Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Игровое событие «Противостояние. Часть 2»
Ссылка на сообщение: #1737494
R_A_P_I_R_A (23 Авг 2014 - 12:54) писал: В игровом событии "ПРОТИВОСТОЯНИЕ .." планируется сравнивать ТОЛЬКО
истребители, или у штурмоводов тоже будет "праздник на улице" ?
)) 
Ссылка на сообщение: #1737494
R_A_P_I_R_A (23 Авг 2014 - 12:54) писал: В игровом событии "ПРОТИВОСТОЯНИЕ .." планируется сравнивать ТОЛЬКО
истребители, или у штурмоводов тоже будет "праздник на улице" ?
)) Grenoli:
Хороший вопрос... В принципе, мы не против, вот только у нас штурмовики одной нацией представлены.
Хороший вопрос... В принципе, мы не против, вот только у нас штурмовики одной нацией представлены.
Тема: Обновление 1.5.0
Ссылка на сообщение: #1737491
miha7689 (23 Авг 2014 - 14:03) писал: как такое может быть разработчики ответьте?
Ссылка на сообщение: #1737491
miha7689 (23 Авг 2014 - 14:03) писал: как такое может быть разработчики ответьте?Grenoli:
Экономику и доходность штурмовиков будем пересматривать, так что можно не волноваться.
Экономику и доходность штурмовиков будем пересматривать, так что можно не волноваться.
Тема: французкие самолёты
Ссылка на сообщение: #1737401
FROGe (23 Авг 2014 - 13:12) писал: не спорю....но потом после оккупации пересели на амеров и
советы....
Ссылка на сообщение: #1737401
FROGe (23 Авг 2014 - 13:12) писал: не спорю....но потом после оккупации пересели на амеров и
советы....GreyWind: Использовали свои вобще-то. После ВМВ французы не использовали
авиацию СССР. Не считая эскадрильи Нормандия.
Тема: французкие самолёты
Ссылка на сообщение: #1737386
FROGe (23 Авг 2014 - 12:53) писал: а каких именно....МС-406,Потэ-631,Д-520....потом вроде всё, нагнули
их немцы....
Ссылка на сообщение: #1737386
FROGe (23 Авг 2014 - 12:53) писал: а каких именно....МС-406,Потэ-631,Д-520....потом вроде всё, нагнули
их немцы....GreyWind: Ряд машин разрабатывался и в период оккупации.
Тема: Требования HD клиента.
Ссылка на сообщение: #1737383
MuJlAIII (23 Авг 2014 - 11:21) писал: 2 гига твоей 660ой ни о чем не говорят, важна разрядность шины и
несколько других факторов, оперативы мало для ХД,
Ссылка на сообщение: #1737383
MuJlAIII (23 Авг 2014 - 11:21) писал: 2 гига твоей 660ой ни о чем не говорят, важна разрядность шины и
несколько других факторов, оперативы мало для ХД, GreyWind: Все 660-е были с шиной 192 бита. Зачем здесь разрядность шины? Для
умного слова?
Тема: Поясните пожалуйста.
Ссылка на сообщение: #1737168
JMF_Baton (23 Авг 2014 - 09:44) писал: Это все из за нового балансировщика, видимо он собирает сетап не
только для того чтоб к примеру 1 уровень из 30 человек только играл
но и еще ждёт других игроков чтоб их закинуть либо на 2 или 3
уровень!
Ссылка на сообщение: #1737168
JMF_Baton (23 Авг 2014 - 09:44) писал: Это все из за нового балансировщика, видимо он собирает сетап не
только для того чтоб к примеру 1 уровень из 30 человек только играл
но и еще ждёт других игроков чтоб их закинуть либо на 2 или 3
уровень!Grenoli:
Кроме того, не забываем, что у нас есть понятие "песочницы". Игроки, которые не набрали 2 тысячи чистого опыта, летают только между собой. Все они, как сами понимаете, играют на первых уровнях. Вот и получается, что в очереди на первых уровнях людей может быть много, а опытных игроков, которых балансить нужно на общих основаниях, там человек 5-10. Надеюсь, понятно объяснил. Закрыто.
Кроме того, не забываем, что у нас есть понятие "песочницы". Игроки, которые не набрали 2 тысячи чистого опыта, летают только между собой. Все они, как сами понимаете, играют на первых уровнях. Вот и получается, что в очереди на первых уровнях людей может быть много, а опытных игроков, которых балансить нужно на общих основаниях, там человек 5-10. Надеюсь, понятно объяснил. Закрыто.
Тема: Критерии поиска друзей. Френдлента.
Ссылка на сообщение: #1736891
Ссылка на сообщение: #1736891
Grenoli: Форум форумом, а вот если такой функционал на портале поместить?
Тема: Игровое событие «Противостояние. Часть 2»
Ссылка на сообщение: #1736499
unclekiev (22 Авг 2014 - 18:47) писал: Всем всё было начислено. Вот результаты.
Хоть убейте, но не вижу где игроки входящие в топ 50 по
поражениям!!!
Ссылка на сообщение: #1736499
unclekiev (22 Авг 2014 - 18:47) писал: Всем всё было начислено. Вот результаты.
Хоть убейте, но не вижу где игроки входящие в топ 50 по
поражениям!!!Galm: По каким поражениям? Было противостояние 109В и позднего И-16. По
сумме максимального опыта было определено, что 109В больше в сумме
набрал и топ-50 игроков получили по 1000 золота, а топ-50 и-16
получили по 500. В результатах четко описывается механика
подведения итогов и в новости условия тоже написаны, ознакомьтесь с
этим внимательнее.
Тема: Игровое событие «Противостояние. Часть 2»
Ссылка на сообщение: #1736458
AkwiaR (22 Авг 2014 - 18:02) писал: Исправьте ошибочку в новости: Любите спорить, какой самолёт лучше
— 

F4F
или 


A6M2 ?
Уро 4 не к месту!
akaleon (22 Авг 2014 - 18:10) писал: Лучше бы раздел "В разработке"
обновили, а то там до сих пор актуальная версия игры - 1.4.1
Ссылка на сообщение: #1736458
AkwiaR (22 Авг 2014 - 18:02) писал: Исправьте ошибочку в новости: Любите спорить, какой самолёт лучше
— Galm: Спасибо за внимательность, исправили.
akaleon (22 Авг 2014 - 18:10) писал: Лучше бы раздел "В разработке"
обновили, а то там до сих пор актуальная версия игры - 1.4.1Galm: Он был обновлен, видимо какая-то ошибочка, сейчас исправим.
Тема: Критерии поиска друзей. Френдлента.
Ссылка на сообщение: #1736453
BARIBAL (22 Авг 2014 - 15:14) писал:
И это радует-без стеба.
Ссылка на сообщение: #1736453
BARIBAL (22 Авг 2014 - 15:14) писал: И это радует-без стеба.
Lesley_Knife: Однако варианты с расширением функций социализации - вполне
допустимы. Но "однополчан" никто не будет делать.
Тема: Критерии поиска друзей. Френдлента.
Ссылка на сообщение: #1736447
BARIBAL (22 Авг 2014 - 15:11) писал:
Мне лично и так хорошо и на фиг не надо , что бы форум превратился в ВК или подобное.
Ссылка на сообщение: #1736447
BARIBAL (22 Авг 2014 - 15:11) писал: Мне лично и так хорошо и на фиг не надо , что бы форум превратился в ВК или подобное.
Lesley_Knife: Подобное и невозможно.
Тема: Игровое событие «Противостояние. Часть 2»
Ссылка на сообщение: #1736374
unclekiev (22 Авг 2014 - 16:48) писал: Ребята, а что с первым режимом "противостояние"? По 500 голды за
поражение выдавали?
Ссылка на сообщение: #1736374
unclekiev (22 Авг 2014 - 16:48) писал: Ребята, а что с первым режимом "противостояние"? По 500 голды за
поражение выдавали?Galm: Всем всё было начислено. Вот
результаты.
Тема: Игровое событие «Противостояние. Часть 2»
Ссылка на сообщение: #1736337
Mapke3 (22 Авг 2014 - 16:35) писал: можно летать на обоих самолётах?
Ссылка на сообщение: #1736337
Mapke3 (22 Авг 2014 - 16:35) писал: можно летать на обоих самолётах?Galm: Даже нужно, ибо можно увеличить свои шансы на победу.
Тема: Куда делась огневая мощь?
Ссылка на сообщение: #1736335
JMF_Baton (22 Авг 2014 - 16:10) писал: а как эт округлили огневую мощь у P-51А до патча была 93, а сейчас
78???? Чёт не стыкуется!!!
antibiotic1001 (22 Авг 2014 - 16:17) писал: Меня волнует только один вопрос: почему попадание из НС-37 снимает
20-25 хп (раньше НС-23 так работала)?
popov_14_2013 (22 Авг 2014 - 16:18) писал: Уважаемый Galm мне ваш ответ непонятен, мне было
интересно почему так вышло и на что эти изменения повлияли?
конечно развёрнутого ответа я не жду, хотяб ы в общих чертах. Да
кстати теперь крупный калибр (37мм-45мм) снимает меньше хр, то есть
одного двух попаданий мало, почему?
Ссылка на сообщение: #1736335
JMF_Baton (22 Авг 2014 - 16:10) писал: а как эт округлили огневую мощь у P-51А до патча была 93, а сейчас
78???? Чёт не стыкуется!!!Galm: 78 - это на стоковых пулемётах. Поставьте топовые и будет 93.
antibiotic1001 (22 Авг 2014 - 16:17) писал: Меня волнует только один вопрос: почему попадание из НС-37 снимает
20-25 хп (раньше НС-23 так работала)?Galm: Надо реплеи смотреть.
popov_14_2013 (22 Авг 2014 - 16:18) писал: Уважаемый Galm мне ваш ответ непонятен, мне было
интересно почему так вышло и на что эти изменения повлияли?
конечно развёрнутого ответа я не жду, хотяб ы в общих чертах. Да
кстати теперь крупный калибр (37мм-45мм) снимает меньше хр, то есть
одного двух попаданий мало, почему? Galm: Числовые эти значения могут быть дробными. В обновлении просто
изменили округление, как видите, в меньшую сторону. На ЛТХ это
никак не повлияло, просто отображение.
Тема: Игровое событие «Противостояние. Часть 2»
Ссылка на сообщение: #1736323
_Djh4_xey_ (22 Авг 2014 - 16:08) писал: Акция не про нас, раки с
Ссылка на сообщение: #1736323
_Djh4_xey_ (22 Авг 2014 - 16:08) писал: Акция не про нас, раки сGalm: Ну раз в год и палка стреляет
Это я о том, что у всех случается
удачный бой.
Тема: Игровое событие «Противостояние. Часть 2»
Ссылка на сообщение: #1736311
F_A_H_T_A_3_E_P (22 Авг 2014 - 16:00) писал: А как выберется команда победителей: по максимальному опыту лучшего
из лучших или суммарный всей команды?
Ссылка на сообщение: #1736311
F_A_H_T_A_3_E_P (22 Авг 2014 - 16:00) писал: А как выберется команда победителей: по максимальному опыту лучшего
из лучших или суммарный всей команды?Galm: Суммируем топ-50 максимального опыта по самолету.
Тема: Куда делась огневая мощь?
Ссылка на сообщение: #1736295
uhS (22 Авг 2014 - 15:43) писал: По другому округлять стали, как вариант.
Ссылка на сообщение: #1736295
uhS (22 Авг 2014 - 15:43) писал: По другому округлять стали, как вариант.Galm: И это правильный вариант
Тема: Игровое событие «Противостояние. Часть 2»
Ссылка на сообщение: #1736294
restart_2013 (22 Авг 2014 - 15:46) писал: Как будут определять лучших, по каким параметрам? Я так
понял: выберут 1 лучший бой.
Ссылка на сообщение: #1736294
restart_2013 (22 Авг 2014 - 15:46) писал: Как будут определять лучших, по каким параметрам? Я так
понял: выберут 1 лучший бой.Grenoli: Именно, выбираем по максимальному чистому опыту за один бой.
Тема: Это как так?
Ссылка на сообщение: #1736264
Kosliel (22 Авг 2014 - 14:31) писал: Обьясните мне "не понятливому" почему я получил опыта меньше чем
"Бел"? Что за фигня?
Ссылка на сообщение: #1736264
Kosliel (22 Авг 2014 - 14:31) писал: Обьясните мне "не понятливому" почему я получил опыта меньше чем
"Бел"? Что за фигня?Galm:
Форумный поиск дает ответы на многие вопросы, которые создаются
чуть ли не каждую неделю. Тема закрыта.
Тема: Nakajima Ki-43-Ic [4]
Ссылка на сообщение: #1736150
Imenen_Menia (22 Авг 2014 - 13:08) писал: Одобрямс! Галм, можно закреплять. 
Ссылка на сообщение: #1736150
Imenen_Menia (22 Авг 2014 - 13:08) писал: Одобрямс! Галм, можно закреплять. Galm: Спасибо за разрешение
Тема становится основной для
обсуждение данного самолета.
Тема: Breda Ba.27 Metallico [3]
Ссылка на сообщение: #1735960
Ссылка на сообщение: #1735960
Galm: Тема остановится основной для обсуждения данного самолета.
Тема: Поликарпов И-17 [4]
Ссылка на сообщение: #1735864
Ссылка на сообщение: #1735864
Galm:
Старая тема перенесена на свалку. Данная тема становится
основной для обсуждения И-17.
Тема: ФПС поднялся из-за этого?
Ссылка на сообщение: #1735811
ubivashka_tanchicov (22 Авг 2014 - 10:59) писал: Сегодня зашел в игру и заметил, что после последней обновы вырос
ФПС. В чате мне сказали, что это из-за того, что экипаж убрали из
ангара под "отдельную вкладку". Так ли это? Можно ли дать этому
разумное объяснение?
Ссылка на сообщение: #1735811
ubivashka_tanchicov (22 Авг 2014 - 10:59) писал: Сегодня зашел в игру и заметил, что после последней обновы вырос
ФПС. В чате мне сказали, что это из-за того, что экипаж убрали из
ангара под "отдельную вкладку". Так ли это? Можно ли дать этому
разумное объяснение?Galm: Вкладка экипажа в ангаре не может влиять на ФПС в бою. Разработчики
всё больше могут в оптимизацию. Тема закрыта.
Тема: Не дали медаль "Юркий"
Ссылка на сообщение: #1735805
PredatorStar (22 Авг 2014 - 02:13) писал: Специально водил противника, пока не разбился меня отоковал, я его
нет... После обновления запись не могу дать была автоматически
отключена, расчитывал чт о все настройки включены..
Ссылка на сообщение: #1735805
PredatorStar (22 Авг 2014 - 02:13) писал: Специально водил противника, пока не разбился меня отоковал, я его
нет... После обновления запись не могу дать была автоматически
отключена, расчитывал чт о все настройки включены..Galm: Для получения медали необходимо пострелять по противнику и чтобы
тот потом разбился. В следующий раз сохраняйте реплей. Тема
закрыта.
Тема: Что с игрой ?
Ссылка на сообщение: #1735799
ZellaS (21 Авг 2014 - 23:13) писал: Захожу в бой, сбиваю самолеты, виражусь, кручусь, и через пять
минут поражение по преимуществу, при том что вся наша команда
тотально доминировала весь этот короткий бой. Что за "преимущество"
такое ? Кто его придумал ? И что стало с крупнокалиберными пушками
? Такое ощущение что они по самолетам теперь горохом стреляют !
Бред какой то.
Ссылка на сообщение: #1735799
ZellaS (21 Авг 2014 - 23:13) писал: Захожу в бой, сбиваю самолеты, виражусь, кручусь, и через пять
минут поражение по преимуществу, при том что вся наша команда
тотально доминировала весь этот короткий бой. Что за "преимущество"
такое ? Кто его придумал ? И что стало с крупнокалиберными пушками
? Такое ощущение что они по самолетам теперь горохом стреляют !
Бред какой то.Galm: Очень информативное сообщение. Ни реплея, ни скриншота. О чем
говорить и где внятный вопрос? По поводу преимущества вот
тут можно почитать и посмотреть. С пушками все хорошо, мой Як-9
доволен. Тема закрыта.
Тема: Камуфляж и 1.5
Ссылка на сообщение: #1735792
_DEEbosh_ (22 Авг 2014 - 09:23) писал: В крайнем патче обнаружение противника происходит с растояния 4-5
км. Описание комуфляжа утверждает что снижает заметность крафта на
15%. Взлетев на своем ла-7 на 2200 я вижу как штурмы легли на курс
и летят на всех порах грызть модули наземки. Это скрытый нерф
штурмов? Я не за штурмов беспакоюсь, сейчас горе вирпилы даже
высоту не успевают набрать, сразу по засвету кидаются на бедных
бобров. Скоро горе вирпилы забудут что такое высота на таких
сомалетах как густав, цвилинг ну и вся высотная братия. Это не
вайн, мне просто интересна ситуация с обнаружением и маскировкой.
Ссылка на сообщение: #1735792
_DEEbosh_ (22 Авг 2014 - 09:23) писал: В крайнем патче обнаружение противника происходит с растояния 4-5
км. Описание комуфляжа утверждает что снижает заметность крафта на
15%. Взлетев на своем ла-7 на 2200 я вижу как штурмы легли на курс
и летят на всех порах грызть модули наземки. Это скрытый нерф
штурмов? Я не за штурмов беспакоюсь, сейчас горе вирпилы даже
высоту не успевают набрать, сразу по засвету кидаются на бедных
бобров. Скоро горе вирпилы забудут что такое высота на таких
сомалетах как густав, цвилинг ну и вся высотная братия. Это не
вайн, мне просто интересна ситуация с обнаружением и маскировкой.Galm: Дальность отображения маркеров и механика обнаружения\маскировки -
это две разные механики. В плане маскировки и обнаружения никаких
изменений в 1.5 не было. Просто раньше Вы засвеченные самолеты
вдали могли видеть только на карте, сейчас их видно и на 5-6км. В
1.5.1 маркеры будут исправлены. Тема закрыта.
Тема: Учитывается ли в игре точка параллакса?
Ссылка на сообщение: #1735775
Fretsaw (22 Авг 2014 - 07:15) писал: Хотелось бы узнать, учитывается при стрельбе в игре точка
параллакса(точка схождения трасс КРЫЛЬЕВОГО вооружения)? Поясню на
примере. Имеем 109й и спит. 109й чисто с фюзеляжным вооружением
априори уступает спиту по весу секундного залпа (1Х20+2Х7,92 против
2Х20+4Х7,69). НО, учитывая, что у спита вооружение чисто
крыльевое и имеет точку параллакса в 270 м(в реальности бортовое
вооружение спита имело как раз данное расстояние схождения
бортового вооружения), то, получается, на дистанции значительно
превосходящее данную точку(500 м и 100 м, в качестве примера) мы
получаем примерно одинаковый вес бортового залпа, поскольку цель
может быть накрыта только огнём с 1 полу-крыла. При этом на
дистанции в 500 м для того чтобы поразить цель хотя бы 1м
полу-крылом необходимо будет целиться(по прицелу) в точку СБОКУ от
самолёта противника. Соответственно рождается другой вопрос,
собираются ли уважаемые разработчики, если при стрельбе точка
параллакса НЕ учитывается, её вводить?
Ссылка на сообщение: #1735775
Fretsaw (22 Авг 2014 - 07:15) писал: Хотелось бы узнать, учитывается при стрельбе в игре точка
параллакса(точка схождения трасс КРЫЛЬЕВОГО вооружения)? Поясню на
примере. Имеем 109й и спит. 109й чисто с фюзеляжным вооружением
априори уступает спиту по весу секундного залпа (1Х20+2Х7,92 против
2Х20+4Х7,69). НО, учитывая, что у спита вооружение чисто
крыльевое и имеет точку параллакса в 270 м(в реальности бортовое
вооружение спита имело как раз данное расстояние схождения
бортового вооружения), то, получается, на дистанции значительно
превосходящее данную точку(500 м и 100 м, в качестве примера) мы
получаем примерно одинаковый вес бортового залпа, поскольку цель
может быть накрыта только огнём с 1 полу-крыла. При этом на
дистанции в 500 м для того чтобы поразить цель хотя бы 1м
полу-крылом необходимо будет целиться(по прицелу) в точку СБОКУ от
самолёта противника. Соответственно рождается другой вопрос,
собираются ли уважаемые разработчики, если при стрельбе точка
параллакса НЕ учитывается, её вводить?Galm: В обновлении 1.5 реализовано сведение трасс на максимальную
дальность стрельбы. Это изменение уменьшит визуальный разброс
крыльевого вооружения и увеличит плотность огня. Тема
закрыта.
Тема: Знак "Бомбардир"
Ссылка на сообщение: #1735759
Tartell (21 Авг 2014 - 19:44) писал: Для чего ввели этот "Отличительный знак", с однократной выдачей? В
суровых реалиях 1.5 бомбкил сделать можно, но сложно. Почему выдача
данной награды однократна?
Ссылка на сообщение: #1735759
Tartell (21 Авг 2014 - 19:44) писал: Для чего ввели этот "Отличительный знак", с однократной выдачей? В
суровых реалиях 1.5 бомбкил сделать можно, но сложно. Почему выдача
данной награды однократна? Galm: Это памятный знак, а не медаль. Если бы это была медаль, то их
целенаправленно пытались бы получить, а хотелось бы, чтобы бомбы
тратились на новую наземку. Тема закрыта.
Тема: Вопрос по медалям Бегельдинова в реалиях 1.5
Ссылка на сообщение: #1735750
Barkil (21 Авг 2014 - 22:20) писал: Вы не поверите - это снова я
А если серьезно, то вопрос связан с
тем, что в статистике и в достижениях применяются разные методы
оценки штурмовиков. Сейчас медаль Бегельдинова выдается не за
уничтоженные объекты, а за ОЧКИ ПРЕИМУЩЕСТВА при уничтожении
наземки. Вопрос простой - как будут учитываться уничтоженные ранее
ОБЪЕКТЫ? Примерно 1 объект - 5 очков? Ибо в статистке не
указаны очки по наземке - только кол-во объектов (ну и повреждения
объектам). А раньше их вообще не было, этих очков. Ибо раньше
давали Бегельдинова 1-ой степени за 30 000 объектов (сейчас - за
150 000 очков преимущества при уничтожении наземки).
И еще вопрос - отметки об уничтоженных наземных целях выдаются за
собственно объект, или за очки преимущества?? Это разные вещи -
можно набить кучу очков, но благодаря замыкающим, объектов будет
меньше (сейчас добирать наземку намного проще - ты уничтожил 5
модулей из 6, но Объект ушел тому, кто поразил крайний модуль). В
Достижениях об этом пока умолчали, кстати.
Ссылка на сообщение: #1735750
Barkil (21 Авг 2014 - 22:20) писал: Вы не поверите - это снова яGalm: Уничтоженные объекты в статистике до 1.5 оцениваются по 5
очков. Отметки дают за уничтоженный полностью объект, но можно и
просто добить его. Например, объект колонна танков, если выбить 5
из 6 танков, то отметку не дадут. Ее дадут за уничтожение всех
"модулей" и достаточно добить последний из них. Тема
закрыта.
Тема: Слейпнир
Ссылка на сообщение: #1735729
Spartares (21 Авг 2014 - 20:58) писал: Мне интересно эти тазики появятся как премиум или подарочная
техника? Конечно агрегат беспонтовый как и большинство подобной
техники, но для фана самый шик.
Ссылка на сообщение: #1735729
Spartares (21 Авг 2014 - 20:58) писал: Мне интересно эти тазики появятся как премиум или подарочная
техника? Конечно агрегат беспонтовый как и большинство подобной
техники, но для фана самый шик.Galm: Нет, это была первоапрельская шутка. И продавать или раздавать
Слейпнир не будем. Тема закрыта.
Тема: Временно приостановить прем ?
Ссылка на сообщение: #1735719
sanjk2 (21 Авг 2014 - 21:32) писал: Возможно ли такое ? типа приостановить учётную запись или ещё
что-то ? если я буду продолжать пытататся играть на 1.5 чувствую
что ещё несколько дней и у меня будет стойкая аллергия на самолёты.
А с приостановленным премом могу спокойно не заходить и совесть не
будет мучать за нерациональное использование живых денег. Готов
вернутся если вернут 1,4
Ссылка на сообщение: #1735719
sanjk2 (21 Авг 2014 - 21:32) писал: Возможно ли такое ? типа приостановить учётную запись или ещё
что-то ? если я буду продолжать пытататся играть на 1.5 чувствую
что ещё несколько дней и у меня будет стойкая аллергия на самолёты.
А с приостановленным премом могу спокойно не заходить и совесть не
будет мучать за нерациональное использование живых денег. Готов
вернутся если вернут 1,4Galm: Нет, такой возможности нет. Тема закрыта.
Тема: «Август. Море. Облака»
Ссылка на сообщение: #1735667
Ссылка на сообщение: #1735667
Lesley_Knife: Акция окончена, тема закрыта.
Тема: Вопрос по награде Юркий
Ссылка на сообщение: #1734588
Barkil (21 Авг 2014 - 17:40) писал: Снова я и снова, кажется, отвлекаю Вас. Но... Есть такая награда -
Юркий Это означает типичную ситуацию, когда ты во врага
попал, но он в течение малого времени врезался в землю (а также был
сбит ПВО или врезался в своего) - и тебе дают фраг? Если да,
то у меня уже второй случай, когда попадаю во врага, он врезается в
землю - фраг есть, медальки нема... В принципе и хрен бы с ней - но
обидно (да и зачем тогда ее ввводили??). Или медаль только
истребителям? Или под маневрами понимается что-то другое?
Пожалуйста, подскажите! Заранее спасибо! ЗЫ И вот ИМХО - не
надо было патч с таким кол-вом изменений запускать. Много
нововведений - много и ошибок и багов. Лучше мелкими партиями - в
первой части достижения (к примеру), во второй - наземка. А то и
серьезных ошибок прорва, так и еще и даже награды глючат (с
Доминатором, Общий зачетом и Землли и небо точно проблемы)!
Ссылка на сообщение: #1734588
Barkil (21 Авг 2014 - 17:40) писал: Снова я и снова, кажется, отвлекаю Вас. Но... Есть такая награда -
Юркий Это означает типичную ситуацию, когда ты во врага
попал, но он в течение малого времени врезался в землю (а также был
сбит ПВО или врезался в своего) - и тебе дают фраг? Если да,
то у меня уже второй случай, когда попадаю во врага, он врезается в
землю - фраг есть, медальки нема... В принципе и хрен бы с ней - но
обидно (да и зачем тогда ее ввводили??). Или медаль только
истребителям? Или под маневрами понимается что-то другое?
Пожалуйста, подскажите! Заранее спасибо! ЗЫ И вот ИМХО - не
надо было патч с таким кол-вом изменений запускать. Много
нововведений - много и ошибок и багов. Лучше мелкими партиями - в
первой части достижения (к примеру), во второй - наземка. А то и
серьезных ошибок прорва, так и еще и даже награды глючат (с
Доминатором, Общий зачетом и Землли и небо точно проблемы)! Grenoli: Вы правильно поняли логику получения медали. К сожалению, сейчас
есть проблемы с ее начислением. Спасибо за лишний повод в этом
убедиться. Закрыто.
Тема: Обновление 1.5.0
Ссылка на сообщение: #1734555
DagaZzz (21 Авг 2014 - 17:21) писал: Но зачем меняться в худшую сторону!??? Вот что непонятно. Я зашёл в
игру поиграть, приятно провести время, а тут ещё и адаптироваться
надо. По моему бред.
Ссылка на сообщение: #1734555
DagaZzz (21 Авг 2014 - 17:21) писал: Но зачем меняться в худшую сторону!??? Вот что непонятно. Я зашёл в
игру поиграть, приятно провести время, а тут ещё и адаптироваться
надо. По моему бред.Galm: Непривычно - это не плохо. Это значит, что игра не такая как я
привык. В дальнейших обновлениях доработают новые фичи и устранят
все шероховатости, и всё будет хорошо.
Тема: Обновление 1.5.0
Ссылка на сообщение: #1734534
miha7689 (21 Авг 2014 - 17:13) писал: Так вас же просили ребятки не урезайте сплешь от бомб и ракеты но
вы почему то нас не услышали! или вы слышите только то что вам
нужно услышать я так понимаю.
forbenz (21 Авг 2014 - 17:13) писал: Неправильно выразился, уже исправил. Людям нравилось играть в 1.4 +
была какая-то акция, и когда уже выполнено 4 из 5 бз, бросать то, к
чему стремился, уже не хочется и приходится скрипя зубами добивать
последнюю бз. А потом они отложат игру до лучших времен.
Aaz_Orenburg (21 Авг 2014 - 17:13) писал: сегодня сломал клавиатуру после игры, просто раздолбал об стену
(фото есть), пишу с новой. До того обнова печальна. Обнова уже
встала мне в 1200р безо всякого доната.
Ссылка на сообщение: #1734534
miha7689 (21 Авг 2014 - 17:13) писал: Так вас же просили ребятки не урезайте сплешь от бомб и ракеты но
вы почему то нас не услышали! или вы слышите только то что вам
нужно услышать я так понимаю.Galm: Игра меняется и будет разительно меняться в дальнейшем. Поэтому это
лишь дело привычки и адаптации.
forbenz (21 Авг 2014 - 17:13) писал: Неправильно выразился, уже исправил. Людям нравилось играть в 1.4 +
была какая-то акция, и когда уже выполнено 4 из 5 бз, бросать то, к
чему стремился, уже не хочется и приходится скрипя зубами добивать
последнюю бз. А потом они отложат игру до лучших времен.Galm: Валерьянка дешевле обошлась бы.
Aaz_Orenburg (21 Авг 2014 - 17:13) писал: сегодня сломал клавиатуру после игры, просто раздолбал об стену
(фото есть), пишу с новой. До того обнова печальна. Обнова уже
встала мне в 1200р безо всякого доната.Galm:
Тема: Обновление 1.5.0
Ссылка на сообщение: #1734515
forbenz (21 Авг 2014 - 17:07) писал: Да, ибо людям жалко потерянного времени.
Ссылка на сообщение: #1734515
forbenz (21 Авг 2014 - 17:07) писал: Да, ибо людям жалко потерянного времени.Galm: С таким подходом люди также потратили время и на игру, чего тогда
уходить? Хотя в игре время обычно не тратят, а коротают. Если в
игре Вы "тратите время", тогда это не Ваша игра.
Тема: Обновление 1.5.0
Ссылка на сообщение: #1734510
CandidM (21 Авг 2014 - 17:06) писал: Когда-то очень давно (больше года назад), кто-то из разработчиков
на форуме обмолвился, что их устроило бы соотношение побед по
уничтожению/по превосходству как 70%-на-30%, и к этому они будут
стремится. Я прекрасно понимаю, что цели могли за столько долгое
время многократно поменяться, но по субективным впечатлениям сейчас
соотношение выглядит как 20%-на-80%. Что мне кажется перебором.
Именно поэтому я думаю, что скорость заполнения полоски (или ругими
способами) будут бороться с частотой побед по преимуществу.
Ссылка на сообщение: #1734510
CandidM (21 Авг 2014 - 17:06) писал: Когда-то очень давно (больше года назад), кто-то из разработчиков
на форуме обмолвился, что их устроило бы соотношение побед по
уничтожению/по превосходству как 70%-на-30%, и к этому они будут
стремится. Я прекрасно понимаю, что цели могли за столько долгое
время многократно поменяться, но по субективным впечатлениям сейчас
соотношение выглядит как 20%-на-80%. Что мне кажется перебором.
Именно поэтому я думаю, что скорость заполнения полоски (или ругими
способами) будут бороться с частотой побед по преимуществу.Grenoli: Цели за столь долгое время действительно поменялись. Но нынешняя
ситуация с временем боя нас тоже не устраивает.
Тема: Обновление 1.5.0
Ссылка на сообщение: #1734503
MaZaHiSt_522 (21 Авг 2014 - 17:04) писал: подсказать почему держится онлайн??? потому что все добивают
акцию и после нее вы увидите спад очень сильно
Ссылка на сообщение: #1734503
MaZaHiSt_522 (21 Авг 2014 - 17:04) писал: подсказать почему держится онлайн??? потому что все добивают
акцию и после нее вы увидите спад очень сильноGalm: Больше всего не верится в такой подход. Доиграть через силу, ради
самолета, на котором потом играть не буду?
Тема: Обновление 1.5.0
Ссылка на сообщение: #1734486
lDKDl (21 Авг 2014 - 16:59) писал: пардон я думал статистика та, что пишут игроки о своих
ощущениях в новом патче.
Ссылка на сообщение: #1734486
lDKDl (21 Авг 2014 - 16:59) писал: пардон я думал статистика та, что пишут игроки о своих
ощущениях в новом патче. Grenoli: Это тоже важно, но объективнее все же судить не только по форуму,
но и по срезу баз данных.
Реклама | Adv















