Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
22.09.2011 13:59:50
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4531230

Просмотреть сообщениеUhyre (22 Сен 2011 - 13:50): Проясните, пожалуйста:
Не адаптивный камуфляж будет привязан к танку, к ангару, или все-таки будет расходником?
А адаптивный будет расходником?
Я к тому, что просто выложить голды, чтобы немецкие танки выглядили еще няшнее и готичнее красивее - это ок, но тратить стратегически важный слот для этого многие не рискнут, и большинство танков в боях останутся серо-зелеными.

SerB: Предполагается оба варианта - см более ранние ответы


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
22.09.2011 13:59:17
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4531222

Просмотреть сообщениеAlex1965 (22 Сен 2011 - 13:56): Ув. разработчики, на какой стадии находится объявленная 15 Апреля 2011 Оптимизация роутинга в направлении Украины?

SerB: На стадии "сделано все возможное". Если ваши провайдеры по-прежнему гоняют трафик в Москву через Чукотку Берлин, то медицина наша компания тут бессильна


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
22.09.2011 13:57:56
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4531198

Просмотреть сообщениеAlexanderPrizrAk (22 Сен 2011 - 13:39): Уважаемые разработчики.Рассматривалась ли,возможность прикрыть открытые рубки сау и пт-сау тентом,она же масксеть?Попутно решаем проблему с пустыми рубками,так же устраняется необходимость" рисовать человечков".
Планируется ли выпуск(в виде акционных,подарочных и тд.)Тигра и пантеры,с шасси от КТ?
Зы Кто не в курсе-такие танки выпускались,о чем есть немало фото и видеодокументов.

SerB: Уже отвечали - рассматривалась, отвергнута


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
22.09.2011 13:19:22
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4530524

Просмотреть сообщениеUSSROverlord (22 Сен 2011 - 09:13): Планируется в отдаленном будещм изменения звуковой части игры? замена звуков на более реальные в особенности интересуют повороты башни, выстрелы, взрывы, разрушения обьектов, так же не хотите ли добавить таких побочных звуков на городских картах как автоматные очереди, взрывы?

SerB: В фоновом режиме, постепенно


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
22.09.2011 13:19:06
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4530519

Просмотреть сообщениеAAviatoRR (22 Сен 2011 - 07:32): А он будет работать в движении или только как Масксеть в статике? И сколько % он будет прибавлять к незаметности?

SerB: В отличие от масксети, при движении краска вроде смываться не должна...


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
22.09.2011 13:18:32
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4530508

Просмотреть сообщениеWaryag72 (22 Сен 2011 - 07:28): 1) Сброс за серебро, пускай и с большими потерями опыта (по аналогии с обучением), не предполагается?
2) Отдельный баланс для ЛТ5 - будет, нет? Уж очень большое преимущество дает ЛТ5 команде, особенно на открытых картах, где практически равен Т-54, а то и превосходит его.

SerB: 1. Предполагается
2. Посмотрим


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
22.09.2011 13:18:12
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4530503

Просмотреть сообщениеSexton (22 Сен 2011 - 07:25): Перефразирую свои вчерашние вопросы:)
1. Разработчики планировали уменьшить угол нормализации снаряда. В какое дополнение это планируется включить?
2. Разработчики планировали исправить ситуацию, когда эффекты от стереотрубы и оптики складываются. В какое дополнение это планируется включить?

SerB: 1. Возможно, в нескольких последовательно.
2. Следите за патчноутами.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
22.09.2011 13:17:37
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4530497

Просмотреть сообщениеDodgeChallenger (21 Сен 2011 - 23:24): Мой вопрос удалили поэтому прошу ещё раз
Будет ли добавлен в игру Американский средний танк Т95,если да ,то когда,если нет ,то почему?
Размещенное изображение

SerB: А я повторю свой ответ еще раз - по дальнейшему развитию деревьев пока никаких комментариев не даем


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
22.09.2011 13:16:55
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4530487

Просмотреть сообщение_Stixx_ (22 Сен 2011 - 12:22): насколько мне известно, у некоторых танков башня к корпусу никак не крепилась, т.е. башню просто ложили на подшипник, или чего-то там. Будет ли это как-то реализовано с новой физикой, когда танк, перевернувшись, вновь встаёт на гусеницы, т.к. отрыв башни вроде как не планируется

SerB: По мере технической возможности


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
22.09.2011 13:16:28
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4530478

Просмотреть сообщениеDarth_R (22 Сен 2011 - 12:46): "Туман войны" в битвах глобальной карты будет реализован на уровне сервер-клиент, или, как трассера, его можно будет отключить с помощью не слишком хитрых махинаций с клиентом?

SerB: Нет, туман войны не связан с визуальными эффектами и поэтому на клиенте там вообще ничего не считается


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
22.09.2011 12:51:58
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4530035

Просмотреть сообщениеHidden_User (22 Сен 2011 - 12:49): Уважаемый SerB я не ставлю себя вторым после Бога, я просто хочу узнать можно ли при пополнении своего счета в WOT платить меньше 25% дяденьке от платежных систем... :Smile_Default:

SerB: Через белорусские системы - пока нельзя


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
22.09.2011 12:41:38
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4529875

Просмотреть сообщениеHidden_User (22 Сен 2011 - 12:37): Предлагаем обьяснить гребанным хапугам от финансов, что не хрен из юзеров WOT делать средство пополнения своих бездонных карманов. Либо просто оказаться от их услуг. У нас в Казахстане за 1 смс пополнения счета голды дерут 1.2$...
Заплатив 4$ за 1 смс на счет аккаунта падает только 2.8$...банки и то меньше грабят.

SerB: Вы, наверное, гениальный финансист, обладающий массой познаний в механизме работы платежных систем.
Как жаль, что все гении, разбирающиеся абсолютно во всех сферах человеческой деятельности, уже работают где-то в других местах...


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
22.09.2011 12:40:09
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4529851

Просмотреть сообщениеsergey777777 (22 Сен 2011 - 12:39): Вовсе нет. По вашему ответу я понял, что вы просто не стали дочитывать мой вопрос до конца. Что ж, такое отношение конечно печально, но примерно нечто подобное я и ожидал от вас услышать. Выводы для себя я сделал, обязуюсь вас больше не беспокоить.

SerB: Нет, просто Вы не понимаете, как работают платежные системы.
Это бывает.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
22.09.2011 12:26:49
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4529626

Просмотреть сообщениеsergey777777 (22 Сен 2011 - 12:19): Уважаемые господа разработчики, уже 3 месяца мне приходится переплачивать за премиум в 2 и более раза. Электронные платёжные системы Беларуси поражают своей наглостью и цинизмом

SerB: Вы предлагаете нам выкупить платежные системы Белоруссии и ликвидировать в них наглость и цинизм?


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
22.09.2011 12:19:58
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4529504

Просмотреть сообщение___Tatarin___ (22 Сен 2011 - 11:18): Здравствуйте патч 7.0 уберёт лаги , повысит пониженный fps у некоторых игроков ?

SerB: У некоторых - однозначно.
И мы даже знаем этих некоторых


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
22.09.2011 12:18:43
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4529476

Просмотреть сообщениеAkatsyki (22 Сен 2011 - 11:20): уважаемые разработчики,вы заявили об уменьшении значения нормализации,причины сего мне впринципе ясны,но тут возникает небольшая проблемка в балансе ст9,а именно проблема недостаточной пробиваемости паттона,стреляя в лоб по т-54 можно в немалых случаях услышать "не пробил" и пробития лба т-54 из топ орудия паттона процесс весьма рандомный,но если уменьшить значение нормализации,то шанс не пробить возрастет многократно,что сильно изменит баланс.
паттон на данный момент итак имеет самую низкую бронепробиваемость при самой низкой броневой защищенности,возникает вопрос,за что о5 нерф паттона? нельзя ли поднять бронепробиваемости на небольшую величину,что бы шанс пробить лоб т-54 остался на прежнем уровне,либо не менять параметр нормализации для орудия паттона(ибо оно ставится только на этот танк)
хочу сказать,что это не вайн и не просьба апа,это всего лишь конструктивный вопрос и предложение по его решению,что бы не менять баланс :Smile_honoring:

SerB: Добавить, в общем-то нечего:

Просмотреть сообщениеDukeFleed (22 Сен 2011 - 11:38): А у Е50 тоже морда не пробивается. И пушка выше. Так что уменьшение нормализации по нему меньше ударит. ОПЯТЬ СКРЫТЫЙ АП Е50?!?!?!
А у Т-54 пушка находится ниже всех среди СТ9. Значит снижение нормализации по нему сильнее ударит. ОПЯТЬ СКРЫТЫЙ НЕРФ Т-54?!?!?!?!!?!?!
А М46 вернули точность на ходу. Значит он опять может с ходу белке в глаз пулять. ОПЯТЬ ОТКРЫТО АПАЮТ М46?!?!?!?!?!?!??!
P.S.:
Вы на М46 воюете исключительно против Т-54? Вас мучают кошмары с ногебающим Т-54? Вы хотите поговорить об этом?
Может хватит тут теории заговоров строить?

SerB:


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
22.09.2011 11:03:20
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4528236

Просмотреть сообщениеURrik81 (22 Сен 2011 - 07:30): Уважеемый СерБ, а можно уточнить, что будет при непревышении калибра?
т.е., например, рикошетность и угол приведения(нормализация?) 100мм снаряда для 140мм и 170мм одинаковые или все-таки различия будут?

SerB: Одинаковые, как и в первом приближении в реале


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
20.09.2011 17:22:08
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4502343

Просмотреть сообщениеfr33km4n (20 Сен 2011 - 17:14): 1. Когда будет более убедительный звук приближающегося артелирийского снаряда?
2. Когда поврежденный двигатель будет хотябы коптить?
3. Когда, проходящая насквозь здания и текнику пушка, перестанет ловить снаряды без получения повреждений?
4. Когда можно будет полностью снимать орудие, без замены его на другое? (при продаже танка, оно может пригодиться на другом танке)
5. Когда на танке можно будет совершать занос, как происходит при сбитии гесеници у несущегося на полной скорости танка?

SerB: 1-5 - когда при пожаре специально стоящая рядом мама будет обливать Вас керосином из ведра и чиркать спичкой. Для реалистичности.
PS скорость большей части снарядов выше скорости звука, есличо


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
19.09.2011 19:53:44
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4488859

Просмотреть сообщениеkolhoznik1984 (19 Сен 2011 - 17:43): Ув. Сергей. Не рассматривался ли вами вариант , о пропадании засвета сразу после пропадания танка из зоны видимости подсвечивающего врага (его смерти). складывается ситуация, убил того кто тебя светил начинаешь движение, что бы сбить прицел арты, но она тебя ведет, так как видит еще 5 сек, а это немало (для высоколевельных артилеристов с 2000 тыс боев и больше) хорошая фора.Размещенное изображение

SerB: Эта задержка оставлена сознательно и более того, при определенном перке радиста ("Из последних сил") может быть увеличена


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
19.09.2011 19:51:55
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4488818

Просмотреть сообщениеProfetsss (19 Сен 2011 - 19:50): Доброго времени суток !
Предисловие: с момента выхода патча с ЛТ 5(лвла) задаюсь одними вопросами!
-1- Для чего были выпущены ЛТ-5лвла? т.к от них в бою ничего независит,кидает их к 8-10 лвлу.
Скажите, уничтожать арту противника, давать засвет! Если тот же Т50-2 не выдерживает выстрела 107мм КВ сразу лопается (боевукладка) что говорить о ТТ8-10?
-2- Как тогда ему соперничать в бою? Если его ставят выше КВ на уровне с ис,ис3!
-3- Уничтожение арты: берёт танк Т50-2 арт 8 лвл ГВЕ непробивает! Чаффи пробивает но с его скоростью и манёвреностью недоезжает. Как быть с этим?

SerB: 1. Для засвета. Если Вам они не понравились - увы, ничем помочь не можем
2. Светить.
3. Светите.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
19.09.2011 19:51:04
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4488805

Просмотреть сообщениеbaron_P (19 Сен 2011 - 18:25): Возможно ли в будущем переименование лендлизовского M3 Stuart в что-то более заметное на фоне стандартного американского лт? Упоминалось невозможность возвращения старого названия в связи с унификацей клиента, но кроме кириллицы есть другие варианты. Например, по советской документации, он проходил как "М3 легкий" (М3л), соответственно, для англ. клиента "M3 light" (M3l).

SerB: Возможно, но особого смысла пока не видим


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
19.09.2011 19:50:29
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4488789

Просмотреть сообщениеFelixFonRihhofen (19 Сен 2011 - 18:38): С вводом французов произойдут ли какие-то изменение с немецкими-некогда-французскими премами? В ТТХ или балансировке я имею ввиду.
2.Появилась ли ясность с каморными и зажигательными снарядами? Будут таки?
3.Глупость вообщем-то, но спрошу...) В Варгейменге никогда на полном серьёзе не поднималась идея о сотрудничестве с какой-нибудь "Звездой", или ещё кем, с целью выпуска моделей под логотипом WOT?
Спасибо.

SerB: 1. Да мы в общем и без французов такой возможности не исключаем, ни для одного танка
2. Скорее всего будут, но не скоро
3. Пока без комментариев.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
19.09.2011 19:48:35
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4488773

Просмотреть сообщениеlevso (19 Сен 2011 - 19:34): Извините но ,
После прослушивания Секретные записи на радио «Прямой наводкой» сегодня , появился вопрос :
когда вы перестанете дезинформировать игроков насчет рикошетности башни паттона ?
(это не фугасы)
Размещенное изображение
отхватил 2 крита наводчика
насчёт м48 не интересуюсь.

SerB: отхватил 2 крита наводчика
насчёт м48 не интересуюсь.
Ваш флуд относительно дезинформации или недезинформации очень, очень важен для нас.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
19.09.2011 16:13:57
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4485659

Просмотреть сообщениеUmbaretz (19 Сен 2011 - 11:20): Здравствуйте .
Не окажется ли нужен перевод Джамбо в тяжи , аналогично ВК3601 ? А то получились очень похожие по геймплею машины , разве что у Джамбо лобовая броня лучше , а у ВК - подвижность .
Отказ от упоминания количества выпущенных танков в новых описаниях - осознанный отказ или так получилось ? А то в просветительских целях полезно указывать , какая техника воевала , а какая - плод сумрачного гения .

SerB: 1. Окажется - переведем
2. Надо еще проверку грамотности ввести пожалуй. В просветительских целях


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
19.09.2011 16:13:03
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4485641

Просмотреть сообщениеSPG (19 Сен 2011 - 16:07): Почему у арт с открытой рубкой не критуется экипаж при попадании 100мм фугасов от Т-54? Это при том, что фугасы в игре супер-разрушительные и сплэшем с 2 метров уничтожают танки. Сквозь броню. :Smile_Default: А тут взрывная волна не может "затечь" в открытую рубку. Это специально сделано для баланса или это ошибка?
Арты 8-го уровня не слишком сильно нагибают в ближнем бою? Я конечно понимаю, 300 000 опыта это много, но разработчики говорили что палок-нагибалок не будет...

SerB: Потому же, почему при попадании 122мм "Тигр" все еще жив, а при пожаре в Вас из монитора не плещет горящая солярка.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
19.09.2011 16:12:15
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4485618

Просмотреть сообщениеmihael_hartman (19 Сен 2011 - 15:26): давопрос по БК-у меня остался 1 снаряд и тот был уже заряжен .
и тут плюха=танк уничтожен взрывом БК
WTF???

SerB: Вот он и взорвался.
Примите мои соболезнования.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
18.09.2011 19:58:10
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4472065

Просмотреть сообщениеFangeR (18 Сен 2011 - 19:46): Доброго времени суток.
Будут-ли переделываться старые "рендеры танков"? Вопрос возник из-за того что рендеры таких машин как СУ-85, ИС-2, КВ-1 и, особенности, КВ-2. Заметно уступают по качеству поздним "рендерам". :Smile_confused:

SerB: Маловероятно


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
18.09.2011 19:26:04
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4471624

Просмотреть сообщениеVoLoNTeR1945 (18 Сен 2011 - 19:19): Здравствуйте!
1) Почему раньше я ложил на прем 300 рублей и приходило 2640 голды "Ваш платеж, поступивший 2011-07-01 в 16:53, успешно обработан. На ваш игровой счет зачислено 2640 золота.",
а теперь 2460 "Ваш платеж, поступивший 2011-09-17 10:24, успешно обработан.
На ваш игровой счет зачислено 2460 золота."?
2) Сделают ли функцию передачи золота другому игроку?

SerB: 1. Вероятнее всего потому что курс изменился - спросите финсаппорт
2. Не скоро - см. более ранние ответы


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
18.09.2011 19:17:05
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4471483

Просмотреть сообщениеHasaft (18 Сен 2011 - 18:09): Известно, что после французов будут британцы. Не могли бы Вы опубликовать приблизительное черновое древо британской ветки?
С уважением!

SerB: Несколько страниц назад отвечал - пока нет.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
18.09.2011 19:16:32
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4471476

Просмотреть сообщениеfaksssa (18 Сен 2011 - 18:21): Товарищ Серб,
Я уже несколько раз ( и не только я ) задавал вопросы по поводу ПТ ( будут ли их апать, или пересмотрят некоторые хар-ки ), ведь ПТ сейчас пожалуй самый проблемный класс в игре. Администрация молчит. У меня вопрос: собираетесь ли вы хоть что-нибудь предпринимать по этому вопросу или так и оставите ПТ в виде уродцев в танковой семье?

SerB: В свое время сообщим.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
18.09.2011 19:15:30
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4471466

Просмотреть сообщениеLesic (18 Сен 2011 - 19:14): У меня вопрос по планируемым советским ТТ8. ИС-6 планировался как замена ИС-4 на ТТ9, но не дотягивает и уходит как прем на ТТ8, при этом было выпущено две машины. В дереве в качестве ТТ8 будет вводиться КВ-4, который был только на бумаге. Не было бы более логично сделать наоборот: ИС-6 в основную ветку, КВ-4 в премы?

SerB: Нет, мы решили сделать именно ветку разнообразных КВ


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
18.09.2011 19:14:45
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4471456

Просмотреть сообщениеBitteR (18 Сен 2011 - 18:37): может я чего не понимаю в пробитии брони фугасом, поэтому прошу объяснить. у меня есть светляк вк2801, езжу с фугасницей 105мм, пробитие фугасом 52. И я через раз только могу сваншотить такие сау как су8, хумель, м42, с51... стреляю не в гусеницы. стреляю всегда по разному то в лоб, то в бок то в зад. Ладно еще с51 там брони 60 по кругу, то что там открытая рубка упустим. Почему я не наноше полный урон су8 и хумелю например? У су8 20 брони лоб, сбоку еще меньше, фугасные снаряды угол не учитывают. Пробитие 53 минус 15% на вбр дает 40 с чем то минимум пробитие, так почему я не наношу полный урон этим картонным сау с открытыми рубками?

SerB: фугасные снаряды угол не учитывают. - устаревшая информация.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
18.09.2011 19:13:50
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4471442

Просмотреть сообщениеBitteR (18 Сен 2011 - 18:37): может я чего не понимаю в пробитии брони фугасом, поэтому прошу объяснить. у меня есть светляк вк2801, езжу с фугасницей 105мм, пробитие фугасом 52. И я через раз только могу сваншотить такие сау как су8, хумель, м42, с51... стреляю не в гусеницы. стреляю всегда по разному то в лоб, то в бок то в зад. Ладно еще с51 там брони 60 по кругу, то что там открытая рубка упустим. Почему я не наноше полный урон су8 и хумелю например? У су8 20 брони лоб, сбоку еще меньше, фугасные снаряды угол не учитывают. Пробитие 53 минус 15% на вбр дает 40 с чем то минимум пробитие, так почему я не наношу полный урон этим картонным сау с открытыми рубками?

SerB: Это отсутствующая текстура. Пишите в саппорт, если есть желание - но судя по тому, что этот же самый скриншот постили уже стопиццот раз, проблема редкая.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
18.09.2011 19:12:26
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4471423

Просмотреть сообщениеSwitchBlade (18 Сен 2011 - 19:07): А ещё в реале на Т-44 стояла ЛБ-1. Будете её ставить на 44ку, нет?
И ещё один вопрос.
А в каких случаях вмешательство ВБР требуется? Вы же, получается, не отрицаете факта вмешательства рандома в игру?

SerB: 1. Может быть, и поставим.
2. ААА!!! ОТКРЫТ ЗАГОВОР КВГ!!!!
"Он назвал меня рыбкой. Рыба - значит щука. Щука - значит с зубами. Мама! Он меня самкой собаки обозвал!"(с)
Возьмите с полки пирожок, из двух средний - за прихотливые извивы мысли.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
18.09.2011 19:11:06
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4471398

Просмотреть сообщениеyorik120 (18 Сен 2011 - 18:47): SerB
Мою,мою.
Но проблема из-за этого не исчезнет,правда?
Может быть я немного грубо здесь написал, но особо образованные личности уже жить не дают таким взводам.
Процентное же содержание игроков, которые понимают в чём соль, стремится к нулю.
Мало игроков вдумчиво читают форум.Ещё меньше читают и понимают темы о балансе и балансировке.
А советы перед боем читаю все(а что ещё делать ?:]).
Простое упоминание, что такие взводы не сливают команду, исключило бы тысячи недопониманий и тимкилов, вам не кажется?

SerB: Все-таки давайте Вы сами будете нести моральную ответственность за свои экзотические решения.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
18.09.2011 17:57:34
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4470225

Просмотреть сообщениеyorik120 (18 Сен 2011 - 17:40): Можно ли написать в советы перед боем, что взвод из двух МС-1 и одного Мауса не ослабляет команду и что комментарии типа: "Маус ты чё *****?!Из за тебя сольёмся!"/"Ещё одни тупорылые ******!" не имеют под собой основания, а наоборот: такой взвод увеличивает шансы на победу за счёт компенсации танками более высокого уровня, чем у противника ?

SerB: Я уже писал что-то насчет "мойте руки перед едой"


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
18.09.2011 17:33:31
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4469902

Просмотреть сообщениеFelixFonRihhofen (18 Сен 2011 - 17:26): При вводе первых французов с ними появятся 2-а премиума (ПТ и арта) или всё-таки 3-и как обычно и бывало?
И если 3-и, кто это будет? СТ?

SerB: ЕМНИП СТ G1


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
18.09.2011 17:23:07
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4469727

Просмотреть сообщениеFelixFonRihhofen (18 Сен 2011 - 17:21): Здравствуйте.
Вопрос про будущую индивидуальную для наций озвучку.
Русская озвучка клиента сегодняшнего дня будет оставлена как озвучка СССР, а английская озвучка станет "голосом" американских танков? Или всё же будет переозвучка и новые голоса\реплики?
Спасибо.

SerB: База будет уже существующая, но возможны доработки


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
18.09.2011 17:18:33
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4469648

Просмотреть сообщениеRomanovVlad (18 Сен 2011 - 17:14): Серб вы не планируете вкачать лт?

SerB: Планирую. После тяжей.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
18.09.2011 17:12:26
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4469565

Просмотреть сообщениеHorotabo (18 Сен 2011 - 16:59): Всем здравствуйте!
Купил недавно PzKpfw VIB Tiger II и VK4502 (P) ausf.A и обнаружил, что ТОП башни носят одинаковое название, но имеют разный уровень и соответственно требуют разного количества опыта для их открытия:
PzKpfw VIB Tiger II:
Уровень.........Башня.............................Броня.......Поворот...Обзор......Цена
..IX.....PzKpfw-VIB-Henschel-Turm........185/80/80..........28.........460.........52 370
VK4502 (P) ausf.A:
Уровень.........Башня.............................Броня.......Поворот...Обзор......Цена
.VIII.....PzKpfw-VIB-Henschel-Turm.......185/80/80..........28.........460.........33 550
Но как видно ТТХ обеих башен одинаковые.
У ТОП башен танков IX ТТХ:
у VK 4502 (P) Ausf.:
Уровень.........Башня.............................Броня.......Поворот...Обзор......Цена
..IX.........VK-4502-(P)-Eliteturm...........252/160/160.......20.........460........48 000
у E-75:
Уровень.........Башня.............................Броня.......Поворот...Обзор......Цена
..IX...........E-75-Turm Ausf. F...............252/160/160.......20.........460........59 500
И получается что ТОП башня PzKpfw VIB Tiger II не соответствует броне IX уровня. Но в ветке исследования эта башня все же IX уровня и опыта для ее исследования, и денег на покупку необходимо больше, чем на башню VK4502 (P) ausf.A.
Так задумано или это какое-то упущение?

SerB: Уровни ни на что не влияют, даны чисто для общей ориентировки


Реклама | Adv