Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Неравные бои.

Дата: 10.05.2017 15:19:29
Просмотр сообщения999cthsq (10 Май 2017 - 13:30) писал:  Откуда вы это знаете? Это даже КМам не известно Трех игровые звенья убрали? Убрали Вывод - баланс по скилу с допустимым дебалансом по технике, даже по классам вполне допустимая вещь Убрать заботу ВБРа о очередности на победы и поражения, ввести баланс по скилу, отменить ботам ветеранов и новичков ( оставив 4- 5 до комплекта команды ) и турбосливы и турбопобеды исчезнут или будут в допустимо низком %   P.S. тогда можно ботам давать среднекомадный скилл ( это будет вызывать меньше нареканий )  Сделать это вполне возможно, главное было бы желанние, делать что то полезное  

Galm:   По балансировщику мы прекрасно осведомлены и он гораздо проще, чем многие себе его рисуют. В игре нет баланса по навыку игроков. Игроки в команды раскидываются из соображений баланса по классам, уровням и соотношением боты\люди. И\или звено старается балансировать другим звеном. Есть таймер по которому собираются команды, если бой собирается слишком долго (в очереди нет подходящих игроков), то балансировщик начинает смягчать свои правила. Типа нет звена, ну ладно, не отбалансирую звено. Всё, вот так вот это просто работает. И любые претензии по балансу основаны лишь на том, что "у меня боты неправильные", "у меня игроки в команде плохие", "разработчики меня ненавидят и специально меня унижают" и любая другая причина, в проигрышах виновата игра, разработчики, другие игроки, имбы, звенья, но не Вы. Вы особенный и самый лучший игрок в этой игре. Даже не спорю:)   Тема закрыта.

Реклама | Adv