Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Hindenburg — немецкий крейсер X уровня
Ссылка на сообщение: #1432510
Цитата или мне не очевидна формула 4кл и надо читать учебники по баллистике?
Ссылка на сообщение: #1432510
Цитата или мне не очевидна формула 4кл и надо читать учебники по баллистике?
bf_heavy: думаю лучше почитать, формула 4кл не описывает основную
задачу внешней баллистики
Тема: IJN "NAGATO" Ранговый боец.
Ссылка на сообщение: #1432264
Ссылка на сообщение: #1432264
AxelRamm: Всем привет!
В данном видео я хочу вам рассказать
о линкоре VII уровня Японии - IJN "Nagato" в режиме "Ранговые бои".
Как данный корабль справляется со своими обязанностями среди
одноклассников и на, что он способен в бою. (для просмотра
видео жми на картинку) Если Вам понравилось это видео
ставьте "лайки" подписывайтесь на мой канал на YouTube
Буду также рад видеть всех желающих
в моей группе "вКонтакте"
Спасибо, за внимание!!! Всем
удачных боев!!!
Тема: Общий тест обновления 0.5.1. Присоединяйтесь!
Ссылка на сообщение: #1432237
Mr_shmagin (27 Окт 2015 - 20:36) писал: А Емейл нужно другой использовать или можно тот что при оснавном
аккаунте
Ссылка на сообщение: #1432237
Mr_shmagin (27 Окт 2015 - 20:36) писал: А Емейл нужно другой использовать или можно тот что при оснавном
аккаунтеintrovert_: Можно использовать любую почту. Вы же регистрируете новый аккаунт.
Тема: Общий тест обновления 0.5.1. Присоединяйтесь!
Ссылка на сообщение: #1432237
Mr_shmagin (27 Окт 2015 - 20:36) писал: А Емейл нужно другой использовать или можно тот что при оснавном
аккаунте
Ссылка на сообщение: #1432237
Mr_shmagin (27 Окт 2015 - 20:36) писал: А Емейл нужно другой использовать или можно тот что при оснавном
аккаунтеkindly: Можно использовать любую почту. Вы же регистрируете новый аккаунт.
Тема: Стрим с разработчиком. 19:00 МСК
Ссылка на сообщение: #1431839
Ссылка на сообщение: #1431839
WelIDone: Всем приветы! Готовлюсь нагибать и отвечать, хотя одновременно
обычно это получается не лучшим образом ;-) Буду рад вашим
вопросам!
Тема: Ценные игроки. 17 - 23 октября
Ссылка на сообщение: #1431811
Ссылка на сообщение: #1431811
Mimigmi: Привет всем! Новая неделя, и новый список пользователей,
получивших больше всего "похвал" от повстречавшихся в бою
игроков, с 17 по
23 октября (включительно) готов! Как всегда, из
"наградных" списков исключаются пользователи, получившие
ограничение на чат или предупреждение за нарушение правил игры.
За прошедшую неделю три игрока
получили больше всех положительной кармы, и мы хотим наградить
их премиум кораблём - крейсером III уровня «Аврора».
z1ooo own3d_by C_Spawn Наши поздравления и благодарности за
отличную игру и помощь в развитии сообщества! Также мы
награждаем пользователей, заработавших достаточное количество
похвал и не нарушавших правила игры, 10 флажными сигналами Mike
Yankee Soxisix (+5% к точности, дальности стрельбы и скорости
перезарядки ПМК), India Bravo Terrathree (-5% к затратам на ремонт
корабля) и Zulu (+20% кредитов за бой). Полные списки таких игроков
прикреплены к сообщению в форматах .xlsx. Название файла с пометкой
"группа 1". И ещё мы хотим наградить пользователей,
заработавших хотя бы одну карму и не получивших
предупреждений/ограничений, 10 флажными сигналами India Bravo
Terrathree (-5% к затратам на ремонт корабля). Полные списки таких
игроков прикреплены к сообщению в форматах .xlsx. Название файла с
пометкой "группа 2". Ценные игроки предыдущих недель:
Ценные игроки. 11 - 16 октября. Ценные игроки. 3 - 10
октября. Ценные игроки. 26 сентября
- 2 октября. Ценные игроки. 19-25
сентября. Ценные игроки. 12-18
сентября. Ценные игроки. 5 - 11
сентября. Ценные игроки. 29 августа
- 4 сентября. Ценные игроки. 22-28
августа. Ценные игроки. 8-14
августа и 15-21 августа Ценные игроки. 24-31 июля
и 1-7 августа Ценные игроки. 17-23
июля. Ценные игроки. 10-16
июля Ценные игроки. 3-9
июля Ценные игроки. 26 июня - 2
июля Планы на развитие
системы. Ответы на часто задаваемые вопросы.
Что такое игровая карма и как она считается? Карма - это
количество полученной за определённый период игроком "Похвалы", из
которой мы вычли количество поступивших на игрока "Жалоб". О
том, как пользоваться системой "Жалоб и похвал" можно
прочитать в этом гайде. Можно ли фармить
минусовую карму? Можно попробовать, но это закончится ограничением
возможности пользоваться чатом или даже заходить в игру.
Есть ли защита от накрутки? Да, есть, потому пробовать
накручивать отрядом или же заходить на 1-2-3 дни напролёт не стоит
- просто зря потратите время. Детали мы раскрывать не будем, дабы
не будоражить людей с жизненным принципом "если есть система -
нужно попробовать сломать!". На меня жалуются необоснованно!
Меня что, просто так забанят? На данный момент все жалобы
просматриваются дополнительно вручную. Потому мы уверены в
адекватности и правильности принятых мер. Если у вас есть
дополнительные вопросы, то вы можете обратиться с ними в ЦПП.
Всем удачных боёв!
Тема: Общий тест обновления 0.5.1. Присоединяйтесь!
Ссылка на сообщение: #1431721
Domik23 (27 Окт 2015 - 18:06) писал: Что за шляпа?Нажимаю перейти по ссылке либо на специальный портал,
либо зарегистрировать аккаунт,а меня кидает на страничку там где 3
игры и личный кабинет. Когда поправите? Вы бы для начала все
привели в порядок, а потом бы уже оповещали игроков.
Ссылка на сообщение: #1431721
Domik23 (27 Окт 2015 - 18:06) писал: Что за шляпа?Нажимаю перейти по ссылке либо на специальный портал,
либо зарегистрировать аккаунт,а меня кидает на страничку там где 3
игры и личный кабинет. Когда поправите? Вы бы для начала все
привели в порядок, а потом бы уже оповещали игроков.introvert_: Всё верно. Именно на этом портале вам и необходимо пройти
регистрацию, если вы конечно хотите принять участие в общем
тесте.
Чтобы зарегистрироваться, на портале нужно нажать кнопку

Чтобы зарегистрироваться, на портале нужно нажать кнопку

Тема: Общий тест обновления 0.5.1. Присоединяйтесь!
Ссылка на сообщение: #1431721
Domik23 (27 Окт 2015 - 18:06) писал: Что за шляпа?Нажимаю перейти по ссылке либо на специальный портал,
либо зарегистрировать аккаунт,а меня кидает на страничку там где 3
игры и личный кабинет. Когда поправите? Вы бы для начала все
привели в порядок, а потом бы уже оповещали игроков.
Ссылка на сообщение: #1431721
Domik23 (27 Окт 2015 - 18:06) писал: Что за шляпа?Нажимаю перейти по ссылке либо на специальный портал,
либо зарегистрировать аккаунт,а меня кидает на страничку там где 3
игры и личный кабинет. Когда поправите? Вы бы для начала все
привели в порядок, а потом бы уже оповещали игроков.kindly: Всё верно. Именно на этом портале вам и необходимо пройти
регистрацию, если вы конечно хотите принять участие в общем
тесте.
Чтобы зарегистрироваться, на портале нужно нажать кнопку

Чтобы зарегистрироваться, на портале нужно нажать кнопку

Тема: Общий тест обновления 0.5.1. Присоединяйтесь!
Ссылка на сообщение: #1431674
ZombaTank (27 Окт 2015 - 17:58) писал: Понял, спасибо. Как докачает - обязательно. Видимо данный
опционал еще не загружен вот и .. пока что так и флажок не
активен.
Drevnee_Zlo (27 Окт 2015 - 17:57) писал: При нажатии на флажок оный британским и остаётся.
Ссылка на сообщение: #1431674
ZombaTank (27 Окт 2015 - 17:58) писал: Понял, спасибо. Как докачает - обязательно. Видимо данный
опционал еще не загружен вот и .. пока что так и флажок не
активен. introvert_:
Drevnee_Zlo (27 Окт 2015 - 17:57) писал: При нажатии на флажок оный британским и остаётся.introvert_: Да, необходимо подождать пока докачается и установится
сам клиент, а уже потом менять язык.
Тема: Общий тест обновления 0.5.1. Присоединяйтесь!
Ссылка на сообщение: #1431674
ZombaTank (27 Окт 2015 - 17:58) писал: Понял, спасибо. Как докачает - обязательно. Видимо данный
опционал еще не загружен вот и .. пока что так и флажок не
активен.
Drevnee_Zlo (27 Окт 2015 - 17:57) писал: При нажатии на флажок оный британским и остаётся.
Ссылка на сообщение: #1431674
ZombaTank (27 Окт 2015 - 17:58) писал: Понял, спасибо. Как докачает - обязательно. Видимо данный
опционал еще не загружен вот и .. пока что так и флажок не
активен. kindly:
Drevnee_Zlo (27 Окт 2015 - 17:57) писал: При нажатии на флажок оный британским и остаётся.kindly: Да, необходимо подождать пока докачается и установится
сам клиент, а уже потом менять язык.
Тема: Общий тест обновления 0.5.1. Присоединяйтесь!
Ссылка на сообщение: #1431637
ZombaTank (27 Окт 2015 - 17:44) писал:
..., а потом его есчо раз
догонят и он снова получит... ); ____ При установки
тестового клиента Лоунчер → settings нет выбора языка, только
английский
Ссылка на сообщение: #1431637
ZombaTank (27 Окт 2015 - 17:44) писал: introvert_: Нажмите на флажок и выберите русский язык.
Вот у меня как раз докачивает локализацию и сразу лончер обновился на новый.
Вот у меня как раз докачивает локализацию и сразу лончер обновился на новый.
Тема: Общий тест обновления 0.5.1. Присоединяйтесь!
Ссылка на сообщение: #1431637
ZombaTank (27 Окт 2015 - 17:44) писал:
..., а потом его есчо раз
догонят и он снова получит... ); ____ При установки
тестового клиента Лоунчер → settings нет выбора языка, только
английский
Ссылка на сообщение: #1431637
ZombaTank (27 Окт 2015 - 17:44) писал: kindly: Нажмите на флажок и выберите русский язык.
Вот у меня как раз докачивает локализацию и сразу лончер обновился на новый.
Вот у меня как раз докачивает локализацию и сразу лончер обновился на новый.
Тема: Общий тест обновления 0.5.1. Присоединяйтесь!
Ссылка на сообщение: #1431460
Frol_Prime (27 Окт 2015 - 16:53) писал: Вот эта особенность с регистрацией нового аккаунта, она навсегда
или сделаете в будущем нормально? У меня непереносимость к новым
регистрациям.
COBECTb_OTCYTCTBYET (27 Окт 2015 - 16:18) писал: Значит ли это, что на продакшн патч попадет в первых числах Ноября,
т.е. даже чуть-чуть от РБ передохнуть не дадите? 
Ссылка на сообщение: #1431460
Frol_Prime (27 Окт 2015 - 16:53) писал: Вот эта особенность с регистрацией нового аккаунта, она навсегда
или сделаете в будущем нормально? У меня непереносимость к новым
регистрациям.introvert_: Аккаунт для сервера общего теста все желающие зарегистрировали в
прошлый раз. Второй раз регистрировать не нужно.
В новости указано и выделено: Если вы участвовали в предыдущих этапах общего теста, то вам не нужно заново регистрировать аккаунт. Используйте свою прежнюю учётную запись общего теста.
В новости указано и выделено: Если вы участвовали в предыдущих этапах общего теста, то вам не нужно заново регистрировать аккаунт. Используйте свою прежнюю учётную запись общего теста.
COBECTb_OTCYTCTBYET (27 Окт 2015 - 16:18) писал: Значит ли это, что на продакшн патч попадет в первых числах Ноября,
т.е. даже чуть-чуть от РБ передохнуть не дадите? introvert_: Дата выхода обновления будет зависеть и от результатов общего
теста. Так что пока говорить об этом рано.
Тема: Общий тест обновления 0.5.1. Присоединяйтесь!
Ссылка на сообщение: #1431460
Frol_Prime (27 Окт 2015 - 16:53) писал: Вот эта особенность с регистрацией нового аккаунта, она навсегда
или сделаете в будущем нормально? У меня непереносимость к новым
регистрациям.
COBECTb_OTCYTCTBYET (27 Окт 2015 - 16:18) писал: Значит ли это, что на продакшн патч попадет в первых числах Ноября,
т.е. даже чуть-чуть от РБ передохнуть не дадите? 
Ссылка на сообщение: #1431460
Frol_Prime (27 Окт 2015 - 16:53) писал: Вот эта особенность с регистрацией нового аккаунта, она навсегда
или сделаете в будущем нормально? У меня непереносимость к новым
регистрациям.kindly: Аккаунт для сервера общего теста все желающие зарегистрировали в
прошлый раз. Второй раз регистрировать не нужно.
В новости указано и выделено: Если вы участвовали в предыдущих этапах общего теста, то вам не нужно заново регистрировать аккаунт. Используйте свою прежнюю учётную запись общего теста.
В новости указано и выделено: Если вы участвовали в предыдущих этапах общего теста, то вам не нужно заново регистрировать аккаунт. Используйте свою прежнюю учётную запись общего теста.
COBECTb_OTCYTCTBYET (27 Окт 2015 - 16:18) писал: Значит ли это, что на продакшн патч попадет в первых числах Ноября,
т.е. даже чуть-чуть от РБ передохнуть не дадите? kindly: Дата выхода обновления будет зависеть и от результатов общего
теста. Так что пока говорить об этом рано.
Тема: Общий тест обновления 0.5.1. Присоединяйтесь!
Ссылка на сообщение: #1431396
Oleg83tt (27 Окт 2015 - 16:40) писал: Маловато времени...
Ссылка на сообщение: #1431396
Oleg83tt (27 Окт 2015 - 16:40) писал: Маловато времени...introvert_: Мы считаем, что должно хватить. Если вдруг информации будет
недостаточно, то будет ещё одна итерация.
Тема: Общий тест обновления 0.5.1. Присоединяйтесь!
Ссылка на сообщение: #1431396
Oleg83tt (27 Окт 2015 - 16:40) писал: Маловато времени...
Ссылка на сообщение: #1431396
Oleg83tt (27 Окт 2015 - 16:40) писал: Маловато времени...kindly: Мы считаем, что должно хватить. Если вдруг информации будет
недостаточно, то будет ещё одна итерация.
Тема: Общий тест обновления 0.5.1. Присоединяйтесь!
Ссылка на сообщение: #1431278
Vinris (27 Окт 2015 - 16:10) писал: Когда откроют портал общего теста? а то после перехода по ссылке пишет
что ведутся техработы
Ссылка на сообщение: #1431278
Vinris (27 Окт 2015 - 16:10) писал: Когда откроют портал общего теста? а то после перехода по ссылке пишет
что ведутся техработы
introvert_: Откроется в самое ближайшее время.
Тема: Общий тест обновления 0.5.1. Присоединяйтесь!
Ссылка на сообщение: #1431278
Vinris (27 Окт 2015 - 16:10) писал: Когда откроют портал общего теста? а то после перехода по ссылке пишет
что ведутся техработы
Ссылка на сообщение: #1431278
Vinris (27 Окт 2015 - 16:10) писал: Когда откроют портал общего теста? а то после перехода по ссылке пишет
что ведутся техработы
kindly: Откроется в самое ближайшее время.
Тема: Общий тест обновления 0.5.1. Присоединяйтесь!
Ссылка на сообщение: #1431218
Ссылка на сообщение: #1431218
introvert_: На всякий случай повторю: Общий тест начнётся 28 октября в
16:00 (МСК) и завершится 30 октября в 16:00 (МСК).
Тема: Общий тест обновления 0.5.1. Присоединяйтесь!
Ссылка на сообщение: #1431218
Ссылка на сообщение: #1431218
kindly: На всякий случай повторю: Общий тест начнётся 28 октября в
16:00 (МСК) и завершится 30 октября в 16:00 (МСК).
Тема: Ответы разработчиков
Ссылка на сообщение: #1431198
Ссылка на сообщение: #1431198
Sub_Octavian:
Здравия желаем!
Здесь мы будем публиковать
ответы на ваши вопросы, которые можно задать в отдельной теме.
Здравия желаем!
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1431195
Ссылка на сообщение: #1431195
Sub_Octavian: Здравствуйте, уважаемые игроки
В этой теме Вы можете задать
свои вопросы разработчикам. Если они окажутся
интересными, то через какое-то время ответы можно будет
увидеть в соседней теме "Ответы разработчиков". Перед тем, как публиковать
свои вопросы, пожалуйста, прочитайте короткий FAQ ниже. Q:
Как мне получить ответ от разработчиков? A: Вы задаете свои вопросы
здесь (о том, какие вопросы мы рассматриваем - ниже). При этом
каждый автор в этой теме видит только свои посты. Далее ответы на
выбранные нами вопросы появляются в соседней теме "Ответы разработчиков".
Q: Почему вы отказались от старого метода работы, когда была
просто одна тема? A: Потому что изменились условия. Аудитория игры
и форума подросла, и теперь акцент нужно сделать на интересное
наполнение темы для массового читателя. А массовому читателю
нет дела до многих индивидуальных вопросов,
предложений, и тем более флуда. Q: Какие вопросы вы
рассматриваете? A: А вот тут вкратце объяснить не получится. Но это
важно. Читайте под спойлером: Вопросы по адресу - мы
будем стараться не пропускать их и отвечать на них максимально
подробно. И это даже доставит нам удовольствие: Вопросы
об игровом функционале и механике игры: как работает та или
иная механика? Перед тем, как задавать вопрос, просмотрите
раздел FAQ и руководств, ведь всегда есть шанс,
что по интересующему Вас компоненту игры уже написана статья. А
если приводите пример из игры, всегда подкрепляйте его
скриншотами и видео; Прояснение официальной позиции разработчиков
по важным вопросам: почему при разработке или
поддержке игры было принято то или иное решение? Всегда,
когда это возможно, мы будем вести диалог с игроками и пояснять
почему мы выбрали именно такой путь развития проекта. Только
постарайтесь не превращать пояснение в дискуссию, цените наше
и свое время; Нормальные вопросы - их мы тоже
постараемся не обходить вниманием, но, как правило, с рядом
оговорок: Уточнения по данным, которых нет в
клиенте: какое числовое выражение у того или иного параметра в
игре? World of Warships - довольно сложная игра. Механики
предполагают множество переменных и постоянных параметров, и далеко
не все они отображаются в клиенте игры. В большинстве случаев -
намеренно, ведь у нас прежде всего тактический шутер, а не игра в
вычисления. Однако, мы постараемся делиться информацией по
возможности; Уточнения по бюллетеням и другим анонсам
разработки: что еще добавят в следующем обновлении? Какие еще
подробности о ходе разработки остались за кадром? Как правило,
мы стараемся делать информативные и интересные анонсы. Если мы о
чем-то не рассказали, значит, мы еще не готовы об этом
рассказывать. Тем не менее, никто не мешает задать вопрос в
профильной теме, а если там не удастся получить ответ - спросить
здесь; Вопросы новичков: как совершить то или иное действие в
игре? Стоит сначала посмотреть заботливо подготовленные для
новичков гайды, а может даже обратиться за помощью к другим
игрокам или волонтерской группе "Лоцманы"; Плохие
вопросы - с определенной долей вероятности такие вопросы
будут оставлены без ответа, так как здравый смысл подсказывает, что
они не являются или никогда не являлись приоритетными для темы
"Вопросы разработчикам" и скорее приведут к ее захламлению:
Вопросы по отдельно освещенным мероприятиям и
инфоповодам: какие условия у того или иного конкурса/турнира?
Как написать wiki-статью? Для событий и мероприятий, не
связанных напрямую с разработкой игры - для турниров, ивентов,
акций, скидок, конкурсов, кросс-активностей, статей и т.д. - всегда
есть специализированные темы на форуме, блоге или в социальных
сетях. Эти темы, как правило, просматриваются ответственными
сотрудниками и волонтерами, так что самую оперативную помощь
по соответствующим вопросам можно и нужно получить именно там;
Догадки и вопросы о далеких перспективах: что планируется в
игре через год? Когда введут флот Ватикана? А патч
завтра? Есть множество вопросов, на которые мы бы не смогли
ответить даже забыв о конфиденциальности и коммерческой тайне.
Разработка и поддержка онлайн-игры - это процесс весьма живой и
активный: меняется игра, меняется геймплей и мнение игроков о нем,
меняется и наше мнение, и наши планы. Если не хотите услышать
размытый ответ или остаться без ответа, постарайтесь внести в свой
вопрос как можно больше конкретики и не играть в "угадайку"; Очень
Известные Вопросы: когда введут подводные лодки, погоду,
командиров БЧ, разворот на якоре, эльфов и охрану дворца? Будет ли
"Бисмарк"? Когда закончится ЗБТ? Как скачать игру? Вопросы,
которые многократно освещались и обсуждались по всему форуму.
Разумеется, постоянство - это признак мастерства, но отвечать по 10
раз в день, что в игре не будет матросов на палубе - это
очень, очень плохо, прежде всего для читателей темы. Уважайте себя
и других, читайте форум хотя бы иногда; Оффтоп -
вопросы и даже "невопросы", ответы на которые в рамках этой темы
либо невозможны, либо лишены всякого смысла. Почти всегда будут
оставаться без ответа, а в особо тяжелых и
безнадежных случаях рецидива приведут к наложению ограничения
(иными словами, приведут в баню). Фидбеки: я думаю, что
"Аврора" не нагибает. На этой карте слишком узкие проливы. Солнышко
в порту сильно бликует. Озвучка недостаточно
мужественна. Мнение игроков очень важно для нас, ведь именно
прислушиваясь к нему, мы делаем игру лучше. Но у этой темы
иное предназначение - вопросы. Не путайте, пожалуйста, одно с
другим; Багрепорты: я застрял. У меня игра вылетает. Корабль
идет задом наперед. Текстуры не прогружаются. Никто не
застрахован от ошибок. Если вам "посчастливилось" встретить баг,
сообщите о нем в Центр
Поддержки Пользователей, там есть специально обученные
специалисты, которые обработают вашу информацию и решат что с ней
делать; Предложения и хитрые предложения, замаскированные под
вопросы: введите шторм и дельфинчиков. А вы не
собираетесь ввести шторм и дельфинчиков? А давайте вы
понерфите "Честер". А не планируете ли вы понерфить
"Честер"? Есть очень четкая разница между вопросом и
предложением. Поясню: вопрос - это запрос на получение
информации по имеющемуся или хотя бы анонсированному
функционалу/контенту игры. Предложение - это запрос на добавление
какого-либо функционала/контента в игру. Данная тема предназначена
для вопросов, а не для предложений. Предложения по
игре собираются в других местах и, откровенно говоря, очень
часто не предполагают никакого ответа кроме как "не планируется".
Все-таки разработка обычно подразумевает, что дизайном игры
занимаются разработчики, принимая во внимание фидбеки игроков, а не
наоборот. Вы хотите тему с 90% ответами "не планируется"? Мы вот
точно не хотим; Вопросы финансовой, технической, игровой и правовой
поддержки: почему меня забанили? У меня не прошел платеж, что
делать? Игра не работает после обновления драйвера, как же так?
Почему я получил 1346 опыта за этот бой? Есть ряд вопросов,
которые по умолчанию решаются только через Центр Поддержки. Почему именно так? Да
потому что они предполагают индивидуальное взаимодействие с
огромным количеством пользователей, а у ребят из ЦПП есть для этого
взаимодействия все инструменты - система обработки заявок, база
знаний, необходимый опыт. Да, решение по заявке может занять 1-2
недели в худших случаях, но если открыть филиал ЦПП на форуме, то
время вырастет до 1-2 месяцев. Поэтому ЦПП - ЦППшное, а форуму -
форумное; Запросы статистики: а как там "Бисмарк", нагибает?
Какой процент попаданий по серверу? Такие данные мы не выдаем
пользователям по запросу; Исторические вопросы: с какой
стороны у "Тирпица" больше заклепок? Эта тема - не филиал
исторического факультета. Информацию такого характера ищите,
пожалуйста, самостоятельно; Общение: смотрел я вчера отличный
фильм...а с тобой по твоему вопросу, кстати, я не согласен, я бы
лучше камикадзе ввел, чем поворот на якоре! Форум создан для
общения, но для общения организованного. В этой теме общение
происходит в формате "вопрос пользователя - ответ разработчика". Не
надо здесь болтать, для этого есть 99% остального форума.
Q: Как быстро вы отвечаете на вопросы? A: Мы стараемся
делать это регулярно, 3-4 раза в неделю. Q: Мой вопрос
остался без ответа или пропал. Что это значит? A: Это значит, что
мы не сочли возможным дать на него ответ в рамках темы.
Спасибо за ваш интерес к игре World of Warships!
Тема: Токсичность чата.
Ссылка на сообщение: #1431159
HoarFighter (27 Окт 2015 - 15:06) писал: Раз уж взялись тут заниматься воспитанием, то воспитывайте суровых
морских волков, а не девочек, падающих в обморок от "неловкого"
слова. Или сделайте матфильтр, как в других нормальных играх.
Обходящих сознательно фильтр банить и надолго. Хотя о чём я говорю.
Склада до сих пор нет.
Ссылка на сообщение: #1431159
HoarFighter (27 Окт 2015 - 15:06) писал: Раз уж взялись тут заниматься воспитанием, то воспитывайте суровых
морских волков, а не девочек, падающих в обморок от "неловкого"
слова. Или сделайте матфильтр, как в других нормальных играх.
Обходящих сознательно фильтр банить и надолго. Хотя о чём я говорю.
Склада до сих пор нет.introvert_: За неловкие слова в бан вы не попадёте, а вот за мат - да. И не
стоит путать девочек и детей, которые также играют в нашу игру. Ни
в том, ни в другом случае, использование мата вам чести не делает.
Тема: Токсичность чата.
Ссылка на сообщение: #1431159
HoarFighter (27 Окт 2015 - 15:06) писал: Раз уж взялись тут заниматься воспитанием, то воспитывайте суровых
морских волков, а не девочек, падающих в обморок от "неловкого"
слова. Или сделайте матфильтр, как в других нормальных играх.
Обходящих сознательно фильтр банить и надолго. Хотя о чём я говорю.
Склада до сих пор нет.
Ссылка на сообщение: #1431159
HoarFighter (27 Окт 2015 - 15:06) писал: Раз уж взялись тут заниматься воспитанием, то воспитывайте суровых
морских волков, а не девочек, падающих в обморок от "неловкого"
слова. Или сделайте матфильтр, как в других нормальных играх.
Обходящих сознательно фильтр банить и надолго. Хотя о чём я говорю.
Склада до сих пор нет.kindly: За неловкие слова в бан вы не попадёте, а вот за мат - да. И не
стоит путать девочек и детей, которые также играют в нашу игру. Ни
в том, ни в другом случае, использование мата вам чести не делает.
Тема: Ветка линкоров Российской Империи и Советского Союза
Ссылка на сообщение: #1431011
PanzershipFS (27 Окт 2015 - 15:25) писал: Кмк всё-таки не настолько, чтобы целиком объяснить такой разрыв в
статистике потерь.
Ссылка на сообщение: #1431011
PanzershipFS (27 Окт 2015 - 15:25) писал: Кмк всё-таки не настолько, чтобы целиком объяснить такой разрыв в
статистике потерь.ArdRaeiss: Конечно "не спроста". Ведь британским линкорам, емнип,
башни/погреба ПМК так и не пробили с пожаром. И никаких загадок,
это ещё тогда было ясно. Впрочем, с кордитом британцы и дальше
что-то не то делали.
Тема: [0.5.x] Русские названия всех кораблей
Ссылка на сообщение: #1430955
Ссылка на сообщение: #1430955
JamesWhite: Японские названия кораблей не по-русски написаны...
Я бы рекомендовал использовать систему Поливанова, даже Японское посольство использует ее.
Но это, конечно, лишь рекомендация.
Я бы рекомендовал использовать систему Поливанова, даже Японское посольство использует ее.
Но это, конечно, лишь рекомендация.
Тема: [0.5.0.Х] Карты и режимы
Ссылка на сообщение: #1430903
Deadborn_MK (27 Окт 2015 - 14:25) писал:
Добро пожаловать в наш мир
P_AV (27 Окт 2015 - 14:50) писал: лично наблюдал, из этих 7 почти все были линкоры) А вот у меня
вопрос, а большой ли процент побед когда победа по 0 очков?
не только в первые 5 минут боя, а в общем для той
же Линии Разлома?
Ссылка на сообщение: #1430903
Deadborn_MK (27 Окт 2015 - 14:25) писал: Добро пожаловать в наш мир
captainonthebridge: P_AV писал про "один против 7", я очень удивился. 12:12 Добавлено
спустя 2 минуты
P_AV (27 Окт 2015 - 14:50) писал: лично наблюдал, из этих 7 почти все были линкоры) А вот у меня
вопрос, а большой ли процент побед когда победа по 0 очков?
не только в первые 5 минут боя, а в общем для той
же Линии Разлома?captainonthebridge: По сути дела поражения в первые минуты это оно и есть, так что
процент примерно такой же.
Тема: [0.5.0.Х] Карты и режимы
Ссылка на сообщение: #1430903
Deadborn_MK (27 Окт 2015 - 13:25): Добро пожаловать в наш мир
P_AV писал про "один против 7", я очень
удивился. 12:12 Добавлено спустя 2 минуты лично наблюдал, из этих 7
почти все были линкоры) А вот у меня вопрос, а большой ли процент
побед когда победа по 0 очков? не только в первые 5 минут
боя, а в общем для той же Линии Разлома? По сути
дела поражения в первые минуты это оно и есть, так что процент
примерно такой же.
P_AV (27 Окт 2015 - 13:50): лично наблюдал, из этих 7 почти все были линкоры) А вот у меня вопрос, а большой ли процент побед когда победа по 0 очков? не только в первые 5 минут боя, а в общем для той же Линии Разлома?
Ссылка на сообщение: #1430903
Deadborn_MK (27 Окт 2015 - 13:25): Добро пожаловать в наш мир
Le_razrabotchique:
P_AV (27 Окт 2015 - 13:50): лично наблюдал, из этих 7 почти все были линкоры) А вот у меня вопрос, а большой ли процент побед когда победа по 0 очков? не только в первые 5 минут боя, а в общем для той же Линии Разлома?
Le_razrabotchique:
Тема: Ветка линкоров Российской Империи и Советского Союза
Ссылка на сообщение: #1430892
AlexKoss (27 Окт 2015 - 15:00) писал: Вообще уровень защиты немецких ЛинКр это уровень защиты британских
линкоров. Ребят, я не против линейных крейсеров в игре! Красивые
корабли! Даже Корейджес с 2-мя башнями в качестве према поюзал бы!
Но все равно мертворожденный класс был! Потому и не
строили их после ПМВ. А по поводу количества выходов в море ЛинКр и
линкорами. вот тут можно бы подсчитать! Не уверен, что оно сильно
различалось.
Ссылка на сообщение: #1430892
AlexKoss (27 Окт 2015 - 15:00) писал: Вообще уровень защиты немецких ЛинКр это уровень защиты британских
линкоров. Ребят, я не против линейных крейсеров в игре! Красивые
корабли! Даже Корейджес с 2-мя башнями в качестве према поюзал бы!
ArdRaeiss: И, повторю Вами же процитированное: немцев всё равно пробивали и
пробивали им башни. Что ЛКр, что ЛК. Дело вовсе не в броне. Класс
не был мертворождённым, он был специализированным. Правда,
специализация была широкой, но в ней линкоры ему были не конкуренты
- слишком медленные. И после ПМВ ЛКр бросили строить не потому, что
мертворождённный класс... а потому что в договоре ЛК и ЛКр
прописали на одно водоизмещение, вот и предпочли строить ЛК. Про
выходы - ну, посчитайте.
Тема: Токсичность чата.
Ссылка на сообщение: #1430884
own3d_by (27 Окт 2015 - 14:49) писал: Хотелось бы узнать ваши мнения касаемо этой идеи!
Ссылка на сообщение: #1430884
own3d_by (27 Окт 2015 - 14:49) писал: Хотелось бы узнать ваши мнения касаемо этой идеи!introvert_: На текущий момент можно отправить жалобу "Некорректное
поведение в чате" через контекстное меню. При некотором количестве
жалоб игрок автоматически попадает под автомьют. В целом, мы
продолжаем работать над этой системой и будем её совершенствовать.
Тема: Токсичность чата.
Ссылка на сообщение: #1430884
own3d_by (27 Окт 2015 - 14:49) писал: Хотелось бы узнать ваши мнения касаемо этой идеи!
Ссылка на сообщение: #1430884
own3d_by (27 Окт 2015 - 14:49) писал: Хотелось бы узнать ваши мнения касаемо этой идеи!kindly: На текущий момент можно отправить жалобу "Некорректное
поведение в чате" через контекстное меню. При некотором количестве
жалоб игрок автоматически попадает под автомьют. В целом, мы
продолжаем работать над этой системой и будем её совершенствовать.
Тема: Токсичность чата.
Ссылка на сообщение: #1430854
HoarFighter (27 Окт 2015 - 14:53) писал: Какой легкоранимый ТС.
LeshiyPro (27 Окт 2015 - 14:56) писал: Накой ограничения? Чат убили, качественно банят всех, кто еще не
понял, что его использовать вредно, и будут гнуть эту линию
поведения до упора, потому что иначе придется признать, что по уму
решить проблему не могут. Отсюда простой факт - в рандоме он не
нужен, совсем. Сделать путную ромашку команд, и ограничить кликеров
по кнопкам по числу сообщений в интервал времени.
Ссылка на сообщение: #1430854
HoarFighter (27 Окт 2015 - 14:53) писал: Какой легкоранимый ТС. introvert_: На самом деле предложение вполне рациональное. Не все тут суровые
морские волки, которые не обращают внимания на играющих рядом детей
и улетающие в бан после первой же "Детонации" 11:59 Добавлено
спустя 1 минуту
LeshiyPro (27 Окт 2015 - 14:56) писал: Накой ограничения? Чат убили, качественно банят всех, кто еще не
понял, что его использовать вредно, и будут гнуть эту линию
поведения до упора, потому что иначе придется признать, что по уму
решить проблему не могут. Отсюда простой факт - в рандоме он не
нужен, совсем. Сделать путную ромашку команд, и ограничить кликеров
по кнопкам по числу сообщений в интервал времени. introvert_: А вы в чат только маты пишете? Или в чём причина вашего
недовольства нашими действиями?
Тема: Токсичность чата.
Ссылка на сообщение: #1430854
HoarFighter (27 Окт 2015 - 14:53) писал: Какой легкоранимый ТС.
LeshiyPro (27 Окт 2015 - 14:56) писал: Накой ограничения? Чат убили, качественно банят всех, кто еще не
понял, что его использовать вредно, и будут гнуть эту линию
поведения до упора, потому что иначе придется признать, что по уму
решить проблему не могут. Отсюда простой факт - в рандоме он не
нужен, совсем. Сделать путную ромашку команд, и ограничить кликеров
по кнопкам по числу сообщений в интервал времени.
Ссылка на сообщение: #1430854
HoarFighter (27 Окт 2015 - 14:53) писал: Какой легкоранимый ТС. kindly: На самом деле предложение вполне рациональное. Не все тут суровые
морские волки, которые не обращают внимания на играющих рядом детей
и улетающие в бан после первой же "Детонации" 11:59 Добавлено
спустя 1 минуту
LeshiyPro (27 Окт 2015 - 14:56) писал: Накой ограничения? Чат убили, качественно банят всех, кто еще не
понял, что его использовать вредно, и будут гнуть эту линию
поведения до упора, потому что иначе придется признать, что по уму
решить проблему не могут. Отсюда простой факт - в рандоме он не
нужен, совсем. Сделать путную ромашку команд, и ограничить кликеров
по кнопкам по числу сообщений в интервал времени. kindly: А вы в чат только маты пишете? Или в чём причина вашего
недовольства нашими действиями?
Тема: Да сколько же можно!
Ссылка на сообщение: #1430790
Ссылка на сообщение: #1430790
Sub_Octavian: Тонко. Я бы даже сказал, профессионально 
Тема: Ветка линкоров Российской Империи и Советского Союза
Ссылка на сообщение: #1430747
AlexKoss (27 Окт 2015 - 14:13) писал: 4. А что стало причиной их гибели?
Ссылка на сообщение: #1430747
AlexKoss (27 Окт 2015 - 14:13) писал: 4. А что стало причиной их гибели?ArdRaeiss: Кордит. Точнее, практики его хранения и использования на британцах.
Линкор от такого бы тоже порвало.
Тема: Борьба с торпедами
Ссылка на сообщение: #1430685
Piligrrimm (27 Окт 2015 - 14:01) писал: В годы ВОВ была практика борьбы с торпедами посредством расчетов
ПВО (зенитная артиллерия) и пожарных команд (брандспойтами).
Возможно ли, что разработчики реализуют подобную схему в игре, ибо
сложно уворачиваться от торпед таким монстрам, как линкоры? дайте
монстрам шанс!)))
Ссылка на сообщение: #1430685
Piligrrimm (27 Окт 2015 - 14:01) писал: В годы ВОВ была практика борьбы с торпедами посредством расчетов
ПВО (зенитная артиллерия) и пожарных команд (брандспойтами).
Возможно ли, что разработчики реализуют подобную схему в игре, ибо
сложно уворачиваться от торпед таким монстрам, как линкоры? дайте
монстрам шанс!)))introvert_: Практика то была, но вот насколько успешная..
Пока что в планах такого нет. На линкорах лучше готовится к возможной торпедной атаке неприятеля как можно заранее. Просто начинайте менять курс сразу, как видите вражеские самолёты или эсминец, который пытается вас обойти.
И не ходите по "рельсам"
Пока что в планах такого нет. На линкорах лучше готовится к возможной торпедной атаке неприятеля как можно заранее. Просто начинайте менять курс сразу, как видите вражеские самолёты или эсминец, который пытается вас обойти.
И не ходите по "рельсам"
Тема: Борьба с торпедами
Ссылка на сообщение: #1430685
Piligrrimm (27 Окт 2015 - 14:01) писал: В годы ВОВ была практика борьбы с торпедами посредством расчетов
ПВО (зенитная артиллерия) и пожарных команд (брандспойтами).
Возможно ли, что разработчики реализуют подобную схему в игре, ибо
сложно уворачиваться от торпед таким монстрам, как линкоры? дайте
монстрам шанс!)))
Ссылка на сообщение: #1430685
Piligrrimm (27 Окт 2015 - 14:01) писал: В годы ВОВ была практика борьбы с торпедами посредством расчетов
ПВО (зенитная артиллерия) и пожарных команд (брандспойтами).
Возможно ли, что разработчики реализуют подобную схему в игре, ибо
сложно уворачиваться от торпед таким монстрам, как линкоры? дайте
монстрам шанс!)))kindly: Практика то была, но вот насколько успешная..
Пока что в планах такого нет. На линкорах лучше готовится к возможной торпедной атаке неприятеля как можно заранее. Просто начинайте менять курс сразу, как видите вражеские самолёты или эсминец, который пытается вас обойти.
И не ходите по "рельсам"
Пока что в планах такого нет. На линкорах лучше готовится к возможной торпедной атаке неприятеля как можно заранее. Просто начинайте менять курс сразу, как видите вражеские самолёты или эсминец, который пытается вас обойти.
И не ходите по "рельсам"
Тема: Общий тест обновления 0.5.1. Присоединяйтесь!
Ссылка на сообщение: #1430677
Ссылка на сообщение: #1430677
Pinkman26:
Недавно вы могли
прочитать о самых важных нововведениях, которые ожидают игру в
версии 0.5.1. Пора переходить от слов к делу!
28 октября стартует общий тест обновления, где вы сможете
своими руками «пощупать» все изменения новой версии.
Присоединяйтесь! Общий тест начнётся 28 октября в 16:00 (МСК) и
завершится 30 октября в 16:00 (МСК). Всем игрокам, которые
не участвовали в предыдущих общих тестах, необходимо
зарегистрировать специальный аккаунт. Эта учётная запись никак не
связана с вашим основным аккаунтом в World of Warships и будет
действовать исключительно в рамках общего теста версии 0.5.1. Если
вы участвовали в предыдущих этапах общего теста, то вам не нужно
заново регистрировать аккаунт. Используйте свою прежнюю учётную
запись общего теста. Регистрация на общий тест: Пройдите на
специальный портал общего теста. Нажмите
«Создать аккаунт» Заполните форму регистрации и нажмите
«Продолжить» После завершения регистрации вы получите
письмо-подтверждение на свой электронный почтовый ящик. Чтобы
активировать аккаунт, пройдите по ссылке в письме. Ваша учётная
запись активирована, и вы можете присоединиться к общему тесту.
ЗАРЕГИСТРИРОВАТЬСЯ НА ОБЩИЙ ТЕСТ После этого
вам осталось лишь скачать по ссылке наш специальный
клиент, и вы сможете первым опробовать режим «Акватория» и сыграть
на новых картах World of Warships. СКАЧАТЬ КЛИЕНТ ОБЩЕГО
ТЕСТА Если у вас установлен клиент одного из предыдущих
этапов общего теста, вы можете просто обновить его без
необходимости заново его переустанавливать. Всем участникам на их
учётные записи общего теста будет начислено по 1 000 000 000
кредитов, 2500 дублонов, 2 дополнительных слота и премиум аккаунт
на время тестирования. Ну а чтобы игроки смогли быстрее
продвигаться по веткам развития, в ходе общего теста версии 0.5.1
они будут получать повышенное количество опыта за каждый бой. Все
заработанное в ходе предыдущих этапов общего теста игровое
имущество будет перенесено и в текущий. Вместе с тем
свободный опыт за успехи в боях игрокам начисляться НЕ будет.
Самые важные нововведения обновления: Карты «Огненная
Земля», «Ловушка» и «Северное сияние». Режим «Акватория». Новый
механизм «края карты». Подробно обо всех нововведениях
обновления вы можете узнать в нашем бюллетене разработки. Свои
отзывы и впечатления об обновлении оставляйте в темах на форуме игры.
Число участников общего теста ограничено, а потому при входе на
сервер периодически может образовываться очередь. До встречи в бою!
Недавно вы могли
прочитать о самых важных нововведениях, которые ожидают игру в
версии 0.5.1. Пора переходить от слов к делу!
28 октября стартует общий тест обновления, где вы сможете
своими руками «пощупать» все изменения новой версии.
Присоединяйтесь! Общий тест начнётся 28 октября в 16:00 (МСК) и
завершится 30 октября в 16:00 (МСК). Всем игрокам, которые
не участвовали в предыдущих общих тестах, необходимо
зарегистрировать специальный аккаунт. Эта учётная запись никак не
связана с вашим основным аккаунтом в World of Warships и будет
действовать исключительно в рамках общего теста версии 0.5.1. Если
вы участвовали в предыдущих этапах общего теста, то вам не нужно
заново регистрировать аккаунт. Используйте свою прежнюю учётную
запись общего теста. Регистрация на общий тест: Пройдите на
специальный портал общего теста. Нажмите
«Создать аккаунт» Заполните форму регистрации и нажмите
«Продолжить» После завершения регистрации вы получите
письмо-подтверждение на свой электронный почтовый ящик. Чтобы
активировать аккаунт, пройдите по ссылке в письме. Ваша учётная
запись активирована, и вы можете присоединиться к общему тесту.
ЗАРЕГИСТРИРОВАТЬСЯ НА ОБЩИЙ ТЕСТ После этого
вам осталось лишь скачать по ссылке наш специальный
клиент, и вы сможете первым опробовать режим «Акватория» и сыграть
на новых картах World of Warships. СКАЧАТЬ КЛИЕНТ ОБЩЕГО
ТЕСТА Если у вас установлен клиент одного из предыдущих
этапов общего теста, вы можете просто обновить его без
необходимости заново его переустанавливать. Всем участникам на их
учётные записи общего теста будет начислено по 1 000 000 000
кредитов, 2500 дублонов, 2 дополнительных слота и премиум аккаунт
на время тестирования. Ну а чтобы игроки смогли быстрее
продвигаться по веткам развития, в ходе общего теста версии 0.5.1
они будут получать повышенное количество опыта за каждый бой. Все
заработанное в ходе предыдущих этапов общего теста игровое
имущество будет перенесено и в текущий. Вместе с тем
свободный опыт за успехи в боях игрокам начисляться НЕ будет.
Самые важные нововведения обновления: Карты «Огненная
Земля», «Ловушка» и «Северное сияние». Режим «Акватория». Новый
механизм «края карты». Подробно обо всех нововведениях
обновления вы можете узнать в нашем бюллетене разработки. Свои
отзывы и впечатления об обновлении оставляйте в темах на форуме игры.
Число участников общего теста ограничено, а потому при входе на
сервер периодически может образовываться очередь. До встречи в бою!
Тема: Флаг Императора Николая
Ссылка на сообщение: #1430660
Lindsey_Stirling_fan_N1 (27 Окт 2015 - 14:07) писал: Обещали в начале недели объявить итоги голосования по флагу? Когда
же? 
Ссылка на сообщение: #1430660
Lindsey_Stirling_fan_N1 (27 Окт 2015 - 14:07) писал: Обещали в начале недели объявить итоги голосования по флагу? Когда
же? introvert_: Вот тут уже отвечали 
Тема: Флаг Императора Николая
Ссылка на сообщение: #1430660
Lindsey_Stirling_fan_N1 (27 Окт 2015 - 14:07) писал: Обещали в начале недели объявить итоги голосования по флагу? Когда
же? 
Ссылка на сообщение: #1430660
Lindsey_Stirling_fan_N1 (27 Окт 2015 - 14:07) писал: Обещали в начале недели объявить итоги голосования по флагу? Когда
же? kindly: Вот тут уже отвечали 
Реклама | Adv















