Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Редкие экземпляры
Ссылка на сообщение: #2556722
Yosikava (15 Май 2017 - 14:25) писал: Судя по тому как затёрли без ответа мой вопрос о сроках
предстоящего ивента, это очень похоже на правду....
Ссылка на сообщение: #2556722


Grenoli: Давайте я отвечу на ваш вопрос: ивент планируется стартовать
в патче 1.9.10. Пока выглядит так, что патч этот будет в самом
конце мая или же в начале июня. Кроме того, поясню, что вопросы
"когда ивент, когда патч, когда починят баланс" в том топике
скрываться будут и в дальнейшем.
Тема: Редкие экземпляры
Ссылка на сообщение: #2556713
lkinstintin (15 Май 2017 - 14:16) писал: на wot-news был слив инфы что в мае начале июня . я бы
сказал уже меньше месяца
Ссылка на сообщение: #2556713

Grenoli: А можно ссылку? Очень интересная информация. Она не 1 апреля
публиковалась часом?
Тема: Редкие экземпляры
Ссылка на сообщение: #2556694
BlackingBlack (15 Май 2017 - 13:58) писал: Есть риск, что в гипотетическом режиме самолет будет летать
немного по-другому. Насколько я его видел в рандоме, он очень
интересен. Но если завтра-послезавтра он превратится в тыкву -
будет немного обидновато 
Ссылка на сообщение: #2556694


Grenoli: В "гипотетическом режиме" все премиумные самолеты:
1. никуда с аккаунтов не исчезнут. 2. сохранят свои основные особенности 3. будут конкурентоспособны на своих уровнях. Так что ничего в тыкву не превратится.
1. никуда с аккаунтов не исчезнут. 2. сохранят свои основные особенности 3. будут конкурентоспособны на своих уровнях. Так что ничего в тыкву не превратится.
Тема: Редкие экземпляры
Ссылка на сообщение: #2556684
BlackingBlack (15 Май 2017 - 13:48) писал: Не то, чтобы жалко, но и привычки выкидывать ,не получая
хотя бы удовольствия, нет.
Пока всеми прем-самолетами доволен
на все 100. Настораживает, что много комментариев о другом режиме,
где все будет по-другому, и отсутствие информацией от
разработчиков по этому вопросу.
Ссылка на сообщение: #2556684


Grenoli: Какой именно информации вам не хватает для решения о
покупке?
Тема: Вопросы и ответы о наборе на Супертест World of Warplanes
Ссылка на сообщение: #2556674
GORNOVOI2 (14 Май 2017 - 00:04) писал: Да и у меня не отсылает
Ссылка на сообщение: #2556674

Priolia: Отправляйте не через почтовый клиент, а через вэб в таком
случае. Ящик работает исправно, письма от кандидатов приходят. Так
что проблема, скорее всего, в почтовом клиенте.
Тема: WoWP Streaming. Редкие экземпляры. Тест-драйв звеном.
Ссылка на сообщение: #2556632
Ссылка на сообщение: #2556632
Lesley_Knife:
Привет, пилоты! Сегодня наш стрим
будет обзором двух самолетов, поставить которые в ангар сейчас
появилась возможность. Обе машины прибыли к нам с
Дальнего Востока. Это новичок - первый в игре японский тяжёлый
истребитель Tachikawa Ki-94-I, и, проверенный уже в боях
китайский истребитель Shenyang JL-1A-37.
Соответственно, бои будут проходить на 7-8 уровне.
Канал связи в игре - WoWP Streaming.
Тест драйв звеном проведут наши стримеры Bringster и Orione.
Присоединяйтесь к изучению новых боевых машин! Дата стрима: понедельник, 15 мая
Время стрима: 20:00 (МСК) Канал:

Соответственно, бои будут проходить на 7-8 уровне.
Канал связи в игре - WoWP Streaming.
Тест драйв звеном проведут наши стримеры Bringster и Orione.
Присоединяйтесь к изучению новых боевых машин! Дата стрима: понедельник, 15 мая
Время стрима: 20:00 (МСК) Канал:
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2556277
m213 (14 Май 2017 - 16:40) писал: Добрый вечер,Grenoli!Можете раскрыть детали будущего ивента?
Ссылка на сообщение: #2556277

Grenoli: Приветствую. Могу, но не хочу портить сюрприз. Единственное,
что могу сказать - ивент планируется по мотивам "Японской
угрозы".
Тема: боты запрограммированны вести себя как ***?
Ссылка на сообщение: #2555594
Ссылка на сообщение: #2555594
Lesley_Knife: В следующий раз, оформляя подобный вопрос, приложите, пожалуйста,
реплей. В данном случае никаких комментариев дать
невозможно.
Тема закрыта.

Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2555529
m213 (13 Май 2017 - 08:43) писал: Grenoli добрый день,как попасть на тест нового режима?Очень хочется
а него поиграть.
Ссылка на сообщение: #2555529

Grenoli: Добрый. Подать заявку, скорее всего, как и на первом тесте.
Но по состоянию "на сегодня" я точно сказать не могу, когда будет
вторая итерация.
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2555164
ButcherMax (12 Май 2017 - 17:53) писал: ну так? отчего их эффективность разная, а заявлено что скил
одинаков?
Ссылка на сообщение: #2555164

Grenoli: На основании чего такие выводы сделаны? Личные впечатления и
серверная статистика - вещи немного разных порядков.
Тема: Новое фан-видео. Мастер догфайта
Ссылка на сообщение: #2555128
Ссылка на сообщение: #2555128
Lesley_Knife: Господа пилоты, давайте перенесем обсуждение сольных проектов в ЛС.
В данной теме у нас речь идет о фан-видео, смею напомнить.
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2555105
ButcherMax (12 Май 2017 - 16:55) писал: почему "равный" скил ботОв в обеих командах не означает что они за
бой собьют одинаковое кол-во врагов? и почему такое
положение считается нормальным?
Ссылка на сообщение: #2555105

Grenoli: Потому, что в бою может возникать огромное количество
ситуаций, каждая из которых заставляет ИИ подстраиваться под них.
Не нужно, чтобы все боты сразу летели навстречу друг другу и гибли
в одинаковых количествах в обеих командах.
Потому, что результат боя зависит от
эффективности их участников.

Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2555086
juli4egg (12 Май 2017 - 15:53) писал: Если уж пошли ответы про новые самолёты, то можно поинтересоватсья
судьбой твин-мустанга. Он будет премом за деньги или акционным?
Ссылка на сообщение: #2555086

Grenoli: Он будет акционным самолетом, о чем я уже неоднократно и
однозначно отвечал. Более того, я уже говорил, что этот самолет
будет призом за активное участие в реферальной системе, которая
будет доступна после выхода нового игрового режима.
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2555077
FREEDOMSTALKS (12 Май 2017 - 15:07) писал: Здравствуйте! Прошло много времени с момента релиза игры, и поэтому
у меня назрел вопрос: когда игра выйдет на консоли? И какой средний
ежедневный онлайн на РУ сервере?(просто очень давно не был в игре).
Ссылка на сообщение: #2555077

Grenoli: Приветствую. Мы не планируем выход WoWP на консолях. Онлайн
можно увидеть в клиенте игры в левом верхнем углу. Зайдите и
посмотрите. 

Тема: Вопросы и ответы о наборе на Супертест World of Warplanes
Ссылка на сообщение: #2554901
Dj_Graf (12 Май 2017 - 09:33) писал: Получил "Договор о неразглашении конфиденциальной
информации", подписал, но обратно отправить не получается,
пробовал с другого почтового ящика, тоже выдает ошибку и возвращает
письмо. Есть другие варианты?
Ссылка на сообщение: #2554901

Priolia: Напишем в ЛС. Ожидайте. У кого-то еще такие проблемы?
Тема: Свободные рассуждения о Супертесте
Ссылка на сообщение: #2554878
MaestroMen (11 Май 2017 - 17:32) писал: Насчёт упрощения,я имел ввиду большие сроки от подачи заявки до
принятия решения. Но тут Вы меня озадачили тем что много игроков
уходят, вот я и подумал что им не хватает опыта в обычных боях, и
они просто теряются на тестах. Опыт надо нарабатывать, а 1000 боёв
я думаю это мало. Даже в Автошколах отказались от 20 часов учебного
вождения и перешли на 60-100 часов. Конечно пример не сопоставимый,
но как нельзя научить ездить за 20 часов, так и за 1000 боёв игрок
ещё ничего толком не понимает, и его по сути приходится учить
летать, ну за редким исключением. Я извиняюсь но это моё мнение.
Водитель стаж 43 года - КМС по Автоспорту!
Ссылка на сообщение: #2554878

Priolia: Опыт игры в самолеты, как таковые и способность осваивать
написанную информацию не всегда имеют прямую зависимость между
собой. Думаю, совсем скоро вы все сможете увидеть своими
глазами и сделать правильные выводы.
Тема: Акция ко Дню Победы
Ссылка на сообщение: #2554837
Ссылка на сообщение: #2554837
Lesley_Knife: Акция окончена, тема закрыта! С днем Победы всех еще
раз! 

Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2554808
hubrik (12 Май 2017 - 06:52) писал: Добрый день! Скажите пожалуйста, когда в продаже появится
Do335A-1??? Все никак его не дождусь. Видел его в боях. Очень
понравился. Хочу купить
Ссылка на сообщение: #2554808

Grenoli: Добрый день. На данный момент все выглядит так, что
этот самолет не будет продаваться, а будет являться призом за
внутригровую активность. Какую? Пока говорить рано.
Тема: Боевая подготовка
Ссылка на сообщение: #2554329
Atonik (11 Май 2017 - 14:38) писал: Отличная акция на выходные дни. Кстати, интересно, прошлый раз был
гироскопический прицел 2, теперь улучшены аэролак 3, если на
следующей неделе будет усиленный каркас,то и акция на тяж не за
горами?
Ссылка на сообщение: #2554329


Lesley_Knife: Интересное предположение. Тем не менее, заранее мы не анонсируем
акции, пусть это остается небольшим сюрпризом. 

Тема: По поводу одной закрытой темы.
Ссылка на сообщение: #2554268
noworld (11 Май 2017 - 11:44) писал: Уважаемый Galm.
Ссылка на сообщение: #2554268

Galm: Я отвечал по балансировщику боев, Вы мне пишете по балансу
отдельных самолетов. Это все же разные вещи. Ваши вопроса и мои
ответы на них не имеют никакого смысла по причине грядущего нового
режима, который явно внесет свои коррективы.
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2554242
Syrrant (11 Май 2017 - 15:55) писал: Привет. А как же Рб-17? Видел его на скринах нового режима.
Из ответа вытекает вопрос: в новом режиме, который выйдет
летом-осенью этого года, будут выборочные самолёты ветки, или новый
режим переносится на следующий (2018)год с веткой тяжей СССР?
Ссылка на сообщение: #2554242

Grenoli: Это бомбардировщик. Еще раз повторю, мы не планируем ветку
советских ТИ. Возможно, будет один-два премумных самолета такого
класса и нации. Но будет ли и когда, я ответить не могу.
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2554056
Tor52222 (11 Май 2017 - 13:05) писал: Привет! Скажите, а планируется ли ветка тяжелых истребителей СССР?
Понятно, что исторически их было мало, Петляков да и все пожалуй,
но было бы интересно увидеть для полноценности развития нации.
Можно было бы Петлякова и каких нибудь экспериментальных пару.
Ссылка на сообщение: #2554056

Grenoli: Привет. Нет, в планах на текущий год у нас нет ветки
тяжелых истребителей СССР.
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2553994
A3POCuIIEd_c_JII0JIbKOii (11 Май 2017 - 02:57) писал: Понимаю что все силы брошены на очередное "улучшение" игры и вам
просто некогда думать об игроках, но всё же отвлеку на пару секунд
вопросом будут ли в мае: марафоны? игровые события? добавлены новые
ветки?
Ссылка на сообщение: #2553994

Grenoli: Приветствую. Да, вы абсолютно правы - основной упор сейчас
делается именно на улучшении нового режима. Без проблем, отвечу:
Марафонов в мае не будет. По той простой причине, что май и без
марафонов полон активностей. Игровые события. Да, в самом конце
месяца мы планируем выпустить патч, в котором будет интересное
игровое событие. Не совсем марафон, а в призах как раз и будут
самолеты двух новых миниветок. То есть, да, новые ветки, точнее
миниветки, будут добавлены.
Тема: Свободные рассуждения о Супертесте
Ссылка на сообщение: #2553988
MaestroMen (10 Май 2017 - 18:56) писал: Я думаю надо поднимать количество боёв с 1000 до 2000-3000
боёв когда игрок научился хоть как-то летать и ориентируется в
игре.
Ссылка на сообщение: #2553988

Priolia:
Начали с упрощения процедуры, а закончили ужесточением
условий приема. Мы тоже постоянно балансируем на грани этих двух
крайностей. На самом деле нам нужны игроки с разным опытом в игре.
Именно разнообразие опыта дает возможность получить выборку
отзывов, максимально отвечающую срезу всей аудитории. Пока
поднимать кол-во боев не хотим.

Тема: WoWP Streaming. День победы. Праздничная трансляция.
Ссылка на сообщение: #2553985
YELLOW_BUS (11 Май 2017 - 03:47) писал: Ещё раз уже тут спрошу а можно полагающийся мне приз
перечислить другому игроку, который то же участвовал в этом ивенте?
X_factor1408 (10 Май 2017 - 19:52) писал: Лэсли,а если есть ЛаГГ3-34,компенсацию за него дадут?
Ссылка на сообщение: #2553985

Lesley_Knife: Привет, если договоритесь со стримером, то да.

Lesley_Knife: Да, положена компенсация, в размере 1750 золота.
Тема: «Пилот месяца»
Ссылка на сообщение: #2553463
Ссылка на сообщение: #2553463
Lesley_Knife: Чествуем лидеров!
Топ-5 пилотов штурмовиков соло
JuraNN_1 AKSIOS_1976 LAST_BISON_ Kharkoff Leontievich_KB Топ-5
пилотов штурмовиков звеном AKSIOS_1976 RavenCooper DikeKim
Sky_30rus A5_OJleHu Возможно, потом (соло) v_v_s_374 Galeaff
Mr_John_Lankaster_Pek Lena_Fa vit0163 Возможно, потом (звеном)
u96__ 2wiking Cy24M BLAD1969 Bugor2_zahvatchik Топ-5 пилотов
истребителей соло Shrouded_In_Darkness Pi1otKaa OwlwO Snikers1984
Matabus Топ-5 пилотов истребителей звеном FPSmaster_1
karam001 Sinay_ Fert_51 Lunatic_heaven Возможно, потом (соло)
FPSmaster_1 Partizan_Belgrade AHyHHAK Tyman_Evil Neuse
Возможно, потом (звеном) dimchi_1 hobotorius Me4tatelnica
__ReRuRk__ x_Abstergo_x Топ-5 пилотов ТИ (соло) x_Megatron
AbuzeR_07 Bobby_Z_ Biryukov_Gleb mitiaj55_Omck Топ-5 пилотов ТИ
(звеном) SRQx __WIPSHMIP__ x_Megatron Matabus AbuzeR_07
Возможно, потом (соло) Matabus __Apple____ Galeaff
GYRfalcon_ _ZAZA___ Возможно, потом (звеном) Biryukov_Gleb
taxi_2_161_roc SamuraiJack1948 GYRfalcon_ Storm_Scr Топ-5 пилотов
МИ (соло) 112ALEX009 Assassins__2013 GYRfalcon_ Sinay_
S0L0_FM Топ-5 пилотов МИ (звеном) Assassins__2013 Sinay_
_GrigoRASH_ Kharkoff DOBRI_PYTIN_2015 Возможно, потом (соло)
geroj_1977 Amid55555 psihozcheg Galeaff ___P_A_L_A_C_H___ Возможно,
потом (звеном) AKSIOS_1976 FPSmaster_1 PARTY3AN_73 LINSER
Sky_30rus

Тема: WoWP Streaming. День победы. Праздничная трансляция.
Ссылка на сообщение: #2553433
Ссылка на сообщение: #2553433
Lesley_Knife: Количество призов неограниченно - подразумевается на один
аккаунт. Вы совершенно правы, это была некорректная
формулировка, исправлено.
Тема: Неравные бои.
Ссылка на сообщение: #2553412
999cthsq (10 Май 2017 - 13:30) писал: Откуда вы это знаете? Это даже КМам не известно Трех игровые
звенья убрали? Убрали Вывод - баланс по скилу с допустимым
дебалансом по технике, даже по классам вполне допустимая вещь
Убрать заботу ВБРа о очередности на победы и поражения, ввести
баланс по скилу, отменить ботам ветеранов и новичков ( оставив 4- 5
до комплекта команды ) и турбосливы и турбопобеды исчезнут или
будут в допустимо низком % P.S. тогда можно ботам давать
среднекомадный скилл ( это будет вызывать меньше нареканий )
Сделать это вполне возможно, главное было бы желанние, делать что
то полезное
Ссылка на сообщение: #2553412

Galm: По балансировщику мы прекрасно осведомлены и он гораздо
проще, чем многие себе его рисуют. В игре нет баланса по навыку
игроков. Игроки в команды раскидываются из соображений баланса по
классам, уровням и соотношением боты\люди. И\или звено старается
балансировать другим звеном. Есть таймер по которому собираются
команды, если бой собирается слишком долго (в очереди нет
подходящих игроков), то балансировщик начинает смягчать свои
правила. Типа нет звена, ну ладно, не отбалансирую звено. Всё, вот
так вот это просто работает. И любые претензии по балансу основаны
лишь на том, что "у меня боты неправильные", "у меня игроки в
команде плохие", "разработчики меня ненавидят и специально меня
унижают" и любая другая причина, в проигрышах виновата игра,
разработчики, другие игроки, имбы, звенья, но не Вы. Вы особенный и
самый лучший игрок в этой игре. Даже не спорю
Тема закрыта.

Тема: Специальные камуфляжи
Ссылка на сообщение: #2553403
Ссылка на сообщение: #2553403
Galm: В обозримом будущем продажи таких камуфляжей не планируем.
Тема закрыта.
Тема: WoWP Streaming. День победы. Праздничная трансляция.
Ссылка на сообщение: #2553398
Ссылка на сообщение: #2553398
Lesley_Knife:
Всех с праздником Великой Победы! Хоть
сама дата уже и миновала, тем не менее, мы не можем себе позволить
не провести праздничную трансляцию.
Сегодня мы будем праздновать эту дату в боях с 4 по 10 уровень, и добиваться высоких результатов.
Наши призы:5 призов по 200 золота, 5 призов по 300 золота 5 призов по 500 золота И 3 приза - ЛаГГ-3(34)Призы будут разыграны рандомно среди участников списка, в который можно попасть после уничтожения 3 самолетов противника. Уничтожив 3 вражеских самолета, вы попадаете в список единожды, уничтожив 4 самолета - дважды и так далее, соответственно возможность выиграть приз у вас увеличивается тем больше, чем больше вы истребили врагов в бою.
Количество призов неограниченно! Выводите машины в бой!
Дата стрима: среда, 10 мая
Время стрима: 20:00 (МСК)
В эфире Bringster
Канал:

Сегодня мы будем праздновать эту дату в боях с 4 по 10 уровень, и добиваться высоких результатов.
Наши призы:5 призов по 200 золота, 5 призов по 300 золота 5 призов по 500 золота И 3 приза - ЛаГГ-3(34)Призы будут разыграны рандомно среди участников списка, в который можно попасть после уничтожения 3 самолетов противника. Уничтожив 3 вражеских самолета, вы попадаете в список единожды, уничтожив 4 самолета - дважды и так далее, соответственно возможность выиграть приз у вас увеличивается тем больше, чем больше вы истребили врагов в бою.
Количество призов неограниченно! Выводите машины в бой!
Дата стрима: среда, 10 мая
Время стрима: 20:00 (МСК)
В эфире Bringster
Канал:
Тема: Свободные рассуждения о Супертесте
Ссылка на сообщение: #2553395
MaestroMen (10 Май 2017 - 10:16) писал: Недавно прочитал что тестеров не хватает, так почему так затянута
процедура приёма. Сначала набирают 100 заявок, потом начинают их
разбирать, потом принимать решение о приёме, и наконец принимают
кандидата. Это многоступенчатая система сама по себе занимает много
времени и отнимает много сил. Может рассматривать заявки по мере
поступления и сразу принимать решение не растягивая на месяцы. И
набирать можно большее количество игроков с перспективой на отсев,
тем более это было озвучено ранее, за-то останутся те кто будет
работать а не болтать. Извините это моё субъективное мнение.
Простота сестра таланта- чем меньше заморочек тем лучше!
Тут говорили про баланс: А если попробовать бои одного уровня
5 с 5-- 10 с 10ур ботов хватит, если не хватит игроков.
Для Эксперимента. Может я и не прав, заранее согласен.
Ссылка на сообщение: #2553395

Priolia: Такая процедура набора имеет свои причины. В первую очередь,
следует учитывать, что "запуск" игрока на супертест - трудоемкий
ручной процесс. Если мы будем заниматься этим постоянно, запуская
по 1-2 человеку, мы будем заниматься исключительно этим, а кроме
этой активности у супертеста много другой работы.
Во-вторых, есть организационные моменты для самих новоиспеченных
супертестеров. Попадая на супертест, кандидату приходится изучить
большое количество разной информации. Чтобы помочь ему в этом
освоиться, у нас есть определенные мероприятия, которые
огранизовывать отдельно для каждого человека не имеет рационального
смысла. Я уже не говорю о том, что по статистике нашей, более
50% кандидатов отсеивается уже на этапе подписания NDA, а еще
где-то 50% на этапе освоения больших объемов новой информации,
которую придется переварить после получения доступа. И того,
получаем, что из условных 100 человек приступают к тестированию в
итоге в лучшем случае 25
А остаются больше, чем на месяц - половина от них
Теперь давайте эту статистику наложим на 25 человек, или на
10... Думаю все понятно. Поэтому набор у нас открыт постоянно, на
принимаем мы когда заявок достаточно чтобы хотя бы 25% дошли до
тестов. Конечно же я, как всегда, отчаянно верю, что именно вот
этот набор будет не таким, что к нам пришли настоящие крепкие
парни, у которых голова способна переварить адекватно больше 5
абзацев текста и не уйти в отказ. Справедливости ради следует
сказать, что часть тех людей, которые отсеиваются, уходят не
потому, что не смогли переварить новую информацию, а потому что
поменялись обстоятельства, нагрузка оказалась больше, чем они
ожидали или произошли другие форс-мажорные обстоятельства.
Машина она, конечно, чем проще, тем лучше, но жизненно важные узлы
для её упрощения выбрасывать не стоит
Что же касается предложений о балансе, то у тех,
кто попадет на супертест, будет много возможностей их высказать,
если они еще будут актуальны для их авторов



Тема: Гордость британских ВВС
Ссылка на сообщение: #2553349
Ссылка на сообщение: #2553349
Lesley_Knife: Акция завершена, закрываю тему.
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2553043
m213 (09 Май 2017 - 17:34) писал: С Днём Великой Победы!Grenoli,когда будет новый набор в бета-тест
нового режима?Очень хочется попасть в реды бета-тестеров.
Ссылка на сообщение: #2553043


Grenoli: Добрый день. Присоединяюсь к поздравлениям! Пока
точных дат нет, как только все будет готово - будет новость на
портале и набор тестеров. Правда, в ряды бета-тестеров даже при
одобрении заявки вы не попадете - бета тест игры закончился
несколько лет назад.
Тема: Свободные рассуждения о Супертесте
Ссылка на сообщение: #2552908
ButcherMax (09 Май 2017 - 12:41) писал: стоит ли удивляться как он уважаем среди игроков? за сим прекращаю
флудить спасибо, что отвечаете
Ссылка на сообщение: #2552908

Priolia: Мускеева мне не обижать! Вы даже не понимаете сколько всего лежит
на его плечах. Вот легко критиковать чужую работу! А уважать
нужно каждого человека. Это признак хорошего воспитания. Некоторые
мудрые люди учат даже врагов уважать. Уважение к
людям — важный личный принцип социальной работы, который
предполагает, что все люди заслуживают уважения. Согласно этому
принципу нельзя лишать человека уважения из-за его роли в обществе
или черт характера Спасибо, что прекращаете флудить
(клево мне, я в своей теме могу флудить сколько
хочу, а остальным запрещать
)


Тема: Свободные рассуждения о Супертесте
Ссылка на сообщение: #2552801
ButcherMax (09 Май 2017 - 00:47) писал: потому что игроки ...лучше разрабов знают что и как в игре на самом
деле.
Ссылка на сообщение: #2552801

Priolia: Типичный пример распространенного заблуждения. Если говорить о
балансе, например, то тот же Мускеев играет постоянно. В текущую
версию, в разрабатываемую и в другие разные самолеты - для
сравнения. Вам не приходило в голову, что баланс соответствует
задумке разработчиков, а не вашему представлению о балансе и
справедливости во Вселенной? Видимо нет
(вопрос риторический и ответа не требует. Просто
подумайте об этом на досуге) То есть "руку на пульсе" того, что
происходит с балансом он держит постоянно, подкрепляя ваши отзывы,
отзывы супертестеров и свои личные ощущения показателями статистики
и сравнительным анализом всех показателей самолетов между патчами.
Если что-то должно поменяться в балансе, оно поменяется
тогда, когда он так решит. Произойдет это в текущей версии игры,
или уже в новом режиме - решать ему и у него для этого есть все
полномочия, необходимое понимание вектора развития и глобальных
целей. А вообще, я не думаю, что существуют такие MMO игры, в
которых игроки не жаловались бы на баланс. За сим я хотела бы
свернуть -таки обсуждения проблем игры и попросить всех
участников обсуждения вернуться к тому, чему посвящена данная тема.
Буду рада ответить и пообсуждать с вами супертест и все
околосупертестные темы. (Это значит что оффтопик буду скрывать,
дабы не превращать тему в общесамолетную флудилку. Спасибо за
понимание и без обид)

Тема: Свободные рассуждения о Супертесте
Ссылка на сообщение: #2552126
sunny_wind (08 Май 2017 - 14:09) писал: Вот это королевишна Вы завернули
Я задал простой вопрос
Почему разработчики с нами не общаются?Вы у
нас специально подготовленные люди.Это кто-timsz? У нас
вопросы.Пусть хоть выйдут к людям...,просто выйти в народ и
объяснить что происходит. Ну не могут все ошибаться,кроме кучки
статюг гарды что баланс на 9-10 не справедлив.
juli4egg (08 Май 2017 - 14:16) писал: Или ещё одну петишку.
ButcherMax (08 Май 2017 - 14:10) писал: допущенные к общению прямо так и говорят "мы не
причастны к " а причастные берегут свою
ранимую психику и т.д.
Ссылка на сообщение: #2552126



Priolia: Завернула, ибо умею и практикую
С каких пор timsz разработчик? Для
вопросов есть тема Вопросы разработчикам, она мониторится и там
отвечают КМ-ы. Отвечают на все, на что представляется возможным
ответить. Кто "пусть выйдут"? ну вот кого вы хотите тут
услышать? Самого главного, кто за все отвечает? Читали отчет по
закрытому комонтесту и ответы на вопросы? Вот это он отвечал. Я
только оформляла ответы. Не вышли? не объяснили? Что недостаточно
понятно из того, что объяснили? Разве лично я не сидела и не
разжовывала вам разные аспекты на форуме во время комонтеста нового
режима? Или раньше, на предыдущих комонтестах? Вот не надо
говорить, что мы не общаемся. И вся разработка не может физически
собщаться с игроками. Им работать надо, а работы очень много.
Если вы думаете, что если "выдут и ответят" станет как-то
иначе - вы ошибаетесь. Так же ошибаетесь как и в том, что
думаете, что ваши вопросы не слышат. Все мониторится и все
доносится кому следует
Но тем не менее, есть определенный план развития игры и
он будет реализован. И прежде, чем кричать "все пропало" и "я не
буду в это играть", иногда надо просто потушить то, что полыхает,
посмотреть, что выйдет, а потом уже себе тихонько решать, что
делать дальше. Я, как всегда, с вами предельно честна и откровенна.
Говорить вам то, что вы хотите услышать и что не является правдой
никто не будет. Если нам есть что сказать, мы говорим, если
понимаем что то, что мы скажем вам сейчас "не зайдет" - молчим. Ибо
смысл? Что касается проблем текущей игры - все прекрасно их
знают. (про баланс, про балансировщик, про ботов и все остальное,
от чего пригорает у всех сразу или у кого-то в отдельности) И вы
знаете, и мы. То, что можно и необходимо менять - меняется.
Всему остальному свое время.



Priolia: Больше петишек, богу петишек


Priolia: У нас нет непричастных, на самом деле. Нужно понимать разницу между
президентом и пресс секретарем, например. Один принимает решения,
другой их транслирует. И тот и другой причастны, но степень
причастности разная.
Тема: Свободные рассуждения о Супертесте
Ссылка на сообщение: #2551839
sunny_wind (07 Май 2017 - 18:47) писал: Вот вы отвечаете на вопросы,а Вам думаю многие совершенно не верят.Даже в то,что к супер тестерам прислушиваются.И о многом многом другом.Не к месту.Но вот вопрос королевишна,не в тему Почему в теме вопросы по игре не отвечают разработчики http://forum.worldof...жаться/#topmost и таких тем уже десятки
Ссылка на сообщение: #2551839
sunny_wind (07 Май 2017 - 18:47) писал: Вот вы отвечаете на вопросы,а Вам думаю многие совершенно не верят.Даже в то,что к супер тестерам прислушиваются.И о многом многом другом.Не к месту.Но вот вопрос королевишна,не в тему Почему в теме вопросы по игре не отвечают разработчики http://forum.worldof...жаться/#topmost и таких тем уже десятки
Priolia: Ну, верить или не верить - интимное дело каждого, я считаю. Но от
того, верят мне или нет, ничего не изменится. Это как не верить в
закон тяготения - независимо верите вы в него или нет, прыгая с
крыши, вы неизменно полетите вниз,, а не в верх.
По поводу того, почему не отвечают разработчики.
Для общения на форуме есть специально подготовленные для этого
люди. И вы их имена знаете. Ни для кого не секрет, что не каждый
человек выдержит и сможет спокойно отреагировать на некоторые
комментарии от игроков, особенно учитывыя любовь последних
рассуждать и давать оценочные суждения активностям и явлениям, о
сути которых они мало что знают и понимают. А также, что некоторые
игроки позволяют себе неуважительное обращение к
разработчикам, откровенно хамские посты и так далее. Несмотря на
то, что такие эмоции могут быть вполне понятны и объяснимы с чисто
человеческой точки зрения, неподготовленный к общению с игроками
разработчик (а как правило в прямые обязанности и необходимые
навыки гейм дизайнера, программиста или QA не входит умение
корректно общаться с пользователями) может выдать на
неуважительное обращение игрока не менее жесткий ответ,
который в свою очередь вызовет, скажем так, не ту реакцию, которая
будет способствовать здоровой атмосфере общения на
форуме. Дабы избежать инцидентов, в результате которых может
возникнуть откровенный "срач" (простите за такое жесткое слово),
многие непосредственные участники команды разработки избегают
прямого общения с игроками. И я считаю это правильным. Не зря в
любой компании, предоставляющей те или иные услуги есть специальный
отдел поддержки пользователей. Тот, кто помнит мои первые
посты на форуме в начале моей работы , прекрасно могут проследить,
как изменился тон моего общения с игроками за это время. Но чтобы
он изменился в такую "толерантную" сторону, мне пришлось приложить
немало усилий, выслушать множетсво различных рекомендаций от
профильного отдела и заставить себя иначе реагировать на некоторые
ваши выпады. Требовать такие же усилия прилагать от
разработчиков, в прямые обязанности которых не входит общение с
комьюнити, нет никакой необходимости. В мои обязанности частично
общение с игроками входит, посему я осваивала эти навыки. Хотя,
должна признаться, мне они помогают и в общении с коллегами
Для ответов на вопросы аудитории есть
отдел работы с комьюнити, сотрудники которого знают где взять
ответы и как их изложить аудитории в корректной форме. Надеюсь, я
ответила на ваш вопрос. Также прошу оставаться в рамках данной
темы, чтобы не превращать её в ответы на все возможные вопросы от
игроков - я чисто физически этого сделать не смогу. Спасибо за
понимание.


Тема: Свободные рассуждения о Супертесте
Ссылка на сообщение: #2551160
ButcherMax (06 Май 2017 - 15:36) писал: супертостеры настолько альтернативно одарённые, что у них одобрямс
вызывали 1.5\1.9\ далее везде?
LESNOY__KOT (06 Май 2017 - 17:51) писал: 3. Результаты работы супертестеров дожны быть видны и
ощутимы,начиная с мелочей, но так как продолжаются набившие
оскомину вопросы ,то можно отметить работу невыполненной,так как
отсюда вытекают 2 первых пункта.
A3POCuIIEd_c_JII0JIbKOii (07 Май 2017 - 05:17) писал: считаете ли вы хоть одно изменение/дополнение/нововведение
действительно улучшением игры, или просто надо отчитатся, типа ну
мы стараемся как можем, просто етож мы...
Ссылка на сообщение: #2551160

Priolia: Ответ на ваш вопрос есть в последнем абзаце этого сообщения.

Priolia: Ах, как же прекрасно рассуждать со стороны о том, о чем мало чего
знаешь! Мне иногда кажется, что это любимое занятие
человечества. Для начала о результатах. Чтобы
понимать, видны ли результаты работы супертестеров, нужно, как
минимум, видеть первую итерацию какого-либо теста и релизную версию
и иметь возможность их сравнивать. Это раз. Второе это то, что
никто, нигде и никогда не утверждал что после супертеста игра
выходит идеальной. И причины этому могут быть разные. Начиная с
того, что супертестеров не достаточное количество, чтобы охватить
нужное многообразие конфигураций/ситуаций и их комбинаций, и
выявить какие-то заковыристые технические проблемы, которые могут
возникнуть. И заканчивая такими проблемами, которые к работе
супертеста вообще никак не относятся. Что же касается того,
что супертестер и кому должен - у нас есть четкие правила,
соблюдать которые соглашается любой супертестер. Все что там не
запрещено - разрешено. И за тем, насколько супертетеры правильно
понимают это, мы постоянно следим. Не стоит забывать, что они такие
же игроки как и вы, и, по сути, ничего нам не должны. Они
добровольно соглашаются участвовать в супертесте, а мы только
регулируем то, насколько тот или иной игрок смог встроиться в рамки
супертеста и насколько ему там комфортно. Если человек так и не
смог встроиться, мы с ним расстаемся. Все просто.

Priolia: Да, я так считаю и для таких выводов у меня есть достаточно
оснований. Как минимум, я вижу как было в начале при добавлении той
или иной новой функциональности, и как получается в релизной
версии. Поверьте, это, иногда, огромная разница.
Супертестеры очень много делают важной работы и ко многим из
их отзывов очень прислушиваются. Особенно сейчас, когда идет
настройка нового режима. Вся информация внимательно анализируется,
вносятся правки - иногда удачные, иногда нет, и то насколько они
удачны мы узнаем именно от супертестеров. Да, у них нет возможности
переиначить все радикально своими отзывами - игра все равно будет
развиваться по установленному командой разработки
вектору. Однако в рамках этого любое мнение очень внимательно
анализируется. Поэтому мое личное мнение, что каждый, кому не
безразлична игра, сможет принести пользу на супертесте.
Реклама | Adv