Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10967184
_PO (01 Июл 2012 - 11:00) писал: И снова видео из серии "апочемуянинагнул"
[url="http://www.youtube.com/watch?v=3agX3IwiSpc"]http://www.youtube.c...h?v=3agX3IwiSpc[/url]
И почему же я нинагнул?
Фугасный снаряд попал в фальшборт, и он скушал весь дамаг? фальшборт=экранная броня?
Ссылка на сообщение: #10967184
_PO (01 Июл 2012 - 11:00) писал: И снова видео из серии "апочемуянинагнул"[url="http://www.youtube.com/watch?v=3agX3IwiSpc"]http://www.youtube.c...h?v=3agX3IwiSpc[/url]
И почему же я нинагнул?
Фугасный снаряд попал в фальшборт, и он скушал весь дамаг? фальшборт=экранная броня?
SerB: И почему же я нинагнул?
Фугасный снаряд попал в фальшборт, и он скушал весь дамаг? фальшборт=экранная броня?
На разбор всех ваших ситуаций у меня времени нет.
Можете считать заговором, а можете сами поковыряться в механике. Механика много кратно изложена ранее.
Фугасный снаряд попал в фальшборт, и он скушал весь дамаг? фальшборт=экранная броня?
На разбор всех ваших ситуаций у меня времени нет.
Можете считать заговором, а можете сами поковыряться в механике. Механика много кратно изложена ранее.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10967175
MixCTATNCT (30 Июн 2012 - 19:05) писал: Хочу кое что уточнить, по поводу появления ПТ СТ 10. Ну это просто
как я представляю как это будет выглядить.
1)ПТ СТ 8-9 будут немного понерфлены, в определённых качествах.
2) топовые ЛТ будут немного апнуты и им сильно подымут уровень боёв.
3) арту, трогать не будут так как им всёравно без разницы .... подтаскивать или ... оттаскивать.
всё я правельно понимэ?
Ссылка на сообщение: #10967175
MixCTATNCT (30 Июн 2012 - 19:05) писал: Хочу кое что уточнить, по поводу появления ПТ СТ 10. Ну это просто
как я представляю как это будет выглядить.1)ПТ СТ 8-9 будут немного понерфлены, в определённых качествах.
2) топовые ЛТ будут немного апнуты и им сильно подымут уровень боёв.
3) арту, трогать не будут так как им всёравно без разницы .... подтаскивать или ... оттаскивать.
всё я правельно понимэ?
SerB: Неты покажут, как обычно
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10967163
CTIGRA (01 Июл 2012 - 12:00) писал: Здравствуйте, интересует менялся ли урон фугасов в последнее время
и как он рассчитывается?
Собс-но интерес появился после одного боя, прикладываю демку. Там вначале есть несколько прямых попаданий с топ хумеля с очень маленьким уроном.
Например, прямое поподание по пз4 - ~160хп
http://depositfiles....files/4pg2cbzb9
Насколько я помню, раньше было так: урон пополам минус толщина брони
Спасибо!
Ссылка на сообщение: #10967163
CTIGRA (01 Июл 2012 - 12:00) писал: Здравствуйте, интересует менялся ли урон фугасов в последнее время
и как он рассчитывается?Собс-но интерес появился после одного боя, прикладываю демку. Там вначале есть несколько прямых попаданий с топ хумеля с очень маленьким уроном.
Например, прямое поподание по пз4 - ~160хп
http://depositfiles....files/4pg2cbzb9
Насколько я помню, раньше было так: урон пополам минус толщина брони
Спасибо!
SerB: Урон тот же, рассчитывается по-прежнему.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10967145
saniat (01 Июл 2012 - 12:07) писал: здраствуйте а с чем связано занижение бронирования французских ПТ
(плак поскипан - СБ)
Ссылка на сообщение: #10967145
saniat (01 Июл 2012 - 12:07) писал: здраствуйте а с чем связано занижение бронирования французских ПТ
(плак поскипан - СБ)SerB: Заниженным бронирование французских ПТ не является.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10963168
Murazor (30 Июн 2012 - 17:48) писал: Рассматривался ли Die Prototype der Arbeistgruppe C в качестве
СТ10?

Пять двойных колес с пуленепробиваемыми шинами (четыре управляемые три направляемые)
Гидро-пневматическая подвеска с изменяемой высотой езды
Четыре двигателя с водяным охлаждением 6-цилиндровые - многотопливный - Boxer
(4 х 12 л, Мощность: 1100 кВт / 1500 л.с.)
Плавное гидростатическое рулевое устройство
80 км / ч (120 км / ч без траков)
3-осевой стабилизатор башни
Извиняюсь за гугловский перевод.
Ссылка на сообщение: #10963168
Murazor (30 Июн 2012 - 17:48) писал: Рассматривался ли Die Prototype der Arbeistgruppe C в качестве
СТ10?
Пять двойных колес с пуленепробиваемыми шинами (четыре управляемые три направляемые)
Гидро-пневматическая подвеска с изменяемой высотой езды
Четыре двигателя с водяным охлаждением 6-цилиндровые - многотопливный - Boxer
(4 х 12 л, Мощность: 1100 кВт / 1500 л.с.)
Плавное гидростатическое рулевое устройство
80 км / ч (120 км / ч без траков)
3-осевой стабилизатор башни
Извиняюсь за гугловский перевод.
SerB: Одновременно с проекутом 14-тысячетонным советским танком на
видроходу - возможно.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10954055
Ссылка на сообщение: #10954055
veider: Вы так удивляетесь, будто у WG есть читы на неуязвимость 
Спешу разочаровать и вас, и себя - нет читов :(
Спешу разочаровать и вас, и себя - нет читов :(
Тема: E-50 Ausf. M.
Ссылка на сообщение: #10953178
Torsys_ (30 Июн 2012 - 15:40) писал: а почему немцы не смогли бы сделать е79?
Ссылка на сообщение: #10953178
Torsys_ (30 Июн 2012 - 15:40) писал: а почему немцы не смогли бы сделать е79?SerB: Хоббитов для экипажей не хватало
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10950207
fan1041 (30 Июн 2012 - 12:08) писал: Простите, а в чем тогда вы видите смысл и стимул прокачки техники
до 10-го уровня (любителей клонов я в расчет не беру)? Ведь
большинство качает топ технику, чтобы наконец-то оказаться в топе и
"нагибать", а не с такими же 10-ми уровнями 15 на 15 играть (для
этого есть роты и клоны).
На сакраментальное "пичяль и нипонагибать" отвечу, что вполне себе "понагибать", только вот топ техника перестает быть для этого инструментом.
Ссылка на сообщение: #10950207
fan1041 (30 Июн 2012 - 12:08) писал: Простите, а в чем тогда вы видите смысл и стимул прокачки техники
до 10-го уровня (любителей клонов я в расчет не беру)? Ведь
большинство качает топ технику, чтобы наконец-то оказаться в топе и
"нагибать", а не с такими же 10-ми уровнями 15 на 15 играть (для
этого есть роты и клоны).На сакраментальное "пичяль и нипонагибать" отвечу, что вполне себе "понагибать", только вот топ техника перестает быть для этого инструментом.
SerB: В ногибании в большинстве боев.
Ваш кэп.
Ваш кэп.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10950049
Vorgaza (30 Июн 2012 - 12:08) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики.
Вопрос по Т-62А. У него есть большой прожектор(фараискатель), будет ли проходить урон при попадании в этот прожектор?
Большое спасибо за ответ.
Ссылка на сообщение: #10950049
Vorgaza (30 Июн 2012 - 12:08) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики.Вопрос по Т-62А. У него есть большой прожектор(фараискатель), будет ли проходить урон при попадании в этот прожектор?
Большое спасибо за ответ.
veider: не будет конечно
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10949503
Uhyre (30 Июн 2012 - 11:43) писал: Прошу по возможности прокомментировать мое Очень важное личное
мнение, что с вводом СТ 10 уровня АМХ-50Б с его нынешними ТТХ
станет никому не нужным на ГК и в ротах, а в рандоме будет просто
легкий фраг.
Ссылка на сообщение: #10949503
Uhyre (30 Июн 2012 - 11:43) писал: Прошу по возможности прокомментировать мое Очень важное личное
мнение, что с вводом СТ 10 уровня АМХ-50Б с его нынешними ТТХ
станет никому не нужным на ГК и в ротах, а в рандоме будет просто
легкий фраг.veider: Мне вот всегда интересно было, как вы это прогнозируете и
анализируете?
Напоминаете "профессионалов" с ютуба, которые разбираются во всех видах вооружения и яростно спорят друг с другом.
Напоминаете "профессионалов" с ютуба, которые разбираются во всех видах вооружения и яростно спорят друг с другом.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10949426
VanekTaran (30 Июн 2012 - 10:50) писал: Уважаемые разработчики!
Что случилось с распределителем карт? Мне уже 6 раз подряд балансер выдает карту ЭНСК с режимом встречного боя!
Это издевательство =(
Ссылка на сообщение: #10949426
VanekTaran (30 Июн 2012 - 10:50) писал: Уважаемые разработчики!Что случилось с распределителем карт? Мне уже 6 раз подряд балансер выдает карту ЭНСК с режимом встречного боя!
Это издевательство =(
SerB: Не свезло.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10949324
DarkHornett (30 Июн 2012 - 11:31) писал: Спасибо Вам СерБ за книгу Ханниката о амер. танках. Хорошая
вещичка(почитаю на досуге)
Но сколько я не смотрел и не искал, о броне там сказано полный 0.((((
О пушках сказано много, о компоновке танка тоже.
Только с чертежа можно приблизительно посмотреть лобовую броню( черная толстая линия примерно по толщине шву НЛД и ВЛД)
Надеюсь будет хорошо себя машинка проявлять на ГК))))
Сорри за оффтоп
Ссылка на сообщение: #10949324
DarkHornett (30 Июн 2012 - 11:31) писал: Спасибо Вам СерБ за книгу Ханниката о амер. танках. Хорошая
вещичка(почитаю на досуге)Но сколько я не смотрел и не искал, о броне там сказано полный 0.((((
О пушках сказано много, о компоновке танка тоже.
Только с чертежа можно приблизительно посмотреть лобовую броню( черная толстая линия примерно по толщине шву НЛД и ВЛД)
Надеюсь будет хорошо себя машинка проявлять на ГК))))
Сорри за оффтоп
SerB: ну собственно с чертежа и брали
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #10948658
tank_bd (30 Июн 2012 - 10:37) писал: угумс комуто будет стращно неудобно тролить не видя реакции
Ссылка на сообщение: #10948658
tank_bd (30 Июн 2012 - 10:37) писал: угумс комуто будет стращно неудобно тролить не видя реакцииSerB: Ну не знаю.
ТруЪ тролль не нуждается в видимости собеседника же!
ТруЪ тролль не нуждается в видимости собеседника же!
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #10948216
MuroM1971 (30 Июн 2012 - 09:36) писал: Почему никто не предлагает и в недрах Земли повоевать? 
Ссылка на сообщение: #10948216
MuroM1971 (30 Июн 2012 - 09:36) писал: Почему никто не предлагает и в недрах Земли повоевать? SerB: Там очень сложная система видимости
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10948191
Rommel27 (30 Июн 2012 - 04:22) писал: После перевода АМХ 12t на 6 левел, опыт накопленный на этом танке
останется на нем же или будет на ELC АМХ?
Ссылка на сообщение: #10948191
Rommel27 (30 Июн 2012 - 04:22) писал: После перевода АМХ 12t на 6 левел, опыт накопленный на этом танке
останется на нем же или будет на ELC АМХ?SerB: Вероятнее всего останется на 12т
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10947860
DarkHornett (30 Июн 2012 - 09:32) писал: Здравствуйте СерБ!
Если в игре вы делаете модели по чертежам( стараетесь сделать похожими очень бумажные машины и т.д.) может поделитесь инфой о новой ПТ Т110Е3? Или ткните в меня нуба ссылкой, где можно посмотреть бронирование.
Очень нужно! Т95 просто обажаю и не хотелось бы качать много опыта на ПТ10, если она держит удар в лоб не на уровне Т95 О_о
Заранее спасибо и удачи в вашем нелегком деле!
Ссылка на сообщение: #10947860
DarkHornett (30 Июн 2012 - 09:32) писал: Здравствуйте СерБ!Если в игре вы делаете модели по чертежам( стараетесь сделать похожими очень бумажные машины и т.д.) может поделитесь инфой о новой ПТ Т110Е3? Или ткните в меня нуба ссылкой, где можно посмотреть бронирование.
Очень нужно! Т95 просто обажаю и не хотелось бы качать много опыта на ПТ10, если она держит удар в лоб не на уровне Т95 О_о
Заранее спасибо и удачи в вашем нелегком деле!
SerB: Информация есть у Ханииката, книга Firepower - the tistory of
american heavy tank ЕМНИП
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10947832
MAIN_RID (30 Июн 2012 - 09:29) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики!
Накопилось несколько вопросов.
1)Будет ли в экране логина отображаться раскладка клавиатуры?
2) Про адаптивный камуфляж -
2а) Вы пока придерживаетесь такой концепции - обычный камуфляж будет давать + к маскировке, и его можно выбирать 3 вида - зимний, летний и пустынный, он будет меняться в зависимости от карты, так?
2б) Раз адаптивный камуфляж не привязан к конкретному патчу, успеете ли Вы его сделать к патчу 0.7.5.?
3) Гудки и кастомизация танка - аналогично адаптивному камуфляжу - успеете ли Вы их сделать к патчу 0.7.5.?
4) Добавите ли вы по одному камуфляжу для каждой нации в патче 0.7.5 ?
5) Немного ммм.... несуразный вопрос - связи с тем, что в игре присутствуют камуфляжи Первой Мировой войны (Америка и Франция) то возникает вопрос - имелись камуфляжи в Российской Империи в ПМВ и в СССР в послевоенное время? Аналогично с Германией. Если таковые камуфляжи имелись, то добавите ли Вы их в игру?
6) Было сказанно, что вы будете расширять список карт под новые режимы. Вопрос - Успеете ли вы к патчу 0.7.5. выпустить 2-3 карты с новыми режимами?
7) Будет ли добавлена награда "Премии Рунета" за 2011 год при загрузке игры? Лично я её не заметил.
8) Про многоядерность. Было сказано, что она введётся вместе с рендером, но сейчас ув. Серб сказал, что "многоядерность сдерживается одним из поставщиков миддлваре". Значит ли это, что при выходе нового рендера эти "поставщики" всё-таки предаставят вам эту "Миддлваре" Просто не понятно.
9) Какие ещё Сау планируются с Вращающейся башней?
10) будет ли реалитзована функция смены сервера без выхода в экран логина, т.е. в самом клиенте в ангаре?
11) Есть ли кандидат на альтернативный ТТ Франции 6 уровня?
12) Проводили ли китайцы какие-нибудь изменеия (улучшения, модификации) с купленными в СССР т-34-85 и ИС-2?
13) ЕМНИП у Вас есть планы разделения ИС на ИС-1 и ИС-2 с выпрямленным лбом. Примерно на какой уровень можно отбалансить ИС-2?
14) В догонку - планируется ли введения танка ИС-5? В чём его особенность? И на какой уровень его можно поставить?
15) Что за советский тяжёлый танк "Молот"? Промелькнул в "расширенном" дереве танков на 1 апреля.
16) Танки кристи - Вы говорили, что их было больше, чем 5. Появятся ли танки Кристи пятого и более уровней?
17) Скажите пожалуйста, почему вы не переводите VK 3601 в разряд Тяжелых танков? С этим возникают трудности? или это просто не так важно?
18) В чём причина того, что немецкий танк NbFz "Рейнметалл" не включён в дерево развития, а является премиумом? ИМХО из него мог бы получиться хороший ТТ-5 уровня аналогично КВ-1, БДР, Т1 Хеви. От него можно бы качать ТТ VK 3601. (один минус - орудие, но думаю Вы что-нибудь нароете)
19) Английские танки появятся в патче 0.8.0?
20) Вторые ветки СТ Германии и Франции выйдут несколько позже. Есть ли у Вас планы ввести их в патч 0.8.0. вместе с Физикой и рендером?
21) Есть ли планы ивенты ввести в саму игру? ЕМНИП в интервью на радио "Прямой наводкой" один из разработчиков, начальник отдела ивентов и акцийскахзал, что такие планы у вас есть
22) Ну и на последок? Личный вопрос Сербу - Вот что делать, если Чешские танки пз38 и пз38 НА не нагибают?
Прошу извинить меня за "Многа буков"
Как говорится "Наболело"
С уважением. Майн Рид
Ссылка на сообщение: #10947832
MAIN_RID (30 Июн 2012 - 09:29) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики!Накопилось несколько вопросов.
1)Будет ли в экране логина отображаться раскладка клавиатуры?
2) Про адаптивный камуфляж -
2а) Вы пока придерживаетесь такой концепции - обычный камуфляж будет давать + к маскировке, и его можно выбирать 3 вида - зимний, летний и пустынный, он будет меняться в зависимости от карты, так?
2б) Раз адаптивный камуфляж не привязан к конкретному патчу, успеете ли Вы его сделать к патчу 0.7.5.?
3) Гудки и кастомизация танка - аналогично адаптивному камуфляжу - успеете ли Вы их сделать к патчу 0.7.5.?
4) Добавите ли вы по одному камуфляжу для каждой нации в патче 0.7.5 ?
5) Немного ммм.... несуразный вопрос - связи с тем, что в игре присутствуют камуфляжи Первой Мировой войны (Америка и Франция) то возникает вопрос - имелись камуфляжи в Российской Империи в ПМВ и в СССР в послевоенное время? Аналогично с Германией. Если таковые камуфляжи имелись, то добавите ли Вы их в игру?
6) Было сказанно, что вы будете расширять список карт под новые режимы. Вопрос - Успеете ли вы к патчу 0.7.5. выпустить 2-3 карты с новыми режимами?
7) Будет ли добавлена награда "Премии Рунета" за 2011 год при загрузке игры? Лично я её не заметил.
8) Про многоядерность. Было сказано, что она введётся вместе с рендером, но сейчас ув. Серб сказал, что "многоядерность сдерживается одним из поставщиков миддлваре". Значит ли это, что при выходе нового рендера эти "поставщики" всё-таки предаставят вам эту "Миддлваре" Просто не понятно.
9) Какие ещё Сау планируются с Вращающейся башней?
10) будет ли реалитзована функция смены сервера без выхода в экран логина, т.е. в самом клиенте в ангаре?
11) Есть ли кандидат на альтернативный ТТ Франции 6 уровня?
12) Проводили ли китайцы какие-нибудь изменеия (улучшения, модификации) с купленными в СССР т-34-85 и ИС-2?
13) ЕМНИП у Вас есть планы разделения ИС на ИС-1 и ИС-2 с выпрямленным лбом. Примерно на какой уровень можно отбалансить ИС-2?
14) В догонку - планируется ли введения танка ИС-5? В чём его особенность? И на какой уровень его можно поставить?
15) Что за советский тяжёлый танк "Молот"? Промелькнул в "расширенном" дереве танков на 1 апреля.
16) Танки кристи - Вы говорили, что их было больше, чем 5. Появятся ли танки Кристи пятого и более уровней?
17) Скажите пожалуйста, почему вы не переводите VK 3601 в разряд Тяжелых танков? С этим возникают трудности? или это просто не так важно?
18) В чём причина того, что немецкий танк NbFz "Рейнметалл" не включён в дерево развития, а является премиумом? ИМХО из него мог бы получиться хороший ТТ-5 уровня аналогично КВ-1, БДР, Т1 Хеви. От него можно бы качать ТТ VK 3601. (один минус - орудие, но думаю Вы что-нибудь нароете)
19) Английские танки появятся в патче 0.8.0?
20) Вторые ветки СТ Германии и Франции выйдут несколько позже. Есть ли у Вас планы ввести их в патч 0.8.0. вместе с Физикой и рендером?
21) Есть ли планы ивенты ввести в саму игру? ЕМНИП в интервью на радио "Прямой наводкой" один из разработчиков, начальник отдела ивентов и акцийскахзал, что такие планы у вас есть
22) Ну и на последок? Личный вопрос Сербу - Вот что делать, если Чешские танки пз38 и пз38 НА не нагибают?
Прошу извинить меня за "Многа буков"
Как говорится "Наболело"
С уважением. Майн Рид
SerB: 1. Возможно, КТТС
2. Так. КТТС.
3. КТТС же.
4. Возможно
5. Возможно добавим. Насчет капуфляжей РИ - не знаток, извините
6. Вряд ли. Там нуэна еще доработка снятых карт
7. Без понятия
8. Нет, вместе с рендером многоядерность может и не ввестись.
9. Пока без комментериев
10. См. выше - втч по приглашениям во взвод и роту планируются
11. Пока нет
12. Да.
13. Теоретически на 8-й, если дать эксперимнетальную длинную 122мм. Но возможно все же будем менять корпуса.
14. Пока не планируется.
15. Это один из перспективных танков 1991 года
16. Были М4 и Т23 на подвеске Кристи.
17. Не так важно
18. Нойбауфрацойг хиловат против КВ будет.
19. Нет
20. Позже.
21. Давно вводим. Мс например WG500
22. Идите по другой ветке - тройцка, четверка, туз
2. Так. КТТС.
3. КТТС же.
4. Возможно
5. Возможно добавим. Насчет капуфляжей РИ - не знаток, извините
6. Вряд ли. Там нуэна еще доработка снятых карт
7. Без понятия
8. Нет, вместе с рендером многоядерность может и не ввестись.
9. Пока без комментериев
10. См. выше - втч по приглашениям во взвод и роту планируются
11. Пока нет
12. Да.
13. Теоретически на 8-й, если дать эксперимнетальную длинную 122мм. Но возможно все же будем менять корпуса.
14. Пока не планируется.
15. Это один из перспективных танков 1991 года
16. Были М4 и Т23 на подвеске Кристи.
17. Не так важно
18. Нойбауфрацойг хиловат против КВ будет.
19. Нет
20. Позже.
21. Давно вводим. Мс например WG500
22. Идите по другой ветке - тройцка, четверка, туз
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10947144
MrBasileus (30 Июн 2012 - 08:54) писал: Но у нас в игре есть и машины, созданные с Тараном примерно в то же
время. Например, AMX-13-90, модернизированный из АМХ-13(-75) в 1964
году. В ветках есть еще АМХ-30 1966 года. Так что машину трудно
назвать поздней в свете нововведений в ветках. Да и Таран можно
воспринимать как модернизацию СУ-152П, созданной еще в конце
40-х)
Ну и еще вопрос) Возможно ли добавление новых веток ПТ, даже несмотря на то, что это далеко не самый популярный класс? Или вы, если будет возможность выбора, отдадите предпочтение одному из танковых классов? Просто по крайней мере для СССР и Германии можно добавить много очень интересных самоходок.
Ссылка на сообщение: #10947144
MrBasileus (30 Июн 2012 - 08:54) писал: Но у нас в игре есть и машины, созданные с Тараном примерно в то же
время. Например, AMX-13-90, модернизированный из АМХ-13(-75) в 1964
году. В ветках есть еще АМХ-30 1966 года. Так что машину трудно
назвать поздней в свете нововведений в ветках. Да и Таран можно
воспринимать как модернизацию СУ-152П, созданной еще в конце
40-х)Ну и еще вопрос) Возможно ли добавление новых веток ПТ, даже несмотря на то, что это далеко не самый популярный класс? Или вы, если будет возможность выбора, отдадите предпочтение одному из танковых классов? Просто по крайней мере для СССР и Германии можно добавить много очень интересных самоходок.
SerB: 1. Как уже говорилось, некоторым нациям (например, французам и
японцам) делаются послабления.
2. Доавление новых веток ПТ возможно.
2. Доавление новых веток ПТ возможно.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10947131
Rtiko (29 Июн 2012 - 22:16) писал: Доброй ночи SerB!
1.С вводом новых Пт(Германии) будут ли вводится новые пушки ??
2 . У Вафентрагеров будет хорошая маскировка ))))? Просто сарайные варианты поднадоели.
3. Как вы думаете ,чем будут отличатся Вафентрагеры от остальных Пт(в игре)?
Ссылка на сообщение: #10947131
Rtiko (29 Июн 2012 - 22:16) писал: Доброй ночи SerB!1.С вводом новых Пт(Германии) будут ли вводится новые пушки ??
2 . У Вафентрагеров будет хорошая маскировка ))))? Просто сарайные варианты поднадоели.
3. Как вы думаете ,чем будут отличатся Вафентрагеры от остальных Пт(в игре)?
SerB: 1. Да, как минимум 173мм
2. тесты покажут
3. Спецификой, связанной с открытой рубкой и как правило меньшим весом (обзор, подвижность)
2. тесты покажут
3. Спецификой, связанной с открытой рубкой и как правило меньшим весом (обзор, подвижность)
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10947046
_Shaman__ (28 Июн 2012 - 13:58) писал: Скажите, а вот такие медальки как эксперт, снайпер, бронебойщик и.
т. д., Вы не думали сделать так, чтобы эти достижения влияли на
экипаж танков?, на какую нибудь мелочь типа экперт +5% на шанс
крита ( как бы игрок убил все танки по разу и знает все уязвимые
места - для легенды =) снайперы - 100шт=+1% к скилу наводчика, но
не более +10% как то так?... цифры уже на Ваше усмортение, а вот
сама идея Вами рассматривалась? ИМХО было бы интересно стремится к
какому то конкретному результату по медалькам ,а не просто к их
складированию....
Ссылка на сообщение: #10947046
_Shaman__ (28 Июн 2012 - 13:58) писал: Скажите, а вот такие медальки как эксперт, снайпер, бронебойщик и.
т. д., Вы не думали сделать так, чтобы эти достижения влияли на
экипаж танков?, на какую нибудь мелочь типа экперт +5% на шанс
крита ( как бы игрок убил все танки по разу и знает все уязвимые
места - для легенды =) снайперы - 100шт=+1% к скилу наводчика, но
не более +10% как то так?... цифры уже на Ваше усмортение, а вот
сама идея Вами рассматривалась? ИМХО было бы интересно стремится к
какому то конкретному результату по медалькам ,а не просто к их
складированию....SerB: Не будет.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10947040
GeneralGor (28 Июн 2012 - 16:08) писал: Доброго времени суток, Сергей Борисович
под инфраструктурной задачей имеется в виду: перенос данных аккаунта между БД регионов + разрешение конфликта логинов/ников + функция переноса в личном кабинете сайте + механизмы возврата?
или ко всему этому добавляется унификация клиента для миграции без его перекачки ?
Ссылка на сообщение: #10947040
GeneralGor (28 Июн 2012 - 16:08) писал: Доброго времени суток, Сергей Борисовичпод инфраструктурной задачей имеется в виду: перенос данных аккаунта между БД регионов + разрешение конфликта логинов/ников + функция переноса в личном кабинете сайте + механизмы возврата?
или ко всему этому добавляется унификация клиента для миграции без его перекачки ?
SerB: ... и еще много чего.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10947030
Gelonyrum (28 Июн 2012 - 16:49) писал: Добрый день.
Будут ли введены новые фамилия для членов экипажа, а именно Буркатовский и т.д.
Хотел сегодня от нечего делать создать экипаж разработчиков на свой Т-43, но их фамилий там не было. Или ето специально сделано, чтоб балансер не сделал из танка с таким экипажем чит?
Ссылка на сообщение: #10947030
Gelonyrum (28 Июн 2012 - 16:49) писал: Добрый день.Будут ли введены новые фамилия для членов экипажа, а именно Буркатовский и т.д.
Хотел сегодня от нечего делать создать экипаж разработчиков на свой Т-43, но их фамилий там не было. Или ето специально сделано, чтоб балансер не сделал из танка с таким экипажем чит?
SerB: Фамилии Буркатовский не будет - нетипичная. Более типичные фамилии
разработчиков в игре есть.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10947013
_Shaman__ (28 Июн 2012 - 20:37) писал: Предполагалось разработать Т110 без командирской башни в принципе
(источник: раздел история на вики).
Почему всё таки башенка была введена в игре? она делает позицию Т110 в клинче самой проигрышной среди ТТ10 ввиду невозможности отворота, может быть её укрепить/убрать/уменьшить/сделать не проходящий урон?
Позиция: "в угоду балансу" сомнительна ввиду того что пробивается танк и так без проблем в лобовую проекцию...
Для наглядности - имеем уверенное пробитие под башню, в маску и ком. башню

PS: товарисчи минусующие, прочитайте http://wiki.worldoft...%80%D0%B8%D1%8F - я не голословен, башенки не должно было быть по идее...
Ссылка на сообщение: #10947013
_Shaman__ (28 Июн 2012 - 20:37) писал: Предполагалось разработать Т110 без командирской башни в принципе
(источник: раздел история на вики).Почему всё таки башенка была введена в игре? она делает позицию Т110 в клинче самой проигрышной среди ТТ10 ввиду невозможности отворота, может быть её укрепить/убрать/уменьшить/сделать не проходящий урон?
Позиция: "в угоду балансу" сомнительна ввиду того что пробивается танк и так без проблем в лобовую проекцию...
Для наглядности - имеем уверенное пробитие под башню, в маску и ком. башню
PS: товарисчи минусующие, прочитайте http://wiki.worldoft...%80%D0%B8%D1%8F - я не голословен, башенки не должно было быть по идее...
SerB: На макете, который мы использовали в качестве референса, башенка
есть.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10947005
_Shaman__ (27 Июн 2012 - 23:45) писал: Скажите, а Вы не планируете сделать при смерти от пожара - взрыв БК
суммарной мощности оставшегося БК в определённом радиусе от танка
(например 5м) ? было бы реалистично и довольно "западлисто" для
необдуманных клинчей и обороны/атаки кучей...
Ссылка на сообщение: #10947005
_Shaman__ (27 Июн 2012 - 23:45) писал: Скажите, а Вы не планируете сделать при смерти от пожара - взрыв БК
суммарной мощности оставшегося БК в определённом радиусе от танка
(например 5м) ? было бы реалистично и довольно "западлисто" для
необдуманных клинчей и обороны/атаки кучей...SerB: Вспомнился харконненовский "Девастатор" из Дюны-2...
Нет, не будем.
Нет, не будем.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10946987
Angidridor (28 Июн 2012 - 22:33) писал: последняя, это G
в игре мы видим даже модельку корпуса от Гшки, так какого?
Ссылка на сообщение: #10946987
Angidridor (28 Июн 2012 - 22:33) писал: последняя, это Gв игре мы видим даже модельку корпуса от Гшки, так какого?
SerB: Все наши машины - компиляция разных модификация или аусфюрунгов.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10946976
Bulko88 (28 Июн 2012 - 23:01) писал: Доброго Вечера.
1)Затронет ли ребаланс премиумные танки?
2) Будет ли Супер першинг дешевле льовы и иса6?
Ссылка на сообщение: #10946976
Bulko88 (28 Июн 2012 - 23:01) писал: Доброго Вечера.1)Затронет ли ребаланс премиумные танки?
2) Будет ли Супер першинг дешевле льовы и иса6?
SerB: 1. По характеристикам - скорее всего нет.
2. Цены заранее мы не называем.
2. Цены заранее мы не называем.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10946969
_crou_ (29 Июн 2012 - 00:09) писал: Доброго времени суток, в предыдущих ответах тов. Серб сказал что
топовый ст10 германии E-50 Ausf. M ничем кроме переноса трансмиссии
назад, и сдвига башни вперед не будет отличатся от теперешнего
E-50, т.е. ни броней, ни двигателем, ни орудием.
Но, в новости про ввод ст/пт10 для танка E-50 Ausf. M указанно орудие 10,5 cm KwK 45 L/52 Ausf. K, а у теперешнего Е-50 топовым является 10,5 cm KwK 45 L/52 Ausf. В.
Кажется тов. Серб лукавит, и немножко недоговаривает, ведь это два разных орудия, и наверное более поздняя модификация (если судить по индексу) должна таки отличатся в лучшую сторону (иметь лучшую баллистику, бронепробиваемость и т.д.) ?
Ссылка на сообщение: #10946969
_crou_ (29 Июн 2012 - 00:09) писал: Доброго времени суток, в предыдущих ответах тов. Серб сказал что
топовый ст10 германии E-50 Ausf. M ничем кроме переноса трансмиссии
назад, и сдвига башни вперед не будет отличатся от теперешнего
E-50, т.е. ни броней, ни двигателем, ни орудием.Но, в новости про ввод ст/пт10 для танка E-50 Ausf. M указанно орудие 10,5 cm KwK 45 L/52 Ausf. K, а у теперешнего Е-50 топовым является 10,5 cm KwK 45 L/52 Ausf. В.
Кажется тов. Серб лукавит, и немножко недоговаривает, ведь это два разных орудия, и наверное более поздняя модификация (если судить по индексу) должна таки отличатся в лучшую сторону (иметь лучшую баллистику, бронепробиваемость и т.д.) ?
SerB: Бронепробиваемость, возможно, увеличим.
"Тесты покажут" (с)
"Тесты покажут" (с)
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10946962
Ash_TraY_2011 (29 Июн 2012 - 00:13) писал: что планируется в изменении ротных комнат, с целью сделать набор
более удобным? Будут ли ограничения на вход в ротные комнаты?
Ссылка на сообщение: #10946962
Ash_TraY_2011 (29 Июн 2012 - 00:13) писал: что планируется в изменении ротных комнат, с целью сделать набор
более удобным? Будут ли ограничения на вход в ротные комнаты?SerB: Планируется изменение механизма набора, ввод быстрого набоора по
условиям и изменение интерфейсов.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10946951
lordCorvin (29 Июн 2012 - 05:01) писал: а в 0.7.4 были какие-то изменения в плане засчитывания урона для
медалей?
сейчас обнаружил, что поддержка даётся за сбитые гусли, например.
до патча на 99% уверен, что в таких случаях урон не засчитывался (и в список повреждённых такой танк не включался в окне результата боя)
я всё-таки ошибаюсь или реально изменили?
сейчас снайпера можно получить, если есть попадания по союзнику, но без урона, так и задумано?
Ссылка на сообщение: #10946951
lordCorvin (29 Июн 2012 - 05:01) писал: а в 0.7.4 были какие-то изменения в плане засчитывания урона для
медалей?сейчас обнаружил, что поддержка даётся за сбитые гусли, например.
до патча на 99% уверен, что в таких случаях урон не засчитывался (и в список повреждённых такой танк не включался в окне результата боя)
я всё-таки ошибаюсь или реально изменили?
сейчас снайпера можно получить, если есть попадания по союзнику, но без урона, так и задумано?
SerB: Изменений не было. Урон по модулям в поддержку засчитывался всегда.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10946942
_Shaman__ (29 Июн 2012 - 11:32) писал: Скажите пожалуйста (сорри если
) Вы не планируете
внести в описание доп умений %, которые эти доп умения добавляют?
хотелось бы навести мышкой и увидеть склько % оно добавляет, это
ведь не трудно вам, а нам игрокам было бы удобно ....

- И не понятно, - а на сколько ж увиличивает? понятно что где то на форуме есть цифры, но, я думаю, в самой игре было бы уместнее...
Заранее спасибо =)
Ссылка на сообщение: #10946942
_Shaman__ (29 Июн 2012 - 11:32) писал: Скажите пожалуйста (сорри если 
- И не понятно, - а на сколько ж увиличивает? понятно что где то на форуме есть цифры, но, я думаю, в самой игре было бы уместнее...
Заранее спасибо =)
SerB: Пока не собираемся
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10946940
Nachruer (29 Июн 2012 - 16:29) писал: Если в перспективе случится объединение глобальных карт на русском,
европейском и североамериканском сегментах, как будет решаться
проблема одинаковых наименований кланов и/или одинаковых тэгов?
Пример - клантэг RG: русский сегмент, европейский и североамериканский.
Ссылка на сообщение: #10946940
Nachruer (29 Июн 2012 - 16:29) писал: Если в перспективе случится объединение глобальных карт на русском,
европейском и североамериканском сегментах, как будет решаться
проблема одинаковых наименований кланов и/или одинаковых тэгов?Пример - клантэг RG: русский сегмент, европейский и североамериканский.
SerB: Очень просто = приставками либо суффиксами (RU_XXXX или XXXX.RU,
например)
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10946927
Templars (29 Июн 2012 - 17:54) писал: Ув. SerB хотелось бы узнать, не задумываетесь ли вы над вводом боев
только для 10 уровней (без учета арт-8 уровни)?
Ссылка на сообщение: #10946927
Templars (29 Июн 2012 - 17:54) писал: Ув. SerB хотелось бы узнать, не задумываетесь ли вы над вводом боев
только для 10 уровней (без учета арт-8 уровни)?SerB: Задумывались, но пока делать этого не хотим.
Тем более, что они и сами могут случайно получится (если в очереди других танков не окажется)
Тем более, что они и сами могут случайно получится (если в очереди других танков не окажется)
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10946916
pravda_pobedit (28 Июн 2012 - 20:59) писал: Ув. СерБ, вопрос таков - с переводом АМХ 13 90 на 8 уровень будет
ли ему добавлена 105-мм пушка и стабилизатор? Уже определились или
тесты покажут? Прошу прощения, если 
Ссылка на сообщение: #10946916
pravda_pobedit (28 Июн 2012 - 20:59) писал: Ув. СерБ, вопрос таков - с переводом АМХ 13 90 на 8 уровень будет
ли ему добавлена 105-мм пушка и стабилизатор? Уже определились или
тесты покажут? Прошу прощения, если SerB: тесты покажут, да
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10946912
Chainsaw (29 Июн 2012 - 22:30) писал: ПТ-САУ на базе ИС-4 взамен Об. 268 с последующим переносом
последнего в ветку СУ-122-54? 
И ещё один вопрос: на последних опубликованных скриншотах нет Объекта 268. Это значит, что его модель отправили на доработку?
Ссылка на сообщение: #10946912
Chainsaw (29 Июн 2012 - 22:30) писал: ПТ-САУ на базе ИС-4 взамен Об. 268 с последующим переносом
последнего в ветку СУ-122-54? И ещё один вопрос: на последних опубликованных скриншотах нет Объекта 268. Это значит, что его модель отправили на доработку?
SerB: ПТ-САУ на базе ИС-4 мне, к сожалению, не известна.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10946909
Kyl_Tiras (29 Июн 2012 - 22:34) писал: SerB не затруднит ли вас ответить чем вы занимаетесь сейчас в
проекте?
ну кроме того что форум тролите:
Ссылка на сообщение: #10946909
Kyl_Tiras (29 Июн 2012 - 22:34) писал: SerB не затруднит ли вас ответить чем вы занимаетесь сейчас в
проекте?ну кроме того что форум тролите:
SerB: Троллю игрокв и в инфж местах же!
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10946903
30m81e (30 Июн 2012 - 00:06) писал: Хронология событий:
1) союзник на Лоррейн 155 51 посинел, нанося урон союзным танкам.
2) я убил его, что подтверждает данный скриншот.
3) почему он не пошел в зачет на
медальку эксперта? Он ведь считается теперь врагом, раз посинел,
не?

Ссылка на сообщение: #10946903
30m81e (30 Июн 2012 - 00:06) писал: Хронология событий:1) союзник на Лоррейн 155 51 посинел, нанося урон союзным танкам.
2) я убил его, что подтверждает данный скриншот.
3) почему он не пошел в зачет на
медальку эксперта? Он ведь считается теперь врагом, раз посинел,
не?
SerB: 3) почему он не пошел в зачет на медальку эксперта? Он ведь
считается теперь врагом, раз посинел, не?
Потому что эксперт дается за
уничтожение вражеских танков. Ваш кэп.
Потому что эксперт дается за
уничтожение вражеских танков. Ваш кэп.
Тема: E-50 Ausf. M.
Ссылка на сообщение: #10941816
TotesHetz (29 Июн 2012 - 16:07) писал: ета башня не годиться посмотрите на сток башню и линию орудия
очевидно сверху находиться противооткатные механизмы а в
предложенной места сверху линии нет а если и каким либо образом
найдется то об отрицательных наклонах можно забыть. имхо
Ссылка на сообщение: #10941816
TotesHetz (29 Июн 2012 - 16:07) писал: ета башня не годиться посмотрите на сток башню и линию орудия
очевидно сверху находиться противооткатные механизмы а в
предложенной места сверху линии нет а если и каким либо образом
найдется то об отрицательных наклонах можно забыть. имхоSerB: Да там и о размещении иэкипажа придется забыть.
Казенник что у 105, что у 88L100 огого.
Казенник что у 105, что у 88L100 огого.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10938279
en777 (29 Июн 2012 - 18:49) писал: *вопросы задаются в 6ой раз*
Уважаемые разработчики!
1. Рассматривалась ли для установки на Т110Е3 и Т110Е4 их родная 120мм пушка М58 от М103 и Т110Е5, но в ПТ-варианте (AT Gun M58)? Она была бы отличным дополнением к 155мм пушке Т7, к тому же было бы удобно выбирать между Т7 ради альфа-страйка и М58 ради точности и скорострельности.
2. Почему 2С Bis классифицировали в игре как ПТ-САУ, а не как АРТ-САУ? У нее же 155мм короткоствольная гаубица, и, судя по башне, есть возможность высоко ее наводить.
3. Lorraine 37 L AC, вместо которого в релиз пошел Renault UE 57, забыт навсегда, или есть шанс увидеть его в будущем, например, в качестве према?
(UPD: в новом дереве прокачки Франции Lorraine 37 L AC "вернулся" обратно на свое место, это ошибка?)
4. Правда ли, что у Т110Е4 мехвод будет располагаться в башне? Если да, то будет ли это чем-нибудь компенсировано?
5. СУ-122-54 так и останется тупиковой ПТ 9 уровня? Есть ли шанс на получение возможности изучить Объект 268 с неё? Либо планы на ввод второй ПТ 10 уровня, которая будет изучаться с СУ-122-54 соответственно?
Ссылка на сообщение: #10938279
en777 (29 Июн 2012 - 18:49) писал: *вопросы задаются в 6ой раз*Уважаемые разработчики!
1. Рассматривалась ли для установки на Т110Е3 и Т110Е4 их родная 120мм пушка М58 от М103 и Т110Е5, но в ПТ-варианте (AT Gun M58)? Она была бы отличным дополнением к 155мм пушке Т7, к тому же было бы удобно выбирать между Т7 ради альфа-страйка и М58 ради точности и скорострельности.
2. Почему 2С Bis классифицировали в игре как ПТ-САУ, а не как АРТ-САУ? У нее же 155мм короткоствольная гаубица, и, судя по башне, есть возможность высоко ее наводить.
3. Lorraine 37 L AC, вместо которого в релиз пошел Renault UE 57, забыт навсегда, или есть шанс увидеть его в будущем, например, в качестве према?
(UPD: в новом дереве прокачки Франции Lorraine 37 L AC "вернулся" обратно на свое место, это ошибка?)
4. Правда ли, что у Т110Е4 мехвод будет располагаться в башне? Если да, то будет ли это чем-нибудь компенсировано?
5. СУ-122-54 так и останется тупиковой ПТ 9 уровня? Есть ли шанс на получение возможности изучить Объект 268 с неё? Либо планы на ввод второй ПТ 10 уровня, которая будет изучаться с СУ-122-54 соответственно?
SerB: 1. рассматривалась, решили не делать. Танк все равно бумажный.
2. Для арт-САУ недостаточный угол возвышения.
3. шансы есть, но не 100%
4. Да. Ничем.
5. Не останется. Объ 26ш8 с нее изучаться не будет.
2. Для арт-САУ недостаточный угол возвышения.
3. шансы есть, но не 100%
4. Да. Ничем.
5. Не останется. Объ 26ш8 с нее изучаться не будет.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10938213
flashmozzg (29 Июн 2012 - 18:53) писал: Неужто и 210мм дадут? Или чем планируется компенсировать открытую
слабобронированную рубку (броня не лучше чем у ягдЕ100, а у того
170мм)?
Ссылка на сообщение: #10938213
flashmozzg (29 Июн 2012 - 18:53) писал: Неужто и 210мм дадут? Или чем планируется компенсировать открытую
слабобронированную рубку (броня не лучше чем у ягдЕ100, а у того
170мм)?SerB: Не дадут.
Компенсировать - лучшими характеристиками по обзору и маневренности
Компенсировать - лучшими характеристиками по обзору и маневренности
Реклама | Adv















