Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4452567
Skipper (17 Сен 2011 - 10:12): патч 7.0 будет в октябре, а 7.1 аж в декабре ?

Ссылка на сообщение: #4452567

SerB: 7.1 скорее всего раньше. А 7.0 может и позже.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4452529
comrade_Abramov (17 Сен 2011 - 04:32): Рискну и я спросить с разработчиков:
1) Планируется ли вводить вместе с патчем 7.0 версии механизмы, необходимые для французской ветки? АЗ, многобашенность и пр. Скажется ли введение многобашенности на имеющихся многобашенных машинах (Т-28, М3 Lee, B1)?
2) Планируется ли СРАЗУ вместе с расширением ГК ввести карты антуражные для данных регионов?
3) Будут ли переделываться карты под новые режимы игры и будут ли эти новые режимы игры вынесены на ГК?
Извините, если

Ссылка на сообщение: #4452529

1) Планируется ли вводить вместе с патчем 7.0 версии механизмы, необходимые для французской ветки? АЗ, многобашенность и пр. Скажется ли введение многобашенности на имеющихся многобашенных машинах (Т-28, М3 Lee, B1)?
2) Планируется ли СРАЗУ вместе с расширением ГК ввести карты антуражные для данных регионов?
3) Будут ли переделываться карты под новые режимы игры и будут ли эти новые режимы игры вынесены на ГК?
Извините, если

SerB: 1. Нет. Часть механизмов (касетное заряжание и качающиеся башни
будут в 7.х, х>0. Многобашенность будет еще позже
2. Не обязательно, но вероятно
3. Будут. Не будут скорее всего.
2. Не обязательно, но вероятно
3. Будут. Не будут скорее всего.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4452509
TrigerIV (17 Сен 2011 - 03:28): Разве проблема именно в длине ствола? как же тогда существовали
тогда орудия длинной в 20 и более метров (450L45, 400L50) и даже
стреляли нормально, и делали их как то.
И проблемы передвижения в той же мере относятся и к ИСУ и 704ке с БЛ10, что в прочем не мешает им существовать в игре...

Ссылка на сообщение: #4452509

И проблемы передвижения в той же мере относятся и к ИСУ и 704ке с БЛ10, что в прочем не мешает им существовать в игре...
SerB: Прогблема в соотношении длины ствола и его жесткости.
Ну и в размерах несущей платформы
Ну и в размерах несущей платформы
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4452506
_Reva_ (17 Сен 2011 - 00:50): Ув. Storm & SerB, с связи анонсом малой части различных фишек,
который будут введены в игру 11-12г - к сожалению, ни слова о
поддержки многоядерности.
Вопрос, конечно, баянистый, но не могли бы сказать как обстоят дела именно с вводом этой фишки?
Всё очень плохо и ждать очень очень КТТС?

Ссылка на сообщение: #4452506

Вопрос, конечно, баянистый, но не могли бы сказать как обстоят дела именно с вводом этой фишки?
Всё очень плохо и ждать очень очень КТТС?

SerB: КТТС, да.
Эту фичу могут реализовать только австралийцы
Эту фичу могут реализовать только австралийцы
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4452502
LeonSolo (17 Сен 2011 - 00:19): Касательно света.
В соответствующей теме прочел про "невидимые лучи" (хахаха), которые попадая на вражеский танк, сразу подсвечивают его контур. При условии, что НЕТ преграды (кусты, овраги, дома и т.д.)
Что это за рентгеновские лучи, которые на Прохоровке "пробивают танки, находящиеся на противоположной стороне насыпи?? Многочисленные разы наблюдал такую картину - один танк стоит неподвижно и почти вплотную ж/д насыпи, другой "светит" его с другой стороны насыпи, находясь на ТОМ ЖЕ уровне мирового океана.
ЯВНЫЙ БАГ. Так же как и засветка в Малиновке полкоманды через 5-7 сек. после начала боя, хотя рядом нет светляков. Так же благополучно "свет" исчезает через 10-12 сек. Что за хрень Вы нам продаете под видом реалистической и сбалансированной игры Гинесса?
Вместо того, что бы вводить новые карты и премиумные танки, ЛУЧШЕ БЫ ИСПРАВИЛИ БАГИ СТАРОГО ПАТЧА 0.6.4

Ссылка на сообщение: #4452502

В соответствующей теме прочел про "невидимые лучи" (хахаха), которые попадая на вражеский танк, сразу подсвечивают его контур. При условии, что НЕТ преграды (кусты, овраги, дома и т.д.)
Что это за рентгеновские лучи, которые на Прохоровке "пробивают танки, находящиеся на противоположной стороне насыпи?? Многочисленные разы наблюдал такую картину - один танк стоит неподвижно и почти вплотную ж/д насыпи, другой "светит" его с другой стороны насыпи, находясь на ТОМ ЖЕ уровне мирового океана.
ЯВНЫЙ БАГ. Так же как и засветка в Малиновке полкоманды через 5-7 сек. после начала боя, хотя рядом нет светляков. Так же благополучно "свет" исчезает через 10-12 сек. Что за хрень Вы нам продаете под видом реалистической и сбалансированной игры Гинесса?
Вместо того, что бы вводить новые карты и премиумные танки, ЛУЧШЕ БЫ ИСПРАВИЛИ БАГИ СТАРОГО ПАТЧА 0.6.4
SerB: Отсыпьте, мы тоже хотим
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4452496
ak103m (16 Сен 2011 - 23:51): Здравствуйте.
У меня один вопрос навеянный тем что говорят в следующем патче танков не будет,что частично подтверждает обновлённый раздел "в разработке",дак вот:
Всё что запланировано на 4 квартал этого года,будет ли реализовано в сроки?И если да,то может будет что то выполнено сверх плана?

Ссылка на сообщение: #4452496

У меня один вопрос навеянный тем что говорят в следующем патче танков не будет,что частично подтверждает обновлённый раздел "в разработке",дак вот:
Всё что запланировано на 4 квартал этого года,будет ли реализовано в сроки?И если да,то может будет что то выполнено сверх плана?
SerB: 1. Есть вероятность, что не все - именно поэтому наиболее частый
ответ по срокам "КТТС"
2. Что-то может быть и сверх списка, но что - пока сказать трудно, иначе мы бы это включили в список
2. Что-то может быть и сверх списка, но что - пока сказать трудно, иначе мы бы это включили в список
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4452483
DodgeChallenger (16 Сен 2011 - 23:40): Доколе буду продолжаться пробития по касательной?Все пробития были
сделаны пушкой 12,8см KwK44 L/55.
http://i046.radikal....bba4728a848.jpg
http://s46.radikal.r...5a16020f13a.jpg

Ссылка на сообщение: #4452483

http://i046.radikal....bba4728a848.jpg
http://s46.radikal.r...5a16020f13a.jpg
SerB: До конца проекта.
При превышении калибра снаряда над толщиной брони по нормали рикошеты становятся более редкими, а угол приведения увеличивается, как это и положено.
При превышении калибра снаряда над толщиной брони по нормали рикошеты становятся более редкими, а угол приведения увеличивается, как это и положено.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4452462
primarch_horus (16 Сен 2011 - 23:07): вопрос по поводу предстоящего разделения ротных боев на уровни,
какой смысл в ротных боях с максимальным уровнем 4 и будут-ли они
реализованы?
просто если в боях с уровнями 6 и 8 есть возможность использовать разнообразные тактические схемы из-за сильного различия танков, то в формате 4 тактических схем особо нет и не будет из-за малого различия танков и очень сильного превосходства 4 уровня над 1-3, все будут брать стайки леопардов, поскольку они обладают всем что нужно от танков - скоростью, живучестью, обзором и приемлемой пушкой.

Ссылка на сообщение: #4452462

просто если в боях с уровнями 6 и 8 есть возможность использовать разнообразные тактические схемы из-за сильного различия танков, то в формате 4 тактических схем особо нет и не будет из-за малого различия танков и очень сильного превосходства 4 уровня над 1-3, все будут брать стайки леопардов, поскольку они обладают всем что нужно от танков - скоростью, живучестью, обзором и приемлемой пушкой.
SerB: Смысл - фан.
Реализованы - будут.
Танки до 4 левела тоже зело разные, так что тактика - будет
Реализованы - будут.
Танки до 4 левела тоже зело разные, так что тактика - будет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4452457
Ak47se1 (16 Сен 2011 - 22:28): Учитывается ли наличие взвода в балансировке команд ? И если не
учитывается то почему так ?
Не секрет что команда состоящая из взводов имеет гораздо большие шансы на успех чем рандомные бойцы.

Ссылка на сообщение: #4452457

Не секрет что команда состоящая из взводов имеет гораздо большие шансы на успех чем рандомные бойцы.
SerB: Не учитывается.
ТЗ на учет выдано давно.
Будет КТТС.
ТЗ на учет выдано давно.
Будет КТТС.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4452454
OverlLoad27 (16 Сен 2011 - 21:42): Здравствуйте, уважаемый Серб. Подскажите пожалуйста сроки выхода
преиумной арты штурм тигр. Интересно было бы знать сроки выхода(
приблизительно) и параметры. Так как жду и готов купить.

Ссылка на сообщение: #4452454

SerB: Сроки - КТТС.
Параметры - тесты покажут.
Увы.
Параметры - тесты покажут.
Увы.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4452452
deamid (16 Сен 2011 - 20:52): В связи с чем альтернативная ветка советских СТ откладывается более
чем на год ? (Т-34М, А-44, Об.416)
Отталкиваюсь от того что в новости "Планы по развитию World of Tanks на год вперед!" данные танки даже не упоминаются.

Ссылка на сообщение: #4452452

Отталкиваюсь от того что в новости "Планы по развитию World of Tanks на год вперед!" данные танки даже не упоминаются.
SerB: В связи с тем, что делаются другие танки
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4452447
UltimatePotato (16 Сен 2011 - 20:35): Вопрос про годовой и полугодовой премиум : это постоянная функция
или введена временно? (как акция)

Ссылка на сообщение: #4452447

SerB: Как минимум долговременная
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4452444
Brenwen (16 Сен 2011 - 19:18): Уважаемый Серб, в списке планов на 7.0 не упомянута физика, она
будет или отложена на КТТС? Также не упомянута многокластерность -
а с ней как?

Ссылка на сообщение: #4452444

SerB: Физика в 7.0 и не предполагалось, так что отсутствие ее в описании
этого патча абсолютно закономерно
Многокластерность будет - это и есть основной функционал 7.0
Многокластерность будет - это и есть основной функционал 7.0
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4452424
Fr1oN (16 Сен 2011 - 19:42): вопрос состоял не в том, писали ЛИ, а вообще о механизме в принципе

Ссылка на сообщение: #4452424

SerB: Понимаете ли, в механизщме не будет бесконечного количества
ограничений, которые могут быть придуманы из головы игроками - как
я уже писал, например, не будет блокировки танка для определенной
фазы Луны или положения планет.
Сответственно, это бесконечное количество глупых ограничений описать невозможно
Сответственно, это бесконечное количество глупых ограничений описать невозможно
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4452400
TIAMAT_LION (16 Сен 2011 - 22:43): Тут как-то писали, что после последнего патча участились случаи
недобитков (1-5%), и уважаемый Серб откамментировал это как "это
заговор". Выкладываю скриншоты, что это так и происходит это
действительно часто (почти каждый бой). Это нормально, что раньше
такие случаи были достаточно редки, а сейчас значительно
участились. (скрины сделаны за несколько часов игрового времени,
собственно те, что успел сделать. Скрины своего танка не делал, так
как точно не снал сколкьо у меня в % хп. Но случаи когда оставалось
в районе 1-5% часты даже с моими танками).





Ссылка на сообщение: #4452400








SerB: Это богато иллюстрированный заговор
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4446195
Fr1oN (16 Сен 2011 - 18:24): долго извращался с вариациями для поиска, но так ничего внятного и
не нашел...
вопрос касательно "Блокировка уничтоженных танков для Глобальной карты". Танк будет блокироваться в рамках 1 провинции? т.е., грубо говоря, сдохнув в 1/32, на этом танке можно участвовать в 1/16....1/2 и т.д. в рамках 1 карты, после чего он будет заблокирован на какое-то время ?
если где-то есть подробное описание деталей этой фичи, прошу прощения за оффтоп )

Ссылка на сообщение: #4446195

вопрос касательно "Блокировка уничтоженных танков для Глобальной карты". Танк будет блокироваться в рамках 1 провинции? т.е., грубо говоря, сдохнув в 1/32, на этом танке можно участвовать в 1/16....1/2 и т.д. в рамках 1 карты, после чего он будет заблокирован на какое-то время ?
если где-то есть подробное описание деталей этой фичи, прошу прощения за оффтоп )
SerB: Если что-то нигде не написано - то и не надйет.
О блокировке толоько на одной провинции никто никогда не писал.
Как не писали и о блокировке только при данной фазе Луны и стояния Юпитера в том же знаке зодиака.
Так что ничего удивительного
О блокировке толоько на одной провинции никто никогда не писал.
Как не писали и о блокировке только при данной фазе Луны и стояния Юпитера в том же знаке зодиака.
Так что ничего удивительного
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4446174
Dwarkin (16 Сен 2011 - 18:36): ИС-6 обещали в 4 квартале, но в планах на 0.7.0 его нет. Ждем к
рождеству?

Ссылка на сообщение: #4446174

SerB: КТТС
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4446141
Alex1965 (16 Сен 2011 - 18:53): 1. Когда наконец на форуме появится раздел о работе форума?
2. С какой целью "объединяли" игровые и форумные аккаунты?
3. Почему при "едином аккаунте" требуется вводить данные вручную при переходе с форума на техподдержку и т.д.?
4. Уже две недели имеется проблема с открытием темы "Объект 212" после авторизации.
Сначала [500] "внутренняя ошибка сервера", а затем [404]. Без авторизации тема открывается нормально.
Сколько ещё времени потребуется на устранение этой проблемы?

Ссылка на сообщение: #4446141

2. С какой целью "объединяли" игровые и форумные аккаунты?
3. Почему при "едином аккаунте" требуется вводить данные вручную при переходе с форума на техподдержку и т.д.?
4. Уже две недели имеется проблема с открытием темы "Объект 212" после авторизации.
Сначала [500] "внутренняя ошибка сервера", а затем [404]. Без авторизации тема открывается нормально.
Сколько ещё времени потребуется на устранение этой проблемы?
SerB: В саппорт, в саппорт
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4446124
Ded__Hasan (16 Сен 2011 - 19:01): вот чудеса рандома стоковые кт против е-75 и т-54 

и вот поражение
Поражение Бой: Эль-Халлуф 16 сентября 2011 г. 19:47:58 Танк: Объект 261 Получено опыта: 369 Получено кредитов: 33 351
Ремонт: Ремонт танка Объект 261 выполнен успешно. Потрачено кредитов: 21 050
Боекомплект на танке Объект 261 пополнен успешно. Потрачено кредитов: 13 230


Ссылка на сообщение: #4446124



и вот поражение
Поражение Бой: Эль-Халлуф 16 сентября 2011 г. 19:47:58 Танк: Объект 261 Получено опыта: 369 Получено кредитов: 33 351
Ремонт: Ремонт танка Объект 261 выполнен успешно. Потрачено кредитов: 21 050
Боекомплект на танке Объект 261 пополнен успешно. Потрачено кредитов: 13 230

SerB: Все претензии к не загрузившемуся ИС-7.
Найдите его и выкажите ему свою НЕНАВИСТЬ!!!111
Найдите его и выкажите ему свою НЕНАВИСТЬ!!!111
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4446087
scalpendroid (16 Сен 2011 - 19:03): Ранее неоднократно говорилось, что деление по странам на ГК дано по
текущей политической карте мира. Тем не менее в Африке есть как
минимум 2 недоработки, одна мелкая (Эритрея почему-то названа
Еритреей) вторая посерьезнее - отсутствует вполне существующая с
лета этого года страна Южный Судан. Планируется ли исправить эти
недоработки?

Ссылка на сообщение: #4446087

SerB: Нам все равно
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4445164
Waryag72 (16 Сен 2011 - 18:05): Ув. Серб. Не думали ли вы над вводом ПТ10 в составе: Об. 263, Т95,
ЯП Е-100? И проблем с нагибанием топ ПТ рэндома проще будет
избежать, хоть и ценой снарядов/ремонта, и для ГК побольше
подходить будут. А то по сути сейчас ПТ наименее используемая ветка
- ЛТ не в счет, там затраты на прокачку на порядок меньше, да и
т-50-2 может быть очень полезен. А следующим нациям в
случаенехватки кандидатов можно чего и придумать - не в первый раз,
фантазия у вас богатая, и опыт натягивания на глобус тоже немалый.

Ссылка на сообщение: #4445164

SerB: Я уже много раз говорил, что планы по дальнейшему развитию деревьев
мы пока не комментируем.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4444520
iTank (16 Сен 2011 - 15:59): А не могли бы Вы подсказать, в чём А-32, как разведчик, превосходит
Т-50-2? И остаётся ли верной характеристика А-32 из пред-акционного релиза:

Ссылка на сообщение: #4444520

SerB: 1. Скажем , экономикой. Ну и по ТТХ - можете посмотреть в клиенте
самостоятельно. Сокрость, например.
2. Разумеется остается. Как же иначе-то?
PS Чаемой халявы по-любому не будет
2. Разумеется остается. Как же иначе-то?
PS Чаемой халявы по-любому не будет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4444431
BoBBer666 (16 Сен 2011 - 16:18): Здравствуйте.
Скажите пожалуйста:
1)Планируются ли какие-нибудь изменения в балансе ТТ 7-го уровня? Особенно в связи с введением Тигра Порше?
2)Устраивает ли вас текущий баланс Тигр : Тигр Порше : Ис ?
3)Не планируется ли изменить что-то, принимая во внимание тот факт, что пушка американского М6 с голд расходниками стреляет быстрее Тигриной, сильнее Тигриной и пробиваемость у неё существенно выше, чем даже голд снаряд у Тигра? И сведение быстрее у неё... разница лишь в том, что М6 на уровень ниже и имеет один недостаток: меткость не 0.3, а 0.33.
(...)
Спасибо.

Ссылка на сообщение: #4444431

Скажите пожалуйста:
1)Планируются ли какие-нибудь изменения в балансе ТТ 7-го уровня? Особенно в связи с введением Тигра Порше?
2)Устраивает ли вас текущий баланс Тигр : Тигр Порше : Ис ?
3)Не планируется ли изменить что-то, принимая во внимание тот факт, что пушка американского М6 с голд расходниками стреляет быстрее Тигриной, сильнее Тигриной и пробиваемость у неё существенно выше, чем даже голд снаряд у Тигра? И сведение быстрее у неё... разница лишь в том, что М6 на уровень ниже и имеет один недостаток: меткость не 0.3, а 0.33.
(...)
Спасибо.
SerB: 1. надо будет - запланируем
2. Вполне приемлемо. ну и см. п.1
3. См. п. 1
2. Вполне приемлемо. ну и см. п.1
3. См. п. 1
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4444416
Zarono (16 Сен 2011 - 16:18): Не могли бы вы прокоментировать следующую ситуацию с видимостью в
игре. ИС-4 (тяжелый танк с классовым штрафом к маскировке) стоит за
одинарными кустами:


И виден, зараза, только при выстреле, на таком-то расстоянии. ПТ9 светятся значительно дальше. Симптомов пропажи пакетов не наблюдается. Субъективно, конечно, но их совсем не наблюдается.

Ссылка на сообщение: #4444416



И виден, зараза, только при выстреле, на таком-то расстоянии. ПТ9 светятся значительно дальше. Симптомов пропажи пакетов не наблюдается. Субъективно, конечно, но их совсем не наблюдается.
SerB: И виден, зараза, только при выстреле, на таком-то расстоянии. ПТ9
светятся значительно дальше. Симптомов пропажи пакетов не
наблюдается. Субъективно, конечно, но их совсем не наблюдается.
Вполне нормальная ситуация. Замечу, что он еще и в низинке за дорогой стоит
Вполне нормальная ситуация. Замечу, что он еще и в низинке за дорогой стоит
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4441025
Z1K2 (16 Сен 2011 - 13:01): Здравствуйте Storm и SerB и Marschig,.
1)Не подскажете когда введут французские танки, всем дадут рено с ячейкой? (или придётся что то продать)
2)Что вообще планируется вводить в патче 0.7.0? (физика,новые режимы игры,оптимизация движка,новые спец эффекты, и тд и тп)
3)После ввода Французов у среднего танка Lorraine 40t. будет самая высокая точность на ходу ? (так как у него стояли балоны для смягчения хода)
4)По какой причине вы не хотите сделать прем на 12 часов ? (некоторые люди как я например, играть 24 часа не могут а 6,8 часов в день или в основном 4 часа это было бы кстати)
5)И в планах на год я не увидел танки Кристи их пока вообще не планируют вводить ? И будет ли у них скорость под 100 км/ч как было у некоторых прототипов на самом деле?
6)Какая будет макс скорость у лт 6 и 5 лвл французов больше 50 км или меньше ?
Ну всё. Спасибо.

Ссылка на сообщение: #4441025

1)Не подскажете когда введут французские танки, всем дадут рено с ячейкой? (или придётся что то продать)
2)Что вообще планируется вводить в патче 0.7.0? (физика,новые режимы игры,оптимизация движка,новые спец эффекты, и тд и тп)
3)После ввода Французов у среднего танка Lorraine 40t. будет самая высокая точность на ходу ? (так как у него стояли балоны для смягчения хода)
4)По какой причине вы не хотите сделать прем на 12 часов ? (некоторые люди как я например, играть 24 часа не могут а 6,8 часов в день или в основном 4 часа это было бы кстати)
5)И в планах на год я не увидел танки Кристи их пока вообще не планируют вводить ? И будет ли у них скорость под 100 км/ч как было у некоторых прототипов на самом деле?
6)Какая будет макс скорость у лт 6 и 5 лвл французов больше 50 км или меньше ?
Ну всё. Спасибо.
SerB: 1. В свое время объявим
2. Уже говорилось, а чтог не говорилось - будет сказано в свое время
3. тесты покажут
4. По той причине, что цена суточного према изначально рассчитан на то, что нормальный игрок играет не 24 часа, а намного меньше.
5. Планируют. но не очень скоро
6. Согласно ТТХ
2. Уже говорилось, а чтог не говорилось - будет сказано в свое время
3. тесты покажут
4. По той причине, что цена суточного према изначально рассчитан на то, что нормальный игрок играет не 24 часа, а намного меньше.
5. Планируют. но не очень скоро
6. Согласно ТТХ
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4440979
Matoro (16 Сен 2011 - 13:37): здравствуйте ув разработчики, в связи с выходом новых лт а в
особенности т50 и т50-2, в игре начался жуткий вайн игроков. Являяь
счастливым обладателем т50 хочу спросить, будет ли нерф, ап,
перебалансировка (нужное подчеркнуть) лт 4 уровня. Меня т50 очень
устраивает, но многие жалуются на него, мол имбы и все такое
, лично для меня в этом
танке кроме потрясающей маневренности ничего нет, я имею в виду,
что только она выделяет его на фоне остальных
.
И я очень боюсь его нерфа
спасибо

Ссылка на сообщение: #4440979



И я очень боюсь его нерфа

спасибо
SerB: Надо будет - понерфим. Надо будет - апнем.
Не надо будет - не понревим. И не апнем.
Ничего обещать не будем
Не надо будет - не понревим. И не апнем.
Ничего обещать не будем
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4440057
KOTEF (16 Сен 2011 - 12:39): Возможен ли в игре некий даблшот ? удвоенный урон ? Несколько раз
нарывался на ситуацию когда первый (именно первый!) снаряд сносит
пол хп танку , остальные попадания дамажат нормально.

Ссылка на сообщение: #4440057

SerB: Нет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4440053
BTR48 (16 Сен 2011 - 12:06): Уважаемый, SerВ. Планируется ли ввести в игру визуальный эффект
"откат ствола" при выстреле?

Ссылка на сообщение: #4440053

SerB: 8-0
Мы с Вами про одну игру говорим?
В нашей уже есть
Мы с Вами про одну игру говорим?
В нашей уже есть
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4439334
Hidrargirum (16 Сен 2011 - 00:37): Будут ли предприняты меры по отношению к "брелочникам" (людям
которые тащат с собой в высокоуровневые бои танки 1-2-го уровня)
ведь они ослабляют команду занимая место в команде бесполезным
баластом неспособным ни светить ни дамажить. Может стоит ввести
какое-то ограчинение на разницу в уровне техники между командиром
взвода и его членами?

Ссылка на сообщение: #4439334

SerB: Не будут. Мелкий танк внизу списка компенсируется более крутыми
танками в основе.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4439324
yorik120 (16 Сен 2011 - 05:22): Я ждал этого момента целый год!О,да, наконец то мир узнает мои
вопросы.
Вопрос о ... 105L100.
Вы говорили, что ЭТО ездить не могло.
Можно ли узнать более развёрнутую позицию по этому поводу?

Ссылка на сообщение: #4439324

Вопрос о ... 105L100.
Вы говорили, что ЭТО ездить не могло.
Можно ли узнать более развёрнутую позицию по этому поводу?
SerB: Вопрос о ... 105L100.
Вы говорили, что ЭТО ездить не могло.
Можно ли узнать более развёрнутую позицию по этому поводу?
ЭТО ездить никак не могло
Вы говорили, что ЭТО ездить не могло.
Можно ли узнать более развёрнутую позицию по этому поводу?
ЭТО ездить никак не могло
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4439312
timesoldier (16 Сен 2011 - 06:12): Надеюсь вы больше не будете делать акции на голд снаряды до нового
года?Ведь это обеспечивает большое преимущество донаторам, и рвёт
баланс для бронированных танков на куски.Проще придумать что нибудь
новое, чем усугублять старое.
Будет ли хоть немного уменьшена цена на снаряды для т-54? Танк уже проигрывает другим ст 9 уровня в рандоме, и количество выходящих на нём в бой всё меньще и меньше.
p.s если я написал не там, просьба просто удалить сообщение, но не ставить PO.

Ссылка на сообщение: #4439312

Будет ли хоть немного уменьшена цена на снаряды для т-54? Танк уже проигрывает другим ст 9 уровня в рандоме, и количество выходящих на нём в бой всё меньще и меньше.
p.s если я написал не там, просьба просто удалить сообщение, но не ставить PO.
SerB: Понижение цены не дает преизмущества донаторам, а лишь позволяет
большему числу людей попробовать золотые снаряды.
Т.е. снижает неравенство в бою.
Т.е. снижает неравенство в бою.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4439268
Aviadok (16 Сен 2011 - 11:14): Доброго дня.
Уважаемая администрация и отдельно Серб.
1. Много было уже сказано про ИС 7, в том числе и администрация заявляла, что ИС 7 самое слабое звено в ТТ 10ур. Однако в выпущенном Релизе на год - полное отсутствие каких либо изменений в ИС 7. А ведь дошло до того, что арта ваншотом убивает ИС 7, что для других ТТ 10ур, и тем более для немцев - это вообще фантастика.
Я понимаю, что ИС 7 массовый танк в отличии от других ТТ 10ур, но зачем же забывать про старые добрые танки и создавать новые мощные (такие как Е серия)? Неужели только для того, чтобы игроки с топ танками вынужденно раскачивали и другие ветки?
Сейчас в рандоме - видя ИС 7 уже смеются и пишут "ИС7 готов к ваншоту". и тут дело не только в арте, ИС7 прошивается от 5ур.
Если есть возможность, хоть намекните что планируется сделать с ИС 7, будет ли как и у немцев альтернатива на ТТ 10ур?
2. Если раньше на форуме писали, что Вы зажимаете немцев, и советы это мощь и гордость. А вы в принципе этого и не отрицали, то сейчас можно смело сказать, что немецкая техника стала мощнее и интереснее чем советы. Сам имею в арсенале танки всех наций (кроме китая) и поражаюсь на сколько интересно играть на немецких танках. Скажите у Вас изменились приоритеты?
3. Быть может повторюсь. Будут ли прорисованы качественно танки Е серии, и другие новые танки?


Ссылка на сообщение: #4439268

Уважаемая администрация и отдельно Серб.
1. Много было уже сказано про ИС 7, в том числе и администрация заявляла, что ИС 7 самое слабое звено в ТТ 10ур. Однако в выпущенном Релизе на год - полное отсутствие каких либо изменений в ИС 7. А ведь дошло до того, что арта ваншотом убивает ИС 7, что для других ТТ 10ур, и тем более для немцев - это вообще фантастика.
Я понимаю, что ИС 7 массовый танк в отличии от других ТТ 10ур, но зачем же забывать про старые добрые танки и создавать новые мощные (такие как Е серия)? Неужели только для того, чтобы игроки с топ танками вынужденно раскачивали и другие ветки?
Сейчас в рандоме - видя ИС 7 уже смеются и пишут "ИС7 готов к ваншоту". и тут дело не только в арте, ИС7 прошивается от 5ур.
Если есть возможность, хоть намекните что планируется сделать с ИС 7, будет ли как и у немцев альтернатива на ТТ 10ур?
2. Если раньше на форуме писали, что Вы зажимаете немцев, и советы это мощь и гордость. А вы в принципе этого и не отрицали, то сейчас можно смело сказать, что немецкая техника стала мощнее и интереснее чем советы. Сам имею в арсенале танки всех наций (кроме китая) и поражаюсь на сколько интересно играть на немецких танках. Скажите у Вас изменились приоритеты?
3. Быть может повторюсь. Будут ли прорисованы качественно танки Е серии, и другие новые танки?

SerB: 1. Если бы мы пихали в релизы все изменения, которые мы делаем в
балансе, Лев Толстой с "Войной и Миром" перевернулся бы в гробу.
Многократно.
2. Мы вообще никаких глупостей не отрицаем.
3. Уже
2. Мы вообще никаких глупостей не отрицаем.
3. Уже
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4433441
FENIKS211 (15 Сен 2011 - 23:11): Здравствуйте очередная пара вопросов назрела
1) Серб, где то пол года назад отвечая на вопрос по английским танкам вы сказали, что одной из их особенностей будет тяжелое бронирование, будет ли там нечто вроде мауса или даже превосходящее его именно по толщине брони?
2) Слышал, что вы написали несколько книг, но в книжном магазине их найти не удалось, вопрос их можно где то купить, заказать или вы к примеру не против когда бесплатно скачивают?
PS Помню, что про книги уже спрашивал, но так и не смог найти ответ.

Ссылка на сообщение: #4433441

1) Серб, где то пол года назад отвечая на вопрос по английским танкам вы сказали, что одной из их особенностей будет тяжелое бронирование, будет ли там нечто вроде мауса или даже превосходящее его именно по толщине брони?
2) Слышал, что вы написали несколько книг, но в книжном магазине их найти не удалось, вопрос их можно где то купить, заказать или вы к примеру не против когда бесплатно скачивают?

PS Помню, что про книги уже спрашивал, но так и не смог найти ответ.
SerB: 1. Тут смотрите статьи по этим машинам. Как было в реале, так и
будет в игре
2. Сорри, издательства книги не переиздают. Что касается своего труда, то я испытываю моральное удовлетворение, получая за него материальное вознаграждение. Странно, правда?
2. Сорри, издательства книги не переиздают. Что касается своего труда, то я испытываю моральное удовлетворение, получая за него материальное вознаграждение. Странно, правда?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4433424
mahotinigor (14 Сен 2011 - 19:15): здравствуйте, Сергей!
извините если боян.
играю с конца марта 2011. уже было куча акций по покупке со скидкой расходников, снарядов, слотов за голду. а почему не было скидки за перевод в свободный? понятно, вы злые разрабы, вам охото кушать, но и мы бы скупердяи, если была бы скидочка за перевод опыта оптом, призадумались а стоит ли пыхтеть на лоу лвл, или же сразу купить топ образец. или же и так хорошо переводят, и нет необходимости?

Ссылка на сообщение: #4433424

извините если боян.
играю с конца марта 2011. уже было куча акций по покупке со скидкой расходников, снарядов, слотов за голду. а почему не было скидки за перевод в свободный? понятно, вы злые разрабы, вам охото кушать, но и мы бы скупердяи, если была бы скидочка за перевод опыта оптом, призадумались а стоит ли пыхтеть на лоу лвл, или же сразу купить топ образец. или же и так хорошо переводят, и нет необходимости?
SerB: Мы не считаем такие скидки оправданными.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4433419
Heinrich_von_Stein (14 Сен 2011 - 19:01): Я все же хотел бы уточнить пару моментов касательно люка на ИС3. Вы
говорили о "несовпадениях клиентской и серверной моделей". Позже,
отвечая на другой вопрос вы дали некое более детальное
объяснение:
Это и есть причина того, что люк у ИС3 нематериален? Т.е. его просто нет в колижн-модели, я правильно понимаю?

Ссылка на сообщение: #4433419

Это и есть причина того, что люк у ИС3 нематериален? Т.е. его просто нет в колижн-модели, я правильно понимаю?
SerB: Мне кажется, было дано достатоно исчерпывающее объяснение.
Если оно Вами не понято, более ничем помочь не могу
Если оно Вами не понято, более ничем помочь не могу
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4433413
nikitaderbencev123 (14 Сен 2011 - 18:19): а какие танки будут у китайцев можно ли их перечислить хотя бы
парочку

Ссылка на сообщение: #4433413

SerB: Пока нельзя
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4433409
uhS (15 Сен 2011 - 20:42): На Линии Сталина вы говорили, что 15-ого сентября будет решена
проблема с золотом в Беларуси. Но уже скоро будет 16-ого, а
новостей еще никаких нет. Стоит ли надеется на решение проблемы?

Ссылка на сообщение: #4433409

SerB: Стоит
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4433405
akaleon (15 Сен 2011 - 17:35): Будет ли прем на 3 месяца?(сами знаете для кого
)

Ссылка на сообщение: #4433405


SerB: Будет. 1 месяц + 1 месяц + 1 месяц.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4433397
Kottenok (15 Сен 2011 - 16:29): В сообщении от 03 Июн 2011 вы отвечали
на вопрос о том какой именно Marder III будет введен в игру, вам
были предложены два изображения, на одном из которых был
Sd.Kfz.139, а на другом Sd.Kfz.138 Ausf. M. Вы сказали что будет
вариант б, т.е. Sd.Kfz.138 Ausf. M, но при этом приложили
фотограффию Sd.Kfz.138 Ausf.H. Уточните пожалуйста, какой именно
Sd.Kfz.138 будет введен в игру, средне или заднемоторный?

Ссылка на сообщение: #4433397

SerB: См. ответ ранее - там все расписано.
А боянить не надо.
А боянить не надо.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4433388
faksssa (15 Сен 2011 - 21:55): Разработчики,
Не могли бы вы предоставить схему бронирования Т28? Потому что броня у него явно не 254 мм, а поиск по форуму никаких результатов не дал.

Ссылка на сообщение: #4433388

Не могли бы вы предоставить схему бронирования Т28? Потому что броня у него явно не 254 мм, а поиск по форуму никаких результатов не дал.
SerB: "Явно" - глубокое умозаключение, доказательное
Реклама | Adv