Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
introvert_
Project R. Возглавьте армию игроков в погоне за Marblehead!
arrow
26.01.2016 16:08:13
 
Тема: Project R. Возглавьте армию игроков в погоне за Marblehead!
Ссылка на сообщение: #1768827

Просмотр сообщенияVemaOil (26 Янв 2016 - 16:36) писал: сервер лег:(печалька

introvert_:  

Просмотр сообщенияVemaOil (26 Янв 2016 - 16:59) писал: у всех с сервером проблемы?

introvert_: С севером всё в порядке.


kindly
Project R. Погоня продолжается!
arrow
26.01.2016 16:08:13
 
Тема: Project R. Погоня продолжается!
Ссылка на сообщение: #1768827

Просмотр сообщенияVemaOil (26 Янв 2016 - 16:36) писал: сервер лег:(печалька

kindly:  

Просмотр сообщенияVemaOil (26 Янв 2016 - 16:59) писал: у всех с сервером проблемы?

kindly: С севером всё в порядке.


Tarki_Tau
Конкурс "Камуфляж"
arrow
26.01.2016 15:39:09
 
Тема: Конкурс "Камуфляж"
Ссылка на сообщение: #1768723

Просмотр сообщенияBerry_Tiger (26 Янв 2016 - 13:20) писал: Есть одна задумка, но блин как же одолевает лень.....)) Постараюсь на выходных сделать.

Tarki_Tau:   С ленью бороться надо. А то ж не останется время на отдых :)


introvert_
Интерфейс и сообщество World of Warships. Стрим от разработчиков
arrow
26.01.2016 15:39:02
 
Тема: Интерфейс и сообщество World of Warships. Стрим от разработчиков
Ссылка на сообщение: #1768722

Просмотр сообщенияEnot_HD (26 Янв 2016 - 16:30) писал: Там комменты отключены. Только про борьбу с зубочисткой в чате увидел)

introvert_: Попробуйте авторизоваться в гугл - должно помочь с чатом. Да и история чата до и во время трансляций не хранится вечно ;)


kindly
Интерфейс и сообщество World of Warships. Стрим от разработчиков
arrow
26.01.2016 15:39:02
 
Тема: Интерфейс и сообщество World of Warships. Стрим от разработчиков
Ссылка на сообщение: #1768722

Просмотр сообщенияEnot_HD (26 Янв 2016 - 16:30) писал: Там комменты отключены. Только про борьбу с зубочисткой в чате увидел)

kindly: Попробуйте авторизоваться в гугл - должно помочь с чатом. Да и история чата до и во время трансляций не хранится вечно ;)


introvert_
Обновление 0.5.2.3
arrow
26.01.2016 15:31:39
 
Тема: Обновление 0.5.2.3
Ссылка на сообщение: #1768697

Просмотр сообщенияElitearcaneee (26 Янв 2016 - 16:10) писал: Когда уже 0.5.3? Обнова же ни о чём.

introvert_: Это ведь небольшое обновление. Бюллетень 0.5.3 ещё готовится.  

Просмотр сообщенияBerry_Tiger (26 Янв 2016 - 16:23) писал: по ходу до 0.6.0 ничего интересного не будет.

introvert_: Будет. Совершенно точно - будет.


kindly
Обновление 0.5.2.3
arrow
26.01.2016 15:31:39
 
Тема: Обновление 0.5.2.3
Ссылка на сообщение: #1768697

Просмотр сообщенияElitearcaneee (26 Янв 2016 - 16:10) писал: Когда уже 0.5.3? Обнова же ни о чём.

kindly: Это ведь небольшое обновление. Бюллетень 0.5.3 ещё готовится.  

Просмотр сообщенияBerry_Tiger (26 Янв 2016 - 16:23) писал: по ходу до 0.6.0 ничего интересного не будет.

kindly: Будет. Совершенно точно - будет.


introvert_
Интерфейс и сообщество World of Warships. Стрим от разработчиков
arrow
26.01.2016 15:14:21
 
Тема: Интерфейс и сообщество World of Warships. Стрим от разработчиков
Ссылка на сообщение: #1768617

Просмотр сообщенияEnot_HD (26 Янв 2016 - 16:02) писал: Ыыыы, фальстарт, ребятки. 23 лайка уже под стримом на ютубе. Что, кому-то заранее уже все нравится? "Крутяки", перестаньте палиться))

introvert_: Вы правда считаете, что лайки ставят только во время стрима? :teethhappy: Посмотрите, там игроки ещё и комментарии пишут! 


kindly
Интерфейс и сообщество World of Warships. Стрим от разработчиков
arrow
26.01.2016 15:14:21
 
Тема: Интерфейс и сообщество World of Warships. Стрим от разработчиков
Ссылка на сообщение: #1768617

Просмотр сообщенияEnot_HD (26 Янв 2016 - 16:02) писал: Ыыыы, фальстарт, ребятки. 23 лайка уже под стримом на ютубе. Что, кому-то заранее уже все нравится? "Крутяки", перестаньте палиться))

kindly: Вы правда считаете, что лайки ставят только во время стрима? :teethhappy: Посмотрите, там игроки ещё и комментарии пишут! 


introvert_
Обновление 0.5.2.3
arrow
26.01.2016 15:09:53
 
Тема: Обновление 0.5.2.3
Ссылка на сообщение: #1768578

introvert_: Обновлённый модпак постараемся выпустить в кратчайшие сроки.


kindly
Обновление 0.5.2.3
arrow
26.01.2016 15:09:53
 
Тема: Обновление 0.5.2.3
Ссылка на сообщение: #1768578

kindly: Обновлённый модпак постараемся выпустить в кратчайшие сроки.


introvert_
Хорошие книги. Советуем и обсуждаем.
arrow
26.01.2016 15:01:46
 
Тема: Хорошие книги. Советуем и обсуждаем.
Ссылка на сообщение: #1768530

introvert_: В тот свободный час раз в неделю пытаюсь читать Дракулу Брэма Стокера на английском)


kindly
Хорошие книги. Советуем и обсуждаем.
arrow
26.01.2016 15:01:46
 
Тема: Хорошие книги. Советуем и обсуждаем.
Ссылка на сообщение: #1768530

kindly: В тот свободный час раз в неделю пытаюсь читать Дракулу Брэма Стокера на английском)


ArdRaeiss
Все это так прямолинейно и перпендикулярно......
arrow
26.01.2016 15:00:34
 
Тема: Все это так прямолинейно и перпендикулярно......
Ссылка на сообщение: #1768519

Просмотр сообщенияDarth_Vederkin (26 Янв 2016 - 14:42) писал: Ард, а зачем посты на мачтах? :) Вы таки не путайте, "стоковую" "КЭ" и игровой "Уорспайт". :)

ArdRaeiss: Для балансной "ну и оттуда кое-как помогают" поправки к дальности в случае, если теоретическим могли(переносной дальномер какой-нибудь, скажем) и по балансным соображениям повышения дальности потребно. Ты знаешь к кому вопросы за деталями направлять ) Я для таких правок слишком заклёпкометрист и флотофил, Да, таки попутал, это в стоке у него дальномер чуть выше башни должен быть(зато стильный!).


introvert_
Интерфейс и сообщество World of Warships. Стрим от разработчиков
arrow
26.01.2016 14:45:40
 
Тема: Интерфейс и сообщество World of Warships. Стрим от разработчиков
Ссылка на сообщение: #1768444

Просмотр сообщенияPanzershipFS (26 Янв 2016 - 14:46) писал: Запрос, громко звучащий на форуме, несопоставим с количеством играющих в игру ©

introvert_: Фраза, вырванная из контекста, не всегда отражает задуманное.
Дело в том, что при принятии решения мы опираемся не только на мнение форумчан. В расчёт принимаются и другие источники. Например - результаты опросов, которые мы проводим с помощью e-mail рассылки.


kindly
Интерфейс и сообщество World of Warships. Стрим от разработчиков
arrow
26.01.2016 14:45:40
 
Тема: Интерфейс и сообщество World of Warships. Стрим от разработчиков
Ссылка на сообщение: #1768444

Просмотр сообщенияPanzershipFS (26 Янв 2016 - 14:46) писал: Запрос, громко звучащий на форуме, несопоставим с количеством играющих в игру ©

kindly: Фраза, вырванная из контекста, не всегда отражает задуманное.
Дело в том, что при принятии решения мы опираемся не только на мнение форумчан. В расчёт принимаются и другие источники. Например - результаты опросов, которые мы проводим с помощью e-mail рассылки.


dreameater_
Все это так прямолинейно и перпендикулярно......
arrow
26.01.2016 14:38:22
 
Тема: Все это так прямолинейно и перпендикулярно......
Ссылка на сообщение: #1768403

Arwiden (26 Янв 2016 - 14:23): Вот сейчас же как оно бывает - катаешься ты такой на Зао, перед тобой два ямато без пожаров и где то за спиной шимка спамит торпедами в твои ЛК. Что ты выберешь - загнать шимку и получить 17к дамажки, или наподжигать ямат тыщ на 100 ?:)

dreameater_: Как опытный плоскопалубник я закину дамажку в какой-нибудь ЛК, а пустых бомберов повешу над ближайшим эсминцем. Зао пока нет (. Эсминцеводы будут ныть на форуме, а не ходить с ордером. Хороший в этом плане пример - линкороводы.


introvert_
Project R. Возглавьте армию игроков в погоне за Marblehead!
arrow
26.01.2016 14:32:03
 
Тема: Project R. Возглавьте армию игроков в погоне за Marblehead!
Ссылка на сообщение: #1768376

Просмотр сообщенияSay_Alek (26 Янв 2016 - 15:17) писал: Другая там буква, не Ка вовсе. :teethhappy:

introvert_: Поправился, сори :)


kindly
Project R. Погоня продолжается!
arrow
26.01.2016 14:32:03
 
Тема: Project R. Погоня продолжается!
Ссылка на сообщение: #1768376

Просмотр сообщенияSay_Alek (26 Янв 2016 - 15:17) писал: Другая там буква, не Ка вовсе. :teethhappy:

kindly: Поправился, сори :)


dreameater_
Все это так прямолинейно и перпендикулярно......
arrow
26.01.2016 14:20:07
 
Тема: Все это так прямолинейно и перпендикулярно......
Ссылка на сообщение: #1768333

dreameater_:   :hmm:, я начну ещё более плотно охотиться за эсминцами на авике. Ибо зачем мне делать 2-3 захода по 2 группы на Ямато, если можно одной группой утопить зазевавшегося Шимика, ну или двумя.


dreameater_
Включаем "первоапрельский" режим
arrow
26.01.2016 14:16:10
 
Тема: Включаем "первоапрельский" режим
Ссылка на сообщение: #1768319

dreameater_: Буду играть на розовом авике, да пребудет со мной сила Луны! :trollface:  


introvert_
Project R. Возглавьте армию игроков в погоне за Marblehead!
arrow
26.01.2016 14:11:58
 
Тема: Project R. Возглавьте армию игроков в погоне за Marblehead!
Ссылка на сообщение: #1768298

Просмотр сообщенияLommofff (26 Янв 2016 - 11:52) писал: Для меня слова одного из разработчиков всё-таки заслуживают большего внимания, чем наши общие рассуждения на эту тему. Но материалы с евросайта так же значимы, так что, наши разрабы могут не знать всего.

introvert_: Даже одинаковые активности могут иметь разные условия в зависимоти от сервера. Поскольку ориентированы они на разную аудиторию и разное количество игроков.  

Просмотр сообщенияDenarg (26 Янв 2016 - 12:18) писал: Например, слова интроверта про неповторяемость еженедельных заданий?)

introvert_: Просто немного поменяли планы)


kindly
Project R. Погоня продолжается!
arrow
26.01.2016 14:11:58
 
Тема: Project R. Погоня продолжается!
Ссылка на сообщение: #1768298

Просмотр сообщенияLommofff (26 Янв 2016 - 11:52) писал: Для меня слова одного из разработчиков всё-таки заслуживают большего внимания, чем наши общие рассуждения на эту тему. Но материалы с евросайта так же значимы, так что, наши разрабы могут не знать всего.

kindly: Даже одинаковые активности могут иметь разные условия в зависимоти от сервера. Поскольку ориентированы они на разную аудиторию и разное количество игроков.  

Просмотр сообщенияDenarg (26 Янв 2016 - 12:18) писал: Например, слова интроверта про неповторяемость еженедельных заданий?)

kindly: Просто немного поменяли планы)


dreameater_
Все это так прямолинейно и перпендикулярно......
arrow
26.01.2016 14:08:15
 
Тема: Все это так прямолинейно и перпендикулярно......
Ссылка на сообщение: #1768283

Arwiden (26 Янв 2016 - 14:02): Я вообще считаю, что в игре надо вместо среднего урона вводить показатель % снятого хп у врага Убил 3 фуловых шимки - получи 300% урона, убил половинчатого ямато - получи 50% урона.

dreameater_: Бедные эсминцеводы, они же вымрут тогда.


LeopoldBloom
Интерфейс и сообщество World of Warships. Стрим от разработчиков
arrow
26.01.2016 13:42:29
 
Тема: Интерфейс и сообщество World of Warships. Стрим от разработчиков
Ссылка на сообщение: #1768150

LeopoldBloom: Командиры! Пришло время поговорить о том, в каком направлении будет развиваться World of Warships в наступившем году. Это большая тема, ведь аспектов в игре множество. Для начала давайте рассмотрим такой немаловажный из них, как пользовательский интерфейс.   В четверг, 28 января, в 19:30 (МСК) состоится официальная трансляция с разработчиками, где пойдёт речь о взаимодействии игроков с клиентом игры, ваших пожеланиях, и некоторых нововведениях, каких вам стоит ожидать в скором будущем. Также мы расскажем о том, как вместе с игрой развивается наше сообщество и ответим на ваши вопросы.   В беседе примут участие руководитель департамента по созданию интерфейсов Антон Артемов и, конечно, Владимир Vallter_ Толмачёв. Ну а командование нашей боевой эскадрой возьмёт на себя стример Михаил GetFun Швецов.   Не пропустите!  


ArdRaeiss
Все это так прямолинейно и перпендикулярно......
arrow
26.01.2016 12:51:59
 
Тема: Все это так прямолинейно и перпендикулярно......
Ссылка на сообщение: #1767904

Просмотр сообщенияArwiden (26 Янв 2016 - 13:38) писал: Повторюсь - не важно победил ты или проиграл, серебро тебе начислят ровно столько, сколько ты надамагал. Без каких либо модификаторов. Такие дела.

ArdRaeiss: Простите, откуда Вы взяли эту чушь? Скорее положите на место и тщательно вымойте руки! Она явно ядовита.


Umbaretz
Все это так прямолинейно и перпендикулярно......
arrow
26.01.2016 12:24:00
 
Тема: Все это так прямолинейно и перпендикулярно......
Ссылка на сообщение: #1767775

ArdRaeiss (26 Янв 2016 - 12:17): Если Вы говорите про те случаи, когда одна из команд просто гибнет не сделав ничего(точек не захватили, корабли противника не топили) - то это "турбослив" и, в целом, предусмотренный сценарий дабы не затягивать страдания вовсю проигрывающей команды. Неприятно, но ждать, пока к тебе придут добивать тоже не шибко весело.   По второму - баг, углы вертикальной наводки орудия должны это дело ограничивать "сверху" коль скоро станок не позволяет такие углы... По первому должен быть в курсе отдел баланса, не исключено что тоже баг.

Umbaretz:   Ой, да про Албани столько ныли что тут ничего нового. Раз уж мы тут про дальности - отчего Исокадзе стреляет дальше всех японских эсминцев до 10 уровня (10км) и сразу в стоке может в стрельбу из инвиза?


ArdRaeiss
Все это так прямолинейно и перпендикулярно......
arrow
26.01.2016 12:17:56
 
Тема: Все это так прямолинейно и перпендикулярно......
Ссылка на сообщение: #1767750

Просмотр сообщенияDominik47 (26 Янв 2016 - 13:00) писал: Объясните, тогда, пожалуйста, почему некоторые бои (их не так уж, и много) заканчиваются, когда половина команды (5-6 кораблей) ещё живы???:(

ArdRaeiss: Если Вы говорите про те случаи, когда одна из команд просто гибнет не сделав ничего(точек не захватили, корабли противника не топили) - то это "турбослив" и, в целом, предусмотренный сценарий дабы не затягивать страдания вовсю проигрывающей команды. Неприятно, но ждать, пока к тебе придут добивать тоже не шибко весело.  

Просмотр сообщенияRetvizan_1905 (26 Янв 2016 - 12:14) писал: А где расположен дальномер у "Албани", если она из 152-мм пушек ухитряется стрелять ближе, чем "Тачибана" из 75-мм? А как тогда получается, что с волшебным перком "усиленная огневая подгтовка" "Диана" в игре стреляет дальше, чем могла стрелять в реальности?

ArdRaeiss: По второму - баг, углы вертикальной наводки орудия должны это дело ограничивать "сверху" коль скоро станок не позволяет такие углы... По первому должен быть в курсе отдел баланса, не исключено что тоже баг.


Tarki_Tau
Конкурс "Камуфляж"
arrow
26.01.2016 12:13:51
 
Тема: Конкурс "Камуфляж"
Ссылка на сообщение: #1767731

Tarki_Tau: Благодарю за хорошие советы и правильные доводы!   1. Тема перенесена в раздел "Официальные конкурсы" 2. Создана специальная тема для приема работ.


captainonthebridge
[0.5.2.х] Карты и режимы
arrow
26.01.2016 12:13:24
 
Тема: [0.5.2.х] Карты и режимы
Ссылка на сообщение: #1767729

Просмотр сообщенияElitearcaneee (26 Янв 2016 - 05:49) писал:   Почему тогда туда кидает на восьмёрках?

captainonthebridge: У нас есть уровень боя, а есть уровень корабля. Здесь речь про уровень боя. http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/20880-

Просмотр сообщенияEvisc (26 Янв 2016 - 09:31) писал:   На обычном все отлично, ещё на огненной земле так же вода слишком темная.

captainonthebridge: спасибо.


Le_razrabotchique
[0.5.2.х] Карты и режимы
arrow
26.01.2016 12:13:24
 
Тема: [0.5.2.х] Карты и режимы
Ссылка на сообщение: #1767729

Elitearcaneee (26 Янв 2016 - 04:49):  Почему тогда туда кидает на восьмёрках?

Le_razrabotchique: У нас есть уровень боя, а есть уровень корабля. Здесь речь про уровень боя. http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/20880-

Evisc (26 Янв 2016 - 08:31):  На обычном все отлично, ещё на огненной земле так же вода слишком темная.

Le_razrabotchique: спасибо.


Sub_Octavian
Ответы разработчиков
arrow
26.01.2016 12:08:40
 
Тема: Ответы разработчиков
Ссылка на сообщение: #1767719

Просмотр сообщенияY_Siarhei (25 Янв 2016 - 18:22) писал: Добрый день. Вы уже отвечали на мой вопрос, что ARP Миоко и Конго одинаковы с прокачиваемыми аналогами, но хотелось бы уточнить, Почему в клиенте показатели скорострельности указаны следующие: ARP Конго-1.8, Конго-2.0,  ARP Миоко- 3.9, Миоко-4.3. ARP корабли у меня в порту есть, обычных нет и перки капитана, естественно, повлиять на их цифры не могут, и притом клиент показывает, что у обычных скорострельность выше. Что это? Ошибка клиента или все-таки они неодинаковые? Спасибо за ответ.

Sub_Octavian: Привет! Покажите уже скриншот с доказательствами, чтобы было видно конфигурацию корабля и обсуждаемую характеристику :teethhappy: Ставлю 500 дублонов, что у Вас установлены модернизации на скорость вращения башен. Навыки тут не при чем.

Просмотр сообщенияbumpkin0 (25 Янв 2016 - 18:29) писал: Добрый день. Маленький вопросик.   В системе благодарностей и отрицательных отзывов есть неприятный момент. Если вышел из боя, то нельзя в после боевых результатах оставить - хорошо играет - уже нельзя :(.  Так и задумано? 

Sub_Octavian: Привет. Не совсем, там есть определенное время (ЕМНИП, 5 минут), после которого ставить оценки уже нельзя. Сделано для защиты от накруток.

Просмотр сообщенияRusSolo (25 Янв 2016 - 21:43) писал: Вопрос: Когда будут подведены итоги данного конкурса...вроде уже ТРИ (!!!) месяца прошло... 

Sub_Octavian: Ответ: когда у инициатора "конкурса" будет время полностью и до конца проанализировать предложенные идеи.

Просмотр сообщенияK0K0PELLI (25 Янв 2016 - 21:58) писал: Приветствую Sub_Octavian!
  С 18 января 2016 г. проходит акция "Project R: Реставрация корабля", участники которой объединены общей миссией - «отреставрировать» корабль "Marblehead", собирая для этого жемчужины. Подскажите пожалуйста:
1) По названию корабля - планируется оставить название "Marblehead" за акцию или будет изменение на "Marblehead R"?
    (по примеру, как у зарубежных товарищей "Kamikaze R") 2) Планируется ли после окончания данной акции сделать памятный флаг "Project R"?  Была отличная память о пройденном марафоне в виде корабля, его названия и флага!   Спасибо за Ваши ответы! :honoring:

Sub_Octavian: Добрый день, уважемый K0K0PELLI. 1. Нет. 2. Нет.
Пожалуйста.

Просмотр сообщенияSyrdon (25 Янв 2016 - 23:48) писал: Хочу задать вопрос, но как я понимаю ответа ждать на него не приходится. А вопрос вот какой, до какой поры ваша игра будет так разбалансирована. Почему меня сливает сериями и если в рамках бета-теста у меня было 50%, до сейчас уже 46 и это благодаря эпическим сливам сериЯми по 10-15 подряд, и вообще кол-во проигрышей явно выше чем кол-во выигрышей? На какой основе формируются команды и не может ли быть так , что ваша программа спецом формирует сливные тимы тем, кто не купил прем??? Мне это напоминает  дешевое казино или я неправ? Я вкладываю в игру деньги (куплено 2 корабля) и я хочу знать почему такое происходит!!! Вот яркий пример обычного дня игры, при таком отношении вы скоро потеряете, если уже не начали,  игроков. Поверьте я могу начать агитировать своих друзей и друзей их друзей не играть и игнорить как эту игру так и игры Варгейма в целом, а это люди которые хорошо вкладывают в вашу игру, как бы такое не получило эффект домино!  

Sub_Octavian: Вы неправы. Ничего подобного в WoWs нет. Если не верите мне, поверьте в здравый смысл: подобные махинации несут сомнительную выгоду, а при раскрытии (что сделать на самом деле нетрудно, будь такое в игре), приводят к колоссальным репутационным потерям. И по поводу "казино" - Вас может волей случая закинуть в плохую команду несколько раз подряд. Но такой процент побед за почти 500 боев говорит о том, что проблема все же на Вашей стороне. Учитесь играть лучше, смотрите различные руководства и работайте над собой...или просто забудьте о статистике и играйте в удовольствие. Не надо во всем винить лишь окружение.   Дополнительно могу сказать, что мы рассматриваем варианты как можно мягко прерывать серии "сливов", вроде той, что на Вашей картинке, сохранив при этом честность игры.

Просмотр сообщенияBee_1T (26 Янв 2016 - 05:38) писал: Добрый День Филипп. Прокомментируйте пожалуйста, ситуацию с прем эсминцем Симс. Как он чувствует себя в рандоме и РБ, какова результативность, выживаемость? Про фарм не спрашиваю знаю что фармить он может неплохо, но при специфических ситуациях (два уничтоженных вражеских эма к примеру).  Но вот, играть на нем нет никакого желания ИМХО и сейчас это единственный корабль из пермов о покупке которого я лично жалею. Планируется ли ребаланс его характеристик и есть ли действительно с ним проблемы? Может мои ощущения в корне не верны? Заранее спасибо за ответ.

Sub_Octavian: Привет. Нормально чувствует. У него средние, сбалансированные показатели. Это не "строптивый кактус", но и не "палка-нагибалка".  Мне жаль, что покупка Вас разочаровала. Но обнадежить ребалансом не могу - в планах нет. Надеюсь, Вам удастся пересмотреть свое отношение к этому достаточно удачному кораблю. Успехов!


Tarki_Tau
Прием работ на конкурс "Камуфляж"
arrow
26.01.2016 12:06:59
 
Тема: Прием работ на конкурс "Камуфляж"
Ссылка на сообщение: #1767714

Tarki_Tau: Тема создана для приема работ на конкурс "Камуфляж" Флуд будет удаляться и наказываться в соответствии с Правилами форума.


Jluca
Подгорело!!!
arrow
26.01.2016 12:03:08
 
Тема: Подгорело!!!
Ссылка на сообщение: #1767692

Jluca: У меня тоже бывает. Перелогиниваюсь, делаю перерыв и дальше с другим настроем уже и победы идут.


Tarki_Tau
Конкурс "Камуфляж"
arrow
26.01.2016 12:02:31
 
Тема: Конкурс "Камуфляж"
Ссылка на сообщение: #1767690

Просмотр сообщенияJackTM (26 Янв 2016 - 09:40) писал:   как-то не комильфо. сумбур же будет. котлеты и мухи в одном флаконе.

Tarki_Tau:   Согласен. Сейчас исправлю.


dreameater_
Фарм на 9ке.
arrow
26.01.2016 12:01:58
 
Тема: Фарм на 9ке.
Ссылка на сообщение: #1767687

dreameater_: Авики вроде фармят чуть больше остальных прокачиваемых кораблей. Но это больше зависит от того, как часто сливать свой корабль. 1 бой не показатель, т.к. пеня за слив корабля у авиков самая большая.


dreameater_
лажа с авиками
arrow
26.01.2016 11:57:00
 
Тема: лажа с авиками
Ссылка на сообщение: #1767659

dreameater_: Сформируйте грамотную заявку в ЦПП, этим вы всем нам поможете.


dreameater_
Фидбэк по картам для высоких уровней (осторожно - много текста!)
arrow
26.01.2016 11:55:28
 
Тема: Фидбэк по картам для высоких уровней (осторожно - много текста!)
Ссылка на сообщение: #1767653

dreameater_: + На мой взгляд, убрав Раскол с 10 на 8- уровни и Огненную землю с 5-6 до 8+ было бы немного лучше. Но, когда я написал, что Раскол неудобен для 10ок, меня послали...


ArdRaeiss
Все это так прямолинейно и перпендикулярно......
arrow
26.01.2016 11:19:30
 
Тема: Все это так прямолинейно и перпендикулярно......
Ссылка на сообщение: #1767517

Просмотр сообщенияHappyCatInTheHat (26 Янв 2016 - 12:15) писал: Это как? 

ArdRaeiss: Это поведение всяких контрольных точек, например - что их можно захватывать, что они начисляют очки, что это всё удобно настраивать в целях балансировки режимов.


Tarki_Tau
Конкурс "Камуфляж"
arrow
26.01.2016 11:13:05
 
Тема: Конкурс "Камуфляж"
Ссылка на сообщение: #1767487

Просмотр сообщенияKOPCAP__ (26 Янв 2016 - 08:16) писал:   Я понимаю о чем вы, но все же нужно было кинуть хотя бы анонс в фанатский конкурсный раздел. А будоражить игроков зря стесняетесь, на самом деле многие умеют кое что полезное, главное их раскачать:) Да конечно будет много кричащих о несправедливости, но недовольные всегда были и будут, главное грамотно объяснить людям для чего это делается. Ведь если я не ошибся целью является популяризация клиента, отсюда вывод - нужно хотя бы выслушать мнения простых игроков и дать возможность поучаствовать, а в дальнейшем это уже их выбор - захотят изучат что и как, не захотят побубнят и будут ждать следующего конкурса:)

Tarki_Tau:   Хорошая точка зрения. Согласен с ней. Возможно, если конкурс наберет обороты, то продлим его и анонсируем на бОльшем количестве площадок.  

Просмотр сообщения0B0L0N (26 Янв 2016 - 08:25) писал:   Уважаемый Таки-тай, как видите есть люди, способные принять участие в придуманном мной конкурсе. Так что жду Вашего "спасибо за идею"

Tarki_Tau:   Спасибо за идею :great:


Реклама | Adv