Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Developers posts on forum

In this section you'll find posts from the official developers forum. The base is updated every hour and stored on a server wot-news.com. If you encounter any bugs, have suggestions or comments, write to info@wot-news.com

Filter by developers

The last day   In the last 7 days   Over a period from   till     

Developer
Subject
Link
Over a period
Image
iScending
Server Problems: advice to community team
arrow
25.01.2014 20:15:45
 
Subject: Server Problems: advice to community team
Link on message: #7090493

iScending: I've been quite open with that we are aware of the issue and that it's being investigated :D. It's already on Twitter and I'll do a FB post if it doesn't improve soon. Making a sticky is sadly rather pointless as players have a tendency to forgo them in favor of clicking that magical "Create Topic" button :D!   Edit:
Oh and I'm the only one in the Community team today :p.


iScending
Optimization in this game is terrible.
arrow
25.01.2014 20:13:44
 
Subject: Optimization in this game is terrible.
Link on message: #7090444

iScending: Should also be added that we are working on getting the graphics engine even more optimized and you will see improvements in the coming patches :).


PanzerGert
KRIEGT DIE SERVER ENDLICH HIN!
arrow
25.01.2014 20:10:49
 
Subject: KRIEGT DIE SERVER ENDLICH HIN!
Link on message: #7090376

PanzerGert: Die Serverprobleme sind bekannt, wie auch im entsprechenden Thread bereits benannt:   Serverproblem mit extremen Lags   Jetzt sind die Server- und Netzwerkadministratoren sind am Zug. Was konkret die Ursache ist, das werden diese Leute als ehestes Wissen, überlassen wir es also den Profis das zu beurteilen. Sicher ist es ärgerlich das die Verfügbarkeit der Server momentan eingeschränkt ist, persönliche Beleidigungen oder ähnliches ändern daran jedoch nichts, ich bitte euch daher vernünftig zu bleiben.   Vielen Dank
PanzerGert


iScending
I demand 24hr premium extension for my account, who do I contact?
arrow
25.01.2014 19:58:14
 
Subject: I demand 24hr premium extension for my account, who do I contact?
Link on message: #7090108

{lang:macro__view_post}Dragokar, on 25 January 2014 - 06:55 PM, said: In the moment it is your* fault when I look at pingplotter and other tools ;)     * - WG, not u personal ;)

iScending: To be fair it could be a mix of many things, us included (well not me, I'm not the hamster powering the server!), but just so you know it has been escalated to the server team and they are investigating it now.


iScending
Server lag
arrow
25.01.2014 19:56:39
 
Subject: Server lag
Link on message: #7090069

iScending: Latest update:
No news ><. It has been escalated to the server department and they are trying to pinpoint the issue and get a solution in place.


PanzerGert
Serverproblem mit extremen Lags
arrow
25.01.2014 19:55:55
 
Subject: Serverproblem mit extremen Lags
Link on message: #7090049

{lang:macro__view_post}CraDar, on 25 January 2014 - 05:02 PM, said: Dann wird es mal Zeit, dass ein weiterer Server eingerichtet wird.

PanzerGert: Die Serverkapazitäten sind nicht dasProblem. Es gibt aber anscheinend Probleme mit der Serververbindung. Es gibt jedoch ein "Level 1" Ticket, die Server- und Netzwerkadministratoren dürfen also Überstunden schrubben. :honoring:


iScending
What is going on?
arrow
25.01.2014 19:54:39
 
Subject: What is going on?
Link on message: #7090027

iScending: Please check other topics before you post. We are aware of the server issue at the moment and investigating it. Topic locked since it's a duplicate.


iScending
I demand 24hr premium extension for my account, who do I contact?
arrow
25.01.2014 19:53:54
 
Subject: I demand 24hr premium extension for my account, who do I contact?
Link on message: #7090009

{lang:macro__view_post}carnivorous, on 25 January 2014 - 06:52 PM, said: Past few weeks have been absolutely terrible. According to ping plotter, Telia is to blame.

iScending: Yet players feel the need to curse Wargaming.... ;)


iScending
I demand 24hr premium extension for my account, who do I contact?
arrow
25.01.2014 19:44:55
 
Subject: I demand 24hr premium extension for my account, who do I contact?
Link on message: #7089872

{lang:macro__view_post}Major_cjs, on 25 January 2014 - 06:25 PM, said:   Ok , but if we don't make our voice heard i can bet my cat that we ain't gonna get anything as compensation. 

iScending: I completely understand, and I was just informed that the server team in Minsk have been contacted so I'm hopeful things will go well :).    


Wysch
Rusové odpovídají na foru - pouze překlady
arrow
25.01.2014 19:42:29
 
Subject: Rusové odpovídají na foru - pouze překlady
Link on message: #7089836

Wysch: 25.1.     (dneska mi dal Silent zabrat :) )       „odznaky mistrovství“ (vzorný tankista) zřejmě nebudou oceněny kredity nebo zkušenostmi (Serb: „Chamtivost je zlá.“)   SerB tvrdí, že Němci zmocněný tank KV-1 nebyl osazený 88mm dělem, ale 75mm   po nerfu průměrného poškození stíhačů tanků zůstane cena jejich nábojů zjevně stejná   Q: „Zvažovali jste někdy vytvoření 'sandboxové' hry s otevřeným světem?“ A: „Víte, nedělali jsme to (hry) pro studenty a školou povinné děti, které sedí doma na zadku. Dělali jsme hru pro dospělé lidi, kteří jsou úspěšní ve skutečném životě a mají čas jen na krátké posezení u hry. Studenti a školáci, běžte hrát Warcraft.“ (W: Lol.)   Q: „Proč není žádný americký prémiový stíhač?“ A: „A je někde v licenčním ujednání, že takový musí být?“   (SS: pokud tomu rozumím správně) formát klanových válek se zřejmě změní k příznivějšímu příležitostnému formátu (W: těžko říct)   německé prémiové osmičkové medko? „Pokud budou takové plány, řeknu vám.“   přepracování modelu T-54 zahrnuje zjevně pouze 120mm přední plát – až bude zaveden alternativní podvozek/korba se 100mm, bude vypadat jako „stará“ (8.10) T-54   je možné, že T-44-85 se vůbec neobjeví: „Je lepší zavést normální osmičkový prémiák než tohohle chudáčka.“ – objevil se kandidát na tento tier   teoreticky je možné, aby se zprávy o misích (které se zobrazují v garáži) zobrazily na nahrávací obrazovce (W: Co má Silent na mysli termínem „post-mission“, bude asi nejlepší zjistit přímo od něj. Pokud ještě někdy budu dělat překlad, rovnou se na ho na to zeptám.)   zjevně se „zorné pole“ („Field of View“ = FOV) v 8.11 změnilo (SS: divné, nevšiml jsem si), předtím bylo různé pro odlišná rozlišení, nyní je stejné pro všechna   hráč se Storma zeptal ohledně národn(ostn)ích bitev, jestli toto je, co vývojáři chtěli. Storm: „Rozhodně. Téměř ideální rozložení.“   roaming – „pracuje se na něm a piluje se“   pracuje se na velkých mapách (dvakrát větších než současné)   na Sturmtigerovi se pracuje, žádný předpokládaný čas dokončení   plány na čínské artilerie a stíhače jsou, žádný předpokládaný čas dokončení   Storm tvrdí, že verze 8.11 by neměla běžet pomaleji na slabších počítačích – ve skutečnosti některé slabé počítače zaznamenají nárůst FPS (W: to jsem zvědav)   nyní už je na 100% jisté, že Wargaming odstraní třídní bonus kamufláže při výstřelu pro všechny stíhače tanků (SS: jakože stíhače už nebude obtížnější odhalit, když vystřelí, než je tomu u jiných tříd tanků se stejnou ráží děla)   obecně, v budoucnosti všechny velké ráže děl usnadní odhalení vozidla, než jak je tomu teď   tyto dvě změny přijdou buď v 9.0 nebo 9.1, neboť vyžadují dlouhé testování     Overlord ohledně národn(ostn)ích bitev: Rovnováha mezi vozidly nikdy nebyla přizpůsobována, aby splňovala náplň národn(ostn)ích bitev (týmy stejných národů), takže můžeme dostat nějaké neočekávané výsledky, které budou vyžadovat změny / opravy. Tohle platí pro jednotlivá vozidla a rozdíly mezi jednotlivými národy. Toto je zajímavé –  Reddit QA, autor – Deception_WG:   Vývojáři pracují na odlišných přístupech (W: přeneseně koncepcích) pro klany, ale nejprve vylepšíme chod systému, čili lepší stabilitu, méně technických problémů. V současnosti neplánujeme zvětšit mapu klanových válek pro EU. Ohledně vytváření historický přesných tanků, autor – Deception_WG:   Ano, jsme v kontaktu s mnoha muzei po celém světě, jako je Bovington (Anglie), Saumur (Francie), Munster (Německo) a mnoho dalších, obzvláště v Rusku, samozřejmě. A tak od nich máme správné rozměry, plány a nákresy, které jsou převedeny v modely vozidel a poté znovu proklepnuty našimi (historickými) odborníky, aby byly pokud možno co nejpřesnější.   


iScending
Babe - I got you babe
arrow
25.01.2014 19:36:23
 
Subject: Babe - I got you babe
Link on message: #7089756

iScending: Two things.   1. You have great taste in movies. Groundhog Day is one of my all time favorites and I watch is several times per year. Kudos.  2. Please post topics like this on the off-topic forum ;). I've moved it now but just for future references :).


iScending
On differences between RU and EU server
arrow
25.01.2014 19:33:13
 
Subject: On differences between RU and EU server
Link on message: #7089707

{lang:macro__view_post}ErenJager, on 25 January 2014 - 04:59 PM, said: The last aspect I will mention is however not in Europe's favour. Russian players (although generally younger) as a whole have higher knowledge of tanks than Europeans...  

iScending: It should also be pointed out that Russia still has conscription and anyone between 18 and 27 can be called upon to do a minimum of one year of military service, something more and more European countries are moving away from (Sweden, for example, abandoned this system in 2010). As a result I think that only people with a genuine interest in tanks will pay much attention to the historical aspects of the game, whilst others simply go for the biggest gun and the thickest armor, and perhaps come off as "less educated" in the field of tanks.    


iScending
Server lag
arrow
25.01.2014 19:24:21
 
Subject: Server lag
Link on message: #7089574

iScending: Ah I totally didn't see that post! Sneaky Ectar stealth posting :P! I'll clarify a little more, the last mail I had was a few hours ago and it said the servers were back to normal, however that doesn't mean there are no problems :). As I mentioned I've forwarded your reports and concerns to the relevant people and it is being investigated further :).


iScending
I demand 24hr premium extension for my account, who do I contact?
arrow
25.01.2014 19:21:21
 
Subject: I demand 24hr premium extension for my account, who do I contact?
Link on message: #7089505

iScending: If we offer any form of compensation it will be communicated via the portal since it would have affected more than one person. As such I'd recommend against sending tickets as they will not yield the result you want I'm afraid, nor is requesting compensation here on the forum the way to go as we don't have the power to grant it either.


iScending
RNG No Comments
arrow
25.01.2014 19:17:49
 
Subject: RNG No Comments
Link on message: #7089412

{lang:macro__view_post}Commander_Chris, on 25 January 2014 - 06:09 PM, said: Sorry I can't find the place where I can apply for the videos, could someone please give me a link and I'll be on my way!

iScending:  

{lang:macro__view_post}Killz0n3_PL_68582, on 25 January 2014 - 06:15 PM, said: http://forum.worldof...s-only/#topmost
See?

iScending: Tada :D!


iScending
Sorry but I have to vent. Playing artillery now is a bloody ridiculous, point...
arrow
25.01.2014 19:11:15
 
Subject: Sorry but I have to vent. Playing artillery now is a bloody ridiculous, point...
Link on message: #7089227

iScending: The only piece of advise I can give is:   If a specific kind of tank is causing you more frustration than you think it's worth, don't play it.


SergeantBaba
Nenne mich van Gogh Teil 7! Der Berg des Todes
arrow
25.01.2014 19:07:00
 
Subject: Nenne mich van Gogh Teil 7! Der Berg des Todes
Link on message: #7089091

{lang:macro__view_post}sim19971, on 25 January 2014 - 04:58 PM, said: Die Vorlage scheint verschwunden :sad:.

SergeantBaba:   Ich sehe sie immer noch aber sicherheitshalber : http://abload.de/img/vangogh743sqp.png


iScending
Server lag
arrow
25.01.2014 19:05:35
 
Subject: Server lag
Link on message: #7089063

iScending: Because I've only now heard about it ;). I have reported it to our IT team though and it's getting investigated. If I get more details I'll share them but for now I sadly have none :(.


iScending
EU SERVERS
arrow
25.01.2014 19:00:18
 
Subject: EU SERVERS
Link on message: #7088939

iScending: OP you are indeed getting warned since you seem to not understand the concept of rules. Deal with it. Secondly your Caps button is broken, may want to get that fixed.   We did indeed have some server issues last night but it was fixed from what I've read in the mails, however, as many of you are mentioning the problem has returned I'll report it so that it can be looked into. This thread is getting locked since there are better ways to convey ones feedback than with an all caps thread.


iScending
My first pools medal and KV-220
arrow
25.01.2014 18:56:25
 
Subject: My first pools medal and KV-220
Link on message: #7088856

iScending: No need to create multiple threads, simply edit your previous thread please.


iScending
Я хотел бы рекомендовать!
arrow
25.01.2014 18:54:23
 
Subject: Я хотел бы рекомендовать!
Link on message: #7088813

iScending: OP please use the correct language forum :).   As for the rest of you don't troll, it's not nice :p.


J0HN_117
Correcciones en vehículos
arrow
25.01.2014 18:53:03
 
Subject: Correcciones en vehículos
Link on message: #7088782

J0HN_117: ¿Qué opinión en general os merecen estos cambios? Detalles:   Cambios en el equilibrio de vehículos  Se ha rediseñado el modelo del T-54 Se ha aumentado el precio del Object 140 Se han corregido los modelos visuales y algunos errores de los siguientes carros de combate: Chaffee, KV-1S, Lorraine 40 t. Se han reparado los tamaños del Type 59, T-54, WZ-120 y Nashorn. Se ha reparado el blindaje del Foch 155, Foch y AMX AC 48. Se han reequilibrado los parámetros de los siguientes vehículos: AMX 50 Foch 155, T110E4, T110E3, Object 268 y WT E-100. Se ha aumentado la rentabilidad de los siguientes vehículos: Löwe, T34, 112, T-34-3, FCM 50t, M6A2E1, Sexton I, S-51, SU-14-1, M12, Lorraine 155 mle. 50, VK 28.01, VK 20.01 (D), VK 30.02 (D) y G.W. Panther. Se ha reducido un 10% la diferencia de peso de la artillería en el emparejador. Se han normalizado los detalles de los modelos de daño de la suspensión para los siguientes vehículos: T29, T32, T34, M37, M41, Chaffee, Pershing, T92, Hellcat, M4A2E4, M46 Patton, M103, T57, T110E5, T26E4, T110E4, T110E3, M44, M53/M55, T69 y M60. Se ha reparado el indicador de velocidad para la marcha atrás. Se ha reparado el problema por el que el M44 se ahogaba demasiado rápido.  


J0HN_117
Nuevas medallas/logros y cambios en las ya existentes
arrow
25.01.2014 18:44:45
 
Subject: Nuevas medallas/logros y cambios en las ya existentes
Link on message: #7088521

J0HN_117: Hola,   ¿Qué os parecen las nuevas medallas y los cambios? Pasaremos vuestro feedback a los dessarrolladores ;)   Podéis ver los detalles en esta noticia.


J0HN_117
Impresiones sobre el balanceo y ajustes de los anti-tanque
arrow
25.01.2014 18:43:06
 
Subject: Impresiones sobre el balanceo y ajustes de los anti-tanque
Link on message: #7088468

J0HN_117: Hola,   ¿Qué opináis de este balanceo? Pasaremos vuestro feedback a los dessarrolladores ;)   Podéis ver los cambios en esta noticia.


J0HN_117
Cambios en la interfaz de batalla
arrow
25.01.2014 18:40:33
 
Subject: Cambios en la interfaz de batalla
Link on message: #7088397

J0HN_117: Hola,   ¿Qué os parecen estos nuevos cambios?


Wysch
English language only Server?
arrow
25.01.2014 18:31:18
 
Subject: English language only Server?
Link on message: #7088175

Wysch: Dear WG, dear players.   (I tried and looked for similar threads in this forum, but I didn't find any, or
During last two weeks I was wondering, why people are being banned in the general chat for not using English, while in the random battles they spam the whole chat with their "mother" languages all day long and of course they don't understand, when you ask them nicely to back off and don't hug your tank's arse. 

I was wondering what would it take to actually unite the rules of using different languages in the general chat and in the game itself.    As you can see, English is not my mother tongue as well, my English is rusty and resembles five year old kid's English. But it is still better than my Polish. Or my French, or my Serbian or my Russian or my Romanian, or my Greek etc. I simply can't speak all the languages I see in random battles' chat.    Now you might think this is funny and actually not deciding about the outcome of the battle.  Now you are wrong.  In the game's tips/hints you, dear WG, did put in all those loading screens, there is one. Something like "a well coordinated and cooperative team is a winning team". How are we supposed to be coordinated, if we can't speak to each other and understand each other? What drives me mad, actually, are all those guys, who simply don't understand a simple English sentences like "please go back and defend the base". Lately I started to play the tier 4 German artillery just because it is fun and I like to be a scumbag. Now how many of my games were looking like this: 13 players of my team lemminged and stopped. Normal day in WoT, you might say. Yes. Maybe it wouldn't end always like this, if these players actually understood what I was saying. I can basically use four languages, but it's not enough and since English is the only allowed language in the general chat, I thought for 19k battles English is basically also the only supported language in the game. Well, of course it isn't. (Just FYI, I already tried it. When I was alone with one player left, I tried all the languages I speak and found out he was a Czech, like me. I told him to go there and there and hide there so we, outnumbered and outgunned, can at least go for a draw, because the clock was ticking. He understood and followed my suggestion. And voila, we made it to the draw, and if he stayed in the same spot he was, he would be spotted and killed in the next minute. The draw was a win for us and I am sure I actually won the game, because I was able to tell this player where he should go and survive. And he did. Now, I am not a greatest player, I am actually pretty horrible player, but I have my moments :) )   What I am suggesting, is simple. Please open an English-only server. I believe there will be a lot players actually happy seeing it live. These kinds of servers exist in many many games and if not, it's in some MMORPG games where guilds are actually great for players who seek people speaking the same language. If this English-only server would be running, I imagine there would be a rule and an use of every other language would be insta-banned, so the people would realize this is really an English server only and never speak a non-english word there anymore.
Also I hope this would eliminate all the "derogatory" comments about "siemkas, moins" and such. You know what I mean. Also this could change the attitude of your support where your employees think that names of cultures like Gypsies, Jews, Welsh, Scottish or even my culture, Bohemians, are derogatory.

Or, if you don't want to waste any more money, dear WG, although I don't think you're poor (although yesterday's lags on EU1 were amazing), please allow all of the languages in the general chat and don't ban people, who don't speak English, so they can't understand the rules they confirmed when they ran the game for the first time. 

I think our European community, still rising and getting more and more players, would deserve a server, where everyone would understand anyone and made the game even better and following your hints (well coordinated team is... etc.), because everyone on that server would speak English and mainly UNDERSTAND.

We, dear WG, are not like Russians, who speak all the same language, or NA players, who basically all speak English, we are Europeans and in the Europe there is lot of cultures and nations, which actually don't even teach English in their schools. Or some people simply don't wanna learn English, because they're too old or too lazy, and being well coordinated and cooperative requires using the same language, because we are humans and we communicate with each other by languages and not animal gestures, and this all requires the knowledge of the same language. 
Opening an English-only server, I believe, would make more and more players happy, because we all want to play and enjoy the game and also we all want to win. And following your hint, we need to coordinate and communicate. Which is impossible now. Pretty often. Now I know people, who don't speak English, would still log into this server, and they still would not understand a single thing, but once they'd say one word of different language, they would be banned (just on that server alone).

Thank you very much you at least considered this suggestion. I wish you happy and successful day.


J0HN_117
Impresiones sobre otros cambios en los mapas
arrow
25.01.2014 18:22:15
 
Subject: Impresiones sobre otros cambios en los mapas
Link on message: #7087992

J0HN_117: Hola,    ¿Queréis compartir con nosotros alguna impresión al respecto?   Un saludo y gracias.


iScending
Why I LOVE <players>
arrow
25.01.2014 17:16:19
 
Subject: Why I LOVE <players>
Link on message: #7086340

{lang:macro__view_post}wsatnutter, on 25 January 2014 - 09:16 AM, said: Iscending will be along shortly after his coffee break

iScending: I've actually just finished a Daim McFlurry and I'm back in the game!
OP, don't name and shame, you are breaking the forum rules. I've fixed it now but please don't do it again.  


iScending
New Nation vs. Nation Battlemode
arrow
25.01.2014 17:13:23
 
Subject: New Nation vs. Nation Battlemode
Link on message: #7086314

iScending: Since this has been moderated and seems to have "lost" much of what made it the topic it is(was) I'll lock it. 
OP as you can see a moderator took issues with what you posted so please don't do so again m'kay?


Wysch
Rusové odpovídají na foru - pouze překlady
arrow
25.01.2014 17:11:00
 
Subject: Rusové odpovídají na foru - pouze překlady
Link on message: #7086289

Wysch: 24.1.  (když se k tomu nikdo nemá, tak holt já :) )   SerB tvrdí, že systém na potrestání poškování/zabíjení spojenců funguje na principu „nebanovat hráče hned poté, co omylem zastřelil spojence, ale hráč, který soustavně porušuje pravidla, je zabanován“ a přidává, že „série ‚náhodných‘ poškození spojenců se nepovažuje za náhodnou vývojář Yurko2F tvrdí, že bonus třídy stíhačů tanků nebude jako celek zrušen – sestává z několika prvků a pouze některé z těchto prvků (SS: např. kamo faktor/bonus po výstřelu) budou sníženy. Prémiové stíhače tanků nebudou mít vůbec žádné změny, nebo pouze opravdu malé změny, takže je příliš brzy na to mít nějaké obavy prozatím není žádné konečné rozhodnutí ohledně osudu T-44-85, obecně ale vývojáři nevidí problém v jeho odstranění, neboť tank nebyl uveden, pouze testován změny na T110E3 a T110E4 jsou podle Storma konečné tresty za zabití spojenců byly na test serveru patrně zpřísněny (W: či snad zpřesněny) (denní ban za teamkill), Storm to potvrzuje – tato změna se patrně projeví i na live serveru („bude to v konečném seznamu herních změn“) (W: Jak překládáte „patchnotes“? :o) )
    K tomu pár Stormových odpovědí k 8.11:   je možné, že barvu rozhraní bude možné změnit (nebo bude aspoň změněna) v tuto chvíli jsou prioritami týmu vylaďovačů (W: skutečně má WG přímo tým, který se zabývá vyvážením hry? :) ) následující: vyřešení problému TDček oživení lehkých tanků vybalancování historických bitev testování a analyzování nových prvků, jako např. 720 metrový KRUHOVÝ rádius vykreslení, snížení viditelnosti (špatné počasí), respawn tanků (SerB se o tom zmiňoval pro historické bitvy) tyto body výše, znamenají, že vyladění jednotlivých tanků bude řešeno pouze tehdy, pokud budou  opravdu statisticky znatelně vyčnívat (neboť „oddělení pro rovnováhu“ má hafo práce)   prozatím není známo, jak oživení lehkých tanků bude vypadat a fungovat   na 720 metrovém kruhovém vykreslování se pracuje, bude brzy testováno   Grosstraktor byl zaveden z marketingových důvodů, Storm netuší, co to znamená, a netuší, co budou muset hráči pro jeho získání udělat   jediná přepracovaná mapa, která bude uvedena ve dvojí verzi, bude Prokhorovka – bude s různým „bojovým křovím okolo“ (zničená děla apod.) – a toť prozatím vše, obě Prokhorovky budou ve hře současně   přídavné efekty jako sněžení a déšť bude možné podle Storma vypnout   je zcela možné, že TDčka (Obj.268 a Rheinmetal-Borsig) dostanou kamo nerf po výstřelu (v tuhle chvíli mají stíhače bonus třídy – po výstřelu jim nezmizi kamo faktor, tohle se může změnit)                                                           změny u T-54 nebyly „nic rozhodujícího ohledně stylu hry“   někteří hráči hlásí grafické mouchy v 8.11, Storm je prošetří   Storm říká, že „by nebylo špatné“, kdyby hráči mohli vidět grafický adaptér (typ) v nastavení, pokud jejich systém používá dva   Storm tvrdí (ohledně nerfu rozptýlení zaměřovače po výstřelu u WT E-100), že rozptyl u WT při otáčení věží byl před nerfem skoro nulový, tento nerf WT E-100 přiblížil ostatním stíhačům   model T-54 byl změněn, aby připomínal tento: 
(120mm přední plát, jako je ve hře)   národn(ostn)í bitvy nebudou pod týmovými bitvami ohledně možnosti skočit do „národn(ostn)ích bitev“: × se zapnutou obranou/útokem a střetnutím: 20 procent × s jedním módem zapnutým (buď útok nebo střetnutí): 30 procent × s žádným módem zapnutým: 40 procent (tato čísla nemusí  být správná na test serveru kvůli množství hráčů)   Storm tvrdí, že změny v rozhraní (obzvláště možnosti posádky) nebyly udělány „jako je tomu v modech“, protože modifikace nejsou vždy nejintuitivnější a nejlehčí k použití a není cílem WG, aby rozhraní ve hře připomínalo modifikace Storm o tom, jak „zavedení modifikací“ funguje: „Někdo si začne stěžovat, ‚proč tahle užitečná věc není ve hře‘, ok, zhodnotím, jestli je tenhle prvek užitečný. Jestli je dobrý, pošlu jej k zavedení. Když je zaveden, je to provedeno nezávisle na jakýchkoli modifikacích. Někdy to dopadne tak, že to ve výsledku vypadá stejně jako mod, někdy ne.“ ohledně prémiových vozidel, kterým nebyl  zvýšeny výdělky, Storm tvrdí, že statistika jejich výdělků nevyžadovala, aby byly zvýšeny Storm potvrzuje, že T110E3 a T110E4 dostaly kompenzaci DPM (poškození za minutu) skrze jejich rychlost střelby, ale nikoliv úplnou (tak je to zamýšleno)
 


iScending
brocken spotting sytem
arrow
25.01.2014 15:52:30
 
Subject: brocken spotting sytem
Link on message: #7085514

iScending: OP please understand that there is no need to go on a rage rampage on the forums each time you have a bad game. Just accept it and move on. If you have constructive and useful ideas on how to improve an aspect of the game please share it with us on the Suggestions forum.


iScending
Ping!
arrow
25.01.2014 15:48:53
 
Subject: Ping!
Link on message: #7085430

iScending: The first thing I thought when I read your title was "PONG!"....   Ehum, anyhow, from home my latency is rarely over 40, though I do get the occasional 100+ but that tends to be caused by my lovely French provider and not the WG servers :p.


Tuccy
Finále třetí sezóny evropské ligy Wargaming.net
arrow
25.01.2014 15:39:47
 
Subject: Finále třetí sezóny evropské ligy Wargaming.net
Link on message: #7085322

Tuccy: Tak stav 2:2, rozhojící bitva Vpro vs DeNova na dolech začne co nevidět na Dolech:popcorn:   EDIT: to bylo rychlé. Obě strany zásobníky...


iScending
Its not about MM, its about dire teams
arrow
25.01.2014 14:59:26
 
Subject: Its not about MM, its about dire teams
Link on message: #7084813

iScending: Since the OP seems to have removed his actual post I'll be locking this. 
OP, please don't create threads unless you intend to stand for what you post. 


PanzerGert
8-Bit-Geschichten: Machen wir den Gegner platt!
arrow
25.01.2014 14:53:50
 
Subject: 8-Bit-Geschichten: Machen wir den Gegner platt!
Link on message: #7084721

PanzerGert: Hat noch jemand 2x XP über? :trollface:


iScending
Que to play the game?
arrow
25.01.2014 14:53:50
 
Subject: Que to play the game?
Link on message: #7084720

iScending: We had some issues last night resulting in the servers working..... less than great :p. This has since been resolved though and you should have no issues logging in now.


iScending
TEST 8.11
arrow
25.01.2014 14:39:24
 
Subject: TEST 8.11
Link on message: #7084529

iScending: The test server is online now, read more about it here: http://worldoftanks....test-update811/   @ OP: Please stick to one font and color when you post, what you did now looks rather..... childish :p. @ The rest of you: Don't troll m'kay :P?


iScending
Does water slow shell?
arrow
25.01.2014 14:34:53
 
Subject: Does water slow shell?
Link on message: #7084484

{lang:macro__view_post}RichardZ1990, on 24 January 2014 - 08:59 PM, said:   Oh! What an idea!   It is not true for Tank. Not even always true for people (when bullets start flying).   You might saw some movies or TV shows that people jumped into water ran (swim and dive) away from people shooting at him on the bridge or from river bank.   It is kinda true, move in the water can reduce the chance for you to get shoot. But it is not all because of water can slow the bullet down. It is also related (largely) with the light shoot from air into water then reflect back to whoever's eyes above water. It will create a false image cause the shots are missing the target. Like good fish men knows if they want to catch fish with a fish fork they should punch a little more forward than what they saw. Pretty much for the same reason.    (BTW in the movie/TV when you saw they film someone jumping in the water, shoot at by SMG or AR rounds but still run away without a scratch-----I don't think it's true. Even you dived deep enough you might still got one or two shots for sure.)    Anyway for tank it is almost impossible.   PS: I don't know what are all those nergreps about. Although I don't care but I'm actually quite pissed off by that.  

iScending: Actually bullets fired into water will expand very very rapidly and loose all their effectiveness within a few feet. Mythbusters had an entire episode about it, but I found one clip that nicely sums it up.     So yes, water is the perfect way to escape gunfire, but as has been pointed out I'm not sure if it's working the same way in WoT as I've never actually tested it!    


iScending
Remove Redshire for Port (reworked)?
arrow
25.01.2014 14:28:16
 
Subject: Remove Redshire for Port (reworked)?
Link on message: #7084391

{lang:macro__view_post}Darth_Woras, on 25 January 2014 - 11:42 AM, said: 2nd same topic. He wants a ban :D

iScending: I can't help but agree with Mr Woras, why create two topics in the span of a minute? 
Oh well, I'll note it down as a mistake and just lock this one. Please be more careful in the future OP.


Tuccy
Finále třetí sezóny evropské ligy Wargaming.net
arrow
25.01.2014 14:17:06
 
Subject: Finále třetí sezóny evropské ligy Wargaming.net
Link on message: #7084268

Tuccy: Tak technický problém odstraněn, 2. bitva bude na Ruinbergu!


Реклама | Adv