Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: ММО ААА+ класса
Ссылка на сообщение: #2144349
Askarone (18 Апр 2016 - 21:02) писал: Если ты считаешь, что якобы из-за молодости
игры какие-то проблемы - перечитай Малика Хатажаева, ты узнаешь,что
Корабликитм на ГОЛОВУ ОПЕРЕЖАЮТ тунки. ога. И что о проблемах
нынешнего времени они знали ещё пол года назад. Я очень
жду,когда тут понерфят Тирпица, Императора Николая, Гремящего,
Мурманска. Очень. А так же уберут не стандартные дымы у Кутузова и
хилку у Атаго. Ибо у линейных этого нет.
Ссылка на сообщение: #2144349
Askarone (18 Апр 2016 - 21:02) писал: Если ты считаешь, что якобы из-за молодости
игры какие-то проблемы - перечитай Малика Хатажаева, ты узнаешь,что
Корабликитм на ГОЛОВУ ОПЕРЕЖАЮТ тунки. ога. И что о проблемах
нынешнего времени они знали ещё пол года назад. Я очень
жду,когда тут понерфят Тирпица, Императора Николая, Гремящего,
Мурманска. Очень. А так же уберут не стандартные дымы у Кутузова и
хилку у Атаго. Ибо у линейных этого нет.mal_h: Мне конечно приятно, что меня причислили к "классикам", но
ей богу интересно где я писал "Корабликитм на ГОЛОВУ ОПЕРЕЖАЮТ
тунки"... И особенно в чем? Вы как то забыли про это сказать.
Нехорошо!
Тема: Попаримся?
Ссылка на сообщение: #2144034
konrat33 (18 Апр 2016 - 23:55) писал: Тогда сколько же народу одномоментно в бане?Больше половины или
нет?
Ссылка на сообщение: #2144034
konrat33 (18 Апр 2016 - 23:55) писал: Тогда сколько же народу одномоментно в бане?Больше половины или
нет?WelIDone: Как обычно от 3 до 5 процентов. А почему вы спрашиваете?
Тема: О крутости линкоров.
Ссылка на сообщение: #2143994
ImConduktor (19 Апр 2016 - 00:56): Страдать на Изюме, ради того чтобы купить Ямато и снова страдать??? Мне с Ямато на бете ещё всё стало ясно, потому дальше Амаги - ни ногой.
Ссылка на сообщение: #2143994
ImConduktor (19 Апр 2016 - 00:56): Страдать на Изюме, ради того чтобы купить Ямато и снова страдать??? Мне с Ямато на бете ещё всё стало ясно, потому дальше Амаги - ни ногой.
Umbaretz: Ямато у меня таки есть, но капитан сидит с Конго. На
бете, кстати, было лучше у Ямато со всем, особенно после апа
скорострельности.
Тема: Что то поломалось?
Ссылка на сообщение: #2143962
Ссылка на сообщение: #2143962
Umbaretz: На самом деле у Юбари шанс поджога при стрельбе по кораблю 4-6
уровня будет 5-7%. Подробнее - читайте тему "о пожарах". 0,95 (шанс не
поджечь) в 50 степени (50 раз не поджечь) - 0,07, то есть 7%. Не
так уж мало.
Тема: Корабли в порту (оценка, сравнение)
Ссылка на сообщение: #2143934
agel122 (19 Апр 2016 - 00:01): Здравствуйте. Хотелось бы высказать несколько предложений по кораблям, находящимся в порту: 1) Хотелось бы иметь какой-либо оценочный инструмент для понимания размеров кораблей. Как вариант: возможность расположить рядом два корабля, наложение масштабной сетки или любой иной инструмент. Фубуки - он большой или нет? Щорс - он как линкор? Я был бы не прочь иметь инструменты для оценки размеров кораблей. А сравнение двух кораблей между собой было бы наиболее удобным. 2) Корабль: стреляет с определенной скорострельностью, у него крутятся башни, он имеет определенный радиус разворота и время перекладки рулей, есть пво. Все мы знаем о существовании "тестовой комнаты". Я с удовольствием поимел бы нечто подобное в стандартных функциях клиента игры. Пострелять, поманеврировать, сравнить разные сетапы, оценить разброс и бронепробитие. Путь даже это работало бы только на уже прокачанных кораблях. По-моему было бы удобно иметь подобный инструмент. 2) - спорно конечно и может быть трудно реализуемо. а вот 1), мне кажется - легко и вполне полезно. Если уже совсем раскатать губу - еще инструмент для оценки толщины брони по сечениям поперечным. Но такого никто не даст, а жаль.
Ссылка на сообщение: #2143934
agel122 (19 Апр 2016 - 00:01): Здравствуйте. Хотелось бы высказать несколько предложений по кораблям, находящимся в порту: 1) Хотелось бы иметь какой-либо оценочный инструмент для понимания размеров кораблей. Как вариант: возможность расположить рядом два корабля, наложение масштабной сетки или любой иной инструмент. Фубуки - он большой или нет? Щорс - он как линкор? Я был бы не прочь иметь инструменты для оценки размеров кораблей. А сравнение двух кораблей между собой было бы наиболее удобным. 2) Корабль: стреляет с определенной скорострельностью, у него крутятся башни, он имеет определенный радиус разворота и время перекладки рулей, есть пво. Все мы знаем о существовании "тестовой комнаты". Я с удовольствием поимел бы нечто подобное в стандартных функциях клиента игры. Пострелять, поманеврировать, сравнить разные сетапы, оценить разброс и бронепробитие. Путь даже это работало бы только на уже прокачанных кораблях. По-моему было бы удобно иметь подобный инструмент. 2) - спорно конечно и может быть трудно реализуемо. а вот 1), мне кажется - легко и вполне полезно. Если уже совсем раскатать губу - еще инструмент для оценки толщины брони по сечениям поперечным. Но такого никто не даст, а жаль.
Umbaretz: Вот показ брони как раз будет. Насчёт оценки размеров -
имхо, атмосферно бы смотрелся какой-нибудь буксир (всегда
одинакового размера) рядом с кораблём. Не линейку же прикладывать,
в самом деле.
Тема: О крутости линкоров.
Ссылка на сообщение: #2143609
Ссылка на сообщение: #2143609
Umbaretz: Хирю лучше Рейнджера, да. А Ташкент - худший эсминец в игре.
Тема: Есть ли среди нас Музыканты?
Ссылка на сообщение: #2143604
Ссылка на сообщение: #2143604
Jluca: Главные по музыке у нас Артур, Савва и Фил. Я играю на
фортепиано... но до своих произведений еще пока не доросла(
Тема: Размышления о WOWS#4: Обзор грядущего обновления 0.5.5
Ссылка на сообщение: #2143580
Ссылка на сообщение: #2143580
AxelRamm: Всем привет!
Три дня назад разработчики выкатили на суд
общественности тестовую версию будущего обновления 0.5.5
Основным новшеством будет динамическая погода на картах во время боя. Помимо погоды в патче нас ожидают еще несколько интересных новых "фишек". Об всех этих изменениях я расскажу в своем видео. (для просмотра видео жми на картинку) Прямая ссылка на видео: Ссылка на мой стрим с тестового сервера обновления 0.5.5 Если Вам понравилось это видео ставьте "лайки" подписывайтесь на мой канал на YouTube
Буду также рад видеть всех желающих
в моей группе "вКонтакте"
Спасибо, за внимание!!! Всем
удачных боев!!!
Основным новшеством будет динамическая погода на картах во время боя. Помимо погоды в патче нас ожидают еще несколько интересных новых "фишек". Об всех этих изменениях я расскажу в своем видео. (для просмотра видео жми на картинку) Прямая ссылка на видео: Ссылка на мой стрим с тестового сервера обновления 0.5.5 Если Вам понравилось это видео ставьте "лайки" подписывайтесь на мой канал на YouTube
Тема: [0.5.5.2] ModPack ProShips - Full
Ссылка на сообщение: #2143559
alrih888 (19 Апр 2016 - 03:19) писал: Тимур,отблагодарю,как и обещал)))Спасибо тебе)))
Ссылка на сообщение: #2143559
alrih888 (19 Апр 2016 - 03:19) писал: Тимур,отблагодарю,как и обещал)))Спасибо тебе)))MedvedevTD: Дело не в деньгах - просто звёзды так сошлись, что я
планировал сделать это ещё до вашего сообщения
Да да - такое бывает
Более того. Порты я планирую
Сделать ещё и отдельными инсталяторами.
Umbaretz
Авиация. Обоснование ввода лёгких авианосцев как отдельного класса + Разбор геймплея на высоких уровнях и в рангах. Апдейт 01.02. Ракеты
18.04.2016 21:58:16
Тема: Авиация. Обоснование ввода лёгких авианосцев как отдельного класса + Разбор геймплея на высоких уровнях и в рангах. Апдейт 01.02. Ракеты
Ссылка на сообщение: #2143457
ColonelStardust (18 Апр 2016 - 21:20): По поводу 1го поста и управления семи объектами. Вообще-то считается 7+-2, т.е. от 5 до9 в зависимости от особенностей конкретного человека.
Ссылка на сообщение: #2143457
ColonelStardust (18 Апр 2016 - 21:20): По поводу 1го поста и управления семи объектами. Вообще-то считается 7+-2, т.е. от 5 до9 в зависимости от особенностей конкретного человека.
Umbaretz: Ну 7 - это среднее. Тут можно удариться в психофизиологию,
но суть в том что есть конечный лимит, и он совершенно не большой.
Тема: [0.5.4.х] Производительность и стабильность
Ссылка на сообщение: #2143430
ShiJie (18 Апр 2016 - 21:32) писал: Зависит от карт, иногда с начала боя низкий фпс, потом может
подняться до 50. Это я могу понять, так как наверняка связанно с
"зеленым" хардом. Но на ноуте такой же. Иногда скачет. А вот
второй вариант, не могу сказать- посмотрю и отпишусь. Если на ОТ
этот фикс был то на ОТ все тоже самое было. Если нет то посмотрю
при следующем запуске. А вот с чем связанно раздутие файла
подкачки?
Ссылка на сообщение: #2143430
ShiJie (18 Апр 2016 - 21:32) писал: Зависит от карт, иногда с начала боя низкий фпс, потом может
подняться до 50. Это я могу понять, так как наверняка связанно с
"зеленым" хардом. Но на ноуте такой же. Иногда скачет. А вот
второй вариант, не могу сказать- посмотрю и отпишусь. Если на ОТ
этот фикс был то на ОТ все тоже самое было. Если нет то посмотрю
при следующем запуске. А вот с чем связанно раздутие файла
подкачки?Santcoder: Пока могу только предположить, что Windows с ее умными
системами кеширования запихивала в кэш файлы игры, так как вы
играли в нее часто. После того как вы поставили клиент ОТ ей
пришлось забирать в кэш еще и файлы клиента ОТ. В этом случае,
после удаления клиента ОТ кэш и файл подкачки должны бы
нормализоваться.
Тема: [0.5.4.х] Производительность и стабильность
Ссылка на сообщение: #2143374
ShiJie (18 Апр 2016 - 21:21) писал: Тоже заметил падение фпс с 50-60 до 20-30. Ни набор модов, ни
обновления системы не было. 4 гб озу, заме тил так же что раздулся
файл подкачки до 5300 с 2000. А вот на msi ge70 с 8 гб озу
хоть и раздулся так же файл подкачки, падения фпс не
произошло.набор модов идеентичен. Все началось после
микропатча недавнего. Падение особенно заметно при онлайне выше
15к.
Ссылка на сообщение: #2143374
ShiJie (18 Апр 2016 - 21:21) писал: Тоже заметил падение фпс с 50-60 до 20-30. Ни набор модов, ни
обновления системы не было. 4 гб озу, заме тил так же что раздулся
файл подкачки до 5300 с 2000. А вот на msi ge70 с 8 гб озу
хоть и раздулся так же файл подкачки, падения фпс не
произошло.набор модов идеентичен. Все началось после
микропатча недавнего. Падение особенно заметно при онлайне выше
15к.Santcoder: Как у вас упало FPS? Прям везде и сразу, или периодически
просаживается посреди боя до уничтожения вашего корабля? Если
последнее, то Фикс этого падения производительности выйдет с
0.5.5.
Тема: Общий тест обновления 0.5.5
Ссылка на сообщение: #2143350
d1saster2 (18 Апр 2016 - 09:13) писал: Вводите динамическую погоду на всех картах! Но хотелось бы чтобы и
море увеличивалось воонение, а то погода у нас шторм, а на море
гладь..)
Kranmer (18 Апр 2016 - 09:07) писал: Напишу сюда, поскольку раздел фидбека всё же по актуальной версии,
на мой взгляд. Работа РЛС в шторм на карте Север: это так и
задумано, что она становится бесполезной (работа рлс в шторм не
возможна и прочие "реалистичные радости")? Или просто из-за того,
что механика шторма это обрезание дальности обзора, а про РЛС
просто не подумали?
Ссылка на сообщение: #2143350
d1saster2 (18 Апр 2016 - 09:13) писал: Вводите динамическую погоду на всех картах! Но хотелось бы чтобы и
море увеличивалось воонение, а то погода у нас шторм, а на море
гладь..)Jluca: Гемйплейную?) Понравилась?)
Kranmer (18 Апр 2016 - 09:07) писал: Напишу сюда, поскольку раздел фидбека всё же по актуальной версии,
на мой взгляд. Работа РЛС в шторм на карте Север: это так и
задумано, что она становится бесполезной (работа рлс в шторм не
возможна и прочие "реалистичные радости")? Или просто из-за того,
что механика шторма это обрезание дальности обзора, а про РЛС
просто не подумали?Jluca: Суть режима в том, что у всех одинаковая видимость становиться как
ни крути. Циклон создает барьер, дальше которого видеть не
может никто и ничто.
Тема: выбираем спиннинг и катушку
Ссылка на сообщение: #2143342
Ссылка на сообщение: #2143342
Jluca: Открыла тему. А то там начали рыбу обсуждать(( Давайте поможем
товарищу.
Тема: Зенитные ракеты в игре
Ссылка на сообщение: #2143334
Dilandualb (18 Апр 2016 - 21:08): Ну, если быть точным, то начали с "Миссисипи"
Ссылка на сообщение: #2143334
Dilandualb (18 Апр 2016 - 21:08): Ну, если быть точным, то начали с "Миссисипи"
Umbaretz: Но с Балтиморами развлекались больше.
Тема: [0.5.4.х] Производительность и стабильность
Ссылка на сообщение: #2143185
HEPADUBbIU (18 Апр 2016 - 19:19) писал: доброго времени суток. Уважаемые разработчики отведте на
вопрос про оптимизацию игры. пару дней назад играя я попадал в бой
с 5 сек задержкой ну или загружался одновременно с началом матча.
настройки графики макс. комп не древний i5 geeforce gtx 840 инет
стабильный до 100 мбит а сегодня с самого утра попадаю в бой спустя
2-5 минут от его начала !!!!!!!!! это как так то ! что вы там
накрутили то ? ведь было все норм но за 2 дня все в г...но !!! вот
как тут не ругаться то ? вот как соблюдать приличия и прочее если
тебя топят 3 эсминца(или авики ) а ты даже ответить не можешь т.к.
еше не загрузился понимаю что в обнове есть исправления но сколько
ждать её ? неделю, месяц ? и почему все так плохо стало за 2 дня ?
реально я не лукавлю есть видео и скрины ( не загружаются размеры
большие ) что все изменилось за 2 дня !!!
Ссылка на сообщение: #2143185
HEPADUBbIU (18 Апр 2016 - 19:19) писал: доброго времени суток. Уважаемые разработчики отведте на
вопрос про оптимизацию игры. пару дней назад играя я попадал в бой
с 5 сек задержкой ну или загружался одновременно с началом матча.
настройки графики макс. комп не древний i5 geeforce gtx 840 инет
стабильный до 100 мбит а сегодня с самого утра попадаю в бой спустя
2-5 минут от его начала !!!!!!!!! это как так то ! что вы там
накрутили то ? ведь было все норм но за 2 дня все в г...но !!! вот
как тут не ругаться то ? вот как соблюдать приличия и прочее если
тебя топят 3 эсминца(или авики ) а ты даже ответить не можешь т.к.
еше не загрузился понимаю что в обнове есть исправления но сколько
ждать её ? неделю, месяц ? и почему все так плохо стало за 2 дня ?
реально я не лукавлю есть видео и скрины ( не загружаются размеры
большие ) что все изменилось за 2 дня !!!Santcoder: Добрый вечер. Я видел тему созданную Вами и понимаю Ваше
негодование, но могу Вас заверить - за последние пару дней в игре
ничего не менялось. Но я постараюсь вам помочь - если у вас есть
видео, можете залить его на ютуб и кинуть мне в личку
приватную ссылку + DxDiag и python.log. Так же мне понадобится
скриншот процессов Windows для анализа загруженности системы.
В обнове не исправления конкретно Вашей ситуации, а
улучшения общего процесса загрузки и ждать ее куда меньше месяца.
Я не знаю почему стало все так плохо за два дня - могло
прилететь обновление операционной системы затрагивающее брендмауэр,
могли побиться какие-то файлы в Вашем клиенте, антивирус может
проверять папку с игрой. Но я постараюсь Вам помочь.
Тема: Раздел гайдов и руководств. Обновления и объявления
Ссылка на сообщение: #2143032
Ссылка на сообщение: #2143032
Jluca: Товарищи гайдоделы. Давайте добьем Амеро и Япов))). Осталось
немного. А потом у меня к вам будет предложение).
Тема: [0.5.5.2] ModPack ProShips - Full
Ссылка на сообщение: #2143019
alrih888 (19 Апр 2016 - 00:33) писал: Тимур,вопросец вот такого плана есть,реально ли заменить анимешный
порт (тот,в котором Арпы отражены) на порт Северное сияние?Если
можно,то тогда к просьба,к тебе.Очень благодарен буду
.
Ссылка на сообщение: #2143019
alrih888 (19 Апр 2016 - 00:33) писал: Тимур,вопросец вот такого плана есть,реально ли заменить анимешный
порт (тот,в котором Арпы отражены) на порт Северное сияние?Если
можно,то тогда к просьба,к тебе.Очень благодарен будуMedvedevTD: да, реально. в следующем выпуске модпака так и сделаю.
Тема: Гайды по советским крейсерам. «Чапаев»
Ссылка на сообщение: #2142938
RusSolo (18 Апр 2016 - 18:55) писал: Как раз закачиваю гайд по навыкам для Советских крейсеров... там на
Чапаеве три тактики: Классический обстрел фугасами, Обстрел из
инвиза, и охотник-убийца на эсминцы. Приблизительно послезавтра
утром выложу (или даже завтра)..как озвучка сегодня пойдет. Чапаев
реально самый многогранный корабль Ветки
Ссылка на сообщение: #2142938
RusSolo (18 Апр 2016 - 18:55) писал: Как раз закачиваю гайд по навыкам для Советских крейсеров... там на
Чапаеве три тактики: Классический обстрел фугасами, Обстрел из
инвиза, и охотник-убийца на эсминцы. Приблизительно послезавтра
утром выложу (или даже завтра)..как озвучка сегодня пойдет. Чапаев
реально самый многогранный корабль ВеткиJluca: Ждем-ждем)
Тема: Apple vs. Asus
Ссылка на сообщение: #2142914
Elterian (19 Апр 2016 - 00:21) писал: Не понял соль юмора.
Ссылка на сообщение: #2142914
Elterian (19 Апр 2016 - 00:21) писал: Не понял соль юмора.MedvedevTD: Человек за то что может одной рукой открыть крышечку бука,
готов заплатить сверху ещё 40к рублей и очень этому рад

Про другие трудности работы с маком, при этом предпочтёт не говорить
Про другие трудности работы с маком, при этом предпочтёт не говорить
Тема: Частые вылеты во время боя на экран логина
Ссылка на сообщение: #2142691
xIx_ODESSIT_xIx (18 Апр 2016 - 23:18) писал: Такое после обновы началось.
Ссылка на сообщение: #2142691
xIx_ODESSIT_xIx (18 Апр 2016 - 23:18) писал: Такое после обновы началось. MedvedevTD: Удалите модпак.
Пару дней играйте вообще без модов.
Если проблемы сохранятся, то только потом пишите сюда.
В данном разделе на проблемы с установленными модами вам не ответят. Так как для выявления причины, требуется прочитать и понять как минимум "чистый" питон.
Пару дней играйте вообще без модов.
Если проблемы сохранятся, то только потом пишите сюда.
В данном разделе на проблемы с установленными модами вам не ответят. Так как для выявления причины, требуется прочитать и понять как минимум "чистый" питон.
Тема: Нарушение Правил игры и наказание за Teamkill 18 апреля
Ссылка на сообщение: #2142653
Ссылка на сообщение: #2142653
Belleville: Уважаемые игроки!
Администрация проанализировала логи Teamkill'а за период с 11.04.2016 по 17.04.2016 и выявила ряд нарушителей. Исходя из Правил игры и Пользовательского соглашения, было наказано 55 аккаунтов блокировкой на игру сроком от 3 суток в зависимости от рецидива, которые допустили многочисленные случаи Teamkill'а в указанный период. Список нарушителей: RenamedUser_149238
VS_Tanatos
14081972
empty2000
tnt400
ASKZ
sharap48
KUSTIK_666
metal88
Zmeygrize
ALEKS7500
Yanus212
Artur63399
wowa1982n
Keks233
11111demon11111
stefentsveig
3JIouIIpaIIop
Schmutzgeier
master_7_7_7
evik1
zubok71
Itami_Youji_Japanese_SDF
zhug1
2700hp
igor06061988
tem270
Jolly_Roder
seregaoao1979
kaptain1984
shiv_razrushitel
f3003
botzz
battleshipsaper
vladka_groznyj
Nik3000x
olim1981
chelentano_mango
ferd_3
rjkzgthiby
IERIHON666666
veeli
Oleko1966
DANILA_20070807
FJlAMuHrO
Morgan_Genri1635
volodih_strelok
ZiHgeRrrr_1
xSCAT
AndyS2004
Vanea_
egorka2013_stalnoj
Predatel_Nakazatel
safron_patron
egorka2013_stalnoj67
Администрация проанализировала логи Teamkill'а за период с 11.04.2016 по 17.04.2016 и выявила ряд нарушителей. Исходя из Правил игры и Пользовательского соглашения, было наказано 55 аккаунтов блокировкой на игру сроком от 3 суток в зависимости от рецидива, которые допустили многочисленные случаи Teamkill'а в указанный период. Список нарушителей: RenamedUser_149238
VS_Tanatos
14081972
empty2000
tnt400
ASKZ
sharap48
KUSTIK_666
metal88
Zmeygrize
ALEKS7500
Yanus212
Artur63399
wowa1982n
Keks233
11111demon11111
stefentsveig
3JIouIIpaIIop
Schmutzgeier
master_7_7_7
evik1
zubok71
Itami_Youji_Japanese_SDF
zhug1
2700hp
igor06061988
tem270
Jolly_Roder
seregaoao1979
kaptain1984
shiv_razrushitel
f3003
botzz
battleshipsaper
vladka_groznyj
Nik3000x
olim1981
chelentano_mango
ferd_3
rjkzgthiby
IERIHON666666
veeli
Oleko1966
DANILA_20070807
FJlAMuHrO
Morgan_Genri1635
volodih_strelok
ZiHgeRrrr_1
xSCAT
AndyS2004
Vanea_
egorka2013_stalnoj
Predatel_Nakazatel
safron_patron
egorka2013_stalnoj67
Тема: мелочь ,но за что?
Ссылка на сообщение: #2142644
Ссылка на сообщение: #2142644
JamesWhite: Списывается сумма топливного сбора. Плата за ремонт состоит из двух
частей- фиксированной ( т.н. топливный сбор - списывается всегда) и
переменной - т.е. прямая стоимость ремонта- списывается в
зависимости от поврежденных ХП.
Тема: Гайды по советским крейсерам. «Чапаев»
Ссылка на сообщение: #2142561
Ссылка на сообщение: #2142561
LeopoldBloom:
«Чапаев» не из тех кораблей,
чьи перспективы бросаются в глаза. В артиллерии он ничем не
превосходит «Щорс», в бронировании
полностью повторяет «Михаил Кутузов», в ПВО лучше
первого, но заметно уступает второму, а о торпедах можно вообще не
говорить. При первом взгляде крейсер может показаться
посредственным и даже расстроить, ведь на VIII уровне ожидаешь
чего-то особенного. Словом, «Чапаев» — ровно тот случай, где
без руководства-подсказки не обойтись, ведь на самом деле
особенность у него есть, причём весьма интересная.
Отличительные черты Действительно, по сравнению с ближайшим соседом
по ветке «Щорсом», «Чапаев» будто бы не получил значительного
усиления. На вооружении всё та же батарея из двенадцати 152-мм
орудий с разницей лишь в полкилометра дальности стрельбы. Среди
недостатков по-прежнему заметность, неповоротливость и уязвимость
цитадели. И всё же между «соседями» имеется три принципиальных
различия. Первое заключается в системе ПВО. На крейсере VIII
уровня она несопоставимо сильнее и позволяет выкашивать вражеские
эскадрильи даже без прокачки специальных командирских навыков.
Второе — снаряжение «Поисковая РЛС», в разы повышающее
эффективность «Чапаева» против эсминцев. На данный момент всего
шесть крейсеров в игре могут им воспользоваться, и «Чапаев» один из
них. Третье — наличие пятого слота
под модернизацию. Может показаться мелочью, но отчасти это
открывает «Чапаеву» уникальную тактическую возможность.
Тактика Опыт
предшествующих советских крейсеров учит вести бой на средних и
больших дистанциях, чтобы ни в коем случае не попадать в фокус.
Однако полностью избежать этой опасности сложно ввиду больших
размеров и, как следствие, высокой заметности кораблей. У «Чапаева» же есть весьма
оригинальное решение этой проблемы. С помощью камуфляжа (любого,
кроме «Тип 2»), навыка «Мастер маскировки» и модернизации «Система
маскировки 1» заметность крейсера можно уменьшить до 10,2 км. Что
это даст? Возможность безнаказанно превращать врагов в головешки!
Тонкость заключается в калибре орудий «Чапаева». На VIII–X
уровнях боёв у 152 мм не так уж много плюсов, но один из них —
увеличение заметности при стрельбе всего на 4,5 км (против 5,4 км
для 180 мм и 6,1 км для 203 мм). При дальности стрельбы орудий
«Чапаева» в 17,3 км выходит, что он имеет почти что
трёхкилометровую зону абсолютной безопасности. Такому позавидовали
бы многие крейсеры, и не только советские. Именно «Чапаев» с
его превосходной баллистикой, скорострельностью и скоростью
поворота башен может использовать это преимущество наиболее
эффективно. В течение всего боя он способен оставаться невидимым
фугасным кошмаром вражеских линкоров и крейсеров, и, по большому
счёту, помешать этому плану способны лишь эсминцы с авианосцами.
Тут-то и вспоминаются его мощная ПВО и «Поисковая РЛС», легко
дающие отпор и тем и другим. Словом, при грамотном
использовании «Чапаев» способен испортить жизнь любому противнику,
в особенности линкору. Для союзника же это превосходный напарник,
ведь дальнобойность, скорострельность, ПВО и РЛС актуальны всегда.
При желании он может действовать и как одиночка-поджигатель, если,
конечно, вам по душе геймплей советских эсминцев. Как видите,
возможности этого корабля куда разнообразнее, чем могло показаться.
Дерзайте! А напоследок ещё пара слов о других навыках и
модернизациях, которые помогут их реализовать.
Навыки Первый уровень
«Радиоперехват» Если играть в невидимку, жизненно необходимо знать,
что вас обнаружили. Качать обязательно. Второй уровень
«Мастер-наводчик» Лучший вариант из представленных на уровне.
Третий уровень «Суперинтендант» Оба типа снаряжения на
«Чапаеве» чрезвычайно полезны как для команды, так и для него
самого. Четвёртый уровень «Взрывотехник» Для «Чапаева»
пожары — основной источник урона. Пятый уровень «Мастер
маскировки» Основа для игры от незаметности. При такой
прокачке у вас должно остаться ещё 4 очка навыков. Как раз хватает
на «Усиленную огневую подготовку». Модернизации «Орудия
главного калибра. Модификация 1» Максимальная защита орудийных
установок особенно важна. «ПВО. Модификация 2» Более
приоритетна, чем «Система управления огнём», так как ПВО «Чапаева»
бьёт очень больно, но недалеко, в то время как рассеивание снарядов
не является большой проблемой. «Энергетическая установка.
Модификация 1» Повреждение двигателя — худший кошмар
«Чапаева». Дополнительная защита не помешает. «Рулевые
машины. Модификация 2» Обязательная модернизация для всех советских
крейсеров. «Система маскировки. Модификация 1» Обязательная
модернизация для «Чапаева».
«Чапаев» не из тех кораблей,
чьи перспективы бросаются в глаза. В артиллерии он ничем не
превосходит «Щорс», в бронировании
полностью повторяет «Михаил Кутузов», в ПВО лучше
первого, но заметно уступает второму, а о торпедах можно вообще не
говорить. При первом взгляде крейсер может показаться
посредственным и даже расстроить, ведь на VIII уровне ожидаешь
чего-то особенного. Словом, «Чапаев» — ровно тот случай, где
без руководства-подсказки не обойтись, ведь на самом деле
особенность у него есть, причём весьма интересная.
Отличительные черты Действительно, по сравнению с ближайшим соседом
по ветке «Щорсом», «Чапаев» будто бы не получил значительного
усиления. На вооружении всё та же батарея из двенадцати 152-мм
орудий с разницей лишь в полкилометра дальности стрельбы. Среди
недостатков по-прежнему заметность, неповоротливость и уязвимость
цитадели. И всё же между «соседями» имеется три принципиальных
различия. Первое заключается в системе ПВО. На крейсере VIII
уровня она несопоставимо сильнее и позволяет выкашивать вражеские
эскадрильи даже без прокачки специальных командирских навыков.
Второе — снаряжение «Поисковая РЛС», в разы повышающее
эффективность «Чапаева» против эсминцев. На данный момент всего
шесть крейсеров в игре могут им воспользоваться, и «Чапаев» один из
них. Третье — наличие пятого слота
под модернизацию. Может показаться мелочью, но отчасти это
открывает «Чапаеву» уникальную тактическую возможность.
Тактика Опыт
предшествующих советских крейсеров учит вести бой на средних и
больших дистанциях, чтобы ни в коем случае не попадать в фокус.
Однако полностью избежать этой опасности сложно ввиду больших
размеров и, как следствие, высокой заметности кораблей. У «Чапаева» же есть весьма
оригинальное решение этой проблемы. С помощью камуфляжа (любого,
кроме «Тип 2»), навыка «Мастер маскировки» и модернизации «Система
маскировки 1» заметность крейсера можно уменьшить до 10,2 км. Что
это даст? Возможность безнаказанно превращать врагов в головешки!
Тонкость заключается в калибре орудий «Чапаева». На VIII–X
уровнях боёв у 152 мм не так уж много плюсов, но один из них —
увеличение заметности при стрельбе всего на 4,5 км (против 5,4 км
для 180 мм и 6,1 км для 203 мм). При дальности стрельбы орудий
«Чапаева» в 17,3 км выходит, что он имеет почти что
трёхкилометровую зону абсолютной безопасности. Такому позавидовали
бы многие крейсеры, и не только советские. Именно «Чапаев» с
его превосходной баллистикой, скорострельностью и скоростью
поворота башен может использовать это преимущество наиболее
эффективно. В течение всего боя он способен оставаться невидимым
фугасным кошмаром вражеских линкоров и крейсеров, и, по большому
счёту, помешать этому плану способны лишь эсминцы с авианосцами.
Тут-то и вспоминаются его мощная ПВО и «Поисковая РЛС», легко
дающие отпор и тем и другим. Словом, при грамотном
использовании «Чапаев» способен испортить жизнь любому противнику,
в особенности линкору. Для союзника же это превосходный напарник,
ведь дальнобойность, скорострельность, ПВО и РЛС актуальны всегда.
При желании он может действовать и как одиночка-поджигатель, если,
конечно, вам по душе геймплей советских эсминцев. Как видите,
возможности этого корабля куда разнообразнее, чем могло показаться.
Дерзайте! А напоследок ещё пара слов о других навыках и
модернизациях, которые помогут их реализовать.
Навыки Первый уровень
«Радиоперехват» Если играть в невидимку, жизненно необходимо знать,
что вас обнаружили. Качать обязательно. Второй уровень
«Мастер-наводчик» Лучший вариант из представленных на уровне.
Третий уровень «Суперинтендант» Оба типа снаряжения на
«Чапаеве» чрезвычайно полезны как для команды, так и для него
самого. Четвёртый уровень «Взрывотехник» Для «Чапаева»
пожары — основной источник урона. Пятый уровень «Мастер
маскировки» Основа для игры от незаметности. При такой
прокачке у вас должно остаться ещё 4 очка навыков. Как раз хватает
на «Усиленную огневую подготовку». Модернизации «Орудия
главного калибра. Модификация 1» Максимальная защита орудийных
установок особенно важна. «ПВО. Модификация 2» Более
приоритетна, чем «Система управления огнём», так как ПВО «Чапаева»
бьёт очень больно, но недалеко, в то время как рассеивание снарядов
не является большой проблемой. «Энергетическая установка.
Модификация 1» Повреждение двигателя — худший кошмар
«Чапаева». Дополнительная защита не помешает. «Рулевые
машины. Модификация 2» Обязательная модернизация для всех советских
крейсеров. «Система маскировки. Модификация 1» Обязательная
модернизация для «Чапаева».
Тема: Стрим с разработчиком! В гостях JamesWhite!
Ссылка на сообщение: #2142541
Deps1k (18 Апр 2016 - 15:20) писал: Ну это надо смотреть будет
P.S. А разрабы отвернулись от Зло? (и ушли
на канал Тса) 
Ссылка на сообщение: #2142541
Deps1k (18 Апр 2016 - 15:20) писал: Ну это надо смотреть будет kindly: Каждый может пригласить разработчика на стрим. В этом нет ничего
удивительного 
Тема: [0.5.4.2] Мод "Ёжик в тумане" (Тестовая версия)
Ссылка на сообщение: #2142299
Ourumchek (18 Апр 2016 - 21:20) писал: А "оленемер" - это не чит? Он позволяет вражеской команде без
особых усилий выявить "слабые" и "сильные" звенья нашей
команды и соответственным образом строить свою тактику.
Ссылка на сообщение: #2142299
Ourumchek (18 Апр 2016 - 21:20) писал: А "оленемер" - это не чит? Он позволяет вражеской команде без
особых усилий выявить "слабые" и "сильные" звенья нашей
команды и соответственным образом строить свою тактику.MedvedevTD:
аж до слёз
Тема: Зенитные ракеты в игре
Ссылка на сообщение: #2142225
Dilandualb (18 Апр 2016 - 15:13): Эм... тут, коллега, я не согласен. Первые ПКР принятые на вооружение как раз появились на эсминцах - советских 56-ых переделках (правда испытывали их с крейсера, согласен).
Ссылка на сообщение: #2142225
Dilandualb (18 Апр 2016 - 15:13): Эм... тут, коллега, я не согласен. Первые ПКР принятые на вооружение как раз появились на эсминцах - советских 56-ых переделках (правда испытывали их с крейсера, согласен).
Umbaretz: Нахимов (перестройка 68го - таки раньше). А зенитные
ракеты - на Дзержинском (тоже перестройка 68го). А Мурриканцы с
Балтиморами развлекались.
Belleville
Вам необходимо провести 30 боев, чтобы иметь возможность писать в данном разд...
18.04.2016 16:24:29
Тема: Вам необходимо провести 30 боев, чтобы иметь возможность писать в данном разд...
Ссылка на сообщение: #2142174
KoTik_mimimi_2016 (18 Апр 2016 - 16:13) писал: Ясно, спасибо за ответы и участие тему можно закрыть.
Ссылка на сообщение: #2142174
KoTik_mimimi_2016 (18 Апр 2016 - 16:13) писал: Ясно, спасибо за ответы и участие тему можно закрыть.Belleville: Тема закрыта.
Тема: Поговорим о рыбалке.
Ссылка на сообщение: #2142104
S_O_N_A_R_ (17 Апр 2016 - 12:13) писал: Очень результативно порыбачил на прошлой неделе.
Ссылка на сообщение: #2142104
S_O_N_A_R_ (17 Апр 2016 - 12:13) писал: Очень результативно порыбачил на прошлой неделе. Jluca: Сколько тут в килограммах?) И когда там плотва?
Тема: выбираем спиннинг и катушку
Ссылка на сообщение: #2142094
Ссылка на сообщение: #2142094
Jluca: Вам сюда))) Поговорим о рыбалке. Заходите
)) Закрыто.
Belleville
Вам необходимо провести 30 боев, чтобы иметь возможность писать в данном разд...
18.04.2016 16:11:37
Тема: Вам необходимо провести 30 боев, чтобы иметь возможность писать в данном разд...
Ссылка на сообщение: #2142079
KoTik_mimimi_2016 (18 Апр 2016 - 16:10) писал: А как вы обьясните эту тему?Или ограничение ввели недавно?
http://forum.worldof...1604-я-негодую/
Ссылка на сообщение: #2142079
KoTik_mimimi_2016 (18 Апр 2016 - 16:10) писал: А как вы обьясните эту тему?Или ограничение ввели недавно?
http://forum.worldof...1604-я-негодую/Belleville: Поставили ограничение буквально полчаса назад.
Jluca
Вам необходимо провести 30 боев, чтобы иметь возможность писать в данном разд...
18.04.2016 16:05:47
Тема: Вам необходимо провести 30 боев, чтобы иметь возможность писать в данном разд...
Ссылка на сообщение: #2142044
KoTik_mimimi_2016 (18 Апр 2016 - 16:02) писал: Все заработало.Всем спасибо за участие. 13:03 Добавлено спустя 1
минуту Смотрите скриншот в первом посту.Или ВЫ хотите меня
уличить во лжи?
Ссылка на сообщение: #2142044
KoTik_mimimi_2016 (18 Апр 2016 - 16:02) писал: Все заработало.Всем спасибо за участие. 13:03 Добавлено спустя 1
минуту Смотрите скриншот в первом посту.Или ВЫ хотите меня
уличить во лжи?Jluca: Смотрите скриншот в первом посту.Или ВЫ хотите меня уличить
во лжи? Если у вас 2-3 боя, то вам не даст написать в
разделе, пока не отыграете 30. Всё верно.
Belleville
Вам необходимо провести 30 боев, чтобы иметь возможность писать в данном разд...
18.04.2016 16:05:24
Тема: Вам необходимо провести 30 боев, чтобы иметь возможность писать в данном разд...
Ссылка на сообщение: #2142041
KoTik_mimimi_2016 (18 Апр 2016 - 16:02) писал: Смотрите скриншот в первом посту.Или ВЫ хотите меня
уличить во лжи?
Ссылка на сообщение: #2142041
KoTik_mimimi_2016 (18 Апр 2016 - 16:02) писал: Смотрите скриншот в первом посту.Или ВЫ хотите меня
уличить во лжи?Belleville: Ну правильно. У вас есть 30 боев на аккаунте? Если нет, то и
писать в разделе Вы не сможете.
Jluca
Вам необходимо провести 30 боев, чтобы иметь возможность писать в данном разд...
18.04.2016 16:02:04
Тема: Вам необходимо провести 30 боев, чтобы иметь возможность писать в данном разд...
Ссылка на сообщение: #2142011
Ссылка на сообщение: #2142011
Jluca: Собственно проверили. Всё корректно работает на этот
раз.
Jluca
Вам необходимо провести 30 боев, чтобы иметь возможность писать в данном разд...
18.04.2016 15:57:42
Тема: Вам необходимо провести 30 боев, чтобы иметь возможность писать в данном разд...
Ссылка на сообщение: #2141964
Alkena (18 Апр 2016 - 15:56) писал: Обычные лаги форума, у многих вон статистика пропала.
Советую потерпеть
KoTik_mimimi_2016 (18 Апр 2016 - 15:55) писал: Мой любимый форум опять сломался.Требует провести 30 боев.
Ссылка на сообщение: #2141964
Alkena (18 Апр 2016 - 15:56) писал: Обычные лаги форума, у многих вон статистика пропала.
Советую потерпетьJluca: Какая статистика?
KoTik_mimimi_2016 (18 Апр 2016 - 15:55) писал: Мой любимый форум опять сломался.Требует провести 30 боев.Jluca: А у вас сколько боев?
Тема: Вылет при запуске
Ссылка на сообщение: #2141963
Svartmetalll (11 Апр 2016 - 19:02) писал: Сигнатура проблемы: Имя события проблемы: APPCRASH Имя приложения:
worldofwarships.exe Версия приложения: 0.5.4.1 Отметка времени
приложения: 56fa9279 Имя модуля с ошибкой: worldofwarships.exe
Версия модуля с ошибкой: 0.5.4.1 Отметка времени модуля с ошибкой:
56fa9279 Код исключения: c0000005 Смещение исключения: 000239e1
Версия ОС: 6.1.7601.2.1.0.256.1 Код языка: 1049 Дополнительные
сведения 1: 0a9e Дополнительные сведения 2:
0a9e372d3b4ad19135b953a78882e789 Дополнительные сведения 3: 0a9e
Дополнительные сведения 4: 0a9e372d3b4ad19135b953a78882e789
Драйвера последние. Ещё месяц назад всё было ОК.
Ссылка на сообщение: #2141963
Svartmetalll (11 Апр 2016 - 19:02) писал: Сигнатура проблемы: Имя события проблемы: APPCRASH Имя приложения:
worldofwarships.exe Версия приложения: 0.5.4.1 Отметка времени
приложения: 56fa9279 Имя модуля с ошибкой: worldofwarships.exe
Версия модуля с ошибкой: 0.5.4.1 Отметка времени модуля с ошибкой:
56fa9279 Код исключения: c0000005 Смещение исключения: 000239e1
Версия ОС: 6.1.7601.2.1.0.256.1 Код языка: 1049 Дополнительные
сведения 1: 0a9e Дополнительные сведения 2:
0a9e372d3b4ad19135b953a78882e789 Дополнительные сведения 3: 0a9e
Дополнительные сведения 4: 0a9e372d3b4ad19135b953a78882e789
Драйвера последние. Ещё месяц назад всё было ОК.Vallter_: Привет! Проверяйте почту, с вами связались наши
специалисты. Решим проблему в кратчайшие сроки.
Тема: Скорость интернет соединения для wows
Ссылка на сообщение: #2141919
Ссылка на сообщение: #2141919
Stoner_Metal: Вообще должно быть нормально
Пробуйте обязательно.
Тема: Останавливается камера.
Ссылка на сообщение: #2141871
gliden (12 Апр 2016 - 22:46) писал: аналогичная проблема происходит каждый 4-5 бой, при запуске боя
просаживается фпс до 3 и пинг 100 плюс горит красная лампочка.
камера остается а корабль плывет. при том что отсчет до боя
замерзает, но игра идет другие противники плавают.
kadix (10 Апр 2016 - 12:50) писал: Абсолютно то же самое. Вдруг посреди боя камера
останавливается,тормозит, потом начинает двигаться рывками, иногда
после этого происходит вылет из боя. И не надо мне предлагать в
ЦПП....толку все равно не будет. Эта проблема явно на той стороне,
раз она у многих игроков. При чем тут мои файлы диагностики?
emil_13 (10 Апр 2016 - 12:25) писал: Со вчерашнего дня во время игры камера останавливается. Кораблем
управлять могу,но камера не двигается.Что делать?

Ссылка на сообщение: #2141871
gliden (12 Апр 2016 - 22:46) писал: аналогичная проблема происходит каждый 4-5 бой, при запуске боя
просаживается фпс до 3 и пинг 100 плюс горит красная лампочка.
камера остается а корабль плывет. при том что отсчет до боя
замерзает, но игра идет другие противники плавают. Vallter_:
kadix (10 Апр 2016 - 12:50) писал: Абсолютно то же самое. Вдруг посреди боя камера
останавливается,тормозит, потом начинает двигаться рывками, иногда
после этого происходит вылет из боя. И не надо мне предлагать в
ЦПП....толку все равно не будет. Эта проблема явно на той стороне,
раз она у многих игроков. При чем тут мои файлы диагностики?Vallter_:
emil_13 (10 Апр 2016 - 12:25) писал: Со вчерашнего дня во время игры камера останавливается. Кораблем
управлять могу,но камера не двигается.Что делать?

Vallter_:

Привет!
Проверяйте почту или же сайт ЦПП. В ближайшее время с вами
свяжутся наши сотрудники и приложат все усилия, чтобы помочь вам.

Привет!
Проверяйте почту или же сайт ЦПП. В ближайшее время с вами
свяжутся наши сотрудники и приложат все усилия, чтобы помочь вам.Реклама | Adv
















