Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Djak0n
Конкурс праздничных открыток «Слава победителям!»
arrow
12.04.2016 15:09:56
 
Тема: Конкурс праздничных открыток «Слава победителям!»
Ссылка на сообщение: #42872175

Просмотр сообщенияHovvlett (12 Апр 2016 - 01:35) писал: За второе место Клава дороже, чем за первое. Так и должно быть или очепятка?

Djak0n: Так и должно быть, но общая стоимость набора за 1 место немного больше чем за 2.  

Просмотр сообщенияS0NIA (12 Апр 2016 - 11:42) писал: интересный конкурс )) тем более давненько не принимала участие ))  ,   надо бы какую то интересную идею придумать ))   ... :halloween:

Djak0n: Желаю вдохновения :honoring:
 

Просмотр сообщенияSAU37 (12 Апр 2016 - 11:48) писал: да думаю тут таких открыток понаделают что фиг что выйграешь)

Djak0n: Глаза боятся - руки делают ;)
 


Reytar1979
Что то планируется делать с засилием СТ на 10 уровне, минимум 50%, максиму 80...
arrow
12.04.2016 15:08:58
 
Тема: Что то планируется делать с засилием СТ на 10 уровне, минимум 50%, максиму 80...
Ссылка на сообщение: #42872155

Reytar1979: Уважаемый игрок, в рамках опытных работ, которые ведутся с прошлой осени, оцениваются различные варианты изменения матчмейкинга, потому весьма вероятно, что через какое-то время описанная проблема станет для вас не актуальна.


Reytar1979
Эмблемы и надписи
arrow
12.04.2016 15:05:03
 
Тема: Эмблемы и надписи
Ссылка на сообщение: #42872115

Просмотр сообщенияkuzymich2 (12 Апр 2016 - 14:59) писал: Добрый день! Я поставил на танк флаг государства и герб города. Там написано, что должен быть бонус для всего экипажа, но стоит 0%. Как работают эмблемы и надписи на весь экипаж? Заранее спасибо! С уважением, Алексей!

Reytar1979:   Здравствуйте уважаемый игрок. На данный момент механизм бонусов предоставляемых эмблемами и надписями возвращен на доработку, потому пока бонусов экипажу они не дают. После возвращения функционала с доработки ситуация может изменится.   Тему закрываю.


unball
Бробиваем суп. перша
arrow
12.04.2016 15:01:19
 
Тема: Бробиваем суп. перша
Ссылка на сообщение: #42872076

Просмотр сообщенияSlaipHat (12 Апр 2016 - 13:29) писал: Попытался "на глаз" разобрать ситуацию, в итоге все вполне адекватно, учитывая пробитие 110 и вбр пробития +-25%, получаем итог, что СП пробивается туда с китайца 110, потому что приведеная броня в точке попадания снаряда составляет приблизительно (106+119) = 225мм  Скриншот с пробитием из реплея: А вот примерная броня при таком при таком угле попадания  

unball:   Собственно у нас получилось почти тоже самое. Только мы насчитали чуть меньше приведённой - около 200. Пушка 110го пробивает 215мм бб-шкой. Так что с учётом ВБРа вполне могло быть пробитие.  Расстояние от экрана до брони у СП в этом месте не большое, так что бронепробития у снаряда хватило и на пробитие основной брони. 


unball
Почему не дали медальки?
arrow
12.04.2016 14:24:43
 
Тема: Почему не дали медальки?
Ссылка на сообщение: #42871630

Просмотр сообщенияkontrobanda (12 Апр 2016 - 13:16) писал: Всем спасибо, я все понял...

unball:   Удачи в боях! ;):honoring:


unball
Почему не дали медальки?
arrow
12.04.2016 14:15:11
 
Тема: Почему не дали медальки?
Ссылка на сообщение: #42871524

unball: Братья по оружию (взводная награда) Выдаётся всем игрокам взвода при условии, что все члены взвода выжили и уничтожили не менее чем по 3 машины противника. Выдаётся только в cлучайных боях.


unball
Бробиваем суп. перша
arrow
12.04.2016 14:12:25
 
Тема: Бробиваем суп. перша
Ссылка на сообщение: #42871486

Просмотр сообщенияDuckKryaKva (12 Апр 2016 - 12:49) писал:   Смотрим с 12.05. Интересует только пробитие от 110 в левый экран башни. В остальном разобрался сам. http://wotreplays.ru/site/7804518#f_ordy-duckkryakva-t26e4_superpershing

unball:   Спасибо. Сейчас посмотрим. 


ripbl4
Операция «Азиатский тайфун». Регламент
arrow
12.04.2016 13:50:36
 
Тема: Операция «Азиатский тайфун». Регламент
Ссылка на сообщение: #42871312

Просмотр сообщенияMakSim51ru (12 Апр 2016 - 12:47) писал: Ввести, например предварительную регистрацию кланов, сортировать их по РЭ и далее пусть равный бьется с равным. 

ripbl4: Весьма сомнительная вещь, учитывая, что это легко обойдется скиловыми игроками, которые оседлают твинки с донным РЭ и пойдут нагибать во все поля. Результат?


Reytar1979
Книги С. Б.Сергей Буркатовского
arrow
12.04.2016 13:47:21
 
Тема: Книги С. Б.Сергей Буркатовского
Ссылка на сообщение: #42871282

Reytar1979: Здравствуйте.   Уважаемый игрок, получить автограф Сергея Борисовича было бы можно только в случае вашей встречи с ним на одной из крупных выставок, на которой он будет присутствовать, а так же его согласия оставить автограф в том, или ином виде.


Reytar1979
Pz.B2
arrow
12.04.2016 13:44:12
 
Тема: Pz.B2
Ссылка на сообщение: #42871253

Reytar1979: Уважаемый игрок, на самом деле ТТХ танка Pz B2 в нашей игре примерно соответствуют предтоповой комплектации французского тяжелого танка 4-го уровня В1 что естественно. Единственное преимущество танка В2 перед своим французским собратом - льготный уровень боев, согласно которому В2 не попадает в бои 5-го уровня и выше, потому может реализовать свое эффективное для 3 и 4 уровней боев, бронирование в 60 мм по корпусу и 46 мм по башне, которое однако не защищает его от обстрела из орудий ПТ-СУ и основных легких и средних танков других наций 3-го и 4-го уровней.   Для того, что бы понять, как лучше бороться против бронированных противников пожалуйста внимательно посмотрите это видео уделив особое внимание таким важным определениям как приведенное бронирование:    


Reytar1979
Танк "Лев"
arrow
12.04.2016 13:34:18
 
Тема: Танк "Лев"
Ссылка на сообщение: #42871148

Reytar1979: Здравствуйте.   Уважаемый игрок, в ваших словах есть рациональное зерно - действительно в тот момент часть новых боевых машин, которые разрабатывались промышленностью Германии использовали опорные катки с внешней амортизацией в виде резиновых шин, однако далеко не все. Например компания доктора Порше, которая так же была причастна к разработке как танков по спецификации VK 70.01-72.01, так и к дальнейшим работам над "Мышонком", разрабатывала и выпускала шасси высокой грузоподъемности, металлические опорные катки которого были оснащены внутренней амортизацией. А поскольку предполагаемая масса нового танка должна была сильно превышать 30 и 45 тонн, которые соответствовали техзаданиям для проектов VK 45.01(H) и VK 30.02(M), в будущем ставшим танками "Тигр" и "Пантера", использование катков с внешней амортизацией для нового танка не имело смысла - внешняя амортизация изнашивалась бы чрезвычайно быстро. В соответствии с анализом проектной документации, к которой получили доступ исторические консультанты нашей компании и был реконструирован внешний вид сверхтяжелых танков "Lowe" в обоих вариантах, каждый из которых укомплектован катками с внутренней амортизацией. 


unball
Бробиваем суп. перша
arrow
12.04.2016 13:31:23
 
Тема: Бробиваем суп. перша
Ссылка на сообщение: #42871127

Просмотр сообщенияDuckKryaKva (12 Апр 2016 - 12:13) писал:   ​Реплей пересмотрел. Пробитие от 110, снял с меня 311 хп, дырка левая на боковом левом экране. Башня перша повёрнута чётко на 110.

unball:   А можно и мы посмотрим?:shy: Ну пожалуйста, крайне нужно для того что бы ТОЧНО дать ответ на Ваш вопрос. 


unball
У второго заряжающего нечего ставить седьмым перком, исправьте.
arrow
12.04.2016 13:29:37
 
Тема: У второго заряжающего нечего ставить седьмым перком, исправьте.
Ссылка на сообщение: #42871106

Просмотр сообщенияAngel__Ok (11 Апр 2016 - 20:23) писал: В чем косяк? Количество перков ограничено не каким-то числом, а тем фактом, что новые могут закончиться. 2 одинаковых нестакающихся перка можно взять на 1 танк на случай, если одного из членов экипажа собираетесь в дальнейшем пересадить, потому Вам нужен перк-дубль. Косяка не вижу.

unball:   Всё так. Каждый член экипажа может выкачать максимально доступное ему число перков. После чего опыт будет просто копиться. 


unball
Попадания без засвета
arrow
12.04.2016 13:24:27
 
Тема: Попадания без засвета
Ссылка на сообщение: #42871049

Просмотр сообщенияBulletproofx (11 Апр 2016 - 22:46) писал:   Ничего не ломаю, просто откатываюсь за холм, отсвечиваюсь, меняю позицию. Получаю чемодан. Когда играю на арте, тоже часто, если нет целей кидаю в популярные места. Бывает, попадаю. Нет, это не то.

unball:   Можно увидеть реплеи с подобными случаями?


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
12.04.2016 13:23:20
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #42871033

Просмотр сообщенияNickittos (11 Апр 2016 - 19:54) писал: Здравствуйте!! У меня есть несколько вопросов: 1) Не планируется ли улучшение стабилизации топовой пушки Т-34-85?? 2) Будут ли добавлены траки как броня в коллижн-модель танков, которым при переводе в высокое качество не добавили?? 3) И почему у Е 50 М есть бортовые экраны в коллижн-модели, а, к примеру, у Е 50, Е 75 и Tiger II нету?? Это и будет так оставлено??

Storm: 1 - нет. 2 - предлагаете все танки траками облепить? :) Если считаем что нужно добавить - добавляем, если не нужно - не добавляем. На данный момент ничего специально добавлять по уже переведенным в HD машинам не планируем. 3 - добавим для тех, кто уже в HD, а те, кто SD - получат при переводе в HD.


unball
При заходе в игру снимает голду
arrow
12.04.2016 13:12:50
 
Тема: При заходе в игру снимает голду
Ссылка на сообщение: #42870888

Просмотр сообщенияOtovarivaem2 (12 Апр 2016 - 07:31) писал:   На каком то (или нескольких) танках, у тебя стоят голдовые расходники пополняющиеся за голду. Выходишь из игры ты, видимо когда танк ещё находится в бою (погиб например). После выхода из боя, на танке автоматом пополняется боекомплект и расходники и судя по всему за голду. Инспектируй все свои танки на предмет пополнения боекомплекта (чтобы везде стояло за кредиты) и заодно поставь мод (во многих модпаках есть, думаю есть и отдельно) вешающий замок на голду и свободный опыт (защёлкиваешь - пока не разблокируешь не потратится), жить станет спокойнее :)

unball:   Верное замечание. Спасибо. ТС проверяйте свои танки и расходники/снаряды на них. Ну и моды... 


unball
Накипело.
arrow
12.04.2016 12:59:56
 
Тема: Накипело.
Ссылка на сообщение: #42870741

Просмотр сообщенияKurilka7 (03 Апр 2016 - 12:39) писал: Вот я старый *** имею желание получить удовольствие играя в любимые танки. Плачу для этого деньги и получаю это сомнительное удовольствие... Сразу отмечу, что жалобу я послал как полагается...накажут их недельным баном и все. Поедут опять гадить. Один из них зам командира в клане.   Есть ли какие то серьезные рычаги воздействия?   http://wotreplays.ru...kurilka7-grille

unball:   Всё верно Вы сделали - на подобных "товарищей" нужно слать жалобу на "Неспортивное поведение". Видимо таким они занимаются частенько, так что скоро награда найдёт героев. 


unball
Не срабатывает лампа
arrow
12.04.2016 12:57:11
 
Тема: Не срабатывает лампа
Ссылка на сообщение: #42870715

Просмотр сообщения12652h98311 (12 Апр 2016 - 07:13) писал:   Записи к сожалению нет. Лампа не работала на Т-10, АМХ-30, АТ-15, везде экипаж прокачан от 3 до 5 перков. Лампа у командиров прокачена первой

unball:   Без реплея не ответишь точно на Ваш вопрос. Если есть моды - удаляйте. Лампа если что, срабатывает не сразу, а спустя 3 секунды после засвета. 


unball
Альтернативная площадка для общения
arrow
12.04.2016 12:55:59
 
Тема: Альтернативная площадка для общения
Ссылка на сообщение: #42870695

Просмотр сообщенияNapalmist (12 Апр 2016 - 10:24) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики. Мне стало известно, что создается альтернативная площадка для общения игроков. Причем за основу берется база форума, то есть буквально каждому активному юзеру в личку приходит сообщение с приглашением принять участие в новом месте для общения, где не будут удаляться темы, тереться неугодные комментарии и т.д. ВОПРОС: как вы относитесь к подобной затее и такой форме ее осуществления?

unball:   Первый раз слышу про какую-то площадку.  Для чего создавать такую площадку если есть форум собственно!? 


unball
Законность скрытого нерфа!!!!
arrow
12.04.2016 12:54:25
 
Тема: Законность скрытого нерфа!!!!
Ссылка на сообщение: #42870670

Просмотр сообщенияAseptic (12 Апр 2016 - 09:00) писал: После перевода в HD качество у JP забрали одно из лучших качеств наверное,это хоть какую то былую броню рубки,теперь туда пробивает любой 40% рак,вот полюбуйтесь!!! shot_011.jpg Слов нет,просто хочется удалить игру и не возвращаться больше,ну сколько можно такое творить?

unball:   Полюбовались. С бронированием данной машины в обновлении 9.14 не делали ничего. 


unball
Бробиваем суп. перша
arrow
12.04.2016 12:52:35
 
Тема: Бробиваем суп. перша
Ссылка на сообщение: #42870652

unball: Можно реплей боя. Нужно видеть точные выстрелы и точные места попадания. По скриншоту ни разу не понятно кто и откуда Вас пробивал. 


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
12.04.2016 12:48:51
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #42870614

Просмотр сообщенияdinar1 (12 Апр 2016 - 11:51) писал:   Вы не внимательно прочитали мой вопрос. Я не спрашивал, ЧТО ТАКОЕ угол рикошета, я спрашивал - как в вашей игре определяется при каком значении угла встречи бронебойного или подкалиберного снаряда с броней программа посчитает что произошел рикошет? Про правило 3-х калибров, когда рикошета гарантированно не будет - я в курсе. Как программа определяет, произошел ли рикошет, если "правило 3-х калибров" не выполнено? В свое время разработчики сотворили вменяемый гайд по механике работы фугаса и разместили его на форуме отдельной темой. Им можно было пользоваться как справочником. Можно такой же официальный гайд по механике нормализации снарядов и механике рикошетирования так же разместить на форуме?

Storm:   Как программа определяет, произошел ли рикошет, если "правило 3-х калибров" не выполнено? Эээ. Ммм... Сравниваются два числа: угол между траекторией снаряда и нормалью к броне в точке попадания и граничный угол рикошета (70 для ББ/БП и 85 для кум). Если угол больше, то рикошет. Если меньше - идет дальнейшая проверка на бронепробиваемость. Не очень понятно из чего тут делать гайд.  

Просмотр сообщенияKPOT2338 (11 Апр 2016 - 23:47) писал: Как изменилось соотношение между количеством стандартных и встречных боёв на нижних уровнях после удаления части прокачиваемых модулей танков уровня 1 и 2?

Storm: Никак не изменилось.  

Просмотр сообщенияBlitztreger2 (12 Апр 2016 - 00:00) писал: Просмотр сообщенияStorm (11 Апр 2016 - 23:11) писал:   Какие объекты вас не устраивают?   Не знаю размеры чего не устраивают автора поста, а вот пресловутые деревянные крылечки... Ну сделайте вы их в конце концов разрушаемыми! Но ведь это же просто смешно! Новая физика, а тут Маус упирается в деревянное крыльцо и останавливается! Маус!!! Да он его в труху превратить должен, не заметив! И самое смешное-гусеница танка выше верхнего края крыльца, но преодолеть его танк почему то не в состоянии, коль уж разрушить не может... По каким то причинам не делаете ломаемыми-так хоть переехать дайте их. Хотя бы тем танкам которым ТТХ позволяет преодолевать стенку такой высоты. Ведь камни такого же размера преодолимы. И второй вопрос. На  Pz.Kpfw. IV Schmalturm стоят сетчатые экраны. По какой причине они не являются экранами именно для кумулятивных снарядов? Ведь они и ставились как противокумулятивные. Я понимаю-для ББ и БП  эти экраны пустое место. Да и преждевременный разрыв ОФ они могут вызвать, хотя это спорно. Но против КС они ведь должны работать! Это конечно не принципиально(ну кто будет КС по нему в борт стрелять), но по крайней мере исторично будет.  

Storm:   Не знаю размеры чего не устраивают автора поста, а вот пресловутые деревянные крылечки... Ну сделайте вы их в конце концов разрушаемыми! Но ведь это же просто смешно! Новая физика, а тут Маус упирается в деревянное крыльцо и останавливается! Маус!!! Да он его в труху превратить должен, не заметив! И самое смешное-гусеница танка выше верхнего края крыльца, но преодолеть его танк почему то не в состоянии, коль уж разрушить не может... По каким то причинам не делаете ломаемыми-так хоть переехать дайте их. Хотя бы тем танкам которым ТТХ позволяет преодолевать стенку такой высоты. Ведь камни такого же размера преодолимы. И второй вопрос. На  Pz.Kpfw. IV Schmalturm стоят сетчатые экраны. По какой причине они не являются экранами именно для кумулятивных снарядов? Ведь они и ставились как противокумулятивные. Я понимаю-для ББ и БП  эти экраны пустое место. Да и преждевременный разрыв ОФ они могут вызвать, хотя это спорно. Но против КС они ведь должны работать! Это конечно не принципиально(ну кто будет КС по нему в борт стрелять), но по крайней мере исторично будет.   Согласен, нужно делать ломаемыми. При переводе в HD добавим экраны Шмальтурму.  

Просмотр сообщенияStorm (11 Апр 2016 - 23:11) писал:   Какие объекты вас не устраивают?

Storm:   Я не автор вопроса,но поддержу и добавлю.Есть старые кары,типа химок.На примере химок могу сказать точно-визуальная составляющая ужасна.Особенно подъем на гору,где двери и здания стоят так,что не понимаешь,кто это рисовал.Ну не может быть дверь в форме трапеции,как и дом.Это глаз режет.   Планируется ли переделка визуальной составляющей старых карт? Летающие камушки,долго они парить будут? Раньше на минимальных настройках рельеф не всегда соответствовал текстуркам-это будут править? Планируется. До исправления бага. Нет. Это сделано специально для суперслабых компьютеров, как одна из мер улучшения производительности. Если у вас не такая машина, то достаточно установить качество ландшафта на 1 ступеньку выше "минимального" и все расхождения по ландшафту пропадут.  

Просмотр сообщенияCOBECTb_RAD (11 Апр 2016 - 23:41) писал: Просмотр сообщенияStorm (11 Апр 2016 - 23:11) писал:   Какие объекты вас не устраивают?   Я не автор вопроса,но поддержу и добавлю.Есть старые кары,типа химок.На примере химок могу сказать точно-визуальная составляющая ужасна.Особенно подъем на гору,где двери и здания стоят так,что не понимаешь,кто это рисовал.Ну не может быть дверь в форме трапеции,как и дом.Это глаз режет.   Планируется ли переделка визуальной составляющей старых карт? Летающие камушки,долго они парить будут? Раньше на минимальных настройках рельеф не всегда соответствовал текстуркам-это будут править?

Storm: Посмотрел статистику побед по разным сторонам для этой карты. Никаких заметных расхождений не наблюдается, следовательно править смысла никакого нет. Карты не должы быть полностью симметричными.  

Просмотр сообщенияStorm (11 Апр 2016 - 23:11) писал:   Какие объекты вас не устраивают?

Storm: Здесь ответы разработчиков, а не тех кто делает турниры. Извините.  

Просмотр сообщенияfalloutthebest (11 Апр 2016 - 19:51) писал: Дисбаланс на карте Топь.

Для респа с номером 1 сделали очень хорошее место для пт сау, ст, лт и не только для обстрела заезжающих ТТ на место сражения.  На респе с номером 2 такого место не сделали. Как итог, ПТ САУ, СТ, ЛТ которые респаются на респе с номером 2 не могут нанести дамаг, свет, а союзные ТТ  остаются "голыми" и без поддержки. Будет ли исправлена карта?

Storm: Возхможно ваш провайдер. Не отдаляйтесь от темы пожалуйста
 

Просмотр сообщенияAkira_Dark (12 Апр 2016 - 13:09) писал: По регулярным турнирам будет какая ни будь информация ?

Storm:

Просмотр сообщения_CORNET_ (12 Апр 2016 - 13:13) писал: А почему я не могу зайти на главную страницу игры, кто знает?

Storm:


unball
Снаряд догоняет за препятствием!
arrow
12.04.2016 12:47:49
 
Тема: Снаряд догоняет за препятствием!
Ссылка на сообщение: #42870599

Просмотр сообщенияCayoKZN (12 Апр 2016 - 11:34) писал:   До обновления игры такого не было. Пинги обычно 25-30, fps больше 100, так что задержки отображения должны быть минимальны.  Я понимаю ты получаешь когда въезжаешь за препятствие, а здесь именно ты уже за препятствием на скорости 60+ км/ч проехал и хлоп! Видео не писал, сегодня вечером попробую записать. Выложу.

unball: Хорошо, будем ждать. Нужен именно реплей, а не видео. 


unball
Снаряд догоняет за препятствием!
arrow
12.04.2016 12:47:03
 
Тема: Снаряд догоняет за препятствием!
Ссылка на сообщение: #42870584

Просмотр сообщенияCayoKZN (12 Апр 2016 - 10:04) писал: Играю не так много, так что не пинайте! Когда играю на ЛТ, очень часто бывает что снаряд "догоняет" тебя за углом... :angry: Летишь себе на ЛТ, светишь... Увидел противника в движении меняешь направление, заезжаешь за препятствие (камень, здание, холм...), уже успел выдохнут Уффф, и бац тебе получи! Что это, "прелести" новой механики или глюк?! По моему это уже перебор!   PS: Кстати иногда так бывает и на СТ! 

unball:   Ээээ можно реплей подобной аномалии? 


gralexxl
БМП-1 (BMP-1 IFV) Trumpeter,1/35
arrow
12.04.2016 12:30:28
 
Тема: БМП-1 (BMP-1 IFV) Trumpeter,1/35
Ссылка на сообщение: #42870376

gralexxl: Заменил фото в связи с поступившими жалобами на маркировку. 


deadmansgamble
Атракцион невиданой щедрости! ;)
arrow
12.04.2016 11:54:09
 
Тема: Атракцион невиданой щедрости! ;)
Ссылка на сообщение: #42869935

Просмотр сообщенияsfr865 (12 Апр 2016 - 11:37) писал: Всё, 8 перков прокачано. Изображение Игра и "атракцион..." завершены. Всем удачи! ---------------------------------------------------------------------------- Тему можно закрывать или удалять, как там положено...

deadmansgamble:   Закрываю.


Reytar1979
"Доходность" Т95Е2 - что не так?
arrow
12.04.2016 11:47:31
 
Тема: "Доходность" Т95Е2 - что не так?
Ссылка на сообщение: #42869879

Просмотр сообщенияNeilDaniels (11 Апр 2016 - 13:10) писал:   Уважаемый разработчик, а зависит ли доходность от уровня боя? Можно ссылку на информацию? От уровня техники зависит же только опыт, не так ли? Бой на Т95Е2 - http://wotreplays.ru/site/7794468#stats Бой на Кромвеле - http://wotreplays.ru/site/7794479#l_zigfrida-neildaniels-cromwell

Reytar1979:   Уважаемый игрок, попробуйте внимательно читать то, что вам пишут, пожалуйста:  

Просмотр сообщенияReytar1979 (11 Апр 2016 - 13:00) писал:   Уважаемый игрок, вам не кажется, что для адеватной оценки прибыльности, стоит сравнивать бои на среднем танке 8-го уровня с боем на среднем танке того же уровня, а не с машиной, которая на 2 уровня ниже? Пожалуйста предоставьте ссылки на реплей боя, который вы совершили на Т95Е2 и скриншоты результатов которого показываете. Посмотрим в чем дело.

Reytar1979:   Соответственно пожалуйста предоставьте ссылку на реплей боя на американском прокачиваемом среднем танке 8-го уровня, в котором вы нанесли сравнимое количество урона и обеспечили сравнимый засвет.


WGNews
Юрий Гагарин. Долгий путь в небо
arrow
12.04.2016 11:43:59
 
Тема: Юрий Гагарин. Долгий путь в небо
Ссылка на сообщение: #42869850

WGNews: Как выбирали первого советского космонавта и с какими трудностями он столкнулся в своём полёте вокруг Земли 12 апреля 1961 года.
Полный текст новости


gralexxl
Sherman M4A1 (Taska 1/35)
arrow
12.04.2016 11:36:23
 
Тема: Sherman M4A1 (Taska 1/35)
Ссылка на сообщение: #42869783

gralexxl: Хороший набор и ожидаемый результат, лови + 


gralexxl
МИКС 2 или "Фантазия на тему БТТ №2"
arrow
12.04.2016 11:35:23
 
Тема: МИКС 2 или "Фантазия на тему БТТ №2"
Ссылка на сообщение: #42869772

Просмотр сообщенияsaroka_71 (11 Апр 2016 - 21:21) писал: Всё таки два ганса. У меня без комментариев, а у вас? 160.jpg  161.jpg  162.jpg  163.jpg  164.jpg  165.jpg  166.jpg м-да, с хфигурами у меня проблемы :facepalm:

gralexxl: Много заливки черной, надо править светлыми оттенками. Фактически "тени" есть, нужен "свет". И избегай чисто черного цвета.


unball
Опять сквозь танк.
arrow
12.04.2016 11:08:38
 
Тема: Опять сквозь танк.
Ссылка на сообщение: #42869541

Просмотр сообщенияHydraulic_torque_convert (11 Апр 2016 - 16:32) писал:   Да,конечно. 
3:41-3:39

unball:   Спасибо. Действительно имел место быть случай такой. На данный момент эта проблема изучается. Попрошу Вас оформить заявку в ЦПП с прикреплённым реплеем данным. Заранее спасибо. 


WGNews
Канал WoT Fan: всё о противоосколочном подбое и другие видео
arrow
12.04.2016 10:56:06
 
Тема: Канал WoT Fan: всё о противоосколочном подбое и другие видео
Ссылка на сообщение: #42869408

WGNews: WoT Fan — это видеоканал, на котором собраны лучшие ролики, созданные силами самих игроков. Безумные опыты, интересные факты, впечатляющие реплеи!
Полный текст новости


Djak0n
Конкурс праздничных открыток «Слава победителям!»
arrow
12.04.2016 10:45:49
 
Тема: Конкурс праздничных открыток «Слава победителям!»
Ссылка на сообщение: #42869295

Просмотр сообщенияalefsash (12 Апр 2016 - 10:20) писал: Всем доброго, творческого дня)) Вопрос: в данном конкурсе возможно применение пластилина?

Djak0n:   Конечно возможно и не только пластилина, но и глины, полимерной глины, папье маше. Но я бы рекомендовал использовать пластилин в сочетании с какой-то более прочной основой.
Например взять кусок фанеры и декорировать его пластилином.


Djak0n
Конкурс праздничных открыток «Слава победителям!»
arrow
12.04.2016 10:42:07
 
Тема: Конкурс праздничных открыток «Слава победителям!»
Ссылка на сообщение: #42869260

Просмотр сообщенияSleipn1r (11 Апр 2016 - 18:11) писал: Что считается техникой? Любая техника, представленная в игре, при этом принимающая участие в боевых действиях? Скажем, мотоцикл, грузовик, бронепоезд (О_о) - тоже ведь техника, и иногда всякие грузовики встречаются на некоторых картах в виде декораций)

Djak0n: Техника доступная для игры.
 

Просмотр сообщенияGRIDINVLADIMIR (11 Апр 2016 - 18:24) писал: Ну так уж и быть кину пару вопросов: 1) А можно сделать открытку из съедобных материалов.(по сути она не будет напоминать торт,пирог и пр. ,сейчас много продается поздравительных пряников, печенья. У нас в ВУЗ-е даже дарили небольшие "пряники-открытки" участникам в "библиотечном" конкурсе)Кощунство но все же.....делали же танкоторт с исторической тематикой. 2) Допускается ли смешивание дерева,пластика, металла, ткани в одной работе(ответ в принципе знаю, но требуется уточнение) 3)Окей, Гугл Дьякон. Как сделать танковую открытку так, что бы никто из "домашних" не заметил?:D 4)по Положению(все таки отлично ,что оно наконец появилось) материалы, содержащие политические, религиозные, культовые темы; то есть, если я захочу какую-нибудь церковь  для композиции добавить в работу, я буду дисквалифицирован(потрясающей красоты здания, жаль, что сверкающие на солнце купола , горящие золотым, теперь все больше заменяют каким-то.... профнастилом, небольшие церквушки в деревнях, поселках)  

Djak0n: 1) Хороший вопрос. Съедобные открытки из продуктов питания делать нельзя. Все же у нас не кулинарный конкурс.
2) Смешение материалов разрешено.
3) А может лучше привлечь семью к процессу? Особенно детей. Думаю в этом случае ваша супруга будет только за.
4) Зависит от того в каком ключе и используется, если это церковь на диораме, можно.
 

Просмотр сообщенияPatriotBelarusCCCP (11 Апр 2016 - 19:14) писал: 9 мая - праздник великий, и конкурс к нему был ожидаем. А вот конкурс к Дню Космонавтики в этом году планируется?

Djak0n: Так конкурс стишков порошков был один сплошной космос =)
 


unball
Бонус для абонентов «МТС» (Россия)
arrow
12.04.2016 10:40:55
 
Тема: Бонус для абонентов «МТС» (Россия)
Ссылка на сообщение: #42869244

unball: Закрыто. 


Marokko
тестер неадекват ?
arrow
12.04.2016 09:25:38
 
Тема: тестер неадекват ?
Ссылка на сообщение: #42868423

Просмотр сообщенияSotericDCA (11 Апр 2016 - 22:06) писал: Тестер правил не нарушал. У тебя голубой ник - ты представляешь потенциальную опасность и механика игры позволяет уничтожить тебя не нарушая правил. А вот твое поведение после полученного тим дамага - подпирание союзника - подпадает под неспортивное поведение и может быть поводом для бана.

Marokko:   Все верно написано.


ADckii
Не срабатывает лампа
arrow
12.04.2016 07:03:03
 
Тема: Не срабатывает лампа
Ссылка на сообщение: #42867521

Просмотр сообщения12652h98311 (12 Апр 2016 - 00:21) писал: До этого дня все было в порядке. Моды не переустанавливал

ADckii: Модификации они такие модификации... Есть запись боя где лампа не сработала? И желательно скриншот ангара данного танка с экипажем.


ADckii
разработчики. опять проблемы
arrow
12.04.2016 07:00:48
 
Тема: разработчики. опять проблемы
Ссылка на сообщение: #42867516

Просмотр сообщения3PK_DbIPOKOJI (12 Апр 2016 - 00:00) писал: Только что играл бой. Выиграли. Все зависло в игре. Потом выкинуло в ангар. Танк в бою. результатов боя нету. http://wotreplays.ru/site/7801055#redshir-3pk_dbipokoji-type_59 пишет в чате системном фигню какую то кредиты опыт не начислен так же.

ADckii: Были кратковременные проблемы на сервере RU1. Подробнее тут.


ADckii
Ошибка подключения к бою
arrow
12.04.2016 07:00:36
 
Тема: Ошибка подключения к бою
Ссылка на сообщение: #42867514

Просмотр сообщенияBrutalUnicorn (11 Апр 2016 - 23:58) писал: Выиграли, в конце игра зависла, техника в бою. Что делать?

ADckii: Были кратковременные проблемы на сервере RU1. Подробнее тут.


ADckii
Waffentrager E-100
arrow
12.04.2016 06:18:30
 
Тема: Waffentrager E-100
Ссылка на сообщение: #42867401

Просмотр сообщенияSD70 (12 Апр 2016 - 06:01) писал: Один человек мне утверждает, что Grille 15 введут паралельно с Waffentrager E-100, другой говорит, что Шторм уже дал точный ответ, что вафлю уберут, а грилль вместо неё. Кто из них прав ?

ADckii: Всему своё время. Если будет замена Waffentrager auf E 100 на Grille 15, то обязательно будет новость на портале. Следите за новостями.


Реклама | Adv