Производительность клиента, оптимизация и разгон
Дата: 12.01.2016 16:06:16
sanya_ferrari (12 Янв 2016 - 15:53) писал: и посмотрите нагружается ли ваша видеокарта на 99 процентов в
тесте. Galm: Все же адекватный показатель это в пределах 95-99%.
p_j (12 Янв 2016 - 16:03) писал: 1. Не сомневаюсь, что работы ведутся и все еще надеюсь
увидеть их результат. 2. Не совсем верно. Ни в одной игре с
последнего своего апгрейда я не чувствовал дисбаланса своей системы
(видюха всегда работала на полную), кроме как в вовп. И да,
указывайте поколение i3 и i5. Поколения, начиная с третьего
уже мощнее в играх чем мой старичок и при этом являются бюджетными.
3. Б/У как вариант. Только какой смысл апгрейдится под одну
конкретную нестандартно сбалансированную игру. Для остальных игр
моей системы хватит еще на 2 года точно. 4. Я дал очень мягкий
совет. Разгон по опорной частоте на 10% не повредит
оборудованию, в крайнем случае (система сама откажется
работать), сброс биоса на дефолт вернет все как было. И
да, человеку с наличием мозгов нечаянно спалить
железо трудно. По крайней мере, я за свой стаж геймерства не
спалил ничего, хотя разгонял из спортивного интереса каждую свою
новую железку (правда, потом я все возвращал на исходные, до
момента пока необходимость не появлялась, а там уже апгрейд был
предпочтителен). все старые железки пристраивались, причем я давал
гарантию на потенциал разгона. возвратов не было.Galm: Мой старый i5-750 (первое поколение) нормально справлялся и без
разгонов. Слабым звеном была видеокарта, GTX 260. И к слову, мой
старый ПК был на порядок хуже вашей конфигурации, однако
минимальные настройки выдавали свои 40 кадров. После замены на
GTX 960 уверено работал на максимально возможных настройках в
1080р при 60 кадрах (v-sync). Т.е. игра не настолько зависит
от мощности ЦПУ как вам кажется, если для нее было достаточно
процессора 6-летней давности. Возможно стоит искать проблему не в
оптимизации конкретной игры.
DeadlyMercury (12 Янв 2016 - 16:30) писал: Это не совсем соответствует действительности... 1) Феник 965 на ура
тянул бф3 в связке с 5970. Именно по причине сказанного пыжом -
практически все игры упираются в видеокарту, а не процессор - за
редкими исключениями. (В том числе в него попадает и бигворлд,
который имхо надо отправить на помойку, и крайэнджин, который
умудряется тормозить и на интелах, опять же упираясь в процессор и
который имхо тоже надо нафиг на помойку). 2) замена феника (4ггц)
на и7-2700к (с разгоном до 5ггц) дало повышение производительности
в симуляторах в 1.5 раза, из которых 1.25 - на совести разгона и
только оставшиеся 1.2 (тобишь на 20%) - на совести архитектуры. 3)
несмотря на эти +50% в процессорозависимых приложениях, интел стоил
(и стоит) в три раза дороже, а не в полтора. Поэтому не
имеет смысла сравнивать топовый амд и топовый интел - по цене амд
стыкуется с бюджетным интелом, с которым вполне успешно и
конкурирует. a10 4850k стоит 120 баксов. Конкурировать он может,
например, с i3 4130, который стоит столько же. В однопоточных
приложениях а10 уступает на 18%, в многопоточных - опережает
на 13%. Или он может конкурировать с i5-4670K за 240 баксов,
которому уступает в однопоточных 25% и не отстает в многопоточных,
а стоит при этом в два раза дешевле. Дальше вопрос что вам надо и
сколько у вас денег. А вы говорите, "в разы"... **а еще для
игр амдшный апу предпочтительнее интеловского по причине днищевого
видеоядра интела Galm: В топовом сегменте АМД ничего предложить не может. Поэтому
сравнивать тут смысла конечно нет. Давеча
сравнивал предложения в нижнем сегменте, начальные i3-i5
предыдущего поколения не сильно дороже похожих по
производительности чипов АМД и совсем не в три раза. Пара
тысяч переплаты оправданы последующим отсутствием проблем с
любыми играми. По игровым тестам мало какие игры могут адекватно
работать с 6-8 потоками, которые предлагает АМД. На ум приходит
лишь движок Frostbite. Согласен, если ПК используется для серьезных
задач по рендерингу графики или видео, то хваленая многозадачность
нужна.
sanya_ferrari (12 Янв 2016 - 16:12) писал: у каждого свои запросы... К примеру кому-то хватает играть
на одном мониторе при 1080р, а кто-то хочет уже 2560-1440, а кто-то
4к. При этом человек достаточно зарабатывает, и может себе
позволить потратить такие деньги на монитор, видео и тд...Galm: ПК за 650 евро - это средний ПК на данный момент и он не
сможет выдать хорошую картинку в современных играх в 2к, не говоря
уже о 4к. Входной билет в 4к - начинается от 2000$ для решений с
одной видеокартой. Это для тех, кто давно не следил за ценами на
железо, в рублях суммы кажутся еще более жуткими.
Производительность клиента, оптимизация и разгон














