Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Grenoli
Игровое событие «Противостояние. Часть 2»
arrow
23.08.2014 14:27:49
 
Тема: Игровое событие «Противостояние. Часть 2»
Ссылка на сообщение: #1737494

{lang:macro__view_post}R_A_P_I_R_A (23 Авг 2014 - 12:54) писал: В игровом событии "ПРОТИВОСТОЯНИЕ .." планируется сравнивать ТОЛЬКО истребители, или у штурмоводов тоже будет "праздник на улице" ? )) :eyesup:

Grenoli:
Хороший вопрос... В принципе, мы не против, вот только у нас штурмовики одной нацией представлены. 


Grenoli
Обновление 1.5.0
arrow
23.08.2014 14:23:38
 
Тема: Обновление 1.5.0
Ссылка на сообщение: #1737491

{lang:macro__view_post}miha7689 (23 Авг 2014 - 14:03) писал: как такое может быть разработчики ответьте?

Grenoli:
Экономику и доходность штурмовиков будем пересматривать, так что можно не волноваться. 


GreyWind
французкие самолёты
arrow
23.08.2014 13:16:43
 
Тема: французкие самолёты
Ссылка на сообщение: #1737401

{lang:macro__view_post}FROGe (23 Авг 2014 - 13:12) писал: не спорю....но потом после оккупации пересели на амеров и советы....

GreyWind: Использовали свои вобще-то. После ВМВ французы не использовали авиацию СССР. Не считая эскадрильи Нормандия.  


GreyWind
французкие самолёты
arrow
23.08.2014 13:05:29
 
Тема: французкие самолёты
Ссылка на сообщение: #1737386

{lang:macro__view_post}FROGe (23 Авг 2014 - 12:53) писал: а каких именно....МС-406,Потэ-631,Д-520....потом вроде всё, нагнули их немцы....

GreyWind: Ряд машин разрабатывался и в период оккупации. 


GreyWind
Требования HD клиента.
arrow
23.08.2014 13:04:42
 
Тема: Требования HD клиента.
Ссылка на сообщение: #1737383

{lang:macro__view_post}MuJlAIII (23 Авг 2014 - 11:21) писал: 2 гига твоей 660ой ни о чем не говорят, важна разрядность шины и несколько других факторов, оперативы мало для ХД,   

GreyWind: Все 660-е были с шиной 192 бита. Зачем здесь разрядность шины? Для умного слова?


Grenoli
Поясните пожалуйста.
arrow
23.08.2014 09:47:25
 
Тема: Поясните пожалуйста.
Ссылка на сообщение: #1737168

{lang:macro__view_post}JMF_Baton (23 Авг 2014 - 09:44) писал: Это все из за нового балансировщика, видимо он собирает сетап не только для того чтоб к примеру 1 уровень из 30 человек только играл но и еще ждёт других игроков чтоб их закинуть либо на 2 или 3 уровень!

Grenoli:
Кроме того, не забываем, что у нас есть понятие "песочницы". Игроки, которые не набрали 2 тысячи чистого опыта, летают только между собой. Все они, как сами понимаете, играют на первых уровнях. Вот и получается, что в очереди на первых уровнях людей может быть много, а опытных игроков, которых балансить нужно на общих основаниях, там человек 5-10. Надеюсь, понятно объяснил. Закрыто.


Grenoli
Критерии поиска друзей. Френдлента.
arrow
22.08.2014 23:11:50
 
Тема: Критерии поиска друзей. Френдлента.
Ссылка на сообщение: #1736891

Grenoli: Форум форумом, а вот если такой функционал на портале поместить?


Galm
Игровое событие «Противостояние. Часть 2»
arrow
22.08.2014 18:51:49
 
Тема: Игровое событие «Противостояние. Часть 2»
Ссылка на сообщение: #1736499

Просмотр сообщенияunclekiev (22 Авг 2014 - 18:47) писал: Всем всё было начислено. Вот результаты. Хоть убейте, но не вижу где игроки входящие в топ 50 по поражениям!!!

Galm: По каким поражениям? Было противостояние 109В и позднего И-16. По сумме максимального опыта было определено, что 109В больше в сумме набрал и топ-50 игроков получили по 1000 золота, а топ-50 и-16 получили по 500. В результатах четко описывается механика подведения итогов и в новости условия тоже написаны, ознакомьтесь с этим внимательнее. 


Galm
Игровое событие «Противостояние. Часть 2»
arrow
22.08.2014 18:22:38
 
Тема: Игровое событие «Противостояние. Часть 2»
Ссылка на сообщение: #1736458

Просмотр сообщенияAkwiaR (22 Авг 2014 - 18:02) писал: Исправьте ошибочку в новости: Любите спорить, какой самолёт лучше —  F4F  или   A6M2 ?  Уро 4 не к месту!

Galm: Спасибо за внимательность, исправили.:great:

Просмотр сообщенияakaleon (22 Авг 2014 - 18:10) писал: Лучше бы раздел "В разработке" обновили, а то там до сих пор актуальная версия игры - 1.4.1

Galm: Он был обновлен, видимо какая-то ошибочка, сейчас исправим.


Lesley_Knife
Критерии поиска друзей. Френдлента.
arrow
22.08.2014 18:19:17
 
Тема: Критерии поиска друзей. Френдлента.
Ссылка на сообщение: #1736453

{lang:macro__view_post}BARIBAL (22 Авг 2014 - 15:14) писал:
И это радует-без стеба.:honoring:

Lesley_Knife: Однако варианты с расширением функций социализации - вполне допустимы. Но "однополчан" никто не будет делать.


Lesley_Knife
Критерии поиска друзей. Френдлента.
arrow
22.08.2014 18:13:26
 
Тема: Критерии поиска друзей. Френдлента.
Ссылка на сообщение: #1736447

{lang:macro__view_post}BARIBAL (22 Авг 2014 - 15:11) писал:
Мне лично и так хорошо и на фиг не надо , что бы форум превратился в ВК или подобное. 

Lesley_Knife: Подобное и невозможно.


Galm
Игровое событие «Противостояние. Часть 2»
arrow
22.08.2014 17:09:50
 
Тема: Игровое событие «Противостояние. Часть 2»
Ссылка на сообщение: #1736374

Просмотр сообщенияunclekiev (22 Авг 2014 - 16:48) писал: Ребята, а что с первым режимом "противостояние"? По 500 голды за поражение выдавали?

Galm: Всем всё было начислено. Вот результаты.


Galm
Игровое событие «Противостояние. Часть 2»
arrow
22.08.2014 16:40:24
 
Тема: Игровое событие «Противостояние. Часть 2»
Ссылка на сообщение: #1736337

Просмотр сообщенияMapke3 (22 Авг 2014 - 16:35) писал: можно летать на обоих самолётах?

Galm: Даже нужно, ибо можно увеличить свои шансы на победу.


Galm
Куда делась огневая мощь?
arrow
22.08.2014 16:38:27
 
Тема: Куда делась огневая мощь?
Ссылка на сообщение: #1736335

Просмотр сообщенияJMF_Baton (22 Авг 2014 - 16:10) писал: а как эт округлили огневую мощь у P-51А до патча была 93, а сейчас 78????  Чёт не стыкуется!!!

Galm: 78 - это на стоковых пулемётах. Поставьте топовые и будет 93.

Просмотр сообщенияantibiotic1001 (22 Авг 2014 - 16:17) писал: Меня волнует только один вопрос: почему попадание из НС-37 снимает 20-25 хп (раньше НС-23 так работала)?

Galm: Надо реплеи смотреть.

Просмотр сообщенияpopov_14_2013 (22 Авг 2014 - 16:18) писал: Уважаемый Galm мне ваш ответ непонятен, мне было интересно почему так вышло и на что эти изменения повлияли? конечно развёрнутого ответа я не жду, хотяб ы в общих чертах. Да кстати теперь крупный калибр (37мм-45мм) снимает меньше хр, то есть одного двух попаданий мало, почему? 

Galm: Числовые эти значения могут быть дробными. В обновлении просто изменили округление, как видите, в меньшую сторону. На ЛТХ это никак не повлияло, просто отображение.


Galm
Игровое событие «Противостояние. Часть 2»
arrow
22.08.2014 16:20:05
 
Тема: Игровое событие «Противостояние. Часть 2»
Ссылка на сообщение: #1736323

Просмотр сообщения_Djh4_xey_ (22 Авг 2014 - 16:08) писал: Акция не про нас, раки с:wub:

Galm: Ну раз в год и палка стреляет:eyesup: Это я о том, что у всех случается удачный бой.


Galm
Игровое событие «Противостояние. Часть 2»
arrow
22.08.2014 16:07:46
 
Тема: Игровое событие «Противостояние. Часть 2»
Ссылка на сообщение: #1736311

Просмотр сообщенияF_A_H_T_A_3_E_P (22 Авг 2014 - 16:00) писал: А как выберется команда победителей: по максимальному опыту лучшего из лучших или суммарный всей команды?

Galm: Суммируем топ-50 максимального опыта по самолету. 


Galm
Куда делась огневая мощь?
arrow
22.08.2014 15:58:06
 
Тема: Куда делась огневая мощь?
Ссылка на сообщение: #1736295

Просмотр сообщенияuhS (22 Авг 2014 - 15:43) писал:   По другому округлять стали, как вариант.

Galm: И это правильный вариант:eyesup:  


Grenoli
Игровое событие «Противостояние. Часть 2»
arrow
22.08.2014 15:57:50
 
Тема: Игровое событие «Противостояние. Часть 2»
Ссылка на сообщение: #1736294

{lang:macro__view_post}restart_2013 (22 Авг 2014 - 15:46) писал: Как будут определять лучших, по каким параметрам?  Я так понял: выберут 1 лучший бой.

Grenoli: Именно, выбираем по максимальному чистому опыту за один бой.


Galm
Это как так?
arrow
22.08.2014 15:24:34
 
Тема: Это как так?
Ссылка на сообщение: #1736264

Просмотр сообщенияKosliel (22 Авг 2014 - 14:31) писал: Обьясните мне "не понятливому" почему я получил опыта меньше чем "Бел"? Что за фигня?

Galm: Форумный поиск дает ответы на многие вопросы, которые создаются чуть ли не каждую неделю.    Тема закрыта.


Galm
Nakajima Ki-43-Ic [4]
arrow
22.08.2014 14:04:55
 
Тема: Nakajima Ki-43-Ic [4]
Ссылка на сообщение: #1736150

Просмотр сообщенияImenen_Menia (22 Авг 2014 - 13:08) писал: Одобрямс! Галм, можно закреплять. :wink:

Galm: Спасибо за разрешение:veryhappy:   Тема становится основной для обсуждение данного самолета.


Galm
Breda Ba.27 Metallico [3]
arrow
22.08.2014 12:33:44
 
Тема: Breda Ba.27 Metallico [3]
Ссылка на сообщение: #1735960

Galm: Тема остановится основной для обсуждения данного самолета.


Lesley_Knife
Як... 3
arrow
22.08.2014 12:06:32
 
Тема: Як... 3
Ссылка на сообщение: #1735895

{lang:macro__view_post}OBLACHNO (19 Авг 2014 - 07:49) писал:

Lesley_Knife: А за Touch'n'go отдельный низкий поклон.:great:


Galm
Поликарпов И-17 [4]
arrow
22.08.2014 11:49:51
 
Тема: Поликарпов И-17 [4]
Ссылка на сообщение: #1735864

Galm: Старая тема перенесена на свалку. Данная тема становится основной для обсуждения И-17.


Galm
ФПС поднялся из-за этого?
arrow
22.08.2014 11:25:17
 
Тема: ФПС поднялся из-за этого?
Ссылка на сообщение: #1735811

Просмотр сообщенияubivashka_tanchicov (22 Авг 2014 - 10:59) писал: Сегодня зашел в игру и заметил, что после последней обновы вырос ФПС. В чате мне сказали, что это из-за того, что экипаж убрали из ангара под "отдельную вкладку". Так ли это? Можно ли дать этому разумное объяснение?

Galm: Вкладка экипажа в ангаре не может влиять на ФПС в бою. Разработчики всё больше могут в оптимизацию.   Тема закрыта.


Galm
Не дали медаль "Юркий"
arrow
22.08.2014 11:22:14
 
Тема: Не дали медаль "Юркий"
Ссылка на сообщение: #1735805

Просмотр сообщенияPredatorStar (22 Авг 2014 - 02:13) писал: Специально водил противника, пока не разбился меня отоковал, я его нет... После обновления запись не могу дать была автоматически отключена, расчитывал чт о все настройки включены..

Galm: Для получения медали необходимо пострелять по противнику и чтобы тот потом разбился. В следующий раз сохраняйте реплей.   Тема закрыта.


Galm
Что с игрой ?
arrow
22.08.2014 11:19:42
 
Тема: Что с игрой ?
Ссылка на сообщение: #1735799

Просмотр сообщенияZellaS (21 Авг 2014 - 23:13) писал: Захожу в бой, сбиваю самолеты, виражусь, кручусь, и через пять минут поражение по преимуществу, при том что вся наша команда тотально доминировала весь этот короткий бой. Что за "преимущество" такое ? Кто его придумал ? И что стало с крупнокалиберными пушками ? Такое ощущение что они по самолетам теперь горохом стреляют ! Бред какой то.

Galm: Очень информативное сообщение. Ни реплея, ни скриншота. О чем говорить и где внятный вопрос? По поводу преимущества вот тут можно почитать и посмотреть. С пушками все хорошо, мой Як-9 доволен.   Тема закрыта.


Galm
Камуфляж и 1.5
arrow
22.08.2014 11:16:39
 
Тема: Камуфляж и 1.5
Ссылка на сообщение: #1735792

Просмотр сообщения_DEEbosh_ (22 Авг 2014 - 09:23) писал: В крайнем патче обнаружение противника происходит с растояния 4-5 км. Описание комуфляжа утверждает что снижает заметность крафта на 15%. Взлетев на своем ла-7 на 2200 я вижу как штурмы легли на курс и летят на всех порах грызть модули наземки. Это скрытый нерф штурмов? Я не за штурмов беспакоюсь, сейчас горе вирпилы даже высоту не успевают набрать, сразу по засвету кидаются на бедных бобров. Скоро горе вирпилы забудут что такое высота на таких сомалетах как густав, цвилинг ну и вся высотная братия. Это не вайн, мне просто интересна ситуация с обнаружением и маскировкой.

Galm: Дальность отображения маркеров и механика обнаружения\маскировки - это две разные механики. В плане маскировки и обнаружения никаких изменений в 1.5 не было. Просто раньше Вы засвеченные самолеты вдали могли видеть только на карте, сейчас их видно и на 5-6км. В 1.5.1 маркеры будут исправлены.   Тема закрыта.


Galm
Учитывается ли в игре точка параллакса?
arrow
22.08.2014 11:08:44
 
Тема: Учитывается ли в игре точка параллакса?
Ссылка на сообщение: #1735775

Просмотр сообщенияFretsaw (22 Авг 2014 - 07:15) писал: Хотелось бы узнать, учитывается при стрельбе в игре точка параллакса(точка схождения трасс КРЫЛЬЕВОГО вооружения)? Поясню на примере. Имеем 109й и спит. 109й чисто с фюзеляжным вооружением априори уступает спиту по весу секундного залпа (1Х20+2Х7,92 против 2Х20+4Х7,69). НО, учитывая, что у спита вооружение чисто крыльевое и имеет точку параллакса в 270 м(в реальности бортовое вооружение спита имело как раз данное расстояние схождения бортового вооружения), то, получается, на дистанции значительно превосходящее данную точку(500 м и 100 м, в качестве примера) мы получаем примерно одинаковый вес бортового залпа, поскольку цель может быть накрыта только огнём с 1 полу-крыла. При этом на дистанции в 500 м для того чтобы поразить цель хотя бы 1м полу-крылом необходимо будет целиться(по прицелу) в точку СБОКУ от самолёта противника. Соответственно рождается другой вопрос, собираются ли уважаемые разработчики, если при стрельбе точка параллакса НЕ учитывается, её вводить?

Galm: В обновлении 1.5 реализовано сведение трасс на максимальную дальность стрельбы. Это изменение уменьшит визуальный разброс крыльевого вооружения и увеличит плотность огня.   Тема закрыта.


Galm
Знак "Бомбардир"
arrow
22.08.2014 11:03:15
 
Тема: Знак "Бомбардир"
Ссылка на сообщение: #1735759

Просмотр сообщенияTartell (21 Авг 2014 - 19:44) писал: Для чего ввели этот "Отличительный знак", с однократной выдачей? В суровых реалиях 1.5 бомбкил сделать можно, но сложно. Почему выдача данной награды однократна?  

Galm: Это памятный знак, а не медаль. Если бы это была медаль, то их целенаправленно пытались бы получить, а хотелось бы, чтобы бомбы тратились на новую наземку.    Тема закрыта.


Galm
Вопрос по медалям Бегельдинова в реалиях 1.5
arrow
22.08.2014 11:00:43
 
Тема: Вопрос по медалям Бегельдинова в реалиях 1.5
Ссылка на сообщение: #1735750

Просмотр сообщенияBarkil (21 Авг 2014 - 22:20) писал: Вы не поверите - это снова я:trollface: А если серьезно, то вопрос связан с тем, что в статистике и в достижениях применяются разные методы оценки штурмовиков. Сейчас медаль Бегельдинова выдается не за уничтоженные объекты, а за ОЧКИ ПРЕИМУЩЕСТВА при уничтожении наземки. Вопрос простой - как будут учитываться уничтоженные ранее ОБЪЕКТЫ? Примерно 1 объект - 5 очков? Ибо в статистке не указаны очки по наземке - только кол-во объектов (ну и повреждения объектам). А раньше их вообще не было, этих очков. Ибо раньше давали Бегельдинова 1-ой степени за 30 000 объектов (сейчас - за 150 000 очков преимущества при уничтожении наземки).     И еще вопрос - отметки об уничтоженных наземных целях выдаются за собственно объект, или за очки преимущества?? Это разные вещи - можно набить кучу очков, но благодаря замыкающим, объектов будет меньше (сейчас добирать наземку намного проще - ты уничтожил 5 модулей из 6, но Объект ушел тому, кто поразил крайний модуль). В Достижениях об этом пока умолчали, кстати.

Galm: Уничтоженные объекты в статистике до 1.5 оцениваются по 5 очков. Отметки дают за уничтоженный полностью объект, но можно и просто добить его. Например, объект колонна танков, если выбить 5 из 6 танков, то отметку не дадут. Ее дадут за уничтожение всех "модулей" и достаточно добить последний из них.   Тема закрыта. 


Galm
Слейпнир
arrow
22.08.2014 10:52:21
 
Тема: Слейпнир
Ссылка на сообщение: #1735729

Просмотр сообщенияSpartares (21 Авг 2014 - 20:58) писал: Мне интересно эти тазики появятся как премиум или подарочная техника? Конечно агрегат беспонтовый как и большинство подобной техники, но для фана самый шик.

Galm: Нет, это была первоапрельская шутка. И продавать или раздавать Слейпнир не будем.    Тема закрыта.


Galm
Временно приостановить прем ?
arrow
22.08.2014 10:49:08
 
Тема: Временно приостановить прем ?
Ссылка на сообщение: #1735719

Просмотр сообщенияsanjk2 (21 Авг 2014 - 21:32) писал: Возможно ли такое ? типа приостановить учётную запись или ещё что-то ? если я буду продолжать пытататся играть на 1.5 чувствую что ещё несколько дней и у меня будет стойкая аллергия на самолёты. А с приостановленным премом могу спокойно не заходить и совесть не будет мучать за нерациональное использование живых денег. Готов вернутся если вернут 1,4

Galm: Нет, такой возможности нет.   Тема закрыта.


Lesley_Knife
«Август. Море. Облака»
arrow
22.08.2014 10:17:54
 
Тема: «Август. Море. Облака»
Ссылка на сообщение: #1735667

Lesley_Knife: Акция окончена, тема закрыта.


Grenoli
Вопрос по награде Юркий
arrow
21.08.2014 17:47:00
 
Тема: Вопрос по награде Юркий
Ссылка на сообщение: #1734588

{lang:macro__view_post}Barkil (21 Авг 2014 - 17:40) писал: Снова я и снова, кажется, отвлекаю Вас. Но... Есть такая награда - Юркий  Это означает типичную ситуацию, когда ты во врага попал, но он в течение малого времени врезался в землю (а также был сбит ПВО или врезался в своего) - и тебе дают фраг?   Если да, то у меня уже второй случай, когда попадаю во врага, он врезается в землю - фраг есть, медальки нема... В принципе и хрен бы с ней - но обидно (да и зачем тогда ее ввводили??).   Или медаль только истребителям? Или под маневрами понимается что-то другое? Пожалуйста, подскажите! Заранее спасибо!   ЗЫ И вот ИМХО - не надо было патч с таким кол-вом изменений запускать.  Много нововведений - много и ошибок и багов. Лучше мелкими партиями - в первой части достижения (к примеру), во второй - наземка. А то и серьезных ошибок прорва, так и еще и даже награды глючат (с Доминатором, Общий зачетом и Землли и небо точно проблемы)!  

Grenoli: Вы правильно поняли логику получения медали. К сожалению, сейчас есть проблемы с ее начислением. Спасибо за лишний повод в этом убедиться. Закрыто.


Galm
Обновление 1.5.0
arrow
21.08.2014 17:25:29
 
Тема: Обновление 1.5.0
Ссылка на сообщение: #1734555

Просмотр сообщенияDagaZzz (21 Авг 2014 - 17:21) писал: Но зачем меняться в худшую сторону!??? Вот что непонятно. Я зашёл в игру поиграть, приятно провести время, а тут ещё и адаптироваться надо. По моему бред.

Galm: Непривычно - это не плохо. Это значит, что игра не такая как я привык. В дальнейших обновлениях доработают новые фичи и устранят все шероховатости, и всё будет хорошо.


Galm
Обновление 1.5.0
arrow
21.08.2014 17:16:27
 
Тема: Обновление 1.5.0
Ссылка на сообщение: #1734534

Просмотр сообщенияmiha7689 (21 Авг 2014 - 17:13) писал: Так вас же просили ребятки не урезайте сплешь от бомб и ракеты но вы почему то нас не услышали! или вы слышите только то что вам нужно услышать я так понимаю.

Galm: Игра меняется и будет разительно меняться в дальнейшем. Поэтому это лишь дело привычки и адаптации.   

Просмотр сообщенияforbenz (21 Авг 2014 - 17:13) писал: Неправильно выразился, уже исправил. Людям нравилось играть в 1.4 + была какая-то акция, и когда уже выполнено 4 из 5 бз, бросать то, к чему стремился, уже не хочется и приходится скрипя зубами добивать последнюю бз. А потом они отложат игру до лучших времен.

Galm: Валерьянка дешевле обошлась бы.
 

Просмотр сообщенияAaz_Orenburg (21 Авг 2014 - 17:13) писал: сегодня сломал клавиатуру после игры, просто раздолбал об стену (фото есть), пишу с новой. До того обнова печальна. Обнова уже встала мне в 1200р безо всякого доната.

Galm:


Galm
Обновление 1.5.0
arrow
21.08.2014 17:10:00
 
Тема: Обновление 1.5.0
Ссылка на сообщение: #1734515

Просмотр сообщенияforbenz (21 Авг 2014 - 17:07) писал: Да, ибо людям жалко потерянного времени.

Galm: С таким подходом люди также потратили время и на игру, чего тогда уходить? Хотя в игре время обычно не тратят, а коротают. Если в игре Вы "тратите время", тогда это не Ваша игра.


Grenoli
Обновление 1.5.0
arrow
21.08.2014 17:08:27
 
Тема: Обновление 1.5.0
Ссылка на сообщение: #1734510

{lang:macro__view_post}CandidM (21 Авг 2014 - 17:06) писал: Когда-то очень давно (больше года назад), кто-то из разработчиков на форуме обмолвился, что их устроило бы соотношение побед по уничтожению/по превосходству как 70%-на-30%, и к этому они будут стремится. Я прекрасно понимаю, что цели могли за столько долгое время многократно поменяться, но по субективным впечатлениям сейчас соотношение выглядит как 20%-на-80%. Что мне кажется перебором. Именно поэтому я думаю, что скорость заполнения полоски (или ругими способами) будут бороться с частотой побед по преимуществу.

Grenoli: Цели за столь долгое время действительно поменялись. Но нынешняя ситуация с временем боя нас тоже не устраивает.


Galm
Обновление 1.5.0
arrow
21.08.2014 17:06:35
 
Тема: Обновление 1.5.0
Ссылка на сообщение: #1734503

Просмотр сообщенияMaZaHiSt_522 (21 Авг 2014 - 17:04) писал: подсказать почему держится онлайн???  потому что все добивают акцию и после нее вы увидите спад очень сильно:unsure:

Galm: Больше всего не верится в такой подход. Доиграть через силу, ради самолета, на котором потом играть не буду? 


Grenoli
Обновление 1.5.0
arrow
21.08.2014 17:00:25
 
Тема: Обновление 1.5.0
Ссылка на сообщение: #1734486

{lang:macro__view_post}lDKDl (21 Авг 2014 - 16:59) писал: пардон я думал статистика та, что пишут игроки о своих ощущениях в новом патче. 

Grenoli: Это тоже важно, но объективнее все же судить не только по форуму, но и по срезу баз данных.


Реклама | Adv