Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Конкурс: Отряд Тащит!
Ссылка на сообщение: #2479430
Ссылка на сообщение: #2479430
kindly: Желаю удачи в проведении мероприятия! 
Umbaretz
[0.7.9.1] alt_minimap (бывший alt_mapmarkers). "Подписи" (и не только) на миникарте.
28.07.2016 18:21:35
Тема: [0.7.9.1] alt_minimap (бывший alt_mapmarkers). "Подписи" (и не только) на миникарте.
Ссылка на сообщение: #2479353
Ссылка на сообщение: #2479353
Umbaretz: Спасибо за поддержку мода.
Тема: настройте уже нормально свои жалобы...
Ссылка на сообщение: #2479342
Ссылка на сообщение: #2479342
Vallter_: Привет! Есть такая проблема, работаем над исправлением
ситуации с абьюзом.
Тема: Приглашайте друзей в игру и получайте бонусы!
Ссылка на сообщение: #2479341
xcv60 (28 Июл 2016 - 18:04) писал: Прочитал новость: Зайдя на специальный портал, все игроки,
достигшие 3 уровня аккаунта, могут создать специальную
ссылку-приглашение, после чего отправить её своим друзьям.
Хотел сгенерировать ссылку и отправить её другу. Но на портале
увидел то что описал выше. Что там, где нажимать, надо было, для
создания ссылки?
Ссылка на сообщение: #2479341
xcv60 (28 Июл 2016 - 18:04) писал: Прочитал новость: Зайдя на специальный портал, все игроки,
достигшие 3 уровня аккаунта, могут создать специальную
ссылку-приглашение, после чего отправить её своим друзьям.
Хотел сгенерировать ссылку и отправить её другу. Но на портале
увидел то что описал выше. Что там, где нажимать, надо было, для
создания ссылки? Jluca: Вы логинитесь на этом сайте
И вам сразу внизу выдает ссылку в окне. Её и передаете другу.
Если у вас не так, пришлите скриншот мне в лс.
Разберемся. Наглядней проще будет.
Если у вас не так, пришлите скриншот мне в лс.
Разберемся. Наглядней проще будет.
Тема: Играем отрядом. Связь ТС или скайп
Ссылка на сообщение: #2479328
fantastiQue (28 Июл 2016 - 17:56) писал: Возмете в компанию?
Ссылка на сообщение: #2479328
fantastiQue (28 Июл 2016 - 17:56) писал: Возмете в компанию?Jluca: Кидай приглос.
Тема: Небольшое обновление портала
Ссылка на сообщение: #2479319
Ссылка на сообщение: #2479319
Vallter_: Всем привет! Сегодня, вместе с релизом версии 0.5.9, был
обновлён портал. Кроме косметических изменений и улучшения нашего
инструментария, мы добавили несколько вещей, которые, надеемся,
придутся вам по вкусу:1)В ветке комментариев теперь автоматически
отображаются первые три комментария (в последствие сделаем первый и
два последних): 
2)Автоскрытие комментариев, которые набрали большое число негативных оценок
3)Теперь в комментариях можно вставлять ссылки, выделять текст жирным, делать его наклонным, подчёркнутым или перечёркнутым. При нажатии на карандаш (нижний правый угол комментария) откроется мини-редактор.
4)При
нажатии на никнейм пользователя можно посмотреть немного
деталей о его статистике или же перейти на его портальный
профиль.
P.S.
В ближайшие пару-тройку недель надеемся вас порадовать и небольшим
форумным обновлением.

2)Автоскрытие комментариев, которые набрали большое число негативных оценок

3)Теперь в комментариях можно вставлять ссылки, выделять текст жирным, делать его наклонным, подчёркнутым или перечёркнутым. При нажатии на карандаш (нижний правый угол комментария) откроется мини-редактор.
4)При
нажатии на никнейм пользователя можно посмотреть немного
деталей о его статистике или же перейти на его портальный
профиль.
P.S.
В ближайшие пару-тройку недель надеемся вас порадовать и небольшим
форумным обновлением.
Тема: День ВМФ с командой World of Warships
Ссылка на сообщение: #2479272
dreameater_ (28 Июл 2016 - 17:36) писал: А кто из разработчиков то будет?
vonKrabbe (28 Июл 2016 - 18:00) писал: Там будут только провинившиеся разработчики 
Ссылка на сообщение: #2479272
dreameater_ (28 Июл 2016 - 17:36) писал: А кто из разработчиков то будет? Jluca: Из Питерского офиса будем Я и Аннушка.15:01 Добавлено спустя
0 минут
vonKrabbe (28 Июл 2016 - 18:00) писал: Там будут только провинившиеся разработчики Jluca: Ну спасибо
Тема: Конкурс «Статья на вес золота» [Обсуждение]
Ссылка на сообщение: #2479223
Ссылка на сообщение: #2479223
zxmerlin: Друзья! Пришла пора подведения новых итогов конкурса «Статья
на вес золота», я готов объявить вердикт вики-редакции! Но сначала
хочу напомнить, что каждый победитель по итогам недели получает по
1000 дублонов и... ...возможность участвовать в новом
конкурсе «Корабль за статью»! И по результатам 45-й
недели проведения конкурса 1000 дублонов и приглашение на
конкурс «Корабль за
статью» получат 4 автора:
Fortoved — за статью про эсминец «Пылкий»,
принимавший активное участие в Первой мировой войне;
PanzerGD — за статью про немецкое 55-мм орудие Gerät 58,
созданное для проектировавшихся в конце Второй мировой войны
кораблей Кригсмарине; Foma81179 — за статью про
Чудскую военную флотилию,
действовавшую во время обеих мировых войн, а также в период
Гражданской войны; Karkotko — за статью Большой крест Железного
креста, самую высокую боевую награду прусской, а
позднее и всей немецкой армии. Еще несколько авторов
представили работы, требующие доработок. Недочеты в статьях можно
устранить до 23:59 3 августа 2016 г. в соответствии с
рекомендациями, которые можно получить в этой теме. В этой
теме вы можете получить у Вики-гвардейцев советы по улучшению ваших
статей
даже до подведения еженедельных итогов конкурса. Дублоны будут начислены в течение 3 рабочих дней.
даже до подведения еженедельных итогов конкурса. Дублоны будут начислены в течение 3 рабочих дней.
Тема: Конкурс «Статья на вес золота» [Приём работ]
Ссылка на сообщение: #2479210
Ссылка на сообщение: #2479210
zxmerlin: Друзья! Пришла пора подведения новых итогов конкурса «Статья
на вес золота», я готов объявить вердикт вики-редакции! Но сначала
хочу напомнить, что каждый победитель по итогам недели получает по
1000 дублонов и... ...возможность участвовать в новом
конкурсе «Корабль за статью»! И по результатам 45-й
недели проведения конкурса 1000 дублонов и приглашение на
конкурс «Корабль за
статью» получат 4 автора:
Fortoved — за статью про эсминец «Пылкий»,
принимавший активное участие в Первой мировой войне;
PanzerGD — за статью про немецкое 55-мм орудие Gerät 58,
созданное для проектировавшихся в конце Второй мировой войны
кораблей Кригсмарине; Foma81179 — за статью про
Чудскую военную флотилию,
действовавшую во время обеих мировых войн, а также в период
Гражданской войны; Karkotko — за статью Большой крест Железного
креста, самую высокую боевую награду прусской, а
позднее и всей немецкой армии. Еще несколько авторов
представили работы, требующие доработок. Недочеты в статьях можно
устранить до 23:59 3 августа 2016 г. в соответствии с
рекомендациями, которые можно получить в специальной теме. В специальной теме вы можете получить у
Вики-гвардейцев советы по улучшению ваших статей
даже до подведения еженедельных итогов конкурса. Дублоны будут начислены в течение 3 рабочих дней.
даже до подведения еженедельных итогов конкурса. Дублоны будут начислены в течение 3 рабочих дней.
Тема: День ВМФ с командой World of Warships
Ссылка на сообщение: #2479182
Ссылка на сообщение: #2479182
dreameater_: А кто из разработчиков то будет?
Тема: Приглашайте друзей в игру и получайте бонусы!
Ссылка на сообщение: #2479146
xcv60 (27 Июл 2016 - 14:54) писал: Помогите прояснить ситуацию. Регистрируюсь. Нажимаю "Пригласи
друга". А дальше как? Вижу только бледный крестик в кружке,
на левой картинке с капитанами. В корабли играл до обновления,
более 2-ух месяцев. Точно не скажу. Может надо скачать обновление и
выйти в бой? Или мне уже самому возможно принять приглашение?
Ссылка на сообщение: #2479146
xcv60 (27 Июл 2016 - 14:54) писал: Помогите прояснить ситуацию. Регистрируюсь. Нажимаю "Пригласи
друга". А дальше как? Вижу только бледный крестик в кружке,
на левой картинке с капитанами. В корабли играл до обновления,
более 2-ух месяцев. Точно не скажу. Может надо скачать обновление и
выйти в бой? Или мне уже самому возможно принять приглашение?Jluca: Вам необходимо сгенерировать ссылку и отправить её другу,
чтобы он по ней перешел и стал участником программы. Вы вообще что
хотите сделать? Друзей приглашать или вас самого пригласили?
Тема: Играем отрядом. Связь ТС или скайп
Ссылка на сообщение: #2479134
pantsu_boy (28 Июл 2016 - 17:20) писал: А уровни?
Ссылка на сообщение: #2479134
pantsu_boy (28 Июл 2016 - 17:20) писал: А уровни?Jluca: до 8 
Тема: Награда участникам общего теста версии 0.5.9
Ссылка на сообщение: #2479117
Ссылка на сообщение: #2479117
Pinkman26:
Уважаемые игроки!С 19 по 25 июля
проходил общий тест версии
0.5.9. Тестирование завершилось крайне продуктивно:
команде разработчиков удалось собрать немало отзывов и ценной
боевой статистики, а игроки ещё до выхода обновления опробовали
многие нововведения версии 0.5.9.Кроме того, принимая участие в
тестировании, каждый из вас мог выиграть ценные призы. Подробнее о
наградах и условиях их получения читайте по ссылке. Напоминаем:
1. Награда полагается только участникам общего теста.
2. Ваш основной аккаунт и аккаунт общего теста должны были быть привязаны к одному адресу электронной почты. Без этого условия начисление технически невозможно. Как получить награду?Просто войдите на портал со своего основного аккаунта, перейдите по ссылке ниже и активируйте бонус. Получить награду Важно: награда будет начислена сразу после активации. Вы сами можете выбрать день, когда вам будет удобнее её получить, однако сделать это нужно не позднее 30 сентября 23:59 (МСК).Держим курс!
Уважаемые игроки!С 19 по 25 июля
проходил общий тест версии
0.5.9. Тестирование завершилось крайне продуктивно:
команде разработчиков удалось собрать немало отзывов и ценной
боевой статистики, а игроки ещё до выхода обновления опробовали
многие нововведения версии 0.5.9.Кроме того, принимая участие в
тестировании, каждый из вас мог выиграть ценные призы. Подробнее о
наградах и условиях их получения читайте по ссылке. Напоминаем:1. Награда полагается только участникам общего теста.
2. Ваш основной аккаунт и аккаунт общего теста должны были быть привязаны к одному адресу электронной почты. Без этого условия начисление технически невозможно. Как получить награду?Просто войдите на портал со своего основного аккаунта, перейдите по ссылке ниже и активируйте бонус. Получить награду Важно: награда будет начислена сразу после активации. Вы сами можете выбрать день, когда вам будет удобнее её получить, однако сделать это нужно не позднее 30 сентября 23:59 (МСК).Держим курс!
Тема: Играем отрядом. Связь ТС или скайп
Ссылка на сообщение: #2479114
fig_s_nim (03 Июл 2016 - 18:34) писал: эээй куда Лиса пропала, я о ней столько слышал, мол единственный
сотрудник в Лесте был, который с сообществом общался. Что
случилось, Лису поглотили страшные трудовые будни?
Ссылка на сообщение: #2479114
fig_s_nim (03 Июл 2016 - 18:34) писал: эээй куда Лиса пропала, я о ней столько слышал, мол единственный
сотрудник в Лесте был, который с сообществом общался. Что
случилось, Лису поглотили страшные трудовые будни?Jluca: Тут я))) Кто составит компанию?)
Тема: Раздел гайдов и руководств. Обновления и объявления
Ссылка на сообщение: #2479112
_Jago_Sevatarion_ (16 Июл 2016 - 20:13) писал: Все,сделал гайд по "Индианаполису" чтобы он соответствовал вашим
высоким требованиям...
Ссылка на сообщение: #2479112
_Jago_Sevatarion_ (16 Июл 2016 - 20:13) писал: Все,сделал гайд по "Индианаполису" чтобы он соответствовал вашим
высоким требованиям...Jluca: Спасибо большое)
Тема: Мои мир в моих фото. (учусь, но уже лучше)
Ссылка на сообщение: #2479108
Ссылка на сообщение: #2479108
Jluca: А с Prisma все балуются?
Тема: День ВМФ с командой World of Warships
Ссылка на сообщение: #2479088
Shish69 (28 Июл 2016 - 17:04) писал: Блин. Придется попробовать себя заставить доползти...
Ссылка на сообщение: #2479088
Shish69 (28 Июл 2016 - 17:04) писал: Блин. Придется попробовать себя заставить доползти...Jluca: Давайте, давайте. Приобщайтесь)
Тема: День ВМФ с командой World of Warships
Ссылка на сообщение: #2479075
Ссылка на сообщение: #2479075
dreameater_: От блин. Я планировал на даче копать, теперь придётся менять планы.
Тема: День ВМФ с командой World of Warships
Ссылка на сообщение: #2478841
EisenTod (28 Июл 2016 - 15:55) писал: Але ребята. Какой Питер? У нас Москва столица ру кластера. В Москве
мутите.
Ссылка на сообщение: #2478841
EisenTod (28 Июл 2016 - 15:55) писал: Але ребята. Какой Питер? У нас Москва столица ру кластера. В Москве
мутите.kindly: Нам тут просто ближе ехать. А по Неве - совсем
рядом 
Тема: День ВМФ с командой World of Warships
Ссылка на сообщение: #2478832
XtigmA (28 Июл 2016 - 16:12) писал: Ээээ, злые какие((
Ссылка на сообщение: #2478832
XtigmA (28 Июл 2016 - 16:12) писал: Ээээ, злые какие((Sub_Octavian: Чего сразу злые-то? 
Тема: Где Флинт?
Ссылка на сообщение: #2478827
srmaks (28 Июл 2016 - 16:05) писал: Вопрос: Где Флинт? Кто нить получил Флинта? Может я что-то
пропустил? Обещали с выходом патча его вроде начислить!
Ссылка на сообщение: #2478827
srmaks (28 Июл 2016 - 16:05) писал: Вопрос: Где Флинт? Кто нить получил Флинта? Может я что-то
пропустил? Обещали с выходом патча его вроде начислить!kindly: Совсем скоро появится. Не переживайте.
Тема: Синематографическая картина - ИДЗУМО
Ссылка на сообщение: #2478823
AVTactics (27 Июл 2016 - 19:04): А почему красивые ракурсы + эпичная музыка = скучно? PS "синематографическая каритна" убило...
Ссылка на сообщение: #2478823
AVTactics (27 Июл 2016 - 19:04): А почему красивые ракурсы + эпичная музыка = скучно? PS "синематографическая каритна" убило...
AxelRamm: 1. Потому как в подобных конкурсах практически у всех (с
разным уровнем качества) одно и тоже - эпичный/красивый кадр и
музыка а-ля Hans Zimmer. 2. Не понимаю, что вас там "убило" но
словом "синематограф" часто называли тот самый аппарат братьев
Люмьер который приводил в движение/оживлял картины и изображения.
Иными словами "синематографическая картина" - это название того
самого "раннего" (немого, черно-белого) кино на заре развития этого
вида искусства.
Тема: День ВМФ с командой World of Warships
Ссылка на сообщение: #2478807
XtigmA (28 Июл 2016 - 15:23) писал: Уже бигу на вакзал за билетом!
Ссылка на сообщение: #2478807
XtigmA (28 Июл 2016 - 15:23) писал: Уже бигу на вакзал за билетом! Sub_Octavian: Правда-правда? Здорово!
Тепло встретим всем подъездом всей командой
Тепло встретим всем подъездом всей командой
Тема: День ВМФ с командой World of Warships
Ссылка на сообщение: #2478726
Say_Alek (28 Июл 2016 - 15:39) писал: Опять Настя без выходных. 
Ссылка на сообщение: #2478726
Say_Alek (28 Июл 2016 - 15:39) писал: Опять Настя без выходных. Jluca: 
Тема: День ВМФ с командой World of Warships
Ссылка на сообщение: #2478622
podsnegnik (28 Июл 2016 - 15:21) писал: Улыбнуло. Так чего идти? К Лисе или на праздник?
Ссылка на сообщение: #2478622
podsnegnik (28 Июл 2016 - 15:21) писал: Улыбнуло. Так чего идти? К Лисе или на праздник?Jluca: На праздник, конечно. Ну при желании, можно пообщаться.
Тема: Несправедливость с Индианаполисом
Ссылка на сообщение: #2478569
CruzBro (28 Июл 2016 - 13:02) писал: переведу с форумного на нормальный, люди негодуют, с рлс Инди
вносил некий свой шарм на 7уровне скрашивающий абсолютно все его
недостатки, а Атланта таким образом выглядит куда более
привлекательной в плане уничтожения ЭМов в соло(особенно в если РБ
будет с 7ур), что приводит Индионаполиса в 3тье сортный кораблик..
Или же другими словами, то ради чего купили Индианаполис, теперь
стало менее интересным, чем на Атланте, люди платившие за Инди
чувствуют себя обманутыми.
polkovnik (28 Июл 2016 - 13:49) писал: Пожалуйста, вы когда его продавали что писали в рекламе: -
"Снаряжение «Поисковая РЛС», недоступное другим крейсерам VII
уровня." а теперь, уже доступно... Можно вспомнить
страдальца "Юбари" в качестве ПВО крейсера, или Спрайта с рекламой
его "чудо" цитадели и т.д. и т.п. Речь по большому счету идет
сейчас не о ТТХ, а о том что компания ведет себя в рекламе не
совсем порядочно, рекламирует одно, а в результате имеем уже
другое... А ТТХ Инди не изменились, это справедливо, как
впитывал в себя весь урон, так и впитывает с большим
удовольствием...
Ссылка на сообщение: #2478569
CruzBro (28 Июл 2016 - 13:02) писал: переведу с форумного на нормальный, люди негодуют, с рлс Инди
вносил некий свой шарм на 7уровне скрашивающий абсолютно все его
недостатки, а Атланта таким образом выглядит куда более
привлекательной в плане уничтожения ЭМов в соло(особенно в если РБ
будет с 7ур), что приводит Индионаполиса в 3тье сортный кораблик..
Или же другими словами, то ради чего купили Индианаполис, теперь
стало менее интересным, чем на Атланте, люди платившие за Инди
чувствуют себя обманутыми.Sub_Octavian: В плане уничтожения ЭМ Atlanta всегда выглядела привлекательнее. У
нее арсенал скорострельных орудий 127 мм, которые после
пристрелки быстро сносят любой эсминец. У Inidanapolis более
внушительные орудия 203 мм. Между прочим, с "льготными"
американскими ББ снарядами (у них выгодные углы рикошета по
сравнению со всеми остальными), которые и должны быть на нем
главным способом нанесения урона. Кстати, из всех крейсеров VII
уровня именно Indianapolis лидирует по урону ББ. В данном
случае любые рассуждения об "обмане" - это просто напросто клевета.
Indianapolis никто не трогал и не ухудшал, изменение Atlanta вообще
никак не сказалось на его боевой эффективности. Atlanta была
кораблем очень сложным, гораздо более специфичным в применении. Она
такой и осталась, просто с РЛС ей будет проще выполнять самую
очевидную работу - кошмарить эсминцы. А суть Indianapolis -
вгонять ББшки в борт другим крейсерам. Это разные корабли. Они с
самого начала были разными. И покупать их "ради одного и того же" -
это надо уметь фантазировать.
polkovnik (28 Июл 2016 - 13:49) писал: Пожалуйста, вы когда его продавали что писали в рекламе: -
"Снаряжение «Поисковая РЛС», недоступное другим крейсерам VII
уровня." а теперь, уже доступно... Можно вспомнить
страдальца "Юбари" в качестве ПВО крейсера, или Спрайта с рекламой
его "чудо" цитадели и т.д. и т.п. Речь по большому счету идет
сейчас не о ТТХ, а о том что компания ведет себя в рекламе не
совсем порядочно, рекламирует одно, а в результате имеем уже
другое... А ТТХ Инди не изменились, это справедливо, как
впитывал в себя весь урон, так и впитывает с большим
удовольствием... Sub_Octavian: Уважаемый, у Вас что-то не то с логикой. Разумеется, на момент
выхода Indianapolis, РЛС была только у него среди КР VII. Но никто
и никогда не обещал, что эта ситуация сохранится навсегда. Игру
ждет еще много как премиумных, так и веточных кораблей. У этих
кораблей будут самые разные наборы снаряжения. РЛС может появиться
на VI уровне, на VII, может появиться у эсминца, линкора, у
авианосца, может вообще появиться какое-нибудь новое
снаряжение. При условии сохранения баланса - это нормальный процесс
развития игры. В данном случае баланс не страдает. Atlanta от
изменений не стала превосходить Inidanapolis и не превратилась в
машину нагиба. Она просто стала лучше. Этого обоснованно
просили ее владельцы, а мы долго принимали решение, потому что
корабль очень рукозависимый и хотелось его улучшить для всех, а не
для тех, кто и так на нем нагибает. Сам Indianapolis тоже
находится в балансе, но в отличие от Atlanta, в "помощи" не
нуждался. Пассаж про "впитывает весь урон" вообще прелесть.
Хотите сосредоточиться на танковании - играйте на линкорах. Все
крейсера неплохо "впитывают урон", особенно если подставляться. Вот
это новость! Кстати, в новости было сказано про "не самую крепкую
броню". Еще лучше - попытка выставить компанию
"непорядочной" на основании того, что мы улучшили кораблик, который
у многих владельцев вызывал серьезные проблемы.
Не люблю аналогии, но не знаю как еще объяснить. Когда производитель выпускает новый телефон, единственный с какой-нибудь новой навороченной камерой в 100500 мегапикселей, он скорее всего напишет в рекламе, что это единственный телефон с навороченной камерой. Если через месяц после этого другой производитель выпустит такой же телефон, или у того же производителя появится аналог, ни один здравомыслящий пользователь не побежит в магазин с претензиями с просьбой встроить в его телефон еще и кофеварку (или снять камеру с другой модели). P.S.
Не люблю аналогии, но не знаю как еще объяснить. Когда производитель выпускает новый телефон, единственный с какой-нибудь новой навороченной камерой в 100500 мегапикселей, он скорее всего напишет в рекламе, что это единственный телефон с навороченной камерой. Если через месяц после этого другой производитель выпустит такой же телефон, или у того же производителя появится аналог, ни один здравомыслящий пользователь не побежит в магазин с претензиями с просьбой встроить в его телефон еще и кофеварку (или снять камеру с другой модели). P.S.

dreameater_
UPD: «Час разработчика» 30 июля в гостях Владимир Толмачёв, руководитель отдела по работе с игровым сообществом на «Wargaming FM»
28.07.2016 14:43:47
Тема: UPD: «Час разработчика» 30 июля в гостях Владимир Толмачёв, руководитель отдела по работе с игровым сообществом на «Wargaming FM»
Ссылка на сообщение: #2478387
Ссылка на сообщение: #2478387
dreameater_: Доброго времени суток. 1) Когда кланы? Связано ли разделение
самолётных и танковых кланов с работами по этому направлению в
кораблях? 2) Когда ГК? 3) Когда будет турнирный модуль и
корабли "наблюдатели" в кораблях? 4) Когда нормальный турнир
от разработчиков (может помочь)? 5) Будете ли на встрече с игроками
в С-Пб? (Это про фестиваль со сборкой плавсредств).
Тема: Почему целевая аудитория игры требует геймплея реалистичней?
Ссылка на сообщение: #2478379
Darth_Vederkin (28 Июл 2016 - 14:03) писал: Ард, так есть пруф, что "Бисмарка" заваливали фугасами?
Ссылка на сообщение: #2478379
Darth_Vederkin (28 Июл 2016 - 14:03) писал: Ард, так есть пруф, что "Бисмарка" заваливали фугасами?ArdRaeiss: Вообще-то, у меня там речь шла только про пожары, без привязки к
типу снарядов. В игре они ограничены только для фугасов, но
сути(реальные пожары на совершенно стальном-бронированном корабле)
это не меняет. А настоящий мир пожаров(самораспространяющихся и без
кнопки "потушить!") ты, возможно, ещё мог видеть, я просто не
помню, когда ты играть начал, тогда бронебои тоже их вызывали. И,
да, я прекрасно помню виденное упоминание "пробивший оба борта
насквозь насквозь без взрыва бронебой вызвал пожар в погребе ГК
эсминца, но затушили", но в игре такое, как минимум на данный
момент, не нужно. Так что поклонники сурового реализма могут быть
спокойны(чего зря нервы портить себе?), мы прекрасно знаем как оно
на самом деле бывало(бывало очень по-разному), но в игре всё по
заветам дедушки Сида - историзм как обоснование тех или иных фичей
в рамках балансной необходимости, но баланс в первую очередь.
Тема: День ВМФ с командой World of Warships
Ссылка на сообщение: #2478325
Ссылка на сообщение: #2478325
LeopoldBloom:
Командиры! Как вы знаете, 31
июля отмечается значимый для нас праздник — День Военно-Морского
флота. А вот чего вы ещё не знаете: часть команды разработчиков
будет присутствовать на праздничном мероприятии в нашем родном
городе Санкт-Петербурге! Мероприятие пройдёт на Дворцовой
площади 31 июля с 13:00 до 22:00 (МСК). Мы планируем разбить
большой «корабельный» шатёр, где будут установлены компьютеры для
игры в World of Warships, зона для фотографий на память с
моментальной печатью, площадки с различными мастер-классами,
информационная стойка от нашего партнёра «Альфа-Банк» и многое другое.
Все желающие смогут поиграть в World of Warships в своё
удовольствие, пообщаться с сотрудниками компании Wargaming и
другими любителями кораблей, поучаствовать в различных
развлекательных конкурсах и выиграть призы: инвайт-коды, футболки,
наклейки на авто и другие корабельные сувениры. Словом,
приглашаем всех жителей и гостей Петербурга, увлечённых флотом и
нашей игрой, провести этот прекрасный день вместе с нами. Кстати,
там будет Jluca. Если же у вас нет такой
возможности — не расстраивайтесь. Мы постараемся поделиться
атмосферой праздника с каждым, а потому в воскресенье вас ждёт
праздничный радиоэфир «Wargaming FM» с места событий и необычный конкурс
для всех владельцев смартфонов и планшетов. Последнее — сюрприз, о
котором мы расскажем позже. Следите за новостями!
Командиры! Как вы знаете, 31
июля отмечается значимый для нас праздник — День Военно-Морского
флота. А вот чего вы ещё не знаете: часть команды разработчиков
будет присутствовать на праздничном мероприятии в нашем родном
городе Санкт-Петербурге! Мероприятие пройдёт на Дворцовой
площади 31 июля с 13:00 до 22:00 (МСК). Мы планируем разбить
большой «корабельный» шатёр, где будут установлены компьютеры для
игры в World of Warships, зона для фотографий на память с
моментальной печатью, площадки с различными мастер-классами,
информационная стойка от нашего партнёра «Альфа-Банк» и многое другое.
Все желающие смогут поиграть в World of Warships в своё
удовольствие, пообщаться с сотрудниками компании Wargaming и
другими любителями кораблей, поучаствовать в различных
развлекательных конкурсах и выиграть призы: инвайт-коды, футболки,
наклейки на авто и другие корабельные сувениры. Словом,
приглашаем всех жителей и гостей Петербурга, увлечённых флотом и
нашей игрой, провести этот прекрасный день вместе с нами. Кстати,
там будет Jluca. Если же у вас нет такой
возможности — не расстраивайтесь. Мы постараемся поделиться
атмосферой праздника с каждым, а потому в воскресенье вас ждёт
праздничный радиоэфир «Wargaming FM» с места событий и необычный конкурс
для всех владельцев смартфонов и планшетов. Последнее — сюрприз, о
котором мы расскажем позже. Следите за новостями!
Тема: Saipan [0.5.16]
Ссылка на сообщение: #2478177
kem1972 (28 Июл 2016 - 13:52): Понял, спасибо. Скажи торперы при атаке через Альт уже в кругу атаки атакуют как есть или также как и на других вылетают за круг и снова заходят на атаку? Где-то читал что у Сайпана торперы атакуют как есть не вылетая за круг. Так ли это или нет?
Ссылка на сообщение: #2478177
kem1972 (28 Июл 2016 - 13:52): Понял, спасибо. Скажи торперы при атаке через Альт уже в кругу атаки атакуют как есть или также как и на других вылетают за круг и снова заходят на атаку? Где-то читал что у Сайпана торперы атакуют как есть не вылетая за круг. Так ли это или нет?
dreameater_: Также как и другие.
Тема: Почему целевая аудитория игры требует геймплея реалистичней?
Ссылка на сообщение: #2478130
XtigmA (28 Июл 2016 - 13:42) писал: Тогда зачем вообще эти истории о эллипсах, исторических выстрелах
из айовы и Ямато, о специфике снарядов разных стран и прочей
ерунде? Раз выстрел это рандомная субстанция и " механика
"назначает" снаряды на их будущие точки падения случайным образом."
Люди то уверены, что это " проста так линкоры истарична стреляли,
что не попадали на 10км в крейсер.
Ссылка на сообщение: #2478130
XtigmA (28 Июл 2016 - 13:42) писал: Тогда зачем вообще эти истории о эллипсах, исторических выстрелах
из айовы и Ямато, о специфике снарядов разных стран и прочей
ерунде? Раз выстрел это рандомная субстанция и " механика
"назначает" снаряды на их будущие точки падения случайным образом."
Люди то уверены, что это " проста так линкоры истарична стреляли,
что не попадали на 10км в крейсер. ArdRaeiss: Потому что назначение происходит по описанным выше механикам. Связь
самая прямая. Самое смешное, что они и в сарай линкор ой не всегда
попадали на таких дистанциях...
Тема: Почему целевая аудитория игры требует геймплея реалистичней?
Ссылка на сообщение: #2478088
DooM_BFG (28 Июл 2016 - 13:35) писал: Так вот оно значит что с тирпицем , геймплейные соображения за 2800
, ага понятно . Стрелять из дробовика значится это фаново . Окей
так и запишем .
PolarRaven (28 Июл 2016 - 13:38) писал: Иначе эсминцы ныть будут, что по ним, видите ли, аж с двух
километров от линкора весь блок-шот прилетает.
Ссылка на сообщение: #2478088
DooM_BFG (28 Июл 2016 - 13:35) писал: Так вот оно значит что с тирпицем , геймплейные соображения за 2800
, ага понятно . Стрелять из дробовика значится это фаново . Окей
так и запишем . ArdRaeiss: В большом подробном описании Sub_Octavian есть
прекрасная картина распределения снарядов в круге залпа. Так вот, у
Тирпица оно очень даже комфортное, хотя паспортная величина
"максимальный разброс" и пугает поначалу.
PolarRaven (28 Июл 2016 - 13:38) писал: Иначе эсминцы ныть будут, что по ним, видите ли, аж с двух
километров от линкора весь блок-шот прилетает.ArdRaeiss: Так с двух оно и сейчас прилететь может. Но покажите мне того
эсминца, кто к Тирпицу в 2км полезет? Дурных немае, все уже учёные,
ближе 5 не лезут...
Тема: Saipan [0.5.16]
Ссылка на сообщение: #2478082
kem1972 (28 Июл 2016 - 12:57): так а 5 перк нужен или нет все таки? 3 истриба как-то уныло совсем уж... только через Альт если только работать истрибами....
Ссылка на сообщение: #2478082
kem1972 (28 Июл 2016 - 12:57): так а 5 перк нужен или нет все таки? 3 истриба как-то уныло совсем уж... только через Альт если только работать истрибами....
dreameater_: Ястребами играть только через альт. Или догфайт 2 звена на 1. Иначе
они будут умирать и воздух будет сливаться.
Тема: Почему целевая аудитория игры требует геймплея реалистичней?
Ссылка на сообщение: #2478050
PolarRaven (28 Июл 2016 - 13:28) писал: Осталось дождаться, каким эффектом объяснят полеты снарядов - один
вверх, другой вниз, один влево, другой вправо - сразу по выходу из
стволов двухорудийной башни.
Sub_Octavian (10 Июл 2015 - 20:00) писал: Мне как-то неловко, но я попрошу Вас попробовать прочитать текст,
который я так старательно писал. Цитата И да, снаряды
порой летят по весьма причудливым траекториям, потому что механика
"назначает" снаряды на их будущие точки падения случайным образом.
Для нее главное - "отыграть" требуемое рассеивание.
Цитата И да, снаряды порой летят по весьма причудливым траекториям, потому что механика "назначает" снаряды на их будущие точки падения случайным образом. Для нее главное - "отыграть" требуемое рассеивание.
Ссылка на сообщение: #2478050
PolarRaven (28 Июл 2016 - 13:28) писал: Осталось дождаться, каким эффектом объяснят полеты снарядов - один
вверх, другой вниз, один влево, другой вправо - сразу по выходу из
стволов двухорудийной башни.ArdRaeiss: Потому что геймплейные соображения
Sub_Octavian (10 Июл 2015 - 20:00) писал: Мне как-то неловко, но я попрошу Вас попробовать прочитать текст,
который я так старательно писал. Цитата И да, снаряды
порой летят по весьма причудливым траекториям, потому что механика
"назначает" снаряды на их будущие точки падения случайным образом.
Для нее главное - "отыграть" требуемое рассеивание.ArdRaeiss: Блокшоты штука, конечно, фановая... Для стрелка. Но лучше без
них(благо и с такой системой они случаются, но реже).
Цитата И да, снаряды порой летят по весьма причудливым траекториям, потому что механика "назначает" снаряды на их будущие точки падения случайным образом. Для нее главное - "отыграть" требуемое рассеивание.
ArdRaeiss:
Тема: Начислено 6,3 млн. кредитов. За что?
Ссылка на сообщение: #2477996
Ссылка на сообщение: #2477996
JamesWhite: Всем привет, ситуация в следующем.
В связи с тем, что в обновлении 0.5.7 было списано и изменено множество модулей - некоторые модули были зачислены на проданные корабли и в итоге оказались на складе. Сейчас все эти модули списаны со склада а игрокам начислены кредиты за их полную стоимость. Тему, в связи с выясненными обстоятельствами, закрываю.
В связи с тем, что в обновлении 0.5.7 было списано и изменено множество модулей - некоторые модули были зачислены на проданные корабли и в итоге оказались на складе. Сейчас все эти модули списаны со склада а игрокам начислены кредиты за их полную стоимость. Тему, в связи с выясненными обстоятельствами, закрываю.
Тема: Почему целевая аудитория игры требует геймплея реалистичней?
Ссылка на сообщение: #2477968
authc (28 Июл 2016 - 12:40) писал: зачем? тут кто-то в кораблики не играл? по ширине этот эллипс
вытянут http://forum.worldof...се-снарядов-гк/
там даже картинка с этим эллипсом есть
leopard1965 (28 Июл 2016 - 13:14) писал: для особо умных специально написал (ОЧЕНЬ УПРОЩЕННО), или чукча не
читатель
Ссылка на сообщение: #2477968
authc (28 Июл 2016 - 12:40) писал: зачем? тут кто-то в кораблики не играл? по ширине этот эллипс
вытянут http://forum.worldof...се-снарядов-гк/
там даже картинка с этим эллипсом естьArdRaeiss: О, там уже эллипс-совсем-как-в-игре, а не его "условное
изображение"?
Параметры "дальний/ближний разброс по
вертикали, который власти скрывают"тм ведь очень даже на картинке
есть. Только что зашел проверил - не, всё в порядке, на пологих
частях траектории "длина", как и положено, больше ширины. На
дальних ближе к ширине, поэтому эллипс, как и полагается по законам
физики артиллерийской стрельбы, начинает превращаться в круг(но не
превращается). Разница в том, что вблизи разброс действительно взят
шире по балансным соображениям. Шире, чем если бы этого параметра
не было. Плюс параллакс от башен с носа и кормы - вот и выходят
эффекты "ой, да тут шире, чем длиньше!".
leopard1965 (28 Июл 2016 - 13:14) писал: для особо умных специально написал (ОЧЕНЬ УПРОЩЕННО), или чукча не
читательArdRaeiss: "Упрощать" трёхмерную(!) задачу пересечения веера траекторий
снарядов с корпусом корабля(напомню, у нас ещё и подводные
попадания есть!) до одномерной(!!) - это не упрощать, а подменять
за гранью мелкого мухлежа.
Тема: Несправедливость с Индианаполисом
Ссылка на сообщение: #2477843
polkovnik (28 Июл 2016 - 12:37) писал: Как не обидели? Обобрали можно сказать, только у него была
"супер"
РЛС, а теперь взяли и отпилили половину
и Атланте отдали... Инди обиделся конечно
, верните эксклюзивность....
Ссылка на сообщение: #2477843
polkovnik (28 Июл 2016 - 12:37) писал: Как не обидели? Обобрали можно сказать, только у него была
"супер"Sub_Octavian: Покажите пожалуйста в каком месте было ухудшение ТТХ Indianapolis
или ухудшение его РЛС. Спасибо.
Тема: Баг отображения ранга
Ссылка на сообщение: #2477839
_JAXONN_ (28 Июл 2016 - 11:48) писал: На официальном сайте баг с правильным показом ранга игрока ... Все
те кто взял 1й ранг показывает что 2й .Это нормально ?
Ссылка на сообщение: #2477839
_JAXONN_ (28 Июл 2016 - 11:48) писал: На официальном сайте баг с правильным показом ранга игрока ... Все
те кто взял 1й ранг показывает что 2й .Это нормально ? kindly: Добрый день. Вопрос выясняется. Не дублируйте, пожалуйста,
темы. Закрыто. upd. Поправлено. На портале
отображается корректная информация.
Реклама | Adv















