Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Конкурс праздничных открыток «Слава победителям!»
Ссылка на сообщение: #42872175
Hovvlett (12 Апр 2016 - 01:35) писал: За второе место Клава дороже, чем за первое. Так и должно быть или
очепятка?
S0NIA (12 Апр 2016 - 11:42) писал: интересный конкурс )) тем более давненько не принимала участие
)) , надо бы какую то интересную идею придумать
)) ... 
SAU37 (12 Апр 2016 - 11:48) писал: да думаю тут таких открыток понаделают что фиг что выйграешь)
Ссылка на сообщение: #42872175
Hovvlett (12 Апр 2016 - 01:35) писал: За второе место Клава дороже, чем за первое. Так и должно быть или
очепятка?Djak0n: Так и должно быть, но общая стоимость набора за 1 место немного
больше чем за 2.
S0NIA (12 Апр 2016 - 11:42) писал: интересный конкурс )) тем более давненько не принимала участие
)) , надо бы какую то интересную идею придумать
)) ... Djak0n: Желаю вдохновения 
SAU37 (12 Апр 2016 - 11:48) писал: да думаю тут таких открыток понаделают что фиг что выйграешь)Djak0n: Глаза боятся - руки делают 
Reytar1979
Что то планируется делать с засилием СТ на 10 уровне, минимум 50%, максиму 80...
12.04.2016 15:08:58
Тема: Что то планируется делать с засилием СТ на 10 уровне, минимум 50%, максиму 80...
Ссылка на сообщение: #42872155
Ссылка на сообщение: #42872155
Reytar1979: Уважаемый игрок, в рамках опытных работ, которые ведутся с прошлой
осени, оцениваются различные варианты изменения матчмейкинга,
потому весьма вероятно, что через какое-то время описанная проблема
станет для вас не актуальна.
Тема: Эмблемы и надписи
Ссылка на сообщение: #42872115
kuzymich2 (12 Апр 2016 - 14:59) писал: Добрый день! Я поставил на танк флаг государства и герб города. Там
написано, что должен быть бонус для всего экипажа, но стоит 0%. Как
работают эмблемы и надписи на весь экипаж? Заранее спасибо! С
уважением, Алексей!
Ссылка на сообщение: #42872115
kuzymich2 (12 Апр 2016 - 14:59) писал: Добрый день! Я поставил на танк флаг государства и герб города. Там
написано, что должен быть бонус для всего экипажа, но стоит 0%. Как
работают эмблемы и надписи на весь экипаж? Заранее спасибо! С
уважением, Алексей!Reytar1979: Здравствуйте уважаемый игрок. На данный момент механизм
бонусов предоставляемых эмблемами и надписями возвращен на
доработку, потому пока бонусов экипажу они не дают. После
возвращения функционала с доработки ситуация может изменится.
Тему закрываю.
Тема: Бробиваем суп. перша
Ссылка на сообщение: #42872076
SlaipHat (12 Апр 2016 - 13:29) писал: Попытался "на глаз" разобрать ситуацию, в итоге все вполне
адекватно, учитывая пробитие 110 и вбр
пробития +-25%, получаем итог, что СП пробивается туда с
китайца 110, потому что приведеная броня в точке попадания
снаряда составляет приблизительно (106+119) = 225мм Скриншот
с пробитием из реплея:
А вот примерная броня при таком
при таком угле попадания

Ссылка на сообщение: #42872076
SlaipHat (12 Апр 2016 - 13:29) писал: Попытался "на глаз" разобрать ситуацию, в итоге все вполне
адекватно, учитывая пробитие 110 и вбр
пробития +-25%, получаем итог, что СП пробивается туда с
китайца 110, потому что приведеная броня в точке попадания
снаряда составляет приблизительно (106+119) = 225мм Скриншот
с пробитием из реплея:
А вот примерная броня при таком
при таком угле попадания

unball: Собственно у нас получилось почти тоже самое. Только мы
насчитали чуть меньше приведённой - около 200. Пушка 110го
пробивает 215мм бб-шкой. Так что с учётом ВБРа вполне могло быть
пробитие. Расстояние от экрана до брони у СП в этом месте не
большое, так что бронепробития у снаряда хватило и на пробитие
основной брони.
Тема: Почему не дали медальки?
Ссылка на сообщение: #42871630
kontrobanda (12 Апр 2016 - 13:16) писал: Всем спасибо, я все понял...
Ссылка на сообщение: #42871630
kontrobanda (12 Апр 2016 - 13:16) писал: Всем спасибо, я все понял...unball: Удачи в боях! 

Тема: Почему не дали медальки?
Ссылка на сообщение: #42871524
Ссылка на сообщение: #42871524
unball: Братья по оружию (взводная награда) Выдаётся всем игрокам взвода
при условии, что все члены взвода выжили и уничтожили не менее чем
по 3 машины противника. Выдаётся только в cлучайных боях.
Тема: Бробиваем суп. перша
Ссылка на сообщение: #42871486
DuckKryaKva (12 Апр 2016 - 12:49) писал: Смотрим с 12.05. Интересует только пробитие от 110 в левый
экран башни. В остальном разобрался сам. http://wotreplays.ru/site/7804518#f_ordy-duckkryakva-t26e4_superpershing
Ссылка на сообщение: #42871486
DuckKryaKva (12 Апр 2016 - 12:49) писал: Смотрим с 12.05. Интересует только пробитие от 110 в левый
экран башни. В остальном разобрался сам. http://wotreplays.ru/site/7804518#f_ordy-duckkryakva-t26e4_superpershingunball: Спасибо. Сейчас посмотрим.
Тема: Операция «Азиатский тайфун». Регламент
Ссылка на сообщение: #42871312
MakSim51ru (12 Апр 2016 - 12:47) писал: Ввести, например предварительную регистрацию кланов, сортировать их
по РЭ и далее пусть равный бьется с равным.
Ссылка на сообщение: #42871312
MakSim51ru (12 Апр 2016 - 12:47) писал: Ввести, например предварительную регистрацию кланов, сортировать их
по РЭ и далее пусть равный бьется с равным. ripbl4: Весьма сомнительная вещь, учитывая, что это легко обойдется
скиловыми игроками, которые оседлают твинки с донным РЭ и пойдут
нагибать во все поля. Результат?
Тема: Книги С. Б.Сергей Буркатовского
Ссылка на сообщение: #42871282
Ссылка на сообщение: #42871282
Reytar1979: Здравствуйте. Уважаемый игрок, получить автограф Сергея
Борисовича было бы можно только в случае вашей встречи с ним на
одной из крупных выставок, на которой он будет присутствовать, а
так же его согласия оставить автограф в том, или ином
виде.
Тема: Pz.B2
Ссылка на сообщение: #42871253
Ссылка на сообщение: #42871253
Reytar1979: Уважаемый игрок, на самом деле ТТХ танка Pz B2 в нашей игре
примерно соответствуют предтоповой комплектации французского
тяжелого танка 4-го уровня В1 что естественно. Единственное преимущество
танка В2 перед своим французским собратом - льготный уровень боев,
согласно которому В2 не попадает в бои 5-го уровня и выше, потому
может реализовать свое эффективное для 3 и 4 уровней боев,
бронирование в 60 мм по корпусу и 46 мм по башне, которое однако не
защищает его от обстрела из орудий ПТ-СУ и основных легких и
средних танков других наций 3-го и 4-го уровней. Для того,
что бы понять, как лучше бороться против бронированных противников
пожалуйста внимательно посмотрите это видео уделив особое внимание
таким важным определениям как приведенное бронирование:
Тема: Танк "Лев"
Ссылка на сообщение: #42871148
Ссылка на сообщение: #42871148
Reytar1979: Здравствуйте. Уважаемый игрок, в ваших словах есть
рациональное зерно - действительно в тот момент часть новых боевых
машин, которые разрабатывались промышленностью Германии
использовали опорные катки с внешней амортизацией в виде резиновых
шин, однако далеко не все. Например компания доктора Порше, которая
так же была причастна к разработке как танков по спецификации VK
70.01-72.01, так и к дальнейшим работам над
"Мышонком", разрабатывала и выпускала шасси высокой
грузоподъемности, металлические опорные катки которого были
оснащены внутренней амортизацией. А поскольку предполагаемая масса
нового танка должна была сильно превышать 30 и 45 тонн, которые
соответствовали техзаданиям для проектов VK 45.01(H) и VK
30.02(M), в будущем ставшим танками "Тигр" и "Пантера",
использование катков с внешней амортизацией для нового танка не
имело смысла - внешняя амортизация изнашивалась бы чрезвычайно
быстро. В соответствии с анализом проектной документации, к которой
получили доступ исторические консультанты нашей компании и был
реконструирован внешний вид сверхтяжелых танков "Lowe" в обоих
вариантах, каждый из которых укомплектован катками с внутренней
амортизацией.
Тема: Бробиваем суп. перша
Ссылка на сообщение: #42871127
DuckKryaKva (12 Апр 2016 - 12:13) писал: Реплей пересмотрел. Пробитие от 110, снял с меня 311 хп,
дырка левая на боковом левом экране. Башня перша повёрнута чётко на
110.
Ссылка на сообщение: #42871127
DuckKryaKva (12 Апр 2016 - 12:13) писал: Реплей пересмотрел. Пробитие от 110, снял с меня 311 хп,
дырка левая на боковом левом экране. Башня перша повёрнута чётко на
110.unball: А можно и мы посмотрим?
Ну пожалуйста, крайне нужно для того что
бы ТОЧНО дать ответ на Ваш вопрос.
Тема: У второго заряжающего нечего ставить седьмым перком, исправьте.
Ссылка на сообщение: #42871106
Angel__Ok (11 Апр 2016 - 20:23) писал: В чем косяк? Количество перков ограничено не каким-то числом, а тем
фактом, что новые могут закончиться. 2 одинаковых нестакающихся
перка можно взять на 1 танк на случай, если одного из членов
экипажа собираетесь в дальнейшем пересадить, потому Вам нужен
перк-дубль. Косяка не вижу.
Ссылка на сообщение: #42871106
Angel__Ok (11 Апр 2016 - 20:23) писал: В чем косяк? Количество перков ограничено не каким-то числом, а тем
фактом, что новые могут закончиться. 2 одинаковых нестакающихся
перка можно взять на 1 танк на случай, если одного из членов
экипажа собираетесь в дальнейшем пересадить, потому Вам нужен
перк-дубль. Косяка не вижу.unball: Всё так. Каждый член экипажа может выкачать максимально
доступное ему число перков. После чего опыт будет просто
копиться.
Тема: Попадания без засвета
Ссылка на сообщение: #42871049
Bulletproofx (11 Апр 2016 - 22:46) писал: Ничего не ломаю, просто откатываюсь за холм, отсвечиваюсь,
меняю позицию. Получаю чемодан. Когда играю на арте, тоже часто,
если нет целей кидаю в популярные места. Бывает, попадаю. Нет, это
не то.
Ссылка на сообщение: #42871049
Bulletproofx (11 Апр 2016 - 22:46) писал: Ничего не ломаю, просто откатываюсь за холм, отсвечиваюсь,
меняю позицию. Получаю чемодан. Когда играю на арте, тоже часто,
если нет целей кидаю в популярные места. Бывает, попадаю. Нет, это
не то.unball: Можно увидеть реплеи с подобными случаями?
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #42871033
Nickittos (11 Апр 2016 - 19:54) писал: Здравствуйте!! У меня есть несколько вопросов: 1) Не планируется ли
улучшение стабилизации топовой пушки Т-34-85?? 2) Будут ли
добавлены траки как броня в коллижн-модель
танков, которым при переводе в высокое качество не добавили??
3) И почему у Е 50 М есть бортовые экраны в коллижн-модели, а, к
примеру, у Е 50, Е 75 и Tiger II нету?? Это и будет так оставлено??
Ссылка на сообщение: #42871033
Nickittos (11 Апр 2016 - 19:54) писал: Здравствуйте!! У меня есть несколько вопросов: 1) Не планируется ли
улучшение стабилизации топовой пушки Т-34-85?? 2) Будут ли
добавлены траки как броня в коллижн-модель
танков, которым при переводе в высокое качество не добавили??
3) И почему у Е 50 М есть бортовые экраны в коллижн-модели, а, к
примеру, у Е 50, Е 75 и Tiger II нету?? Это и будет так оставлено??Storm: 1 - нет. 2 - предлагаете все танки траками облепить?
Если считаем что нужно добавить -
добавляем, если не нужно - не добавляем. На данный момент ничего
специально добавлять по уже переведенным в HD машинам не планируем.
3 - добавим для тех, кто уже в HD, а те, кто SD - получат при
переводе в HD.
Тема: При заходе в игру снимает голду
Ссылка на сообщение: #42870888
Otovarivaem2 (12 Апр 2016 - 07:31) писал: На каком то (или нескольких) танках, у тебя стоят голдовые
расходники пополняющиеся за голду. Выходишь из игры ты, видимо
когда танк ещё находится в бою (погиб например). После выхода из
боя, на танке автоматом пополняется боекомплект и расходники и судя
по всему за голду. Инспектируй все свои танки на предмет пополнения
боекомплекта (чтобы везде стояло за кредиты) и заодно поставь мод
(во многих модпаках есть, думаю есть и отдельно) вешающий замок на
голду и свободный опыт (защёлкиваешь - пока не разблокируешь не
потратится), жить станет спокойнее 
Ссылка на сообщение: #42870888
Otovarivaem2 (12 Апр 2016 - 07:31) писал: На каком то (или нескольких) танках, у тебя стоят голдовые
расходники пополняющиеся за голду. Выходишь из игры ты, видимо
когда танк ещё находится в бою (погиб например). После выхода из
боя, на танке автоматом пополняется боекомплект и расходники и судя
по всему за голду. Инспектируй все свои танки на предмет пополнения
боекомплекта (чтобы везде стояло за кредиты) и заодно поставь мод
(во многих модпаках есть, думаю есть и отдельно) вешающий замок на
голду и свободный опыт (защёлкиваешь - пока не разблокируешь не
потратится), жить станет спокойнее unball: Верное замечание. Спасибо. ТС проверяйте свои танки и
расходники/снаряды на них. Ну и моды...
Тема: Накипело.
Ссылка на сообщение: #42870741
Kurilka7 (03 Апр 2016 - 12:39) писал: Вот я старый *** имею желание получить удовольствие играя в любимые
танки. Плачу для этого деньги и получаю это сомнительное
удовольствие... Сразу отмечу, что жалобу я послал как
полагается...накажут их недельным баном и все. Поедут опять гадить.
Один из них зам командира в клане. Есть ли какие то
серьезные рычаги воздействия? http://wotreplays.ru...kurilka7-grille
Ссылка на сообщение: #42870741
Kurilka7 (03 Апр 2016 - 12:39) писал: Вот я старый *** имею желание получить удовольствие играя в любимые
танки. Плачу для этого деньги и получаю это сомнительное
удовольствие... Сразу отмечу, что жалобу я послал как
полагается...накажут их недельным баном и все. Поедут опять гадить.
Один из них зам командира в клане. Есть ли какие то
серьезные рычаги воздействия? http://wotreplays.ru...kurilka7-grilleunball: Всё верно Вы сделали - на подобных "товарищей" нужно слать
жалобу на "Неспортивное поведение". Видимо таким они занимаются
частенько, так что скоро награда найдёт героев.
Тема: Не срабатывает лампа
Ссылка на сообщение: #42870715
12652h98311 (12 Апр 2016 - 07:13) писал: Записи к сожалению нет. Лампа не работала на Т-10, АМХ-30,
АТ-15, везде экипаж прокачан от 3 до 5 перков. Лампа у командиров
прокачена первой
Ссылка на сообщение: #42870715
12652h98311 (12 Апр 2016 - 07:13) писал: Записи к сожалению нет. Лампа не работала на Т-10, АМХ-30,
АТ-15, везде экипаж прокачан от 3 до 5 перков. Лампа у командиров
прокачена первойunball: Без реплея не ответишь точно на Ваш вопрос. Если есть моды -
удаляйте. Лампа если что, срабатывает не сразу, а спустя 3 секунды
после засвета.
Тема: Альтернативная площадка для общения
Ссылка на сообщение: #42870695
Napalmist (12 Апр 2016 - 10:24) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики. Мне стало известно, что
создается альтернативная площадка для общения игроков. Причем за
основу берется база форума, то есть буквально каждому активному
юзеру в личку приходит сообщение с приглашением принять
участие в новом месте для общения, где не будут удаляться темы,
тереться неугодные комментарии и т.д. ВОПРОС: как вы относитесь к
подобной затее и такой форме ее осуществления?
Ссылка на сообщение: #42870695
Napalmist (12 Апр 2016 - 10:24) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики. Мне стало известно, что
создается альтернативная площадка для общения игроков. Причем за
основу берется база форума, то есть буквально каждому активному
юзеру в личку приходит сообщение с приглашением принять
участие в новом месте для общения, где не будут удаляться темы,
тереться неугодные комментарии и т.д. ВОПРОС: как вы относитесь к
подобной затее и такой форме ее осуществления?unball: Первый раз слышу про какую-то площадку. Для чего
создавать такую площадку если есть форум собственно!?
Тема: Законность скрытого нерфа!!!!
Ссылка на сообщение: #42870670
Aseptic (12 Апр 2016 - 09:00) писал: После перевода в HD качество у JP забрали одно из лучших качеств
наверное,это хоть какую то былую броню рубки,теперь туда пробивает
любой 40% рак,вот полюбуйтесь!!!
Слов нет,просто хочется удалить игру и не
возвращаться больше,ну сколько можно такое творить?
Ссылка на сообщение: #42870670
Aseptic (12 Апр 2016 - 09:00) писал: После перевода в HD качество у JP забрали одно из лучших качеств
наверное,это хоть какую то былую броню рубки,теперь туда пробивает
любой 40% рак,вот полюбуйтесь!!! unball: Полюбовались. С бронированием данной машины в обновлении
9.14 не делали ничего.
Тема: Бробиваем суп. перша
Ссылка на сообщение: #42870652
Ссылка на сообщение: #42870652
unball: Можно реплей боя. Нужно видеть точные выстрелы и точные места
попадания. По скриншоту ни разу не понятно кто и откуда Вас
пробивал.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #42870614
dinar1 (12 Апр 2016 - 11:51) писал: Вы не внимательно прочитали мой вопрос. Я не спрашивал, ЧТО
ТАКОЕ угол рикошета, я спрашивал - как в вашей игре определяется
при каком значении угла встречи бронебойного или подкалиберного
снаряда с броней программа посчитает что произошел рикошет? Про
правило 3-х калибров, когда рикошета гарантированно не будет - я в
курсе. Как программа определяет, произошел ли рикошет, если
"правило 3-х калибров" не выполнено? В свое время разработчики
сотворили вменяемый гайд по механике работы фугаса и разместили его
на форуме отдельной темой. Им можно было пользоваться как
справочником. Можно такой же официальный гайд по механике
нормализации снарядов и механике рикошетирования так же разместить
на форуме?
KPOT2338 (11 Апр 2016 - 23:47) писал: Как изменилось соотношение между количеством стандартных и
встречных боёв на нижних уровнях после удаления части прокачиваемых
модулей танков уровня 1 и 2?
Blitztreger2 (12 Апр 2016 - 00:00) писал:
Storm
(11 Апр 2016 - 23:11) писал: Какие объекты вас не
устраивают? Не знаю размеры чего не устраивают автора поста,
а вот пресловутые деревянные крылечки... Ну сделайте вы их в конце
концов разрушаемыми! Но ведь это же просто смешно! Новая физика, а
тут Маус упирается в деревянное крыльцо и останавливается! Маус!!!
Да он его в труху превратить должен, не заметив! И самое
смешное-гусеница танка выше верхнего края крыльца, но преодолеть
его танк почему то не в состоянии, коль уж разрушить не может... По
каким то причинам не делаете ломаемыми-так хоть переехать дайте их.
Хотя бы тем танкам которым ТТХ позволяет преодолевать стенку такой
высоты. Ведь камни такого же размера преодолимы. И второй вопрос.
На Pz.Kpfw. IV Schmalturm стоят сетчатые экраны. По
какой причине они не являются экранами именно для кумулятивных
снарядов? Ведь они и ставились как противокумулятивные. Я
понимаю-для ББ и БП эти экраны пустое место. Да и
преждевременный разрыв ОФ они могут вызвать, хотя это спорно. Но
против КС они ведь должны работать! Это конечно не принципиально(ну
кто будет КС по нему в борт стрелять), но по крайней мере исторично
будет.
Storm (11 Апр 2016 - 23:11) писал: Какие объекты вас не устраивают?
COBECTb_RAD (11 Апр 2016 - 23:41) писал:
Storm
(11 Апр 2016 - 23:11) писал: Какие объекты вас не
устраивают? Я не автор вопроса,но поддержу и добавлю.Есть
старые кары,типа химок.На примере химок могу сказать
точно-визуальная составляющая ужасна.Особенно подъем на гору,где
двери и здания стоят так,что не понимаешь,кто это рисовал.Ну не
может быть дверь в форме трапеции,как и дом.Это глаз режет.
Планируется ли переделка визуальной составляющей старых карт?
Летающие камушки,долго они парить будут? Раньше на минимальных
настройках рельеф не всегда соответствовал текстуркам-это будут
править?
Storm (11 Апр 2016 - 23:11) писал: Какие объекты вас не устраивают?
falloutthebest (11 Апр 2016 - 19:51) писал: Дисбаланс на карте Топь.
Для респа с номером 1 сделали очень хорошее место для пт сау, ст, лт и не только для обстрела заезжающих ТТ на место сражения. На респе с номером 2 такого место не сделали. Как итог, ПТ САУ, СТ, ЛТ которые респаются на респе с номером 2 не могут нанести дамаг, свет, а союзные ТТ остаются "голыми" и без поддержки. Будет ли исправлена карта?
Akira_Dark (12 Апр 2016 - 13:09) писал: По регулярным турнирам будет какая ни будь информация ?
_CORNET_ (12 Апр 2016 - 13:13) писал: А почему я не могу зайти на главную страницу игры, кто знает?
Ссылка на сообщение: #42870614
dinar1 (12 Апр 2016 - 11:51) писал: Вы не внимательно прочитали мой вопрос. Я не спрашивал, ЧТО
ТАКОЕ угол рикошета, я спрашивал - как в вашей игре определяется
при каком значении угла встречи бронебойного или подкалиберного
снаряда с броней программа посчитает что произошел рикошет? Про
правило 3-х калибров, когда рикошета гарантированно не будет - я в
курсе. Как программа определяет, произошел ли рикошет, если
"правило 3-х калибров" не выполнено? В свое время разработчики
сотворили вменяемый гайд по механике работы фугаса и разместили его
на форуме отдельной темой. Им можно было пользоваться как
справочником. Можно такой же официальный гайд по механике
нормализации снарядов и механике рикошетирования так же разместить
на форуме?Storm: Как программа определяет, произошел ли рикошет, если
"правило 3-х калибров" не выполнено? Эээ. Ммм... Сравниваются два
числа: угол между траекторией снаряда и нормалью к броне в точке
попадания и граничный угол рикошета (70 для ББ/БП и 85 для кум).
Если угол больше, то рикошет. Если меньше - идет дальнейшая
проверка на бронепробиваемость. Не очень понятно из чего тут делать
гайд.
KPOT2338 (11 Апр 2016 - 23:47) писал: Как изменилось соотношение между количеством стандартных и
встречных боёв на нижних уровнях после удаления части прокачиваемых
модулей танков уровня 1 и 2?Storm: Никак не изменилось.
Blitztreger2 (12 Апр 2016 - 00:00) писал:
Storm
(11 Апр 2016 - 23:11) писал: Какие объекты вас не
устраивают? Не знаю размеры чего не устраивают автора поста,
а вот пресловутые деревянные крылечки... Ну сделайте вы их в конце
концов разрушаемыми! Но ведь это же просто смешно! Новая физика, а
тут Маус упирается в деревянное крыльцо и останавливается! Маус!!!
Да он его в труху превратить должен, не заметив! И самое
смешное-гусеница танка выше верхнего края крыльца, но преодолеть
его танк почему то не в состоянии, коль уж разрушить не может... По
каким то причинам не делаете ломаемыми-так хоть переехать дайте их.
Хотя бы тем танкам которым ТТХ позволяет преодолевать стенку такой
высоты. Ведь камни такого же размера преодолимы. И второй вопрос.
На Pz.Kpfw. IV Schmalturm стоят сетчатые экраны. По
какой причине они не являются экранами именно для кумулятивных
снарядов? Ведь они и ставились как противокумулятивные. Я
понимаю-для ББ и БП эти экраны пустое место. Да и
преждевременный разрыв ОФ они могут вызвать, хотя это спорно. Но
против КС они ведь должны работать! Это конечно не принципиально(ну
кто будет КС по нему в борт стрелять), но по крайней мере исторично
будет. Storm: Не знаю размеры чего не устраивают автора поста, а вот
пресловутые деревянные крылечки... Ну сделайте вы их в конце концов
разрушаемыми! Но ведь это же просто смешно! Новая физика, а тут
Маус упирается в деревянное крыльцо и останавливается! Маус!!! Да
он его в труху превратить должен, не заметив! И самое
смешное-гусеница танка выше верхнего края крыльца, но преодолеть
его танк почему то не в состоянии, коль уж разрушить не может... По
каким то причинам не делаете ломаемыми-так хоть переехать дайте их.
Хотя бы тем танкам которым ТТХ позволяет преодолевать стенку такой
высоты. Ведь камни такого же размера преодолимы. И второй вопрос.
На Pz.Kpfw. IV Schmalturm стоят сетчатые экраны. По
какой причине они не являются экранами именно для кумулятивных
снарядов? Ведь они и ставились как противокумулятивные. Я
понимаю-для ББ и БП эти экраны пустое место. Да и
преждевременный разрыв ОФ они могут вызвать, хотя это спорно. Но
против КС они ведь должны работать! Это конечно не принципиально(ну
кто будет КС по нему в борт стрелять), но по крайней мере исторично
будет. Согласен, нужно делать ломаемыми. При переводе в HD
добавим экраны Шмальтурму.
Storm (11 Апр 2016 - 23:11) писал: Какие объекты вас не устраивают?Storm: Я не автор вопроса,но поддержу и добавлю.Есть старые
кары,типа химок.На примере химок могу сказать точно-визуальная
составляющая ужасна.Особенно подъем на гору,где двери и здания
стоят так,что не понимаешь,кто это рисовал.Ну не может быть дверь в
форме трапеции,как и дом.Это глаз режет. Планируется ли
переделка визуальной составляющей старых карт? Летающие
камушки,долго они парить будут? Раньше на минимальных настройках
рельеф не всегда соответствовал текстуркам-это будут править?
Планируется. До исправления бага. Нет. Это сделано специально для
суперслабых компьютеров, как одна из мер улучшения
производительности. Если у вас не такая машина, то достаточно
установить качество ландшафта на 1 ступеньку выше "минимального" и
все расхождения по ландшафту пропадут.
COBECTb_RAD (11 Апр 2016 - 23:41) писал:
Storm
(11 Апр 2016 - 23:11) писал: Какие объекты вас не
устраивают? Я не автор вопроса,но поддержу и добавлю.Есть
старые кары,типа химок.На примере химок могу сказать
точно-визуальная составляющая ужасна.Особенно подъем на гору,где
двери и здания стоят так,что не понимаешь,кто это рисовал.Ну не
может быть дверь в форме трапеции,как и дом.Это глаз режет.
Планируется ли переделка визуальной составляющей старых карт?
Летающие камушки,долго они парить будут? Раньше на минимальных
настройках рельеф не всегда соответствовал текстуркам-это будут
править?Storm: Посмотрел статистику побед по разным сторонам для этой карты.
Никаких заметных расхождений не наблюдается, следовательно править
смысла никакого нет. Карты не должы быть полностью симметричными.
Storm (11 Апр 2016 - 23:11) писал: Какие объекты вас не устраивают?Storm: Здесь ответы разработчиков, а не тех кто делает турниры. Извините.
falloutthebest (11 Апр 2016 - 19:51) писал: Дисбаланс на карте Топь.Для респа с номером 1 сделали очень хорошее место для пт сау, ст, лт и не только для обстрела заезжающих ТТ на место сражения. На респе с номером 2 такого место не сделали. Как итог, ПТ САУ, СТ, ЛТ которые респаются на респе с номером 2 не могут нанести дамаг, свет, а союзные ТТ остаются "голыми" и без поддержки. Будет ли исправлена карта?
Storm: Возхможно ваш провайдер. Не отдаляйтесь от темы пожалуйста
Akira_Dark (12 Апр 2016 - 13:09) писал: По регулярным турнирам будет какая ни будь информация ?Storm:
_CORNET_ (12 Апр 2016 - 13:13) писал: А почему я не могу зайти на главную страницу игры, кто знает?Storm:
Тема: Снаряд догоняет за препятствием!
Ссылка на сообщение: #42870599
CayoKZN (12 Апр 2016 - 11:34) писал: До обновления игры такого не было. Пинги обычно 25-30, fps
больше 100, так что задержки отображения должны быть минимальны.
Я понимаю ты получаешь когда въезжаешь за препятствие, а
здесь именно ты уже за препятствием на скорости 60+ км/ч проехал и
хлоп! Видео не писал, сегодня вечером попробую записать. Выложу.
Ссылка на сообщение: #42870599
CayoKZN (12 Апр 2016 - 11:34) писал: До обновления игры такого не было. Пинги обычно 25-30, fps
больше 100, так что задержки отображения должны быть минимальны.
Я понимаю ты получаешь когда въезжаешь за препятствие, а
здесь именно ты уже за препятствием на скорости 60+ км/ч проехал и
хлоп! Видео не писал, сегодня вечером попробую записать. Выложу.unball: Хорошо, будем ждать. Нужен именно реплей, а не видео.
Тема: Снаряд догоняет за препятствием!
Ссылка на сообщение: #42870584
CayoKZN (12 Апр 2016 - 10:04) писал: Играю не так много, так что не пинайте! Когда играю на ЛТ, очень
часто бывает что снаряд "догоняет" тебя за углом...
Летишь себе на ЛТ, светишь... Увидел
противника в движении меняешь направление, заезжаешь за препятствие
(камень, здание, холм...), уже успел выдохнут Уффф, и бац тебе
получи! Что это, "прелести" новой механики или глюк?! По моему
это уже перебор! PS: Кстати иногда так бывает и на СТ!
Ссылка на сообщение: #42870584
CayoKZN (12 Апр 2016 - 10:04) писал: Играю не так много, так что не пинайте! Когда играю на ЛТ, очень
часто бывает что снаряд "догоняет" тебя за углом... unball: Ээээ можно реплей подобной аномалии?
Тема: БМП-1 (BMP-1 IFV) Trumpeter,1/35
Ссылка на сообщение: #42870376
Ссылка на сообщение: #42870376
gralexxl: Заменил фото в связи с поступившими жалобами на маркировку.
Тема: Атракцион невиданой щедрости! ;)
Ссылка на сообщение: #42869935
sfr865 (12 Апр 2016 - 11:37) писал: Всё, 8 перков прокачано.
Игра и "атракцион..." завершены.
Всем удачи!
----------------------------------------------------------------------------
Тему можно закрывать или удалять, как там положено...
Ссылка на сообщение: #42869935
sfr865 (12 Апр 2016 - 11:37) писал: Всё, 8 перков прокачано.
Игра и "атракцион..." завершены.
Всем удачи!
----------------------------------------------------------------------------
Тему можно закрывать или удалять, как там положено...deadmansgamble: Закрываю.
Тема: "Доходность" Т95Е2 - что не так?
Ссылка на сообщение: #42869879
NeilDaniels (11 Апр 2016 - 13:10) писал: Уважаемый разработчик, а зависит ли доходность от уровня
боя? Можно ссылку на информацию? От уровня техники зависит же
только опыт, не так ли? Бой на Т95Е2 - http://wotreplays.ru/site/7794468#stats Бой на
Кромвеле - http://wotreplays.ru/site/7794479#l_zigfrida-neildaniels-cromwell
Reytar1979 (11 Апр 2016 - 13:00) писал: Уважаемый игрок, вам не кажется, что для адеватной оценки
прибыльности, стоит сравнивать бои на среднем танке 8-го
уровня с боем на среднем танке того же уровня, а не с машиной,
которая на 2 уровня ниже? Пожалуйста предоставьте ссылки на
реплей боя, который вы совершили на Т95Е2 и скриншоты
результатов которого показываете. Посмотрим в чем дело.
Ссылка на сообщение: #42869879
NeilDaniels (11 Апр 2016 - 13:10) писал: Уважаемый разработчик, а зависит ли доходность от уровня
боя? Можно ссылку на информацию? От уровня техники зависит же
только опыт, не так ли? Бой на Т95Е2 - http://wotreplays.ru/site/7794468#stats Бой на
Кромвеле - http://wotreplays.ru/site/7794479#l_zigfrida-neildaniels-cromwellReytar1979: Уважаемый игрок, попробуйте внимательно читать то, что вам
пишут, пожалуйста:
Reytar1979 (11 Апр 2016 - 13:00) писал: Уважаемый игрок, вам не кажется, что для адеватной оценки
прибыльности, стоит сравнивать бои на среднем танке 8-го
уровня с боем на среднем танке того же уровня, а не с машиной,
которая на 2 уровня ниже? Пожалуйста предоставьте ссылки на
реплей боя, который вы совершили на Т95Е2 и скриншоты
результатов которого показываете. Посмотрим в чем дело.Reytar1979: Соответственно пожалуйста предоставьте ссылку на реплей боя
на американском прокачиваемом среднем танке 8-го уровня, в котором
вы нанесли сравнимое количество урона и обеспечили сравнимый
засвет.
Тема: Юрий Гагарин. Долгий путь в небо
Ссылка на сообщение: #42869850
Ссылка на сообщение: #42869850
WGNews: Как выбирали первого советского космонавта и с какими трудностями
он столкнулся в своём полёте вокруг Земли 12 апреля 1961 года.
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: Sherman M4A1 (Taska 1/35)
Ссылка на сообщение: #42869783
Ссылка на сообщение: #42869783
gralexxl: Хороший набор и ожидаемый результат, лови +
Тема: МИКС 2 или "Фантазия на тему БТТ №2"
Ссылка на сообщение: #42869772
saroka_71 (11 Апр 2016 - 21:21) писал: Всё таки два ганса. У меня без комментариев, а у вас?
м-да, с хфигурами у меня проблемы 
Ссылка на сообщение: #42869772
saroka_71 (11 Апр 2016 - 21:21) писал: Всё таки два ганса. У меня без комментариев, а у вас? gralexxl: Много заливки черной, надо править светлыми оттенками. Фактически
"тени" есть, нужен "свет". И избегай чисто черного цвета.
Тема: Опять сквозь танк.
Ссылка на сообщение: #42869541
Hydraulic_torque_convert (11 Апр 2016 - 16:32) писал: Да,конечно.
3:41-3:39
Ссылка на сообщение: #42869541
Hydraulic_torque_convert (11 Апр 2016 - 16:32) писал: Да,конечно. 3:41-3:39
unball: Спасибо. Действительно имел место быть случай такой. На
данный момент эта проблема изучается. Попрошу Вас оформить заявку в
ЦПП
с прикреплённым реплеем данным. Заранее спасибо.
Тема: Канал WoT Fan: всё о противоосколочном подбое и другие видео
Ссылка на сообщение: #42869408
Ссылка на сообщение: #42869408
WGNews: WoT Fan — это видеоканал, на котором собраны лучшие ролики,
созданные силами самих игроков. Безумные опыты, интересные факты,
впечатляющие реплеи!
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: Конкурс праздничных открыток «Слава победителям!»
Ссылка на сообщение: #42869295
alefsash (12 Апр 2016 - 10:20) писал: Всем доброго, творческого дня)) Вопрос: в данном конкурсе возможно
применение пластилина?
Ссылка на сообщение: #42869295
alefsash (12 Апр 2016 - 10:20) писал: Всем доброго, творческого дня)) Вопрос: в данном конкурсе возможно
применение пластилина?Djak0n: Конечно возможно и не только пластилина, но и
глины, полимерной глины, папье маше. Но я бы рекомендовал
использовать пластилин в сочетании с какой-то более прочной
основой.
Например взять кусок фанеры и декорировать его пластилином.
Например взять кусок фанеры и декорировать его пластилином.
Тема: Конкурс праздничных открыток «Слава победителям!»
Ссылка на сообщение: #42869260
Sleipn1r (11 Апр 2016 - 18:11) писал: Что считается техникой? Любая техника, представленная в игре, при
этом принимающая участие в боевых действиях? Скажем, мотоцикл,
грузовик, бронепоезд (О_о) - тоже ведь техника, и иногда всякие
грузовики встречаются на некоторых картах в виде декораций)
GRIDINVLADIMIR (11 Апр 2016 - 18:24) писал: Ну так уж и быть кину пару вопросов: 1) А можно сделать открытку из
съедобных материалов.(по сути она не будет напоминать торт,пирог и
пр. ,сейчас много продается поздравительных пряников, печенья. У
нас в ВУЗ-е даже дарили небольшие "пряники-открытки" участникам в
"библиотечном" конкурсе)Кощунство но все же.....делали же танкоторт
с исторической тематикой. 2) Допускается ли смешивание
дерева,пластика, металла, ткани в одной работе(ответ в принципе
знаю, но требуется уточнение) 3)Окей, Гугл Дьякон. Как сделать
танковую открытку так, что бы никто из "домашних" не
заметил?
4)по Положению(все таки отлично ,что оно
наконец появилось) материалы, содержащие политические, религиозные,
культовые темы; то есть, если я захочу какую-нибудь церковь
для композиции добавить в работу, я буду
дисквалифицирован(потрясающей красоты здания, жаль, что сверкающие
на солнце купола , горящие золотым, теперь все больше заменяют
каким-то.... профнастилом, небольшие церквушки в деревнях,
поселках)
PatriotBelarusCCCP (11 Апр 2016 - 19:14) писал: 9 мая - праздник великий, и конкурс к нему был ожидаем. А вот
конкурс к Дню Космонавтики в этом году планируется?
Ссылка на сообщение: #42869260
Sleipn1r (11 Апр 2016 - 18:11) писал: Что считается техникой? Любая техника, представленная в игре, при
этом принимающая участие в боевых действиях? Скажем, мотоцикл,
грузовик, бронепоезд (О_о) - тоже ведь техника, и иногда всякие
грузовики встречаются на некоторых картах в виде декораций)Djak0n: Техника доступная для игры.
GRIDINVLADIMIR (11 Апр 2016 - 18:24) писал: Ну так уж и быть кину пару вопросов: 1) А можно сделать открытку из
съедобных материалов.(по сути она не будет напоминать торт,пирог и
пр. ,сейчас много продается поздравительных пряников, печенья. У
нас в ВУЗ-е даже дарили небольшие "пряники-открытки" участникам в
"библиотечном" конкурсе)Кощунство но все же.....делали же танкоторт
с исторической тематикой. 2) Допускается ли смешивание
дерева,пластика, металла, ткани в одной работе(ответ в принципе
знаю, но требуется уточнение) 3)Окей, Гугл Дьякон. Как сделать
танковую открытку так, что бы никто из "домашних" не
заметил?Djak0n: 1) Хороший вопрос. Съедобные открытки из продуктов питания делать
нельзя. Все же у нас не кулинарный конкурс.
2) Смешение материалов разрешено.
3) А может лучше привлечь семью к процессу? Особенно детей. Думаю в этом случае ваша супруга будет только за.
4) Зависит от того в каком ключе и используется, если это церковь на диораме, можно.
2) Смешение материалов разрешено.
3) А может лучше привлечь семью к процессу? Особенно детей. Думаю в этом случае ваша супруга будет только за.
4) Зависит от того в каком ключе и используется, если это церковь на диораме, можно.
PatriotBelarusCCCP (11 Апр 2016 - 19:14) писал: 9 мая - праздник великий, и конкурс к нему был ожидаем. А вот
конкурс к Дню Космонавтики в этом году планируется?Djak0n: Так конкурс стишков порошков был один сплошной космос =)
Тема: тестер неадекват ?
Ссылка на сообщение: #42868423
SotericDCA (11 Апр 2016 - 22:06) писал: Тестер правил не нарушал. У тебя голубой ник - ты представляешь
потенциальную опасность и механика игры позволяет уничтожить тебя
не нарушая правил. А вот твое поведение после полученного тим
дамага - подпирание союзника - подпадает под неспортивное поведение
и может быть поводом для бана.
Ссылка на сообщение: #42868423
SotericDCA (11 Апр 2016 - 22:06) писал: Тестер правил не нарушал. У тебя голубой ник - ты представляешь
потенциальную опасность и механика игры позволяет уничтожить тебя
не нарушая правил. А вот твое поведение после полученного тим
дамага - подпирание союзника - подпадает под неспортивное поведение
и может быть поводом для бана.Marokko: Все верно написано.
Тема: Не срабатывает лампа
Ссылка на сообщение: #42867521
12652h98311 (12 Апр 2016 - 00:21) писал: До этого дня все было в порядке. Моды не переустанавливал
Ссылка на сообщение: #42867521
12652h98311 (12 Апр 2016 - 00:21) писал: До этого дня все было в порядке. Моды не переустанавливалADckii: Модификации они такие модификации... Есть запись боя где лампа не
сработала? И желательно скриншот ангара данного танка с экипажем.
Тема: разработчики. опять проблемы
Ссылка на сообщение: #42867516
3PK_DbIPOKOJI (12 Апр 2016 - 00:00) писал: Только что играл бой. Выиграли. Все зависло в игре. Потом выкинуло
в ангар. Танк в бою. результатов боя нету.
http://wotreplays.ru/site/7801055#redshir-3pk_dbipokoji-type_59
пишет в чате системном фигню какую то кредиты опыт не начислен так
же.
Ссылка на сообщение: #42867516
3PK_DbIPOKOJI (12 Апр 2016 - 00:00) писал: Только что играл бой. Выиграли. Все зависло в игре. Потом выкинуло
в ангар. Танк в бою. результатов боя нету.
http://wotreplays.ru/site/7801055#redshir-3pk_dbipokoji-type_59
пишет в чате системном фигню какую то кредиты опыт не начислен так
же.ADckii: Были кратковременные проблемы на сервере RU1.
Подробнее тут. 

Тема: Ошибка подключения к бою
Ссылка на сообщение: #42867514
BrutalUnicorn (11 Апр 2016 - 23:58) писал: Выиграли, в конце игра зависла, техника в бою. Что делать?
Ссылка на сообщение: #42867514
BrutalUnicorn (11 Апр 2016 - 23:58) писал: Выиграли, в конце игра зависла, техника в бою. Что делать?ADckii: Были кратковременные проблемы на сервере RU1.
Подробнее тут. 

Тема: Waffentrager E-100
Ссылка на сообщение: #42867401
SD70 (12 Апр 2016 - 06:01) писал: Один человек мне утверждает, что Grille 15 введут паралельно
с Waffentrager E-100, другой говорит, что Шторм уже дал точный
ответ, что вафлю уберут, а грилль вместо неё. Кто из них прав ?
Ссылка на сообщение: #42867401
SD70 (12 Апр 2016 - 06:01) писал: Один человек мне утверждает, что Grille 15 введут паралельно
с Waffentrager E-100, другой говорит, что Шторм уже дал точный
ответ, что вафлю уберут, а грилль вместо неё. Кто из них прав ?ADckii: Всему своё время. Если будет замена Waffentrager auf E
100 на Grille 15, то обязательно будет новость на портале.
Следите за новостями. 

Реклама | Adv















