Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Developers posts on forum

In this section you'll find posts from the official developers forum. The base is updated every hour and stored on a server wot-news.com. If you encounter any bugs, have suggestions or comments, write to info@wot-news.com

Filter by developers

The last day   In the last 7 days   Over a period from   till     

Developer
Subject
Link
Over a period
Image
parim1331
Pounce on your Opponents with Alpine Tiger
arrow
13.05.2020 12:57:17
 
Subject: Pounce on your Opponents with Alpine Tiger
Link on message: #17824347

View PostTheMaroko1337, on 13 May 2020 - 10:43 AM, said: Long time no see @Parim and same for Simona :B   I have it in my garage, it doesn't stand a chance against other heavies. If his pen could be buffed, it will be a good start.

parim1331:  Happy to see you guys again. :justwait: Regarding the tank, how does the tanks' characteristics make you adjust to situations on the battle fields? As of I reckon you won't charge into the enemies, but rather use it for flanking, right?


parim1331
Rzućcie się na przeciwników bestią Alpine Tiger
arrow
13.05.2020 12:42:27
 
Subject: Rzućcie się na przeciwników bestią Alpine Tiger
Link on message: #17824319

parim1331: Co sądzicie o tej maszynie i o jej specyficznym stylu 2D ? Czy w jakiś sposób zmienilibyście tą ofertę?


parim1331
Pounce on your Opponents with Alpine Tiger
arrow
13.05.2020 12:35:33
 
Subject: Pounce on your Opponents with Alpine Tiger
Link on message: #17824307

View PostTheMaroko1337, on 13 May 2020 - 06:07 AM, said: Is the guy who wanted that tank bought it during the black market or not ? Now he has the opportunity  The skin is great but other than that    He had value as it was a rare tank but not so much now...

parim1331:  I agree, the style has it's own very distinct look to it. Regarding the tank, what do you guys like, or dislike it for? And for the offer itself, would you change anything?


Sstyx
Program komunitních kontributorů (Community Contributor)
arrow
13.05.2020 11:56:09
 
Subject: Program komunitních kontributorů (Community Contributor)
Link on message: #17824225

View Postkurcatovium, on 13 May 2020 - 06:35 AM, said: Otázka na Sstyx: Kolik je vlastně aktuálně v naší CZ/SK sekci CC a kdo konkrétně to je? Od posledních dvou větších CC kauz (Fochgate a K11 modpack) jsem to nějak přestal sledovat a teď se divím, že -um- Marty -um- je -um- -um- taky -um- CC. Je takových víc?

Sstyx: Platí to, co je napsáno, máme prozatím pouze 2 CC. Při původní editaci jsem odstranila svůj nick, protože ve chvíli, kdy jsem oficiálně nastoupila k WG, jsem přestala být CC.


thePhilX
Was habt Ihr heute geschafft?
arrow
13.05.2020 02:38:49
 
Subject: Was habt Ihr heute geschafft?
Link on message: #17823708

thePhilX: Distance Travelled: 0.27 


Zapfhan
Stärken und schwächen des Panther 8.8, und wie spielt er sich
arrow
13.05.2020 02:09:38
 
Subject: Stärken und schwächen des Panther 8.8, und wie spielt er sich
Link on message: #17823685

View PostBleeding333, on 12 May 2020 - 08:13 PM, said:   Wenn du alle Punkte widersprichst, auch bezüglich der Alpha Sache. Ist es eine "Soon" Sache? :)

Zapfhan:  Das bezog sich auf "Wobei ich das für Schwachsinn halte und eher darauf schiebe, dass unsere EU Vertreter eh keine Ahnung haben was die Devs genau planen. " 


Dwigt
Tank Rewards: Military Appreciation Month
arrow
12.05.2020 19:39:42
 
Subject: Tank Rewards: Military Appreciation Month
Link on message: #17823031

Dwigt: Our team working on Tank Rewards is still looking for the best solution to fix this. Hopefully we will be able to share more info soon regarding the rental skins. 
As for the Spring of '45 skin that is now showing on the Tank Rewards website, this is a permanent style that you can get during this month's Tank Reward instead of the previous rental skins. Thank you for your patience and stay safe!


Dwigt
Battle Pass: Purchase Stages and Reap Sweet Rewards Faster!
arrow
12.05.2020 19:09:24
 
Subject: Battle Pass: Purchase Stages and Reap Sweet Rewards Faster!
Link on message: #17822963

View PostMajorTom_7000, on 11 May 2020 - 06:39 PM, said: Ok, so I am confused about the wording on this, can some please clarify. For example if I am on level 40 on the standard pass and I pay 250 gold do I 1) reach level 41 on the standard pass and level 41 on the improved pass, so that I get all the good stuff on the improved pass from levels 1 to 40 including the bounty gun rammer (which would still presumably require 3 mill to upgrade). or 2) reach level 41 on the standard pass and level one (or is it 2) on the improved pass, or 3) reach level 41 on the standard pass, level  41 on the improved pass, but only get the reward for  level 40 on the improved pass and not the other rewards from levels 1 to 39 or 4 ) something else ?

Dwigt: You can only buy additional stages for 250 gold after buying the Improved passOnce you buy the Improved pass you get the past improved rewards from level 1 up to level 40. 0fadebf42cb620a611d1a87581c5e634.png 

View PostExskelibur, on 11 May 2020 - 09:27 PM, said:   Would you then lose the upgrade and have to pay 3 mil again?

Dwigt: No you don't loose the upgrade if you demount it and install it on another tank 

View Postmarez, on 12 May 2020 - 07:47 AM, said: Want my money? Microtransactions is the key WG.... I want 1 hour premium for 10-20 gold, maybe 3hour for 40. Thats what all casuar players want. I dont have a day, neither 3. I have an hour or 2 in the weekends, maybe in weekdays evenings. Just for fun as thousands of your players. So thats what to do, if you want our money too.

Dwigt: This might be a good idea and I will pass it to the team :)


Zapfhan
Panzerbelohnungen: Monat der Militär-Wertschätzung
arrow
12.05.2020 18:38:35
 
Subject: Panzerbelohnungen: Monat der Militär-Wertschätzung
Link on message: #17822895

View PostViper_Werner, on 12 May 2020 - 03:34 PM, said: Von Stufe 2 der Stil " Ranger " ist das auf Deutsch der " Jäger " ? Danke für eine Info.

Zapfhan:  Ja, es handelt sich dabei um den "Jäger" Stil. 

View PostChooChooChoo, on 12 May 2020 - 03:31 PM, said:   Darfst du uns denn verraten, was die konkreten Missionen nun im April waren?

Zapfhan:  Leider nein.  


Zapfhan
Panzerbelohnungen: Monat der Militär-Wertschätzung
arrow
12.05.2020 18:21:00
 
Subject: Panzerbelohnungen: Monat der Militär-Wertschätzung
Link on message: #17822860

View PostAsNr1, on 11 May 2020 - 11:13 PM, said: Alle 3 Tarnungen der Stufe 1 sind nur für 1 Gefecht in der Garage, dachte wäre ein Anzeige Bug, aber der RU Stil ist tatsächlich nach einen Gefecht verschwunden.    :amazed:

Zapfhan:  

View PostTigerboy1965, on 12 May 2020 - 01:00 PM, said:   Stimmt. Die Erfahrung habe ich auch gerade eben gemacht. Also Finger weg von dieser "Belohnung". Die lohnt sich nicht wirklich.

Zapfhan:  

View PostWebster76, on 12 May 2020 - 01:12 PM, said: Daran, ob es die Tarnung für 100 oder nur für 1 Gefecht gibt, sollten wir uns nicht stören. WG scheint es ja auch nicht zu jucken, dass die Beschreibung und die Realität leicht abweichen. :sceptic:

Zapfhan:  Jop da ist was Schief gelaufen.  Deswegen, wurde diese Belohnung geändert in "Spring of 45" einen permanenten Stil. Diejenigen, die bereits die fehlerhaften Belohnungen erhalten haben, sollten den Stil ebenfalls erhalten. 


parim1331
T14: twardy orzech do zgryzienia
arrow
12.05.2020 18:03:25
 
Subject: T14: twardy orzech do zgryzienia
Link on message: #17822821

View PostNeoPOLAND, on 12 May 2020 - 06:31 AM, said: Hmmm mam go w garażu tylko nie mam pojecia z ??? Chyba skrzynek

Kawał....

Nie polecam !

parim1331:  Pamiętaj Neo, aby do swoich opinii również dodawać argumentację! :) 

View PostNeoPOLAND, on 12 May 2020 - 08:07 AM, said: Nie masz na nim NAWET 1000wn8   Może jednak nie wyjezdzaj z garażu co ? 

parim1331:  Wydaje mi się, że pod koniec dnia nie trzeba mieć fioletowego WN8, żeby cieszyć się rozgrywką.


Zapfhan
Macht euch auf den Weg nach Berlin und verdient Belohnungen!
arrow
12.05.2020 17:25:41
 
Subject: Macht euch auf den Weg nach Berlin und verdient Belohnungen!
Link on message: #17822745

View PostTokra99, on 11 May 2020 - 04:16 PM, said: Ich finde "Weg nach Berlin" echt amüsant , was ich weniger gut finde, ist das mein Team wegen mir keine Chance hat zu gewinnen. Bis mein erster Tank platzt ist alles gut, sobald mein zweiter Tank dann ins Game kommt habe ich immer solange einen blockierten Turm in Mittelstellung mit Gun nach unten bis Artyschlag oder Brandgranate ready ist irgendwann. Ab da funktioniert es meist wieder. Explodiert dieser Tank, kann es sein das der nächste das Problem wieder hat , allerdings nur manchmal. Resultat ...Team verliert und ich bin meist letzter im Damage des Teams.

Zapfhan:  Beim Start mit dem 2. Panzer einfach mal "rechts klicken", dann sollte dein Problem behoben sein. Falls du Mods nutzen solltest, versuch den Modus mal im abgesiechteren Modus zu starten. 

View Postelektroberto, on 11 May 2020 - 06:40 PM, said: Der Modus zieht mehr Ressourcen als das normale Random. Ich finde die Lags auch nicht gut aber sie sind halt nachvollziehbar.
Und für 2 Wochen einen extra Server anmieten - wohl kaum.
Und wer weiß. Vlt. sind mehr Spieler als üblich dabei und zocken den Modus zusätzlich.
Übrigens auch ein Beweis dafür, dass WG keine Bots im Random nutzt...

Zapfhan:   Für die Dauer des Events wurde ja der EU3 Server zur Verfügung gestellt. Lags, Packetverluste etc. sind aber Probleme, die aktuell in Onlinespielen gehäuft vorkommen können. 


Actinid
Passe de combat : achetez des étapes pour récolter les récompenses plus rapid...
arrow
12.05.2020 17:06:43
 
Subject: Passe de combat : achetez des étapes pour récolter les récompenses plus rapid...
Link on message: #17822706

View Postmima38, on 12 May 2020 - 09:09 AM, said: Il aurait été bien de continuer à offrir des "récompenses" autres que des obligations passé l'étape 50. Pourquoi ne pas avoir continué comme pour les 50 premières? Au moins une récompense autre toutes les 10 étapes.

Actinid:
Je remonte la suggestion. Merci.


Zapfhan
Stärken und schwächen des Panther 8.8, und wie spielt er sich
arrow
12.05.2020 17:04:10
 
Subject: Stärken und schwächen des Panther 8.8, und wie spielt er sich
Link on message: #17822696

View Posthall0s_Smurf, on 11 May 2020 - 07:39 PM, said:   Zudem wurde ja damals gesagt, dass diese Alpha Anpassung nicht für die anderen Panzer gilt. Wobei ich das für Schwachsinn halte und eher darauf schiebe, dass unsere EU Vertreter eh keine Ahnung haben was die Devs genau planen.  http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/738491-neues-vom-supertest-anpassungen-an-schweren-panzern/page__st__20__pid__17701079#entry17701079  

Zapfhan:  Da muss ich dir in allen Punkten widersprechen. 


thePhilX
Neues vom Supertest: Balance Anpassungen
arrow
12.05.2020 16:27:09
 
Subject: Neues vom Supertest: Balance Anpassungen
Link on message: #17822612

View Postforrest_dumb, on 12 May 2020 - 05:21 AM, said: ganz viel logische Erklärung

thePhilX:  muss sagen, dass ich echt nicht so der Lowtier-Experte bin und tendenziell bei Kanonen, die AP/APCR haben, auf die Geschossgeschwindigkeit und den Durchschlag und nicht auf den Preis gucke. Sonst ist das eher ne Gefühlssache, als große Stats-Prügelei... Ich bin ja eigentlich immer begeistert von deinen Zusammenfassungen, aber mir kam der A-20 eher wie ein leichter Panzer der alten Generation vor (also Stufe 5,5) und hätte jetzt nicht unbedingt nen Buff gebraucht... Hab den an den beiden Tagen vor der Anpassung der Marks mal angespielt und innerhalb von 11 Gefechten die Markierungen drauf gehabt, war ziemlich begeistert von der Kiste...  


vuque
T14: a Tough Nut to Crack
arrow
12.05.2020 16:10:20
 
Subject: T14: a Tough Nut to Crack
Link on message: #17822579

View PostWaffleTiger, on 12 May 2020 - 02:02 PM, said: This was my most expensive digital purchase as it was my first, and started the whole "I can spend money on WOT" idea :)

vuque:  Good old memories there huh? :) 


parim1331
Przepustka bitewna: kupujcie etapy i szybciej zdobywajcie nagrody!
arrow
12.05.2020 16:04:48
 
Subject: Przepustka bitewna: kupujcie etapy i szybciej zdobywajcie nagrody!
Link on message: #17822567

View PostSzakael, on 11 May 2020 - 04:19 PM, said: Event z fajnym nastawieniem na P2W. :D

parim1331:  Dlaczego uważasz, że Przepustka Bitewna jest P2W? 

View PostVroobelek, on 11 May 2020 - 05:00 PM, said: Mnie się event bardzo podoba, wszystkie etapy spokojnie do zrobienia przy normalnym graniu, a jak ktoś chce grindować to i obligacje zdobędzie. Również bez płacenia można trochę dobra zdobyć.   Ciekaw jestem jak WG go zepsuje w drugiej edycji :D

parim1331:  Z tego co mi aktualnie wiadomo to dużej różnicy pomiędzy tą, a drugą edycją nie ma. :) 

View PostMalahitPL, on 12 May 2020 - 07:32 AM, said: Kupcie przepustkę "która jest droga i nic nie wnosi" a później kupcie jej etapy... Jeżeli ktoś tu nie widzi problemu, to sam ma spory problem. Powinien się oddać w rece specjalisty, moze nie jest za późno jeszcze. Chociaż wątpię.  Gra powinna bawić "nawet jak płatna", ale eventy, powinny być darmowe! Sporo ludzi/graczy sami tworzą tą patologię wot-a, przyzwalając na wszystko co wg sobie wymyśli, poprzez granie w to. To tak jakby isć do pracy w której zarabiamy, ale musielibyśmy zapłacić za miejsce w którym pracujemy. Ilu z was by się zgodziło? Albo wyjście do pubu, płacisz za piwko ale żeby je skonsumować to musisz dopłacić osobno za miejsce do siedzenia i możliwość słuchania muzyki w tle. Za kibelek to już jak za "premium" Stworzyliście sobie tego potworka, to teraz go karmcie. Ja widziałem dużo w życiu, ale to tutaj "ludzkie podejście" to normalnie ... "brak słów".  Na każdym kroku kasa, na każdym kroku płatny event, codziennie oferta specjalnej troski... itp. itd.    Tak zupełnie szczerzę, to jestem tutaj tylko dlatego, aby zobaczyć jak daleko to jeszcze pójdzie, bo może wyciągnę z tego jakaś naukę dla siebie, na różnych gruntach. 

parim1331:  Przepustka Bitewna w swoim zamyśle oferuje dwie drogi. Pierwszą darmową - która jest dostępna dla wszystkich graczy i oferuje ona mnóstwo przydatnych dodatków, które zdobywa się mimowolnie grając Bitwy Losowe. Druga ulepszona-opcjonalna, zwiększa ilość zdobywanych przedmiotów. W żadnym wypadku nikt nie jest zmuszany do wykupienia ulepszonej drogi, aby móc brać udział w wydarzeniu, to samo tyczy się wykupowania etapów.  Idąc dalej, nie wydaje mi się, aby w tym kontekście Przepustka Bitewna miała taki sam cel, jak na przykład Droga do Berlina, czy Linia Frontu.


Dwigt
Tanks, Football and Rewards with Matchday
arrow
12.05.2020 15:26:34
 
Subject: Tanks, Football and Rewards with Matchday
Link on message: #17822488

View PostRock_n_Rollie, on 12 May 2020 - 08:30 AM, said: bundesliga is next week or so. For most others it seems July-August-September, providing there is no second wave/outbreak   Given the dire straits a lot of clubs are in now, it might be an opportunity for the WG publicity department to approach other leagues/nations with some cuthroath deals...   As for the current one, if it resumes, it would be nice to be able to place more than one bet a week without having to buy bloody tokens..

Dwigt: Thank you! I wonder if this might affect Euro 2020 and next year's league. I would love to see other leagues as well, a nice excuse for me to start watching football again.  

View PostFlint_74, on 12 May 2020 - 09:49 AM, said: How about WG entirely remove the whole firkin event and stop trying to encourage kids, and people in other 'at risk' groups, to gamble...   That'd be a good starting point.

Dwigt: A lot of players enjoyed then event and apparently a lot of them want it back so I don't see why we should remove it.If you consider buying the token as gambling then you can always choose the free option and place 1 bet.


Sstyx
Vydejte se na Cestu do Berlína a sklízejte odměny!
arrow
12.05.2020 14:57:54
 
Subject: Vydejte se na Cestu do Berlína a sklízejte odměny!
Link on message: #17822427

View PostRondraR77, on 11 May 2020 - 06:33 PM, said: Díky za rychlou odpověď  Sstyx,že  je 30 % šance jsem věděl a čekal jsem že to bude tak každá 3-4bitva.Jezdil jsem právě v četě se synem a tak nevím jestli třeba při solo hraní není pravděpodobnost větší,ale díky za nabídku čety,nerad bych Ti to kazil.Jinak mod je zajímavý,řekl bych o mnoho lepší jak loni.Přeji hezký zbytek dne.Ondra.

Sstyx: Celé jsem to odjezdila sama a tá šance je stejná jak pro čety, tak pro jednotlivce bohužel.

View PostVapnomikus, on 11 May 2020 - 10:31 PM, said: Při bonusových kódech, jsem si vzal do pronájmu Somuu a chtěl bych si jí koupit, jenže v garáži koupit nelze. Je nějaká jiná možnost?

Sstyx: Nabídka na koupi by se měla zobrazovat v prémiovém obchodě se slevou, ve hře ti to tuto nabídku za goldy bohužel nenabídne.


parim1331
Pakiet bytowy „Gwiaździsta noc” jest do wzięcia!
arrow
12.05.2020 14:29:27
 
Subject: Pakiet bytowy „Gwiaździsta noc” jest do wzięcia!
Link on message: #17822362

View PostMaverick_1969, on 11 May 2020 - 06:40 PM, said: u mnie jeszcze lepiej miałem KINGA i nagle zniknął też odebrałem nowy pakiet i się nic nie pojawiło możne ktoś coś podpowie, inne wypożyczone są

parim1331:  

View Postkevibar, on 11 May 2020 - 09:18 PM, said: Kupiłem pakiet i czekam już 2h i pisze że odebrałem i dalej nic    

parim1331:  Tak jak napisałem wyżej, najlepiej jest rozłączyć oraz ponownie podłączyć konta.


Sael_
Al Supertest: Object 780
arrow
12.05.2020 14:23:21
 
Subject: Al Supertest: Object 780
Link on message: #17822352

Sael_: WoT_Template_New_Tank_780_EN.jpg   Comandanti,     è venuto il momento di dare al Supertest chiuso un pizzico di "heavy metal"! Per la precisione, si tratta dell'Object 780, un carro pesante sovietico di livello X.    Diamo un'occhiata alle sue caratteristiche. Il cannone da 130 mm si ricarica in 14 secondi, possiede danni alfa pari a 490 punti ed è in grado di perforare 263 mm di corazza nemica con proiettili AP standard e 305 mm con proiettili APCR speciali. Inoltre, la dispersione e il tempo di puntamento sono rispettivamente di 0,38 a 100 m e 2 secondi.    Da un punto di vista difensivo, l'Object 780 è un bestione da 2.300 HP difficile da abbattere, specialmente per quanto riguarda la corazza frontale alle giuste angolazioni. Lo spessore minimo della corazza dello scafo è di 100 mm e 300 mm per la torretta. Anche le dinamiche e la mobilità sono buone per un pesante: può raggiungere una velocità di 50 km/h con un rapporto potenza-peso pari a 17,5 CV/t.    In definitiva, l'Object 780 è un degno rappresentante della famiglia dei pesanti sovietici d'assalto. Con la sua mobilità, può scegliere liberamente la direzione da cui attaccare e cambiarla se necessario. Il profilo relativamente basso e la corazza frontale robusta lo rendono inoltre piuttosto resistente.      Object_780_1.jpgObject_780_2.jpgObject_780_3.jpgObject_780_4.jpgObject_780_5.jpgObject_780_6.jpgObject_780_7.jpgObject_780_8.jpg   


Sael_
Al Supertest: cambiamenti alle mappe Cliff, Ruinberg e Prokhorovka
arrow
12.05.2020 14:23:01
 
Subject: Al Supertest: cambiamenti alle mappe Cliff, Ruinberg e Prokhorovka
Link on message: #17822349

Sael_: Carristi!Testeremo modifiche ad alcune mappe. Cliff mini_map.jpg Motivazione della modifica:  La squadra inferiore è in leggero vantaggio rispetto a quella superiore.  Soluzione:  Il tempo per raggiungere la posizione elevata (nella zona 5) è stato modificato a favore della squadra superiore allo scopo di riequilibrare l'efficacia di questa posizione rispetto a quella della squadra inferiore. Sono state riequilibrate anche le posizioni al centro della mappa di entrambe le squadre.  1) Il percorso per arrivare alla posizione dei cacciacarri della squadra superiore era molto più arduo di quello della squadra inferiore. Ora è più facile da intraprendere.  2) Un percorso più immediato dalla base permetterà ai carri armati medi di arrivare alla zona elevata più in fretta.  3) Le linee di visuale e di fuoco sono ora sgombre da macerie, cespugli superflui e recinti per fornire supporto ai veicoli in movimento.   4) Il terreno al centro è stato modificato per la squadra superiore. Ora ci si può riparare sfruttando il terreno per evitare il fuoco nemico dalla posizione elevata. Tuttavia, il veicolo resta vulnerabile se si sposta verso l'alto.  5) È stata ripensata la zona elevata per sparare al centro, al percorso e per giocare contro i cacciacarri. Ora questa posizione sarà cruciale e comoda tanto quanto quella della squadra avversaria.   6) Il terreno al centro è stato modificato leggermente per la squadra inferiore. Ora sarà più vulnerabile al fuoco dalla zona elevata durante gli spostamenti verso i cespugli. Inoltre, i cespugli al centro sono stati avvicinati alla squadra inferiore per riequilibrare la posizione. Il terreno è stato elevato e sono stati aggiunti ripari sul percorso fino al faro per la squadra inferiore. Da questa zone sarà possibile affrontare i nemici posizionati sulla zona elevata.  7) La scogliera è stata modificata, così da renderla una posizione difensiva più comoda che può essere utilizzata se la squadra nemica risponde al fuoco dalla zona elevata o dal centro. Questa posizione è comparabile a quella analoga della squadra avversaria.   8) Il terreno è stato leggermente elevato per la squadra inferiore.     1_after.png1_before.png2_after.png2_before.png3_after.png3_before.png4_1_after.png4_1_before.png5_1_after.png5_1_before.png5_1_after.png5_1_before.png5_2_after.png5_2_before.png6_1_after.png6_1_before.png6_2_before.png6_2_after.png6_3_after.pngd6_3_before.png7_after.png7_before.png8_1_after.png8_1_before.png8_2_after.png8_2_before.png     Prokhorovka mini_map.png  Motivazioni delle modifiche:  1) La collina è stata modificata a causa di un forte squilibrio a vantaggio della squadra della base inferiore su questo fronte.  2) Era possibile scovare con facilità la squadra che tentava di conquistare la collina e sparare ai giocatori dal centro della mappa. Di conseguenza, sono state apportate le modifiche elencate di seguito: (immagini di gioco)  Modifiche alla collina:  1) È stata aggiunta una depressione del terreno per permettere alla squadra della base superiore di ripararsi dal fuoco proveniente dal centro della mappa.  2) È stata aggiunta una zona sicura che permette ai giocatori di sparare al centro della mappa (se non vengono individuati).  3) La barriera di cespugli è stata ridotta e ruotata per fare in modo che sia impossibile scovare la squadra nemica da quella posizione mentre si trova nella sua zona sicura. Ora è necessario perlustrare attivamente.  4) Durante gli assalti della squadra della base superiore sulla collina, se il nemico viene individuato tra i cespugli, il tempo che ha disposizione per battere in ritirata è stato aumentato grazie ad alcune modifiche al terreno nell'area specificata. Questo dovrebbe influenzare positivamente il supporto della squadra della base superiore dal centro della mappa.  Qualche immagine in più delle modifiche alla collina: (immagine di gioco)   Modifica secondaria:  Sono stati rimossi alcuni alberi allo scopo di migliorare il puntamento con una visuale diretta sulla montagna.     1_after.png1_before.png2_after.png2_before.png4.png4_1_after.png4_1_before.png4_2_after.png4_2_before.pngminor_change.pngrework_reasons_after.pngrework_reasons_before.pngrework_reasons_hill_changes.png  


Delhroh
Cambios en los mapas de Prokhorovka, Acantilado y Ruinberg
arrow
12.05.2020 13:43:56
 
Subject: Cambios en los mapas de Prokhorovka, Acantilado y Ruinberg
Link on message: #17822233

Delhroh: ¡Saludos, comandantes! Hora de revisar los cambios a tres mapas.Acantilado (Cliff) mini_map.jpgMotivo de la reforma:El equipo inferior tiene una ligera ventaja sobre el equipo superior.Solución:Se ha ajustado el tiempo para tomar el terreno elevado (en la zona 5) para el equipo superior, equilibrando así la eficiencia de esta posición con el equipo inferior. También se han equilibrado las posiciones para ambos equipos en el centro del mapa.1. Llegar a la posición del cazacarros era mucho más difícil para el equipo superior que para el inferior. Ahora es más sencillo.2. Una ruta más directa desde la base permitirá a los carros medios llegar al terreno elevado con más rapidez.3. Se han limpiado de escombros las líneas de fuego y de visión, así como vallas y arbustos innecesarios para facilitar el movimiento de los vehículos.4. Se ha cambiado el terreno del centro para el equipo superior. Ahora existe cobertura detrás del terreno para evitar el fuego desde el terreno elevado. Aunque los vehículos seguirán siendo vulnerables cuando suban.5. Se ha reformado la zona de terreno elevado para disparar al centro, al camino y para hacer frente a los cazacarros. Ahora esta posición será igual de valiosa y conveniente como la correspondiente del equipo contrario.6. Se ha cambiado ligeramente el terreno del centro para el equipo inferior. Ahora serán más vulnerables al fuego desde terreno elevado mientras avanzan hacia los arbustos. Asimismo, se han aproximado los arbustos del centro hacia el equipo inferior para equilibrar la posición. Se ha incrementado la altura del terreno y se ha añadido cobertura en el camino al faro para el equipo inferior. Esta posición ahora permitirá hacer frente a enemigos posicionados en el terreno elevado.7. Se ha convertido el acantilado en una posición defensiva más conveniente, que se puede tomar si el equipo enemigo responde al fuego desde el terreno elevado o desde el centro. Esta posición es análoga a la correspondiente del equipo contrario.8. Se ha incrementado ligeramente la altura del terreno para el equipo inferior. 1_after.png1_before.png2_after.png2_before.png3_after.png3_before.png4_1_after.png4_1_before.png5_1_after.png5_1_before.png5_2_after.png5_2_before.png6_1_after.png6_1_before.png6_2_before.png6_2_after.png6_3_after.png6_3_before.png7_after.png7_before.png8_1_after.png8_1_before.png8_2_after.png8_2_before.png Prokhorovka mini_map.pngBllablalba  1_after.png1_before.png2_after.png2_before.png4.png4_1_after.png4_1_before.png4_2_after.png4_2_before.pngminor_change.pngrework_reasons_after.pngrework_reasons_before.pngrework_reasons_hill_changes.png Prokhorovka:Motivos de la reforma:1. Se ha reformado la colina debido a un fuerte desequilibrio a favor del equipo de la base inferior en este frente.2. Existía la posibilidad de detectar fácilmente al equipo atacante y de disparar a los jugadores desde el centro del mapa. En ese sentido, se han hecho los siguientes cambios: (capturas)Cambios en la colina:1. Se ha añadido una depresión al terreno, para que el equipo de la base superior pueda ponerse a cubierto del fuego procedente del centro del mapa.2. Se ha añadido una zona segura que permite a los jugadores disparar al centro del mapa (si no sois detectados).3. Se ha rotado y reducido la cadena de arbustos para que resulte imposible detectar al equipo enemigo desde ahí mientras se encuentren en su zona segura. Ahora será necesaria una exploración activa.4. Durante los ataques del equipo de la base superior a la colina, si se detecta al enemigo en los arbustos, el tiempo que tendrán para retirarse será mayor, gracias a los cambios del terreno en esa zona específica. Esto debería afectar positivamente al apoyo del equipo de la base superior desde el centro del mapa.Unas cuantas capturas más de dichos cambios en la colina: (capturas)Cambio menor:Se han retirado ciertos árboles con línea de visión directa a la montaña, para mejorar la experiencia de apuntado.11:00 Added after 16 minuteRuinberg changes_on_the_mini_map.jpg Motivos de la reforma:Se ha observado en este mapa un desequilibrio cada vez mayor a favor del equipo inferior.Como resultado del análisis de los datos recabados, queremos implementar los siguientes cambios, orientados a equilibrar las posiciones para el equipo superior. De todas formas, queremos conservar el patrón habitual de combate y no hacerlo absolutamente simétrico. Todos los cambios afectan a la ciudad en general.Lista de cambios: (capturas)1. Se ha abierto una zona residencial para generar diversidad adicional en calles, caminos y posiciones para los AAP del equipo superior. Existen posiciones similares en zonas residenciales abiertas para el equipo inferior. Gracias a esto, se ha añadido espacio de juego adicional y ha desaparecido el callejón sin salida desactualizado de la esquina superior izquierda del mapa.2. Edificio dañado con posiciones de disparo (similar al que hay cerca de la base inferior).3. En lugar del templo central, hay un pasaje adicional con posiciones para el equipo superior. Se generan así nuevas oportunidades para el equipo defensor de contener el avance enemigo hacia la plaza o de luchar contra posiciones más alejadas (el cuello de botella habitual de la plaza para el equipo inferior se siga manteniendo).4. Se han añadido montículos cerca de los bordes del edificio en estos puntos. El primer montículo en el punto 4 puede ser útil para jugadores tanto del equipo superior como del inferior.5. Se ha ajustado el contorno de la zona residencial para que sobresalga más por el lateral. Esto permite que se tomen más posiciones por las cercanías.6. Se ha añadido una posición para disparar al pasaje del equipo inferior.7. Cambio menor: se ha retirado la carcasa del vehículo carbonizado, que obstaculizaba el juego.  1_after.png1_before.png2_after.png2_before.png3_after.png3_before.png4_after.png4_before.png5_after.png5_before.png6_after.png6_before.png7_after.png7_before.png


Delhroh
Object 780
arrow
12.05.2020 13:18:16
 
Subject: Object 780
Link on message: #17822176

Delhroh: WoT_Template_New_Tank_780_EN.jpg ¡Saludos, comandantes! ¡Ha llegado la hora de llevar a un auténtico peso pesado a la superprueba cerrada! Concretamente, el Object 780, un carro pesado soviético de nivel X. Profundicemos un poco en sus características. El cañón de 130 mm puede recargar en 14 segundos y cuenta con un daño alfa de 490 puntos, con 263 mm de penetración de blindaje enemigo con proyectiles AP estándar y 305 mm con proyectiles APCR especiales. Su dispersión es de 0,38 a 100 m y tarda 2 s en cerrar la retícula. Enfocado a la protección, los 2300 PV del Object 780 le convierten en un hueso duro de roer, sobre todo en lo que respecta a su blindaje frontal y sus ángulos favorables. El grosor mínimo del blindaje del casco es de 100 mm, y 300 mm el de la torreta. En cuanto a dinámica y movilidad, ambos son excelentes para un carro pesado: el carro puede alcanzar velocidades de 50 km/h, con una relación potencia-peso que asciende a 17,5 cv/t. En resumen, el Object 780 es un brillante heredero de la familia de los carros pesados de asalto soviéticos. Gracias a su movilidad, puede elegir libremente la dirección de ataque, y cambiarla cuando sea necesario. A la par que su relativa discreción y el resistente blindaje frontal le proporcionan una tasa de supervivencia muy decente.  Object_780_1.jpgObject_780_2.jpgObject_780_3.jpgObject_780_4.jpgObject_780_5.jpgObject_780_6.jpgObject_780_7.jpgObject_780_8.jpg


parim1331
Wyłączenie bratobójczego ognia w bitwach losowych
arrow
12.05.2020 13:15:56
 
Subject: Wyłączenie bratobójczego ognia w bitwach losowych
Link on message: #17822171

View PostSlawaIChwala, on 07 May 2020 - 09:11 AM, said: Największa głupota wprowadzona do tej gry. Cwaniacy wypychają się z dobrych pozycji albo używają sojusznika jako żywej tarczy. Tak, to można było takiemu normalnie zdzielić bułę i był spokój, a teraz na co dziesiątym randomie (lub częściej) spotykam się jak ktoś kogoś wypycha np. z krzaka.  

parim1331:  Wypychanie pod ogień przeciwnika, jak i używanie sojusznika jako żywej tarczy dalej jest karane. 

View PostKot_04, on 12 May 2020 - 07:56 AM, said:

Według mnie to kolejne stępienie rozgrywki. Za błędy, jak złe strzelanie gracz powinien płacić.

parim1331:  Wydaje mi się, że nieumyślne trafienie w sojusznika, w Bitwach Losowych zdarzało się bardzo, bardzo rzadko.


thePhilX
Neues vom Supertest: Balance Anpassungen
arrow
11.05.2020 22:07:00
 
Subject: Neues vom Supertest: Balance Anpassungen
Link on message: #17821131

View PostBleeding333, on 11 May 2020 - 03:33 PM, said:   Ich möchte gerne den Ansetzer/Stabi auf den Panzer verbauen, dass ist derzeit nicht möglich. Obwohl das fast alle Lights ab der Stufe 5 dies können.

thePhilX:  Hab ich mal nach gefragt.


vuque
Berlin Yoluna Çıkın ve Ödülleri Toplayın!
arrow
11.05.2020 19:03:24
 
Subject: Berlin Yoluna Çıkın ve Ödülleri Toplayın!
Link on message: #17820636

View PostBagora, on 08 May 2020 - 05:01 PM, said: bi çok kişinin aksine ben sevdim ama bi kaç tavsiyem olacak 1- moda keşke ebr ekleseydiniz artyler yeterince delirtemiyor , şu artylere bi ayar çekeydiniz 3 tane arty oldumu adamı canından bezdiriyolar (m4 ve t34 ün ilk halleri ile defalarca 250 hasar yedim ) 2-barzonun dediği gibi bazı yetenekler gerçekten çok gereksiz atıyom 75 75 hasar atıyo eskiden bi ses kaydı vardı oğlumu bulup getirene 10 bin lira veriyorum diye (daha paradan 6 sıfır atılmamıştı ) adamda 10 bin lira paramı ben sana vereyim sen bana bul diyodu onun gibi 75 hasar hasar mı sırf boş durmasın diye atıyorumda azıcık etkili bişey yapaydınız daha iyi olurdu   

vuque:  Güzel önerileriniz için teşekkürler, özellikle EBR önerisini çok beğendim, hemen ileteyim! :P :trollface:


Dwigt
Tanks, Football and Rewards with Matchday
arrow
11.05.2020 18:59:04
 
Subject: Tanks, Football and Rewards with Matchday
Link on message: #17820624

View PostRock_n_Rollie, on 10 May 2020 - 08:09 AM, said: necro at bit  :hiding:   the Bundesliga is going to 'open' again soon  .... probably play in empty stadiums   But i hope this 'event' is going to be re-instated with it, it's always nice to get free things    

Dwigt: Football question, do you know if other leagues will resume their matches? I stopped following football news :(  Do you have any suggestions for the event that you would like to see added or removed?  


vuque
Savaş Kartı: Aşama Satın Alın ve Ödülleri Daha Hızlı Toplayın!
arrow
11.05.2020 18:58:17
 
Subject: Savaş Kartı: Aşama Satın Alın ve Ödülleri Daha Hızlı Toplayın!
Link on message: #17820619

View PostRookieBalboa, on 11 May 2020 - 04:00 PM, said: yok almiyim saolun. 

vuque:  Eksik varsa tamamlasaydınız, ödüller güzel. :)


Dwigt
Battle Pass: Purchase Stages and Reap Sweet Rewards Faster!
arrow
11.05.2020 18:32:41
 
Subject: Battle Pass: Purchase Stages and Reap Sweet Rewards Faster!
Link on message: #17820553

View Postcorssaru, on 11 May 2020 - 01:50 PM, said: Soo, this means that if I bought improved pass, I can buy as many times as I want the first stage (7 premium days for 250 gold) ?

Dwigt: No when you 1 stage with 250 gold you reach the one after. Stage 2 in improved pass you get 250k credits and so on. 

View PostDuke_Harkonnen, on 11 May 2020 - 03:19 PM, said: I am quite curious how many active players are still grinding it. I have finished it 50 levels ago, so I dont even remember what I got from it.   For me it is like film about Queen where Freddie dies in first 20 minutes and you keep watching just because you still have popcorn.  

Dwigt: Was it hard to complete all 45 stages?
That would be a lame movie :unsure: but that's just a reminder for the players that want more rewards or want to speed up their progress before the end of the season.


Sstyx
Vydejte se na Cestu do Berlína a sklízejte odměny!
arrow
11.05.2020 18:11:57
 
Subject: Vydejte se na Cestu do Berlína a sklízejte odměny!
Link on message: #17820500

View PostRondraR77, on 11 May 2020 - 04:00 PM, said: Ahoj,můžeš mi prosím Sstyx vysvětlit,dneska 9her v řadě a Berlín ani jednou,jedu to ve 3 kách T44-85,včera 2 a také nic.Předem děkuji za odpověď,Ondra.

Sstyx: Šance na přiřazení mapy je 30 % a vyhodnocuje to systém při rozdělování týmu a losování map, jestli chceš, můžeme zahrát i četu, já mám na ní celkem štěstí. 


thePhilX
Neues vom Supertest: Balance Anpassungen
arrow
11.05.2020 17:15:41
 
Subject: Neues vom Supertest: Balance Anpassungen
Link on message: #17820314

View PostDragonheart_26, on 09 May 2020 - 03:49 PM, said: Was ist mit dem Vk 30.01 p und dem Vk 30.01 H bekommen die auch buffs?

thePhilX:  Werde ich mal nachfragen 

View PostBleeding333, on 09 May 2020 - 04:07 PM, said:   Weißt du etwas davon, ob die Tier 5/6 Panzer ihre Ansetzer und Stabi bekommen.

thePhilX:  Was genau ist dahingehend gemeint? Wünscht du dir einen DPM Buff oder möchtest du, dass die Panzer Ansetzer/Vertikale Stabilisatoren einbauen können? 

View PostDexatroph, on 09 May 2020 - 05:02 PM, said:   Hat der A-20 gar nicht nötig. Ist bereits ein sehr guter Light. Gehe aber bei der Reduzierung der Dispersionwerte nach dem Schuss mit. Gerade bei dem schnellen Reload sind 3.5 etwas zu viel.

thePhilX:  Stimme ich zu, ich hatte das Gefühl, dass der Panzer bereits sehr gut ist (11 Gefechte zu 3. Mark), jedoch steht nicht allen Neueinsteigern seine gute Crew zur Verfügung und direkt alles an Equipment (kostet ja zusammen mehr, als der Panzer selbst), ich denke, dass das durchaus zum Komfort der Spielerschaft beiträgt


parim1331
Przepustka bitewna: kupujcie etapy i szybciej zdobywajcie nagrody!
arrow
11.05.2020 16:54:01
 
Subject: Przepustka bitewna: kupujcie etapy i szybciej zdobywajcie nagrody!
Link on message: #17820236

View Postmiluft_waffel, on 11 May 2020 - 02:46 PM, said: Hmmm obligacje... Dla kogo nudne, dla tego nudne.  Dla mnie każda sztuka jest na wagę złota, więc mów za siebie Neo.

parim1331:  Zgodzę się, nigdy zbyt wiele obligacji. Jakby nie patrzeć to zawsze dobrze jest mieć ten dodatkowy ulepszony dosyłacz. Udało się Wam już dotrzeć do Elitarnej drogi postępu?


parim1331
Pakiet bytowy „Gwiaździsta noc” jest do wzięcia!
arrow
11.05.2020 16:26:36
 
Subject: Pakiet bytowy „Gwiaździsta noc” jest do wzięcia!
Link on message: #17820135

View PostJager_186, on 05 May 2020 - 06:38 PM, said: Kliknąłem aby wziąć  wyskoczyło info, że "successfully claimed" a w grze nic się nie pojawiło. King Tigera C już kolejny raz nie mogę wziąć, kółko kręci i kręci i tyle.   Dobra nevermind, pojawiło się w grze w chwili wysłania posta. Dodało po jakiś 15-20 minutach od kliknięcia claim now. Tiger C nadal to samo.   Posted Image

parim1331:  Paczka zazwyczaj pojawia się w grze do 3 godzin. 

View PostNeoPOLAND, on 05 May 2020 - 07:29 PM, said: Abonament WG ? nie dziękuje.

parim1331:  Wydaje mi się, że bardziej to jest w kontekście "jeżeli już posiadasz Twitch Prime, to możesz dostać darmowy dodatek." :) 

View Postpattryk48, on 07 May 2020 - 09:03 PM, said: Ja jak poprzednio nie mogę odebrać Tigera :(   

parim1331:  Zazwyczaj w takich przypadkach pomaga rozłączenie oraz ponowne połączenie obu kont.


parim1331
Trzy czołgi pod Berlinem
arrow
11.05.2020 16:17:14
 
Subject: Trzy czołgi pod Berlinem
Link on message: #17820111

View PostPolish_Badger, on 04 May 2020 - 09:02 AM, said: poszło z butli :) Parim będzie czarny rynek w tym kwartale? :)

parim1331:  Generalnie, niestety nie możemy dzielić się wskazówkami oraz dokładnymi datami odnośnie tego kiedy pojawi się dane wydarzenie.


parim1331
Parada zniżek, oferty i misja
arrow
11.05.2020 16:11:40
 
Subject: Parada zniżek, oferty i misja
Link on message: #17820097

View Postendriu11111111, on 10 May 2020 - 09:02 AM, said:   Uważajcie panowie i Panie bo style na Tank Rewards z pierwszej misji są tylko ... na jedną bitwę. Się *edit wysiliły. Wybrałem to, ale gdybym wiedział, to bym tego nie wybierał (wziąłbym rezerwy).

parim1331:  Błąd z kamuflażem na jedną bitwę został już zgłoszony.


Sael_
Positives WG has done
arrow
11.05.2020 16:07:17
 
Subject: Positives WG has done
Link on message: #17820082

Sael_: Thank you for your feedback. Nice to know when something works. :)We do gather of course your opinion over what doesn't, then check if it needs fixing and how to best address any issue found.Concerning map blocking, the feature is not an admission of the maps being broken in any way (we try to fix them or remove them and rethink them radically if they don't work properly), rather it's the acknowledgement that not all players are going to love/know how to play some of the maps with all tank classes and an improvement to their quality of life. Personally I warmly detest Prokhorovka, but it's because I haven't figured out how to play it successfully yet, not because it is faulty.At any rate, when the feature was introduced we did say that we might have improved it in the future, but we don't have any news to share about this at the moment. :)


Actinid
Le T-34 shielded est envoyé au front
arrow
11.05.2020 15:54:49
 
Subject: Le T-34 shielded est envoyé au front
Link on message: #17820051

View PostJEROME_BREIZH, on 09 May 2020 - 10:55 AM, said: On l'avait gagné à l'évent de Koursk il me semble messieurs, il y a 2 ans

Actinid:
Je confirme =) !


parim1331
Obierzcie drogę na Berlin i zgarniajcie nagrody!
arrow
11.05.2020 15:43:33
 
Subject: Obierzcie drogę na Berlin i zgarniajcie nagrody!
Link on message: #17820022

View PostKot_04, on 11 May 2020 - 07:05 AM, said: Grałem sobie wczoraj w nocy 2 bitewki i muszę przyznać, że..  Śmieję się z każdego, co tu pisał, że te boty są za mocne lub oszukują. :D

parim1331:  Wiadomo, każdy inaczej postrzega poziom trudności botów - dla jednych będą mocne, dla innych już nie tak bardzo. :) 

View Postmiluft_waffel, on 11 May 2020 - 07:32 AM, said: Będziesz się śmiał dalej jak Ci jeden lub dwa boty wyjadą poza strefę walki... przykampić za jakimś budynkiem i czasu zabraknie żeby je skończyć?  Opcja jeszcze bardziej bezczelna, to jak wrócą na 6 sek przed końcem.  Oj, już widzę jak się śmiejesz do rozpuku. ;)

parim1331:  AI wyjeżdżające za granice mapy jest błędem, który powinien zostać już w pewnym stopniu poprawiony.


Actinid
10e anniversaire
arrow
11.05.2020 15:42:21
 
Subject: 10e anniversaire
Link on message: #17820017

View PostWaxer22, on 09 May 2020 - 09:41 PM, said: Y'aura t'il dans la boutique des jetons anniversaires,un item cher? Du genre un item pour lequel il faudra économiser pendant plusieurs actes?ou tout les éléments disponibles dans la boutique seront à chaque fois accessibles accessibles rien qu'avec les jetons de l'event

Actinid:
Je ne peux pas communiquer sur les offres à venir.


Реклама | Adv