Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Мы\Вы\Они чужие на этом празднике жизни...
Ссылка на сообщение: #2200045
andeZRUS (14 Янв 2016 - 09:29) писал: Интересно а наши разрабы об этом опять последними узнают?
Ссылка на сообщение: #2200045
andeZRUS (14 Янв 2016 - 09:29) писал: Интересно а наши разрабы об этом опять последними узнают? Grenoli: О ГК совместной для кораблей и танков я знаю давно. И давно
говорил, что WoWp пока собственной ГК, по крайней мере официальной,
не получит.
Тема: Republic P-47N Thunderbolt [7]
Ссылка на сообщение: #2199583
_John_Conor (13 Янв 2016 - 19:02) писал: Поймите меня правильно. Я игрок в этом проекте
старый,,поэтому могу грамотно для себя выстроить как провести бой в
зависимости от карты и набора самолётов у противника. Дело в том
что на болт цеплять ракеты а тем более бомбы это есть глупо.Глупо в
смысле заработка. Поэтому запилите нам реплей, научите как
надо с серебром в плюсе выходить из боя.
Ссылка на сообщение: #2199583
_John_Conor (13 Янв 2016 - 19:02) писал: Поймите меня правильно. Я игрок в этом проекте
старый,,поэтому могу грамотно для себя выстроить как провести бой в
зависимости от карты и набора самолётов у противника. Дело в том
что на болт цеплять ракеты а тем более бомбы это есть глупо.Глупо в
смысле заработка. Поэтому запилите нам реплей, научите как
надо с серебром в плюсе выходить из боя.Grenoli: Хотелось бы увидеть Вашу боевую эффективность в бою на этом
самолете с минусом по его итогам именно из-за того, что Вы
использовали самолет как универсальную платформу для уничтожения и
наземных, и воздушных целей. Посмотреть на количество урона-фрагов
и тд.
Тема: Republic P-47N Thunderbolt [7]
Ссылка на сообщение: #2199569
_John_Conor (13 Янв 2016 - 18:33) писал: Да именно это прошу вас лично выполнить и выложить скриншот
о результате боя а именно сколько серебра вы привезёте из боя.
Разумнее было бы написать в тактике применения.Что этот
самолёт с ракетными подвесами должен принимать участие в зачистке
верхних эшелонов.В случае плохого исхода боя,а именно если
преимущество на стороне противника,немедленно отстреляться ракетами
по наземке,в тоже самое время стараться пулемётами уничтожить как
можно больше наземных обьектов в виде квадратиков и треугольников.
Ссылка на сообщение: #2199569
_John_Conor (13 Янв 2016 - 18:33) писал: Да именно это прошу вас лично выполнить и выложить скриншот
о результате боя а именно сколько серебра вы привезёте из боя.
Разумнее было бы написать в тактике применения.Что этот
самолёт с ракетными подвесами должен принимать участие в зачистке
верхних эшелонов.В случае плохого исхода боя,а именно если
преимущество на стороне противника,немедленно отстреляться ракетами
по наземке,в тоже самое время стараться пулемётами уничтожить как
можно больше наземных обьектов в виде квадратиков и треугольников.
Galm: У меня нет в ангаре 7-го уровня. На 6-м могу завтра сделать. Однако
все равно не понимаю Вас, на данных самолетах не нужно использовать
пулеметы против наземных обьектов, это будет не эффективно. Есть
подвесы, которые могут дать 15 очков по наземке для дальнейшего
получения "Разрушителя". Летать с подвесами в верхних эшелонах -
сущая лотерея, во первых потери в скорости и энергии будут ощутимы,
во вторых придется спустить ракеты в молоко, чтобы не быть
сбитым более быстрыми и маневренными самолетами, если все пойдет не
по плану. Тут логика в том, что вначале можно получить
гарантированные очки по наземке, зависит еще от карты конечно.
Тема: Технические работы на сайте Центра поддержки пользователей
Ссылка на сообщение: #2199568
Ссылка на сообщение: #2199568
Catus_domesticus: Уважаемые игроки, 14 января c 14:00 до 15:00 (МСК) сайт Центра
поддержки пользователей будет недоступен в связи с техническими
работами.
Тема: Перекур
Ссылка на сообщение: #2199566
KyzMuT4 (13 Янв 2016 - 18:06) писал: 10. у меня и многих каждый первый бой за сессию непрогруз и
отключение от сервера. Программа поддержки стримеров значит
не благое дело?
Ссылка на сообщение: #2199566
KyzMuT4 (13 Янв 2016 - 18:06) писал: 10. у меня и многих каждый первый бой за сессию непрогруз и
отключение от сервера. Программа поддержки стримеров значит
не благое дело?Grenoli: Благое. Ребята, которые ведут регулярные, интересные и
качественные трансляции получают нашу поддержку.
Тема: Republic P-47N Thunderbolt [7]
Ссылка на сообщение: #2199553
_John_Conor (13 Янв 2016 - 18:25) писал: А вас могу только просить,пожалуйста в соло-режиме сделайте
боевой вылет на семёрке с упором по наземке.,чтоб без
премакаунта,покажите сами лично как серебро из боя приносить.А то
мож я рачелло косое.
Ссылка на сообщение: #2199553
_John_Conor (13 Янв 2016 - 18:25) писал: А вас могу только просить,пожалуйста в соло-режиме сделайте
боевой вылет на семёрке с упором по наземке.,чтоб без
премакаунта,покажите сами лично как серебро из боя приносить.А то
мож я рачелло косое.Galm: Что имеется в виду с упором на наземку? Отбомбился на
ближайшие обьекты и полетел воевать, в чем проблема?
Тема: Republic P-47N Thunderbolt [7]
Ссылка на сообщение: #2199504
Ссылка на сообщение: #2199504
Galm: Сообщаю, что были подготовлены руководства по всем самолетам новой
ветки. Поэтому приглашаю обсуждать эти самолеты в профильных темах. 
Тема: Предложение по игре
Ссылка на сообщение: #2199489
TBO9l_MAMKA_B_M0EM_TAHKE (13 Янв 2016 - 16:19) писал: А тут будет уместен ответ: "Вам надо - вы и делайте!" Это
примерно также, как разрабы самоотстранились от разработки и
внедрения ГК, которую уже почти ГОД пытаются сделать группа
энтузиастов из самих игроков.
_TTpoKa3HuK (13 Янв 2016 - 16:40) писал:
Очень регулярные, аж в
октябре последний раз были.
Ссылка на сообщение: #2199489
TBO9l_MAMKA_B_M0EM_TAHKE (13 Янв 2016 - 16:19) писал: А тут будет уместен ответ: "Вам надо - вы и делайте!" Это
примерно также, как разрабы самоотстранились от разработки и
внедрения ГК, которую уже почти ГОД пытаются сделать группа
энтузиастов из самих игроков.Grenoli: Мы готовы информационно поддержать активность, плюс, обеспечить
призовым фондом. Организаторы другого от нас и не требуют.
_TTpoKa3HuK (13 Янв 2016 - 16:40) писал: Grenoli: И о чем это говорит? Как считаете?
Тема: И-260 в свободной продаже?
Ссылка на сообщение: #2199479
TBO9l_MAMKA_B_M0EM_TAHKE (13 Янв 2016 - 16:34) писал: Греноли прямо говорил, что вся троица появится скоро в
свободной продаже. Точно также, как в свое время Метла, Блоха и
Лавка.
Ссылка на сообщение: #2199479
TBO9l_MAMKA_B_M0EM_TAHKE (13 Янв 2016 - 16:34) писал: Греноли прямо говорил, что вся троица появится скоро в
свободной продаже. Точно также, как в свое время Метла, Блоха и
Лавка.Grenoli: Все верно. Новогодняя активность давала возможность
бесплатно получить премиум самолет. Никто не собирался прятать их
от сообщества. С февраля эти модели будут продаваться и в
веб-магазине.
Тема: Сами виноваты!
Ссылка на сообщение: #2199451
Furious (13 Янв 2016 - 15:51) писал: Да вот прямо с пылу, с жару, первый бой без КП, второй с
ним. Если что, есть лайв запись первого боя со стрима, можно даже
сравнить, в каких местах был рассинхрон. Без КП он, конечно,
намного меньше, но все же присутствует.
Ссылка на сообщение: #2199451
Furious (13 Янв 2016 - 15:51) писал: Да вот прямо с пылу, с жару, первый бой без КП, второй с
ним. Если что, есть лайв запись первого боя со стрима, можно даже
сравнить, в каких местах был рассинхрон. Без КП он, конечно,
намного меньше, но все же присутствует.Grenoli: Спасибо большое=).
Тема: Сами виноваты!
Ссылка на сообщение: #2199430
Furious (13 Янв 2016 - 14:03) писал: Я летаю без него, и у меня все равно рассинхрон.
Ссылка на сообщение: #2199430
Furious (13 Янв 2016 - 14:03) писал: Я летаю без него, и у меня все равно рассинхрон.Grenoli: В любом случае, уже заведен баг и работы по исправлению
ведутся. Если не затруднит - было бы здорово посмотреть на ролики,
снятые по реплеям с включенным и выключенным КП.
Тема: Предложение по игре
Ссылка на сообщение: #2199427
Limetan (13 Янв 2016 - 15:35) писал: Лично мне рандом давно надоел,скучно все это-где игровое развитие?
где события? какой смысл в кланах? летать2м)что это за
звено...никаких сражений на уровне кланов,никакого интереса в игре
висеть..почему нельзя сделать что-нибудь конкретно новое в плане
сражений? только патроны поменять фантазии хватает..турнир по
четвергам-смешно просто..короче-рандом достал,так же как и диалоги
ботов..зачем тут кланы тогда?где соперничество между ними? где
сражения между ними? спустили все на дамаг от пушек и жетоны.
Ссылка на сообщение: #2199427
Limetan (13 Янв 2016 - 15:35) писал: Лично мне рандом давно надоел,скучно все это-где игровое развитие?
где события? какой смысл в кланах? летать2м)что это за
звено...никаких сражений на уровне кланов,никакого интереса в игре
висеть..почему нельзя сделать что-нибудь конкретно новое в плане
сражений? только патроны поменять фантазии хватает..турнир по
четвергам-смешно просто..короче-рандом достал,так же как и диалоги
ботов..зачем тут кланы тогда?где соперничество между ними? где
сражения между ними? спустили все на дамаг от пушек и жетоны.Grenoli: Лига WoWp, еженедельные турниры от Виплей, регулярные
официальные турниры - было бы желание играть с соклановцами, а
активности есть.
Тема: Долой звенья 9-10 уровня. Альтернатива!
Ссылка на сообщение: #2199426
y8y8y8 (11 Янв 2016 - 20:11) писал: Доброго времени суток Вам уважаемые пилоты и Разработчики! С
выходом меня на свободу( был в бане 14 дней, больше не буду
обсуждать ваши действия и называть причину бана ),
поздравил сам себя, идем дальше. Есть предложение, в первую очередь
оно направленно на новичков недавно присоединившихся к Вашему
проекту. Все же новичок-самый важный человек в нашей игре.
Поскольку онлайн вырос немного, многие докачивают 10
уровни, была превосходная акция х5. Летать они уже могут более
менее комфортно, живут в боях дольше положенного , даже чересчур
для новичков. Собственно само предложение направленно , как на
активность кланов,так и на командные бои (для простых рандомных
игроков). 1. Убрать возможность создавать звенья даже из
двух человек ( поясняю для особого умных форумчан, у нас аркада, ни
о какой историчности речи быть не может , соответственно можно и
звенья убирать, достаточного того,что самолеты по модели выглядят
исторично ,пожалейте новичков ). 2. Таким образом
появиться возможность баланса техники при распределении команд ,
без перевеса техники за счет звеньев ( а на 9-10 уровне данный
момент играет огромную роль, помимо скилла игроков присутствует
и ТТХ самолетов , а имбы зачастую балансят кактусами, иногда
и равномерно и самое ужасное, что ими управляют
боты ). 3. Ввести в игру режим командных боев ,
подобие танков. Создание комнат для сбора игроков одиночек
в единую команду , а так же между клановые бои (чисто месиво
с тегами клана команд). Опыт , серебро так же оставить,как и
было все , победа-поражение неважно. Вообщем тут особо
сложного нет ничего . Провести опрос среди активных игроков,
нужно- нет. Количество участников команд определить из
онлайна , статистика и т.д., можно начать с 6х6 или 7х7.
Пусть себе тешат ЧСВ , статистика побед и поражений отдельная
( подобие кораблей в ранговых боях).Медалек добавить новых в игру ,
минимальные плюшки . 4. А наши новички спокойно летают
на хай лвл и иногда побеждают себе, соло игроки будут
мега довольны , скилловые ребята наигравшись вдоволь
командной, звеньевой, тактической игрой , заходят полетать
соло встретить новичков во все оружия, напомнить о себе,
получить за все наконец от соло страдальцев , не игра а
сказка получится . 5. Оставить звенья лишь до 7
уровня, не вводить ни каких режимов , а все что выше уровнем
в соло, пока не починят баланс и не проведут ребаланс кактусов.
Собственно предложения в соответствии с концепцией
разработчиков "Все для Новичка"
Ссылка на сообщение: #2199426
y8y8y8 (11 Янв 2016 - 20:11) писал: Доброго времени суток Вам уважаемые пилоты и Разработчики! С
выходом меня на свободу( был в бане 14 дней, больше не буду
обсуждать ваши действия и называть причину бана ),
поздравил сам себя, идем дальше. Есть предложение, в первую очередь
оно направленно на новичков недавно присоединившихся к Вашему
проекту. Все же новичок-самый важный человек в нашей игре.
Поскольку онлайн вырос немного, многие докачивают 10
уровни, была превосходная акция х5. Летать они уже могут более
менее комфортно, живут в боях дольше положенного , даже чересчур
для новичков. Собственно само предложение направленно , как на
активность кланов,так и на командные бои (для простых рандомных
игроков). 1. Убрать возможность создавать звенья даже из
двух человек ( поясняю для особого умных форумчан, у нас аркада, ни
о какой историчности речи быть не может , соответственно можно и
звенья убирать, достаточного того,что самолеты по модели выглядят
исторично ,пожалейте новичков ). 2. Таким образом
появиться возможность баланса техники при распределении команд ,
без перевеса техники за счет звеньев ( а на 9-10 уровне данный
момент играет огромную роль, помимо скилла игроков присутствует
и ТТХ самолетов , а имбы зачастую балансят кактусами, иногда
и равномерно и самое ужасное, что ими управляют
боты ). 3. Ввести в игру режим командных боев ,
подобие танков. Создание комнат для сбора игроков одиночек
в единую команду , а так же между клановые бои (чисто месиво
с тегами клана команд). Опыт , серебро так же оставить,как и
было все , победа-поражение неважно. Вообщем тут особо
сложного нет ничего . Провести опрос среди активных игроков,
нужно- нет. Количество участников команд определить из
онлайна , статистика и т.д., можно начать с 6х6 или 7х7.
Пусть себе тешат ЧСВ , статистика побед и поражений отдельная
( подобие кораблей в ранговых боях).Медалек добавить новых в игру ,
минимальные плюшки . 4. А наши новички спокойно летают
на хай лвл и иногда побеждают себе, соло игроки будут
мега довольны , скилловые ребята наигравшись вдоволь
командной, звеньевой, тактической игрой , заходят полетать
соло встретить новичков во все оружия, напомнить о себе,
получить за все наконец от соло страдальцев , не игра а
сказка получится . 5. Оставить звенья лишь до 7
уровня, не вводить ни каких режимов , а все что выше уровнем
в соло, пока не починят баланс и не проведут ребаланс кактусов.
Собственно предложения в соответствии с концепцией
разработчиков "Все для Новичка"Grenoli: 1. Возможность создавать звенья останется. У нас онлайн-игра,
неотъемлемой частью которой является социализация, коей звенья
очень помогают. 2. Мы в процессе работ по улучшению и поведения
ботов, и балансировки звеньев. 3. Про командные бои уже говорилось
много. Добавить особо нечего: есть в планах, но сроки реализации не
назову - фича тяжелая, дорогая в производстве. 4. Новичок на хай
левеле - это уже не новичок.=) 5. Хм, противоречит Вашей идее из
пункта один. Но опять же - звенья убирать мы не будем. Ни из песка,
ни из боев на 8-10 уровней.
Тема: Предложение по игре
Ссылка на сообщение: #2199395
y8y8y8 (13 Янв 2016 - 15:00) писал: Уважаемый Греноли! Вот простите, я не в коем образе не
пытаюсь обсудить ваши действия, просто задам вопрос. Вы отвечаете
на темы в юморе, почему игнорируете раздел "предложения по
игре" и "популярные темы" , где больше всего участников ,
обсуждения и т.д. ?
Ссылка на сообщение: #2199395
y8y8y8 (13 Янв 2016 - 15:00) писал: Уважаемый Греноли! Вот простите, я не в коем образе не
пытаюсь обсудить ваши действия, просто задам вопрос. Вы отвечаете
на темы в юморе, почему игнорируете раздел "предложения по
игре" и "популярные темы" , где больше всего участников ,
обсуждения и т.д. ?Grenoli: Например? Я стараюсь по возможности уделять время и общению
на форуме, но, это далеко не единственная моя обязанность, так что
прошу прощения, если что-то важное упускаю.
Тема: Предложение по игре
Ссылка на сообщение: #2199368
Ссылка на сообщение: #2199368
Grenoli: Спасибо, что тему создали в правильном разделе форума.
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2199366
MaestroMen (12 Янв 2016 - 22:32) писал: Я в игре с ЗБТ давно. Пришёл к выводу что в бой надо ставить
самолёты одного уровня, что бы игра не потеряла интереса для тех
кто плохо летает.Так как на каждом уровне есть и сильные и слабые
самолёты, то вполне можно формировать бой одним уровнем. Половина
самолётов ниже уровнем практически уже с начала боя мишени за
которыми гоняются уровни выше, а ещё и с удавленным Джойстиком то
вообще играть невозможно! Предложение мне кажется дельным мы же не
в танках, где мелкий танк из кустов может положить большого?
Подумайте Мне кажется я не одинок в этом.
Ссылка на сообщение: #2199366
MaestroMen (12 Янв 2016 - 22:32) писал: Я в игре с ЗБТ давно. Пришёл к выводу что в бой надо ставить
самолёты одного уровня, что бы игра не потеряла интереса для тех
кто плохо летает.Так как на каждом уровне есть и сильные и слабые
самолёты, то вполне можно формировать бой одним уровнем. Половина
самолётов ниже уровнем практически уже с начала боя мишени за
которыми гоняются уровни выше, а ещё и с удавленным Джойстиком то
вообще играть невозможно! Предложение мне кажется дельным мы же не
в танках, где мелкий танк из кустов может положить большого?
Подумайте Мне кажется я не одинок в этом.Grenoli: Дело в том, что разноуровневые бои (в которых есть техника
разных уровней) - это основа дизайна игры. Так что такие бои были,
есть и будут в будущем в нашей игре.
Тема: Акция завершается, жетоны остаются
Ссылка на сообщение: #2199341
Mozenrath1404 (13 Янв 2016 - 13:28) писал: А за прохождение только тех этапов, которые нравятся, жетоны
будут давать? Вопрос в этом. 10:33 Добавлено спустя 4 минуты
Fantome 
Ссылка на сообщение: #2199341
Mozenrath1404 (13 Янв 2016 - 13:28) писал: А за прохождение только тех этапов, которые нравятся, жетоны
будут давать? Вопрос в этом. 10:33 Добавлено спустя 4 минуты
Fantome Grenoli: Fantome
Нет не будут давать жетоны за
выполнение частей ЕБЗ.
Тема: Акция завершается, жетоны остаются
Ссылка на сообщение: #2199291
hunter64 (13 Янв 2016 - 13:06) писал: Прям вот именно НИЗЗЯ. Ей богу, мне действительно очень
интересно было бы услышать ПОЧЕМУ нельзя. Думаю, что не только мне.
Задачи конечно выполнимы, только они нудные и неинтересные. Так
почему? Есть установка заставить игрока страдать, или что?
Ссылка на сообщение: #2199291
hunter64 (13 Янв 2016 - 13:06) писал: Прям вот именно НИЗЗЯ. Ей богу, мне действительно очень
интересно было бы услышать ПОЧЕМУ нельзя. Думаю, что не только мне.
Задачи конечно выполнимы, только они нудные и неинтересные. Так
почему? Есть установка заставить игрока страдать, или что?Galm: Мы не заставляем проходить ЕБЗ. Все также можно проходить
этапы, которые нравятся или менять не интересные БЗ.
Тема: Акция завершается, жетоны остаются
Ссылка на сообщение: #2199239
__Nismo__ (13 Янв 2016 - 12:26) писал: Нельзя ли исключить песочницу=>1-4 лвл. Либо начать лбз
уровня с 4го хотябы. Ну или как вариант сделать начальные=>1-4
по желанию??
Ссылка на сообщение: #2199239
__Nismo__ (13 Янв 2016 - 12:26) писал: Нельзя ли исключить песочницу=>1-4 лвл. Либо начать лбз
уровня с 4го хотябы. Ну или как вариант сделать начальные=>1-4
по желанию??Grenoli: К сожалению, нельзя. Понимаю, что опытные игроки по целому
ряду причин стараются не играть на низких уровнях, но для
выполнения ЕБЗ придется вновь освоить медленные и маневренные
бипланы и первые монопланы. Тем более, что задачи вполне выполнимы
за несколько удачных боев.
Тема: Сами виноваты!
Ссылка на сообщение: #2199234
zviling (13 Янв 2016 - 12:30) писал: понял. полезная вообщем-то фича если пинг под 50-70...
Ссылка на сообщение: #2199234
zviling (13 Янв 2016 - 12:30) писал: понял. полезная вообщем-то фича если пинг под 50-70...Grenoli: Очень полезная, но при условии, что бой в будущем
планируется как материал для ролика, придется ее пока
отключать.
Тема: Сами виноваты!
Ссылка на сообщение: #2199229
zviling (13 Янв 2016 - 12:17) писал: "клиентское предсказание"-...за год отсутствия-это что
такое? выключить? заметил что что-то нетак как раньше...что
это за предсказание?
Ссылка на сообщение: #2199229
zviling (13 Янв 2016 - 12:17) писал: "клиентское предсказание"-...за год отсутствия-это что
такое? выключить? заметил что что-то нетак как раньше...что
это за предсказание? Grenoli: Это отключаемая настройка игры, позволяющая снизить влияние
пинга на геймплей. Если она включена, то на реплеях заметен
рассинхрон, как в ролике ТСа, когда визуально стреляет самолет мимо
противника, а урон наносится.
Тема: Акция завершается, жетоны остаются
Ссылка на сообщение: #2199215
free6878 (13 Янв 2016 - 12:12) писал: А можно ещё потревожить разработчиков !? (Ну пожалуйста
!!!)
Про ежедневные задачи : Например, у меня
есть три задачи и играя я автоматически начал выполнять одну (или
несколько) из них. Вопрос: Есть ограничение по времени выполнения
уже "начатых задач" или они будут висеть пока я их не выполню
полностью или не заменю !? Например, я решил заменить одну из
задач, щелкнул замену, но новая задача мне тоже не нравиться или я
хочу заменить ещё одну задачу и клиент мне показывает таймер
отсчитывающий 4 часа. Вопрос: Если я закрою клиент, то таймер
перестанет отсчитывать время до возможности следующей замены или
нет !? Заранее благодарю за ответы. "А вообще хорошо бы в
ежедневных задачах не делать привязку к типу техники и нации
!?" - просто мнение.
Ссылка на сообщение: #2199215
free6878 (13 Янв 2016 - 12:12) писал: А можно ещё потревожить разработчиков !? (Ну пожалуйста
!!!)Grenoli: Ограничений на выполнение начатой ЕБЗ нет. Она будет доступной до
тех пор, пока Вы ее не замените или не выполните полностью. Таймер
отсчитывает реальное, а не проведенное в клиенте время. При
закрытом клиенте время до возможности замены все равно считается.
Вот по поводу типа техники и нации я не соглашусь с Вами. Боевые
задачи мы старались сделать максимально разнообразными, чтобы,
выполняя их, игрок мог освоить новую технику. Вдруг, она окажется
еще интереснее, чем привычные любимчики ангара.
Тема: Сами виноваты!
Ссылка на сообщение: #2199211
Prince_Mio (11 Янв 2016 - 13:43) писал: А мы можем постараться между собой договориться и
перестать делать видео, что бы не мешать чинить 
Ссылка на сообщение: #2199211
Prince_Mio (11 Янв 2016 - 13:43) писал: А мы можем постараться между собой договориться и
перестать делать видео, что бы не мешать чинить Grenoli: Какое полезное и конструктивное предложение.
Узнал о ситуации с рассинхронами в
реплеях. Такая ситуациявызвана тем, что включено клиентское
предсказание. Попробуйте его отключить, слетать бой, а потом
посмотреть реплей этого боя. И отпишитесь о результатах, если не
сложно.
Тема: Реплеи
Ссылка на сообщение: #2199199
__OcoboHybaCeH__ (13 Янв 2016 - 11:46) писал: Как перенаправить реплеи в другую папку? P.S Очень ННадо.
Ссылка на сообщение: #2199199
__OcoboHybaCeH__ (13 Янв 2016 - 11:46) писал: Как перенаправить реплеи в другую папку? P.S Очень ННадо.Galm: Библиотеки -> Видео -> правой кнопкой на "Видео" ->
Свойства -> Добавить новую папку -> Создаете папку и меняете
кнопкой "Задать папку для сохранения".
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: Акция завершается, жетоны остаются
Ссылка на сообщение: #2199186
free6878 (13 Янв 2016 - 08:42) писал: А можно за "серу" купить ангары у тех кому их "много" (Вопрос
разработчикам)
Ну пожалуйста !!!!
Ссылка на сообщение: #2199186
free6878 (13 Янв 2016 - 08:42) писал: А можно за "серу" купить ангары у тех кому их "много" (Вопрос
разработчикам) Lesley_Knife: Нет, это невозможно.
Тема: Акция завершается, жетоны остаются
Ссылка на сообщение: #2199158
Werewolf_UA (13 Янв 2016 - 09:05) писал: Угу, 25 или чуть больше слотов, это как раз то что нужно
. Ну 5-6 да, это порадовалобы, но
народ и по пол сотни выиграл!!!
. Их что солить?!! От чепухи расходной
и то толку больше. Сера большинству таки нужна, а слотов
сколько на что? Если на каждые пол сотни жетонов как минимум один
ангар выпадал! А иногда и из 20 токенов 3 ангара вылетало. Тут
это... с вероятностью выпадения погорячились маленько... Я 31
самолёт точно в ангар ещё ставить не буду (пяток слотов свободных
держал).
Ссылка на сообщение: #2199158
Werewolf_UA (13 Янв 2016 - 09:05) писал: Угу, 25 или чуть больше слотов, это как раз то что нужно Grenoli: Нет, гораздо меньше 25 слотов. в разы меньше. Солить слоты
не нужно. Слоты позволяют докупить техники в ангар. Сера нужна для
новых самолетов - слоты лишними не будут.
Тема: Красные
Ссылка на сообщение: #2199139
SuperCrustacea (12 Янв 2016 - 20:34) писал: ТС не ровно дышит к администрации? Вторая тема за несколько дней
про них. Согласно учению дядюшки Зигмунда... Есть еще два
админа - Протанкуй и Анимуй.
Ссылка на сообщение: #2199139
SuperCrustacea (12 Янв 2016 - 20:34) писал: ТС не ровно дышит к администрации? Вторая тема за несколько дней
про них. Согласно учению дядюшки Зигмунда... Есть еще два
админа - Протанкуй и Анимуй. Lesley_Knife: А "Протанкуй", это кто, можно поинтересоваться?
Тема: C Новым годом!
Ссылка на сообщение: #2199136
Ссылка на сообщение: #2199136
Lesley_Knife: Всем огромное спасибо за поздравления! Желаем всех благ в
наступившем году! Тема закрыта.
Тема: Еще немного нерепрезентативных чисел и графиков
Ссылка на сообщение: #2199029
Poker_Ace (12 Янв 2016 - 10:13) писал: ув. HighEnergyA , я бы еще обратил
ваше внимание не только на статистический анализ (что ,
разумеется, более чем важно и правильно) но и на психологический
аспект. поясню - если предположить что самолет А не
выбивается из общих рамок, но по глубокому заблуждению игроков
является "имбой" или "кактусом" то не исключено, что можно и нужно
делать балансные правки самолета, учитывая в том числе, и это
ошибочное общественное мнение. наша (ваша) основная цель это
он-лайн, а не истина. в угоду он-лайну разумно учитывать и
психологию масс. ...
ewsh (12 Янв 2016 - 10:16) писал: Не думаю, что кто-то будет возражать, если при публикации
следующего патчноута Вы опубликуете похожие графики, но уже
по-человечески: по данным последнего патча, с разбивкой по
звеньям/незвеньям. Все же у вас возможностей сильно больше тех,
которые предоставляются АПИ
Ссылка на сообщение: #2199029
Poker_Ace (12 Янв 2016 - 10:13) писал: ув. HighEnergyA , я бы еще обратил
ваше внимание не только на статистический анализ (что ,
разумеется, более чем важно и правильно) но и на психологический
аспект. поясню - если предположить что самолет А не
выбивается из общих рамок, но по глубокому заблуждению игроков
является "имбой" или "кактусом" то не исключено, что можно и нужно
делать балансные правки самолета, учитывая в том числе, и это
ошибочное общественное мнение. наша (ваша) основная цель это
он-лайн, а не истина. в угоду он-лайну разумно учитывать и
психологию масс. ...HighEnergyA: Естественно! Статистика никак не может заменить
психологического фактора. Часто люди делают выбор не на основе
функциональности, а на основе чувственных и эмоциональных
ощущений. Я писал об это в статьях в блоге
http://blog.worldofw...otvety-chast-1/
http://blog.worldofw...otvety-chast-2/
ewsh (12 Янв 2016 - 10:16) писал: Не думаю, что кто-то будет возражать, если при публикации
следующего патчноута Вы опубликуете похожие графики, но уже
по-человечески: по данным последнего патча, с разбивкой по
звеньям/незвеньям. Все же у вас возможностей сильно больше тех,
которые предоставляются АПИ HighEnergyA: В пачноуте этого точно не будет, а вот сделать расширенную статью в
блоге можно.
Тема: Производительность клиента, оптимизация и разгон
Ссылка на сообщение: #2198994
dvornik107 (12 Янв 2016 - 19:25) писал: Прошивки, разгоны...крылья, хвосты... Если нету пинга - и фпс не
будет, хоть суперкомп купи. А пинг увеличивается при увеличении
онлайна жестоко. И это не проблема игроков и их компов. Процессорно
зависимая игра? Миф. Древний Атлон 64 х2 при онлайне меньше 1000
пинг 18, фпс 90. При онлайне больше 2500 пинг 120-150, фпс 8-12.
Сервер сделайте.
sanya_ferrari (12 Янв 2016 - 19:49) писал: Я бы сказал по другому, нет в настоящее время видеокарты с которой
можно с комфортом, и нормальным фпс играть в игры при 4к. Только
слай или кросс, но там уже другие суммы, и в 2 тысячи у.е. не
впишешься никак.
Ссылка на сообщение: #2198994
dvornik107 (12 Янв 2016 - 19:25) писал: Прошивки, разгоны...крылья, хвосты... Если нету пинга - и фпс не
будет, хоть суперкомп купи. А пинг увеличивается при увеличении
онлайна жестоко. И это не проблема игроков и их компов. Процессорно
зависимая игра? Миф. Древний Атлон 64 х2 при онлайне меньше 1000
пинг 18, фпс 90. При онлайне больше 2500 пинг 120-150, фпс 8-12.
Сервер сделайте.Galm: Есть простое объяснение этому. Высокий онлайн наблюдается в
прайм-тайм, когда в наших часовых поясах большая часть людей
приходит домой с учебы\работы. Естественно многие из них используют
интернет, что вызывает нагрузки на сети провайдера и каналов,
которые используются в вашем регионе. У меня дома ADSL, поэтому
просадки и общее ухудшения интернета по вечерам - это норма,
игровой сервер не виновен.
sanya_ferrari (12 Янв 2016 - 19:49) писал: Я бы сказал по другому, нет в настоящее время видеокарты с которой
можно с комфортом, и нормальным фпс играть в игры при 4к. Только
слай или кросс, но там уже другие суммы, и в 2 тысячи у.е. не
впишешься никак.Galm: GTX 980ti или новенький игровой Titan X выдадут около 30-35
фпс в современных играх при стоимости в 800-1000$ соответственно.
За остальную тысячу можно докупить все остальное. И вот он тот
самый минимальный входной билет
Конечно, связка из обычных 980 будет даже лучше, но
одиночные решения привлекают более лучшей стабильностью и ожидаемой
производительностью, которая не зависит от степени оптимизации игры
под SLI.
Тема: Производительность клиента, оптимизация и разгон
Ссылка на сообщение: #2198850
mpDOG (12 Янв 2016 - 19:00) писал: Ноут асус u42vs можно чуток рагознать проц кто шарит подскажите?)
Вдруг поможет... Ибо достало( Зы. В биосе настроек частот и
множителей нет...
Ссылка на сообщение: #2198850
mpDOG (12 Янв 2016 - 19:00) писал: Ноут асус u42vs можно чуток рагознать проц кто шарит подскажите?)
Вдруг поможет... Ибо достало( Зы. В биосе настроек частот и
множителей нет...Galm: Их нет, потому что процессор в этом ноутбуке не предназначен
для разгона, как и почти все процессоры в ноутах идут
заблокированные. Возможно, можно перепрошить биос, однако я
не думаю, что это стоит того.
Тема: Производительность клиента, оптимизация и разгон
Ссылка на сообщение: #2198833
p_j (12 Янв 2016 - 18:33) писал: Galm, ваш "старый" 750 отличается от моего равностарого 860 на
200МГц частоты и отсутствие гипертрединга. А различия в
архитектуре, которые дают значительный прирост в потоковых и
инженерно-математичеких приложениях в играх роли не играют.
Результаты тестирований можно найти на профильных сайтах. Мой
старый комп в играх конечно был мощнее вашего (gtx 460 на
момент ЗБТ) и как и у вас проблем с фпс на ЗБТ у меня не было.
Скажите, ваш "старый" i5-750 до сих пор в вашем компе? или вы его
все-таки заменили? а на что? Может мой теперь разогнанный проц как
раз догнал ваш новый процессор? ведь у меня опять исчезли проблемы
с фпс. С надеждой жду ответа.
DeadlyMercury (12 Янв 2016 - 18:36) писал: Не, непохоже. И сайт какой-то странно-стремный
Скорее что-то такое:
http://www.cpu-world...es_FX-8350.html http://cpu.userbench...PU/1489vsm29728 **i7 без индекса К нинужен
)) Реально, в таком случае лучше взять и5 без К.
Ссылка на сообщение: #2198833
p_j (12 Янв 2016 - 18:33) писал: Galm, ваш "старый" 750 отличается от моего равностарого 860 на
200МГц частоты и отсутствие гипертрединга. А различия в
архитектуре, которые дают значительный прирост в потоковых и
инженерно-математичеких приложениях в играх роли не играют.
Результаты тестирований можно найти на профильных сайтах. Мой
старый комп в играх конечно был мощнее вашего (gtx 460 на
момент ЗБТ) и как и у вас проблем с фпс на ЗБТ у меня не было.
Скажите, ваш "старый" i5-750 до сих пор в вашем компе? или вы его
все-таки заменили? а на что? Может мой теперь разогнанный проц как
раз догнал ваш новый процессор? ведь у меня опять исчезли проблемы
с фпс. С надеждой жду ответа.Galm: Нет, уже не со мной, продал пару месяцев назад весь свой старый ПК.
Сейчас у меня i7 4790k разогнан до 4.4GHz
DeadlyMercury (12 Янв 2016 - 18:36) писал: Не, непохоже. И сайт какой-то странно-стремный http://www.cpu-world...es_FX-8350.html http://cpu.userbench...PU/1489vsm29728 **i7 без индекса К нинужен
Galm: По юзер бенчмарку больше похоже на то, что 8350 получше будет. Да и
во многих обзорах его хвалят и советуют для бюджетных сборок. К
видео возможностям ЦПУ отношусь скептически, на настольном ПК я
считаю он нужен на случай, если видеокарта поломается, как
временное решение. Хотя Intel HD 6000 на моем маке позволяет
поиграть даже в такие популярные игры, как CS:GO или Доту на
приличном качестве графики.
Тема: Производительность клиента, оптимизация и разгон
Ссылка на сообщение: #2198791
DeadlyMercury (12 Янв 2016 - 17:33) писал: "Сравнимых" и "+50%" - не одно и то же ;) В первом случае (и
вы упомянули) - это и3 и и5, во втором случае - и7. и7 сейчас стоит
порядка 400 баксов. Топовый амд - 140 баксов... **возможно, вы
смотрели FXы, которые давно морально устарели и фактически не
развиваются. Смотреть надо новое поколение - А* Тот же A10-8750K
производительнее "более дорогого" FX-8350. В лучшую сторону FX
отличается только удвоенным количеством блоков целочисленки - это
НЕ ядра. То есть операции с плавающей точкой "восьмиядерный" FX
обрабатывает в 4 потока.
Ссылка на сообщение: #2198791
DeadlyMercury (12 Янв 2016 - 17:33) писал: "Сравнимых" и "+50%" - не одно и то же ;) В первом случае (и
вы упомянули) - это и3 и и5, во втором случае - и7. и7 сейчас стоит
порядка 400 баксов. Топовый амд - 140 баксов... **возможно, вы
смотрели FXы, которые давно морально устарели и фактически не
развиваются. Смотреть надо новое поколение - А* Тот же A10-8750K
производительнее "более дорогого" FX-8350. В лучшую сторону FX
отличается только удвоенным количеством блоков целочисленки - это
НЕ ядра. То есть операции с плавающей точкой "восьмиядерный" FX
обрабатывает в 4 потока.Galm: Поэтому для начала нужно сравнить по производительности, а потом по
ценам
i7-4790k сейчас стоит 350$. Можно
найти i7 и подешевле, без индекса "К". Это оно? Результаты какие-то не впечатляющие по
сравнению с FX.
Тема: Акция завершается, жетоны остаются
Ссылка на сообщение: #2198781
4uqeca_HA_BuPaJaX (12 Янв 2016 - 17:52) писал: Если верить новости - то жетоны не обязательно тратить на
слоты. их можно так сказать замариновать впрок
ну или если будет что-то более интересное, чем слоты -
то и тратить разумеется. кто-то будет тратить сейчас на слоты,
кто-то, как я , кому накапало по акции слотов - придержит до лучших
времен
Ссылка на сообщение: #2198781
4uqeca_HA_BuPaJaX (12 Янв 2016 - 17:52) писал: Если верить новости - то жетоны не обязательно тратить на
слоты. их можно так сказать замариновать впрок Grenoli: Совершенно верно! Тратить можно на слоты, можно копить на
будущее - решать каждому. Кстати, по акции не так много слотов и
накапало, как можно подумать, почитав наш форум.
Тема: Акция завершается, жетоны остаются
Ссылка на сообщение: #2198767
4uqeca_HA_BuPaJaX (12 Янв 2016 - 17:43) писал: Так все таки, следующая активность ориентировочно когда будет ? на
майские праздники ? не рановато ли жетоны разрешили заготавливать
?
Ссылка на сообщение: #2198767
4uqeca_HA_BuPaJaX (12 Янв 2016 - 17:43) писал: Так все таки, следующая активность ориентировочно когда будет ? на
майские праздники ? не рановато ли жетоны разрешили заготавливать
? Grenoli: Вообще то мы дали возможность их тратить, а не
заготавливать.
По срокам следующей акции, подобной
Летным наборам и Зимней кампании, увы, не сориентирую, но точно
подготовим что-то интересное.
Тема: Глобальная карта
Ссылка на сообщение: #2198765
Rize_Kamishiro (12 Янв 2016 - 17:33) писал: Ивент "Генералы"
Ссылка на сообщение: #2198765
Rize_Kamishiro (12 Янв 2016 - 17:33) писал: Ивент "Генералы" Grenoli: Был такой замечательный ивент, только организовывали его
"Фантазеры", а придумал механику работы ивента Миша, известный всем
как Getfun. Что касается Вертекса, то ребята опять активно
принялись за работу над ручной глобальной картой. Но сроки ее
релиза пока тайна и для меня. Для желающих сразиться с равными себе
могу порекомендовать Лигу
WoWp. Как раз сейчас регистрация команд идет на новый
сезон.
Тема: Глобальная карта
Ссылка на сообщение: #2198749
Rize_Kamishiro (12 Янв 2016 - 17:20) писал: Уважаемые разработчики есть ли у вас какие либо планы по
поводу глобальной карты? игре уже третий год . После
проведенного "Ver1ex'ом" ивента , многие игроки
предлогали ввести гк на постоянную основу, но тогда сотрудники WГ
сослались на недостаточный онлайн для данного мероприятия. И вот
спустя столько времени про гк уже все забыли , игроков стало
ещё меньше. И может быть сейчас то самое время чтобы подарить луч
надежды оставшимся задротам поклонникам ?
Ссылка на сообщение: #2198749
Rize_Kamishiro (12 Янв 2016 - 17:20) писал: Уважаемые разработчики есть ли у вас какие либо планы по
поводу глобальной карты? игре уже третий год . После
проведенного "Ver1ex'ом" ивента , многие игроки
предлогали ввести гк на постоянную основу, но тогда сотрудники WГ
сослались на недостаточный онлайн для данного мероприятия. И вот
спустя столько времени про гк уже все забыли , игроков стало
ещё меньше. И может быть сейчас то самое время чтобы подарить луч
надежды оставшимся задротам поклонникам ?Grenoli: Поясните для начала, о каком ивенте от Миши Верткеса идет
речь? Официального ГК в планах нет.
Тема: Производительность клиента, оптимизация и разгон
Ссылка на сообщение: #2198731
sanya_ferrari (12 Янв 2016 - 15:53) писал: и посмотрите нагружается ли ваша видеокарта на 99 процентов в
тесте.
p_j (12 Янв 2016 - 16:03) писал: 1. Не сомневаюсь, что работы ведутся и все еще надеюсь
увидеть их результат. 2. Не совсем верно. Ни в одной игре с
последнего своего апгрейда я не чувствовал дисбаланса своей системы
(видюха всегда работала на полную), кроме как в вовп. И да,
указывайте поколение i3 и i5. Поколения, начиная с третьего
уже мощнее в играх чем мой старичок и при этом являются бюджетными.
3. Б/У как вариант. Только какой смысл апгрейдится под одну
конкретную нестандартно сбалансированную игру. Для остальных игр
моей системы хватит еще на 2 года точно. 4. Я дал очень мягкий
совет. Разгон по опорной частоте на 10% не повредит
оборудованию, в крайнем случае (система сама откажется
работать), сброс биоса на дефолт вернет все как было. И
да, человеку с наличием мозгов нечаянно спалить
железо трудно. По крайней мере, я за свой стаж геймерства не
спалил ничего, хотя разгонял из спортивного интереса каждую свою
новую железку (правда, потом я все возвращал на исходные, до
момента пока необходимость не появлялась, а там уже апгрейд был
предпочтителен). все старые железки пристраивались, причем я давал
гарантию на потенциал разгона. возвратов не было.
DeadlyMercury (12 Янв 2016 - 16:30) писал: Это не совсем соответствует действительности... 1) Феник 965 на ура
тянул бф3 в связке с 5970. Именно по причине сказанного пыжом -
практически все игры упираются в видеокарту, а не процессор - за
редкими исключениями. (В том числе в него попадает и бигворлд,
который имхо надо отправить на помойку, и крайэнджин, который
умудряется тормозить и на интелах, опять же упираясь в процессор и
который имхо тоже надо нафиг на помойку). 2) замена феника (4ггц)
на и7-2700к (с разгоном до 5ггц) дало повышение производительности
в симуляторах в 1.5 раза, из которых 1.25 - на совести разгона и
только оставшиеся 1.2 (тобишь на 20%) - на совести архитектуры. 3)
несмотря на эти +50% в процессорозависимых приложениях, интел стоил
(и стоит) в три раза дороже, а не в полтора. Поэтому не
имеет смысла сравнивать топовый амд и топовый интел - по цене амд
стыкуется с бюджетным интелом, с которым вполне успешно и
конкурирует. a10 4850k стоит 120 баксов. Конкурировать он может,
например, с i3 4130, который стоит столько же. В однопоточных
приложениях а10 уступает на 18%, в многопоточных - опережает
на 13%. Или он может конкурировать с i5-4670K за 240 баксов,
которому уступает в однопоточных 25% и не отстает в многопоточных,
а стоит при этом в два раза дешевле. Дальше вопрос что вам надо и
сколько у вас денег. А вы говорите, "в разы"... **а еще для
игр амдшный апу предпочтительнее интеловского по причине днищевого
видеоядра интела
) я пробовал ультрабук на i7 и вивобук на амд -
последний в играх не в пример производительнее, хотя при этом он
сильнее жрет батарею разумеется. Л.П.П. **с
уважением, владелец 2700k, который в современных играх, включая
третьего ведьмака, работает на частоте 3.5ггц из соображений
"нинужно" и "хватает". В паре с ним трудится парочка 7970ых.
sanya_ferrari (12 Янв 2016 - 16:12) писал: у каждого свои запросы... К примеру кому-то хватает играть
на одном мониторе при 1080р, а кто-то хочет уже 2560-1440, а кто-то
4к. При этом человек достаточно зарабатывает, и может себе
позволить потратить такие деньги на монитор, видео и тд...
Ссылка на сообщение: #2198731
sanya_ferrari (12 Янв 2016 - 15:53) писал: и посмотрите нагружается ли ваша видеокарта на 99 процентов в
тесте. Galm: Все же адекватный показатель это в пределах 95-99%.
p_j (12 Янв 2016 - 16:03) писал: 1. Не сомневаюсь, что работы ведутся и все еще надеюсь
увидеть их результат. 2. Не совсем верно. Ни в одной игре с
последнего своего апгрейда я не чувствовал дисбаланса своей системы
(видюха всегда работала на полную), кроме как в вовп. И да,
указывайте поколение i3 и i5. Поколения, начиная с третьего
уже мощнее в играх чем мой старичок и при этом являются бюджетными.
3. Б/У как вариант. Только какой смысл апгрейдится под одну
конкретную нестандартно сбалансированную игру. Для остальных игр
моей системы хватит еще на 2 года точно. 4. Я дал очень мягкий
совет. Разгон по опорной частоте на 10% не повредит
оборудованию, в крайнем случае (система сама откажется
работать), сброс биоса на дефолт вернет все как было. И
да, человеку с наличием мозгов нечаянно спалить
железо трудно. По крайней мере, я за свой стаж геймерства не
спалил ничего, хотя разгонял из спортивного интереса каждую свою
новую железку (правда, потом я все возвращал на исходные, до
момента пока необходимость не появлялась, а там уже апгрейд был
предпочтителен). все старые железки пристраивались, причем я давал
гарантию на потенциал разгона. возвратов не было.Galm: Мой старый i5-750 (первое поколение) нормально справлялся и без
разгонов. Слабым звеном была видеокарта, GTX 260. И к слову, мой
старый ПК был на порядок хуже вашей конфигурации, однако
минимальные настройки выдавали свои 40 кадров. После замены на
GTX 960 уверено работал на максимально возможных настройках в
1080р при 60 кадрах (v-sync). Т.е. игра не настолько зависит
от мощности ЦПУ как вам кажется, если для нее было достаточно
процессора 6-летней давности. Возможно стоит искать проблему не в
оптимизации конкретной игры.
DeadlyMercury (12 Янв 2016 - 16:30) писал: Это не совсем соответствует действительности... 1) Феник 965 на ура
тянул бф3 в связке с 5970. Именно по причине сказанного пыжом -
практически все игры упираются в видеокарту, а не процессор - за
редкими исключениями. (В том числе в него попадает и бигворлд,
который имхо надо отправить на помойку, и крайэнджин, который
умудряется тормозить и на интелах, опять же упираясь в процессор и
который имхо тоже надо нафиг на помойку). 2) замена феника (4ггц)
на и7-2700к (с разгоном до 5ггц) дало повышение производительности
в симуляторах в 1.5 раза, из которых 1.25 - на совести разгона и
только оставшиеся 1.2 (тобишь на 20%) - на совести архитектуры. 3)
несмотря на эти +50% в процессорозависимых приложениях, интел стоил
(и стоит) в три раза дороже, а не в полтора. Поэтому не
имеет смысла сравнивать топовый амд и топовый интел - по цене амд
стыкуется с бюджетным интелом, с которым вполне успешно и
конкурирует. a10 4850k стоит 120 баксов. Конкурировать он может,
например, с i3 4130, который стоит столько же. В однопоточных
приложениях а10 уступает на 18%, в многопоточных - опережает
на 13%. Или он может конкурировать с i5-4670K за 240 баксов,
которому уступает в однопоточных 25% и не отстает в многопоточных,
а стоит при этом в два раза дешевле. Дальше вопрос что вам надо и
сколько у вас денег. А вы говорите, "в разы"... **а еще для
игр амдшный апу предпочтительнее интеловского по причине днищевого
видеоядра интела Galm: В топовом сегменте АМД ничего предложить не может. Поэтому
сравнивать тут смысла конечно нет. Давеча
сравнивал предложения в нижнем сегменте, начальные i3-i5
предыдущего поколения не сильно дороже похожих по
производительности чипов АМД и совсем не в три раза. Пара
тысяч переплаты оправданы последующим отсутствием проблем с
любыми играми. По игровым тестам мало какие игры могут адекватно
работать с 6-8 потоками, которые предлагает АМД. На ум приходит
лишь движок Frostbite. Согласен, если ПК используется для серьезных
задач по рендерингу графики или видео, то хваленая многозадачность
нужна.
sanya_ferrari (12 Янв 2016 - 16:12) писал: у каждого свои запросы... К примеру кому-то хватает играть
на одном мониторе при 1080р, а кто-то хочет уже 2560-1440, а кто-то
4к. При этом человек достаточно зарабатывает, и может себе
позволить потратить такие деньги на монитор, видео и тд...Galm: ПК за 650 евро - это средний ПК на данный момент и он не
сможет выдать хорошую картинку в современных играх в 2к, не говоря
уже о 4к. Входной билет в 4к - начинается от 2000$ для решений с
одной видеокартой. Это для тех, кто давно не следил за ценами на
железо, в рублях суммы кажутся еще более жуткими.
Реклама | Adv















