Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Что с тестом 0.5.5 ???
Ссылка на сообщение: #2137470
Ссылка на сообщение: #2137470
therazer: Ориентировочное время: 12:00 по Москве
Тема: Что с тестом 0.5.5 ???
Ссылка на сообщение: #2137452
Ссылка на сообщение: #2137452
therazer: Доброе утро. Выходит обновление на сервер. Перезапустите пока
лаунчер, чтобы скачать клиентскую часть ;)
Тема: [0.5.5] Общий тест. Баги
Ссылка на сообщение: #2137440
Evgeny2502 (17 Апр 2016 - 11:20) писал: Опять похоже сервер упал. Тоже выкинуло
Ссылка на сообщение: #2137440
Evgeny2502 (17 Апр 2016 - 11:20) писал: Опять похоже сервер упал. Тоже выкинулоtherazer: Доброе утро! Выходит обновление на сервер. Перезапустите
пока лаунчер!
Тема: Бюллетень разработки 0.5.5. Гром среди ясного неба
Ссылка на сообщение: #2137391
nos7616 (17 Апр 2016 - 11:03) писал: ОМГ. Зашел на тест. Засилье авиков в ударках. За 4-е боя по 4 авика
8-9 ( в одном бою только 2 9-х). НИ ОДНОГО авика в ПВО сетапе, как
тут пытаются впрудить нам любители плоских. Авики набивают кучу
урона. И ведь это нубасы (стату проверил 3-4х тел) . Баланса
никакого (но это понятно). В общем то если это на основу все
выйдет, будет больно кому-то и прискорбно нам 
Ссылка на сообщение: #2137391
nos7616 (17 Апр 2016 - 11:03) писал: ОМГ. Зашел на тест. Засилье авиков в ударках. За 4-е боя по 4 авика
8-9 ( в одном бою только 2 9-х). НИ ОДНОГО авика в ПВО сетапе, как
тут пытаются впрудить нам любители плоских. Авики набивают кучу
урона. И ведь это нубасы (стату проверил 3-4х тел) . Баланса
никакого (но это понятно). В общем то если это на основу все
выйдет, будет больно кому-то и прискорбно нам therazer: Может это такое поведение на тесте?
Я, например, на авиках играл пар
раз в альфе ещё и всё. А тут решил на тесте авики и американские
крейсера попробовать, хочу решить какую ветку дальше качать.
А так как играю я так себе на авиках - брал ударные сетапы и почти
все автоатакой отправлял. Только торпеды изредка по альту скидывал

Тема: Сервер доступен. Количество игроков: 5 883 - Фсё?
Ссылка на сообщение: #2136973
Alkena (17 Апр 2016 - 13:08) писал: Человек болеет и переживает за проект
Ссылка на сообщение: #2136973
Alkena (17 Апр 2016 - 13:08) писал: Человек болеет и переживает за проектMedvedevTD: Больных людей надо отправлять в карантин! Чтобы не
заразили здоровых!
Тема: Опрос по погоде.
Ссылка на сообщение: #2136666
ROLLAND_ROCKMAN (17 Апр 2016 - 00:21) писал: Константин. Погода, отличная фича. Это ноют эсминцеводы т.к.
их в расплох застают! Оставляйте как есть или лучшие на всех картах
добавте!
Rivud (16 Апр 2016 - 23:34) писал: Вот у меня есть некоторое недоумение: 1) Собственно
как выживать американским КРам и топам СССР в этом щщастье. Торпед
нет. Дистанции нет. Вылетел сюрпризом на ЛК в 5-8 км и
оказываешься в ситуации когда светит тупо отхватить и уехать в
порт. Те еж иппонцы могут тут хотя бы попробовать торпеды
реализовать. 2) Вам не кажется, что хитрый ускоглазый ЭМ может
сделать с вашим линкором все то же самое, что вы делали с Москвой,
при этом даже не обнаруживая своего присутствия вовсе. И у
мне кажется немного странным предлагать с вашей ситуацией по
онлайну вводить столь кхм... неоднозначное нововведение. Уже сейчас
можно предположить, что подобная погода придется по вкусу далеко не
всем, что может спровоцировать очередную волну уходов. Я канешн
далек от геймдева, но мне всегда казалось, что в кризисных
ситуациях сначала предпринимаются меры по стабилизации положения -
и только потом начинаются эксперименты.
lDKDl (16 Апр 2016 - 23:26) писал: Скажите, а точные данные о заметности при погодных условиях будут
озвучены?
Ссылка на сообщение: #2136666
ROLLAND_ROCKMAN (17 Апр 2016 - 00:21) писал: Константин. Погода, отличная фича. Это ноют эсминцеводы т.к.
их в расплох застают! Оставляйте как есть или лучшие на всех картах
добавте! Santcoder: Я сам эсминцевод, так-то, на линкоры пересел, потому что
видел много фидбеков на форуме и хочу узнать, насколько они
страдают на высоких уровнях от торпед, вот выкачал норку на основе.
Завтра на эсминцах покатаю еще на ОТ, так что до встречи в
бою
Rivud (16 Апр 2016 - 23:34) писал: Вот у меня есть некоторое недоумение: 1) Собственно
как выживать американским КРам и топам СССР в этом щщастье. Торпед
нет. Дистанции нет. Вылетел сюрпризом на ЛК в 5-8 км и
оказываешься в ситуации когда светит тупо отхватить и уехать в
порт. Те еж иппонцы могут тут хотя бы попробовать торпеды
реализовать. 2) Вам не кажется, что хитрый ускоглазый ЭМ может
сделать с вашим линкором все то же самое, что вы делали с Москвой,
при этом даже не обнаруживая своего присутствия вовсе. И у
мне кажется немного странным предлагать с вашей ситуацией по
онлайну вводить столь кхм... неоднозначное нововведение. Уже сейчас
можно предположить, что подобная погода придется по вкусу далеко не
всем, что может спровоцировать очередную волну уходов. Я канешн
далек от геймдева, но мне всегда казалось, что в кризисных
ситуациях сначала предпринимаются меры по стабилизации положения -
и только потом начинаются эксперименты.Santcoder: Я не геймдизайнер, моя сторона - техническая, мой отзыв
постом ранее - на правах игрока, так что на первый пункт ответить
не могу. Да и на советах не катаю особо. На эсмы пока так не
нарывался. По производительности много что сделали - должно сойти
за часть "стабилизации". Ну а погода пока - на правах прототипа,
тут еще ничего не предрешено, все от вас зависит.
lDKDl (16 Апр 2016 - 23:26) писал: Скажите, а точные данные о заметности при погодных условиях будут
озвучены?Santcoder: Думаю, по результатам ОТ внесут правки по результатам
фидбека, и в патчноуте, уже перед выходом окончательной версии, вы
увидите цифры. Это если геймплейное влияние погоды вообще решат
оставить. Как-то так должно все произойти.
Тема: Вопрос про онлайн
Ссылка на сообщение: #2136507
Ссылка на сообщение: #2136507
Umbaretz: Не только лишь все будут говорить про онлайн.
Тема: Роуминг, влажные мечты иль вероятность?
Ссылка на сообщение: #2136456
Ссылка на сообщение: #2136456
Umbaretz: У неназываемых все вместе катают и ничо, никаких рассказов про
походы в кино. Другое дело - что у европейцев в картошке
цены слегка выше, поэтому им выгодней будет региться на ру и
начнётся вайн.
Тема: Прогноз полного дерева 大日本帝國海軍 (ВМФ Японии) (UPD 16.04.16: Линкоры)
Ссылка на сообщение: #2136406
Barkil (16 Апр 2016 - 23:16): Вообще-то нет - дело в том, что он даже внешне отличается от Исоказе. Причем если ставить Каваказе, то все и логично (ибо это развитие), плюс скорость растет постепенно. Вакатаке точно не нужен в основной ветке - это как ЛинКР среди ЛК ;) И да - в игре есть такая вещь как баланс: Вы же сами писали, что можно 100 мм натянуть на 9-ый уровень
Не надо утрировать - Вакатаке
со товарищи это ОФИЦИАЛЬНО ЭМ, пусть и второго класса. Для своих
уровней могут сойти - но вот скорость мала.
Ссылка на сообщение: #2136406
Barkil (16 Апр 2016 - 23:16): Вообще-то нет - дело в том, что он даже внешне отличается от Исоказе. Причем если ставить Каваказе, то все и логично (ибо это развитие), плюс скорость растет постепенно. Вакатаке точно не нужен в основной ветке - это как ЛинКР среди ЛК ;) И да - в игре есть такая вещь как баланс: Вы же сами писали, что можно 100 мм натянуть на 9-ый уровень
Umbaretz: Потом можно сказать - а чем Truppentopedoboot хуже, и
постепенно, шажками дойти до торпедных катеров. А вообще грустно с
ними - 4 торпедами сильно не ударишь, если не давать поздние
торпеды.
Тема: Опрос по погоде.
Ссылка на сообщение: #2136403
jamunda (16 Апр 2016 - 23:14) писал: попробуйте поиграть в то что наваяли, хотя щас будет названа
туева хуча причин почему разработчики не играют
Ссылка на сообщение: #2136403
jamunda (16 Апр 2016 - 23:14) писал: попробуйте поиграть в то что наваяли, хотя щас будет названа
туева хуча причин почему разработчики не играютSantcoder: Отыграл сегодня под десяток боев, если вам интересно. На
норке, на севере, при наступлении циклона с ополовиненным хп пошел
в раш и забрал москву и вражескую норку, вылетев на них из
"инвиза". Ориентировался по миникарте и просто и выходил на их
борты. Мне понравилось, драйвово так, свежо и разбавляет
закостяневший геймплей. Но это все мое личное мнение, нас больше
ваши мнения интересуют. Для вас же игроков игру делаем все же, а не
для себя =)
Тема: Опрос по погоде.
Ссылка на сообщение: #2136347
ShDL_ (16 Апр 2016 - 22:58) писал: Смотрите? Приятно удивлен! Спасибо. Хотелось бы побольше
обратной связи и обсуждений вместе с простыми смертными игроками, а
то создается впечатление, что наши беседы это просто флуд.
Ссылка на сообщение: #2136347
ShDL_ (16 Апр 2016 - 22:58) писал: Смотрите? Приятно удивлен! Спасибо. Хотелось бы побольше
обратной связи и обсуждений вместе с простыми смертными игроками, а
то создается впечатление, что наши беседы это просто флуд.Santcoder: Вот, например, обратная связь по общему тесту. Надеюсь, что в скором времени
такие темы появятся и в разделе "фидбека" по текущей версии, благо
ьлагодаря фидбеку баги находятся, и мы их активно фиксим. на беседы, к сожалению,
именно у разработчиков, не КМов, мало времени - мы больше заняты
непосредственно работой над игрой, но по мере сил стараемся
учавствовать в жизни форума. А уж читать читаем постоянно. Хотя
порой и сильно бомбит 
Тема: [0.5.5.2] ModPack ProShips - Full
Ссылка на сообщение: #2136302
jazz787 (17 Апр 2016 - 03:55) писал: Добрый день. А зачем требует обязательного удаления гетфана? Вы
прекрасно в некоторых моментах дополняете друг друга и без всяких
конфликтов. Может ограничитесь предупреждением, а там уж игрок сам
решит что с чем совмещать?
Ссылка на сообщение: #2136302
jazz787 (17 Апр 2016 - 03:55) писал: Добрый день. А зачем требует обязательного удаления гетфана? Вы
прекрасно в некоторых моментах дополняете друг друга и без всяких
конфликтов. Может ограничитесь предупреждением, а там уж игрок сам
решит что с чем совмещать?MedvedevTD: Нет, я с вами не согласен.
Исправлять плоды совместных установок различных паков, люди идут ко мне. Со словами НИЧЕГО НИ РАБОТАИТ.
Я ещё раз повторю. Я не против других паков. Я против результата совместных установок. А результат сего безобразия - чаще всего печальный. Я предлагаю продукт "Как есть". Модпак именно такой, как я хочу его видеть. И все моменты в установке, не просто так, это результат ваших же фидбеков. Профилактика возможных проблем. Ставить или нет модпак, решать уже вам.
Исправлять плоды совместных установок различных паков, люди идут ко мне. Со словами НИЧЕГО НИ РАБОТАИТ.
Я ещё раз повторю. Я не против других паков. Я против результата совместных установок. А результат сего безобразия - чаще всего печальный. Я предлагаю продукт "Как есть". Модпак именно такой, как я хочу его видеть. И все моменты в установке, не просто так, это результат ваших же фидбеков. Профилактика возможных проблем. Ставить или нет модпак, решать уже вам.
Тема: Опрос по погоде.
Ссылка на сообщение: #2136280
ShDL_ (16 Апр 2016 - 22:27) писал: Я бы проголосовал, да вот толку? Разрабоитчики ведь не
смотрят на наши потуги.
Ссылка на сообщение: #2136280
ShDL_ (16 Апр 2016 - 22:27) писал: Я бы проголосовал, да вот толку? Разрабоитчики ведь не
смотрят на наши потуги. Santcoder: Нет, смотрим. Надеюсь, и вы смотрите на общий тест и
оставляете свой фидбек. Это очень важно, для того чтобы понять,
нравится ли вам фича.
Тема: Прогноз полного дерева 大日本帝國海軍 (ВМФ Японии) (UPD 16.04.16: Линкоры)
Ссылка на сообщение: #2136142
bambarabum (16 Апр 2016 - 22:19): На самом деле я искал способы исключить Вакатаке из ветки и поставить на его уровень что-то другое, но пришел к выводу что вариант с Вакатаке на 3 уровне - оптимальный. Все дело в том, что японские эсминцы тех лет очень и очень похожи, а Вакатаке собою действительно вносит разнообразие. Тем более, он самый крупный и совершенный из эсминцев 2-го класса. Остальные же "второклассовые" эсминцы действительно очень слабые и их маленькие размеры никак не помогут им при встрече с оппонентом. Другое дело, если бы у них была бы какая-то выдающаяся характеристика, например скорость хода. А так, получается что тот же Вакатаке во всем хуже Кавакадзе и ничем не лучше Моми.
Ссылка на сообщение: #2136142
bambarabum (16 Апр 2016 - 22:19): На самом деле я искал способы исключить Вакатаке из ветки и поставить на его уровень что-то другое, но пришел к выводу что вариант с Вакатаке на 3 уровне - оптимальный. Все дело в том, что японские эсминцы тех лет очень и очень похожи, а Вакатаке собою действительно вносит разнообразие. Тем более, он самый крупный и совершенный из эсминцев 2-го класса. Остальные же "второклассовые" эсминцы действительно очень слабые и их маленькие размеры никак не помогут им при встрече с оппонентом. Другое дело, если бы у них была бы какая-то выдающаяся характеристика, например скорость хода. А так, получается что тот же Вакатаке во всем хуже Кавакадзе и ничем не лучше Моми.
Umbaretz: А ещё так можно и до торпедных катеров дойти.
dreameater_
«Час разработчика» 16 апреля в гостях Александр Шаблий, руководитель группы 3D-контента на «Wargaming FM»
16.04.2016 21:56:27
Тема: «Час разработчика» 16 апреля в гостях Александр Шаблий, руководитель группы 3D-контента на «Wargaming FM»
Ссылка на сообщение: #2136054
Ссылка на сообщение: #2136054
dreameater_: Доброго времени суток, Что сложнее замоделить, башню с
орудиями, какой-нибудь локатор слежения или новую зенитную
установку орудий ПВО? Пасхалки на модельках кораблей найти в
тренировочной комнате реально, или они только на файлах-шкурках?
Тема: Засвет самолетами, а нужно ли?
Ссылка на сообщение: #2135864
MuRuZu (16 Апр 2016 - 21:01): А что делает кнопка CTRL для файтов?
Ссылка на сообщение: #2135864
MuRuZu (16 Апр 2016 - 21:01): А что делает кнопка CTRL для файтов?
dreameater_: Устанавливает приоритет атаки для ПВО и прикреплённой группы
ястребов от авика. Но на катапультника это не работает. Об
этом кто-то из красных писал, да и в видосах Зла вроде мелькало.
Тема: [0.5.5.2] ModPack ProShips - Full
Ссылка на сообщение: #2135855
K0G0Tb (16 Апр 2016 - 23:08) писал: Тимур, привед! Есть не то, чтобы проблема, скорее
неприятность. Я добавляю мод "Цветные сообщения" из минимодпака,
которых нет в фулл-версии. И вот что имею. Вывод: Возможно
исправить или добавить "цветные сообщения" в фулл-версию? C
уважением, KOGOTb.
Ссылка на сообщение: #2135855
K0G0Tb (16 Апр 2016 - 23:08) писал: Тимур, привед! Есть не то, чтобы проблема, скорее
неприятность. Я добавляю мод "Цветные сообщения" из минимодпака,
которых нет в фулл-версии. И вот что имею. Вывод: Возможно
исправить или добавить "цветные сообщения" в фулл-версию? C
уважением, KOGOTb.MedvedevTD: Привет.
Когда я хочу выпить чаю, я пью чай.
А когда мне хочется борщ, то кушаю борщ.
В принципе, если всё это смешать то можно и разом сожрать с голодухи
Но вкус уже не тот.
Что у вас и получилось
Мод на Цветные сообщения, был убран не просто
так из фулл версии. Есть с ним определённые проблемы и возвращать
его пока не намерен. Прошу меня понять и простить 
Когда я хочу выпить чаю, я пью чай.
А когда мне хочется борщ, то кушаю борщ.
В принципе, если всё это смешать то можно и разом сожрать с голодухи
Что у вас и получилось
Тема: [0.5.5] Общий тест. Баги
Ссылка на сообщение: #2135734
Wolframm (16 Апр 2016 - 20:26) писал: Вылет игры при запуске . 1. Описание Вылет исполняемого
файла игры после запуска на загрузочном экране. 2. Шаги
воспроизведения 1. Запуск лаунчера. 2 Проверка обновления. 3.
Нажал "Играть". 3. Результат Вывод окна с ошибкой,
показанной на скриншоте, последующее завершение процесса игры.
4. Ожидаемый результат Продолжение загрузки и вывод
приглашения о вводе пароля и электронной почты.
3 раза с нуля клиент ставил не помогает заливка файла из не тест
клиента дает еще лучший эффект
DxDiag.txt 41,72К
Ссылка на сообщение: #2135734
Wolframm (16 Апр 2016 - 20:26) писал: Вылет игры при запуске . 1. Описание Вылет исполняемого
файла игры после запуска на загрузочном экране. 2. Шаги
воспроизведения 1. Запуск лаунчера. 2 Проверка обновления. 3.
Нажал "Играть". 3. Результат Вывод окна с ошибкой,
показанной на скриншоте, последующее завершение процесса игры.
4. Ожидаемый результат Продолжение загрузки и вывод
приглашения о вводе пароля и электронной почты.
DxDiag.txt 41,72Кt0psy_turvy: 3 раза с нуля клиент ставил не помогает заливка файла из не тест
клиента дает еще лучший эффект
DxDiag.txt 41,72К приложите,
пожалуйста, файлы WoWsLauncher.log и ..\profile\python.log
спасибо
DxDiag.txt 41,72К приложите,
пожалуйста, файлы WoWsLauncher.log и ..\profile\python.log
спасибо
Тема: крейсер Москва
Ссылка на сообщение: #2135689
_Sergei_2001_ (16 Апр 2016 - 20:19): Лучше - H-45 и вот это.
Ссылка на сообщение: #2135689
_Sergei_2001_ (16 Апр 2016 - 20:19): Лучше - H-45 и вот это.
Umbaretz: Пво какое-то слабое.
Тема: Кто постоянно стримит кораблики на твиче?
Ссылка на сообщение: #2135592
rozmaznya (16 Апр 2016 - 16:39) писал: Я не понимаю чем вам так нравится твич? Невозможно смотреть.
Постоянные подгрузки через каждые 15 секунд.
Ссылка на сообщение: #2135592
rozmaznya (16 Апр 2016 - 16:39) писал: Я не понимаю чем вам так нравится твич? Невозможно смотреть.
Постоянные подгрузки через каждые 15 секунд. WelIDone: Twitch как раз создан для стриминга и все время его существования
развивался в этом направлении. Смотреть с него стримы - самое оно.
Тема: Засвет самолетами, а нужно ли?
Ссылка на сообщение: #2135456
Maximum997 (16 Апр 2016 - 19:04): Ну я вот честно поставила лайк Шукаке, который повесил на меня свое звено ястребов и спасал от злобного лекса
Ссылка на сообщение: #2135456
Maximum997 (16 Апр 2016 - 19:04): Ну я вот честно поставила лайк Шукаке, который повесил на меня свое звено ястребов и спасал от злобного лекса
dreameater_: А он мог им оперировать. Скорее всего авиковод просто поленился,
придал звено, чтобы оно по Ctrl работало. Т.е. он просто чуть-чуть
бафнул вашу ПВО, тогда как сам активно работая звеном мог
сделать больше. Увы в рандоме не все умеют в клавишу CTRL, и,
в результате, звено защищает в этом пассивном режиме крайне не
эффективно. Это моё мнение.
Тема: Засвет самолетами, а нужно ли?
Ссылка на сообщение: #2135437
Maximum997 (16 Апр 2016 - 19:02): прикрывай линкоры истребителями и ПВО-шкой
Ссылка на сообщение: #2135437
Maximum997 (16 Апр 2016 - 19:02): прикрывай линкоры истребителями и ПВО-шкой
dreameater_: Не буду же я отбирать хлеб у крейсеров. Им это проще сделать, да и
серебра отсыпают прилично. Я лучше шквальным огнём пройдусь по куче
ударников на перелёте.
Тема: Засвет самолетами, а нужно ли?
Ссылка на сообщение: #2135429
Ссылка на сообщение: #2135429
dreameater_: Нит, как же мне тогда лайки зарабатывать? Мне их ставят именно за
подсвет эсминцев.
Тема: !!! Известные проблемы Общего Теста 0.5.5 и возможные решения час...
Ссылка на сообщение: #2135166
Say_Alek (16 Апр 2016 - 16:00) писал: Несовпадение направления носа корабля на карте и планшете.
DxDiag.txt 75,82К Питон надо?
Ссылка на сообщение: #2135166
Say_Alek (16 Апр 2016 - 16:00) писал: Несовпадение направления носа корабля на карте и планшете.
DxDiag.txt 75,82К Питон надо?d_gladkov: Спасибо! Проблема известна и отдана в разработку!
Тема: [0.5.5] Общий тест. Динамические отряды
Ссылка на сообщение: #2135147
Isulf (16 Апр 2016 - 08:05) писал: А авианосцам тоже можно в отряды обьединяться?
booroondook8 (16 Апр 2016 - 07:46) писал: Идея прекрасна, но реализация - нет. Ну создал я отряд с эсмом,
будучи лк. А он на другой стороне карты! и что, ему плыть ко мне
поперек карты, игнорируя захват точки? Глупо, да. Я предлагаю,
чтобы корабли тасовались в соответствии с созданием динамических
отрядов. Иначе - нужно подбирать в отряд не того, кого хочешь, а
того, кто рядом волей рандома.
lllakal_Tabaki (16 Апр 2016 - 08:14) писал: Видимо никто из отписавшихся, отряды не тестировал на самом деле.
Там БАГ странный есть, я могу вступить в любой отряд БЕЗ
приглашения. И в то же время создав отряд никого не могу
пригласить. Совсем не ясно это мне. Динамический отряд это когда в
процессе боя люди скооперировались и играют бой вместе, а не когда
сидим мы с другом и к нам заходит кто то непонятный. Первое
отсутствует второе всегда пожалуйста.
Ссылка на сообщение: #2135147
Isulf (16 Апр 2016 - 08:05) писал: А авианосцам тоже можно в отряды обьединяться?No1sa_ru: В динамические можно. Но при выходе в порт снова выйти в бой двумя
авиками не получится. Так как лимит на кол-во авиков в отряде в
порту действует
booroondook8 (16 Апр 2016 - 07:46) писал: Идея прекрасна, но реализация - нет. Ну создал я отряд с эсмом,
будучи лк. А он на другой стороне карты! и что, ему плыть ко мне
поперек карты, игнорируя захват точки? Глупо, да. Я предлагаю,
чтобы корабли тасовались в соответствии с созданием динамических
отрядов. Иначе - нужно подбирать в отряд не того, кого хочешь, а
того, кто рядом волей рандома. No1sa_ru: Соотрядники, если отряд создан в порту и вышел в бой, спавнятся
рядом. В динамических отрядах спавн рядом невозможен. Так как
иначе корабли бы телепортировались друг к другу при любом
новом отряде в бою. В след. бою динамически созданный отряд в
1 бою, после выхода в порт и захода в новый бой, уже окажется
рядом.
lllakal_Tabaki (16 Апр 2016 - 08:14) писал: Видимо никто из отписавшихся, отряды не тестировал на самом деле.
Там БАГ странный есть, я могу вступить в любой отряд БЕЗ
приглашения. И в то же время создав отряд никого не могу
пригласить. Совсем не ясно это мне. Динамический отряд это когда в
процессе боя люди скооперировались и играют бой вместе, а не когда
сидим мы с другом и к нам заходит кто то непонятный. Первое
отсутствует второе всегда пожалуйста.No1sa_ru: Не баг. Любой игрок может вступить в ваш отряд, если вы его не
залочили(замок над отрядом). Кооперироваться можно через игровой
чат. Так же и вы можете состоять в одном отряде, а потом перейти в
другой во время боя. Командир отряда может вас выкинуть, если вы
ему не приглянулсиь
Тема: [0.5.5] Общий тест. Баги
Ссылка на сообщение: #2135101
SilentHunter1942 (16 Апр 2016 - 00:44) писал: Нету кораблей в порту постоянно грузит и в бой не пускает
Ссылка на сообщение: #2135101
SilentHunter1942 (16 Апр 2016 - 00:44) писал: Нету кораблей в порту постоянно грузит и в бой не пускает
Fulgream: Добрый день, вам поможет 1. Если у вас проблема с
отображением кораблей в порту, которая выражается в виде
«бесконечной эмблемы загрузки», и не заходит в бои, попробуйте
сделать следующее: Закройте клиент Откройте любым текстовым
редактором файл «WoWsLauncher.cfg» Удалите строки:
0.5.5.0.162354
4. Сохраните файл и перезапустите лаунчер игры «WoWsLauncher.exe» После повторной распаковки клиента – запустите игру и проверьте наличие дефекта http://forum.worldof...91#entry2133791
0.5.5.0.162354
4. Сохраните файл и перезапустите лаунчер игры «WoWsLauncher.exe» После повторной распаковки клиента – запустите игру и проверьте наличие дефекта http://forum.worldof...91#entry2133791
Тема: [0.5.5] Общий тест. Баги
Ссылка на сообщение: #2135052
Fraulein_Prinz_Eugen (16 Апр 2016 - 16:16) писал: Что опять... Лаунчер не позволяет обновиться до конца
вылетает такая ошибка, хотя вчера все встало сегодня после какого
микро патча в 60 мегабайт вот такая проблема.
Ссылка на сообщение: #2135052
Fraulein_Prinz_Eugen (16 Апр 2016 - 16:16) писал: Что опять... Лаунчер не позволяет обновиться до конца
вылетает такая ошибка, хотя вчера все встало сегодня после какого
микро патча в 60 мегабайт вот такая проблема. Fulgream: Попробуйте пожалуйста, сделать по инструкции
выложенной тут или ниже: http://forum.worldof...91#entry2133791 Закройте
клиент Удалите папку "res" в корневой директории игры Откройте
любым текстовым редактором файл «WoWsLauncher.cfg» Удалите
строки:
0.5.5.0.162354
0.5.5.0.162354
0.5.5.0.162354 Сохраните файл и перезапустите лаунчер игры «WoWsLauncher.exe» После повторной распаковки клиента – запустите игру и проверьте наличие дефекта
0.5.5.0.162354
0.5.5.0.162354
0.5.5.0.162354 Сохраните файл и перезапустите лаунчер игры «WoWsLauncher.exe» После повторной распаковки клиента – запустите игру и проверьте наличие дефекта
Тема: [0.5.5] Общий тест. Динамические отряды
Ссылка на сообщение: #2135021
lllakal_Tabaki (16 Апр 2016 - 11:14) писал: Видимо никто из отписавшихся, отряды не тестировал на самом деле.
Там БАГ странный есть, я могу вступить в любой отряд БЕЗ
приглашения. И в то же время создав отряд никого не могу
пригласить. Совсем не ясно это мне. Динамический отряд это когда в
процессе боя люди скооперировались и играют бой вместе, а не когда
сидим мы с другом и к нам заходит кто то непонятный. Первое
отсутствует второе всегда пожалуйста.
Ссылка на сообщение: #2135021
lllakal_Tabaki (16 Апр 2016 - 11:14) писал: Видимо никто из отписавшихся, отряды не тестировал на самом деле.
Там БАГ странный есть, я могу вступить в любой отряд БЕЗ
приглашения. И в то же время создав отряд никого не могу
пригласить. Совсем не ясно это мне. Динамический отряд это когда в
процессе боя люди скооперировались и играют бой вместе, а не когда
сидим мы с другом и к нам заходит кто то непонятный. Первое
отсутствует второе всегда пожалуйста.Jluca: Это не баг. Когда вы с другом создали отряд в порту, вы
можете его закрыть от всех, нажав на замочек. Если вы его не
закрыли, то тем самым будьте готовы принять кого-то из рандома.
Тема: [0.5.5] Общий тест. Фидбек
Ссылка на сообщение: #2134974
Menius (16 Апр 2016 - 16:27) писал: Всегда захожу в бой последним с опозданием 2 минуты: не важно
сколько приложений открыто, не важно что карты уже прогружались.
Ггде оптимизация?
Ссылка на сообщение: #2134974
Menius (16 Апр 2016 - 16:27) писал: Всегда захожу в бой последним с опозданием 2 минуты: не важно
сколько приложений открыто, не важно что карты уже прогружались.
Ггде оптимизация?Santcoder: Приложите, пожалуйста, Dxdiag и Python.log, чтобы мы смогли
разобраться с проблемой. На обычном клиенте грузитесь быстрее?
Тема: [0.5.5] Общий тест. Баги
Ссылка на сообщение: #2134844
Next_warrior (16 Апр 2016 - 14:23) писал: Была проблема с невозможностью выбора кораблей кроме кораблей
первого уровня. При попытке выбрать какой либо корабль
появлялась бесконечная иконка загрузки. После перепаковки
ресурсов по вот этой инструкции - После
перепаковки клиент перестал запускаться выдавая ошибку -
Ссылка на сообщение: #2134844
Next_warrior (16 Апр 2016 - 14:23) писал: Была проблема с невозможностью выбора кораблей кроме кораблей
первого уровня. При попытке выбрать какой либо корабль
появлялась бесконечная иконка загрузки. После перепаковки
ресурсов по вот этой инструкции - После
перепаковки клиент перестал запускаться выдавая ошибку -
Fulgream: спасибо, инструкцию поправили добавился еще один щаг , вам нужно
сделать только его - клиент починится закройте лаунчер Удалите
строки,в конфиге лаунчера:
0.5.5.0.162354 запустить лаунчер поправленая инструкция тут: http://forum.worldof...91#entry2133791 Закройте клиент Удалите папку "res" в корневой директории игры Откройте любым текстовым редактором файл «WoWsLauncher.cfg» Удалите строки:
0.5.5.0.162354
0.5.5.0.162354
0.5.5.0.162354 Сохраните файл и перезапустите лаунчер игры «WoWsLauncher.exe» После повторной распаковки клиента – запустите игру и проверьте наличие дефекта
0.5.5.0.162354 запустить лаунчер поправленая инструкция тут: http://forum.worldof...91#entry2133791 Закройте клиент Удалите папку "res" в корневой директории игры Откройте любым текстовым редактором файл «WoWsLauncher.cfg» Удалите строки:
0.5.5.0.162354
0.5.5.0.162354
0.5.5.0.162354 Сохраните файл и перезапустите лаунчер игры «WoWsLauncher.exe» После повторной распаковки клиента – запустите игру и проверьте наличие дефекта
Тема: [0.5.5] Общий тест. Баги
Ссылка на сообщение: #2134816
Eranise (16 Апр 2016 - 13:44) писал: Подтверждаю. Та же штука. Сначала норм, потом РЕЗКО, потом
опять норм. 10:45 Добавлено спустя 0 минут Может канал забит?
Ничего не качается у тебя в фоне? пиратские торренты?
Другое дело, что у меня он дважды качал по 4500 ) НО скорость была хорошая.
Ссылка на сообщение: #2134816
Eranise (16 Апр 2016 - 13:44) писал: Подтверждаю. Та же штука. Сначала норм, потом РЕЗКО, потом
опять норм. 10:45 Добавлено спустя 0 минут Может канал забит?
Ничего не качается у тебя в фоне? пиратские торренты? Fulgream: Может канал забит? Ничего не качается у тебя в фоне? пиратские
торренты? может вы случайно отключили торренты в настройках
лончера? Или попробуйте отключить "раздачу" дабы освободить немного
канал. https://gyazo.com/7f...e47652140f9145
13:00 Добавлено спустя 3 минуты
Другое дело, что у меня он дважды качал по 4500 ) НО скорость была хорошая.
Fulgream: это жве части клиента client и sdcontent , они поделены поровну. и
устанавливаются в два этапа. хотя, да создается впечатление что по
кругу.
Тема: !!! Известные проблемы Общего Теста 0.5.5 и возможные решения час...
Ссылка на сообщение: #2134706
r_bur (16 Апр 2016 - 13:30) писал: 1. Описание и 2. Шаги воспроизведения «Двойной»
выбор цели: в какой-то момент (не нашёл пока определённой
последовательности действий, дающих эффект) становятся выбранными
сразу две цели (см. скриншот). Пока заметил только на немецких
крейсерах (York и Roon). 3. Результат
Каких-то ощутимых проблем не испытал, стрельба в любом случае ведётся прицельно по тому короблю, который был выбран на самом деле. 4. Ожидаемый результат
Очевидно, что для ведения огня должна быть выбрана только одна цель. 5. Техническая информация Во вложениях. Отправить лс пока не могу, а к сообщению уже ничего не цепляется больше, поэтому файл Python.log выкладываю по ссылке: https://yadi.sk/d/GW-zCP45r3eTf Установлен динамический прицел.
Ссылка на сообщение: #2134706
r_bur (16 Апр 2016 - 13:30) писал: 1. Описание и 2. Шаги воспроизведения «Двойной»
выбор цели: в какой-то момент (не нашёл пока определённой
последовательности действий, дающих эффект) становятся выбранными
сразу две цели (см. скриншот). Пока заметил только на немецких
крейсерах (York и Roon). 3. РезультатКаких-то ощутимых проблем не испытал, стрельба в любом случае ведётся прицельно по тому короблю, который был выбран на самом деле. 4. Ожидаемый результат
Очевидно, что для ведения огня должна быть выбрана только одна цель. 5. Техническая информация Во вложениях. Отправить лс пока не могу, а к сообщению уже ничего не цепляется больше, поэтому файл Python.log выкладываю по ссылке: https://yadi.sk/d/GW-zCP45r3eTf Установлен динамический прицел.
d_gladkov: Спасибо! Проблема заведена и отдана в разработку!
Тема: Вопрос "приближенным" разработчиков.
Ссылка на сообщение: #2134665
Ссылка на сообщение: #2134665
Jluca: Добрый день. Примерные сроки мы рассказываем в
новостях и стримах. Примерно месяц - полтора.
Посмотрите ЛС) Закрыто.
Тема: Как сделали подарок - так его и заберите!...
Ссылка на сообщение: #2134662
LLIalanda_polnaya_keFali (16 Апр 2016 - 15:22): да ладно
тут просто плюнув за борт попадал бы в двух
танкистов. где они все???
Ссылка на сообщение: #2134662
LLIalanda_polnaya_keFali (16 Апр 2016 - 15:22): да ладно
Umbaretz: Ну я этот вывод сделал исходя из некоторых постов на форуме
тут. Явно больше 200 человек, на порядки. (ну, тем кому давали
возможность, воспользовавшиеся - это другое)
Тема: Как сделали подарок - так его и заберите!...
Ссылка на сообщение: #2134646
XtigmA (16 Апр 2016 - 12:16): Ой всего-то 200 человек пустили. Все уже и забыли про это.
Ссылка на сообщение: #2134646
XtigmA (16 Апр 2016 - 12:16): Ой всего-то 200 человек пустили. Все уже и забыли про это.
Umbaretz: А десятки тыщ не хочешь?
Тема: Страничка, посвящённая премиум магазину игры World of Warships
Ссылка на сообщение: #2134594
sergius72 (16 Апр 2016 - 14:46) писал: Спасибо за понимание! А вторая итерация теста будет?
Ссылка на сообщение: #2134594
sergius72 (16 Апр 2016 - 14:46) писал: Спасибо за понимание! А вторая итерация теста будет?Jluca: Будет.
Тема: Страничка, посвящённая премиум магазину игры World of Warships
Ссылка на сообщение: #2134590
Ссылка на сообщение: #2134590
JamesWhite: По просьбам трудящихся пятым будет Сайпан
Тема: Грядущее обновление 0.5.5.
Ссылка на сообщение: #2134585
Ya_svoy (16 Апр 2016 - 14:37) писал: Конечно, конечно! У нас же мало лагов, вылетов и глюков...
Даёшь онлайн до 5к!!!
Ссылка на сообщение: #2134585
Ya_svoy (16 Апр 2016 - 14:37) писал: Конечно, конечно! У нас же мало лагов, вылетов и глюков...
Даёшь онлайн до 5к!!!Santcoder: Помимо погоды в этом обновлении заходит два фикса различных
ранодомных лагов во время боя, фикс внезапной просадки в
бою. Контроль целостности клиента для уменьшения крашей,
система паков для уменьшения времени загрузки у
пользователей. А вообще, если Вам действительно не все
равно на проект - заходите на общий тест, оставляете фидбек о
проблемах. Вот в этой теме разработчики отписываются о
найденных проблемах и статусе их решения.
Тема: [0.5.5] Общий тест. Баги
Ссылка на сообщение: #2134494
Ссылка на сообщение: #2134494
Belleville: Приветствую. Специально для багрепортов с файлом Python.log.
Создана отдельная тема. По некоторым техническим причинам в
остальных темах форума не рекомендуется прикладывать этот файл.
Спасибо за вашу помощь проекту!
Реклама | Adv















