашкой слишком любит махать. Но ту есть кому поправить, если что :-)

Просмотреть сообщениеSacrum (24 Апр 2011 - 18:06): Аххахаха, вот это насмешили :D :D :D
Соответственно, это признание того, что вы заведомо и абсолютно осознанно разрушили баланс (который вроде как был), мотивируя это тем, что "впихнуть нельзя"? Эта пять :Smile_great: :Smile_great:
Прецедентик-с...

SerB: Гляди-ка... Признание нашел :-) Как мало человеку надо дял щясстья....

Просмотреть сообщениеSacrum (24 Апр 2011 - 20:30): Ну а разве нет ведь? :D
Вот, хорошо, скажи мне, чем таким особенным выделяется этот танк? (0.6.4)
А я отвечу - манёвренностью, и всё ;) Больше ничем, остальное хуже, чем у коллег по цеху :)

SerB: Ваше неоднократно и настойчиво высказанное здесь мнение о балансе очень важно для нас.

Просмотреть сообщениеneLeax (24 Апр 2011 - 15:42): У меня пару вопросиков:
1)На какой стадии разработки находятся американские ПТ-сау??
2)Появятся ли они после патча 0.6.4?

SerB: Уже отвечалось многократно

Просмотреть сообщениеKOXAH (24 Апр 2011 - 16:13): Уважаемые разработчики, модуль ломается (становится желтым и хуже работает) при уроне по модулю больше 50% ХП модуля, но меньше чем 100% ХП модуля (когда модуль становится красным и не работает вообще), правильно? Или модуль "желтеет" при любом попадании по нему, если при попадании сняли меньше 100% ХП модуля?

SerB: "Желтый" - 1хит-50% при нанесении дамага, примерно 20-50% при ремонте

Просмотреть сообщениеKostrel (24 Апр 2011 - 16:36): Несколько вопросов.
1) Если для техники было разработано несколько схем допбронирования, то они будут реализованы все, или только одна?
2) Можно-ли в отображаемые характеристики башен ввести пункт об углах склонения и возвышения орудия?
3) Как вы прокомментируете этот скриншот? Меня в лоб пробил ИС-4. Но не снялось ни одного ХП.
Размещенное изображение

SerB: 1. Поначалу одна, там посмотрим
2. Мэст нэт
3. Дамаг пришелся на прибор наблюдения, судя по всему

Просмотреть сообщениеAldanon (24 Апр 2011 - 16:40): Уважаемые разработчики скажите пожалуйста увеличивает ли шанс пожара кредитный и голдовый безин/масло?
Заранее спасибо за ответ.

SerB: Не увеличивает


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
24.04.2011 14:48:22
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2451410

Просмотреть сообщениеmyspring73 (24 Апр 2011 - 14:11): 1) Как известно - мнение подавляющего большинства игроков, качающих американские ТТ такое, что нерф 105мм Т5Е1 орудия для т32 и тем более для т34 очень снижает конкурентоспособность данных танков, и делает их по сути худшими на своих уровнях(т34 и до этого был худший). Но так же частично понятно и мнение разработчиков, не желающих поднимать бронебойность данного орудия до 220-230мм из-за того, что т29, для которого это орудие является топовым, с такой бронебойностью будет сильно выбиваться из 7-го уровня.
Поэтому вопрос, не рассматривалась ли возможность:
Убрать у т29-го эту пушку и оставить ее только для т32 и т34, и, как следствие,поднять бронебойность до уровня одноклассников. А т29-му взамен сделать топовым орудием 90мм Т15Е2М2 от М26 с показателями 180ББ\240УР или хотя бы Т15Е2 от тех же Т32 и Т34 с показателями 170ББ\240УР(данное орудие вообще почти никогда не используется, из-за уже прокачанного на т29 105мм). Этого орудия, с его скорострельностью и бронебойностью, по ДПМ для 7-го уровня будет достаточно и не будут страдать игроки, ездящие на Т32 и Т34.

SerB: Как известно, мы ориентируемся не на мнение игроков, пусть даже и "подавляющее" (кого оно там подавляет - непонятно) а на статистику
Проблема будет решена иным способом.

Просмотреть сообщениеEpic_Fail_O_o (24 Апр 2011 - 14:10): для общего развития, хочется понять логику балансировки
Размещенное изображение
просто из интереса, без деления на "нравится / не нравится".
почему, зачастую, в одной команде собирается множество однотипной техники?
балансировщику ведь прекрасно известен тип техники (и ее балансный вес), так почему нельзя сосчитать общее кол-во СТ, ПТ и т.д..
и разделить поровну в команды.

SerB: Логика простая - в зеркальных командах играть скучно

Просмотреть сообщениеantischmukler (24 Апр 2011 - 14:07): Да, но разве учёт нанесённого урона (для облома фрагодрочеров) а также фактического обзора и скорострельности - это прямо такая уж груда цифр?
Снова про Паттон. Для него ведь будет новая башня, вероятнее всего от М47, да? А планируется ли его окончательное превращение во второго Паттона, за счёт обещанного Шторма модуля "усиленное бронирование"?
У СССР вот-вот будет переходный КВ-13, у немцев уже есть переходный VK3001h. А какой переходный танк будет у американцев? Шерман Джамбо?

SerB: 1. Груда
2. Скорее это будет М46 с усиленным бронированием. На М47 у нас другие планы.
3. У американцев и так достаточно переходов

Просмотреть сообщениеSacrum (24 Апр 2011 - 13:39): Почему же не добавили эту фугасницу в 0.6.4?
С апом 88мм шерману 2 совсем грустно становится среди одноклассников, он не может даже дпм похвастаться - меньше немца. Альфа - меньше всех, точность - хуже всех, пробиваемость - просто полный отпад.

SerB: Потому что все в один патч впихнуть нельзя

Просмотреть сообщениеARTcuda (24 Апр 2011 - 13:38): Можно сделать немцам,что бы орудия опускались пониже?А то неудобно прям жуть.
Если нет,то скажите аргументы

SerB: Нельзя. Потому что будут цеплять корпус при стрельбе назад

Просмотреть сообщениеEVO_6 (24 Апр 2011 - 14:51): Добрый день. Два вопроса. Ответьте пожалуйста. Поиск не совершенен, не находит.
1)Вы собираетесь что-то делать с частым выпадением в рандомных боях пачек Т-54 (по 5-6 штук в одной команде)? Ведь при таком раскладе шансов нет абсолютно никаких! Теоретически, конечно есть, а практически нет. Уничтожить даже один Т-54 на маленькой карте проблема. Только один раз за 3000 видел 3 Пантеры-2 в одной команде. Про изменение балансного веса для СТ-9 читал. Вопрос касаемо только Т-54.
2)Расскажите пожалуйста, как влияет расстояние на пробитие ББ (в конкретных цифрах). Надеюсь, это не секрет. Например, из орудия Яги 88/71 гарантированно не пробивается ИС-4 в борт с расстояния 200м.
Спасибо.

SerB: 1. Повысим всем СТ-9 балансный вес до 1.3
2. Линейно. До 100 м пробиваемость соответствует реальной (по советской методике) на 100м, в дальнейшем падает в соответствии с табличной же. Посмотреть можно в таблица бронепробиваемости реальных снарядов (ссылку несколько раз давал, ищите)

Просмотреть сообщениеVerelern (24 Апр 2011 - 14:52): Серб, а модельку е50 еще не сделали?:rolleyes:

SerB: Уже отвечал

Просмотреть сообщениеSowerauS (24 Апр 2011 - 13:28): Объясните почему вы отказываетесь от ввода ст и пт 10?

SerB: Потому что СТ-10 и ПТ-10 для всех наций для нужного временного периода найти не удается.
Претензии поскипаны.

Просмотреть сообщениеAiD (24 Апр 2011 - 13:35): Возможно ли дополнительная защита акка в виде привязки к мобильному телефону? И присылка смс при критических манипуляциях с акком?(Смена пароля, вход не с постоянного IP адреса)
Возможно боян, прошу не судить слишком строго. :Smile-hiding:

SerB: Возможно, но не скоро

Просмотреть сообщениеnikitaderbencev123 (24 Апр 2011 - 13:11): не собираетесь ли вы ввести кв2 отдельно как сау с гаубичным режимом
будут ли выдаваться кредиты за провинции чтобы помоч клановым игрокам в покупке новой техники и тд

SerB: 1. Отвечено несколко дней назад
2. не будут


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
24.04.2011 14:46:48
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2451391

Просмотреть сообщениеNITRO1987 (24 Апр 2011 - 14:32): Не планируеться ли ввести голосовое сообщение в бою о захвате базы. например "базу берут" или там "противник на базе". А ведь бывают моменты когда в пылу боя вошедшие в раш бойцы просто не замечают "полосы захвата"! Весьма полезненная штука была бы...

SerB: Планируется, но, боюсь, не поможет


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
24.04.2011 14:46:19
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2451386

Просмотреть сообщениеQuetzalkoatl (24 Апр 2011 - 14:38): А "роты против рандома" совсем забросили?

SerB: Пока не будет


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
24.04.2011 14:46:03
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2451382

Просмотреть сообщениеrrr39 (24 Апр 2011 - 14:38): 1. Трудно ли технически, на клиенте, реализовать блокировку выстрела при наведенном на союзника прицеле?
Лучше опционально, кому надо тот включит себе.
2. Может быть Вы сделаете такую блокировку в одном из патчей?

SerB: 1. Трудно. Ранее объяснялось, почему.
2. Не сделаем


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
24.04.2011 14:45:37
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2451378

Просмотреть сообщениеRazlom (24 Апр 2011 - 14:42): Тигр со второй башней и короткой ахт-ахт, пантера со стоковой башней и 7,5см? Или же можно будет возвести их в топ?

SerB: Нельзя


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
24.04.2011 13:01:20
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2450442

Просмотреть сообщениеRazlom (24 Апр 2011 - 10:17): А какой именно будет получаться трофейный танк - исторически верный, или игровой?
Насчет паттона - ветка ст амеров будет выглядеть как мазай-т23-перш-паттон? И если так, то что за пушка будет стоять на паттоне?

SerB: 1. Исторически-верный игровой
2. Подождите официальной информации


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
24.04.2011 12:59:56
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2450429

Просмотреть сообщениеantischmukler (24 Апр 2011 - 10:17): Вопросы по американским ПТ и будущему патчу 6.5:
1. М18 будет позже остальных?
2. Переход на ПТ-линию будет с МЧАЗЕВа на М36, а не с Шермана на М10, как оно было исторически?
3. Стоит ли рассчитывать в том же патче на развёрнутую статистику? Это вообще важная задача или над ней работают постольку-поскольку?

SerB: 1. Вторая линейка да, позже
2. Пока ничего относительно выложенного дерева не менялось
3. Не стоит - у нас в приоритете игра, а не бухгалтерия


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
24.04.2011 12:54:48
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2450378

Просмотреть сообщениеGheon (24 Апр 2011 - 12:30): Интересует, существует ли защита от читов в WOT?!
Почему возник вопрос.
Вчера, КВ, защита Руинберга. Часть команды с базы 1, не ломая деревья и т.д. (то есть не демаскируясь) уходит на 0 (аллею) по дороге.
В команде противника нет быстрого света - 54-к. Только т-30.
Через 30-40 секунд после начала раунда. Выносятся два танка ис-7 (не артой, а т-30), еще даже не вышедшие в квадрат 0. Единственный вариант - это свет из кармана. Но, отрабатывая в трене ту же ситуацию, при этом обязательно светится стреляющий.
Короче, слили нас позорно и без вариантов. При этом, не покидало ощущение, что "противник" видит через стены. То есть заранее знает, куда мы пошли, куда целиться и где концентрировать огонь.
Не зная этого, даже на сведение и точный выстрел нужно значительное количество времени. И, опять же, при выстреле никто не светится, но два танка выносятся без вариантов, Через полкарты.
ЗЫ. Можно рассуждать о золотых расходниках, но ...
Что делается для защита от хака?! :mellow:

SerB: Видимость считается на сервере. Взломы клиента серверу совершенно фиолетовы.
Изучайте карты, налаживайте ваимодействие.
Ну и руки прямите.

Просмотреть сообщениеMitir (24 Апр 2011 - 12:27): А Злобному можно прям в личку вопрос задавать, или так наглеть не надо?)

SerB: Я бы не советовал - миллион игроков, если каждый в личку напишет - только злобность вырастет

Просмотреть сообщениеAutemer (24 Апр 2011 - 11:20): Сергей, а вы (в смысле и вы и все разработчики), вот тут вздыхали по поводу того что тт10 в игре зря ввели. А почему бы не сделать ветки (возможно в будущем), как и баланс, не зеркальными? То бишь у одних пт10 есть, у других арта9, другие имеют ветку лишнюю светляков и так далее. То бишь совершенно рассинхронизировать ветки прокачки. Минус очевиден - будет перевес в какую-то нацию возможно, но ведь и так большой процент на русском сервере катается на советских танках. Это несёт как минимум два плюса - будет больше разнообразия техники и стимуляция к разнообразности прокачек веток. Плюс не нужно будет натягивать ненатягиваемое. В смысле ст9 и пт9 к 10-ому уровню.

SerB: Это плохая идея - тогда "неполные" линейки точно никто качать не будет

Просмотреть сообщениеVoin2S1 (24 Апр 2011 - 10:59): планируются как нибудь в будущем карты с разными погодными условиями?. Очень хочется дождя). Спасибо)).

SerB: Это мы уже пробовали, отказались Клиент не тяент. Если полностью переделаем бигворлдовский рендер - вероятно, введем

Просмотреть сообщениеsnumsmumrik (24 Апр 2011 - 10:31): Раз на то пошло.

SerB: Давайте закончим дискуссию.
Ваше предложение отвергнуто.

Просмотреть сообщениеSnowman_UA (24 Апр 2011 - 10:28): Будет-ли в патчноутах 0.6.4 подробное описание сделанных изменений? А то ведь такая, например, строчка - Изменены параметры танков и сау: Lowe, КВ-13, StuGIII, Pz38_NA, VK3601H, T29 смотрится несколько странно неоднозначно, imho ...

SerB: На патчноут в шести томах времени, уж извините, нет

Просмотреть сообщениеSacrum (24 Апр 2011 - 10:24): Так обещали в 0.6.4, теперь-то когда?

SerB: КТТС


SerB
Разговор с armor_kiev
arrow
24.04.2011 12:33:43
 
Тема: Техника\Немецкая\ПТ-САУ\Разговор с armor_kiev
Ссылка на сообщение: #2450169

Просмотреть сообщение12351235135 (24 Апр 2011 - 12:30): а чо с оурдием то? вроде не плохой пулеметик.
а чо боротся, РО дадут и все оке, а так пускай вернут ТТХ с теста1, 1800 хп и пушку как щас, самый выгодный вариант для ЯТводов, чтоб хоть в рандоме нормально себя чувствовать.

SerB: ... а то нипоногебать!


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
24.04.2011 09:53:56
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2448742

Просмотреть сообщениеDEATH999 (24 Апр 2011 - 00:51): 1. Будет ли в техническом разделе на форуме создана официальная тема для выкладывания ошибок баланса?
Если ни чего не путаю, то раньше такая тема была, но её удалили, хотя регулярные ошибки балансировщика ни куда не делись.
2. Будет ли возможность отключать сообщения "участились случаи краж..." в служебном канале, т.к. наблюдать его в "не знаю какой" раз как то не очень.

SerB: 1. Нет. При том что бОльшую часть "ошибок" мы ошибками не считаем. Полностью симметричные бои мы делать не хотим.
2. Наверное, да - но помимо этого сообщения бывают другие важные сообщения, которые Вы рискуете пропустить

Просмотреть сообщениеKanaris (24 Апр 2011 - 01:52): Всех с Праздником!!!!
А будут ли "Посхальные яйца" в игре?

SerB: Спасибо.
Они уже есть.

Просмотреть сообщениеkamikadze1993 (24 Апр 2011 - 05:56): Продублирую вопрос в надежде что в первый раз просто не заметили. В случае повторного стирания принимаю за нежелание отвечать и дублировать не буду.
Планируется ли улучшить работу форумного поиска? а то существующая технология мягко говоря не блестящая. Ошибка в падеже приводит к нулевому результату. молчу про невозможность найти например танк КВ. Если это не по вашей части скажите тогда, по чьей?

SerB: По возможности

Просмотреть сообщениеAndrewSpace (24 Апр 2011 - 06:30): При установки подзорной трубы обзор становится 500 метров,влияет ли тот бонус к обзору свыше 500 метров в сторону увеличения обнаружения танков с: a)перками маскировки\маск сети Б) стоящих в кустах ?
если да то можно ли описать этот механизм ?
извеняюсь ели вопрос уже звучал.

SerB: Влияет. Предположим, у Вас радиус без ограничений был бы 950 метров. Тогда на 500м Вы будете видеть танк с 50% незаметностью, неважно, достигнуты ли эти 50% свойствами танка или стоянием за кустом (950 дано для простоты, догнать радиус до такого значения нереально, по крайней мере, пока)

Просмотреть сообщение983 (24 Апр 2011 - 08:57): Можно ли вынести отдельно список выбора режима боев? не очень удобно сейчас расположена и довольно часто при желании заглянуть в специальные бои или создать взвод случайно нажимаю на кнопку в бой.

SerB: Такая задача уже поставлена

Просмотреть сообщениеMitir (24 Апр 2011 - 09:57): А у других танков? Про пт я не подумал даже, им то само собой маскировка по определению нужна)

SerB: По разному. Кому-то приподняли, кому-то опустили. Это Злобный знает

Просмотреть сообщениеSacrum (24 Апр 2011 - 09:56): Будет ли шерману 2 добавлена 105мм фугасница, как было обещано?

SerB: В планах

Просмотреть сообщениеsnumsmumrik (24 Апр 2011 - 10:08): SerB, помоему мы не поняли друг друга.
Размещенное изображение
По игровой механике мы имеем 2 различных воздействия на 2 различных обекта, но на выходе получаем один и тот же результат для обоих случаев. Это ведь не правильно когда при прокаченном экипаже его контузии мы получаем увеличение разлёта которое возможно только при поломке ствола орудия. Если наводчик контужен но ствол наведён на танк противника и дистанция мала, то тхк орудия не позволит увеличить разлёт снарядов не коим образом, ведь при кантузии наводчика наш ствол не загибается рандомно в какую то сторону.
Я просто предлагаю разделять эти 2 разных случая.
1) Прокаченый наводчик не может сделать точный выстрел из повреждённого орудия - это логично и понятно.
2) Контуженый но прокаченый наводчик может сделать точный выстрел из не повреждённого орудия, но на это ему требуется больше времени - это логично и так должно быть.
Ну если нет, то нет :huh:

SerB: По игровой механике мы имеем 2 различных воздействия на 2 различных обекта, но на выходе получаем один и тот же результат для обоих случаев. Это ведь не правильно когда при прокаченном экипаже его контузии мы получаем увеличение разлёта которое возможно только при поломке ствола орудия. Если наводчик контужен но ствол наведён на танк противника и дистанция мала, то тхк орудия не позволит увеличить разлёт снарядов не коим образом, ведь при кантузии наводчика наш ствол не загибается рандомно в какую то сторону.
Я просто предлагаю разделять эти 2 разных случая.
1) Прокаченый наводчик не может сделать точный выстрел из повреждённого орудия - это логично и понятно.
2) Контуженый но прокаченый наводчик может сделать точный выстрел из не повреждённого орудия, но на это ему требуется больше времени - это логично и так должно быть.
Ну если нет, то нет :huh:
Мы считаем, что контуженный наводчик точного выстрела сделать не сможет


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
24.04.2011 09:39:03
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2448642

Просмотреть сообщениеLesic (23 Апр 2011 - 20:16): Доброго времени суток.
Прежде чем задать вопрос позволю себе приамбулу. Бой на Вестфилде, мы выигрываем гдето 14/6, я на с-51, топ нашей команды ис-4. Несколько наших становятся на захват базы, поскольку их 704 явно не желает вступать в открытый бой. Ис-4 производит выстрел по танку находящемуся на захвате и начинает угрожать расправой всем, кто будет захватывать, отзывается о себе в превосходной степени и плюет на мнение команды, которое шло вразрез с его. Меня так и тянуло засадить ему фугасом, но намеренно никогда этим не занимался, решил воздержаться и в этот раз.
Теперь вопрос: если выноситься бан в игре, у обвиняемого спрашиваются мотивы его поступка? и влияют ли они (если спрашиваются) на приговор?

SerB: Воздержались Вы правильно. Мотивы выяснять - никакого саппорта не хватит, надо создавать целую судебную систему. А игра не про адвокатов с прокурорами
От лица модератория хотелось бы добавить, что такие действия игрока, управляющего ТТ ИС-4 являются нарушением правил игры с отягощающими обстоятельствами, ведущими к бану игрового аккаунта нарушителя сроком на 1-3 дня. Ваши действия если подобное происходит: сдеалть скриншот боя, и отправить его через СПП http://support.worldoftanks.ru/ указав ник нарушителя, и его действия, например "Игрок NNN тимдамаг, сбитие захвата союзником"

Просмотреть сообщениеlexadureha (23 Апр 2011 - 20:54): УВ. разработчики
Пару вопросов:
1) Будет ли вводиться 305 мм. для немцев? :Smile-bajan2:
2) Арта 9 лвл будет? :Smile-bajan2:
3) 300к до топ арты окончательная цифра?
4) Есть ли у ГВЕ экраны?
5) Карты больших размеров в планах(не гаражные!)?
6) Цена кв-5 будет увеличиваться?
7) У пушки кв-5-ого будет ли увеличена броепробиваемость?
Спасибо за любой ответ!

SerB: 1. Нет (в обозримое время)
2. Не предполагается
3. Скорее всего
4. Вроде есть
5. Да, но увы - не скоро
6. По необходимости
7. Вряд ли

Просмотреть сообщениеErroR (23 Апр 2011 - 21:20): Доброго времени суток. У меня на Т23 "першинг" уже исследован, но я его пока что не приобрел ибо коплю деньги на Маус. После объединения Т23 иТ20 с понижением "першинга" на один уровень останется ли он у меня исследованным или придется заново бить опыт? Извиняюсь если боян.
Заранее благодарен за ответ.

SerB: Подробностей не скажу (ждите официальной информации), но думаю обижены Вы не будете

Просмотреть сообщениеZakahroff2000 (23 Апр 2011 - 21:35): Вопросы:
1) В чем проблема не введения в игру СТ, ПТ, ЛТ и АРТ 10 lvl аналогично танкам ?
Если технических проблем нет, чем обусловлено рушение наличие в игре только одного класса техники на 10 lvl ?
2) Планируется ли введения на СТ 9 lvl пушек 10 lvl как и одноуровневых машин ?
3) Планируется ли операция смены почты на которую зарегин игровой аккаунт ?
4) Планируется ли предоставление для Т-54 более эстетичной башни от Т-54А ?
5) На танке Т-34 (с первоначальным погоном башни) в опытном порядке устанавливалось 85 мм орудие C-53 (см. 3 книга М.Свирина) почему не добавить эту пушку к Т-34 ?
Ведь подобное орудие есть на Т-28.

SerB: 1. В недостатке исторических моделей. Собственно, мы тут уже вздыхали, что и для ТТ лучше было сделать 9 левел максимальным, но все, фарш невозможно провернуть назад
2. Левела пушек достаточно условны. Пушки на СТ9 вполне нормальные.
3. Да, но не очень скоро - надо предусмотреть защиту от угона акка
4. Разве что вместе с самим Т54А
5. Если я правильно помню, на Т-34 устанавливалась С-54, длинная 76мм. В игре она есть.

Просмотреть сообщениеrussellander (23 Апр 2011 - 22:09): 1 - Скажите если не трудно, свазяны ли постоянные изминения в пинге (сегодня 170-200, завтра 40-60, вчера 20-40, после завтра 170-260) с сервером? потому как маршрут моим провайдером не меняеться, трассировка показывает постоянно ~50мс, проверка на пинг показывает 49-67мс...а в игре каждый день разный пинг. Если вопрос упал не в то русло, прошу ткнуть пальцем куда обращаться, и где искать ответ, спасибо.
2 - Будут ли еще меняться характеристики АРТ-САУ 9 уровня ? от тех что сейчас в тесте 3.

SerB: 1. Сходу сказать не могу, нужно смотреть данные, скажем, пингплоттера. См. соответствующую тему.
2. При необходимости

Просмотреть сообщениеAk47se1 (23 Апр 2011 - 22:50): Ну и вопрос по тестовому серверу:
Вы окончательно отказались апать скорость ягтигру, или же вопрос еще в обсуждении ?
Какой балансный вес у СТ9 относительно ТТ9 ? ПТ9 ?
Снижение скорострельности орудия тапка было попыткой сделать ТТ-9 слабее ? (полагаю что и у ИСа-4 будет то же самое). Если так то зачем ?
Ориентировочное время выхода патча 6.4 в свет ?
Будет ли введены ограничения на технику на ГК в связи с отсутствием на ней чего либо кроме ТТ10 и артиллерии, ведь текущего апа что ПТ что СТ явно недостаточно.
Если нет и продолжится дальнейшее натягивание ПТ9 и СТ9 не кажется ли вам что это будет не совсем красиво по отношению к водителям тяжелых танков, они ведь дополнительно выкачивали еще порядка 200к опыта, да и техника у них стоит дороже ?

SerB: 1. Пока апать не будем
2. ТТ9 1.45, СТ9 1.3 (будет) ПТ9 (пока) 1.0
3. Пока мы комментировать эти работы не будем. Изменения ТТ-9 будут и будут они достаточно сложными.
4. Скоро.
5. Нет
6. Не кажется.

Просмотреть сообщениеmycolaevich (23 Апр 2011 - 23:13): Уважаемые разработчики. Как владелец топового Першинга и большой его фанат хочу задать вам несколько вопросов касательно его замены:
1. Можете ли вы обьективно аргументировать отказ от замены Першинга на Паттон3?
2. Мне, как владельцу топ Пешинга, нужно будет сначала открывать/покупать/прокачивать Паттон, или он сразу появиться у меня в ангаре?
5. Если вы не можете дать ответ на второй вопрос сейчас, то смогу ли я узнать это ДО появления изменений на основном сервере?

SerB: 1. Можем. Пара М26-М46 объективно лучше пары Т23-М26
2. Официальной информации пока не даем, но ничего страшного с Вами не случится.
5. Как правило, все становится известно при выкатке патча на тестовый сервер

Просмотреть сообщениеHuf (23 Апр 2011 - 23:14): Будет ли слегка поднята точность топового орудия "Мардера II" 7,6 Рак 36®, переделанной из трофейной советской пушки Ф-22? Немцы использовали свои снаряды, разработанные под нее (расстачивали казеник) и достигли более пологой траектории полета снаряда.

SerB: Мардер? Апать?!

Просмотреть сообщениеMitir (24 Апр 2011 - 00:35): Маскировка в грядущем патче сильно понерфлена? Как я понял, это вызвано слишком частым выбором маскировки? Будет ли теперь невозможно так же сильно на неё надеяться, или это будет символический нерф(+5-10 метров?)

SerB: Хм. У ПТ она вроде даже апнута...


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
24.04.2011 09:28:28
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2448557

Просмотреть сообщениеil_il (23 Апр 2011 - 17:22): А у вас все разработчики состоят в клане "Варгейминг" , или только избранные?
Так как это cybergrind - профиль на форуме относиться к группе разработчиком. Профиль на форуме

SerB: Все, имеющие акаунт, зарегистрированный на служебное мыло и имеющие дополнительные по отношению к обычным игрокам ограничения (не льготы!)

Просмотреть сообщениеHeinrich_von_Stein (23 Апр 2011 - 17:33): Вопрос относительно отображения целей, не находящихся в зоне прямой видимости игрока. При перемещении таких целей, иконки на миникарте отображают реальное местоположение цели, перемещения отслеживаются так же как и для целей находящихся в зоне прямой видимости. В режиме же "вид сверху", или снайперском режиме при перемещении такой цели, иконка ее уже не отображает реальное местоположение. Танк мог уже уехать, что отображает миникарта и "нащупывает" прицел с индикатором бронепробиваемости, а иконка так и осталась стоять на месте, где танк впервые был обнаружен. Проблема наблюдается постоянно. Это баг, так задумано, или это конкретно у меня что-то с настройками?
Я понятно описал проблему, или нужны еще скриншоты?
И в связи с этим еще вопрос: нельзя ли когда уберут прицел с индикатором бронепробиваемости, заменить его хотябы на прицел с индикатором наличия врага, показывающий есть там в тумане что-то "живое" или нет? Ибо сейчас только индикатор бронепробиваемости позволяет стрелять по целям вне зоны видимости, что довольно часто помогает в том же Эль-Халлуфе, с отменой же сего маркера такой возможность пользователь будет лишен...

SerB: Миникарта работает на несколько другом механизме, нежели отображение целей. Для наведения на цель миникарта не предназначена, поэтому небольшая рассинхронизация допустима.

Просмотреть сообщениеMAD_ALEX163 (23 Апр 2011 - 18:11): Добрый вечер, что такое "вибронакидка"? (появилась опция на тест сервере)
извините если было уже

SerB: Это такое устройство, которое вибрацией в мягкие места отражает факт попадания в танк игрока и прочие события. Ну и массаж производит, чтобы не затекло ничего. Накидывается на стул, цепляется к USB. Зверская штука.

Просмотреть сообщениеAlexanderPrizrAk (23 Апр 2011 - 18:14): Cкоро майские праздники и конечно День Победы.Вопрос:Планируются ли ,какие либо акции( бонус при покупке голд,снижение цен на прем или скидки на танки с оборудованием) в связи с этим?Если да -то какие?

SerB: Как уже неоднократно отмечалось, информация об акциях дается только официальным порядком

Просмотреть сообщениеJace (23 Апр 2011 - 18:18): Читая в каком-нибудь журнале про ВоТ, всё время встречаю фразу "разработчики не дремлют, каждый месяц +2 новые карты"... Раньше, вроде, тоже видел такие обещания от Вас. Но ведь это давно уже неправда. Или нет?:)

SerB: Карты делаются, но вставлять их по разным причинам пока не получается. В 6.4 будет очередная пачка

Просмотреть сообщениеAsimo2 (23 Апр 2011 - 18:23): Здравствуйте.
Вопросик...
у меня Core2quad 8300@ 3.2ггц
4 гб оперативной памяти
GeForce GTX460 1гб памяти
НО! 32 битная система
Будет ли пересмотрен момент с ограничением на высокие текстуры?
Наверняка уже где то отвечали... извините за баянистый вопрос

SerB: Мы работаем над этим.

Просмотреть сообщениеTaggart (23 Апр 2011 - 19:09): Было как то предложено введение в игру клаксонов,сигналов (за голду) ,идею одобрили и и вроде как отправили на реализацию, от идеи совсем отказались? отложили до лучших времен?
Почему спрашиваю , в последнее время уж сильно много развелось ездюков "танк купил, ездить не купил" , писать в чат долго , хоть посигналить.

SerB: Работа идет, просто к 6.4 не успели.

Просмотреть сообщениеsnumsmumrik (23 Апр 2011 - 19:10): Сейчас игровая механика устроена таким образом, что повреждения орудия и контузия наводчика равнозначны. То есть круг разлёта снаряда становиться больше и выстрел может произойти под совершенно немыслимым углом относительно ствола.Но сейчас о другом. При контузии наводчика тхк орудия при условии что оно не повреждено не меняются, следовательно увеличения круга разлёта снарядов как то не логично.
Не лучше ли сделать так, чтоб при контузии наводчика менялась скорость сведения, а разлёт оставался прежним ? А уже при крите орудия менялся бы разлёт. Так вроде по интереснее будет. :Smile-hiding:

SerB: Разброс эмулирует не только качество пушки, но и качество наводчика. Так что смысла в разведении этих эффектов пока не вижу.

Просмотреть сообщениеkvarker (23 Апр 2011 - 19:21): Вы как то написали, что французы во всю моделятся.
Означает ли это то, что проблемы с многобашенностью уже решены?
И просто любопытно, будет ли возможность стрелять из пушки 37 мм на М3 Ли? Можно ли будет её поменять?
ЗЫ Пора мне бороться с буйствующими во мне силами неуёмного любопытства. :)

SerB: Не означает - пока французы с несколькими орудиями буду стрелять только из одного. Потом поправим - и их, и М3Ли

Просмотреть сообщениеwarheart (23 Апр 2011 - 19:25): Скажите пожалуйста, когда будет введена трофейная премиумная техника?(Пантера, Pz IV, КВ-1, Т-34-76).

SerB: Не очень скоро. Просто продавать ее мы не хотим, хотим давать ее за определенные заслуги. Механизм таких заслуг придуман, но пока не реализован.


SerB
Прошли финальные битвы «Уральской стали» во временной зоне «А»
arrow
23.04.2011 12:38:45
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Прошли финальные битвы «Уральской стали» во временной зоне «А»
Ссылка на сообщение: #2441284

SerB: Вообще очень забавно читать плач "Разработчики, ну сделайте так, чтобы мы нагибали рэдов!"
Правила для всех одни. Танки одинаковые. Скидок на голду у рэдов нет
Более того, организация и дисциплина будут приносить победу (а отсутствие оных вести к поражениям), как бы мы не изменяли правила.
А тренироваться и координироваться плачущие не хотят
И к слову по коммерческим соображениям нам был выгоден ровно один рэд-клан в чемпионате (угадайте, почему)
Поэтому лично я, скажем, болел в абсолютке за ТД42 (и по указанной выше причине, и просто потому, что мне нравится напор 42-х)
Но тем не менее "красную машину" с заслуженной победой поздравляю.


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
23.04.2011 12:30:28
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2441223

Просмотреть сообщениеDanila96 (23 Апр 2011 - 12:29): Спасибо за ответ, немного переформулирую вопрос. Сколько миллиметров составляет толщина брони над моторным отсеком?

SerB: У разных танков - по разному. Подробные схемы бронирования будем выкладывать в Вики, пока придется искать данные по историческим аналогам

Просмотреть сообщениеPhoenix76 (23 Апр 2011 - 12:27): День добрый. Два вопроса: Добавят ли немецкому танку КТ максимальную скорость?,(если да,то в каких пределах?если нет,то почему?). И второй: Хотелось бы (если не трудно конечно) всё таки узнать причину понижения урона снаряда у амера Т-32? Сорри, если эти вопросы уже были в теме. Спасибо.

SerB: 1. Если сочтем нужным
2. Из балансных соображений

Просмотреть сообщениеRast (23 Апр 2011 - 12:41): Ну версия 1.0 означает введение кланваров с полным функционалом, нескольких режимов боев, дерева французов (а может еще и англичан) и расширение существующих деревьев, введение физики, камуфляжей, аукциона (хотя я так и не понял, что там может быть кроме передачи денег), плюс еще немало всего. Я ведь правильно это понимаю? Это очень-очень много работы.
Кстати, о режимах. Планируется давать возможность выбирать или как закинет рандом, в том режиме играть и будешь?

SerB: Венрсия 1.0 ничего этого не означает.
Возможно, все вышеуказанное появится в 0.8.4.14, возможно - в 8.3.16.128.
А к циферкам 1.0 мы ничего этого привязывать не будем.
Это просто циферки.

Просмотреть сообщениеSacrum (23 Апр 2011 - 16:13): Ага :Smile_great:
http://challenge.wor...352-cybergrind/

SerB: Не вижу принадлежности к клану "Варгейминг"
Искренние извинения или бан?

Просмотреть сообщениеAnry (23 Апр 2011 - 16:35): Прошу разработчиков дать Коментарии относительно данного аккаунта.

SerB: Такие аккаунты делаются в следующих целях:
1. Для тестирования непосдредственно на боевом сервере
2. Как демо-аккаунты для игровых изданий и деловых партнеров
3. Для спецевентво (чемпионаты и пр)
Аккауннтами разработчиков они не являются, туда логинятся разные люди, кому по должности положено

Просмотреть сообщениеSacrum (23 Апр 2011 - 16:35): А откуда тогда взялась нарисованная техника, если Варгейминг не имеет к аккаунту отношения?
Бан - за что бан, почему угроза?

SerB: За клевету на разработчиков. Выслушивать подобные претензии мы не собираемся.

Просмотреть сообщениеSacrum (23 Апр 2011 - 16:50): Не вижу в моём посте, после которого вы стали угрожать мне баном, ни клеветы, ни претензий :D
Объяснили - замечательно, почему бы не сразу?

SerB: Ну, как хотите.
Лично мне обвинения в краже конфеток у слепых, глухих и безруких надоели.
Можете плакаться в другом месте.


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
23.04.2011 12:10:49
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2441039

Просмотреть сообщениеgot80 (22 Апр 2011 - 21:14): Здраствуйте.Планируется ли изменить вероятность пожара на топовом двигателе американского танка М 7 ? Честно говоря надоело гореть почти в каждом бою даже от А -20.

SerB: Не планируется. Сам откатался на М7, ничего ужасного не заметли. Статитсика особой пожароопасности тоже не подтвержадает

Просмотреть сообщениеkvarker (22 Апр 2011 - 14:51): Увадаемые разработчики, ответьте, пожалуйста, на несколько вопросов:
1) Правда ли то, что урон бронебойного снаряда зависит от брони цели? (Иначе как обьяснить то, что, когда я ездил на КВ-3 вражеский ИС при попадании в меня наносил урон около 400 хп, а когда ездил на Т20, ИС сносли мне пол хп (500-600)? Это не убивало меня, значит не боеукладка, на которую вы грешите очень часто, и я не такой тупой (слепой), чтобы не заметить трассер артиллерии, которая якобы меня в этот же момент накрыла.)
2) Правда, ли то, что ягдтигр топ (276 мм пробиваемость, 128 мм калибр) имеет бОльший шанс пробить аналогичную броню, чем Т30 (276 мм пробиваемость, 155 мм калибр)? Иными словами, учитывается ли в показателе бронепробиваемости калибр снаряда? Ведь более крупный снаряд имеет меньше шансов пробить броню, чем его меньший собрат.

SerB: 1. Неправда
2. Учитывается косвенно - у снарядов более крупного калибра меньше шанс рикошета и больше угол приведения

Просмотреть сообщениеGliba (22 Апр 2011 - 14:27): Уважаемые Серб и Шторм !
Остался ли у вас в ангаре кв -220 ? Второй вопрос - давно ли вы его вы вакатывали его на прогулку ? Третий вопрос - каковы ваши впечатления от игры на этом ( танке ) ? И последний вопрос - нельзя ли узнать статистику по процентам побед на кв -220 ?

SerB: У меня его и не было - я не бета-тестер, а танки мы себе не рисуем. На прогулку вывожу ленд-лизовский Стюарт

Просмотреть сообщениеHauptmann_Lelik (22 Апр 2011 - 14:06): Возможен ли в будущем режим игры Доминирование(Контроль точек)?Правила игры в контроль точек таковы. На уровне находится несколько условленных маркеров(в нашем случае флаги). Изначально они серые. Как только игрок касается маркера, тот перекрашивается в цвет его команды. Если маркер 5 секунд не менял хозяина, команде начисляется очко, если ещё 5 секунд — второе очко, и т. д. Выигрывает та команда, которая первая наберёт определённое количество очков.

SerB: Возможен, но учитывая полную неспособность 90% случайных команд координироваться, точка будет только одна

Просмотреть сообщениеnowarRoToR (22 Апр 2011 - 12:54): Ув. разработчики когда в игре реализиуют дистанции, при которых советские пушки не смогут вести эффективный огонь, и немецкие танки смогут реализовать свою единственную фишку ?

SerB: Советские пушки и так ведут менее эффективных огонь на дальние дистанции.

Просмотреть сообщениеkrivda (22 Апр 2011 - 12:52): Уважаемые SerB и Storm, не могли бы вы еще раз прояснить механику действия фугасов, в случае если они не пробивают броню?
Я попробвал изобразить схематично случай:
1. танк стоит у стены.
2. в него летит фугас с уроном 1000 и бронебойностью 1мм. Пробития не происходит
3. в случае 1,2 рисунка - фугас летит во фронтальную проекцию и попадает в башню, в случае 3 рисунка - перпендикулярно оси движения, и попадает в стенку
4. синие линии A и B - возмножные точки "пролома", то есть места через броню в которых будет расчитываться дамаг.
картинки внутри:
Размещенное изображение
Размещенное изображение
Размещенное изображение
Вопросы:
1. правильно ли я понимаю, что на всех рисунках место поражения будет B?
2. Будут ли поражены внешние модули и какие? как распределится урон между ними и хитами танка?

SerB: Вопросы:
1. правильно ли я понимаю, что на всех рисунках место поражения будет B?
2. Будут ли поражены внешние модули и какие? как распределится урон между ними и хитами танка?
Правильно
2. Те, которые попадают в радиус сплэша, причем чем больше растояние от точки взрыва, тем меньше хитов придется на модули, при этом бронирование гусеницы, расположенное на самом краю зоны сплэша, может и съесть дамаг

Просмотреть сообщениеstrafer (22 Апр 2011 - 11:20): 1. Прибавляет ли вторичный навык командира бонус к такому же навыку у подчинённых так же, как это происходит с первичным?
2. Планируется ли эту прибавку (если он есть), а также прибавку от вентиляции показывать в описании члена экипажа в ангаре, как это происходит с первичным?

SerB: 1. Нет. Работает только командирский навык
2. ПРибавки показывать планируется, но пока руки не доходят

Просмотреть сообщениеOptim (22 Апр 2011 - 11:13): В теме "Вопросы" ув. Муэртос не соизволил ответить. Задам вопрос здесь, надеюсь не забанят.
По всему форуму искал инфу по коэфициентам рандома для различных событий. Очень противоречивая информация, ктр к тому же меняется с каждым патчем. Сделайте плз табличку в виде:
- бронепробиваемость - 25% от табличных
- дамаг - 30% от табличных
- ...
- шанс крита боеукладки - 45% при попадании
- ... и т.д. и т.п.
Совершенно нет возможности узнать реальные "выбрыки" ВБР. И, главное, конкретно к каким механизмам, моментам, событиям Игры они относятся. Эту табличку можно обновлять с каждым патчем, т.е. не чаще раза в ... месяцев. Не так уж и много работы - свести воедино такую информацию и регулярно её корректировать. Спасибо за внимание.
:Smile_honoring:

SerB: Мы не раскрываем всей информации.
"ШАнс крита боеукладки" - бессмысленный набор слов. Есть шанс, что снаряд поразит боеукладу (процент не раскрываем), но будет крит иди нет - зависит от оставшихся у боеукладки ихтов и мощности снаряда

Просмотреть сообщениеJace (23 Апр 2011 - 12:24): Добрый день.
Как я понял, при попадании фугаса в танк, дамаг половинится, а потом режется на 1.3 за каждый миллиметр. Отсюда вопрос, почему в таких случаях сначала из брони танка (в который попали) не вычитается бронепробиваемость фугаса, а потом уже по минус 1.3ХП/мм? Ведь это логично...

SerB: Броня или пробита или нет.

Просмотреть сообщениеRast (23 Апр 2011 - 12:28): Считаете ли вы, что скорость развития игры недостаточно высока? Если да, то планируется ли что-нибудь для ускорения?
Поясню: на данный момент игра, конечно, развивается, но пока что ей очень далеко до версии 1.0, а ведь прошло немало времени. Да и, ЕМНИП, изначально к сегодняшнему дню планировалось много того, что теперь отложено на месяцы.

SerB: Версия 1.0 тут не причем - релиз уже был. 1.0 будет обычным ничем не примечательным патчем.
По скорости всегда есть куда стремиться, но текущую скорость мы считаем приемелемой.


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
23.04.2011 12:10:07
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2441028

Просмотреть сообщениеHetzer1944 (22 Апр 2011 - 21:29): Объясните пжлст каким образом 211мм снаряд при прямом попадании не уничтожил танк!

SerB: Примерно тем же, каким и Ваша САУ не уничтожается одним попаданием 76мм снаряда.

Просмотреть сообщениеAlexanderPrizrAk (22 Апр 2011 - 21:02): Уважаемые разработчики.Скажите пожалуйста,эта новость имеет отношение к дальнейшему развитию WoT?
Компания Wargaming.net, известная разработкой Massive Assault, Order of War и World of Tanks, и компания Lesta, выпустившая Elements of War, Pacific Storm и Aggression: Reign over Europe, объявили
о подписании договора о долгосрочном стратегическом сотрудничестве, в рамках которого они будут вместе делать новые игры.

SerB: Без комментариев

Просмотреть сообщениеksana2 (22 Апр 2011 - 19:01): Возможен ли перенос акка на Ваш Европейский или Юсовский сервера , после переноса в Москву основного ,стало не очень комфортно играть( из Севастополя)

SerB: Пока нет. В будущем - возможно, будет

Просмотреть сообщениеdeamid (22 Апр 2011 - 17:20): Но всеже ,какбы не хвалили об.261 за его скорострельность (не буду начинать холивар по теме сочетания "уберности" его скорострельности и обьема БК) ,в случае его непопулярности стоит ли ожидать нерф об.212 ?
Совсем наглый вопрос по месту его размещения : за масовый тимкил на тестовом сервере будут ли каратся аккаунты нарушителей на обычном сервере ? (пример - очень частые вспышки идиотии со стороны censored клана клоунов с последующим тимкилом ...ну 1го всегда успевают убить сидя за т92)

SerB: 1. Вряд ли. Скорее будем лечить 261-го.
2. Подумаем, идея ОК

Просмотреть сообщениеAsimo2 (22 Апр 2011 - 17:12): Будет ли на этих выходных выпуск варгейминг.тв (3 недели почти прошло)

SerB: Вряд ли

Просмотреть сообщениеNebes787 (22 Апр 2011 - 16:28): Товарищи разработчики. Один вопрос: ждать ли новую физику или это все же первоапрельская шутка?
А то нет новостей о ней, уже сомнения появились. :Smile-hiding:

SerB: Ну кто же спрашивает - шутка то или не шутка? ;-)
Однако отвечу - ждать стоит, хотя и немного не в первоапрельском виде (там параметры подгонялись под более эффектные прыжки)
Правда, не завтра и даже не послезавтра

Просмотреть сообщениеMezgele (22 Апр 2011 - 16:27): Давно хотел спросить, чем обусловлена абсурдно высокая цена дополнительного оборудования?

SerB: Экономическими соображениями.
\Абсурдно это или не абсурдно - наши проблемы.

Просмотреть сообщениеDmUa (22 Апр 2011 - 16:12): В связи со слухами о переезде П2 и Перша на уровень вниз, планируются ли какие-нибудь апы т44?
ПС: я понимаю что 105мм орудия у них отберут, но вы заявляете о том, что техника у вас сбалансирована в пределах 1%, поэтому и назрел соответствующий вопрос, учитывая разницу в бронировании т23/м26 и п1/п2.

SerB: Слухи я комментировать не могу, но отмечу, что баланс мы сохранять будем

Просмотреть сообщениеAlexeyMC (22 Апр 2011 - 15:16): Здравствуйте!
Тут было много вопросов про гаубичные прицелы для сау вроде су152 и ису 152, даже для кв2. А вот наоборот, не думали ли вы ввести обычные прицелы с зумом, для сау типо забронированного су14, объекта 212 и особенно актуально для выходящего объекта 261? По сути он не артиллерия, а как и су152 штурмовое орудие. Тем более, что они у них были, и их основное предназначение - это именно стрельба прямой наводкой по укреплениям противника? Сейчас стрельба прямой наводкой реализована ужасно, снаряд летит по абсолютно непредсказуемой траектории и можно промахнуться, даже когда вражеский танк целиком находится в прицеле полностью.

SerB: вряд ли

Просмотреть сообщениеHetzer1944 (22 Апр 2011 - 14:52): Почему бы не сделать топ движком для тт 7,8; пт9; ст8, не Maybach HL 234 P 45(870 лс), а топ движок пантеры 2 - Maybach HL 234 P 50 (980 лс)?

SerB: А по... трансмиссия не треснет?


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
23.04.2011 01:21:39
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2438006

Просмотреть сообщениеKOXAH (22 Апр 2011 - 23:49): Уважаемые разработчики.
1) Видели ли вы предложение по изменению ZOOM прицела для танков? Что вы об этом думаете?
2)Извините, если этот вопрос ранее поднимался, не смог найти ответ от разработчиков, только от игроков. Как известно, существуют различные моды, повышающие удобство игры (более информативные иконки танков, более удачные прицелы, чем стандартный, шкурки танков с отмеченными зонами пробития и т.д.) Как относятся разработчики к их использованию и возможен ли за их использование бан аккаунта? Говорят, что не одобряют, но не запрещают, но хотелось бы знать информацию из первых рук.

SerB: Уточните, пожалуйста, сколько раз мы должны отвечать на один и тот же вопрос? Тысячу или все-таки десятка-другого хватит?

Просмотреть сообщениеLetchyk (23 Апр 2011 - 10:26): Давно как-то заявлялось о введении дымовой завесы из штатных дымовых гранатометов. Забросили эту тематику, или просто не приоритет?

SerB: Давно как-то заявлялось, что это технически очень сложно

Просмотреть сообщениеKaiAllard (23 Апр 2011 - 11:11): Когда будут решены проблемы с балансером???
Только не нужно отвечать что их нет...

SerB: Не нужно так не нужно

Просмотреть сообщениеVitato (23 Апр 2011 - 10:23): Кое кто на западе полагает, что с введением новых, индивидуальных навыков для танкистов, имеющиеся дополнительные способности всех экипажей аннулируются с возвратом им (танкистам) затраченного на обучение опыта. Стесняюсь спросить: - Что по этому поводу думают наши учёные?

SerB: Простите, но очень цитата к месту
- В ставке Гитлера ходят слухи, что некоторые несознательные механики крестят своих летчиков перед вылетом!
- В ставке Гитлера все малахольные!
(в бой идут одни старики)
Наши ученые ищут наилучший вариант перераспределения опыта у экипажа. В свое время ученый совет сделает официальное объявление.
Скорее всего будет схема, аналогичная переучиванию экипажа на другой танк

Просмотреть сообщениеDanila96 (23 Апр 2011 - 09:38): Добрый времени суток разработчикам.
Меня, как артиллериста, интересуют 2 вопроса по ним.
1.) В характеристиках танка указана толщина брони лобовой/бокой/кормовой. Вопрос: какая толщина брони принимается в расчет, когда фугас прилетает в моторный отсек по вертикали?
2.) Стрельбы по засвету. Периодически бывают ситуации, когда вражеский танк подсвечивается не надолго, рывками. Вопрос: считается ли что танк уничтожен по засвету, когда в момент выстрела он засвечен, а в момент прилёта снаряда в танк свет уже упал?

SerB: 1. Сначала - броня в точке попадания (если точно в моторный отсек сверху - то броня крыши моторного отсека). Если снаряд не пробил, ищется тот участок брони в радиусе сплэша, через который пройдет максимальный дамаг (в данном случае вероятнее всего тоже броня моторного отсека)
2. Для стрельбы по засвету учитывается лаг в 10 секунд - т.е. если танк поражен менее чем через 10 секунд после засвета, светивший получит часть экспы и кредитов

Просмотреть сообщениеnns (23 Апр 2011 - 09:31): Непонятно такое - уровень маскировки или степень заметности. Если любой танк встал в подходящее по размерам укрытие то его не видно. Если экипаж (перки) его маскируют, то габариты влияют на время маскировки, но не на заметность.
И еще одно. Допустим я на ПТ в кустах вдоль аллеи на Прохоровке. Известно, что танки часто раньше слышали, чем видели. А тут стоишь и бац, в кустах перед носом... танк который менее заметен чем ты.

SerB: 1. Это не так
2. Слышатть-то слышали, но стрелять на звук - экстремизм

Просмотреть сообщениеGYCaesar (23 Апр 2011 - 09:24): Уважаемы SerB, у нас (водителей ПТ-САУ РККА) вопросов почти нет, просьб практически тоже. Не ну есть конечно одна, НО! сааафсем пустяковая: убрать глючность БЛ-10. Есть надежда, что случится в этом тысячелетии?

SerB: БЛ-10 совершенно аналогична по механике другим пушкам. Какой-то особой глючности к ней не прикручено.

Просмотреть сообщениеNorthBear (23 Апр 2011 - 05:59): Ув. разработчики, можете сказать откуда взялась такая пушка PaK36 L56, в интернете нашел упомининия только о танковой KwK36L56. Пак36л56 стоит на ягдпц4, хотя туда крупп хотел впихнуть паК43.

SerB: Мы традиционно разводим танковые и самоходные пушки

Просмотреть сообщениеdevas (23 Апр 2011 - 05:15): Меня интересуют ротные бои для 6-8 лвлов. Если можно раскройте завесу тайны-будет ли ограничение по очкам? Уровню артиллерии? На какой стадии разработки они находятся?

SerB: Текущая версия - 6х60 и 8х90. Специального ограничения по артиллерии нет. Работы ведутся, но несколько заторможены из=за работ по оптимизации сервера.

Просмотреть сообщениеAustra (23 Апр 2011 - 00:04): При расчете пробития ББ, берётся толщина брони и бронепробиваемость снаряда, и случайным образом изменяются в плюс-минус 30%. Верно ли это для текущей версии и что будет в патче 6.4?
Извините если уже было, с уважением Austra.

SerB: Очень не хочется отвечать на вопросы людям, которым лень найти уже имеющиеся ответы, уж извините.
Но отвечу.
Разброс +-25%, изменения не предполагается


SerB
Panzerkampfwagen E-50
arrow
20.04.2011 19:43:51
 
Тема: Техника\Немецкая\Тяжелые танки\Panzerkampfwagen E-50
Ссылка на сообщение: #2415241

Просмотреть сообщениеHolybell (20 Апр 2011 - 18:32): По-моему было бы логичным сделать Е-50 скорострельность повыше. Чтобы можно было брать хоть не маневром - так дамагом, просто не подпускать к себе противника. Да и новая башня под 105мм пушку вроде попросторнее будет :3
А то таже ситуация с "Першинг вс. П2" довольно скверная в этом плане.

SerB: тесты покажут, логично это или нет


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
20.04.2011 19:42:38
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2415228

Просмотреть сообщениеrosaven (20 Апр 2011 - 19:40): Планируется ли изнашивание танка в течении боя? ( ну там выхлопные трубы грязью забиваются, например).

SerB: Нет

Просмотреть сообщениеmurgen (20 Апр 2011 - 19:51): Еще один вопрос.
Как известно, лоб танка ИС/ИС2 имел несколько модификаций. В игре представлена ранняя.
Но, имхо, более поздняя выглядит заметно привлекательнее, да и немного повышеает живучесть танка (нет шеи, образованной верхней частью лба)
(...)
Планируется ли ввод данного варианта танка?
Понимаю что втыкать его особо некуда, но может подправить модель?

SerB: 1. Да, но попозже и видимо не в основной ветке
2. Пока текущая модель сбалансирована достаточно

Просмотреть сообщениеAsv (20 Апр 2011 - 19:52): У нынешнего есть мега-фича - "зацепление" центрального маркера за корпус цели или за препятствие, за что мы его и ценим.
Возможно ли добавление такого же маркера в новый прицел?

SerB: Зацепление и так есть - см. центральную точку

Просмотреть сообщениеmurgen (20 Апр 2011 - 19:58): Может стоит именно заменить танк в ветке, а вариант с ломанным носом вооружить какой-нибудь 85мм пушкой и сделать премиумный ИС-85, благо , если мне не изменяет память, 85ый был как раз с ломанным.

SerB: Не стоит - тогда ИС-1 будет совершенно неисторичным.
Да и с балансом ИСа все ОК

Просмотреть сообщениеdakkadakka (20 Апр 2011 - 19:53): А будут ли наградные камуфляжи или эмблемы?

SerB: Пока не предполагается. В будущем возможно

Просмотреть сообщениеBomboClaat (20 Апр 2011 - 20:12): 1. Весьма неубедительно, учитывая, что ни даты, ни даже модель не столь интересны, как сам факт. Т.е. если Вы ответите, мол будет, то это может означать, что будет только в 2015 году, а может и позже. Тут важно, ведутся ли какие-либо дискуссии в стане разработчиков. Ну в прочем, Вы ответили. Жаль что не так "четко" как хотелось бы ;)
2. ЕМНИП там исправлено только околопулеметное пространство, ибо в патчноуте не написано, что конкретно было исправлено.
3. Я имел ввиду, не будет ли повторение лав-стори истории "мир артиллерии", как было в незапамятные времена?
4. Очень на это надеюсь, ибо на дворе две тысячи одиннадцатый год, и в массе своей производители игр стараются если не вшивать такого рода текстуры в изначальный сетап, так выкладывать после релиза для избранных пользователей с мощными системами.

SerB: 1. Увы, ничем не могу помочь. Отчетов на ста страницах с графиками, чертежами и иными аргументами мы не предоставляем
2. Занчит, исоводам не свезло
3. Насчет "Лав Стори" это не про танки
4. В люмбом случае украшения менее приоритетны, чем основной геймплей. Увы и ах.

Просмотреть сообщениеmiddway (20 Апр 2011 - 20:17): Будет ли в патче 0.6.4 работать экранная броня на П2 или так и будут просто болтаться для красоты?

SerB: Пока для красоты


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
20.04.2011 19:35:06
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2415136

Просмотреть сообщениеScorpioMaximus (20 Апр 2011 - 19:01): Вопрос такой:
уважаемые разработчики, спите ли вы вообще, если да, то высыпаетесь ли?:)

SerB: А? Что?
...
Ну и зачем разбудили?!

Просмотреть сообщениеnikitaderbencev123 (20 Апр 2011 - 19:31): я имел ввиду по развитию е75 будет вкачиваться через него

SerB: Многократно отмечено - пока без комментариев

Просмотреть сообщениеNorthBear (20 Апр 2011 - 19:30): Во сколько раз ягд4 незаметнее СУ-100?( вы на это наверняка не ответите т.к. скрытая инфа?)
Так, что на счет "рапиры" 75mmL100?

SerB: 1. Угадали
2. На П2 будет.

Просмотреть сообщениеX_Com (20 Апр 2011 - 15:43): Уважаемые разработчики, извините за настойчивость, но ситуация со скоростью разворота Объекта 704 и ЯгдТигра по-прежнему неясна.

SerB: См. ответ Шторма выше

Просмотреть сообщениеespanian (20 Апр 2011 - 15:49): Не знаю, задавался ли подобный вопрос. Если что, звиняйте.
Планируется ли введение исключительных специальностей по назначению члена экипажа? Например, наводчику - снайпер, заряжающему - физподготовка и т.п. (командиру - железный ботинок :)). Я к тому, что вроде бы как расширение специальностей планируется, но все они будут универсальными по экипажу и при расчете %% усредняться?

SerB: Да, планируется. И на этот вопрос я уже отвечал.

Просмотреть сообщениеALEX_XX (20 Апр 2011 - 15:52): Вопрос по новым САУ. Помнится, в своё время чуть-ли не клятвенно ) обещались, что у новых САУ не будут увеличивать урон, а будут повышать другие ТТХ, дабы сделать их привлекательными для игроков. А теперь видим, что у новых САУ вообще колоссальный урон, особенно с учётом возможной 25% накидки. Чем вызвано решение повышать урон у САУ?

SerB: Изменения возможны всегда.

Просмотреть сообщениеBomboClaat (20 Апр 2011 - 15:53): Уважаемые девелоперы!
Возник ряд вопросов, часть из них, вероятно, была с ответами, но поиск отказывается работать вменяемо на IE 8 (другие браузеры сейчас недоступны).
1) Дайте, пожалуйста, четкий ответ, будет ли добавлен Новый ТТ 10 уровня советам? (Даты не интересуют вообще, только сам факт). Знаю, что Т-10 не будет точно, но, возможно, подскажете какой будет? (Хотелось бы объект 277 или 770 но они 57 и 58 годов, соответственно).
2) Будет ли всё-таки пересмотрено бронирование ИС-7 (имеется ввиду баг сварного шва и башни)? Т.к. Шторм некоторые надежды всё-таки на это дал в одной из последних тем камрада SquallTemnov.
3) Каким образом будет изменены балансные коэф. с вводом новой арты?
4) Планируется ли в будущем (хоть каком-нибудь) переписать библиотеки звуков, дорисовать HD-текстуры и сделать небо динамическим? На топовых компах сейчас всё смотрится... несовременно :)
Спасибо за внимание.

SerB: 1. Если четкий - "Без комментариев"
2. Оно уже пересмотрено в 6.4 и пока нас устраивает
3. тем, который понадобится
4. В отдаленном - весьма вероятно

Просмотреть сообщениеPhoenix76 (20 Апр 2011 - 15:57): Не планируете ли вы выпуск небольшого "промежуточного" патча с возможностью в игре снимать доп.модули за золото? И есть ли в ваших планах на будущее введение новых городских карт?, а то поля и пески порядком поднадоели уже.

SerB: Нет. Это затормозит работу над нормальными патчами

Просмотреть сообщениеrrr39 (20 Апр 2011 - 16:03): Зачем стабилизатор вертикальной наводки дает какие то проценты к уменьшению разброса при движении?
Почему бы не сделать как в реальности, что бы ствол и прицел при движении не качался в вертикальной плоскости?

SerB: 1. Потому что так проще для сервера
2. Потому что несинхронность сервера и клиента не позволяет отслеживать колебания орудия честно

Просмотреть сообщениеAlexanderPrizrAk (20 Апр 2011 - 19:40): Cкоро 9 мая-день Победы.Случайно в трофейных командах-не завалялись трофейные танчики на продажу :rolleyes: ?!

SerB: Трофейные продавать пока не планируем. По текущей концепции их надо будет заработать.


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
20.04.2011 19:29:26
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2415084

Просмотреть сообщениеTeruys (20 Апр 2011 - 17:32): что с центром поддержки пользователей?уже как 3 суток не отвечают на заявки и не только по моим, многие тоже ничего не получают в ответ, в игре становится все больше неадекватов которые уничтожают по полкоманды

SerB: В связи с переездом скопилась небольшая очередь заявлок. Скоро ответим.

Просмотреть сообщениеoverlord1236 (20 Апр 2011 - 17:33): Что сделали с 3002дб в патче 0.6.4???

SerB: Четвертовали вроде, нет?

Просмотреть сообщениеRiderT5 (20 Апр 2011 - 17:34): Почему после переезда на новый сервер,в игре начали частенько пропадать каналы пользователей?

SerB: Отрепортите в саппорт. Если тестеры это подтвердят - починим

Просмотреть сообщениеCr1mson (20 Апр 2011 - 18:05): не знаю, может быть ужаснейший баян, но когда появятся немецкие прем танки 5-6 лвл?

SerB: КТТС

Просмотреть сообщениеBes88 (20 Апр 2011 - 18:24): А нельзя ли ввести после боя кроме доходов и расходов некий пункт "итого", в котором бы указывалось точное число прибыли или убытка за бой?

SerB: Пока нельзя, т.к. стоимость снарядов берется из лобби, а доход из боевой части

Просмотреть сообщениеneLeax (20 Апр 2011 - 18:25): Есть ли примерные сроки появления американских ПТ-сау, хотя бы на тестовом сервере?

SerB: Думаю, до нового года успеем.
До какого именно - уточняется

Просмотреть сообщениеAsv (20 Апр 2011 - 18:29): По какой причине переделан серверный арт-прицел?
Нельзя ли оставить как было или дать возможность выбора между старым и новым?
Старый хороший, новый - УГ. Даже смысла особого нет его включать.
+1
Оно конечно полезно, людям мозг размять. Что-то типа 35687-11368-7500-3000=...
Такие прикидки давно делаю на автомате с точностью до сотни, но может пусть лучше сервер считает? :)

SerB: По той причине, что старый принципиально не мог показывать препятствия и эллипс рассеяния

Просмотреть сообщениеKostrel (20 Апр 2011 - 18:32): Как я понял, экраны можно будет покупать как доп. модуль. А если для танка разрабатывалось несколько экранов, то будет доп. модуль на каждый или только тот, который вы назначите своим произволом?

SerB: Это не совсем те экраны, что введены сейчас, это именно дополнительная бронировка

Просмотреть сообщениеUmbaretz (20 Апр 2011 - 18:34): По поводу нерфа Иса-4 отвечать не будете .
А не планируется ли его ап и перевод на 10 лвл , одновременно с вводом е-серии , чтобы советская техника тоже не была обижена альтернативным 10-ым .
Ну а на 9-й что-нибудь да можно найти .

SerB: Ну сказано же - без комментариев.

Просмотреть сообщениеcheVeteR (20 Апр 2011 - 18:53): господа разработчики,есть интересный вопрос или да же предложение
http://clip2net.com/s/TEs1
Перенести указательный значок высадки на Сицилии , поставив его,там где у меня красная стрелка,тем самым поставив его на Палермо ,возможно ли такое? и дорогу с острова на Италию "переставить" http://clip2net.com/s/TEtL , перерисовав её из Мессины

SerB: ИМХО нынешний вариант красивее.
Впредь прошу предложения писать в соответствующий раздел


SerB
Panzerkampfwagen E-50
arrow
20.04.2011 17:47:26
 
Тема: Техника\Немецкая\Тяжелые танки\Panzerkampfwagen E-50
Ссылка на сообщение: #2414093

Просмотреть сообщениеmagistr69 (20 Апр 2011 - 17:44): SerB
я так понимаю топовое орудие на Е-50 будет 105мм от Пантеры 2, планируется ли усиление разового урона/скорострельности/пробития или оставите как есть?
конечно тесты покажут, но в данном случае тесты показали, что пантере 2 нехватает скорострельности и пробития (дневники супертестера читал) Так что если есть возможность, хотел бы узнать.

SerB: Пока огневая мощь П2 видится вполне удовлетворительной, но если потребуется - поднимем скорострельность.


SerB
Panzerkampfwagen E-50
arrow
20.04.2011 17:35:12
 
Тема: Техника\Немецкая\Тяжелые танки\Panzerkampfwagen E-50
Ссылка на сообщение: #2413990

Просмотреть сообщениеCountZeppelin (20 Апр 2011 - 17:33): Почему бы тогда не показать Е-75?

SerB: Потому что "я бы взял частями, но мне нужно сразу" (с)


SerB
Panzerkampfwagen E-50
arrow
20.04.2011 17:32:03
 
Тема: Техника\Немецкая\Тяжелые танки\Panzerkampfwagen E-50
Ссылка на сообщение: #2413948

Просмотреть сообщениеMihalichHCK (20 Апр 2011 - 17:05): СерБ писал что они ещё на стадии моделирования.

SerB: Даже точнее - ремоделлится вторая башня Е50 под 105мм пушку


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
20.04.2011 15:41:26
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2412629

Просмотреть сообщениеastronomus (20 Апр 2011 - 15:31): Приветствую.
"Бронирование" гусениц в патче 6.4 не увеличивалось, только прочность?

SerB: Кому-то увеличивали, кому - см. патчноут

Просмотреть сообщениеvolchatnik (20 Апр 2011 - 15:39): Будут ли добавлены новые модули и расходники??

SerB: Будут

Просмотреть сообщениеRaug12 (20 Апр 2011 - 15:39): На танк Pz B2 740(f) будут сделаны исторические траки?

SerB: Возможно

Просмотреть сообщениеbcarp (20 Апр 2011 - 15:39): Спасибо за доверие, постараемся не подвести.
Как я понял ответ - статус кво сохраняется, клиент в руках врага, но никаких санкций не применяется, пока игрок не попадётся на горячем?

SerB: Все ответы - в Пользовательском Соглашении.

Просмотреть сообщениеRegrup (20 Апр 2011 - 16:22): У пользователя ведь не идет проверка на целостность файлов в клиенте/на сервере, то есть декомпилировав эти файлы он спокойно может пользоваться цветными трассерами, при этом наказать его может только он сам, нажалуется на себя в саппорт ? Продумали ли вы этот момент ? Насколько я знаю прошлая проблема с трассерами возникла из-за возможности восприятия клиентом расшифрованных файлов. Подозреваю вы эту лазейку убрали в патче 0.6.4 ? Не боитесь что раз умельцы смогли расшифровать, в итоге найдут способ зашифровать эти данные, что приведет к исходной проблеме ?
Не считаете ли вы балансные правки на основе простой "температуры по больнице" слишком дисбалансными ? Ведь чем больше выборка тем среднее получается цифра. Не планируете в дальнейшем чуть усложнить этот процесс ? К примеру учитывать количество активных пользователей на данной технике, а также учитывать "серую массу" (к примеру игроков с % побед меньше 55) и опытных игроков (выше 55%)?

SerB: давайте я не буду раскрывать наши маленькие секретики

Просмотреть сообщениеMosfet (20 Апр 2011 - 16:55): Т.е. получается, что ответ дан в том же ключе, т.е. опустившись до уровня задавшего вопрос?

SerB: "Какой вопрос - такой ответ" - старый и ИМХО правильный принцип. А уровни всякие - от лукавого

Просмотреть сообщениеnikitaderbencev123 (20 Апр 2011 - 16:19): е75 будет после кт?

SerB: Поскольку КТ уже есть в игре, а Е75 нет - то однозначно после

Просмотреть сообщениеhubaksis (20 Апр 2011 - 17:12): Вопрос про экраны. Получит ли их jagdtigr? Или так и останутся на маусе и арте лишь?

SerB: Как уже говорилось, экраны будут вводиться постепенно на всей техники, где они были.
Да, и на ИС-7 тоже.

Просмотреть сообщениеDmUa (20 Апр 2011 - 17:19): Будете ли вы вводить какие-нибудь обще командные достижения? Например, за разгром противника со счетом 3:15 и т.д.т.п.

SerB: Возможно

Просмотреть сообщениеNorthBear (20 Апр 2011 - 17:27): Ну Ягдпц4 уступает су-100 по всем параметрам, скажите мне чем он лучше?

SerB: Незаметностью, например.
Вообще параметры можете сравнить сами. Нас устраивает общая статистика и менять мы что-то будем лишь на ее основании, а не на основании плача недовольных.


SerB
Panzerkampfwagen Е-75
arrow
20.04.2011 15:32:29
 
Тема: Техника\Немецкая\Тяжелые танки\Panzerkampfwagen Е-75
Ссылка на сообщение: #2412523

Просмотреть сообщениеtier666 (20 Апр 2011 - 14:18): т.е. получаются 2 возможных варианта- многоразовый+повреждения движка и одноразовый по типу применения 100 октанового бензина?

SerB: Ограничитель мы, возможно, тоже переделаем на одноразовость


SerB
Panzerkampfwagen E-50
arrow
20.04.2011 15:31:49
 
Тема: Техника\Немецкая\Тяжелые танки\Panzerkampfwagen E-50
Ссылка на сообщение: #2412515

Просмотреть сообщениеBortrung (20 Апр 2011 - 15:24): Сергей , а про поворачиваемость ходовой как , стоит ожидать управляемости хорошей и разворотов ? Спс что про огневую мощь ответили , в принципе начинает уже образ того , что получим вырисовываться :Smile_harp:
Р.S Извиняюсь если не правильно понял предыдущий ответ на вопрос.

SerB: Сделаем такую, какая позволит нормально выполнять свои функции - тут у нас достаточно широкое поле для маневра


SerB
E100
arrow
20.04.2011 15:30:38
 
Тема: Техника\Немецкая\Тяжелые танки\E100
Ссылка на сообщение: #2412496

Просмотреть сообщениеARTEGO1979 (20 Апр 2011 - 14:06): Товарищ SerB вы не соизволите посветить в какой стадии готовности тестовый патч?:) (спс за ответ:))

SerB: Вообще-то об этом лучше спрашивать в спецтеме, но отвечу.
Отлавливаем (надеюсь последние) баги.


SerB
Panzerkampfwagen E-50
arrow
20.04.2011 15:08:48
 
Тема: Техника\Немецкая\Тяжелые танки\Panzerkampfwagen E-50
Ссылка на сообщение: #2412249

Просмотреть сообщениеMihalichHCK (20 Апр 2011 - 14:46): К стати Сергей на 1000 сильной версии майбаха всё же имел место центробежный нагнетатель........
А двигатель в 1200 более чем жизнеспособен. Один из наших дизель(2ДГ-8М) к стати почти копирует по параметрам семмеринг(и вснешне и по расположению цилиндров и по количеству и даже по ходу поршня и его диаметру) и тоже предполагалось достигнуть 1200 коней. С центробежным нагнетателем он выдавал 1000 лошадей планировалось снять его ибо мех наддув сжирал аж 200 лошадей и заменить на турбины. К стати у Порше сразу турбины стоят.
Двигатель далеко не миф.......
ПС В п2 212 влазил как выяснилось.
Источник Павловы.

SerB: Таки 212 800 с небольшим сил. Про 213 повторяться не будем - он одноцилиндровый стендовый


SerB
Panzerkampfwagen E-50
arrow
20.04.2011 14:11:38
 
Тема: Техника\Немецкая\Тяжелые танки\Panzerkampfwagen E-50
Ссылка на сообщение: #2411505

SerB: Да где-то так и планируем. Минус скорость==плюс огневая мощь


SerB
Panzerkampfwagen E-50
arrow
20.04.2011 14:02:13
 
Тема: Техника\Немецкая\Тяжелые танки\Panzerkampfwagen E-50
Ссылка на сообщение: #2411386

Просмотреть сообщениеSacrum (20 Апр 2011 - 14:01): Само собой, была
Просто этот шмальтурм и так мозолит глаза, а если уж он будет еще на одном танке седьмого уровня, и на Е-75 (не считая Е-50) - то уж воообще...

SerB: А что не так? Как раз одно из отличных решений немецкой танковой школы.


SerB
E100
arrow
20.04.2011 13:53:28
 
Тема: Техника\Немецкая\Тяжелые танки\E100
Ссылка на сообщение: #2411282

Просмотреть сообщениеARTEGO1979 (20 Апр 2011 - 13:48): Дорогой товарищ если будете и далее столь надменны то в скором будущем не то что на "Hugo Boss" на "Русский лес" бабла нехватит (уважайте друг друга дамы и господа)

SerB: Ваша забота о наших доходах нас очень трогает


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
20.04.2011 13:47:37
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2411217

Просмотреть сообщениеbcarp (20 Апр 2011 - 13:11): Т.е. если программные методы не сработают, игроку бежать каяться не надо,
можно ездить с мод. трассерами?

SerB: Мы тут посовещались и решили - нельзя. Это декомпиляция клиента, см. пользовательское соглашение

Просмотреть сообщениеTakedaVRN (20 Апр 2011 - 13:43): Ответьте, пожалуйста, какие специальности мы можем получить в будущем (плиз, не надо отвечать "разные, хорошие, другие и т.п.") и сколько их планируется ввести (количество).

SerB: Много.
Разные.
Хорошие.
Другого ответа пока не будет.

Просмотреть сообщениеBes88 (20 Апр 2011 - 13:33): Как известно порядок выхода нового контента сейчас приблизительно такой.
ПТ США, Е-серия, ветка лягушатников.
Где приблизительно в этой серии (вместе с францами, или до е-серии, к примеру) располагается добавление нового режима боя и каков он будет?
Заранее спасибо за ответ.

SerB: Располагается там, где он будет реализован.
Будет он, надеюсь, интересным

Просмотреть сообщениеdunhill_24 (20 Апр 2011 - 13:08): Вопрос: неужели увеличив пробиваемость пушки, нужно обязательно порезать броню?
Ведь на баланс игры в целом более мощная (ненамного) пушка не повлияет никак?

SerB: 1. Нужно
2. Повиляет - они наконец-то станут друг друга пробивать

Просмотреть сообщениеJamesaaa (20 Апр 2011 - 15:11): будет ли переделан механизм выпадания карт в рандоме?
бывает попадают карты по 3-5 раза подряд
бывает одна и та же карта по 5 раз за какой то час
согласитесь, ведь хочется разнообразия
ps: а меня то действительно звать Джеймс :)

SerB: 1. Вохможно, будем отслеживать, какая карта была последней у собранных гроков и подкидывать наименее частую. Но сильно позже.
2. ОК :-)

Просмотреть сообщениеNorthBear (20 Апр 2011 - 15:08): Не учитывается ли "комфортность" игры? На ягде4 проблемы с аннигилированием начинаются уже с 6-го лвла (КВ-3), про 7-й лвл я молчу, там только тигр пробивается нормально, на СУ-100 можно испепелять все живое вплоть до 7-лвла всех в лоб, потом все бьется по уязвимым точкам, и для того чтобы получить тот же результат, что и СУ100 надо изрядно попотеть. Каково тогда же соотношение маскировки СУ-100 и Ягда4, ведь СУ-100 бронесарай по отношению к ягду. 2245 против 1850мм

SerB: Комфортность - субъективный показатель. Учитывается по отзывам супретестеров, но основопологающей не является.
Учета по всем игрокам не будет, потому что тут работает правило "кто больше кричит"

Просмотреть сообщениеMosfet (20 Апр 2011 - 14:59): А можно расшифровать ответ, для тех, кто не понимает вашего оригинального сарказма?

SerB: Вопрос, густо перемешанный с претензией, нормальным вопросом не является

Просмотреть сообщениеvolchatnik (20 Апр 2011 - 15:26): Уважаемый Серб!!
1) Какие изменения грозят ИС-7?
2) Какие изменения грозят Т-30??
3) Появится ли в ветке тяжелых танков Т-10?

SerB: 1. При необходимости уведомим
2. При необходимости уведомим
3. Нет

Просмотреть сообщениеLarry76 (20 Апр 2011 - 14:41): Собственно вопросов два:
1. В песочнице (бои 1-2 уровней) доступны лишь 3 карты: Малиновка,Химмельсдорф,Пагорки. Так задумано? Если да,то с какой целью?
Просто иногда хочется понагибать нубов отдохнуть душой на МС-1,а всего три карты несколько утомляют.... <_<
2. С включением московского кластера,после перезагрузок(утренних) очень часто стал слетать наш межклановый канал(созданный самими), клановый канал не слетает,всё нормально.
Это следствие работ на сервере? Или же какой-то новоприобретённый баг?

SerB: 1. Чтобы новички не путались. Комфорт старичков в этом случае не очень важен
2. Не могу сказать. Отрепортьте в саппорт

Просмотреть сообщениеbcarp (20 Апр 2011 - 14:27): Нынешние замены файлов в известной папке считаются декомпиляцией?
Если нет - то и будущий клиент никто декомпилировать не будет, мы же честные.

SerB: Да, мы Вам верим


SerB
E100
arrow
20.04.2011 12:56:11
 
Тема: Техника\Немецкая\Тяжелые танки\E100
Ссылка на сообщение: #2410678

Просмотреть сообщениеLanerion (20 Апр 2011 - 10:21): у е-100 будет 2 башни: маустурм и крупптурм, срач происходит из-за башни "круппа" которая выглядит мягко говоря немодно... :Smile_honoring:

SerB: Да, не Хуго Босс
Размещенное изображение


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
20.04.2011 12:48:50
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2410609

Просмотреть сообщениеSacrum (20 Апр 2011 - 12:46): В 0.6.4 для этого сарая поднята маскировка?

SerB: Насколько я знаю, да

Просмотреть сообщениеaffesGG (20 Апр 2011 - 12:49): Последний вопрос. Будут ли новые режимы игры после релиза французов?

SerB: Предполагаются

Просмотреть сообщениеLetchyk (20 Апр 2011 - 12:54): Сергей, в реале при стрельбе в танк попадали пороховые газы, и мешали наводке, заряжанию, общему управлению машиной. У немецких танков ствол эффективно продувался сжатым воздухом. Думали ли Вы о введении подобного элемента в виде перков, модулей, и т.п. ? Подобный модуль способен оживить геймплей, особенно маловостребованных в КВ немецких танков и ПТ.

SerB: Мы просто делаем соответствующую поправку на скорострельность

Просмотреть сообщениеSpMind (20 Апр 2011 - 12:57): Ну переехали на московский серв, повысьте хотя бы до 400м, ато на той же малиновке ну просто нереально перестреливаться зачастую.

SerB: Увы, тут завязка на линейный размер элемента карты

Просмотреть сообщениеkBolik (20 Апр 2011 - 12:57): Не секрет, что нерфы\апы приводятся исходя из % побед того или иного танка.  
Вопрос: 1) как будут приводится проценты побед кластеров RU\EU\US ?
2) при балансе учитывается ли востребованность техники\больше поголовье\ (кроме случая апа СТ9, ПТ9 для ГК)?
3) по вашему мнению, текущая роль ЛТ в ротах и на ГК?  
Спасибо.

SerB: 1. Усредняться
2. С меньшим приоритетом, чем процент побед и в основном при определении легкости прокачки
3. Пока недостаточная, есть кое-какие идеи на этот счет

Просмотреть сообщениеdunhill_24 (20 Апр 2011 - 13:03): Уважаемый Serb!
Параметры брони и пушки КВ-200, реализованные в 0.6.4 - окончательные?
Почему вы не хотите видеть на этом танке пушку Ф-30? Или Ф-32?
C уважением, dunhill_24.

SerB: 1. Окончательного у нас не бывает ничего :-)
2. Потому что выданный бета-тестерам КВ-220 выдан в том виде, в котором он в реале пошел в бой (с точностью до разночтений в источниках)

Просмотреть сообщениеSacrum (20 Апр 2011 - 12:55): Обещались нерфануть ИС-4, правда или как?

SerB: Или как.
Там все будет сложнее, чем просто нерф.
Более подробных комментариев пока не будет.

Просмотреть сообщениеSpMind (20 Апр 2011 - 13:04): Хоть как то этот вопрос планируете решать, или можно не надеяться на увеличение дальности стрельбы пулемётов?

SerB: В ближайшее время, боюсь, без шансов

Просмотреть сообщениеDmUa (20 Апр 2011 - 13:00): - но ведь уже сейчас есть отдельные стабилизаторы для тт и ст, почему бы не сделать тоже самое для "качалок"? Просто немного странно, что одним и тем же стабилизатором будут стабилизироваться в одном случае только орудие, а в другом пол башни.

SerB: Слишком много разных модулей тоже плохо.

Просмотреть сообщениеnikitaderbencev123 (20 Апр 2011 - 13:07): 1 а чем вас неустраивает переход с тигра на е серию
2 как я понял е серия выйдет до пт в следующем патче после этого или в 7.0

SerB: 1. Нелогичностью
2. Вполне возможно


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
20.04.2011 12:43:09
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2410542

Просмотреть сообщениеDmUa (20 Апр 2011 - 09:43): Вопрос косвенно связанный с французскими танками: можно ли будет устанавливать стабилизатор на танки с тнз "качающейся башней"?

SerB: Скорее всего можно будет

Просмотреть сообщениеslavrentei (20 Апр 2011 - 09:57): здравствуйте дорогие разработчики
хотелось уточнить несколько моментов
первое соглано информации с сайта http://armor.kiev.ua...I/IS2/is2_1.php страница по ис2 цитирую
"Первые серийные танки ИС-85 были изготовлены в октябре 1943 года, а ИС-122 - в декабре. Параллельно со сборкой ИСов в цехах ЧКЗ вплоть до конца года продолжался выпуск танков КВ-85. В январе 1944 года цехи ЧКЗ покинули последние 40 ИС-85, после чего из его ворот во все возрастающих количествах выходили только ИС-122, оснащенные уже новым 122-мм орудием Д-25Т с клиновым полуавтоматическим затвором, за счет которого удалось немного повысить скорострельность (с 1 - 1,5 до 1,5-2 выстр/мин). С марта 1944 года дульный тормоз немецкого типа заменили более эффективным - конструкции ЦАКБ. С этого же времени танки ИС-85 были переименованы в ИС-1, а ИС-122-в ИС-2"
также исходя из ссылки предоставленной уважаемым Штормом http://i19.fastpic.r...67c50ad45b8.png в теме по броне т-44 , цитирую "Большие массо-габаритные показатели унитарного выстрела затрудняли боевую работу заряжающего.Скорострельность пушки (д-25-44) достигала 2-3 выстр./мин"
получается что скорострельность д-25-44 была больше даже чем у д25 на ис2.
можно ли увеличить скорострельность д-25-44 до скорострельности д-2-5 устанавливаемую на кв-1с(самую низкую) т.к. в данный момент 122 мм практически не используется и дпм с д25-44 останется все равно меньшим чем с д10 , дпм будет чуть больше т-34-85 с д10 но меньше т-43 с д10 по мин./ср./макс дпм

SerB: В разных источника разные данные. Снятые по разной методике. Пиковая скорострельность у ИС-2 до 4-6 выстрелов в минуту

Просмотреть сообщениеSpMind (20 Апр 2011 - 11:52): Блин, ну зачем удалять сразу вопросы... не боян вроди, да и поиск не дал особых результатов. Некрасиво.
Ответьте, почему максимальная дальность стрельбы автопушек 320м? 321м и все пули пролетают насквозь не нанося урона? Не кажется перегибом, что в реалиях текущих карт, дальность пальбы пушек - бесконечность, а у автоматов всего 320м?

SerB: Потому что сервер не резиновый

Просмотреть сообщениеKriot (20 Апр 2011 - 12:44): почему JagdPanther так сильно светится ?

SerB: Потому что сарай

Просмотреть сообщениеDmUa (20 Апр 2011 - 12:44): - а как вы и он относитесь к введению гаубичного режима для су/ису152? :)

SerB: Он за, я против

Просмотреть сообщениеSacrum (20 Апр 2011 - 12:43): Так Злобный ведь хочет почему-то. За что он отвечает?

SerB: Злобный отвечает за баланс.
Проблема в том, что я отвечаю за проект в целом и могу блокировать его решения, если он меня не убедит :-)

Просмотреть сообщениеrrr39 (20 Апр 2011 - 12:42): 1. Разработчикам ответственным за работу баланнсировщика не икается?
2. Заработная плата в Wargaming.net +/- 30%?

SerB: 1. Нет.
2. Давайте каждый будет волноваться о своей зарплате ;-)

Просмотреть сообщениеaffesGG (20 Апр 2011 - 12:46): Исчо вопрос. Будет ли введена ветка немецких ПТ с открытыми рубками?

SerB: Будет

Просмотреть сообщениеSacrum (20 Апр 2011 - 12:46): А кто может блокировать ваши решения? Гендиректор? :D

SerB: Совет директоров

Просмотреть сообщениеDmUa (20 Апр 2011 - 12:46): - его вес будет повышен по сравнению со стабилизаторами для "классических" башен?

SerB: Вряд ли - городить отдельный механизм смысла не видим


Реклама | Adv