Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Акция «Битва за Британию. Часть 2»
Ссылка на сообщение: #1234389
space_ranger (27 Сен 2013 - 14:47) писал: Господа разработчики, есть ли планы по увеличению роли штурмовиков
в игре, ибо основная задача этого класса уничтожение наземной
техники, бодаться с другими они не могут(исключения есть конечно)
что не сильно приносит победы, я бы сказал вообще не приносит, я
конечно понимаю что пингвинов пилящих наземку станет больше, но это
хоть будет влиять на победу(в данный момент итак пилящих наземку
пингвинов дофига и больше, но из за них только сливы) ???
Jlonapb (27 Сен 2013 - 14:42) писал: и Локхид P-38 «Лайтнинг» в игре нет...а жаль(
зато есть много самолётов которые были только на бумаге или максимум - построены прототипы)
з.ы. а ведь Лайтинги всю войну войну летали)))
Ссылка на сообщение: #1234389
space_ranger (27 Сен 2013 - 14:47) писал: Господа разработчики, есть ли планы по увеличению роли штурмовиков
в игре, ибо основная задача этого класса уничтожение наземной
техники, бодаться с другими они не могут(исключения есть конечно)
что не сильно приносит победы, я бы сказал вообще не приносит, я
конечно понимаю что пингвинов пилящих наземку станет больше, но это
хоть будет влиять на победу(в данный момент итак пилящих наземку
пингвинов дофига и больше, но из за них только сливы) ???Reytar1979: Уважаемый бета-тестер, согласно наших данных примерно 25-35% боев и
так завершается по преимуществу, потому роль штурмовиков на данный
момент в игре с нашей точки зрения вполне достаточная. Увеличивать
ее не стоит, так как это будет нервировать игроков на другой
технике.12:56 Добавлено спустя 0 минут
Jlonapb (27 Сен 2013 - 14:42) писал: и Локхид P-38 «Лайтнинг» в игре нет...а жаль(зато есть много самолётов которые были только на бумаге или максимум - построены прототипы)
з.ы. а ведь Лайтинги всю войну войну летали)))
Reytar1979: Всему свое время - будет ветка фирмы Локхид, будут в ней и
"Лайтнинги", как часть ветки фирмы.
Тема: Бодрое рубилово на виражах, где оно?
Ссылка на сообщение: #1234365
Yankowski (27 Сен 2013 - 14:40) писал: На момент 0.5.3.2
О себе:
До WOW не играл в "самолетики", не являюсь верпилом. Играю на ЛИ СССР 5-7 лвл. Управление -Мышь.
Суть:
До 0.5.3 - мне было весело. Толпа самолетиков на "Тихом океане" весело кружат в дружном хороводе друг за другом. За всем этим с верху негодуя наблюдают Бум-Зумеры, выбирая следующую жертву. Бои протекают быстро, весело и в ограниченном пространстве (можно сказать: километр прямо километр влево, полкилометра вверх)
После: Заметно поднялась высота ведения боя. У земли - штурмы, от 100 до 700 ЛИ Догфайтеры, 700-3000 Бум-зумеры. Появились карты переполненные наземными целями. Изменили управление... снова.
Факт:
В текущей ситуации (0.5.3), мне не комфортно играть. Я не хочу долго лететь за врагом на высоту 2 000м. Мне не нравится когда команда лагает (я говорю только о ФПС) из за нагромождения облаков в игре. Мне нравится Бодрое Рубилово На Виражах. Мне не нравиться долго искать соперника из-за больших размеров карты. Я хочу прийти после работы, включить самолетики, и расслабиться.
Постскриптум:
Выражаю только свое мнение без претензий к разработчикам. Жду с нетерпением новых патчей которые сделают игру для меня удобной.
Постскриптум нумбер ту-у:
Ветка поста в "Предложения по игре", но я не имею ни права, ни желания говорить разработчикам что им делать. Но могу лишь указать вектор - "Бодрое рубилово на...". Если его не будет, то невелика будет потеря одного из тысяч.
Ссылка на сообщение: #1234365
Yankowski (27 Сен 2013 - 14:40) писал: На момент 0.5.3.2
О себе:
До WOW не играл в "самолетики", не являюсь верпилом. Играю на ЛИ СССР 5-7 лвл. Управление -Мышь.
Суть:
До 0.5.3 - мне было весело. Толпа самолетиков на "Тихом океане" весело кружат в дружном хороводе друг за другом. За всем этим с верху негодуя наблюдают Бум-Зумеры, выбирая следующую жертву. Бои протекают быстро, весело и в ограниченном пространстве (можно сказать: километр прямо километр влево, полкилометра вверх)
После: Заметно поднялась высота ведения боя. У земли - штурмы, от 100 до 700 ЛИ Догфайтеры, 700-3000 Бум-зумеры. Появились карты переполненные наземными целями. Изменили управление... снова.
Факт:
В текущей ситуации (0.5.3), мне не комфортно играть. Я не хочу долго лететь за врагом на высоту 2 000м. Мне не нравится когда команда лагает (я говорю только о ФПС) из за нагромождения облаков в игре. Мне нравится Бодрое Рубилово На Виражах. Мне не нравиться долго искать соперника из-за больших размеров карты. Я хочу прийти после работы, включить самолетики, и расслабиться.
Постскриптум:
Выражаю только свое мнение без претензий к разработчикам. Жду с нетерпением новых патчей которые сделают игру для меня удобной.
Постскриптум нумбер ту-у:
Ветка поста в "Предложения по игре", но я не имею ни права, ни желания говорить разработчикам что им делать. Но могу лишь указать вектор - "Бодрое рубилово на...". Если его не будет, то невелика будет потеря одного из тысяч.
Reytar1979: Уважаемый игрок, извините, но "бодрое рубилово" никуда не делось -
самолеты разных наций имеют большие различия по эффективной высоте
боевого взаимодействия и тактике. Потому, если хотите сражаться на
виражах и малых высотах - выбирайте советские (ветка Як-ов),
японские или британские машины - они созданы именно для такого боя
и у земли сражаются комфортно.
Ну а лаги вызванные облаками мы оптимизируем - все будет, нужно только подождать.
Ну а лаги вызванные облаками мы оптимизируем - все будет, нужно только подождать.
Тема: Обновление 0.5.3.2
Ссылка на сообщение: #1234351
Vitt_3adp (27 Сен 2013 - 14:34) писал: Лончер, скачав и устновив обновление, начал перекачивать клиент целиком.... чет не охото снова 9Гб ждать... это баг? или так должно быть?
Micer (27 Сен 2013 - 14:38) писал: Reytar1979, вы хоть обедали? смотрю на страничке форума "ответы разработчиков", так там только ваш аватар.
Ссылка на сообщение: #1234351
Vitt_3adp (27 Сен 2013 - 14:34) писал: Лончер, скачав и устновив обновление, начал перекачивать клиент целиком.... чет не охото снова 9Гб ждать... это баг? или так должно быть?
Reytar1979: Если не ставили моды, то не должно быть такого. Если ставили, или
что-то удаляли в папке клиента, тогда да, только ставить
заново.12:40 Добавлено спустя 0 минут
Micer (27 Сен 2013 - 14:38) писал: Reytar1979, вы хоть обедали? смотрю на страничке форума "ответы разработчиков", так там только ваш аватар.
Reytar1979: Да, на рабочем месте успел перехватить. Обычное дело.
Тема: Обновление 0.5.3.2
Ссылка на сообщение: #1234345
ForeverKingMD (27 Сен 2013 - 14:30) писал: у меня подлагивает 1-2 сек (всегда) когда по мне стреляют, за 700 боёв такого ещё не было
Ссылка на сообщение: #1234345
ForeverKingMD (27 Сен 2013 - 14:30) писал: у меня подлагивает 1-2 сек (всегда) когда по мне стреляют, за 700 боёв такого ещё не было
Reytar1979: Более чем странная ситуация. Пожалуйста обратитесь в Центр
поддержки пользователей и наши сотрудники постараются помочь вам.
Тема: Акция «Битва за Британию. Часть 2»
Ссылка на сообщение: #1234340
Vakhanka (27 Сен 2013 - 13:22) писал: я думала, что в Битве за Британию рпинимали участие сотни самолётов
а не два.
Sky_Shark_Attack (27 Сен 2013 - 13:30) писал: И Харрикейны.
Ссылка на сообщение: #1234340
Vakhanka (27 Сен 2013 - 13:22) писал: я думала, что в Битве за Британию рпинимали участие сотни самолётов
а не два.Princess_Trolluna: В основном это были Спитфайры (моделей 1 и 2) и Харрикейны. Кроме
того, в этой битве приняли участие и Блейнхеймы, которые
были специально переделаны под тяжелые и ночные истребители.
Sky_Shark_Attack (27 Сен 2013 - 13:30) писал: И Харрикейны.Princess_Trolluna: Которых в игре пока нет.
Тема: Обновление 0.5.3.2
Ссылка на сообщение: #1234307
Micer (27 Сен 2013 - 14:20) писал: скажу сыну чтоб не рождался, папка будет покупать новый комп в погоне за графикой. денег на роды нет
cobra_77 (27 Сен 2013 - 14:20) писал: Reytar1979, спасибо. Заявку в техподдержку отправил.
ANZ_NICK (27 Сен 2013 - 14:21) писал: Потери пакетов нет. До фиксы были кратковременные практически в каждом бою. Город Брянск, настройки максимальные, благо машина позволяет. DxDiag.txt
Проблема, как и у многих других, с камуфляжами. Прочитал, что проблема известна.
Осталась единственная проблема: запуск игры через лаунчер возможен только при запуске игры в первый раз. Если вышел, то следующие запуски только через экзешник "WorldOfWarplanes.exe".
Ссылка на сообщение: #1234307
Micer (27 Сен 2013 - 14:20) писал: скажу сыну чтоб не рождался, папка будет покупать новый комп в погоне за графикой. денег на роды нет
Reytar1979: Возможно есть смысл подумать не о покупке нового компьютера, а о
небольшом апгрейде старого - увеличить кол-во оперативки, возможно
обновить видеокарту, это обойдется куда дешевле и по стоимости с
родами никак не сравнится.
12:25 Добавлено спустя 0 минут
cobra_77 (27 Сен 2013 - 14:20) писал: Reytar1979, спасибо. Заявку в техподдержку отправил.
Reytar1979: Большое спасибо Вам за понимание.12:26 Добавлено спустя 1 минуту
ANZ_NICK (27 Сен 2013 - 14:21) писал: Потери пакетов нет. До фиксы были кратковременные практически в каждом бою. Город Брянск, настройки максимальные, благо машина позволяет. DxDiag.txt
Проблема, как и у многих других, с камуфляжами. Прочитал, что проблема известна.
Осталась единственная проблема: запуск игры через лаунчер возможен только при запуске игры в первый раз. Если вышел, то следующие запуски только через экзешник "WorldOfWarplanes.exe".
Reytar1979: С запуском игры - странная ситуация. Пожалуйста обратитесь в Центр
поддержки пользователей и наши сотрудники постараются помочь решить
эту проблему.
Тема: Вопрос разработчикам.
Ссылка на сообщение: #1234293
JeRoNiMo1604 (27 Сен 2013 - 14:16) писал: я не сказал что он не тащит, он не плохой, но по геймплею мне
больше понравился 410, как по мне, он больше подходит для 7 лвл.
Ссылка на сообщение: #1234293
JeRoNiMo1604 (27 Сен 2013 - 14:16) писал: я не сказал что он не тащит, он не плохой, но по геймплею мне
больше понравился 410, как по мне, он больше подходит для 7 лвл.Reytar1979: Уважаемый бета-тестер, вы не первый, кто приходит с таким
предложением, но реализовать его не получится по основной причине -
410-й был достаточно медленным самолетов, сражаться с тяжелыми
бомбардировщиками мог, но при встрече с одноместными истребителями
чувствовал себя некомфортно, потому собственно и не получил
массового распространения. Натягивать его "на глобус" так, что бы
он подходил к 7 уровню будет сложно - сова порваться может, потому
эту машину мы и разместили на 6-м уровне.
Тема: Обновление 0.5.3.2
Ссылка на сообщение: #1234281
MiaFF_II (27 Сен 2013 - 14:13) писал: Я дико извиняюсь ! Всё в порядке !
Вчера комп отключением питания вырубил и он в "энергосберегающем" режиме подвис сегодня незаметно, на пониженных частотах CPU. Сответственно игра "летает" на самом деле, а косяк мой... )
Ссылка на сообщение: #1234281
MiaFF_II (27 Сен 2013 - 14:13) писал: Я дико извиняюсь ! Всё в порядке !
Вчера комп отключением питания вырубил и он в "энергосберегающем" режиме подвис сегодня незаметно, на пониженных частотах CPU. Сответственно игра "летает" на самом деле, а косяк мой... )
Reytar1979: Все в порядке, бывает. Дело-то житейское. 
Тема: Обновление 0.5.3.2
Ссылка на сообщение: #1234259
cobra_77 (27 Сен 2013 - 14:04) писал: Когда баг с невозможностью купить камуфляж на самолет будет исправлен?
ЗЫ Почти на все самолеты брал камо за креды на неделю после выхода 0.5.3. - срок истек, и снова закамуфлироваться невозможно -нет такого меню! У тех самолетов, которые не камуфлировал - все доступно!
ЗЗЫ Судя по форуму - такой баг у очень многих, есть ли смысл писать в техподдержку?
Bk512 (27 Сен 2013 - 14:07) писал: 27 сентября игровой сервер World of Warplanes будет недоступен с 11:00 (МСК) до 14:00 (МСК) в связи с выходом обновления версии 0.5.3.2, которое исправляет ряд ошибок и вносит некоторые изменения в экономику игры.
У меня пропали камуфляжи на самолетах у которых закончилось время экипировки, т.е. в вкладке "внешний вид" пустота, а на тех на которых еще есть время в этой же вкладке все в порядке. Самолеты на которых закончилось время камуфляжа все белые. Есть возможность это исправить? если да то как?
barmaleikinn (27 Сен 2013 - 14:06) писал: покетлостов хоть и стало меньше, но совсем на чуть чуть, но! их характер изменился!
увеличилась их продолжительность! в общем, ситуация так и не исправилась.
оптимизировали, оптимизировали, да так и выоптимизировали...жаль.
будем ждать дальнейших доработок....
Ссылка на сообщение: #1234259
cobra_77 (27 Сен 2013 - 14:04) писал: Когда баг с невозможностью купить камуфляж на самолет будет исправлен?
ЗЫ Почти на все самолеты брал камо за креды на неделю после выхода 0.5.3. - срок истек, и снова закамуфлироваться невозможно -нет такого меню! У тех самолетов, которые не камуфлировал - все доступно!
ЗЗЫ Судя по форуму - такой баг у очень многих, есть ли смысл писать в техподдержку?
Reytar1979: Да, баг проявился у многих, однако если вы напишите в Центр
поддержки пользователей хуже точно никому не будет.
12:08 Добавлено спустя 0 минут
12:08 Добавлено спустя 0 минут
Bk512 (27 Сен 2013 - 14:07) писал: 27 сентября игровой сервер World of Warplanes будет недоступен с 11:00 (МСК) до 14:00 (МСК) в связи с выходом обновления версии 0.5.3.2, которое исправляет ряд ошибок и вносит некоторые изменения в экономику игры.
У меня пропали камуфляжи на самолетах у которых закончилось время экипировки, т.е. в вкладке "внешний вид" пустота, а на тех на которых еще есть время в этой же вкладке все в порядке. Самолеты на которых закончилось время камуфляжа все белые. Есть возможность это исправить? если да то как?
Reytar1979: Баг, уже известен. Работы по его устранению ведутся. Потерпите
пожалуйста и к релизу его поправят.
barmaleikinn (27 Сен 2013 - 14:06) писал: покетлостов хоть и стало меньше, но совсем на чуть чуть, но! их характер изменился!
увеличилась их продолжительность! в общем, ситуация так и не исправилась.
оптимизировали, оптимизировали, да так и выоптимизировали...жаль.
будем ждать дальнейших доработок....
Reytar1979: Если пакетлосты изменили длительность и вид, обратитесь пожалуйста
в Центр поддержки пользователей - возможно причина этой проблемы
вообще не с сервером связана, потому стоит разбираться с вашей
ситуаций вдумчиво и отдельно.
Тема: Обновление 0.5.3.2
Ссылка на сообщение: #1234256
I_Love_milka (27 Сен 2013 - 13:59) писал: У меня 0.5.3.2 лагать жостко начало
Ссылка на сообщение: #1234256
I_Love_milka (27 Сен 2013 - 13:59) писал: У меня 0.5.3.2 лагать жостко начало
Reytar1979: Напишите пожалуйста в Центр поддержки пользователей и наши товарищи
постараются помочь решить эту проблему.
Тема: Обновление 0.5.3.2
Ссылка на сообщение: #1234249
zzz_000_zzz (27 Сен 2013 - 13:40) писал: Уважаемый! А вы уверены, что 178.20.235.102 единственно возможный адрес?;) Я вижу, что от игры к игре, мой обмен пакетами происходит с разными адресами и 102, не единственный и однозначный адрес сервера. Так зачем же мне запускать PingPloter на один адрес, если соединение с другим?!
Ссылка на сообщение: #1234249
zzz_000_zzz (27 Сен 2013 - 13:40) писал: Уважаемый! А вы уверены, что 178.20.235.102 единственно возможный адрес?;) Я вижу, что от игры к игре, мой обмен пакетами происходит с разными адресами и 102, не единственный и однозначный адрес сервера. Так зачем же мне запускать PingPloter на один адрес, если соединение с другим?!
Reytar1979: Естественно таких адресов у нас сейчас два - 102 и 108, попробуйте
пингплоттером проанализировать связь с каждым из них.
Тема: Обновление 0.5.3.2
Ссылка на сообщение: #1234161
zzz_000_zzz (27 Сен 2013 - 13:31) писал: Всем привет!
Я бы не стал категорично утверждать, что "потеря пакетов" исправлено или присутствует. В нескольких боях проскакивать потеря управления, самолет не реагировал в течении нескольких секунд на управление. Но при этом не было информации о потере пакетов, но резко возрастал пинг. Сказать, что это вина сервера не могу, возможно провайдер или цепочка по пути к серверу просаживает. Но однозначно, ситуация на много реже, чем в 5.3.1
Вопрос к разработчикам и иже с ними, как посмотреть IP адрес сервера, на котором играю? Ethereal запускать и отлавливать - подзапаривает. Есть иной путь?
Ссылка на сообщение: #1234161
zzz_000_zzz (27 Сен 2013 - 13:31) писал: Всем привет!Я бы не стал категорично утверждать, что "потеря пакетов" исправлено или присутствует. В нескольких боях проскакивать потеря управления, самолет не реагировал в течении нескольких секунд на управление. Но при этом не было информации о потере пакетов, но резко возрастал пинг. Сказать, что это вина сервера не могу, возможно провайдер или цепочка по пути к серверу просаживает. Но однозначно, ситуация на много реже, чем в 5.3.1
Вопрос к разработчикам и иже с ними, как посмотреть IP адрес сервера, на котором играю? Ethereal запускать и отлавливать - подзапаривает. Есть иной путь?
Reytar1979: Уважаемый, ознакомтесь пожалуйста вот с этой инструкцией: https://ru.wargaming...ng-i-lgi-v-igre -
она должна дать ответ на ваш вопрос.
Тема: Обновление 0.5.3.2
Ссылка на сообщение: #1234158
andrejkuzmi (27 Сен 2013 - 13:31) писал: Бомбовый прицел появился! Ура!
За 2 боя набил свои 10 сараев!
-
Попробовал низкие настройки на карте "Азиатская граница",- тормозит довольно прилично, пришлось переключиться обратно на самые низкие.
А ведь раньше на ЗБТ на средних играл. Жалко.
P.S.
Наверное первая обнова, которую почти не ругают! +
BezTormoza (27 Сен 2013 - 13:32) писал: Reytar1979 хорошо подождём , просто иногда обидно почему такие
проблемы именно здесь,а не где-то
Ссылка на сообщение: #1234158
andrejkuzmi (27 Сен 2013 - 13:31) писал: Бомбовый прицел появился! Ура!За 2 боя набил свои 10 сараев!
-
Попробовал низкие настройки на карте "Азиатская граница",- тормозит довольно прилично, пришлось переключиться обратно на самые низкие.
А ведь раньше на ЗБТ на средних играл. Жалко.
P.S.
Наверное первая обнова, которую почти не ругают! +
Reytar1979: Над продолжением оптимизации клиента работают - дальше будет лучше,
уважаемый.11:33 Добавлено спустя 0 минут
BezTormoza (27 Сен 2013 - 13:32) писал: Reytar1979 хорошо подождём , просто иногда обидно почему такие
проблемы именно здесь,а не где-тоReytar1979: Проект не просто так еще не выпущен в релиз - о проблемах мы знаем
и стараемся их исправлять, что бы после релиза играть было гораздо
приятнее.
Тема: Обновление 0.5.3.2
Ссылка на сообщение: #1234151
Hitsuzu (27 Сен 2013 - 13:29) писал: Потери пакетов есть, но не такие как раньше.
Ссылка на сообщение: #1234151
Hitsuzu (27 Сен 2013 - 13:29) писал: Потери пакетов есть, но не такие как раньше.Reytar1979: На эту тему обратитесь пожалуйста в Центр поддержки пользователей -
возможно проблема вызывающая у вас потерю пакетов не та, что была
раньше и стоит разобраться в ее причинах.
Тема: Обновление 0.5.3.2
Ссылка на сообщение: #1234138
BezTormoza (27 Сен 2013 - 13:16) писал: Reytar1979 а вы уверены что нет жалоб массовых? исходя
из форума и отзывов друзей из реала картина как раз другая просто
кто-то устал писать,кто-то не пишет принципиально,кто-то просто не
умеет или считает это не нужным,по большому счёту вам решать что с
этим делать, а проблемы эти очень на многих конфигурациях так что
наверно всё же проблемы не у пользователей(хотя и у них тоже) но
это другой вопрос , а теперь скажите почему не было проблем до
выхода 0.5.3 а после выхода сразу ну очень много и у многих?
если интересует заявка то вот Заявка № IRR-404-74287
Ссылка на сообщение: #1234138
BezTormoza (27 Сен 2013 - 13:16) писал: Reytar1979 а вы уверены что нет жалоб массовых? исходя
из форума и отзывов друзей из реала картина как раз другая просто
кто-то устал писать,кто-то не пишет принципиально,кто-то просто не
умеет или считает это не нужным,по большому счёту вам решать что с
этим делать, а проблемы эти очень на многих конфигурациях так что
наверно всё же проблемы не у пользователей(хотя и у них тоже) но
это другой вопрос , а теперь скажите почему не было проблем до
выхода 0.5.3 а после выхода сразу ну очень много и у многих?если интересует заявка то вот Заявка № IRR-404-74287
Reytar1979: Уважаемый, если есть массовые жалобы, от них в первую очередь
начинает ломиться именно форум - просто потому, что игрокам проще
прийти на него и пожаловаться, вместо того, что бы написать заявку
в Центр поддержки - проверено и на WoT, и на WoWp в множестве
ситуаций.
В том-то и дело, что если "проблемы на многих конфигурациях", это значит с каждой из них нужно разбираться по отдельности - выяснять причину проблемы и методы ее устранения. Этим и занимаются сотрудники Центра поддержки пользователей, запрашивая необходимые данные у игроков страдающих от проблем.
По вашей заявке - вы ведете дельную переписку с сотрудником центра, последнее письмо отправлено вами вчера утром, ожидайте пожалуйста ответа, новых писем пока не пишите. Стандартный срок ответа на заявку сейчас чуть больше двух суток, так что не волнуйтесь уважаемый, вам ответят вовремя.
В том-то и дело, что если "проблемы на многих конфигурациях", это значит с каждой из них нужно разбираться по отдельности - выяснять причину проблемы и методы ее устранения. Этим и занимаются сотрудники Центра поддержки пользователей, запрашивая необходимые данные у игроков страдающих от проблем.
По вашей заявке - вы ведете дельную переписку с сотрудником центра, последнее письмо отправлено вами вчера утром, ожидайте пожалуйста ответа, новых писем пока не пишите. Стандартный срок ответа на заявку сейчас чуть больше двух суток, так что не волнуйтесь уважаемый, вам ответят вовремя.
Тема: Акция «Битва за Британию. Часть 2»
Ссылка на сообщение: #1234123
Vakhanka (27 Сен 2013 - 13:11) писал: Но в британской ветке не только эти самолеты и почему только
2((((((
Ссылка на сообщение: #1234123
Vakhanka (27 Сен 2013 - 13:11) писал: Но в британской ветке не только эти самолеты и почему только
2((((((Princess_Trolluna: Потому что именно эти два самолета (Спитфайр 1 и Блейнхейм) как раз
и принимали самое активное участие в Битве за Британию.
Тема: Обновление 0.5.3.2
Ссылка на сообщение: #1234114
_Jesse_Pinkman_ (27 Сен 2013 - 13:13) писал: Все зашло
, Пол часа жмякал начать -
вылетало, а сейчас взяло и зашло...
Ссылка на сообщение: #1234114
_Jesse_Pinkman_ (27 Сен 2013 - 13:13) писал: Все зашло Reytar1979: Мистика однако. 
Тема: Обновление 0.5.3.2
Ссылка на сообщение: #1234105
MiaFF_II (27 Сен 2013 - 13:11) писал: Неа, первым делом проверил (
homyakmanyak (27 Сен 2013 - 13:12) писал: Если я сейчас объясню, меня опять забанят.
Нутыпонел.
Ссылка на сообщение: #1234105
MiaFF_II (27 Сен 2013 - 13:11) писал: Неа, первым делом проверил (Reytar1979: В таком случае обратитесь пожалуйста в Центр поддержки
пользователей - наши сотрудники постараются вам помочь.
homyakmanyak (27 Сен 2013 - 13:12) писал: Если я сейчас объясню, меня опять забанят.Нутыпонел.
Reytar1979: Номер заявки назовите пожалуйста, погляжу, в каком она состоянии и
на чьей стороне застряла.
Тема: Обновление 0.5.3.2
Ссылка на сообщение: #1234102
Dead_Kardupiy (27 Сен 2013 - 13:02) писал: Господа разработчики!
Займитесь, наконец, оптимизацией игрового процесса!
Нахрена нам ваша экономика, если постоянные лаги, слайд-шоу, Out of memory убивают всякое желание играть?
Игра жрет такое количество ресурсов, что комп еще пару минут в себя приходит, после ее выключения.
А вы все мультяшками-красявостями занимаетесь (((
Массовых жалоб нет?
Может вам лениво форум почитать?
Обращений в техподдержку немеряно, да только они ничего сказать не могут, кроме как, "мы постараемся исправить в ближайшем обновлении".
И снова экономикой занимаются.....
Ссылка на сообщение: #1234102
Dead_Kardupiy (27 Сен 2013 - 13:02) писал: Господа разработчики!Займитесь, наконец, оптимизацией игрового процесса!
Нахрена нам ваша экономика, если постоянные лаги, слайд-шоу, Out of memory убивают всякое желание играть?
Игра жрет такое количество ресурсов, что комп еще пару минут в себя приходит, после ее выключения.
А вы все мультяшками-красявостями занимаетесь (((
Массовых жалоб нет?
Может вам лениво форум почитать?
Обращений в техподдержку немеряно, да только они ничего сказать не могут, кроме как, "мы постараемся исправить в ближайшем обновлении".
И снова экономикой занимаются.....
Reytar1979: Уважаемый бета-тестер, будьте любезны прочесть патчноут
сегодняшнего обновления и вспомнить, на устранение каких именно
проблем оно было в первую очередь ориентировано. Как видно из
комментариев даже в одной этой теме, по сравнению с вчерашим
положением ситуация с потерями пакетов заметно улучшилась, потому
не переживайте - над решением проблем, в том числе и над
оптимизацией работают как положено.
Тема: Обновление 0.5.3.2
Ссылка на сообщение: #1234092
BezTormoza (27 Сен 2013 - 12:59) писал: Reytar1979 заявка ещё от 18 сентября по безобразию под именем"
0.5.3" висит от тех поддержки кроме предложения обновить драйвер
больше ничего,при трасеровке сервера потери на последнем адресе
100% но при этом все дружно ищем проблемы у пользователей,как это
объяснить?
MiaFF_II (27 Сен 2013 - 13:07) писал: И снова 10-15 фпс в свалке... А ещё вчера было около 40 в самых
стрёмных ситуациях... Негодую.....
Ссылка на сообщение: #1234092
BezTormoza (27 Сен 2013 - 12:59) писал: Reytar1979 заявка ещё от 18 сентября по безобразию под именем"
0.5.3" висит от тех поддержки кроме предложения обновить драйвер
больше ничего,при трасеровке сервера потери на последнем адресе
100% но при этом все дружно ищем проблемы у пользователей,как это
объяснить?Reytar1979: Если бы потери пакетов были на последнем адресе, то есть на
сервере, тут бы уже страниц 5 негодующих комментариев было, так как
подобные проблемы с сервером заметило бы множество игроков.
Так как этого не происходит, то вариантов три: или дело не в соединении с сервером (например нехватка памяти способна вызвать визуально похожие проблемы - "запаздывание" отрисовки объектов и т.д.), или проблема у вас на машине, или проблема на магистрали между вами и сервером.
Найти источник проблемы не имея возможности увидеть, как она выглядит для вас - не просто, потому пожалуйста в подобных случаях не негодуйте попусту, а сообщите сотрудникам Центра поддержки информацию, которая могла бы помочь определить проблемы и выполняйте их рекомендации.11:09 Добавлено спустя 0 минут
Так как этого не происходит, то вариантов три: или дело не в соединении с сервером (например нехватка памяти способна вызвать визуально похожие проблемы - "запаздывание" отрисовки объектов и т.д.), или проблема у вас на машине, или проблема на магистрали между вами и сервером.
Найти источник проблемы не имея возможности увидеть, как она выглядит для вас - не просто, потому пожалуйста в подобных случаях не негодуйте попусту, а сообщите сотрудникам Центра поддержки информацию, которая могла бы помочь определить проблемы и выполняйте их рекомендации.11:09 Добавлено спустя 0 минут
MiaFF_II (27 Сен 2013 - 13:07) писал: И снова 10-15 фпс в свалке... А ещё вчера было около 40 в самых
стрёмных ситуациях... Негодую.....Reytar1979: Проверьте настройки графики пожалуйста - возможно они у вас слетели
и выставлены слишком высоко автоматом.
Тема: Акция «Битва за Британию. Часть 2»
Ссылка на сообщение: #1234083
Vakhanka (27 Сен 2013 - 13:00) писал: А почему только эти самолёты-то? Могли бы еще парочку добавить
Ссылка на сообщение: #1234083
Vakhanka (27 Сен 2013 - 13:00) писал: А почему только эти самолёты-то? Могли бы еще парочку добавитьPrincess_Trolluna: Потому что акция посвящена битве за Британию - а в ней участвовали
только немецкие и британские самолеты. Просто пришла очередь
британцев, ведь акция с немецкими самолетами уже была: http://worldofwarpla...r-britain-2013/
Тема: Обновление 0.5.3.2
Ссылка на сообщение: #1234058
Hunt1001 (27 Сен 2013 - 12:35) писал: После последнего обновления , как лагало так и лагает и бомбового
прицела не появилось.
homyakmanyak (27 Сен 2013 - 12:44) писал: Подтверждаю, только сигнал о потери пакетов теперь не работает, а
потери есть.
И почему я не удивлен?
Ссылка на сообщение: #1234058
Hunt1001 (27 Сен 2013 - 12:35) писал: После последнего обновления , как лагало так и лагает и бомбового
прицела не появилось.Reytar1979: Обратитесь пожалуйста в Центр поддержки пользователей - массовых
жалоб на лаги нет, так что у ваших проблем причина явно другая. Вот
наши сотрудники и помогут вам выяснить какая именно и как ее можно
устранить.
homyakmanyak (27 Сен 2013 - 12:44) писал: Подтверждаю, только сигнал о потери пакетов теперь не работает, а
потери есть.И почему я не удивлен?
Reytar1979: Например потому, что вам лень задуматься о причинах вашей проблемы,
уважаемый. Массовых жалоб нет, так что и причина вашей проблемы
может оказаться совсем не той, что до обновления. Обратитесь
пожалуйста в Центр поддержки пользователей - наши сотрудники
помогут вам выявить настоящую причину проблемы.
Тема: Обновление 0.5.3.2
Ссылка на сообщение: #1234050
bobtele (27 Сен 2013 - 12:30) писал: Обновился, зашел, решил купить Як-1М. С меня взяли 900 серебром и
почему то еще 150 токкенов. Сознаюсь, что поторопился и не
внимательно посмотрел. Но хотелось бы знать почему?. Серебра было
около 2000 и пилот появился с 50%.
PRIZZRAK77 (27 Сен 2013 - 12:46) писал: всем привет!а у меня во время боя опять экран
потемнел(((бой был отличным но увы,лагануло и результат полный рот
земли(((да,и еще камуфляжи пропали на некоторых самолетах,плюс не
открываются((
manowar_by (27 Сен 2013 - 12:34) писал: Читал ветку и не нашел: после обновления у некоторых советских
самолетов (в частности, Ил-2 (мод.), И-16(п.), И-17) пропала
возможность нанесения камуфляжа. Объясняю: открываешь вкладку
"Внешний вид" и... там пусто. У самолетов других наций такого нет.
Ссылка на сообщение: #1234050
bobtele (27 Сен 2013 - 12:30) писал: Обновился, зашел, решил купить Як-1М. С меня взяли 900 серебром и
почему то еще 150 токкенов. Сознаюсь, что поторопился и не
внимательно посмотрел. Но хотелось бы знать почему?. Серебра было
около 2000 и пилот появился с 50%.Reytar1979: За место в ангаре с вас взяли - выданные даром слоты в ангаре у вас
очевидно кончились, вот по скидочной стоимости за 150 токенов вы и
приобрели слот под купленный самолет.
PRIZZRAK77 (27 Сен 2013 - 12:46) писал: всем привет!а у меня во время боя опять экран
потемнел(((бой был отличным но увы,лагануло и результат полный рот
земли(((да,и еще камуфляжи пропали на некоторых самолетах,плюс не
открываются((Reytar1979: Летаю в боях - игроки на лаги не жалуются, потому у вас скорее
индивидуальная проблема, а не общественная. Обратитесь в центр
поддержки пользователей пожалуйста и наши сотрудники постараются
вам помочь.
manowar_by (27 Сен 2013 - 12:34) писал: Читал ветку и не нашел: после обновления у некоторых советских
самолетов (в частности, Ил-2 (мод.), И-16(п.), И-17) пропала
возможность нанесения камуфляжа. Объясняю: открываешь вкладку
"Внешний вид" и... там пусто. У самолетов других наций такого нет.Reytar1979: Баг известен, по нему ведется работа. К релизу должны будут
устранить.
Тема: Бета-тест: бонусы, подарки и преимущества
Ссылка на сообщение: #1234049
leo25161 (27 Сен 2013 - 10:29) писал: Уважаемые разработчики подскажите до какого числа продлится
ОБТ?
Заранее благодарю.
Ссылка на сообщение: #1234049
leo25161 (27 Сен 2013 - 10:29) писал: Уважаемые разработчики подскажите до какого числа продлится
ОБТ?Заранее благодарю.
Princess_Trolluna: Релиз намечен на 12 ноября: http://worldofwarpla...ease-date-WoWP/
Тема: Открытый бета-тест: игра ради будущих побед
Ссылка на сообщение: #1234046
PYCAJlO4KA (27 Сен 2013 - 12:24) писал: Добрый день. Я только сегодня зарегалась. У меня есть
шанс что-то получить?
Ссылка на сообщение: #1234046
PYCAJlO4KA (27 Сен 2013 - 12:24) писал: Добрый день. Я только сегодня зарегалась. У меня есть
шанс что-то получить?Princess_Trolluna: Участники ОБТ, налетавшие 700 и более боев, получат 1 подарочный
самолет.
Тема: Обновление 0.5.3.2
Ссылка на сообщение: #1233990
Yuzef_art (27 Сен 2013 - 12:17) писал: Это если появится немецкая ветка "Junkers" у которой есть
знаменитый Ju-87 Stuka (нем. Sturzkampfflugzeug - пикирующий
бомбардировщик)
Ссылка на сообщение: #1233990
Yuzef_art (27 Сен 2013 - 12:17) писал: Это если появится немецкая ветка "Junkers" у которой есть
знаменитый Ju-87 Stuka (нем. Sturzkampfflugzeug - пикирующий
бомбардировщик)Reytar1979: В свое время все будет - у "Лаптежника" имелись и штурмовые
модификации.
Тема: Обновление 0.5.3.2
Ссылка на сообщение: #1233956
jekapi (27 Сен 2013 - 08:29) писал: Больше всего волновал вопрос о потере пакетов и вот ответ,- "
Частично исправлена ситуация с потерей пакетов ". Отсюда
напрашивается ещё один актуальный вопрос.Когда эта проблема будет
исправлена полностью? P.S С такими лагами
играть не интересно ((даже на минимальных настройках графики) комп
достойный) fps с пингомот 35 до 60
Процессор: AMD Athlon™ 64 X2 Dual Core Processor 5200+
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 650
Память: 4,00 GB
Ссылка на сообщение: #1233956
jekapi (27 Сен 2013 - 08:29) писал: Больше всего волновал вопрос о потере пакетов и вот ответ,- "
Частично исправлена ситуация с потерей пакетов ". Отсюда
напрашивается ещё один актуальный вопрос.Когда эта проблема будет
исправлена полностью? P.S С такими лагами
играть не интересно ((даже на минимальных настройках графики) комп
достойный) fps с пингомот 35 до 60Процессор: AMD Athlon™ 64 X2 Dual Core Processor 5200+
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 650
Память: 4,00 GB
Reytar1979: Давайте проверим, проявят ли себя лаги на вашей машине после выхода
обновления. Если да, то дело не в конфигурации вашего компьютера -
обратитесь пожалуйста в Центр поддержки пользователей и наши
товарищи постараются вам помочь.
Тема: Открытый бета-тест: игра ради будущих побед
Ссылка на сообщение: #1233947
ananator21 (27 Сен 2013 - 11:45) писал: И вот ради одного самолётика 2 уровня я задрачивал 700 боёв? Почему
только щас написали? Ведь я бы мог потратить время на более
полезные вещи, ведь сначала было сказано что 3 самолёта будет
разных уровней
Ссылка на сообщение: #1233947
ananator21 (27 Сен 2013 - 11:45) писал: И вот ради одного самолётика 2 уровня я задрачивал 700 боёв? Почему
только щас написали? Ведь я бы мог потратить время на более
полезные вещи, ведь сначала было сказано что 3 самолёта будет
разных уровнейPrincess_Trolluna: Участники ЗБТ, налетавшие 700 и более боев до релиза, получат 2
подарочных самолета.
Тема: Акция «Битва за Британию. Часть 2»
Ссылка на сообщение: #1233929
Vakhanka (27 Сен 2013 - 11:39) писал: А планируется акция на увеличение крдитов?
Цитата Увеличенная на 30% доходность за бои на всех изучаемых британских самолетах, кроме Spitfire I и Blenheim F:
Увеличенная на 50% доходность за бои на самолётах:
Spitfire I
Blenheim F
Ссылка на сообщение: #1233929
Vakhanka (27 Сен 2013 - 11:39) писал: А планируется акция на увеличение крдитов?Princess_Trolluna: Читайте внимательно условия акции: http://worldofwarpla...britain-2013-2/
Цитата Увеличенная на 30% доходность за бои на всех изучаемых британских самолетах, кроме Spitfire I и Blenheim F:
Увеличенная на 50% доходность за бои на самолётах:
Spitfire I
Blenheim F
Princess_Trolluna:
Тема: «Авиаторы». Выпуск 6
Ссылка на сообщение: #1233919
MaksVik (27 Сен 2013 - 08:07) писал: Видать нормально, просто похоже выбрали самый хороший бой и все!
Ссылка на сообщение: #1233919
MaksVik (27 Сен 2013 - 08:07) писал: Видать нормально, просто похоже выбрали самый хороший бой и все!Reytar1979: Увы, нет. Возможности выбрать самый хороший бой не было - записали
рядовой бой, его перед собой вы и видите. 
Тема: Обновление 0.5.3.2
Ссылка на сообщение: #1233911
sarcus (27 Сен 2013 - 11:35) писал: Почему тогда для танков хватает всего?
Ссылка на сообщение: #1233911
sarcus (27 Сен 2013 - 11:35) писал: Почему тогда для танков хватает всего?Reytar1979: Потому что "самолетный" клиент куда красивее графически чем
"танковый". Ну и он еще не до конца оптимизирован - "танковый" на
эту тему за три года куда лучше доработан по поводу оптимизации.
Тема: Мышь 0.3.5 предложение сделать все-таки нормальную
Ссылка на сообщение: #1233786
MadDoger (24 Сен 2013 - 15:18) писал: Как то помнится разработчики создавали тему, для общения с
комьюнити, где интересовались цветами маркеров, их формой и
т.д.
Почему бы разработчику(ам), который(ые) непосредственно пилит конфиги управления, не создать такую же тему, по поводу мыши.
Такой себе Dev-дневник, описывайте что и как, и в чём "вопрос". В теме вести жёсткую модерацию, и допускать только конструктив. Думаю я, от такого общения польза точно будет. м?
Ссылка на сообщение: #1233786
MadDoger (24 Сен 2013 - 15:18) писал: Как то помнится разработчики создавали тему, для общения с
комьюнити, где интересовались цветами маркеров, их формой и
т.д.Почему бы разработчику(ам), который(ые) непосредственно пилит конфиги управления, не создать такую же тему, по поводу мыши.
Такой себе Dev-дневник, описывайте что и как, и в чём "вопрос". В теме вести жёсткую модерацию, и допускать только конструктив. Думаю я, от такого общения польза точно будет. м?
HighEnergyA:
Темы мониторим. Для поиска особо важных тем есть отдельные люди, они и предоставляют нам разработчикам ваши сигналы о том что что-то не так.
Мышь 0.5.3. это результат нашей работы над танкомышкой и мышью 0.4.1, венцом которой должна была стать настраивамывый под любой удобный игроку лад профиль управления. Мы продолжаем работы над этим профилем управления и на основе отзывов тестеров появятся больше настроек. Естественно для быстрого выбора наиболее интересные комбинации настроек будут собраны в дефолтные пресеты.
"Настройки - это хорошо, но хотелось бы полностью отключать некоторые элементы, в которые вмешивается ИИ (чрезмерный крен, переворот и т.д.)."
Мышь это 2х осное устройство управляющее вращениями самолета в 3х измерениях. Соответственно минимумм одно измерение (в данном случае крен) нужно было поставить под управление ИИ. Используя настройки переворот и выранивание по горизонту можно отключить. Возможность отключения крена мы также дадим. Сейчас его можно только пригасить, чего как видно не всем достаточно.
"Судя по всему сервера лагают и покетлостят именно из-за нового мышиного ИИ. И разрабы пытаются его пофиксить, отсюда и изменения в управлении (которых я, кстати, не заметил). Тут, кстати, подойдет идея с выключением влияния ИИ на полет. Это неплохо снизит нагрузку на сервер с мышиным ИИ (если таковой имеется)."
Лагает из-за проблем с кластером. Тема по этому поводу есть на официальном сайте. ИИ-же позволяет летать на таком пинге, который для старой мыши 0.3.5 был смертельным.
Темы мониторим. Для поиска особо важных тем есть отдельные люди, они и предоставляют нам разработчикам ваши сигналы о том что что-то не так.
Мышь 0.5.3. это результат нашей работы над танкомышкой и мышью 0.4.1, венцом которой должна была стать настраивамывый под любой удобный игроку лад профиль управления. Мы продолжаем работы над этим профилем управления и на основе отзывов тестеров появятся больше настроек. Естественно для быстрого выбора наиболее интересные комбинации настроек будут собраны в дефолтные пресеты.
"Настройки - это хорошо, но хотелось бы полностью отключать некоторые элементы, в которые вмешивается ИИ (чрезмерный крен, переворот и т.д.)."
Мышь это 2х осное устройство управляющее вращениями самолета в 3х измерениях. Соответственно минимумм одно измерение (в данном случае крен) нужно было поставить под управление ИИ. Используя настройки переворот и выранивание по горизонту можно отключить. Возможность отключения крена мы также дадим. Сейчас его можно только пригасить, чего как видно не всем достаточно.
"Судя по всему сервера лагают и покетлостят именно из-за нового мышиного ИИ. И разрабы пытаются его пофиксить, отсюда и изменения в управлении (которых я, кстати, не заметил). Тут, кстати, подойдет идея с выключением влияния ИИ на полет. Это неплохо снизит нагрузку на сервер с мышиным ИИ (если таковой имеется)."
Лагает из-за проблем с кластером. Тема по этому поводу есть на официальном сайте. ИИ-же позволяет летать на таком пинге, который для старой мыши 0.3.5 был смертельным.
Тема: Уютная или "Альфа-тестеры, сколько их? (part 2)"
Ссылка на сообщение: #1233679
UFA102REGION (27 Сен 2013 - 10:40) писал: Зима... Снег, гололёд, мороз, падения, переломы, бгг. А вот первые
недели очень даже ничего)
Ссылка на сообщение: #1233679
UFA102REGION (27 Сен 2013 - 10:40) писал: Зима... Снег, гололёд, мороз, падения, переломы, бгг. А вот первые
недели очень даже ничего)Jluca: Готовься, в Москве сейчас как раз так)
Тема: Акция «Битва за Британию. Часть 2»
Ссылка на сообщение: #1233623
Jlonapb (27 Сен 2013 - 10:17) писал: да не растраивайтесь) после релиза все по нолям будем)
08:17 Добавлено спустя 0 минут
уточните - описаниее или 3х3?)))
Ссылка на сообщение: #1233623
Jlonapb (27 Сен 2013 - 10:17) писал: да не растраивайтесь) после релиза все по нолям будем)08:17 Добавлено спустя 0 минут
уточните - описаниее или 3х3?)))
Grenoli: Утроенный опыт будет начисляться за три первых победы в день на
каждом самолете.
Тема: Обновление 0.5.3.2
Ссылка на сообщение: #1233609
Crusader_78Ua (27 Сен 2013 - 09:59) писал: а как же настройка баланса для звеньев?к примеру звено 3 лвл почти
всегда кидает на дно списка,где они единственные представители
своего лвла,у противника миниум 4 лвл...
baron_f_unger (27 Сен 2013 - 10:08) писал: реализм игры вещь обязательная! по сравнению с танками на самолетах
куча шансов на 4 уровне завалить 6, а в танках извините долбить 57
мм пушкой кв 1с это только смешно
Ссылка на сообщение: #1233609
Crusader_78Ua (27 Сен 2013 - 09:59) писал: а как же настройка баланса для звеньев?к примеру звено 3 лвл почти
всегда кидает на дно списка,где они единственные представители
своего лвла,у противника миниум 4 лвл...Reytar1979: Машины третьего уровня могут попадать в бои или с 4-м, или со
вторым уровнем - это совершенно нормальная ситуация.
baron_f_unger (27 Сен 2013 - 10:08) писал: реализм игры вещь обязательная! по сравнению с танками на самолетах
куча шансов на 4 уровне завалить 6, а в танках извините долбить 57
мм пушкой кв 1с это только смешноReytar1979: Вообще-то в World of Tanks тяжелый танк КВ-1С свободно уничтожается
из 57-мм орудий установленных на М7, "Черчилле" и Т-34 потому
пример в данном случае не самый подходящий - к реализму в игре он
не имеет ни малейшего отношения.
Тема: Акция «Битва за Британию. Часть 2»
Ссылка на сообщение: #1233600
vnu4ok (27 Сен 2013 - 09:18) писал: пусть отрабатывают дальше....
хотя лучше бы силы все бросили на вылет клиента, это у них НЕПОСИЛЬНАЯ проблема
ну могут же дать погонять на 10 ах и другим способом не затрагивая свою экономику
хотя она давно уже налажена, основные баги в самой игре
Ссылка на сообщение: #1233600
vnu4ok (27 Сен 2013 - 09:18) писал: пусть отрабатывают дальше....хотя лучше бы силы все бросили на вылет клиента, это у них НЕПОСИЛЬНАЯ проблема
ну могут же дать погонять на 10 ах и другим способом не затрагивая свою экономику
хотя она давно уже налажена, основные баги в самой игре
Reytar1979: Уважаемый высококлассный специалист по разработке игр, мы очень
уважаем ваше мнение, но опытным путем установлено, что тестер очень
быстро прекращает летать, как только получает возможность
"попробовать все десятки" - такая вот особенность у людей. А нам,
для донастройки и отладки в том числе и экономики, нужна
статистика, которую получаем по результатам боевых вылетов игроков.
Потому чем больше игроки летают и воюют, тем нам полезнее - для
этого и акции создаем. 
Тема: Акция «Битва за Британию. Часть 2»
Ссылка на сообщение: #1233591
Nickolas_P (27 Сен 2013 - 09:37) писал: Тоже проверил, всё подтвердилось. Глаза разбегаются, что
прокачать.
+
Разработчики, пожалуйста подправьте описание условия 3х3 первые победы в день!
Ссылка на сообщение: #1233591
Nickolas_P (27 Сен 2013 - 09:37) писал: Тоже проверил, всё подтвердилось. Глаза разбегаются, что
прокачать.+
Разработчики, пожалуйста подправьте описание условия 3х3 первые победы в день!
Grenoli: Исправили, ждем старта сервера
.
Тема: Акция «Полёты с разработчиками-2»
Ссылка на сообщение: #1233480
imbalet (27 Сен 2013 - 08:07) писал: Начислили 1300 токенов. Спасибо, все честно.
Ссылка на сообщение: #1233480
imbalet (27 Сен 2013 - 08:07) писал: Начислили 1300 токенов. Спасибо, все честно.Jluca: Интересно как?. У вас 0 боёв.
Реклама | Adv
















