Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: [0.4.1] Бюллетень разработки
Ссылка на сообщение: #1162400
Shepke (13 Авг 2015 - 17:42) писал: Дадут "заград. огонь"? Арканзасу нельзя, там нет ПВО, туда
пожалуйста "гидроакустический поиск". 
Ссылка на сообщение: #1162400
Shepke (13 Авг 2015 - 17:42) писал: Дадут "заград. огонь"? Арканзасу нельзя, там нет ПВО, туда
пожалуйста "гидроакустический поиск". Sub_Octavian: У Вас даже нет боев на Yubari и на Arkansas Beta, так на
основании каких данных вы тут советы по их улучшениям
раздаете?
Тема: Непередаваемые ощущения. Наш флешмоб
Ссылка на сообщение: #1162329
Ссылка на сообщение: #1162329
Jluca: Супер. Класс. В мире должно быть больше таких приятных сюрпризов и
неожиданностей. Люди уже отвыкли от прекрасного. Так что никого не
слушайте. Нужно больше позитива.
Тема: [0.4.1] Бюллетень разработки
Ссылка на сообщение: #1162328
DarkJIuSu4ka (13 Авг 2015 - 16:26) писал: в самолетах точно так же говорили и до сих пор говорят.
Aleslav (13 Авг 2015 - 16:27) писал: А игрокам вернут 5000 опыта и 415000 серебра, которые они УЖЕ
потратили на топовые 10км торпеды Минеказе???
Или на это тоже "балансировщики"
наплюют?
Как уже наплевали на всех тех, кто
играл на Минеказе именно на 10км торпедах, а не на 7 километровых.
А мне так нравились World of Warships!!! Я в них
буквально отдыхал душой, после запредельно испоганенных танков. Всё
было удивительно замечательно сбалансировано, кроме двух вещей -
авики надо было жёстко занерфить (не обязательно ТТХ - можно
ограничить число в бою, не более 1 авика с каждой стороны), а
линкоры очень сильно апнуть, но ограничить их число в боях (не
более 3 с каждой стороны). А тут, вдруг, Леста решила пойти по
разрушитеному "пути нерфов" танков и самолётиков!? С каждым новым
патчем портить свою же игру больше и больше!? Сильно разачарован.
Хорошо лишь что я не успел начать донатить по-крупному
- а теперь и не стану. Мне УЖЕ хватило урока в танках - и если и в
кораблях будут постоянно нерфить ХОРОШИЕ корабли - мне такая игра
нафиг не нужна будет. Бросил танки (самолёты ещё давнее бросил),
брошу и корабли. Я не буду тратить своё время на игру, которая
"развивается" по порочному принципу НЕРФА ХОРОШЕЙ техники!!! Надо
апать слабую технику, апать! Так нормальные люди развивают свою
игру! А если какая то техника хороша - РАДОВАТЬСЯ, что получилось
сделать отличную боевую еденицу, от которой люди получают
удовольствие!!! 
nomadan (13 Авг 2015 - 16:29) писал: Одну секунду, это получается что японцы получат возможность брать 2
истребителя на 5 и 6 уровне? А вы не думаете, что с 8 истребителями
теперь они будут кошмарить американские авики с 6 истребителями?
При выборе между бобрами и истребами игроки будут брать истребы,
бобры все равно бесполезны.
Seafox71 (13 Авг 2015 - 16:46) писал: Да, мы наглецы такие, увы. 1) Когда нам дарят какашку и говорят,
смотри какая конфетка, мы отвечаем, что это не конфетка, а какашка.
Это если говорить об Албани. 2) А вот Арканзас, внезапно, вообще
другая история. Это НЕ подарок, а награда. Награда за
бетатестирование новой игры. Иногда тестерам платят реальные
деньги, гораздо более часто труд тестеров оплачивается
внутриигровой валютой. Ну а нам заплатили Арканзасом. 3) ИМХО
подарочный\наградной кораблик и не должен быть имбой, но
откровенно унылым кактусом, приносящим исключительно
негативные эмоции, он не должен быть вдвойне. Иначе у слишком
большого числа игроков, получивших такие "подарки", на самом старте
проекта формируется абсолютно противоположное ожидаемому
разработчиками отношение к игре.
Rasserd (13 Авг 2015 - 17:24) писал: День добрый)Не подскажете,когда будет оптимизация звуков?А то
хрипят они.Дрова самые свежие,игра на средних летает на 35-45 фпс.
PVolk (13 Авг 2015 - 17:16) писал: Судя по партизанскому молчанию разработчиков вы, коллега, озвучили
правильный ответ
.
Ссылка на сообщение: #1162328
DarkJIuSu4ka (13 Авг 2015 - 16:26) писал: в самолетах точно так же говорили и до сих пор говорят.Sub_Octavian: Годный порядок действий: если нечего сказать, надо сказать
что-нибудь поучительное про другой проект. Неважно, что это не
имеет ничего общего с темой - подобное дополнение к высказыванию
сразу же поднимает его значимость в глазах сообщества, а автору
позволяет почувствовать себя настоящим аналитиком. 
Aleslav (13 Авг 2015 - 16:27) писал: А игрокам вернут 5000 опыта и 415000 серебра, которые они УЖЕ
потратили на топовые 10км торпеды Минеказе??? Sub_Octavian: Если топовые торпеды были изучены - вернется 5000 опыта на
Minekaze. Если они были куплены - дополнительно вернется их
стоимость в серебре. По поводу Вашей пламенной речи -
простите, но предлагаемые Вами изменения не пошли бы на пользу
игре. А про "с каждым патчем портить игру все больше" - это
вообще прелесть. Так и представляю себе, как на заре фокус-тестов
родилась идеальная World of Warships, а потом мы ее всей командой
на протяжении альфа-теста, бета-выходных, закрытого бета-теста и
затем ОБТ портим. Что ж, судя по отзывам игроков и статистическим
показателям, остается надеяться, что к релизу мы ее успеем как
следует допортить и проект ждет долгая, насыщенная и
интересная жизнь. Правда, может стоить успокоиться и остыть?


nomadan (13 Авг 2015 - 16:29) писал: Одну секунду, это получается что японцы получат возможность брать 2
истребителя на 5 и 6 уровне? А вы не думаете, что с 8 истребителями
теперь они будут кошмарить американские авики с 6 истребителями?
При выборе между бобрами и истребами игроки будут брать истребы,
бобры все равно бесполезны.Sub_Octavian: Нерфя японские авианосцы, апаем японские авианосцы. Высший пилотаж,
я считаю!
А серьезно, давайте дождемся обновления и посмотрим на то, как изменится игра.
А серьезно, давайте дождемся обновления и посмотрим на то, как изменится игра.
Seafox71 (13 Авг 2015 - 16:46) писал: Да, мы наглецы такие, увы. 1) Когда нам дарят какашку и говорят,
смотри какая конфетка, мы отвечаем, что это не конфетка, а какашка.
Это если говорить об Албани. 2) А вот Арканзас, внезапно, вообще
другая история. Это НЕ подарок, а награда. Награда за
бетатестирование новой игры. Иногда тестерам платят реальные
деньги, гораздо более часто труд тестеров оплачивается
внутриигровой валютой. Ну а нам заплатили Арканзасом. 3) ИМХО
подарочный\наградной кораблик и не должен быть имбой, но
откровенно унылым кактусом, приносящим исключительно
негативные эмоции, он не должен быть вдвойне. Иначе у слишком
большого числа игроков, получивших такие "подарки", на самом старте
проекта формируется абсолютно противоположное ожидаемому
разработчиками отношение к игре.Sub_Octavian: 1. Есть тысячи тестеров, которые преспокойно играют на Albany и им
это нравится. Вы имеете право на свое личное мнение, кораблик может
у Вас не "пойти" - так продайте его и получите бесплатный слот и
немного серебра. В чем проблема? 2. Это подарок. Бета-тестеры
добровольно помогали проекту в качестве волонтеров (а если совсем
правдиво, большинство бета-тестеров просто играли в свое
удовольствие). Не нравится корабль? См. пункт 1. Если хотите
получать от компании реальные деньги, следует задуматься о том,
чтобы устроиться в нее и выполнять реальную работу. 3. Ни
Albany, ни Arkansas Beta объективно не являются "откровенно унылыми
кактусами". Это премиумные кораблики со своими плюсами и минусами.
Если они вдруг начнут сильно "проседать", с ними поступят как с
любой другой техникой - улучшат. 14:38 Добавлено спустя 3 минуты
Rasserd (13 Авг 2015 - 17:24) писал: День добрый)Не подскажете,когда будет оптимизация звуков?А то
хрипят они.Дрова самые свежие,игра на средних летает на 35-45 фпс.Sub_Octavian: Глобальную оптимизацию звука, боюсь, получится сделать только через
пару крупных версий. Возможно, мы попробуем собрать какое-то
временное решение для тех, кто испытывает проблемы, но пока обещать
ничего не могу
PVolk (13 Авг 2015 - 17:16) писал: Судя по партизанскому молчанию разработчиков вы, коллега, озвучили
правильный ответ Sub_Octavian: Увы, но в данной версии прорыва в оптимизации не наблюдается. Нам
удалось неплохо оптимизировать деревья - по прогнозам и нашим
тестам на соответствующих графических настройках они не добавляют
значимой нагрузки на систему. Впрочем, это мы скоро узнаем
наверняка.
Тема: Общий тест версии 0.4.1. Сыграй первым!
Ссылка на сообщение: #1162216
SteveHD (13 Авг 2015 - 15:22) писал: На тесте вроде обещали ускоренную прокачку? ИМХО, Ускоренная
(скажем х10) прокачка и заработок, предпочтительнее чем куча
серебра и свободного опыта - хочешь-нехочешь, а везде нужно
пробежаться. В противном случае, опять все упрутся в топы и на
средних левелах уже в бой не попадешь.
chasetroll2009 (13 Авг 2015 - 15:46) писал: А зачем новый акк? Обьясните пожалуйста.
Ссылка на сообщение: #1162216
SteveHD (13 Авг 2015 - 15:22) писал: На тесте вроде обещали ускоренную прокачку? ИМХО, Ускоренная
(скажем х10) прокачка и заработок, предпочтительнее чем куча
серебра и свободного опыта - хочешь-нехочешь, а везде нужно
пробежаться. В противном случае, опять все упрутся в топы и на
средних левелах уже в бой не попадешь.Jluca: Да будет ускоренная прокачка, так что за 2 дня должны успеть
все попробовать.
chasetroll2009 (13 Авг 2015 - 15:46) писал: А зачем новый акк? Обьясните пожалуйста.Jluca: Технические особенности, по которым мы не перенесли базу на
паблик тест в этот раз.
Тема: Моды к версии 0.4.0.6 World of Warships. Прокачай клиент игры!
Ссылка на сообщение: #1162199
Hootorez (13 Авг 2015 - 16:34) писал: Полное авторство модов у wg уже указывать не в
почете?
"1. Набор прицелов SHARK Scope — подборка нестандартных военно-морских прицелов.
Автор: SHARK"
На мои прицелы и мои прицельные сетки просто наложены разные затемнения
(продублировал свой вопрос и в новости на сайте)
p.s ломающие новости которые всё объясняют)
Такого не было, ну да ладно. Теперь я официально попрошу не включать больше мои моды и модификации основанные на моих модах и их элементах в официальный модпак. Спасибо за понимание.
Ссылка на сообщение: #1162199
Hootorez (13 Авг 2015 - 16:34) писал: Полное авторство модов у wg уже указывать не в
почете?"1. Набор прицелов SHARK Scope — подборка нестандартных военно-морских прицелов.
Автор: SHARK"
На мои прицелы и мои прицельные сетки просто наложены разные затемнения
Такого не было, ну да ладно. Теперь я официально попрошу не включать больше мои моды и модификации основанные на моих модах и их элементах в официальный модпак. Спасибо за понимание.
Vallter_: Укажите тему на форуме, в которой модификация выложена или
была выложена за вашим авторством. Поправим. По поводу
разглашения частной переписки из закрытого чатика, это, конечно,
интересно, но подпадает под правила. 14 дней РО за раскрытие
информации.
Тема: [0.4.1] Бюллетень разработки
Ссылка на сообщение: #1162087
BlaueNebel (13 Авг 2015 - 16:18) писал: Спасибо за разъяснения, ситуация чуть позитивнее, чем виделась из
сухих фраз пачноута. Но если честно, для улучшения восприятия,
лично мне не хватает дальности ПМК.
Ссылка на сообщение: #1162087
BlaueNebel (13 Авг 2015 - 16:18) писал: Спасибо за разъяснения, ситуация чуть позитивнее, чем виделась из
сухих фраз пачноута. Но если честно, для улучшения восприятия,
лично мне не хватает дальности ПМК.Sub_Octavian: Это не патчноут, это бюллетень
Роль ПМК усилять не планируем и в
ближайшее время изменения маловероятны.
Тема: [0.4.1] Бюллетень разработки
Ссылка на сообщение: #1161862
Endomorphism (13 Авг 2015 - 04:27) писал: По повышению точности. Имеется закономерный вопрос. В статье
Октавиана после слов "Суть будет примерно такова:", сказано, что
разброс будет увеличиваться с расстоянием. В "бюллетене" же текст
написан немного по-другому. В связи с чем... Пусть Х м - показатель
разброса сферического ЛК на 3,1 км в патче 0.4.0.. Какая
ситуация из двух нижеприведённых ближе к тому, что следует ожидать
в 0.4.1.? Ситуация 1: от 0 до 3 км разброс увеличивается от 0 м до
малого числа м, а на 3,1 км разброс резко становится Х м. Ситуация
2: от 0 до 3 км разброс увеличивается от 0 м до малого числа м, и,
начиная с 3,1 км, продолжает плавно увеличиваться. В первой
ситуации изменение точности оказывается, конечно, довольно
бесполезным. Во второй же получается, что точность будет увеличена
на всех дистанциях, но чем дальше - тем менее значительно.
Zuldar (13 Авг 2015 - 05:08) писал: И как теперь играть на японских АВ? Америкосам апнули ПВО вы
серьезно? Два Клива уже творили хаос, а если на 2-3 уровня
противники выше вообще беда и АВ америка в истребительном сете. Нет
ну честно звучит пугающе. 3 группы кружащие не в далеке истребков
не дадут взлететь. Я понцам одну группу мяса в виде истребков -
зачем? Что я с ними буду делать??? Уничтожать разведчика с ЛК или
истребителя с КР? Откат на подготовку крен с ним. Дайте тогда
японским АВ нормальное ПВО в таком случае!
Iguman (13 Авг 2015 - 07:08) писал: Увеличение точности лк на дистанции 3 километра, звучит как ПМК на
хрен не работает. Зачем мне подпускать эсминца на такую дистанцию,
тем более что он пускает торпеды на грани засвета. Мы просили
точность на средней дистанции.
hahahoney (13 Авг 2015 - 07:12) писал: Истребителям авиков новую способность "шквальный огонь" дали в
дополнение к старой "указал цели и забыл" или вместо неё? И за счет
кого будут добавляться истребительные эскадрильи в нынешние ударные
сетапы, за счет бомберов или за счет торпедоносцев?
Chaos981 (13 Авг 2015 - 10:57) писал: Я вот только одного не увидел - будет ли меняться экономическая
модель? Плюшки за захват точек в режиме превосходство?
lDKDl (13 Авг 2015 - 11:07) писал: бедные ЭМы - на них останутся играть лишь единицы
Ссылка на сообщение: #1161862
Endomorphism (13 Авг 2015 - 04:27) писал: По повышению точности. Имеется закономерный вопрос. В статье
Октавиана после слов "Суть будет примерно такова:", сказано, что
разброс будет увеличиваться с расстоянием. В "бюллетене" же текст
написан немного по-другому. В связи с чем... Пусть Х м - показатель
разброса сферического ЛК на 3,1 км в патче 0.4.0.. Какая
ситуация из двух нижеприведённых ближе к тому, что следует ожидать
в 0.4.1.? Ситуация 1: от 0 до 3 км разброс увеличивается от 0 м до
малого числа м, а на 3,1 км разброс резко становится Х м. Ситуация
2: от 0 до 3 км разброс увеличивается от 0 м до малого числа м, и,
начиная с 3,1 км, продолжает плавно увеличиваться. В первой
ситуации изменение точности оказывается, конечно, довольно
бесполезным. Во второй же получается, что точность будет увеличена
на всех дистанциях, но чем дальше - тем менее значительно.Sub_Octavian: Разброс будет по-прежнему увеличиваться с расстоянием, но, грубо
говоря, текущий минимальный разброс будет "отодвинут" от корабля на
некоторую дистанцию (3-5 км, чем старше уровень - тем
дальше) и станет промежуточным, а вместо него будет добавлен
новый, сокращенный минимальный разброс. Я попробовал нарисовать.
Таким образом, кучность стрельбы
увеличится на ближних дистанциях ощутимо (чем ближе, тем ощутимее)
и слегка увеличится в целом, ведь в результате немного
сократится и максимальный разброс. Почему мы внесли
значительные изменения только на ближних дистанциях? Потому что
точность крупнокалиберных орудий на средних и дальних дистанциях
нас пока что устраивает.
Таким образом, кучность стрельбы
увеличится на ближних дистанциях ощутимо (чем ближе, тем ощутимее)
и слегка увеличится в целом, ведь в результате немного
сократится и максимальный разброс. Почему мы внесли
значительные изменения только на ближних дистанциях? Потому что
точность крупнокалиберных орудий на средних и дальних дистанциях
нас пока что устраивает.
Zuldar (13 Авг 2015 - 05:08) писал: И как теперь играть на японских АВ? Америкосам апнули ПВО вы
серьезно? Два Клива уже творили хаос, а если на 2-3 уровня
противники выше вообще беда и АВ америка в истребительном сете. Нет
ну честно звучит пугающе. 3 группы кружащие не в далеке истребков
не дадут взлететь. Я понцам одну группу мяса в виде истребков -
зачем? Что я с ними буду делать??? Уничтожать разведчика с ЛК или
истребителя с КР? Откат на подготовку крен с ним. Дайте тогда
японским АВ нормальное ПВО в таком случае!Sub_Octavian: Жалобы по поводу японских авианосцев, бодро аннигилирующих
противника даже в руках средней кривизны, звучат нелепо. И
требования тоже. Если не хотите ввязываться в воздушный бой,
можете использовать истребители для разведки. А мы посмотрим
на то, как изменится эффективность затронутых кораблей по
результатам тестов и сделаем выводы.
Iguman (13 Авг 2015 - 07:08) писал: Увеличение точности лк на дистанции 3 километра, звучит как ПМК на
хрен не работает. Зачем мне подпускать эсминца на такую дистанцию,
тем более что он пускает торпеды на грани засвета. Мы просили
точность на средней дистанции. Sub_Octavian: Чего только игроки не просили. Про ближнюю дистанцию тоже говорили.
И про дальнюю. Но мы даем увеличение точности вблизи прежде всего
для более комфортной игры в некоторых ситуациях и для улучшения
восприятия (чтобы снаряды не летели с огромным разбросом в упор).
Собственно, глобально апать ЛК цели не было - у них все в порядке.
Вы не подпускаете противника в клинч - это хорошо. Зато теперь,
если прорвется, сможете расправиться с ним эффективнее.
hahahoney (13 Авг 2015 - 07:12) писал: Истребителям авиков новую способность "шквальный огонь" дали в
дополнение к старой "указал цели и забыл" или вместо неё? И за счет
кого будут добавляться истребительные эскадрильи в нынешние ударные
сетапы, за счет бомберов или за счет торпедоносцев?Sub_Octavian: В дополнение. Фактически это "атака по Alt" для истребителей.
Истребители будут добавлены взамен торпедоносцев.
Chaos981 (13 Авг 2015 - 10:57) писал: Я вот только одного не увидел - будет ли меняться экономическая
модель? Плюшки за захват точек в режиме превосходство?Sub_Octavian: Сама техническая возможность начисления плюшек за захват точек
будет добавлена в 0.4.1, а награда, скорее всего, появится в 0.4.2
после исследования статистики.
lDKDl (13 Авг 2015 - 11:07) писал: бедные ЭМы - на них останутся играть лишь единицыSub_Octavian: У эсминцев все будет хорошо.
Тема: Моды к версии 0.4.0.6 World of Warships. Прокачай клиент игры!
Ссылка на сообщение: #1161825
Hadson (13 Авг 2015 - 15:38) писал: Единственная полезная вещь - тактический планшет, и то на нем
дистанцию до кораблей даже по альту не показывает. Вы хоть тестите
что пихаете?
Ссылка на сообщение: #1161825
Hadson (13 Авг 2015 - 15:38) писал: Единственная полезная вещь - тактический планшет, и то на нем
дистанцию до кораблей даже по альту не показывает. Вы хоть тестите
что пихаете?Vallter_: В данной модификации он и не должен отображать. Вопросы к
автору.
Тема: Акция «Искусство морского боя: эсминцы США, крейсеры Японии»
Ссылка на сообщение: #1161809
Ссылка на сообщение: #1161809
Vallter_: Всем привет! Знаю, мы чуть подзадержали итоги, за что просим
прощение. Но, как и обещали, в течение пяти дней их подведём -
завтра они будут. Прошу немного подождать.
Тема: Изменения во вкладке "Друзья"
Ссылка на сообщение: #1161737
Ссылка на сообщение: #1161737
panda_pandus: Мне кажется, лучше сделать, чтобы тот, кто АФК или в бою (или там в
туалет пошел, а ноут с собой не считает нужным брать) - просто
автоматически удалялся из друзей у всех, у кого там был, и
автоматически шла жалоба на него в ЦПП, что такой-то игрок, мол,
проявляет преступную халатность, отходя от компьютера, где ему его
друзья могут в это время что-то написать. Ведь даже если вы ему в
этот момент ничего не писали, теоретически могли бы написать - а он
бы тогда не ответил, потому что АФК. А нужны ли вам такие друзья,
которые есть вероятность что не сразу ответят? Но если он вам перед
этим, например, позвонил и предупредил, что буду, мол, три минуты
АФК, не пиши мне ничего, не смогу ответить, то можно нажать кнопку
"Этого не удалять, он меня предупредил" и тогда он останется в
друзьях.
Тема: [0.4.1] Общий тест - технические проблемы
Ссылка на сообщение: #1160982
EHoT_StAtIST (13 Авг 2015 - 13:05) писал: При "приостановки" и "продолжения" клиент полностью перекачивается.
При (искусственном) разрыве соеденения , всё продолжается с того
места где закончил. К тому-же крайне низкая скорость
скачивания. Интернет 20 м.бит , а качает не выше 100-200 кб/с.
Ссылка на сообщение: #1160982
EHoT_StAtIST (13 Авг 2015 - 13:05) писал: При "приостановки" и "продолжения" клиент полностью перекачивается.
При (искусственном) разрыве соеденения , всё продолжается с того
места где закончил. К тому-же крайне низкая скорость
скачивания. Интернет 20 м.бит , а качает не выше 100-200 кб/с.Sub_Octavian: По поводу остановки - возможно, это баг установщика, мы
посмотрим.
По поводу скорости - могу только посоветовать отключение торрента в настройках установщика, может помочь.
По поводу скорости - могу только посоветовать отключение торрента в настройках установщика, может помочь.
Тема: Понерфили авики в угоду нытикам.
Ссылка на сообщение: #1160952
REDSTR1KE (13 Авг 2015 - 07:24) писал: 2. В жизни бы из АВ сделали бы решето при первой возможности.
(привет засвет АВ в 8км) 3. В жизни бы любое попадание по палубе
вывело бы АВ из строя на несколько часов как минимум. (привет
аварийка и ремонт за пол минуты) 4. В жизни бы авианосцы выпуска
20х годов летали бы с перделками 20х годов, а не воевали
бы самолетами тридцатых годов против кораблей бывших
свидетелями самого Царя Императора.
Ссылка на сообщение: #1160952
REDSTR1KE (13 Авг 2015 - 07:24) писал: 2. В жизни бы из АВ сделали бы решето при первой возможности.
(привет засвет АВ в 8км) 3. В жизни бы любое попадание по палубе
вывело бы АВ из строя на несколько часов как минимум. (привет
аварийка и ремонт за пол минуты) 4. В жизни бы авианосцы выпуска
20х годов летали бы с перделками 20х годов, а не воевали
бы самолетами тридцатых годов против кораблей бывших
свидетелями самого Царя Императора.ArdRaeiss: 2. И делали, когда могли. А когда и не делали, хоть и могли. Сильно
от АВ и эскорта зависело. 3. В реальной жизни экипажи ВМФ США
наловчились залатывать палубы и чинить корабль примерно за полчаса.
После чего прилетевшие японцы обнаруживали явно целый авианосец и
считали что атакуют другой, ещё не атакованный. О чём и докладывают
на базу. 4. В реальности Лексингтон, выпуска 20-х годов, воевал с
пыхтелками конца 30-ых годов с кораблями флота, у коего и свидетели
Царя Императора в строю ещё стояли. Да и выпуск сороковых с
выпуском 20-ых тоже сталкивался.
Тема: ищу игровое сообщество, пишу статьи, гайды, обзоры
Ссылка на сообщение: #1160895
Ссылка на сообщение: #1160895
Jluca: Закрыто 
Тема: Понерфили авики в угоду нытикам.
Ссылка на сообщение: #1160874
Say_Alek (13 Авг 2015 - 12:49) писал: А, так это, как порядочный разработчик, не Влегрис на авиках теперь
обязан жениться? 
Ссылка на сообщение: #1160874
Say_Alek (13 Авг 2015 - 12:49) писал: А, так это, как порядочный разработчик, не Влегрис на авиках теперь
обязан жениться? Vlegris: Только после следующей версии, тут так, помолвка и знакомство
с родителями, не более =)
Тема: Понерфили авики в угоду нытикам.
Ссылка на сообщение: #1160769
REPTILE__DV (13 Авг 2015 - 06:57) писал: Спасибо большое разработчикам за нерф любимых кораблей. В каждый
сетап добавили эти кактусные истребители, от которых толку нет.
Верните ударные сетапы, как сейчас они есть. Или будете сами играть
в это. А для нытиков, которые плачут на форуме, сделайте
видео-обучение о том, как уворачиваться от торпед.
Ссылка на сообщение: #1160769
REPTILE__DV (13 Авг 2015 - 06:57) писал: Спасибо большое разработчикам за нерф любимых кораблей. В каждый
сетап добавили эти кактусные истребители, от которых толку нет.
Верните ударные сетапы, как сейчас они есть. Или будете сами играть
в это. А для нытиков, которые плачут на форуме, сделайте
видео-обучение о том, как уворачиваться от торпед.Vlegris: Спасибо, мы будем играть.
Тема: Понерфили авики в угоду нытикам.
Ссылка на сообщение: #1160756
REPTILE__DV (13 Авг 2015 - 07:02) писал: Теперь наша очередь ныть. О плоскопалубных по себе судишь?
Ссылка на сообщение: #1160756
REPTILE__DV (13 Авг 2015 - 07:02) писал: Теперь наша очередь ныть. О плоскопалубных по себе судишь?ArdRaeiss: Я плоскопалубный. Нерф был необходим, слишком легко и ненапряжно на
дно цели уходили.
Тема: [0.4.1] Общий тест - технические проблемы
Ссылка на сообщение: #1160753
Ссылка на сообщение: #1160753
Sub_Octavian: Уважаемые тестеры,
В этой теме мы просим вас сообщать о проблемах общего теста ДО входа в порт: Установка и обновление клиента общего теста; Регистрация аккаунта; Вход на сервер (напоминаю, что начало общего теста в 19:30 Мск); Для мнений об игре и для сообщений об игровых ошибках есть специальные темы. Спасибо.
В этой теме мы просим вас сообщать о проблемах общего теста ДО входа в порт: Установка и обновление клиента общего теста; Регистрация аккаунта; Вход на сервер (напоминаю, что начало общего теста в 19:30 Мск); Для мнений об игре и для сообщений об игровых ошибках есть специальные темы. Спасибо.
Тема: Моды к версии 0.4.0.6 World of Warships. Прокачай клиент игры!
Ссылка на сообщение: #1160647
Ссылка на сообщение: #1160647
Pinkman26:
Хотите «прокачать» клиент игры и
настроить его под себя? Поменять прицел, поэкспериментировать с
видом мини-карты или улучшить производительность? У нас для вас
хорошие новости! Представляем первый сборник пользовательских
модификаций World of Warships. Скачать модпак В
общем установщике собраны 8 самых интересных модов, созданных
участниками ОБТ. С помощью него вы можете отобрать понравившиеся
модификации, а затем быстро и удобно распаковать их в клиент World
of Warships. Нынешний сборник — это пока лишь первый прототип, и
дальнейшее его развитие во многом зависит от ваших отзывов. Если вы
хотите, чтобы ваша работа попала в следующий официальный модпак,
отправьте личное сообщение комьюнити-менеджерам World of Warships
Jluca, introvertiert и Vallter_. Самые оригинальные, полезные или
интересные модификации обязательно найдут своего
игрока!
Обратите внимание: все моды актуальны для версии игры 0.4.0.6. Мы не гарантируем совместимость модификаций со всеми конфигурациями компьютера, а также их корректную работу в других версиях игры. В сборнике вы найдёте:
1. Набор прицелов SHARK Scope —
подборка нестандартных военно-морских прицелов. Автор: SHARK. В
наборе: Версия 1. Практичный прицел с большой прицельной
сеткой и эффектом бинокля. Версия 2. Стильный прицел с
эффектом разбитого стекла. Версия 3. Простой, но
функциональный прицел без дополнительных эффектов. Версия
4. Прицел с эффектами бинокля и разбитого стекла. Версия
5. Необычный прицел в стиле космического корабля. Версия
UFO. Ещё один эффектный и необычный прицел для поклонников
научной фантастики в стиле боевого космического корабля. 2.
Набор прицелов от игрока Mebius_LW — информативные прицелы для более
точного наведения и эффективного огня. В наборе:
«Дельфин». Цветной прицел с большой и удобной прицельной
сеткой.
«MINI». Простой и минималистичный прицел с большой и удобной
шкалой. «Стрекоза». Прицел с дополнительными шкалами и линиями
под несколькими углами. «Schwarzeskreuz». Чёрный
минималистичный прицел с дополнительными шкалами.
«Classic». Стандартный прицел с удлинённой шкалой.
3.
Модификация мини-карты. В числе прочего меняет буквенно-цифровую
разметку и позволяет подписывать корабли союзной команды Автор:
Kvalme 4. Два варианта обновлённого вида иконок
кораблей в панели игроков. Выводят расширенную информацию о
вражеских и союзных кораблях: максимальную дальность стрельбы,
скорость хода, дистанцию обнаружения, время перезарядки.
Автор варианта 1: AutoSpy.
Автор варианта 2: DeceasedDaisy. 5. Набор сжатых текстур
кораблей, позволяющий увеличить производительность игры.
Представляет на выбор текстуры в трёх вариантах качества: 50 %, 25
% и 12,5 %. Автор: P_AV. 6. Общий клиент для игровых серверов всех
регионов. Модификация позволяет переключаться между четырьмя
кластерами World of Warships: СНГ, Европой, Северной Америкой и
Азией. Обратите внимание: для игры на серверах разных регионов
понадобятся отдельные аккаунты. Автор: GhostBow.
7. Новый, более информативный
вид тактической карты. В числе прочего отражает уровень оставшихся
очков боеспособности кораблей вражеской и союзной команд. Мод будет
особенно полезен игрокам на авианосцах. Автор: Pro7ip. 8.
Модификация игрового чата. Позволяет настроить параметры чата или
отключить сообщения союзной и вражеской команд. Автор: Kvalme Оставить свои отзывы о модах, выразить
благодарность или поддержать их создателей вы можете по следующим
ссылкам: 1. Набор прицелов SHARK Scope 2. Набор прицелов от
игрока Mebius_LW Прицелы «Дельфин» Прицелы «MINI», «Стрекоза», «Schwarzeskreuz»
Прицелы «Classic» 3. Мини-карта 4. Обновлённые иконки кораблей:
вариант 1, вариант 2 5. Набор сжатых текстур кораблей 6. Общий клиент 7. Модификация тактической карты 8. Модификация игрового чата Скачать
модпак Способ установки: Запустить установщик. Выбрать
нужные модификации галочками. Задать как путь установки модов папку
с игрой World of Warships. Произвести установку. Удачи в бою!
Хотите «прокачать» клиент игры и
настроить его под себя? Поменять прицел, поэкспериментировать с
видом мини-карты или улучшить производительность? У нас для вас
хорошие новости! Представляем первый сборник пользовательских
модификаций World of Warships. Скачать модпак В
общем установщике собраны 8 самых интересных модов, созданных
участниками ОБТ. С помощью него вы можете отобрать понравившиеся
модификации, а затем быстро и удобно распаковать их в клиент World
of Warships. Нынешний сборник — это пока лишь первый прототип, и
дальнейшее его развитие во многом зависит от ваших отзывов. Если вы
хотите, чтобы ваша работа попала в следующий официальный модпак,
отправьте личное сообщение комьюнити-менеджерам World of Warships
Jluca, introvertiert и Vallter_. Самые оригинальные, полезные или
интересные модификации обязательно найдут своего
игрока!Обратите внимание: все моды актуальны для версии игры 0.4.0.6. Мы не гарантируем совместимость модификаций со всеми конфигурациями компьютера, а также их корректную работу в других версиях игры. В сборнике вы найдёте:
1. Набор прицелов SHARK Scope —
подборка нестандартных военно-морских прицелов. Автор: SHARK. В
наборе: Версия 1. Практичный прицел с большой прицельной
сеткой и эффектом бинокля. Версия 2. Стильный прицел с
эффектом разбитого стекла. Версия 3. Простой, но
функциональный прицел без дополнительных эффектов. Версия
4. Прицел с эффектами бинокля и разбитого стекла. Версия
5. Необычный прицел в стиле космического корабля. Версия
UFO. Ещё один эффектный и необычный прицел для поклонников
научной фантастики в стиле боевого космического корабля. 2.
Набор прицелов от игрока Mebius_LW — информативные прицелы для более
точного наведения и эффективного огня. В наборе:
«Дельфин». Цветной прицел с большой и удобной прицельной
сеткой.
«MINI». Простой и минималистичный прицел с большой и удобной
шкалой. «Стрекоза». Прицел с дополнительными шкалами и линиями
под несколькими углами. «Schwarzeskreuz». Чёрный
минималистичный прицел с дополнительными шкалами.
«Classic». Стандартный прицел с удлинённой шкалой.
3.
Модификация мини-карты. В числе прочего меняет буквенно-цифровую
разметку и позволяет подписывать корабли союзной команды Автор:
Kvalme 4. Два варианта обновлённого вида иконок
кораблей в панели игроков. Выводят расширенную информацию о
вражеских и союзных кораблях: максимальную дальность стрельбы,
скорость хода, дистанцию обнаружения, время перезарядки.
Автор варианта 1: AutoSpy.
Автор варианта 2: DeceasedDaisy. 5. Набор сжатых текстур
кораблей, позволяющий увеличить производительность игры.
Представляет на выбор текстуры в трёх вариантах качества: 50 %, 25
% и 12,5 %. Автор: P_AV. 6. Общий клиент для игровых серверов всех
регионов. Модификация позволяет переключаться между четырьмя
кластерами World of Warships: СНГ, Европой, Северной Америкой и
Азией. Обратите внимание: для игры на серверах разных регионов
понадобятся отдельные аккаунты. Автор: GhostBow.
7. Новый, более информативный
вид тактической карты. В числе прочего отражает уровень оставшихся
очков боеспособности кораблей вражеской и союзной команд. Мод будет
особенно полезен игрокам на авианосцах. Автор: Pro7ip. 8.
Модификация игрового чата. Позволяет настроить параметры чата или
отключить сообщения союзной и вражеской команд. Автор: Kvalme Оставить свои отзывы о модах, выразить
благодарность или поддержать их создателей вы можете по следующим
ссылкам: 1. Набор прицелов SHARK Scope 2. Набор прицелов от
игрока Mebius_LW Прицелы «Дельфин» Прицелы «MINI», «Стрекоза», «Schwarzeskreuz»
Прицелы «Classic» 3. Мини-карта 4. Обновлённые иконки кораблей:
вариант 1, вариант 2 5. Набор сжатых текстур кораблей 6. Общий клиент 7. Модификация тактической карты 8. Модификация игрового чата Скачать
модпак Способ установки: Запустить установщик. Выбрать
нужные модификации галочками. Задать как путь установки модов папку
с игрой World of Warships. Произвести установку. Удачи в бою!
Тема: Общий тест версии 0.4.1. Сыграй первым!
Ссылка на сообщение: #1160613
EastHawk (13 Авг 2015 - 01:41) писал: Здравствуйте.Возник такой вопрос по ранговым боям.Я выкачиваю себе
10 лвл корабли и не хочу пересаживаться на 6,7 лвлы и таких игроков
не мало я думаю.Скажите пожалуйста планируются ранговые бои для
9,10 уровня кораблей?
JaxxElectro (13 Авг 2015 - 05:21) писал: Куда сообщать о багах? А то раздела общего теста на форуме нет.
Ссылка на сообщение: #1160613
EastHawk (13 Авг 2015 - 01:41) писал: Здравствуйте.Возник такой вопрос по ранговым боям.Я выкачиваю себе
10 лвл корабли и не хочу пересаживаться на 6,7 лвлы и таких игроков
не мало я думаю.Скажите пожалуйста планируются ранговые бои для
9,10 уровня кораблей?Jluca: Возможно будут. На данный момент это самые оптимальные
уровни для проверки работы сценария. По итогам тестирования и ваших
фидбеков будет видно)
JaxxElectro (13 Авг 2015 - 05:21) писал: Куда сообщать о багах? А то раздела общего теста на форуме нет.Jluca: Раздел откроется вместе со стартом теста. А то набегут
сейчас фидбеки писать "по воображению".
Тема: ищу игровое сообщество, пишу статьи, гайды, обзоры
Ссылка на сообщение: #1160478
Ссылка на сообщение: #1160478
Jluca: Забрала себе. 
Тема: Atago. Крейсер на все руки
Ссылка на сообщение: #1160443
Ссылка на сообщение: #1160443
Sub_Octavian: Музыка нереально порадовала, особенно "дроп" в конце
Тема: Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение
Ссылка на сообщение: #1160380
Ссылка на сообщение: #1160380
introvertiert: Для общего понимания добавил в регламент:
При необходимости, заместитель в праве выполнять все функции, возложенные регламентом на командира. В этом случае заместитель несёт такую же ответственность, как и командир.
При необходимости, заместитель в праве выполнять все функции, возложенные регламентом на командира. В этом случае заместитель несёт такую же ответственность, как и командир.
Тема: Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение
Ссылка на сообщение: #1160380
Ссылка на сообщение: #1160380
introvert_: Для общего понимания добавил в регламент:
При необходимости, заместитель в праве выполнять все функции, возложенные регламентом на командира. В этом случае заместитель несёт такую же ответственность, как и командир.
При необходимости, заместитель в праве выполнять все функции, возложенные регламентом на командира. В этом случае заместитель несёт такую же ответственность, как и командир.
Тема: Общий тест версии 0.4.1. Сыграй первым!
Ссылка на сообщение: #1160346
_Destroyer2014_ (13 Авг 2015 - 11:15) писал: Не могу зайти, я один такой ?
Ссылка на сообщение: #1160346
_Destroyer2014_ (13 Авг 2015 - 11:15) писал: Не могу зайти, я один такой ?Sub_Octavian: В новости же написано, что старт в 19:30... 

Тема: Atago. Крейсер на все руки
Ссылка на сообщение: #1160004
Ссылка на сообщение: #1160004
Pinkman26: Сражаться с Atago — задачка для тех, кого совсем не пугают
трудности. Десяток скорострельных 203-мм орудий, четыре торпедных
аппарата, высокая скорость и хорошая живучесть — у японца
припрятано немало козырей, и он не постесняется их
разыграть. Свирепый боец с ловкостью циркового акробата,
Atago успешно сочетает в себе подвижность, высокую боеспособность и
стойкость под вражеским огнём. Даже линкорам с предыдущих уровней
ветки развития лучше держать ухо востро, когда на горизонте
появляется Atago.Выясним, чем ещё интересен этот неустрашимый боец
Императорского флота и почему не стоит подставлять борта под его
орудия. Купить
крейсер Atago Atago — мастер тактической импровизации,
надёжный и многофункциональный, как швейцарский нож. Этот крейсер
моментально приспособится к любой ситуации в сражении. Если схватка
вдруг пошла не по плану, Atago не составит труда быстро
адаптироваться и полностью сменить боевую тактику.
Преимущества:40 100
очков боеспособности — хорошее подспорье в мире морских баталий. По
живучести Atago оставляет позади любой крейсер-«одноклассник» и
вплотную приближается к более ранним линкорам. Скорость хода в 35,6
узла позволит действовать наравне с союзными эсминцами и отнимет у
лёгких быстроходных кораблей врага последний шанс укрыться от
вашего гнева! Точные орудия калибром 203 мм с дальностью огня в
15,8 км позволят вам в большинстве случаев самому выбирать удобную
дистанцию схватки, удерживая противника на выгодной для вас
дистанции. Чтобы пробить закованные в броню борта, придётся
постараться. Крейсеру под силу выдержать немало попаданий, хотя,
конечно, лучше не испытывать свою удачу под вражеским огнём.
Вишенка на торте — традиционное для японских крейсеров торпедное
вооружение, углы наводки которого порадуют даже самых избалованных
командиров эсминцев.
Увы, без слабостей тоже не
обошлось: наш японский боец не может похвастать передовым
ПВО-вооружением. Ринувшись на передовую, старайтесь поглядывать
одним глазом в небо или держать под рукой союзный корабль, зенитки
которого прикроют в трудную минуту.Алхимическая формула Atago
довольно проста: подвижность + мощная и дальнобойная артиллерия +
торпедное вооружение + впечатляющая живучесть. Взболтать, но не
смешивать.Удачи в бою!
Преимущества:40 100
очков боеспособности — хорошее подспорье в мире морских баталий. По
живучести Atago оставляет позади любой крейсер-«одноклассник» и
вплотную приближается к более ранним линкорам. Скорость хода в 35,6
узла позволит действовать наравне с союзными эсминцами и отнимет у
лёгких быстроходных кораблей врага последний шанс укрыться от
вашего гнева! Точные орудия калибром 203 мм с дальностью огня в
15,8 км позволят вам в большинстве случаев самому выбирать удобную
дистанцию схватки, удерживая противника на выгодной для вас
дистанции. Чтобы пробить закованные в броню борта, придётся
постараться. Крейсеру под силу выдержать немало попаданий, хотя,
конечно, лучше не испытывать свою удачу под вражеским огнём.
Вишенка на торте — традиционное для японских крейсеров торпедное
вооружение, углы наводки которого порадуют даже самых избалованных
командиров эсминцев.
Тема: Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение
Ссылка на сообщение: #1159877
Elteleon (12 Авг 2015 - 20:45) писал: А как менять, если свой пост невидно
?
_nord_ost_ (12 Авг 2015 - 22:55) писал: кстати хороший вопрос 
Ссылка на сообщение: #1159877
Elteleon (12 Авг 2015 - 20:45) писал: А как менять, если свой пост невидно introvertiert:
_nord_ost_ (12 Авг 2015 - 22:55) писал: кстати хороший вопрос introvertiert: Отправляете сетапы на проверку не глядя? 
Тема: Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение
Ссылка на сообщение: #1159877
Elteleon (12 Авг 2015 - 20:45) писал: А как менять, если свой пост невидно
?
_nord_ost_ (12 Авг 2015 - 22:55) писал: кстати хороший вопрос 
Ссылка на сообщение: #1159877
Elteleon (12 Авг 2015 - 20:45) писал: А как менять, если свой пост невидно introvert_:
_nord_ost_ (12 Авг 2015 - 22:55) писал: кстати хороший вопрос introvert_: Отправляете сетапы на проверку не глядя? 
Тема: Общий тест версии 0.4.1. Сыграй первым!
Ссылка на сообщение: #1159042
I_Amon_421_I (13 Авг 2015 - 00:07) писал: Это флуд в чистом виде,а мы тут обновление 0.4.1 обсуждаем,Настен
,поясни ему! Что за новый вид техники,и как ее просачивать Зай?
Alvamex (13 Авг 2015 - 00:15) писал: На тестовом сервере даётся свободный опыт как и в танках что бы
можно было опробовать корабли всех уровней? или акк с 0, с 0
серебра?
Цитата всем участникам будет автоматически переведено по 1 000 000 000 кредитов, 2500 дублонов, 2 дополнительных слота и премиум аккаунт на время проведения тестирования. Доходность в опыте в ходе общего теста заметно увеличится: на исследование новых кораблей и прокачку уровней аккаунта будет требоваться всего по нескольку боёв. Вместе с тем свободный опыт за успехи в боях игрокам начисляться НЕ будет
Urfin_Jusse_ (13 Авг 2015 - 00:20) писал: Когда выйдет патч на стабилку? Технику новую не завезли, что есть
весьма печально.
Ссылка на сообщение: #1159042
I_Amon_421_I (13 Авг 2015 - 00:07) писал: Это флуд в чистом виде,а мы тут обновление 0.4.1 обсуждаем,Настен
,поясни ему! Что за новый вид техники,и как ее просачивать Зай?Jluca: Извините, пишу с телефона, не очень удобно.
Alvamex (13 Авг 2015 - 00:15) писал: На тестовом сервере даётся свободный опыт как и в танках что бы
можно было опробовать корабли всех уровней? или акк с 0, с 0
серебра?Jluca: В новости написано
Цитата всем участникам будет автоматически переведено по 1 000 000 000 кредитов, 2500 дублонов, 2 дополнительных слота и премиум аккаунт на время проведения тестирования. Доходность в опыте в ходе общего теста заметно увеличится: на исследование новых кораблей и прокачку уровней аккаунта будет требоваться всего по нескольку боёв. Вместе с тем свободный опыт за успехи в боях игрокам начисляться НЕ будет
Jluca: 21:26 Добавлено спустя 0 минут
Urfin_Jusse_ (13 Авг 2015 - 00:20) писал: Когда выйдет патч на стабилку? Технику новую не завезли, что есть
весьма печально.Jluca: Зависит от результатов паблик теста
Тема: Общий тест версии 0.4.1. Сыграй первым!
Ссылка на сообщение: #1158960
worldprey (12 Авг 2015 - 23:39) писал: и меня ещё кое что интересует. Когда добавят возможность отключать
различные режимы боёв. Или хотя бы поправят попадание в эти режимы.
А то мне так нравится по 5-6 раз подряд играть на превосходстве.
Ссылка на сообщение: #1158960
worldprey (12 Авг 2015 - 23:39) писал: и меня ещё кое что интересует. Когда добавят возможность отключать
различные режимы боёв. Или хотя бы поправят попадание в эти режимы.
А то мне так нравится по 5-6 раз подряд играть на превосходстве.Jluca: О превосходстве отдельный разговор. Мы тестируем и разрабатываемый
различные сценарии. Смотрим статистику. Возможно, в скором времени
что-нибудь покажем. А об отключении пока речи не идёт.
Тема: USS "NEW YORK": Трудяга из "Большого Яблока"
Ссылка на сообщение: #1158926
Ссылка на сообщение: #1158926
AxelRamm: Всем привет!
В этом видео я хочу рассказать о легендарном
корабле ВМФ США который в нашей игре представлен на V уровне - это
линкор USS "New York" (Нью Йорк). Так же мы посмотрим, что из себя
представляет этот бронированный и хорошо вооруженный "трудяга"
среди своих "одноклассников" и кораблей более высокого уровня в
нашей игре... (нажмите на картинку!) Если Вам понравилось
это видео ставьте "лайки" подписывайтесь на мой канал
на YouTube
Буду так же рад видеть всех желающих
в мое группе "вКонтакте"
Спасибо, за внимание!!! Всем
удачных боев!!!
Тема: Общий тест версии 0.4.1. Сыграй первым!
Ссылка на сообщение: #1158918
Linda102 (12 Авг 2015 - 23:24) писал: на тесте будут уровни 6-7 ? А техника всех наций ?
Ссылка на сообщение: #1158918
Linda102 (12 Авг 2015 - 23:24) писал: на тесте будут уровни 6-7 ? А техника всех наций ?Jluca: на тесте вы сможете выкачать всю доступную для просачивания
технику.
Тема: Случайно Демобилизовал капитана.
Ссылка на сообщение: #1158894
Ссылка на сообщение: #1158894
JamesWhite: У нас нет пока технической возможности вернуть командира.
Надеюсь, в ближайшее время сможем реализовать.
Надеюсь, в ближайшее время сможем реализовать.
Тема: Общий тест версии 0.4.1. Сыграй первым!
Ссылка на сообщение: #1158879
Ссылка на сообщение: #1158879
Jluca: Прошу воздержаться от флуда! Для этого есть специальный раздел.
Тема: Общий тест версии 0.4.1. Сыграй первым!
Ссылка на сообщение: #1158811
Pravda_421 (12 Авг 2015 - 22:47) писал: Ща я все проверю! Спокух Настен! Говори че делать надо! Я ж
завсегда,рад тебе помочь! И если есть те,кто приходят к
тебе,найдутся и те,кто придет за тобой(с) Наутилуус 19:52 Добавлено
спустя 4 минуты Вот ,какой правильный,подробный и развернутый
ответ,а сколько внимания к пользователю, кто еще кроме
Анастасии,так бы глубоко вник в суть вопроса, так обаятельно и
тактично,смог бы все разЪяснить пользователю??? ДА
НИКТО!!!!
Анастасия-лучшая! Не мое конечно
дело,но ящитаю,ей должны бы премию за такие ответы выписать! 19:55
Добавлено спустя 8 минут 



Ссылка на сообщение: #1158811
Pravda_421 (12 Авг 2015 - 22:47) писал: Ща я все проверю! Спокух Настен! Говори че делать надо! Я ж
завсегда,рад тебе помочь! И если есть те,кто приходят к
тебе,найдутся и те,кто придет за тобой(с) Наутилуус 19:52 Добавлено
спустя 4 минуты Вот ,какой правильный,подробный и развернутый
ответ,а сколько внимания к пользователю, кто еще кроме
Анастасии,так бы глубоко вник в суть вопроса, так обаятельно и
тактично,смог бы все разЪяснить пользователю??? ДА
НИКТО!!!!Jluca: Вот ,какой правильный,подробный и развернутый ответ,а сколько
внимания к пользователю, кто еще кроме Анастасии,так бы глубоко
вник в суть вопроса, так обаятельно и тактично,смог бы все
разЪяснить пользователю??? ДА НИКТО!!!!
Анастасия-лучшая! Не мое конечно
дело,но ящитаю,ей должны бы премию за такие ответы выписать! 19:55
Добавлено спустя 8 минут 


Зря иронизируете. Там ребята в курсе
всех технических проблем и их решений. А если нет, то быстро
возьмут в работу. Но в любом случае компетентны и дадут решение или
совет.
Тема: Нарушение Правил игры и наказание виновных 11 августа
Ссылка на сообщение: #1158740
Ссылка на сообщение: #1158740
MaXStyler: Уважаемые игроки!
Администрация в очередной раз проанализировала логи сообщений боевого чата за период с 9.08 по 11.08.2015 и выявила ряд нарушителей. Исходя из Правил игры и Пользовательского соглашения, было наказано 5180 аккаунтов, которые допустили грубые нарушения Правил и оскорбительные высказывания в адрес друг друга.Хотелось бы обратится ко всем участникам открытого бета-теста, воздержитесь от грубых и оскорбительных выражений в адрес собеседников, а также использования мата и завуалированного мата в чате. Напоминаем Вам, что для рассмотрения случаев оскорбления или иного нарушения Правил Игры пострадавшему необходимо отправить заявку на адрес https://ru.wargaming.net/support/ (категория - "World of Warships", подкатегория - "Нарушения Правил игры"), описать ситуацию, указать никнеймы участников и нарушителя, приложить неотредактированные и неподправленные в графических редакторах скриншоты.Жалобы принимаются только от пострадавшего лица. Жалобы, полученные от третьих лиц, не являющихся пострадавшими, не принимаются и не рассматриваются. Любые другие способы отправки жалоб не рассматриваются. Срок давности подачи жалобы равен одной неделе с момента нарушения. Жалобы на нарушения, не укладывающиеся в указанные временные рамки, не рассматриваются. Полезные ссылки:Как отправить заявку в Центр поддержки пользователей?Как подать жалобу на игровое нарушение в World of Warships?Как подать жалобу на нарушение Правил форума в World of Warships?За что меня забанили в World of Warships?Как обжаловать ограничение в World of Warships?
Администрация в очередной раз проанализировала логи сообщений боевого чата за период с 9.08 по 11.08.2015 и выявила ряд нарушителей. Исходя из Правил игры и Пользовательского соглашения, было наказано 5180 аккаунтов, которые допустили грубые нарушения Правил и оскорбительные высказывания в адрес друг друга.Хотелось бы обратится ко всем участникам открытого бета-теста, воздержитесь от грубых и оскорбительных выражений в адрес собеседников, а также использования мата и завуалированного мата в чате. Напоминаем Вам, что для рассмотрения случаев оскорбления или иного нарушения Правил Игры пострадавшему необходимо отправить заявку на адрес https://ru.wargaming.net/support/ (категория - "World of Warships", подкатегория - "Нарушения Правил игры"), описать ситуацию, указать никнеймы участников и нарушителя, приложить неотредактированные и неподправленные в графических редакторах скриншоты.Жалобы принимаются только от пострадавшего лица. Жалобы, полученные от третьих лиц, не являющихся пострадавшими, не принимаются и не рассматриваются. Любые другие способы отправки жалоб не рассматриваются. Срок давности подачи жалобы равен одной неделе с момента нарушения. Жалобы на нарушения, не укладывающиеся в указанные временные рамки, не рассматриваются. Полезные ссылки:Как отправить заявку в Центр поддержки пользователей?Как подать жалобу на игровое нарушение в World of Warships?Как подать жалобу на нарушение Правил форума в World of Warships?За что меня забанили в World of Warships?Как обжаловать ограничение в World of Warships?
Тема: Общий тест версии 0.4.1. Сыграй первым!
Ссылка на сообщение: #1158700
Mihey165 (12 Авг 2015 - 21:24) писал: Три раза качал и три раза крит. ошибка при распаковке клиента.
Подскажите в чем может быть проблема?
Linda102 (12 Авг 2015 - 22:26) писал: меня примут на тест ? А то может я зря качаю его ? )
Ссылка на сообщение: #1158700
Mihey165 (12 Авг 2015 - 21:24) писал: Три раза качал и три раза крит. ошибка при распаковке клиента.
Подскажите в чем может быть проблема?Jluca: обратитесь в ЦПП.
Linda102 (12 Авг 2015 - 22:26) писал: меня примут на тест ? А то может я зря качаю его ? )Jluca: там нет отбора или ограничений. Доступен для всех желающих.
Тема: Каверзный вопросик...
Ссылка на сообщение: #1158470
Sos1ska_V_Teste (12 Авг 2015 - 21:14) писал:
Настя, где лидеры форума в июле и темы про ценных игроков? (Уже две недели пропустили) Из-за турнира не успеваете?)
Ссылка на сообщение: #1158470
Sos1ska_V_Teste (12 Авг 2015 - 21:14) писал: Настя, где лидеры форума в июле и темы про ценных игроков? (Уже две недели пропустили) Из-за турнира не успеваете?)
Jluca: В процессе. Постараемся в ближайшее время.
Тема: Мои мир в моих фото. (учусь)
Ссылка на сообщение: #1158393
Rom1kkkkkkk (12 Авг 2015 - 13:23) писал: Ключевой объект должен находиться желательно в центре фото
Ссылка на сообщение: #1158393
Rom1kkkkkkk (12 Авг 2015 - 13:23) писал: Ключевой объект должен находиться желательно в центре фотоJluca: А мне 30 страниц говорили, что нет 
Реклама | Adv















