Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Galm
Обновление 1.5.0
arrow
25.08.2014 14:21:37
 
Тема: Обновление 1.5.0
Ссылка на сообщение: #1739648

Просмотр сообщенияy_kiselev (25 Авг 2014 - 13:04) писал: Если отвечать конкретно, то изменит. Когда планируете выпустить 1.5.1? Что в нем будет исправлено? Дайте конкретный ответ на эти два вопроса и я не напишу ни строчки здесь о уже описанных проблемах патча. И многие тоже потерпят, я уверен. 

Galm: Сроки мы не объявляем, пора бы к этому давно привыкнуть. Если мы не можем гарантировать точный срок, то мы его оглашать не будем, во избежание дальнейшей возни типа "вы обещали тогда, а тогда не сделали, мы ждали".  Я не стою за спиной у программистов. Особо острые проблемы будут решены, точного патчноута Вам никто не предоставит. Что к этому сроку успеют, то и исправят. В приоритете критические и особо спорные моменты. 

Просмотр сообщенияJetPilot13 (25 Авг 2014 - 13:17) писал: :teethhappy: спасибо "поржал" / да хотя бы увеличьте частоту ответов в теме "вопросы разработчикам", я уже не говорю что в выходные дни как будто бы все "вымирает" в плане ответов на нормальные темы подобные этой. Далеко бегать не нужно - 23.08.2014 - больше всего меня лично взбесило то что ответов на серьезные и "горящие" темы об обновлении 1,5 - толком ни черта нет, за то как много писанины в ИС "Противостояние"

Galm: У разработчиков сейчас целая куча работы, я думаю Вам будет гораздо важнее, чтобы они занимались на данный момент исправлениями, а не разглагольствованиями на форуме. Видимо Вы не воспринимаете ответ, который идет вразрез Вашему мировоззрению. По горящим темам, типа маркеры, превосходство, медали, управления - давались ответы "Будем исправлять". 


Grenoli
Переапанный урон пулеметов
arrow
25.08.2014 14:06:09
 
Тема: Переапанный урон пулеметов
Ссылка на сообщение: #1739628

{lang:macro__view_post}coolassassin (25 Авг 2014 - 14:01) писал:
Ну может для FJ-1, который уже давно не торт это и правильное изменение, но в таком случае пару коней стоит понерфить.

Grenoli: Я к тому, что попробуйте все начинать стрелять не с 800-900 метров, а с 300-400-500, даже имея 30+ мм.


Grenoli
Переапанный урон пулеметов
arrow
25.08.2014 13:55:15
 
Тема: Переапанный урон пулеметов
Ссылка на сообщение: #1739616

Grenoli: Ребята. Попробую пояснить: сейчас в силу комплекса изменений большую роль стал играть урон, наносимый на предельно близких дистанциях. Вот и получается, что пушкой издалека дамажить стало хуже, а правильно ведущий себя пулеметный истребитель, начинающий вести огонь метров с 300, "вливает" практически все в противника. Это не ответ на вопрос ТСа, это просто вброс для обсуждения.


Fleget
Конкурс «Мой хозяин — виртуальный пилот»
arrow
25.08.2014 13:13:13
 
Тема: Конкурс «Мой хозяин — виртуальный пилот»
Ссылка на сообщение: #1739584

Fleget: Да, классных работ очень много! Выбирая победителей, постараемся никого не обидеть:honoring:


Galm
Обновление 1.5.0
arrow
25.08.2014 12:58:46
 
Тема: Обновление 1.5.0
Ссылка на сообщение: #1739563

Просмотр сообщенияy_kiselev (25 Авг 2014 - 12:56) писал: ИМХО, если бы разрабы хотели прикратить вайн, то выпустили бы новость или видео, где четко было бы сказано: "Да, патч не слишком удачен, признаем ошибку. Вдем работу по устранению. Косяки № 1, 2 и 3 будут исправлены в патче 1.5.1 который планируем выпустить ХХ-го мартобря. Косяки с 4-по 6 потребуют ХХ недели работ, а по вопросам 7 и 8 будем проводить голосование, изучать мнение игроков, собирать статистику." Или даже так: "Мы не считаем патч неудачным, изменения продиктованы коммерческой необходимостью, глобальных исправлений не будет." А сейчас неизвестность. Как следствие - вайн. Впрочем - вайн не опасен. Падение он-лайна - может быть, о чем-то скажет разрабам, но пока все держится на акции.   Жаль, нельзя прем на паузу взять, или деньги вернуть. или хотя бы кружку какую-никакую в магазине купить... На добрую память. )

Galm: Ничего это не изменит, ибо мы и так тесно общаемся с игроками на форуме и объясняем всё. 


Grenoli
Обновление 1.5.0
arrow
25.08.2014 12:32:43
 
Тема: Обновление 1.5.0
Ссылка на сообщение: #1739532

{lang:macro__view_post}zelenko (25 Авг 2014 - 12:30) писал:
да я читал что пофиксите. я ж не об этом. не о том, что не собираетесь. я  о том, что об этой проблеме знали после ОТ, но в патч пошло. вот поставьте себя на место тестера, что он в такой ситуации думает? думает, что смысл идти на тест, все равно не учтут мнение. с теми же маркерами ведь не первый раз так. было несколько патчей назад, на патче сказали что они ядовитые. в патч пошло без изменений, вайн, срочный откат. сейчас тоже самое. я канеш извиняюсь, но такое ощущение, что грабли у разработчиков всегда с собой... нововведения не приводят к притоку новичков, но отток старичков стабилен.

Grenoli: Моды поставьте=). По всей видимости, корректно изменить дальность появления маркеров на целях не так просто, кроме того, есть и еще моменты, которые нужно исправить. Вот все это и войдет в 1.5.1. Совсем скоро, кстати, он должен выйти.


Grenoli
Обновление 1.5.0
arrow
25.08.2014 12:30:27
 
Тема: Обновление 1.5.0
Ссылка на сообщение: #1739529

{lang:macro__view_post}HoarFighter (25 Авг 2014 - 12:27) писал:
Дык уже мильон раз предлагали, как резко увеличить количество игроков на тесте. И всё мимо ваших ушей. 

Grenoli: Уже два раза проводили ивенты с раздачей голды на основной сервер, результат, скажем прямо, не оправдывает ожиданий. А просто награждать за участие - это уже, извините, не вариант совсем.


Grenoli
Обновление 1.5.0
arrow
25.08.2014 12:25:52
 
Тема: Обновление 1.5.0
Ссылка на сообщение: #1739523

{lang:macro__view_post}zelenko (25 Авг 2014 - 12:22) писал: но ведь проблема маркеров воспроизводилась и озвучивалась сразу. и не первый раз так происходит. проблема на тесте озвучивается, в патч идет все равно. тестеры это видят, на следующий раз тестировать не идут. смысл??? все равно выйдет тоже самое. акции во время теста. не первый раз озвучивается. но ничего не меняется. откуда на тесте игроки возьмутся?

Grenoli: Маркеры пофиксим, наверное, раз ..надцатый уже об этом говорю. Про накладки с акциями тоже правильно говорите - будем учитывать. Так что не стоит думать, что ОТ впустую, он важен, нужен и полезен. И спасибо тем, кто в нем участвовал и будет участвовать.


Grenoli
Обновление 1.5.0
arrow
25.08.2014 12:21:37
 
Тема: Обновление 1.5.0
Ссылка на сообщение: #1739520

{lang:macro__view_post}zelenko (25 Авг 2014 - 12:19) писал:
а я не про танки задаю. я спрашиваю почему в самолетах не так ответственно к тесту подходят?   покреативить? да пожалуйста, награда, "за грозный взгляд " на фото иосиф виссарионыч, с трубкой (как же без нее), в лавровом венке и мишенью на правом глазу. выдается за то, что игрок сумел после 100500 переключений выбрать в прицеле ближнего врага

Grenoli: Подходим так, как позволяет ситуация. На самом деле, не важно, неделю или месяц будет работать сервер ОТ с онлайном в 300 человек. Многие проблемы там просто не воспроизводятся в силу малого количества тестеров.


Grenoli
Обновление 1.5.0
arrow
25.08.2014 12:15:06
 
Тема: Обновление 1.5.0
Ссылка на сообщение: #1739516

{lang:macro__view_post}zelenko (25 Авг 2014 - 12:08) писал: ЗЫ: меня вот еще какой вопрос беспокоит. почему в танках по 4 серии теста (при многих тысячах бойцов на тесте), а тут пару сотен полетали немного и все, выпускают патч. господа разработчики, скажите плиз, почему так?   ЗЫ ЗЫ: поймал себя на мысли, что вполне мог бы работать в отделе по перемещению кнопки. пока писал начало поста столько всяких "заманчивых" (по аналогии со введенными в патче) названий для наград придумал... да и вообще, мог бы переименовывать различные кнопки в ангаре, чтоб было весело и задорно. народ будет в игру заходить хотя бы для того чтоб просто поржать...  

Grenoli: Вопрос про танки задавайте не на этом форуме. Креативьте про награды, с удовольствием почитаем.


Grenoli
Немного о новом преимуществе... А может и много...
arrow
25.08.2014 12:07:07
 
Тема: Немного о новом преимуществе... А может и много...
Ссылка на сообщение: #1739508

{lang:macro__view_post}TehNIC68 (24 Авг 2014 - 08:45) писал: Разработчики не прислушаются - им самим понравилось, что они наваяли. На открытом тесте им говорили про это сто раз - и вот результат - все это на основе. 

Grenoli: Если кто забыл: на ОТ скорость заполнения шкалы уменьшили на 10 процентов. Сейчас собираются данные, на основе которых будем думать, что делать с нынешним преимуществом дальше.


Galm
И-5 в ангаре..
arrow
25.08.2014 12:05:33
 
Тема: И-5 в ангаре..
Ссылка на сообщение: #1739505

Просмотр сообщенияPolzu_KAK_MOGU (25 Авг 2014 - 07:49) писал: Доброго утра форумчане и администрация! Не играл с января... Зашел в игру после 1.5.0..... и обнаружил в ангаре И-5 (Советский истребитель первого уровня) проданный уже очень давно. Кроме того, при первом запуске было сообщение о какой то задаче, но в списке боевых задач её нет.... Кто знает, что это было? И зачем вернули И-5?    И второе наблюдение. Лень лопатить форум и делать скрины - интересно - сами попробуете. На самолёт невозможно установить расходники (в частности пневматический перезапуск), которые есть на складе. Кнопка "ПРИМЕНИТЬ" не активируется.

Galm: Всем было начислено. Так получилось, т.к. у новеньких игроков будет только И-5 и боевая задача на 10 сбитых самолетов в бою с ботами. Видимо отработалось, как будто мы все новенькие.:teethhappy:   Тема закрыта.


Galm
Оптимизация
arrow
25.08.2014 12:02:40
 
Тема: Оптимизация
Ссылка на сообщение: #1739503

Просмотр сообщенияvikingnord123 (25 Авг 2014 - 10:15) писал: Я бы хотел что бы была оптимизация под маленькие мониторы. Вот у меня маленький монитор LG, и я к сожалению не могу играть. Будет ли оптимизация мониторов?

Galm: Не гарантируем комфортность игры на таких мониторах. Поэтому не планируем.     Тема закрыта.


Galm
Управление 1.5. Сегрегация по железу?
arrow
25.08.2014 12:00:36
 
Тема: Управление 1.5. Сегрегация по железу?
Ссылка на сообщение: #1739502

Просмотр сообщенияlvvpu89 (25 Авг 2014 - 10:11) писал: Здравствуйте :honoring:! Так получилось, что с ЗБТ играю (только танкомышь) на трех компах рабочем калькуляторе (2 Duo E 8400@3.00 GHz, W-7 проф, 32-х разрядная, ОЗУ 4 Гб), ноуте (i3 M380, 2,53 GHz, W-7 домашняя базовая, 64 разрядная, ОЗУ 3 Гб) и домашнем (i5-4670@3.40 GHz, W-7 домашняя расширенная, 64-х разрядная, ОЗУ 8 Гб). До патча 1.5 на ВСЕХ компах управление выставлялось одинаково, и в игре управление вело себя так же однообразно на всех... Летал на Галмовских адаптированных немного под себя настройках...После 1.5 начались чудеса... На рабочем калькуляторе после 5 (!) дней танцев с бубнами и призывам гнева Ктулху, Кецалькоатля, Перуна и Тота на головы сами знаете кого удалось добиться слабого подобия прежнего управления... Попытка перенести его один в один на ноут не удалась!:playing: Пришлось еще сутки докручивать управление там, в итоге ничего общего с настройками управления на рабочем ноуте не получилось, хотя само управление более-менее стало похожим на обоих.... И тут руки дошли наконец до домашнего... Каково же было мое удивление, когда на нем при ДЕФОЛТНЫХ настройках (подвижный горизонт, свободная камера) летать получилось как в 1.4.1... Попытка установки такого пресета на ноут и калькулятор привела к ожидаемому результату - летать с них  на ЭТОМ "управлении" НЕВОЗМОЖНО!!! В связи с этим закономерный вопрос... Товарищи разработчики! Может быть стоит управление разрабатывать-тестировать не только на навороченных машинах (почему-то уверен. что других в офисе у вас нет), но и на слабых калькуляторах-ноутах? Иначе вы сами отсекаете огромный пласт новичков, чьи агрегаты ваши игровые новации не могут оценить по техническим причинам, даже при желании сделать это...И не у всех старожилов хватит терпения доворачивать настройки для каждой машины по отдельности...  

Galm: Попробуйте данное руководство.


Galm
Что там с трофеями в воздухе?
arrow
25.08.2014 11:58:17
 
Тема: Что там с трофеями в воздухе?
Ссылка на сообщение: #1739500

Просмотр сообщенияOBLACHNO (25 Авг 2014 - 04:01) писал: Бой с ботами. Задача трофеи в воздухе: сбить 50 самолетов - 200 своб. опыта. Сбиваю, в списке выполненных задач ёё нет, вылезла новая - оказывается уже 80 надо сбить. Это чего такое?

Galm: Эту задачу Вы выполнили, награду получили, задача обновилась лично для Вас. Делать ее можно до бесконечности, кол-во самолетов будет постоянно повышаться. Правда не знаю зачем так стараться ради 200 опыта.   Тема закрыта.


Galm
Будет ли в игре взлёт и посадка?
arrow
25.08.2014 11:54:59
 
Тема: Будет ли в игре взлёт и посадка?
Ссылка на сообщение: #1739498

Просмотр сообщенияniknavish (24 Авг 2014 - 21:59) писал: Будет ли в игре взлёт и посадка?

Galm: Нет.   Тема закрыта.


Galm
что вы сделали с управлением?
arrow
25.08.2014 11:54:33
 
Тема: что вы сделали с управлением?
Ссылка на сообщение: #1739497

Просмотр сообщенияsergeev191 (22 Авг 2014 - 18:22) писал: или я не могу настроить управление,или вы реально сделали из самолётов слабо управляемые утюги?особено это заметно на манёвреных советских и японских саолётах....

Galm: Вот вам человек всё написал и объяснил, как всё настроить и что делать. Расширенные настройки мыши для патча 1.5.0 (инструкция и пресеты)      Тема закрыта.


Galm
Ракеты
arrow
25.08.2014 11:52:38
 
Тема: Ракеты
Ссылка на сообщение: #1739495

Просмотр сообщенияDarKS1d3R (25 Авг 2014 - 10:26) писал: Цитата из патчноута обновления 1.3.

Galm: Это цитата из перечня изменений общего теста 1.3, данное изменение не вышло на основные сервера.    По данному вопросу можно прочесть здесь.   Тема закрыта.


Galm
Gloster Meteor F. I
arrow
25.08.2014 11:49:38
 
Тема: Gloster Meteor F. I
Ссылка на сообщение: #1739494

Просмотр сообщенияSMM221 (25 Авг 2014 - 09:50) писал: Всем пилотам привет ! Есть такой вопросик по поводу метеора.Те кто уже получил его (метеор) задаются вопросом, будет ли он продаваться за золото ? А то обидно...Кто-то весь месяц его честным трудом зарабатывал,а кто-то возьмёт и купит его через 1 2 патча. Так вот он же пока идёт как подарочный верно ? А кто-то пишет что всё ровно будут продавать.
Вот я и не знаю кому верить, а если будут всё ровно продавать тогда какой смысл делать  акцию ? Это что пожертвования тем кому дают мало карманных денег ? Если б я знал то не пыхтел бы.

Galm: Он премиумный, а не подарочный. В любом случае, нынешние обладатели получили его бесплатно и намного заранее. Но я не в курсе о дальнейших планах его реализации.    Тема закрыта.


Galm
баг или что-то непонятное ...
arrow
25.08.2014 11:47:06
 
Тема: баг или что-то непонятное ...
Ссылка на сообщение: #1739491

Просмотр сообщенияMALQK (24 Авг 2014 - 23:03) писал: Создал заявку.. жду ответа.. сколько преблизительно нужно ждать ?

Galm:  

Просмотр сообщенияAndrew712 (24 Авг 2014 - 23:09) писал: В течении суток будет ответ, может даже раньше.

Galm: Думаю, что ответ был получен.   Тема закрыта.


Grenoli
Горячий сентябрь?
arrow
25.08.2014 11:46:21
 
Тема: Горячий сентябрь?
Ссылка на сообщение: #1739490

{lang:macro__view_post}HoarFighter (25 Авг 2014 - 10:06) писал: Может я забегаю вперёд, но в танках уже вовсю крутят рекламу "горячего сентября", где надо поднапрячься, но возможно получить редкие танки - тип62 и кв220. Будут скидки на премы, а также даже на прокачиваемые танки вплоть до 10 уровня. К хорошему привыкаешь быстро. Сначала ки-88 и хр-50. Потом Харик, Метеор. Планируется ли что-то интересное в сентябре подобного плана? Следить за новостями буду, отвечаю сразу, просто намекните. Тип62 тоже хочется, но самолёты в приоритете, времени хватит только на выполнение либо авиазадачи, либо получения танка.

Grenoli: Неужели, кто-то еще думает, что мы проигнорируем сентябрь и не проведем что-нибудь интересное? Зря. Следите за порталом, сюрпризы будут. Закрыто. 


Galm
Кто объяснит?
arrow
25.08.2014 11:44:48
 
Тема: Кто объяснит?
Ссылка на сообщение: #1739486

Просмотр сообщенияYaTebyaUmnozhuNaNoJlb (25 Авг 2014 - 00:06) писал: Спасибо ВГ за метеора...4 фюзеляжные пушки хиспано мк 5 дает огневую мощь на хорнете 394...аналогичное вооружение на метеоре,те же 4 хиспано мк 5 дают огневую мощь 324...почему так?я не хочу сказать,что метеору этого не хватает,все норм,но просто как то интересно 

Galm: Таких примеров множество. Одинаковое вооружение может проявлять себя по разному на различных конструкциях. В первую очередь из-за конструктивных особенностей самолета. Некоторые самолеты обладают более стабильной конструкцией для установки определенного вооружение. Могут быть различия в скорости перегрева и точности, что учитывается в параметре "огневая мощь".    Тема закрыта.


Galm
Доходность штурмов
arrow
25.08.2014 11:41:15
 
Тема: Доходность штурмов
Ссылка на сообщение: #1739484

Просмотр сообщенияFurious (22 Авг 2014 - 22:26) писал: Хотел бы задать такой вопрос: была ли настроена доходность штурмов в связи с изменением количества ХП наземки? Все знают, что серебро зависит от урона, а опыт от фрагов. В прошлом патче за такой  бой я бы получил тысяч 60, а то и 80. А здесь всего 43, и плюсом 8. На мой взгляд это связано с тем, что раньше Гром - это примерно 60к урона по наземке, сейчас всего 40к. Уменьшение урона в 1.5 раза примерно в 1.5 раза меньше денег, вот и получаются 65к при старом раскладе. Хотелось бы услышать ответ. worldofwarplanes 2014-08-22 23-22-53-612.jpgworldofwarplanes 2014-08-22 23-26-44-221.jpg Вот еще бой, Гром на Ил-10, -200 за Грома, супер чё. worldofwarplanes 2014-08-23 01-34-46-509.jpg worldofwarplanes 2014-08-23 01-34-44-576.jpg  

Galm: Просто с новой наземкой стало сложнее ее убивать и соответственно наколотить кол-во урона, как ранее тоже стало тяжелее. Будет перенастраиваться, если по результатам статистики в этом месте будет перекос.    Тема закрыта.


Galm
Сваливание
arrow
25.08.2014 11:38:55
 
Тема: Сваливание
Ссылка на сообщение: #1739483

Просмотр сообщенияCom_bots (24 Авг 2014 - 20:42) писал: Почему оно стало таким долгим?

Galm: Стало? Это не изменялось.

Просмотр сообщенияCom_bots (24 Авг 2014 - 22:10) писал: Чем только не управляю. После форсажа в небо, когда не успевают выровнять самолет, он тупо виснет в воздухе. Т.е. скорость становится критической, самолет начинает сваливаться и делает это так долго, что противник за которым я гнался успевает мне зайти в бочину и убить. Может я раньше не попадал в такие ситуации, но теперь самолет сваливается примерно секунд так за 10.

Galm: Логично, что не следует так делать и упорно лететь за высотником, терять скорость, сваливаться и умирать, как подвешенная уточка.    Тема закрыта.


Lesley_Knife
Отдельный маркер для штурмовиков
arrow
25.08.2014 11:38:16
 
Тема: Отдельный маркер для штурмовиков
Ссылка на сообщение: #1739482

{lang:macro__view_post}B_E_TT_P_b (21 Авг 2014 - 20:12) писал: *** штурмовики *** играть невозможно, до коли это будет продолжаться? *** и т д.

Есть мнение, для начала, хотя бы перекрасить маркер для этих машин в отдельный цвет ( скажем бронзовый), чтобы рандом ориентировался в направлении атаки.   + "потерянный класс" приобретает контур для последующих решений его развития. (Боевой ориентир)   + Штурмоводы хотя бы косвенно почувствуют  себя прикрытыми (Истребители видят цель прикрытия на мин карте без F команд).
 
Относится только к союзным машинам. 

Lesley_Knife: Такого не планируется, тема закрыта. 


Galm
новые достижения и медали
arrow
25.08.2014 11:35:42
 
Тема: новые достижения и медали
Ссылка на сообщение: #1739477

Просмотр сообщенияUBIVETSya (24 Авг 2014 - 15:17) писал: Добавлены достижения для нового типа боя «Бой с ботами»:  «Абсолютный чемпион» — награждается игрок, который добился победы, выжил и занял первые места во всех категориях таблицы результатов боя.shot_054.jpg  Или я чего-то  не понимаю или меня кинули???

Galm: Проверьте, возможно Вы получали эту медали раньше. Она выдается только один раз. Если все верно, то обратитесь в центр поддержки.    Тема закрыта.


Galm
Золотые монеты
arrow
25.08.2014 11:30:06
 
Тема: Золотые монеты
Ссылка на сообщение: #1739474

Просмотр сообщения666Haman666 (24 Авг 2014 - 12:11) писал: Как заработать золотые монеты?или их только за деньги покупать?

Galm: У нас еще проходят различные конкурсы, внутриигровые события, где можно выиграть золото и не только золото. Следите за новостями на нашем портале.    Тема закрыта.  


Galm
Высотники больше не нужны.
arrow
25.08.2014 11:27:25
 
Тема: Высотники больше не нужны.
Ссылка на сообщение: #1739471

Просмотр сообщенияCobra_JT (23 Авг 2014 - 20:10) писал: Вопрос такой, для чего нужны высотники в игре? 

Galm: Если у Вас не получается на них играть, то это не значит, что они не нужны.      Тема закрыта.


Galm
Все ниже и ниже и ниже
arrow
25.08.2014 11:25:53
 
Тема: Все ниже и ниже и ниже
Ссылка на сообщение: #1739469

Просмотр сообщенияJamesOK (24 Авг 2014 - 15:00) писал: Добрый день, уважаемые вирпилы.   После патча не играл особо, и только в эти выходные решил полетать. Каково же было мое удивление, что я совершенно не узнал того, что было всего патч назад. 1) Что случилось с управлением? Я сходу совершенно не понял как его настроить под 1.4.1. Что бы хоть как-то установить под прошлое, надо просидеть добрые несколько часов подбирая параметры и в параллели читая форум с постами пользователей, очень занимательно. И то настроенное управление, якобы как было, совершенно не отражает того, как леталось в 1.4.1. Честно, я что-то не припомню, чтобы игроки просили изменить, что-то в поведении управления (кроме как джоеводы).   2) Бои не полным составом. Это такой способ ускорить начало боя для хай лвл самолетов? Чрезвычайно разумное решение (САРКАЗМ!)   3) Преимущество Об этом пункте вообще даже вспоминать не хочется. У вас же есть супертестеры, да и длительность теста была достаточной чтобы проверить, как игроки примут такое нововведение. Неужели большинству оно понравилось? Это тоже очередной способ борьбы с долгими разлетами до схождения как было в 1.4.1? Сегодня при контактном бое, каким-то неведомым для меня способом поражение, при живом у противника штурмовике, а в моей команде ~10 самолетов (явно же наблюдается видение того, что скорость набора не отрегулирована).

Galm: 1. Изменили некоторые настроечки, обо все этих изменениях написано в перечне изменений 1.5. 2. Зачем мариновать игроков в очереди? Балансировщик старается провести баланс между временем ожидания боя и составами команд. 3. Супертестеры умеют хорошо играть. Видимо смоделировать наших стандартных и очень разных игроков не вышло, чтоб обкатать режим полностью. Будут изменения согласно статистике.    Тема закрыта.


Galm
Что за фигня с преимуществом?
arrow
25.08.2014 11:20:01
 
Тема: Что за фигня с преимуществом?
Ссылка на сообщение: #1739465

Просмотр сообщенияSwordsman2 (23 Авг 2014 - 16:38) писал: Это вообще нормальная ситуация, когда у нас остается в конце боя 6 самолетов, а у противников 1, по преимуществу счет 280 на 225 в нашу пользу, но мы проигрываем? Или вот только что, у нас 7(!) самолетов живых, у врагов 1, по преимуществу опять мы впереди 220 на 190, и ничья. Это в порядке вещей теперь такая хрень?

Galm: Очки дают лишь больше прироста шкалы в секунду. Значит, что шкала противника была заполнена больше и Ваше преимущество +N% в секунду не могло спасти ситуацию.    Тема закрыта.


Galm
Зачем такое ПРЕИМУЩЕСТВО
arrow
25.08.2014 11:18:18
 
Тема: Зачем такое ПРЕИМУЩЕСТВО
Ссылка на сообщение: #1739464

Просмотр сообщенияROGOZA_1 (23 Авг 2014 - 00:13) писал:   Время для игры отведено колличество самолётов равное-играем И бац конец игре . Почему чуть ли не половина самолётов в небе а играть нельзя? Почему?  

Galm: У нас игра не обязательно должна заканчиваться полным уничтожением. Бой может завершаться и по преимуществу.     Тема закрыта.


Galm
Палубные истребители.
arrow
25.08.2014 11:17:14
 
Тема: Палубные истребители.
Ссылка на сообщение: #1739463

Просмотр сообщенияJlPOCTO_PAK (23 Авг 2014 - 03:19) писал: Доброй ночи уважаемые форумчане:glasses: Сейчас задам наверное глупый вопрос, но все же надеюсь получить на него ответ. Играл в игру с ЗБТ, но потом забросил, ушел обратно в танки, спустя почти год снова начал играть, и тут вспомнил, если мне не изменяет память, раньше в игре был класс самолетов под название "Палубные истребители". Что с ними произошло и куда они делись? Перестал их замечать после долго перерыва)

Galm: Они были переведены в класс обычных истребителей.    Тема закрыта.


Galm
Медаль "Доминатор"
arrow
25.08.2014 11:16:13
 
Тема: Медаль "Доминатор"
Ссылка на сообщение: #1739462

Просмотр сообщенияMenthatum (22 Авг 2014 - 23:32) писал: Вот результаты боя , вот описание медали "Доминатор" -  "...не менее одного истребителя , тяжелого истребителя и штурмовика в одном бою". Вопрос: где медаль "Доминатор"?

Galm: Мы в курсе о проблеме. Решим.   Тема закрыта.


Galm
Начисление опыта за бой
arrow
25.08.2014 11:15:28
 
Тема: Начисление опыта за бой
Ссылка на сообщение: #1739460

Просмотр сообщенияHABERMANN (23 Авг 2014 - 01:20) писал: Вопрос. Как конкретно начисляется опыт за бой? А то, исходя из статистики, я лучше бой провёл, чем игрок на Bf.109Е, а третье место отдали ему... shot_002.jpg   shot_004.jpg

Galm: Это значит, что тот игрок набил свой урон не на штурмовиках и крутился в близости с большим кол-вом противников. Тысячу раз отвечали на то как начисляется опыт, поиск по форуму в помощь.   Тема закрыта.


Galm
Что это такое у самолета A6M1 Zero?
arrow
25.08.2014 11:11:19
 
Тема: Что это такое у самолета A6M1 Zero?
Ссылка на сообщение: #1739457

Просмотр сообщенияUminokami (22 Авг 2014 - 19:24) писал: Я не знаю в тот ли раздел форума задал вопрос, если не туда - поправьте.   Вопрос: летал на A6M1 еще на 1.4.1 и был со мной в бою точно такой же самолет, меня сбили и я разумеется его просматривал пока длился бой. Заметил разницу, вот скрин моего самолета из 1.4.1 shot_035_5.jpg вот скрин из 1.5.0 shot_060_1.jpg А вот это скрин из боя отличие обвел кружочком. shot_055_1.jpg Поскольку реплеи из 1.4.1 не воспроизводятся в новом патче, их предоставить не могу, только картинку.

Galm: Воздухозаборник стоковой конструкции, верно.   Тема закрыта.


Galm
Gloster Meteor F.1 [7]
arrow
25.08.2014 11:06:49
 
Тема: Gloster Meteor F.1 [7]
Ссылка на сообщение: #1739448

Galm: Спасибо, хороший гайд:great:   Тема становится основной для обсуждения данного самолета.


Grenoli
Игровое событие «Противостояние. Часть 2»
arrow
25.08.2014 11:00:40
 
Тема: Игровое событие «Противостояние. Часть 2»
Ссылка на сообщение: #1739438

{lang:macro__view_post}Pavelddt (25 Авг 2014 - 09:53) писал: Нус ждёмс результаты :medal:

Grenoli: Ребята, есть небольшая техническая проблема - данные выгрузим только во вторник. Увы, по независящим от нас обстоятельствам раньше не получится никак. Потерпите, пожалуйста, в любом случае, награды найдут достойных совсем скоро!


Lesley_Knife
Победа в Курской битве
arrow
25.08.2014 10:40:04
 
Тема: Победа в Курской битве
Ссылка на сообщение: #1739399

Lesley_Knife: Акция окончена, тема закрыта.


Grenoli
Критерии поиска друзей. Френдлента.
arrow
25.08.2014 10:27:56
 
Тема: Критерии поиска друзей. Френдлента.
Ссылка на сообщение: #1739378

{lang:macro__view_post}Sybearian (23 Авг 2014 - 17:23) писал:
Может для начала единый лаунчер для всех игр компании сделать? Пример перед глазами, клиент близард.. Единый лаунчер для всех игр, единый френд лист, возможность отправки сообщений из игры в игру, или вообще из лаунчера не заходя в игры. френды видят где кто зависает. Те же новостные ленты ссылки на магазин и акции там же.   Хочется лайки ставить? - прикрутить туда же бегущей строкой при входе френд "ALEX100500 за последние сутки выполнил БЗ Крещендо ч.5",. "NoGiB@tR заработал достижение "Попал". "4uDnoY_OLEN работает над «Средние танки — 25»", из ненужного облачный сервис куда реплеи особенные кидать будет автоматически с возможностью быстрого просмотра френдами. Из занятного - возможность френду подключиться к френду в режиме зрителя онлайн.

Grenoli: Может и так. Мне идея с френд-лентой на портале нравится. Не на форуме, а именно на портале.


Grenoli
Игровое событие «Противостояние. Часть 2»
arrow
24.08.2014 23:00:34
 
Тема: Игровое событие «Противостояние. Часть 2»
Ссылка на сообщение: #1738993

{lang:macro__view_post}raslkiller (24 Авг 2014 - 16:08) писал: а когда объявят результаты? приблизительно...

Grenoli:
Завтра к обеду. Думаю, из отписавшихся в теме большинство будет в топ-50!


Реклама | Adv