Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
16.10.2011 10:50:02
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4903625

Просмотреть сообщениеAkatsyki (16 Окт 2011 - 10:43): доброго времени суток,товарищь Серб.
1.на некоторых фото пантеры у неё висят бортовые экраны,почему в игре их нет? без них пантерка выглядит "голой"
2.у пантеры 2 в игре есть эти самые бортовые экраны,почему они не дают никакого эффекта? ведь ей они бы пригодились больше,чем к примеру т1 и м6.
3.при введении 2й немецкой ветки пт-сау фердинанд перейдет в нее,а его место займет ягпантера2,нужно ли будет открывать ягп2 или фердинанда?
4. будет ли у ягп2 максимальная скорость,как у е50 и топовый мотор от нее же,ведь база то одна и та же,а учитывая то,что пт весит явно больше,мотор бы ей точно не помешал
5.какова судьба т23? четкого ответа по причине его исчезновения я не нашел,очень бы хотелось видеть его в качестве прем ст8
6.у т110 максимальная скорость будет такой же,как я у остальных тт США или же будет такой же тт,какм был першинг :Smile_glasses:
7. при замене т34 и т30 на м103 и т110,что будет со статистикой? очень бы не хотелось,что бы статистика с т30 перешла на т110,как было при перестановках в СТ ветках.
очень надеюсь получить адекватные ответы,не разочаруйте пожалуйсто :Smile_honoring:

SerB: 1. Потому что на болбьшей части пантер их не было
2. Потому что они жестяные
3. Как уже говорилась, ветка ПТ германии - примерная. Вохможно, она будет пресмотривать
4. Мощные моторы от Анненербе - дефицит
5. Пока не скажем.
6. Тесты покажут
7. Если можно будет оставить с Т30 -= оставим. Если нет - извините, нет


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
16.10.2011 10:22:20
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4903261

Просмотреть сообщениеxodok120 (16 Окт 2011 - 08:23): Многократно просилось игроками, о расширении боевого чата, не менее многократно отвечалось про 100500 кнопочные клавиатуры, и у меня появилась мысль: - а нельзя ли зделать эти команды назначаемыми, тоесть дать большой список, а игроки сами назначат что нужно, я например не пользуюсь большинством команд кроме пожалуй - так точно, когда как очень нуждаюсь в команде - не пугайте цель, не подпирай - как пример.

SerB: В новом интерфейсе, возможно, будет. Но не факт.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
16.10.2011 10:19:13
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4903228

Просмотреть сообщениеBes88 (16 Окт 2011 - 03:44): Серб, прокомментируйте пожалуйста эту тему.
Много ли совпадений?
Будут ли когда-нибудь в игре танки/пт сау/арт сау с двумя главными калибрами?
И как там с поддержкой многоядерности? Есть сподвижки, али всё глухо?

SerB: Мало


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
16.10.2011 10:16:00
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4903189

Просмотреть сообщениеturretgunner (16 Окт 2011 - 10:11): Ну первый Леопард по многим ТТХ не дотягивал (при том конкретно) до Т-64. В принципе он более-менее соответствует игровой Пантер 2 и T59.

SerB: У П2 ест ь1005мм пушка? Хм.
А Т-59 кстати причем? Каким боком он к советской ветке относится?


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
16.10.2011 10:01:08
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4903023

Просмотреть сообщениеturretgunner (16 Окт 2011 - 09:56): Здравствуйте, не планируете ли ввести в качестве према 8 левела, как альтернативу Т59, танк Леопард 1 первых модификаций или даже предсерийные образцы, с крестами Бундесвера, нация - ФРГ? http://de.wikipedia....=20081210234316

SerB: Тогда прем-танком 8 уровня за ССР надо делать Т-64.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
16.10.2011 10:00:38
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4903019

Просмотреть сообщениеpositive_Floyd (16 Окт 2011 - 03:11): при введении е-серии перекрасили королевского тигра в более темный отенок серого
зачем?
петиция игроков под 1000 подписей заставит сменить открас на прежний?

SerB: 1. Это ЗАГОВОР!!!!
2. У нас на ру-сервере порядка 2 млн человек. Собрите подписи 50%+1 подпись (ок. 1 млн подписей) и это уже будет серьезным аргументом.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
15.10.2011 20:39:23
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4898279

Просмотреть сообщениеflashmozzg (15 Окт 2011 - 19:51): Упаковку ресурсов и как следствие ускоренный заход в бой введут в этом году или ещё не скоро? А то иногда в первые 1-2 боя даже прогрузиться не успеваешь.

SerB: Возможно в 0.7.0


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
15.10.2011 20:39:01
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4898273

Просмотреть сообщениеRulevoy (15 Окт 2011 - 20:23): Хм. Настолько резко что снаряд от топ арты с уроном под 2000 гасится в ноль ?
Ну с фугасами ладно, экраны так экраны, но:
В том то и дело, что из ЗИС-4 стрелял в борт рубки ! И два раза не пробил. В упор. Т.е. ни о каких вещах типа "целил в рубку, но снаряд пошёл по краю круга сведения и попал в экран" и речи не идёт. Чётко в центр борта рубки. Как же так ?

SerB: 1. Именно что.
2. недостаточно информции. неясно, под каким углом к броне стреляли, каков был круг сведения, какой снаряд. Без таких данных (лучше всего со скриншотом) увы, ни подтвердить, ни опровергнуть наличие заговора против Вас не могу.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
15.10.2011 19:42:22
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4897446

Просмотреть сообщениеOMI_PRO (15 Окт 2011 - 18:29): Здравствуйте, скажите пожалуйста, что мне делать если у меня такая ситуация:
Включаю компьютер, подключаюсь к интернету, открываю мозилу, захожу на форум мира танков, антивирус выдаёт предупреждение о том что посещаемый сайт опасен, игнорирую предупреждение, захожу на форум и мой антивирусник начинает ловить червей. Причём при посещении других сайтов или даже офицального сайта мира танков такого нет. За 1 минуту антивирусник удаляет до 4-5 вирусов.
Вирусы одинаковой сигнатуры, но размещаются они в разных местах (на обоих локальных дисках)
Пользуюсь антивирусом ESET NOD32 Antivirus 4 лицензионным:
Периодически вылетают сообщения типа:
15.10.2011 22:26:52 Защита в режиме реального времени файл C:\Users\Public\Music\Sample Music\Music.scr Win32/AutoRun.Agent.TG червь очищен удалением Админ-ПК\Гость Событие произошло во вновь созданном файле.
Только на разных файлах.
Сделал много скринов но не знаю как их суда всунуть.
Ответ прошу написать на почту форума.
Жду помощи...

SerB: См ответ на аналогичный вопрос несколькими страницами ранее.
Вообще с такими проблемами прямая дорога в саппорт.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
15.10.2011 19:41:19
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4897432

Просмотреть сообщениеBullet_GT (15 Окт 2011 - 19:04): То есть на рубке GW typ E экранов нет? :Smile_amazed:

SerB: Абсолютно верное наблюдение!


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
15.10.2011 19:41:00
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4897426

Просмотреть сообщениеMayor1996 (15 Окт 2011 - 18:33): Звеняюсь за возможно боянистый вопрос, но в каком патче планируется ИС6 и Ягода88Л71, в 0.7.0 могут попасть? :Smile-hiding:
Вроде видел ответ, вроде отвечалось уже здесь, но найти не могу... :Smile-hiding:

SerB: В 0.7.0 почти 100% нет


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
15.10.2011 17:19:43
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4895449

Просмотреть сообщениеturretgunner (15 Окт 2011 - 17:18): А, понятно, может тогда "во имя справедливости" сделать 4.44 на Т-44?

SerB: Скорее, переписать на 3.57 в характеристках.
Во имя нее же :-)


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
15.10.2011 17:13:24
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4895366

Просмотреть сообщениеturretgunner (15 Окт 2011 - 17:10): Т.е. :Smile_amazed: ? И на каком танке и в какой башне можно получить 4.44 у орудия Д-25-44 если оно ставится только в топ башню танка Т-44?

SerB: Пока ни на каком.
Были идеи по установке его на Т-54 с блолее высокой скорострельностью, отказались.
Но возможно где-то поставим.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
15.10.2011 17:10:50
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4895338

Просмотреть сообщениеbotbot (15 Окт 2011 - 17:09): Ещё вопрос про дополнительную башенку на т110 - какое там бронирование?

SerB: Точно пока не скажу, но явно меньше, чем в основной башне.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
15.10.2011 17:07:09
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4895286

Просмотреть сообщениеASIMO (15 Окт 2011 - 16:24): SerB извините если бабаян... какая масса у т110? Я так понимаю Мощность ещё будет настраиваться по результатам тестов
А масса уже известна? Или он совсем уж "бумажный" и можно будет по желанию изменять броню и массу?

SerB: Подробных данных по этому танку в интернете нет. Но по логике масса должне быть примерно 6/7 от М103 (по длине опорной части гусеницы)


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
15.10.2011 17:05:45
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4895267

Просмотреть сообщениеturretgunner (15 Окт 2011 - 16:30): Почему 122мм пушка от Т-44 когда лежит на складе имеет скорострельность 4.44, а на танке 3.57? http://pikucha.ru/i6FdA

SerB: потому что в зависимости от танка и башни скорострельность может менятся


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
15.10.2011 17:05:07
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4895254

Просмотреть сообщениеHeinrich_von_Stein (15 Окт 2011 - 16:34): Ага, а можно еще и уровень боев тоже выбирать по принципу "мне повезет"? :Smile_trollface-3:
Мешает отсутствие хороших подготовленных позиций. ПТ в поле - мясо. ПТ на позиции - смерть всему. С нынешней модой делать карты-поля (а в рандоме еще и собирать топ-арты по 7 штук на команду) - места для удачной позиции ПТ не остается вовсе.

SerB: 1. так жто прилагается к случайному танку само собой :-)
2. Хм. Ч конечно не ПТшник, но на каждрй карте на тяже поначалу как правило ихц нычку. И как правило нахожу :-) А карты не изменятся особо


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
15.10.2011 15:50:35
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4894367

Просмотреть сообщениеnikitaderbencev123 (15 Окт 2011 - 14:32): у т110 пулеметная башенка на башне включена в колижн модель?

SerB: Разумеется


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
15.10.2011 15:50:13
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4894359

Просмотреть сообщениеHeinrich_von_Stein (15 Окт 2011 - 14:54): А не является ли одним из механизмов введения ПТ на ГК то, что с вводом боев "атака-оборона" и карт под них, эти карты будут введены на ГК, а в обороне, взять Т95 - куда выгоднее чем ИС7?

SerB: Очень может быть.
Хотя с другой стороны обороняющейся команде и сейчас это никто не мешщает сделать.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
15.10.2011 15:49:21
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4894337

Просмотреть сообщениеAutemer (15 Окт 2011 - 15:06): Понятно. А нет в планах сделать экранами все подобные брызговики, крылья и тому подобную ерунду?

SerB: Нет, бо это именно что ерунда. Жестяная.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
15.10.2011 15:48:53
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4894329

Просмотреть сообщениеChainsaw (15 Окт 2011 - 15:34): Наверно баян, но спрошу.
Связано ли отсутствие фамилии Wittmann в документах немецких танкистов в игре с тем, что настоящий Виттман служил в СС?

SerB: Да, в том числе и.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
15.10.2011 15:48:23
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4894316

Просмотреть сообщениеRokosovski (15 Окт 2011 - 15:38): Размещенное изображениеAkella_volk (15 Окт 2011 - 01:20):
...значит ли это, что скрин из игры с уничтоженным нацистским танком со свастикой с вашей точки зрения пропагандой нацима являться не будет? :Smile_harp:
А с уничтоженным советским ? Размещенное изображение

SerB: Опять-таки в зависимости от контекста.
Мы ребята простые и неполиткорректные, свято помним анекдот "бьют не по паспорту, а по морде"


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
15.10.2011 15:47:26
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4894299

Просмотреть сообщениеRulevoy (15 Окт 2011 - 03:09): Уважаемые разрабодчики, Вы в курсе что с моделью повреждений/бронирования ГВ-Е что-то не так ?
Если в курсе будете ли править ?
Если будете, то как скоро ?
Поясню что именно не так:
- Часто ловит снаряд даже топ арт без последствий (прям как Об.212 в своё время)
- Стрелял из ЗиС-4 (стредняя бронепробиваемость 112) чётко в борт в упор, перпендикулярно борту - два раза подряд не пробил, хотя в описании броня 50мм, т.е. пробиваемости пушки было с огромным запасом.
С Уважением.

SerB: Это эффекты броневых экранов. Они резко повышают устойчивость к фугасам плюс дают дополнительную бронезащиту.
На всякий случай - экраны это такие полукруглые панели над гусеницами, там, где у прочих мащшин, как правило, всего лишь жестяные брызговики


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
15.10.2011 15:45:50
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4894272

Просмотреть сообщениеDAGESTANRUS (15 Окт 2011 - 01:39): Уважаемый SerB, хотел бы что б вы прояснили ситуацию: в так называемых гайдах и простых ответах игроков на форуме чётко поставлен ответ, что скорострельность орудия на определённом танке по ТТХ достигается при полном фарше, т.е. 100% команда, досылатель, вентиляция, доппаёк/кола/баварские сосиски. Но не так давно начал использовать обычный прицел, но с таким дополнением как время заряжания, сделанный игроком одного не безызвестного клана. Проведя несложные манипуляции обнаружилось: время заряжания танка по ТТХ - 15,5 секунд, время заряжания с 100% командой - 16,98 секунд,  время заряжания с 100% командой + досылатель - 15,29 секунд (близко к ТТХ, но сказывается бонус от командира в 10%),  время заряжания с 100% командой + досылатель + вентиляция - 14,99 секунд, с доппайком так понимаю, будет ещё быстрее. Данные приведены по СУ-152 с стоковым орудием, но так на всех машинах, к примеру Объект 212 заряжается за ~30,5 секунд (по ТТХ на секунду дольше). Принцип работы прицела, как я понял, в том, что он калибруется исходя из полосы заряжания в оригинальном прицеле и не привязан к определённым игровым параметрам. Скажите, свято верить гайдам или можно всё-таки утверждать, что в модифицированном прицеле данные показываются точно?

SerB: Комментировать сторонние надстройки над интерфейсом я по понятным причинам не могу.
А насчет времени в ТТХ - я уже раньшеговорил, что оно примерно соответствует 133% скилла


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
15.10.2011 15:43:53
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4894244

Просмотреть сообщениеClassic (15 Окт 2011 - 14:27): Серб, вопрос немного не по игре.
Можно ли такими картинками апать темку клановую ?
Размещенное изображение
Размещенное изображение
На самолетах на таких картниках, зачастую виднеется свастика. Это попадает в разряд разращенного или нет ?

SerB: Размещенное изображение
На самолетах на таких картниках, зачастую виднеется свастика. Это попадает в разряд разращенного или нет ?
Понимаете, даже сочетание "Трижды Герой Советского Союза Иван Кожедуб" можно привести в таком контексте, что мы забаним.
Так что заранее индульгенции не даем. Никому.
так что - опять-таки расчитывайте на собственный здравый самысл и здравый смысл модераторов.
Если Вы в нем разочарованы - увы, помочь ничем не можем


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
15.10.2011 15:41:12
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4894210

Просмотреть сообщениеgarryson (15 Окт 2011 - 14:22): Сергей, появится ли после введения нового интерфейса возможность выходить в бой на случайно выбранной технике из гаража? (и случайно выбранной технике из гаража с неснятым двойным опытом)

SerB: Хм. Даже как-то не думали об этом.
Если будут многочисленные просьбы на такое "мне повезет" (только не здесь, плз) и если это будет не слишком сложно - подумаем.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
15.10.2011 14:18:26
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4893179

Просмотреть сообщениеAutemer (15 Окт 2011 - 14:11): Ну а снаряд, пробивший их, снимет хитпоинты с танка? Или же пробьёт насквозь и попадёт в гусеницу и/или броню?

SerB: Нет, в коллижн-модель брызговики не включены (см пост с колижн-моделью Е-75)


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
15.10.2011 13:52:39
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4892822

Просмотреть сообщениеSwitchBlade (15 Окт 2011 - 00:29): После перевода КВ-3 на 7 лвл его цена будет увеличена, разумеется. А игроки, купившие его сейчас (как ТТ6), после перевода будут продавать его за половину новой стоимости или старой?

SerB: Новой.
Историю цен мы не храним.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
15.10.2011 13:51:59
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4892810

Просмотреть сообщениеVerelern (14 Окт 2011 - 22:31): При введении новых скилов старые останутся? А то мало ли, ремонт, допустим, станет раздельным для мехвода (чинит гусеницы+мотор), командира, наводчика и т.д.

SerB: Останутся


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
15.10.2011 13:51:01
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4892785

Просмотреть сообщениеBullet_GT (15 Окт 2011 - 13:01): Листы стали (или чего там?) на боках Пантеры-2 - экраны, или для красоты?

SerB: Для защиты от вылетающей с гусениц грязи.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
15.10.2011 13:48:46
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4892742

Просмотреть сообщениеFilinin (15 Окт 2011 - 13:06): Технический вопрос: при каком онлане (тысяч человек) возникают первые признаки потери пакетов?
Пример:
[spoiler]
Target Name: wotru1-slave-10.worldoftanks.ru
IP: 94.198.55.29
Date/Time: 15.10.2011 21:00:09 to 15.10.2011 21:00:18
1 19 ms 19 ms 20 ms 19 ms 19 ms 18 ms 19 ms 19 ms 19 ms 19 ms [172.16.24.131]
2 19 ms 20 ms 20 ms 20 ms 21 ms 21 ms 19 ms 22 ms 19 ms 23 ms kbk01.transtelecom.net [217.150.61.34]
3 163 ms 164 ms 152 ms 152 ms 168 ms 161 ms 166 ms 165 ms 166 ms 188 ms TTK-lgw.Moscow.gldn.net [194.186.0.193]
4 172 ms 156 ms 176 ms 163 ms 176 ms 169 ms 160 ms 157 ms 176 ms 172 ms cat26.Moscow.gldn.net [194.186.156.190] 33% потерь пакетов
5 157 ms 158 ms 158 ms 158 ms 161 ms 159 ms 160 ms 159 ms 161 ms 161 ms [194.186.178.90]
6 164 ms 165 ms 168 ms 150 ms 168 ms 164 ms 165 ms 167 ms 169 ms 154 ms Mr-O-RTC1-rsw-2.oversun.ru [94.198.48.154] 21% потерь пакетов
7 171 ms 173 ms 171 ms 154 ms 156 ms 155 ms 154 ms 168 ms 172 ms N/A Mr-O-RTC5-rsw-2.oversun.ru [94.198.48.110] 21% потерь пакетов
8 156 ms 157 ms 158 ms 156 ms 157 ms 158 ms 156 ms 155 ms 158 ms N/A wotru1-slave-10.worldoftanks.ru [94.198.55.29]
Причина вопроса - иногда спокойно играешь при онлайне до 150 тысяч, а иногда и при 120 невозможно играть. Я понимаю -ждем многокластерность, но все же. Или эта величина нестабильна и не зависит от кластера (его загруженности другой работой)?

SerB: Насколько я могу разобраться из причеденных Вами данных, потери пакетов у Вас начинается на cat26.Moscow.gldn.net [194.186.156.190] (33%)
Затем идет 21% на Mr-O-RTC1-rsw-2.oversun.ru и Mr-O-RTC5-rsw-2.oversun.ru - но, заметим, эти потери идут почти сразу после первого глючного узла. Возаможно, это следствие неполадок именно на Cat26. Может быть, админы-профи меня поправят.
С другой стороны, оба этих узла к нашему ведению не относятся. Так что тут общий онлайн совершенно не важен - он крутится уже на wotru1-slave-10.worldoftanks.ru.
Возможно, просто трафик с Вашего направления в часы пик перегружает канал с cat26.Moscow.gldn.net до Mr-O-RTC1-rsw-2.oversun.ru и Mr-O-RTC5-rsw-2.oversun.ru
причем отмечу еще один фактор - при 33% потерь пакетов играть практически невозможно. И если бы проблемы были на всем сервере, а не на одном из каналов к нему - такие жалобы были бы массовыми. Так что дело не в сервере, а в канале.
Но вообще такие репорты лучше отправлять в саппорт, они переправят админам.
Весь интернет мы, конечно, оптимизировать не можем, но что-то, возможно, сделать удастся


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
15.10.2011 13:37:47
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4892575

Просмотреть сообщениеRossou (15 Окт 2011 - 13:22): на скриншотах Т 110 на башне видно большую *фару*, будет ли она входить в коллижн модель танка?

SerB: Нет


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
15.10.2011 13:37:37
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4892574

Просмотреть сообщениеWaryag72 (15 Окт 2011 - 13:36): Как это нет смысла? Обычный танк при повреждении БК получает половинный штраф к ДПМу, а барабанный АЗ - никакого (ну получит, конечно, после 6 или 12(!) выстрелов, да еще с увеличенной скорострельностью, только вот если они попадут, убивать беззащитного француза будет уже некому). К тому же расстрелять эти 6-12 выстрелов в серьезном замесе не на каждом танке успеваешь.

SerB: Понятно.
Не читатель.
Или на сочетание "и внутри барабана" фильтр установлен?


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
15.10.2011 12:58:38
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4892099

Просмотреть сообщениеSasshaBeliy (15 Окт 2011 - 05:15): Вопрос не сильно важный, но интересно! Не было ли уже изменений в эффектах? Точнее - грязи из под танка и дыма от "Выхлопной трубы" - не стало больше?
Такое чувство что стало.. :Smile_honoring:

SerB: Да вроде новых эффектов не вводили еще...


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
15.10.2011 12:58:10
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4892094

Просмотреть сообщениеSkipper (15 Окт 2011 - 10:42): Сергей, приоткройте тайну, как будет работать повреждение БК на французах с автоматом заряжания ? Перезарядка стенет ещё дольше ? Или какой-то другой эффект ?

SerB: Да просто дольше, думаю. И внутри барабана, и при их смене.
Пока смысла в каком-то более неприятном для игрока механизме не видим.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
14.10.2011 23:05:36
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4887361

Просмотреть сообщениеIlia_2000 (14 Окт 2011 - 22:56): А вы не считаете нацистской пропагандой приурачивание инвентов, к началу наступления немцев под Москвой?
Я как рождённый в СССР, считаю данное событие отмечаемое на евро и американском серверах - нацистской пропагандой.

SerB: Я, как также рожденный в СССР - отмечу, что Ваше экстравагантное мнение очень, очень важно для нас.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
14.10.2011 22:25:46
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4886807

Просмотреть сообщениеksarkes (14 Окт 2011 - 22:24): Недавно были вброшены фотографии т110
Размещенное изображение
Посему вопрос: будет ли этот фонарь (?) на башне пробиваться с уроном?

SerB: Посему вопрос: будет ли этот фонарь (?) на башне пробиваться с уроном?
Все в порядке - будет :-D


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
14.10.2011 22:22:00
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4886763

Просмотреть сообщениеAkella_volk (14 Окт 2011 - 22:20): ...значит ли это, что скрин из игры с уничтоженным нацистским танком со свастикой с вашей точки зрения пропагандой нацима являться не будет? :Smile_harp:

SerB: А вот это не гарантирую.
Посмотрим на контекст.
Жизнь жестока и несправедлива, правда?


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
14.10.2011 22:19:45
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4886733

Просмотреть сообщениеlevso (14 Окт 2011 - 22:16): Уважаемый Серб , в данный момент можно озвучить состав экипажа т110 (новый амер тт10 ) , или ещё рано?

SerB: ЕМНИП 5 человек, включая 2 заряжающих


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
14.10.2011 22:14:15
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4886659

Просмотреть сообщениеPacha (14 Окт 2011 - 22:09): Насчет киберсквоттинга для названий кланов - возможно ли будет в другом проекте создание клана, одноименного с танковым? Или тут, как и с никами, можно не бояться? Таким образом, если кто-то желает застолбить за собой авиационное или военно-морское название клана, то создавать лучше уже сейчас в танках?

SerB: Кланам из танков мы дадим возможность создать аналогияные авиакланы в приоритетном порядке.


Реклама | Adv