Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Дополнительный опыт на выходные
Ссылка на сообщение: #2646583
Ссылка на сообщение: #2646583
Lesley_Knife: Акция окончена, закрываю тему. 

Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2646576
Peresmeshka (16 Окт 2017 - 11:37) писал: В каком месте послебоевой статистики отслеживать выполнение задачи
на захват территории, той что на 75 голды. И возможно ли это
вообще. Различные варианты выполнения не проходят. Нельзя ли
подробнее описать условия?
Ссылка на сообщение: #2646576

Grenoli: В послебоевой отслеживать можно не все боевые задачи.
Конкретные примеры некоректного описания давайте мне в ЛС, попробую
помочь.
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2646547
RoteBaron (15 Окт 2017 - 23:24) писал: Уважаемый Греноли, в релизной версии 2.0 остался баг о котором я
писал на тесте. Почему его пометили как "обработано" и когда можно
надеятся на исправление? Играть из за этого не удобно и Михалыча
попробывать не могу, но очень хочу. Заранее спасибо за ответ.
Ссылка на баг http://forum.worldof...__fromsearch__1
Dezzex (16 Окт 2017 - 05:16) писал: В связи с закрытием старого и выходом нового самолетного проекта от
ВГ (НР 2.0) у меня многие знакомые (игроки в танки и корабли,
старые пилоты в СР и просто другие люди) спрашивают -
стоит ли зайти посмотреть НР 2.0, на что им отвечаю, что лучше
пусть подождут реферальную программу. Вопрос: Стоит ли ждать
какие либо акции (реферальную программу) по привлечению новых /
возврату старых игроков ? Например к ДР в ноябре или еще когда...
Sergbob (16 Окт 2017 - 05:43) писал: И второй вопрос. Не секрет, что многие игроки не выдержали
испытания информационным вакуумом и ушли из проекта по причине
отсутствия внятной информации о развитии проекта. Будут ли в этом
плане изменения в будущем? В частности, хотелось бы больше
информации о дальнейших планах разработки игры и периодичности
выхода патчей, хотя бы приблизительно.
Zmei13 (16 Окт 2017 - 07:17) писал: Два вопроса. 1. Как сменить радар на миникарту? 2. Ветка
штурмовиков Сухого будет?
Sergbob (16 Окт 2017 - 05:29) писал: Когда счетчик онлайна заработает снова, чтобы каждый сомневающийся
воочию смог убедиться в этом?
Ссылка на сообщение: #2646547

Grenoli: Обработанный на форуме баг вовсе не является исправленным в
клиенте. Спасибо за сотрудничество и помощь, вся информация по
проблеме собрана, остается ждать исправления.

Grenoli: Да, мы готовим реферальную программу с интересными призами, вплоть
до специального самолета высокого уровня в качестве приза.

Grenoli: Да, будут. Готовим публикацию в блоге - уже в переводе еще с
прошлой недели. Так что скоро расскажем о ближайших и среднесрочных
планах.

Grenoli: 1. На данный момент в клиенте есть один вариант - миникарта-радар.
3. Могу сказать так: в ближайшем будущем вводить планируем
бомбардировщики. Дальше - посмотрим. 08:16 Добавлено спустя 1
минуту

Grenoli: Насколько мне известно, пока счетчик возвращать не
планируем.
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2645665
otrina (15 Окт 2017 - 13:54) писал: Рассматривался ли вариант когда НР включался в клиент 1.9 на правах
дополнительного, без глобальной переделки физики, интерфейса
боевого и клиентского(настройки)? И почему от него отказались?
Ссылка на сообщение: #2645665

Grenoli: Такой вариант не рассматривался по причинам, о которых уже
неоднократно писали на форуме.
Тема: Новое начало
Ссылка на сообщение: #2645618
Alexis21 (15 Окт 2017 - 09:30) писал: Здравствуйте. Если я приобрету пакет с FIESELER FI 98, то стоимость
БШ-1 (который уже есть в ангаре) будет ли компенсирована золотом ?
Ссылка на сообщение: #2645618

Lesley_Knife: Да, стоимость советского штурмовика будет компенсирована,
сумма составит 1100 единиц золота.
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2645488
otrina (15 Окт 2017 - 09:23) писал: Не сочтите за провокацию, просто интересно. Где можно посмотреть
статистику посещаемости игры и вылетов вообще и по уровням в
частности. За последнюю неделю. Или хоть так напишите, какая
динамика до и после патча? Вайн вайном нт интересно же как на самом
деле всё обстоит.
Ссылка на сообщение: #2645488

Grenoli: Вайн вайном, а дела тем временем обстоят вполне себе
неплохо. По крайней мере, я бы не советовал судить по их ходу на
основании форума.
Тема: Почему все опять непонятно или где скилл в НР
Ссылка на сообщение: #2645159
npakmuk (14 Окт 2017 - 20:54) писал: А мне интересно, а кто всё таки будет отвечать за причинённый
игрокам моральный ущерб ?
Ссылка на сообщение: #2645159

BeAtDestruction: Это не называется "моральный ущерб". Это называется "синдром
утёнка".
Тема: Почему все опять непонятно или где скилл в НР
Ссылка на сообщение: #2645045
PilotKaa (14 Окт 2017 - 19:42) писал: А вы из какого отдела двиганья кнопки ? 
Ссылка на сообщение: #2645045


BeAtDestruction: Я уже представлялся.
Тема: Почему все опять непонятно или где скилл в НР
Ссылка на сообщение: #2645016
Ссылка на сообщение: #2645016
BeAtDestruction: Furious, не думал, что скажу это, но ты действительно
крут.
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2643671
Alexandr_66 (13 Окт 2017 - 18:45) писал: Есть ли возможность посмотреть какие модули, в акции "Секретный
проект", уже получены и каких не хватает?
Ссылка на сообщение: #2643671

Grenoli: Да, такая возможность есть. В ангаре откройте окно акции
Секретный проект, внизу увидите иконки трех бомбардировщиков и
кнопку "Собирать", нажав которую увидите интересующую
информацию.
Тема: Новый игровой режим — уже в воздухе!
Ссылка на сообщение: #2643658
noworld (13 Окт 2017 - 18:35) писал: А по моему вы переоцениваете желание новичков " поиграть хотя бы
1000 боев и понять" Если сразу не зацепит , они долго распробывать
это варево не будут. Это мы можем пытаться найти что то
привлекательное в НР по старой памяти.
Ссылка на сообщение: #2643658

Grenoli: Почему 1000 боев? Я уверен, что разобраться в режиме можно куда
быстрее.
Тема: Новый игровой режим — уже в воздухе!
Ссылка на сообщение: #2643641
Prince_Mio (13 Окт 2017 - 18:19) писал: Про графон ты не прав. Он вполне не плох, даже сравнивая с
нынешними танками. Другой вопрос, что они не смогли в его
настройки, и история с маркерами, ленивый тут не рассказал.
Масштабирование появилось, что тоже вполне неплохо, с учётом того,
что в тех же танках с этим проблема. Я конечно бы с
освещением поработал, а то все карты одинаково голубые, но это
старая история 15:21 Добавлено спустя 1 минуту Ну да, про
мифическую рефиралку я слышал еще в начале лета 2016 года... Уже
конец 2017 года, и как-то ...
Ссылка на сообщение: #2643641

Grenoli: Ну да, про мифическую рефиралку я слышал еще в начале лета 2016
года... Уже конец 2017 года, и как-то ... Все так, реферальная
система будет включена тогда, когда мы посчитаем необходимым.
Тема: Новый игровой режим — уже в воздухе!
Ссылка на сообщение: #2643633
docenton_2 (13 Окт 2017 - 18:16) писал: а сарафанное радио!!! я вот лично точно не приведу ни одного
игрока в НР. хотя до патча 1.5 многих приводил и играли и им
нравилось! а потом все как то пошло на нет((
Ссылка на сообщение: #2643633

Grenoli: Вы не приведете, кто-то другой приведет. 

Тема: Новый игровой режим — уже в воздухе!
Ссылка на сообщение: #2643620
docenton_2 (13 Окт 2017 - 18:11) писал: так почему бы не сделать 2 режима старый и новый? играли бы
все! и те кому не нравиться НР и те кому он нравиться. не было бы
всей этой катавасии на форуме. Уверен что было бы много
положительных и негативных отзывов, и реклама в виде сарафанного
радио была бы намного ефективнее, чем привлекло многих новых
игроков. А так вы все зарубили на корню. многие новички читая форум
и видя просто поразительное кол -во негативных отзывов, даже
не заглянут в игру
Ссылка на сообщение: #2643620

Grenoli: Вы переоцениваете значение форума для новых игроков.
Тема: Новый игровой режим — уже в воздухе!
Ссылка на сообщение: #2643615
Prince_Mio (13 Окт 2017 - 17:58) писал: Готов со мной в прямом эфире пролетать и рассказать людям о новой
игре? А то я от тебя на форуме это слышал после каждого патча...
И еще, а слоган игры все такой же - воздух будет наш? И как
он соотносится с тем, что игра теперь про захват сарая?
Ссылка на сообщение: #2643615

Galm: Если будет время, то я смогу и сам постримить. Но я вряд ли
расскажу что-то, чего ты еще не смог прочитать от нас на
форуме
Нынешний слоган у игры "От винта!".

Тема: Новый игровой режим — уже в воздухе!
Ссылка на сообщение: #2643587
Prince_Mio (13 Окт 2017 - 17:45) писал: Помнится такое же ты писал и после патча 1.5, а потом Мускеев в
блоге писал, ну ошиблись, будем менять
Ссылка на сообщение: #2643587

Galm: Я описал личный опыт и ощущения от знакомства с 2.0. Ничего не
понятно, странно, но как понял правила, то мне новый режим
понравился и я в него сейчас активно и с удовольствием играю.
Тема: Новый игровой режим — уже в воздухе!
Ссылка на сообщение: #2643579
DikeKim (13 окт 2017 - 17:47) писал: Изменений настолько много, что игроку с возрастом 12+
вложить и держать все в голове затруднительно. Это точно игра
12+?
Ссылка на сообщение: #2643579

Grenoli: Точно. Не недооценивайте игроков. Да и для новых количество
изменений не важно.
Тема: Новый игровой режим — уже в воздухе!
Ссылка на сообщение: #2643549
docenton_2 (13 окт 2017 - 17:25) писал: а в чем разнообразнее? в захвате базы, так там даже кустов
нет что бы спрятаться! наоборот даже очень все однообразно: стреляй
не думай что собьют, через 15 сек ты возродишься! летать не
умеешь!? ничего програма за тебя все сделает, ты только мышку держи
и на кнопку нажимай. НУ Очень разнообразно стало!
Ссылка на сообщение: #2643549

Grenoli: Мы видимо в разные игры играем. Ни кустов, ни программы,
которая управляет самолетом игрока, у нас нет. 

Тема: Новый игровой режим — уже в воздухе!
Ссылка на сообщение: #2643541
YELLOW_BUS (13 Окт 2017 - 17:13) писал: Ув. Galm, никто не жалуется на Вас, просто вы в какой-то
момент перевернули все с ног на голову, а игра до того момента была
уникальной (в чем и есть Ваша заслуга), а сейчас - это мини копия
чего-то там и то сырая и убогая.
Ссылка на сообщение: #2643541

Galm: Я понимаю, что изменений много и они масштабные достаточно.
Сложно понять и принять всё сразу. Я лишь рекомендую поиграть и
понять этот режим, уверен, что большая часть негодования и вопросов
снимется, если разобраться в новых правилах.
Тема: Новый игровой режим — уже в воздухе!
Ссылка на сообщение: #2643521
ReadyScorp (13 Окт 2017 - 17:11) писал: Со всем уважением. Но тыц (16 пункт, например).
Ссылка на сообщение: #2643521

Galm: Со всем уважением, но слова в 11-м году (за 2 года до релиза
игры на минуточку) в стиле "ближе, дальше, холодно, горячо" не
обозначают жанр игры. А он насколько я знаю всегда назывался, как
"ММО экшн про самолеты золотой эпохи авиации 20-го века".
Тема: Новый игровой режим — уже в воздухе!
Ссылка на сообщение: #2643504
Begemoth (13 Окт 2017 - 16:59) писал: Почему вы обвиняете меня, что я не смог играть в серьезные
авиационные симуляторы? На основании каких таких данных? Если я
катаюсь на велосипеде, то это значит, что машину я водить не смог?
И почему я должен кататься на трехколесном велосипеде? Да я не могу
физически, ноги слишком длинные.
Ссылка на сообщение: #2643504

Galm: Я никого не обвиняю. Но логично предположить, что люди
считающие себя серьезными фанатами виртуальной авиации сознательно
играть в аркаду и жаловаться на ее простоту не будут.
Тема: Новый игровой режим — уже в воздухе!
Ссылка на сообщение: #2643484
angler70 (13 Окт 2017 - 16:53) писал: Что-то у меня сильные сомнения, что игроков будет больше. В
2.0 вы не смогли - это было очевидно изначально, поскольку
элементарно нет идеи, вокруг которой строится игра. Раньше были
историзм и стата. Сейчас что? Но вы не смогли и в ивент. Вот от
этого лично я в шоке. В самолетах всегда были суперивенты, ради
которых стоило забросить на время остальные игры. Сейчас же
непотребство, хуже которого не было даже в танках. 13:54 Добавлено
спустя 0 минут Да, у меня не выполняется. Все время выходит
по 5, а пока я так разлекаюсь, команда сливается. Так что сегодня
только сливы. ТОчнее я думаю, что по 5, а так ХЗ - ведь статистика
итогов боя у вас просто блестящая
Ссылка на сообщение: #2643484


Grenoli: Да, у меня не выполняется. Все время выходит по 5, а пока я
так разлекаюсь, команда сливается. Так что сегодня только сливы.
ТОчнее я думаю, что по 5, а так ХЗ - ведь статистика итогов боя у
вас просто блестящая
Про непотребство поподробнее,
очень интересно. Про БЗ, я понял, она работает, но у вас не
получается выполнить. По этой причине ивент неудачный?

Тема: Новый игровой режим — уже в воздухе!
Ссылка на сообщение: #2643476
_4EPT13_ (13 Окт 2017 - 16:44) писал: Забей игру делали не для тебя а для школьников 4-5 классов!
Ссылка на сообщение: #2643476

Galm: Ребята, серьезные и профессиональные вирпилы, знатоки
авиации и так далее. Эта игра никогда не была симулятором и никогда
не стремилась занять такую нишу. Для подобных категорий людей есть
именно авиационные симуляторы, отдельная категория игр. Так что
разговоры про "новый режим для детей" - это не более, чем утешение
себя, что в серьезный авиационный симулятор я играть не смог, а
новый режим для меня как, для "знатока авиации" выглядит
слишком просто.
Тема: Новый игровой режим — уже в воздухе!
Ссылка на сообщение: #2643472
angler70 (13 Окт 2017 - 16:49) писал: А как же ЕБЗ на отсрел 6 защитников? Случайно за день это
вряд ли получится.
Ссылка на сообщение: #2643472

Grenoli: С ним все нормально. Или оно у вас не выполняется?
Тема: Новый игровой режим — уже в воздухе!
Ссылка на сообщение: #2643463
Fillyourpain (13 Окт 2017 - 16:29) писал: конечно бои стали разнообразнее ,стало весело играть ,но
посмотрите стримы орионыча или фуриуса ,а точнее на их лица и
вы все поймете о вашем разнообразии.
_4EPT13_ (13 Окт 2017 - 16:30) писал: Позволю себе тоже с Вами несогласиться ! Ну никак
невижу разнообразия в 2.0 ну только что летают одни боты!
_4EPT13_ (13 Окт 2017 - 16:32) писал: Если чесно то НР трудно назвать игру про авиацию! Ну поверте
мне наслово! 13:33 Добавлено спустя 1 минуту Поверте мне про
авиацию я знаю поболее вашего!
YELLOW_BUS (13 Окт 2017 - 16:35) писал: При всем моём уважении к Вам, но каким образом "возрождение
в бою", ремонт в воздухе, пополнение запасов на лету, завоевание
ЗЕМНЫХ объектов, ну и наличие третьих лиц над базами - всё это как
относится к авиации????
Ссылка на сообщение: #2643463

Grenoli: Как-то судить о игре по лицам стримеров я еще не
научился. 


Grenoli: Будет больше игроков - будет меньше ботов. Будет достаточно игроков
- вообще отключим ботов.

Grenoli: Поверте мне про авиацию я знаю поболее вашего! Верю, но у нас в
первую очередь ИГРА.

Grenoli: Они имеют прямое отношение к нашей ИГРЕ.
Тема: ЕБЗ на 1-4 лвлах и инфо по статистике в бою
Ссылка на сообщение: #2643448
KAlexeiV (13 Окт 2017 - 15:50) писал: ЕБЗ стали не выполнимы Ещё одни вопрос как ориентироваться в
игре во время боя по ЕБЗ если отсутствует информация по сбитым
самолетам, по сбитым защитникам и уничтоженным объектам. Эта
информации очень нужна чтобы определить сделал ЕБЗ или нет, т.к.
например я уничтожил 5 объектов и сделал ЕБЗ то я могу бросить их
уничтожать и заняться самолетами противника а так игроки как слепые
котята не знают что делать.и сделано ЕБЗ или нет
Ссылка на сообщение: #2643448

Galm: О проблеме тяжелых или невыполнимых БЗ уже известно, над
этим сейчас работают и они будут доделаны\переделаны в следующих
ближайших обновлениях. В бою никак не отследить, можно
тренировать память и считать в уме. Да и в бою лучше совершать
действия необходимые для победы, а не считать, что там по БЗ
осталось. Тема закрыта.
Тема: Новый игровой режим — уже в воздухе!
Ссылка на сообщение: #2643433
Begemoth (13 Окт 2017 - 16:25) писал: Где доказательства что есть? 13:26 Добавлено спустя 1 минуту
Если в футболе сделать трое ворот и 5 мячей, то я думаю тоже можно
будет сказать, что матчи стали более разнообразными. Но правильно
ли это будет?
Ссылка на сообщение: #2643433

Grenoli: Если в футболе сделать трое ворот и 5 мячей, то я думаю тоже можно
будет сказать, что матчи стали более разнообразными. Но правильно
ли это будет? Точно это будет неправильно! Но у нас игра про
авиацию, а она, к счастью, не сводится только к истребителям.
Тема: Новый игровой режим — уже в воздухе!
Ссылка на сообщение: #2643424
_Charizard (13 Окт 2017 - 16:12) писал: Вы всю дорогу пытаетесь загнать игроков в какие-то рамки. То
порежете штурмам курсовое по самолетам, то вооружение пушечное
поломаете то еще что-то. С принципом "каждый класс самолета должен
выполнять свою функцию". В 2.0 эти рамки стали еще жестче, игроки
лишены возможности импровизировать. Раньше на любом классе самолета
можно было делать разные вещи. Несмотря на все ваши ограничения.
Теперь же все заточено под однообразный геймплей.
Ссылка на сообщение: #2643424

Grenoli: Позвольте с вами не согласится. Наоборот, в новом режиме бои стали
куда разнообразнее.
Тема: Новый игровой режим — уже в воздухе!
Ссылка на сообщение: #2643379
HoarFighter (13 Окт 2017 - 16:00) писал: У вас этих историй вся игра. Вчера вышел попробовать
поиграть на штурме. Я один в команде на штурме. У противника тоже
один человек. Создалась ситуация, когда у противника две
захваченных базы, у нас одна. В итоге все боты где-то летают,
пришлось лететь к базе противника в одиночку, где почти сразу
сбили боты-защитники. Полетел второй раз, история повторилась.
Предлагаете как-то звать ботов, которые никак не реагируют, летать
около баз и никак не играть, или со словами "таких историй много,
это игра" выходить из боя? Всё, я понял, надо было
лететь на свою точку и там выполнять классовую роль-гонять на
штурме штурмы противника.
Ссылка на сообщение: #2643379


Grenoli: Я очень рад, что вы все же играете после выхода режима,
честно!
Тема: Новый игровой режим — уже в воздухе!
Ссылка на сообщение: #2643361
MlSSURI (13 Окт 2017 - 15:56) писал:
И сколько , по-вашему мнению, игроков его
уровня? Вы хотите сказать, что на исход боя могут влиять только
10-20 человек?
Ссылка на сообщение: #2643361


Grenoli: Я хочу сказать одно - летайте и учитесь играть правильно.
Больше боев - больше умений.
Тема: Новый игровой режим — уже в воздухе!
Ссылка на сообщение: #2643356
_Charizard (13 Окт 2017 - 15:54) писал: А если команда из ИИ делает все, чтобы игрок, который
пытается играть правильно, никак не влиял на исход боя? Что делать
игроку тогда?
Ссылка на сообщение: #2643356

Grenoli: Не очень понятен вопрос. ИИ делают все, что предусмотрено их
классовыми ролями. Как-то у меня получается всегда по итогам боя
быть лучше, чем ИИ по статистике.
Тема: Новый игровой режим — уже в воздухе!
Ссылка на сообщение: #2643344
Terramorpher (13 Окт 2017 - 15:50) писал: ну вот вчерашняя ситуация, после которой я бросил бой и
вышел в ангар (хотя был рес в запасе) Плато, я на Густаве, получил
сигнал захватить точку. На точке меня и сокомандника
встречают Як и немцетяж (то ли 410, то ли 110), делаю свечу, я
сбриваю Яка на сваливании, с прохода срезаю немца, только что
убившего союзника. И в этот момент вдруг у меня в хвосте
появляется бот-защитник (на Плато это Лайтинг, кстати). У меня
сожженный форсаж и слитая высота. Скажите что я сделал неправильно,
за что меня наказали ботом на хвосте?
Ссылка на сообщение: #2643344

Grenoli: Таких частных историй будет много. Это игра, и она будет
создавать такие ситуации. Не нужно одному пытаться справится со
всеми защитниками, я вам говорю, я сам так пробовал, тоже грустил
потом.
Тема: Новый игровой режим — уже в воздухе!
Ссылка на сообщение: #2643315
Terramorpher (13 Окт 2017 - 15:41) писал: скажите ,вам что интереснее - сражаться с ботами, или с
живыми людьми?
Ссылка на сообщение: #2643315

Grenoli: С живыми людьми играть сейчас проще, чем с ботами. Так как боты уже
выполняют свои классовые роли, а игроки не всегда. 

Тема: Новый игровой режим — уже в воздухе!
Ссылка на сообщение: #2643293
___Scharnhorst___ (13 Окт 2017 - 15:33) писал: В большинстве случаев,игроки применяли технику не по
назначению не потому что не знали как,а потому что это был их
сознательный выбор. То ли от глупости, то ли от безисходности и
заставить их делать по-другому никакие подсказки не помогут ни в
прошлом ни в настоящем.
Ссылка на сообщение: #2643293

Grenoli: Сейчас классы стали более узко специализированными, так что
те, кто захочет разобраться, как играть так, чтобы приносить
команде максимальную пользу, обязательно это сделают.
Тема: ЕБЗ и не только
Ссылка на сообщение: #2643278
komisionka (13 окт 2017 - 13:11) писал: Сегодня выпала ЕБЗ - завоевать 10000 очков захвата территории за
бой. Это как вообще сделать?
genesis19_71 (13 Окт 2017 - 14:39) писал: Благодярю.
Ссылка на сообщение: #2643278

Galm: Боевые очки за захват копятся во время полезных
действия при захвате точки. Сбитие противника, уничтожение
защитников и наземки. Т.е. надо заработать эти 10к пока вы
захватываете точки. В целом, да, некоторые задачи совсем не
простые, передадим это разработчикам.

Galm: Всегда пожалуйста
Раз на все вопросы ответил,
то.. Тема закрыта.

Тема: Новый игровой режим — уже в воздухе!
Ссылка на сообщение: #2643277
Ta_la_li_hin (13 Окт 2017 - 15:25) писал: Извините, а более продвинутый функционал для
более слаженного взаимодействия игроков команды разработали?
Чтото я не обратил внимания на ОТ 2,0. Команды же формируются
по тому же принципу, что и в 1.9? То есть кто во что
горазд, и у каждого своя правильная тактика. По моему это просто
более команднозависимый режим, т.е. повезло с командой победил, не
повезло - ничего сделать не сможешь. ЗЫ: Может надо было
какой-нибудь предбоевой бриффинг секунд на 30 для команды
изобрести, чтобы каждый успел показать приоритетные для него
цели? Я уж не говорю про голосовую связь.
Ссылка на сообщение: #2643277

Grenoli: Верно, в будущем количество подсказок и советов, как на
каком классе играть станет больше. Пока же проблема в отсутствии
опыта. Режим новый, так что пока, да и потом, будут бои где
штурмовики гоняются друг за другом, а истребители мучаются,
уничтожая наземные объекты. Так было и в 2013-м году. С опытом и
помощью гайдов-видео-подсказок в клиенте будем обучаться играть
правильно. 

Тема: Новый игровой режим — уже в воздухе!
Ссылка на сообщение: #2643261
Prince_Mio (13 Окт 2017 - 15:16) писал: Как я могу команднореинтироваться с ботами? И вновь я хочу задать
вопрос о роли Як9, о пушке которая не может
Ссылка на сообщение: #2643261

Grenoli: Если не получается с ботами - попробуйте с союзниками.
Самолеты и стрельба - тоже дело привычки. Крупнокалиберные пушки -
достаточно сложный вид вооружения, нужно на практике учится ее
использовать максимально эффективно. Можно пока попробовать
полетать на пулеметных самолетах.
Тема: Новый игровой режим — уже в воздухе!
Ссылка на сообщение: #2643235
Prince_Mio (13 Окт 2017 - 15:08) писал: Сережа, так ты расскажешь, как я, соло игрок, могу повлиять на
исход битвы, летая на ЛИ или же на моем любимом Як9?
Ссылка на сообщение: #2643235

Grenoli: Выполнять классовые задания, смотреть, какое место по боевым
очкам занял по итогам боя. И так далее, и тому подобное. Кроме
того, это более командноориентированный режим, в нем затащить в
одиночку весь бой вряд ли получится. Хотя, я видел как летает в 2.0
Мэтти. 

Тема: Новый игровой режим — уже в воздухе!
Ссылка на сообщение: #2643228
ver1ex (13 Окт 2017 - 14:53) писал: Сереж, а нельзя на форум под аватарку выводить количество
боев в 2.0?
Fly_and_Fun (13 Окт 2017 - 14:59) писал: А по расплывающимся ярко-красным маркерам я так ничего и не услышал
((((
Ссылка на сообщение: #2643228

Grenoli: Можно и нужно, Миша. Скоро так и будет.

Grenoli: Если вы о читаемости шрифтов, то в будущем будут определенные
изменения.
Тема: Новый игровой режим — уже в воздухе!
Ссылка на сообщение: #2643187
Morwin_ (13 Окт 2017 - 14:37) писал: Grenoli вот чесно без обид и без бана назовите хоть оду вескую
причину чтобы дольше продолжвть играь в НР 2.0 Смысл в прокачьке
техники пропал покупать прем тоже смысла невижу все летает топорно
одинаково! Зароботок житонов поменяли чтобы выполнить задачу можно
целый день упарываться! В итоге что осталось как по мне ничего!!!!
Ссылка на сообщение: #2643187

Grenoli: Ребята, полетайте десяток-два боев. Режим действительно
интересный и цепляет, я сам каждый новый бой провожу все с большим
интересом, хотя поначалу тоже казалось, что я ни на что повлиять в
бою не могу. Про летают все одинаково я вообще не очень понимаю,
так как самолеты по-прежнему обладают собственными наборами сильных
и слабых сторон. За выполнение дейликов можно заработать жетоны для
акции на бомбардировщик, поэтому ограничили возможность их замены
часто.
Реклама | Adv