Мышь 0.3.5 предложение сделать все-таки нормальную
Дата: 27.09.2013 12:16:08
MadDoger (24 Сен 2013 - 15:18) писал: Как то помнится разработчики создавали тему, для общения с
комьюнити, где интересовались цветами маркеров, их формой и
т.д.Почему бы разработчику(ам), который(ые) непосредственно пилит конфиги управления, не создать такую же тему, по поводу мыши.
Такой себе Dev-дневник, описывайте что и как, и в чём "вопрос". В теме вести жёсткую модерацию, и допускать только конструктив. Думаю я, от такого общения польза точно будет. м?
HighEnergyA:
Темы мониторим. Для поиска особо важных тем есть отдельные люди, они и предоставляют нам разработчикам ваши сигналы о том что что-то не так.
Мышь 0.5.3. это результат нашей работы над танкомышкой и мышью 0.4.1, венцом которой должна была стать настраивамывый под любой удобный игроку лад профиль управления. Мы продолжаем работы над этим профилем управления и на основе отзывов тестеров появятся больше настроек. Естественно для быстрого выбора наиболее интересные комбинации настроек будут собраны в дефолтные пресеты.
"Настройки - это хорошо, но хотелось бы полностью отключать некоторые элементы, в которые вмешивается ИИ (чрезмерный крен, переворот и т.д.)."
Мышь это 2х осное устройство управляющее вращениями самолета в 3х измерениях. Соответственно минимумм одно измерение (в данном случае крен) нужно было поставить под управление ИИ. Используя настройки переворот и выранивание по горизонту можно отключить. Возможность отключения крена мы также дадим. Сейчас его можно только пригасить, чего как видно не всем достаточно.
"Судя по всему сервера лагают и покетлостят именно из-за нового мышиного ИИ. И разрабы пытаются его пофиксить, отсюда и изменения в управлении (которых я, кстати, не заметил). Тут, кстати, подойдет идея с выключением влияния ИИ на полет. Это неплохо снизит нагрузку на сервер с мышиным ИИ (если таковой имеется)."
Лагает из-за проблем с кластером. Тема по этому поводу есть на официальном сайте. ИИ-же позволяет летать на таком пинге, который для старой мыши 0.3.5 был смертельным.
Темы мониторим. Для поиска особо важных тем есть отдельные люди, они и предоставляют нам разработчикам ваши сигналы о том что что-то не так.
Мышь 0.5.3. это результат нашей работы над танкомышкой и мышью 0.4.1, венцом которой должна была стать настраивамывый под любой удобный игроку лад профиль управления. Мы продолжаем работы над этим профилем управления и на основе отзывов тестеров появятся больше настроек. Естественно для быстрого выбора наиболее интересные комбинации настроек будут собраны в дефолтные пресеты.
"Настройки - это хорошо, но хотелось бы полностью отключать некоторые элементы, в которые вмешивается ИИ (чрезмерный крен, переворот и т.д.)."
Мышь это 2х осное устройство управляющее вращениями самолета в 3х измерениях. Соответственно минимумм одно измерение (в данном случае крен) нужно было поставить под управление ИИ. Используя настройки переворот и выранивание по горизонту можно отключить. Возможность отключения крена мы также дадим. Сейчас его можно только пригасить, чего как видно не всем достаточно.
"Судя по всему сервера лагают и покетлостят именно из-за нового мышиного ИИ. И разрабы пытаются его пофиксить, отсюда и изменения в управлении (которых я, кстати, не заметил). Тут, кстати, подойдет идея с выключением влияния ИИ на полет. Это неплохо снизит нагрузку на сервер с мышиным ИИ (если таковой имеется)."
Лагает из-за проблем с кластером. Тема по этому поводу есть на официальном сайте. ИИ-же позволяет летать на таком пинге, который для старой мыши 0.3.5 был смертельным.
Мышь 0.3.5 предложение сделать все-таки нормальную














