Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Type 59 g 2 вопроса
Ссылка на сообщение: #11922604
DecMaN (09 Авг 2012 - 11:03) писал: А вы проверьте )..
Ссылка на сообщение: #11922604
DecMaN (09 Авг 2012 - 11:03) писал: А вы проверьте )..veider: Не надо верить, нужно анализировать.
На РУ танк за 80к голды вызовет только бурю негатива и не принесет никакой выгоды для ВГ в итоге.
Зато мы потешим интерес 150 человек, которые купят танк за 80к голды.
Умно)
На РУ танк за 80к голды вызовет только бурю негатива и не принесет никакой выгоды для ВГ в итоге.
Зато мы потешим интерес 150 человек, которые купят танк за 80к голды.
Умно)
Тема: Type 59 g 2 вопроса
Ссылка на сообщение: #11922565
Hitman1230 (09 Авг 2012 - 11:03) писал: Лучше не писать таких сарказмов.А то люди обижаются.
Ссылка на сообщение: #11922565
Hitman1230 (09 Авг 2012 - 11:03) писал: Лучше не писать таких сарказмов.А то люди обижаются.veider: их проблемы скорее
Тема: Type 59 g 2 вопроса
Ссылка на сообщение: #11922514
ODJAGER (09 Авг 2012 - 11:01) писал: Ну меня это лично оскорбляет, русский образ и так сложился
негативно во всем мире, может хоть сами себя начнем уважать?
Ссылка на сообщение: #11922514
ODJAGER (09 Авг 2012 - 11:01) писал: Ну меня это лично оскорбляет, русский образ и так сложился
негативно во всем мире, может хоть сами себя начнем уважать?veider: да успокойтесь вы, это был сарказм
развели истерию
развели истерию
Тема: Type 59 g 2 вопроса
Ссылка на сообщение: #11922501
Latitude (09 Авг 2012 - 11:00) писал: А еще вопрос Вейдеру: как он выдается? Есть квота, еще не выбранная
полностью, и нужно специальный запрос писать, что именно тебе нужен
такой танк? Или просто у него цена заоблачная, сама режет желающих?
Ссылка на сообщение: #11922501
Latitude (09 Авг 2012 - 11:00) писал: А еще вопрос Вейдеру: как он выдается? Есть квота, еще не выбранная
полностью, и нужно специальный запрос писать, что именно тебе нужен
такой танк? Или просто у него цена заоблачная, сама режет желающих?veider: цена заоблачная точно, насчет квоты не в курсе
Тема: Type 59 g 2 вопроса
Ссылка на сообщение: #11922479
Ссылка на сообщение: #11922479
veider: и да, выпусти мы танк, который будет стоить 80к голды...
что будет с недонатерами?
сожрут же
вы вообще сами верите, что танк за 80к голды нормально зайдет на ру сервере?)
что будет с недонатерами?
сожрут же
вы вообще сами верите, что танк за 80к голды нормально зайдет на ру сервере?)
Тема: Type 59 g 2 вопроса
Ссылка на сообщение: #11922444
ODJAGER (09 Авг 2012 - 10:57) писал: В ваш это какой менталитет? в мой менталитет водка не входит, по
вашему мнению, русские сплошь алкашня, и это вы тут себе позволяете
во всеуслышание писать?
Ссылка на сообщение: #11922444
ODJAGER (09 Авг 2012 - 10:57) писал: В ваш это какой менталитет? в мой менталитет водка не входит, по
вашему мнению, русские сплошь алкашня, и это вы тут себе позволяете
во всеуслышание писать?veider: вам 3 скобы закрывающих ни о чем не говорят?)
Тема: Type 59 g 2 вопроса
Ссылка на сообщение: #11922426
DecMaN (09 Авг 2012 - 10:55) писал: Простите, а что именно считается "не нашим" металитетом?.. Золотые
изделия?.. Я так понимаю именно о нем речь идет, точнее - контекст
"не нашего" то, что танк золотой.. А, простите, золотые изделия, в
принципе - это прерогатива какой-то нации?.. Не русской, я так
понимаю.. Т.е. нам вера не должна позволять в домашнем обиходе
пользовать золото?..
Вы же смотрите ТВ, наверное, и видели что "нашим" имущим гражданам очень даже нравится использовать золото не только как украшение/бижутерию, а с вполне себе функциональной нагрузкой в ватерклозете..
Ссылка на сообщение: #11922426
DecMaN (09 Авг 2012 - 10:55) писал: Простите, а что именно считается "не нашим" металитетом?.. Золотые
изделия?.. Я так понимаю именно о нем речь идет, точнее - контекст
"не нашего" то, что танк золотой.. А, простите, золотые изделия, в
принципе - это прерогатива какой-то нации?.. Не русской, я так
понимаю.. Т.е. нам вера не должна позволять в домашнем обиходе
пользовать золото?..Вы же смотрите ТВ, наверное, и видели что "нашим" имущим гражданам очень даже нравится использовать золото не только как украшение/бижутерию, а с вполне себе функциональной нагрузкой в ватерклозете..
veider: дело не в золоте, а вообще в допущении того, что
танк может быть покрашен в небоевой цвет
ну любят китайцы всякие яркости, драконов, и прочие фентифлюшки....
хотите голд китайца, идите играйте на китайский сервер.
ну любят китайцы всякие яркости, драконов, и прочие фентифлюшки....
хотите голд китайца, идите играйте на китайский сервер.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11922375
Maison91 (09 Авг 2012 - 08:22) писал: Вопроспо физике:
Возможна ли будет ситуация, когда легкие танки (напримерТ-50-2) смогут перелетать через противника, если на высокой скорости подпрыгнут с трамплинчика.
И возможна ли будет ситуация застревания легкого танка на крыше противника при попыте перескочить через него?
Грубо говоря:сможет ли Т-50-2 стоять на крыше мауса? =)
Ссылка на сообщение: #11922375
Maison91 (09 Авг 2012 - 08:22) писал: Вопроспо физике:Возможна ли будет ситуация, когда легкие танки (напримерТ-50-2) смогут перелетать через противника, если на высокой скорости подпрыгнут с трамплинчика.
И возможна ли будет ситуация застревания легкого танка на крыше противника при попыте перескочить через него?
Грубо говоря:сможет ли Т-50-2 стоять на крыше мауса? =)
SerB: Перелетать да, стоять нет.
И да, это боян
И да, это боян
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11922357
MarkedOne85 (09 Авг 2012 - 10:54) писал: Вопрос: у модулей существует параметр "прочность" , у экипажа
существует подобный параметр, влияющий на способность экипажа
принять энное кол-во снарядов на грудь? 
Ссылка на сообщение: #11922357
MarkedOne85 (09 Авг 2012 - 10:54) писал: Вопрос: у модулей существует параметр "прочность" , у экипажа
существует подобный параметр, влияющий на способность экипажа
принять энное кол-во снарядов на грудь? SerB: Да, существует - минус 1ХП и усе.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11922344
StratEG21rus (09 Авг 2012 - 10:44) писал: В каком качестве всё же будет ИС-2 обр. 44 г. - как 8 уровень или
выбрали более сложный путь прокачки корпусов? Если 8 уровень, то
пулемет на башне будет? 
Ссылка на сообщение: #11922344
StratEG21rus (09 Авг 2012 - 10:44) писал: В каком качестве всё же будет ИС-2 обр. 44 г. - как 8 уровень или
выбрали более сложный путь прокачки корпусов? Если 8 уровень, то
пулемет на башне будет? SerB: Сказано же - решение пока не принято.
Обеспечить месяцок отдыха от постоянного пингования?
Обеспечить месяцок отдыха от постоянного пингования?
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11922331
nicka87 (09 Авг 2012 - 09:08) писал: Здравствуйте ув. Разработчики.
Если можно я задам пару-тройку вопросов:
1) Тут недавно вышел спор у меня с одним игроком, который утверждал что на третье скорости "круиз контроля" танк едет быстрее чем если просто жать "W". Я почему то уверен что это не так? (Если вдруг древний боян, не отвечайте. Поиск юзал не помог)
2) В темах по оптимизации графики WoT утверждают что, с каждым патчем фпс становится хуже и рекомендуют качать целиком клиент. Так ли это? (Иногда играю в командировке с Ноутбука спрашиваю для этого)
3) Я обладаю довольно таки игровым компьютером(Играю на макс настройках сейчас, за исключением "доп эффектов в снайп режиме"). С выходом патча 0.8.0 скорее всего у меня увеличится фпс на макс настройках?
Ссылка на сообщение: #11922331
nicka87 (09 Авг 2012 - 09:08) писал: Здравствуйте ув. Разработчики.Если можно я задам пару-тройку вопросов:
1) Тут недавно вышел спор у меня с одним игроком, который утверждал что на третье скорости "круиз контроля" танк едет быстрее чем если просто жать "W". Я почему то уверен что это не так? (Если вдруг древний боян, не отвечайте. Поиск юзал не помог)
2) В темах по оптимизации графики WoT утверждают что, с каждым патчем фпс становится хуже и рекомендуют качать целиком клиент. Так ли это? (Иногда играю в командировке с Ноутбука спрашиваю для этого)
3) Я обладаю довольно таки игровым компьютером(Играю на макс настройках сейчас, за исключением "доп эффектов в снайп режиме"). С выходом патча 0.8.0 скорее всего у меня увеличится фпс на макс настройках?
SerB: 1. Не так
2. Мало ли что где утверждают
3. Скоро сами протестируете.
2. Мало ли что где утверждают
3. Скоро сами протестируете.
Тема: Type 59 g 2 вопроса
Ссылка на сообщение: #11922312
Visarionovish (09 Авг 2012 - 10:49) писал: а что тогда вписывается в русский менталитет? у нас ничего
подобного нет... не справедливо=(
Ссылка на сообщение: #11922312
Visarionovish (09 Авг 2012 - 10:49) писал: а что тогда вписывается в русский менталитет? у нас ничего
подобного нет... не справедливо=(veider: в наш менталитет водка входит неплохо, но рейтинг не пустит)))
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11922235
Stieber (09 Авг 2012 - 10:45) писал: Может уже и спрашивали, но все таки (извините, если в 100500
раз).
В чем, все таки, смысл перебалансировки танков по статистике? То есть, зачем надо делать так, чтобы все танки обладали, по сути, одинаковыми возможностями и вероятностью победы? (...)
Ссылка на сообщение: #11922235
Stieber (09 Авг 2012 - 10:45) писал: Может уже и спрашивали, но все таки (извините, если в 100500
раз).В чем, все таки, смысл перебалансировки танков по статистике? То есть, зачем надо делать так, чтобы все танки обладали, по сути, одинаковыми возможностями и вероятностью победы? (...)
SerB: Потому что одинаковая вероятность победы не означает равных
возможностей.
Тема: Type 59 g 2 вопроса
Ссылка на сообщение: #11922064
tankwindowsxp (09 Авг 2012 - 10:42) писал: А почему?
Ссылка на сообщение: #11922064
tankwindowsxp (09 Авг 2012 - 10:42) писал: А почему?veider: потому что это китайский менталитет
в наш он не вписывается
в наш он не вписывается
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11922020
Eugen_Kessel (09 Авг 2012 - 09:31) писал: Вопрос разработчикам:
В патче 0.8.0 с вводом более лучшей физики, пушка танка будет по-прежнему без коллизий?
Ссылка на сообщение: #11922020
Eugen_Kessel (09 Авг 2012 - 09:31) писал: Вопрос разработчикам:В патче 0.8.0 с вводом более лучшей физики, пушка танка будет по-прежнему без коллизий?
Storm: Естественно.
Иначе играть будет невозможно.
Иначе играть будет невозможно.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11919390
Kvizar (09 Авг 2012 - 01:44) писал: а кто больше донатит в среднем на душу населения WoT? СНГ, Европа,
США или Китай? если конечно не коммерческая тайна.
Ссылка на сообщение: #11919390
Kvizar (09 Авг 2012 - 01:44) писал: а кто больше донатит в среднем на душу населения WoT? СНГ, Европа,
США или Китай? если конечно не коммерческая тайна.SerB: Ну сами же понимаете, че спрашивать-то?
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11919370
Rezedent (09 Авг 2012 - 02:42) писал: Михаил как у вас идут дела с сбором статистики по Ягдпанцеру
Е100?
Вы заглядывали на форум ЯГДЕ100? там буря негодования по поводу откровенной сырости и неконкурентноспособности машины
Ссылка на сообщение: #11919370
Rezedent (09 Авг 2012 - 02:42) писал: Михаил как у вас идут дела с сбором статистики по Ягдпанцеру
Е100?Вы заглядывали на форум ЯГДЕ100? там буря негодования по поводу откровенной сырости и неконкурентноспособности машины
SerB: Понимаете, вайн (даже в форме бури) для нас лишь повод посмотреть
статистику.
Сбор статистики идет в обычном режиме, причем для новых танков он идет по давно утвержденному графику.
Так что есть там буря у тех, кто не может использовать самую мощную (за исключением артиллерии) пушку в игре, нет ее - нам фиолетово.
Сбор статистики идет в обычном режиме, причем для новых танков он идет по давно утвержденному графику.
Так что есть там буря у тех, кто не может использовать самую мощную (за исключением артиллерии) пушку в игре, нет ее - нам фиолетово.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11919342
xKopcapx (09 Авг 2012 - 00:17) писал: По "историческим" боям, какую роль в этих боях видите для
американских и (особенно интересно) французких танков?
Ссылка на сообщение: #11919342
xKopcapx (09 Авг 2012 - 00:17) писал: По "историческим" боям, какую роль в этих боях видите для
американских и (особенно интересно) французких танков?SerB: Американских и особенно французских танков.
Ваш кэп.
Ваш кэп.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11919332
BK_bodya (08 Авг 2012 - 23:05) писал: Добрый день!
какими особенностями будут обладать британские танки?
Так как у каждой нации они свои...
Ссылка на сообщение: #11919332
BK_bodya (08 Авг 2012 - 23:05) писал: Добрый день!какими особенностями будут обладать британские танки?
Так как у каждой нации они свои...
SerB: См передачу "КТТС"
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11919319
TheOvo (08 Авг 2012 - 14:50) писал: Извините, но какое правило тогда отвечает за пролёт снаряда через
гусеницы?
И еще вопрос, планируется ли в будущем предоставлять игрокам всю информацию о бронировании танка в клиенте или на сайте? - это бы уменьшило количество вопросов "ПАЧИМУ Я НИПРАБИЛ???" в 9000 раз.
Ссылка на сообщение: #11919319
TheOvo (08 Авг 2012 - 14:50) писал: Извините, но какое правило тогда отвечает за пролёт снаряда через
гусеницы?И еще вопрос, планируется ли в будущем предоставлять игрокам всю информацию о бронировании танка в клиенте или на сайте? - это бы уменьшило количество вопросов "ПАЧИМУ Я НИПРАБИЛ???" в 9000 раз.
SerB: 1. Правило "У танка есть клиренс!"
2. Когда-нибудь может быть. Правда, насчет уменьшения не уверен - многие игроки такие эээ... настойчивые
2. Когда-нибудь может быть. Правда, насчет уменьшения не уверен - многие игроки такие эээ... настойчивые
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11917587
don_sverh (09 Авг 2012 - 00:17) писал: А полностью вместе с клиентом сколько будет весить?
Может лучше,сразу клиент на тесте сделать,чтобы скачивать клиент,только максимально заархивированный?
Ссылка на сообщение: #11917587
don_sverh (09 Авг 2012 - 00:17) писал: А полностью вместе с клиентом сколько будет весить?Может лучше,сразу клиент на тесте сделать,чтобы скачивать клиент,только максимально заархивированный?
Storm: Полностью клиент будет примерно того же размера что и сейчас.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11917579
akaleon (09 Авг 2012 - 00:26) писал: Уважаемый Storm, а почему:Jagdpanther II с топ орудием(маусганом) с
одним заряжающим перезаряжается быстрее Ferdinand'a, у которого два
заряжающих? Вопрос уже задавался, но я что-то не нашел на него
ответа.
T26E4 в игре значится в "ушах" команд как SuperPershing? Во-первых, это его прозвище, которое ему дали танкисты уже в Европе, во-вторых, в нем допущена ошибка(пропущен пробел). Будет ли это исправлено?
orly?
скорострельность Jagdpanther II с маусганом - 5.13
скорострельно Ferdinand с тем же орудием - 5
Ссылка на сообщение: #11917579
akaleon (09 Авг 2012 - 00:26) писал: Уважаемый Storm, а почему:Jagdpanther II с топ орудием(маусганом) с
одним заряжающим перезаряжается быстрее Ferdinand'a, у которого два
заряжающих? Вопрос уже задавался, но я что-то не нашел на него
ответа.T26E4 в игре значится в "ушах" команд как SuperPershing? Во-первых, это его прозвище, которое ему дали танкисты уже в Европе, во-вторых, в нем допущена ошибка(пропущен пробел). Будет ли это исправлено?
orly?
скорострельность Jagdpanther II с маусганом - 5.13
скорострельно Ferdinand с тем же орудием - 5
Storm: 1 - будем считать, что у неё там "типа" механизированная подача.
Это, на самом деле, вопрос баланса.
2 - это не ошибка. Это попытка уместить название танка в жесткие рамки игровых интерфейсов, где есть ограничения по длине названия танка.
2 - это не ошибка. Это попытка уместить название танка в жесткие рамки игровых интерфейсов, где есть ограничения по длине названия танка.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11917566
Zepetto (09 Авг 2012 - 01:39) писал: Возможно ли вообще сделать анимированную подвеску ходовой на этом
движке? Просто с вводом физики танки, которые ездят по препятствиям
как на лыжах, будут смотреться нелепо.
Ссылка на сообщение: #11917566
Zepetto (09 Авг 2012 - 01:39) писал: Возможно ли вообще сделать анимированную подвеску ходовой на этом
движке? Просто с вводом физики танки, которые ездят по препятствиям
как на лыжах, будут смотреться нелепо.Storm: Возможно.
Лепость сможете уже скоро оценить.
Лепость сможете уже скоро оценить.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11917563
sgtShadow (09 Авг 2012 - 00:27) писал: Доброго вечера (ночи?), уважаемые разработчики.
В свое время в игре была такая замечательная карта, которая именовалась "Пагорки". Позже, она была переделана, или заменена - не суть важно, картой "Рудники".
Собственно вопрос: возможно ли что мы еще увидим "Пагорки" в игре, ну или хотя-бы, не знаю, в тренировке (в том виде в каком они были до того патча), или карта окончательно канула в лету?
Извиняюсь если боян.
Ссылка на сообщение: #11917563
sgtShadow (09 Авг 2012 - 00:27) писал: Доброго вечера (ночи?), уважаемые разработчики.В свое время в игре была такая замечательная карта, которая именовалась "Пагорки". Позже, она была переделана, или заменена - не суть важно, картой "Рудники".
Собственно вопрос: возможно ли что мы еще увидим "Пагорки" в игре, ну или хотя-бы, не знаю, в тренировке (в том виде в каком они были до того патча), или карта окончательно канула в лету?
Извиняюсь если боян.
Storm: Это не боян.
Это супербоян.
Нету Пагорок больше, нету...
Это супербоян.
Нету Пагорок больше, нету...
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11917557
MetaL0maN (09 Авг 2012 - 01:50) писал: Согласно http://www.overclock..._millionov.html вы приобрели
компанию, что изобрела движок для игры. На данный момент у них есть
движок BigWorld 2, который наконец будет использовать весь ресурс
"железа" компьютера.
1) Значит ли эта покупка, что скоро у игры появится наконец нормальный движок?
2) BigWorld 2 имеет поддержку х64, будет ли 2 клиента игы х32 и х64?
Ссылка на сообщение: #11917557
MetaL0maN (09 Авг 2012 - 01:50) писал: Согласно http://www.overclock..._millionov.html вы приобрели
компанию, что изобрела движок для игры. На данный момент у них есть
движок BigWorld 2, который наконец будет использовать весь ресурс
"железа" компьютера.1) Значит ли эта покупка, что скоро у игры появится наконец нормальный движок?
2) BigWorld 2 имеет поддержку х64, будет ли 2 клиента игы х32 и х64?
Storm: Движок у игры более чем нормальный.
Bigworld 2.0 мы используем с осени 2010 года.
Особая поддержка х64 там для сервера анонсирована, а не для клиента.
Bigworld 2.0 мы используем с осени 2010 года.
Особая поддержка х64 там для сервера анонсирована, а не для клиента.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11916655
Crolengi (09 Авг 2012 - 00:31) писал: А вот стало интересно, допустим один танк сталкивает с обрыва
другой, будет ли за нанесенные повреждения от падения противника (а
может и его уничтожение) начисляться опыт и кредиты столкнувшему
или это невозможно?
Ссылка на сообщение: #11916655
Crolengi (09 Авг 2012 - 00:31) писал: А вот стало интересно, допустим один танк сталкивает с обрыва
другой, будет ли за нанесенные повреждения от падения противника (а
может и его уничтожение) начисляться опыт и кредиты столкнувшему
или это невозможно?veider: будет, но не сразу
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11916307
valmega (08 Авг 2012 - 13:43) писал: Спасибо. Но тогда у меня ещё вопрос, если позволите.
Повреждения внутренних модулей расчитываются с учетом правила десяти калибров. Ширина гусеничной нишы танка Маус не менее 1200мм. Т.о. расстояние от внутреннего края борта до двигателя: 1200 +80-85 т.е. не менее 1195 мм . Но снаряды калибра 100 и 105 мм часто критуют и поджигают двигатель проходя путь более десяти калибров. Я где то ошибаюсь в расчетах?
Antilogos (08 Авг 2012 - 13:13) писал: Добрый день, уважаемые разработчики! Позвольте поздравить Вас с
наступающим трехлетием проекта! Спасибо всем вам за нашу любимую,
уже не игру, а вселенную World of Tanks! Теперь, собственно,
вопрос. Планируется-ли возможность приобретения дополнительных
слотов под модули и расходники для техники? спасибо.
a9ress0r (08 Авг 2012 - 13:07) писал: Ув. разработчики, прозвучала фраза про исчезновение "притирок"
после введения физики, будут ли какие-то изменения в ттх пт или ст
в связи с исчезновением самой эффективной тактики
борьбы с пт-сау? И сможет ли к примеру т95, у которого
двигатель еле тянет саму машину подвинуть при развороте на месте
т54/тип 59, который стал сбоку? Будет разница в распределении
мощности двигателя при повороте вокруг гусеницы (как т54) и при
повороте на месте (как е50)?
Еще вопрос - после патча 0.7.5 заметил появление странных "попаданий" - голос говорит "попадание", на танке появляется рисунок дырки, но ничего не происходит, хп не убавляется у противника - не мигает белым даже иконка танка (как при крите оптики или гусли, или при попадании в модуль) причем не только при выстрелах в борта где экраны, но и при выстрелах в лобовую броню (стрельнул из "маусгана" в об. 704 в влд, здоровье не убавилось, попадание в стык ВЛД и скулового листа), что это баг - или так и нужно?
Еще один бой, тип 59 против ис, если
даже попал в торец верхнего листа крыши корпуса, то почему
"попадание" а не "не пробил"?

С попаданиями в маски орудий те же приколы - могу понять непробитие маски об. 704 из маусгана (снова фраза "попадание"), но когда снаряды жрет маска ЕЛС АМХ 5 лвл...
Cocknishooter1939 (08 Авг 2012 - 13:53) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики!
Планируете ли вы сделать размеры танков более реалистичными? Вот например в игре Хетцер по длине равняется ширине Ягдтигра, хотя длина Хетцера почти 5 метров, а ширина Ягдтигра - три с половиной метра.
Или Т-54, он лишь на 90 сантиметров уступал по длине танку ИС-3. Также немного смущают огромные размеры танков относительно железнодорожных путей. Ведь танки доставлялись до фронтов на ж/д составах, а не своим ходом.
tvojemale (08 Авг 2012 - 14:00) писал: Михаил,прошло уже довольно много времени как у вас появился новый
звуковик,пока что звуковая картина изменилась только в плане
звуков окружения,природы итп..ведутся ли работы по улучшению боевых звуков,выстрелов,взрывов,уникального звучания двигателей?
Tikhonovetskij (08 Авг 2012 - 14:03) писал: Электродвигатели можно поджечь в игре?
DedaFlint (08 Авг 2012 - 23:25) писал: Можете озвучит приблизителные сроки ввода поддержки
многоядерности?
Вопрос, так сказать, наболел уже давно.
MoHcTpoo (08 Авг 2012 - 23:47) писал: Здравствуйте!
[url="http://youtu.be/yC7lT9p33H4"]http://youtu.be/yC7lT9p33H4[/url]
в данном видеоролике слышны звуки отличные от игровых, скажите пожалуйста, это просто красивый ход пиар-группы и художников или же это реальные звуки которые нас ждут, может даже в обозримом будующим(хотя бы через полгода
)
don_sverh (09 Авг 2012 - 00:05) писал: Сколько примерно будет патч 0.8.0 весить?
Ссылка на сообщение: #11916307
valmega (08 Авг 2012 - 13:43) писал: Спасибо. Но тогда у меня ещё вопрос, если позволите.Повреждения внутренних модулей расчитываются с учетом правила десяти калибров. Ширина гусеничной нишы танка Маус не менее 1200мм. Т.о. расстояние от внутреннего края борта до двигателя: 1200 +80-85 т.е. не менее 1195 мм . Но снаряды калибра 100 и 105 мм часто критуют и поджигают двигатель проходя путь более десяти калибров. Я где то ошибаюсь в расчетах?
Storm: 10 калибров считаются после пробития бронекорпуса, т.е. после
нанесения урона.
Antilogos (08 Авг 2012 - 13:13) писал: Добрый день, уважаемые разработчики! Позвольте поздравить Вас с
наступающим трехлетием проекта! Спасибо всем вам за нашу любимую,
уже не игру, а вселенную World of Tanks! Теперь, собственно,
вопрос. Планируется-ли возможность приобретения дополнительных
слотов под модули и расходники для техники? спасибо.Storm: Не планируется.
a9ress0r (08 Авг 2012 - 13:07) писал: Ув. разработчики, прозвучала фраза про исчезновение "притирок"
после введения физики, будут ли какие-то изменения в ттх пт или ст
в связи с исчезновением самой эффективной тактики
борьбы с пт-сау? И сможет ли к примеру т95, у которого
двигатель еле тянет саму машину подвинуть при развороте на месте
т54/тип 59, который стал сбоку? Будет разница в распределении
мощности двигателя при повороте вокруг гусеницы (как т54) и при
повороте на месте (как е50)?Еще вопрос - после патча 0.7.5 заметил появление странных "попаданий" - голос говорит "попадание", на танке появляется рисунок дырки, но ничего не происходит, хп не убавляется у противника - не мигает белым даже иконка танка (как при крите оптики или гусли, или при попадании в модуль) причем не только при выстрелах в борта где экраны, но и при выстрелах в лобовую броню (стрельнул из "маусгана" в об. 704 в влд, здоровье не убавилось, попадание в стык ВЛД и скулового листа), что это баг - или так и нужно?
Еще один бой, тип 59 против ис, если
даже попал в торец верхнего листа крыши корпуса, то почему
"попадание" а не "не пробил"?
С попаданиями в маски орудий те же приколы - могу понять непробитие маски об. 704 из маусгана (снова фраза "попадание"), но когда снаряды жрет маска ЕЛС АМХ 5 лвл...
Storm: Еще один бой, тип 59 против ис, если даже попал в торец верхнего
листа крыши корпуса, то почему "попадание" а не "не пробил"?

С попаданиями в маски орудий те же приколы - могу понять непробитие маски об. 704 из маусгана (снова фраза "попадание"), но когда снаряды жрет маска ЕЛС АМХ 5 лвл...
ТТХ менять не будем.
На первом скрине было попадание в экран.
Второй толком не разглядеть. Нужен реплей.

С попаданиями в маски орудий те же приколы - могу понять непробитие маски об. 704 из маусгана (снова фраза "попадание"), но когда снаряды жрет маска ЕЛС АМХ 5 лвл...
ТТХ менять не будем.
На первом скрине было попадание в экран.
Второй толком не разглядеть. Нужен реплей.
Cocknishooter1939 (08 Авг 2012 - 13:53) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики!Планируете ли вы сделать размеры танков более реалистичными? Вот например в игре Хетцер по длине равняется ширине Ягдтигра, хотя длина Хетцера почти 5 метров, а ширина Ягдтигра - три с половиной метра.
Или Т-54, он лишь на 90 сантиметров уступал по длине танку ИС-3. Также немного смущают огромные размеры танков относительно железнодорожных путей. Ведь танки доставлялись до фронтов на ж/д составах, а не своим ходом.
Storm: Давайте реальные примеры/сравнения.
Проверим.
Проверим.
tvojemale (08 Авг 2012 - 14:00) писал: Михаил,прошло уже довольно много времени как у вас появился новый
звуковик,пока что звуковая картина изменилась только в планезвуков окружения,природы итп..ведутся ли работы по улучшению боевых звуков,выстрелов,взрывов,уникального звучания двигателей?
Storm: Изо всех сил ведутся. Звук глобально перезаписывается вплоть до
выездов на полигоны и стрельбища.
Tikhonovetskij (08 Авг 2012 - 14:03) писал: Электродвигатели можно поджечь в игре?Storm: Генератор можно. Он на топливе работает.
DedaFlint (08 Авг 2012 - 23:25) писал: Можете озвучит приблизителные сроки ввода поддержки
многоядерности?Вопрос, так сказать, наболел уже давно.
Storm: Пока точных сроков к сожалению нет.
MoHcTpoo (08 Авг 2012 - 23:47) писал: Здравствуйте![url="http://youtu.be/yC7lT9p33H4"]http://youtu.be/yC7lT9p33H4[/url]
в данном видеоролике слышны звуки отличные от игровых, скажите пожалуйста, это просто красивый ход пиар-группы и художников или же это реальные звуки которые нас ждут, может даже в обозримом будующим(хотя бы через полгода
Storm: Эти звуки будут в 0.8.0.
Но не все.
Некоторое все таки допилено специально для ролика.
Но не все.
Некоторое все таки допилено специально для ролика.
don_sverh (09 Авг 2012 - 00:05) писал: Сколько примерно будет патч 0.8.0 весить?Storm: Очень много.
Больше 2 гигабайт.
Сейчас придумываем как его раздать максимально безболезненно.
Больше 2 гигабайт.
Сейчас придумываем как его раздать максимально безболезненно.
Тема: Обращение к разработчикам
Ссылка на сообщение: #11916024
Torre11 (08 Авг 2012 - 23:37) писал: Ну вообще то удивляет отношение. Зайди в любой офис и спроси у
секретарши: " - Начальник у себя?". Какой по счету за день это
вопрос для нее будет. Но секретарша, ибо она представляет лицо
фирмы, мило улыбнется и ответит с улыбкой. Если вашим детям ( если
они есть) учитель в школе нагрубит, так Вашему возмущению не будет
предела. А здесь ребята вместо того, что бы показывать пример
подрастающей молодеже..........
Ссылка на сообщение: #11916024
Torre11 (08 Авг 2012 - 23:37) писал: Ну вообще то удивляет отношение. Зайди в любой офис и спроси у
секретарши: " - Начальник у себя?". Какой по счету за день это
вопрос для нее будет. Но секретарша, ибо она представляет лицо
фирмы, мило улыбнется и ответит с улыбкой. Если вашим детям ( если
они есть) учитель в школе нагрубит, так Вашему возмущению не будет
предела. А здесь ребята вместо того, что бы показывать пример
подрастающей молодеже..........Storm: Я не секретарша.
Я почти директор. Ну примерно зам по стандартной классификации.
А директор может и на. послать, если к нему с улицы прибежит человек, заявит что его продут г..но, он им не пользуется, а вы лично и вся ваша фирма - кучка зажравшихся идиотов.
А в этой теме практически такое и происходит.
Я почти директор. Ну примерно зам по стандартной классификации.
А директор может и на. послать, если к нему с улицы прибежит человек, заявит что его продут г..но, он им не пользуется, а вы лично и вся ваша фирма - кучка зажравшихся идиотов.
А в этой теме практически такое и происходит.
Тема: Обращение к разработчикам
Ссылка на сообщение: #11913959
Bernelli (08 Авг 2012 - 21:47) писал: Посмотреть конечно зайду, но играть - увольте)
Игра для меня уже давно потеряла интерес в виду своего однообразия, а теперь еще и абсурдности. Отличные модели танков, красивые карты, но сам "мир" в котором это все находицца - не располагает к "проживанию", это какая то параллельная вселенная со своими законами физики, и мне она не подходит)
Ссылка на сообщение: #11913959
Bernelli (08 Авг 2012 - 21:47) писал: Посмотреть конечно зайду, но играть - увольте)Игра для меня уже давно потеряла интерес в виду своего однообразия, а теперь еще и абсурдности. Отличные модели танков, красивые карты, но сам "мир" в котором это все находицца - не располагает к "проживанию", это какая то параллельная вселенная со своими законами физики, и мне она не подходит)
Storm: Ну ушли и отлично.
Зачем остальным мозг вентилировать?
Зачем остальным мозг вентилировать?
Тема: Обращение к разработчикам
Ссылка на сообщение: #11913944
Bernelli (08 Авг 2012 - 20:16) писал: Именно. Бои были бы быстрыми, динамичными и острыми. Каждое не
пробитие или рикошет впрыскивали бы адреналин в жилы, давая
дополнительный шанс на удар. 3-5 минут и бой завершен. Тогда бы
единственный выстрел мог бы если не решить бой, то хотя бы
перекосить чашу весов. Но все это конечно фантазии)
Ссылка на сообщение: #11913944
Bernelli (08 Авг 2012 - 20:16) писал: Именно. Бои были бы быстрыми, динамичными и острыми. Каждое не
пробитие или рикошет впрыскивали бы адреналин в жилы, давая
дополнительный шанс на удар. 3-5 минут и бой завершен. Тогда бы
единственный выстрел мог бы если не решить бой, то хотя бы
перекосить чашу весов. Но все это конечно фантазии)Storm: Пробовали.
Бои превращались в трусливое сидение по кустам, т.к. игроки боялись высунуться и получить крит.
Никакой динамики.
Бои превращались в трусливое сидение по кустам, т.к. игроки боялись высунуться и получить крит.
Никакой динамики.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11913476
ivs13 (08 Авг 2012 - 21:19) писал: Какого цвета будет "красный экран" в новом рендере?
Ссылка на сообщение: #11913476
ivs13 (08 Авг 2012 - 21:19) писал: Какого цвета будет "красный экран" в новом рендере?veider: Еще не решили, СерБ не в Минске, нельзя без него такое дело
решать.
Ждем его приезда.
Ждем его приезда.
Тема: Т110Е3
Ссылка на сообщение: #11908854
Henkel001 (08 Авг 2012 - 16:02) писал: Товарищи, никто не знает , что Шторм ответил по поводу размеров
об.268 ? В игре его корпус почти в полтора раза меньше чем у ИС-8.
Это же видно невооруженным взглядом! Может кто-нить Вопрос разрабам
задать?
Ссылка на сообщение: #11908854
Henkel001 (08 Авг 2012 - 16:02) писал: Товарищи, никто не знает , что Шторм ответил по поводу размеров
об.268 ? В игре его корпус почти в полтора раза меньше чем у ИС-8.
Это же видно невооруженным взглядом! Может кто-нить Вопрос разрабам
задать?Storm: А если взгляд вооружить, то разница уменьшается до 5-10%.
И как справедливо ответили выше - будем уменьшать ИС-8.
И как справедливо ответили выше - будем уменьшать ИС-8.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11902807
Tikhonovetskij (08 Авг 2012 - 14:03) писал: Электродвигатели можно поджечь в игре?
Ссылка на сообщение: #11902807
Tikhonovetskij (08 Авг 2012 - 14:03) писал: Электродвигатели можно поджечь в игре?Storm: Генератор можно. Он на топливе работает.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11902689
tvojemale (08 Авг 2012 - 14:00) писал: Михаил,прошло уже довольно много времени как у вас появился новый
звуковик,пока что звуковая картина изменилась только в плане
звуков окружения,природы итп..ведутся ли работы по улучшению боевых звуков,выстрелов,взрывов,уникального звучания двигателей?
Ссылка на сообщение: #11902689
tvojemale (08 Авг 2012 - 14:00) писал: Михаил,прошло уже довольно много времени как у вас появился новый
звуковик,пока что звуковая картина изменилась только в планезвуков окружения,природы итп..ведутся ли работы по улучшению боевых звуков,выстрелов,взрывов,уникального звучания двигателей?
Storm: Изо всех сил ведутся. Звук глобально перезаписывается вплоть до
выездов на полигоны и стрельбища.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11902500
Cocknishooter1939 (08 Авг 2012 - 13:53) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики!
Планируете ли вы сделать размеры танков более реалистичными? Вот например в игре Хетцер по длине равняется ширине Ягдтигра, хотя длина Хетцера почти 5 метров, а ширина Ягдтигра - три с половиной метра.
Или Т-54, он лишь на 90 сантиметров уступал по длине танку ИС-3. Также немного смущают огромные размеры танков относительно железнодорожных путей. Ведь танки доставлялись до фронтов на ж/д составах, а не своим ходом.
Ссылка на сообщение: #11902500
Cocknishooter1939 (08 Авг 2012 - 13:53) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики!Планируете ли вы сделать размеры танков более реалистичными? Вот например в игре Хетцер по длине равняется ширине Ягдтигра, хотя длина Хетцера почти 5 метров, а ширина Ягдтигра - три с половиной метра.
Или Т-54, он лишь на 90 сантиметров уступал по длине танку ИС-3. Также немного смущают огромные размеры танков относительно железнодорожных путей. Ведь танки доставлялись до фронтов на ж/д составах, а не своим ходом.
Storm: Давайте реальные примеры/сравнения.
Проверим.
Проверим.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11902457
a9ress0r (08 Авг 2012 - 13:07) писал: Ув. разработчики, прозвучала фраза про исчезновение "притирок"
после введения физики, будут ли какие-то изменения в ттх пт или ст
в связи с исчезновением самой эффективной тактики
борьбы с пт-сау? И сможет ли к примеру т95, у которого
двигатель еле тянет саму машину подвинуть при развороте на месте
т54/тип 59, который стал сбоку? Будет разница в распределении
мощности двигателя при повороте вокруг гусеницы (как т54) и при
повороте на месте (как е50)?
Еще вопрос - после патча 0.7.5 заметил появление странных "попаданий" - голос говорит "попадание", на танке появляется рисунок дырки, но ничего не происходит, хп не убавляется у противника - не мигает белым даже иконка танка (как при крите оптики или гусли, или при попадании в модуль) причем не только при выстрелах в борта где экраны, но и при выстрелах в лобовую броню (стрельнул из "маусгана" в об. 704 в влд, здоровье не убавилось, попадание в стык ВЛД и скулового листа), что это баг - или так и нужно?
Еще один бой, тип 59 против ис, если
даже попал в торец верхнего листа крыши корпуса, то почему
"попадание" а не "не пробил"?

С попаданиями в маски орудий те же приколы - могу понять непробитие маски об. 704 из маусгана (снова фраза "попадание"), но когда снаряды жрет маска ЕЛС АМХ 5 лвл...
Ссылка на сообщение: #11902457
a9ress0r (08 Авг 2012 - 13:07) писал: Ув. разработчики, прозвучала фраза про исчезновение "притирок"
после введения физики, будут ли какие-то изменения в ттх пт или ст
в связи с исчезновением самой эффективной тактики
борьбы с пт-сау? И сможет ли к примеру т95, у которого
двигатель еле тянет саму машину подвинуть при развороте на месте
т54/тип 59, который стал сбоку? Будет разница в распределении
мощности двигателя при повороте вокруг гусеницы (как т54) и при
повороте на месте (как е50)?Еще вопрос - после патча 0.7.5 заметил появление странных "попаданий" - голос говорит "попадание", на танке появляется рисунок дырки, но ничего не происходит, хп не убавляется у противника - не мигает белым даже иконка танка (как при крите оптики или гусли, или при попадании в модуль) причем не только при выстрелах в борта где экраны, но и при выстрелах в лобовую броню (стрельнул из "маусгана" в об. 704 в влд, здоровье не убавилось, попадание в стык ВЛД и скулового листа), что это баг - или так и нужно?
Еще один бой, тип 59 против ис, если
даже попал в торец верхнего листа крыши корпуса, то почему
"попадание" а не "не пробил"?
С попаданиями в маски орудий те же приколы - могу понять непробитие маски об. 704 из маусгана (снова фраза "попадание"), но когда снаряды жрет маска ЕЛС АМХ 5 лвл...
Storm: Еще один бой, тип 59 против ис, если даже попал в торец верхнего
листа крыши корпуса, то почему "попадание" а не "не пробил"?

С попаданиями в маски орудий те же приколы - могу понять непробитие маски об. 704 из маусгана (снова фраза "попадание"), но когда снаряды жрет маска ЕЛС АМХ 5 лвл...
ТТХ менять не будем.
На первом скрине было попадание в экран.
Второй толком не разглядеть. Нужен реплей.

С попаданиями в маски орудий те же приколы - могу понять непробитие маски об. 704 из маусгана (снова фраза "попадание"), но когда снаряды жрет маска ЕЛС АМХ 5 лвл...
ТТХ менять не будем.
На первом скрине было попадание в экран.
Второй толком не разглядеть. Нужен реплей.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11902400
Antilogos (08 Авг 2012 - 13:13) писал: Добрый день, уважаемые разработчики! Позвольте поздравить Вас с
наступающим трехлетием проекта! Спасибо всем вам за нашу любимую,
уже не игру, а вселенную World of Tanks! Теперь, собственно,
вопрос. Планируется-ли возможность приобретения дополнительных
слотов под модули и расходники для техники? спасибо.
Ссылка на сообщение: #11902400
Antilogos (08 Авг 2012 - 13:13) писал: Добрый день, уважаемые разработчики! Позвольте поздравить Вас с
наступающим трехлетием проекта! Спасибо всем вам за нашу любимую,
уже не игру, а вселенную World of Tanks! Теперь, собственно,
вопрос. Планируется-ли возможность приобретения дополнительных
слотов под модули и расходники для техники? спасибо.Storm: Не планируется.
Реклама | Adv















