Вопросы разработчикам
Дата: 11.01.2016 10:22:36
Prince_Mio (10 Янв 2016 - 20:57) писал: 1 - Будет ли как-нибудь вводится в игру китайский самолет 7лвл? 2 -
Происходило ли какое изменение в работе ПВО? Поясню - раньше
приоритет для ПВО был штурмовик, а потом вроде все равны были, все
зависело кто первый попал в сектор обстрела. Просто сейчас не раз
наблюдал ситуацию, когда часть ПВО переключается с штурмовика
на МИ, при этом оба остаются в одном секторе обстрела для ПВО. 3 -
расскажите как теперь работает балансировщик, после отмены посевной
кармы? Какой критерий попаданий в топ списка и не в топ? Как я
могу помочь в разборках с балансировщиком, так как несколько раз
было такое, что в течение дня, абсолютное большинство боев
проведены были на "дне" списка команд (более 90% на 40-60 боев
в день). 4 - почему бортстрелки переключаются с ботов и начинают
вести огонь по живому игроку? 5 - когда будет исправлена ошибка
хождения ботов в лобовую, даже если противник превосходит по
огневой мощи? 6 - будет ли как-то уменьшаться влияние ботов на
исход битвы? Поясню - на сегодня получается так, что у кого боты
более тяжеловооруженные, те первые выносят слабовооруженных, что
дает преимущество одной из команд. Плюс неоднократно наблюдал
ситуации, когда боты одной команды сливаются с минимальным уроном,
не превышающий 100, а боты другой команды наносят много урона и
сбивают самолеты... В конце концов я хочу играть в нормальных
условиях и не зависеть от милости ВБР - кому повезет с
ботами. 7 - Расскажите принцип выбора цели для бортстрелка,
если в его сектор обстрела попадут одновременно два самолета. 8 -
оптимизация ангара когда-нибудь произойдет? 9 - Стоит ли нам
ожидать еще каких-либо изменений в игре, которые переиначат всю
игру, как это было в патче 1.9 и 1.5? 10 - когда можно ожидать
размораживание программы поддержки стриммеров? 11
- привел ли к ожидаемому результату нерф звеньев? Насколько меньше
стало влияние звена на исход боя?Grenoli: 1. Да, уже даже была возможность получить такой самолет в ангар. 2.
Нужны реплеи или ролики для проверки. 3. Карма при балансировке в
бой теперь работает. 4. Нужны реплеи или ролики для
проверки. 5. Это не ошибка, хождения в лобовую или уход от лобовой
атаки - это настраиваемый параметр уровня сложности бота. 6.
Планируется доработка ботов, в том числе в плане балансировки их по
командам. 7. Это материал для целой статьи в блоге. Возможно, в
будущем будет статья, раскрывающая все особенности функционирования
бортовых стрелков. 8. Да, планируются работы в данном направлении.
9. Безусловно, да. Возможно, не столь значительные в плане боевого
баланса, скорее, изменения будут в самом кор-геймплее. 10. У нас
есть стримеры, которые занимаются организацией и проведением
трансляций. Все, кто стримит регулярно и качественно, могут
рассчитывать на поддержку с нашей стороны. 11. Привел к уменьшению
влияния на исход боя. В недостаточной в моем понимании
степени.
Вопросы разработчикам














