Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Project R. Возглавьте армию игроков в погоне за Marblehead!
Ссылка на сообщение: #1768827
VemaOil (26 Янв 2016 - 16:36) писал: сервер лег
печалька
VemaOil (26 Янв 2016 - 16:59) писал: у всех с сервером проблемы?
Ссылка на сообщение: #1768827
VemaOil (26 Янв 2016 - 16:36) писал: сервер легintrovert_:
VemaOil (26 Янв 2016 - 16:59) писал: у всех с сервером проблемы?introvert_: С севером всё в порядке.
Тема: Project R. Погоня продолжается!
Ссылка на сообщение: #1768827
VemaOil (26 Янв 2016 - 16:36) писал: сервер лег
печалька
VemaOil (26 Янв 2016 - 16:59) писал: у всех с сервером проблемы?
Ссылка на сообщение: #1768827
VemaOil (26 Янв 2016 - 16:36) писал: сервер легkindly:
VemaOil (26 Янв 2016 - 16:59) писал: у всех с сервером проблемы?kindly: С севером всё в порядке.
Тема: Конкурс "Камуфляж"
Ссылка на сообщение: #1768723
Berry_Tiger (26 Янв 2016 - 13:20) писал: Есть одна задумка, но блин как же одолевает лень.....)) Постараюсь
на выходных сделать.
Ссылка на сообщение: #1768723
Berry_Tiger (26 Янв 2016 - 13:20) писал: Есть одна задумка, но блин как же одолевает лень.....)) Постараюсь
на выходных сделать.Tarki_Tau: С ленью бороться надо. А то ж не останется время на отдых

Тема: Интерфейс и сообщество World of Warships. Стрим от разработчиков
Ссылка на сообщение: #1768722
Enot_HD (26 Янв 2016 - 16:30) писал: Там комменты отключены. Только про борьбу с зубочисткой в чате
увидел)
Ссылка на сообщение: #1768722
Enot_HD (26 Янв 2016 - 16:30) писал: Там комменты отключены. Только про борьбу с зубочисткой в чате
увидел)introvert_: Попробуйте авторизоваться в гугл - должно помочь с чатом. Да и
история чата до и во время трансляций не хранится вечно ;)
Тема: Интерфейс и сообщество World of Warships. Стрим от разработчиков
Ссылка на сообщение: #1768722
Enot_HD (26 Янв 2016 - 16:30) писал: Там комменты отключены. Только про борьбу с зубочисткой в чате
увидел)
Ссылка на сообщение: #1768722
Enot_HD (26 Янв 2016 - 16:30) писал: Там комменты отключены. Только про борьбу с зубочисткой в чате
увидел)kindly: Попробуйте авторизоваться в гугл - должно помочь с чатом. Да и
история чата до и во время трансляций не хранится вечно ;)
Тема: Обновление 0.5.2.3
Ссылка на сообщение: #1768697
Elitearcaneee (26 Янв 2016 - 16:10) писал: Когда уже 0.5.3? Обнова же ни о чём.
Berry_Tiger (26 Янв 2016 - 16:23) писал: по ходу до 0.6.0 ничего интересного не будет.
Ссылка на сообщение: #1768697
Elitearcaneee (26 Янв 2016 - 16:10) писал: Когда уже 0.5.3? Обнова же ни о чём.introvert_: Это ведь небольшое обновление. Бюллетень 0.5.3 ещё готовится.
Berry_Tiger (26 Янв 2016 - 16:23) писал: по ходу до 0.6.0 ничего интересного не будет.introvert_: Будет. Совершенно точно - будет.
Тема: Обновление 0.5.2.3
Ссылка на сообщение: #1768697
Elitearcaneee (26 Янв 2016 - 16:10) писал: Когда уже 0.5.3? Обнова же ни о чём.
Berry_Tiger (26 Янв 2016 - 16:23) писал: по ходу до 0.6.0 ничего интересного не будет.
Ссылка на сообщение: #1768697
Elitearcaneee (26 Янв 2016 - 16:10) писал: Когда уже 0.5.3? Обнова же ни о чём.kindly: Это ведь небольшое обновление. Бюллетень 0.5.3 ещё готовится.
Berry_Tiger (26 Янв 2016 - 16:23) писал: по ходу до 0.6.0 ничего интересного не будет.kindly: Будет. Совершенно точно - будет.
Тема: Интерфейс и сообщество World of Warships. Стрим от разработчиков
Ссылка на сообщение: #1768617
Enot_HD (26 Янв 2016 - 16:02) писал: Ыыыы, фальстарт, ребятки. 23 лайка уже под стримом на ютубе. Что,
кому-то заранее уже все нравится? "Крутяки", перестаньте палиться))
Ссылка на сообщение: #1768617
Enot_HD (26 Янв 2016 - 16:02) писал: Ыыыы, фальстарт, ребятки. 23 лайка уже под стримом на ютубе. Что,
кому-то заранее уже все нравится? "Крутяки", перестаньте палиться))introvert_: Вы правда считаете, что лайки ставят только во время
стрима?
Посмотрите, там игроки ещё и
комментарии пишут!
Тема: Интерфейс и сообщество World of Warships. Стрим от разработчиков
Ссылка на сообщение: #1768617
Enot_HD (26 Янв 2016 - 16:02) писал: Ыыыы, фальстарт, ребятки. 23 лайка уже под стримом на ютубе. Что,
кому-то заранее уже все нравится? "Крутяки", перестаньте палиться))
Ссылка на сообщение: #1768617
Enot_HD (26 Янв 2016 - 16:02) писал: Ыыыы, фальстарт, ребятки. 23 лайка уже под стримом на ютубе. Что,
кому-то заранее уже все нравится? "Крутяки", перестаньте палиться))kindly: Вы правда считаете, что лайки ставят только во время
стрима?
Посмотрите, там игроки ещё и
комментарии пишут!
Тема: Обновление 0.5.2.3
Ссылка на сообщение: #1768578
Ссылка на сообщение: #1768578
introvert_: Обновлённый модпак постараемся выпустить в кратчайшие сроки.
Тема: Обновление 0.5.2.3
Ссылка на сообщение: #1768578
Ссылка на сообщение: #1768578
kindly: Обновлённый модпак постараемся выпустить в кратчайшие сроки.
Тема: Хорошие книги. Советуем и обсуждаем.
Ссылка на сообщение: #1768530
Ссылка на сообщение: #1768530
introvert_: В тот свободный час раз в неделю пытаюсь читать Дракулу Брэма
Стокера на английском)
Тема: Хорошие книги. Советуем и обсуждаем.
Ссылка на сообщение: #1768530
Ссылка на сообщение: #1768530
kindly: В тот свободный час раз в неделю пытаюсь читать Дракулу Брэма
Стокера на английском)
Тема: Все это так прямолинейно и перпендикулярно......
Ссылка на сообщение: #1768519
Darth_Vederkin (26 Янв 2016 - 14:42) писал: Ард, а зачем посты на мачтах?
Вы таки не путайте, "стоковую" "КЭ" и игровой
"Уорспайт". 
Ссылка на сообщение: #1768519
Darth_Vederkin (26 Янв 2016 - 14:42) писал: Ард, а зачем посты на мачтах? ArdRaeiss: Для балансной "ну и оттуда кое-как помогают" поправки к дальности в
случае, если теоретическим могли(переносной дальномер какой-нибудь,
скажем) и по балансным соображениям повышения дальности потребно.
Ты знаешь к кому вопросы за деталями направлять ) Я для таких
правок слишком заклёпкометрист и флотофил, Да, таки попутал, это в
стоке у него дальномер чуть выше башни должен быть(зато стильный!).
Тема: Интерфейс и сообщество World of Warships. Стрим от разработчиков
Ссылка на сообщение: #1768444
PanzershipFS (26 Янв 2016 - 14:46) писал: Запрос, громко звучащий на форуме, несопоставим с количеством
играющих в игру ©
Ссылка на сообщение: #1768444
PanzershipFS (26 Янв 2016 - 14:46) писал: Запрос, громко звучащий на форуме, несопоставим с количеством
играющих в игру ©introvert_: Фраза, вырванная из контекста, не всегда отражает задуманное.
Дело в том, что при принятии решения мы опираемся не только на мнение форумчан. В расчёт принимаются и другие источники. Например - результаты опросов, которые мы проводим с помощью e-mail рассылки.
Дело в том, что при принятии решения мы опираемся не только на мнение форумчан. В расчёт принимаются и другие источники. Например - результаты опросов, которые мы проводим с помощью e-mail рассылки.
Тема: Интерфейс и сообщество World of Warships. Стрим от разработчиков
Ссылка на сообщение: #1768444
PanzershipFS (26 Янв 2016 - 14:46) писал: Запрос, громко звучащий на форуме, несопоставим с количеством
играющих в игру ©
Ссылка на сообщение: #1768444
PanzershipFS (26 Янв 2016 - 14:46) писал: Запрос, громко звучащий на форуме, несопоставим с количеством
играющих в игру ©kindly: Фраза, вырванная из контекста, не всегда отражает задуманное.
Дело в том, что при принятии решения мы опираемся не только на мнение форумчан. В расчёт принимаются и другие источники. Например - результаты опросов, которые мы проводим с помощью e-mail рассылки.
Дело в том, что при принятии решения мы опираемся не только на мнение форумчан. В расчёт принимаются и другие источники. Например - результаты опросов, которые мы проводим с помощью e-mail рассылки.
Тема: Все это так прямолинейно и перпендикулярно......
Ссылка на сообщение: #1768403
Arwiden (26 Янв 2016 - 14:23): Вот сейчас же как оно бывает - катаешься ты такой на Зао, перед тобой два ямато без пожаров и где то за спиной шимка спамит торпедами в твои ЛК. Что ты выберешь - загнать шимку и получить 17к дамажки, или наподжигать ямат тыщ на 100 ?
Ссылка на сообщение: #1768403
Arwiden (26 Янв 2016 - 14:23): Вот сейчас же как оно бывает - катаешься ты такой на Зао, перед тобой два ямато без пожаров и где то за спиной шимка спамит торпедами в твои ЛК. Что ты выберешь - загнать шимку и получить 17к дамажки, или наподжигать ямат тыщ на 100 ?
dreameater_: Как опытный плоскопалубник я закину дамажку в какой-нибудь ЛК, а
пустых бомберов повешу над ближайшим эсминцем. Зао пока нет (.
Эсминцеводы будут ныть на форуме, а не ходить с ордером. Хороший в
этом плане пример - линкороводы.
Тема: Project R. Возглавьте армию игроков в погоне за Marblehead!
Ссылка на сообщение: #1768376
Say_Alek (26 Янв 2016 - 15:17) писал: Другая там буква, не Ка вовсе. 
Ссылка на сообщение: #1768376
Say_Alek (26 Янв 2016 - 15:17) писал: Другая там буква, не Ка вовсе. introvert_: Поправился, сори 
Тема: Project R. Погоня продолжается!
Ссылка на сообщение: #1768376
Say_Alek (26 Янв 2016 - 15:17) писал: Другая там буква, не Ка вовсе. 
Ссылка на сообщение: #1768376
Say_Alek (26 Янв 2016 - 15:17) писал: Другая там буква, не Ка вовсе. kindly: Поправился, сори 
Тема: Все это так прямолинейно и перпендикулярно......
Ссылка на сообщение: #1768333
Ссылка на сообщение: #1768333
dreameater_:
, я начну ещё более плотно охотиться за
эсминцами на авике. Ибо зачем мне делать 2-3 захода по 2 группы на
Ямато, если можно одной группой утопить зазевавшегося Шимика, ну
или двумя.
Тема: Включаем "первоапрельский" режим
Ссылка на сообщение: #1768319
Ссылка на сообщение: #1768319
dreameater_: Буду играть на розовом авике, да пребудет со мной сила
Луны!
Тема: Project R. Возглавьте армию игроков в погоне за Marblehead!
Ссылка на сообщение: #1768298
Lommofff (26 Янв 2016 - 11:52) писал: Для меня слова одного из разработчиков всё-таки заслуживают
большего внимания, чем наши общие рассуждения на эту тему. Но
материалы с евросайта так же значимы, так что, наши разрабы могут
не знать всего.
Denarg (26 Янв 2016 - 12:18) писал: Например, слова интроверта про неповторяемость еженедельных
заданий?)
Ссылка на сообщение: #1768298
Lommofff (26 Янв 2016 - 11:52) писал: Для меня слова одного из разработчиков всё-таки заслуживают
большего внимания, чем наши общие рассуждения на эту тему. Но
материалы с евросайта так же значимы, так что, наши разрабы могут
не знать всего.introvert_: Даже одинаковые активности могут иметь разные условия в зависимоти
от сервера. Поскольку ориентированы они на разную аудиторию и
разное количество игроков.
Denarg (26 Янв 2016 - 12:18) писал: Например, слова интроверта про неповторяемость еженедельных
заданий?)introvert_: Просто немного поменяли планы)
Тема: Project R. Погоня продолжается!
Ссылка на сообщение: #1768298
Lommofff (26 Янв 2016 - 11:52) писал: Для меня слова одного из разработчиков всё-таки заслуживают
большего внимания, чем наши общие рассуждения на эту тему. Но
материалы с евросайта так же значимы, так что, наши разрабы могут
не знать всего.
Denarg (26 Янв 2016 - 12:18) писал: Например, слова интроверта про неповторяемость еженедельных
заданий?)
Ссылка на сообщение: #1768298
Lommofff (26 Янв 2016 - 11:52) писал: Для меня слова одного из разработчиков всё-таки заслуживают
большего внимания, чем наши общие рассуждения на эту тему. Но
материалы с евросайта так же значимы, так что, наши разрабы могут
не знать всего.kindly: Даже одинаковые активности могут иметь разные условия в зависимоти
от сервера. Поскольку ориентированы они на разную аудиторию и
разное количество игроков.
Denarg (26 Янв 2016 - 12:18) писал: Например, слова интроверта про неповторяемость еженедельных
заданий?)kindly: Просто немного поменяли планы)
Тема: Все это так прямолинейно и перпендикулярно......
Ссылка на сообщение: #1768283
Arwiden (26 Янв 2016 - 14:02): Я вообще считаю, что в игре надо вместо среднего урона вводить показатель % снятого хп у врага Убил 3 фуловых шимки - получи 300% урона, убил половинчатого ямато - получи 50% урона.
Ссылка на сообщение: #1768283
Arwiden (26 Янв 2016 - 14:02): Я вообще считаю, что в игре надо вместо среднего урона вводить показатель % снятого хп у врага Убил 3 фуловых шимки - получи 300% урона, убил половинчатого ямато - получи 50% урона.
dreameater_: Бедные эсминцеводы, они же вымрут тогда.
Тема: Интерфейс и сообщество World of Warships. Стрим от разработчиков
Ссылка на сообщение: #1768150
Ссылка на сообщение: #1768150
LeopoldBloom: Командиры! Пришло время поговорить о том, в каком направлении будет
развиваться World of Warships в наступившем году. Это большая тема,
ведь аспектов в игре множество. Для начала давайте рассмотрим такой
немаловажный из них, как пользовательский интерфейс. В
четверг, 28 января, в 19:30 (МСК) состоится официальная трансляция
с разработчиками, где пойдёт речь о взаимодействии игроков с
клиентом игры, ваших пожеланиях, и некоторых нововведениях, каких
вам стоит ожидать в скором будущем. Также мы расскажем о том, как
вместе с игрой развивается наше сообщество и ответим на ваши
вопросы. В беседе примут участие руководитель департамента
по созданию интерфейсов Антон Артемов и, конечно, Владимир Vallter_
Толмачёв. Ну а командование нашей боевой эскадрой возьмёт на себя
стример Михаил GetFun Швецов. Не пропустите!
Тема: Все это так прямолинейно и перпендикулярно......
Ссылка на сообщение: #1767904
Arwiden (26 Янв 2016 - 13:38) писал: Повторюсь - не важно победил ты или проиграл, серебро тебе начислят
ровно столько, сколько ты надамагал. Без каких либо модификаторов.
Такие дела.
Ссылка на сообщение: #1767904
Arwiden (26 Янв 2016 - 13:38) писал: Повторюсь - не важно победил ты или проиграл, серебро тебе начислят
ровно столько, сколько ты надамагал. Без каких либо модификаторов.
Такие дела.ArdRaeiss: Простите, откуда Вы взяли эту чушь? Скорее положите на место и
тщательно вымойте руки! Она явно ядовита.
Тема: Все это так прямолинейно и перпендикулярно......
Ссылка на сообщение: #1767775
ArdRaeiss (26 Янв 2016 - 12:17): Если Вы говорите про те случаи, когда одна из команд просто гибнет не сделав ничего(точек не захватили, корабли противника не топили) - то это "турбослив" и, в целом, предусмотренный сценарий дабы не затягивать страдания вовсю проигрывающей команды. Неприятно, но ждать, пока к тебе придут добивать тоже не шибко весело. По второму - баг, углы вертикальной наводки орудия должны это дело ограничивать "сверху" коль скоро станок не позволяет такие углы... По первому должен быть в курсе отдел баланса, не исключено что тоже баг.
Ссылка на сообщение: #1767775
ArdRaeiss (26 Янв 2016 - 12:17): Если Вы говорите про те случаи, когда одна из команд просто гибнет не сделав ничего(точек не захватили, корабли противника не топили) - то это "турбослив" и, в целом, предусмотренный сценарий дабы не затягивать страдания вовсю проигрывающей команды. Неприятно, но ждать, пока к тебе придут добивать тоже не шибко весело. По второму - баг, углы вертикальной наводки орудия должны это дело ограничивать "сверху" коль скоро станок не позволяет такие углы... По первому должен быть в курсе отдел баланса, не исключено что тоже баг.
Umbaretz: Ой, да про Албани столько ныли что тут ничего нового. Раз уж
мы тут про дальности - отчего Исокадзе стреляет дальше всех
японских эсминцев до 10 уровня (10км) и сразу в стоке может в
стрельбу из инвиза?
Тема: Все это так прямолинейно и перпендикулярно......
Ссылка на сообщение: #1767750
Dominik47 (26 Янв 2016 - 13:00) писал: Объясните, тогда, пожалуйста, почему некоторые бои (их не так уж,
и много) заканчиваются, когда половина команды (5-6 кораблей)
ещё живы???
Retvizan_1905 (26 Янв 2016 - 12:14) писал: А где расположен дальномер у "Албани", если она из 152-мм пушек
ухитряется стрелять ближе, чем "Тачибана" из 75-мм? А как тогда
получается, что с волшебным перком "усиленная огневая подгтовка"
"Диана" в игре стреляет дальше, чем могла стрелять в реальности?
Ссылка на сообщение: #1767750
Dominik47 (26 Янв 2016 - 13:00) писал: Объясните, тогда, пожалуйста, почему некоторые бои (их не так уж,
и много) заканчиваются, когда половина команды (5-6 кораблей)
ещё живы???ArdRaeiss: Если Вы говорите про те случаи, когда одна из команд просто гибнет
не сделав ничего(точек не захватили, корабли противника не топили)
- то это "турбослив" и, в целом, предусмотренный сценарий дабы не
затягивать страдания вовсю проигрывающей команды. Неприятно, но
ждать, пока к тебе придут добивать тоже не шибко весело.
Retvizan_1905 (26 Янв 2016 - 12:14) писал: А где расположен дальномер у "Албани", если она из 152-мм пушек
ухитряется стрелять ближе, чем "Тачибана" из 75-мм? А как тогда
получается, что с волшебным перком "усиленная огневая подгтовка"
"Диана" в игре стреляет дальше, чем могла стрелять в реальности?ArdRaeiss: По второму - баг, углы вертикальной наводки орудия должны это дело
ограничивать "сверху" коль скоро станок не позволяет такие углы...
По первому должен быть в курсе отдел баланса, не исключено что тоже
баг.
Тема: Конкурс "Камуфляж"
Ссылка на сообщение: #1767731
Ссылка на сообщение: #1767731
Tarki_Tau: Благодарю за хорошие советы и правильные доводы! 1. Тема
перенесена в раздел "Официальные конкурсы" 2. Создана специальная тема для
приема работ.
Тема: [0.5.2.х] Карты и режимы
Ссылка на сообщение: #1767729
Elitearcaneee (26 Янв 2016 - 05:49) писал: Почему тогда туда кидает на восьмёрках?
Evisc (26 Янв 2016 - 09:31) писал: На обычном все отлично, ещё на огненной земле так же вода
слишком темная.
Ссылка на сообщение: #1767729
Elitearcaneee (26 Янв 2016 - 05:49) писал: Почему тогда туда кидает на восьмёрках?captainonthebridge: У нас есть уровень боя, а есть уровень корабля. Здесь речь про
уровень боя. http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/20880-
Evisc (26 Янв 2016 - 09:31) писал: На обычном все отлично, ещё на огненной земле так же вода
слишком темная.captainonthebridge: спасибо.
Тема: [0.5.2.х] Карты и режимы
Ссылка на сообщение: #1767729
Elitearcaneee (26 Янв 2016 - 04:49): Почему тогда туда кидает на восьмёрках?
Evisc (26 Янв 2016 - 08:31): На обычном все отлично, ещё на огненной земле так же вода слишком темная.
Ссылка на сообщение: #1767729
Elitearcaneee (26 Янв 2016 - 04:49): Почему тогда туда кидает на восьмёрках?
Le_razrabotchique: У нас есть уровень боя, а есть уровень корабля. Здесь речь про
уровень боя. http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/20880-
Evisc (26 Янв 2016 - 08:31): На обычном все отлично, ещё на огненной земле так же вода слишком темная.
Le_razrabotchique: спасибо.
Тема: Ответы разработчиков
Ссылка на сообщение: #1767719
Y_Siarhei (25 Янв 2016 - 18:22) писал: Добрый день. Вы уже отвечали на мой вопрос, что ARP Миоко и Конго
одинаковы с прокачиваемыми аналогами, но хотелось бы уточнить,
Почему в клиенте показатели скорострельности указаны следующие: ARP
Конго-1.8, Конго-2.0, ARP Миоко- 3.9, Миоко-4.3. ARP корабли
у меня в порту есть, обычных нет и перки капитана, естественно,
повлиять на их цифры не могут, и притом клиент показывает, что у
обычных скорострельность выше. Что это? Ошибка клиента или все-таки
они неодинаковые? Спасибо за ответ.
bumpkin0 (25 Янв 2016 - 18:29) писал: Добрый день. Маленький вопросик. В системе
благодарностей и отрицательных отзывов есть неприятный момент. Если
вышел из боя, то нельзя в после боевых результатах оставить -
хорошо играет - уже нельзя
. Так и
задумано?
RusSolo (25 Янв 2016 - 21:43) писал: Вопрос: Когда будут подведены итоги данного
конкурса...вроде уже ТРИ (!!!) месяца прошло...
K0K0PELLI (25 Янв 2016 - 21:58) писал: Приветствую Sub_Octavian!
С 18 января 2016 г. проходит акция "Project R: Реставрация корабля", участники которой объединены общей миссией - «отреставрировать» корабль "Marblehead", собирая для этого жемчужины. Подскажите пожалуйста:
1) По названию корабля - планируется оставить название "Marblehead" за акцию или будет изменение на "Marblehead R"?
(по примеру, как у зарубежных товарищей "Kamikaze R") 2) Планируется ли после окончания данной акции сделать памятный флаг "Project R"? Была отличная память о пройденном марафоне в виде корабля, его названия и флага! Спасибо за Ваши ответы!
Syrdon (25 Янв 2016 - 23:48) писал: Хочу задать вопрос, но как я понимаю ответа ждать на него не
приходится. А вопрос вот какой, до какой поры ваша игра будет так
разбалансирована. Почему меня сливает сериями и если в рамках
бета-теста у меня было 50%, до сейчас уже 46 и это благодаря
эпическим сливам сериЯми по 10-15 подряд, и вообще кол-во
проигрышей явно выше чем кол-во выигрышей? На какой основе
формируются команды и не может ли быть так , что ваша программа
спецом формирует сливные тимы тем, кто не купил прем??? Мне
это напоминает дешевое казино или я неправ? Я вкладываю
в игру деньги (куплено 2 корабля) и я хочу знать почему такое
происходит!!! Вот яркий пример обычного дня игры, при таком
отношении вы скоро потеряете, если уже не начали, игроков.
Поверьте я могу начать агитировать своих друзей и друзей их друзей
не играть и игнорить как эту игру так и игры Варгейма в целом, а
это люди которые хорошо вкладывают в вашу игру, как бы такое не
получило эффект домино! 
Bee_1T (26 Янв 2016 - 05:38) писал: Добрый День Филипп. Прокомментируйте пожалуйста, ситуацию с прем
эсминцем Симс. Как он чувствует себя в рандоме и РБ, какова
результативность, выживаемость? Про фарм не спрашиваю знаю что
фармить он может неплохо, но при специфических ситуациях (два
уничтоженных вражеских эма к примеру). Но вот, играть на
нем нет никакого желания ИМХО и сейчас это единственный корабль из
пермов о покупке которого я лично жалею. Планируется ли ребаланс
его характеристик и есть ли действительно с ним проблемы? Может мои
ощущения в корне не верны? Заранее спасибо за ответ.
Ссылка на сообщение: #1767719
Y_Siarhei (25 Янв 2016 - 18:22) писал: Добрый день. Вы уже отвечали на мой вопрос, что ARP Миоко и Конго
одинаковы с прокачиваемыми аналогами, но хотелось бы уточнить,
Почему в клиенте показатели скорострельности указаны следующие: ARP
Конго-1.8, Конго-2.0, ARP Миоко- 3.9, Миоко-4.3. ARP корабли
у меня в порту есть, обычных нет и перки капитана, естественно,
повлиять на их цифры не могут, и притом клиент показывает, что у
обычных скорострельность выше. Что это? Ошибка клиента или все-таки
они неодинаковые? Спасибо за ответ.Sub_Octavian: Привет! Покажите уже скриншот с доказательствами, чтобы было видно
конфигурацию корабля и обсуждаемую характеристику
Ставлю 500 дублонов, что у
Вас установлены модернизации на скорость вращения башен. Навыки тут
не при чем.
bumpkin0 (25 Янв 2016 - 18:29) писал: Добрый день. Маленький вопросик. В системе
благодарностей и отрицательных отзывов есть неприятный момент. Если
вышел из боя, то нельзя в после боевых результатах оставить -
хорошо играет - уже нельзя Sub_Octavian: Привет. Не совсем, там есть определенное время (ЕМНИП, 5 минут),
после которого ставить оценки уже нельзя. Сделано для защиты от
накруток.
RusSolo (25 Янв 2016 - 21:43) писал: Вопрос: Когда будут подведены итоги данного
конкурса...вроде уже ТРИ (!!!) месяца прошло... Sub_Octavian: Ответ: когда у инициатора "конкурса" будет время полностью и до
конца проанализировать предложенные идеи.
K0K0PELLI (25 Янв 2016 - 21:58) писал: Приветствую Sub_Octavian!С 18 января 2016 г. проходит акция "Project R: Реставрация корабля", участники которой объединены общей миссией - «отреставрировать» корабль "Marblehead", собирая для этого жемчужины. Подскажите пожалуйста:
1) По названию корабля - планируется оставить название "Marblehead" за акцию или будет изменение на "Marblehead R"?
(по примеру, как у зарубежных товарищей "Kamikaze R") 2) Планируется ли после окончания данной акции сделать памятный флаг "Project R"? Была отличная память о пройденном марафоне в виде корабля, его названия и флага! Спасибо за Ваши ответы!
Sub_Octavian: Добрый день, уважемый K0K0PELLI. 1. Нет. 2. Нет.
Пожалуйста.
Пожалуйста.
Syrdon (25 Янв 2016 - 23:48) писал: Хочу задать вопрос, но как я понимаю ответа ждать на него не
приходится. А вопрос вот какой, до какой поры ваша игра будет так
разбалансирована. Почему меня сливает сериями и если в рамках
бета-теста у меня было 50%, до сейчас уже 46 и это благодаря
эпическим сливам сериЯми по 10-15 подряд, и вообще кол-во
проигрышей явно выше чем кол-во выигрышей? На какой основе
формируются команды и не может ли быть так , что ваша программа
спецом формирует сливные тимы тем, кто не купил прем??? Мне
это напоминает дешевое казино или я неправ? Я вкладываю
в игру деньги (куплено 2 корабля) и я хочу знать почему такое
происходит!!! Вот яркий пример обычного дня игры, при таком
отношении вы скоро потеряете, если уже не начали, игроков.
Поверьте я могу начать агитировать своих друзей и друзей их друзей
не играть и игнорить как эту игру так и игры Варгейма в целом, а
это люди которые хорошо вкладывают в вашу игру, как бы такое не
получило эффект домино! 
Sub_Octavian: Вы неправы. Ничего подобного в WoWs нет. Если не верите мне,
поверьте в здравый смысл: подобные махинации несут сомнительную
выгоду, а при раскрытии (что сделать на самом деле нетрудно, будь
такое в игре), приводят к колоссальным репутационным потерям. И по
поводу "казино" - Вас может волей случая закинуть в плохую
команду несколько раз подряд. Но такой процент побед за почти 500
боев говорит о том, что проблема все же на Вашей стороне. Учитесь
играть лучше, смотрите различные руководства и работайте над
собой...или просто забудьте о статистике и играйте в удовольствие.
Не надо во всем винить лишь окружение. Дополнительно могу
сказать, что мы рассматриваем варианты как можно мягко прерывать
серии "сливов", вроде той, что на Вашей картинке, сохранив при
этом честность игры.
Bee_1T (26 Янв 2016 - 05:38) писал: Добрый День Филипп. Прокомментируйте пожалуйста, ситуацию с прем
эсминцем Симс. Как он чувствует себя в рандоме и РБ, какова
результативность, выживаемость? Про фарм не спрашиваю знаю что
фармить он может неплохо, но при специфических ситуациях (два
уничтоженных вражеских эма к примеру). Но вот, играть на
нем нет никакого желания ИМХО и сейчас это единственный корабль из
пермов о покупке которого я лично жалею. Планируется ли ребаланс
его характеристик и есть ли действительно с ним проблемы? Может мои
ощущения в корне не верны? Заранее спасибо за ответ.Sub_Octavian: Привет. Нормально чувствует. У него средние, сбалансированные
показатели. Это не "строптивый кактус", но и не
"палка-нагибалка". Мне жаль, что покупка Вас разочаровала. Но
обнадежить ребалансом не могу - в планах нет. Надеюсь, Вам удастся
пересмотреть свое отношение к этому достаточно удачному
кораблю. Успехов!
Тема: Прием работ на конкурс "Камуфляж"
Ссылка на сообщение: #1767714
Ссылка на сообщение: #1767714
Tarki_Tau: Тема создана для приема работ на конкурс "Камуфляж" Флуд будет удаляться и
наказываться в соответствии с Правилами форума.
Тема: Подгорело!!!
Ссылка на сообщение: #1767692
Ссылка на сообщение: #1767692
Jluca: У меня тоже бывает. Перелогиниваюсь, делаю перерыв и дальше с
другим настроем уже и победы идут.
Тема: Конкурс "Камуфляж"
Ссылка на сообщение: #1767690
JackTM (26 Янв 2016 - 09:40) писал: как-то не комильфо. сумбур же будет. котлеты и мухи в одном
флаконе.
Ссылка на сообщение: #1767690
JackTM (26 Янв 2016 - 09:40) писал: как-то не комильфо. сумбур же будет. котлеты и мухи в одном
флаконе.Tarki_Tau: Согласен. Сейчас исправлю.
Тема: Фарм на 9ке.
Ссылка на сообщение: #1767687
Ссылка на сообщение: #1767687
dreameater_: Авики вроде фармят чуть больше остальных прокачиваемых кораблей. Но
это больше зависит от того, как часто сливать свой корабль. 1 бой
не показатель, т.к. пеня за слив корабля у авиков самая большая.
Тема: лажа с авиками
Ссылка на сообщение: #1767659
Ссылка на сообщение: #1767659
dreameater_: Сформируйте грамотную заявку в ЦПП, этим вы всем нам поможете.
Тема: Фидбэк по картам для высоких уровней (осторожно - много текста!)
Ссылка на сообщение: #1767653
Ссылка на сообщение: #1767653
dreameater_: + На мой взгляд, убрав Раскол с 10 на 8- уровни и Огненную землю с
5-6 до 8+ было бы немного лучше. Но, когда я написал, что Раскол
неудобен для 10ок, меня послали...
Тема: Все это так прямолинейно и перпендикулярно......
Ссылка на сообщение: #1767517
HappyCatInTheHat (26 Янв 2016 - 12:15) писал: Это как?
Ссылка на сообщение: #1767517
HappyCatInTheHat (26 Янв 2016 - 12:15) писал: Это как? ArdRaeiss: Это поведение всяких контрольных точек, например - что их можно
захватывать, что они начисляют очки, что это всё удобно настраивать
в целях балансировки режимов.
Тема: Конкурс "Камуфляж"
Ссылка на сообщение: #1767487
KOPCAP__ (26 Янв 2016 - 08:16) писал: Я понимаю о чем вы, но все же нужно было кинуть хотя бы
анонс в фанатский конкурсный раздел. А будоражить игроков зря
стесняетесь, на самом деле многие умеют кое что полезное, главное
их раскачать
Да конечно будет много кричащих о
несправедливости, но недовольные всегда были и будут, главное
грамотно объяснить людям для чего это делается. Ведь если я не
ошибся целью является популяризация клиента, отсюда вывод - нужно
хотя бы выслушать мнения простых игроков и дать возможность
поучаствовать, а в дальнейшем это уже их выбор - захотят изучат что
и как, не захотят побубнят и будут ждать следующего
конкурса
0B0L0N (26 Янв 2016 - 08:25) писал: Уважаемый Таки-тай, как видите есть люди, способные принять
участие в придуманном мной конкурсе. Так что жду Вашего "спасибо за
идею"
Ссылка на сообщение: #1767487
KOPCAP__ (26 Янв 2016 - 08:16) писал: Я понимаю о чем вы, но все же нужно было кинуть хотя бы
анонс в фанатский конкурсный раздел. А будоражить игроков зря
стесняетесь, на самом деле многие умеют кое что полезное, главное
их раскачатьTarki_Tau: Хорошая точка зрения. Согласен с ней. Возможно, если конкурс
наберет обороты, то продлим его и анонсируем на бОльшем количестве
площадок.
0B0L0N (26 Янв 2016 - 08:25) писал: Уважаемый Таки-тай, как видите есть люди, способные принять
участие в придуманном мной конкурсе. Так что жду Вашего "спасибо за
идею"Tarki_Tau: Спасибо за идею 
Реклама | Adv















