Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
kindly
Альтернативная ветка японских эсминцев. Готовимся к встрече!
arrow
05.09.2016 16:40:29
 
Тема: Альтернативная ветка японских эсминцев. Готовимся к встрече!
Ссылка на сообщение: #2631597

Просмотр сообщенияDieseltruck (05 сен 2016 - 16:38) писал: без точных дат, но хотя бы завуалировано, когда ждать?

kindly:   В этом году.


kindly
Альтернативная ветка японских эсминцев. Готовимся к встрече!
arrow
05.09.2016 16:38:09
 
Тема: Альтернативная ветка японских эсминцев. Готовимся к встрече!
Ссылка на сообщение: #2631586

Просмотр сообщенияWarXed (05 сен 2016 - 17:32) писал: Кагеро тупо опустят? Или таки что то нормальное из него сделают?

kindly: ТТХ будем корректировать. 


kindly
Альтернативная ветка японских эсминцев. Готовимся к встрече!
arrow
05.09.2016 16:34:26
 
Тема: Альтернативная ветка японских эсминцев. Готовимся к встрече!
Ссылка на сообщение: #2631568

Просмотр сообщения8o8ik (05 сен 2016 - 16:21) писал: Эта ветка 4 - я и последняя в этом году я так понял?

kindly: "Следите за новостями" (с)  

Просмотр сообщенияKVARTALEC (05 сен 2016 - 16:22) писал: Пора бы и для других классов запилить альтернативные ветки, типа линейных(больших)  крейсеров и карманных линкоров.

kindly: Так ведь не всё же сразу. Работа идёт и в этом направлении.


Sub_Octavian
Альтернативная ветка японских эсминцев. Готовимся к встрече!
arrow
05.09.2016 16:30:36
 
Тема: Альтернативная ветка японских эсминцев. Готовимся к встрече!
Ссылка на сообщение: #2631543

Просмотр сообщенияnevic (05 сен 2016 - 16:30) писал: /начал ждать альтернативную ветку ЭМ "советов"/

Sub_Octavian: :popcorn:


Sub_Octavian
Альтернативная ветка японских эсминцев. Готовимся к встрече!
arrow
05.09.2016 16:30:25
 
Тема: Альтернативная ветка японских эсминцев. Готовимся к встрече!
Ссылка на сообщение: #2631541

Просмотр сообщенияAleslav (05 сен 2016 - 16:29) писал: Просто имел ввиду, что важен именно прогресс в выкачке 8 ур! Чтобы не получилось так, что мне вместо уже открытого Кагеро 8ур - сделают открытым Ширатсуи 7ур в новой ветке (ведь его прокачка банально дешевле).

Sub_Octavian: Разумеется.


Sub_Octavian
Альтернативная ветка японских эсминцев. Готовимся к встрече!
arrow
05.09.2016 16:29:54
 
Тема: Альтернативная ветка японских эсминцев. Готовимся к встрече!
Ссылка на сообщение: #2631537

Просмотр сообщенияangel85ellen (05 сен 2016 - 16:25) писал: А вообще количество ЭМ в боях катастрофически падает: 

Sub_Octavian: :sceptic:


Sub_Octavian
Альтернативная ветка японских эсминцев. Готовимся к встрече!
arrow
05.09.2016 16:29:16
 
Тема: Альтернативная ветка японских эсминцев. Готовимся к встрече!
Ссылка на сообщение: #2631535

Просмотр сообщенияCrash_BY (05 сен 2016 - 16:24) писал: и в чём фишка альтернативной ветки если не секрет)с большинством перестановок согласен)но фубуки то за что трогать)хороший корабль

Sub_Octavian: Предполагается, что будет сформировано два типа игрового процесса: Достаточно универсальные корабли, малозаметные, ориентированные как на стрельбу ГК, так и на использование торпед; Более "артиллерийские" варианты, с меньшим количеством торпед (но с повышенной дальностью хода) и с доступом к ускорению перезарядки. Существующий стиль игры "суповые ниндзя" будем, таким образом, менять. Но это пока предварительная информация, ветка в ближайшее время отправится на супертест. 


Sub_Octavian
Альтернативная ветка японских эсминцев. Готовимся к встрече!
arrow
05.09.2016 16:25:40
 
Тема: Альтернативная ветка японских эсминцев. Готовимся к встрече!
Ссылка на сообщение: #2631519

Просмотр сообщенияAleslav (05 сен 2016 - 16:23) писал: 1) Передвинуты с нерфом или с сохранением текущих ТТХ? Если с нерфом - то какой вообще смысл то был двигать их? 2) Что будет с веткой конкретно у меня, например? Я уже прошёл Хатсухару (но вы правы, он ужасен; последние 21000 опыта просто закинул свободку) и продал, Фубуки (8ур) открыт но не куплен. Будет ли у меня уже открыт 8ур Кагеро??? Будет ли у меня уже топовый Хатсухару в новой ветке (топовый в плане прокачки имею ввиду, но не купленный само сабой)???

Sub_Octavian: Все хитрости перевода и компенсации распишем ближе к делу. Естественно изменения будут строиться так, чтобы игроки не теряли прогресс.


Sub_Octavian
Альтернативная ветка японских эсминцев. Готовимся к встрече!
arrow
05.09.2016 16:20:27
 
Тема: Альтернативная ветка японских эсминцев. Готовимся к встрече!
Ссылка на сообщение: #2631484

Просмотр сообщенияdigdeep (05 сен 2016 - 16:19) писал: В альтернативной ветке не будет топов и не будет перехода с акизуки на югуму, я правильно понял?

Sub_Octavian: Со временем, скорее всего, добавятся и топы:)


dreameater_
Альтернативная ветка японских эсминцев. Готовимся к встрече!
arrow
05.09.2016 16:18:18
 
Тема: Альтернативная ветка японских эсминцев. Готовимся к встрече!
Ссылка на сообщение: #2631465

dreameater_: Вот это поворот! Новая ветка в бок.


Pinkman26
Альтернативная ветка японских эсминцев. Готовимся к встрече!
arrow
05.09.2016 16:10:00
 
Тема: Альтернативная ветка японских эсминцев. Готовимся к встрече!
Ссылка на сообщение: #2631438

Pinkman26: World of Warships непрерывно меняется, обрастая новыми игровыми механиками и пополняя свой виртуальный флот. Уже скоро изменения коснутся и одной из старейших веток игры — японских эсминцев. С момента появления в World of Warships эсминцев японского флота облик военно-морских баталий претерпел серьёзные изменения. Для того чтобы они больше соответствовали нынешним реалиям игры, было решено ввести дополнительную ветку японских эсминцев и незначительно изменить уровни некоторых уже существующих кораблей. В одном из грядущих обновлений в игру будет добавлено четыре новых эсминца: Akatsuki, Yugumo, Akizuki и Shiratsuyu. Последние два вместе с Mutsuki и Hatsuharu составят новую, дополнительную ветку кораблей. Akatsuki и Yugumo, в свою очередь, попадут в прежнюю ветку, заменив собой покинувшие её эсминцы.В результате предварительно эсминцы распределятся по веткам следующим образом:Как вы видите, некоторые неоднозначные для игроков эсминцы были передвинуты на уровни ниже, где они будут более адекватно взаимодействовать в бою с остальными кораблями. Кроме того, со временем дополнительную ветку могут пополнить и другие эсминцы.Разумеется, мы продумаем максимально комфортные варианты компенсации этих изменений всем игрокам, которые успели прокачать сменившие свой уровень корабли. Изучать и покупать заново полюбившиеся эсминцы точно не придётся!Мы уверены, что эти изменения позволят ещё больше разнообразить игровой процесс и сделать прокачку ветку более сбалансированной. Точная дата выхода новой ветки, порядок компенсации и другие подробности сообщим позже. Следите за новостями!


Santcoder
Оптимизация...
arrow
05.09.2016 16:09:14
 
Тема: Оптимизация...
Ссылка на сообщение: #2631434

Просмотр сообщенияalgaloff (05 сен 2016 - 15:57) писал:   Пожалуйста  Прикрепленный файл  DxDiag.txt   29К   Прикрепленный файл  python.log   753,42К

Santcoder:   О, проблема известная - накатите обновления на вашу семерку и будете всегда грузиться вовремя.  


m1ster_sinister
"Обёртка" World of Warships для Mac OS
arrow
05.09.2016 15:47:44
 
Тема: "Обёртка" World of Warships для Mac OS
Ссылка на сообщение: #2631368

Просмотр сообщенияEvan_nAmZi_ (05 сен 2016 - 14:49) писал: 1. Если ноут закрыть с запущенным клиентом и позже открыть то клиент встаёт таким колом, что только ребут на жёсткую спасает (alt+tab, смена рабочих экранов, alt+cmd+esc ... ноль реакции). По этому если сваливаю на долго от ноутбука, то сворачиваю сначала игру, а только потом уже закрываю сам ноут. К счастью режим сна по таймеру игра блокирует и возникает это только при закрытии крышки.  2. Кстати, в бою почему-то миникарта не "кликабельна". Я что-то упускаю?     Надо мануальчик установки для не официальных модов. Есть способ запустить отладчик wine от клиента игры? иначе нужно устраивать грабли, что неприемлемо для обычных пользователей.   P.S. MacBook Air 2015, Core i7, HD6000, ElCapitan, 30+ фпс. 

m1ster_sinister:   А чем вам не хватает официального модпака? У нас там всё самое нужно добро есть же) А как вариант - просто кидать файлы в res_mods\


Jluca
Страничка, посвящённая премиум магазину игры World of Warships_ часть 2
arrow
05.09.2016 15:43:18
 
Тема: Страничка, посвящённая премиум магазину игры World of Warships_ часть 2
Ссылка на сообщение: #2631357

Jluca: Тема перенесена в раздел "Финансовые вопросы".   Продолжение первой части Страничка, посвящённая премиум магазину игры World of Warships Добро пожаловать)


Jluca
Страничка, посвящённая премиум магазину игры World of Warships
arrow
05.09.2016 15:42:22
 
Тема: Страничка, посвящённая премиум магазину игры World of Warships
Ссылка на сообщение: #2631355

Jluca: Всем привет. Тема стала "тяжелой" и пора её обновить. Алкена, любезно подготовил обновленный вариант)   Добро пожаловать Страничка, посвящённая премиум магазину игры World of Warships_ часть 2   Закрыто


Santcoder
Оптимизация...
arrow
05.09.2016 15:40:21
 
Тема: Оптимизация...
Ссылка на сообщение: #2631349

Просмотр сообщенияalgaloff (05 сен 2016 - 15:31) писал:   Плохо работаете, с каждым патчем лагов наоборот все больше и больше. Уже иногда в бой не может прогрузить, никогда такого не было раньше.

Santcoder:   Приложите питонлог и dxdiag, постарюсь вам помочь. У нас на всех тестовых конфигурациях сейчас время загрузки нормальное. Над лагами тоже сейчас активно работаем.

Просмотр сообщенияlDKDl (05 сен 2016 - 15:33) писал: Кто бы еще ответил на вопрос почему в CPU-bound игре видеокарта греется как сковородка? реально вы там биткоины не фармите? :coin:

Santcoder:   "В большинстве случаев CPU-bound." Порт, например, GPU-bound -  в нем и греется.  


kindly
Ошибка индивидуального предложения
arrow
05.09.2016 15:29:14
 
Тема: Ошибка индивидуального предложения
Ссылка на сообщение: #2631301

kindly: Добрый день! Спасибо за репорт. Передам информацию коллегам.   Закрыто.


Santcoder
Оптимизация...
arrow
05.09.2016 15:25:58
 
Тема: Оптимизация...
Ссылка на сообщение: #2631283

Просмотр сообщенияtimoha989 (05 сен 2016 - 15:19) писал:   сейчас оптимизация не в приоритете

Santcoder: Не доверяйте больше вашему источнику информации, который вам рассказывает о внутристудийных приоритетах.  


dreameater_
Saipan [0.5.16]
arrow
05.09.2016 14:55:45
 
Тема: Saipan [0.5.16]
Ссылка на сообщение: #2631167

five_two_two (05 Сен 2016 - 00:01): П.С. А ещё он нереально красивый :rolleyes:

dreameater_: Особенно хорошо смотрится в камуфляже с Геймскома. 


dreameater_
ПВО немецких ЛК в Попугаях (0.5.11)
arrow
05.09.2016 14:51:18
 
Тема: ПВО немецких ЛК в Попугаях (0.5.11)
Ссылка на сообщение: #2631148

dreameater_: Что-то мне не верится. Гнезинау фулл ПВО сбивал одноуровневые самолёты раза в 2 эффективнее, чем в таблице. ПВО апали, но в моей программе упоротый в ПВО Ямато (неапнутый) сбивает раза в 2 больше торпедоносцев. А в ПМК фите в игре, как раз чуть лучше данной таблицы. Я понял, пора обновить программу и расширить её функционал.


dreameater_
Победа/поражение из-за ухода в ноль по очкам
arrow
05.09.2016 14:35:52
 
Тема: Победа/поражение из-за ухода в ноль по очкам
Ссылка на сообщение: #2631089

Dantist63 (05 Сен 2016 - 14:27): А скрин чего нужен? Миникарты за секунду до слива/победы? 

dreameater_: Проблема в том, что разработчики не хотят видеть добивание агонизирующего противника, когда итог боя уже предрешён. Да нужно пару скринов, один с составами команд за секунду до, второй с миникартой.  У меня за последние пару недель (может больше) был всего один бой, с "турбо" победой, когда противник ушёл в -. Все остальные бои завершались за 1000+ очков, т.к. противники отдавали все 3 точки. 


dreameater_
Победа/поражение из-за ухода в ноль по очкам
arrow
05.09.2016 14:19:23
 
Тема: Победа/поражение из-за ухода в ноль по очкам
Ссылка на сообщение: #2631018

dreameater_: В прошлой теме Велидан попросил скрины/реплей такого боя, в котором очки ушли в -, при этом команда соперника могла исправить боевое положение. Скрины то хотя бы есть, на которых видны проблемные карты с направлениями?


kindly
хочу связатся с комьюнити менеджером 3
arrow
05.09.2016 13:50:17
 
Тема: хочу связатся с комьюнити менеджером 3
Ссылка на сообщение: #2630873

Просмотр сообщенияvikingVS (05 сен 2016 - 13:45) писал: Увы, так и есть. Можно я напишу? Как раз собираюсь через пару часов создать точно такую же тему. Хотел только еще один вопросик подготовить.
Мешает например то что это почти бесполезно.
Например моё письмо с важным лично мне вопросом не прочтено Вальетером уже 3ю неделю.
Соотвественно вопрос уже не совсем актуален.
Вы, ответили, спасибо Вам, но во-первых спустя 2 недели, во вторых у вас висит мой новый запрос с важным вопросом.
Я не знаю что мешает... перегруженность КМов работой наверное... это вам виднее что мешает игроку получить ответ от КМ.
Тем более что есть ряд вопросов про которые вы же сами говорите - пишите КМмам. Как например сейчас любые вопросы по этому нашему конкурсу на миллион.
А толку?

kindly: Так и нет :P Я вам точно скажу, что мешает - это выходные. Вы ведь написали письмо в субботу в 22:59. Мы конечно стараемся и на выходных отвечать на вопросы игроков, но не всегда получается ответить на все. Извините :(


kindly
хочу связатся с комьюнити менеджером 3
arrow
05.09.2016 13:23:52
 
Тема: хочу связатся с комьюнити менеджером 3
Ссылка на сообщение: #2630762

Просмотр сообщенияalex74mmm (05 сен 2016 - 13:16) писал: вальтер по каким то причинам не смог мне ответить поэтому нужен км мне опять

kindly:   Напишите мне в лс :) И, если не сложно, напишите, что мешает вам сделать это сразу. Для чего эти темы? Вам ведь в прошлый раз уже дали все ссылки и все ники, к кому можно обратиться.


Jluca
[All] Озвучка от Jlucы v.2.0
arrow
05.09.2016 13:10:12
 
Тема: [All] Озвучка от Jlucы v.2.0
Ссылка на сообщение: #2630707

Просмотр сообщенияandreyskiff (25 авг 2016 - 11:03) писал: Приятный голос, спасибо

Jluca:   Спасибо) Очень приятно


d_gladkov
[0.5.11] Общий тест. Производительность. Баги
arrow
05.09.2016 12:55:04
 
Тема: [0.5.11] Общий тест. Производительность. Баги
Ссылка на сообщение: #2630640

Просмотр сообщенияPikachu_RFO (05 сен 2016 - 12:45) писал:   То есть это нормально, что невзведённые торпеды проходят сквозь корпус моего корабля а сквозь корпуса других не проходят?

d_gladkov:   У каждого корабля есть своя глубина осадки. В вашем видео - вы кинули торпеды почти в упор к авианосцу - он прошли под ним.


Sub_Octavian
Награды за танкование - как надо сделать, чтобы не испортить
arrow
05.09.2016 12:43:51
 
Тема: Награды за танкование - как надо сделать, чтобы не испортить
Ссылка на сообщение: #2630599

Sub_Octavian: Привет. Разработчики тебя послушают, как и других игроков, но уже после первой итерации. В 0.5.12 (если все будет ок с версией) награда пойдет по текущим правилам расчета того самого "потенциального урона". Поскольку изменения мы тестировали на реальной экономике в скрытом режиме (т.е. собирали статистику с настоящего игрового сервера и моделировали какие могли бы быть награды с новыми правилами), есть основания думать, что награда зайдет как надо. Но если вдруг появятся проблемы, будем дорабатывать обязательно.


Jluca
Гайды по немецким линкорам. Bayern
arrow
05.09.2016 12:14:39
 
Тема: Гайды по немецким линкорам. Bayern
Ссылка на сообщение: #2630490

Просмотр сообщения_Jago_Sevatarion_ (05 сен 2016 - 11:27) писал:   Это ваше святое право. Проблема в том что опытный игрок за 30-40 боев сможет сказать плюсы и минусы корабля. А при наличии времени - для гайд понадобится суток 5-6.

Jluca:   Если это так, то мы же не против, чтобы их писали вне конкурса. Мы же поощряем гайдоделов и постоянно поддерживаем их творчество. Может и конкурс не понадобиться, потому что к его старту уже буду закрыты гайды по всем кораблям в хорошем качестве?)


d_gladkov
баг с отдалением Линкора 5лвл
arrow
05.09.2016 12:12:54
 
Тема: баг с отдалением Линкора 5лвл
Ссылка на сообщение: #2630486

d_gladkov: Спасибо! Дефект заведен и будет поправлен в будущих патчах.


kindly
Тренировочная комната
arrow
05.09.2016 11:56:22
 
Тема: Тренировочная комната
Ссылка на сообщение: #2630439

Просмотр сообщенияlDKDl (05 сен 2016 - 10:23) писал: т.е. изначально наблюдатели есть, но только на выборочных картах? а в чем проблемма расширить функционал на все карты?

kindly: Изначально их как раз нет. Наблюдение за матчем происходит через свободную камеру, а не режим observer'а. На текущий момент есть желание сделать скорее сам режим, чем расширять имеющееся решение на все карты.


Vessery
Разработчики: кто есть кто?
arrow
05.09.2016 11:34:37
 
Тема: Разработчики: кто есть кто?
Ссылка на сообщение: #2630359

Vessery: Привет,  Меня зовут Константин. Я нахожусь в команде Sub_Octavian, чье приветствие вы можете найти в самом начале. Моя основная задача - изучать и анализировать ваши пожелания, искать неприятности до того, как они дойдут до вас и стараться сделать игру лучше, а еще я буду отвечать на ваши вопросы. Welcome and may the Force be with you!   


Sub_Octavian
РАЗРАБОТЧИКАМ.
arrow
05.09.2016 11:31:47
 
Тема: РАЗРАБОТЧИКАМ.
Ссылка на сообщение: #2630338

Просмотр сообщенияPit_Baksov (05 сен 2016 - 11:17) писал: Уважаемые (пока) Разработчики!

Sub_Octavian: Шантажировать нехорошо:(


Sub_Octavian
Опыт с премиумов.
arrow
05.09.2016 11:28:28
 
Тема: Опыт с премиумов.
Ссылка на сообщение: #2630320

Просмотр сообщенияSidUPCG (05 сен 2016 - 11:27) писал: Тут хотят коробки вести и возможно они будут покупаться за опыт.

Sub_Octavian: Но кто сказал, что опыт при этом будет бесследно тратиться?:popcorn:


d_gladkov
[0.5.11] Общий тест. Производительность. Баги
arrow
05.09.2016 11:26:01
 
Тема: [0.5.11] Общий тест. Производительность. Баги
Ссылка на сообщение: #2630303

Просмотр сообщенияSANIA_1998_ (03 сен 2016 - 16:20) писал: Не могу зайти на сервер. Вот что выдает  

d_gladkov: Пройдите по ссылке "Регистрация" или "Забыл пароль" на окне логина клиента общего теста

Просмотр сообщенияmepdek (03 сен 2016 - 22:48) писал: 1.почему то не работает ПМК. на любом корабле. 2.беру любой крейсер или линкор - при сближении с противником на расстояние меньшее максимальной дальности ПМК - ПМК не работает. 3..... 4.ПМК должно работать и стрелять по противнику 5.python.log  прилагается

d_gladkov: Если был выучен 5й перк на ПМК - то нужно указывать цель для стрельбы ПМК  

Просмотр сообщенияPikachu_RFO (04 сен 2016 - 02:31) писал: Я только не понял, это баг или фича. Вместо тысячи слов: https://drive.google.com/open?id=0B8TNFmNqnU5sdFBDS290Tk5hbVU

d_gladkov: Вы слишком близко кидаете торпеды, они не успевают взвестись.


d_gladkov
Общий тест версии 0.5.11. Обновление выпущено
arrow
05.09.2016 10:42:14
 
Тема: Общий тест версии 0.5.11. Обновление выпущено
Ссылка на сообщение: #2630141

Просмотр сообщенияholiaf (04 сен 2016 - 16:47) писал: shot-16.09.04_16.40.56-0017.jpg
всем привет. не могу зайти на Общий тест.. :-(
Пишет не верний логин иль пароль...
по етому логину и паролю я зашол на основу в Корабли а на тест немогу зайти.. 13:48 Добавлено спустя 1 минуту shot-16.09.04_15.58.53-0750.jpg

а не на тест захожу.

Помогите плизззз



Просмотр сообщенияholiaf (04 сен 2016 - 16:59) писал: все никак не заходит, в Танки заходит в Корабли заходит а в 
Корабли ТЕСТ не заходит..
пароль уже и не помню когда менял.
SOS
Хочу на Тест..

d_gladkov:   Пожалуйста, пройдите по ссылке "Забыл пароль" или "Регистрация" на окне логина клиента Общего теста.


Sub_Octavian
Обучающая миссия или введение в мир фугасов
arrow
05.09.2016 10:42:03
 
Тема: Обучающая миссия или введение в мир фугасов
Ссылка на сообщение: #2630139

Просмотр сообщенияDieseltruck (05 сен 2016 - 10:36) писал: я так то тоже в первых боях еще на ЗБТ тупил, и торпеды на обум кидал, своих дамажил, целиться не умел, так тогда и обучалки не было, а сейчас в обучалке нет подсказки как целиться, единственное, так это боты медленно плывут, минимальное упреждение надо брать   таки ветеран?:honoring: 

Sub_Octavian: Согласен, что в плане обучения нам еще работать и работать. Это всего лишь один из шагов.
Ветеран? Не знаю, я опасаюсь этого слова, а тут люди в него совсем разные значения вкладывают. "Тертый калач" Вас устроит? :B :teethhappy:


Jluca
Гайды по немецким линкорам. Bayern
arrow
05.09.2016 10:38:09
 
Тема: Гайды по немецким линкорам. Bayern
Ссылка на сообщение: #2630124

Просмотр сообщения_Jago_Sevatarion_ (02 сен 2016 - 19:59) писал:   Ко времени конкурса Reindas "запилит" отличный гайд. Конкурс надо сразу после выхода ветки делать.

Jluca:   Не согласна с вами. Потому что сразу после выхода ветки, большинство еще не успеет прокачаться,  да и гайды будут плохого качества, потому что будут на скорую руку.


Sub_Octavian
Обучающая миссия или введение в мир фугасов
arrow
05.09.2016 10:32:02
 
Тема: Обучающая миссия или введение в мир фугасов
Ссылка на сообщение: #2630101

Просмотр сообщенияDieseltruck (05 сен 2016 - 09:56) писал: Доброго денечка, друзья Я тут недавно зарегался на EU по реферальной системе и решил там пройти обучающую миссию:izmena: Как вы знаете, в одном из последних патчей на 1 лвл убрали ББ, оставив, так называемый учебный снаряд, видимо для среднестатистического игрока слишком сложно разобраться в таком огромном количестве применяемых боеприпасов:sceptic: Теперь обучающая миссия вводит новичка прямо в мир фугасов, ибо кроме них других снарядов не завезли, и в обучающей миссии новичок на крейсере 1 лвл лихо сжигает 2 эсминца, 2 крейсера и босса - Линкор:playing: Я обращаюсь к разработчикам, может сделать обучающую миссию несколько сложнее? чтобы нужно было применять различные боеприпасы, с описанием механизма их действия? разъяснить когда, по кому и чем стрелять, как запускать торпеды, и рассказать, что у них ограниченная дальность, объяснить механизм прицеливания на практике, а не в видосиках? Сделать прохождение обучающей миссии обязательной для новорегов:red_button: а то порой встречаешь какого нибудь Алешку на корблике с торпедами ход у которых 4 км, тупо пускающих их по кд со 2-3 линии не думая о том, что эти торпеды тупо не дойдут до противника, но могут задамажить союзника В общем вводить новичков в игру нужно поэтапно и разъяснять подробно механики игры, а то в обучающей миссии они всех пиу-пиу убили, а после, в рандоме их встречает суровая действительность:trollface:

Sub_Octavian: Извините, но мнение человека со значительным игровым опытом в вопросе первого боя для новичка не особо релевантно. Да и нам самим тяжело бывает абстрагироваться. Но в первых боях действительно надо научиться попадать (и одновременно рулить). Там не до типов снарядов.


kindly
Тренировочная комната
arrow
05.09.2016 10:07:28
 
Тема: Тренировочная комната
Ссылка на сообщение: #2630027

Просмотр сообщенияTbOMa_ (05 сен 2016 - 09:44) писал: Кстати зародилось после ваших слов подозрение, а не сделали ли они этот функционал только для "своих":hiding:, ведь он открывает большие возможности для "умеющих" его использовать, а нам увы не все позволено в этой игре и тем более есть ПИ, которые очень ограничивают в возможностях изменения клиента всех кроме "своих".

kindly: Режима observer'а, как такого, сейчас в тренировочной комнате нет. Ни для своих, ни для чужих. А существующие "Без наблюдателя" (2, 4 наблюдателя) на некоторых картах - это дополнительные слоты под игроков . Суть которых заключается в том, что каждая команда перед началом боя топит одного (двух) игроков в своей команде, которые затем, в режиме свободной камеры, следят за ходом боя. Реализовывали в прошлом году для турнира и пока решили оставить.


WelIDone
Гинденбург. Опасный, злой и тяжёлый. Обзор.
arrow
05.09.2016 01:47:02
 
Тема: Гинденбург. Опасный, злой и тяжёлый. Обзор.
Ссылка на сообщение: #2629447

Цитата  Однако, следующий обзор скорее всего будет на Монтану, и там с этим все в порядке.

WelIDone: Не надо грязи, Монтана офигенна. Когда дошел в цепочке заданий на 6-7-8-9-10 уровнях до "занять 1 место по опыту на корабле 10 уровня", взял ее и с первого раза его сразу и взял.  У нее минус только один - она не такой антилинкор, как Ямато, если ее использовать только против линкоров и для набивания урона - окей, тогда Ямато лучше. А во всем остальном - Монтана.  


Реклама | Adv