Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15122100
Rand0mcheg (27 Ноя 2012 - 14:05) писал: Здравствуйте. Если не ошибаюсь, то "Если калибр орудия в три и
более раза превосходит толщину брони ,то снаряд пытается ее
пробить". Был проведен тест. Е-100 с орудием 15см выстреливал в
борт ягпантеры (заявлено 50 мм) под очень острым углом. Снаряд
(бронебой) рикошетил. Игрок на Е-100 слышал "Рикошет" . Вопрос: не
должен ли он был слышать в данном случае "Не пробил"? Может мы
неправильно проводили тест?
Sgt_Pin4uk (27 Ноя 2012 - 13:47) писал: Ув. разработчики,вот не знал у кого спросить, спрошу у Вас, только
не злитесь позязя, читал сегодня на форуме тему "Клан <�имя
клана 1> был принудительно распущен", так вопрос такой-кто
принимает решение о роспуске клана(какой отдел)?Если это делает
служба поддержки, то она просто проводит постоянный мониторинг
кланов или же работает по заявкам о нарушениях от пользователей? И
вообще можно ли пожаловаться отдельному пользователю о нарушении
кланом правил игры? Если я не туда пишу, прошу не тереть вопрос,
а пожалуйста кинуть ссылочку чтоб наставить
на путь истинный 
Ссылка на сообщение: #15122100
Rand0mcheg (27 Ноя 2012 - 14:05) писал: Здравствуйте. Если не ошибаюсь, то "Если калибр орудия в три и
более раза превосходит толщину брони ,то снаряд пытается ее
пробить". Был проведен тест. Е-100 с орудием 15см выстреливал в
борт ягпантеры (заявлено 50 мм) под очень острым углом. Снаряд
(бронебой) рикошетил. Игрок на Е-100 слышал "Рикошет" . Вопрос: не
должен ли он был слышать в данном случае "Не пробил"? Может мы
неправильно проводили тест?SerB: Калибр немецкого 15см - 149.1мм
Sgt_Pin4uk (27 Ноя 2012 - 13:47) писал: Ув. разработчики,вот не знал у кого спросить, спрошу у Вас, только
не злитесь позязя, читал сегодня на форуме тему "Клан <�имя
клана 1> был принудительно распущен", так вопрос такой-кто
принимает решение о роспуске клана(какой отдел)?Если это делает
служба поддержки, то она просто проводит постоянный мониторинг
кланов или же работает по заявкам о нарушениях от пользователей? И
вообще можно ли пожаловаться отдельному пользователю о нарушении
кланом правил игры? Если я не туда пишу, прошу не тереть вопрос,
а пожалуйста кинуть ссылочку чтоб наставить
на путь истинный SerB: Вопрос не к разработчикам
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15122078
S_Frost (27 Ноя 2012 - 17:48) писал: Так как Китайцев отложили, значит ли это что 8.2 выйдет значительно
раньше чем планировалось?
meowar (27 Ноя 2012 - 18:02) писал: Получается Китай выйдет с английскими пт и сау?
Arthur737 (27 Ноя 2012 - 17:19) писал: 2 вопроса!
1. До чего-нибудь доисследовались насчет количества арты в топ-боях?
2. Какую тактику избрать на картонном сарайчике на карте прохоровка при наличии во вражеской команде от 5 арт?
Bl00dshot (27 Ноя 2012 - 17:17) писал: На карте Эрленберг у меня упала производительность (FPS), правда я
не знаю точно из-за карты это случилось или из-за антивируса. Так
вот, вопрос. Уважаемые разработчики, есть ли у Вас способ узнать
насколько оптимизированно работают переделанные карты, не проводя
опрос игроков??
YanisDelta (27 Ноя 2012 - 16:29) писал: И ещё раз здравствуйте. У меня к вам один вопрос. Играю в танки
больше года, с перерывами, много что изменилось, но так и не понял
одну вещь:
ваша стратегия по развитии игры рассчитана на какую аудиторию? На какой возраст?
Вот моя самая любимая версии игры была 0.67, мне казалась что танки были все сбалансированы между друг другом, карты ставили игроков в почти в равные условии (или с каким не будь преимуществом). но следующие обновлении игры многих игроков поставили в тупик. а других (в том числе и меня) разочаровали. К примеру я очень рад, что в следующим патче будут возращена информация в дереве развитии танков о количестве недостачи опыта/кредитов, и прочие мелкие детали (не зря ведь говорят что дьявол кроется в деталях). Больше рад, чем ввод китайской ветки (мне не лень считать, но постоянная реклама о переводе опыта,кредитов за золото мозолит глаза). но это было лирическое отступление
P.S. может вам отказаться от вашей любимой фразы: мол если игра не нравится то "Не играйте танки", а то слова могут материализоваться =)
DMS_mk1 (27 Ноя 2012 - 16:05) писал: Китайские снаряды в игре (на тесте) лучше советских, если я
правильно понял - потому что советские снаряды во время войны
делали не так качественно. Но Т-34-85 стояли на вооружении и в 60-х
- неужели и тогда снаряды делали хуже китайских? То же касается 100
мм снарядов. Неужели в 50-х годах для Т-54 и Т-55 делали 100 мм
снаряды хуже китайских?
Китайский Т-34-85 сбалансирован в топе с историчной 85 мм пушкой. Может получится забалансить советский Т-34-85 с С-53 в топе? Если дать ему качественные послевоенные снаряды, или еще за счет чего-нибудь.
balentun1 (27 Ноя 2012 - 18:07) писал: Уважаемый Серб,а что касается Ветки ПТ сау немцев, это далекие КТТС
или же в ближайших патчах?)И еще...Что там с ЯГД-маусом?)
BUR8 (27 Ноя 2012 - 15:53) писал: Скажите Storm, возможно-ли Вас убедить в почти обратном ( 50/50
центр и край), если это касается АРТ-САУ ?
Все два года играю в одиночку ( не взводов, рот и т.д.), не считал сколько тыс. боев именно на арт-сау, но лично у меня не выходит нанести урона, в среднем, больше на топ арте чем на ис-4 (пока единственная десятка с танков). Я средний игрок.
Вам известно что статистика есть разная, прошлые патчи уже не в счет. С новыми у меня показатели среднего урона на арте 6-8 уровня только падают.
Могу привести и реплеи боев с 10-12 выстрелов/ к 0-2 попаданием при полном сведении и стоячей мишени, а вот 9/9 или 10/10 уже не могу.
Вопрос в том, что я делаю не так ?
longxvost (27 Ноя 2012 - 15:19) писал: Serb, добрый день.
Вопросы.
1. Способ покататься вместе во взводе с Разработчиком(-ами) существует для рядового танкиста ?
2. Как это сделать ? (При утвердительном ответе на 1 вопрос)
3. Во взвод пойдёте ? (При утвердительном ответе на 1 вопрос)
Было бы просто интересно посмотреть и понять КАК смотрите на WoT Вы и Ваши коллеги изнутри, в бою ??? Я может даже статейку бы черкнул и Вашим масс медиа отправил. "Разработчик в бою глазами обывателя".
P.S. Не надо бана плиз. Мне ПРАВДА ИНТЕРЕСНО !!! Хотя Ваше время дорого, но на ответ надеюсь найдёте.
Спасибо, с Уважением Longxvost.
PristenCityMan (27 Ноя 2012 - 12:59) писал: Возник такой вопрос. На танке 59-16 "топовое" орудие с касетой, при
этом в списке доп оборудования присутствует досылатель. Если мне не
изменяет память - это первый танк у которого есть такое сочетание.
Отсюда вопрос - а как работает досылатель на пушках с
кассетным заряжанием? Он ускоряет перезарядку в касете или самой
касеты? Или и того и того? Или вообще у него там какое-то другое
действие о котором я даже и не догадываюсь? 
Ссылка на сообщение: #15122078
S_Frost (27 Ноя 2012 - 17:48) писал: Так как Китайцев отложили, значит ли это что 8.2 выйдет значительно
раньше чем планировалось?SerB: Нет
meowar (27 Ноя 2012 - 18:02) писал: Получается Китай выйдет с английскими пт и сау?SerB: Нет
Arthur737 (27 Ноя 2012 - 17:19) писал: 2 вопроса!1. До чего-нибудь доисследовались насчет количества арты в топ-боях?
2. Какую тактику избрать на картонном сарайчике на карте прохоровка при наличии во вражеской команде от 5 арт?
SerB: 1. Да. Вопрос закрыт уже давно. 14?
2. Убивать вражеские арты. Еще 14 на поиск тактики?
2. Убивать вражеские арты. Еще 14 на поиск тактики?
Bl00dshot (27 Ноя 2012 - 17:17) писал: На карте Эрленберг у меня упала производительность (FPS), правда я
не знаю точно из-за карты это случилось или из-за антивируса. Так
вот, вопрос. Уважаемые разработчики, есть ли у Вас способ узнать
насколько оптимизированно работают переделанные карты, не проводя
опрос игроков??SerB: Да, обратитесь в саппорт, они запросят у Вас нужные для понимания
проблемы данные
YanisDelta (27 Ноя 2012 - 16:29) писал: И ещё раз здравствуйте. У меня к вам один вопрос. Играю в танки
больше года, с перерывами, много что изменилось, но так и не понял
одну вещь:ваша стратегия по развитии игры рассчитана на какую аудиторию? На какой возраст?
Вот моя самая любимая версии игры была 0.67, мне казалась что танки были все сбалансированы между друг другом, карты ставили игроков в почти в равные условии (или с каким не будь преимуществом). но следующие обновлении игры многих игроков поставили в тупик. а других (в том числе и меня) разочаровали. К примеру я очень рад, что в следующим патче будут возращена информация в дереве развитии танков о количестве недостачи опыта/кредитов, и прочие мелкие детали (не зря ведь говорят что дьявол кроется в деталях). Больше рад, чем ввод китайской ветки (мне не лень считать, но постоянная реклама о переводе опыта,кредитов за золото мозолит глаза). но это было лирическое отступление
P.S. может вам отказаться от вашей любимой фразы: мол если игра не нравится то "Не играйте танки", а то слова могут материализоваться =)
SerB: Ну материализуются так материализуются. Невозможно удерживать
человека вечно. К тому же бОльшая часть ушедших, отдохнув,
возвращается.
А насчет 0.6.7 - понятно, раньше и трава была зеленее, и девки краснее
А насчет 0.6.7 - понятно, раньше и трава была зеленее, и девки краснее
DMS_mk1 (27 Ноя 2012 - 16:05) писал: Китайские снаряды в игре (на тесте) лучше советских, если я
правильно понял - потому что советские снаряды во время войны
делали не так качественно. Но Т-34-85 стояли на вооружении и в 60-х
- неужели и тогда снаряды делали хуже китайских? То же касается 100
мм снарядов. Неужели в 50-х годах для Т-54 и Т-55 делали 100 мм
снаряды хуже китайских?Китайский Т-34-85 сбалансирован в топе с историчной 85 мм пушкой. Может получится забалансить советский Т-34-85 с С-53 в топе? Если дать ему качественные послевоенные снаряды, или еще за счет чего-нибудь.
SerB: Нет
balentun1 (27 Ноя 2012 - 18:07) писал: Уважаемый Серб,а что касается Ветки ПТ сау немцев, это далекие КТТС
или же в ближайших патчах?)И еще...Что там с ЯГД-маусом?)SerB: КТТС не бывает далеким или близким. Он имманентен.
BUR8 (27 Ноя 2012 - 15:53) писал: Скажите Storm, возможно-ли Вас убедить в почти обратном ( 50/50
центр и край), если это касается АРТ-САУ ?Все два года играю в одиночку ( не взводов, рот и т.д.), не считал сколько тыс. боев именно на арт-сау, но лично у меня не выходит нанести урона, в среднем, больше на топ арте чем на ис-4 (пока единственная десятка с танков). Я средний игрок.
Вам известно что статистика есть разная, прошлые патчи уже не в счет. С новыми у меня показатели среднего урона на арте 6-8 уровня только падают.
Могу привести и реплеи боев с 10-12 выстрелов/ к 0-2 попаданием при полном сведении и стоячей мишени, а вот 9/9 или 10/10 уже не могу.
Вопрос в том, что я делаю не так ?
SerB: 1. Нет
2. Играете?
2. Играете?
longxvost (27 Ноя 2012 - 15:19) писал: Serb, добрый день.Вопросы.
1. Способ покататься вместе во взводе с Разработчиком(-ами) существует для рядового танкиста ?
2. Как это сделать ? (При утвердительном ответе на 1 вопрос)
3. Во взвод пойдёте ? (При утвердительном ответе на 1 вопрос)
Было бы просто интересно посмотреть и понять КАК смотрите на WoT Вы и Ваши коллеги изнутри, в бою ??? Я может даже статейку бы черкнул и Вашим масс медиа отправил. "Разработчик в бою глазами обывателя".
P.S. Не надо бана плиз. Мне ПРАВДА ИНТЕРЕСНО !!! Хотя Ваше время дорого, но на ответ надеюсь найдёте.
Спасибо, с Уважением Longxvost.
SerB: 1. Да.
2. Заходите в случайные бои, мы там иногда появляемся.
3. Нет. Сорри, обычно некогда
2. Заходите в случайные бои, мы там иногда появляемся.
3. Нет. Сорри, обычно некогда
PristenCityMan (27 Ноя 2012 - 12:59) писал: Возник такой вопрос. На танке 59-16 "топовое" орудие с касетой, при
этом в списке доп оборудования присутствует досылатель. Если мне не
изменяет память - это первый танк у которого есть такое сочетание.
Отсюда вопрос - а как работает досылатель на пушках с
кассетным заряжанием? Он ускоряет перезарядку в касете или самой
касеты? Или и того и того? Или вообще у него там какое-то другое
действие о котором я даже и не догадываюсь? SerB: Считайте более мощным приводом
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15122043
longxvost (27 Ноя 2012 - 15:19) писал: Serb, добрый день.
Вопросы.
1. Способ покататься вместе во взводе с Разработчиком(-ами) существует для рядового танкиста ?
2. Как это сделать ? (При утвердительном ответе на 1 вопрос)
3. Во взвод пойдёте ? (При утвердительном ответе на 1 вопрос)
Было бы просто интересно посмотреть и понять КАК смотрите на WoT Вы и Ваши коллеги изнутри, в бою ??? Я может даже статейку бы черкнул и Вашим масс медиа отправил. "Разработчик в бою глазами обывателя".
P.S. Не надо бана плиз. Мне ПРАВДА ИНТЕРЕСНО !!! Хотя Ваше время дорого, но на ответ надеюсь найдёте.
Спасибо, с Уважением Longxvost.
Ссылка на сообщение: #15122043
longxvost (27 Ноя 2012 - 15:19) писал: Serb, добрый день.Вопросы.
1. Способ покататься вместе во взводе с Разработчиком(-ами) существует для рядового танкиста ?
2. Как это сделать ? (При утвердительном ответе на 1 вопрос)
3. Во взвод пойдёте ? (При утвердительном ответе на 1 вопрос)
Было бы просто интересно посмотреть и понять КАК смотрите на WoT Вы и Ваши коллеги изнутри, в бою ??? Я может даже статейку бы черкнул и Вашим масс медиа отправил. "Разработчик в бою глазами обывателя".
P.S. Не надо бана плиз. Мне ПРАВДА ИНТЕРЕСНО !!! Хотя Ваше время дорого, но на ответ надеюсь найдёте.
Спасибо, с Уважением Longxvost.
SerB: 1. Да.
2. Заходите в случайные бои, мы там иногда появляемся.
3. Нет. Сорри, обычно некогда
2. Заходите в случайные бои, мы там иногда появляемся.
3. Нет. Сорри, обычно некогда
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15122007
BUR8 (27 Ноя 2012 - 15:53) писал: Скажите Storm, возможно-ли Вас убедить в почти обратном ( 50/50
центр и край), если это касается АРТ-САУ ?
Все два года играю в одиночку ( не взводов, рот и т.д.), не считал сколько тыс. боев именно на арт-сау, но лично у меня не выходит нанести урона, в среднем, больше на топ арте чем на ис-4 (пока единственная десятка с танков). Я средний игрок.
Вам известно что статистика есть разная, прошлые патчи уже не в счет. С новыми у меня показатели среднего урона на арте 6-8 уровня только падают.
Могу привести и реплеи боев с 10-12 выстрелов/ к 0-2 попаданием при полном сведении и стоячей мишени, а вот 9/9 или 10/10 уже не могу.
Вопрос в том, что я делаю не так ?
Ссылка на сообщение: #15122007
BUR8 (27 Ноя 2012 - 15:53) писал: Скажите Storm, возможно-ли Вас убедить в почти обратном ( 50/50
центр и край), если это касается АРТ-САУ ?Все два года играю в одиночку ( не взводов, рот и т.д.), не считал сколько тыс. боев именно на арт-сау, но лично у меня не выходит нанести урона, в среднем, больше на топ арте чем на ис-4 (пока единственная десятка с танков). Я средний игрок.
Вам известно что статистика есть разная, прошлые патчи уже не в счет. С новыми у меня показатели среднего урона на арте 6-8 уровня только падают.
Могу привести и реплеи боев с 10-12 выстрелов/ к 0-2 попаданием при полном сведении и стоячей мишени, а вот 9/9 или 10/10 уже не могу.
Вопрос в том, что я делаю не так ?
SerB: 1. Нет
2. Играете?
2. Играете?
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15121978
balentun1 (27 Ноя 2012 - 18:07) писал: Уважаемый Серб,а что касается Ветки ПТ сау немцев, это далекие КТТС
или же в ближайших патчах?)И еще...Что там с ЯГД-маусом?)
Ссылка на сообщение: #15121978
balentun1 (27 Ноя 2012 - 18:07) писал: Уважаемый Серб,а что касается Ветки ПТ сау немцев, это далекие КТТС
или же в ближайших патчах?)И еще...Что там с ЯГД-маусом?)SerB: КТТС не бывает далеким или близким. Он имманентен.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15121767
DMS_mk1 (27 Ноя 2012 - 16:05) писал: Китайские снаряды в игре (на тесте) лучше советских, если я
правильно понял - потому что советские снаряды во время войны
делали не так качественно. Но Т-34-85 стояли на вооружении и в 60-х
- неужели и тогда снаряды делали хуже китайских? То же касается 100
мм снарядов. Неужели в 50-х годах для Т-54 и Т-55 делали 100 мм
снаряды хуже китайских?
Китайский Т-34-85 сбалансирован в топе с историчной 85 мм пушкой. Может получится забалансить советский Т-34-85 с С-53 в топе? Если дать ему качественные послевоенные снаряды, или еще за счет чего-нибудь.
Ссылка на сообщение: #15121767
DMS_mk1 (27 Ноя 2012 - 16:05) писал: Китайские снаряды в игре (на тесте) лучше советских, если я
правильно понял - потому что советские снаряды во время войны
делали не так качественно. Но Т-34-85 стояли на вооружении и в 60-х
- неужели и тогда снаряды делали хуже китайских? То же касается 100
мм снарядов. Неужели в 50-х годах для Т-54 и Т-55 делали 100 мм
снаряды хуже китайских?Китайский Т-34-85 сбалансирован в топе с историчной 85 мм пушкой. Может получится забалансить советский Т-34-85 с С-53 в топе? Если дать ему качественные послевоенные снаряды, или еще за счет чего-нибудь.
SerB: Нет
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15121734
YanisDelta (27 Ноя 2012 - 16:29) писал: И ещё раз здравствуйте. У меня к вам один вопрос. Играю в танки
больше года, с перерывами, много что изменилось, но так и не понял
одну вещь:
ваша стратегия по развитии игры рассчитана на какую аудиторию? На какой возраст?
Вот моя самая любимая версии игры была 0.67, мне казалась что танки были все сбалансированы между друг другом, карты ставили игроков в почти в равные условии (или с каким не будь преимуществом). но следующие обновлении игры многих игроков поставили в тупик. а других (в том числе и меня) разочаровали. К примеру я очень рад, что в следующим патче будут возращена информация в дереве развитии танков о количестве недостачи опыта/кредитов, и прочие мелкие детали (не зря ведь говорят что дьявол кроется в деталях). Больше рад, чем ввод китайской ветки (мне не лень считать, но постоянная реклама о переводе опыта,кредитов за золото мозолит глаза). но это было лирическое отступление
P.S. может вам отказаться от вашей любимой фразы: мол если игра не нравится то "Не играйте танки", а то слова могут материализоваться =)
Ссылка на сообщение: #15121734
YanisDelta (27 Ноя 2012 - 16:29) писал: И ещё раз здравствуйте. У меня к вам один вопрос. Играю в танки
больше года, с перерывами, много что изменилось, но так и не понял
одну вещь:ваша стратегия по развитии игры рассчитана на какую аудиторию? На какой возраст?
Вот моя самая любимая версии игры была 0.67, мне казалась что танки были все сбалансированы между друг другом, карты ставили игроков в почти в равные условии (или с каким не будь преимуществом). но следующие обновлении игры многих игроков поставили в тупик. а других (в том числе и меня) разочаровали. К примеру я очень рад, что в следующим патче будут возращена информация в дереве развитии танков о количестве недостачи опыта/кредитов, и прочие мелкие детали (не зря ведь говорят что дьявол кроется в деталях). Больше рад, чем ввод китайской ветки (мне не лень считать, но постоянная реклама о переводе опыта,кредитов за золото мозолит глаза). но это было лирическое отступление
P.S. может вам отказаться от вашей любимой фразы: мол если игра не нравится то "Не играйте танки", а то слова могут материализоваться =)
SerB: Ну материализуются так материализуются. Невозможно удерживать
человека вечно. К тому же бОльшая часть ушедших, отдохнув,
возвращается.
А насчет 0.6.7 - понятно, раньше и трава была зеленее, и девки краснее
А насчет 0.6.7 - понятно, раньше и трава была зеленее, и девки краснее
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15121672
Bl00dshot (27 Ноя 2012 - 17:17) писал: На карте Эрленберг у меня упала производительность (FPS), правда я
не знаю точно из-за карты это случилось или из-за антивируса. Так
вот, вопрос. Уважаемые разработчики, есть ли у Вас способ узнать
насколько оптимизированно работают переделанные карты, не проводя
опрос игроков??
Ссылка на сообщение: #15121672
Bl00dshot (27 Ноя 2012 - 17:17) писал: На карте Эрленберг у меня упала производительность (FPS), правда я
не знаю точно из-за карты это случилось или из-за антивируса. Так
вот, вопрос. Уважаемые разработчики, есть ли у Вас способ узнать
насколько оптимизированно работают переделанные карты, не проводя
опрос игроков??SerB: Да, обратитесь в саппорт, они запросят у Вас нужные для понимания
проблемы данные
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15121651
Arthur737 (27 Ноя 2012 - 17:19) писал: 2 вопроса!
1. До чего-нибудь доисследовались насчет количества арты в топ-боях?
2. Какую тактику избрать на картонном сарайчике на карте прохоровка при наличии во вражеской команде от 5 арт?
Ссылка на сообщение: #15121651
Arthur737 (27 Ноя 2012 - 17:19) писал: 2 вопроса!1. До чего-нибудь доисследовались насчет количества арты в топ-боях?
2. Какую тактику избрать на картонном сарайчике на карте прохоровка при наличии во вражеской команде от 5 арт?
SerB: 1. Да. Вопрос закрыт уже давно. 14?
2. Убивать вражеские арты. Еще 14 на поиск тактики?
2. Убивать вражеские арты. Еще 14 на поиск тактики?
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15121610
meowar (27 Ноя 2012 - 18:02) писал: Получается Китай выйдет с английскими пт и сау?
Ссылка на сообщение: #15121610
meowar (27 Ноя 2012 - 18:02) писал: Получается Китай выйдет с английскими пт и сау?SerB: Нет
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15121591
ka1man (27 Ноя 2012 - 18:02) писал: Сергей Борисович, скажите в 2-3 словах причину переноса китайцев на
следующий патч?
Moty163 (27 Ноя 2012 - 17:21) писал: Не можете поподробнее рассказать о доработках над китайскими
танками?
Ссылка на сообщение: #15121591
ka1man (27 Ноя 2012 - 18:02) писал: Сергей Борисович, скажите в 2-3 словах причину переноса китайцев на
следующий патч?SerB: Доработки будут по балансу, возможна замена ТТ-10.
Moty163 (27 Ноя 2012 - 17:21) писал: Не можете поподробнее рассказать о доработках над китайскими
танками?SerB:
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15121573
S_Frost (27 Ноя 2012 - 17:48) писал: Так как Китайцев отложили, значит ли это что 8.2 выйдет значительно
раньше чем планировалось?
Ссылка на сообщение: #15121573
S_Frost (27 Ноя 2012 - 17:48) писал: Так как Китайцев отложили, значит ли это что 8.2 выйдет значительно
раньше чем планировалось?SerB: Нет
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15121545
Shiogorath (27 Ноя 2012 - 17:49) писал: Доброго времени суток.
Сори, если боян. Как всем известно, в патче 0.8.1 нлд ис3 привели к историческому значению, в тоже время угол влд этого танка по патчноутам не менялся. Однако, сейчас влд танка ведет себя так же как до патча вел нлд, то есть переодически пробивается пушками от 175 пробития и довольно уверенно с 200 пробития. В то же время нлд ис3 из пушек 200мм пробития берется очень тяжело. В качестве доказательства имею реплеи тестов обстрела. В двух словах, у ис3 нлд прочнее влд, это баг? Если баг, то будет ли он исправлен в следующем патче? Спасибо
Ссылка на сообщение: #15121545
Shiogorath (27 Ноя 2012 - 17:49) писал: Доброго времени суток.Сори, если боян. Как всем известно, в патче 0.8.1 нлд ис3 привели к историческому значению, в тоже время угол влд этого танка по патчноутам не менялся. Однако, сейчас влд танка ведет себя так же как до патча вел нлд, то есть переодически пробивается пушками от 175 пробития и довольно уверенно с 200 пробития. В то же время нлд ис3 из пушек 200мм пробития берется очень тяжело. В качестве доказательства имею реплеи тестов обстрела. В двух словах, у ис3 нлд прочнее влд, это баг? Если баг, то будет ли он исправлен в следующем патче? Спасибо
SerB: не баг, не будет исправлен
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15121478
Rtiko (27 Ноя 2012 - 17:54) писал: Ув SerB
Со смещением китайской ветки на следующие патчи = с этого выходя ,а немецкие ст( 2 ветка) выйдут в сроки или тоже уйдут в задержку из-за Китая?Хотелось бы уже поскорей бы увидеть чудо вундерфля леопард 1 .
Ссылка на сообщение: #15121478
Rtiko (27 Ноя 2012 - 17:54) писал: Ув SerBСо смещением китайской ветки на следующие патчи = с этого выходя ,а немецкие ст( 2 ветка) выйдут в сроки или тоже уйдут в задержку из-за Китая?Хотелось бы уже поскорей бы увидеть чудо вундерфля леопард 1 .
SerB: Постараемся не сдвигать сроки по другим линейкам
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15119883
DT29 (27 Ноя 2012 - 16:29) писал: Здравствуйте, Уважаемые Разработчики!
Как относитесь к возможности введения советских ПТ с башнями? например: СУ-100П, СУ-152Г, СУ-100М, СУ-152П, да СУ-152 «Таран» пошел бы на 10-й уровень в конце концов!
Ссылка на сообщение: #15119883
DT29 (27 Ноя 2012 - 16:29) писал: Здравствуйте, Уважаемые Разработчики!Как относитесь к возможности введения советских ПТ с башнями? например: СУ-100П, СУ-152Г, СУ-100М, СУ-152П, да СУ-152 «Таран» пошел бы на 10-й уровень в конце концов!
SerB: Мы остаемся непокобе... непоколебимы - никаких комментариев о
ветках до должного времени
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15110391
ZAwasaky (27 Ноя 2012 - 12:52) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики!
Как прошла акция по тестированию ололо-кумулятивщиков "Стальная охота"?
Что показала статистика Хетзера и Пз 4? Будут ли изменения в их параметрах?
Ссылка на сообщение: #15110391
ZAwasaky (27 Ноя 2012 - 12:52) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики!Как прошла акция по тестированию ололо-кумулятивщиков "Стальная охота"?
Что показала статистика Хетзера и Пз 4? Будут ли изменения в их параметрах?
SerB: 1. Хорошо
2. Цифры. По необходимости.
2. Цифры. По необходимости.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15110381
Dgamsaran (27 Ноя 2012 - 12:50) писал: Чего, если не секрет?
В смысле ваще ваще ваще никогда? Или КТТС возможно? Если нет, то почему?
Ссылка на сообщение: #15110381
Dgamsaran (27 Ноя 2012 - 12:50) писал: Чего, если не секрет?В смысле ваще ваще ваще никогда? Или КТТС возможно? Если нет, то почему?
SerB: 1. Сферических танков
2. Ответ дан
2. Ответ дан
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15109569
skyr1m (27 Ноя 2012 - 12:11) писал: Доброго. Вопрос по поводу Т57. Как известно танк получил шасси и
корпус М103, но почему то в игре у него нет уплотнения на стыке,
пусть не 203мм, но 160мм точно было в стыке.
Скрин взят из одного фан сайта.
1) Это ошибка, которая будет исправлена
2) Скрин корявый и не отображается утолщение
3) Что-то другое. И что?
Ссылка на сообщение: #15109569
skyr1m (27 Ноя 2012 - 12:11) писал: Доброго. Вопрос по поводу Т57. Как известно танк получил шасси и
корпус М103, но почему то в игре у него нет уплотнения на стыке,
пусть не 203мм, но 160мм точно было в стыке.Скрин взят из одного фан сайта.
1) Это ошибка, которая будет исправлена
2) Скрин корявый и не отображается утолщение
3) Что-то другое. И что?
SerB: на фансайте и спросите - мы неофициальную информацию не
комментируем
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15109551
sam95364 (27 Ноя 2012 - 12:13) писал: под какую категорию жалоб попадают действия игрока, который
присутствует в бою, но не стреляет в противника, не светит, а
просто катается вокруг базы - неспортивное поведение или
бездействие/бот. человек за компом сидит, но ведет себя так
Ссылка на сообщение: #15109551
sam95364 (27 Ноя 2012 - 12:13) писал: под какую категорию жалоб попадают действия игрока, который
присутствует в бою, но не стреляет в противника, не светит, а
просто катается вокруг базы - неспортивное поведение или
бездействие/бот. человек за компом сидит, но ведет себя такSerB: Можно любой пункт выбрать
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15109537
AkarShadow (27 Ноя 2012 - 12:01) писал: В тему недавних вопросах о гусиницах. Увидим ли мы когданибудь вот
такой "след гусениц" при дрифте?
http://cs6282.userap...53359532433.gif
Ссылка на сообщение: #15109537
AkarShadow (27 Ноя 2012 - 12:01) писал: В тему недавних вопросах о гусиницах. Увидим ли мы когданибудь вот
такой "след гусениц" при дрифте?http://cs6282.userap...53359532433.gif
SerB: нет
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15107417
Bl00dshot (27 Ноя 2012 - 10:56) писал: Уважаемые разработчики! Будет ли уменьшен уровень боев для PzKpfw
S35 739 (f)?
Ravja (27 Ноя 2012 - 10:58) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики!
В обновлении 0.8.2 предполагается ввод новой награды "Долина Паттонов". Кто придумал этой награде такое название? Если поводом для этой награды послужил танковый бой у деревни Ассал Уттар, где были индийцами разгромлены 5-я и 4-я бригады 1-й танковой пакистанской дивизии, то наблюдается некоторое несоответствие. Этот район после войны стали называть "Паттон Нагар", что переводится как "Могила Паттонов". Если название "Могила Паттонов" кому то показалось не вполне политкорректным, то почему нельзя было использовать оригинальное название "Паттон Нагар"?
И еще повторю, ранее заданный мной вопрос, на который Шторм ответил примерно - "не знаю". Может кто-то другой ответит, кто знает?
Почему в списке для получения награды "Долина Паттонов" присутствует только М46 Patton и M48A1 (он же Patton III), а вновь вводимый танк Т54Е1 нет?
Обращаю Ваше внимание, что танк Т54E1 был создан на базе танка М48. По примеру аналогичной награды "Лев Синая" в список были включены не только танки ИС, но и даже ПТ и САУ, которые были сделаны на базе ИСов. Почему с "Долиной Паттонов" решили так не делать?
legendarnui (27 Ноя 2012 - 11:01) писал: подскажите пожалуйста на счет механики игры
может ли ОФ снаряд пробить cначала экран, а потом броню?
или ОФ снаряд всегда разрывается на экране? не зависимо от ее толщины?
Shyxov (27 Ноя 2012 - 11:06) писал: участвуете ли вы непосредственно в тесте других проэктов? (если да
то какое заклинание надо произнести чтоб попасть в самолётках к вам
в бой?)
Autemer (27 Ноя 2012 - 11:14) писал: Вопрос очень давно поднимался, темы с ответом уж не сохранилось.
Почему унификация орудий, раций и движков есть, а башни и ходовой
нет? Трудно балансить количество опыта на следующий танк?
Zasofig (27 Ноя 2012 - 11:22) писал: Уважаемый товарищ СерБ, как прошла ваша командировка в поднебесную?
Деликатесы удалось попробовать? Местный колорит понравился?
Только ногами не бейте, я же просто любопытства ради спрашиваю.
61Stas (27 Ноя 2012 - 11:24) писал: Уважаемые разработчики! Планируются ли какие-то изменения,
направленные на повышение культуры общения в игровом чате?
61Stas (27 Ноя 2012 - 11:32) писал: В принципе какой-то подобный ответ и ждал. Даже почти угадал
содержание.
И все же, если вы не хотите
прививать игрокам культурность через систему банов, может вы
планируете ввести возможность отключения чата в игре... либо
отключения текстовых сообщений при отображающихся "горящих
клавишах".
Fessoid (27 Ноя 2012 - 11:45) писал: А всвязи с чем на китайских танках орудие 122 mm 37-122JT может
быть установлено и на ИС-2, 110 и на Т-34-2, а советская 122мм на
Т-44 исследуется отдельно? Можно ли сделать это орудие наследуемым
от иса или кваса, т.е. Д-25-44 заменить на Д-25Т, ведь оно и так
мало популярно среди игроков?
61Stas (27 Ноя 2012 - 11:47) писал: Не планируется так же ужесточить наказание?
Ссылка на сообщение: #15107417
Bl00dshot (27 Ноя 2012 - 10:56) писал: Уважаемые разработчики! Будет ли уменьшен уровень боев для PzKpfw
S35 739 (f)?SerB: Уважаемые игроки! Будете ли вы когда-нибудь читать ранее данные
ответы и первый пост в частности?
Ravja (27 Ноя 2012 - 10:58) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики!В обновлении 0.8.2 предполагается ввод новой награды "Долина Паттонов". Кто придумал этой награде такое название? Если поводом для этой награды послужил танковый бой у деревни Ассал Уттар, где были индийцами разгромлены 5-я и 4-я бригады 1-й танковой пакистанской дивизии, то наблюдается некоторое несоответствие. Этот район после войны стали называть "Паттон Нагар", что переводится как "Могила Паттонов". Если название "Могила Паттонов" кому то показалось не вполне политкорректным, то почему нельзя было использовать оригинальное название "Паттон Нагар"?
И еще повторю, ранее заданный мной вопрос, на который Шторм ответил примерно - "не знаю". Может кто-то другой ответит, кто знает?
Почему в списке для получения награды "Долина Паттонов" присутствует только М46 Patton и M48A1 (он же Patton III), а вновь вводимый танк Т54Е1 нет?
Обращаю Ваше внимание, что танк Т54E1 был создан на базе танка М48. По примеру аналогичной награды "Лев Синая" в список были включены не только танки ИС, но и даже ПТ и САУ, которые были сделаны на базе ИСов. Почему с "Долиной Паттонов" решили так не делать?
SerB: Долина паттонов была выбрана коллективно. Меняться не будет.
legendarnui (27 Ноя 2012 - 11:01) писал: подскажите пожалуйста на счет механики игрыможет ли ОФ снаряд пробить cначала экран, а потом броню?
или ОФ снаряд всегда разрывается на экране? не зависимо от ее толщины?
SerB: На экране
Shyxov (27 Ноя 2012 - 11:06) писал: участвуете ли вы непосредственно в тесте других проэктов? (если да
то какое заклинание надо произнести чтоб попасть в самолётках к вам
в бой?)SerB: Участвуем. Заклинание секретно.
Autemer (27 Ноя 2012 - 11:14) писал: Вопрос очень давно поднимался, темы с ответом уж не сохранилось.
Почему унификация орудий, раций и движков есть, а башни и ходовой
нет? Трудно балансить количество опыта на следующий танк?SerB: Потому что орудия, двигатели и рации несколько более одельны, чем
башни и ходовые
Zasofig (27 Ноя 2012 - 11:22) писал: Уважаемый товарищ СерБ, как прошла ваша командировка в поднебесную?
Деликатесы удалось попробовать? Местный колорит понравился?Только ногами не бейте, я же просто любопытства ради спрашиваю.
SerB: 1. очень полезно
2. Да, ужинали в отличной китайской национальной забегаловке.
3. Частично
2. Да, ужинали в отличной китайской национальной забегаловке.
3. Частично
61Stas (27 Ноя 2012 - 11:24) писал: Уважаемые разработчики! Планируются ли какие-то изменения,
направленные на повышение культуры общения в игровом чате?SerB: Да, лоббируем увеличение количества уроков литературы в бывшем СССР
61Stas (27 Ноя 2012 - 11:32) писал: В принципе какой-то подобный ответ и ждал. Даже почти угадал
содержание. SerB: Система банов (и заявлк на баны) уже есть. не хотели бы
использовать - не вводили бы. Так что - ...
Fessoid (27 Ноя 2012 - 11:45) писал: А всвязи с чем на китайских танках орудие 122 mm 37-122JT может
быть установлено и на ИС-2, 110 и на Т-34-2, а советская 122мм на
Т-44 исследуется отдельно? Можно ли сделать это орудие наследуемым
от иса или кваса, т.е. Д-25-44 заменить на Д-25Т, ведь оно и так
мало популярно среди игроков?SerB: Потому что конкретно орудие Т-44 - специально разработанная
адаптация.
61Stas (27 Ноя 2012 - 11:47) писал: Не планируется так же ужесточить наказание?SerB: Пока нет
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15106398
Bl00dshot (27 Ноя 2012 - 10:56) писал: Уважаемые разработчики! Будет ли уменьшен уровень боев для PzKpfw
S35 739 (f)?
Ссылка на сообщение: #15106398
Bl00dshot (27 Ноя 2012 - 10:56) писал: Уважаемые разработчики! Будет ли уменьшен уровень боев для PzKpfw
S35 739 (f)?SerB: Уважаемые игроки! Будете ли вы когда-нибудь читать ранее данные
ответы и первый пост в частности?
Тема: Развитие WoT
Ссылка на сообщение: #15105932
Ove_Walter (27 Ноя 2012 - 10:21) писал: Ну, с немцами вроде поняток - если разрабы не забудут обещание и в
игре появится Леопард, на вершине "тяжёлой ветки" - то и будет
иметь смысл "грызть кактус".
Ссылка на сообщение: #15105932
Ove_Walter (27 Ноя 2012 - 10:21) писал: Ну, с немцами вроде поняток - если разрабы не забудут обещание и в
игре появится Леопард, на вершине "тяжёлой ветки" - то и будет
иметь смысл "грызть кактус".SerB: Вот чем меня восхищают поклонники германского танкостроения - так
это полной незамутненностью.
Вы действительно уверены, что танк с максимальным бронированием в 70мм (почти гарантированное пробитей фугасом 150+мм) будет хорошим завершением тяжелой ветки? ;-)
Вы действительно уверены, что танк с максимальным бронированием в 70мм (почти гарантированное пробитей фугасом 150+мм) будет хорошим завершением тяжелой ветки? ;-)
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15105335
OmegaTanks (27 Ноя 2012 - 09:21) писал: Уважаемые разработчики !!
Хотелось бы задать вопрос личного характера. Прокачал почти всю ветку СССР(осталось две новых ПТ), так и не нашел своего танка. Начал прокачивать СТ Британцев (мотивация Роммель, Тобрук) сейчас на 8 лвл не нравится (британцем реально было трудно %(). Обращаться к Вам что порекомендуете тоже глупо. Делаю один вывод мне не хватает ярких презентаций каждого танка (информационный голод буквально). Привлечение игроков в игру у Вас отточено на высшем уровне, хотелось бы понимать что Вы делаете для того чтобы игроки оставались в проекте. Может из Вашего ответа появится какая то цель(мотивация).Вот сейчас введут китайскую ветку, мне не понятно что мне из нее под черпнуть, может подскажите чего почитать мемуары какие ни будь кого ни будь %).
Ссылка на сообщение: #15105335
OmegaTanks (27 Ноя 2012 - 09:21) писал: Уважаемые разработчики !!Хотелось бы задать вопрос личного характера. Прокачал почти всю ветку СССР(осталось две новых ПТ), так и не нашел своего танка. Начал прокачивать СТ Британцев (мотивация Роммель, Тобрук) сейчас на 8 лвл не нравится (британцем реально было трудно %(). Обращаться к Вам что порекомендуете тоже глупо. Делаю один вывод мне не хватает ярких презентаций каждого танка (информационный голод буквально). Привлечение игроков в игру у Вас отточено на высшем уровне, хотелось бы понимать что Вы делаете для того чтобы игроки оставались в проекте. Может из Вашего ответа появится какая то цель(мотивация).Вот сейчас введут китайскую ветку, мне не понятно что мне из нее под черпнуть, может подскажите чего почитать мемуары какие ни будь кого ни будь %).
SerB: Свой танк можно выбрать только лично. Вот напри мер, я не думал,
что мне понравятся америкалские тяжи, а попробовал - понравилось
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15105298
Dgamsaran (27 Ноя 2012 - 09:59) писал: Серб, а вы точно шутили когда говорили о сферических танках?

Ссылка на сообщение: #15105298
Dgamsaran (27 Ноя 2012 - 09:59) писал: Серб, а вы точно шутили когда говорили о сферических танках?
SerB: Это промежуточная стадия
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15105280
ovelakaoleg (27 Ноя 2012 - 09:11) писал: будет ли работать противоосколочный подбой при попадани фугаса в
гуслю/экран?
Ссылка на сообщение: #15105280
ovelakaoleg (27 Ноя 2012 - 09:11) писал: будет ли работать противоосколочный подбой при попадани фугаса в
гуслю/экран?SerB: Уже работает
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15105225
Tarvitz (27 Ноя 2012 - 10:05) писал: Добрый день.
исходя из каких соображений назначается цена "голдового" снаряда? урон/пробитие/уровень орудия или по совокупности характеристик. ранее данный вопрос волновал мало, т.к. за игровые монеты данные пули не отливались.
цена БПС английской 17 ф - 2800 урон 150
д10с - 4000 урон 230
д25т - 4800 урон 390
88L71 - 4000 урон 240
Ссылка на сообщение: #15105225
Tarvitz (27 Ноя 2012 - 10:05) писал: Добрый день.исходя из каких соображений назначается цена "голдового" снаряда? урон/пробитие/уровень орудия или по совокупности характеристик. ранее данный вопрос волновал мало, т.к. за игровые монеты данные пули не отливались.
цена БПС английской 17 ф - 2800 урон 150
д10с - 4000 урон 230
д25т - 4800 урон 390
88L71 - 4000 урон 240
SerB: Из экономических. Урон - только один из факторов
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15105205
KRILATIY (27 Ноя 2012 - 10:06) писал: Будет ли изменем механизм расчета пробития основной брони после
экрана, КС на подобие реальной физики. Т.е допустим при пробитии
экрана толщиной "Э" мм снарядом КС с брб "П" мм-получим брб по
основной броне=(П-Э)\К
Где "К"-коэффицент падения брб КС после пробития экрана(зависит в том числе и от расстояния от экрана до брони)?
Ссылка на сообщение: #15105205
KRILATIY (27 Ноя 2012 - 10:06) писал: Будет ли изменем механизм расчета пробития основной брони после
экрана, КС на подобие реальной физики. Т.е допустим при пробитии
экрана толщиной "Э" мм снарядом КС с брб "П" мм-получим брб по
основной броне=(П-Э)\КГде "К"-коэффицент падения брб КС после пробития экрана(зависит в том числе и от расстояния от экрана до брони)?
SerB: В ближайшее время нет. Потом - не исключено
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15105189
JOorJ (27 Ноя 2012 - 10:17) писал: Добрый день уважаемый разработчики. Как известно, у каждого снаряда
есть разброс на число наносимого урона. Завит ли этот разброс от
толщины пробиваемой брони? Т.е. проходит ли в среднем по тонкой
броне больше урона, чем по толстой одинаковым снарядом?
Ссылка на сообщение: #15105189
JOorJ (27 Ноя 2012 - 10:17) писал: Добрый день уважаемый разработчики. Как известно, у каждого снаряда
есть разброс на число наносимого урона. Завит ли этот разброс от
толщины пробиваемой брони? Т.е. проходит ли в среднем по тонкой
броне больше урона, чем по толстой одинаковым снарядом?SerB: Нет
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15105174
Stratonik (27 Ноя 2012 - 10:15) писал: дак вот откуда ноги у амх40 выросли, а откуда если не секрет такие
слайды?
Ссылка на сообщение: #15105174
Stratonik (27 Ноя 2012 - 10:15) писал: дак вот откуда ноги у амх40 выросли, а откуда если не секрет такие
слайды?SerB: Журнал ЕМНИП Signal (или какой-то подобный, избаваемый доктором
Геббельсом для поднятия несколько упавшего к 43-44-му боевого духа
немцефилов
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15103068
Loooooser (27 Ноя 2012 - 08:50) писал: Ладно, тему проехали, я понял Вас.
Появился такой вопрос, будет другая альтернативная ветка амеров где будет Т95е2 (если не ошибоюсь), там будет такой же подход, ЛТ-ТТ-СТ или иначе ?
Я помню что будущие ветки вы не обсуждаете но всё же, можно примерно узнать ответ ?
Ссылка на сообщение: #15103068
Loooooser (27 Ноя 2012 - 08:50) писал: Ладно, тему проехали, я понял Вас.Появился такой вопрос, будет другая альтернативная ветка амеров где будет Т95е2 (если не ошибоюсь), там будет такой же подход, ЛТ-ТТ-СТ или иначе ?
Я помню что будущие ветки вы не обсуждаете но всё же, можно примерно узнать ответ ?
SerB: Ну ответ Вы уже знаете - будущие ветки мы не обсуждаем.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15103056
lee002 (27 Ноя 2012 - 08:45) писал: SerB что с моим вопросом? Молчание знак согласия?:-)
Ссылка на сообщение: #15103056
lee002 (27 Ноя 2012 - 08:45) писал: SerB что с моим вопросом? Молчание знак согласия?:-)SerB: Нет, подъем вопроса в данной теме - признак скорого появляения
свободного от постингов времени в размере 14 суток на вдумчивое
чтение первого поста темы.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15103034
OleGizMuroma (27 Ноя 2012 - 08:50) писал: Доброе утро Сергей.
Прошу прощения, что вмешиваюсь в беседу...
Что, если сбалансировать количество зарядов в барабане не с помощью скорострельности, а уменьшением разового урона каждого выстрела, то есть т.н. альфа-страйка? Наверняка такая идея рассматривалась, интересны Ваши комментарии.
Спасибо, удачного дня.
Ссылка на сообщение: #15103034
OleGizMuroma (27 Ноя 2012 - 08:50) писал: Доброе утро Сергей.Прошу прощения, что вмешиваюсь в беседу...
Что, если сбалансировать количество зарядов в барабане не с помощью скорострельности, а уменьшением разового урона каждого выстрела, то есть т.н. альфа-страйка? Наверняка такая идея рассматривалась, интересны Ваши комментарии.
Спасибо, удачного дня.
SerB: "Для Т57 злобные communist teamkillers завезли специальные
бракованные снаряды!", ага
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15102793
Loooooser (27 Ноя 2012 - 08:38) писал: Сергей Борисович, ну как можно вайн от интереса не отличить ?
Даже если это будет имба то эта имба будет у всех и её в итоге опять зарежут через месяц, но если не зарежут то воевать на этой имбе против других таких же имб будет примерно также как сейчас ИС-7 против ИС-7.
Т.е., смысла в имбе если она будет у всех я не вижу, поэтому задал вопрос в целях простого интереса.
Ссылка на сообщение: #15102793
Loooooser (27 Ноя 2012 - 08:38) писал: Сергей Борисович, ну как можно вайн от интереса не отличить ?Даже если это будет имба то эта имба будет у всех и её в итоге опять зарежут через месяц, но если не зарежут то воевать на этой имбе против других таких же имб будет примерно также как сейчас ИС-7 против ИС-7.
Т.е., смысла в имбе если она будет у всех я не вижу, поэтому задал вопрос в целях простого интереса.
SerB: Вайн от интереса можно отличить по второму вопросую
Потому что на первый я ответил - при 8 снарядах в барабане придется снижать скорострельность до безбарабанной.
Потому что на первый я ответил - при 8 снарядах в барабане придется снижать скорострельность до безбарабанной.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15102575
ddmayak (27 Ноя 2012 - 08:25) писал: Прошу прокомментировать данный факт (часто с таким сталкиваюсь по
роду обязанностей в игре).
Не нарушает ли это п 2.1. пользовательского соглашения игры?
Ссылка на сообщение: #15102575
ddmayak (27 Ноя 2012 - 08:25) писал: Прошу прокомментировать данный факт (часто с таким сталкиваюсь по
роду обязанностей в игре).Не нарушает ли это п 2.1. пользовательского соглашения игры?
SerB: Нет. Следить за соблюдением вохзрастных ограничений детьми -
обязанность родителей.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15102269
Dgamsaran (27 Ноя 2012 - 08:03) писал: Серб, как я понял вы имеете прямое отношение к разработке всех трех
проектов в равной степени (поправьте, если ошибаюсь). Почему вы
отвечаете на вопросы игроков только на форуме Танков? Стоит ли
ожидать ваше появление в "Вопросах разработчикам" в Кораблях?
Ссылка на сообщение: #15102269
Dgamsaran (27 Ноя 2012 - 08:03) писал: Серб, как я понял вы имеете прямое отношение к разработке всех трех
проектов в равной степени (поправьте, если ошибаюсь). Почему вы
отвечаете на вопросы игроков только на форуме Танков? Стоит ли
ожидать ваше появление в "Вопросах разработчикам" в Кораблях?SerB: Увы, по невышедшим проектам отвечать пока не могу.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15102061
jazis (27 Ноя 2012 - 00:52) писал: Сергей Борисович, немного нескромный вопрос. Сейчас уже глубокая
ночь, когда вы успеваете спать и к скольки часам приходите на
работу?
И вдогонку второй.
Допустим вас нет на рабочем месте, а кто то пытается до вас дозвониться. Трубку берет специально обученный сотрудник и происходит типичный диалог:
(Звонящий) - Здравствуйте, могу я переговорить с Сергеем Борисовичем?
(Сотрудник) - Его сейчас нет на месте, могу ли я что-нибудь для вас сделать?
(З) - ....Подскажите, а когда он будет?
Что в таком случает отвечает ваш сотрудник?
Ссылка на сообщение: #15102061
jazis (27 Ноя 2012 - 00:52) писал: Сергей Борисович, немного нескромный вопрос. Сейчас уже глубокая
ночь, когда вы успеваете спать и к скольки часам приходите на
работу?И вдогонку второй.
Допустим вас нет на рабочем месте, а кто то пытается до вас дозвониться. Трубку берет специально обученный сотрудник и происходит типичный диалог:
(Звонящий) - Здравствуйте, могу я переговорить с Сергеем Борисовичем?
(Сотрудник) - Его сейчас нет на месте, могу ли я что-нибудь для вас сделать?
(З) - ....Подскажите, а когда он будет?
Что в таком случает отвечает ваш сотрудник?
SerB: Сплю в поездах. На работу прихожу в нужное в данный конекретный
день время.
Телефон на работе не используем. Есть более современные средства коммуникации.
Телефон на работе не используем. Есть более современные средства коммуникации.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15102047
l6epe3kal (27 Ноя 2012 - 01:18) писал: планируется ли увеличение фриенд/блок листа?
как бороться с теми кто хамит при наборе роты голосовой связью? ведь скрин не сделать =( а жалоб для автобана не хватает
1. фриенд лист занят 98% девушками, для сбора женских рот и уже не хватает =( (мальчики то обижаются, когда я их удалять начинаю)
2. блок лист занят теми ,кто откровенно, в грубой форме хамит девушкам когда я собираю женскую роту.
Ссылка на сообщение: #15102047
l6epe3kal (27 Ноя 2012 - 01:18) писал: планируется ли увеличение фриенд/блок листа?как бороться с теми кто хамит при наборе роты голосовой связью? ведь скрин не сделать =( а жалоб для автобана не хватает
1. фриенд лист занят 98% девушками, для сбора женских рот и уже не хватает =( (мальчики то обижаются, когда я их удалять начинаю)
2. блок лист занят теми ,кто откровенно, в грубой форме хамит девушкам когда я собираю женскую роту.
SerB: Не планируется по техническим причинам
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15102040
srmaks (27 Ноя 2012 - 05:49) писал: И ещё 1 вопросик, житейский и наболевший.
Игра WOT за 2 года стала очень популярной и захватила большой кусок пирога игрового мира. Не знаю сколько вы там денег с народа гребете, но думается не мало, судя хотя бы по тем выездам/выставкам/презентациям что вы (компания) проводите. За последний месяц возникло такое ощущение, что как компания получила свой Г. Джойстик и всем составом ушли в запой. С момента объявления акции *5 опыта сервера отваливались раз 5 только на моей памяти. (всего за 1 месяц). Учитывая, что на всех серверах одни и те же симптомы, то могу предположить, что нагрузка падает на 1 какой-то сервер, который логинит игроков.
Предвижу ответ КТТС, но всё же - когда исправите?
Ссылка на сообщение: #15102040
srmaks (27 Ноя 2012 - 05:49) писал: И ещё 1 вопросик, житейский и наболевший.Игра WOT за 2 года стала очень популярной и захватила большой кусок пирога игрового мира. Не знаю сколько вы там денег с народа гребете, но думается не мало, судя хотя бы по тем выездам/выставкам/презентациям что вы (компания) проводите. За последний месяц возникло такое ощущение, что как компания получила свой Г. Джойстик и всем составом ушли в запой. С момента объявления акции *5 опыта сервера отваливались раз 5 только на моей памяти. (всего за 1 месяц). Учитывая, что на всех серверах одни и те же симптомы, то могу предположить, что нагрузка падает на 1 какой-то сервер, который логинит игроков.
Предвижу ответ КТТС, но всё же - когда исправите?
SerB: Да мы вообще охреневшие жадины же. Это все Честные Игроки знают.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15102034
Loooooser (27 Ноя 2012 - 07:28) писал: При всём уважении к Вам, я же сразу написал что это не вайн и
троллинг тут неуместен.
Я не просил имбу и не просил бежать что-то переделывать, просто поинтерисовался, неужели это сложно понять ?
Барабан на 8 снарядов это как компенсация за низкую мобильность, а Конкерор мог бы быть выше 215 как ИС-7 выше ИС-8.
Ну ладно, ответили как смогли и рад за это
Ссылка на сообщение: #15102034
Loooooser (27 Ноя 2012 - 07:28) писал: При всём уважении к Вам, я же сразу написал что это не вайн и
троллинг тут неуместен.Я не просил имбу и не просил бежать что-то переделывать, просто поинтерисовался, неужели это сложно понять ?
Барабан на 8 снарядов это как компенсация за низкую мобильность, а Конкерор мог бы быть выше 215 как ИС-7 выше ИС-8.
Ну ладно, ответили как смогли и рад за это
SerB: Это вайн. Вы просили имбу.
Реклама | Adv















