Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Ил - Многоцелевой Штурмовик [BUSHI] Fragmovie
Ссылка на сообщение: #1838245
Ссылка на сообщение: #1838245
Anna_Leopo1dovna: А вы прям сделать вид, что не заметили не можете
Тема: Обязательно для прочтения!
Ссылка на сообщение: #1838165
killmerock (19 Ноя 2014 - 18:28) писал: Доброго времени суток!
Вы находитесь в официальной теме сообщества "Авиашколы"!
Тут вы можете найти Инструкторов, которые обучат вас и расскажут, как эффективно сбивать неприятельские самолёты!
Лёгкие истребители, Ударные истребители, Тяжелые истребители, Ударные самолёты.
Наше сообщество обучит вас всем премудростям данной техники! Тема, в которой вы можете найти себе учителя: В разработке, батенька! Тема, в которой вы можете найти наши гайды и видео уроки: В разработке, батенька!
Основные средства связи с нашим сообществом:
TeamSpeak:
opents.directfire.ru:9990
Канал в игре:
АвиаШкола
И само сообщество
http://ru.wargaming.net/clans/188556/
Не стесняйтесь!
Мы Всегда рады помочь всем!
Все бесплатно!
Ссылка на сообщение: #1838165
killmerock (19 Ноя 2014 - 18:28) писал: Доброго времени суток!Вы находитесь в официальной теме сообщества "Авиашколы"!
Тут вы можете найти Инструкторов, которые обучат вас и расскажут, как эффективно сбивать неприятельские самолёты!
Лёгкие истребители, Ударные истребители, Тяжелые истребители, Ударные самолёты.
Наше сообщество обучит вас всем премудростям данной техники! Тема, в которой вы можете найти себе учителя: В разработке, батенька! Тема, в которой вы можете найти наши гайды и видео уроки: В разработке, батенька!
Основные средства связи с нашим сообществом:
TeamSpeak:
opents.directfire.ru:9990
Канал в игре:
АвиаШкола
И само сообщество
http://ru.wargaming.net/clans/188556/
Не стесняйтесь!
Мы Всегда рады помочь всем!
Все бесплатно!
Lesley_Knife: Тема, в которой вы можете найти наши гайды и видео уроки: В
разработке, батенька!
Основные средства связи с нашим сообществом:
TeamSpeak:
opents.directfire.ru:9990
Канал в игре:
АвиаШкола
И само сообщество
http://ru.wargaming.net/clans/188556/
Не стесняйтесь!
Мы Всегда рады помочь всем!
Все бесплатно! Отлично. Надеюсь, в новом формате дело пойдет лучше.
Основные средства связи с нашим сообществом:
TeamSpeak:
opents.directfire.ru:9990
Канал в игре:
АвиаШкола
И само сообщество
http://ru.wargaming.net/clans/188556/
Не стесняйтесь!
Мы Всегда рады помочь всем!
Все бесплатно! Отлично. Надеюсь, в новом формате дело пойдет лучше.
Тема: Як-1М: Принц догфайта. Обзор самолета
Ссылка на сообщение: #1837828
getfun (19 Ноя 2014 - 11:32) писал: Пилоты! Из этого видео Вы узнаете сильные и слабые стороны ЯК-1М.
После просмотра, у вас больше не возникнет вопросов об этом
самолете. Если видео пришлось Вам по вкусу , ставьте
лайки и подписывайтесь на мой канал или группу вк.
Всем удачи и спасибо за просмотр!
Ссылка на сообщение: #1837828
getfun (19 Ноя 2014 - 11:32) писал: Пилоты! Из этого видео Вы узнаете сильные и слабые стороны ЯК-1М.
После просмотра, у вас больше не возникнет вопросов об этом
самолете. Если видео пришлось Вам по вкусу , ставьте
лайки и подписывайтесь на мой канал или группу вк.
Всем удачи и спасибо за просмотр!Lesley_Knife: Вовремя, как раз собираюсь покупать, спасибо!
Тема: зачем ждать патча 1.7 вместо исправления балансировщика уже сейчас?
Ссылка на сообщение: #1837680
ButcherMax (19 Ноя 2014 - 12:05) писал: вот уже несколько тем про баланс (в том числе мою) закрыли с фразой
"работы ведутся результаты в след обновлениях" вызает
недоумение и трепет, почему чисто серверная приблуда -
балансировщик требует ждать следующей обновы + занимает столько
времени. Да, уже объяснили что "избранным" в песок никак, но
ведь проговорились что игроки разбиты на 3 слоя - перволётки
- не то, не сё - илита ну так и почему первые
полностью так и не отделены, а в основном со вторыми летают? (ну
если и бывают бои чисто первой категории игроков то тоже
видать в неполных составах) полностью согласен что
третьих к первым пускать нельзя, но почему вторых оградили от
третьих??? а главное что вторая настолько широка по охвату,
что там вполне достаточно тех которые для первых всё равно что
третьи. это не учитывая кучи скринов на форуме где "русским по
белому" доказывалось, что люди явно тянущие на третью категорию
находятся в бою с первой вот и терзают
смутные сомнения: в чём эпическая сложность подправить баланс
уже сейчас? зачем для этого ещё и клиент то обновлять? ну и в
целом, как вы сами оцениваете свою скорость реакции от обнаружения
явных ошибок до их искоренения?
Ссылка на сообщение: #1837680
ButcherMax (19 Ноя 2014 - 12:05) писал: вот уже несколько тем про баланс (в том числе мою) закрыли с фразой
"работы ведутся результаты в след обновлениях" вызает
недоумение и трепет, почему чисто серверная приблуда -
балансировщик требует ждать следующей обновы + занимает столько
времени. Да, уже объяснили что "избранным" в песок никак, но
ведь проговорились что игроки разбиты на 3 слоя - перволётки
- не то, не сё - илита ну так и почему первые
полностью так и не отделены, а в основном со вторыми летают? (ну
если и бывают бои чисто первой категории игроков то тоже
видать в неполных составах) полностью согласен что
третьих к первым пускать нельзя, но почему вторых оградили от
третьих??? а главное что вторая настолько широка по охвату,
что там вполне достаточно тех которые для первых всё равно что
третьи. это не учитывая кучи скринов на форуме где "русским по
белому" доказывалось, что люди явно тянущие на третью категорию
находятся в бою с первой вот и терзают
смутные сомнения: в чём эпическая сложность подправить баланс
уже сейчас? зачем для этого ещё и клиент то обновлять? ну и в
целом, как вы сами оцениваете свою скорость реакции от обнаружения
явных ошибок до их искоренения? Galm: У нас есть новички и остальные игроки. Поэтому Ваша разбивка
не верна. Если для Вас это сложности не представляет и много
времени не займет, то на нашем сайте есть вакансии в киевский офис.
Возможно они заинтересуются таким "специалистом по
балансировщикам", который может объективно оценивать время работы и
искусно владеет тайм-менеджментом. Если моя шутка не понята,
то на вопросы "почему так долго?" и "почему так" отвечать не буду,
т.к. есть план работы, который я и Вы изменить не можем.
Тема закрыта.
Тема: Как о стенку
Ссылка на сообщение: #1837620
Tartell (19 Ноя 2014 - 01:53) писал: Летая на штурме, разбился сегодня 4 раза, находясь на высоте
от 50 м.... Вроде как стена возникает.... Хелп плиз
Пинг в норме.
Ссылка на сообщение: #1837620
Tartell (19 Ноя 2014 - 01:53) писал: Летая на штурме, разбился сегодня 4 раза, находясь на высоте
от 50 м.... Вроде как стена возникает.... Хелп плизПинг в норме.
Galm: Если у Вас есть реплеи боя, то прикладывайте их, оформляя
баг в баг-трекере. Но не исключаю, что это могут быть и
потери пакетов. Тема закрыта.
Тема: очередь в бой
Ссылка на сообщение: #1837618
LLIOPOX_BETPA (18 Ноя 2014 - 16:53) писал: на Type-91, после долгого ожидания (примерно более 4 минут) бой 1 х
1 против И-5 на карте "Зимняя война"
ShorKun (19 Ноя 2014 - 09:34) писал: Неужели уважаемые разработчики снизошли к проблеме. Вот
пожалуйста скриншот, и прошу заметить это типичная ситуация, просто
с этими скринами я обращался в ЦПП, а вообще если надо могу Вам
таких сколько угодно на 1-3 уровнях нашлёпать. 
Время боя: 14 ноября 2014 г., 14:19:09
Ссылка на сообщение: #1837618
LLIOPOX_BETPA (18 Ноя 2014 - 16:53) писал: на Type-91, после долгого ожидания (примерно более 4 минут) бой 1 х
1 против И-5 на карте "Зимняя война"Galm:
ShorKun (19 Ноя 2014 - 09:34) писал: Неужели уважаемые разработчики снизошли к проблеме. Вот
пожалуйста скриншот, и прошу заметить это типичная ситуация, просто
с этими скринами я обращался в ЦПП, а вообще если надо могу Вам
таких сколько угодно на 1-3 уровнях нашлёпать. Galm: Ребята, ну в самом деле, уже много раз говорили, что на
уровнях 1-4 с этим плохо, потому что там действует "песочница".
Малоопытные игроки играют друг с другом, а Вас к ним не балансит,
вот Вы и ждете себе подобных в очереди. В следующих обновлениях
ожидаются улучшения балансировщика, однако делайте скидку на
онлайн. Тема закрыта.
Тема: День ракетных войск и артиллерии
Ссылка на сообщение: #1837292
Rusik1966 (18 Ноя 2014 - 16:34) писал: С Праздником Вас артиллеристы!!!
Ссылка на сообщение: #1837292
Rusik1966 (18 Ноя 2014 - 16:34) писал: С Праздником Вас артиллеристы!!!Lesley_Knife: Присоединяемся к поздравлениям!
Тема: [Авиашкола] "Алекс-шоу" #10 сб., 22.11, с 12:00 МСК
Ссылка на сообщение: #1837169
ermanec (18 Ноя 2014 - 11:31) писал: Да хто их разберет?! Сам все время путаюсь ... а что, есть
разница? 
Ссылка на сообщение: #1837169
ermanec (18 Ноя 2014 - 11:31) писал: Да хто их разберет?! Сам все время путаюсь ... а что, есть
разница? Lesley_Knife: Нет, разница есть вселенских масштабов. Это Billy
Idol!
Тема: День ракетных войск и артиллерии
Ссылка на сообщение: #1837142
Panzerschlange (18 Ноя 2014 - 14:31) писал: А день железнодорожных войск будут праздновать?
Ссылка на сообщение: #1837142
Panzerschlange (18 Ноя 2014 - 14:31) писал: А день железнодорожных войск будут праздновать?Lesley_Knife: Нет, поскольку связь с авиацией не очевидна.
Тема: Обсуждение форумных викторин.
Ссылка на сообщение: #1837133
Ссылка на сообщение: #1837133
Lesley_Knife: Уважаемые игроки! 21.11.2014 в 18.00 (МСК) состоится форумная
викторина "Пушками и ракетами" посвященная Дню ракетных
войск и артиллерии.. Викторина будет доступна
по ссылке.
Тема: Викторина "Пушками и ракетами"
Ссылка на сообщение: #1837128
Ссылка на сообщение: #1837128
Lesley_Knife: Уважаемые игроки! 21.11.2014 в 18.00 (МСК) состоится форумная
викторина "Пушками и ракетами" посвященная Дню ракетных
войск и артиллерии. После публикации вопроса у вас есть 5 минут на
ответ, после чего мы объявляем правильный ответ, имя
победителя (если таковой имеется) и публикуем следующий
вопрос. Публикуйте свои ответы в данной теме. Они будут
вскрыты перед следующим вопросом. Ответы данные после публикации
правильного ответа и нового вопроса не утверждаются, по причине
неактуальности. Викторина состоит из 10 раундов. За правильный
ответ участник викторины получает 500 единиц игрового золота,
который будут начислены на его аккаунт в течение недели.
ВНИМАНИЕ! ПОСЛЕ ТОГО, КАК ИГРОК ДАЕТ ПРАВИЛЬНЫЙ ОТВЕТ И,
СООТВЕТСТВЕННО, ПОЛУЧАЕТ ПРИЗ, ОН ВЫБЫВАЕТ ИЗ ГОНКИ. ПОВТОРНЫЙ
ПРАВИЛЬНЫЙ ОТВЕТ ЗАСЧИТАН НЕ БУДЕТ. P.S. Обсуждаем
викторину тут.
Тема: День ракетных войск и артиллерии
Ссылка на сообщение: #1837120
Ссылка на сообщение: #1837120
Catus_domesticus: С 19 по 24 ноября игроки смогут со скидкой приобрести слоты в
Ангаре, а также продлить действие своих премиум аккаунтов.
Текст новости
Тема: очередь в бой
Ссылка на сообщение: #1837071
uhS (18 Ноя 2014 - 14:35) писал: Врет ЦПП, можно летать 1х1 в Стандартном бою 
Ссылка на сообщение: #1837071
uhS (18 Ноя 2014 - 14:35) писал: Врет ЦПП, можно летать 1х1 в Стандартном бою Galm: 1 + 1 = 2 Проблема с простоем в очереди у всех
наблюдается? Прошу предоставить скриншоты и информацию
по технике и времени игры, на которой долго не можете войти в
бой.
Тема: ТОЖЕ не пришло золото за акцию "Противостояние: дуэль на высоте"
Ссылка на сообщение: #1837037
Ссылка на сообщение: #1837037
Anna_Leopo1dovna: Ребята, кому за "Противостояние" не пришло золото, пишите в личку
Galm'у
Тема: ну и зачем было сегодня обновление?
Ссылка на сообщение: #1836881
ButcherMax (17 Ноя 2014 - 23:11) писал: как ждали по 20 мин на 2-3 уровне так и ждём почему эти т.н.
средне-опытные щемятся в бой к мало-опытным а особо-опытные с
средне-опытными не могут встретиться? так и бултыхаемся 2 на
2 через 20 мин очереди балансировщик когда настроите?
тем более что клиент для этого не надо модифицировать
Ссылка на сообщение: #1836881
ButcherMax (17 Ноя 2014 - 23:11) писал: как ждали по 20 мин на 2-3 уровне так и ждём почему эти т.н.
средне-опытные щемятся в бой к мало-опытным а особо-опытные с
средне-опытными не могут встретиться? так и бултыхаемся 2 на
2 через 20 мин очереди балансировщик когда настроите?
тем более что клиент для этого не надо модифицироватьGalm: Были исправлены различные мелкие ошибки. Над балансировщиком
ведется работа. Тема закрыта.
Тема: Куда пропала скорость?
Ссылка на сообщение: #1836842
Garik6857 (17 Ноя 2014 - 21:21) писал: Прошу объяснить такой вопрос.Bf109B Скриншот боя,полёт
горизонтальный не менее минуты.Где обещаная скорость? В игру входит
при 378 км\ч двигатель топовый.
Ссылка на сообщение: #1836842
Garik6857 (17 Ноя 2014 - 21:21) писал: Прошу объяснить такой вопрос.Bf109B Скриншот боя,полёт
горизонтальный не менее минуты.Где обещаная скорость? В игру входит
при 378 км\ч двигатель топовый.Galm: 476 это не показатель скорости в км\ч. Это просто
собирательный цифровой параметр, который учитывает все параметры
скорости. Если Вы нажмете и откроете более подробную информацию, то
увидите там кроме самой скорости указаны и другие параметры.
Например, скороподьемность, скорость пикирования, скорость
сваливания. Тема закрыта.
Тема: Нет скидок на мустанг!!!Кэш чистил!
Ссылка на сообщение: #1836803
LLI_K_A_L_A_T_A (17 Ноя 2014 - 18:25) писал: Разобрался!!! Хрюномод-зло)))
LLI_K_A_L_A_T_A (17 Ноя 2014 - 18:47) писал: стоял 2.1.1.3 Очистил папку 1.6.0 и скидки появились
Ссылка на сообщение: #1836803
LLI_K_A_L_A_T_A (17 Ноя 2014 - 18:25) писал: Разобрался!!! Хрюномод-зло)))Galm:
LLI_K_A_L_A_T_A (17 Ноя 2014 - 18:47) писал: стоял 2.1.1.3 Очистил папку 1.6.0 и скидки появилисьGalm: У кого также не отображается скидка - вот решение выше :)
Тема закрыта.
Тема: Противостояние: дуэль на высоте
Ссылка на сообщение: #1836775
Ссылка на сообщение: #1836775
Galm: Золото должно было прийти всем участникам. Всем спасибо за
участие!
Тема закрыта.
Тема: Ошибка на клановом портале
Ссылка на сообщение: #1836717
Ссылка на сообщение: #1836717
Vasckez: На данный момент у части игроков и кланов наблюдаются проблемы,
связанные с невозможностью вступления и выхода из клана, а также
изменением клановых тегов, названий, эмблем. Подробнее тут.
Тема закрыта.
Тема: Общение с танкистами в клане
Ссылка на сообщение: #1836012
ermanec (17 Ноя 2014 - 16:27) писал: а если я не хочу, чтобы мой танкоклановый командир видел, что я
вместо вылазок самолеты гоняю, но в моих ближайших планах
присутствует пункт "остаться в этом клане"? Тогда
как? 
Ссылка на сообщение: #1836012
ermanec (17 Ноя 2014 - 16:27) писал: а если я не хочу, чтобы мой танкоклановый командир видел, что я
вместо вылазок самолеты гоняю, но в моих ближайших планах
присутствует пункт "остаться в этом клане"? Тогда
как? Midnight: Качать другой акк
А если серьезно, про это тоже мы
уже думали. Что-нибудь придумаем для любителей погонять/полетать в
тайне от папы/мамы/сестры/кланлидера/шефа. 
Тема: больше месяца прошло с ОТ
Ссылка на сообщение: #1835913
ButcherMax (17 Ноя 2014 - 11:44) писал: уже релиз вышел и даже 1.6.1 а отчёты о багах ОТ так и не
обработаны-ответов нет это нормально?
Ссылка на сообщение: #1835913
ButcherMax (17 Ноя 2014 - 11:44) писал: уже релиз вышел и даже 1.6.1 а отчёты о багах ОТ так и не
обработаны-ответов нет это нормально?Galm: Не смотря на отсутствие ответов - работа идет. Все хорошо :)
Тема закрыта.
Galm
как изменить размер окна клиента ,чтобы ввести логин и пароль с вертуальной к...
17.11.2014 15:07:40
Тема: как изменить размер окна клиента ,чтобы ввести логин и пароль с вертуальной к...
Ссылка на сообщение: #1835910
Ссылка на сообщение: #1835910
Galm: Alt+Enter и мышкой перетягивайте угол окна до необходимого размера.
Тема закрыта.
Тема: Общение с танкистами в клане
Ссылка на сообщение: #1835898
Imenen_Menia (17 Ноя 2014 - 15:49) писал: А в какой игре, не подскажете? 
Ссылка на сообщение: #1835898
Imenen_Menia (17 Ноя 2014 - 15:49) писал: А в какой игре, не подскажете? Midnight: Вопрос же был не только про самолеты, ответ следовательно
тоже.
Тема: Общение с танкистами в клане
Ссылка на сообщение: #1835800
Ссылка на сообщение: #1835800
Midnight: Привет всем! Все из предложенного уже есть в планах.
КТТС. Спасибо за предложения 

Anna_Leopo1dovna
"Год на крыле!" - конкурс в честь годовщины релиза игры World of...
17.11.2014 13:35:12
Тема: "Год на крыле!" - конкурс в честь годовщины релиза игры World of...
Ссылка на сообщение: #1835797
Ссылка на сообщение: #1835797
Anna_Leopo1dovna: Спасибо за поздравления, ребята
Поздравляю победителей
Тема: Противостояние: дуэль на высоте
Ссылка на сообщение: #1835731
Ссылка на сообщение: #1835731
Galm: Итак, результаты противостояния подведены!
Сразу скажу, что получилось очень
много повторяющихся результатов. Поэтому в таблице по P-51D решили
сделать Топ-51, так как на граничной черте оказалось сразу три
повторяющихся результата. Соответственно для честности взяли и для
И-220 таблицу Топ-51, дабы сравнять это преимущество. Однако и это
не помогло бы изменить ситуацию.
Топ-51 на P-51D:
MrUltimatum 3 188 Merck 3 153 llrik 3 086 forfun04 2 929 Jalmer 2
862 xBloodDragoNx 2 751 alexandr3663 2 751 NERV81 2 640 Ayavlik 2
575 Mapke3 2 538 ilya_52Russia 2 519 apxahc 2 492 kazakkil 2 470
pavlo23 2 465 CandidM 2 459 Simon_Cooke 2 459 repsac 2 443 99itxx 2
430 Nasmeshka 2 397 lamerzan 2 384 avanopolo 2 303 __Cyberfight__ 2
292 MAXION 2 265 Jaayyy 2 257 vlad10050 2 232 __PIGAS__ 2 214
Zotreb 2 205 dizaen 2 197 Salamander_79 2 173 Operkod1990 2 165
aqwsz 2 146 wasp1973wasp 2 138 Lobik63 2 133 _eXtreme_ 2 127
Pi1otKaa 2 119 Dosenoff 2 116 NIKITOsik18 2 106 Django_32 2 089
BioSten 2 089 NIGHTua 2 089 panf84 2 068 NaiX 2 057 korvalol02 2
049 Nihoto 2 003 Marveliy 2 003 Jonnik583 2 003 tankist_10010 1 992
_Silverik_ 1 984 Smit3052 1 968 promoakt 1 968 x_MIZANTROP_x 1 968
Топ-51 на И-220: Mapke3 3 240 baisa95 3 121 MrUltimatum
3 040 dG_Gb 2 967 L1nker 2 872 __PIGAS__ 2 829 MAXION 2 781 fpm07 2
778 _Silverik_ 2 754 FreshTheOne 2 751 onlydoors 2 740 Olololi4 2
735 Adolf_Pikachu 2 710 MissterTwisster 2 678 Smit3052 2 673
Predator55 2 637 barmaleikinn 2 616 rado34 2 613 Pi1otKaa 2 600
Gastello_aircraft 2 567 xXxVLAD1M1RxXx 2 562 ilya_52Russia 2 554
Gor_161 2 543 apxahc 2 532 Maschkarin 2 516 z_vlad 2 492
xBloodDragoNx 2 454 Tdent 2 432 kazakh35 2 430 Kuz0 2 427 Ka4eSTBoo
2 408 repsac 2 403 NIGHTua 2 397 MAKITPA 2 376 Garry_85 2 373
_y3ypnaTop_ 2 367 DarkJIuSu4ka 2 365 SkyActiV 2 365 xam83 2 362
Capona 2 357 Casper_fon_Trump 2 349 CRAZY_dWb 2 324 Dagers25417 2
316 garuda8 2 313 geraOPV 2 313 duduk_ 2 289 Rommzes71 2 276 klop_3
2 238 llrik 2 232 leon_e 2 230 Gudosya 2 214 Суммируем цифры
в колонках и получаем результаты: Команда P-51D суммарно заработала
118509 опыта. Команда И-220 суммарно заработала 129511 опыта. И
уверенно побеждает команда И-220 с перевесом 11002 опыта!
Сегодня-завтра золото придет победителям. Всем спасибо за участие!
Тема: Противостояние: дуэль на высоте
Ссылка на сообщение: #1835673
Ссылка на сообщение: #1835673
Galm: Результаты будут сегодня, ожидаем статистику.
Тема: Здравствуйте! Хотел скачать игру, помогите как...
Ссылка на сообщение: #1835669
dagovsky (17 Ноя 2014 - 08:44) писал: SD скачать надо или HD ? у меня монитор вроде не HD. Помогите
как правильно все сделать.. Если что разрешенеи монитора 1680х1050,
samsung B2230 называется
Ссылка на сообщение: #1835669
dagovsky (17 Ноя 2014 - 08:44) писал: SD скачать надо или HD ? у меня монитор вроде не HD. Помогите
как правильно все сделать.. Если что разрешенеи монитора 1680х1050,
samsung B2230 называетсяGalm: HD - это текстуры более высокого разрешения. HD клиент
позволяет выставить параметры графики на максимум, если Ваш
компьютер отвечает максимальным требованиям игры, то качайте HD. SD
меньше весит и для тех, кому красивая графика не важна или не
способна воспроизводится на их компьютерах. И монитор Ваш тут
не при чем. Тема закрыта.
Тема: Как выглядит эмблема клана на самолете?
Ссылка на сообщение: #1835610
NirolaiConsul (15 Ноя 2014 - 20:44) писал: Приветствую всех! Я танкист) Но иногда мои глаза смотрят в небо...
И вот пользуясь случаем акции бесплатной смены эмблемы, решил
подготовить почву для будущих побед) Но вот вопрос.. а Как будет
выглядеть эмблема? куда ее ставят? И ставят ли ее вообще?
Походу сложный вопрос))
Ссылка на сообщение: #1835610
NirolaiConsul (15 Ноя 2014 - 20:44) писал: Приветствую всех! Я танкист) Но иногда мои глаза смотрят в небо...
И вот пользуясь случаем акции бесплатной смены эмблемы, решил
подготовить почву для будущих побед) Но вот вопрос.. а Как будет
выглядеть эмблема? куда ее ставят? И ставят ли ее вообще?Походу сложный вопрос))
Galm: Эмблему для самолетов необходимо ставить отдельно, пользуясь
клановым порталом. Размер 256х256. На разных самолетах
расположена в разных местах, без эмблемы это места на
фюзеляже\хвосте, где есть белый ромб. Если эмблема не
отображается или отображается некорректно, то пожалуйста,
обращайтесь в центр
поддержки. Быстрее соберется необходимая информация - быстрее
исправят. Тема закрыта.
Тема: Вопрос по дню рождения вовп
Ссылка на сообщение: #1835597
TankCollection (16 Ноя 2014 - 10:32) писал: Добрый день. Хотел узнать, неужели игра настолько неинтересна, что
эту акцию запулили только на 4 дня. Я вот, например, изредка
захожу. И хотел бы получить этот подарочный самолетик. Но каково же
было мое изумление, когда я сегодня зашел и узнал, что данный
самолет уже не получить. В танках подобное длилось хотя бы пару
недель, а то и месяц. А тут, вообще ни о чем.
Самое смешное, что если с американского и европейского серверов приходят письма о таких акциях, то на ру-кластере даже это поленились сделать. Обидно другое, для этой игры, в свое время я купил все три пакета тестеров. Потратил 7500 руб. А теперь такое отношение. Ну и ладно. Значит и правда, игра умерла.
Ссылка на сообщение: #1835597
TankCollection (16 Ноя 2014 - 10:32) писал: Добрый день. Хотел узнать, неужели игра настолько неинтересна, что
эту акцию запулили только на 4 дня. Я вот, например, изредка
захожу. И хотел бы получить этот подарочный самолетик. Но каково же
было мое изумление, когда я сегодня зашел и узнал, что данный
самолет уже не получить. В танках подобное длилось хотя бы пару
недель, а то и месяц. А тут, вообще ни о чем.Самое смешное, что если с американского и европейского серверов приходят письма о таких акциях, то на ру-кластере даже это поленились сделать. Обидно другое, для этой игры, в свое время я купил все три пакета тестеров. Потратил 7500 руб. А теперь такое отношение. Ну и ладно. Значит и правда, игра умерла.
Galm: В WoT акции в честь их ДР длились 3 дня. День рождение, это не
свадьба, чтоб неделю праздновать. Вы можете нажать на кнопку
"следить за форумом" в разделе
"обсуждение публикаций". Чтобы всегда быть в курсе всех
новостей. Тема закрыта.
Тема: Вот они наши ракеты...
Ссылка на сообщение: #1835585
Ссылка на сообщение: #1835585
Galm: По мнению гейм-дизайнеров ракеты должны использоваться только по
наземной технике. Поэтому не буду обещать, что когда-либо они будут
такие же, как прежде. Тема закрыта.
Тема: Достало
Ссылка на сообщение: #1835583
Ссылка на сообщение: #1835583
Galm: Балансер старается учитывать кол-во игроков в звене. Но если в
очереди нет подходящего звена, то он кидает, что имеет в бой. Он
конечно же далек от идеала и гораздо лучше бы работал с более
высоким онлайном. В 1.7 запланированы некоторые его улучшения.
Тема закрыта.
Тема: Вопросы к разрабам!
Ссылка на сообщение: #1835580
Jaxcool (16 Ноя 2014 - 13:13) писал: Уважаемые разработчики, у меня к вас несколько вопросов. Первый: на
сколько, если в процентном соотношении, вы вернули урон вооружения
относительно патча 1.4? Второй: Вы наконец-то начнете хоть как-то
информировать игроков ( к примеру: новость на сайте или форуме )
ХОТЯ БЫ о некоторых изменениях будущих патчей? Третий: вы не
считаете, что возвращение прежнего урона и перебалансировка
некоторых имбанутых машин, таких как мустанги, лавки , было бы
более целесообразным, нежели непонятные убивания интересности нашей
игры? ( уменьшение урона вооружения ) Четвертый: Собираетесь ли вы
прислушиваться к мнению игроков и попробовать вернуть что-то из
прошлых патчей, что нравилось многим? И самый интересный: какова
тенденция развития игры, во что вы ее хотите превратить?
Ссылка на сообщение: #1835580
Jaxcool (16 Ноя 2014 - 13:13) писал: Уважаемые разработчики, у меня к вас несколько вопросов. Первый: на
сколько, если в процентном соотношении, вы вернули урон вооружения
относительно патча 1.4? Второй: Вы наконец-то начнете хоть как-то
информировать игроков ( к примеру: новость на сайте или форуме )
ХОТЯ БЫ о некоторых изменениях будущих патчей? Третий: вы не
считаете, что возвращение прежнего урона и перебалансировка
некоторых имбанутых машин, таких как мустанги, лавки , было бы
более целесообразным, нежели непонятные убивания интересности нашей
игры? ( уменьшение урона вооружения ) Четвертый: Собираетесь ли вы
прислушиваться к мнению игроков и попробовать вернуть что-то из
прошлых патчей, что нравилось многим? И самый интересный: какова
тенденция развития игры, во что вы ее хотите превратить?Galm: 1. Цифры мы не оглашаем. Увеличен и увеличен. По моему
довольно ощутимо. 2. Мы информируем о грядущих изменениях, когда
уверены, что эти изменения войдут в обновление. 3. Решение о
балансе техники принимается на основе серверной статистики. Возврат
прошлого урона и нерф названных Вами машин лишь заставил бы игроков
найти очередные имбанутые самолеты. Это постоянный и неотвратимый
процесс при любых балансных правках. Поэтому нет, не считаю.
4. Мы всегда слушаем игроков и собираем их мнения. Игра меняется,
поэтому я не ручаюсь, что все старые решения могут быть возвращены.
5. В игру для всех. Тема закрыта.
Тема: Стало невозможно играть!
Ссылка на сообщение: #1835563
Ссылка на сообщение: #1835563
Lesley_Knife: Перенесено, в виду отсутствия предложения в Общение.
Тема: Принцип бомбометания
Ссылка на сообщение: #1835557
HEBECOMOCTb (15 Ноя 2014 - 21:46) писал: Да уж. протупил, что он автоматический теперь.
Ссылка на сообщение: #1835557
HEBECOMOCTb (15 Ноя 2014 - 21:46) писал: Да уж. протупил, что он автоматический теперь.Galm: Бывает :) Тема закрыта.
Тема: Воздушный бой не причем.
Ссылка на сообщение: #1835545
Network_warrior (15 Ноя 2014 - 18:14) писал: Уважаемые разработчики! Часто складываются ситуации, когда при
раскладе самолетов 3-5 х 1 побеждает команда последнего. И причина
не в мастерстве боя оставшегося самолета, а в его умении вовремя
убежать. Возможено ли в дальнейшем пересмотреть условия победы,
когда шкала заполнения превосходства будет ориентирована все-таки
на количество нанесеного урона и самолетам и наземке, а не на
быстроту уничтожения наземных обьектов, потому что очков больше?.
Так как сейчас очки за наземку выше чем за самолет может равномерно
их распределить по хп, как у самолетов так и наземки? Понятное дело
- сложно выравнять приблизительно общее количество хп наземки к хп
15-ти самолетов, да и не всегда в игре с обеих сторон по 15. Но
проблемы выйграша по мастерству а не по случаю попытаться решить
возможно. P.S. Введением класса многоцелевых самолетов
"узаконили" поведение играков, которые и раньше на ЛИ только и
пуляли по земле. Зачем было лишать многие самолеты историчности? У
японцев забрали бомбы у немцев пушки у британцев фюзеляжи? Что
поменялось? Обрезание не повысило мастерство играков да и мало
видел восторга на форуме. Теперь, кто первее запилит больше
наземки, тот и выйграл. И не важно, что воздушный бой противником
проигран. Го все вниз! ПИЛИМ наземку!. Субьективно, да - это вопрос
не касается общего гемплея, но такие результаты боя (скрин.) -
пройгрыш при таких раскладах поверте бесит.
Ссылка на сообщение: #1835545
Network_warrior (15 Ноя 2014 - 18:14) писал: Уважаемые разработчики! Часто складываются ситуации, когда при
раскладе самолетов 3-5 х 1 побеждает команда последнего. И причина
не в мастерстве боя оставшегося самолета, а в его умении вовремя
убежать. Возможено ли в дальнейшем пересмотреть условия победы,
когда шкала заполнения превосходства будет ориентирована все-таки
на количество нанесеного урона и самолетам и наземке, а не на
быстроту уничтожения наземных обьектов, потому что очков больше?.
Так как сейчас очки за наземку выше чем за самолет может равномерно
их распределить по хп, как у самолетов так и наземки? Понятное дело
- сложно выравнять приблизительно общее количество хп наземки к хп
15-ти самолетов, да и не всегда в игре с обеих сторон по 15. Но
проблемы выйграша по мастерству а не по случаю попытаться решить
возможно. P.S. Введением класса многоцелевых самолетов
"узаконили" поведение играков, которые и раньше на ЛИ только и
пуляли по земле. Зачем было лишать многие самолеты историчности? У
японцев забрали бомбы у немцев пушки у британцев фюзеляжи? Что
поменялось? Обрезание не повысило мастерство играков да и мало
видел восторга на форуме. Теперь, кто первее запилит больше
наземки, тот и выйграл. И не важно, что воздушный бой противником
проигран. Го все вниз! ПИЛИМ наземку!. Субьективно, да - это вопрос
не касается общего гемплея, но такие результаты боя (скрин.) -
пройгрыш при таких раскладах поверте бесит. Galm: Бегство или отступление - это тоже тактика, которая имеет
право на жизнь.
Все же в реальном бою авиация была
прикрытием для наземных войск, а наша шкала преимущества, в
какой-то мере, моделирует то самое преимущество Ваших войск. Если
превосходство утеряно, то не важно сколько у Вас самолетов
осталось. p.s. мне бы самому хотелось бы какой-нибудь режим
deathmatch или free for all, надеюсь, что наши гейм-дизайнеры думаю
о чём-то таком же. Тема закрыта.
Тема: Бронебойно-зажигательное стаккато
Ссылка на сообщение: #1835486
Ссылка на сообщение: #1835486
Lesley_Knife: Акция окончена, тема закрыта.
Реклама | Adv















