Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Зимняя кампания
Ссылка на сообщение: #2197229
Voland_040183 (11 Янв 2016 - 13:58) писал: Уважаемый - а долго то Вы будете готовить это самую новость?
Как ни как конец акции подошел - можно было бы и с утра выложить
эту самую новость - Вы не находите?
У игроков должно же быть представление и понимание что нам делать с оставшимися жетонами, куда их пристроить так сказать)
Ссылка на сообщение: #2197229
Voland_040183 (11 Янв 2016 - 13:58) писал: Уважаемый - а долго то Вы будете готовить это самую новость?
Как ни как конец акции подошел - можно было бы и с утра выложить
эту самую новость - Вы не находите?У игроков должно же быть представление и понимание что нам делать с оставшимися жетонами, куда их пристроить так сказать)
Grenoli: Пока идет акция и их можно потратить. Конец акции уже скоро,
но она еще длится.
Тема: Зимняя кампания
Ссылка на сообщение: #2197206
TBO9l_MAMKA_B_M0EM_TAHKE (11 Янв 2016 - 13:32) писал: День добрый! Как там дела обстоят с обещанным "сюрпризом"?
Ссылка на сообщение: #2197206
TBO9l_MAMKA_B_M0EM_TAHKE (11 Янв 2016 - 13:32) писал: День добрый! Как там дела обстоят с обещанным "сюрпризом"?Grenoli: Приветствую. Готовится новость. Как только будет новость -
будет сюрприз.
Тема: 10-ЯДЕРНЫЙ I7-6950X
Ссылка на сообщение: #2197188
sanya_ferrari (11 Янв 2016 - 12:37) писал: Пока не будет конкуренции, мы будем видеть то что сейчас
выдает интел как с ценами на свои процы, так и с
производительностью. Каждый год добавляют по паре процентов, и
выпускают новый сокет. Термопаста между кристалом и крышкой это
вообще жесть. Хочешь разгона, спасет только скальпирование, сейчас
на скайлейках еще и добавился прогиб текстолита. У меня вот была
возможность перейти на 3770к, но как началась эпопея со скальпами,
решил ждать следующего поколения, а потом еще, и еще. Сижу себе на
разогнанном до 4.7 сандике и не жужу
Ссылка на сообщение: #2197188
sanya_ferrari (11 Янв 2016 - 12:37) писал: Пока не будет конкуренции, мы будем видеть то что сейчас
выдает интел как с ценами на свои процы, так и с
производительностью. Каждый год добавляют по паре процентов, и
выпускают новый сокет. Термопаста между кристалом и крышкой это
вообще жесть. Хочешь разгона, спасет только скальпирование, сейчас
на скайлейках еще и добавился прогиб текстолита. У меня вот была
возможность перейти на 3770к, но как началась эпопея со скальпами,
решил ждать следующего поколения, а потом еще, и еще. Сижу себе на
разогнанном до 4.7 сандике и не жужуGalm: 6 лет сидел на Core i5-750 и недавно перешел на i7-4790k и
думаю, что с такими темпами прогресса сменю его еще через лет 6,
если не позже
Тема: Аккаунт
Ссылка на сообщение: #2197186
Syrrant (08 Янв 2016 - 13:04) писал: Случилось с моим другом, он писать не может. Раньше был аккаунт с
привязкой к телефону и там же был логин. Телефон украли. Аккаунт
взломали, игровой ник изменили. Как найти теперь свой профиль в
игре, если твой ник изменили на новый, мне не известный?
Ссылка на сообщение: #2197186
Syrrant (08 Янв 2016 - 13:04) писал: Случилось с моим другом, он писать не может. Раньше был аккаунт с
привязкой к телефону и там же был логин. Телефон украли. Аккаунт
взломали, игровой ник изменили. Как найти теперь свой профиль в
игре, если твой ник изменили на новый, мне не известный?Galm: Подобные вопросы решаются исключительно через центр
поддержки. Тема закрыта.
Тема: Что это? Было раз 5 ....
Ссылка на сообщение: #2197185
MissterTwisster (10 Янв 2016 - 17:56) писал: Такой "квадратик" у меня появлялся раз 5-7, он "лопался" и
улетал... вввуууу.. в небытие... У меня такое странное ощущение
чего то.... чего то...ммм..... Это что означает, что китаец не всем
то и должен падать?... кстати есть видео этого момента, я решил
заснять на мобилку, после многих раз такой херни... P.S. Не знал я
куда такую темку поместить... так что извините=) Надеюсь на
ответ...дюже сильно...
Ссылка на сообщение: #2197185
MissterTwisster (10 Янв 2016 - 17:56) писал: Такой "квадратик" у меня появлялся раз 5-7, он "лопался" и
улетал... вввуууу.. в небытие... У меня такое странное ощущение
чего то.... чего то...ммм..... Это что означает, что китаец не всем
то и должен падать?... кстати есть видео этого момента, я решил
заснять на мобилку, после многих раз такой херни... P.S. Не знал я
куда такую темку поместить... так что извините=) Надеюсь на
ответ...дюже сильно...Galm: Это просто ошибка отображения, на саму механику акции не
влияет. Тема закрыта.
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2197177
bags_banny_ (11 Янв 2016 - 12:33) писал: Цитата : "изменения будут в самом кор-геймплее". Пожалуйста ,
подскажите, что обозначает термин "кор-геймплей"? Спасибо.
korvalol02 (11 Янв 2016 - 12:31) писал: P-51K ? Точно не на нашем сервере !
В 2.0 опять все поломают ? Иногда просто
офигенно балансит звено низколетов 8 лвл против тяжей 9
лвл 
Ссылка на сообщение: #2197177
bags_banny_ (11 Янв 2016 - 12:33) писал: Цитата : "изменения будут в самом кор-геймплее". Пожалуйста ,
подскажите, что обозначает термин "кор-геймплей"? Спасибо.Grenoli: Кор-геймплей - это сами основы геймплея. 09:38
Добавлено спустя 1 минуту
korvalol02 (11 Янв 2016 - 12:31) писал: P-51K ? Точно не на нашем сервере !
В 2.0 опять все поломают ? Иногда просто
офигенно балансит звено низколетов 8 лвл против тяжей 9
лвл Grenoli: В 2.0 опять все поломают ? Иногда просто
офигенно балансит звено низколетов 8 лвл против тяжей 9
лвл
Да,
Р-51К на ру кластере. Но этот самолет мы обязательно используем в
будущих активностях. Нет, ничего никто не будет ломать. Я в
курсе, как работает балансировщик.
Тема: Сами виноваты!
Ссылка на сообщение: #2197174
korvalol02 (11 Янв 2016 - 12:29) писал: Обратите внимание на рассинхрон !
Ссылка на сообщение: #2197174
korvalol02 (11 Янв 2016 - 12:29) писал: Обратите внимание на рассинхрон ! Grenoli: Вижу рассинхроны. Общаемся по этому поводу. Но не
гарантирую, что это можно починить легко и быстро.
Тема: Не выполняется задача воздушный маневр
Ссылка на сообщение: #2197167
Artack (08 Янв 2016 - 21:03) писал: Практически в каждом бою уничтожаю и истребитель и 2 установки ПВО,
но задание не выполняется. В соседней теме тоже пишут что
проблемы с этой лбз http://forum.worldof...здушный-маневр/
Ссылка на сообщение: #2197167
Artack (08 Янв 2016 - 21:03) писал: Практически в каждом бою уничтожаю и истребитель и 2 установки ПВО,
но задание не выполняется. В соседней теме тоже пишут что
проблемы с этой лбз http://forum.worldof...здушный-маневр/Galm: Будем рады, если к подобным жалобам приложите скриншоты.
Тема: ЛБЗ 7 Нокаут
Ссылка на сообщение: #2197166
panzerschmanzer (06 Янв 2016 - 17:24) писал: Сейчас у меня выполняется лбз Нокаут дополнительное, вышел в бой на
ил 20 ни в кого ракетой не попал, бомбу скинул только одну, ей
самолеты противника не сбил, меня

сбили, я вышел, пересел на ил-2(мод), в бою
уничтожил бомбой и16. После этих боев у ил 20 прогресс задачи
на 15 очков, а у ил 2(мод) ничего. Как это можно объяснить?
Ссылка на сообщение: #2197166
panzerschmanzer (06 Янв 2016 - 17:24) писал: Сейчас у меня выполняется лбз Нокаут дополнительное, вышел в бой на
ил 20 ни в кого ракетой не попал, бомбу скинул только одну, ей
самолеты противника не сбил, меняGalm: Сохранилась ли данная проблема?
Тема: Как убрать интерфейс в бою?
Ссылка на сообщение: #2197154
BikkoGame (29 Ноя 2013 - 22:17) писал: Находясь в самом бою (тренировочном или обучение) как убрать
интерфейс (миникарта, уши, радар и т.п.) В World of Tanks это можно
было сделать кнопкой "V", как это сделать в самолётох, если конечно
можно
Ссылка на сообщение: #2197154
BikkoGame (29 Ноя 2013 - 22:17) писал: Находясь в самом бою (тренировочном или обучение) как убрать
интерфейс (миникарта, уши, радар и т.п.) В World of Tanks это можно
было сделать кнопкой "V", как это сделать в самолётох, если конечно
можноGalm: Кнопка Home - убрать интерфейс. Переназначить можно в
настройках управления. Тема закрыта.
Тема: Зимняя кампания
Ссылка на сообщение: #2197151
DedaFlint (10 Янв 2016 - 17:46) писал: Он отлично вертится, впечатление обманчиво. Пушки достаточно
комфортные. Отличный форсаж. Самый синус этого агрегата: он
вполне точно и быстро может отправить вас в ангар. Быстро: это за 1
сек. Я в звене не летаю, только соло. В танках
практически все бои соло. Про заговор ВГ - самая боль это дни
акций и выходные когда игроки играют "под ***". С учетом того что
балансит меня жестко из за статы более 60% я постоянно попадаю в
самую большую ***. В танках может 2/3 команды слится с 0...500 ед
дамага. В самолетах частенько может балансить в самый ад против
звеньев и высотников. В моей же команде отборные овощи которые
умудряются убится об землю в первые секунды боя. То что ВГ
говорит что они не заинтересованы в балансе по стате - это ложь.
Они шкурно заинтересованы через баланс подогревать интерес к игре.
В танках у меня подавляющее огромное количество боев когда мои топы
просто никакущие игроки или вообще боты. Я это видел столько раз
что просто смеюсь над игроками которые еще там верят в какую то
справедливость. Про самолеты отлельная песня. Судя по
всему на новый год были правки балансировщика и с 1-5 января я был
просто в раю. Мягкий баланс, адекватные команды. Я умудрился взять
несколько "горовцов". Начиная с 5 го января включился режим
"угнетение" и я просто после 5 сливов подряд выходил из игры.
Играть просто невозможно. Используйте опцию Изменить,
а не пишите несколько сообщений подряд. /vitas25.
Ссылка на сообщение: #2197151
DedaFlint (10 Янв 2016 - 17:46) писал: Он отлично вертится, впечатление обманчиво. Пушки достаточно
комфортные. Отличный форсаж. Самый синус этого агрегата: он
вполне точно и быстро может отправить вас в ангар. Быстро: это за 1
сек. Я в звене не летаю, только соло. В танках
практически все бои соло. Про заговор ВГ - самая боль это дни
акций и выходные когда игроки играют "под ***". С учетом того что
балансит меня жестко из за статы более 60% я постоянно попадаю в
самую большую ***. В танках может 2/3 команды слится с 0...500 ед
дамага. В самолетах частенько может балансить в самый ад против
звеньев и высотников. В моей же команде отборные овощи которые
умудряются убится об землю в первые секунды боя. То что ВГ
говорит что они не заинтересованы в балансе по стате - это ложь.
Они шкурно заинтересованы через баланс подогревать интерес к игре.
В танках у меня подавляющее огромное количество боев когда мои топы
просто никакущие игроки или вообще боты. Я это видел столько раз
что просто смеюсь над игроками которые еще там верят в какую то
справедливость. Про самолеты отлельная песня. Судя по
всему на новый год были правки балансировщика и с 1-5 января я был
просто в раю. Мягкий баланс, адекватные команды. Я умудрился взять
несколько "горовцов". Начиная с 5 го января включился режим
"угнетение" и я просто после 5 сливов подряд выходил из игры.
Играть просто невозможно. Используйте опцию Изменить,
а не пишите несколько сообщений подряд. /vitas25.Grenoli: Баланса по скилу в игре нет. Если у Вас есть доказательства
обратного - с удовольствием их посмотрю. Просьбе впредь не
распространять такого рода информацию на форуме.
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2197148
gennady36 (11 Янв 2016 - 11:47) писал: Не планируются ли прем-ТИ топ-уровней в следующем марафоне?
(аппетит приходит во время еды) 
Ссылка на сообщение: #2197148
gennady36 (11 Янв 2016 - 11:47) писал: Не планируются ли прем-ТИ топ-уровней в следующем марафоне?
(аппетит приходит во время еды) Grenoli: Пока список техники для будущих активностей в процессе
обсуждения.
Тема: прицел
Ссылка на сообщение: #2197140
arwis (08 Янв 2016 - 23:29) писал: Здравствуйте форумчане, кто подскажет почему в о время боя прицел
от самолёта отстаёт как минимум на неделю, поясняю садишься на
хвост противника, маневрируешь за ним . а прицел где то там
на подходе. и обещает прибыть в ближайшее время?
Ссылка на сообщение: #2197140
arwis (08 Янв 2016 - 23:29) писал: Здравствуйте форумчане, кто подскажет почему в о время боя прицел
от самолёта отстаёт как минимум на неделю, поясняю садишься на
хвост противника, маневрируешь за ним . а прицел где то там
на подходе. и обещает прибыть в ближайшее время?Galm: Прицел обозначает ориентацию самолета в пространстве и куда
обращено курсовое вооружение. Самолет в силу своих характеристик и
физики полета не может следовать за движениями мыши молниеносно и
на 100% точно, а в случае с прицеливанием на маневрирующего
противника, то тут уже в дело вступают летных характеристики ваши и
вашей цели. Если сели на хвост противнику в вираже,
который более маневренный, чем Ваш самолет, то в большинстве
случаев не сможете догнать его прицелом, если противник не потеряет
скорость или не прекратит вираж. Пользуйтесь окном
сравнения самолетов во время стартового отсчета, чтобы понять
какие самолеты можете перекрутить, а какие нет. Тема
закрыта.
Тема: Сами виноваты!
Ссылка на сообщение: #2197130
Lizurd (11 Янв 2016 - 09:02) писал: Я конечно извеняюсь, но виноваты разработчики - китайца нет,
жетонов нет, полетел выполнить ЕБЗ на 4 лвл, чтобы заработать
последние 4 жетона. Внимание! Песок:
Ссылка на сообщение: #2197130
Lizurd (11 Янв 2016 - 09:02) писал: Я конечно извеняюсь, но виноваты разработчики - китайца нет,
жетонов нет, полетел выполнить ЕБЗ на 4 лвл, чтобы заработать
последние 4 жетона. Внимание! Песок:Grenoli: Мы не виноваты=). Зато получился по-настоящему эпичный бой.
13 фрагов - редко такое бывает.
Тема: Экипаж
Ссылка на сообщение: #2197126
Contra3_1 (07 Янв 2016 - 22:43) писал: Разработчики уже не однократно говорили, что тот экипаж (вкладка в
ангаре) которые есть сейчас будет дорабатываться, нам это говорили
несколько патчей назад из чего следует вопрос. Разработчики, когда
уже это будет? И плюс ещё не большой вопрос. Будет ли введён или
скорее вернут ли 2-3 члена экипажа с перками? Самолёты типа:
228, 94, 57, 1070 и ещё несколько машин уже заждались этого.
Мимоходом кто из игроков обучает экипаж за золото? Есть ли
такие мажоры среди нас?
Ссылка на сообщение: #2197126
Contra3_1 (07 Янв 2016 - 22:43) писал: Разработчики уже не однократно говорили, что тот экипаж (вкладка в
ангаре) которые есть сейчас будет дорабатываться, нам это говорили
несколько патчей назад из чего следует вопрос. Разработчики, когда
уже это будет? И плюс ещё не большой вопрос. Будет ли введён или
скорее вернут ли 2-3 члена экипажа с перками? Самолёты типа:
228, 94, 57, 1070 и ещё несколько машин уже заждались этого.
Мимоходом кто из игроков обучает экипаж за золото? Есть ли
такие мажоры среди нас? Galm: Работы над разными улучшениями ведутся на основе
приоритетов, поэтому срок их реализации может варьироваться. Будет,
когда будет готово, Планов по возврату штурмана на данный
момент нет, он был удален т.к. присутствует на небольшом кол-ве
самолетов и усложнял прокачку. Тема закрыта.
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2197123
Prince_Mio (10 Янв 2016 - 20:57) писал: 1 - Будет ли как-нибудь вводится в игру китайский самолет 7лвл? 2 -
Происходило ли какое изменение в работе ПВО? Поясню - раньше
приоритет для ПВО был штурмовик, а потом вроде все равны были, все
зависело кто первый попал в сектор обстрела. Просто сейчас не раз
наблюдал ситуацию, когда часть ПВО переключается с штурмовика
на МИ, при этом оба остаются в одном секторе обстрела для ПВО. 3 -
расскажите как теперь работает балансировщик, после отмены посевной
кармы? Какой критерий попаданий в топ списка и не в топ? Как я
могу помочь в разборках с балансировщиком, так как несколько раз
было такое, что в течение дня, абсолютное большинство боев
проведены были на "дне" списка команд (более 90% на 40-60 боев
в день). 4 - почему бортстрелки переключаются с ботов и начинают
вести огонь по живому игроку? 5 - когда будет исправлена ошибка
хождения ботов в лобовую, даже если противник превосходит по
огневой мощи? 6 - будет ли как-то уменьшаться влияние ботов на
исход битвы? Поясню - на сегодня получается так, что у кого боты
более тяжеловооруженные, те первые выносят слабовооруженных, что
дает преимущество одной из команд. Плюс неоднократно наблюдал
ситуации, когда боты одной команды сливаются с минимальным уроном,
не превышающий 100, а боты другой команды наносят много урона и
сбивают самолеты... В конце концов я хочу играть в нормальных
условиях и не зависеть от милости ВБР - кому повезет с
ботами. 7 - Расскажите принцип выбора цели для бортстрелка,
если в его сектор обстрела попадут одновременно два самолета. 8 -
оптимизация ангара когда-нибудь произойдет? 9 - Стоит ли нам
ожидать еще каких-либо изменений в игре, которые переиначат всю
игру, как это было в патче 1.9 и 1.5? 10 - когда можно ожидать
размораживание программы поддержки стриммеров? 11
- привел ли к ожидаемому результату нерф звеньев? Насколько меньше
стало влияние звена на исход боя?
Ссылка на сообщение: #2197123
Prince_Mio (10 Янв 2016 - 20:57) писал: 1 - Будет ли как-нибудь вводится в игру китайский самолет 7лвл? 2 -
Происходило ли какое изменение в работе ПВО? Поясню - раньше
приоритет для ПВО был штурмовик, а потом вроде все равны были, все
зависело кто первый попал в сектор обстрела. Просто сейчас не раз
наблюдал ситуацию, когда часть ПВО переключается с штурмовика
на МИ, при этом оба остаются в одном секторе обстрела для ПВО. 3 -
расскажите как теперь работает балансировщик, после отмены посевной
кармы? Какой критерий попаданий в топ списка и не в топ? Как я
могу помочь в разборках с балансировщиком, так как несколько раз
было такое, что в течение дня, абсолютное большинство боев
проведены были на "дне" списка команд (более 90% на 40-60 боев
в день). 4 - почему бортстрелки переключаются с ботов и начинают
вести огонь по живому игроку? 5 - когда будет исправлена ошибка
хождения ботов в лобовую, даже если противник превосходит по
огневой мощи? 6 - будет ли как-то уменьшаться влияние ботов на
исход битвы? Поясню - на сегодня получается так, что у кого боты
более тяжеловооруженные, те первые выносят слабовооруженных, что
дает преимущество одной из команд. Плюс неоднократно наблюдал
ситуации, когда боты одной команды сливаются с минимальным уроном,
не превышающий 100, а боты другой команды наносят много урона и
сбивают самолеты... В конце концов я хочу играть в нормальных
условиях и не зависеть от милости ВБР - кому повезет с
ботами. 7 - Расскажите принцип выбора цели для бортстрелка,
если в его сектор обстрела попадут одновременно два самолета. 8 -
оптимизация ангара когда-нибудь произойдет? 9 - Стоит ли нам
ожидать еще каких-либо изменений в игре, которые переиначат всю
игру, как это было в патче 1.9 и 1.5? 10 - когда можно ожидать
размораживание программы поддержки стриммеров? 11
- привел ли к ожидаемому результату нерф звеньев? Насколько меньше
стало влияние звена на исход боя?Grenoli: 1. Да, уже даже была возможность получить такой самолет в ангар. 2.
Нужны реплеи или ролики для проверки. 3. Карма при балансировке в
бой теперь работает. 4. Нужны реплеи или ролики для
проверки. 5. Это не ошибка, хождения в лобовую или уход от лобовой
атаки - это настраиваемый параметр уровня сложности бота. 6.
Планируется доработка ботов, в том числе в плане балансировки их по
командам. 7. Это материал для целой статьи в блоге. Возможно, в
будущем будет статья, раскрывающая все особенности функционирования
бортовых стрелков. 8. Да, планируются работы в данном направлении.
9. Безусловно, да. Возможно, не столь значительные в плане боевого
баланса, скорее, изменения будут в самом кор-геймплее. 10. У нас
есть стримеры, которые занимаются организацией и проведением
трансляций. Все, кто стримит регулярно и качественно, могут
рассчитывать на поддержку с нашей стороны. 11. Привел к уменьшению
влияния на исход боя. В недостаточной в моем понимании
степени.
Тема: 10-ЯДЕРНЫЙ I7-6950X
Ссылка на сообщение: #2197114
Ссылка на сообщение: #2197114
Galm: Хоть и являюсь приверженцем Интел, но надеюсь, что у АМД выйдет
что-то путное с их новой архитектурой Zen в этом году. Интелу нужен
хороший пинок, а то последние новинки от них совсем не впечатляют.
Если говорить о 10-ядерном процессоре, то я уверен, что здесь на
форуме возможно единицам понадобится такой процессор (нет, не для
игры) для каких-нибудь профессиональных задач. В играх такой
процессор скорее всего проиграет 4-6-ядерным решениям по причине
отсутствия оптимизации на такое количество потоков.
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2196775
_MadMaxx_ (07 Янв 2016 - 11:16) писал: Здравствуйте! 1. Менялась ли экономика с выходом 1.9.2? Уже
на 6 лвл в неплохом бою с премиум аккаунтом начисляются копейки...
Сейчас, пока акции, много плюшек - это не так заметно, но по
их окончании вообще на 3 лвл уходить фармить? 2. Когда,
наконец, будет оптимизация??? Просто достало ждать переключения
между самолетами в Ангаре, перейти на склад - вообще можно чаю
попить. Вы четвертый год твердите, что работы над оптимизацией
ведутся, но я до сих пор в первом бою за вечер стабильно вылетаю
при загрузке, это же в любой момент может произойти в ожидании
очереди в бой. Моды не стоят; кэш чистится регулярно; интернет
- 100 м/бит; видюха новая; DxDiag скидывать не буду, т.к. не хочу!
Я лишь хочу комфортно играть в Вашу игру. 3. Когда будет нерф ME
262 HG II? Помнится, Вы говорили, что "надо собрать серверную
статистику... бла-бла-бла". Зачем ее собирать? Зайдите на Ла-9
против звена из этих тяжей и познайте все удовольствие "борьбы"
против них!
Orione (09 Янв 2016 - 09:17) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики. Можете ли вы рассказать
нам какую-либо новую информацию по новым режимам. Я намеренно
выделил слово новую, поскольку информация о том, что работа идет
полным ходом и режимы находятся на стадии "прототипирования", нам
уже давно известна. Хотелось бы больше конкретики. Какие идеи было
забракованы. Какие доходят до тестов с непосредственным участием
супертестеров. У каких есть наибольшие шансы выйти в релиз.
Заранее спасибо за развернутый ответ. Мы все его уже давно
ждем.
korvalol02 (09 Янв 2016 - 23:37) писал: 100% шкалу звука собираетесь вернуть ? Обсуждалось ли
введения "Havok" ? Как вам идея с подсвечиванием
контура вражеского самолета красным цветом ?
nasonovep (10 Янв 2016 - 11:28) писал: почему стала нормой последовательная массовая гибель самолетов
сначала одной команды, затем второй?
gennady36 (10 Янв 2016 - 15:31) писал: Эээ.. Проясните как это согласуется
с http://www.google.com/patents/US8425330 ..... гуглоперевод
части Согласно другому аспекту, сервер знакомств может
хранить процент выигрыш / проигрыш для каждого пользователя (или
автомобиль) на заданном уровне боевой. При уменьшении соотношения
выигрыш / проигрыш игрока, игрок становится более вероятно, будут
размещены в боях, уровни Битва на нижнем конце допустимого
диапазона, тогда как по выигрыш / проигрыш рациона увеличивается
игрока, игрок становится более вероятно, будут помещены в бои,
имеющие уровни Битва на верхнем конце диапазона. допустимого Таким
образом, когда игрок был неоднократно ставил в слишком многих
сложных сражений, балансировка делается в пользу более легких
сессий боевых, тем самым поощряя игрока путем предоставления легче
среду игры. Аналогичным образом, когда игрок был неоднократно
ставил в слишком многих простых боях, балансировка делается в
пользу более жестких сессий боевых, тем самым сохраняя игрока
оспариваемый вместо того, чтобы игрок соскучиться с легкой игры.
Первый возможный алгоритм является равномерно разделить допустимые
уровни боевых через диапазоне от нуля (0) до двух (2), и установите
автомобиль на уровень боевой соответствующего соотношения выигрыш /
проигрыш, где любой коэффициент больше двух (2 ) автоматически
приводит в автомобиле помещаются в самом высоком возможном уровне
боевой. Другой возможный алгоритм является повышение уровня боевой
одной (в пределах допустимого диапазона) для транспортного средства
каждый раз, когда игрок выигрывает битву с этого транспортного
средства, и снизить уровень боевой одной (в пределах допустимого
диапазона) каждый раз, когда игрок теряет Битва с этого
транспортного средства. Если уровень сражение уже на верхнем конце
диапазона, и игрок выигрывает сражение, битва уровень может
оставаться постоянным. Аналогичным образом, если уровень сражение
уже на нижнем конце диапазона, и игрок проигрывает, уровень
сражение может оставаться постоянным.
Ссылка на сообщение: #2196775
_MadMaxx_ (07 Янв 2016 - 11:16) писал: Здравствуйте! 1. Менялась ли экономика с выходом 1.9.2? Уже
на 6 лвл в неплохом бою с премиум аккаунтом начисляются копейки...
Сейчас, пока акции, много плюшек - это не так заметно, но по
их окончании вообще на 3 лвл уходить фармить? 2. Когда,
наконец, будет оптимизация??? Просто достало ждать переключения
между самолетами в Ангаре, перейти на склад - вообще можно чаю
попить. Вы четвертый год твердите, что работы над оптимизацией
ведутся, но я до сих пор в первом бою за вечер стабильно вылетаю
при загрузке, это же в любой момент может произойти в ожидании
очереди в бой. Моды не стоят; кэш чистится регулярно; интернет
- 100 м/бит; видюха новая; DxDiag скидывать не буду, т.к. не хочу!
Я лишь хочу комфортно играть в Вашу игру. 3. Когда будет нерф ME
262 HG II? Помнится, Вы говорили, что "надо собрать серверную
статистику... бла-бла-бла". Зачем ее собирать? Зайдите на Ла-9
против звена из этих тяжей и познайте все удовольствие "борьбы"
против них! HighEnergyA: 1.Она такая как была в 1.9.1. Наибольший фарм, как и ранее, на
премиумной техники 8го уровня. 2.Вылеты при загрузке карт чаще
всего связаны с недостатком оперативной памяти. 3.Он уже
произошел в 1.9.2. Ла-9 - самолет 8го уровня, естесвенно что
ему тяжело боротся против звена из 2х самолетов 9го.
Orione (09 Янв 2016 - 09:17) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики. Можете ли вы рассказать
нам какую-либо новую информацию по новым режимам. Я намеренно
выделил слово новую, поскольку информация о том, что работа идет
полным ходом и режимы находятся на стадии "прототипирования", нам
уже давно известна. Хотелось бы больше конкретики. Какие идеи было
забракованы. Какие доходят до тестов с непосредственным участием
супертестеров. У каких есть наибольшие шансы выйти в релиз.
Заранее спасибо за развернутый ответ. Мы все его уже давно
ждем.HighEnergyA: Я Вас не порадую. Развернутого ответа не будет. Не хочу спойлерить
раньше времени. Но скажу, что работы идут полным ходом над объемным
режимом и сопутствующими ему изменениями некоторых запутанных и
неявных систем. Как только мы получим билд достойный того, что бы
показать его общественности - раскажем, покажем и даже возможно
дадим поиграть. Все мы с оптимизмом смотрим в будущее и возлагаем
на него большие надежды
korvalol02 (09 Янв 2016 - 23:37) писал: 100% шкалу звука собираетесь вернуть ? Обсуждалось ли
введения "Havok" ? Как вам идея с подсвечиванием
контура вражеского самолета красным цветом ? HighEnergyA: 1.Нет. Текущая шкала продиктована текущими технологическими
ограничениями. 2.В данный момент он не принесет существенной
новизны. 3.Раньше так и было. Текущая система марекеров "чище" и
"элегантнее".
nasonovep (10 Янв 2016 - 11:28) писал: почему стала нормой последовательная массовая гибель самолетов
сначала одной команды, затем второй?HighEnergyA: Это не есть норма. Но в условиях текущего режима это
естественный исход.
gennady36 (10 Янв 2016 - 15:31) писал: Эээ.. Проясните как это согласуется
с http://www.google.com/patents/US8425330 ..... гуглоперевод
части Согласно другому аспекту, сервер знакомств может
хранить процент выигрыш / проигрыш для каждого пользователя (или
автомобиль) на заданном уровне боевой. При уменьшении соотношения
выигрыш / проигрыш игрока, игрок становится более вероятно, будут
размещены в боях, уровни Битва на нижнем конце допустимого
диапазона, тогда как по выигрыш / проигрыш рациона увеличивается
игрока, игрок становится более вероятно, будут помещены в бои,
имеющие уровни Битва на верхнем конце диапазона. допустимого Таким
образом, когда игрок был неоднократно ставил в слишком многих
сложных сражений, балансировка делается в пользу более легких
сессий боевых, тем самым поощряя игрока путем предоставления легче
среду игры. Аналогичным образом, когда игрок был неоднократно
ставил в слишком многих простых боях, балансировка делается в
пользу более жестких сессий боевых, тем самым сохраняя игрока
оспариваемый вместо того, чтобы игрок соскучиться с легкой игры.
Первый возможный алгоритм является равномерно разделить допустимые
уровни боевых через диапазоне от нуля (0) до двух (2), и установите
автомобиль на уровень боевой соответствующего соотношения выигрыш /
проигрыш, где любой коэффициент больше двух (2 ) автоматически
приводит в автомобиле помещаются в самом высоком возможном уровне
боевой. Другой возможный алгоритм является повышение уровня боевой
одной (в пределах допустимого диапазона) для транспортного средства
каждый раз, когда игрок выигрывает битву с этого транспортного
средства, и снизить уровень боевой одной (в пределах допустимого
диапазона) каждый раз, когда игрок теряет Битва с этого
транспортного средства. Если уровень сражение уже на верхнем конце
диапазона, и игрок выигрывает сражение, битва уровень может
оставаться постоянным. Аналогичным образом, если уровень сражение
уже на нижнем конце диапазона, и игрок проигрывает, уровень
сражение может оставаться постоянным.HighEnergyA: Никак. Вы дали ссылку на патент технологии для другой игры. В
wowp данная технология не используется. В данный
момент (патч 1.9.2) скил игрока никоим образом не используется
матчмейкером wowp. Если станет иначе, то мы об этом
незамедлительно проинформируем.
Тема: Лично Ваше мнение - не репрезентативно :)
Ссылка на сообщение: #2196762
Цитата Дисклеймер:...
Цитата т.е. в данном отделе картофана таких графиков нет?
Ссылка на сообщение: #2196762
Цитата Дисклеймер:...
HighEnergyA: Очень интересно
Было бы интересно также взглянуть на подобный
анализ не на основе процента побед, а на показателе хрюномода, т.к.
он лучше отображает текущий скил игрока. Процент побед, же слишком
сильно зависит от "истории боев".
Цитата т.е. в данном отделе картофана таких графиков нет?
HighEnergyA: Есть конечно. Только мы не используем выборку "топ
10к". Но подобные темы поднятые игроками крайне
полезны и бывает приводят к новым мыслям, которые позже воплощаются
в действия.
Тема: S510 уже в воздухе.
Ссылка на сообщение: #2196284
SuperCrustacea (09 Янв 2016 - 13:05) писал: По-моему именно тебя и сбили. Ну что ты аки рак прямо
навстречу с двумя подельниками к нам рванул, то тактически
неправильно, это типа малиновский раш кто кого быстрее. Но я был в
стороне и не успел рассмотреть досконально и заскринить. По
ощущениям как он? 4 пулемета это уже нехило. И крутится он
нормально? На какой известный крафт более всего похож?
Цитата И-180-3. V LVL !!! видел? сбивал? Как он, успел рассмотреть?
Ссылка на сообщение: #2196284
SuperCrustacea (09 Янв 2016 - 13:05) писал: По-моему именно тебя и сбили. Ну что ты аки рак прямо
навстречу с двумя подельниками к нам рванул, то тактически
неправильно, это типа малиновский раш кто кого быстрее. Но я был в
стороне и не успел рассмотреть досконально и заскринить. По
ощущениям как он? 4 пулемета это уже нехило. И крутится он
нормально? На какой известный крафт более всего похож?HighEnergyA: Говорю же так, для удовольствия летал, не на победу
Хороший самолет. Вооружение
мощное, сравнимо даже с И-5 ШКАС или Ар-68. Крутится
хорошо.
Цитата И-180-3. V LVL !!! видел? сбивал? Как он, успел рассмотреть?
HighEnergyA: Товарищь уже несколько Горовцов на нем взял.
Самолеты все еще в тестировании но обещают быть
интересными 
Тема: S510 уже в воздухе.
Ссылка на сообщение: #2196054
Ссылка на сообщение: #2196054
HighEnergyA: Хороший самолётик. 4 скорострельных пулемета, подвижный,
красивый... Вчера "левой ногой" его выгуливал...раковал...
Достойная машинка будет ;)
Тема: разрабам про наземку
Ссылка на сообщение: #2196051
Ссылка на сообщение: #2196051
HighEnergyA: Уважаемый, внимательно читайте ответы. На видео все как я и
говорил.
Тема: Зимняя кампания
Ссылка на сообщение: #2195677
Dramgul (08 Янв 2016 - 14:28) писал: Я так понял, что жетоны можно потратить до часа ночи 12 января
2016г. ? На всякий случай уточню, а то мой "Сифон" превратится в
тыкву
.
Ссылка на сообщение: #2195677
Dramgul (08 Янв 2016 - 14:28) писал: Я так понял, что жетоны можно потратить до часа ночи 12 января
2016г. ? На всякий случай уточню, а то мой "Сифон" превратится в
тыкву Lesley_Knife: Совершенно верно.
Тема: Что будем качать?
Ссылка на сообщение: #2195676
Oksana_79rus (06 Янв 2016 - 04:43) писал: Мне никто не запрещает летать в звеньях. Летая соло я тоже
очень часто попадаю против звена на "имбовых" самолетах, а у нас
такого звена нет. Вот здесь я вас зауважала Ну а после
увиденного... увы и ах...
, как и Занятой я просто разочарована
Вот моя статистика по 9-му япу, чисто соло....
Не ну я понимаю что я "днище" и
"нуб".... но не до такой же степени, чтобы иметь 41% побед... ладно
бы я никого не сбивала и после отсчета сразу в
землю.
ах да... я его прокачивала без
свободки и начиная с 75% пилота В общем, делайте вы что
хотите и летайте как нравиться...
Wingblade (06 Янв 2016 - 15:06) писал: "Скучно одной" 
Ссылка на сообщение: #2195676
Oksana_79rus (06 Янв 2016 - 04:43) писал: Мне никто не запрещает летать в звеньях. Летая соло я тоже
очень часто попадаю против звена на "имбовых" самолетах, а у нас
такого звена нет. Вот здесь я вас зауважала Ну а после
увиденного... увы и ах...
Не ну я понимаю что я "днище" и
"нуб".... но не до такой же степени, чтобы иметь 41% побед... ладно
бы я никого не сбивала и после отсчета сразу в
землю. Dark_Leopoldovna: В общем, делайте вы что хотите и летайте как
нравиться... До 9 я еще не дошла, 8 уровень - хороший
самолет. Еще 95к опыта нужно, можем и вместе полетать
Пилот у меня тоже стоковый. Но на
стоковом самолете я никогда не летала и не собираюсь, зачем мне
тогда свободный опыт=)
Wingblade (06 Янв 2016 - 15:06) писал: "Скучно одной" Dark_Leopoldovna: Ну да
Тема: Зимняя кампания
Ссылка на сообщение: #2195301
Ne_Bzdo (08 Янв 2016 - 00:49) писал: Как будут компенсироваться оставшиеся жетоны после акции? В прошлый
раз 10000 серебра давали за каждый.
Ссылка на сообщение: #2195301
Ne_Bzdo (08 Янв 2016 - 00:49) писал: Как будут компенсироваться оставшиеся жетоны после акции? В прошлый
раз 10000 серебра давали за каждый.Lesley_Knife: Тратьте жетоны сейчас, пока идет акция, после кампании они
будут не нужны.
Тема: Зимняя кампания
Ссылка на сообщение: #2194663
JESS77 (07 Янв 2016 - 07:32) писал: Доброе утро! Выполнял допусловие к 1 задаче: 1 сбил, еще 2
повредил, выжил, победил... Летал на 4 лвл. Жетоны не начислены. В
чем может быть проблема?
Ссылка на сообщение: #2194663
JESS77 (07 Янв 2016 - 07:32) писал: Доброе утро! Выполнял допусловие к 1 задаче: 1 сбил, еще 2
повредил, выжил, победил... Летал на 4 лвл. Жетоны не начислены. В
чем может быть проблема?Lesley_Knife: Почистите кэш, перезапустите клиент. Должно помочь. Если не
поможет - обратитесь в ЦПП, только не забудьте приложить скрины
Тема: Зимняя кампания
Ссылка на сообщение: #2194592
majoralex_zheleznyj (07 Янв 2016 - 04:00) писал: В случае, если после выполнения БЗ "Зимней кампании" следующая
задача не активируется и не становится доступной,
следует почистить игровой
кэш. Привет всем! Только вчера вечером начал "Зимнюю
кампанию" - и сразу "подарочки" пахучие от WG под елку! Имею в виду
хронические "незачеты" выполненных боевых задач (пока говорю про
основные №5 и № 6). Ну до чего обидно-смешно взять в 2 рандомах
подряд "Аса" и "Горовца" (а до этого 3 раза подряд нагрести больше
всех союзников опыта), чтобы узнать на форуме, что оказывается
"считалка" выполнения БЗ в WG работает как и все у них - в основном
после шаманских обрядов с кэшем (и то не факт, что поможет).
Конечно, мы русские - и нам не привыкать делать "закат солнца
вручную", но такие "подарки" от WG на Новый Год - утонченное
издевательство над массой игроков. Не знаю, что так
зацепило в этой нелепице, ведь уже 3 месяца терплю обязательный
"выкид" в 1-м рандоме при КАЖДОМ новом запуске игры (про
последующие 2-3 случайных молчу).И даже свой "танец с бубном"
изобрел - запускать в 1-й бой терпилу-страдальца - И-7 (не так
дорого обходится мой тупо сбитый "незагруз").ЦПП "о проблеме
знает"(их дословный ответ на мое обращение) аж с мая 2015,
а толку?... А уважаемому разработчику, "смотрящему" над этой
темой, просьба - свой идущий от чистого сердца совет (чистить кэш,
если что-то глючит) поместить прямо на главной странице сайта WWp
под красочным аншлагом "Зимней кампании". Удачных полетов и больше
терпения, виртуальным пилотам! Пробуждения совести и ежедневного
устранения ошибок в игре, разработчики! Накаркал! Почистил
кэш... Снова выполняю основную БЗ №6 (сбить 2 шт. в 1 бою), сбиваю
2 штурмов на F3F (карта "Крепость")...И "Новых событий не
происходит"!
Ссылка на сообщение: #2194592
majoralex_zheleznyj (07 Янв 2016 - 04:00) писал: В случае, если после выполнения БЗ "Зимней кампании" следующая
задача не активируется и не становится доступной,
следует почистить игровой
кэш. Привет всем! Только вчера вечером начал "Зимнюю
кампанию" - и сразу "подарочки" пахучие от WG под елку! Имею в виду
хронические "незачеты" выполненных боевых задач (пока говорю про
основные №5 и № 6). Ну до чего обидно-смешно взять в 2 рандомах
подряд "Аса" и "Горовца" (а до этого 3 раза подряд нагрести больше
всех союзников опыта), чтобы узнать на форуме, что оказывается
"считалка" выполнения БЗ в WG работает как и все у них - в основном
после шаманских обрядов с кэшем (и то не факт, что поможет).
Конечно, мы русские - и нам не привыкать делать "закат солнца
вручную", но такие "подарки" от WG на Новый Год - утонченное
издевательство над массой игроков. Не знаю, что так
зацепило в этой нелепице, ведь уже 3 месяца терплю обязательный
"выкид" в 1-м рандоме при КАЖДОМ новом запуске игры (про
последующие 2-3 случайных молчу).И даже свой "танец с бубном"
изобрел - запускать в 1-й бой терпилу-страдальца - И-7 (не так
дорого обходится мой тупо сбитый "незагруз").ЦПП "о проблеме
знает"(их дословный ответ на мое обращение) аж с мая 2015,
а толку?... А уважаемому разработчику, "смотрящему" над этой
темой, просьба - свой идущий от чистого сердца совет (чистить кэш,
если что-то глючит) поместить прямо на главной странице сайта WWp
под красочным аншлагом "Зимней кампании". Удачных полетов и больше
терпения, виртуальным пилотам! Пробуждения совести и ежедневного
устранения ошибок в игре, разработчики! Накаркал! Почистил
кэш... Снова выполняю основную БЗ №6 (сбить 2 шт. в 1 бою), сбиваю
2 штурмов на F3F (карта "Крепость")...И "Новых событий не
происходит"!Lesley_Knife: Боевые задачи надо выполнять на самолетах от 4 и выше
уровня.
Тема: Ночь перед рождеством. История колокольного гимна.
Ссылка на сообщение: #2194591
Ссылка на сообщение: #2194591
Lesley_Knife: Очень интересно, спасибо.
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2194435
Mex0113 (10 Дек 2015 - 20:26) писал: У меня такой вопрсо уважаемые разработчики... Вы говорили что, если
установить подвесы и сбросить их в бою, то маневренность вернется
но, не полностью... тогда почему она возвращается полностью?
JuraNN_1 (10 Дек 2015 - 21:30) писал: Два вопроса: 1. Планируется ли у штурмовиков увеличение мощности
огня бортстрелка? 2. Зачастую видим картину (особенно
актуально на больших уровнях) – звено имеется только в одной
команде, в основном 2 тяжа, которые легко разделывают всю команду
соперников, в 95 % шансов на победу у противоположной команды нет.
Планируется ли что нибудь сделать со звеньями?
SaVFR800 (11 Дек 2015 - 23:59) писал: Знаю что вопрос-баян, но вдруг с тех времён что-то изменилось.
Планируется ли введение знаков классности для самолётов
аналогично танковых? Если нет, то почему?
Boatman69 (12 Дек 2015 - 15:05) писал: Возможно ли сделать отчёт о % попаданий по каждому виду
вооружения(пушки-пулемёты) для самолётов с разным калибром(видом)
оружия.Очень нужная вещь,ибо иногда кажется,что один вид вооружения
не принимает в уничтожении противника никакого участия.Спасибо!
milano777 (13 Дек 2015 - 21:06) писал: День добрый! Подскажите планируется ли адаптировать игру самолеты
под операционную систему моноблока от Apple? Если нет то подскажите
сторонние программы, что-бы можно было играть в эту игру на Imac?
hryunomonger (21 Дек 2015 - 08:48) писал: Во время тестирования новой формулы Хрюнометра обнаружил, что за
ботов дают меньше опыта, чем за игроков. Ранее говорилось, что боты
ничем не будут отличаться от игроков. Вопросы: Возможно ли
разделение в статистике на фраги ботов и игроков? Обсуждался ли
вопрос баланса ботами игроков на основе скилла игроков? Обсуждалась
ли возможность создания формулы скилла игрока? Если такую формулу
собираются создавать, есть ли возможность поучаствовать в
обсуждении?
Danil_iz_Tomska (02 Янв 2016 - 18:51) писал: Какая дальность полёта у ракет РС-132 и РОФС-132 ?
Prince_Mio (03 Янв 2016 - 02:20) писал: Ну расскажите как у вас работает балансер круто, из 53 боев, 47
против +1, и подряд при этом.? Изменился ли принцип работы
приоритета целей для ПВО? Все так же - сначала штурм, а потом все
остальное? Если да, то почему ПВО не стреляет по ботам штурмам, но
сразу же переключается на игроков живых, на каком бы классе
самолетов игроки не находились? Как объясните неубиваемых ботов?
_PR (04 Янв 2016 - 01:37) писал: Куда писать о баге с автопилотом? (оно меня с высоты в воду
сбросило). Есть видео и реплей.
MaestroMen (05 Янв 2016 - 19:18) писал: Из всего что я прочитал Выше выходит что: Умения экипажа и
оборудование ничего не добавляют к ЛТХ самолёта, тогда зачем их
покупать и качать? Почему лишь на некоторых моделях видно
увеличение прочности, а остальное оборудование улучшающее
маневренность и скорость никак не отображается, значит оно не
работает?
Ссылка на сообщение: #2194435
Mex0113 (10 Дек 2015 - 20:26) писал: У меня такой вопрсо уважаемые разработчики... Вы говорили что, если
установить подвесы и сбросить их в бою, то маневренность вернется
но, не полностью... тогда почему она возвращается полностью? Grenoli: Спасибо за сигнал, проверим. Вообще, согласно дизайну, штраф к ЛТХ
есть, пусть и минимальный.
JuraNN_1 (10 Дек 2015 - 21:30) писал: Два вопроса: 1. Планируется ли у штурмовиков увеличение мощности
огня бортстрелка? 2. Зачастую видим картину (особенно
актуально на больших уровнях) – звено имеется только в одной
команде, в основном 2 тяжа, которые легко разделывают всю команду
соперников, в 95 % шансов на победу у противоположной команды нет.
Планируется ли что нибудь сделать со звеньями? Grenoli: 1. Изучаем статистику. Вероятнее всего, урон у бортстрелков
соответствует ожидаемому. 2. Да, эта проблема известна и
обладает высоким приоритетом. Исправим, как только будет
готово решение.
SaVFR800 (11 Дек 2015 - 23:59) писал: Знаю что вопрос-баян, но вдруг с тех времён что-то изменилось.
Планируется ли введение знаков классности для самолётов
аналогично танковых? Если нет, то почему?Grenoli: Не планируется.
Boatman69 (12 Дек 2015 - 15:05) писал: Возможно ли сделать отчёт о % попаданий по каждому виду
вооружения(пушки-пулемёты) для самолётов с разным калибром(видом)
оружия.Очень нужная вещь,ибо иногда кажется,что один вид вооружения
не принимает в уничтожении противника никакого участия.Спасибо!Grenoli: Вероятнее всего, возможно. Реализовывать или нет - пока не
понятно.
milano777 (13 Дек 2015 - 21:06) писал: День добрый! Подскажите планируется ли адаптировать игру самолеты
под операционную систему моноблока от Apple? Если нет то подскажите
сторонние программы, что-бы можно было играть в эту игру на Imac?Grenoli: Нет.
hryunomonger (21 Дек 2015 - 08:48) писал: Во время тестирования новой формулы Хрюнометра обнаружил, что за
ботов дают меньше опыта, чем за игроков. Ранее говорилось, что боты
ничем не будут отличаться от игроков. Вопросы: Возможно ли
разделение в статистике на фраги ботов и игроков? Обсуждался ли
вопрос баланса ботами игроков на основе скилла игроков? Обсуждалась
ли возможность создания формулы скилла игрока? Если такую формулу
собираются создавать, есть ли возможность поучаствовать в
обсуждении?Grenoli: Спасибо за сигнал. Бот в опыте должен "стоить" столько же, сколько
игрок. Проверим. 1. Нет, невозможно. Именно по причине того, что в
дизайне бот ничем не отличается от игрока. 2. Да, на примере
баланса звеньев. 3. Да, обсуждалась. Привлечем, когда будет что
обсуждать обязательно. Наличие тебя и твоего мода тоже
обсуждалось=).
Danil_iz_Tomska (02 Янв 2016 - 18:51) писал: Какая дальность полёта у ракет РС-132 и РОФС-132 ?Grenoli: Проверяется в тренировочных комнатах. Такого показателя в
интерфейсе игры нет.
Prince_Mio (03 Янв 2016 - 02:20) писал: Ну расскажите как у вас работает балансер круто, из 53 боев, 47
против +1, и подряд при этом.? Изменился ли принцип работы
приоритета целей для ПВО? Все так же - сначала штурм, а потом все
остальное? Если да, то почему ПВО не стреляет по ботам штурмам, но
сразу же переключается на игроков живых, на каком бы классе
самолетов игроки не находились? Как объясните неубиваемых ботов?Grenoli: Такое соотношение боев не в топе - это плохо. Будем проверять.
Нужны реплеи для подтверждения того, что ПВО игнорирует ботов. Нет
неубиваемых ботов.
_PR (04 Янв 2016 - 01:37) писал: Куда писать о баге с автопилотом? (оно меня с высоты в воду
сбросило). Есть видео и реплей.Grenoli: Вот инструкцияпо оформлению бага в игре.
MaestroMen (05 Янв 2016 - 19:18) писал: Из всего что я прочитал Выше выходит что: Умения экипажа и
оборудование ничего не добавляют к ЛТХ самолёта, тогда зачем их
покупать и качать? Почему лишь на некоторых моделях видно
увеличение прочности, а остальное оборудование улучшающее
маневренность и скорость никак не отображается, значит оно не
работает?Grenoli: Оборудование и перки экипажа работают, дают те бонусы, которые есть
в их описании.
Тема: Навеяло )
Ссылка на сообщение: #2194389
_TTpoKa3HuK (06 Янв 2016 - 20:37) писал: Никакого недоброго намерения в сторону разработчиков нет. А
суть в том, что темы закрывают когда есть ещё много вопросов (я не
конкретно про свою последнюю) либо когда беседа не закончена,
причём беседа не с тем кто закрыл 
Ссылка на сообщение: #2194389
_TTpoKa3HuK (06 Янв 2016 - 20:37) писал: Никакого недоброго намерения в сторону разработчиков нет. А
суть в том, что темы закрывают когда есть ещё много вопросов (я не
конкретно про свою последнюю) либо когда беседа не закончена,
причём беседа не с тем кто закрыл Grenoli: Создавайте темы в других разделах форума. В общении. Мы
стараемся отвечать везде. Тем более, что тема острая. И да, ролик
все равно понравился. Хорошая реклама Галму=))).
Тема: Результат маневров над ПВО
Ссылка на сообщение: #2194292
EclipseMoon (06 Янв 2016 - 16:19) писал: Доброго времени суток! 1. Бывает, команда сливается(бывает очень
быстро) - единственные выход идти к своим ПВО, виражить и
надеяться. Принимаешь дамаг, тянешь время, иногда и выигрываешь.
Вопрос: тебе за это серебро и опыт идут? Ведь дамажит ПВО. 2. Будет
ли введен в строй легкий бомбардировщик ПО-2 (пересмотрел "Небесный
тихоход" - ностальгия) - хотя бы как прем. P.S. Разработчикам:
Спасибо за отличную Новогоднюю акцию.
Ссылка на сообщение: #2194292
EclipseMoon (06 Янв 2016 - 16:19) писал: Доброго времени суток! 1. Бывает, команда сливается(бывает очень
быстро) - единственные выход идти к своим ПВО, виражить и
надеяться. Принимаешь дамаг, тянешь время, иногда и выигрываешь.
Вопрос: тебе за это серебро и опыт идут? Ведь дамажит ПВО. 2. Будет
ли введен в строй легкий бомбардировщик ПО-2 (пересмотрел "Небесный
тихоход" - ностальгия) - хотя бы как прем. P.S. Разработчикам:
Спасибо за отличную Новогоднюю акцию.Galm: 1. Нет, но есть похожий механизм, надбавка за присутствие в
гуще боевых действий, когда вокруг множество противников (а не
ПВО). 2. Не планируется. Тема закрыта.
Тема: Где опыт?
Ссылка на сообщение: #2194286
Ссылка на сообщение: #2194286
Galm: 1. Ударный самолет получает меньше опыта за сбитые самолеты, чем
любой другой класс. Задача ударного самолета уничтожать наземные
объекты. 2. В приведенных примерах можно понять, что ударный
самолет сбивает самолеты ниже своего уровня или же себе подобных
штурмовиков. Как Вы уже давно могли знать, урон по ударным
самолетах вознаграждается также меньше, чем по другим самолетам. 3.
Мы не запрещаем вести себя так в бою, каждый выбирает для себя
тактику, которая лично ему приносит удовольствие или считает ее
эффективной. Однако не нужно удивляться после этого низким
показателям в постбоевой статистике. Истребитель - истребляет
самолеты, ударный самолет - ударяет по наземным объектам. Я не
исключаю возможности, что ударный самолет может играть, как
многоцелевой истребитель, в критичных ситуациях в конце боя, однако
это не будет так сказываться на кол-ве опыта. Тема закрыта.
Тема: Где опыт?
Ссылка на сообщение: #2194284
_TTpoKa3HuK (06 Янв 2016 - 17:46) писал: Т.е. пили наземку и проигрывай быстрее? Скоротечные бои
предлагаете? На обоих скринах очевидно же, что если пилил бы землю,
то бои закончились бы намного раньше, а так хоть и проигрышные, но
хоть какой-то шанс был выиграть. Я думаю, вы сами и не один
раз тащили за собой несколько хвостов к ближайшему союзному штурму
(если не было истребителей рядом), чтоб он помог или хотя бы отвлёк
этот хвост. Тогда опираясь на ваши слова, зачем ему вам помогать,
если за это всё равно не поощряют в плане опыта.
Ссылка на сообщение: #2194284
_TTpoKa3HuK (06 Янв 2016 - 17:46) писал: Т.е. пили наземку и проигрывай быстрее? Скоротечные бои
предлагаете? На обоих скринах очевидно же, что если пилил бы землю,
то бои закончились бы намного раньше, а так хоть и проигрышные, но
хоть какой-то шанс был выиграть. Я думаю, вы сами и не один
раз тащили за собой несколько хвостов к ближайшему союзному штурму
(если не было истребителей рядом), чтоб он помог или хотя бы отвлёк
этот хвост. Тогда опираясь на ваши слова, зачем ему вам помогать,
если за это всё равно не поощряют в плане опыта.Grenoli: Да, тащил. Только ради бортстрелка, так как понимаю, что не
все УС реагируют на такие "паровозики", летящие в их сторону.
Тема: Где опыт?
Ссылка на сообщение: #2194274
_TTpoKa3HuK (06 Янв 2016 - 17:32) писал: Хорошо, пусть будет что самолёт на уровень ниже бил самолёты
на уровень выше. Тогда какие уровни бил Як-30? 
Ссылка на сообщение: #2194274
_TTpoKa3HuK (06 Янв 2016 - 17:32) писал: Хорошо, пусть будет что самолёт на уровень ниже бил самолёты
на уровень выше. Тогда какие уровни бил Як-30? 
Grenoli: С огромной долей вероятности - девятые уровни. Так как десятый в
бою был только один. Повторюсь, если хотите больше опыта на УС -
уничтожайте наземные цели, а не самолеты противника.
Тема: Где опыт?
Ссылка на сообщение: #2194265
_TTpoKa3HuK (06 Янв 2016 - 17:21) писал: Результат может и хороший, но учитывая дамаг по самолётам и
плюс по наземке, вам не кажется, что маловато будет, по сравнению с
игроком строчкой выше.
Ссылка на сообщение: #2194265
_TTpoKa3HuK (06 Янв 2016 - 17:21) писал: Результат может и хороший, но учитывая дамаг по самолётам и
плюс по наземке, вам не кажется, что маловато будет, по сравнению с
игроком строчкой выше.Grenoli: Нет. Дело в том, что японец девятого уровня, явно урон
наносил самолетам 10-го уровня. За это ему дополнительный бонус. Вы
были на УС, нанесли много урона самолетам противника, но это не его
главная задача в бою.
Тема: Bring Sally Up challenge
Ссылка на сообщение: #2194260
Ссылка на сообщение: #2194260
Lesley_Knife: Медитация. У меня только вертикальная планка получается.
Реклама | Adv















