Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вода и небо. Наши фото
Ссылка на сообщение: #311818
ermanec (17 Июл 2014 - 15:39) писал: а как же суша, т.е. пляж? ... вот такой вот, ночной:
Ссылка на сообщение: #311818


Jluca:
Нет) Спасибо)
Нет) Спасибо)
Тема: Нужны ли линкоры в современной войне?
Ссылка на сообщение: #311804
DarkLordSauron (17 Июл 2014 - 13:52) писал: Вброс сделан, вечером проверю гневные комментарии, и
"аргументированную" критику.
Ссылка на сообщение: #311804


ArdRaeiss: Вертолёт и Граниты нафиг, первый излишен, требует места и вреден
запасами горючки, второй слишком узкоспециализирован, огромен и
дорог("дешевая альтернатива линкору и авианосцу", ага). УКСК хватит
на всё, кроме бронированного, а для поражения бронированных целей
как раз ГК есть. 33 узла... можно, но, вопрос, нужно ли. И даже
вроде уже что-то подобное обсуждалось - набежавшие ныне
зелёношкурые почему-то в то время решили что это им совершенно
неинтересно. Ну, раз повылезали с отборной баянной копипастой и
навыками избирательного чтения, то итадакимас

Тема: Уютная кают-компания
Ссылка на сообщение: #311710
artem_yash (17 Июл 2014 - 01:22) писал:
Ну да. А что тогда плавает?
Ссылка на сообщение: #311710

Ну да. А что тогда плавает?
Jluca:
Рыбка плавает, пингвинка плавает, человек плавает...ну и далее
Рыбка плавает, пингвинка плавает, человек плавает...ну и далее
Тема: Вода и небо. Наши фото
Ссылка на сообщение: #311709
Ссылка на сообщение: #311709
Jluca: Друзья, прошу публиковать фото согласно тематике, т.е. 80-90% фото
(если не 100), должны занимать вода и небо.
Тема: Пайкерит. Проект "Хаббакук"
Ссылка на сообщение: #311708
Ссылка на сообщение: #311708
Defklo: Такая замечательная вещь, как авианосец изо льда не мог укрыться от
цепкого взгляда пафосных альтисториков: Линейный авианосец
Данорвежского Королевского Флота "Кристиан Четвертый", застывший на
поверхности Атлатического океана к западу от Оркнейских островов,
окончательно сбросил свою маскировку. Хотя по-прежнему больше
походил на айсберг, чем на боевой корабль в три миллиона тонн
чистого пайкерита. Три года упорного труда в ледяных пещерах
Северной Гренландии - и авианосец был готов к бою. Два с половиной
месяца он потратил на неторопливый переход из Гренландии к
британским берегам -- так ему удалось обмануть вездесущую разведку
англичан и их союзников. Эка невидаль - еще один айсберг в северных
морях. Большой, но ничего из ряда вон выходящего. Британские
корабли осторожно огибали его, самолеты-разведчики равнодушно
пролетали мимо. Данорвежское правительство до последнего момента не
было уверено, что вступит в войну -- но когда уверенность
появилась, корабль успел точно в срок. Только корабль таких
размеров мог доставить эскадру сверхтяжелых бомбардировщиков прямо
к британским берегам. Плюс целую армаду глайдеров и транспортов с
парашютистами. Плюс батарею дальнобойных орудий -- она уже вела
огонь по британскому берегу, посылая снаряды далеко за горизонт. У
саксов не было ни единого шанса. Теперь, когда маски сброшены, и
скрывать больше нечего, в океан выйдут другие ледяные гиганты,
рукотворные вооруженные острова. Остров может быть побежден только
другим островом. Британия будет побеждена. Тридцать лет назад
айсберг гораздо более скромных размеров отправил на дно лайнер
"Британник". Это был знак свыше, прозрачный намек на грядущие
события, понятый лишь избранными. Этот айсберг собирался утопить
всю Британию целиком. ... - Всеобщее внимание! – рявкнул старший
офицер. – Адмирал на палубе! Гросс-адмирал Йоргенсен покачнулся на
каблуках и окинул взглядом застывшие перед ним стройные ряды. -
Солдаты! – начал он. - Кammerater! Товарищи! Братья… - адмирал на
какое-то мгновение запнулся – среди тех, к кому он обращался, было
немало женщин. – Братья и сестры по оружию! Сегодня великий день!
Сегодня мы не просто войдем в историю – сегодня мы будем творить
историю! Сегодня мы поразим Дракона! "Многообещающее начало", –
подумала Фамке ван дер Бумен. - Британия – вот этот дракон,
демонический морской змей, нависшее над Европой древнее чудовище!
Вы – те рыцари, которые сразят этого дракона! Воины вечного льда и
белоснежного севера! На вас с надеждой смотрят все арийские нации,
вся великая белая раса, весь цивилизованный мир! Благородные
берсерки и отважные валькирии, наследники викингов и скьолдмоен!..
- Вы асы и ваны!!! – продолжал надрываться герр адмирал. "Ну разве
что ваны". – не могла не согласиться фрекен ван дер Бумен. - Там,
на юге, - Йоргенсен указал рукой себе за спину, - ждут могилы ваших
героев! Великий Канут и вилобородый Свен, жестокий Харальд и
белоглазый Сигурд, Рагнар Лодброк и его сыновья!.. "Кто все эти
люди?" – удивилась Фамке. - Они ждут вас и взывают к отмщению!
Сегодня их призраки будут сражаться рядом с вами! Сражайтесь и вы!
За короля, Данию и Норвегию! – в этот момент количество децибелов в
голосе адмирала измерялось совсем уже неприличными цифрами. - За
Короля Севера!!! KONGEN-I-NORD! - KONGEN-I-NORD! – отозвалось эхо
сотнями голосов. – КОРОЛЬ СЕВЕРА!!! - Вольно! – объявил дежурный
офицер. – Готовность двадцать пять минут! Всем разойтись по
машинам! ... "Слейпнир" слегка изменил курс. Как и остальные
самолеты, справа и слева по борту. Солнце осталось за кормой. -
Вижу цель! Приготовиться к открытию огня! Теперь и Фамке видела
цель. - МОЛОТ ТОРА! МОЛОТ ТОРА! МОЛОТ ТОРА! Бассейн Скапа-Флоу
лежал прямо под ногами и как на ладони - десятки прекрасных целей,
одна лучше другой. Браге ударил по красной кнопке -- и не только он
один. Эскадра дала залп почти одновременно. "Форхаммер" послушно
рявкнул -- ствол устремился вперед, вслед за снарядом -- казенник
ринулся назад -- опустевшая гильза, забавно кувыркаясь, медленно
полетела вниз. Кому-нибудь на голову, может быть. - Заряжай! -
Подаю! - Закрыть затвор! - Готово! - Яблочко! Поражение! - заорал
корректировщик, висевший в своем кресле слева от Фамке. - Эсминец,
возможно тип "Дезофханс", две тысячи тонн! - Дерьмо, - расстроился
Браге, - дешевка. Ищите новую! - Прямо по курсу! Крейсер, "Принц
Альберт", пятнадцать тысяч тонн! - Наводи! - Сорок семь градусов,
два влево, упреждение восемь секунд! - ОГОНЬ! - Поражение! ... День
удался. А ведь он только начинался -- несмотря на положение солнце
над линией горизонта. С запада приближалась вторая волна
данорвежских штурмовиков и бомбардировщиков. Не исключено, что им
придется труднее. К тому времени саксы поднимут жалкие остатки
истребителей, не сгоревшие на палубах тонущих авианосцев или
прибрежных аэродромах. Чуть-чуть труднее. Жалкие остатки.
Владлен Багрянцев, сага "Железные люди в стальных кораблях. Крайне
рекомендую. Пафосно. И про корабли. Уняня! http://amagnum.livej...com/254251.html
Тема: Помогите придумать новый ник^^
Ссылка на сообщение: #311580
Ссылка на сообщение: #311580
Black_Hunter: А если - Two_Strips?
Эдакий нежданчик... Сообщение:
"Two_Strips убил Алекса..."

Тема: Мои мир в моих фото. (учусь)
Ссылка на сообщение: #311413
Ссылка на сообщение: #311413
Jluca:
ShrikeVerner
(13 Июл 2014 - 22:55) писал: А я променял Старкон на более
брутальное зрелище. И не прогадал. Отдельную тему пилить не буду,
кину несколько фоток сюда. Ну ты знаешь всё, что я хочу тебе
сказать по этому поводу))) Я тем временем продолжаю попытки
сфотать луну


Тема: Вода и небо. Наши фото
Ссылка на сообщение: #311394
Balavaec (16 Июл 2014 - 17:06) писал: Ну так и я свои 5 копеек. Река Грушевка, вечер, лето, телефон. На
этом водоеме я и вырос.
Ссылка на сообщение: #311394


Jluca: На что снимал? Цвета странные
Тема: Технические работы в блоге World of Warships 17 июля
Ссылка на сообщение: #311373
Ссылка на сообщение: #311373
Pinkman26: Уважаемые посетители форума! 17 июля c 13:00 до 14:00 (МСК)
блог разработчиков World of Warships будет недоступен в связи с
проведением технических работ.
Тема: Временная недоступность Личного кабинета 17 июля
Ссылка на сообщение: #311361
Ссылка на сообщение: #311361
Pinkman26: Уважаемые посетители форума! 17 июля с 05:00 до 05:30 (МСК)
будет недоступен Личный кабинет. В этот же промежуток времени будет
невозможно авторизоваться на следующих сервисах: Официальный форум
World of Warships Сайт Центра поддержки пользователей WarGag.ru
Тема: Помогите придумать новый ник^^
Ссылка на сообщение: #311298
Dim_Arch (16 Июл 2014 - 13:00) писал: JL - А, v - В, R - Р, о-О, 9I - зеркальное R, соответственно
Р, а - А. Итого АВРОРА!
Ссылка на сообщение: #311298

Black_Hunter: Капец... вот жиж изврат
Тема: Нужны ли линкоры в современной войне?
Ссылка на сообщение: #311243
Rus_Wolf (16 Июл 2014 - 12:26) писал: КАЗ, Дрозд, Арена, Заслон. NBS С-Ram, Железный кулак. ПВО
сбивает ракеты летящие с скоростью. в 700 и более м/c. А снаряд AGS
как раз имеет скорость 800 м/c и время подлёта в 3-4 минуты на
максимальной дальности.
Mazzeltof (16 Июл 2014 - 11:45) писал: Эсминцы УРО тоже для этого используются, но основная их задача,
например у американцев - это прикрытие АУГ. Поэтому они и эсминцы а
не крейсера. Я заметьте не говорил, что броня не нужна.
Ссылка на сообщение: #311243

ArdRaeiss: Я попросил пруф сбивания бронебойной болванки 203мм+. Ну или хотя
бы 152+. Можно и фугаса - современным кораблям хватит и такого.

ArdRaeiss: Крейсера УРО типа Тикондерога улыбаются и машут новым открытиям в
исторической науке. Про доктрину применения ядерных сил уже сказали
- любой применённый ядерный заряд есть необходимость применять все
свои. Иначе можно просто не успеть. Что до "не говорил", то это не
так...
"Зачем броня? Чтобы выжить? Зачем выживать,если все ПКР
отстреляны?" что есть в кратком изложении "броня не нужна,
потому что не нужно выживать с пустыми погребами".
Тема: Вода и небо. Наши фото
Ссылка на сообщение: #311235
choock (16 Июл 2014 - 13:38) писал:
Пользуйся поиском и... пробуй сам. Тогда зачем было
вступление про надежду об открытии сезона? Так надо было прямо
и спросить. У кого есть фотографии на заданную тему? Я просто не
могу отследить логическую цепочку...
Ссылка на сообщение: #311235

Jluca: А вдруг у кого-то нету и не было таких фоток). А человек в
отпуск собирается...)). У меня вот нету таких фоток, поэтому на
выходных поеду, поснимаю, затем поделюсь с вами.
Тема: Вода и небо. Наши фото
Ссылка на сообщение: #311223
choock (16 Июл 2014 - 13:22) писал: Да да ... какая серия то кстати в 2006 году была? Я ничего не
перепутал? Нужны фотографии этого сезона? А как это
подтверждать?
Ссылка на сообщение: #311223

Jluca:
Да не обязательно этого))). Главное чтобы красиво. Некоторые фотографии, возможно мы будем использовать на благо проекта))))
Да не обязательно этого))). Главное чтобы красиво. Некоторые фотографии, возможно мы будем использовать на благо проекта))))
Тема: Помогите придумать новый ник^^
Ссылка на сообщение: #311202
Dim_Arch (16 Июл 2014 - 12:55) писал: Аврора.
Ссылка на сообщение: #311202

Jluca: JLvRо9Iа чтоо? Серьезно?
Тема: Вода и небо. Наши фото
Ссылка на сообщение: #311196
ermanec (16 Июл 2014 - 12:52) писал: Хорошая инициатива! Раз уж такое дело, то пожалуй, начну.
Вот этот мой "почти-снепшот" называется "Про инопланетян"
А вот, собственно, и "душещипательная
история" до кучи: "Когда-то очень давно Земля была всегалактическим
курортом, ведь только на этой планете еще оставались леса, реки и
моря, неуспевшие стать жертвами цивилизации. Инопланетяне любили
проводить свой отпуск на голубом шарике, любили посидеть на берегу
моря. Инопланетяне были очень похожи на людей, только намного
больше ..." (Впервые опубликовал тут)
Ссылка на сообщение: #311196


Jluca:
Будто скрин из заставки "Санта Барбары"
Будто скрин из заставки "Санта Барбары"
Тема: Нужны ли линкоры в современной войне?
Ссылка на сообщение: #311183
Rus_Wolf (16 Июл 2014 - 11:23) писал: Снаряды кончаются, ракеты сбиваются.
Ссылка на сообщение: #311183

ArdRaeiss: Пруф на сбивание снарядов будет?
Тема: Нужны ли линкоры в современной войне?
Ссылка на сообщение: #311163
Mazzeltof (16 Июл 2014 - 10:13) писал: 1) Потрудитесь раскрыть вопрос. Вообще не понятно, что вам не
устроило. То, что я написал такой же или даже меньшей? 2)
Современные боеприпасы в моем понимании, это конечно ракеты с
ядреной или термоядерной боевой частью. И не надо рассказывать про
человеколюбие и здравый смысл. У нас цель уничтожить противника.
Для этого , как и во все времена, все средства хороши. 3) Что
мешает сбить подлетающий снаряд фаланксом или противоракетой? 4)
Ядерный взрыв весьма серьезная штука, поэтому вопрос
выживания - это шанс сбить вражеские ракеты\снаряды, а никак
не броня. Поэтому несколько небольших кораблей предпочтительнее,
чем 1 ЛК. Именно поэтому американцы отказались от надводных
кораблей больше эсминца. (АВ понятное дело, мы не рассматриваем)
Rus_Wolf (16 Июл 2014 - 10:58) писал: Дальность стрельбы снарядами и ракетами отличается на порядок.
Именно поэтому на флоте давно сдали в утиль крупные пушки и броню
для защиты от них.
Ссылка на сообщение: #311163

ArdRaeiss: То, что в реальности получается "большей", а не "меньше или равно".
В таком случае не нужны ни флот, ни армия. Вообще не нужны, совсем,
даже "эсминцы УРО". Да и ВВС тоже. Только МКБР и сверхзащищённые
бункера а-ля гора Шайен.
Сущий пустяк - прочность снаряда. Осколочной БЧ его не сбить. Про ЯБЧ выше уже сказано. Хотите рассуждать в рамках бросания нюк - это в другую тему, живучесть кораблей к ней отношения не имеет вообще, только вопрос "на первой нюке ответят полноценным ударом или на второй?". Ах, да, Ваши слова "отказались от кораблей больше эсминца" суть ложное высказывание - эсминец в 14.5 килотон это уже вполне себе крейсер. Тяжёлый. С бронёй. А по классификации да - эсминец. Примерно как у японцев "авианесущий эсминец" на 20кт. Да, тоже "отказались от всего крупнее эсминцев", ага.
Сущий пустяк - прочность снаряда. Осколочной БЧ его не сбить. Про ЯБЧ выше уже сказано. Хотите рассуждать в рамках бросания нюк - это в другую тему, живучесть кораблей к ней отношения не имеет вообще, только вопрос "на первой нюке ответят полноценным ударом или на второй?". Ах, да, Ваши слова "отказались от кораблей больше эсминца" суть ложное высказывание - эсминец в 14.5 килотон это уже вполне себе крейсер. Тяжёлый. С бронёй. А по классификации да - эсминец. Примерно как у японцев "авианесущий эсминец" на 20кт. Да, тоже "отказались от всего крупнее эсминцев", ага.

ArdRaeiss: На Завлотах вернули местное бронирование(четыре дюйма стали), а
дальнобойность его орудий(155мм) порядка 100км. 

Тема: Нужны ли линкоры в современной войне?
Ссылка на сообщение: #311143
Mazzeltof (16 Июл 2014 - 09:34) писал: Но тогда опять же встает вопрос- зачем нужен корабль вод-ием
в 50-70 тыс тонн, который по функционалу практически идентичен
эсминцу УРО, и обладает такой же (или меньшей) скоростью,
мореходностью или автономностью.
Ссылка на сообщение: #311143

ArdRaeiss: Еще более смешными мне кажутся бредовые идеи, в которых основным
оружием современного ЛК, многие по прежнему считают
крупнокалиберную артиллерию. НОНСЕНС. Даже если взять
гипотетическую крупнокалиберную, полностью автоматизированную пушку
Калибра 406 мм, и нафантазировать к ней управляемые снаряды, это
будет чертовски малоэффективная и малоточная штука. Зачем
выживать,если все ПКР отстреляны? Знатно то как Вы, разоблачая
словоблудие, сами в него же и ударились, избегая конкретики и
используя поспешные обобщения и разбивание Вами же выдвинутых за
оппонентов аргументов. Во-первых, большими, особенно это касается
мореходности и автономности, а скорости сейчас у всех примерно
равны. Во-вторых - а можно развернуть мысль про "условия
современной войны и боеприпасов"? В-третьих, что не так со
снарядами с GPS наведением и с их точностью? Которое вовсе не
фантастика и, о ужас, работает даже на обычных древних снарядов
путём навинчивания
корректирующего взрывателя посовременней. Напомню,
сверхвысокоточность с лазером возможна только если подсвечивать
лазером - то есть прямо над целью висеть или из кустов с указкой
выглядывать. А без неё снаряды вполне дают точность 50м для
155мм(удешевлённая версия, против 6 метров для изначально
созданного Эскалибура). Да и вообще несколько смешно слышать про
"устарелость" артиллерии и брони, когда именно эти два пункта
внезапно получили развитие в новейшем "эсминце", а на земле от них
никто отказываться даже не думает. "Зачем выживать, если все ПКР
отстреляны" - то есть, все корабли обязаны быть одноразовыми по
исчерпании ПКР и тонуть от одного-двух попаданий? Занятно, занятно.
И ооочень "экономично".
Тема: Помогите придумать новый ник^^
Ссылка на сообщение: #311139
snow_snake (16 Июл 2014 - 09:58) писал: Последняя... это знаменитая "Вдовушка?
Jluca (16 Июл 2014 - 09:57) писал: ProstoBabishe -
Цитата Matreshka_Naoborot - это как?
choock (16 Июл 2014 - 10:01) писал: А как мужская часть форума оживилась то
Вариант остается один... VIAGRA в
различных вариантах написания, можно с тегом _TO_YOU P.S.
правда изз-за большой популярности наверное занят
Ссылка на сообщение: #311139

Black_Hunter: Ja-ja.


Black_Hunter:



Цитата Matreshka_Naoborot - это как?
Black_Hunter: "Мясом наружу" (с) 




Black_Hunter: Viagra+diphenhydramine
Тема: Помогите придумать новый ник^^
Ссылка на сообщение: #311135
RiCrO (16 Июл 2014 - 10:48) писал: Matreshka_Naoborot ProstoBabishe
Ссылка на сообщение: #311135

Тема: Помогите придумать новый ник^^
Ссылка на сообщение: #311134
snow_snake (16 Июл 2014 - 09:55) писал: и никому не понравились ники... с богинями, духами воды...
мда.... 
Ссылка на сообщение: #311134


Black_Hunter: Не тот контингент, Каааа. К тому же ты забыл написать это
"заборчиком". 

Тема: Помогите придумать новый ник^^
Ссылка на сообщение: #311130
Black_Hunter (16 Июл 2014 - 09:44) писал: Это типа "-Подвинься!" ? 
snow_snake (16 Июл 2014 - 09:48) писал: мечтать не вредно... я скорее ближе к КАА... Сэр... вы лучше, сэр
Ссылка на сообщение: #311130


Sub_Octavian: Иногда сигара - это просто сигара, сэр 





Sub_Octavian:


Тема: Помогите придумать новый ник^^
Ссылка на сообщение: #311125
Sub_Octavian (16 Июл 2014 - 09:42) писал: Хорошо устроились, сэр 
Ссылка на сообщение: #311125


Black_Hunter: Это типа "-Подвинься!" ? 

Тема: Помогите придумать новый ник^^
Ссылка на сообщение: #311124
snow_snake (16 Июл 2014 - 09:32) писал: Чук, моя питон!
все верно!
Ссылка на сообщение: #311124


Sub_Octavian: Хорошо устроились, сэр 

Тема: Помогите придумать новый ник^^
Ссылка на сообщение: #311122
DarkSkalD (16 Июл 2014 - 09:35) писал: WAAAAAGHanka.
Ссылка на сообщение: #311122

Black_Hunter:
Реклама наркотиков
запрещена!


Тема: Помогите придумать новый ник^^
Ссылка на сообщение: #311111
snow_snake (16 Июл 2014 - 09:21) писал: Девушкам подходит обычно, что-то яркое, игривое, веселое...
Vanadis, Freya, Ausos Vandenyie, Galatea, Sao, Kelpie, Grindylow
Ссылка на сообщение: #311111

Black_Hunter: Princess Leia
Тема: Помогите придумать новый ник^^
Ссылка на сообщение: #311107
Ссылка на сообщение: #311107
Black_Hunter: Главное не забыть дописать в нике
"ПрОшУ_пРоЩеНиЯ_За_НеРоВнЫй_ПоЧеРк"... 

Тема: Помогите придумать новый ник^^
Ссылка на сообщение: #311105
snow_snake (16 Июл 2014 - 08:38) писал: А девушке, я советую выбрать какую-нибудь черту характера и плясать
от нее
Ссылка на сообщение: #311105

Black_Hunter: Ну так "snow_snake" ты уже занял. Поразбирали, панимаиш,
звучные и красивые ники кто ни попадя, а бедной девушке уже и
податься некуда. Кроме "вакханок" ничего в голову не
лезет.

Тема: Помогите придумать новый ник^^
Ссылка на сообщение: #311097
Jluca (15 Июл 2014 - 22:48) писал: Судя по постам и темам девушки, ндо что-то по женски брутальное

Ссылка на сообщение: #311097


Black_Hunter: РМС? 

Тема: Помогите придумать новый ник^^
Ссылка на сообщение: #311002
Ссылка на сообщение: #311002
Sub_Octavian: Granuaile - в честь
этой дамы 

Тема: Помогите придумать новый ник^^
Ссылка на сообщение: #310999
PoKeR_FaCeXD (15 Июл 2014 - 23:47) писал: Ha_KoJleHi_OJleHi 
Ссылка на сообщение: #310999


Jluca:
ахахах)) Зачет) Судя по постам и темам девушки, ндо что-то по женски брутальное
ахахах)) Зачет) Судя по постам и темам девушки, ндо что-то по женски брутальное

Тема: Помогите придумать новый ник^^
Ссылка на сообщение: #310855
Ссылка на сообщение: #310855
Black_Hunter: Alex_буквыцифры
Bantyc

Тема: Нагрузочное тестирование World of Warships. Борьба за оптимизацию
Ссылка на сообщение: #310824
Ссылка на сообщение: #310824
Jluca: Всем привет. Вашему вниманию статья Олега Чуры, Lead of Performance
QA. "Год назад, когда я пробегал по холлу четвёртого этажа,
меня поймал руководитель студии: Олег, а что у нас с
производительностью? Ну-у, почти на всех компьютерах не больше 15
кадров в секунду. На тот момент предстояло проделать очень
большую работу по оптимизации игры. А поплавать «с комфортом» можно
было только на очень мощных машинах. Вот тогда мы всерьёз взялись
за нагрузочное тестирование World of Warships. Первым делом
мы задались вопросом, на каких компьютерах играют наши
пользователи. Была тщательно проанализирована статистика от
наших коллег (World of Tanks и World of Warplanes) и игрового
сервиса Steam. Перелопатив кучу данных, мы собрали тестовый стенд с
четырьмя самыми востребованными пользовательскими конфигурациями.
Это сейчас у нас металлическая стойка с аккуратно расставленными
компьютерами, которую можно назвать стендом. А поначалу всё
выглядело примерно так:
Мы постоянно меняли комплектующие,
подбирая оптимальные компоненты для создания более мощных или,
наоборот, слабых конфигураций. Мы учли, что многие игроки запускают
«Танки» на ноутбуках абсолютно разной мощности и на компьютерах с
видеокартами, встроенными в процессор. Вспомнили, что далеко не у
всех одинаковые операционные системы и антивирусы, и постарались
максимально разнообразить парк техники. В результате мы
добавили ещё четыре стендовые конфигурации, всё подключили к двум
мониторам через специальные KVM-переключатели, настроили сеть и
начали тестировать. Помимо тестового стенда, активно использовались
обычные рабочие компьютеры коллег и две игровые комнаты. А
как тестировать? Всё то время, что ушло на постройку стенда,
мы не сидели сложа руки, а думали и пробовали разные варианты
тестов. Началось всё очень просто: мы сели и начали играть. Один
создаёт тренировочную комнату, к нему присоединяются остальные
участники боя, а дальше все просто: стреляем-убиваем и попутно
записываем количество кадров в секунду.
С учетом количества
нововведений, которые поступали на тестирование, стали очевидны
недостатки текущего подхода: Мы тратим очень много времени на
ручной тест. Не имеем возможности фиксировать действия игрока.
Точность такого теста очень низка за счёт разнообразия сценариев и
непредсказуемости поведения игроков. Мы получаем только FPS —
количество кадров в секунду — и не знаем, что происходит
«внутри». Запись происходящего Для фиксации событий
мы взяли проверенную фичу из World of Tanks — запись процесса
боя в файл реплея. Процесс тестирования тоже поменялся. Теперь
вместо целого отдела всего один человек записывал максимально
насыщенный бой с ботами. После чего оставалось воспроизвести реплей
на всех стендовых компьютерах и получить статистику. Такой
способ идеально подошёл для сравнения двух разных компьютеров или
версий игры, это точное повторение всех совершённых действий. Одной
из первых задач стала проверка изменённых моделей кораблей:
записали бой на главной версии игры, добавили в клиент новые
модели, воспроизвели на обоих версиях — и вуаля, нужные
данные! Но все же идеальных инструментов для этой задачи не
существует, и как только мы захотели сравнить две версии с
различающейся серверной частью, реплей просто отказался
воспроизводиться и игра «упала» с фатальной ошибкой. Пришлось
записывать разные реплеи для двух версий. И здесь нас ждала
очередная проблема. Свои действия повторить более-менее точно
человек ещё может, но непрограммируемые на тот момент боты были
просто неуправляемыми. Таким образом, сравнивать между собой нужно
было абсолютно разные по своему сценарию бои. Вопрос мог быть решён
большим количеством реплеев. И реплеев разных. Как известно,
увеличение количества измерений положительно сказывается на
качестве выборки и уменьшает разброс исследуемых величин (для
упрощения отбросим крайние случаи, которые этот самый разброс
увеличивают). Иными словами, имея под рукой достаточное количество
статистических данных, мы можем делать выводы о том, в каком
состоянии находится данная версия игры, даже если данные были
получены в ходе сильно различающихся по сценарию сражений. Но
откуда их взять? Тратить человеко-дни команды тестирования на
запись нужных сценариев? Решение было найдено! Плейтесты
В студии Lesta каждый день проводится несколько больших
игровых тестов. Каждый желающий может прийти и поиграть в одну из
версий игры, посмотреть новые элементы геймплея и модели техники.
Во время игры с каждого компьютера автоматически записывается
реплей. После каждого боя хорошо тренированные миньоны отправляют
эти файлы на специальный сервер команды тестирования
производительности для хранения и воспроизведения при
необходимости. Плейтесты позволяют протестировать стразу
множество самых разных игровых ситуаций. Кроме того, что все
участники предпочитают разные типы кораблей, у каждого есть свои
собственные тактика и стиль игры. Причём некоторые игроки
умудряются делать вещи, про которые мы периодически забываем.
Например, был бой, в котором авианосец на полном ходу таранил
эсминцы, пытавшиеся его атаковать. Или есть игроки, которые при
каждом залпе переключают вид камеры, чтобы посмотреть, как красиво
летят снаряды. После плейтеста в нашем распоряжении
оказывается от 70 до 150 файлов реплеев — самые разнообразные
варианты боёв. Мы сортируем их по картам и длительности, готовим
конфигурационные файлы и приступаем к следующему важному шагу.
Массовый тест производительности
Теперь, когда у нас есть множество записей боя, мы можем провести
действительно массовый тест клиента и увидеть реальную
производительность игры с учётом почти всех возможных ситуаций.
Система, созданная специалистами отдела тестирования нагрузки,
автоматически запускает воспроизведение отобранных записей на
нужных тестовых стендах. Во время долгих часов проведения
теста с компьютеров собирается всевозможная статистика. Мы
стараемся записывать всё, до чего можем дотянуться! В первую
очередь, работает инструмент логирования производительности самой
игры — профайлер. Именно этот парень помогает найти проблемы
внутри игры. Вместе с ним трудятся ещё несколько инструментов,
которые каждую секунду считывают состояние систем клиента и
рассказывают об этом серверу. 30 кадров в секунду
Стоит сказать, откуда взялись 30 кадров в секунду и почему они так
важны. Со времён плёнок и бобин мало что изменилось. Двигающееся
изображение создаётся так же, как и раньше: видеокарта отрисовывает
кадр за кадром. И чтобы обеспечить плавность изображения,
компьютеру нужно успевать обработать не меньше 30 кадров в секунду.
Если их меньше, играть становится некомфортно. Это именно то, что
принято называть тормозами. :)
За один кадр в игре происходит множество различных операций:
отрисовка воды, земли, неба, облаков, кораблей, взрывов, пожаров,
трассеров, расчёт физики, получение данных от сервера, отправка
данных и так далее. И все эти компоненты выполняются параллельно на
процессоре и видеокарте. Мало нам того, что всё это должно работать
быстро, ещё нужно настроить так, чтобы процессор не ждал, пока
видеокарта пережуёт все данные или наоборот. Сегодня, в
преддверии выпуска новой версии, в том же самом месте меня поймал
директор студии и спросил о ситуации на проекте. В этот раз мне
было что ответить. В результате работы многих отделов, огромного
количества улучшений и доработок производительность на большем
количестве конфигураций достигла заветной отметки. И даже на
довольно слабых компьютерах и ноутбуках играть стало действительно
комфортно."
На этом всё. Читайте больше в нашем блоге
разработчиков.





Black_Hunter
Интервью с главой департамента по технологическим решениям World of Warships
15.07.2014 16:36:22
Тема: Интервью с главой департамента по технологическим решениям World of Warships
Ссылка на сообщение: #310817
Jorian (15 Июл 2014 - 16:33) писал: Дык уже сейчас же просят на ОБТ вытащить что есть))
Ссылка на сообщение: #310817

Black_Hunter: Боюсь релиз корабликов даже в виде танковского релизного контента
будет воспринят широкой публикой скорее как "провал и
халтура".
Разбаловали ВГ свою аудиторию. Это ни
хорошо и не плохо. Это просто есть.

Тема: БК кораблей
Ссылка на сообщение: #310788
AlcatrazEx (06 Июн 2014 - 20:32) писал: Добавлю, что не все башни имели БК в отдельной части корабля,
некоторые проекты содержали боезапас непосредственно около орудий.
Тогда да, башню может сорвать. Однако у американских и
немецких линкоров (ЕМНИП) были элеваторы, поднимающие пороховые
заряды и сам снаряд из "недр" корабля к орудиям. Башни были только
как защита орудий и персонала.
Цитата Насчет самого БК - вроде у японцев были фугасные снаряды, имеющие некую долю ВВ.
1999ST (06 Июн 2014 - 18:35) писал: Всем привет,у меня такой вопрос,что будет если взорвать БК в
башне корабля,я знаю что они не крепятся(башни с орудиями),а просто
насаживаются на болты.
Ссылка на сообщение: #310788

Black_Hunter: Вообще-то наличие элеваторов в башенной установки "анационально"
(не является особенностью какой-то национальной школы). Это
устройство характерно для башен ВСЕХ стран.
Цитата Насчет самого БК - вроде у японцев были фугасные снаряды, имеющие некую долю ВВ.
Black_Hunter:
Вы хотите сказать, что у других
стран (не Японии) в фугасных снарядах ВВ (взрывчатого вещества) не
было?
Интересно тогда, чем (по вашему) их
снаряжали? Переспелым горохом и "бешеными огурцами"?
Или вы имели ввиду "состав
артиллерийского пороха в который входит некоторая доля ВВ"?
Ну тогда это тоже не совсем японское "ноу-хау". Примешивание в
нитроцеллюлозный бездымный порох (баллистит) различных ВВ
практиковался многими странами. Этот процесс называется
"форсирование пороха". К примеру, у англичан был
форсированный артиллерийский порох - "кордит" (баллистит с
нитроглицерином). В качестве форсирующих добавок мог применяться и
ТНТ.




Black_Hunter: Есть некоторые технические нюансы данного вопроса. 1. Практически
весь БК башенных установок хранится не в самой башне, а в погребах
(зарядных и снарядных) ПОД самой башней. При взрыве этих погребов
чаще всего с кораблем происходят необратимые процессы (смотрим
"Худ", "Рома") 2. Небольшая часть (3-7 снарядов с зарядами)
хранится в самой башне в так называемых "кранцах первых выстрелов"
специально для возможности немедленного открытия огня, потому как
это связано с некоторой инертностью подачи снарядов из погребов. В
среднем первый снаряд подается через 3-6 минут после отдачи
приказа и включения системы подачи. При взрыве этих снарядов
возможно как просто срыв крыши самой башни (с гибелью башенного
расчета) (см. "Лютцов", "Лайон"), так и проникновение огня в сам
погреб, если конструкцией системы подачи не предусмотрены
огнезащитные жалюзи (смотрим , "Индефетигейбл", "Куин Мэри",
"Инвинсибл", "Блюхер" и т.д.). В последнем случае последствия также
чреваты гибелью корабля.
Тема: Рассмотрение заявок и добавление в альфа-тест - обновлено
Ссылка на сообщение: #310759
Ссылка на сообщение: #310759
Sub_Octavian: Уважаемые кандидаты,
Все правильно оформленные анкеты, отправленные нам на момент этой публикации, были приняты. Добро пожаловать на борт!
Все правильно оформленные анкеты, отправленные нам на момент этой публикации, были приняты. Добро пожаловать на борт!

Тема: Чемпионат мира по футболу 2014
Ссылка на сообщение: #310510
Ссылка на сообщение: #310510
Jluca: Ну а как вам вообще чемпионат??? По-моему очень интересный
получился
Тема: Чемпионат мира по футболу 2014
Ссылка на сообщение: #310484
Dim_Arch (14 Июл 2014 - 10:30) писал: А кто по вашему мнению достоин?
Ссылка на сообщение: #310484


Jluca: Родригес или Мюллер
Реклама | Adv