Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Developers posts on forum

In this section you'll find posts from the official developers forum. The base is updated every hour and stored on a server wot-news.com. If you encounter any bugs, have suggestions or comments, write to info@wot-news.com

Filter by developers

The last day   In the last 7 days   Over a period from   till     

Developer
Subject
Link
Over a period
Image
Actinid
Tank Rewards : Mois de l'appréciation militaire
arrow
14.05.2020 16:22:36
 
Subject: Tank Rewards : Mois de l'appréciation militaire
Link on message: #17827190

View PostBaldigrior, on 12 May 2020 - 08:52 PM, said: Il y a eu une modification sur le Tank Reward, les 3 camos "temporaires" ont disparu au profit d'un unique "Spring of '45"... mais pas d'info dessus et pas visible dans mon garage même en me reconnectant. J’imagine que nous aurons une communication prochainement

Actinid:  

View PostKaiwr, on 13 May 2020 - 03:34 PM, said: Sur le forum anglophone :   The "customization" option listed as a Tier I Reward was, unfortunately, not working as intended. Due to this, we have now replaced the three rental styles with a single permanent style: "Spring of '45". All other rewards remain the same.   As compensation for this situation, we will also proceed as follows:           Players who claimed the reward before May 12 will receive all three rental styles for 100 battles as well as the "Spring of '45" permanent style in the coming days All other players who select the reward from May 12 onward will receive the permanent style immediately and then the three rental styles in the week following the end of the event.   We apologize for any inconvenience caused. bonjour Psy0pus merci pour ton retour a tu envoyée un ticket au service client? si oui quelle réponse tu a eu ? perso je commence a en avoir marre que le service client me disse que le problème et corrigé alors que non!!! peut-être que  Actinid pourra nous donner des info ou faire remonter le problème merci   

Actinid:  Voila l'info officielle en français : Nous avons remplacé les trois camouflages de location pour un seul et unique camouflage "Printemps 45". Toutes les autres récompenses restent similaires. En tant que compensation, les joueurs recevront :Pour les joueurs ayant récupérer leurs récompenses avant le 12 mai recevront les trois styles pour 100 batailles ainsi que le camouflage "Printemps 45" dans les prochains jours.Tous les autres joueurs recevront le camouflage permanent dès maintenant et recevront les styles de location dans la semaine à venir. Veuillez nous excuser pour la gêne occasionnée.Bonne journée. 

View Postfazer1310, on 13 May 2020 - 08:29 PM, said:

Actinid:


Zapfhan
II. Akt: Hupt für den Ruhm!
arrow
14.05.2020 16:16:00
 
Subject: II. Akt: Hupt für den Ruhm!
Link on message: #17827161

View PostCoupe_1992, on 14 May 2020 - 01:11 PM, said: Ich hau mich weg - und was wird als nächstes ausprobiert eine Warnblinkanlage wenn einem die Ketten gezogen wurden 

Zapfhan:  Nein es kommen Sommer- und Winterketten sowie eine Einparkhilfe für Radfahrzeuge.  


Sstyx
Sstyxina informuje o novinkách
arrow
14.05.2020 15:46:18
 
Subject: Sstyxina informuje o novinkách
Link on message: #17827070

Sstyx: Micropatch 1.9_7 bude probíhat dne 15.5.2020 od 6:00 - 6:45 CEST Klanový portál (eu.wargaming.net/clans) bude nedostupný od 6:00 - 6:45 CEST  složky na modifikace se změní: /mods/1.9.0.3/ a ./res_mods/1.9.0.3/  Opraveno:Opraven problém se zobrazením vozidla, které se na mapě zobrazovalo jako živé, ač bylo zničeno. Opraven problém se zobrazením chybějících marků na tancích A-20 a Covenanter, který byl způsoben změnou tieru z IV na V. Jeden ze slotu pro nápisy na tanku TOG II * byl přemístěn z trupu tanku na věž. Všechny prvky přizpůsobení použité na toto vozidlo byly odstraněny a přesunuty do skladu. Škoda T 40, Pudel a T26E3 Eagle 7 byly přidány do sekce prémiových tanků u výzkumného stromu. Prototyp 50TP byl odebrán ze sekce prémiových tanků u výzkumného stromu. Opraveny některé technické chyby.


Sstyx
Tank Rewards: Military Appreciation Month
arrow
14.05.2020 15:41:53
 
Subject: Tank Rewards: Military Appreciation Month
Link on message: #17827062

View PostTak7, on 13 May 2020 - 08:23 PM, said:
and when will that be ? because every time you give information about something (not you personally ) i cant understand anything

Sstyx: Players who claimed the reward before May 12 will receive all three rental styles for 100 battles as well as the "Spring of '45" permanent style in the coming days - Styles arrive during this several days.All other players who select the reward from May 12 onward will receive the permanent style immediately and then the three rental styles in the week following the end of the event. - After the end of the event, which is after May 30.

View PostIce_Ltd, on 14 May 2020 - 10:54 AM, said:
thank you very much :)   /edit what happens if i already used the camo for 1 battle? will i get another 99 or 100?

Sstyx: You will receive camouflage for 100 battles, even though you already had it for 1 battle.

View Postalberto_68, on 14 May 2020 - 12:47 PM, said:
so this means that everybody that selected "the reward" (not specified witch one) will receive the style "Spring" and the 3 rental styles? or only who selected the "customization" reward? in this case, why who selected the other reward should be penalized?

Sstyx: This is a specific choice of reward for Tier I with camouflage for rent. 


Dwigt
Tank Nuts: Episode 4 with Richard Smith
arrow
14.05.2020 15:15:43
 
Subject: Tank Nuts: Episode 4 with Richard Smith
Link on message: #17826993

View Postcosssma, on 14 May 2020 - 11:32 AM, said: u take 1 year 2 nerf ebrs but u do movies and documentary instead

Dwigt: These are 2 separate things and our devs are working on rebalancing wheeled vehicles but this may take a while with all changes that are being added to the game. A lot of our players including myself, find these videos interesting, entertaining and bring a lot of interest to our game.


Dwigt
Tanks, Football and Rewards with Matchday
arrow
14.05.2020 14:59:36
 
Subject: Tanks, Football and Rewards with Matchday
Link on message: #17826946

Dwigt: The Matchday website is live again and you can now place your bets! But before that, you might want to check out the changes that we've made in the article below :)!https://worldoftanks.eu/en/news/special-offers/matchday-project-announcement/ Good luck!  


Zapfhan
Gewinnt Premiumpanzer an diesem Wochenende!
arrow
14.05.2020 13:56:18
 
Subject: Gewinnt Premiumpanzer an diesem Wochenende!
Link on message: #17826772

View PostCoupe_1992, on 13 May 2020 - 01:26 PM, said: Super - damit die Server immer mehr abkacken - fällt Euch nicht noch ein Event ein? Vielleicht bekommt Ihr dann mal einen Kabelbrand im Herzschrittmacher  

Zapfhan:  WoT das einzige Spiel bei dem sich Spieler beschweren, dass Turniere die regelmäßig stattfinden, regelmäßig stattfinden  

View PostMoerderhoschi, on 14 May 2020 - 07:36 AM, said: Wie laeuft dieses Turnierdingens eigentlich ab, zockt man da zu der angegebenen Zeit ein Gefecht und gut ist oder dauert das mal wieder laenger?

Zapfhan:  

View PostThorle, on 14 May 2020 - 08:21 AM, said: Das würde mich auch interessieren. Spiele ich 1vs1, gewinne ich das eine Match und erhalte schon den Panzer?

Zapfhan:  Wenn ihr euch für das Turnier registriert, erhaltet ihr am entsprechenden Tag eine Einladung zu einem "Spezialgefecht". Bei dem Turnier selbst gibt es einen sogenannten Turnierbaum. Mann kann sich das Ähnlich wie bei einer EM oder WM im Fußball vorstellen. Sprich es gibt eine Gruppenphase und anschließend eine KO-Phase.   


Zapfhan
Neues vom Supertest: Map-Anpassung Prokhorovka
arrow
14.05.2020 13:23:10
 
Subject: Neues vom Supertest: Map-Anpassung Prokhorovka
Link on message: #17826698

View Postfrankstrunz, on 14 May 2020 - 10:05 AM, said: Ich weiß auch nicht mehr was ich dazu sagen soll. Es kommt einem so vor, dass immer mit voller Absicht genau das Gegenteil von dem gemacht wird, was sinnvoll erscheint. Die (echten) Gründe für die Änderungen werden nie genannt und bleiben im Dunkeln. Im Zweifelsfall hat man eine Ladung "Alternativer Fakten" zur Begründung parat.    Ich überlege schon länger wie man dieses Verhalten bezeichnen könnte. Sind das Querulanten, oder hat das was mit Narzissmus zu tun? Oder von beiden etwas?     

Zapfhan:  Verzeih aber die Gründe für die angedachten Änderungen stehen oben. Hier immer schon fast eine Verschwörung zu sehen ist doch absurd.    


Berbo
Update 1.9.1 CT1 Release - General feedback
arrow
14.05.2020 12:56:54
 
Subject: Update 1.9.1 CT1 Release - General feedback
Link on message: #17826645

Berbo: In regards to ranked, please remember there was an announcement about some changes being discussed https://worldoftanks.eu/en/news/general-news/features-2020/#rb-2020-2021


Berbo
Win Premium Tanks this Weekend!
arrow
14.05.2020 12:29:28
 
Subject: Win Premium Tanks this Weekend!
Link on message: #17826567

View Postguest273, on 13 May 2020 - 01:26 PM, said: So lose 1 battle, win 11 in a row when u can get matched vs teams of 9-11k players,
good luck to all participants Xd
GJ if you actually win.

Berbo:  That is why competitions are there usually, to challenge yourself and to play vs very good players.
 

View PostWickedfinger, on 13 May 2020 - 02:37 PM, said: I don't like those tournaments, a total failure. Register and in the end always someone does not come and such a wasted time! My opinion my impression!

Berbo:  If you don't like these tournaments, it's totally ok. We're not trying to make everyone love tournament but to provide entertainment to those who like them and contrary to the opinion of the forum crowd, the amount of interested people is growing each month.If someone doesn't come to a specific round - it's a good thing as you automatically progress to next round, hence, bigger chance to win something. Secondly, this doesn't happen often (mostly in first rounds and then never again until the tournament is over). 

View PostRock_n_Rollie, on 14 May 2020 - 07:37 AM, said: Since this will probably be flooded with bobjects and EBRs.... no thanks    

Berbo:  There are 2 solutions, you play a different tier or play EBR yourself as it seems only playing EBR wins the tournament. :) 

View PostTheArk_2014, on 14 May 2020 - 09:15 AM, said:   There is no Gold Compensation for premium tanks earn with game events, only Silver Credits compensation.   A player can get Gold as compensation ONLY if he buys a tank (that he already owns) from the Web Premium Shop with real money.   :B   BTW: This event is not for me, because ... ... first, I am a lone wolf ... ... second, I own all these tanks ... ... third, there are other and more important (to me) events on running at the same time ... ... and ... ... fourth, I still don't trust these events, I believe that these events can be easily rigged.   ;)

Berbo:  1. Lone wolf is fine, I'm lone wolf myself. There are 1v1 tournaments.2. That's cool. The competition isn't only about winning, it's about challenge and being the best. Rewards shouldn't be the main incentive (my honest opinion)3. Playing in any event you like is fine, don't do something you dont like.4. I'm not so sure about this :) If you have a specific case to report, I'm all ears. 

View PostTheArk_2014, on 14 May 2020 - 09:46 AM, said:   What do I mean? Well ... A medium or big clan with all of its members online at the same time, half of them with their main accounts and the other half with their secondary (made to lose) accounts ... and ... you know what.   PS: That is the main reason why WG removed the infamous Team Battles mod ... ... and now they think to bring back a similar mod, but with no effects at the main statistics of the players.   :deer:

Berbo:  Can you give me one example where this happened?
Obviously, it's possible that some people play with 2 accounts but the chances of them getting vs his other account are so low and honestly not worth the effort of just progressing one round. In any case, just trying to elaborate for you as it seems your perception of how these competitions work and how they actually work differs a bit. Let me know if I can answer any other point for you. Thanks 


Zapfhan
Coming soon: 2020 poll on which non-premium tanks are a must-have but should...
arrow
14.05.2020 12:29:02
 
Sstyx
IS-2S Zmizela výbava ?
arrow
14.05.2020 11:37:32
 
Subject: IS-2S Zmizela výbava ?
Link on message: #17826445

View PostFormatCZ, on 11 May 2020 - 07:52 PM, said: Dnes jsem dostal IS-2S z akce Berlín. Nakoupil jsem si na něj doplňky, dal jsem si na něj kamo.... všchno zmizelo a kredity se nevrátily. Prosím o vyřešení a vrácení doplňků. Děkuji Hned jsem jim to tam také poslal... Bohužel stále bez odezvy. Co se poslední dobou děje ohledně WoT je děsný.... lagy, bugy.... no comment musel bych být sprostý....

Sstyx: Odezva ze supportu může být v těchto dnech delší, jelikož je mnoho ticketu. Určitě ti odpoví, jen poprosím o trpělivost. Jinak jak píše cNNk, je možné, že to bylo způsobeno synchronizací, ovšem přesně ti na to odpoví support.

View PostFormatCZ, on 13 May 2020 - 05:19 AM, said:

Sstyx:


Dwigt
Care Package Starry Night Is Up For Grabs!
arrow
13.05.2020 19:44:53
 
Subject: Care Package Starry Night Is Up For Grabs!
Link on message: #17825311

View Postartisanx, on 13 May 2020 - 03:46 PM, said: Guys, I live in a country where Amazon Prime gives only 7 days free and 10$ per month afterwards.
Considering that I do not need Amazon Prime at all, which is the least time in it in order to get the Starry Night style? Will I get it even by trying the 7 days free? Or do I have to go beyond the free period? And if it is so, for how long?

Dwigt:  Once you have an active Amazon Prime account you will be able to claim this month rewards and the Amazon Twitch package such as the Captured Tiger II, style, Twitch commander. Once your subscription is over, you will only loose the Captured Tiger II. The Stary Night package should be available until June 8.


Sstyx
Tank Rewards: Military Appreciation Month
arrow
13.05.2020 19:27:17
 
Subject: Tank Rewards: Military Appreciation Month
Link on message: #17825277

View PostVilde, on 13 May 2020 - 04:42 PM, said:
What about us others that picked Another reward because we saw that the first one listed (those rental ones) was a bad pick, but if the new camo Spring of ´45 had been there from beginning, then I (and probably many others) would of choosen it.

Sstyx: There are no grounds to give compensations for the people who chose other rewards than camouflages.


Dwigt
The Tier X Heavy Obj. 780 on the Supertest
arrow
13.05.2020 19:13:39
 
Subject: The Tier X Heavy Obj. 780 on the Supertest
Link on message: #17825242

View Postsokolicc, on 13 May 2020 - 12:35 PM, said:   Anyway, I am quite sure it's CW reward tank. What else should it be for at tier 10... New branches usually never appear on supertest.

Dwigt:  Well let's just say that it's a new tank. :)  


Sstyx
King Tiger C nedostupný
arrow
13.05.2020 18:31:17
 
Subject: King Tiger C nedostupný
Link on message: #17825148

View Postmaostyl, on 13 May 2020 - 04:28 PM, said: Bohužel nic. Zkoušel jsem opakovaně. Ještě bych mohl dodat, že jsem si twitch prime reaktivoval včera, respektive dnes cca ve 2 hodiny ráno a taktéž to nefungovalo. Říkal jsem si, jestli by to nevyřešil restart serveru v 6 ráno, ale taky nic.

Sstyx: Pokud tedy ani jedna věc ZDEnepomohla, pak tě poprosím napsat na support.


Sstyx
King Tiger C nedostupný
arrow
13.05.2020 17:58:11
 
Subject: King Tiger C nedostupný
Link on message: #17825079

View Postmaostyl, on 13 May 2020 - 03:54 PM, said: Dobrý den, mám problém. před pár měsíci jsem si aktivoval twitch prime, abych dostal na pronájem dvě Škodovky a věci k tomu a také King TIger C. Twitch prime jsem znovu neobnovoval.  Teď jsem si znovu aktivoval (zaplatil) twitch prime, abych dostal na pronájem Scorpion G a Löwe a myslel jsm si, že se tím i znovu aktivuje King TIger C (který se deaktivoval, po vypršení twtch prime před pár měsíci) Ale nestalo se. Na stránce twitch prime mi to píše, že jsem si King TIger C již vyzvedl, ale na mém účtu se znovu neaktivoval.  Ještě dodám, že se mi balíček se Scorpion G a Löwe normálně aktivoval v pořádku a dostal jsem jej na svůj účet. Děkuji za každou radu.

Sstyx: Zkus rozpojit a spojit propojení mezi Twitch a WoT, poté restart hry.


Sstyx
Tank Rewards: Měsíc vojenského uznání
arrow
13.05.2020 17:51:39
 
Subject: Tank Rewards: Měsíc vojenského uznání
Link on message: #17825066

View Postzuu_2016, on 13 May 2020 - 03:40 PM, said: Znamená to, že když jsem si vybral zálohy, protože jsem nechtěl pronájemní styl, tak mám smůlu? taky se přidám, vybral jsem si jinou možnost, protože jsem nechtěl pronájem cama. teď se změnily ceny a ????? no komedie. ale smutná

Sstyx: Bohužel, náhrada je za vyzvednuté odměny.

View PostHugo_bear, on 13 May 2020 - 03:50 PM, said:

Sstyx:


Sstyx
Tank Rewards: Military Appreciation Month
arrow
13.05.2020 16:44:12
 
Subject: Tank Rewards: Military Appreciation Month
Link on message: #17824903

Sstyx: The "customization" option listed as a Tier I Reward was, unfortunately, not working as intended.Due to this, we have now replaced the three rental styles with a single permanent style: "Spring of '45". All other rewards remain the same. As compensation for this situation, we will also proceed as follows:          Players who claimed the reward before May 12 will receive all three rental styles for 100 battles as well as the "Spring of '45" permanent style in the coming days All other players who select the reward from May 12 onward will receive the permanent style immediately and then the three rental styles in the week following the end of the event.  We apologize for any inconvenience caused.


Sstyx
Tank Rewards: Měsíc vojenského uznání
arrow
13.05.2020 16:41:42
 
Subject: Tank Rewards: Měsíc vojenského uznání
Link on message: #17824893

Sstyx: Možnost „přizpůsobení“ uvedená jako odměna I úrovně bohužel nefungovala podle plánu.
Z tohoto důvodu jsme nyní nahradili tři pronájemní styly jedním trvalým stylem: „Jaro roku 45“. Všechny ostatní odměny zůstávají stejné.
Jako kompenzaci této situace budeme postupovat takto: Hráči, kteří si nárokovali odměnu před 12. květnem, obdrží v následujících dnech všechny tři pronájemní styly na 100 bitev a trvalý styl „Jaro roku 45“.  Všichni ostatní hráči, kteří vyberou odměnu od 12. května dále, obdrží permanentní styl okamžitě a poté tři pronájemní styly a to v následujícím týdnu po skončení akce.  Omlouváme se za způsobené nepříjemnosti.  


Sstyx
Aktualizace 1.9 - Hlášení chyb
arrow
13.05.2020 16:31:59
 
Subject: Aktualizace 1.9 - Hlášení chyb
Link on message: #17824861

View PostDoktor_Klobasa, on 13 May 2020 - 08:34 AM, said: UZ vic jak tyden mi nejde se prihlasit k serveru... zkousel jsem to na obou vych PC a ani prd... prevda je ze pred tim jsem stahl aktualizaci...takze po aktualizaci se mi nejde prihlasit do hry jsem celkem [edited]akorat jsem si koupil premium

Sstyx: Můžeš mi prosím poslat screen obrazovky, co ti to píše?


Dwigt
Take the Road to Berlin and Reap the Rewards!
arrow
13.05.2020 16:08:30
 
Subject: Take the Road to Berlin and Reap the Rewards!
Link on message: #17824807

View Postbigal52, on 12 May 2020 - 03:27 PM, said: Yeah I bought the one that cost 3750, mostly because it also gave you 30 days premium and some other stuff but it didn't level up my tanks. Maybe I bought the wrong one but I didnt see any others apart from the ones you can by for each group. I sent a ticket to wargaming but I am not holding my breath

Dwigt: You have this one showing on the event's main page that upgrades all divisions up to level 3  326bdb4d27c3c6f5208de939b692c163.png  And you have booster bundles for each division   c6365f1fa78ad82ed6e443d169aab47d.png  Can you please let me know which one exactly you bought?


Zapfhan
Macht euch auf den Weg nach Berlin und verdient Belohnungen!
arrow
13.05.2020 15:11:34
 
Subject: Macht euch auf den Weg nach Berlin und verdient Belohnungen!
Link on message: #17824664

View PostRootEvil, on 13 May 2020 - 04:42 AM, said: gibt es keine 15x für Random mehr?

Zapfhan:  Bei mir stehen die Missionen noch als erfüllbar dar und sollten bis zum 18.05. noch verfügbar sein. 


parim1331
T14: twardy orzech do zgryzienia
arrow
13.05.2020 14:48:06
 
Subject: T14: twardy orzech do zgryzienia
Link on message: #17824605

View Postbiedrzyk89, on 13 May 2020 - 01:38 AM, said: Rozegrałem nim jedną bitwę gdzie wpadła masterka, czołg mocno przeciętny. Na plus zaliczyłbym dobry pancerz, niezła mobilność, MM do VI tierów. Na minus działo z kiepską penetracją na podstawowych. Gdybym miał wybierać to wybrałbym jednak kv-220. Ale i tak jest lepszą opcją niż M4 improved który jest syfem. 

parim1331:  W czym, według Ciebie, lepszy jest KV-220?


parim1331
Supertest - Obj. 780
arrow
13.05.2020 14:47:10
 
Subject: Supertest - Obj. 780
Link on message: #17824604

parim1331: Co sądzicie o tej maszynie?


parim1331
Supertest - Zmiany na mapach Urwisko, Prohorowka oraz Ruinberg
arrow
13.05.2020 14:46:27
 
Subject: Supertest - Zmiany na mapach Urwisko, Prohorowka oraz Ruinberg
Link on message: #17824603

parim1331: Co sądzicie o zaprezentowanych zmianach?


Zapfhan
Neues vom Supertest: Object 780
arrow
13.05.2020 14:45:39
 
Subject: Neues vom Supertest: Object 780
Link on message: #17824598

View Postger_Dreadnought, on 13 May 2020 - 11:39 AM, said:   Würde aufgrund der Tierstufe auf einen neuen CW-Rewardtank tippen. Oder er ersetzt den IS-4, welcher dann dem FV215b als kaum genutzter Bondpanzer Gesellschaft leisten kann. Oder er ersetzt den IS-4, welcher dann auch ein Sammlerpanzer wird. Das wären die 3 Möglichkeiten, die mir am wahrscheinlichsten vorkommen.

Zapfhan:  Der IS-4 wird ja aktuell angepasst.Deswegen denke ich, dass er ihn nicht ersetzt. 


Zapfhan
Neues vom Supertest: Object 780
arrow
13.05.2020 14:38:34
 
Subject: Neues vom Supertest: Object 780
Link on message: #17824572

View PostDragokar, on 13 May 2020 - 11:32 AM, said: Gibt es schon Hinweise wie der verwendet werden soll?

Zapfhan:  Nichts offizielles. 


Zapfhan
Springt die Gegner mit dem Alpine Tiger an
arrow
13.05.2020 14:31:37
 
Subject: Springt die Gegner mit dem Alpine Tiger an
Link on message: #17824551

View PostSimulacrumGER, on 13 May 2020 - 09:25 AM, said: Du meinst Jürgen Horn und seinen Beitrag zu 10 Jahren WOT, kann das sein? Roy war der Magier.
Was den China-Server anbelangt: wird der Server nicht komplett von Wargaming unabhängig betreut? Dafür gibt es doch den chinesischen Partner "KhongZhong". Dort sind Mods legal, die sonst (auch auf dem Asia-Server) illegal sind, es gibt Panzer, die es hier nicht gibt, usw. Sprich: das ist "nur" ein Lizenzpartner, weil Wargaming als nicht-chinesisches Unternehmen in China nicht alleine agieren darf und nichts vom CN-Server ist mit den anderen Servern vergleichbar.   Bzgl. des Alpentigers: habe den mal getestet, also den Panzer ohne Skin. Man kann Glück haben und es bounct eine Menge, aber die Kanone ist Mist und die Durchschlagskraft ist eine Zumutung für Tier VIII, da hilft auch das bessere Matchmaking nicht.

Zapfhan:  Den chinesischen Server, kann man wie du geschrieben hast, nicht mit einem der anderen Server vergleichen.   

View PostCoupe_1992, on 13 May 2020 - 09:39 AM, said: "Springt die Gegner mit dem Alpine Tiger an" . . . .denke er hat das schon auf den Magier bezogen - der wurde ja auch von seinem Tiger. . . angesprungen

Zapfhan:  Oder eben darauf, dass der Panzer recht mobil ist und Tiger ja auch ihre Beute "anspringen". 


Zapfhan
Panzerbelohnungen: Monat der Militär-Wertschätzung
arrow
13.05.2020 14:08:31
 
Subject: Panzerbelohnungen: Monat der Militär-Wertschätzung
Link on message: #17824481

View PostTigerboy1965, on 13 May 2020 - 07:26 AM, said: Moinsen!   Danke für die schnelle Reaktion, aber mir ist der Stil auch noch nicht angekommen. Den Support würde ich damit jetzt nicht belästigen. Das Problem dürfte mittlerweile bekannt sein.  

Zapfhan:  

View Postsub_text, on 12 May 2020 - 11:36 PM, said:   Auch bei mir ist der Skin nicht gutgeschrieben worden. :/ Sollen wir den Support anschreiben?

Zapfhan:  

View Postmichy1960, on 12 May 2020 - 06:33 PM, said: genau was tun ?  

Zapfhan:  

View PostTrumpf_, on 12 May 2020 - 06:01 PM, said:   ja kann ich bestätigen. müssen wir jetzt den suppourt einrennen? oder einer runde mit dem verbugten Tarnung fahren das der weg geht??

Zapfhan:  

View PostAsNr1, on 12 May 2020 - 04:08 PM, said:   Bislang nicht angekommen.     

Zapfhan:   Den Support müsst ihr dafür nicht anschreiben. Etwas Geduld ist leider das, was ihr braucht. Der Stil wird euren Konten gutgeschrieben (wenn ihr die Belohnung ausgewählt habt). Das kann leider etwas dauern. 


Sael_
Al Supertest: cambiamenti alle mappe Cliff, Ruinberg e Prokhorovka
arrow
13.05.2020 14:06:30
 
Subject: Al Supertest: cambiamenti alle mappe Cliff, Ruinberg e Prokhorovka
Link on message: #17824478

Sael_: Ruinberg changes_on_the_mini_map.jpg  Motivazioni delle modifiche:  Sulla mappa si osserva uno squilibrio sempre più grande a vantaggio della squadra inferiore.  Come risultato dell'analisi dei dati statistici raccolti, vogliamo controllare le modifiche elencate qui sotto, che hanno lo scopo di riequilibrare le posizioni per la squadra superiore. Tuttavia, vogliamo mantenere lo schema di combattimento attuale e non renderlo completamente simmetrico. Tutte le modifiche riguardano in maniera generale la città.  Grafico delle modifiche: (immagini di gioco)  1) È stata aperta un'area residenziale per portare un po' di varietà nelle strade, nei sentieri e nelle posizioni per gli A-SMV della squadra superiore. Esistono posizioni simili nelle aree residenziali aperte per la squadra inferiore. Grazie a questa modifica, si è creato uno spazio di gioco in più ed è sparito dall'angolo in alto a sinistra della mappa il punto morto obsoleto.  2) Edificio danneggiato con punti da cui sparare (simili a quello nei presi della base inferiore).  3) In luogo del tempio centrale, è ora presente un passaggio aggiuntivo con posizioni per la squadra superiore. Offre alla squadra di difesa nuove opportunità di tenere a distanza i nemici in avvicinamento nella piazza o lottare contro posizioni più distanti (il solito collo di bottiglia nella piazza per la squadra inferiore non è stato rimosso).  4) Sono stati aggiunti monticelli vicino ai bordi degli edifici in questi punti. Il primo monticello al punto 4 verrà usato dai giocatori di entrambe le squadre.  5) È stato corretto il profilo dell'area residenziale per fare in modo che abbia più sporgenze sul fianco. Questo permette che vengano occupate più posizioni nelle vicinanze.  6) È stata aggiunta una posizione da cui sparare al passaggio della squadra inferiore.  7) Modifica secondaria: è stato rimosso lo scafo del veicolo carbonizzato di intralcio.  [spoiler]1_after.png1_before.png2_after.png2_before.png3_after.png3_before.png4_after.png4_before.png5_after.png5_before.png6_after.png6_before.png7_after.png7_before.png[/spoiler] 


Zapfhan
Battle Pass: Kauft Stufen und erntet die großartigen Belohnungen noch schnell...
arrow
13.05.2020 14:00:18
 
Subject: Battle Pass: Kauft Stufen und erntet die großartigen Belohnungen noch schnell...
Link on message: #17824465

View PostCommander_Isaak, on 13 May 2020 - 10:05 AM, said: 2,5 Mille? 40k Gold? Wo bitte bekommt man diesen Umrechnungskurs her? Hast du mit WG geschlafen?

Zapfhan:  Selbst mit dem 1:40 Kurs, sind es noch immer 62,5K gold. Falls er mit WG geschlafen hat, dann nicht mit mir!!  :ohmy:


Zapfhan
Stärken und schwächen des Panther 8.8, und wie spielt er sich
arrow
13.05.2020 13:51:35
 
Subject: Stärken und schwächen des Panther 8.8, und wie spielt er sich
Link on message: #17824449

View Posthall0s_Smurf, on 13 May 2020 - 10:36 AM, said: Na komm ich fühl mich grad so. Erzähl mal nen Schwank aus der Arbeit wo ihr so richtig Einfluss aufs Spiel /gameplay genommen habt als EU Büro. Muss ja die Regel sein, wenn man sich schon so selbstsicher ist. Aber da ich ja gnädig bin reichen mir drei Punkte. Da sowas in der Vergangenheit liegt, sollte es auch keine Infos spoilern. Wegen gespoilerter Infos spar ich mir Fragen über geplante Änderungen etc. Aber nur mal so. In fast jedem Thread über Neuerungen kommen Sätze dieser Art "Weiß ich nicht, muss ich nachfragen" Was im Grunde ja löblich ist da meist kurze Zeit später besagte Info kommt.  Jedoch zeigt es eben auch die Wissenslücken auf. Ihr seid nicht in wirklich in die Sache involviert. Ihr habt nur die Infos die man euch gibt. Welche scheinbar nicht so viel umfangreicher sind. 

Zapfhan:  Anpassungen am Forschungsbaum Perlenfluss auf dem Supertest  Mehr 3D stile für unterschiedliche Fahrzeuge.    Zum  2. Teil Viele missverstehen unsere Rolle. Wir sind nicht dafür da Einen neuen Patch, oder ähnliches anzukündigen. Dafür gibt es das Portal. Wenn wir nachfragen, dann ist dies halt auch oft dem geschuldet, weil man a) keinen Unfug erzählen will (was gerade bei dingen, die erst noch kommen werden oder die noch aktiv geändert werden immer etwas schwierig sein kann), und b) Weil man nicht immer alles erzählen darf oder kann.  


Actinid
Rééquilibrages de certaines cartes.
arrow
13.05.2020 13:30:30
 
Subject: Rééquilibrages de certaines cartes.
Link on message: #17824415

Actinid:   Prokhorovka :   mini_map.png Raisons du remaniement :  1. La colline a été retravaillée en raison d'un gros déséquilibre qui favorisait la base du bas.  2. Il était possible de repérer facilement l'équipe menant l'assaut sur la colline et de tirer sur les joueurs depuis le centre de la carte. Par conséquent, les changements suivants ont été effectués : (screenshots)  Changements concernant la colline :  1. Une dépression dans le sol a été ajoutée de façon à ce que l'équipe du haut puisse se mettre à couvert et être ainsi protégée des tirs provenant du centre de la carte.  2. Un endroit sûr a été ajouté pour permettre aux joueurs de tirer vers le centre de la carte (si vous n'êtes pas repéré;).  3. La série de buissons a été réduite et réorientée de sorte qu'il est impossible de repérer l'équipe ennemie depuis cet endroit tant qu'elle est dans son endroit sûr. Une reconnaissance active est désormais nécessaire.  4. Lors des attaques de la base du haut sur la colline, si l'ennemi est repéré dans les buissons, son temps pour battre en retraite a été augmenté grâce à des changements du terrain dans cette zone. Cela devrait avoir un effet positif sur la protection de l'équipe du haut par rapport au centre de la carte.  Quelques autres captures d'écran de ces changements sur la colline : (screenshots)   Changement mineur :  Certains arbres qui bloquaient la vue de la montagne ont été supprimés afin d'améliorer la précision.       1_after.png 1_before.png2_after.png2_before.png4.png4_1_after.png4_1_before.png4_2_after.png4_2_before.pngminor_change.pngrework_reasons_after.pngrework_reasons_before.pngrework_reasons_hill_changes.png     Falaise :  mini_map.jpg   Raison du remaniement :  L'équipe du bas a un léger avantage sur l'équipe du haut.  Solution :  Le temps pour se rendre sur le plateau (dans la zone 5) a été revu pour l'équipe du haut, équilibrant ainsi l'efficacité de cette position par rapport à l'équipe du bas. Les positions du centre de la carte pour les deux équipes ont également été rééquilibrées.  1. La route qui menait à la position des chasseurs de chars était bien plus difficile à emprunter que celle de l'équipe du bas. C'est désormais plus facile.  2. Une route plus directe depuis la base permettra aux chars moyens de se rendre sur la zone du plateau plus rapidement.  3. Les lignes de mire et de tir ont été dégagées de tout débris, de buissons inutiles et de grillages afin de faciliter le déplacement des véhicules.   4. Le terrain au centre a été changé pour l'équipe du haut. Vous pouvez maintenant vous mettre à couvert derrière le terrain pour éviter les tirs provenant du plateau. Mais le véhicule est toujours vulnérable s'il monte.  5. La zone du plateau permettant de tirer au centre et sur le chemin, ainsi que de contrer les chasseurs de chars, a été retravaillée. Désormais, cette position sera tout aussi utile et pratique que celle correspondant à l'équipe adverse.   6. Le terrain au centre a été légèrement retravaillé pour l'équipe du bas. Elle sera maintenant plus vulnérable aux tirs provenant du plateau alors qu'elle se dirige vers les buissons. Les buissons du centre ont également été rapprochés de l'équipe du bas afin d'équilibrer cette position. Le terrain a été surélevé et un abri a été ajouté sur le chemin du phare pour l'équipe du bas. Cet endroit permettra d'attaquer les ennemis positionnés en hauteur.  7. Nous avons fait en sorte que la colline soit une position défensive plus pratique qui peut être prise si l'équipe adverse riposte depuis le plateau ou le centre. Cette position est comparable à celle de l'équipe adverse.   8. Le terrain a été légèrement surélevé pour l'équipe du bas.     1_after.png 1_before.png2_after.png2_before.png3_after.png3_before.png4_1_after.png4_1_before.png5_1_after.png5_1_before.png5_2_after.png5_2_before.png6_1_after.png6_1_before.png6_2_before.png6_2_after.png6_3_after.png6_3_before.png7_after.png7_before.png8_1_after.png8_1_before.png8_2_after.png8_2_before.png     Ruinberg :  changes_on_the_mini_map.jpg   Raisons du remaniement :  Un déséquilibre grandissant, en faveur de l'équipe du bas, a été observé sur cette carte.  Après analyse des données statistiques recueillies, nous souhaitons expérimenter les changements suivants qui visent à équilibrer les positions pour l'équipe du haut. Cependant, nous voulons préserver le format habituel de bataille et ne pas le rendre complètement symétrique. Les changements effectués affectent principalement la ville.    Tableau des changements : (screenshots)  1. Un quartier résidentiel a été ouvert afin de créer davantage de diversité dans les rues, les chemins et les positions des canons AM de l'équipe du haut. Des positions similaires dans des quartiers résidentiels ouverts sont également présents pour l'équipe du bas. Ce changement permet d'étendre l'espace de jeu et l'impasse devenue obsolète a disparu du coin supérieur gauche de la carte.  2. Bâtiment endommagé offrant des emplacements de tir (similaire au bâtiment près de la base du bas).  3. En lieu et place du temple central, il y a un passage supplémentaire avec des positions pour l'équipe du haut. Cela crée de nouvelles opportunités pour l'équipe de défense de repousser l'avancée ennemie sur la place ou d'échanger des tirs contre des positions plus éloignées (le passage en entonnoir de la place pour l'équipe du bas n'a pas été supprimé;).  4. Des tertres ont été ajoutés près des bords des bâtiments. Le premier tertre au point 4 peut être utilisé par les joueurs de l'équipe du haut ou du bas.  5. Le contour du quartier résidentiel a été corrigé de façon à offrir plus de rebords sur le côté. Cela permet d'avoir plus de positions disponibles.  6. Une position a été ajoutée pour permettre de tirer sur le passage de l'équipe du bas.  7. Changement mineur. Le véhicule brûlé qui faisait obstacle a été supprimé.  Avant / Après : (screenshots).      1_after.png 1_before.png2_after.png2_before.png3_after.png3_before.png4_after.png4_before.png5_after.png5_before.png6_after.png6_before.png7_after.png7_before.png      


vuque
Supertest Haberleri: Harita Değişiklikleri
arrow
13.05.2020 13:27:23
 
Subject: Supertest Haberleri: Harita Değişiklikleri
Link on message: #17824406

vuque: Merhaba Komutanlar Önümüzdeki Supertest'te yer alacak harita denge düzenlemelerini sizlerle paylaşmak istiyoruz!
 Uçurum(Cliff) mini_map.jpgUçurum:Elden geçirilme sebebi:Alt üsteki ekibin üsttekine göre ufak bir avantajı vardı.Çözüm:Üst ekip için 5. bölgedeki yüksek noktaya ulaşma süresi düzeltilerek alt üsteki ekip için verimliliği dengelendi. Her iki takım için de haritanın merkezindeki pozisyonlar dengelendi.1. Tank Avcısı konumuna giden yol, üst üsten çıkış yapan ekip için alt ekibe göre çok daha zorluydu. Artık daha kolay.2. Üsten daha direkt bir istikamet ile orta tanklar yüksek noktalara daha hızlı ulaşabilecekler.3. Görüş ve ateş hattındaki molozlar, fazla çalılıklar ve çitler, hareket hâlindeki araçları desteklemek için kaldırıldı.4. Merkez zemini, üst üsten çıkış yapan ekip için değiştirildi. Artık zemin üzerinde siper alarak yüksek noktalardan açılan ateşe karşı kendinizi koruyabileceksiniz. Ancak aracı yukarı sürerseniz yine savunmasız kalacaksınız.5. Merkeze ateş açmak için kullanılan yüksek nokta, yol ve Tank Avcılarına karşı stratejiler elden geçirildi. Artık bu pozisyon, karşı takım için aynı işlevi gören pozisyon kadar değerli ve verimli olacaktır.6. Merkez zemini, alt üsten çıkış yapan ekip için ufak ölçüde elden geçirildi. Artık çalılıklara doğru sürdükçe yüksek noktadan açılan ateşe karşı daha savunmasız durumda kalacaklar. Ayrıca merkezdeki çalılıklar da alttaki ekibe yaklaştırılarak pozisyon dengelendi. Zemin yükseltildi ve alt ekip için deniz fenerine giden yola bir siper eklendi. Bu konumdan yüksek noktada konuşlanmış düşmanlarla savaşabileceksiniz.7. Uçurum, düşman takımın merkezden ya da yüksek noktalardan açılan ateşe karşı koyabilirse ele geçirebileceği, daha verimli bir savunma noktasına dönüştürüldü. Bu pozisyon, karşı takım için aynı işlevi gören pozisyonla aynı işlevi görecektir.8. Alt ekip için zemin bir miktar yükseltildi.  1_after.png1_before.png2_after.png2_before.png3_after.png3_before.png4_1_after.png4_1_before.png5_1_after.png5_1_before.png5_2_after.png5_2_before.png6_1_after.png6_1_before.png6_2_before.png6_2_after.png6_3_after.png6_3_before.png7_after.png7_before.png8_1_after.png8_1_before.png8_2_after.png8_2_before.png Prokhorovka mini_map.pngProkhorovka:Elden geçirilme sebepleri:1. Alt üsteki ekip için bu cephede inanılmaz haksız bir avantaj oluşturması nedeniyle tepe elden geçirildi.2. Tepeye hücum eden ekip kolayca tespit ederek haritanın merkezinden oyunculara ateş edilebiliyordu. Bu sebeple şu değişiklikler yapıldı: (ekran görüntüleri aşağıdadır)Tepede yapılan değişiklikler:1. Üst üsteki ekip, haritanın ortasından gelen ateşten korunmak için siper alabilsin diye zemine eğim eklendi.2. Oyuncuların haritanın ortasına ateş edebilmelerini sağlayan güvenli bir nokta eklendi (eğer tespit edilmediyseniz).3. Güvenli noktadalarken düşman ekibini tespit etmek imkânsız olsun diye sıralı çalılıkların sıklığı azaltılarak yerleri değiştirildi. Artık aktif keşif zorunlu hâle geldi.4. Üst üsteki ekibin tepeye hücum ettiği esnada çalılıklar içinde düşman tespit edilirse, belirtilen noktanın zemininde yapılan değişiklikler sayesinde geri çekilmek için daha fazla zamana sahip olacaklar. Böylece üst üsten çıkış yapan ekibin haritanın merkezindeki desteği bundan olumlu etkilenecektir.Tepede yapılan değişiklikler üzerine daha fazla ekran görüntüsü aşağıdadır.Ufak değişiklik:Dağ ile direkt görüş alanına giren bazı ağaçlar, nişan almayı kolaylaştırmak için kaldırıldı.  1_after.png1_before.png2_after.png2_before.png4.png4_1_after.png4_1_before.png4_2_after.png4_2_before.pngminor_change.pngrework_reasons_after.pngrework_reasons_before.pngrework_reasons_hill_changes.png  Ruinberg changes_on_the_mini_map.jpg Ruinberg:Elden geçirilme sebepleri:Bu haritada alt ekip lehine git gide artan bir avantaj gözlenmiştir.Toplanmış verilerden elde edilen analizler sonucunda üst ekip için dengeleme amaçlı şu değişiklikleri kontrol etmek istiyoruz. Yine de kusursuz simetriye sahip bir harita elde etmemek adına olağan savaş stilini korumak istiyoruz. Tüm değişiklikler çoğunlukla şehri etkileyecek.Değişiklik tablosu: (ekran görüntüleri)1. Sokaklar, yollar ve üst ekibin KMT pozisyonları için fazladan çeşitlilik sağlanması amacıyla bir yerleşim bölgesi açıldı. Alt ekip için de benzer açık yerleşim bölgeleri bulunuyor. Böylece oyuncular için ek oyun alanı açılarak, artık miadı dolan çıkmaz sokak, haritanın sol üst köşesinden kaldırılmış olacak.2. Ateş etme noktalarına sahip hasar almış bina (alt üstekine benzer).3. Merkezdeki tapınak binası yerine üst ekip için uygun pozisyonlara sahip yeni bir geçit bulunuyor. Bu bölge, meydanda hücum eden düşmanları savuştururken veya daha uzak mesafedekilere karşı savaşırken müdafaadaki ekip için yeni fırsatlar yaratacaktır (alt ekip için meydandaki dar nokta aynen duruyor).4. Bu noktalardaki bina kenarlarının yakınlarına tümsekler eklendi. 4. noktadaki ilk tümsek hem üst hem alt ekip tarafından kullanılabilir.5. Yerleşim alanının çevresi, kenara doğru uzayacak şekilde düzeltildi. Böylece yakında konuşlanabilecek daha fazla pozisyon ortaya çıktı.6. Alt ekibin kullandığı geçide ateş açılabilen bir nokta eklendi.7. Ufak değişiklik. Oyuncuları engelleyen yanan araç gövdesi kaldırıldı.  1_after.png1_before.png2_after.png2_before.png3_after.png3_before.png4_after.png4_before.png5_after.png5_before.png6_after.png6_before.png7_after.png7_before.png Teşekkürler!


Zapfhan
Stärken und schwächen des Panther 8.8, und wie spielt er sich
arrow
13.05.2020 13:23:17
 
Subject: Stärken und schwächen des Panther 8.8, und wie spielt er sich
Link on message: #17824396

View Posthall0s_Smurf, on 13 May 2020 - 10:12 AM, said: Ach komm sein wir ehrlich. Mehr als der Botenjunge seid ihr nicht. Wenn man es in Minsk für nötig erhält, werden euch ein paar Knochen hingeworfen. Auf das große Ganze habt ihr weder Einfluss noch alle Infos. Euer Wissensvorsprung im Vergleich zur Community is marginal.  

Zapfhan:  Danke für den guten Lacher zu Mittag.  :teethhappy:


Dwigt
The Tier X Heavy Obj. 780 on the Supertest
arrow
13.05.2020 13:17:56
 
Subject: The Tier X Heavy Obj. 780 on the Supertest
Link on message: #17824388

View PostMiepie, on 13 May 2020 - 08:53 AM, said: Ooh, it comes pre-threemarked apparently. Convenient! :popcorn:

Dwigt: I believe it's only to make it even more appealing :girl:  

View Postsokolicc, on 13 May 2020 - 08:58 AM, said: There's not too much historical accuracy but could you at least make it with it's historical 125mm rifled gun instead?
And whenever APCR is gold i smell full gold loadout on many of them.
I'm curious will it be better than 277?
Probably more NO than YES, which is fine.
I suppose it's new CW reward tank. As long as CW reward tank is not CW meta tank it's nice.
Only DPM is simply sad...

Dwigt: I guess a lot of the tanks that we have in game were prototypes that stayed on paper or didn't make it to the front lines. The APCR pen on this one is not that good if you compare it to other TX tanks.You can watch Raging Raptor's latest video and check the comparison that PhilX made.I wouldn't consider it as a reward tank but I guess we'll have to wait and see.


vuque
Supertest Haberleri: Obj. 780
arrow
13.05.2020 13:11:59
 
Subject: Supertest Haberleri: Obj. 780
Link on message: #17824371

vuque: WoT_Template_New_Tank_780_EN.jpg Komutanlar, Gerçek anlamda bir "ağır tankı" kapalı Süper Teste ekleme vakti geldi! Seviye X Sovyet Object 780 ağır tankından bahsediyoruz. Hadi karakteristik özelliklerine şöyle bir yakından bakalım. 130 mm'lik topu 14 saniye içinde yeniden yükleme yapabilir ve 490 puanlık alfa hasarına sahiptir. Standart Zırh Delici mermilerle 263 mm, özel Sert Başlıklı Zırh Delici mermilerle de 305 mm düşman zırhını delebilir. 100 m'de 0,38 dağılma değerine ve 2 saniyelik nişan alma süresine sahiptir. Korunma bakımından ele alırsak 2.300 CP'ye sahip olan Object 780 tam bir çetin cevizdir. Özellikle de ön zırhıyla avantajlı açılar yakaladığında. Gövde zırhı en ince olduğu noktada 100 mm, kule zırhı ise 300 mm kalınlıktadır. 17,5 bg/tonluk güç ağırlık oranıyla 50 km/sa hıza ulaşabilen bu araç, dinamizm ve hareket kabiliyeti açısından her iki kategoride de bir ağır tanka göre iyi iş çıkarmaktadır. Özetlemek gerekirse Object 780, Sovyet ağır taarruz tank ailesinin geleceği parlak yeni bir üyesidir. Hareket kabiliyeti sayesinde istediği istikametten saldırabilir ve ihtiyacı olduğunda farklı istikametlere yönelebilir. Nispeten düşük profili ve sağlam ön zırhı sayesinde de yeterli düzeyde dayanıklılık kazanmaktadır.  Object_780_1.jpgObject_780_2.jpgObject_780_3.jpgObject_780_4.jpgObject_780_5.jpgObject_780_6.jpgObject_780_7.jpgObject_780_8.jpg


Actinid
Nouveau char lourd soviétique de rang X : Obj 780
arrow
13.05.2020 13:10:39
 
Subject: Nouveau char lourd soviétique de rang X : Obj 780
Link on message: #17824367

Actinid: Commandants,   Le temps est venu d'accueillir un véritable « monstre de métal » dans le Supertest fermé ! Plus précisément, l'Object 780, un char lourd soviétique de rang X. WoT_Template_New_Tank_780_EN.jpg Regardons ses caractéristiques de plus près. Le canon de 130 mm peut se recharger en 14 secondes et offre des dégâts alpha qui s'élèvent à 490. Il peut pénétrer 263 mm de blindage avec un obus AP standard et 305 mm avec un obus spécial APCR. Sa dispersion et son temps de visée sont respectivement de 0,38 à 100 m et 2 s.  En termes de protection, l'Object 780 est doté de 2 300 points de structure, ce qui en fait un char difficile à éliminer, notamment grâce à son blindage frontal et ses angles qui lui sont favorables. L'épaisseur minimum sur son blindage caisse est de 100 mm et de 300 mm pour son blindage tourelle. Pour ce qui est de sa dynamique et de sa mobilité, toutes deux sont correctes pour un char lourd : en effet, il peut aller jusqu'à 50 km/h avec un rapport puissance/poids de 17,5 ch/tonne.  Pour résumer, l'Object 780 est un enfant brillant de la famille des chars lourds d'assaut soviétiques. Grâce à sa mobilité, il peut choisir librement une direction d'attaque et la changer quand bon lui semble. Avec son profil relativement bas et son blindage frontal résistant, ce char a une capacité de survie correcte.   Object_780_1.jpgObject_780_2.jpgObject_780_3.jpgObject_780_4.jpgObject_780_5.jpgObject_780_6.jpgObject_780_7.jpgObject_780_8.jpg    


parim1331
Supertest - Zmiany na mapach Urwisko, Prohorowka oraz Ruinberg
arrow
13.05.2020 13:09:12
 
Subject: Supertest - Zmiany na mapach Urwisko, Prohorowka oraz Ruinberg
Link on message: #17824361

parim1331: Witajcie Czołgiści! Dziś przyjrzymy się zmianom naszych stary i lubianych map, które po raz kolejny zawitają na Superteście.Urwisko mini_map.jpgPowód przeprojektowania:Drużyna niższa ma niewielką przewagę nad drużyną wyższą. Rozwiązanie:Czas na dotarcie na wzniesienie (w strefie 5) został zmieniony dla drużyny wyższej, równoważąc skuteczność tej pozycji z drużyną niższą. Pozycje na środku mapy również zostały zrównoważone dla obu drużyn.1. Podjazd do pozycji niszczycieli czołgów dla drużyny wyższej był znacznie trudniejszy niż dla drużyny niższej. Teraz podjazd będzie łatwiejszy.2. Bardziej bezpośrednia trasa pozwoli czołgom średnim szybciej dostać się do strefy wzniesienia.3. Linie obserwacji i ognia zostały oczyszczone z gruzu, niepotrzebnych krzaków i ogrodzeń, co ułatwi walkę w ruchu.4. Teren w centrum został zmieniony dla wyższej drużyny. Możecie teraz ukryć się za nierównościami terenu, aby uniknąć ognia ze wzniesienia. Ale pojazd nadal będzie podatny na atak, jeśli ruszy do góry.5. Przebudowano wzniesienie do ostrzeliwania centrum czy ścieżki oraz do walki przeciwko niszczycielom czołgów. Teraz ta pozycja będzie równie wartościowa i dogodna, co jej odpowiednik u drużyny przeciwnej.6. Teren w centrum został nieco przerobiony dla niższej drużyny. Teraz będzie ona bardziej narażona na ogień ze wzniesienia podczas jazdy w kierunku krzaków. Oprócz tego krzaki w centrum przesunięto bliżej niższej drużyny, aby zrównoważyć tę pozycję. Teren został podniesiony i dodano na nim osłonę na ścieżce do latarni morskiej dla niższej drużyny. Miejsce to pozwoli na walkę z przeciwnikami znajdującymi się na wyższej pozycji.7. Klif został przekształcony w dogodniejszą pozycję obronną, którą można zająć, jeśli drużyna wroga odpowie ogniem z wyższej pozycji lub z centrum. Ta pozycja jest podobna do jej odpowiednika dla drużyny przeciwnej.8. Teren został nieco podniesiony dla niższej drużyny. Screenshoty 1_after.png 1_before.png2_after.png2_before.png3_after.png3_before.png4_1_after.png4_1_before.png5_1_after.png5_1_before.png5_2_after.png5_2_before.png6_1_after.png6_1_before.png6_2_before.png6_2_after.png6_3_after.png6_3_before.png7_after.png7_before.png8_1_after.png8_1_before.png8_2_after.png8_2_before.png    Prohorowka mini_map.pngPowody przeprojektowania:1. Wzgórze zostało przerobione z powodu silnego braku równowagi na korzyść drużyny o niższej bazie na tym froncie.2. Była możliwość łatwego dostrzeżenia drużyny przemieszczającej się na wzgórze i ostrzelania graczy z centrum mapy. Z tego powodu dokonano następujących zmian: Screenshoty 1_after.png 1_before.png2_after.png2_before.png4.png4_1_after.png4_1_before.png4_2_after.png4_2_before.pngminor_change.pngrework_reasons_after.pngrework_reasons_before.pngrework_reasons_hill_changes.png  Zmiany we wzgórzu:1. Dodano zagłębienie w ziemi, aby drużyna z górnej bazy mogła osłonić się przed ostrzałem z centrum mapy.2. Dodano bezpieczne miejsce, które pozwala graczom strzelać w środek mapy (jeśli nie zostali wypatrzeni).3. Łańcuch krzaków został zmniejszony i obrócony, aby niemożliwe było dostrzeżenie stamtąd drużyny przeciwnej podczas pobytu w bezpiecznym miejscu. Teraz konieczny jest aktywny zwiad.4. Podczas ataków na wzgórzu drużyny z górnej bazy jeśli wróg zostanie zauważony w krzakach, czas na odwrót będzie dłuższy dzięki zmianom terenu w tym obszarze, co powinno pozytywnie wpłynąć na wsparcie drużyny z górnej bazy ze środka mapy.Kilka dodatkowych zrzutów ekranu tych zmian na wzgórzu: (zrzut ekranu)Drobna zmiana:Niektóre drzewa z widocznością na górę zostały usunięte, aby poprawić możliwość celowania.  Ruinberg changes_on_the_mini_map.jpgPowody przeprojektowania:Na mapie zauważono rosnącą nierównowagę na korzyść niższej drużyny.W wyniku analizy zebranych danych statystycznych chcemy wypróbować następujące zmiany, które mają na celu zrównoważenie pozycji wyższej drużyny. Chcemy jednak zachować tradycyjny schemat bitwy i uniknąć całkowitej symetrii. Wszystkie zmiany dotyczą ogólnie miasta. Plan zmian:1. Obszar mieszkalny został otwarty, aby stworzyć dodatkową różnorodność na ulicach, ścieżkach i pozycjach dla dział samobieżnych drużyny położonej wyżej. Podobne pozycje znajdują się również w otwartych obszarach mieszkalnych dla drużyny z dołu. Dzięki temu pojawiło się dodatkowe miejsce do walki, a przestarzały ślepy zaułek w lewym górnym rogu mapy został usunięty.2. Uszkodzony budynek ze stanowiskami strzelniczymi (podobny do tego w pobliżu dolnej bazy).3. Zamiast budynku świątyni w centrum można znaleźć dodatkowe przejście z pozycjami dla wyższej drużyny. Stwarza to nowe możliwości dla broniącej się drużyny, pozwalając jej powstrzymać nadciągających przeciwników na placu lub walczyć z bardziej odległymi pozycjami (tradycyjny przesmyk na placu dla drużyny niższej nie został usunięty).4. Dodano w tych miejscach kopce w pobliżu brzegów budynku. Z pierwszego kopca w punkcie 4 mogą korzystać gracze zarówno z wyższej, jak i niższej drużyny.5. Kontur dzielnicy mieszkalnej został poprawiony, aby stworzyć z boku półki. Pozwala to na zajęcie w pobliżu większej liczby pozycji.6. Dodano pozycję do ostrzeliwania przejścia niższej drużyny.7. Drobna zmiana. Usunięto przeszkadzający wrak spalonego pojazdu. Screenshoty 1_after.png 1_before.png2_after.png2_before.png3_after.png3_before.png4_after.png4_before.png5_after.png5_before.png6_after.png6_before.png7_after.png7_before.png  


Реклама | Adv