Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Воздушный бой не причем.

Дата: 17.11.2014 09:44:19
Просмотр сообщенияNetwork_warrior (15 Ноя 2014 - 18:14) писал: Уважаемые разработчики! Часто складываются ситуации, когда при раскладе самолетов 3-5 х 1 побеждает команда последнего. И причина не в мастерстве боя оставшегося самолета, а в его умении вовремя убежать. Возможено ли в дальнейшем пересмотреть условия победы, когда шкала заполнения превосходства будет ориентирована все-таки на количество нанесеного урона и самолетам и наземке, а не на быстроту уничтожения наземных обьектов, потому что очков больше?. Так как сейчас очки за наземку выше чем за самолет может равномерно их распределить по хп, как у самолетов так и наземки? Понятное дело - сложно выравнять приблизительно общее количество хп наземки к хп 15-ти самолетов, да и не всегда в игре с обеих сторон по 15. Но проблемы выйграша по мастерству а не по случаю попытаться решить возможно.  P.S. Введением класса многоцелевых самолетов "узаконили" поведение играков, которые и раньше на ЛИ только и пуляли по земле. Зачем было лишать многие самолеты историчности? У японцев забрали бомбы у немцев пушки у британцев фюзеляжи? Что поменялось? Обрезание не повысило мастерство играков да и мало видел восторга на форуме. Теперь, кто первее запилит больше наземки, тот и выйграл. И не важно, что воздушный бой противником проигран. Го все вниз! ПИЛИМ наземку!. Субьективно, да - это вопрос не касается общего гемплея, но такие результаты боя (скрин.) - пройгрыш при таких раскладах поверте бесит.  

Galm:   Бегство или отступление - это тоже тактика, которая имеет право на жизнь. :eyesup: Все же в реальном бою авиация была прикрытием для наземных войск, а наша шкала преимущества, в какой-то мере, моделирует то самое преимущество Ваших войск. Если превосходство утеряно, то не важно сколько у Вас самолетов осталось.  p.s. мне бы самому хотелось бы какой-нибудь режим deathmatch или free for all, надеюсь, что наши гейм-дизайнеры думаю о чём-то таком же.   Тема закрыта.

Реклама | Adv