Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Производительность клиента, оптимизация и разгон

Дата: 12.01.2016 16:06:16
Просмотр сообщенияsanya_ferrari (12 Янв 2016 - 15:53) писал: и посмотрите нагружается ли ваша видеокарта на 99 процентов в тесте. 

Galm: Все же адекватный показатель это в пределах 95-99%. 

Просмотр сообщенияp_j (12 Янв 2016 - 16:03) писал:   1. Не сомневаюсь, что работы ведутся и все еще надеюсь увидеть их результат. 2. Не совсем верно. Ни в одной игре с последнего своего апгрейда я не чувствовал дисбаланса своей системы (видюха всегда работала на полную), кроме как в вовп. И да, указывайте поколение i3 и i5. Поколения, начиная с третьего уже мощнее в играх чем мой старичок и при этом являются бюджетными. 3. Б/У как вариант. Только какой смысл апгрейдится под одну конкретную нестандартно сбалансированную игру. Для остальных игр моей системы хватит еще на 2 года точно. 4. Я дал очень мягкий совет. Разгон по опорной частоте на 10% не повредит оборудованию, в крайнем случае (система сама откажется работать), сброс биоса на дефолт вернет все как было.  И да, человеку с наличием мозгов нечаянно спалить железо трудно. По крайней мере, я за свой стаж геймерства не спалил ничего, хотя разгонял из спортивного интереса каждую свою новую железку (правда, потом я все возвращал на исходные, до момента пока необходимость не появлялась, а там уже апгрейд был предпочтителен). все старые железки пристраивались, причем я давал гарантию на потенциал разгона. возвратов не было.

Galm: Мой старый i5-750 (первое поколение) нормально справлялся и без разгонов. Слабым звеном была видеокарта, GTX 260. И к слову, мой старый ПК был на порядок хуже вашей конфигурации, однако минимальные настройки выдавали свои 40 кадров. После замены на GTX 960 уверено работал на максимально возможных настройках в 1080р при 60 кадрах (v-sync). Т.е. игра не настолько зависит от мощности ЦПУ как вам кажется, если для нее было достаточно процессора 6-летней давности. Возможно стоит искать проблему не в оптимизации конкретной игры.  

Просмотр сообщенияDeadlyMercury (12 Янв 2016 - 16:30) писал: Это не совсем соответствует действительности... 1) Феник 965 на ура тянул бф3 в связке с 5970. Именно по причине сказанного пыжом - практически все игры упираются в видеокарту, а не процессор - за редкими исключениями. (В том числе в него попадает и бигворлд, который имхо надо отправить на помойку, и крайэнджин, который умудряется тормозить и на интелах, опять же упираясь в процессор и который имхо тоже надо нафиг на помойку). 2) замена феника (4ггц) на и7-2700к (с разгоном до 5ггц) дало повышение производительности в симуляторах в 1.5 раза, из которых 1.25 - на совести разгона и только оставшиеся 1.2 (тобишь на 20%) - на совести архитектуры. 3) несмотря на эти +50% в процессорозависимых приложениях, интел стоил (и стоит) в три раза дороже, а не в полтора.   Поэтому не имеет смысла сравнивать топовый амд и топовый интел - по цене амд стыкуется с бюджетным интелом, с которым вполне успешно и конкурирует. a10 4850k стоит 120 баксов. Конкурировать он может, например, с i3 4130, который стоит столько же. В однопоточных приложениях а10 уступает на 18%, в многопоточных - опережает на 13%. Или он может конкурировать с i5-4670K за 240 баксов, которому уступает в однопоточных 25% и не отстает в многопоточных, а стоит при этом в два раза дешевле. Дальше вопрос что вам надо и сколько у вас денег. А вы говорите, "в разы"...   **а еще для игр амдшный апу предпочтительнее интеловского по причине днищевого видеоядра интела :)) я пробовал ультрабук на i7 и вивобук на амд - последний в играх не в пример производительнее, хотя при этом он сильнее жрет батарею разумеется.     Л.П.П.   **с уважением, владелец 2700k, который в современных играх, включая третьего ведьмака, работает на частоте 3.5ггц из соображений "нинужно" и "хватает". В паре с ним трудится парочка 7970ых.

Galm: В топовом сегменте АМД ничего предложить не может. Поэтому сравнивать тут смысла конечно нет. Давеча сравнивал предложения в нижнем сегменте, начальные i3-i5 предыдущего поколения не сильно дороже похожих по производительности чипов АМД и совсем не в три раза. Пара тысяч переплаты оправданы последующим отсутствием проблем с любыми играми. По игровым тестам мало какие игры могут адекватно работать с 6-8 потоками, которые предлагает АМД. На ум приходит лишь движок Frostbite. Согласен, если ПК используется для серьезных задач по рендерингу графики или видео, то хваленая многозадачность нужна.

Просмотр сообщенияsanya_ferrari (12 Янв 2016 - 16:12) писал:   у каждого свои запросы... К примеру кому-то хватает играть на одном мониторе при 1080р, а кто-то хочет уже 2560-1440, а кто-то  4к. При этом человек достаточно зарабатывает, и может себе позволить потратить такие деньги на монитор, видео и тд...

Galm: ПК за 650 евро - это средний ПК на данный момент и он не сможет выдать хорошую картинку в современных играх в 2к, не говоря уже о 4к. Входной билет в 4к - начинается от 2000$ для решений с одной видеокартой. Это для тех, кто давно не следил за ценами на железо, в рублях суммы кажутся еще более жуткими.  

Реклама | Adv