Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Ivan_Kulbich
Вопросы разработчикам
arrow
08.01.2014 17:06:46
 
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1454693

{lang:macro__view_post}fimv (08 Янв 2014 - 15:44) писал: не знаю, в тему ли, но когда можно будет нормально пройти обучение? shot_187.jpg и это при 15к онлайна на обучение стоит ограничитель?

Ivan_Kulbich: Известная ошибка в серверном коде, будет правится КТТС.


Ivan_Kulbich
Вопросы разработчикам
arrow
08.01.2014 17:05:04
 
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1454689

{lang:macro__view_post}Begemot911 (30 Дек 2013 - 10:46) писал: Здравствуйте, на стадии тестирования было изменение в экономической системе что количество опыта и кредитов зависит не только от дамага, но и от активности вокруг игрока - т.е. находиться в центре схватки было выгодно, скажите, действует ли ещё этот пункт и будет ли в вики самолетов расписано за что даетсяопыт и кредиты?

Ivan_Kulbich: Да, действует. Постепенно будем приоткрывать некоторые части игровых механик. Но в целом, кредиты даются за победу, дамаг по противнику и наземке. Опыт дается за это же, плюс за сбитых, помощь в сбитии, уничтоженную наземку, помощь в уничтожении наземки. Плюс идет некоторый процент опыта и кредитов который зависит от боевой активности - как из общего командного пула, так и отдельного для звена.


Jluca
Пушистые посиделки с Лисой
arrow
08.01.2014 16:59:23
 
Тема: Пушистые посиделки с Лисой
Ссылка на сообщение: #1454680

Jluca: Вот мои любимки (всегда со мной):  


Jluca
Обновление 1.1.2
arrow
08.01.2014 16:52:05
 
Тема: Обновление 1.1.2
Ссылка на сообщение: #1454664

{lang:macro__view_post}__Re_Vi_ZoR__ (08 Янв 2014 - 17:51) писал: а обновление будет на тестовом серваке или в релизе  

Jluca:
в релизе.


Ivan_Kulbich
Вопросы разработчикам
arrow
08.01.2014 16:32:39
 
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1454643

{lang:macro__view_post}Bricklay (31 Дек 2013 - 09:14) писал: У меня вопрос к разработчикам по экономике игры. Бой на Ил-40, проигрыш, сбито 10 наземок. И за это получено серебра в чистом виде (прибыль) 3000. Что то маловато будет. Вы не собираетесь пересмотреть начисление серебра и опыта?

Ivan_Kulbich: Прибыль за проигрыш на самолете 9 уровня - это отличный результат. В танках вы получаете прибыль за поражение на 9м? Пока не собирается.

{lang:macro__view_post}DonCorleonee (01 Янв 2014 - 20:14) писал: С новым годом  Ув. разработчики. Вопрос в следующим: Будет ли добавлена более детальное окно за проведённый бой. Например как в WOT?

Ivan_Kulbich: И Вас с праздниками! Да, планируется в 1.2.


Priolia
Централизованный фидбек от комьюнити World of Warplanes
arrow
08.01.2014 16:15:54
 
Тема: Централизованный фидбек от комьюнити World of Warplanes
Ссылка на сообщение: #1454615

{lang:macro__view_post}damaged_mak (08 Янв 2014 - 14:09) писал: О каком отклике идёт речь, если я только что потратил 40 минут своего времени на написание фидбека в профильной теме, а он был моментально удалён вашими вахтёрами по неизвестной причине. По крайней мере с одним пунктом из опроса я теперь определился - проект ждёт забвение и подхожу к мысли, что заслуженно. В прочем, думаю и этот пост будет быстренько выпилен ретивыми вахтёрами, так что не обращайте внимания, только время на ваши псевдо фидбеки потратил.

Priolia: Подозреваю, что реакция такая последовала потому, что вы написали развернутое сравнение игры с другим проектом, а не фидбэк. А задача была не в сравнении, а в том, чтобы узнать мнение об этом проекте. О другом проекте мы спросим отдельно, если понадобится.


Ivan_Kulbich
Вопросы разработчикам
arrow
08.01.2014 16:04:23
 
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1454593

{lang:macro__view_post}MrDiangelo (23 Дек 2013 - 07:13) писал: доброе утро разработчики, хотелось бы спросить,как скоро планируется патч 1.2 с нормальной оптимизацией игры, потому что летать стало очень в тягость, проседания ФПС, и прыжки пинга очень портят нервы в игре. второй вопрос, есть какие нибудь варианты увеличения меневренности американских самолетов, Р40, мустанг и .т.д. просто с выходом обновления на оптимальной высоте им летать по просту нельзяЮ т.к. к нам залезают виражники и начинают крутить, на высоту от них особо не убежать, по прямой тоже, в догонку накидают так что мало не покажется. Но в то же время немцы в тяжелом вооружении, легкие истребители обладают равной маневренностью и несут на себе вооружение тяжа, что то с этим делать будут или нет

Ivan_Kulbich: 1. в завтрашнем патче 1.1.2 будет кое-какая оптимизация. В феврале планируется 1.2. 2. по статистике, мустанг - очень хороший самолет. Попробуйте использовать его преимущество в скорости над всеми однокласниками, и не влезать в бой на невыгодных условиях.

{lang:macro__view_post}Panzerschlange (23 Дек 2013 - 10:59) писал: В следующем патче будут МиГи или американские ТИ? 

Ivan_Kulbich: Следующий большой патч будет посвящен новым фичам, в нем не будет новых самолетов для игроков.

{lang:macro__view_post}BloodyDaawn (23 Дек 2013 - 11:22) писал: Стоит ли ждать ветку итальянских истребителей? Заранее спасибо!

Ivan_Kulbich: Будут, но очень нескоро.

{lang:macro__view_post}reoga75 (24 Дек 2013 - 05:17) писал: Уважаемые разработчики ! Зачем и почему убрали карту восточный фронт ? Планируется обратный ее ввод или нет ? Прошу прощения если тема поднималась .

Ivan_Kulbich: Карта есть, просто вероятность ее выпадения сильно уменьшилась. Причина банальна - жалобы игроков на просадки FPS. По мере оптимизации - вернем как было.

{lang:macro__view_post}Zloy_goy (25 Дек 2013 - 12:21) писал: Добрый день, уважаемые разработчики!  У меня вопрос - в танках ВСЕ премиумные машины представлены в ИМСТОРИЧЕСКОЙ комлектации, погуглил по поводу немецевского према 5 уровня ме 209 и нашел ТОЛЬКО такие данные по вооружению-лтх: Главные свойства самолета Me 209A-2 Длина, м 4,63 Высота, м 3,56 Размах крыла, м 10,95 Наибольшая взлетная масса, кг 4200 Количество движков х мощность, л.с. 1 х 1750 Макс. скорость полета, км/ч 735 Практический потолок, м 13000 Вооружение 2 х 20-мм пушки MG 151/20, 1 х 30-мм пушка МК 108 Экипаж, чел. 1 Вполне логично было бы сделать 209-й премом уровня 6-7 в исторической комплектации, почему вы так несправедливо поступили с чудом тефтельского гения? Можно конечно было вооружить его одним пулеметом 7,92 и поставить на второй уровень.:teethhappy:

Ivan_Kulbich: Поищите еще. Как нередко бывает, с обозначением Me.209 можно встретить два совершенно разных самолета. И оба есть в игре, посмотрите еще раз на немецкую ветку.  

{lang:macro__view_post}MrDiangelo (26 Дек 2013 - 00:25) писал: Хотелось  бы узнать, будет ли в игре реализована система Death Match, конечно командные бои с раковой командой это весело, но Хотелось бы и мясорубки

Ivan_Kulbich: Вряд ли. 


Elcor
Вопросы разработчикам
arrow
08.01.2014 15:33:00
 
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1454516

Изображениеolegm44 (04 Янв 2014 - 13:52) писал: Всех с наступающим Рождеством Христовым! Вдруг возник вопрос по поводу начисления медальки "Ас" после прочтения этого сообщения уважаемого разработчика Galm. В описании этой награды на сайте и в клиенте нет ограничения на количество награждаемых за бой в зависимости от количества полученного опыта, нахождение в команде победителей либо побежденных, а так же от наличия большего количества сбитых у других участников боя! Вопрос: может ли быть по итогам боя награжденных медалью "Ас" более одного игрока из обеих команд?

Elcor:   Возникло недоразумение. Описание награды в клиенте и на сайте верно. Действительно, за один бой может быть получено несколько медалей "Ас", независимо от "количества полученного опыта, нахождение в команде победителей либо побежденных, а так же от наличия большего количества сбитых у других участников боя".   Описанная в посте ситуация - явный случай, когда последний самолёт был сбит уже после завершения боя по преимуществу. Эта проблема будет фикситься. 

Изображениеchoock (08 Янв 2014 - 14:21) писал: Меня интересует визуальное отображение в характеристиках, увеличения скорости самолета при установке на него дополнительного оборудования "покрытие аэролаком". Мне не хватает этого и в ангаре в карусели, и в очереди в бой, и в дереве развития... короче - везде. Было бы удобным выделять такую "прибавку" другим цветом, например синим. То есть, чтобы было понятно, что это связано не с установкой очередного открытого модуля, а именно с установкой доп. оборудования. Но я бы ввел возможность такого "просмотра" только для владельца установленного "доп. оборудования", для остальных пусть это так и остается неизвестным. Планируется ли введения чего-либо подобного в будущем?

Elcor:   Да, в будущем планируется отображать в ангаре в характеристиках самолёта влияние от установленного оборудования, снаряжения, умений экипажа. И да, мы не планируем передавать данную информацию другим игрокам. На иконках карусели, дереве развития и очереди в бой показывать оборудование не планируем.  


Jluca
Обновление 1.1.2
arrow
08.01.2014 15:20:33
 
Тема: Обновление 1.1.2
Ссылка на сообщение: #1454492

{lang:macro__view_post}_hw (08 Янв 2014 - 15:37) писал: приблизительный вес обновы пожалуйста,если имеется информация)

Jluca:
около 25 Мб


Jluca
Обновление 1.1.2
arrow
08.01.2014 15:11:44
 
Тема: Обновление 1.1.2
Ссылка на сообщение: #1454471

ИзображениеDemetra_C (08 Янв 2014 - 15:35) писал:  Лучше бы сделали по умолчанию отключение музыки в ангаре, задолбала эта мелодия. 

Jluca: Вам стоит всего раз убавить звук и никаких проблем.   

Изображениеbalanc713 (08 Янв 2014 - 16:09) писал: Ребята! А с картами что сделано?в плане оптимизации? Например Крепость? на штурмовике не играбельно!

Jluca:
Все изменения указаны в патч-ноуте.

Цитата Проведена оптимизация облаков, что позволило увеличить FPS (frames per second — частота кадров в секунду) на различных картах.

Jluca:  


Grenoli
Централизованный фидбек от комьюнити World of Warplanes
arrow
08.01.2014 13:50:36
 
Тема: Централизованный фидбек от комьюнити World of Warplanes
Ссылка на сообщение: #1454311

{lang:macro__view_post}ermanec (08 Янв 2014 - 11:36) писал: Тогда раскройте хотябы "Сталинград". Чем карта не угодила? :-)

Grenoli: Проблемная оказалась=). Она есть, просто редко выпадает.


Jluca
Пушистые посиделки с Лисой
arrow
08.01.2014 13:34:40
 
Тема: Пушистые посиделки с Лисой
Ссылка на сообщение: #1454279

{lang:macro__view_post}yurik_doc (08 Янв 2014 - 14:04) писал: Проблема в том, что я такие "сувениры" не воспринимаю как сувениры... не должен нож лежать в столе без дела. А какое дело хорошему ножу в повседневной бытовухе? Хлеб порезать - смешно. Мясо перед готовкой - для это кухонные ножи есть. В итоге лежит такой сувенир без дела... а это неправильно.

Jluca: Честно? Нет. Не выспалась. Плохо ехала в поезде. С поезда в офис. Голову просто прибивает к клавиатуре(( Кружится. Но ничего. мы Уральцы сильные :great:  

{lang:macro__view_post}DarkJIuSu4ka (08 Янв 2014 - 14:04) писал:

Jluca:   Лисуньки-мандарюньки))))


Jluca
С наступающим Новым годом!
arrow
08.01.2014 12:03:32
 
Тема: С наступающим Новым годом!
Ссылка на сообщение: #1454151

Jluca: Всех с Наступившим))))   Закрыто.


Priolia
Централизованный фидбек от комьюнити World of Warplanes
arrow
08.01.2014 11:51:04
 
Тема: Централизованный фидбек от комьюнити World of Warplanes
Ссылка на сообщение: #1454135

{lang:macro__view_post}zviling (08 Янв 2014 - 09:48) писал: если собрать большую очередь перед закрытой дверью.....то сколько пройдет времени чтобы очередь превратилась в баррикаду или просто все уйдут по-домам\?:glasses:

Priolia: Ребята, майдан не пройдет) Мы за вас, а не против вас, даже если вам кажется обратное.


Grenoli
Централизованный фидбек от комьюнити World of Warplanes
arrow
08.01.2014 11:42:30
 
Тема: Централизованный фидбек от комьюнити World of Warplanes
Ссылка на сообщение: #1454124

{lang:macro__view_post}martram (08 Янв 2014 - 09:25) писал: а вы уверены,что ваши варианты верны?в танках давно все обкатано и работает получается,что колеса вы уже изобрели,теперь пора велосипед изобретать,который на танковом форуме уже пару лет как катается

Grenoli: Отчего же? Многие хорошие идеи для форума и игры переняты из WoT. Сейчас обсуждается одно конкретное решение: новогодний КТТС, который рассказал о перспективах проекта WoT. Мы решили пока не раскрывать все карты.


Jluca
Пушистые посиделки с Лисой
arrow
08.01.2014 11:12:57
 
Тема: Пушистые посиделки с Лисой
Ссылка на сообщение: #1454077

Jluca: Всем привет. Снова в бой с новыми силами, усвпехов во всех начинаниях и "продолжаниях")


Catus_domesticus
Технические работы на портале 8 января завершены
arrow
08.01.2014 10:35:27
 
Тема: Технические работы на портале 8 января завершены
Ссылка на сообщение: #1454044

Catus_domesticus: 8 января с 13:00 (МСК) до 13:15 (МСК) официальный портал World of Warplanes был недоступен  в связи с техническими работами.


Jluca
Boulton Paul Defiant против Dornier Do 17
arrow
08.01.2014 09:49:09
 
Тема: Boulton Paul Defiant против Dornier Do 17
Ссылка на сообщение: #1453988

{lang:macro__view_post}anton03072002 (07 Янв 2014 - 22:22) писал: Интересно, что будет дальше?  

Jluca:
Что будет дальше, покажет время. В любом случае, мы поделимся с вами новостями.


Belleville
Отключение минусов на форуме
arrow
08.01.2014 09:45:21
 
Тема: Отключение минусов на форуме
Ссылка на сообщение: #1453980

Belleville: Благодарю всех.   Ваши мнения будут обязательно учтены при проведении таких ивентов в будущем. Спасибо всем за то, что оставили свои пожелания и отзывы.   Тема закрыта.


Grenoli
Новогодний марафон
arrow
08.01.2014 09:44:34
 
Тема: Новогодний марафон
Ссылка на сообщение: #1453978

{lang:macro__view_post}Sunktor (07 Янв 2014 - 21:48) писал: Отличная акция, только если такое будет часто, смысл игры быстро пропадет.

Grenoli: Собственно, новогодний марафон потому и новогодний, что приурочен именно к праздникам. Новые акции будут, но не с такой периодичностью.


Grenoli
Централизованный фидбек от комьюнити World of Warplanes
arrow
08.01.2014 09:38:48
 
Тема: Централизованный фидбек от комьюнити World of Warplanes
Ссылка на сообщение: #1453975

{lang:macro__view_post}EvilTwin_HL (08 Янв 2014 - 06:05) писал: Странно отсутствие информационного голода на танковом форуме. Там все норм, сейчас народ жуёт предновогодний и посленовогодний вброс информации, а разработчики спокойно отдыхают и работают.) И я не критикую игру, просто ситуация странная, игроков мало, очень мало инфы точно так же, такое чувство что проект на самотек пустили.   Есть большой брат на кого можно равняться.

Grenoli: Как раз от этого мы стараемся отойти. Поймите, это разные проекты с разной аудиторией. В WoT устроили новогодний слив - у нас нет. У нас немного иные варианты подачи информации.


Matty
Почему ВЫ не вкачиваете топы?
arrow
08.01.2014 03:08:32
 
Тема: Почему ВЫ не вкачиваете топы?
Ссылка на сообщение: #1453794

Matty: Даже не знаю, играю на всех уровнях от 4 до 10.
Имею в ангаре 4 - 10-х уровня.
На 10 играть приятно в компании друзей, соло не очень, бывают очень сильно достают звенья, потому что одному 2/3 убить сложно, особенно когда все знают как ты играешь и стараются зафокусить тебя пораньше ._.

P.S. Учти то, что чтобы играть на уровнях повыше, нужен и скилл повыше, не всем по нраву когда их сбивают.


Priolia
Централизованный фидбек от комьюнити World of Warplanes
arrow
07.01.2014 21:55:48
 
Тема: Централизованный фидбек от комьюнити World of Warplanes
Ссылка на сообщение: #1453538

{lang:macro__view_post}SashaLipovoy (07 Янв 2014 - 19:49) писал: А бесконечные карты тоже туда входят?

Priolia: К Роме, все к Роме ))))  

{lang:macro__view_post}Zepp777 (07 Янв 2014 - 19:46) писал: .... позицию Виктора Кислого и г-на Буркатовского мы уже слышали (будем считать это минским вектором). но это отличается от того , что существует в самолётах (я не про графику говорю). теперь хотелось бы услышать позицию киевских представителей...

Priolia:   Ну это не ко мне, явно. Ничего тут не могу ответить.


Priolia
Централизованный фидбек от комьюнити World of Warplanes
arrow
07.01.2014 21:28:05
 
Тема: Централизованный фидбек от комьюнити World of Warplanes
Ссылка на сообщение: #1453511

{lang:macro__view_post}Monstrofil (07 Янв 2014 - 19:16) писал: Это он не про BW241 случайно?

Priolia: Думается мне про обновление графического движка говорит он

{lang:macro__view_post}Zepp777 (07 Янв 2014 - 19:17) писал: ...векторы у минского и киевского офисов если и не диаметрально противоположные ...

Priolia: а что подразумевается под понятием "векторы" в данном случае?  


Priolia
Централизованный фидбек от комьюнити World of Warplanes
arrow
07.01.2014 21:04:16
 
Тема: Централизованный фидбек от комьюнити World of Warplanes
Ссылка на сообщение: #1453472

{lang:macro__view_post}Monstrofil (07 Янв 2014 - 18:59) писал: >> . Да и меня не за что, вон СерБ на раковом уже растрындел об этом Дай ссылочку на Серба, можно даже в личку.

Priolia: Да что уж, давай сюда, пусть все почитают


Priolia
Централизованный фидбек от комьюнити World of Warplanes
arrow
07.01.2014 20:23:08
 
Тема: Централизованный фидбек от комьюнити World of Warplanes
Ссылка на сообщение: #1453399

{lang:macro__view_post}SashaLipovoy (07 Янв 2014 - 18:15) писал: Я зачасту в скайпе у Ромы спрашиваю, но сейчас он что-то толи уехал, толи занят, молчит:( А вот просто да/нет можеш ответить? По новому движку решение конкретное приняли уже?

Priolia: Эммм... ты чего? (тут такие большиииие удивленные мои глаза) У меня просто слов нету, чесслово. Ты уж лучше Рому дождись в скайпике... :facepalm:


Priolia
Централизованный фидбек от комьюнити World of Warplanes
arrow
07.01.2014 20:10:40
 
Тема: Централизованный фидбек от комьюнити World of Warplanes
Ссылка на сообщение: #1453379

{lang:macro__view_post}SashaLipovoy (07 Янв 2014 - 18:09) писал: А шевелящиеся фигурки пилотов и нормальные турельки на 1.2 сделают?

Priolia: в ЖЖ спросиТЕ у Вани ) Он там всем отвечает. А мне не положено, да и не располагаю, так сказать ;) ПыСы: привыкла на ты, как с супертестерами, если что не обижайтесь. Это для простоты общения, а не из неуважения.


Grenoli
Кланы и их приоритет. Обсудим?
arrow
07.01.2014 20:07:54
 
Тема: Кланы и их приоритет. Обсудим?
Ссылка на сообщение: #1453373

{lang:macro__view_post}Zanadu (07 Янв 2014 - 08:19) писал: Предполагаю, что у разработчиков тоже идут выходные, поэтому пока никто из них не отписался в этой ветке :) А вот их реакция (или ее отсутствие) в дальнейшем, через 2-3 дня, будет служить показателем, насколько им вообще интересно наше мнение как активного меньшинства ЦА. Может быть, в самой ВГ нет единого мнения насчет приоритетности клан-функционала, оптимизации или другого? А ресурсов на все сразу не хватает? Может, кто-нибудь поможет им просчитать затраты и экономический эффект от введения всего,связанного с кланами? :hiding:

Grenoli: Выходные, да. Есть у нас единое мнение - функционал нужен, он в разработке.


Grenoli
Централизованный фидбек от комьюнити World of Warplanes
arrow
07.01.2014 20:06:57
 
Тема: Централизованный фидбек от комьюнити World of Warplanes
Ссылка на сообщение: #1453371

{lang:macro__view_post}Sybearian (07 Янв 2014 - 18:00) писал: это как раз позволит сбалансировать число программистов, художников, моделлеров и прочих в конторе... а то все в "танки" скатывается, где скоро введут монгольскую ветку, лишь бы не менять ничего в геймплее, но продолжать рисовать новые одинаковые танчики.

Grenoli: Простите, но такие решения (о сбалансированности количества специалистов в том или ином отделе) на основании фидбека от игроков не принимаются. :rolleyes:


Priolia
Централизованный фидбек от комьюнити World of Warplanes
arrow
07.01.2014 19:33:27
 
Тема: Централизованный фидбек от комьюнити World of Warplanes
Ссылка на сообщение: #1453322

{lang:macro__view_post}KUKep (07 Янв 2014 - 17:22) писал: Однако если в 1.2.. Прекрасно :) Для ЦА интересно.

Priolia: Не, ну Ване виднее, само собой.. я ж не претендую и уж тем более не обещаю сроков))) Знаю что будет, знаю что скоро...


Priolia
Централизованный фидбек от комьюнити World of Warplanes
arrow
07.01.2014 19:13:34
 
Тема: Централизованный фидбек от комьюнити World of Warplanes
Ссылка на сообщение: #1453294

{lang:macro__view_post}KUKep (07 Янв 2014 - 16:43) писал:   Спасибо, но вроде как задачи же не в ближайшем, а в ближайших. Точнее 1.3  Только я Вам ничего не говорил :))   Вообще хорошо конечно, но кланы хоцца конечно...а то типа есть,но по факту нет.. Хотя бы клантег

Priolia: Ну ок, ты лучше знаешь ;)   


Priolia
Централизованный фидбек от комьюнити World of Warplanes
arrow
07.01.2014 18:00:34
 
Тема: Централизованный фидбек от комьюнити World of Warplanes
Ссылка на сообщение: #1453194

Изображениеkratovchanin (07 Янв 2014 - 15:57) писал: Если ошибся, извините, но вот вас масса людей поздравило с праздником , а вы им не ответили , даже СПС. 

Priolia: Я не могу физически видеть и отвечать всем кто мне пишет. Уж простите. За поздравления спасибо. 

ИзображениеSergey11347 (07 Янв 2014 - 15:44) писал: Под политикой компании подразумеваю такие случаи, как чуть не выданные 10000 голды на американском сервере во время теста. Сомнительные моменты с серверами для белых и ниочинь белых людей. 

Priolia: А можно узнать подробнее к чему вышеобозначенные претензии приурочены?  


Priolia
Централизованный фидбек от комьюнити World of Warplanes
arrow
07.01.2014 17:48:25
 
Тема: Централизованный фидбек от комьюнити World of Warplanes
Ссылка на сообщение: #1453172

{lang:macro__view_post}EvilTwin_HL (07 Янв 2014 - 15:47) писал: От куда инфа?

Priolia: дык он и составляет жеж)))


Priolia
Централизованный фидбек от комьюнити World of Warplanes
arrow
07.01.2014 17:45:39
 
Тема: Централизованный фидбек от комьюнити World of Warplanes
Ссылка на сообщение: #1453162

{lang:macro__view_post}KUKep (07 Янв 2014 - 15:38) писал: ну это так...мои хотелки

Priolia: Боевые задачи и реплеи - в ближайшем патче, если все успеется. Кланы вроде отложили... Только я вам ничего не говорила...:hiding:


Priolia
Централизованный фидбек от комьюнити World of Warplanes
arrow
07.01.2014 17:33:31
 
Тема: Централизованный фидбек от комьюнити World of Warplanes
Ссылка на сообщение: #1453140

{lang:macro__view_post}Oberpanzerkriegschnecke (07 Янв 2014 - 15:29) писал: Я так понимаю, про категорию "Все плохо, но на фидбек плевать, потому что мертвеца уже не оживишь" корпоративная этика не позволят упомянуть?

Priolia: Нет, такой вариант не рассматривается в принципе. 


Grenoli
Централизованный фидбек от комьюнити World of Warplanes
arrow
07.01.2014 17:31:27
 
Тема: Централизованный фидбек от комьюнити World of Warplanes
Ссылка на сообщение: #1453134

{lang:macro__view_post}Vyxopylu (07 Янв 2014 - 15:20) писал: Интересный вопрос: если на форуме WoWp сидит около 10% от общего числа игроков, сколько из них вносят реальный вклад в обсуждение достоинств и недостатков проекта а не *бъетсяголовойобклавиши-сновабъетсяголовойобклавиши-сновабъ....*? Причем мнение каждого из этих людей больше субъективное, нежели объективное. Элементарно, форум на 99% состоит из флуда. Интересных тем по игре от товарищей игроков НЕТ. И мы еще претендуем на звание дома высокой культуры то, чтобы к нам прислушивались?

Grenoli: После каждого патча мы делаем опросники с наиболее проблемными моментами. К примеру: на форуме многие недовольны новыми условиями сброса очков преимущества, а вот опрос, в котором приняло участие около 9 тысяч человек показал, что большая часть играющих позитивно оценила изменения. Форум - это основная, но не единственная возможность донести мнение до разработки.


Priolia
Централизованный фидбек от комьюнити World of Warplanes
arrow
07.01.2014 17:31:04
 
Тема: Централизованный фидбек от комьюнити World of Warplanes
Ссылка на сообщение: #1453132

{lang:macro__view_post}Vyxopylu (07 Янв 2014 - 15:20) писал: : если на форуме WoWp сидит около 10% от общего числа игроков, сколько из них вносят реальный вклад в обсуждение достоинств и недостатков проекта...

Priolia: Отвечу на этот вопрос цифрами. В теме Свободные обсуждения всего сообщений:1420, 90% из них подпадают под категорию комментариев с 1 по 4 из вашего поста выше) из оставшихся 10% фидбэком можно считать не более 30% В темах структурированного фидбэка в общей сложности не более 100 фидбэков, но с 80% из них можно работать. На Супертесте 300 человек, среднее количество фидбэков по одной тестовой сессии -  до 100, с 90% можно работать. Итого мы получаем грубо по одному объекту тестирования отзывы в количестве не более 300 штук с 15к игроков.  Их анализируем, на их основании работаем и вносим правки, при необходимости и наличии подтверждения этим отзывам в статистике.  Вот такая вот арифметика. Это только о текстовых фидбэках. Есть еще опросники.  


Grenoli
Централизованный фидбек от комьюнити World of Warplanes
arrow
07.01.2014 17:18:13
 
Тема: Централизованный фидбек от комьюнити World of Warplanes
Ссылка на сообщение: #1453115

{lang:macro__view_post}RiotWithKibiki (07 Янв 2014 - 15:16) писал: Не обязательно делать две игры, можно сделать два режима.

Grenoli: Два режима? Более хардкорный ввести или более простой для новичков?


Priolia
Централизованный фидбек от комьюнити World of Warplanes
arrow
07.01.2014 17:16:32
 
Тема: Централизованный фидбек от комьюнити World of Warplanes
Ссылка на сообщение: #1453109

{lang:macro__view_post}Iktomi (07 Янв 2014 - 15:10) писал: Да я Вам верю) И спрашиваю не о форумной статистике, поэтому и написал про секретный форум. Есть наверное не секретная информация, о которой мы могли бы адекватно реагировать на действия разрабов. Может быть у 88% процентов игроков проблем вообще не наблюдается и поэтому Перша наплевала на оптимизацию. Ведь можно же какую-то инфу раскрыть просто для того, чтобы Вас же не грузили?

Priolia: Нет никакого тайного форума. Есть этот , и есть Супертест форум. Где в принципе то же самое пишут, те же отзывы, только такие, с которыми работать легко ибо люди понимают зачем пришли. А с оптимизацией вообще отдельная тема. Чтобы разбираться в проблемах этих нужен очень большой парк машин, либо багрепорты от каждого юзера, у которого проблема наблюдается. Комбинаций конфигураций ваших игровых машин такое множество, что физически воспроизвести все возможные случаи невозможно.  

{lang:macro__view_post}skellige (07 Янв 2014 - 15:12) писал: Так даже в крестики-нолики не бывает. Если человек не желает учиться нагибать будут его, только так.

Priolia: Да ладно вам. Возьмите порог вхождения в игру ИЛ-2 и сюда и сравните.  


Grenoli
Централизованный фидбек от комьюнити World of Warplanes
arrow
07.01.2014 17:13:14
 
Тема: Централизованный фидбек от комьюнити World of Warplanes
Ссылка на сообщение: #1453105

Grenoli: Уважаемые игроки, отпишусь и я в столь горячей теме. Не правы те, кто считает, мол "мнение игроков разработке не важно". Важно, еще как. Фидбеки собираем мы сами, разработчики в курсе всех проблем и решают их по мере возможности. Тут дело не в нежелании, а элементарно в физических возможностях людей. Мы ведь тоже люди=). Поверьте, многое из реализованного - это воплощенные в игре идеи пользователей. Больше веры и оптимизма, впереди много интересного.


Реклама | Adv