Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Сброс шкалы превосходства, за уничтожение наземных объектов.
Ссылка на сообщение: #1742380
ramzes_76 (27 Авг 2014 - 15:15) писал: В патче 1.5 вражеская шкала превосходства заполняется постоянно. И
все что мы можем с ней сделать - отбросить назад, двумя способами:
1. Сбить самолет противника 2. Полностью уничтожить один наземный
объект противника. С самолетами все понятно - сбивай и сбрасывай
превосходство. А вот с полным разрушение наземного объекта
возникает две проблемы: 1. Во второй половине боя, когда штурмовики
отстрелили подвесное вооружение, им становится сложно полностью
разрушить наземный объект. В результате за штурмовиком остается
множество поврежденных на 50...90 процентов наземных объектов, и
вражеское преимущество НЕ сбрасывается. 2. Союзные ЛИ и ТИ
практически лишены возможности полностью разрушить наземный объект
противника, из-за своего вооружения, неэффективного против
бронированных целей. Соответственно вражеское преимущество
НЕ сбрасывается. Теперь собственно предложение: Сделать
сброс вражеского превосходства, за разрушение наземных объектов
двух этапным. Если, к примеру, за полностью разрушенный
наземный объект сбрасывается 20% вражеского превосходства, сделать
следующее: 1. После разрушение объекта на 50% сбросить
вражеское превосходство на 10% 2. После разрушение объекта на
100% сбросить вражеское превосходство еще на 10% В сумме это будут
те же 20%. Но первые 10% достичь будет гораздо легче. Это
смогут делать и штурмовики, без подвесного вооружения, и ЛИ и ТИ
- в критических ситуациях.
Ссылка на сообщение: #1742380
ramzes_76 (27 Авг 2014 - 15:15) писал: В патче 1.5 вражеская шкала превосходства заполняется постоянно. И
все что мы можем с ней сделать - отбросить назад, двумя способами:
1. Сбить самолет противника 2. Полностью уничтожить один наземный
объект противника. С самолетами все понятно - сбивай и сбрасывай
превосходство. А вот с полным разрушение наземного объекта
возникает две проблемы: 1. Во второй половине боя, когда штурмовики
отстрелили подвесное вооружение, им становится сложно полностью
разрушить наземный объект. В результате за штурмовиком остается
множество поврежденных на 50...90 процентов наземных объектов, и
вражеское преимущество НЕ сбрасывается. 2. Союзные ЛИ и ТИ
практически лишены возможности полностью разрушить наземный объект
противника, из-за своего вооружения, неэффективного против
бронированных целей. Соответственно вражеское преимущество
НЕ сбрасывается. Теперь собственно предложение: Сделать
сброс вражеского превосходства, за разрушение наземных объектов
двух этапным. Если, к примеру, за полностью разрушенный
наземный объект сбрасывается 20% вражеского превосходства, сделать
следующее: 1. После разрушение объекта на 50% сбросить
вражеское превосходство на 10% 2. После разрушение объекта на
100% сбросить вражеское превосходство еще на 10% В сумме это будут
те же 20%. Но первые 10% достичь будет гораздо легче. Это
смогут делать и штурмовики, без подвесного вооружения, и ЛИ и ТИ
- в критических ситуациях.Grenoli: Считать от полного ХР 50 процентов? Получается, мы не учитываем ее
модульность, ее составные части.
Тема: Боты на X уровне?
Ссылка на сообщение: #1742369
Ссылка на сообщение: #1742369
Galm: Это не боты, а спец. аккаунты (пресс аккаунты), на них играют люди.
На них есть вся техника, используется для акционных демонстраций и
журналистов. Тема закрыта.
Тема: Обновление 1.5.0
Ссылка на сообщение: #1742355
finn20111 (27 Авг 2014 - 14:56) писал: Сделайте наконец какой-нибудь сигнал при начале
боя-ЗАДОЛБАЛО!!!!!!!!!!!!!!! на высоких лвл сидеть в
очереди-свернешь клиент,заходишь а уже и бой начался и самолет
сбит!!!!!!!!!!!!!!
Ссылка на сообщение: #1742355
finn20111 (27 Авг 2014 - 14:56) писал: Сделайте наконец какой-нибудь сигнал при начале
боя-ЗАДОЛБАЛО!!!!!!!!!!!!!!! на высоких лвл сидеть в
очереди-свернешь клиент,заходишь а уже и бой начался и самолет
сбит!!!!!!!!!!!!!!Grenoli: Эта фича работает, но не всегда=). Мы уже в курсе, будем
чинить.
Тема: Деревья на поле битвы!!!
Ссылка на сообщение: #1742316
hodok78 (27 Авг 2014 - 14:30) писал: Слетаю с ним. Посмотрю, что его напрягает
Ссылка на сообщение: #1742316
hodok78 (27 Авг 2014 - 14:30) писал: Слетаю с ним. Посмотрю, что его напрягаетGrenoli: Деревья, наносящие урон штурмовику, когда он летит сквозь
лес. Это, чтобы все понимали, нормально и не противоречит дизайну
игры. Они будут дамажить и дальше.
Тема: Деревья на поле битвы!!!
Ссылка на сообщение: #1742275
Mexanic_kaif (27 Авг 2014 - 11:05) писал: высота 10-50м , чтоб вражина не видела меня!
Ссылка на сообщение: #1742275
Mexanic_kaif (27 Авг 2014 - 11:05) писал: высота 10-50м , чтоб вражина не видела меня!Lesley_Knife: Собственно, все так летают, но в деревья стараются не
уходить. Логику никто не отменял.
Тема: Деревья на поле битвы!!!
Ссылка на сообщение: #1742265
Mexanic_kaif (27 Авг 2014 - 14:01) писал: Наконец-то, многоуважаемый! Я предлагаю уменьшить влияния
этой растительности в будующем, и надеюсь на понимание, но сейчас
не спорю приходиться заново учиться подлетать к этим представителям
флоры! Как быть с МАСКИРОВКОЙ - в утиль?
Ссылка на сообщение: #1742265
Mexanic_kaif (27 Авг 2014 - 14:01) писал: Наконец-то, многоуважаемый! Я предлагаю уменьшить влияния
этой растительности в будующем, и надеюсь на понимание, но сейчас
не спорю приходиться заново учиться подлетать к этим представителям
флоры! Как быть с МАСКИРОВКОЙ - в утиль?Grenoli: А что с маскировкой? Система видимости в 1.5 не менялась, а если Вы
о маркерах, то они появляются на самолете, который был обнаружен
союзником.
Тема: Деревья на поле битвы!!!
Ссылка на сообщение: #1742263
Mexanic_kaif (27 Авг 2014 - 11:01) писал: Наконец-то, многоуважаемый! Я предлагаю уменьшить влияния
этой растительности в будующем, и надеюсь на понимание, но сейчас
не спорю приходиться заново учиться подлетать к этим представителям
флоры! Как быть с МАСКИРОВКОЙ - в утиль?
Ссылка на сообщение: #1742263
Mexanic_kaif (27 Авг 2014 - 11:01) писал: Наконец-то, многоуважаемый! Я предлагаю уменьшить влияния
этой растительности в будующем, и надеюсь на понимание, но сейчас
не спорю приходиться заново учиться подлетать к этим представителям
флоры! Как быть с МАСКИРОВКОЙ - в утиль?Lesley_Knife: Вот никак не могу в толк взять, зачем вы среди деревьев
летаете?
Тема: Деревья на поле битвы!!!
Ссылка на сообщение: #1742256
Mexanic_kaif (27 Авг 2014 - 13:56) писал: В танках тоже деревья, но по факту Вы видели там, чтобы ХП
снималось? В 1.4. были места возле ПВО, но менее болезнено
снимается, и это небыло проблемой! вот я о чём!
Ссылка на сообщение: #1742256
Mexanic_kaif (27 Авг 2014 - 13:56) писал: В танках тоже деревья, но по факту Вы видели там, чтобы ХП
снималось? В 1.4. были места возле ПВО, но менее болезнено
снимается, и это небыло проблемой! вот я о чём!Grenoli: В танках деревья - не часть геймплея. Ваш КО.
Тема: Деревья на поле битвы!!!
Ссылка на сообщение: #1742249
Mexanic_kaif (27 Авг 2014 - 12:55) писал: Многоуважаемые Разработчики! Убедительно просим в следущей обнове:
убирите повреждение от деревьев!!!! Так то пусть растут, но убрать
вообще в зоне наземных объектов на растоянии 2000 м от них,
то как то опять несправидливо для штурмоводов, уварачиваться и от
деревьев и от вражины, в итоге разбиваешся об дерево, а фраг врагу
(как то выбешивает сей факт), в 1.4 было насчет этого поменьше
заморочек! И ко всему ещё смысл МАСКИРОВКИ потерян, теперь , после
обновы! Что там нет дровосеков и лесных санитаров - чтоб следили за
насождениями!!! ШТУРМОВОДЫ - не молчим, пишем, что думаем по этому
поводу!!!! (то меня опять забанят за правду)
Ссылка на сообщение: #1742249
Mexanic_kaif (27 Авг 2014 - 12:55) писал: Многоуважаемые Разработчики! Убедительно просим в следущей обнове:
убирите повреждение от деревьев!!!! Так то пусть растут, но убрать
вообще в зоне наземных объектов на растоянии 2000 м от них,
то как то опять несправидливо для штурмоводов, уварачиваться и от
деревьев и от вражины, в итоге разбиваешся об дерево, а фраг врагу
(как то выбешивает сей факт), в 1.4 было насчет этого поменьше
заморочек! И ко всему ещё смысл МАСКИРОВКИ потерян, теперь , после
обновы! Что там нет дровосеков и лесных санитаров - чтоб следили за
насождениями!!! ШТУРМОВОДЫ - не молчим, пишем, что думаем по этому
поводу!!!! (то меня опять забанят за правду)Grenoli: Деревья - часть геймплея. Раз вы любите штурмовики, то
научитесь летать так, чтобы ХП вам снимали противники, а не ни в
чем неповинные представители флоры.
Тема: Обновление 1.5.0
Ссылка на сообщение: #1742234
_Specialized_ (27 Авг 2014 - 10:46) писал: Терзают смутные сомнения что никому уже это не будет нужно.
Ссылка на сообщение: #1742234
_Specialized_ (27 Авг 2014 - 10:46) писал: Терзают смутные сомнения что никому уже это не будет нужно.Lesley_Knife: "Всё играет на руку пессимисту, тем не менее пессимист
всегда проигрывает." (с) Жак Шардон.
Тема: К акции. "Две молнии и тигровая кошка" P-38F
Ссылка на сообщение: #1742229
VIRtUozS (27 Авг 2014 - 08:52) писал: Пфф ну ясно. Удачи при вайпе других. П.С. админов попрашу удалить
нашу переписку, ибо не заблуждать других этой попытки троллинга
Ссылка на сообщение: #1742229
VIRtUozS (27 Авг 2014 - 08:52) писал: Пфф ну ясно. Удачи при вайпе других. П.С. админов попрашу удалить
нашу переписку, ибо не заблуждать других этой попытки троллингаLesley_Knife: Удалять вашу перепалку, значит практически уничтожить
созданную тему. Не станем. В вашу дискуссию вовлечены все
присутствующие (почти). Просто не реагируйте на троллинг и все
будет хорошо.
Тема: 303 коровы и стакан парного молока ( 4 выпуск )
Ссылка на сообщение: #1742212
plazmozver (27 Авг 2014 - 09:37) писал: Он должен сам его предоставить... Может я и злой но правила
менять не собираюсь... примите мои извинения.
Ссылка на сообщение: #1742212
plazmozver (27 Авг 2014 - 09:37) писал: Он должен сам его предоставить... Может я и злой но правила
менять не собираюсь... примите мои извинения.Lesley_Knife: Правила менять недопустимо. Пусть лучше злым считают, но,
dura lex, sed lex.
Тема: Отчет о деятельности инструкторов
Ссылка на сообщение: #1742208
Ссылка на сообщение: #1742208
Lesley_Knife: С момента последнего
отчета прошел месяц с гаком. Просто констатирую.
Тема: У пилота во время посадки отвалилась искусственная рука
Ссылка на сообщение: #1742162
juli4egg (27 Авг 2014 - 11:12) писал: Подскажите, а много ли сейчас пилотов-инвалидов в авиации?
Кто-нибудь знает какого им в РФ, например? Я, честно говоря, только
о Мересьеве знаю, но он почти век назад летал, а с современной
авиацией вообще не знаю. Знаю только, что в Европе такие
пилоты летают, хотя не так уж и часто.
Ссылка на сообщение: #1742162
juli4egg (27 Авг 2014 - 11:12) писал: Подскажите, а много ли сейчас пилотов-инвалидов в авиации?
Кто-нибудь знает какого им в РФ, например? Я, честно говоря, только
о Мересьеве знаю, но он почти век назад летал, а с современной
авиацией вообще не знаю. Знаю только, что в Европе такие
пилоты летают, хотя не так уж и часто.GreyWind: Одна из самых известных, Jessica Cox - у нее лицензия
пилота-спортсмена. Не смотря на то, что у нее нет обеих рук. В РФ
летчик без руки не может летать по законодательству.
Тема: Про Малыша и Карлссона. Маленький взрыв мозга ))
Ссылка на сообщение: #1742139
Ссылка на сообщение: #1742139
GreyWind: Встречалось в FIDO, еще давным-давно.
Тема: Про Малыша и Карлссона. Маленький взрыв мозга ))
Ссылка на сообщение: #1742130
Ссылка на сообщение: #1742130
Lesley_Knife: А малыш-то не промах.
Тема: Обновление 1.5.0
Ссылка на сообщение: #1742121
ser_r_rjik (20 Авг 2014 - 12:35) писал: Хотелось бы сказать спасибо за "бой с ботами" и ЧАСЫ в
ангаре, а также за модель управления на мой взгляд лучшую с момента
збт. Со всеми остальными нововведениями еще не понял.
А вот с маркерами наземки надо что-то менять, настолько
перегружает экран, что ничего не понятно. Может лучше обозначать
наземку по земле как-то, типа кружочек, квадратик, но по земле.
Ссылка на сообщение: #1742121
ser_r_rjik (20 Авг 2014 - 12:35) писал: Хотелось бы сказать спасибо за "бой с ботами" и ЧАСЫ в
ангаре, а также за модель управления на мой взгляд лучшую с момента
збт. Со всеми остальными нововведениями еще не понял.
А вот с маркерами наземки надо что-то менять, настолько
перегружает экран, что ничего не понятно. Может лучше обозначать
наземку по земле как-то, типа кружочек, квадратик, но по земле.Lesley_Knife: Маркеры будут правиться в ближайшем обновлении.
Перегруженность исчезнет.
Тема: Верните 1.4.1
Ссылка на сообщение: #1742094
Ссылка на сообщение: #1742094
Lesley_Knife: Отката в любом случае не будет. Будет усиленное внимание к мнению
сообщества. От себя добавлю цитату: "Это прогресс, а прогресса без
издержек не бывает" Ф. Заппа. Тема закрыта.
Тема: Обновление 1.5.0
Ссылка на сообщение: #1742065
OBLACHNO (27 Авг 2014 - 11:41) писал: В режиме просмотра реплея кнопка "камера на цель" не работает. Это
баг?
Ссылка на сообщение: #1742065
OBLACHNO (27 Авг 2014 - 11:41) писал: В режиме просмотра реплея кнопка "камера на цель" не работает. Это
баг?Grenoli: Да, это баг.
Тема: сколько стоит 1068 опыта при победе и выживании?
Ссылка на сообщение: #1742056
Ссылка на сообщение: #1742056
Galm: Уточнил по поводу данной проблемы и могу сказать, что
доходность по опыту\серебру у штурмовиков будет исправляться в
лучшую сторону. В ближайшем обновлении. Тема закрыта.
Тема: Как посмотреть выполнение задач "Крещендо"?
Ссылка на сообщение: #1742049
alexeyS36 (26 Авг 2014 - 22:36) писал: Добрый вечер! Подскажите - как посмотреть выполнение задач
"Крещендо". Скрины не делал, но вроде все задачи выполнил, а Метеор
-1 не дали.
Ссылка на сообщение: #1742049
alexeyS36 (26 Авг 2014 - 22:36) писал: Добрый вечер! Подскажите - как посмотреть выполнение задач
"Крещендо". Скрины не делал, но вроде все задачи выполнил, а Метеор
-1 не дали.Galm: Обратитесь в центр
поддержки. Тема закрыта.
Тема: Как так вообще?
Ссылка на сообщение: #1742040
Com_bots (27 Авг 2014 - 10:40) писал: 

Это ни в какие рамки не лезет.
Внимание на шкалу превосходства и на итог боя.
Ссылка на сообщение: #1742040
Com_bots (27 Авг 2014 - 10:40) писал: Galm: Дело не в новой шкале. Это было и ранее. Все дело в том, что победа
по преимуществу сразу фиксируется, игровая сессия не
завершается в тотчас же, а все действия после этого уже не
учитываются. Это довольно редко происходит, поэтому я бы не сказал,
что это сильно критично. Будет исправления в будущем. Тема
закрыта.
Тема: Будущее самолётов
Ссылка на сообщение: #1742035
FirsLikan (27 Авг 2014 - 05:44) писал: В общем хотелось бы обсудить с нынешним составом игроков и
разработчиками проекта его дальнейшую судьбу. Вопрос состоит в том,
что будет с "самолётами" в дальнейшем, не могу не отметить падение
числа игроков в игре, причём не такое маленькое, вопрос
напрашивается сам собой - "А не закроют ли проект, в связи с его не
популярностью и не ликвидностью?" Давайте трезво мыслить господа по
этому поводу, несмотря на то, что нам дорогие разработчики говорят,
что всё будет хорошо, цифры же тихонько шепчут обратное. Я не хочу,
что бы проект закрывали, однако нужно точно знать, не начинать ли
нам бояться по этому поводу? Прошу излагайте свои мысли дорогие
товарищи пилоты, так же хочу увидеть честный ответ от
разработчиков, что бы всё было как на духу, без обмана, адекватную
и трезвую оценку, и при каких обстоятельствах такое может
произойти. Надеюсь на ваше понимание и здравый смысл. P/s
сообщения вроде " аффтор, ты откуда свалился и что за
фигню глупость ты тут пишешь, что употреблял?", прошу не
писать, ибо вопрос серьёзный и есть над чем подумать. Как говорится
если мы "семья" то давайте все вопросы решать вместе, а не спорить
и гавкаться друг с другом.
Ссылка на сообщение: #1742035
FirsLikan (27 Авг 2014 - 05:44) писал: В общем хотелось бы обсудить с нынешним составом игроков и
разработчиками проекта его дальнейшую судьбу. Вопрос состоит в том,
что будет с "самолётами" в дальнейшем, не могу не отметить падение
числа игроков в игре, причём не такое маленькое, вопрос
напрашивается сам собой - "А не закроют ли проект, в связи с его не
популярностью и не ликвидностью?" Давайте трезво мыслить господа по
этому поводу, несмотря на то, что нам дорогие разработчики говорят,
что всё будет хорошо, цифры же тихонько шепчут обратное. Я не хочу,
что бы проект закрывали, однако нужно точно знать, не начинать ли
нам бояться по этому поводу? Прошу излагайте свои мысли дорогие
товарищи пилоты, так же хочу увидеть честный ответ от
разработчиков, что бы всё было как на духу, без обмана, адекватную
и трезвую оценку, и при каких обстоятельствах такое может
произойти. Надеюсь на ваше понимание и здравый смысл. P/s
сообщения вроде " аффтор, ты откуда свалился и что за
фигню глупость ты тут пишешь, что употреблял?", прошу не
писать, ибо вопрос серьёзный и есть над чем подумать. Как говорится
если мы "семья" то давайте все вопросы решать вместе, а не спорить
и гавкаться друг с другом.Galm: Да никто проект закрывать не собирается. Просто логически
подумайте, что такое компания Wargaming и ее материальные
возможности. И о том, сколько денег было потрачено на проект, и
было бы нецелесообразно закрывать проект на пол пути. Все будет
хорошо. Тема закрыта.
Тема: Общение с инструкторами
Ссылка на сообщение: #1742026
Kuroko_Shirai (27 Авг 2014 - 04:36) писал: Ищу инструктора(желательно "няшного"
), для обучения меня игре на
истребителях и т. истребителях 7го уровня. Для общения все есть
Ссылка на сообщение: #1742026
Kuroko_Shirai (27 Авг 2014 - 04:36) писал: Ищу инструктора(желательно "няшного"Lesley_Knife: "Няшный"
инструктор - это как? Больше
японской экзотики?
Тема: Игровое событие «Противостояние. Часть 2»
Ссылка на сообщение: #1741622
Ссылка на сообщение: #1741622
Grenoli: Судя по всему, сами разобрались, кто "заслужил, а кто нет".
Классный ивент получился? Не Европы, а США мы показали
результаты=).
Тема: Обсуждение форумных викторин.
Ссылка на сообщение: #1741506
Цитата В общем с лисами там путаница. Но дата то начала та же - июнь 1941 года, место одно и то же.
Ссылка на сообщение: #1741506
Цитата В общем с лисами там путаница. Но дата то начала та же - июнь 1941 года, место одно и то же.
Lesley_Knife: Как вариант. В любом случае, это вопрос с подковыркой,
хотя, возможно, здесь я прокололся, не указав, что важен именно
определенный вариант перевода на русский язык. Спасибо, что
указали.
Тема: Любимый самолёт Александра Покрышкина
Ссылка на сообщение: #1741484
Sergbob (26 Авг 2014 - 17:28) писал: Уже не дрынолет... но может поправят в 1.5.1....
Ссылка на сообщение: #1741484
Sergbob (26 Авг 2014 - 17:28) писал: Уже не дрынолет... но может поправят в 1.5.1....Lesley_Knife: С учетом апа, вполне себе дрынолет. Или вы именно пушку
имеете в виду?
Тема: Обсуждение форумных викторин.
Ссылка на сообщение: #1741446
JohnnyIpcom (26 Авг 2014 - 16:22) писал: Не успел на викторину, решил посмотреть вопросы. Открыл последний,
заинтересовался. https://ru.wikipedia...операция_(1941)
Вот это не та самая операция? Если да - то почему не зачтен
первый ответ? P.S. Blaufuchs. Меня насторожило, сильно
напоминает английское blue fox. Зашел в переводчик - ага,
действительно "голубой песец", "голубая лиса"...
Ссылка на сообщение: #1741446
JohnnyIpcom (26 Авг 2014 - 16:22) писал: Не успел на викторину, решил посмотреть вопросы. Открыл последний,
заинтересовался. https://ru.wikipedia...операция_(1941)
Вот это не та самая операция? Если да - то почему не зачтен
первый ответ? P.S. Blaufuchs. Меня насторожило, сильно
напоминает английское blue fox. Зашел в переводчик - ага,
действительно "голубой песец", "голубая лиса"...
Тема: Игровое событие «Противостояние. Часть 2»
Ссылка на сообщение: #1741240
Ссылка на сообщение: #1741240
Galm: Итак, задобрив богов статистики мы получили результаты
противостояния нашего РУ сервера.
Топ-50 F4F: andeZRUS 1 601
NehalemX 1 483 Disok86 1 473 Horus_40k 1 417 MAXION 1 411
Alexander198003 1 366 Clawhands 1 363 _hi_m_i_k_ 1 343 KotenokGAV_
1 297 corsar72 1 276 Pavelddt 1 262 Profy2k 1 260 Fandorain 1 216
vava0315 1 215 MoJI_oT 1 214 carcurus 1 181 kzhenek 1 158
Batontschik 1 157 Mesioner 1 148 Belka07031991 1 147 HUNTER_32rus 1
144 _y3ypnaTop_ 1 138 PROteznik 1 137 koljjmaga 1 134 malovo 1 131
DotingG 1 128 hunter64 1 126 Ibolit66 1 111 T2Z7 1 109 harminator 1
103 Salamander_79 1 100 plumbumm 1 100 Estany 1 097 Konstantin609 1
093 schuravi 1 090 Alexpolo 1 090 grumbler 1 090 TergeroN 1 084
RybaWW 1 082 Degalo 1 080 ZA6u9lKA 1 073 Ninja_pobeditel 1 072
Ded__CS 1 066 antoxa59perm 1 066 Alliance_a 1 065 svk72 1 063
Menthatum 1 060 Diman111999_2014 1 059 dobryak1974 1 055 war_uman 1
049 Топ-50 A6M2: corsar72 1 553 __MaEstpO__ 1 535
GaryLiniker 1 458 KaZaG_2 1 400 Hooligan_tzr 1 361 carcurus 1 317
Monah_69 1 282 ButcherMax 1 275 Olololi4 1 270 Valentin098 1 251
JlagaKaJluHa 1 241 Andrey_III 1 207 Profy2k 1 198 06Vlad14 1 192
I7yTNH 1 191 Monstarr 1 185 Oberst2009 1 182 Pavelddt 1 174
Menthatum 1 171 Magnastrag 1 167 MoJI_oT 1 167 MAXION 1 165 An611 1
164 aqwsz 1 164 Angel_Of_The_Darkness 1 162 andeZRUS 1 162 SDV1973
1 160 plumbumm 1 154 palik_v 1 150 JIoxaHb 1 138 _Ma3uJIa_ 1 130
RUSSIAN_HEAVEN 1 123 vladdjan 1 123 venya21rus 1 117 Kyiv_18 1 113
Gudosya 1 110 Steve8769 1 109 Princ_Mio 1 099 Vk6 1 097 Koshmarek 1
093 Muxa_TaHkucT 1 089 CascadVDV 1 083 Detroy_086 1 082 Kaljan2 1
076 wars35 1 073 stary78 1 072 Pavel_3434 1 072 beggumol 1 072
Disok86 1 070 Baron_De_Fetenbakh 1 067 Суммируем кол-во
опыта в колонках и получаем данные:
Команда "F4F" заработала 58783 опыта! А
команда "A6M2" заработала 59066 опыта! Команда
"А6М2" побеждает с перевесом всего в 283 опыта! Это противостояние
было на равных. Благодаря ошибке мы можем сравнить
с опубликованными ранее результатами игроков американского сервера.
Только делайте нашим западным друзьям скидку, что у них такая акция
не был объявлена и они не старались :) Золото в ближайшие день-два
придет участникам.
Тема: Обсуждение форумных викторин.
Ссылка на сообщение: #1741235
CandidM (26 Авг 2014 - 14:18) писал: Первый же вопрос оказался выигрышным. Даже гуглить ничего не надо.
Фильм настолько цепляет, что первое, что приходит на ум при словах
о "реалистичности в кино" относительно действий авиации на войне -
это торпедоносцы. Всем советую посмотреть.
Ссылка на сообщение: #1741235
CandidM (26 Авг 2014 - 14:18) писал: Первый же вопрос оказался выигрышным. Даже гуглить ничего не надо.
Фильм настолько цепляет, что первое, что приходит на ум при словах
о "реалистичности в кино" относительно действий авиации на войне -
это торпедоносцы. Всем советую посмотреть.Lesley_Knife: Вот-вот. Печально, что сейчас его многие не смотрели.
Lesley_Knife
"Северное сияние". Викторина, посвященная дню рождения Бориса Сафонов...
26.08.2014 17:54:06
Тема: "Северное сияние". Викторина, посвященная дню рождения Бориса Сафонов...
Ссылка на сообщение: #1741232
Ссылка на сообщение: #1741232
Lesley_Knife: Правильный ответ дал guduma Ответ: «Голубой песец».
Источник: «В небе
Заполярья» Обсуждение -
здесь. Всем спасибо, тема закрыта.
Lesley_Knife
"Северное сияние". Викторина, посвященная дню рождения Бориса Сафонов...
26.08.2014 17:47:00
Тема: "Северное сияние". Викторина, посвященная дню рождения Бориса Сафонов...
Ссылка на сообщение: #1741219
Ссылка на сообщение: #1741219
Lesley_Knife: Первым правильно ответил martillazo Ответ: Заменил кнопками от
парашютных ранцев, которые защелкивались моментально, в отличие от
пряжек. Источник: Хаметов М.И. «В
небе Заполярья» Вопрос№10 Какое кодовое наименование носил план
наступления немецко-фашистских войск на Заполярье, который сорвали
на северном направлении советские войска?
Тема: Игровое событие «Противостояние. Часть 2»
Ссылка на сообщение: #1741214
Profy2k (26 Авг 2014 - 17:22) писал: Я не понял это что результаты??? Я на F4F 1263 опыта делал. Само
собой без модификаторов, чистой опыт в итоговой таблице. Капец
результаты, столько времени подводили итоги и такие глюки. На
япошке я тоже больше 1к накатывал, скрины даже не делал, так как
стыдно было выкладывать такой результат.
Ссылка на сообщение: #1741214
Profy2k (26 Авг 2014 - 17:22) писал: Я не понял это что результаты??? Я на F4F 1263 опыта делал. Само
собой без модификаторов, чистой опыт в итоговой таблице. Капец
результаты, столько времени подводили итоги и такие глюки. На
япошке я тоже больше 1к накатывал, скрины даже не делал, так как
стыдно было выкладывать такой результат.Galm: Почитайте сообщения после результатов, в особенности от
меня. Ожидаем корректных результатов.
Lesley_Knife
"Северное сияние". Викторина, посвященная дню рождения Бориса Сафонов...
26.08.2014 17:41:39
Тема: "Северное сияние". Викторина, посвященная дню рождения Бориса Сафонов...
Ссылка на сообщение: #1741207
Ссылка на сообщение: #1741207
Lesley_Knife: Первым правильно ответил Mee7R4 Ответ: Сафонов Михаил
Иванович. Источник: А. Григорьев «Борис
Сафонов» Вопрос№9 Чем заменил Борис Сафонов пряжки своего
летного шлема, для того чтобы ускорить время одевания?
Тема: Конкурс "Как я провел лето"
Ссылка на сообщение: #1741200
Ссылка на сообщение: #1741200
Lesley_Knife: Утверждено. Перенесено в соответствующий раздел.
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1741197
A_F_N (09 Авг 2014 - 11:46) писал: А то, что в воздухе на 9-10 левелах идёт абсолютная доминация 1101
и 1092 (ну последний может и не так, как 1101, но всё равно
выделяется). Я молчу про звеньевых, по скольку там и 252 себя может
показать, но вот отборные рандомные раки, летающие на 1101 могут
вынести 2-3 просто стреляя куда попало. Что вы будете делать с этой
проблемой?
Terramorpher (09 Авг 2014 - 12:00) писал: На бете несколько раз поминали авиационные гранаты типа АГ, почему
их всё-таки не включили в вооружение - сложность реализации или
проблемы баланса?
ButcherMax (10 Авг 2014 - 18:14) писал: почему на лицо нестыковка? свои бомбы урон не наносят, ну
или совсем минимальный, а свои ракеты самому себе урон наносят
полный. ------------------------------------------------ думаю
после 1.5 уже неактуально. теперь и врагу то урона не нанести..
а вот в 1.4.1 скока раз на пегасе убивался от своей же
ракеты если почти в упор стрелял....
lDKDl (10 Авг 2014 - 18:25) писал: Будет ли в описании самолетов введена функция не только
горизонтального виража но и вертикального так как в игре они не
равноправны - самолеты имеющие меньшую маневренность но обладающие
более мощным двигателем чутьли не перекручивают в вертикали -
особенно касается ТИ.
Frol_Prime (13 Авг 2014 - 08:11) писал: Здравствуйте. Почему в разделе "Руководства по игре" нет нормальной
статьи по разным патронам к курсовому вооружению? Та информация,
что в клиенте, сильно смущает даже меня, далеко не новичка в
игре... Ещё вопрос. Только что увидел интересную тему на
форуме: "Сброс скорости до оптимальных значений с помощью закрылок
приводит к увеличению точности, если сбрасывать скорость до
значений ниже оптимальных это приводит к уменьшению точности."
Прошу внести ясность.
Lis_42 (13 Авг 2014 - 14:50) писал: 1)в "ангаре" проезд самолёта реализован и отьезд грузовика -это шаг
к вводу наземных ботов? 2)планируется ли вместо штаба на
некоторых картах ввод сложных целей в виде аэродрома,авианосца ,
большой колоны техники , моста с имитацией движения техники и
самолётов ?подьём с аэродрома и авианосца ботов в бой и сьезд
с дороги техники при атаке ? 3)какое количество ботов
поддерживает движок и сколько их планируется, и планируется ли их
возрождение во время боя? 4)в этом году появятся боты-
бомбордировщики и режим для истребителей- с их перехватом ?
De77mon (15 Авг 2014 - 08:28) писал: "В данный момент первая группа - основное вооружение, вторая -
второстепенное. Назначение групп вооружения в будущем планируем
пересмотреть чтобы сделать их более унифицированными."
также в феврале был вопрос по выбору групп вооружения..
например кнопки 1,2,3 включают/отключают группу, как "триггеры" или CTRL+1,2,3.. при этом стрельба "включенными" группами по ЛКМ.. и при этом точка упреждения по наибольшему "включенному" калибру.. (включены только пулеметы, значит и ТУ по пулеметам..)
планируется в ближайшем будущем?
TheRussianWelder (16 Авг 2014 - 19:53) писал: не будет ли нерфа какого нибудь класса самолетов (штурмовиков) как
это было в танках с артой и пт?
Vyxopylu (16 Авг 2014 - 23:19) писал: День добрый, ув. разработчики. Появилось вопросов несколько, и
решил я изложить их вам. 1. Стоит ли ждать в этом году новых веток
ТИ и штурмов? 2. Стоит ли в этом году ждать кланы? 3. Будут ли
Михалычи у других наций на 8 уровне и старше? 4. Нет ли у вас идеи
ввести профессию навроде лампочки танковой? (Она вроде бы не должна
сильно влиять на геймплей, как в танках, и при этом принесет некую
пользу обладателю, продлив его полет на пару тройку секунд) 5.
Несколько патчей назад вы упоминали, что будете раскрывать в игре
определенные параметры самолетов. А именно точность орудия\обзор
самолета. Будете? С бооольшим уважением.
Terramorpher (17 Авг 2014 - 13:41) писал: Существует ли в игре реактивный момент от винта, или нет? И что
насчёт когда-то обещанной спутной струи от реактивов - считаете её
слишком сложным эффектом для пилотов, или всё-таки когда-то мы её
увидим?
fimv (17 Авг 2014 - 14:50) писал: Есть ли минимальное расстояние, на котором зенитки не обстреливают?
Сейчас на "Секретном аэродроме" около полуминуты таскал за собой
противника вокруг зенитки, других противников в поле зрения зенитки
не было, противник не получил ни одной единицы урона.
_Awasaky_ (19 Авг 2014 - 10:16) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики. Чем отличается привязка "к
горизонту" от "свободной" камеры? Поведение опытным путем
проверенное очень похоже. Отличий в поведении нет, если настроить
одинаковые настройки скорости выправления крена самолета и камеры -
ведут себя одинаково. Как верно определить размер области ведения
для свободной или привязанной к горизонту камеры? Область ведения
не отображается в этих режимах. Что происходит, при выходе курсора
за пределы области ведения для свободной камеры - применяется
крайнее значение или экстраполируется на основе кривой? Этот момент
не отражен нигде. Заранее спасибо за ответы.
Knight_of_Love (19 Авг 2014 - 21:49) писал: Здравствуйте. Позвольте задать вопрос: чем вызвано такое стремление
к упрощению управления в игре? Честно говоря, уже жалею, что
поднывал, как трудно прицелиться, используя джойстик. Думаю, этот
патч - урок таким как я :) С компенсацией скольжения самолёты стали
походить на игру на восьми-битной приставке, называлась Sky
Destroyer. Ещё одну аналогию можно провести с режимом "Karl" в
танках, только здесь в это превратили всю игру. Раньше я хотя
бы получал удовольствие коли уж не от попаданий, то от красивых
манёвров, выполненных собственноручно, даже начал записывать чисто
для себя видео благодаря введённой вами возможности записи реплеев.
Теперь, зайдя в игру с патчем, честно говоря не получил никакого
удовольствия вообще. То есть, вместо того, чтобы усложнить
прицеливание на "мыши" ближе к уровню оного на джойстике, вы пошли
куда более лёгким путём? Как я понял, вы регулярно теряете
аудиторию новичков, для которых игра кажется слишком сложной,
теперь, очевидно, решили потерять и аудиторию, которым важны
красивые полёты? По-моему, не лучший выход, учитывая то, что игра и
так требует допиливания в плане пилотажа в сторону реализма (полёты
"на ноже" и т.п.) Как-то можете прокомментировать это? Или только я
такой недовольный новым управлением?
Bor101 (21 Авг 2014 - 07:44) писал: 1) Будут ли изменены маркеры наземки в патче 1.5.0 (слишком рябит
устают глаза и самолеты сливаються на фоне маркеров) 2) После
обновления 1.5.0 как работает маскировка если самолеты
светятся с 6 000 метров (на некоторых премах стоит камуфляж за
голду и если он не работает то возникает вопрос о
компенсации) 3) Выход патча 1.5.0 поднял волну негодования
меня интересует чем занимаются ваши отделы отвечающие за проверку
играбельности и для чего вы сотрудничаете с бета-тестерами.
4)Возможен ли откат к патчу 1.4.1 пока не приведут в порядок патч
1.5.0
Bikmop_ (22 Авг 2014 - 14:45) писал: Ув. разработчики! Собираетесь ли вы пересмотреть скорость
заполнения шкалы превосходства в сторону уменьшения? Спасибо!
andeZRUS (24 Авг 2014 - 21:05) писал: Товарищи разработчики подскажите какая сейчас оптимальная дистанция
стрельбы для пушек калибром 20мм и выше? исходя из того что
написано в патчноуте: По пулеметам то всё понятно они
выпиливают все воздушные цели с 300метров в миг, а с пушками что
стало? Хоть с 800м, хоть с 600м стреляй дамаг идет плохо.
Ссылка на сообщение: #1741197
A_F_N (09 Авг 2014 - 11:46) писал: А то, что в воздухе на 9-10 левелах идёт абсолютная доминация 1101
и 1092 (ну последний может и не так, как 1101, но всё равно
выделяется). Я молчу про звеньевых, по скольку там и 252 себя может
показать, но вот отборные рандомные раки, летающие на 1101 могут
вынести 2-3 просто стреляя куда попало. Что вы будете делать с этой
проблемой?HighEnergyA: Будем править.
Terramorpher (09 Авг 2014 - 12:00) писал: На бете несколько раз поминали авиационные гранаты типа АГ, почему
их всё-таки не включили в вооружение - сложность реализации или
проблемы баланса?HighEnergyA: Это вооружение в нашем случае использовалось бы только на
одном самолете, да и то не очень эффективно. Плюс есть проблемы
технические и балансные.
ButcherMax (10 Авг 2014 - 18:14) писал: почему на лицо нестыковка? свои бомбы урон не наносят, ну
или совсем минимальный, а свои ракеты самому себе урон наносят
полный. ------------------------------------------------ думаю
после 1.5 уже неактуально. теперь и врагу то урона не нанести..
а вот в 1.4.1 скока раз на пегасе убивался от своей же
ракеты если почти в упор стрелял....HighEnergyA: Урон бомб и ракет по самолетам наносится по одинаковым принципам.
lDKDl (10 Авг 2014 - 18:25) писал: Будет ли в описании самолетов введена функция не только
горизонтального виража но и вертикального так как в игре они не
равноправны - самолеты имеющие меньшую маневренность но обладающие
более мощным двигателем чутьли не перекручивают в вертикали -
особенно касается ТИ.HighEnergyA: Пока не планируется. Косвенно эту характеристику отображает
параметр "скороподъемность".
Frol_Prime (13 Авг 2014 - 08:11) писал: Здравствуйте. Почему в разделе "Руководства по игре" нет нормальной
статьи по разным патронам к курсовому вооружению? Та информация,
что в клиенте, сильно смущает даже меня, далеко не новичка в
игре... Ещё вопрос. Только что увидел интересную тему на
форуме: "Сброс скорости до оптимальных значений с помощью закрылок
приводит к увеличению точности, если сбрасывать скорость до
значений ниже оптимальных это приводит к уменьшению точности."
Прошу внести ясность.HighEnergyA: 1. Со временем появится. 2. Точность изменяется от скорости. В
основном диапазоне скоростей точность не изменяется. Около скорости
сваливания точность стрельбы падает.
Lis_42 (13 Авг 2014 - 14:50) писал: 1)в "ангаре" проезд самолёта реализован и отьезд грузовика -это шаг
к вводу наземных ботов? 2)планируется ли вместо штаба на
некоторых картах ввод сложных целей в виде аэродрома,авианосца ,
большой колоны техники , моста с имитацией движения техники и
самолётов ?подьём с аэродрома и авианосца ботов в бой и сьезд
с дороги техники при атаке ? 3)какое количество ботов
поддерживает движок и сколько их планируется, и планируется ли их
возрождение во время боя? 4)в этом году появятся боты-
бомбордировщики и режим для истребителей- с их перехватом ?HighEnergyA: 1. Анимированые наземные объекты есть и сейчас, например,
движущиеся корабли. 2. Более глубокая детализация наземных целей
с увеличения атмосферности боя естественно будут.
Составная наземка это первый "шажечек" в этом направлении. 3.
Будет зависеть от конечной реализации пункта "2" 4. Без
комментариев.
De77mon (15 Авг 2014 - 08:28) писал: "В данный момент первая группа - основное вооружение, вторая -
второстепенное. Назначение групп вооружения в будущем планируем
пересмотреть чтобы сделать их более унифицированными."также в феврале был вопрос по выбору групп вооружения..
например кнопки 1,2,3 включают/отключают группу, как "триггеры" или CTRL+1,2,3.. при этом стрельба "включенными" группами по ЛКМ.. и при этом точка упреждения по наибольшему "включенному" калибру.. (включены только пулеметы, значит и ТУ по пулеметам..)
планируется в ближайшем будущем?
HighEnergyA: Триггеры пока не планировались.
TheRussianWelder (16 Авг 2014 - 19:53) писал: не будет ли нерфа какого нибудь класса самолетов (штурмовиков) как
это было в танках с артой и пт?HighEnergyA: Правки самолетов и целого класса делаются только если они
необходимы.
Vyxopylu (16 Авг 2014 - 23:19) писал: День добрый, ув. разработчики. Появилось вопросов несколько, и
решил я изложить их вам. 1. Стоит ли ждать в этом году новых веток
ТИ и штурмов? 2. Стоит ли в этом году ждать кланы? 3. Будут ли
Михалычи у других наций на 8 уровне и старше? 4. Нет ли у вас идеи
ввести профессию навроде лампочки танковой? (Она вроде бы не должна
сильно влиять на геймплей, как в танках, и при этом принесет некую
пользу обладателю, продлив его полет на пару тройку секунд) 5.
Несколько патчей назад вы упоминали, что будете раскрывать в игре
определенные параметры самолетов. А именно точность орудия\обзор
самолета. Будете? С бооольшим уважением.HighEnergyA: 1. Штурмов нам и вправду сейчас не хватает. Даты говорить не буду.
2. Функциональность готовиться полным ходом. 3. Будут. 4. Скилы
экипажа еще будут дополнятся. 5. Будем.
Terramorpher (17 Авг 2014 - 13:41) писал: Существует ли в игре реактивный момент от винта, или нет? И что
насчёт когда-то обещанной спутной струи от реактивов - считаете её
слишком сложным эффектом для пилотов, или всё-таки когда-то мы её
увидим?HighEnergyA: 1.Нет. 2.Возможно в виде визуального эффекта.
fimv (17 Авг 2014 - 14:50) писал: Есть ли минимальное расстояние, на котором зенитки не обстреливают?
Сейчас на "Секретном аэродроме" около полуминуты таскал за собой
противника вокруг зенитки, других противников в поле зрения зенитки
не было, противник не получил ни одной единицы урона.HighEnergyA: Сейчас нету.
_Awasaky_ (19 Авг 2014 - 10:16) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики. Чем отличается привязка "к
горизонту" от "свободной" камеры? Поведение опытным путем
проверенное очень похоже. Отличий в поведении нет, если настроить
одинаковые настройки скорости выправления крена самолета и камеры -
ведут себя одинаково. Как верно определить размер области ведения
для свободной или привязанной к горизонту камеры? Область ведения
не отображается в этих режимах. Что происходит, при выходе курсора
за пределы области ведения для свободной камеры - применяется
крайнее значение или экстраполируется на основе кривой? Этот момент
не отражен нигде. Заранее спасибо за ответы.HighEnergyA: 1.В "свободной" камере горизонт может клонится. Это более
симуляторная камера. Так же есть отличие в способе выравнивания из
перевернутого положения и поведения камеры при выполнении мертвой
петли. Для новичков больше рекомендуется "к горизонту". 2.
Визуально сложно. Это область в которой вне которой самолет
будет использовать рули на 100%. 3. Смотри пункт "2".
Knight_of_Love (19 Авг 2014 - 21:49) писал: Здравствуйте. Позвольте задать вопрос: чем вызвано такое стремление
к упрощению управления в игре? Честно говоря, уже жалею, что
поднывал, как трудно прицелиться, используя джойстик. Думаю, этот
патч - урок таким как я :) С компенсацией скольжения самолёты стали
походить на игру на восьми-битной приставке, называлась Sky
Destroyer. Ещё одну аналогию можно провести с режимом "Karl" в
танках, только здесь в это превратили всю игру. Раньше я хотя
бы получал удовольствие коли уж не от попаданий, то от красивых
манёвров, выполненных собственноручно, даже начал записывать чисто
для себя видео благодаря введённой вами возможности записи реплеев.
Теперь, зайдя в игру с патчем, честно говоря не получил никакого
удовольствия вообще. То есть, вместо того, чтобы усложнить
прицеливание на "мыши" ближе к уровню оного на джойстике, вы пошли
куда более лёгким путём? Как я понял, вы регулярно теряете
аудиторию новичков, для которых игра кажется слишком сложной,
теперь, очевидно, решили потерять и аудиторию, которым важны
красивые полёты? По-моему, не лучший выход, учитывая то, что игра и
так требует допиливания в плане пилотажа в сторону реализма (полёты
"на ноже" и т.п.) Как-то можете прокомментировать это? Или только я
такой недовольный новым управлением?HighEnergyA: 1.Прицеливание на джойстике было не удовлитворительным. Задача
именно сделать процесс наведения более комфортным. 2.Управление в
1.5.0 вышло в несколько сыром виде. Правки будут скорыми
минипатчами.
Bor101 (21 Авг 2014 - 07:44) писал: 1) Будут ли изменены маркеры наземки в патче 1.5.0 (слишком рябит
устают глаза и самолеты сливаються на фоне маркеров) 2) После
обновления 1.5.0 как работает маскировка если самолеты
светятся с 6 000 метров (на некоторых премах стоит камуфляж за
голду и если он не работает то возникает вопрос о
компенсации) 3) Выход патча 1.5.0 поднял волну негодования
меня интересует чем занимаются ваши отделы отвечающие за проверку
играбельности и для чего вы сотрудничаете с бета-тестерами.
4)Возможен ли откат к патчу 1.4.1 пока не приведут в порядок патч
1.5.0 HighEnergyA: 1.Будут 2.Механика маскировки не поменялась. Поменялась только
дальность "отрисовки" самолета. 3.Объем фичей был очень велик. Мы
ожидали что патч будет несколько сырым, увы. Правки будут в течении
1.5.0-1.6.0 4.Нет.
Bikmop_ (22 Авг 2014 - 14:45) писал: Ув. разработчики! Собираетесь ли вы пересмотреть скорость
заполнения шкалы превосходства в сторону уменьшения? Спасибо!HighEnergyA: Собираемся
andeZRUS (24 Авг 2014 - 21:05) писал: Товарищи разработчики подскажите какая сейчас оптимальная дистанция
стрельбы для пушек калибром 20мм и выше? исходя из того что
написано в патчноуте: По пулеметам то всё понятно они
выпиливают все воздушные цели с 300метров в миг, а с пушками что
стало? Хоть с 800м, хоть с 600м стреляй дамаг идет плохо.HighEnergyA: Зависит от пушки. Чем меньше дистанция тем урон больше. На
дистанции визуализированной большой ТУ урона достаточно.
Lesley_Knife
"Северное сияние". Викторина, посвященная дню рождения Бориса Сафонов...
26.08.2014 17:35:05
Тема: "Северное сияние". Викторина, посвященная дню рождения Бориса Сафонов...
Ссылка на сообщение: #1741181
Ссылка на сообщение: #1741181
Lesley_Knife: Первым правильно ответил Hobbie_Klivian Ответ: Вилли Френгер,
считался лучшим лётчиком на Северном фронте, настоящим асом. К
моменту пленения он совершил 900 боевых вылетов, сбил 36
самолётов. Источник: Перебежчики из
Люфтваффе, Сафонов Борис
Феоктистович Вопрос№8 Разговор об этом легендарном морском
летчике Первой Мировой войны подтолкнул Сафонова изучить
«Наставление для боевых действий воздушной дивизии Балтийского
флота на 1917 году». О каком летчике идет речь?
Тема: Конкурс «Окна, маркеры и самолёты»
Ссылка на сообщение: #1741171
_0Tesla0_ (26 Авг 2014 - 14:31) писал: Всем привет.
Вопрос. Самолёты могут быть любых годов. И можно ли нарисовать фантазийную (в рамках разумного) технику?
Wayd_Jah (24 Авг 2014 - 19:41) писал: Добрый день, можно использовать обычное стекло (кусок стекла или
стекло без рамки, выйти на огород разрисовать стекло и сделать
фото)?
Ссылка на сообщение: #1741171
_0Tesla0_ (26 Авг 2014 - 14:31) писал: Всем привет.Вопрос. Самолёты могут быть любых годов. И можно ли нарисовать фантазийную (в рамках разумного) технику?
Fleget: Очень желательно, что бы самолеты были представлены в нашей
игре)))
Wayd_Jah (24 Авг 2014 - 19:41) писал: Добрый день, можно использовать обычное стекло (кусок стекла или
стекло без рамки, выйти на огород разрисовать стекло и сделать
фото)?Fleget: К сожалению, даже в названии конкурса присутствует слово "Окно".
Очень желательно, что бы рисунок дополнял пейзаж за окном.
Lesley_Knife
"Северное сияние". Викторина, посвященная дню рождения Бориса Сафонов...
26.08.2014 17:31:21
Тема: "Северное сияние". Викторина, посвященная дню рождения Бориса Сафонов...
Ссылка на сообщение: #1741170
Ссылка на сообщение: #1741170
Lesley_Knife: Первым правильно ответил Guga7 Ответ: Ме-110 немцы называли
"Ягуар". Скорее всего это ошибка перевода, неправильно услышанное
слово "Jager" - охотник. Источник: С. Курзенков «Под
нами – земля и море» Вопрос№7 Ас, Кавалер Немецкого креста в
золоте, сбитый Борисом Сафоновым перешел на сторону Советов.
Получив задание выкрасть у немцев новый истребитель, он сдался
своим. Как звали этого диверсанта?
Lesley_Knife
"Северное сияние". Викторина, посвященная дню рождения Бориса Сафонов...
26.08.2014 17:26:02
Тема: "Северное сияние". Викторина, посвященная дню рождения Бориса Сафонов...
Ссылка на сообщение: #1741157
Ссылка на сообщение: #1741157
Lesley_Knife: Правильный ответ не дал никто. Ответ: Гауптманн Герхард Шашке, один
из лучших немецких асов Северного фронта. Источник: М.
Жирохов "Асы
над тундрой". Вопрос№6 Как, по убеждению североморцев, немцы
называли свой самолет, который Сергей Курзенков перепутал с
Пе-2?
Реклама | Adv















