Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1454693
fimv (08 Янв 2014 - 15:44) писал: не знаю, в тему ли, но когда можно будет нормально пройти обучение?
и это при 15к онлайна на обучение стоит
ограничитель?
Ссылка на сообщение: #1454693
fimv (08 Янв 2014 - 15:44) писал: не знаю, в тему ли, но когда можно будет нормально пройти обучение?
Ivan_Kulbich: Известная ошибка в серверном коде, будет правится КТТС.
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1454689
Begemot911 (30 Дек 2013 - 10:46) писал: Здравствуйте, на стадии тестирования было изменение в экономической
системе что количество опыта и кредитов зависит не только от
дамага, но и от активности вокруг игрока - т.е. находиться в центре
схватки было выгодно, скажите, действует ли ещё этот пункт и будет
ли в вики самолетов расписано за что даетсяопыт и кредиты?
Ссылка на сообщение: #1454689
Begemot911 (30 Дек 2013 - 10:46) писал: Здравствуйте, на стадии тестирования было изменение в экономической
системе что количество опыта и кредитов зависит не только от
дамага, но и от активности вокруг игрока - т.е. находиться в центре
схватки было выгодно, скажите, действует ли ещё этот пункт и будет
ли в вики самолетов расписано за что даетсяопыт и кредиты?Ivan_Kulbich: Да, действует. Постепенно будем приоткрывать некоторые части
игровых механик. Но в целом, кредиты даются за победу, дамаг по
противнику и наземке. Опыт дается за это же, плюс за сбитых, помощь
в сбитии, уничтоженную наземку, помощь в уничтожении наземки. Плюс
идет некоторый процент опыта и кредитов который зависит от
боевой активности - как из общего командного пула, так и отдельного
для звена.
Тема: Пушистые посиделки с Лисой
Ссылка на сообщение: #1454680
Ссылка на сообщение: #1454680
Jluca: Вот мои любимки (всегда со мной):
Тема: Обновление 1.1.2
Ссылка на сообщение: #1454664
__Re_Vi_ZoR__ (08 Янв 2014 - 17:51) писал: а обновление будет на тестовом серваке или в релизе
Ссылка на сообщение: #1454664
__Re_Vi_ZoR__ (08 Янв 2014 - 17:51) писал: а обновление будет на тестовом серваке или в релизе Jluca:
в релизе.
в релизе.
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1454643
Bricklay (31 Дек 2013 - 09:14) писал: У меня вопрос к разработчикам по экономике игры. Бой на Ил-40,
проигрыш, сбито 10 наземок. И за это получено серебра в чистом виде
(прибыль) 3000. Что то маловато будет. Вы не собираетесь
пересмотреть начисление серебра и опыта?
DonCorleonee (01 Янв 2014 - 20:14) писал: С новым годом Ув. разработчики. Вопрос в следующим: Будет ли
добавлена более детальное окно за проведённый бой. Например как в
WOT?
Ссылка на сообщение: #1454643
Bricklay (31 Дек 2013 - 09:14) писал: У меня вопрос к разработчикам по экономике игры. Бой на Ил-40,
проигрыш, сбито 10 наземок. И за это получено серебра в чистом виде
(прибыль) 3000. Что то маловато будет. Вы не собираетесь
пересмотреть начисление серебра и опыта?Ivan_Kulbich: Прибыль за проигрыш на самолете 9 уровня - это отличный результат.
В танках вы получаете прибыль за поражение на 9м? Пока не
собирается.
DonCorleonee (01 Янв 2014 - 20:14) писал: С новым годом Ув. разработчики. Вопрос в следующим: Будет ли
добавлена более детальное окно за проведённый бой. Например как в
WOT?Ivan_Kulbich: И Вас с праздниками! Да, планируется в 1.2.
Тема: Централизованный фидбек от комьюнити World of Warplanes
Ссылка на сообщение: #1454615
damaged_mak (08 Янв 2014 - 14:09) писал: О каком отклике идёт речь, если я только что потратил 40 минут
своего времени на написание фидбека в профильной теме, а он был
моментально удалён вашими вахтёрами по неизвестной причине. По
крайней мере с одним пунктом из опроса я теперь определился -
проект ждёт забвение и подхожу к мысли, что заслуженно. В прочем,
думаю и этот пост будет быстренько выпилен ретивыми вахтёрами, так
что не обращайте внимания, только время на ваши псевдо фидбеки
потратил.
Ссылка на сообщение: #1454615
damaged_mak (08 Янв 2014 - 14:09) писал: О каком отклике идёт речь, если я только что потратил 40 минут
своего времени на написание фидбека в профильной теме, а он был
моментально удалён вашими вахтёрами по неизвестной причине. По
крайней мере с одним пунктом из опроса я теперь определился -
проект ждёт забвение и подхожу к мысли, что заслуженно. В прочем,
думаю и этот пост будет быстренько выпилен ретивыми вахтёрами, так
что не обращайте внимания, только время на ваши псевдо фидбеки
потратил.Priolia: Подозреваю, что реакция такая последовала потому, что вы написали
развернутое сравнение игры с другим проектом, а не фидбэк. А задача
была не в сравнении, а в том, чтобы узнать мнение об этом проекте.
О другом проекте мы спросим отдельно, если понадобится.
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1454593
MrDiangelo (23 Дек 2013 - 07:13) писал: доброе утро разработчики, хотелось бы спросить,как скоро
планируется патч 1.2 с нормальной оптимизацией игры, потому что
летать стало очень в тягость, проседания ФПС, и прыжки пинга очень
портят нервы в игре. второй вопрос, есть какие нибудь варианты
увеличения меневренности американских самолетов, Р40, мустанг и
.т.д. просто с выходом обновления на оптимальной высоте им летать
по просту нельзяЮ т.к. к нам залезают виражники и начинают крутить,
на высоту от них особо не убежать, по прямой тоже, в догонку
накидают так что мало не покажется. Но в то же время немцы в
тяжелом вооружении, легкие истребители обладают равной
маневренностью и несут на себе вооружение тяжа, что то с этим
делать будут или нет
Panzerschlange (23 Дек 2013 - 10:59) писал: В следующем патче будут МиГи или американские ТИ?
BloodyDaawn (23 Дек 2013 - 11:22) писал: Стоит ли ждать ветку итальянских истребителей? Заранее спасибо!
reoga75 (24 Дек 2013 - 05:17) писал: Уважаемые разработчики ! Зачем и почему убрали карту восточный
фронт ? Планируется обратный ее ввод или нет ? Прошу прощения если
тема поднималась .
Zloy_goy (25 Дек 2013 - 12:21) писал: Добрый день, уважаемые разработчики! У меня вопрос - в танках
ВСЕ премиумные машины представлены в ИМСТОРИЧЕСКОЙ комлектации,
погуглил по поводу немецевского према 5 уровня ме 209 и нашел
ТОЛЬКО такие данные по вооружению-лтх: Главные свойства самолета Me
209A-2 Длина, м 4,63 Высота, м 3,56 Размах крыла, м 10,95
Наибольшая взлетная масса, кг 4200 Количество движков х мощность,
л.с. 1 х 1750 Макс. скорость полета, км/ч 735 Практический потолок,
м 13000 Вооружение 2 х 20-мм пушки MG 151/20, 1 х 30-мм пушка МК
108 Экипаж, чел. 1 Вполне логично было бы сделать 209-й премом
уровня 6-7 в исторической комплектации, почему вы так несправедливо
поступили с чудом тефтельского гения? Можно конечно было вооружить
его одним пулеметом 7,92 и поставить на второй уровень.
MrDiangelo (26 Дек 2013 - 00:25) писал: Хотелось бы узнать, будет ли в игре реализована система Death
Match, конечно командные бои с раковой командой это весело, но
Хотелось бы и мясорубки
Ссылка на сообщение: #1454593
MrDiangelo (23 Дек 2013 - 07:13) писал: доброе утро разработчики, хотелось бы спросить,как скоро
планируется патч 1.2 с нормальной оптимизацией игры, потому что
летать стало очень в тягость, проседания ФПС, и прыжки пинга очень
портят нервы в игре. второй вопрос, есть какие нибудь варианты
увеличения меневренности американских самолетов, Р40, мустанг и
.т.д. просто с выходом обновления на оптимальной высоте им летать
по просту нельзяЮ т.к. к нам залезают виражники и начинают крутить,
на высоту от них особо не убежать, по прямой тоже, в догонку
накидают так что мало не покажется. Но в то же время немцы в
тяжелом вооружении, легкие истребители обладают равной
маневренностью и несут на себе вооружение тяжа, что то с этим
делать будут или нетIvan_Kulbich: 1. в завтрашнем патче 1.1.2 будет кое-какая оптимизация.
В феврале планируется 1.2. 2. по статистике, мустанг - очень
хороший самолет. Попробуйте использовать его преимущество в
скорости над всеми однокласниками, и не влезать в бой на невыгодных
условиях.
Panzerschlange (23 Дек 2013 - 10:59) писал: В следующем патче будут МиГи или американские ТИ? Ivan_Kulbich: Следующий большой патч будет посвящен новым фичам, в нем не будет
новых самолетов для игроков.
BloodyDaawn (23 Дек 2013 - 11:22) писал: Стоит ли ждать ветку итальянских истребителей? Заранее спасибо!Ivan_Kulbich: Будут, но очень нескоро.
reoga75 (24 Дек 2013 - 05:17) писал: Уважаемые разработчики ! Зачем и почему убрали карту восточный
фронт ? Планируется обратный ее ввод или нет ? Прошу прощения если
тема поднималась .Ivan_Kulbich: Карта есть, просто вероятность ее выпадения сильно уменьшилась.
Причина банальна - жалобы игроков на просадки FPS. По мере
оптимизации - вернем как было.
Zloy_goy (25 Дек 2013 - 12:21) писал: Добрый день, уважаемые разработчики! У меня вопрос - в танках
ВСЕ премиумные машины представлены в ИМСТОРИЧЕСКОЙ комлектации,
погуглил по поводу немецевского према 5 уровня ме 209 и нашел
ТОЛЬКО такие данные по вооружению-лтх: Главные свойства самолета Me
209A-2 Длина, м 4,63 Высота, м 3,56 Размах крыла, м 10,95
Наибольшая взлетная масса, кг 4200 Количество движков х мощность,
л.с. 1 х 1750 Макс. скорость полета, км/ч 735 Практический потолок,
м 13000 Вооружение 2 х 20-мм пушки MG 151/20, 1 х 30-мм пушка МК
108 Экипаж, чел. 1 Вполне логично было бы сделать 209-й премом
уровня 6-7 в исторической комплектации, почему вы так несправедливо
поступили с чудом тефтельского гения? Можно конечно было вооружить
его одним пулеметом 7,92 и поставить на второй уровень.Ivan_Kulbich: Поищите еще. Как нередко бывает, с обозначением Me.209 можно
встретить два совершенно разных самолета. И оба есть в игре,
посмотрите еще раз на немецкую ветку.
MrDiangelo (26 Дек 2013 - 00:25) писал: Хотелось бы узнать, будет ли в игре реализована система Death
Match, конечно командные бои с раковой командой это весело, но
Хотелось бы и мясорубкиIvan_Kulbich: Вряд ли.
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1454516
olegm44 (04 Янв 2014 - 13:52) писал: Всех с наступающим Рождеством Христовым! Вдруг возник вопрос по
поводу начисления медальки "Ас" после прочтения
этого сообщения уважаемого разработчика Galm. В описании
этой награды на сайте и в клиенте нет ограничения на количество
награждаемых за бой в зависимости от количества полученного опыта,
нахождение в команде победителей либо побежденных, а так же от
наличия большего количества сбитых у других участников боя! Вопрос:
может ли быть по итогам боя награжденных медалью "Ас" более одного
игрока из обеих команд?
choock (08 Янв 2014 - 14:21) писал: Меня интересует визуальное отображение в характеристиках,
увеличения скорости самолета при установке на него
дополнительного оборудования "покрытие аэролаком". Мне не хватает
этого и в ангаре в карусели, и в очереди в бой, и в дереве
развития... короче - везде. Было бы удобным выделять такую
"прибавку" другим цветом, например синим. То есть, чтобы было
понятно, что это связано не с установкой очередного
открытого модуля, а именно с установкой доп.
оборудования. Но я бы ввел возможность такого "просмотра" только
для владельца установленного "доп. оборудования", для остальных
пусть это так и остается неизвестным. Планируется ли введения
чего-либо подобного в будущем?
Ссылка на сообщение: #1454516
Elcor: Возникло недоразумение. Описание награды в клиенте и на
сайте верно. Действительно, за один бой может быть получено
несколько медалей "Ас", независимо от "количества полученного
опыта, нахождение в команде победителей либо побежденных, а так же
от наличия большего количества сбитых у других участников боя".
Описанная в посте ситуация - явный случай, когда последний
самолёт был сбит уже после завершения боя по преимуществу. Эта
проблема будет фикситься.
Elcor: Да, в будущем планируется отображать в ангаре в
характеристиках самолёта влияние от установленного оборудования,
снаряжения, умений экипажа. И да, мы не планируем передавать данную
информацию другим игрокам. На иконках карусели, дереве развития и
очереди в бой показывать оборудование не планируем.
Тема: Обновление 1.1.2
Ссылка на сообщение: #1454492
_hw (08 Янв 2014 - 15:37) писал: приблизительный вес обновы пожалуйста,если имеется информация)
Ссылка на сообщение: #1454492
_hw (08 Янв 2014 - 15:37) писал: приблизительный вес обновы пожалуйста,если имеется информация)Jluca:
около 25 Мб
около 25 Мб
Тема: Обновление 1.1.2
Ссылка на сообщение: #1454471
Demetra_C (08 Янв 2014 - 15:35) писал: Лучше бы сделали по умолчанию отключение музыки в ангаре,
задолбала эта мелодия.
balanc713 (08 Янв 2014 - 16:09) писал: Ребята! А с картами что сделано?в плане оптимизации? Например
Крепость? на штурмовике не играбельно!
Цитата Проведена оптимизация облаков, что позволило увеличить FPS (frames per second — частота кадров в секунду) на различных картах.
Ссылка на сообщение: #1454471
Jluca: Вам стоит всего раз убавить звук и никаких проблем.
Jluca:
Все изменения указаны в патч-ноуте.
Все изменения указаны в патч-ноуте.
Цитата Проведена оптимизация облаков, что позволило увеличить FPS (frames per second — частота кадров в секунду) на различных картах.
Jluca:
Тема: Централизованный фидбек от комьюнити World of Warplanes
Ссылка на сообщение: #1454311
ermanec (08 Янв 2014 - 11:36) писал: Тогда раскройте хотябы "Сталинград". Чем карта не угодила? :-)
Ссылка на сообщение: #1454311
ermanec (08 Янв 2014 - 11:36) писал: Тогда раскройте хотябы "Сталинград". Чем карта не угодила? :-)Grenoli: Проблемная оказалась=). Она есть, просто редко выпадает.
Тема: Пушистые посиделки с Лисой
Ссылка на сообщение: #1454279
yurik_doc (08 Янв 2014 - 14:04) писал: Проблема в том, что я такие "сувениры" не воспринимаю как
сувениры... не должен нож лежать в столе без дела. А какое дело
хорошему ножу в повседневной бытовухе? Хлеб порезать - смешно. Мясо
перед готовкой - для это кухонные ножи есть. В итоге лежит такой
сувенир без дела... а это неправильно.
DarkJIuSu4ka (08 Янв 2014 - 14:04) писал: 
Ссылка на сообщение: #1454279
yurik_doc (08 Янв 2014 - 14:04) писал: Проблема в том, что я такие "сувениры" не воспринимаю как
сувениры... не должен нож лежать в столе без дела. А какое дело
хорошему ножу в повседневной бытовухе? Хлеб порезать - смешно. Мясо
перед готовкой - для это кухонные ножи есть. В итоге лежит такой
сувенир без дела... а это неправильно.Jluca: Честно? Нет. Не выспалась. Плохо ехала в поезде. С поезда в офис.
Голову просто прибивает к клавиатуре(( Кружится. Но ничего. мы
Уральцы сильные
DarkJIuSu4ka (08 Янв 2014 - 14:04) писал: 
Jluca: Лисуньки-мандарюньки))))
Тема: С наступающим Новым годом!
Ссылка на сообщение: #1454151
Ссылка на сообщение: #1454151
Jluca: Всех с Наступившим)))) Закрыто.
Тема: Централизованный фидбек от комьюнити World of Warplanes
Ссылка на сообщение: #1454135
zviling (08 Янв 2014 - 09:48) писал: если собрать большую очередь перед закрытой дверью.....то сколько
пройдет времени чтобы очередь превратилась в баррикаду или просто
все уйдут по-домам\?
Ссылка на сообщение: #1454135
zviling (08 Янв 2014 - 09:48) писал: если собрать большую очередь перед закрытой дверью.....то сколько
пройдет времени чтобы очередь превратилась в баррикаду или просто
все уйдут по-домам\?Priolia: Ребята, майдан не пройдет) Мы за вас, а не против вас, даже если
вам кажется обратное.
Тема: Централизованный фидбек от комьюнити World of Warplanes
Ссылка на сообщение: #1454124
martram (08 Янв 2014 - 09:25) писал: а вы уверены,что ваши варианты верны?в танках давно все обкатано и
работает получается,что колеса вы уже изобрели,теперь пора
велосипед изобретать,который на танковом форуме уже пару лет как
катается
Ссылка на сообщение: #1454124
martram (08 Янв 2014 - 09:25) писал: а вы уверены,что ваши варианты верны?в танках давно все обкатано и
работает получается,что колеса вы уже изобрели,теперь пора
велосипед изобретать,который на танковом форуме уже пару лет как
катаетсяGrenoli: Отчего же? Многие хорошие идеи для форума и игры переняты из WoT.
Сейчас обсуждается одно конкретное решение: новогодний КТТС,
который рассказал о перспективах проекта WoT. Мы решили пока не
раскрывать все карты.
Тема: Пушистые посиделки с Лисой
Ссылка на сообщение: #1454077
Ссылка на сообщение: #1454077
Jluca: Всем привет. Снова в бой с новыми силами, усвпехов во всех
начинаниях и "продолжаниях")
Тема: Технические работы на портале 8 января завершены
Ссылка на сообщение: #1454044
Ссылка на сообщение: #1454044
Catus_domesticus: 8 января с 13:00 (МСК) до 13:15 (МСК) официальный портал World of
Warplanes был недоступен в связи с техническими работами.
Тема: Boulton Paul Defiant против Dornier Do 17
Ссылка на сообщение: #1453988
anton03072002 (07 Янв 2014 - 22:22) писал: Интересно, что будет дальше?
Ссылка на сообщение: #1453988
anton03072002 (07 Янв 2014 - 22:22) писал: Интересно, что будет дальше? Jluca:
Что будет дальше, покажет время. В любом случае, мы поделимся с вами новостями.
Что будет дальше, покажет время. В любом случае, мы поделимся с вами новостями.
Тема: Отключение минусов на форуме
Ссылка на сообщение: #1453980
Ссылка на сообщение: #1453980
Belleville: Благодарю всех. Ваши мнения будут обязательно учтены при
проведении таких ивентов в будущем. Спасибо всем за то, что
оставили свои пожелания и отзывы. Тема закрыта.
Тема: Новогодний марафон
Ссылка на сообщение: #1453978
Sunktor (07 Янв 2014 - 21:48) писал: Отличная акция, только если такое будет часто, смысл игры быстро
пропадет.
Ссылка на сообщение: #1453978
Sunktor (07 Янв 2014 - 21:48) писал: Отличная акция, только если такое будет часто, смысл игры быстро
пропадет.Grenoli: Собственно, новогодний марафон потому и новогодний, что приурочен
именно к праздникам. Новые акции будут, но не с такой
периодичностью.
Тема: Централизованный фидбек от комьюнити World of Warplanes
Ссылка на сообщение: #1453975
EvilTwin_HL (08 Янв 2014 - 06:05) писал: Странно отсутствие информационного голода на танковом форуме. Там
все норм, сейчас народ жуёт предновогодний и посленовогодний вброс
информации, а разработчики спокойно отдыхают и работают.) И я не
критикую игру, просто ситуация странная, игроков мало, очень мало
инфы точно так же, такое чувство что проект на самотек пустили.
Есть большой брат на кого можно равняться.
Ссылка на сообщение: #1453975
EvilTwin_HL (08 Янв 2014 - 06:05) писал: Странно отсутствие информационного голода на танковом форуме. Там
все норм, сейчас народ жуёт предновогодний и посленовогодний вброс
информации, а разработчики спокойно отдыхают и работают.) И я не
критикую игру, просто ситуация странная, игроков мало, очень мало
инфы точно так же, такое чувство что проект на самотек пустили.
Есть большой брат на кого можно равняться.Grenoli: Как раз от этого мы стараемся отойти. Поймите, это разные проекты с
разной аудиторией. В WoT устроили новогодний слив - у нас нет. У
нас немного иные варианты подачи информации.
Тема: Почему ВЫ не вкачиваете топы?
Ссылка на сообщение: #1453794
Ссылка на сообщение: #1453794
Matty: Даже не знаю, играю на всех уровнях от 4 до 10.
Имею в ангаре 4 - 10-х уровня.
На 10 играть приятно в компании друзей, соло не очень, бывают очень сильно достают звенья, потому что одному 2/3 убить сложно, особенно когда все знают как ты играешь и стараются зафокусить тебя пораньше ._.
P.S. Учти то, что чтобы играть на уровнях повыше, нужен и скилл повыше, не всем по нраву когда их сбивают.
Имею в ангаре 4 - 10-х уровня.
На 10 играть приятно в компании друзей, соло не очень, бывают очень сильно достают звенья, потому что одному 2/3 убить сложно, особенно когда все знают как ты играешь и стараются зафокусить тебя пораньше ._.
P.S. Учти то, что чтобы играть на уровнях повыше, нужен и скилл повыше, не всем по нраву когда их сбивают.
Тема: Централизованный фидбек от комьюнити World of Warplanes
Ссылка на сообщение: #1453538
SashaLipovoy (07 Янв 2014 - 19:49) писал: А бесконечные карты тоже туда входят?
Zepp777 (07 Янв 2014 - 19:46) писал: .... позицию Виктора Кислого и г-на Буркатовского мы уже слышали
(будем считать это минским вектором). но это отличается от того ,
что существует в самолётах (я не про графику говорю). теперь
хотелось бы услышать позицию киевских представителей...
Ссылка на сообщение: #1453538
SashaLipovoy (07 Янв 2014 - 19:49) писал: А бесконечные карты тоже туда входят?Priolia: К Роме, все к Роме ))))
Zepp777 (07 Янв 2014 - 19:46) писал: .... позицию Виктора Кислого и г-на Буркатовского мы уже слышали
(будем считать это минским вектором). но это отличается от того ,
что существует в самолётах (я не про графику говорю). теперь
хотелось бы услышать позицию киевских представителей...Priolia: Ну это не ко мне, явно. Ничего тут не могу ответить.
Тема: Централизованный фидбек от комьюнити World of Warplanes
Ссылка на сообщение: #1453511
Monstrofil (07 Янв 2014 - 19:16) писал: Это он не про BW241 случайно?
Zepp777 (07 Янв 2014 - 19:17) писал: ...векторы у минского и киевского офисов если и не диаметрально
противоположные ...
Ссылка на сообщение: #1453511
Monstrofil (07 Янв 2014 - 19:16) писал: Это он не про BW241 случайно?Priolia: Думается мне про обновление графического движка говорит он
Zepp777 (07 Янв 2014 - 19:17) писал: ...векторы у минского и киевского офисов если и не диаметрально
противоположные ...Priolia: а что подразумевается под понятием "векторы" в данном случае?
Тема: Централизованный фидбек от комьюнити World of Warplanes
Ссылка на сообщение: #1453472
Monstrofil (07 Янв 2014 - 18:59) писал: >> . Да и меня не за что, вон СерБ на раковом уже растрындел
об этом Дай ссылочку на Серба, можно даже в личку.
Ссылка на сообщение: #1453472
Monstrofil (07 Янв 2014 - 18:59) писал: >> . Да и меня не за что, вон СерБ на раковом уже растрындел
об этом Дай ссылочку на Серба, можно даже в личку.Priolia: Да что уж, давай сюда, пусть все почитают
Тема: Централизованный фидбек от комьюнити World of Warplanes
Ссылка на сообщение: #1453399
SashaLipovoy (07 Янв 2014 - 18:15) писал: Я зачасту в скайпе у Ромы спрашиваю, но сейчас он что-то толи
уехал, толи занят, молчит:( А вот просто да/нет можеш ответить? По
новому движку решение конкретное приняли уже?
Ссылка на сообщение: #1453399
SashaLipovoy (07 Янв 2014 - 18:15) писал: Я зачасту в скайпе у Ромы спрашиваю, но сейчас он что-то толи
уехал, толи занят, молчит:( А вот просто да/нет можеш ответить? По
новому движку решение конкретное приняли уже?Priolia: Эммм... ты чего? (тут такие большиииие удивленные мои глаза) У меня
просто слов нету, чесслово. Ты уж лучше Рому дождись в скайпике...

Тема: Централизованный фидбек от комьюнити World of Warplanes
Ссылка на сообщение: #1453379
SashaLipovoy (07 Янв 2014 - 18:09) писал: А шевелящиеся фигурки пилотов и нормальные турельки на 1.2 сделают?
Ссылка на сообщение: #1453379
SashaLipovoy (07 Янв 2014 - 18:09) писал: А шевелящиеся фигурки пилотов и нормальные турельки на 1.2 сделают?Priolia: в ЖЖ спросиТЕ у Вани ) Он там всем отвечает. А мне не
положено, да и не располагаю, так сказать ;) ПыСы: привыкла на
ты, как с супертестерами, если что не обижайтесь. Это для
простоты общения, а не из неуважения.
Тема: Кланы и их приоритет. Обсудим?
Ссылка на сообщение: #1453373
Zanadu (07 Янв 2014 - 08:19) писал: Предполагаю, что у разработчиков тоже идут выходные, поэтому пока
никто из них не отписался в этой ветке :) А вот их реакция
(или ее отсутствие) в дальнейшем, через 2-3 дня, будет служить
показателем, насколько им вообще интересно наше мнение как
активного меньшинства ЦА. Может быть, в самой ВГ нет единого
мнения насчет приоритетности клан-функционала, оптимизации или
другого? А ресурсов на все сразу не хватает? Может, кто-нибудь
поможет им просчитать затраты и экономический эффект от введения
всего,связанного с кланами? 
Ссылка на сообщение: #1453373
Zanadu (07 Янв 2014 - 08:19) писал: Предполагаю, что у разработчиков тоже идут выходные, поэтому пока
никто из них не отписался в этой ветке :) А вот их реакция
(или ее отсутствие) в дальнейшем, через 2-3 дня, будет служить
показателем, насколько им вообще интересно наше мнение как
активного меньшинства ЦА. Может быть, в самой ВГ нет единого
мнения насчет приоритетности клан-функционала, оптимизации или
другого? А ресурсов на все сразу не хватает? Может, кто-нибудь
поможет им просчитать затраты и экономический эффект от введения
всего,связанного с кланами? Grenoli: Выходные, да. Есть у нас единое мнение - функционал нужен, он в
разработке.
Тема: Централизованный фидбек от комьюнити World of Warplanes
Ссылка на сообщение: #1453371
Sybearian (07 Янв 2014 - 18:00) писал: это как раз позволит сбалансировать число программистов,
художников, моделлеров и прочих в конторе... а то все в "танки"
скатывается, где скоро введут монгольскую ветку, лишь бы не менять
ничего в геймплее, но продолжать рисовать новые одинаковые танчики.
Ссылка на сообщение: #1453371
Sybearian (07 Янв 2014 - 18:00) писал: это как раз позволит сбалансировать число программистов,
художников, моделлеров и прочих в конторе... а то все в "танки"
скатывается, где скоро введут монгольскую ветку, лишь бы не менять
ничего в геймплее, но продолжать рисовать новые одинаковые танчики.Grenoli: Простите, но такие решения (о сбалансированности количества
специалистов в том или ином отделе) на основании фидбека от игроков
не принимаются. 
Тема: Централизованный фидбек от комьюнити World of Warplanes
Ссылка на сообщение: #1453322
KUKep (07 Янв 2014 - 17:22) писал: Однако если в 1.2.. Прекрасно :) Для ЦА интересно.
Ссылка на сообщение: #1453322
KUKep (07 Янв 2014 - 17:22) писал: Однако если в 1.2.. Прекрасно :) Для ЦА интересно.Priolia: Не, ну Ване виднее, само собой.. я ж не претендую и уж тем более не
обещаю сроков))) Знаю что будет, знаю что скоро...
Тема: Централизованный фидбек от комьюнити World of Warplanes
Ссылка на сообщение: #1453294
KUKep (07 Янв 2014 - 16:43) писал: Спасибо, но вроде как задачи же не в ближайшем, а в
ближайших. Точнее 1.3 Только я Вам ничего не говорил :))
Вообще хорошо конечно, но кланы хоцца конечно...а то типа
есть,но по факту нет.. Хотя бы клантег
Ссылка на сообщение: #1453294
KUKep (07 Янв 2014 - 16:43) писал: Спасибо, но вроде как задачи же не в ближайшем, а в
ближайших. Точнее 1.3 Только я Вам ничего не говорил :))
Вообще хорошо конечно, но кланы хоцца конечно...а то типа
есть,но по факту нет.. Хотя бы клантегPriolia: Ну ок, ты лучше знаешь ;)
Тема: Централизованный фидбек от комьюнити World of Warplanes
Ссылка на сообщение: #1453194
kratovchanin (07 Янв 2014 - 15:57) писал: Если ошибся, извините, но вот вас масса людей поздравило с
праздником , а вы им не ответили , даже СПС.
Sergey11347 (07 Янв 2014 - 15:44) писал: Под политикой компании подразумеваю такие случаи, как чуть не
выданные 10000 голды на американском сервере во время теста.
Сомнительные моменты с серверами для белых и ниочинь белых
людей.
Ссылка на сообщение: #1453194
Priolia: Я не могу физически видеть и отвечать всем кто мне пишет. Уж
простите. За поздравления спасибо.
Priolia: А можно узнать подробнее к чему вышеобозначенные претензии
приурочены?
Тема: Централизованный фидбек от комьюнити World of Warplanes
Ссылка на сообщение: #1453172
EvilTwin_HL (07 Янв 2014 - 15:47) писал: От куда инфа?
Ссылка на сообщение: #1453172
EvilTwin_HL (07 Янв 2014 - 15:47) писал: От куда инфа?Priolia: дык он и составляет жеж)))
Тема: Централизованный фидбек от комьюнити World of Warplanes
Ссылка на сообщение: #1453162
KUKep (07 Янв 2014 - 15:38) писал: ну это так...мои хотелки
Ссылка на сообщение: #1453162
KUKep (07 Янв 2014 - 15:38) писал: ну это так...мои хотелкиPriolia: Боевые задачи и реплеи - в ближайшем патче, если все успеется.
Кланы вроде отложили... Только я вам ничего не говорила...
Тема: Централизованный фидбек от комьюнити World of Warplanes
Ссылка на сообщение: #1453140
Oberpanzerkriegschnecke (07 Янв 2014 - 15:29) писал: Я так понимаю, про категорию "Все плохо, но на фидбек плевать,
потому что мертвеца уже не оживишь" корпоративная этика не позволят
упомянуть?
Ссылка на сообщение: #1453140
Oberpanzerkriegschnecke (07 Янв 2014 - 15:29) писал: Я так понимаю, про категорию "Все плохо, но на фидбек плевать,
потому что мертвеца уже не оживишь" корпоративная этика не позволят
упомянуть?Priolia: Нет, такой вариант не рассматривается в принципе.
Тема: Централизованный фидбек от комьюнити World of Warplanes
Ссылка на сообщение: #1453134
Vyxopylu (07 Янв 2014 - 15:20) писал: Интересный вопрос: если на форуме WoWp сидит около 10% от общего
числа игроков, сколько из них вносят реальный вклад в обсуждение
достоинств и недостатков проекта а не
*бъетсяголовойобклавиши-сновабъетсяголовойобклавиши-сновабъ....*?
Причем мнение каждого из этих людей больше субъективное, нежели
объективное. Элементарно, форум на 99% состоит из флуда. Интересных
тем по игре от товарищей игроков НЕТ. И мы еще претендуем на звание
дома высокой культуры то, чтобы к нам прислушивались?
Ссылка на сообщение: #1453134
Vyxopylu (07 Янв 2014 - 15:20) писал: Интересный вопрос: если на форуме WoWp сидит около 10% от общего
числа игроков, сколько из них вносят реальный вклад в обсуждение
достоинств и недостатков проекта а не
*бъетсяголовойобклавиши-сновабъетсяголовойобклавиши-сновабъ....*?
Причем мнение каждого из этих людей больше субъективное, нежели
объективное. Элементарно, форум на 99% состоит из флуда. Интересных
тем по игре от товарищей игроков НЕТ. И мы еще претендуем на звание
дома высокой культуры то, чтобы к нам прислушивались?Grenoli: После каждого патча мы делаем опросники с наиболее проблемными
моментами. К примеру: на форуме многие недовольны новыми условиями
сброса очков преимущества, а вот опрос, в котором приняло участие
около 9 тысяч человек показал, что большая часть играющих позитивно
оценила изменения. Форум - это основная, но не единственная
возможность донести мнение до разработки.
Тема: Централизованный фидбек от комьюнити World of Warplanes
Ссылка на сообщение: #1453132
Vyxopylu (07 Янв 2014 - 15:20) писал: : если на форуме WoWp сидит около 10% от общего числа игроков,
сколько из них вносят реальный вклад в обсуждение достоинств и
недостатков проекта...
Ссылка на сообщение: #1453132
Vyxopylu (07 Янв 2014 - 15:20) писал: : если на форуме WoWp сидит около 10% от общего числа игроков,
сколько из них вносят реальный вклад в обсуждение достоинств и
недостатков проекта...Priolia: Отвечу на этот вопрос цифрами. В теме Свободные обсуждения всего
сообщений:1420, 90% из них подпадают под категорию комментариев с 1
по 4 из вашего поста выше) из оставшихся 10% фидбэком можно считать
не более 30% В темах структурированного фидбэка в общей
сложности не более 100 фидбэков, но с 80% из них можно работать. На
Супертесте 300 человек, среднее количество фидбэков по одной
тестовой сессии - до 100, с 90% можно работать. Итого мы
получаем грубо по одному объекту тестирования отзывы в количестве
не более 300 штук с 15к игроков. Их анализируем, на их
основании работаем и вносим правки, при необходимости и наличии
подтверждения этим отзывам в статистике. Вот такая вот
арифметика. Это только о текстовых фидбэках. Есть еще опросники.
Тема: Централизованный фидбек от комьюнити World of Warplanes
Ссылка на сообщение: #1453115
RiotWithKibiki (07 Янв 2014 - 15:16) писал: Не обязательно делать две игры, можно сделать два режима.
Ссылка на сообщение: #1453115
RiotWithKibiki (07 Янв 2014 - 15:16) писал: Не обязательно делать две игры, можно сделать два режима.Grenoli: Два режима? Более хардкорный ввести или более простой для новичков?
Тема: Централизованный фидбек от комьюнити World of Warplanes
Ссылка на сообщение: #1453109
Iktomi (07 Янв 2014 - 15:10) писал: Да я Вам верю) И спрашиваю не о форумной статистике, поэтому и
написал про секретный форум. Есть наверное не секретная информация,
о которой мы могли бы адекватно реагировать на действия разрабов.
Может быть у 88% процентов игроков проблем вообще не наблюдается и
поэтому Перша наплевала на оптимизацию. Ведь можно же какую-то инфу
раскрыть просто для того, чтобы Вас же не грузили?
skellige (07 Янв 2014 - 15:12) писал: Так даже в крестики-нолики не бывает. Если человек не желает
учиться нагибать будут его, только так.
Ссылка на сообщение: #1453109
Iktomi (07 Янв 2014 - 15:10) писал: Да я Вам верю) И спрашиваю не о форумной статистике, поэтому и
написал про секретный форум. Есть наверное не секретная информация,
о которой мы могли бы адекватно реагировать на действия разрабов.
Может быть у 88% процентов игроков проблем вообще не наблюдается и
поэтому Перша наплевала на оптимизацию. Ведь можно же какую-то инфу
раскрыть просто для того, чтобы Вас же не грузили?Priolia: Нет никакого тайного форума. Есть этот , и есть Супертест форум.
Где в принципе то же самое пишут, те же отзывы, только такие, с
которыми работать легко ибо люди понимают зачем пришли. А с
оптимизацией вообще отдельная тема. Чтобы разбираться в проблемах
этих нужен очень большой парк машин, либо багрепорты от каждого
юзера, у которого проблема наблюдается. Комбинаций конфигураций
ваших игровых машин такое множество, что физически воспроизвести
все возможные случаи невозможно.
skellige (07 Янв 2014 - 15:12) писал: Так даже в крестики-нолики не бывает. Если человек не желает
учиться нагибать будут его, только так.Priolia: Да ладно вам. Возьмите порог вхождения в игру ИЛ-2 и сюда и
сравните.
Тема: Централизованный фидбек от комьюнити World of Warplanes
Ссылка на сообщение: #1453105
Ссылка на сообщение: #1453105
Grenoli: Уважаемые игроки, отпишусь и я в столь горячей теме. Не правы те,
кто считает, мол "мнение игроков разработке не важно". Важно, еще
как. Фидбеки собираем мы сами, разработчики в курсе всех проблем и
решают их по мере возможности. Тут дело не в нежелании, а
элементарно в физических возможностях людей. Мы ведь тоже люди=).
Поверьте, многое из реализованного - это воплощенные в игре идеи
пользователей. Больше веры и оптимизма, впереди много интересного.
Реклама | Adv















